Сегодня 09 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS

Компания Nvidia опубликовала полную запись презентации с выставки GDC 2026, на которой показала работу технологии RTX Mega Geometry в горячо ожидаемом ролевом экшене с открытым миром The Witcher 4 от студии CD Projekt Red.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Часовая запись сессии The Future of Path Tracing | Best Practices, Optimizations & Future Standards содержит множество интересных подробностей работы RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — актуальный сегмент начинается с 15:21 (YouTube, VK).

По словам старшего руководителя инженерного отдела Nvidia Мартина Стича (Martin Stich), демо RTX Mega Geometry в The Witcher 4 работало на видеокарте RTX 5090 и выдавало 80 кадров/с в масштабированном с помощью DLSS разрешении 4K.

События демо RTX Mega Geometry в The Witcher 4 разворачивались на участке площадью 5 км2, заполненном 60 млн растений 200 разных видов, включая около миллиона деревьев (вплоть до 10 млн полигонов в каждом).

Сцена содержит полностью динамическое (трассировка пути) освещение с идеально точными тенями, которая целиком удерживалась в памяти — никакой потоковой передачи (обратите внимание на отсутствие подгрузок объектов).

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Чтобы избежать превышения лимита памяти, инженеры Nvidia разработали многоступенчатую систему LOD: уровень детализации и анимационный скелет объектов упрощается по мере отдаления камеры.

Релиз The Witcher 4 ожидается не раньше 2027 года. Разработка в самом разгаре — на проекте занято уже 499 сотрудников CD Projekt Red из 933. Игра выйдет с поддержкой новейших RTX-технологий Nvidia, включая RTX Mega Geometry.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Palworld не подорожает на релизе, но сломает моды — геймплейный трейлер горячо ожидаемого обновления 53 мин.
OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT выполнять многоэтапные рабочие задачи в режиме Wor 56 мин.
Переносы, переработки и потеря талантов: сотрудники Bethesda Game Studios предупредили, чем увольнения в студии обернутся для The Elder Scrolls VI 3 ч.
Амбициозный средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 не выйдет 16 июля в раннем доступе Steam из-за отзывов о демоверсии 4 ч.
Apple заинтересовалась технологией PrismML для запуска больших ИИ-моделей прямо на смартфоне 5 ч.
Anthropic добавила в Claude статистику использования ИИ и советы по повышению эффективности 5 ч.
Google объявила Anthropic Fable 5 лучшей ИИ-моделью для разработки приложений под Android 5 ч.
Загадочное изменение: Microsoft зачем-то сделала поисковое поле в Windows 11 на четыре пикселя выше 6 ч.
«Алиса» научилась отвечать на вопросы о том, что видят умные IP-камеры «Яндекса» 6 ч.
«Сбер» представил ИИ-сервис для поиска АЗС, на которых скорее всего есть топливо 7 ч.