Сегодня 03 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Nintendo объяснила, почему её разработчики игр демонстрируют высокую лояльность, в отличие от Microsoft Xbox

В то время как игровая индустрия переживает волну нестабильности, Nintendo остаётся одним из немногих крупных издателей с крайне низкой текучкой кадров. Последние данные показывают, что в Японии за период с апреля 2024 по март 2025 года компанию покинули менее 2 % сотрудников, что значительно ниже средних показателей по отрасли. Для сравнения, Microsoft только за май 2025 года планировала уволить 3 % сотрудников, то есть около 7 тысяч человек.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Статистика Nintendo выглядит впечатляюще не только в Японии. Американское подразделение компании зафиксировало текучку на уровне 5,1 %, а европейское 6 %, тогда как средний показатель по рынку составляет 22,6 %. Как пишет Notebookcheck со ссылкой на ресурс Nintendo Everything, большинство сотрудников остаются в компании на долгие годы, например, в Японии средний срок работы превышает 14 лет, а в США и Европе он лишь немногим меньше.

Аналитики связывают такую стабильность с продуманной кадровой политикой Nintendo. Компания акцентирует внимание на тесном контакте с разработчиками, что даёт последним чёткое понимание долгосрочных целей. Кроме того, сотрудники получают щедрый социальный пакет, включающий медицинскую страховку и оплачиваемый отпуск. В отличие от Microsoft, которая активно скупала сторонние студии по всему миру, Nintendo предпочитает развивать внутренние команды в Японии, сохраняя контроль над разработкой игр для Switch и Switch 2.

Однако и Nintendo не избежала скандала. В 2022 году временные сотрудники американского подразделения подали жалобу в Национальное управление по трудовым отношениям (National Labor Relations Board), обвинив компанию в неравных условиях труда по сравнению с постоянными работниками. Они указывали на отсутствие льгот и возможностей для карьерного роста. Несмотря на это, общая ситуация с занятостью в Nintendo остаётся одной из самых стабильных в игровой индустрии.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Bandai Namco подтвердила цену DLC с новым контентом из версии Elden Ring для Switch 2 — мнения игроков разделились 8 мин.
Cloudflare объявила войну ИИ-ботам — теперь они будут блокироваться по умолчанию 37 мин.
Microsoft создала подразделение Frontier Company для предоставления услуг по внедрению ИИ 57 мин.
Встраиваемые системы становятся главным фронтом ИТ-суверенитета России 2 ч.
Meta без лишнего шума выпустила мобильное приложение Pocket для вайб-кодинга игр на ходу 2 ч.
Улучшения производительности, меньше вылетов и никаких телепортирующихся NPC: для ремейка «Готики» вышло обновление 1.0.3 2 ч.
Meta вложила миллиарды в ИИ, но Цукерберг признал: агенты не спешат умнеть 3 ч.
Сливший iOS 26 до анонса блогер свалил вину на своего сообщника 3 ч.
«Время — это конструкт»: научно-фантастический триллер Ontos от создателей Amnesia и Soma перенесли на 2027 год 3 ч.
Citrix анонсировала XenServer 9 — альтернативу решениям VMware 3 ч.
Предел терпения достигнут: цены на память продолжат расти и в третьем квартале, но не так быстро 33 мин.
До встречи в августе: Starship зажёг все шесть двигателей при подготовке к 13-му тестовому полёту 37 мин.
Российские двигатели в последний раз доставили на орбиту пакет спутников Amazon Leo на ракете Atlas V 40 мин.
Самым популярным смартфоном в российской рознице в этом году стал iPhone 17 3 ч.
Учёные вдохновились пустельгой и разработают дрон, противостоящий порывам ветра 4 ч.
2 июля начали принимать работы для участия в фотоконкурсе «Снято на Camon» компании Tecno 4 ч.
Квартальные продажи Ethernet-коммутаторов взлетели на 40 %, а NVIDIA выбилась в лидеры в ЦОД-сегменте 5 ч.
Илон Маск признался, что объёмы выпуска роботов Tesla Optimus на первых порах будут скромными 6 ч.
Kioxia начала поставлять образцы передовой 332-слойной памяти 3D NAND десятого поколения 7 ч.
Новая статья: Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку 12 ч.