Сегодня 09 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ваш ход: спустя 11 лет в Pillars of Eternity наконец появился пошаговый режим

Разработчики из американской студии Obsidian Entertainment сообщили о премьере горячо ожидаемого пошагового режима для своей изометрической фэнтезийной ролевой игры Pillars of Eternity, вышедшей более 11 лет назад.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, Pillars of Eternity вышла в марте 2015 года и до недавних пор включала лишь бои в реальном времени с активной паузой. Пошаговый режим анонсировали прошлой весной и обещали выпустить в 2025-м, но разработка затянулась.

Ожидание подошло к концу: с новым обновлением в ПК-версии Pillars of Eternity (Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Store) наконец появился пошаговый режим. Премьера сопровождалась обзорным геймплейным трейлером.

Пошаговый режим для Pillars of Eternity создавался с учётом замечаний игроков насчёт аналогичной опции в Pillars of Eternity II: Deadfire (функция появилась в игре спустя всего год после релиза).

Порядок ходов целиком зависит от скорости персонажа, каждый ход у героя будет по одному бесплатному действию (сменить оружие, выпить зелье), а атаки игрока и врагов наносят больше урона (для ускорения боёв).

Помимо долгожданного пошагового режима, обновление принесло с собой полное переосмысление боевой экономики, дополнительные функции, исправление многочисленных багов и недоработок.

Pillars of Eternity доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного релиза второй части франшиза встала на паузу, хотя в 2025 году получила ответвление в виде ролевого экшена Avowed.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Амбициозный средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 не выйдет 16 июля в раннем доступе Steam из-за отзывов о демоверсии 57 мин.
Windows 95 определяла установщики программ по имени файла и надеялась на лучшее 2 ч.
Apple заинтересовалась технологией PrismML для запуска больших ИИ-моделей прямо на смартфоне 2 ч.
Anthropic добавила в Claude статистику использования ИИ и советы по повышению эффективности 2 ч.
Google объявила Anthropic Fable 5 лучшей ИИ-моделью для разработки приложений под Android 2 ч.
Загадочное изменение: Microsoft зачем-то сделала поисковое поле в Windows 11 на четыре пикселя выше 3 ч.
«Алиса» научилась отвечать на вопросы о том, что видят умные IP-камеры «Яндекса» 3 ч.
Энтузиаст потратил три тысячи долларов, чтобы с помощью ИИ перенести в Roblox легендарную Quake 4 ч.
«Сбер» представил ИИ-сервис для поиска АЗС, на которых скорее всего есть топливо 4 ч.
Полиция почти сотни стран провела операцию против интернет-мошенников — арестовано 5811 человек 5 ч.