Сегодня 03 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Dark Void – ракетный ранец, Тесла и параллельный мир

⇣ Содержание
Жанр: экшн
Издатель: Capcom
Издатель в России: "1С-СофтКлаб"
Разработчик: Airtight Games
Официальный сайт: darkvoidgame.com
Минимальные требования: Pentium 4 2,2 ГГц/Athlon 64 2800+, 1 Гб RAM, видеокарта GeForce 6600/Radeon X1600 со 128 Мб видеопамяти
Рекомендуемые требования: Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 5000+, 2 Гб RAM, видеокарта GeForce 8600 GTS/Radeon Х2600 XT с 512 Мб видеопамяти
Дата выхода: 22 января 2010 года
Возрастной ценз: от 12 лет
Как известно, грамотный математик при желании может доказать, что два плюс два - это пять. Примерно такими же "шарлатанскими" методами на протяжении девяти часов морочит вам голову и Dark Void. Эта игра изо всех сил пытается убедить вас, что заранее известные слагаемые вовсе не приводят к ожидаемой сумме. Со слагаемыми, кажется, полный порядок: альтернативная история, параллельная вселенная, ракетные ускорители за спиной, знаменитый Никола Тесла на заднем плане и идея "вертикального шутера" в центре всего.

#Остров невезения

В итоге получается довольно интересная задумка - разрешить полеты и полноценное использование воздушного пространства в фантастическом и явно враждебном мире. С такой характеристикой Dark Void определенно нашлось бы место в давно уже переполненном и перенасыщенном жанре. Но, увы, реальность выглядит совсем иначе. Конечная сумма всех слагаемых далека от ожиданий и предположений. Dark Void не спасают ни альтернативная история, ни концепция "вертикального шутера", ни тем более одиозный ученый Тесла, проживающий почему-то с аборигенами в параллельном мире. Несмотря на сносное качество всех составляющих, вместе они работают со скрипом и мерзким скрежетом. По большей части из-за такой нестыковки и плохой подгонки деталей, Dark Void прямо на глазах распадается на список "особенностей", которые обычно печатают на задней стороне коробки. И "альтернативная история" с "параллельной вселенной" кажутся совсем уж неуместными "фишками". Ей-богу, куда лучше было бы без них. По сюжету транспортный самолет попадает в чудовищный шторм и разваливается на куски, а его пилот оказывается в диковинном месте. Тема "параллельной вселенной" на этом исчерпывается и начинается "альтернативная история". Спустя десять минут персонаж оказывается в каком-то племени аборигенов, предположительно ацтеков, где совершенно случайно обнаруживается Никола Тесла. Что конкретно Тесла делает у дикарей, и почему именно его образ привлек внимание разработчиков, непонятно. С равным успехом на месте физика мог быть любой другой ученый двадцатого столетия или даже маг-иллюзионист. Единственное объяснение - таинственные происки Бермудского треугольника, ведь именно там происходит авария и неожиданно открывается портал в другое измерение. Не успев появиться, Тесла тут же теряет актуальность и уходит на задний план. Это, между прочим, очень важная деталь для понимания неудач Dark Void. Авторы держат в голове много удивительных идей, но с их реализацией неизменно происходят осечки. Никола Тесла - одна из самых загадочных фигур XX века, одиозный ученый, изобретения которого, по слухам, обгоняют даже сегодняшние технологии. Поместить его в игру, свести с ним игрока и заставить так или иначе сотрудничать - отличная задумка, так же легко можно придумать еще миллион тайн и секретов, связанных с Теслой, и медленно их раскрывать. Вместо этого Airtight Games очень быстро забывает об ученом и, словно капризный карапуз, бросается к следующей игрушке - параллельному миру с загадочной расой Наблюдателей. Из-за такой чехарды в игровых событиях очень просто запутаться: кто, с кем и почему воюет - далеко не очевидно. Но мы поможем. Конфликт разгорается между людьми и Наблюдателями, которые хотят захватить наше измерение. По ходу дела выясняются какие-то подробности и важные с точки зрения авторов детали, но никаких сил и тем более желания следить за всеми перипетиями истории нет. Уж лучше действительно сразу переходить к "вертикальному шутеру".

#Мне бы в небо

Хотя здесь тоже не обошлось без обмана и махинаций. Несмотря на номинальную возможность в любой момент включить ракетный ранец и взмыть в воздух, все подобные моменты строго ограничены и заранее рассчитаны дизайнерами уровней. Врубить ускорители действительно разрешается, но в большинстве случаев герой просто больно ударится головой о потолок и вернется к обычным методам борьбы - стрельбе вслепую, пряткам за каменными колонами и редкой рукопашной. За вычетом всей "ракетотехники", Dark Void до боли напоминает серию Gears of War, и такой "закос" под маститый хит - самый разумный ход разработчиков. Несмотря на однотипность большинства сражений, уровни не успевают примелькаться. Друг друга сменяют джунгли, какие-то древние развалины, песчаные пустыни и прочие декорации. И вот когда герой, наконец, оказывается на свежем воздухе да с полным баком горючего, у него действительно появляется возможность выполнить несколько неприятных для врага маневров. Самый очевидный - немедленный рейд по тылам. Перелетев на десять метров и приземлившись за спинами недругов, можно быстро всех перестрелять. Или вот еще вариант - во время погони по отвесной скале (один из самых зрелищных моментов) схватить врага за ногу и сбросить вниз. Наконец, в Dark Void можно даже полноценно полетать. В заданные моменты ракетные двигатели "расправляются", по бокам появляются два пулемета, и герой отправляется в воздушное путешествие. Во время затяжного пикирования по каньонам можно взять на абордаж летающую тарелку, вышвырнуть за борт пилота и самому побаловаться с чужой техникой. Но без этих нехитрых акробатических выкрутасов Dark Void быстро теряется на фоне более удачных конкурентов. Конечно, это - не худшая игра на свете, но собственной "изюминки", яркого "я" в ней нет. Dark Void - средний во всех отношениях боевик, сумбурный и плохо скроенный. А ведь у авторов были все шансы сделать достойный экшн. Достоинства:
  • ракетный ранец за спиной;
  • разнообразные уровни;
  • несколько ярких моментов, связанных с полетами.
Недостатки:
  • скучные игровые ситуации;
  • идеи "вертикального шутера" не получили должного развития;
  • несуразный сюжет.
Графика В графике Dark Void нет ничего выдающегося, хотя местами пейзажи радуют глаз. Спасают и красивые уровни - джунгли, развалины, секретные базы.
7
Звук Стрельба, взрывы, дежурный рокот ракетного ранца - все привычно и соответствует современным стандартам, но не более того.
7
Одиночная игра Параллельный мир, альтернативная история, идея "вертикального шутера" - все это слабо сочетается друг с другом, но при определенных условиях (если скучно так, что хоть на стены лезь) все же может увлечь.
6
Многопользовательский режим Не предусмотрен.
-
Общее впечатление Если у вас вдруг оказался совершенно свободный вечер и острое желание увидеть Николу Тесла в параллельной вселенной, Dark Void готов предложить свои услуги.
6

#Видео

Ссылки по теме: - Dark Void - высотный шутер (превью)
- Российский релиз ПК-версии боевика Dark Void
- Демоверсия Dark Void от компании "1С"
- Dark Void поддерживает NVIDIA PhysX и GeForce 3D Vision
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft разрабатывала ИИ ОС, отличную от Windows — с глубокой интеграцией Copilot и агентов 2 ч.
«Самое янское дополнение в истории»: геймплейный трейлер сюжетного аддона The Alters: Last Variable порадовал фанатов 3 ч.
Epic Games Store устроил раздачу классической игры I Have No Mouth, and I Must Scream о последних людях на Земле, которых пытает безумный суперкомпьютер 5 ч.
Авторитетный инсайдер опроверг закрытие Obsidian Entertainment и работу студии над новой Fallout 6 ч.
Правительство США снова взломали: хакеры проникли в федеральную платформу для обмена разведданными 6 ч.
«Не можешь — научим, не хочешь — заставим»: Microsoft мобилизует 6000 сотрудников для помощи клиентам во внедрении ИИ 6 ч.
Браузер Opera получил продвинутую защиту от ввода вредоносных команд через буфер обмена 6 ч.
ИИ оказался слишком дорогим: компании урезают сотрудникам доступ к ChatGPT и Claude 7 ч.
Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек 7 ч.
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 7 ч.
Новая статья: Обзор Midea VCR V15 EVO ULTRA: я просто хорошо убираю любое помещение 31 мин.
Новый кроссовер R2 вдохнул жизнь в Rivian: продажи превзошли ожидания, прогноз повышен 2 ч.
Philips анонсировала 27-дюймовые игровые мониторы Evnia M4 с тремя режимами работы: 1440p@275 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@540 Гц 4 ч.
Anthropic ведёт переговоры с Samsung о создании собственного ИИ-чипа 5 ч.
У Tesla внезапно подскочили продажи электромобилей во втором квартале 6 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 7 ч.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 7 ч.
«Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства — «Пин», «Хронум» и другие загадочные продукты 8 ч.
Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в создание ИИ-инфраструктуры партнёров в обмен на доход от её эксплуатации 8 ч.
Weave представила бытового робота Isaac 1 — он будет наводить порядок, пока хозяев нету дома 8 ч.