Сегодня 31 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Людям не нужны просто хорошие игры»: глава Take-Two объяснил, почему затянулась разработка BioShock 4

Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал опасения игроков о судьбе следующей номерной части серии шутеров BioShock.

 Источник изображения: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, новая BioShock (условно BioShock 4) от принадлежащей издательству 2K студии Cloud Chamber была подтверждена ещё в декабре 2019 года, а в разработке находится и того дольше — предположительно более десяти лет.

Согласно репортажу Bloomberg, недавний внутренний показ BioShock 4 не впечатлил руководство 2K, в связи с чем игру (в частности, сюжет) отправили на доработку, а главу Cloud Chamber Келли Гилмор (Kelley Gilmore) — на выход.

«Она выйдет. Говорю об этом, кладя руку на сердце. Сомнений быть не может», — заверил Зельник на вопрос журналиста IGN об угрозе отмены BioShock 4. Руководитель также подтвердил, что разработка сопровождалась «взлётами и падениями».

Зельник подчеркнул, что перед командой стоит непростая задача: «Игра должна сохранить дух BioShock и стать для серии огромным шагом вперёд. Это всегда непросто. Мы готовы принять вызов, но без проблем не обошлось».

 По слухам, в разработке находится и ремейк первой BioShock, но его отложили на неопределённый срок

По слухам, в разработке находится и ремейк первой BioShock, но его отложили на неопределённый срок

«Некоторые наши конкуренты, возможно, припозднились с осознанием этого. Людям не нужны просто хорошие игры. "Хорошо" — это новое "плохо", а "отлично" всегда в моде. Наша задача — выпускать исключительные продукты», — объяснил Зельник.

BioShock 4 станет первой новой игрой со времён BioShock Infinite (вышла в 2013 году), которой занимался визионер серии Кен Левин (Ken Levine). Его новая команда сейчас делает сюжетный шутер Judas, но он к релизу тоже не спешит.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 6 ч.
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 7 ч.
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 7 ч.
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 9 ч.
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 10 ч.
В официальный Claude Code подсадили троян — под угрозой компьютеры вайб-кодеров на Windows, Linux и macOS 10 ч.
Звёздные войны: авторитетный инсайдер объяснил, почему на самом деле Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5 11 ч.
Crimson Desert стала ещё больше — в продажу поступило масштабное дополнение Charting the Unknown 16 ч.
AWS нарастила выручку на 39 %, но ускорили развитие и конкуренты 16 ч.
Marvin Mode, фоторежим, редактор модов и не только: для Gothic 1 Remake вышло первое контентное обновление 18 ч.
Альтман: наличие оперативной памяти в ПК «довольно ужасно» — в ИИ ЦОД она была бы полезнее 4 ч.
Neuralink подключила Grok к мозгу человека — искусственный разум помог живому вернуть общение с людьми 6 ч.
Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт нужную биту и поможет её найти 7 ч.
Alphabet не оправдала ожиданий инвесторов по выручке и прибыли — акции упали на 12 % 7 ч.
Акции Intel обрушились более чем на 30 %, несмотря на отличные продажи серверных CPU 7 ч.
Culper Research: срок службы суперчипов Cerebras оказался меньше, чем заявлено 7 ч.
Intel распродала все имеющиеся процессоры Wildcat Lake — спрос на бюджетные чипы стал ажиотажным 7 ч.
Ничто не предвещало: Foxconn собралась стать крупнейшим в мире производителем квантовых компьютеров 7 ч.
Первый орбитальный дата-центр Google заработал — и родил странный стишок 7 ч.
NASA сумела продлить жизнь «Вояджеру-1» на годы, но в процессе едва не потеряло его 8 ч.