Сегодня 18 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Это на 100 % не то, что мы хотели»: бывший художник Fallout 3 рассказал, чего ждёт от Fallout 3 Remastered

Анонсированный в середине июля спустя несколько месяцев упорных слухов ремастер постапокалиптической ролевой игрой Fallout 3 взбудоражил не только фанатов, но и бывших сотрудников Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile), покинувший студию после 14 лет работы, в интервью The Examined Game поделился ажиотажем вокруг Fallout 3 Remastered (предполагаемое название).

Пуркипайл, который трудился над художественным оформлением Fallout 3 (а ещё Fallout 4, Fallout 76, Starfield и Skyrim), посетовал, что производство оригинальной игры было сопряжено со множеством ограничений.

«Мы были крайне ограничены с технической точки зрения во время создания Fallout 3. Можно было разместить лишь определённое количество источников света», — с сожалением вспоминает Пуркипайл.

Официальное переиздание Fallout 3 в глазах Пуркипайла является возможностью для Bethesda Game Studios исправить ошибки прошлого, и специалист уже предвкушает релиз: «Лично я очень жду [ремастер]».

«[Fallout 3] получилась не совсем такой, какой её задумывали. Понимаю, почему людей расстраивают ремейки фильмов и всё такое, но в случае с играми (особенно художественной стороной) это на 100 % не то, что мы хотели», — заявил Пуркипайл.

Официальных сроков выхода и целевых платформ у Fallout 3 Remastered нет, хотя неофициально релиз запланирован на 2027 год. Другой ветеран Bethesda, Брюс Несмит (Bruce Nesmith), ждёт от ремастера больше, чем графического апгрейда.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку дважды. Рецензия 5 ч.
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 12 ч.
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 12 ч.
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 22 ч.
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 23 ч.
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 17-10 00:00
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 16-10 22:50
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 16-10 21:50
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 16-10 20:53
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 16-10 20:43
Asus выпустила свою первую видеокарту Intel Arc — но она не для геймеров 6 ч.
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 11 ч.
Biomemory представила DNA Shield — коммерческий сервис хранения данных в ДНК 12 ч.
Micas Networks представила коммутаторы класса 102,4 Тбит/с на базе Broadcom Tomahawk 6 12 ч.
Сервер ASUS XA P2N-E2 для агентного ИИ оснащён двумя чипами NVIDIA Vera 12 ч.
Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь выпускать Android 17 для Xperia 10 VI «по техническим причинам» 14 ч.
Бум памяти дал ещё одну трещину: Kioxia потеряла две трети стоимости на фоне наступления Китая 16 ч.
Китай готовит запрет на экспорт технологий производства солнечных панелей нового поколения 16 ч.
Открыта первая в истории зелёная звезда, но астрономам придётся поверить на слово 18 ч.
SP Industrial анонсировала шесть SSD на eTLC-памятью и ресурсом до 3 DWPD 19 ч.