Сегодня 01 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Mad Tracks (preview)

 Mad Tracks (preview)



Жанр: Аркада
Издатель:Frogster Interactive
Разработчик: LOAD (a.k.a. Legacy Of Artists and Developers)
Веб-сайт:loadinc
Дата выхода: февраль 2006

Геймплей

Это очередная попытка сделать компьютерные гонки на микро-машинках. Миниатюрные автомобильчики легко управляются и быстро несутся по игрушечным трекам, подбирая на своем пути различные бонусы. В игре будут треки нескольких видов, причем в демо-версии есть возможность прикоснуться к кольцевым гонкам, гонкам из пункта "А" в пункт "Б" и специализированным уровням, вроде футбольного поля, где машинка используется в роли футболиста.
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)
 Mad Tracks (preview)

В кольцевой гонке вы стартуете с группой соперников, довольно легко их обходите и следите за тем, чтобы не сталкиваться с бортами трека, подбирая при этом желтые коробки с вопросительным знаком - бонусы. Коробки на своих местах появляются снова, но каким будет бонус в следующий раз, не знает никто. Здесь есть небольшие трамплины, с которых можно подпрыгнуть. Под ними также есть коробки, которые во время прыжка остаются далеко позади - приходится выбирать прыжок или бонусы. На протяжении трека вы походите чек-поинты, с которых в случае необходимости возобновите гонку нажатием кнопки Enter - что-то вроде Respawn. Запас скорости машинки позволяет быстро догнать соперников, которые на легком уровне не особенно и убегают.

На треке из пункта "А" в пункт "Б" составлена более замысловатая дорожка и пройти испытание не так легко, как на кольцевом. Тем не менее, вспомогательные средства и точное управление делают это абсолютно выполнимой задачей. После нескольких заездов станет понятно, где ускориться, а где притормозить - на этом треке впервые можно легко улететь за пределы игрового поля, ведь трасса проложена на высоте.

Еще один демонстрационный трек позволяет сыграть в футбол на поле игрового автомата. Соперники выезжают с противоположных сторон и пытаются загнать мяч в ворота друг друга, применяя для этого любые приемы. Здесь у вас появляется союзник - управляемая компьютером машина из вашей команды, которая в меру своих AI-способностей обрабатывает мяч. На этом поле игровой процесс выглядит особенно оригинально, хотя не лишен своих узких мест.

В целом, конфигурации треков включает в себя спиралевидные "мертвые петли", крутые спуски и подъемы, резкие повороты, езду на высоте, а также множество препятствий различного рода. Например, это могут быть свечки, которые вроде бы просто стоят для украшения стола, но после столкновения повалятся на бок и перегородят дорогу. В полной версии ожидается еще несколько десятков треков разделенных на два уровня сложности: Amateur и Pro. Среди них будут уровни на крышах домов, на льду, на бильярдном столе и многие другие, а в демо-версии доступны только описанные выше треки класса Amateur.

Оружие

Здесь нет ни спидометров, ни повреждений, зато появляются средства для борьбы с лидерами гонки и преследователями - то, чего не так хватает в авто-симуляторах. В демо-версии вам, как водителю игрушечной "нано-литражки", посчастливится воспользоваться такими военными приспособлениями как масло на дороге, ускоритель, самонаводящиеся ракеты и заморозка.

Все подобранные в желтых коробках бонусы - это оружие. Ваша коллекция вспомогательных средств отображается в левом нижнему углу экрана. Активное оружие там обведено контуром и устанавливается на крыше вашего авто. Переключение между видами оружия осуществляется правым Shift, а выстрел - правым Ctrl. При выборе самонаводящейся ракеты, на крыше появляется красная боеголовка, а на ближайший вражеский автомобильчик указывает прицел. От взрывов самонаводящихся ракет машины подлетают в воздух и выписывают там пируэты, что, несомненно, временно сбивает их с курса. Если воспользоваться маслом, то на образовавшемся за вами масляном пятне противники временно потеряют управление, хотя на следующем круге на пятно вы можете попасться и сами. В запасе также есть ускоритель - активация ускорения, некоторое время разгоняет ваш автомобиль, а наезд на трамплин в таком режиме заставляет вас буквально лететь. Самое интересное оружие - заморозка. Оно действует как самонаводящаяся ракета и превращает соперника на несколько секунд в неуправляемую глыбу льда. Рано радуетесь - с вами сделают тоже самое! Любое оружие рано или поздно заканчивается, поэтому стоит подбирать как можно больше бонусов, не в ущерб гонке, разумеется. На самое эффективное оружие в демо-версии претендуют ракеты, хотя в полной версии ожидается значительное расширение арсенала.

Управление

Единственным, что касается реализма управления это пружина, изображение которой находится внизу экрана. Когда пружина растянута, ваше авто резво бежит вперед, а вот когда она сжимается, что происходит при долгом непрерывном удержании кнопки "газ", нужно отпустить кнопку ускорения и подождать, либо "сдавать назад". Это единственный ограничивающий фактор управления, а в остальном - полная свобода ничего общего не имеющая с реализмом.

Режимы игры

В игре предусмотрены режимы Adventure, Arcade, Battle и Online. В демо-версии доступны первые два, причем в Arcade можно формировать команды с различной численностью компьютерных помощников. Режим Battle в демо-версии не активен. Выигрыш на уровне в режиме Adventure открывает следующие уровни - так видимо будет и в полной версии.

Графика

Графику не назовешь достоинством этой игры. Модели машин и текстуры довольно примитивны, а спецэффекты, взрывы и оружие нарисовано упрощенно. В игре предусмотрены различные виды камеры, включая вид от первого лица, однако в нем нет вида из кабины. Хотя в Mad Tracks предусмотрены повторы, но кроме механического повторения вашего заезда они ничего не дадут. Здесь вы не увидите эффектных ракурсов камеры и захватывающего видеоряда в стиле теле-шоу или боевиков - будет лишь повтор всего того, что вы сами наблюдали во время игры.

Звуки

Нужно отдать должное разработчикам за попытку сделать все самостоятельно и, в частности, написать музыку, но на премию "Грэмми" саундтрек явно не тянет. Налицо любительские мелодии, скроенные в каком-нибудь несложном сэмпловом редакторе. Кроме того, возьмем озвучивание событий - казалось бы, что тут сложного, но в игре даже этот элемент производит впечатление "сырого". Звуки грубоваты и резковаты, нет ощущения гармонии и "подогнанности", коим славятся профессиональные аркады, в которые приятно играть даже из-за ласкающего ухо звукоряда.

Недочеты

В первую очередь, бросается в глаза графика. Здесь и невысокая детализация автомобилей с бедной 3-D моделью, на первом кольцевом уровне создается впечатление полноразмерного окружения (хотя машинки вроде как игрушечные): там и ветряная мельница, и заборы, и ворота вполне сопоставимых размеров. В другом уровне: сплошной зеленый цвет футбольного поля и синие ворота выглядят очень уж просто, сделали бы хоть пластмассу или глянец. Чисто программные проколы: подсвеченные кнопки залипают, виды камеры вылезают за пределы игрового поля и показывают поле сквозь уже прозрачные стены. Кроме того, при ускорении и прыжке с трамплина бьешься головой об "вывеску" или въезжаешь на бортик - выбивает из гонки основательно - интересно, так задумано или все-таки побочный эффект.

Резюме

Игра, скорей всего, будет интересной и "прикольной", но ее следовало бы сдобрить основательной порцией графики и звука - этому продукту явно не хватает красочной упаковки. Те, кто вдоволь насмотрелся на фотореалистичную графику в красивых, но не всегда интересных современных "брэндовых" играх, вполне могут довольствоваться захватывающим игровым процессом и оригинальными идеями уровней в Mad Tracks, но любители красивых спецэффектов, потрясающей музыки и реализма, скорей всего, будут разочарованы. Тем не менее, при относительно низком уровне технического исполнения (ведь по качеству графики игру не сравнишь с NFS или Q4) интеллектуальная начинка достойна внимания и развлечет не только одинокого игрока, но и, что не маловажно, сетевиков, а также приверженцев split-screen.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про m
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Одно SMS — и смартфон не работает: в Android нашли опасную уязвимость, и в старых версиях её не исправили 3 ч.
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 16 ч.
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 17 ч.
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 18 ч.
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 20 ч.
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 31-10 10:29
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 30-10 22:25
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 30-10 20:52
Проект ЦОД Project Blue в Аризоне обострил спор о распределении дефицитных водных ресурсов 3 ч.
SpaceX не смогла отделаться от иска NAACP по поводу загрязнения воздуха в Мемфисе 5 ч.
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 16 ч.
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 17 ч.
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 17 ч.
Альтман приехал к Samsung выпрашивать память для ИИ на фоне усиления дефицита 23 ч.
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 31-10 13:35
Инвесторы отрезали OpenAI от денег — компания не собрала и половины от $30 млрд, на которые рассчитывала 31-10 10:39
GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000 31-10 10:26
Поставки процессоров для смартфонов рухнули на 21 % — но Apple и Samsung это на руку 31-10 09:50