Сегодня 03 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ии
Быстрый переход

В России появится национальный ИИ-ассистент — он поселится на «Госуслугах»

Минцифры работает над созданием национального ИИ-ассистента для портала «Госуслуг». Об этом сообщил глава Минцифры Максут Шадаев в ходе Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ-2026).

 Источник изображения: ROBIN WORRALL/unsplash.com

Источник изображения: ROBIN WORRALL/unsplash.com

Шадаев отметил большой потенциал платформы «Госуслуг», что позволяет создать на её базе национального ИИ-ассистента. Он рассказал, что сейчас обсуждается возможность создания на уровне государства национального ассистента на платформе, который «законодательно получит право взаимодействия со всеми цифровыми экосистемами для того, чтобы, условно, обслуживать бытовые потребности человека». «И здесь нам кажется, что у государства есть определённые преимущества, равноудаленность», — сказал глава ведомства. Он также сообщил, что разработка прототипов модели уже идёт полным ходом.

Министр отметил, что искусственный интеллект в настоящее время каждый день обрабатывает около 4 млн запросов информации по разным темам. И было бы логичным сделать не только предоставление справочной информации, но и конечного сервиса.

Шадаев заявил, что верит в концепцию «одной кнопки», которая будет обслуживать бытовые потребности человека.

Он сообщил, что российские цифровые экосистемы, которые работают над созданием ИИ-агентов, являются самостоятельными, и все стремятся сохранить стек собственных сервисов, что обуславливает высокую конкуренцию между ними. И в этом государство может выступить в роли «национального посреднического игрока». «Кто-то должен стать над экосистемами — условно, как НСПК встало между банками. Здесь вопрос в таком национальном посредническом игроке», — подчеркнул министр.

На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на 34 % с начала апреля —квартальный прогноз улучшен

Тайваньские компании типа TSMC и Foxconn публикуют финансовую отчётность на ежемесячной основе, это позволяет косвенно оценивать положение дел в бизнесе, не дожидаясь квартальной статистики. По итогам апреля и мая Foxconn увеличила выручку на 34 % в общей сложности до $53,6 млрд, что позволило улучшить прогноз по всему второму кварталу.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По сути, до конца второго квартала осталось меньше месяца, поэтому итоги апреля и мая в совокупности позволяют достоверно прогнозировать динамику выручки за весь трёхмесячный период. За два первых месяца второго квартала Foxconn в годовом сравнении смогла увеличить выручку на 34 % до $53,6 млрд. Непосредственно в мае выручка увеличилась на 40 % до рекордных $27,3 млрд. Аналитики в среднем рассчитывают на рост выручки Foxconn во втором квартале на 32 %. Получается, что пока выручка растёт с опережением прогнозных величин. Всего с начала года выручка компании увеличилась на 32 % до рекордных $121,4 млрд.

Нет ничего удивительного в том, что один из крупнейших контрактных производителей серверных систем в условиях бума ИИ стремительно наращивает выручку. Четвёрка американских техногигантов собирается в этом году направить $725 млрд на развитие вычислительной инфраструктуры для ИИ, поэтому заметная часть этой суммы может осесть на счетах Foxconn. Компания продолжает оставаться крупным контрактным производителем устройств Apple, но серверное направление начало в денежном выражении доминировать ещё в прошлом году, и в этом разрыв наверняка только будет увеличиваться. Сама Foxconn по итогам публикации майской отчётности только заявила, что результаты второго квартала должны превзойти её собственные ожидания, хотя и не стала углубляться в цифры.

Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ DeepSeek — он дешевле

Всё большее число американских технологических компаний стало внедрять китайские модели и прочие инструменты искусственного интеллекта, в том числе DeepSeek. Работа с ними обходится значительно дешевле систем, разработанных в США, пишет South China Morning Post.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

DeepSeek предлагает клиентам значительно более низкие затраты по сравнению с лидерами американской отрасли, такими как OpenAI и Anthropic, но обеспечивает при этом достаточно высокое качество. В результате DeepSeek удалось подняться на вершину в нескольких рейтингах разработчиков, потому что американские компании продолжают сокращать расходы и повышать эффективность — исключительное качество уступает стремлению найти сбалансированное решение.

Ещё одно достоинство DeepSeek — открытый исходный код. Эти модели можно скачивать, настраивать и развёртывать на своей собственной инфраструктуре, что помогает снизить зависимость от внешних поставщиков. Китайские разработчики обратили внимание на свою популярность среди американских стартапов и начали выпускать более лёгкие модели, работа с которыми обходится дешевле, чем у типичных поставщиков из США.

DeepSeek обрела популярность, когда предложила способ разработки конкурентоспособных моделей ИИ, используя меньше ресурсов, а также открыла более эффективные методы обучения по сравнению с конкурентами, что актуально в условиях американских санкций в отношении Китая. Недавно компания привлекла инвестиции в размере $7,4 млрд, в том числе от таких гигантов как Tencent и CATL; оценочная стоимость DeepSeek составила около $60 млрд.

Интернет не для людей — автоматизированный трафик ботов в сети впервые в истории превысил человеческий

Гендиректор Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) сообщил, что автоматизированный бот-трафик впервые в истории интернета превысил веб-трафик, сгенерированный людьми. Панель мониторинга Cloudflare Radar показывает, что на боты приходится 57,5 % всех HTTP-запросов к HTML-контенту, а на людей — 42,5 %. Это изменение произошло на восемнадцать месяцев раньше прогноза Принса.

 Источник изображения: Aerps.com/unsplash.com

Источник изображения: Aerps.com/unsplash.com

Виной этому стала не волна старых ботов-скрейперов и поисковых роботов, а агентный ИИ. В марте на мероприятии SXSW Принс описал асимметрию объёма запросов: человек, покупающий фотоаппарат, посещает пять веб-сайтов, в то время как ИИ-агент для этого посещает 5 тыс. веб-сайтов. Согласно исследованию HUMAN Security «Состояние трафика ИИ в 2026 году», трафик, управляемый ИИ, будет расти в восемь раз быстрее, чем трафик, создаваемый людьми в 2025 году. Если в начале прошлого года агентный ИИ — боты, действующие от имени пользователей, а не собирающие обучающие данные — составляли всего 1,7 % автоматизированного трафика, то к концу года эта категория выросла на 8000 %.

Для любых венчурных инвесторов это означает необходимость переоценки во всех категориях, монетизирующих внимание человека, поскольку каждый медиаактив, сайт электронной коммерции и бренд были созданы для людей, а не для ботов.

Как отметил ресурс Forbes, наиболее очевидным бенефициаром изменений в использовании интернета в ближайшей перспективе является Cloudflare. В 2025 году компания запустила систему оплаты за обход (Pay Per Crawl), позволяющую издателям взимать плату с ИИ-парсеров за доступ к контенту. При этом она заблокировала более 416 млрд запросов от ИИ-ботов по запросу владельцев сайтов и внедрила формат Markdown-for-Agents, специально разработанный для машинного восприятия.

Принс назвал этот переход платформенным сдвигом, сравнимым с переходом с настольных компьютеров на мобильные устройства с той лишь разницей, что на переход на мобильные устройства ушло десятилетие, а сейчас это занимает месяцы. Управление ботами, проверка личности и аутентификация агентов переоцениваются в режиме реального времени.

В отчете Thales 2026 Bad Bot Report был отмечен 12,5-кратный рост числа атак с использованием ИИ-ботов в 2025 году по сравнению с предыдущим годом, при этом 40 % всего интернет-трафика теперь классифицируется как генерируемый вредоносными ботами. Но обнаружить вредоносные ИИ-агенты крайне сложно, поскольку они по поведению неотличимы от агентов, работающих законно. Компания HUMAN Security сообщила, что разница между показателями безобидной и вредоносной автоматизации на её платформе составляет всего полпроцента. Разделение по принципу «бот или нет» больше не работает, а это значит, что построенная на этом система безопасности уже устарела.

Боты не генерируют просмотры страниц, время сеансов или события конверсии, которые лежат в основе ставок программной рекламы, что вызывает вопросы у издателей и рекламодателей. Если ИИ-помощник пользователя посещает 5 тыс. URL-адресов от его имени, ни одно из этих посещений не регистрируется как человеческое взаимодействие, поскольку оценка рекламных мест построена на основе фиксации внимания человека. Преобладание ботов снижает ценность этого инструмента, даже несмотря на рост общего числа запросов.

Поэтому всем компаниям, чья экономика зависит от CPM, CPC или предположений о коэффициенте конверсии, сделанных до 2025 года, нужно срочно внести изменения в систему оценки.

Вместе с тем рынок по-прежнему оценивается с учётом прежних подходов к интернету, хотя наступила пора перемен. Агенты должны проходить аутентификацию, получать разрешения и ограничивать скорость запросов иначе, чем люди; их не следует блокировать целиком. Первенство в следующем цикле развития инфраструктуры будет принадлежать компаниям, создающим механизмы доверия для машин, включая идентификацию агентов, проверку намерений и доставку контента через API, пишет Forbes.

Reddit захлестнул спам с сомнительными медицинскими процедурами, который транслируется в ИИ-поиск Google

Модераторы раздела Reddit, посвящённого биохакерству, сообщили, что на платформе стали появляться спам-публикации, направленные на продвижение не столько продаж, сколько определённых нарративов в системах искусственного интеллекта.

 Источник изображения: appshunter / unsplash.com

Источник изображения: appshunter / unsplash.com

Значительное число пользователей стали публиковать посты с расчётом на то, что их содержимое будет появляться в ответах чат-ботов с ИИ. Чаще всего в этих постах речь идёт о приёме пептидов и о гормональной заместительной терапии без явных медицинских показаний — для омоложения, стимуляции роста мышечной массы и в других целях. Эту кампанию администрация Reddit причислила к механизмам AEO (Answer Engine Optimization — оптимизации для ответов ИИ). В качестве одной из мер противодействия информационной атаке в соответствующем разделе платформы запретили отдельные посты о пептидах и ГЗТ и ограничили обсуждение большими еженедельными темами.

Отличие механизмов AEO от классической SEO (Search Engine Optimization — оптимизации для поисковых систем) в том, что цель поднять какой-либо ресурс или товар в классической поисковой выдаче отсутствует — вместо неё оптимизаторы стремятся внедрять конкретные нарративы и упоминания брендов, которые системы ИИ, вероятно, будут использовать в ответах. Платформы вроде ChatGPT и «ИИ-поиск» в Google часто ссылаются на Reddit, поэтому публикации на платформе вполне могут послужить источником данных для них. Заголовки тем совпадают с вероятными запросами пользователей к чат-ботам с ИИ.

Информационная атака реализуется с использованием более тонких средств, чем обычный спам. Это не открытая реклама, а публикации, направленные на привлечение внимания, и упоминания брендов органично вплетаются в обсуждение. Создающие эти посты учётные записи часто имеют историю публикаций, благодаря чему создаётся впечатление, что это обычные люди. В отдельных случаях, как считается, людям платят или иным образом стимулируют их к участию, что ещё сильнее размывает грань между естественным обсуждением и скоординированной рекламой.

Вопрос приобретает особенно деликатный характер с учётом того, что посты появляются в разделе, посвящённом новым методам лечения и экспериментам с собственным организмом вразрез с традиционной доказательной медициной. Поэтому в администрации Reddit решили расширить средства модерации, используя как автоматизированную проверку постов, так и участие живых модераторов, потому что отличить манипуляции от подлинного обсуждения становится всё труднее.

Дефицит памяти разгонит мировой рынок полупроводников до $1,5 трлн продаж в этом году

По мнению представителей организации WSTS, которая отвечает за мировую статистику продаж полупроводниковых компонентов, в текущем году ёмкость рынка вырастет на впечатляющие 89,9 % до $1,51 трлн, причём более половины этой суммы придётся как раз на выручку от реализации памяти, которая вырастет на 250 % до $804 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

При этом как отвечает источник, сегмент логических компонентов тоже покажет хороший рост, увеличив выручку на 37 % до $411 млрд. Направление микропроцессоров прибавит 20 % до $102 млрд, все прочие категории полупроводниковой продукции вырастут более скромно. Выручка от реализации аналоговых компонентов увеличится только на 10,2 % до $95,3 млрд, датчики прибавят 3 % до $21,5 млрд, оптоэлектроника вырастет на 2,7 % до $44,2 млрд. Дискретные полупроводниковые компоненты увеличат выручку от своей реализации на 8 % до $33,2 млрд.

 Источник изображения: WSTS

Источник изображения: WSTS

В региональном срезе основной прирост выручки придётся на обе Америки (+112 %), местные компании сформируют $544 млрд выручки от реализации полупроводниковых компонентов, но крупнейшим регионом в этой сфере останется Азиатско-Тихоокеанский, который хоть и увеличит выручку на более скромные 87,4 %, по абсолютной сумме вырастет до $824 млрд. Европа прибавит 58,4 % до $86,6 млрд, а вот Япония ограничится приростом на 27,6 % до $57 млрд.

 Источник изображения: WSTS

Источник изображения: WSTS

В следующем году выручка от реализации полупроводниковых компонентов, по мнению WSTS, вырастет в мировом масштабе на 27 % до $1,9 трлн. Память в этом контексте окажет куда более скромную роль по сравнению с текущим годом, поскольку выручка от её реализации увеличится только на 32 % до $1 трлн, но она всё равно будет формировать более половины рынка в денежном выражении. Логические компоненты прибавят 27 % до $523 млрд. В географическом выражении лидером по темпам роста окажутся обе Америки (+29 %), но Азиатско-Тихоокеанский регион окажется на втором месте с ростом выручки на 26,6 %.

Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026: первые ноутбуки с Nvidia RTX Spark, геймерские лэптопы и рабочие системы

На Computex 2026 компания ASUS представила множество новых ноутбуков, среди которых были как мощные игровые модели, так и тонкие элегантные решения для работы. Пожалуй, важнейшим анонсом стали новинки серии ProArt для создателей контента — первые ноутбуки ASUS на платформе Nvidia RTX Spark. Кроме того, ASUS показала обновлённые Zenbook и игровые системы TUF Gaming и ROG.

Центральное место в экспозиции ASUS заняли ноутбуки ProArt P16 и ProArt P14. Эти модели первыми в ассортименте компании получили новую платформу Nvidia RTX Spark, объединяющую 20-ядерный Arm-процессор Nvidia Grace, графику на архитектуре Blackwell, сопоставимую с настольной GeForce RTX 5070, и унифицированную память объёмом до 128 Гбайт. Производитель заявляет производительность ИИ-вычислений до 1 петафлопса, что позволяет выполнять сложные задачи локально, без обращения к облачным сервисам. По сути, новые ProArt должны стать своеобразным ответом ASUS на современные MacBook Pro для профессионалов, работающих с графикой, видео, 3D и генеративным ИИ.

Старший ProArt P16 оснащён 16-дюймовым сенсорным дисплеем ASUS Lumina Pro OLED с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц. Максимальная яркость достигает 1600 кд/м2. Несмотря на мощную начинку, ноутбук получил корпус толщиной всего 12,9 мм и массу 1,77 кг.

Младший ProArt P14 предлагает схожую аппаратную платформу, но использует 14-дюймовый OLED-экран с разрешением 3K и также поддерживает частоту обновления 120 Гц. Оба устройства доступны в цветах Neo White и Nano Black и получили фирменный набор ИИ-инструментов ASUS для локальной работы с генеративными моделями и агентами.

Рядом с новыми ProArt компания демонстрировала обновлённую линейку Zenbook 14. Интересно, что ASUS предлагает сразу три аппаратные платформы для одной модели. Покупатели смогут выбрать вариант на базе Intel Core Ultra 300, версию с процессорами AMD Ryzen AI 300 либо модификацию на платформе Snapdragon X Elite. Все ноутбуки выполнены в цельнометаллических корпусах с фирменным покрытием Ceraluminum, весят около 1,1–1,2 кг и относятся к категории Copilot+ PC. В зависимости от версии пользователям доступны OLED-дисплеи с разрешением до 3K и частотой обновления до 120 Гц.

Среди игровых ноутбуков ASUS отметим дебютировавший на самой выставке обновлённый TUF Gaming 16. Ноутбук оснащается процессорами Intel вплоть до Core i7-14650HX и видеокартами Nvidia вплоть до GeForce RTX 5070. ASUS отдельно подчёркивает эффективность системы охлаждения, которая даже в режиме Turbo удерживает уровень шума на отметке около 40 дБ. Новинка ориентирована на поклонников киберспортивных дисциплин и современных AAA-игр, предлагая высокую производительность без характерного для мощных игровых ноутбуков уровня шума.

На стенде компании также демонстрировались обновлённые модели TUF Gaming F16, A16, A14 и A18. Старшие F16 и A16 получили процессоры Intel Core Ultra 9 290HX Plus либо AMD Ryzen 9 8940HX соответственно, графику GeForce RTX 5070 и новые варианты дисплеев — вплоть до OLED-панелей 2.5K с частотой 165 Гц и IPS-экранов 2.5K с частотой обновления 300 Гц. Компактный TUF Gaming A14 массой всего 1,48 кг предлагается как в конфигурации с Ryzen AI Max+ 392 и унифицированной памятью, так и в версии с Ryzen AI 9 465 и GeForce RTX 5060. Для пользователей, которым нужен большой экран, ASUS подготовила TUF Gaming A18 с 18-дюймовой панелью и графикой вплоть до GeForce RTX 5070 Ti. Все новинки получили аккумуляторы ёмкостью до 90 Вт·ч, поддержку зарядки через USB Type-C и возможность самостоятельного апгрейда памяти и накопителей.

Также ASUS представила множество свежих ноутбуков семейства ROG. На стенде можно было увидеть обновлённый ROG Strix G16 с флагманским процессором Intel Core Ultra 9 290HX Plus и видеокартой GeForce RTX 5080 с TGP до 175 Вт. Ноутбук оснащён 16-дюймовым дисплеем Nebula с разрешением 2.5K и частотой обновления 300 Гц.

Ещё более впечатляюще выглядел флагманский ROG Strix SCAR 18. Эта модель получила тот же Core Ultra 9 290HX Plus, но более мощную графику GeForce RTX 5090, а также 18-дюймовый Mini-LED-дисплей Nebula HDR с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Этот ноутбук предлагает возможность установки до 128 Гбайт оперативной памяти и SSD объёмом до 8 Тбайт.

Для поклонников тонких игровых ноутбуков ASUS привезла серию ROG Zephyrus. Модель Zephyrus G16 оснащается процессором Intel Core Ultra 9 386H и видеокартой вплоть до GeForce RTX 5090, тогда как компактный Zephyrus G14 получил AMD Ryzen AI 9 465 и GeForce RTX 5060. Оба ноутбука используют OLED-дисплеи Nebula HDR и фирменную систему охлаждения ROG Intelligent Cooling. Не менее эффектно смотрится и двухэкранный ROG Zephyrus Duo, оснащённый парой 2,8K OLED-панелей с частотой обновления 120 Гц и ориентированный на стримеров, разработчиков и создателей контента.

В целом ноутбучная экспозиция ASUS на Computex 2026 выглядела очень масштабно. Компания одновременно продвигает несколько ключевых направлений — локальный ИИ на платформе Nvidia RTX Spark, универсальные Copilot+ PC для массового рынка и игровые системы нового поколения на базе GeForce RTX 50-й серии. Такой подход позволяет ASUS охватывать практически все категории пользователей — от профессиональных создателей контента до киберспортсменов и энтузиастов мобильного гейминга.

Anthropic предложила механизм экстренного торможения для развития ИИ

Компанию Anthropic сложно упрекнуть в отсутствии морально-этических принципов использования искусственного интеллекта. Именно они стали причиной конфликта с Пентагоном в начале этого года. Теперь же Anthropic призывает участников рынка сдерживать развитие ИИ в тех случаях, когда становится понятно, что риски бесконтрольно множатся.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Как отмечает Reuters, на этой неделе представители стартапа обратились к представителям отрасли с призывом быть готовым к самоограничению в случае появления угрозы утраты контроля человеком над ИИ. Полностью рекурсивное самосовершенствование, по словам представителей Anthropic, грозит увеличением рисков потери контроля над ИИ-системами со стороны человека. «Если системы обретают способность самостоятельно создавать своих преемников, большое значение обретает наша способность контролировать, мониторить их и ограничивать их поведение», — говорится в заявлении Anthropic.

Для понимания, в прошлом месяце более 80 % нового программного кода в базе самой Anthropic было создано ИИ-агентом Claude, поэтому компания знает, о чём говорит. Было бы неплохо для всего мира, как рассуждают представители Anthropic, иметь возможность замедлить или даже приостановить разработку передовых ИИ-моделей для обеспечения социальной адаптации и анализа предлагаемых изменений в соответствии с темпами развития самих технологий. При этом реагировать на такие вызовы нужно буквально всем миром, поскольку если действия разработчиков не будут скоординированными, то недобросовестные участники рынка могут навредить общественной безопасности.

Конечно, чтобы такие механизмы заработали на практике, важно определить критерии введения режима «самоограничения», предусмотреть какой-то надзорный орган и заручиться поддержкой крупнейших участников рынка. Одна компания сама по себе на ситуацию повлиять не в силах, нужно именно координировать усилия всех ведущих разработчиков. Anthropic собирается в ближайшие месяцы не только создать средства мониторинга опасных тенденций в развитии ИИ, но и вести общественную работу по обсуждению соответствующих регуляторных механизмов.

OpenAI прокачала память ChatGPT — вскоре бот сможет помнить разное и для бесплатных пользователей

OpenAI объявила об усовершенствовании функции запоминания ИИ-чат-бота ChatGPT, которая «стала умнее» и вскоре впервые станет доступна бесплатным пользователям.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

«Сегодня мы начинаем внедрение более мощной и масштабируемой системы синтеза памяти, разработанной для решения проблем устаревания, корректности и масштабируемости, которые мы наблюдаем при использовании памяти для сотен миллионов пользователей и на многолетних временных горизонтах в ChatGPT», — сообщила компания.

Функция запоминания в ChatGPT обеспечивает чат-боту возможность изучать пользователя и запоминать его предпочтения с течением времени. Память предоставляет ChatGPT полезный контекст для естественного взаимодействия с пользователем без необходимости каждый раз начинать его с нуля.

Компания сообщила, что более мощная и эффективная с точки зрения вычислений архитектура памяти построена на основе метода обработки информации Dreaming, который помогает заполнять пробелы в воспоминаниях, автоматически подбирая в фоновом режиме нужный контент из истории чатов.

Выбранные с помощью Dreaming воспоминания можно просмотреть на странице сводки памяти. Здесь пользователь сможет получить информацию о том, что ChatGPT знает о нём, добавить или обновить сведения о себе, а также указать, какие темы ChatGPT должен затрагивать и когда.

При улучшении памяти разработчики фокусировались на трёх основных моментах:

  • сохранении полезного контекста;
  • следовании предпочтениям и ограничениям;
  • сохранении актуальности с течением времени.

Компания также сообщила, что удваивает объём памяти ChatGPT для хранения данных. Подписчики версий ChatGPT Plus и Pro в США получат доступ к обновлённой системе памяти уже сегодня.

Кроме того, было объявлено, что функция запоминания ChatGPT вскоре станет доступна бесплатным пользователям. «Недавние улучшения позволили сократить вычислительные ресурсы, необходимые для предоставления функции памяти на основе Dreaming бесплатным пользователям, примерно в пять раз, что позволяет начать внедрение этой функции для них в ближайшие недели и увеличить объём памяти для пользователей Plus и Pro», — сообщила OpenAI.

Instagram✴ оповестил пользователей, которых взломали с помощью ИИ-бота Meta✴

Масштабная хакерская атака в ходе которой злоумышленники по простому обращению к чат-боту Meta✴ AI перехватывали контроль над учётными записями в Instagram✴, продолжалась даже после того, как компания сообщила о решении проблемы. Администрация платформы тем временем начала прилагать усилия, чтобы защитить эти учётные записи и оповестить жертв.

 Источник изображения: Priscilla Du Preez / unsplash.com

Источник изображения: Priscilla Du Preez / unsplash.com

В минувшие выходные киберпреступники рассказали, как «угоняют» популярные страницы в Instagram✴ через чат-бот поддержки Meta✴ AI — на проблему пожаловались обладатели учётных записей с уникальными короткими никами. Доступ к таким страницам продаётся на сером рынке как коллекционные предметы. Схема атаки настолько проста, что её и взломом назвать нельзя. Хакер сообщает чат-боту, что является владельцем аккаунта жертвы и просит его привязать эту учётную запись к своему адресу электронной почты. ИИ выполняет эту просьбу, и злоумышленнику остаётся лишь сбросить пароль и получить контроль над страницей, а доступ жертвы блокируется. Сотрудники или подрядчики Meta✴ в схеме не участвовали.

В минувший понедельник, 1 июня, представитель Meta✴ Энди Стоун (Andy Stone) заявил, что «проблема, которая имела место, уже решена»; но на следующий день жалоб на взлом учётных записей стало только больше. «Некоторые люди могут получать уведомления о сбросе пароля, а некоторым при попытке войти в аккаунт могут задавать контрольные вопросы», — предупредил впоследствии господин Стоун. Meta✴ приняла меры по защите пострадавших учётных записей ещё в 1 июня, настоял он в переписке с журналистами ресурса TechCrunch, но не уточнил, сколько аккаунтов были взломаны.

Мета✴ начала развёртывать чат-бот с ИИ в разделе поддержки в марте — системе делегировали часть полномочий, которыми традиционно наделяли лишь человека, в том числе возможностью «безопасно сбрасывать пароль». Рынок, на котором продавали «старые» ники, то есть короткие имена страниц в Instagram✴, процветает не первый год. Но раньше для взлома этих страниц требовались более серьёзные усилия: фишинг, перехват номера телефона или подкуп инсайдеров. В данном случае всю работу послушно выполнял ИИ.

«Сбер» анонсировал НЕО — «первый в мире» платёжный терминал с ИИ

«Сбер» представил на ПМЭФ-2026 в Санкт-Петербурге новый платёжный терминал НЕО со встроенным искусственным интеллектом, который позиционируется компанией как первое в мире подобное устройство.

 Источник изображений: «Сбер»

Источник изображений: «Сбер»

НЕО оснащён восьмиядерным процессором с NPU-чипом для локальной обработки данных, 8/64 Гбайт памяти и тремя микрофонами, улучшенной акустикой и тактильным виброоткликом. Экран с разрешением на 60 % выше по сравнению с предыдущим поколением устройств автоматически меняет наклон, подстраиваясь под пользователя.

Для идентификации пользователя при оплате с помощью сервиса «Оплата улыбкой» используется система распознавания лица на базе ToF-камеры с 3D-картографией, адаптивной подсветки и ИИ-алгоритмов распознавания, позволяющая производить проверку при различных условиях освещения.

Как отмечено в пресс-релизе, устройство выполнено в футуристичном дизайне, вдохновлённом эстетикой космических технологий и идеей движения вперёд.

НЕО поддерживает все современные способы оплаты, включая оплату с помощью банковской карты, смартфона, QR-кода и биометрии. Также с помощью терминала можно воспользоваться сервисами оплаты частями (BNPL), начисления и списания бонусов «Спасибо», и функцией оплаты чаевых.

Как сообщает компания, сейчас тестируются ИИ-модели рекомендаций, которые смогут при необходимости предлагать оплату частями.

По словам первого заместителя председателя правления Сбербанка Кирилла Царева, НЕО представляет собой новое поколение платёжных устройств, в котором технологии подстраиваются под человека. «Он сам адаптируется под покупателя, объединяет биометрию, искусственный интеллект и цифровые сервисы и делает оплату практически незаметной. Для бизнеса это не только удобный способ приема платежей, но и новый инструмент роста продаж и качества клиентского опыта. Мы уверены, что такие решения в ближайшие годы станут новым стандартом платежной инфраструктуры», — заявил Царев.

На новинку уже открыт предзаказ. До конца года «Сбер» планирует установить несколько тысяч новых терминалов.

Baidu выведет на биржу своего разработчика ИИ-чипов стоимостью до $64 млрд

В самом начале текущего года стало известно о намерениях Baidu вывести на китайские фондовые площадки акции собственного подразделения Kunlunxin Technology, которое специализируется на разработке ИИ-чипов. Была даже подана соответствующая официальная заявка. От этих планов Baidu не отказывается и сейчас, надеясь вывести Kunlunxin на биржу до конца текущего года.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Это становится понятно, как отмечает The Wall Street Journal, со слов финансового директора Baidu Генри Хэ (Henry He), который дал интервью в минувшую среду. До конца текущего года Baidu собирается выделить в самостоятельную компанию Kunlunxin, после чего её акции поступят в продажу на китайских торговых площадках в Гонконге и Шанхае. Сторонние аналитики ожидают, что IPO состоится в третьем квартале текущего года.

Ещё в прошлом месяце началась техническая подготовка к этому двойному IPO, которое подразумевает размещение акций сразу в Шанхае и Гонконге. По оценкам аналитиков Morningstar, в ходе этого мероприятия Kunlunxin Technology может быть оценена в сумму от $51 до $63,8 млрд в пересчёте по текущему курсу. Материнская Baidu ожидает выраженного роста своей выручки на протяжении ближайших кварталов, поскольку этому будет способствовать высокий спрос на решения в сфере искусственного интеллекта.

Google начала скупать исходный код приложений из «Play Маркета» для обучения ИИ

Одним из лучших вариантов применения больших языковых моделей искусственного интеллекта сегодня является генерация программного кода. Поэтому Google начала обучать свои модели ИИ на реальном исходном коде приложений для Android, чьим разработчикам она за это платит.

 Источник изображения: John Doe / unsplash.com

Источник изображения: John Doe / unsplash.com

В рамках «конфиденциальной» программы Google начала без лишней огласки скупать исходный код Android-приложений у их разработчиков в «Play Маркете», чтобы обучать на этих материалах ИИ, сообщил ресурс 404 Media. В направленном разработчикам электронном письме компания описала инициативу как «пилотный проект по предоставлению конфиденциальных материалов», выступающий возможностью «получить дополнительный доход от ваших приложений».

Приобретённый в рамках данной программы код, заверили в компании, будет использоваться «для улучшения инструментов и продуктов Google для разработчиков», а ссылка в электронном письме ведёт на страницу о «партнёрствах для улучшения наших продуктов ИИ». Но в самом письме ИИ не упоминается вообще.

Созданный человеком контент часто используется для обучения моделей ИИ — ярким примером являются материалы веб-сайтов. Компании вроде Google нечасто выражают готовность платить за такие материалы, но код приложений для Android технически является интеллектуальной собственностью, и в интернете он обычно не публикуется в исходном виде.

Запущен экспериментальный сервис Google Dreambeans — он рисует комиксы по жизни пользователя

Экспериментальный отдел Google Labs представил приложение Dreambeans для Android и iOS. Сервис на основе искусственного интеллекта изучает и пытается оживить повседневную реальность пользователя.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Dreambeans при помощи механизма Personal Intelligence и с разрешения пользователя собирает его информацию из разных сервисов экосистемы Google: из Gmail, «Календаря», «Фото», YouTube и из истории поиска — на их основе при помощи ИИ создаются ежедневные подборки, «призванные вдохновлять на новые идеи». В подборку попадают «места для посещения, темы для изучения, вещи, которые стоит попробовать, предстоящие поездки, события, о которых вам следует знать».

Сервис Google Dreambeans может посоветовать зайти в кофейню, которая открылась рядом с домом пользователя; а если он заведёт щенка, то расскажет о том, как это — жить с собакой; это могут быть и новостные статьи, которые соответствуют интересам человека. Приложение выступает своего рода противоядием от бесконечной прокрутки ленты новостей, предлагая от 10 до 14 историй в день.

Наконец, разработчики заверили, что сервис полностью конфиденциален, и все материалы видит только сам пользователь. Сейчас поработать с Google Dreambeans могут только подписчики дорогого платного тарифа Google AI Ultra в США — для остальных компания открыла список ожидания.

Apple доверит ИИ-чипам Nvidia обработку данных пользователей Siri

Исторически Apple делала особый упор на защиту личных данных своих пользователей, а потому нередко полагалась на фирменную инфраструктуру при их обработке, чтобы полностью контролировать процесс. Полагаясь на инфраструктуру Google Cloud в работе ассистента Siri, она сможет усилить защиту данных через фирменную функцию ускорителей Nvidia Blackwell.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет 9to5Mac со ссылкой на The Information, при работе новой версии Siri часть запросов будет направляться в Google Cloud, где будет обрабатываться адаптированной версией ИИ-модели Google Gemini. Недавно Apple одобрила использование в этом сегменте ускорителей вычислений Nvidia B200 поколения Blackwell, поскольку они обладают функцией встроенного шифрования данных, позволяя безопасно их обрабатывать даже в облачных системах. По данным Nvidia, использование встроенного шифрования данных незначительно сказывается на скорости обработки запросов.

Аналогичные возможности предлагаются и более современными ускорителями Nvidia поколения Rubin, поэтому у Apple сохранится возможность масштабировать соответствующие вычислительные мощности в сотрудничестве с Google. При этом Apple на протяжении последних двух лет развивает и собственную облачную платформу для доверенной работы с данными — Private Cloud Compute (PCC). Как она может быть интегрирована с учётом необходимости запуска новой версии ИИ-сервиса Siri, пока не уточняется.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Состоялся релиз Basis Workplace 3.4 с поддержкой виртуализации отдельных приложений 9 мин.
Первое дополнение к Crimson Desert позволит почувствовать себя капитаном корабля — трейлер и подробности Charting the Unknown 14 мин.
Новый геймплейный ролик Metro 2039 подтвердил дату выхода и поддержку 60 кадров/с на консолях 40 мин.
Скоро государство продаст издателя «Мира танков» некоему «заинтересованному инвестору» 2 ч.
Nvidia официально объявила о поглощении Hugging Face за $12,9 млрд 3 ч.
«Яндекс» разработает оркестратор для ИИ-моделей 3 ч.
США, Китай и ещё 18 стран неожиданно договорились о правилах для ИИ — но до настоящего регулирования далеко 3 ч.
Создатель Kimi K3 рвётся на биржу вслед за американскими ИИ-гигантами — Moonshot AI хочет привлечь $3 млрд 5 ч.
«Алиса AI» не получит расширенного доступа к Android, заверили в «Яндексе» 5 ч.
Бывший сценарист Half-Life 2 и Portal признался, что 17 лет назад Valve специально «слила» трейлер Left 4 Dead 2 5 ч.
TCL выпустила P80 Ultra — первый смартфон с технологией Nxtpaper и OLED-экраном 6 мин.
Тонущую GoPro поглотили за $285 млн, и теперь она займётся оптикой для ЦОД 42 мин.
«Змей-Молния» на 420 Тбит/с: подводный интернет-кабель AWS Sta’O’Nuk свяжет Японию и США 2 ч.
DLSS 5 может стать новым стресс-тестом — энергопотребление RTX 5090 при активации технологии достигает 800 Вт 2 ч.
restore: открыл корнер Vertu в Москве — цены на смартфоны начинаются от 560 тыс. рублей 3 ч.
Cerebras получит 165-МВт дата-центр в Финляндии 4 ч.
Принадлежащая SoftBank компания SB Energy подала на IPO, получив поддержку NVIDIA 4 ч.
Разработана твердотельная система охлаждения для ЦОД, не требующая электроэнергии 4 ч.
ИИ-бум загнал США в китайскую ловушку — без оборудования из КНР новые ЦОД строить никак не получается 5 ч.
Oukitel скрестила игровой смартфон с «броневиком» — WP600 получил два вентилятора, IP69K и батарею на 10 000 мА·ч 5 ч.