Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Capcom добавила в Resident Evil Requiem фоторежим и улучшила мимику персонажей — подробности обновления 1.2.0

Обещанный недавно японским издателем Capcom фоторежим для экшен-хоррора Resident Evil Requiem не заставил себя долго ждать. Остро востребованный инструмент появился в игре с выходом нового патча.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Capcom сообщила о выходе обновления 1.2.0 — к настоящему моменту оно стало доступно на всех целевых платформах Resident Evil Requiem. Размер патча на ПК составляет около 1,4 Гбайт.

Основной особенностью версии 1.2.0 выступает упомянутый фоторежим — он доступен в меню паузы. Возможности инструмента Capcom не раскрыла, но показала несколько скриншотов, сделанных с его помощью.

Помимо прочего, устранили препятствующий прохождению в некоторых ситуациях баг, скорректировали мимику персонажей в определённых сценах для «более достоверной передачи эмоций» и решили ряд проблем для улучшения геймплея.

Патч также включает исправление опечаток в локализациях и два изменения конкретно для ПК-версии: визуальные баги с некоторыми драйверами видеокарт и провоцировавшая вылеты ошибка больше не будут досаждать пользователям.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве уже 6 млн копий.

Помимо новых исправлений и улучшений, в разработке для Resident Evil Requiem находится сюжетное дополнение (сроки релиза не уточняются) и некая мини-игра (её добавят с майским обновлением).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek открыла исходный код DeepInfer — фреймворка для инференса своего ИИ 4 ч.
Meta оштрафовали на $25 млрд за обман пользователей — последствия скандала с Cambridge Analytica 4 ч.
Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam наводнил ИИ-мусор, и пользователи требуют перемен 4 ч.
Официальные подробности патча 2.5 для Cyberpunk 2077: стрельба с двух рук, контент по Edgerunners 2 и поддержка модов на консолях 7 ч.
Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд 8 ч.
Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы присматриваются к игровому бизнесу Microsoft на фоне слухов о продаже 8 ч.
Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года 8 ч.
Nvidia анонсировала неофициальный ремастер Left 4 Dead 2 с трассировкой пути — первый трейлер, скриншоты и подробности Left 4 Dead RTX 8 ч.
AMD и Intel объединились, чтобы упростить запуск ИИ-моделей на процессорах x86 9 ч.
Слухи: спустя 18 лет и более полумиллиарда долларов Beyond Good and Evil 2 так и не выбралась из предпроизводства 10 ч.
Google Cloud и NVIDIA запустят в ноябре инстансы на базе Vera Rubin NVL72 4 ч.
К 2030 году доходы рынка малых ЦОД в России достигнут 14,2 млрд рублей 4 ч.
Новая статья: EXPO, каким он должен быть: обзор комплекта памяти G.Skill Trident Z5 NeoX RGB DDR5-6000 CL36 32GB с профилем EXPO ULL 4 ч.
HPE компьютеризирует Луну — на луноход Astrolab FLIP установят ИИ-систему с секретным процессором 4 ч.
Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать 3D-чипы — трудозатраты инженеров можно сократить на 95 % 4 ч.
Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают в суперкластере Meta, ожидая отказа рабочих чипов 7 ч.
Amazon направит €16 млрд на расширение инфраструктуры в Германии в 2027 году 7 ч.
На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление — спустя четыре года с начала стройки появился намёк на крышу 7 ч.
ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила модульные дата-центры на Vera Rubin в контейнерах 7 ч.
Памяти не хватает, цены растут: Samsung и SK hynix могут вернуть в параллельный импорт в России 9 ч.