Сегодня 16 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → развлечения

Xbox превратится в Disney — новое подразделение XP отправит игровые франшизы в кино, магазины и парки развлечений

Microsoft стремится превратить Xbox в ведущую мировую компанию в сфере развлечений, и её последний шаг выходит за рамки создания видеоигр. Компания создала новое подразделение под названием XP, которое займётся расширением существующих игровых франшиз в такие области, как кино, телевидение, выпуск сопутствующих товаров, партнёрские проекты и организация развлекательных мероприятий. Об этом 8 октября объявил директор по стратегии Xbox Мэттью Болл (Matthew Ball).

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Название XP отсылает к термину «Experience Points» (очки опыта) и объединяет несколько направлений деятельности, которыми ранее управляли разные команды Xbox. Подразделение состоит из четырёх групп:

  • Xbox Pictures будет знакомить новую аудиторию с мирами и персонажами Xbox через кино, телевидение и другие форматы линейного повествования.
  • Xbox Products будет заниматься созданием товаров, которые находят отклик у фанатов и позволяют им выразить свою любовь к франшизам.
  • Xbox Places объединит сообщества посредством живых мероприятий, иммерсивных проектов, аттракционов, трансляций и создания тематических пространств.
  • Xbox Partnership будет заниматься сотрудничеством с авторами, брендами и сообществами для разработки новых форматов взаимодействия, спонсорских проектов и партнёрств.

Новое подразделение возглавит Кейлин Уолтерс (Kayleen Walters), ранее руководившая студией Mojang. До прихода в Microsoft она 13 лет проработала в Lucasfilm, занимаясь франшизой «Звёздные войны». За время её работы в Mojang направление потребительских товаров по Minecraft выросло в многомиллиардный бизнес, насчитывающий более 250 лицензиатов. Она также выступила исполнительным продюсером фильма «Minecraft в кино» (A Minecraft Movie) и участвует в работе над его сиквелом.

В ходе анонса также были озвучены новые данные о продажах Minecraft. По словам Мэттью Болла, объём продаж игры превысил 425 млн копий (ранее сообщалось о 350 млн). Компания приводит коммерческие результаты фильма «Minecraft в кино» и появление аттракционов по мотивам игры в тематических парках в качестве примеров того, чего она хочет добиться и с другими своими франшизами.

 Мария Ангелиду-Смит, генеральный директор Mojang и Minecraft (слева) и Кейлин Уолтерс, глава Xbox XP (справа)

Мария Ангелиду-Смит, генеральный директор Mojang и Minecraft (слева) и Кейлин Уолтерс, глава Xbox XP (справа)

В связи с переходом Уолтерс в XP, Microsoft назначила Марию Ангелиду-Смит (Maria Angelidou-Smith) новым руководителем Mojang и Minecraft. Она вступит в должность 19 октября. Ранее Ангелиду-Смит работала в компании Meta✴✴, где курировала Facebook✴✴ Groups и другие продукты, а затем занимала пост директора по продукту в Reddit. И Уолтерс, и Ангелиду-Смит будут подчиняться непосредственно главе подразделения Xbox Аше Шарме (Asha Sharma).

Объявление о создании XP сделано на фоне продолжающейся реструктуризации игрового бизнеса Microsoft, включающей недавнее объединение студий и сокращение штата. В компании заявляют, что разработка игр останется ключевым направлением для её франшиз, тогда как деятельность XP будет сосредоточена на проектах, выходящих за рамки самих игр. В ходе сегодняшнего анонса Microsoft не представила конкретных новых фильмов, телепроектов или аттракционов для тематических парков.

Sony сдала телевизоры китайцам: TCL получит контроль над бизнесом Bravia

Китайская компания TCL Electronics Holdings заплатит 75,4 млрд иен ($472 млн) за 51 % акций нового совместного предприятия, которое будет управлять глобальным бизнесом Sony в сфере домашней развлекательной техники, включая телевизоры Bravia. Sony сохранит 49 % акций в этом бизнесе, который включает исследования, разработки, дизайн, производство и продажи продукции, а также домашнее аудиооборудование.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В рамках стратегического партнёрства TCL также приобретёт производственную дочернюю компанию Sony Malaysia (SOEM). Одновременно TCL продолжит переговоры о потенциальной покупке всей или части китайского производственного бизнеса Sony — Shanghai Suoguang Visual Products (SSVE).

Стоимость предприятий, входящих в состав совместного предприятия и подразделения SOEM, за исключением бизнеса SSVE, составляет 102,8 млрд иен ($646 млн). Окончательная сумма будет определена с учётом корректировок на чистый долг и оборотный капитал после завершения сделки.

Sony сосредоточилась на расширении своего портфеля интеллектуальной собственности — аниме, художественные фильмы, музыка и спортивные трансляции — одновременно сокращая производство бытовой электроники. TCL, один из старейших и крупнейших китайских конгломератов электроники, годами пыталась расширить своё присутствие за рубежом.

В январе обе компании заявили о намерении создать совместное предприятие для бизнеса Sony в сфере домашних развлечений, включая бренд телевизоров Bravia. Предприятие начнёт свою деятельность в апреле 2027 года, производя телевизоры под марками Sony и Bravia, но используя технологии отображения TCL.

 Источник изображения: TCL

Источник изображения: TCL

Акции TCL в этом году выросли на 23 % на Гонконгской фондовой бирже, в результате чего рыночная капитализация компании достигла $4,1 млрд. Акции Sony упали на 20 %, её рыночная капитализация снизилась до примерно $124 млрд.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Состоялся релиз стабильной Xiaomi HyperOS 4 для совместимых устройств, но пока без глобальной версии 3 ч.
Вышла FLUX 3 Image Klein с открытыми весами для генерации и редактирования изображений — она быстро работает даже на RTX 4070 3 ч.
Chrome разряжает ноутбук быстрее? Apple обещает до пяти лишних часов работы Mac с Safari 4 ч.
ИИ-агенты взламывали сайты и обманывали — теперь OpenAI и Anthropic будут объясниться с FTC 4 ч.
Шпионское ПО научилось заражать устройства через рекламу без единого клика — достаточно просто открыть сайт 6 ч.
Фильм Paramount по Cyberpunk 2077 не станет пересказом игры, а экранизация от создателей «Настоящего детектива» отменена 6 ч.
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 8 ч.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 8 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 9 ч.
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 9 ч.
Новая статья: Сравнительный обзор 32-дюймовых мониторов Samsung Odyssey G80HS и G80SH: 6K IPS против 4K OLED 3 ч.
Sony выпустила позолоченный Walkman за $5900 — и объяснила, что золото тут не для красоты 4 ч.
Новый аппаратный криптокошелек от Ledger — это Android-телефон без функций телефона 4 ч.
IBM и Siemens вместе научат инженеров проектировать чипы будущего — ангстремные и с наноштабелированием 4 ч.
NASA испытала морозостойкие лунные аккумуляторы — когда-то они могут улучшить земные электромобили 4 ч.
ИИ-модели запускаются, игры (не все) идут, но батарея садится быстро: первые тесты ноутбуков на Nvidia RTX Spark 5 ч.
Apple превратила простаивающие Mac в «миньонов» — и заставила их работать на ИИ 5 ч.
AR-очки становятся мейнстримом: поставки в 2026 году удвоятся стараниями Meta и китайских брендов 5 ч.
Китай показал собственный источник EUV-излучения для выпуска передовых чипов — до серийного производства ещё 3–5 лет 6 ч.
МВФ: ИИ-пузырь может лопнуть, попутно нанеся огромный ущерб всей мировой экономике 8 ч.