Сегодня 21 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Это нормально: Ubisoft отреагировала на слухи о сокращении команды Assassin’s Creed Codename Hexe

Французский издатель и разработчик Ubisoft в заявлении для IGN и Rock Paper Shotgun прокомментировал слухи о сокращении команды приключенческого ролевого боевика с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe.

 Источник изображения: X (NoviKaiba23)

Источник изображения: X (NoviKaiba23)

Напомним, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) накануне сообщил о решении Ubisoft отстранить 50 сотрудников от создания Codename Hexe. У них есть три месяца для поиска нового проекта, иначе они рискуют попасть под сокращения.

В заявлении для прессы Ubisoft не стала опровергать опубликованные Хендерсоном сведения, но преуменьшила их значение. Подобные перестановки — «стандартная часть» процесса разработки.

 Из-за отстранения от Codename Hexe сотрудники оказались в подвешенном состоянии (источник изображения: Ubisoft)

Из-за отстранения от Codename Hexe сотрудники оказались в подвешенном состоянии (источник изображения: Ubisoft)

«Передвижения между командами — стандартная часть работы. На фоне изменения приоритетов участники могут переходить из одного проекта в другой, где требуется их опыт. Это помогает нам сохранять гибкость и оперативность по мере развития задач», — прояснила Ubisoft.

Представитель Ubisoft ничего не сказал о причинах случившихся изменений, чем займутся затронутые передвижениями бывшие создатели Codename Hexe и оказались ли какие-либо рабочие места под угрозой.

 Источник изображения: Steam (Remington)

Источник изображения: Steam (Remington)

Ранее сообщалось, что Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. По слухам, из-за нового руководства франшизы проект остался без магических элементов — котом поуправлять не дадут.

Релиз Assassin’s Creed Codename Hexe ожидается в 2027 году. За последние два месяца проект покинули творческий руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking) и глава разработки Бенуа Рише (Benoit Richer).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Динамичный шутер The Finals получил масштабное обновление Prime Time с улучшенной разрушаемостью и одиночным режимом 5 ч.
Утечка: блогер случайно «слил» главные подробности обновления 2.5 для Cyberpunk 2077 6 ч.
AMD выпустила видеодрайвер с поддержкой FSR 4.1 для Radeon RX 6000 и встроенной графики Ryzen 6 ч.
Тысячи приватных переписок и документов утекли из ИИ-агента Meta Muse — функцию временно отключили 7 ч.
AMD выпустила FSR 4.1 для Radeon RX 6000 раньше срока, а Microsoft анонсировала апскейлер для Xbox 7 ч.
Новый геймплейный трейлер подтвердил дату релиза Derelikt — вдохновлённого Doom 3 и System Shock 2 хоррор-шутера с графикой от игр с PS1 8 ч.
Инсайдер раскрыл, когда выйдут Kingdom Come Salvation и амбициозная RPG от Warhorse по «Властелину колец» 9 ч.
Amazon представила TorchNeuron — средство запуска PyTorch на чипах AWS Trainium 9 ч.
Softline и Oxygen запустили мультиоблачное решение для отказоустойчивой IT-инфраструктуры 9 ч.
Большая чистка: Spotify удалил из рекомендаций 50 млн треков, созданных с помощью ИИ 9 ч.