Сегодня 17 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Вопреки надеждам фанатов, The Duskbloods никак не связана с Bloodborne — глава FromSoftware «уже почти жалеет», что назвал игру так

На анонсе прошлой весной мультиплеерный боевик The Duskbloods от FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring) показался фанатам близким родственником культового готического экшена Bloodborne, но это впечатление обманчиво.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Руководитель FromSoftware, глава разработки Bloodborne и The Duskbloods Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью изданию Inven Global опроверг какую бы то ни было связь между двумя играми.

«Нам задавали этот вопрос так часто, что я уже почти жалею о включении слова blood в название [The Duskbloods]. Это всего лишь схожие термины и понятия. Тематики же совершенно разные», — заверил Миядзаки.

По словам Миядзаки, стартовавшее сегодня, 21 августа, закрытое сетевое тестирование The Duskbloods не позволяет в должной мере ощутить разницу, однако релизная версия должна отчётливо показать, что игры разительно отличаются.

В разговоре с IGN разработчик также признался, что The Duskbloods стала вместилищем многих нереализованных идей в Demon's Souls (2009) и трилогии Dark Souls (2011−2016), касающихся многопользовательской составляющей.

«Мы пробовали много разных, казавшихся отличными вещей, однако они либо не подходили для одиночных игр, либо не укладывались в их контекст. <...> Я всегда хотел найти <...> место для [этих идей]», — заявил Миядзаки.

The Duskbloods выйдет в 2026 году на Nintendo Switch 2. Предварительный обзор от издания The Guardian первоначально сообщал о релизе игры 24 сентября, однако это оказалась ошибкой со стороны редактора.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nintendo

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 3 ч.
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 3 ч.
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 13 ч.
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 14 ч.
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 20 ч.
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 21 ч.
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 22 ч.
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 23 ч.
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 23 ч.
Менее чем за десять месяцев 2026 года в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2025-й 23 ч.
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 2 ч.
Biomemory представила DNA Shield — коммерческий сервис хранения данных в ДНК 3 ч.
Micas Networks представила коммутаторы класса 102,4 Тбит/с на базе Broadcom Tomahawk 6 3 ч.
Сервер ASUS XA P2N-E2 для агентного ИИ оснащён двумя чипами NVIDIA Vera 3 ч.
Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь выпускать Android 17 для Xperia 10 VI «по техническим причинам» 5 ч.
Бум памяти дал ещё одну трещину: Kioxia потеряла две трети стоимости на фоне наступления Китая 7 ч.
Открыта первая в истории зелёная звезда, но астрономам придётся поверить на слово 9 ч.
SP Industrial анонсировала шесть SSD на eTLC-памятью и ресурсом до 3 DWPD 10 ч.
TP-Link предложила вложить $1 млрд в производство в США ради допуска новых роутеров на рынок 11 ч.
Пришвартованные серверы: японский консорциум начал строить плавучие ЦОД 11 ч.