Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Сооснователь Riot Games уточнил, когда ждать MMO по League of Legends: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс»

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) в интервью изданию Game File рассказал о примерных сроках выхода перспективной MMO во вселенной League of Legends, подтверждённой ещё в 2020 году.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, в последний раз о проекте было слышно прошлой весной, когда тот же Меррил рассказал, что команда приняла «непростое решение» перезапустить разработку в другом направлении.

В разговоре с Game File Меррилл подтвердил непоколебимую заинтересованность Riot в создании MMO и в шутку обозначил сроки релиза: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс».

Другими словами, у Riot есть около трёх лет. Основатель и гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) планирует отправить на Марс первый корабль с экипажем на борту в 2028 году (если беспилотные полёты в 2026-м пройдут успешно).

«Уже долгое время мы инвестируем [во вселенную League of Legends], расширяя и углубляя этот мир. Люди хотят пробежаться по Рунтерре, а мы — помочь им с этим, но так, чтобы это имело смысл и ценность для них», — заявил Меррилл.

Руководитель признал, что разработка MMO сопряжена со множеством трудностей, но отметил: «Думаю, Riot — как раз та компания, которая должна стремиться к таким вещам, если мы хотим сделать всё как можно лучше для игроков».

По словам Меррилла, за работой над MMO он проводит больше времени, чем за всеми другими проектами Riot. Студия продолжает набирать специалистов — в ноябре к команде присоединился бывший ведущий инженер World of Warcraft.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 38 мин.
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 2 ч.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 2 ч.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 3 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 3 ч.
Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами 3 ч.
Google CC стал семейным ИИ-секретарём — он собирает письма, чеки и документы и превращает их в планы 4 ч.
Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби 4 ч.
Anthropic заявила, что ИИ теперь руководит 26 % деятельности по разработке и исследованиям внутри компании 6 ч.
Несколько ИИ-агентов научились работать параллельно в обновлённом Claude Code Projects 9 ч.
Samsung и Qualcomm изобрели «органический мост» — он упростит и удешевит выпуск многокристалльных ИИ-чипов 40 мин.
Учёные создали первый ДНК-компьютер, который сам складывает и умножает — без постоянного питания и участия человека 43 мин.
CXMT захотела быть как Samsung и Micron — китайская компания взялась за разработку флеш-памяти NAND 2 ч.
Мобильный интернет в России ускорился в среднем на 15 % после запуска 5G 2 ч.
Учёные придумали, как перехватывать звук из наушников через стены — достаточно послать им радиосигнал 2 ч.
У iPhone 18 Pro Max насчитали как минимум 18 функций, которые не будут работать в России 2 ч.
Toyota создаст армию из 400 000 роботов — они будут работать на заводах и обучать людей 3 ч.
Curiosity отметил 5000 солов на Марсе и прислал NASA открытку, на которой встретились утро и вечер 3 ч.
Yadro инвестировала 1,2 млрд рублей в разработку двухдиапазонного радиомодуля для сетей LTE и 5G 5 ч.
Новая фабрика Samsung в Техасе наконец начала делать 2-нм чипы — первым крупным заказчиком стала Tesla 5 ч.