Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

По мотивам Rainbow Six Siege выйдет пошаговая тактика в духе XCOM — первые подробности от надёжного инсайдера

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming сообщил, что Ubisoft готовится вывести франшизу Tom Clancy’s Rainbow Six за рамки тактических шутеров.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По данным двух осведомлённых о проекте информаторов Хендерсона, в настоящее время за кулисами Ubisoft разрабатывает тактическую стратегию по мотивам Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Игроки возьмут на себя роль знакомых оперативников с разными навыками в заданиях по штурму зданий, спасению заложников и так далее. Другими словами, геймплейный цикл будет схож с таковым в Rainbow Six Siege.

Пользователей ждут вид сверху (см. Diablo IV) и пошаговые сражения в стиле XCOM. Один из источников Хендерсона назвал игру «обновлённой версией [XCOM] с кинематографичными заставочными роликами и прочим».

Как передаёт Хендерсон, в настоящее время пошаговая тактика по мотивам Rainbow Six Siege рассчитана на 25−30 часов геймплея, но этот показатель ещё может измениться, если из игры придётся вырезать тот или иной контент.

Релиз пошаговой Rainbow Six Siege ожидается через год−два на ПК и консолях текущего поколения — PS5, Xbox Series X, S и (возможно, по словам Хендерсона) Nintendo Switch 2.

Тем временем Rainbow Six Siege готовится к крупному обновлению (запланировано на 10 июня), после которого трансформируется в Rainbow Six Siege X. Аудитория игры превышает 85 млн человек.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ЕС официально предложил полностью запретить детям до 13 лет соцсети и отключить несовершеннолетним ИИ-ботов и компаньонов 19 мин.
Кодзима раскрыл главную звезду новаторского шпионского боевика Physint в духе Metal Gear Solid, и это не Роберт Паттинсон 49 мин.
Cohere и Aleph Alpha договорились о слиянии, новая компания будет стоить $20 млрд 2 ч.
Google начала делить Android на «свой» и «чужой» — GrapheneOS пожаловалась на закрытые API и задержку патчей 2 ч.
Selectel приобрёл сервис-провайдера M1Cloud за 2,6 млрд рублей 2 ч.
X стала ближе к «суперприложению»: пользователям разрешили торговать акциями и криптой через кештеги 2 ч.
Студия разработчиков Hyper Light Drifter и Solar Ash оказалась на грани закрытия — из-за отмены новой игры пришлось уволить «почти всех» сотрудников 3 ч.
Honor снова скопировала Apple: представлена MagicOS 11 с дизайном «жидкое стекло» 3 ч.
ИИ-агенты научились менять сами себя без участия человека — и это настораживает 3 ч.
Google увернулась от принудительного разделения рекламного бизнеса, но ей придётся открыть конкурентам доступ к AdX 3 ч.
Первый в мире термоядерный водородно-борный реактор начали строить в Китае — почти без «фонящих» нейтронов 3 мин.
Китайский космический интернет набирает обороты — запущена 25-я партия интернет-спутников SatNet 14 мин.
Иран всё-таки «добил» облако AWS в Бахрейне 16 мин.
Китайские смартфоны всё чаще переходят на местную память CXMT — Samsung и SK hynix теряют клиентов 32 мин.
Китайские учёные создали материал для памяти, которая выдержит 10 млрд перезаписей — в 100 раз больше обычного 36 мин.
Maserati объединяется с Huawei, но это не точно — люксовые электромобили будут собирать в Италии из китайских комплектующих 2 ч.
Учёные установили точную дату первого сбоя на железной дороге из-за космической погоды — это случилось раньше, чем можно подумать 2 ч.
За пять лет мировой рынок чипов почти удвоится — память и ЦОД разгонят его до $3,2 трлн 2 ч.
У Земли нашли «точку G» — NASA вдвое повысило точность определения центра масс нашей планеты 2 ч.
«Это лишь вопрос времени»: Дженсен Хуанг предсказал, что Китай освоит передовую литографию к 2030 году 3 ч.