Сегодня 13 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Кодзима раскритиковал современные блокбастеры и разработчиков военных игр, которые не знают, как разобрать автомат

Прославленный гейм-дизайнер и глава разработки Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью модному бренду Ssense обсудил состояние индустрии игр и предстоящий релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

 Источник изображения: Ssense

Источник изображения: Ssense

Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater для PS2, создававшегося под руководством Кодзимы. В производстве обновлённой версии разработчик не задействован.

На вопрос интервьюера, будет ли Кодзима играть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, гейм-дизайнер со смехом ответил: «Нет, не буду». Разработчик также подчеркнул, что у него крайне мало времени на игры.

 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет  28 августа в Steam, на PS5, Xbox Series X и S (источник изображения: Steam)

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет 28 августа в Steam, на PS5, Xbox Series X и S (источник изображения: Steam)

В интервью Кодзима «звучал разочарованным состоянием его индустрии». На шоу Summer Game Fest 2025 будто бы каждая вторая игра была про борьбу с пришельцами или средневековыми монстрами: «Даже графика и механики похожи».

По мнению Кодзимы, крупные студии в настоящее время выпускают слишком «безопасные и скучные» игры, тогда как отрасли нужно «что-то по-настоящему новое» — самые интересные работы встречаются в инди-сегменте.

 Критики назвали Death Stranding 2: On the Beach удачным сиквелом (источник изображения: Kojima Productions)

Критики назвали Death Stranding 2: On the Beach удачным сиквелом (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзима также посетовал, что разработчики многих военных игр наверняка не знают, как разобрать автомат и стрелять из него: «Я знаю, потому что проходил подготовку и узнал множество способов, как убить человека». В подробности он вдаваться не стал.

Сейчас в разработке у возглавляемой Кодзимой студии Kojima Productions находятся загадочный хоррор OD на базе облачных технологий Microsoft и шпионский боевик нового поколения под кодовым названием Physint.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Техногиганты в этом году успели сократить 128 000 сотрудников: больше, чем за весь прошлый год 9 ч.
США жертвуют экологией ради ИИ: администрация Трампа ослабила требования — это может затронуть миллионы людей 19 ч.
NewPhotonics представила оптический движок NPC50506 на 6,4 Тбит/с с интегрированным лазером 20 ч.
ASUS выпустила СХД высокой плотности OJ340A-RS60 на базе AMD EPYC Genoa 20 ч.
Asus представила монитор ProArt Display OLED PA27UCDV для профессионалов 23 ч.
Biostar внезапно начала продвигать видеокарту GeForce GT 730 на чипе из 2014 года 23 ч.
Утекли характеристики Lenovo Googlebook 15 — он не сможет быть дешёвым 12-09 12:06
ИИ-гигастройка обходится Oracle слишком дорого — компания потратит ещё $700 млн на увольнения сотрудников 12-09 12:04
Anthropic спрогнозировала три сценария развития ИИ — от умеренного роста экономики до массовой безработицы 12-09 10:50
iPhone Duo не спасёт рынок складных смартфонов — Apple заберёт почти четверть рынка, но он почти не вырастет 12-09 08:40