Сегодня 17 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Съёмки амбициозной экранизации Elden Ring завершились за полтора года до премьеры

Горячо ожидаемая экранизация нашумевшего ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от Bandai Namco и FromSoftware ещё далека от премьеры, но, похоже, уже прошла важный этап производства.

 Источник изображения: Steam (Cyber Kitty)

Источник изображения: Steam (Cyber Kitty)

Напомним, фильм по Elden Ring от кинокомпании A24 и режиссёра Алекса Гарланда (Alex Garland) был подтверждён прошлой весной. Съёмки стартовали в апреле и проходили в Великобритании и Исландии.

Хотя до релиза остаётся ещё полтора года, съёмки экранизации Elden Ring уже завершены. На это недвусмысленно намекала публикация в соцсетях специалиста по реквизиту Шона Скофилда (Sean Schofield).

 Увеличение по нажатию (источник изображения: IGN)

Увеличение по нажатию (источник изображения: IGN)

На выложенном снимке Скофилд показал подарок участникам съёмочной группы наряду с прощальным обращением Гарланда и продюсеров фильма по Elden Ring к участникам проекта по итогам съёмок.

«Дорогие актёры и съёмочная группа, спасибо за вашу невероятно усердную работу над Elden Ring. Ваше мастерство, преданность делу и всесторонний профессионализм были ключевыми в претворении этого уникального проекта в жизнь», — гласит сообщение.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Судя по всему, анонс окончания съёмок экранизации Elden Ring получился преждевременным. Как подметили на портале IGN, вскоре после распространения Скофилд удалил своё сообщение.

Фильм по Elden Ring выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. По данным издания The Hollywood Reporter, бюджет адаптации серьёзно превышает $100 млн — это самый крупный и амбициозный проект A24.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 26 мин.
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 10 ч.
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 12 ч.
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 17 ч.
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 19 ч.
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 20 ч.
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 21 ч.
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 21 ч.
Менее чем за десять месяцев 2026 года в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2025-й 21 ч.
Meta выпустила мощную открытую ИИ-модель Muse Spark Open — для её работы хватит всего двух Mac Studio 21 ч.