Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бывшие разработчики Gothic и Elex анонсировали Rootbound — завязанный на физике экшен с разумным рюкзаком

Немецкая студия Brainlag Games, основанная выходцами из Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex), представила свою первую игру — завязанный на физике приключенческий экшен Rootbound. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Brainlag Games

Источник изображений: Brainlag Games

События Rootbound развернутся на созданном вручную фэнтезийном острове Акара, страдающем от загадочной напасти. Игрокам в роли двуногого ростка предстоит спасти родину и раскрыть секреты забытой цивилизации.

Пользователи окажутся в разрушенном мире, где они встретят заблудшие души, сразятся с опасными монстрами, будут решать древние загадки для разблокировки мощного оружия и стоящих апгрейдов.

На нелёгком пути героя сопровождает верный рюкзак — причём не простой, а разумный (хоть и молчаливый). Он будет не только собирать предметы, но и подкидывать их хозяину по мере необходимости (когда в настроении).

В путешествии необходимо будет делать привалы и разжигать костёр, чтобы передохнуть и подготовиться к следующей вылазке. Пользователям также придётся избегать местного дождя, из-за которого, по слухам, и все беды.

Анонсирующий геймплейный трейлер Rootbound демонстрирует пиксельную графику, взаимодействие с окружающим миром, которое при неосторожности может обернуться против игрока, и ночные посиделки у костра с рюкзаком.

Релиз Rootbound ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Пока для игры подтверждена поддержка только английского и немецкого языков, но разработчики постараются реализовать как можно больше востребованных локализаций.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про приключение

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для NPU нашлось полезное применение: его научили отрисовывать интерфейс Windows 11 вместо GPU — пока получается не очень быстро 3 ч.
Создатель Escape from Tarkov показал 14 минут геймплея шутера нового поколения Fragmentary Order и запустил платный доступ к «альфе» 4 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 5 ч.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 5 ч.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 5 ч.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 6 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 9 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 9 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 10 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 12 ч.
Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG A1200PLS PCIE5 2 ч.
Китайские ИИ-гиганты выстроились за видеокартами Nvidia, но получат лишь 1 % от заказанного 3 ч.
Акции бигтехов подскочили после выборов в США — инвесторы увидели спасительный тормоз для ИИ-гонки 4 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame L60 Ultra: когда просто нужен качественный пылесос 4 ч.
Qualcomm поможет SpaceX превратить Starlink в полноценного мобильного оператора с 5G 4 ч.
ИИ-бум исподтишка ударил Nintendo — поставщик памяти для картриджей Switch переключается на серверные чипы 5 ч.
Восемь часов без перерыва: Xiaomi показала, как человекоподобные роботы вкалывают на её автозаводе 5 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 5 ч.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 6 ч.
Bluetooth ускорит передачу данных почти в четыре раза уже в следующем году 6 ч.