Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Полёты на вивернах, пинбол и переработка блокад: для Crimson Desert вышло крупное обновление 1.10.00

Не успел южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss изложить планы на дальнейшее развитие нашумевшего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert, как уже начал их реализовывать.

 Источник изображения: Steam (Balеrion)

Источник изображения: Steam (Balеrion)

Обновление 1.10.00 (3,3 Гбайт на ПК) уже вышло на всех целевых платформах Crimson Desert, кроме App Store (в процессе) и принесло с собой ряд востребованных нововведений, улучшений и исправлений.

Главным изменением стала обещанная переработка блокад. Система теперь включает этапы «Бой» и «Реконструкция», позволяет запросить защиту для предотвращения повторной блокировки и предполагает награды за освобождение узлов.

 Источник изображения: Steam (ViktØrDarkneS)

Источник изображения: Steam (ViktØrDarkneS)

Также добавили нового питомца (птенец желтоклюва) и вид передвижения (виверна) вместе со снаряжением для них, мини-игры «Пинбол» и «Драконья бусина», раздел ковров в категорию декорирования дома и многое другое.

Кроме того, теперь снаряжение Бездны можно извлекать даже из заблокированных предметов, собираемые ресурсы можно получать с помощью сельскохозяйственной косы, а на ферме Ферлингтон в поместье Азериан появилась кошачья башня.

 Источник изображения: Pearl Abyss

Источник изображения: Pearl Abyss

Помимо прочего, версия 1.10.00 включает улучшение анимации кормления диких животных в руках персонажа, повышение стабильности игры и исправления багов. Полный список изменений доступен на официальном сайте.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В будущих патчах обещают доработать сюжет и реализовать кроссплатформенные сохранения. В производстве также находится DLC.

God of War Laufey не придётся ждать годами

Несмотря на то, что недавняя презентация приключенческого боевика God of War Laufey от Santa Monica Studio осталась без официальных сроков выхода, игра, похоже, не так далека от релиза, как можно было предположить.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, на анонсе Santa Monica Studio показала 23 минуты геймплея God of War Laufey и пообещала не затягивать с выпуском — игра выйдет «скоро». Впрочем, скоро — понятие растяжимое, поэтому фанатам хотелось конкретики.

По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), в отличие от многих других игр Sony, God of War Laufey не придётся ждать годами. Журналист подчеркнул, что проект «однозначно» не принадлежит к релизам 2028 года.

Кроме того, швейцарский блогер AlexandreNGamR (он же Alir), прошедшей весной предсказавший сроки анонса Metro 2039, утверждает, что God of War Laufey запланирована на первую половину 2027 года.

События God of War Laufey разворачиваются в загробном мире богов Everywhen, где после смерти оказывается Фэй (Faye) — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War.

По сюжету Фэй обнаруживает, что её планы по защите Кратоса и Атрея оказались под угрозой. Чтобы их спасти, героиня должна пробиться через Everywhen, раздираемый войной за власть безжалостных богов из разных мифологий.

God of War Laufey создаётся эксклюзивно для PS5. Обещают сочетающую элементы старой и новой боевую систему, говорящий меч в качестве оружия и могущественную магию гигантов, с помощью которой Фэй может выбивать дух из врагов.

Новая игра разработчиков Shovel Knight обеспечила студии светлое будущее — раскрыты продажи Mina the Hollower

Вышедший недавно 8-битный приключенческий экшен Mina the Hollower должен был определить судьбу американской студии Yacht Club Games (Shovel Knight). Похоже, всё в полном порядке.

 Источник изображений: Yacht Club Games

Источник изображений: Yacht Club Games

Напомним, в преддверии релиза Mina the Hollower уже стала одной из самых высокооценённых игр 2026 года (по 91 % на Metacritic с Forza Horizon 6), а на выходе в Steam заслужила 89 % («очень положительные» обзоры).

Как сообщил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на данные Yacht Club Games, продажи Mina the Hollower за первые три дня после выпуска составили 300 тыс. копий.

По словам сооснователя Yacht Club Games Шона Веласко (Sean Velasco), успешный запуск Mina the Hollower позволит студии продолжить функционировать без увольнений или привлечения инвестиций со стороны.

«Интересно, почему самая высокооценённая игра 2026 года не стала самой быстро продаваемой. Чувствую, что во мне разгорается желание сократить этот разрыв», — не хочет останавливаться на достигнутом Веласко.

Разработка Mina the Hollower заняла более шести лет. Чтобы довести игру до релиза, Yacht Club Games пришлось поставить второй проект (трёхмерная Shovel Knight) на паузу и потратить значительную часть собственных денежных резервов.

Mina the Hollower вышла 29 мая на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игрокам в роли боевой мыши по имени Мина предстоит освободить скованный проклятием остров.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получил точную дату релиза, новый трейлер и скриншоты — ремейк классической Tomb Raider не выйдет в 2026 году

Разработчики из студий Crystal Dynamics и Flying Wild Hog опубликовали новый трейлер приключенческого экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Свежий наглядный материал, представленный в рамках июньской State of Play, сопроводили точной датой релиза.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Tomb Raider: Legacy of Atlantis позиционируется как «потрясающее переосмысление» игры 1996 года. Новый видеоролик даёт возможность фанатам серии оценить, как будут выглядеть знакомые по экшену 30-летней давности локации и переработанные геймплейные механики.

Ремейк самой первой Tomb Raider на базе Unreal Engine 5 уже доступен для предзаказа за $60. За оформление предварительной покупки стандартного издания геймеры получат уникальный облик для главной героини. Владельцам Deluxe-издания дополнительно гарантирован доступ за 48 часов до релиза, облик Parisian Fugitive и небольшой сюжетный контент.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет только в 2027 году — известный инсайдер предсказал это ещё несколько месяцев назад. Релиз состоится 12 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Версия для Switch 2 тоже в планах, но выйдет позднее. На всех цифровых площадках, где продаётся игра, появились свежие скриншоты.

Следующей большой God of War станет игра про жену Кратоса в загробном мире богов — 23 минуты геймплея и первые подробности God of War Laufey

Разработчики из принадлежащей Sony американской Santa Monica Studio в рамках июньской презентации State of Play наконец раскрыли следующую главу серии фэнтезийных слешеров God of War.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Следующая флагманская игра франшизы называется God of War Laufey и посвящена не новым приключениям спартанца Кратоса (и/или его сына Атрея), а путешествию его жены Фэй (Faye) по загробному миру богов — Everywhen.

По сюжету Фэй обнаруживает, что её планы по защите Кратоса и Атрея оказались под угрозой. Чтобы их спасти, героиня должна пробиться через Everywhen, раздираемый войной за власть безжалостных богов из разных мифологий.

Анонс God of War Laufey сопровождался 23-минутной демонстрацией игры. Показали антураж, боевую систему, сюжетных персонажей, кинематографичные заставочные ролики и заскриптованные сцены.

По словам разработчиков, боевая система God of War Laufey сочетает максимальную смертоносность, мощь и плавность движений, предлагая смесь современных (из скандинавской саги) и олдcкульных механик (из древнегреческой).

Обещают повышенную мобильность Фэй по сравнению с Кратосом, говорящий меч в качестве основного оружия и могущественную магию гигантов, с помощью которой героиня может буквально выбивать дух из врагов.

God of War Laufey создаётся эксклюзивно для PS5 (геймплей записывался на PS5 Pro) и не имеет сроков выхода. Помимо прочего, Santa Monica также готовит для новейшей консоли Sony ремейк греческой трилогии God of War.

Sony показала семь минут кровавого геймплея Marvel’s Wolverine

Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) устроили в рамках июньской презентации State of Play новый показ супергеройского боевика Marvel’s Wolverine.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, по сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио.

В семиминутном геймплейном ролике со State of Play показали погоню Росомахи за похитителями группы мутантов и кровавые сражения. В ходе отрывка герой объединяет усилия с Джин Грей.

Обещают захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации, механику ярости (накапливается с каждым ударом, парированием, убийством) и «мясистую» систему повреждений главного героя.

Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5 — на PC игра не выйдет. Вслед за презентацией стартовали предзаказы (от $70), но в России они недоступны.

Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC на горизонте: авторы Crimson Desert раскрыли планы на ближайшие обновления

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss прояснил планы на дальнейшее развитие своего нашумевшего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert, включая подтверждённое ранее дополнение.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Как стало известно, с июля по сентябрь Crimson Desert получит ряд обновлений с востребованными в сообществе фанатов изменениями. Нововведения направлены как на высокоуровневых, так и начинающих игроков.

В частности, разработчики обещают:

  • доработать сюжет и логику повествования, чтобы путешествие Клиффа ощущалось «более цельным и глубоким»;
  • сделать систему возвращения врагов в регионы более естественной, а также улучшить систему наград за освобождение заблокированных узлов;
  • добавить новые боевые испытания;
  • реализовать кроссплатформенные сохранения между PC, PS5, Xbox Series X и S;
  • повысить общую доступность и удобство игры за Дамиану и Унку;
  • исправить элементы торговли, фермерства и других небоевых активностей.
 Источник изображения: Pearl Abyss

Источник изображения: Pearl Abyss

В Pearl Abyss призвали обратить внимание, что все перечисленные выше нововведения находятся на этапе разработки, и по пути к официальному релизу некоторые детали обновлений ещё могут измениться.

Студия также подтвердила, что «уже вовсю трудится» над созданием DLC для Crimson Desert — «значимой добавки к вашему путешествию». Делиться другими подробностями аддона компания пока не готова.

 Источник изображения: Steam (Roxy)

Источник изображения: Steam (Roxy)

«Команда Crimson Desert приложит все усилия, чтобы каждая минута, проведённая Серогривыми в Пайвеле, была особенной. Надеемся, вы продолжите это путешествие вместе с нами», — поделились в Pearl Abyss.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий менее чем за месяц и заслужила похвалу премьер-министра Южной Кореи.

Самурайский экшен Onimusha: Way of the Sword выйдет до GTA VI — инсайдер раскрыл дату релиза первой за 20 лет новой игры серии

Японский издатель и разработчик Capcom не спешит раскрывать точную дату выхода своего амбициозного приключенческого экшена Onimusha: Way of the Sword, однако, похоже, релиз уже не за горами.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Onimusha: Way of the Sword была представлена чуть менее полутора лет назад в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024 и официально запланирована к релизу в 2026 году.

Дату выхода Onimusha: Way of the Sword раскрыл датамайнер intercelluar, поделившийся кадрами из трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced и рассекретивший логотип неанонсированного ремейка Rayman Legends.

 Таким образом, Onimusha: Way of the Sword выйдет до горячо ожидаемой GTA VI, заявленной на 19 ноября

Таким образом, Onimusha: Way of the Sword выйдет до горячо ожидаемой GTA VI, заявленной на 19 ноября

По данным intercelluar, Onimusha: Way of the Sword поступит в продажу 25 сентября 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Датамайнер уточнил, что информация старая и может быть неактуальна.

Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) за обнародованную intercelluar дату выхода Onimusha: Way of the Sword поручиться не смог, но подтвердил планы Capcom на сентябрьский релиз игры.

События развернутся в Киото образца начала XVII века на фоне вторжения демонов. Главным героем выступает завладевший перчаткой Они самурай Миямото Мусаси — один из самых известных фехтовальщиков в истории Японии.

Onimusha: Way of the Sword станет первой номерной игрой серии со времён Onimusha: Dawn of Dreams в 2006 году. Обещают смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии фэнтези и полный перевод на русский.

Княжна, волки и настоящие эмоции: российский боевик «Война Миров: Сибирь» получил атмосферный сюжетный трейлер

Издательство «Плюс Студия» и основанная выходцами из 1C Game Studios российская студия «Мгла» представили видеоролик с постановочной сценой из своего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь».

 Источник изображения: «Мгла»

Источник изображения: «Мгла»

Действие игры происходит в России конца XIX века, потрясённой вторжением марсиан. Главный герой, юный студент, чудом сбегает из столицы от свирепых треножников и держит путь на восток страны. В представленном видео протагонист вместе с Княжной, дочерью царя, защищается от окружившей их стаи волков. В какой-то момент студента валит на землю разъярённый хищник, но девушка быстро «успокаивает» зверя с помощью миниатюрного пистолета.

Между героями завязывается эмоциональный диалог, которому и посвящена большая часть хронометража. Ролик предоставляет возможность оценить текущий уровень постановки сюжетных сцен вкупе с проработкой лицевой анимации. Опубликованный наглядный материал, как заявлено, не отражает финальное качество игры.

«Война Миров: Сибирь» должна поступить в продажу в 2027 году на ПК (Steam, VK Play) и других платформах.

Улучшение посадки семян, эксклюзивные анимации для питомцев и перенастройка управления: для Crimson Desert вышел патч 1.09.00

Нашумевший фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейского издателя и разработчика Pearl Abyss получил новый крупный патч спустя всего неделю после предыдущего.

 Источник изображения: Steam (DeKa)

Источник изображения: Steam (DeKa)

Патч 1.09.00 предназначен для всех целевых платформ Crimson Desert, но владельцам игры в App Store и на консолях Xbox придётся подождать — апдейт ещё находится в процессе применения.

Основными изменениями в 1.09.00 стала долгожданная перенастройка управления на контроллере (но не на клавиатуре), ещё около 30 потенциальных питомцев, а также улучшенная посадка семян (теперь их можно назначать в быстрые слоты).

 Источник изображения: Steam (Trasher_Bro)

Источник изображения: Steam (Trasher_Bro)

Кроме того, в 1.09.00 реализовали новые навыки для Унки и Дамианы, добавили эксклюзивные анимации поднятия на руки и отпускания для некоторых питомцев, а также улучшили отображение цветов при покраске и изменении внешности.

Разработчики исправили неестественные анимации приземления игрока и бросания трупа, устранили непреднамеренную жертву легендарной рыбы и починили параметр «Тени солнца/луны с трассировкой лучей».

 Источник изображения: Pearl Abyss

Источник изображения: Pearl Abyss

Патч также включает геймплейные исправления, корректировки баланса, улучшения интерфейса и локализаций. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий менее чем за месяц и заслужила похвалу премьер-министра Южной Кореи.

«Если бы у Zelda, Castlevania и Dark Souls родился ребёнок»: олдскульный экшен Mina the Hollower стартовал в Steam с «очень положительными» отзывами

Как и было обещано, 29 мая на ПК и актуальных консолях состоялся релиз 8-битного приключенческого экшена Mina the Hollower от разработчиков культового платформера Shovel Knight из американской студии Yacht Club Games.

 Источник изображения: Yacht Club Games

Источник изображения: Yacht Club Games

Mina the Hollower вышла на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 — от анонсированных ранее версий для PS4 и Xbox One отказались. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Стоимость Mina the Hollower составляет $20 — в российском сегменте цифрового магазина Steam игру можно купить за 855 рублей. Приуроченной к премьере скидки в данном случае не предусмотрено.

За первые часы после запуска Mina the Hollower в Steam получила более 160 (около 200 с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг проекта на площадке достиг 89 % (90 %).

Авторы негативных обзоров сетуют на особенности гейм-дизайна, а в позитивных откликах хвалят графику, геймплей и управление. «Если бы у Zelda, Castlevania и Dark Souls родился ребёнок», — подметил Manei.

Тем временем пиковый онлайн Mina the Hollower на старте продаж в Steam превысил 8 тыс. человек. Для сравнения: лучшим результатом Shovel Knight за последние 12 лет остаются 2,8 тыс. одновременных игроков.

Сооснователь Yacht Club Games Шон Веласко (Sean Velasco) ранее признался, что от успеха Mina the Hollower зависит судьба студии: «Если мы продадим 500 тыс. копий, то будем в дамках. Даже если 200 тыс. А 100 тыс. — уже не так хорошо».

Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman уже стал хитом — полтора миллиона проданных копий за первый день

Шпионский боевик 007 First Light стал для разработчиков из датской студии IO Interactive первым за 14 лет отклонением от серии Hitman. Эксперимент выдался удачным — раскрыта информация о стартовых продажах.

 Источник изображений:  IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, продажи 007 First Light по всему миру превысили 1,5 млн копий — вершина покорилась проекту за 24 часа с момента официального релиза. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

Стоит отметить, что старт продаж 007 First Light начался за девять месяцев до релиза — игра была доступна для предзаказа. Кроме того, полноценному выпуску предшествовал 24-часовой период раннего доступа для первых покупателей.

«Полтора миллиона копий продано! Спасибо, что появились на запуске 007 First Light, за ваш неугасаемый энтузиазм и за ваши впечатления от игры», — поблагодарили сообщество в IO Interactive.

В 007 First Light знаменитый секретный агент предстанет в виде изобретательного и иногда бесшабашного курсанта, который получает предложение вступить в возрождённую программу «00».

Игра предлагает переосмысление истории становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение в невероятно красивых уголках планеты, широту геймплейных возможностей и текстовый перевод на русский язык.

007 First Light вышла 27 мая на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а летом доберётся до Nintendo Switch 2. Игра заслужила 87−89 % от критиков и 91 % от пользователей Steam («очень положительные» отзывы).

Большая игра в компактном формате: критики вынесли вердикт олдскульному приключению Mina the Hollower от создателей Shovel Knight

В преддверии скорого релиза первые оценки западных критиков получила новая игра от разработчиков культового платформера Shovel Knight из студии Yacht Club Games — 8-битный приключенческий экшен Mina the Hollower.

 Источник изображений: Yacht Club Games

Источник изображений: Yacht Club Games

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже больше 70 обзоров Mina the Hollower со средней оценкой от 85 % (Switch 2) до 93 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 92 % при 30 отзывах (игру рекомендуют 97 % журналистов).

Таким образом, Mina the Hollower получила оценки даже выше Shovel Knight — на релизе оригинальных версий для PC, Nintendo Wii U и 3DS в 2014 году игра заслужила 85−90 % (Metacritic).

 Заявленная продолжительность Mina the Hollower — от 20 до 30 часов

Заявленная продолжительность Mina the Hollower — от 20 до 30 часов

Рецензенты остались в восторге от огромного и насыщенного мира, требовательной, но доступной боевой системы, разнообразия врагов и боссов, смеси знакомых идей в уникальной обработке и олдскульной графики в стиле игр с Game Boy Color.

В минусы игре записали жестокие скачки сложности (имеется широкий выбор настроек доступности), недостаточно информативную карту, слабый упор на сюжет и не всегда разборчивую картинку (из-за особенностей олдскульной графики).

 В Mina the Hollower смешались идеи The Legend of Zelda, Castlevania и даже Dark Souls

В Mina the Hollower смешались идеи The Legend of Zelda, Castlevania и даже Dark Souls

Критики сходятся во мнении, что Mina the Hollower доказала — успех Shovel Knight не был случайностью. У Yacht Club Games получилась большая игра в компактном формате и ещё один шедевр независимого игростроя.

Mina the Hollower поступит в продажу 29 мая 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 с текстовым переводом на русский язык. Стоимость игры составит $20.

«Бонд, которого мы заслужили»: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman стартовал в Steam c «очень положительными» отзывами

Шпионский боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive (серия Hitman) ещё официально не вышел, но уже получил первые отзывы от покупателей в цифровом магазине Steam.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, официально 007 First Light поступит в продажу лишь 27 мая, но с вечера 26-го числа доступна оформившим предзаказ. Стоимость игры составляет $70 — в российском сегменте проект не продаётся.

За неполные сутки со старта расширенного доступа 007 First Light получила в Steam более 2 тыс. (2,8 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке достиг 91 %.

Покупатели хвалят смесь геймплея Hitman и Uncharted, режиссуру, динамичный темп повествования, отражения в зеркалах (без трассировки лучей) и оптимизацию. «Бонд, которого мы заслужили», — гласит отзыв Melamoory.

В негативных отзывах доминируют жалобы на технические проблемы, отсутствие поддержки масштабирования AMD FSR 4.1, интеграцию Denuvo за два дня до релиза и излишнюю кинематографичность игры.

Тем временем пиковый онлайн 007 First Light в Steam ещё до официального релиза превысил 55,8 тыс. человек — это второй результат среди игр IO на площадке после Hitman 2 с 361 тыс. (достигнуто в ходе недели бесплатного доступа).

007 First Light создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Критики назвали новинку лучшей игрой о Джеймсе Бонде (как минимум со времён GoldenEye 007).

Критики вынесли вердикт шпионскому боевику 007 First Light — лучший «Джеймс Бонд» или Hitman для казуальных игроков?

К старту расширенного доступа для оформивших предзаказ шпионский боевик 007 First Light от датской студии IO Interactive (серия Hitman) удостоился первых оценок профильных критиков.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже больше 70 обзоров 007 First Light со средней оценкой 87 % (PC) и 88 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 89 % при 34 отзывах (игру рекомендуют 100 % журналистов).

Таким образом, 007 First Light получила оценки даже выше новейшей трилогии Hitman (в лидерах Hitman 3 с 84−87 % на Metacritic), а также превзошла все игры по «Джеймсу Бонду», кроме легендарной GoldenEye 007 (у неё 96 %).

 По мнению некоторых обозревателей, злодеи получились недостаточно запоминающимися

По мнению некоторых обозревателей, злодеи получились недостаточно запоминающимися

Рецензенты остались в восторге от захватывающей истории и прописанных персонажей, рукопашных и огнестрельных сражений, геймплейного разнообразия, продуманного дизайна уровней, внимания к деталям и приятной графики.

В минусы игре записали несбалансированный темп повествования, невысокую сложность, чрезмерную консервативность, упрощение механик Hitman для приключенческого боевика, проблемы с ИИ и производительностью.

 Продолжительность 007 First Light составляет от 15 до 20 часов

Продолжительность 007 First Light составляет от 15 до 20 часов

Критики сходятся во мнении, что 007 First Light получилась отличным приключенческим боевиком, претендующим на звание лучшей игры о Джеймсе Бонде (как минимум со времён GoldenEye 007).

007 First Light официально выйдет 27 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch 2 доберётся летом. Расширенный доступ для оформивших предзаказ игры уже стартовал.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 5 ч.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 5 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 5 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 6 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 11 ч.
Take-Two отчиталась о «бурном развитии» расследования по поиску виновника утечек GTA VI 11 ч.
ЕС поставил ChatGPT в один ряд с крупнейшими онлайн-платформами — ответственность OpenAI возрастёт 11 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 11 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 12 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 12 ч.
Apple признала устаревшими ещё несколько моделей ноутбуков Mac 8 мин.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 5 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 5 ч.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 6 ч.
Тим Кук эмоционально обратился к сотрудникам Apple в свой последний день на посту генерального директора 9 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 10 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 10 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 11 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 11 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 12 ч.