Сегодня 21 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Слухи: в Steam появится способ оценки производительности игр до покупки

Вслед за возможностью прикреплять к обзорам данные о своём ПК компания Valve готовит ещё одну функцию, которую пользователи сервиса цифровой дистрибуции Steam могут счесть очень полезной.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как подметил микроблог фанатского сообщества LambdaGeneration, с недавним обновлением клиента в базе данных Steam появилось упоминание калькулятора кадровой частоты (Framerate Estimator).

Механизм будет предсказывать производительность той или иной игры на ПК пользователя. Это может пригодиться на этапе решения, стоит ли очередная новинка покупки с учётом текущей конфигурации.

 Источник изображения: X (LambdaGeneration)

Источник изображения: X (LambdaGeneration)

Судя по всему, прогноз будет основываться на собранной информации о конфигурациях пользователей Steam — в феврале Valve запустила опциональный сбор анонимных данных о кадровой частоте в играх.

Насколько детальной получится оценка производительности (будут ли учитываться разные настройки графики, апскейлеры и другие факторы), на данном этапе неясно. Valve официально функцию не анонсировала.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Пользователи остались в восторге от потенциального нововведения. В комментариях на форуме Reddit игроки надеются, что калькулятор кадровой частоты Steam разоблачит разработчиков, которые пренебрегают оптимизацией своих проектов.

Для оценки быстродействия уже купленных продуктов в Steam с прошлого лета есть внутриигровой монитор производительности — он эволюционировал из введённого ранее счётчика кадровой частоты.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про слухи

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд 14 мин.
Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы присматриваются к игровому бизнесу Microsoft на фоне слухов о продаже 22 мин.
Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года 35 мин.
ИИ добрался до древнего кода: OpenAI научилась переносить программы с COBOL с точностью 97,9 % 2 ч.
AMD и Intel объединились, чтобы упростить запуск ИИ-моделей на процессорах x86 2 ч.
Слухи: спустя 18 лет и более полумиллиарда долларов Beyond Good and Evil 2 так и не выбралась из предпроизводства 3 ч.
Критические уязвимости PHP поставили под угрозу более 40 % сайтов в интернете 4 ч.
Dark Souls и BioShock всё ещё в моде: наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner окупился за неделю 4 ч.
Авторы ремастера The Wolf Among Us представили обновлённый «волчий» облик главного героя и особое предложение для владельцев оригинала 5 ч.
Google представила TorchTPU — средство для работы с PyTorch на TPU 6 ч.
ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила модульные дата-центры на Vera Rubin в контейнерах 5 мин.
В Британии украли 153 км кабелей связи — более 100 тысяч человек лишились интернета и телефонов 3 ч.
QNAP выпустила JBOD-массивы и карту расширения с поддержкой USB 4 3 ч.
Робот Unitree устроил кунг-фу-шоу: прыгнул с четырёхметровой высоты, поколотил машину и стал телохранителем 3 ч.
В России установили почти 6000 базовых станций 5G — это менее 1 % от всех станций 3 ч.
На Луне вот-вот появится почти обычный суперкомпьютер на колёсах — он будет запускать ИИ и обрабатывать данные прямо на месте 4 ч.
Власти России собираются упростить импорт IT-оборудования для ЦОД 5 ч.
Honor представила геймерские смартфоны с батареями до 12 070 мА·ч и флагманскими Snapdragon 5 ч.
ICANN тестирует решение для доступа правоохранительных органов к закрытым данным WHOIS 7 ч.
Две буквы — и робот направил нож на человека: учёные показали опасность взлома ИИ 8 ч.