Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Амбициозный российский боевик «Война Миров: Сибирь» станет «целостным приключением» как минимум на 10 часов и не получит демоверсию

Руководитель разработки в российской студии «Мгла» Андрей Шумаков поделился с изданием «Спорт-экспресс» новыми подробностями приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» и планами на продвижение игры.

 Источник изображений: «Мгла»

Источник изображений: «Мгла»

Напомним, «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. По сюжету разлучённый с близкими юный студент спасается из завоёванной пришельцами столицы и бежит на восток — в Сибирь.

По словам Шумакова, среднее прохождение «Войны Миров: Сибирь» займёт более 10 часов («может даже все 12−14»). В ходе разработки игра увеличилась — ради раскрытия истории, изложения экспозиции, развития героя и механик.

«"Война миров: Сибирь" вас ведёт за руку, предлагает каждый раз какое-то развлечение. Оно может быть драматичным, пугающим, весёлым. Это одно целостное приключение», — заявил Шумаков.

Что касается обещанной демоверсии, то её, как выяснилось, не будет. Так как игра сюжетная, разработчики стараются тщательно контролировать раскрытие информации об истории и избежать спойлеров.

 Планы насчёт демоверсии могут измениться в будущем

Планы насчёт демоверсии могут измениться в будущем

Обещают неповторимый колорит «России, которую мы потеряли», под гнётом инопланетян, проработанный сюжет, широкий выбор оружия, систему создания предметов, стелс и пространственные головоломки.

Релиз «Войны Миров: Сибирь» ожидается в 2027 году на ПК (Steam, VK Play) и «других платформах». Хотя игра ещё не вышла, разработчики уже задумываются и про сюжетные дополнения, и про ответвления от основного приключения.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про приключение

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ поставил кибератаки на конвейер: CrowdStrike рассказала, как хакеры делегируют взлом автономным агентам 7 мин.
SAP отчиталась о рекордной квартальной выручке — компания делает ставку на автономные предприятия и ИИ-агента Joule 2 ч.
Хакинтош вернулся: macOS 27 запустили на ПК с чипом Snapdragon — но пользоваться ноутбуком почти невозможно 2 ч.
В Google Cloud появятся новейшие ИИ-модели OpenAI 2 ч.
Cyberpunk 2077 получила крупный патч 2.5 к выходу Cyberpunk: Edgerunners 2 — для игры это первое обновление более чем за год 2 ч.
Релиз «Кибер Бэкап» 19: интеграция с VMmanager, RuPost, Zabbix, расширенная поддержка PostgreSQL и многое другое 2 ч.
GitHub перевела 99,99999 % репозиториев в облако Azure 3 ч.
Red Hat и NVIDIA расширили партнёрство для обеспечения безопасности ИИ-агентов 5 ч.
На Android-смартфонах научились запускать iOS — но пользоваться таким «хакайфоном» пока мучительно 5 ч.
Meta подсадила людей на Muse: у ИИ-агента уже 10 млн пользователей, и каждый четвёртый запускает его ежедневно 5 ч.
Квартальная прибыль Nokia превысила ожидания — немалую часть роста обеспечили облачные и ИИ-клиенты 49 мин.
TrendForce: поставки серверных CPU в 2026 году вырастут на треть 2 ч.
Nebius привлекла $3,5 млрд от Citi на развитие сети ЦОД 2 ч.
Galax выпустила первую GeForce RTX 5080 с двумя разъёмами 12V-2×6 — но подключить можно только один 3 ч.
Anker: каждый второй россиянин постоянно сталкивается с помехами во время звонков 4 ч.
Горсовет Мемфиса отклонил 18-месячный мораторий на строительство ЦОД — ограничения ввели на 135 дней 4 ч.
Amazon отозвала заявку на строительство кампуса ЦОД в Вирджинии из-за противодействия со стороны властей округа Лаудон 5 ч.
Touch ID вернулся не на долго: Apple уже тестирует прототип iPhone Duo 2 с подэкранным Face ID 5 ч.
ИИ не уничтожит человечество, но может заставить его задыхаться: дата-центры грозят свести на нет десятилетия борьбы с загрязнением воздуха 5 ч.
Tesla позволит владельцам Model Y отправлять свои машины «на заработки» в роботакси — и начнёт продавать Cybercab 6 ч.