Сегодня 19 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Мультиплеер Bloodborne на ПК станет реальностью — разработчики эмулятора shadPS4 готовят ответ PlayStation Network

Взбудоражившая фанатов прошлой зимой демонстрация сетевых возможностей культового готического экшена Bloodborne на ПК была только началом. Разработчики эмулятора shadPS4 готовятся вывести онлайн-геймплей на новый уровень.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Команда shadPS4 на сайте утилиты представила shadNet — инфраструктуру с открытым исходным кодом, которая позволит пользователям shadPS4 подключаться друг к другу и играть в онлайн-игры вместе.

Таким образом, в будущем владельцы shadPS4 смогут, например, в полной мере оценить мультиплеерную составляющую Bloodborne (кооператив, PvP, сообщения других игроков) в обход официальной сети Sony.

shadNet находится в разработке уже несколько месяцев, но лишь сейчас достигла стадии готовности для публичного анонса. Проект базируется на реализации сетевого сервиса RPCN для PS3 (подробности в официальном репозитории на GitHub).

По словам создателей shadPS4, несмотря на большой объём работы впереди, shadNet уже готова к тестированию. Пользователи могут зарегистрироваться в службе через вот эту форму на сайте утилиты.

Возможности ввести данные своего аккаунта shadNet через интерфейс shadPS4 пока нет, но разработчики утилиты обещают реализовать функцию в ближайшее время. Конкретные сроки команда дать не может.

В начале июня shadPS4 обновили до версии v0.16.0 — самый крупный апдейт в истории утилиты принёс с собой новую систему конфигурации, локальный мультиплеер, улучшения работы с ГП и прочие изменения.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку дважды. Рецензия 18-10 00:07
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 17-10 17:05
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 17-10 16:35
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 17-10 07:11
ИИ-модели Google достигли переломного момента: вскоре они смогут самосовершенствоваться 17-10 06:37
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 17-10 05:51
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 17-10 00:00
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 16-10 22:50
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 16-10 21:50
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 16-10 20:53
Новая статья: Аудит реальности: обзор российских и зарубежных детекторов ИИ-контента 4 ч.
SK hynix придумала энергоэффективные и компактные ядра H-TPU для сверхбыстрых SSD будущего 5 ч.
Fervo Energy запустила первую крупную коммерческую геотермальную электростанцию нового поколения 9 ч.
Просто прийти и купить не выйдет: Apple предупредила о дефиците iPhone Duo на старте продаж 16 ч.
Qualcomm представила платформу Dragonwing FWA Gen 6 Elite с поддержкой 5G, Wi-Fi 8 и спутниковой связи 18 ч.
Офисные коммутаторы QNAP QSW 2000 оснащены портами 2.5GbE 18 ч.
Дата-центр VK в Ленинградской области атакован БПЛА 18 ч.
Высокие цены на память позволили китайской CXMT выйти в прибыль по итогам трёх первых кварталов этого года 20 ч.
Asus выпустила свою первую видеокарту Intel Arc — но она не для геймеров 17-10 22:26
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 17-10 18:04