Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

The Talos Principle: Reawakened получила дату выхода и демо в Steam — это «радикальный» ремастер философской головоломки от создателей Serious Sam

Портал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз издательства Devolver Digital и хорватской студии Croteam (Serious Sam) сообщил дату выхода The Talos Principle: Reawakened — «радикального» ремастера философской головоломки The Talos Principle.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, The Talos Principle: Reawakened была официально представлена в прошлом декабре и до недавнего времени ожидалась к релизу в начале 2025 года, однако немного задержится.

Как стало известно, The Talos Principle: Reawakened поступит в продажу 10 апреля 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался выпуском в сервисе Valve демоверсии.

Демо The Talos Principle: Reawakened доступно на отдельной странице и является участником предстоящего фестиваля «Играм быть», который пройдёт в Steam с 24 февраля по 3 марта.

Пробная версия The Talos Principle: Reawakened предложит пользователям разгадать ряд тщательно подобранных загадок из полной игры, опробовать ключевые механики и редактор головоломок.

The Talos Principle: Reawakened позиционируется как расширенный ремастер игры на движке Unreal Engine 5 с новыми головоломками, дополнительной сюжетной главой о сложностях создания симуляции и аддоном Road to Gehenna в комплекте.

Обещают продвинутое освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения, улучшенный геймплей, режим с комментариями разработчиков и текстовый перевод на русский (в оригинальной игре был и дубляж).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 12 мин.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 53 мин.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 2 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 2 ч.
Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами 2 ч.
Google CC стал семейным ИИ-секретарём — он собирает письма, чеки и документы и превращает их в планы 3 ч.
Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби 3 ч.
Anthropic заявила, что ИИ теперь руководит 26 % деятельности по разработке и исследованиям внутри компании 5 ч.
Несколько ИИ-агентов научились работать параллельно в обновлённом Claude Code Projects 8 ч.
Microsoft думала о бездисковом Xbox ещё в 2011 году — теперь идея воплотилась в «оцифровке» дисков 13 ч.
CXMT захотела быть как Samsung и Micron — китайская компания взялась за разработку флеш-памяти NAND 8 мин.
Мобильный интернет в России ускорился в среднем на 15 % после запуска 5G 23 мин.
Учёные придумали, как перехватывать звук из наушников через стены — достаточно послать им радиосигнал 35 мин.
У iPhone 18 Pro Max насчитали как минимум 18 функций, которые не будут работать в России 49 мин.
Toyota создаст армию из 400 000 роботов — они будут работать на заводах и обучать людей 2 ч.
Curiosity отметил 5000 солов на Марсе и прислал NASA открытку, на которой встретились утро и вечер 2 ч.
Yadro инвестировала 1,2 млрд рублей в разработку двухдиапазонного радиомодуля для сетей LTE и 5G 4 ч.
Новая фабрика Samsung в Техасе наконец начала делать 2-нм чипы — первым крупным заказчиком стала Tesla 4 ч.
NASA неожиданно решило реанимировать многострадальный Starliner — к этому толкают планы SpaceX свернуть Crew Dragon 4 ч.
Глава Nvidia уверен, что в следующем году компания сможет продать вдвое больше чипов 8 ч.