Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Самая ожидаемая игра за долгое время»: научно-фантастический боевик Saros от создателей Returnal заинтриговал геймеров

В рамках февральской презентации State of Play состоялся анонс Saros — новой игры от разработчиков из принадлежащей Sony Interactive Entertainment финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina, Alienation).

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Saros представляет собой однопользовательский научно-фантастический экшен от третьего лица с роглайк-элементами и звездой «Падения дома Ашеров» Рахулом Коли (Rahul Kohli) в главной роли.

Игрокам достанется роль могучего воина Солтари по имени Арджун Деврадж, который ищет ответы о затерянной колонии на планете Каркоса, оказавшейся под угрозой зловещего затмения.

Ключевым геймплейным отличием Saros от Returnal разработчики называют систему необратимого прогресса и ресурсов. После каждой гибели мир меняется, но игроки смогут выбрать, какое оружие или элемент костюма прокачать навсегда.

Представленный на State of Play анонсирующий трейлер Saros оказался целиком кинематографическим и ни одного кадра игрового процесса не содержит. Геймплей обещают показать до конца 2025 года.

В комментариях под трейлером остались взбудоражены анонсом Saros. Фанаты оказались рады увидеть развитие идей Returnal в новом проекте Housemarque. «Самая ожидаемая игра за долгое время для меня», — поделился TheGrooovyDude.

Релиз Saros ожидается в 2026 году только на PS5, хотя Returnal в своё время также посетила ПК. Обещают эволюцию геймплея Housemarque, проработанный экшен, окружённое тайной повествование и колоритных персонажей.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У всех ИИ-агентов для программирования нашлась опасная уязвимость — вредоносный код запускается без участия пользователя 4 ч.
Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077 4 ч.
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 5 ч.
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 5 ч.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 6 ч.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 6 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 7 ч.
Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами 7 ч.
Google CC стал семейным ИИ-секретарём — он собирает письма, чеки и документы и превращает их в планы 7 ч.
Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби 8 ч.
Schneider Electric представила 2,5-МВт силовые модули для ИИ ЦОД, сокращающие время монтажа 16 мин.
Rune Energy привлекла $40 млн на развитие своих модульных ЦОД на солнечной энергии 31 мин.
Представлен дизайнерский смартфон Tecno Pova 8 Pro 5G Tonino Lamborghini Limited Edition 42 мин.
Apple, Google и Samsung попали под патентную атаку — их наушники с пространственным звуком хотят запретить в США 58 мин.
Учёные приделали дронам усики, чтобы научить их облетать препятствия на ощупь 2 ч.
Пока все спорят об опасности ИИ, Anthropic открыла биолабораторию для разработки лекарств с помощью ИИ 2 ч.
«Маленькие, но по три рубля»: OpenAI и Anthropic начали искать небольшие дата-центры, пока строительство гигафабрик буксует 2 ч.
Передовой дисплей QD-OLED Penta Tandem, UWQHD и 280 Гц: Philips представила геймерский монитор Evnia 34M2C8600P 2 ч.
SK hynix может запустить производство NAND в США — дочерняя Solidigm ищет место для завода 3 ч.
Китайские учёные создали краску, которая охлаждает стены на 25 °C — без электричества и воды 3 ч.