Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 %

Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) в предварительной версии ежегодного отчёта о состоянии индустрии видеоигр поделилась информацией об использовании генеративного ИИ среди японских разработчиков.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По данным CESA, более 85 % японских игровых разработчиков в своей трудовой деятельности прибегают к использованию генеративного ИИ. Около 63 % респондентов делают это ежедневно, 22 % — периодически.

К помощи ИИ упомянутые студии обращаются с целью повышения эффективности и продуктивности, сокращения циклов разработки и снижения затрат на производство и операционную деятельность.

Данные CESA базируются на результатах опроса, проведённого среди участников ассоциации, среди которых: Capcom, Sega, Square Enix, Konami, Bandai Namco, SNK и другие крупные японские игровые компании.

 CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

Для сравнения: в отчёте за 2025 год доля японских разработчиков, использующих ИИ, была заметно ниже — 51 %. Чаще всего к инструменту обращались ради генерации изображений и текста, а также помощи с программированием.

По мнению исполнительного директора CESA Цутому Масуды (Tsutomu Masuda), статистика за 2026 год свидетельствует о «широком и устойчивом применении [ИИ] в процессах разработки», хотя вопросы насчёт авторских прав остаются.

В Европе ситуация не лучше. Около 90 % крупных игровых студий применяет в разработке ИИ-инструменты, но из страха перед негативной реакцией геймеров многие не готовы говорить об этом публично.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Яндекс» выпустил свой аналог Microsoft Office — «Документы» работают офлайн, но требуют платную подписку 5 мин.
«Ты не подчиняешься корпорациям»: OpenAI рассказала, как ИИ-модель сама внедрила себе инструкцию о своей независимости 46 мин.
AMD пытается заменить трассировку лучей нейросетью — ИИ научили генерировать кадры с реалистичным освещением 58 мин.
Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 % 2 ч.
Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI, в том числе на дисках и виниле 3 ч.
У «Алисы AI» появился режим обучения школьников математике и английскому языку 3 ч.
США закрыли сервис заказа DDoS-атак NightmareStresser 3 ч.
Пользователи пожаловались на ускоренную разрядку iPhone после обновления до iOS 27, но это пройдёт 3 ч.
С Фудзиямой и Токийской телебашней: новый трейлер Crazy Taxi: World Tour посвятили Японии 3 ч.
Председатель Huawei: китайский ИИ пока не дорос до того, чтобы угрожать существованию человечества 4 ч.
Xpeng собралась торговать технологиями — китайский автопроизводитель предложит конкурентам свои чипы, ПО и автопилот 44 мин.
Apple помогла определиться: iPhone Duo подстегнул продажи Samsung Galaxy Z Fold8 2 ч.
MediaTek перевыпустила прошлогодний флагман Dimensity 9500 под именем Dimensity 9600M 3 ч.
Квартальные продажи серверов обновили рекорд — $166,3 млрд 3 ч.
Дата-центры США будут потреблять больше газа, чем большинство стран 3 ч.
Googlebook от Acer, Asus и Lenovo показались в преддверии анонса 4 ч.
Первый в мире термоядерный водородно-борный реактор начали строить в Китае — почти без «фонящих» нейтронов 4 ч.
Китайский космический интернет набирает обороты — запущена 25-я партия интернет-спутников SatNet 5 ч.
Китайские смартфоны всё чаще переходят на местную память CXMT — Samsung и SK hynix теряют клиентов 5 ч.
Китайские учёные создали материал для памяти, которая выдержит 10 млрд перезаписей — в 100 раз больше обычного 5 ч.