Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ubisoft потратила на Beyond Good and Evil 2 уже более полумиллиарда долларов — долгострой пережил новую чистку

Накануне французский издатель и разработчик Ubisoft провёл масштабную чистку своего портфолио, жертвой которой стал многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, а какова судьба не менее проблемной Beyond Good and Evil 2?

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Beyond Good and Evil 2 была подтверждена ещё в 2008 году и повторно представлена в 2017-м, однако уже долгое время о проекте ничего не слышно (по крайней мере, официально).

Как передаёт инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на своих информаторов, Beyond Good and Evil 2 пережила новую чистку Ubisoft и до сих пор находится в активной разработке.

По данным Хендерсона, к настоящему моменту Ubisoft потратила на производство Beyond Good and Evil 2 уже более $500 млн, однако всё ещё (по крайней мере, на данный момент) считает, что проект стоит своих денег.

С официального анонса Beyond Good and Evil 2 прошло уже больше 17 лет, однако актуальная версия игры, если верить Хендерсону, находится в разработке «всего» восемь−девять.

Творческим руководителем Beyond Good and Evil 2 с осени 2024 года выступает бывший дизайн-директор King и DICE Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar), сменивший на этом посту трагически скончавшегося в 2023-м Эмиля Морела (Emile Morel).

Сроки релиза Beyond Good and Evil 2 не уточняются. Прошлой осенью Ubisoft планировала выпустить игру до конца 2027 года, но теперь Хендерсон полагает, что ждать придётся ещё несколько лет.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про приключение

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 2 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 2 ч.
CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для Cyberpunk 2077 подарки для фанатов «Ведьмака» — как их получить 2 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 3 ч.
«Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит дыры в защите быстрее, чем их успевают латать 5 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 6 ч.
ИИ-агенты добрались до банковских счетов людей — и начали делать то, о чём их не просили 7 ч.
Разработчики космического боевика Exodus в духе Mass Effect изменили внешность главного героя после критики игроков 9 ч.
Сначала думает, потом рисует: Canva представила двухэтапную ИИ-модель для генерации изображений 9 ч.
Сначала PHP, теперь Linux: критические уязвимости в ядре ОС раскрыли до выхода патчей 9 ч.
Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта США — Starlink Mobile нацелилась на 80 тысяч вышек 2 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 2 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 2 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 3 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 3 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 4 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 4 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 5 ч.
Космический телескоп Roman впечатлил учёных первыми тестами — впереди грандиозная охота за тайнами Вселенной 5 ч.
Era4 раскрыла подробности о гигаваттном ЦОД гиперскейл-уровня на месте бывшего металлургического завода в Уэльсе 6 ч.