Сегодня 19 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Российские космонавты вручную пристыковали грузовой «Прогресс МС-33» к МКС

22 марта транспортный грузовой корабль «Прогресс МС-33» был запущен с космодрома Байконур при помощи ракеты-носителя «Союз-2.1а». При развёртывании одной из антенн корабля была обнаружена неполадка, из-за чего стыковка с Международной космической станцией выполнялась в ручном режиме. Стыковку успешно осуществил командир МКС российский космонавт Сергей Кудь-Сверчков.

 Источник изображений: Роскосмос ТВ

Источник изображений: Роскосмос ТВ

После отделения «Прогресса МС-33» от третьей ступени ракеты-носителя «Союз-2.1а» главная оперативная группа управления полётом российского сегмента МКС сообщила, что «после выведения транспортного грузового корабля "Прогресс МС-33" одна из антенн системы КУРС осталась в нераскрытом положении».

Было принято решение производить стыковку при помощи ручного управления. «Ручное сближение кораблей к МКС регулярно отрабатывается космонавтами на тренировках при подготовке к полётам и является понятной работой», — пояснил начальник Центра подготовки космонавтов Олег Кононенко. В корпорации «Роскосмос» подтвердили, что ситуация штатная, ручная стыковка многократно отработана космонавтами на тренажёрах и не представляет риска для экипажа МКС.

«Прогресс МС» представляет собой модернизированную версию советского грузового космического корабля «Прогресс», который впервые вышел на орбиту 20 января 1978 года. Первый корабль новой серии, «Прогресс МС-01», запустили к МКС 21 декабря 2015 года. Разработчиком и изготовителем аппаратов этого семейства выступает корпорация «Энергия».

На борту «Прогресса МС-33» находится 2509 кг полезной нагрузки для МКС, включая 1211 кг сухих грузов для экипажа и систем станции, в том числе оборудование для эксперимента «Солнце-Терагерц», 828 кг топлива для дозаправки станции, 420 л питьевой воды и 50 кг кислорода для пополнения атмосферы.

«За пределами EUV»: Lace Lithography готовит литографию на атомах гелия с разрешением 0,1 нм

Норвежский стартап Lace Lithography при поддержке Microsoft привлёк $40 млн в рамках первого раунда финансирования для разработки литографического сканера, использующего пучок атомов гелия при обработке кремниевых пластин. Компания утверждает, что её технология позволит создавать элементы чипов в 10 раз меньшего размера, чем существующие системы литографии, с шириной пучка всего 0,1 нм — EUV-сканеры ASML используют излучение с длиной волны 13,5 нм.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Преимущество системы Lace в том, что атомы не имеют дифракционного предела, в то время как фотонная литография, включая системы EUV от ASML, ограничена длиной волны используемого света. По мере того, как производители микросхем уменьшают размеры элементов, они полагаются на все более сложные методы многослойного формирования шаблона, чтобы обойти это ограничение, но Lace использует другой подход, заменяя фотоны нейтральными атомами гелия и пучком, ширина которого примерно равна ширине одного атома водорода.

Lace описывает свои системы как BEUV, или Beyond-EUV («за пределами EUV»). Генеральный директор и соучредитель Lace Бодил Хольст (Bodil Holst) заявила, что разработанная компанией технология позволит производителям микросхем печатать пластины с «в конечном итоге атомным разрешением». Научный директор по литографии Imec Джон Петерсен (John Petersen) считает, что этот подход может уменьшить транзисторы и другие элементы на порядок, до «почти невообразимой» степени.

Lace присоединилась к растущему числу стартапов, разрабатывающих альтернативы передовой литографии ASML. Американские компании Substrate и xLight разрабатывают источники света на основе ускорителей частиц для EUV- или рентгеновской литографии, при этом xLight получила $150 млн государственного финансирования США. Canon поставила свой первый инструмент для наноимпринтной литографии в Техасский институт электроники ещё в сентябре 2024 года, а китайская компания Prinano недавно представила собственную систему наноимпринтной литографии на внутреннем рынке.

Однако подход Lace отличается от всех этих компаний. В то время как Substrate и xLight по-прежнему используют фотоны, Lace полностью отказывается от электромагнитного излучения. Хотя Lace уже создала прототипы системы, разрыв между лабораторией и производством, как всегда, огромен. В настоящее время компания планирует развернуть испытательный стенд на пилотном предприятии к 2029 году, а сроки перехода к серийному производству пока не называются.

Стоит отметить, что ASML потратила десятилетия и миллиарды долларов на превращение EUV-литографии из исследовательской концепции в коммерческий продукт. В Lace в настоящее время работает более 50 человек в Норвегии, Испании, Великобритании и Нидерландах, а первые результаты своих исследований компания впервые представила на конференции SPIE Advanced Lithography + Patterning 2026.

Электрические грузовики Tesla Semi получат «вечные» батареи — их ресурс прокачали до 1,6 млн км пробега

Компания Tesla представила электрический магистральный тягач Semi ещё несколько лет назад, но их серийный выпуск сможет начаться в Неваде только после завершения строительства профильного завода, которое идёт полным ходом. Представители компании пояснили, что успели улучшить в грузовиках Semi по мере подготовки к началу серийного производства.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Откровения на эту тему, как поясняет Electrek, прозвучали из уст директора программы Semi Дэна Пристли (Dan Priestley) в интервью американскому телеведущему Джею Лено (Jay Leno). Во-первых, специалистам Tesla удалось за прошедшее с момента дебюта ранних прототипов время снизить снаряжённую массу машины на 454 кг. По сути, с учётом «поблажки» в размере 908 кг, которая предоставляется в США электрическим грузовикам, такой тягач в исполнении с запасом хода 800 км по местным дорогам сможет перевозить такое же количество полезного груза, что и дизельные конкуренты. Клиенты, участвующие в программе раннего тестирования Semi, на ежедневной основе перевозят по 20 с лишним тонн груза.

Тестовый парк находится на линии 95 % времени, а если происходят поломки, то от 75 до 80 % из них устраняются в течение 24 часов, а половина из них вообще не требует более часа на ремонт. В реалиях американской экономики грузовики Tesla Semi в эксплуатации обходятся на 50 % дешевле дизельных тягачей в штате Калифорния, и в среднем на 20 % дешевле по США. Дальнобойная версия Tesla Semi с запасом хода 800 км должна предлагаться за $290 000, и среди машин с нулевым выбросом у неё в США сейчас не так много конкурентов, поскольку компания Nikola разорилась.

По словам представителя Tesla, грузовики этой марки способны проезжать по 1,6 млн км без необходимости замены тяговой батареи. В среднем, транспортные компании закладывают расчётный ресурс одной машины в диапазоне от 800 000 до 1,6 млн км, поэтому Semi в этом отношении им подходят. Грузовик рассчитан на зарядку от сверхмощной станции в 1,2 МВт, которая позволяет ему восстановить до 60 % заряда за 30 минут. Такого запаса энергии хватит примерно на 480 км пути с грузом. К началу следующего года по всей стране будут построены 46 станций зарядки для грузовиков Tesla мощностью по 1,2 МВт. Кроме того, в будущем у Semi может появиться возможность индукционной беспроводной подзарядки, как у беспилотных такси Cybercab.

Tesla смогла на 7 % улучшить аэродинамические характеристики предсерийных грузовиков Semi. Они в прежнем варианте могли похвастать коэффициентом лобового сопротивления 0,4, более низким по сравнению с Bugatti Veyron, а теперь он стал ещё ниже. Колёсная база младшей версии Semi с запасом хода 520 км тоже была укорочена относительно первоначального варианта, что позволило ему получить радиус разворота, сопоставимый с легковыми электромобилями Model 3 и Model Y.

Многие компоненты Semi делит с электрическим пикапом Cybertruck, включая аккумуляторные ячейки типоразмера 4680 и 48-вольтовую архитектуру вспомогательных систем. Она позволяет сократить массу проводки, что для электромобиля выливается в увеличение запаса хода при прочих равных условиях. Учитывая специфику эксплуатации, Tesla наделила грузовики Semi способностью подпитывать полуприцепы с рефрижератором не силами отдельного дизельного генератора, а от аккумуляторной батареи тягача.

С точки зрения управления Tesla сохранила механический рулевой вал, но снабдила его электроусилителем. Тормоза остались гидравлическими, но управляет ими электроника, позволяя синхронизироваться со стандартными полуприцепами стороннего производства. Трансмиссия тоже оптимизирована с учётом источника тяги. При старте и движении на подъёмах задействована передняя из двух ведущих осей, а при движении на «крейсерских» скоростях по шоссе используется более эффективная с точки зрения расхода электроэнергии вторая ось. Кабина получила полностью опускающиеся боковые стёкла, через которые удобно проводить оплату и осуществлять другие привычные для водителя манипуляции с объектами дорожной инфраструктуры. На предприятии в Неваде Tesla намеревается выпускать до 50 000 электрических грузовиков Semi в год.

На пятый день после релиза продажи Crimson Desert достигли новой вершины

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss поделился информацией о новых успехах на рынке продаж своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в день релиза игры Pearl Abyss отчиталась о двух миллионах проданных копий Crimson Desert (предзаказы были открыты несколько месяцев), однако на этом успехи проекта не закончились.

Как стало известно, суммарные продажи Crimson Desert на всех целевых платформах превысили 3 млн копий. Вершина покорилась игре спустя всего четыре с половиной дня после выхода.

«Мы рады сообщить, что продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий по всему миру. Спасибо всем, кто ступил в мир Пайвела и разделил с нами это путешествие», — поблагодарили игроков в Pearl Abyss.

 Источник изображения: X (Crimson Desert)

Источник изображения: X (Crimson Desert)

Студия также подчеркнула, что продолжит прислушиваться к пользовательским отзывам для формирования окончательного игрового опыта, и вновь пообещала «сделать путешествие ещё более приятным».

Вышедший накануне патч 1.00.03 принёс с собой востребованные улучшения управления, добавил личное хранилище предметов и новые точки быстрого перемещения, ослабил ряд боссов и так далее.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Рейтинг игры в Steam после релиза вырос с 57 % («смешанные» обзоры) до 74 % («в основном положительные»).

«Сбер» хочет превратить «ГигаЧат» в замену всем приложениям — и сделать его платным

Ответственная за платформу искусственного интеллекта «ГигаЧат» группа компаний «Сбер» оставит доступ к ней бесплатным, пока сервис набирает аудиторию, но в перспективе за некоторые функции разработчик намеревается взимать деньги. Наиболее экономически перспективными представляются направления ИИ-агента и услуг для бизнеса.

 Источник изображения: sber.ru

Источник изображения: sber.ru

О планах компании в отношении «ГигаЧата» рассказал РБК руководитель блока «Развитие генеративного ИИ» Сбербанка Антон Фролов. «Сбер» собирается превратить ИИ-платформу в универсального помощника, который примет на себя функции, выполняемые всеми основными приложениями на смартфонах, — речь идёт о краткосрочных и долгосрочных задачах. «ГигаЧат» должен научиться выполнять все повседневные функции: заказывать еду и товары, записывать пользователя к специалистам, управлять его финансами и платежами, осуществлять поиск и бронирование, то есть делать всё то, за что сейчас отвечают десятки приложений. Компания не ставит жёстких сроков, когда сервис должен превратиться в универсального помощника. «Это в каком-то смысле бесконечная задача», — отметил эксперт.

Одним из важнейших направлений для ИИ в «Сбере» считают функцию финансового советника как для частных лиц, так и для организаций. Компания стремится научить «ГигаЧат» адаптироваться к финансовым возможностям и привычкам пользователя, чтобы предлагать ему соответствующие продукты. Сервис будет адаптироваться под финансовую инфраструктуру «Сбера» и использовать её возможности, присутствуя в десятках партнёрских сервисов. В некоторых случаях придётся договариваться с владельцами и разработчиками приложений, чтобы открыть «ГигаЧату» необходимые права доступа к сторонним платформам, и такая работа уже ведётся. Для этого платформа постепенно будет получать новые способности. «Сделать перевод — это способность. Купить билеты — это способность. Спланировать ваш календарь — это способность. Через способности как раз и должна произойти замена традиционных приложений», — рассказал господин Фролов. Набор этих функций даст финансовый эффект на основной бизнес «Сбербанка», считают там.

Функций прямой монетизации в «ГигаЧате» пока не будет — он так и останется бесплатным для массового пользователя, пока аудитория платформы не наберёт достаточного охвата. Наиболее перспективными для извлечения прибыли представляются направления ИИ-агентов и сервисов для бизнес-клиентов. «Все сейчас пытаются смотреть через призму стандартных бизнес-моделей, которые существуют в мире. Это не очень правильно. Если отмотаем на пять лет вперёд, существенную часть того, что сейчас делают люди, будут делать ИИ-агенты. Вместо того, чтобы пойти к репетитору по английскому, будут заниматься со своим ИИ-помощником и т.п. Это значит, что вся существующая экономика перераспределится. И это огромные деньги», — говорит топ-менеджер «Сбера». Речь идёт о значительных суммах, добавил он: подписки Pro у Google и OpenAI стоят $200 в месяц, и люди их платят, потому что это экономически оправдано. В перспективе цены дополнительно вырастут, потому что и возможности ИИ станут другими.

Бывший работник Rockstar проговорился о революционной технической особенности GTA VI

Технические особенности криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games держатся в секрете, однако одна интригующая деталь просочилась в открытый доступ благодаря бывшему разработчику игры.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил микроблог Urban GTA 6, бывший графический программист Rockstar Games Брэди Джессап (Brady Jessup) разместил сведения об одной из технических особенностей GTA VI на своей странице в деловой соцсети LinkedIn.

С февраля 2020 года по апрель 2023-го Джессап возглавлял работу над системой процедурного разбивания стекла для транспортных средств и объектов окружения. Специалист отметил, что это технология следующего поколения.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Другими словами, при разбивании у стекла в GTA VI не будет подготовленных заранее анимаций, как это было в GTA V — осколки и трещины будут генерироваться в реальном времени, делая каждую такую ситуацию уникальной.

Примечательно, что вскоре после обнаружения Джессап информацию о прогрессивной системе разбивания стекла для GTA VI из своего профиля на LinkedIn удалил. Вероятно, программист был не в праве делиться этими сведениями.

 Источник изображения: LinkedIn (Brady Jessup)

Источник изображения: LinkedIn (Brady Jessup)

Это не первый случай, когда сотрудники Rockstar (бывшие или нынешние) становятся источниками информации о GTA VI. Прошлой зимой аниматор с 25-летним стажем в студии «засветил» кадры из тестовой версии игры.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Налоговая служба Великобритании недавно уличила Rockstar в том, что студия недоплачивает разработчикам игры.

OpenAI представила ChatGPT Library — облачное хранилище, которое доступно не всем

OpenAI представила новую функцию Library для ChatGPT — возможность держать личные файлы и изображения в облачном хранилище платформы. Воспользоваться ChatGPT Library могут подписчики версий Plus, Pro и Business; новая функция доступна пользователям по всему миру за исключением Швейцарии, Великобритании и стран Европейской экономической зоны.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Раздел Library уже начал появляться в боковой панели веб-версии ChatGPT — в хранилище уже помещены некоторые файлы, которые пользователи загружали ранее в чат. По умолчанию данные из переписки попадают в безопасное хранилище и могут использоваться в качестве справочных материалов в будущих чатах. Генерируемые чат-ботом изображения по-прежнему отображаются в соответствующей вкладке на боковой панели.

Уже присутствующие в ChatGPT Library файлы можно быстро добавлять в чат для анализа ИИ или в качестве контекста. Есть также возможность удалять их из хранилища — для этого напротив каждого файла появляется значок с изображением корзины. Удалённые из хранилища файлы сохраняются на серверах OpenAI ещё в течение 30 дней. В компании не объяснили, почему система работает подобным образом — возможно, тому есть юридические причины.

День рождения «российского Starlink»: в космос запущена первая партия спутников «Рассвет»

23 марта 2026 года российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» успешно осуществила первый пакетный запуск 16 спутников связи низкоорбитальной группировки «Рассвет». Запуск был произведён с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1б» в 20:24 мск. Аппараты были выведены на опорную орбиту, успешно отделились от носителя и взяты под управление Центра управления полётами компании.

 Команда на космодроме, Миссия «Рассвет–2»‎. Источник изображения:

Команда на космодроме, Миссия «Рассвет–2»‎. Источник изображения: «Бюро 1440»

После завершения проверки бортовых систем спутники начнут самостоятельное движение к целевой рабочей орбите. Это событие стало важным этапом в развитии отечественной спутниковой связи. До 2036 года на этот проект и другие подобные в России планируется потратить не менее 514,7 млрд руб., из которых только 207,7 млрд будут из бюджета. Власти намерены активно привлекать бизнес к работам, которые теперь перешли от экспериментов к воплощению в жизнь. Добавим, что «Бюро 1440» входит в состав «ИКС Холдинга», одним из направлений деятельности которого являются поставки оборудования для комплексов ТСПУ, которые применяются для фильтрации трафика на сетях провайдеров и блокировки интернета.

Космические аппараты проекта «Рассвет» созданы на собственной платформе «Бюро 1440» и оснащены передовыми технологиями. Они интегрируют систему связи на архитектуре 5G NTN, обновлённую систему энергопитания, терминалы межспутниковой лазерной связи нового поколения, а также плазменную двигательную установку. Для запуска применена собственная система отделения спутников. Аппараты учитывают опыт предыдущих экспериментальных миссий «Рассвет-1» и «Рассвет-2», но значительно превосходят их по ключевым характеристикам, что обеспечивает высокую надёжность и эффективность работы в космосе.

Генеральный директор «ИКС Холдинга» Алексей Шелобков подчеркнул, что запуск первых аппаратов целевой группировки означает переход от экспериментальной стадии к созданию полноценного сервиса связи. Впереди — масштабный этап развёртывания, который потребует десятков запусков и значительного увеличения числа спутников на орбите. Компания планирует вывести на орбиту более 250 космических аппаратов для обеспечения глобального покрытия связью в режиме 24/7.

Коммерческая эксплуатация сервиса широкополосной спутниковой передачи данных на базе низкоорбитальной группировки «Рассвет» запланирована на 2027 год. Но уже в 2026 году компания «Бюро 1440» может запустить пилотный проект по обеспечению связью в Ненецком автономном округе, а также, возможно, проведёт тестирование сервиса ещё в нескольких регионах России. Реализация проекта позволит существенно расширить доступ к современным коммуникациям в труднодоступных районах страны. Вопрос с распределением частот был закрыт в августе прошлого года, так что проблем с эксплуатацией сервиса возникнуть не должно.

В США запретили ввозить все новые модели роутеров иностранного производства — в них увидели угрозу нацбезопасности

Федеральная комиссия по связи (FCC) США запретила импорт в страну новых моделей потребительского сетевого оборудования, произведенного за рубежом, если только его производитель не получит разрешение. При этом регулятор сослался на «неприемлемый риск для национальной безопасности Соединённых Штатов и для безопасности граждан США», пишет The Verge.

Потребители смогут использовать имеющиеся роутеры, и иностранные компании, которые уже получили разрешение FCC на использование радиооборудования для конкретного продукта, могут продолжать поставлять существующие модели в США. Но с учётом того, что подавляющее большинство — если не все — потребительских маршрутизаторов производится за пределами Соединённых Штатов, большая часть новых моделей этих устройств теперь запрещено ввозить в США.

Добавив все будущие произведённые за рубежом потребительские маршрутизаторы в «список запрещённых» (Covered List), FCC заявила, что больше не будет выдавать разрешения на их использование, что де-факто запрещает импорт новых моделей в страну.

Ранее FCC вынесла запрет на импорт дронов из-за рубежа, ссылаясь на заключение по вопросам национальной безопасности (NSD). В случае с запретом на импорт маршрутизаторов FCC также ссылается на заключение Министерства обороны (Department of War, DoW) по вопросам национальной безопасности, в котором утверждается, что «разрешение маршрутизаторам, произведённым за рубежом, доминировать на рынке США создаёт неприемлемые экономические риски, риски для национальной безопасности и кибербезопасности», и что «маршрутизаторы, произведённые за рубежом, были непосредственно причастны к кибератакам Volt, Flax и Salt Typhoon, которые были направлены на критически важную американскую коммуникационную, энергетическую, транспортную и водную инфраструктуру».

«Учитывая критическую важность маршрутизаторов для успешного функционирования экономики и обороны нашей страны, Соединённые Штаты больше не могут зависеть от иностранных государств в производстве маршрутизаторов», — указано в документе.

За последнее время появилось множество уязвимостей в маршрутизаторах, что делает их популярной целью для хакеров и ботнетов. Также известно, что китайская компания TP-Link доминирует на потребительском рынке США. Ранее американские власти уже рассматривали возможность запрета устройств TP-Link из-за этого доминирования и соображений национальной безопасности.

Однако неясно, как размещение производства маршрутизаторов на территории страны сделает их более безопасными, задаётся вопросом The Verge. Например, хакеры группировки Volt Typhoon в первую очередь атаковали маршрутизаторы Cisco и Netgear, разработанные американскими компаниями, согласно данным Министерства юстиции США. Эти компании прекратили предоставлять обновления безопасности, поскольку сняли с производства данные модели, что сделало их уязвимой целью для хакеров.

Новый BIOS не помог: процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D так и гибнут на платах ASRock

ASRock ранее выпустила обновление BIOS 4.10 для материнских плат с сокетом AM5, включив в него микрокод AGESA ComboAM5 PI 1.3.0.0a — эта мера была призвана исправить ошибки, из-за которых системы на некоторых процессорах со временем переставали загружаться. От владельцев этих систем, однако, продолжили поступать сообщения о сбоях — обновление либо не решило проблему, либо как минимум не предотвратило повторные инциденты.

 Источник изображения: reddit.com

Источник изображения: reddit.com

Один из владельцев AMD Ryzen 7 9800X3D сообщил, что его система на материнской плате ASRock X870 Pro RS WiFi зависла, показав чёрный экран при работе с обычными десктопными задачами и не стала работать дальше при попытках перезагрузки. Было установлено обновление BIOS 4.10, использовались настройки по умолчанию за исключением активированного профиля

Другой владелец материнской платы ASRock X870 Riptide WiFi рассказал, что его система зависла при просмотре веб-страниц и прослушивании музыки — загорелся немигающий красный светодиодный индикатор процессора. Обновление BIOS 4.10 он установил в день его выхода; система работала со стандартными настройками, а после замены процессора AMD Ryzen 7 9800X3D на новый проверка POST снова стала проходить успешно.

О третьем инциденте поведал владелец материнской платы ASRock B850 Riptide WiFi — его AMD Ryzen 7 9800X3D перестал запускаться после обновления до BIOS 4.10. Он регулярно обновлял BIOS до каждой новой версии по мере их выхода, но процессор всё равно вышел из строя, и это уже второй случай поломки чипа этой модели на данной плате. На самом процессоре также появился некий видимый след. Перепрошивка BIOS через Flashback и различные конфигурации памяти не помогли вернуть системе работоспособность.

Новая прошивка, по заверениям ASRock, должна исправлять проблемы со сбоями при загрузке на системах AM5 — она даже помогла вернуть некоторые процессоры в рабочее состояние, но новых инцидентов она, очевидно, не предотвращает.

Твердотельный аккумулятор Donut Lab не загорелся и продолжил работать даже продырявленным

Финский стартап Donut Lab продолжает проводить серию независимых тестов своей твердотельной батареи в сотрудничестве с государственным исследовательским центром VTT. На словах этот аккумулятор обладает недоступными обычным литиевым батареям характеристиками, что компания намерена доказать совместно с независимыми экспертами. И у них пока это получается, хотя вопросы остаются.

 Источник изображения: Donut Lab

Источник изображения: Donut Lab

Один из последних экспериментов был посвящен проверке поведения аккумулятора при повреждении. Ранее во время теста на экстремальный рабочий нагрев (до 100 °C) герметичный пакет батареи вздулся и «потерял вакуум», что в случае обычных литийионных аккумуляторах часто приводит к тепловому разгону и возгоранию. Имея на руках повреждённый образец, компания решила проверить, насколько безопасно он будет работать в таком состоянии.

Эксперимент включал три этапа: базовый цикл разряда-заряда в режиме 1C (ток заряда 26 А), затем интенсивный тест из 50 циклов ускоренной зарядки в режиме 5C током 130 А и повторный базовый цикл для оценки деградации. В результате ёмкость ячейки при базовом значении 24,7 А·ч во вздутом состоянии упала до 11,2 А·ч, потеряв примерно 55 %, а эффективность аккумулятора снизилась с 89,6 % до 83 %, тогда как толщина пакета увеличилась на 17 %. Однако рабочая температура батареи оставалась стабильной и не было никаких пиков нагрева, а также возгорания.

В отличие от традиционных литийионных аккумуляторов, где повреждение герметичности часто вызывает катастрофические последствия, твердотельная батарея Donut Lab «отказала корректно» — она продолжила работать с пониженной ёмкостью, не представляя опасности для пользователя. Компания подчеркнула: «Нет температурных всплесков, нет риска пожара». По мнению разработчиков, это демонстрирует потенциальное преимущество твердотельных технологий в безопасности электромобилей и мотоциклов, особенно в аварийных ситуациях.

Тем не менее результаты теста показывают значительную деградацию емкости при повреждении, что ставит вопросы о долговечности и реальной применимости батареи в повседневной эксплуатации, особенно с режимами быстрой зарядки. Более того, Donut Lab заявляет о высокой плотности энергии (400 Вт·ч/кг) и огромном ресурсе в 100 000 циклов новых аккумуляторов, но эти простые, в общем-то, тесты, до сих пор не проведены независимой лабораторией, что заставляет сохранять скепсис по отношению к характеристикам «невероятной» батареи из Финляндии.

«Мне самому не нравится ИИ-мусор»: гендиректор Nvidia начал «с пониманием» относиться к критике DLSS 5

Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в интервью блогеру Лексу Фридману (Lex Fridman) вновь прокомментировал недовольство игроков масштабированием DLSS 5, и на этот раз руководитель звучал менее категорично.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Напомним, DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает кадры детализацией и фотореалистичным освещением. В глазах геймеров, однако, это преображение больше похоже на ИИ-фильтр.

Игроки массово раскритиковали DLSS 5 за то, как технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. Вслед за анонсом Хуанг заявил, что геймеры «совершенно неправы».

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В новом интервью Хуанг занял менее категоричную позицию. По словам руководителя Nvidia, он «с пониманием относится к тому, что думают люди» о DLSS 5, и сам не любит «ИИ-мусор».

«Думаю, их точка зрения имеет смысл, и я понимаю, почему они так думают. Мне самому не нравится ИИ-мусор. Сгенерированный ИИ контент, хоть и прекрасен, всё больше становится похож друг на друга», — подчеркнул Хуанг.

 Источник изображения: Ars Technica

Источник изображения: Ars Technica

Руководитель также вновь опроверг идею, будто DLSS 5 меняет исходный кадр: «Художник задаёт геометрию, и мы остаёмся ей верны. <...> Она улучшает каждый кадр, но ничего не меняет».

На самом деле в качестве исходных данных DLSS 5 принимает лишь двухмерный отрисованный кадр и векторы движения, то есть вообще не берёт в расчёт созданную разработчиками трёхмерную геометрию. Релиз ожидается осенью.

«Мы достигли AGI»: Хуанг заявил о создании сильного ИИ, но он ещё не способен создать Nvidia

На этой неделе вышел очередной подкаст Лекса Фридмана (Lex Fridman), в котором принял участие генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Во время беседы Хуанг сделал сенсационное заявление: «Я думаю, мы достигли AGI».

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Термином Artificial General Intelligence (AGI) принято называть «искусственный интеллект общего назначения» или «сильный ИИ», то есть систему, которая по возможностям сравнима с человеком или превосходит его. В последние месяцы технологические гиганты старались дистанцироваться от этого определения и пытались создать собственную терминологию, которая была бы менее разрекламированной, но более полезной и чёткой.

Ведущий подкаста определил AGI как ИИ-систему, способную «выполнять вашу работу», то есть создать, развить и управлять успешной технологической компанией стоимостью более $1 млрд. Затем он спросил Хуанга, когда AGI станет реальностью — через пять, десять или пятнадцать лет. Глава Nvidia на это ответил: «Я думаю, что это уже существует сейчас. Я думаю, мы достигли AGI».

Далее Хуанг упомянул OpenClaw — популярную платформу с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать ИИ-агентов и пользуется большой популярностью. Он отметил, что люди используют индивидуальных ИИ-агентов для выполнения самых разных задач, и его «не удивит, если появится какое-то социальное явление или кто-то создаст цифрового инфлюенсера <…> либо какое-то социальное приложение, которое, скажем, будет “кормить” вашего маленького тамагочи или что-то в этом роде, и это неожиданно станет хитом».

Однако позднее Хуанг несколько смягчил свои предыдущие заявления. «Многие люди пользуются этим пару месяцев, а затем интерес сходит на нет. Вероятность того, что 100 000 таких агентов построят Nvidia, равна нулю», — добавил глава Nvidia.

Crimson Desert получила патч с первыми улучшениями управления, а отзывы игры в Steam стали «в основном положительными»

Пользователи Steam встретили амбициозный фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss «смешанными» отзывами, но к выходу первого патча начали менять гнев на милость.

 Источник изображения: X (RicardoNauts)

Источник изображения: X (RicardoNauts)

Напомним, на релизе рейтинг пользовательских откликов Crimson Desert в Steam составлял 57 % («смешанные» обзоры), а по состоянию на момент публикации достиг 71 % («в основном положительные»).

Приток позитивных оценок спровоцировал, в том числе, вышедший в ночь на 23 марта патч 1.00.03 — он уже доступен на всех целевых платформах. Обновление принесло с собой ряд востребованных улучшений.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В частности, в 1.00.03 улучшили управление, которое на релизе критиковали за перегруженность и неинтуитивность:

  • интерфейс взаимодействия теперь отображается быстрее;
  • повышена отзывчивость управления при перемещении персонажа (клавиатура и мышь) и при прыжке;
  • добавлены горячие клавиши для вызова инвентаря (I), навыков (K), дневника (J) и карты (M);
  • улучшен отклик интерфейса главного меню;
  • улучшено взаимодействие с быстрыми слотами — повторный выбор уже взятого в руки снаряжения теперь заставляет персонажа убрать его.

Кроме того, 1.00.03 увеличивает объём восстанавливаемого здоровья за счёт еды, добавляет личное хранилище предметов и новые точки быстрого перемещения, снижает показатели здоровья и силы атаки у некоторых врагов и боссов.

 Блокирование атак теперь тратит меньше выносливости (источник изображения: Steam)

Блокирование атак теперь тратит меньше выносливости (источник изображения: Steam)

Наконец, патч содержит исправление многочисленных багов, в том числе с графикой, улучшения производительности и стабильности игры. Полный список изменений доступен на сайте Crimson Desert.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На данном этапе игра изобилует сгенерированными ИИ иллюстрациями, но Pearl Abyss пообещала всё исправить.

Обзоры Intel Core Ultra 200S Plus: рост есть, но в играх всё ещё медленнее Ryzen

Компания Intel разрешила профильной прессе опубликовать обзоры новых настольных процессоров Core Ultra 200S Plus. В серию вошли 24-ядерная модель Core Ultra 7 270K Plus и 18-ядерная Core Ultra 5 250K Plus, а также их версии «KF» без встроенной графики. Процессоры поступят в продажу 26 марта. Стоимость Core Ultra 7 270K Plus составляет $299, модели Core Ultra 5 250K Plus — $199.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

От моделей Core Ultra 7 265K и Core Ultra 5 245K новые Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus отличаются увеличенным количеством энергоэффективных E-ядер, на 100 МГц увеличенной максимальной Boost-частотой P- и E-ядер, поддержкой более скоростной памяти DDR5-7200 вместо DDR5-6400 и увеличенной на 900 МГц (с 2,1 до 3,0 ГГц) частотой межкристального соединения (шины). Это должно снизить задержки, в том числе доступа к памяти. Фактически это означает, что Intel просто активировала технологию Intel 200S Boost в новых Arrow Lake Refresh по умолчанию. Также росту производительности новых чипов должен способствовать новый механизм Intel Binary Optimization Tool (iBOT). Это слой оптимизации двоичного кода, который, по утверждению компании, способен повышать число исполняемых за такт инструкций (IPC) в отдельных играх — даже если они изначально оптимизированы под другую архитектуру. Функция доступна в расширенном режиме Intel Application Optimization.

Модель Core Ultra 7 270K Plus предлагает 24-ядра в конфигурации 8P + 16E. Базовая частота P-ядер составляет 3,7 ГГц, а E-ядер — 3,2 ГГц. Turbo-частота P-ядер заявлена на уровне 5,4 ГГц, а у E-ядер — 4,7 ГГц. На двух самых быстрых P-ядрах он может разгоняться в режиме Turbo Boost Max Technology 3.0 до 5,5 ГГц. Чип имеет номинальный TDP 125 Вт (максимальный 250 Вт). Модель Core Ultra 5 250K Plus получила 18-ядер в конфигурации 6P + 12E. Базовая частота P-ядер составляет 4,2 ГГц, а E-ядер — 3,5 ГГц. Turbo-частота P-ядер заявлена на уровне 5,3 ГГц, а E-ядер — 4,7 ГГц. Чип имеет номинальный TDP 125 Вт и максимальный 159 Вт.

 Однопоточная и многопоточная производительность. Данные Computer Base

Однопоточная и многопоточная производительность. Данные Computer Base

По данным Computer Base, Intel Core Ultra 7 270K Plus обеспечивает 18-процентное увеличение производительности в приложениях по сравнению с предыдущим Core Ultra 7 265K. Intel Core Ultra 5 250K Plus даже предлагает 26-процентное увеличение продуктивной производительности по сравнению с Core Ultra 5 245K.

Портал Tom’s Hardware приводит следующие данные для Core Ultra 7 270K Plus. По сравнению AMD Ryzen 9 9950X, Core Ultra 7 270K отстает всего на 1,2 % в тестах многопоточной нагрузки. При этом он на 7,7 % быстрее, чем Core Ultra 9 285K, на 21 % быстрее, чем Core Ultra 7 265K и на 102 % быстрее, чем Ryzen 7 9700X. При использовании TDP 105 Вт, как у Ryzen 7 9700X, Core Ultra 5 250K Plus опережает его на 77 %. По однопоточной нагрузке Core Ultra 7 270K Plus опережает Core Ultra 9 285K всего на 1,4 %. По сравнению с Core Ultra 7 265K, разница составляет 3,3 %, а по сравнению с Ryzen 7 9700X чип Intel быстрее на 10 %. Ниже в галерее можно ознакомиться с индивидуальными тестами.

Игровые тесты Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus портал Computer Base проводил в разрешении 720p, чтобы минимизировать влияние графической производительности. Tom’s Hardware опубликовал тесты Core Ultra 7 270K в разрешении 1080p.

Intel заявляет, что по результатам 37 внутренних игровых тестов, Core Ultra 7 270K в среднем на 5 % быстрее Core i9-14900K в разрешении 1080p. Портал Computer Base получил схожие результаты, но в разрешении 720p (в других разрешениях результаты не приводятся).

 Производительность в играх (720p)

Производительность в играх (720p)

Tom’s Hardware в свою очередь заявляет, что совокупные результаты Core Ultra 7 270K Plus в разрешении 1080p говорят о том, что новинка не обогнала Core i9-14900K.

 Производительность в играх (1080p). Источник изображения: Tom's Hardware

Производительность в играх (1080p). Источник изображения: Tom's Hardware

Intel утверждает, что Core Ultra 7 270K Plus отстаёт от Ryzen 7 9800X3D всего на 10 % и быстрее, чем Core Ultra 7 265K, на 15 %. Результаты Tom’s Hardware отличаются. В 17 игровых тестах 270K Plus оказался на 20 % медленнее, чем Ryzen 7 9800X3D, и на 10 % быстрее, чем 265K.

По данным Computer Base, более интересным в плане игровой производительности выглядит именно Core Ultra 5 250K Plus. В некоторых играх в разрешении 720p он оказался быстрее Core i9-14900K, даже с учётом значительного более высокого запаса мощности у последнего. Но этого оказалось всё равно недостаточно, чтобы догнать Ryzen 7 9800X3D, не говоря уже про Ryzen 7 9850X3D. Чип Intel по итогам игровых тестов оказался на 28 % медленнее первого и до 38 % медленнее второго. Новинкам даже не удалось догнать Ryzen 7 7800X3D. 18-ядерный Intel Core Ultra 5 250K Plus в среднем оказался на 3 % медленнее даже шестиядерного AMD Ryzen 5 7600X3D. Модель Core Ultra 7 270K Plus обогнала его на 2 %.

 Энергопотребление в играх

Энергопотребление в играх

Портал Computer Base отмечает, что во время программного кодирования в Handbrake процессор 270K Plus достигает своих пределов, потребляя более 280 Вт в пиковые моменты. Core Ultra 5 250K Plus также полностью использует свои заявленные 159 Вт. Computer Base утверждает, что в ряде игровых тестов младший чип демонстрирует производительность уровня Core i9-14900K, но при этом потребляет почти в два с половиной раза меньше энергии.

 Энергопотребление (максимальное) в приложениях

Энергопотребление (максимальное) в приложениях

По данным Tom’s Hardware, по сравнению с Core Ultra 7 265K, 270K Plus потребляет примерно на 25 % больше энергии при многоядерном рендеринге в Cinebench 2024 и на 160 % больше, чем Ryzen 7 9700X. Аналогичная ситуация наблюдается и в Blender: 270K Plus потребляет на 151 % больше энергии, чем 9700X, и на 45 % больше, чем 265K. В Handbrake разница также очевидна, что свидетельствует о значительном увеличении энергопотребления при таких ресурсоемких многопоточных нагрузках. Вместе с тем, максимальная температура новых процессоров не сильно выше, чем у предшественников 265K и 245K.

 Максимальная и средняя температуры

Максимальная и средняя температуры

Портал Computer Base похвалил Intel Core Ultra 5 250K Plus. Чип предлагает значительный прирост производительности по всем параметрам за свою цену, и поскольку в играх он показывает результаты, очень близкие к Core Ultra 7. За цену $199 (без учета налогов) 250K Plus является универсальным решением в этом ценовом диапазоне. У AMD таких универсальных предложений нет. Тот же Ryzen 5 7500X3D при схожей цене так же быстр в играх, но на 51 % медленнее при работе с приложениями. Core Ultra 7 270K Plus менее сбалансирован по сравнению Core Ultra 5 250K Plus, считает Computer Base. В приложениях он превосходит AMD по производительности решения в схожей ценовой категории ($299), однако в играх увеличение FPS на 5 процентов не оправдывает 50-процентную разницу в цене по сравнению с Core Ultra 5 250K. А за дополнительные 50 евро AMD предлагает более старый Ryzen 7 7800X3D (от 349 евро), который действительно может существенно повлиять на производительность в играх.

В свою очередь Tom’s Hardware, хвалит протестированный Core Ultra 5 270K Plus. Портал выделяет высокую продуктивную производительность чипа на уровне Ryzen 9 9950X при почти вдвое более низкой цене. Игровая же производительность впечатляет меньше. Она в лучшем случае чуть выше Core i7-14700K и Ryzen 7 9700X. В заключении портал отмечает, что если нужен универсальный процессор для запуска игр и ресурсоемких приложений, Core Ultra 7 270K Plus — отличный выбор.

Новые телевизоры Philips переедут с Google TV на платформу Titan OS

Компания TP Vision, выпускающая телевизоры под брендом Philips, объявила, что все устройства 2026 года будут построены на программной платформе Titan OS. JVC также сообщила об использовании Titan OS в части своих телевизоров. Сообщается, что эта платформа позволяет производителю участвовать в разработке и иметь больший контроль над внешним видом и функциями программного обеспечения. Устройства под управлением Titan OS будут получать обновления безопасности до 10 лет.

Более года назад TP Vision впервые объявила о переходе своих бюджетных телевизоров на платформу Titan OS, а теперь вообще все телевизоры компании, включая модели с OLED-экранами, будут работать под управлением этой альтернативной операционной системы.

Titan OS — это европейская операционная система для телевизоров на базе Linux. Фактически это веб-платформа, поэтому пользователям не понадобится скачивать приложение, чтобы начать просмотр. Такой подход освобождает память телевизора, что потенциально приводит к улучшению производительности.

 Источник изображения: titanos.tv

Источник изображений: titanos.tv

В настоящее время Titan OS поддерживает большинство популярных потоковых сервисов, таких как Netflix, YouTube, Disney Plus, HBO Max и Prime Video. Сервис Apple TV должен появиться на платформе весной 2026 года, среди других запланированных дополнений — Spotify и SkyShowtime. Titan OS также совместима с Apple TV Play 2, Google Assistant, работает с устройствами Alexa и Control 4. На данный момент платформа не поддерживает Google Cast. Данных о поддержке Gemini производитель не предоставил.

Среди основных преимуществ использования Titan OS аналитики называют возможность для производителя участвовать в разработке, иметь больший контроль над внешним видом и функциями платформы, а также изучать «новые источники дохода». Эксперты выразили надежду, что взятая в кавычки фраза не означает больше рекламы, отслеживания и других нежелательных дополнений.

 Источник изображения: titanos.tv

В любом случае, телевизоры Philips не стали первыми, кто использует альтернативу Android TV или Google TV. Возможно, наиболее яркими примерами являются Samsung и LG, работающие на собственных платформах Tizen и WebOS соответственно.

Techland бесплатно прокачает Dying Light: The Beast до нового издания с крупным обновлением Restored Land — трейлер и дата выхода

Разработчики из польской студии Techland рассказали о дальнейшем развитии своего брутального зомби-боевика в открытом мире Dying Light: The Beast. В ближайшее время игру ждут крупное обновление и новое издание.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Как стало известно, 26 марта Dying Light: The Beast получит издание Restored Land (бесплатно для владельцев игры), в состав которого войдёт сама игра, уже доступные пострелизные улучшения и контент из крупного обновления Restored Land.

Об особенностях Restored Land в закулисном ролике от IGN рассказали руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) и продюсер Dying Light: The Beast Бартломей Витых (Bartłomiej Witych).

По словам Витых, Restored Land — не просто новый контент для Dying Light: The Beast, а фундаментальное изменение того, как мир реагирует на действия игрока и сам пользователь подходит к выживанию.

В Restored Land убитые зомби не возрождаются, припасы не восполняются, контейнеры включают меньше ресурсов, в магазинах меньше товаров и выше цены, батарея фонаря расходуется, а игнорирование механик выживания грозит штрафами.

 Различные активности (вроде конвоев, тёмных зон) в Restored Land стали одноразовыми

Различные активности (вроде конвоев, тёмных зон) в Restored Land стали одноразовыми

Кроме того, Restored Land принесёт с собой испытания по сбиванию зомби Roadkill Rallies, хардкорный режим с одной жизнью на прохождение, новые квесты, трофеи и добивания, улучшения геймплея и производительности.

Dying Light: The Beast вышла 18 сентября 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила 75−79 % на Metacritic и 87 % на площадке Valve (более 54 тыс. «очень положительных» обзоров).

Производственные мощности даже ещё не построенных фабрик TSMC в США уже целиком забронированы

Благодаря политике США, направленной на поддержку производства на территории страны, производственные мощности TSMC в США остаются крайне востребованными. Судя по последним данным аналитиков, мощности всех фабрик компании в Аризоне уже полностью забронированы, хотя запущена лишь одна, вторая находится в стадии запуска, третья — в процессе строительства, а остальные три только запланированы.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Отраслевые наблюдатели отмечают, что крупные американские производители, такие как Apple, Nvidia, AMD и Qualcomm, увеличивают спрос на резервное производство из-за геополитических факторов. Устойчивое расширение зарубежных фабрик TSMC, особенно в США, вселяет дополнительную уверенность в её американских клиентов.

Аналитики полагают, что с учётом доходов от заводов в Кумамото (Япония) и новых фабрик в США и Германии, зарубежные мощности TSMC к 2028 году достигнут 20 % от общих производственных мощностей компании. Субсидии со стороны правительства США могут ещё больше увеличить эту долю. Что касается технологических процессов ниже 2 нм, прогнозируется, что к 2030 году доля подобной полупроводниковой продукции Тайваня и США окажется в соотношении примерно 7:3.

В марте прошлого года TSMC объявила о планах инвестировать дополнительные $100 млрд в производство в США. Вместе с инвестициями в три существующих завода, общая сумма финансирования достигнет $165 млрд. После завершения этого проекта производственные мощности TSMC в США будут включать шесть новых заводов по производству кремниевых пластин, два современных предприятия по упаковке и крупный научно-исследовательский центр.

По оценкам аналитиков, после завершения этих инвестиций примерно 30 % мощностей по производству микросхем с техпроцессом ниже 2 нм будут сосредоточены на новом заводе в Аризоне, что позволит удовлетворить потребности таких клиентов, как Apple, Nvidia, AMD, Qualcomm и Broadcom.

Intel признала, что её новые настольные Core Ultra Plus почти не быстрее Ryzen в играх

Компания Intel сравнила игровую производительность Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus из серии Arrow Lake Refresh с конкурентами. Согласно внутренним тестам, младшая модель обеспечивает такой же уровень игровой производительности, что и AMD Ryzen 5 9600X, в свою очередь Core Ultra 7 270K Plus едва быстрее модели Ryzen 7 9700X, даже несмотря на значительную разницу в количестве ядер.

 Источник изображений: VideoCardz / Intel

Источник изображений: VideoCardz / Intel

Модель Core Ultra 5 250K Plus располагает 18 ядрами (шесть P-ядер и 12 E-ядер) и способна автоматически разгоняться до 5,3 ГГц. Для сравнения, Ryzen 5 9600X имеет всего шесть ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков и работает на частоте до 5,4 ГГц. Оба чипа стоят одинаково — $199. По данным 37 игровых тестов новый чип Intel не обгоняет конкурента — они показывают одинаковые результаты.

Несмотря на то, что Core Ultra 7 270K Plus (5,5 ГГц) получил 24 ядра (8P + 16E), что на четыре E-ядра больше по сравнению с Core Ultra 7 265K, это практически не сказалось на прибавке игровой производительности. По данным Intel, он всего на 4 % быстрее 8-ядерного и 16-поточного Ryzen 7 9700X с частотой до 5,5 ГГц. Стоимость обоих процессоров составляет $299.

Слайд также содержит сравнение производительности процессоров в приложении Blender, где Intel заявляет о 85-процентном преимуществе своих чипов над решениями конкурентов. Это говорит о том, что компания по-прежнему делает упор на смешанные задачи и задачи создания контента для продвижения обновлённой серии Arrow Lake, а не пытается представить эти модели как существенное обновление для игр.

Ранее Intel публиковала только сравнительные тесты новых моделей Plus с существующими процессорами Arrow Lake. По внутренним тестам, Core Ultra 7 270K Plus в среднем на 15 % быстрее Core Ultra 7 265K в играх.

Младший Core Ultra 5 250K Plus, по данным Intel, обеспечивает в среднем 13-процентный прирост по сравнению с Core Ultra 5 245K.

На фоне войны на Ближнем Востоке Samsung и SK hynix задумались о закупках гелия в США и России

До начала активных боевых действий на Ближнем Востоке этой весной Катар поставлял примерно треть всего гелия на мировой рынок, этот газ необходим и при производстве чипов, а компании в Южной Корее сильно зависят от поставок из Катара, который сейчас понёс урон. Корейские производители ищут возможности наладить закупки дополнительных объёмов гелия не только в США, но и России.

 Источник изображения: Unsplash, Claudio Poggio

Источник изображения: Unsplash, Claudio Poggio

После атак на завод по переработке природного газа, который изготавливал и гелий, Катар приостановил экспорт данного сырья. Гелий необходим при изготовлении чипов, поэтому южнокорейские производители теперь задумываются о диверсификации его источников. Цены уже взлетели на 40 % за неделю, и хотя у тех же Samsung и SK hynix запасов гелия хватит на шесть месяцев, они начинают прорабатывать альтернативные маршруты его приобретения, поскольку ранее на 64,7 % зависели в этой сфере от Катара. Южная Корея сможет приобретать гелий у США, но не исключается также и закупка этого газа в России.

Тайвань, располагающий основной частью предприятий TSMC по контрактному производству чипов, в сфере поставок гелия зависит от разных стран. Катар обеспечивал лишь 30 % потребностей острова, ещё столько же приходится на США, а оставшиеся примерно 40 % распределяются между прочими странами и собственными источниками на территории Тайваня. Кроме того, на острове у TSMC имеется примерно двухмесячный запас гелия. Производитель памяти Winbond отмечает, что располагает запасами критических важных материалов и газов на один или два квартала, в зависимости от конкретных номенклатурных позиций.

Samsung, по данным СМИ, в апреле прошлого года внедрила у себя на производстве систему повторного использования гелия с целью его экономии. Отработанный гелий улавливается и затем очищается для повторного применения. На нескольких производственных линиях можно добиться ежегодной экономии в размере 4,7 тонн гелия, в результате масштабного внедрения такой технологии экономию можно существенно увеличить, сократив потребление газа на 18,6 % в год. С точки зрения производства гелия строительство профильной инфраструктуры может занять несколько месяцев, а ещё отношения с поставщиками в этой сфере определяются долгосрочными контрактами, поэтому быстро найти альтернативные источники поставок не удастся.

Microsoft нашла виноватого в проблемах с доступом к диску C на ноутбуках Samsung, и это не обновление Windows 11

После появления сообщений о том, что в результате вышедшего в марте обновления Windows 11 блокируется доступ к диску C, компания Microsoft провела расследование, в результате которого выяснилось, что проблемы вызваны OEM-программным обеспечением Samsung, а не самой Windows, и они возникли ещё раньше.

 Источник изображения: Windows/unsplash.com

Источник изображения: Windows/unsplash.com

Как сообщается, эти проблемы существовали ещё до мартовского обновления Windows 11 и возникли у некоторых устройств Samsung после установки февральского обновления безопасности (KB5077181) и последующих обновлений.

Microsoft и Samsung пришли к выводу, что симптомы вызваны проблемой в приложении Samsung Galaxy Connect. Она затронула модели Samsung Galaxy Book 4 и Samsung Desktop под управлением Windows 11 версий 24H2 и 25H2, включая NP750XGJ, NP750XGL, NP754XGJ, NP754XFG, NP754XGK, DM500SGA, DM500TDA, DM500TGA и DM501SGA.

После установки софта пользователи этих устройств сталкиваются с проблемой при выполнении обычных действий, таких как доступ к файлам, запуск приложений или выполнение административных задач. В некоторых случаях пользователи также не могут повысить свои привилегии, удалить обновления или собрать логи из-за сбоев с правами доступа.

В связи с этим приложение Samsung Galaxy Connect было временно удалено из Microsoft Store, и Samsung выпустила стабильную предыдущую версию приложения, чтобы предотвратить повторение проблемы.

Пользователям затронутых устройств предлагается решить проблему, следуя инструкциям, описанным в статье Microsoft «Шаги восстановления: Samsung Galaxy Connect или Samsung Continuity Service могут привести к потере доступа к диску C».

Samsung научила смартфоны Galaxy S26 передавать файлы на iPhone через AirDrop

Компания Samsung объявила о начале внедрения поддержки технологии AirDrop через Quick Share для смартфонов серии Galaxy S26. Уже на этой неделе владельцы Galaxy S26, S26+ и S26 Ultra начнут получать доступ к функции, которая позволит обмениваться файлами с устройствами Apple iPhone, iPad и Mac. Впервые эта функция появилась на смартфонах Google Pixel 10, а позднее стала доступна в Pixel 9.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

В сообщении Samsung говорится, что распространение новой функции начнётся 23 марта для владельцев смартфонов Galaxy S26 в Южной Корее. В других регионах, включая Европу, Северную и Латинскую Америку, Юго-Восточную Азию и Тайвань, поддержка AirDrop на смартфонах Galaxy S26 появится позднее на этой неделе.

Стоит отметить, что в отличие от смартфонов Pixel, поддержка AirDrop в Galaxy S26 не включена по умолчанию. Для её включения нужно активировать опцию «Общий доступ с устройствами Apple» в настройках Quick Share. В дополнение к этому на устройствах, между которыми передаются данные через AirDrop, необходимо активировать режим доступности.

В настоящее время поддержка AirDrop на Android-устройствах ограничена смартфонами Pixel и Galaxy, но в скором времени это может измениться. Не так давно о намерении реализовать поддержку AirDrop в своих смартфонах заявила компания Oppo. Не исключено, что в дальнейшем аналогичным образом поступят больше производителей смартфонов на базе Android.

Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI

Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой.

«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард.

Другими словами, в задержке The Elder Scrolls VI виноваты и сами фанаты, которые не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG, потому что продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас».

Замедленный рост, в свою очередь, оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует».

Космический грузовик «Прогресс МС-33» пристыкуют к МКС в ручном режиме — у него не раскрылась одна из антенн

Транспортный грузовой корабль «Прогресс МС-33», который был запущен в воскресенье с космодрома Байконур, отделился от третьей ступени ракеты-носителя «Союз-2.1а» и теперь направляется к МКС. Как сообщили в NASA, при развёртывании антенны грузового корабля была обнаружена неполадка, над устранением которой сейчас работают специалисты «Роскосмоса». Позже в российском космическом ведомстве подтвердили неполадку и сообщили, что будет выполнена ручная стыковка.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«После запуска одна из двух антенн системы автоматического сближения “Курс” корабля “Прогресс” не раскрылась в соответствии с планом. Все остальные системы работают штатно», — цитирует ТАСС сообщение на сайте NASA.

Позже эту информацию подтвердили в Главной оперативной группы управления полетом российского сегмента МКС, отметив, что «после выведения транспортного грузового корабля "Прогресс МС-33" одна из антенн системы КУРС осталась в нераскрытом положении».

Командир космической станции космонавт Роскосмоса Сергей Кудь-Сверчков воспользуется ручным управлением кораблем для стыковки корабля с МКС с помощью системы телеоператорного режима управления (ТОРУ). «Ручное сближение кораблей к МКС регулярно отрабатывается космонавтами на тренировках при подготовке к полётам и является понятной работой», — заявил начальник Центра подготовки космонавтов Олег Кононенко.

Также российский космическим ведомством было отмечено, что специалисты контролируют параметры полета.

Запуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с «грузовиком» «Прогресс МС-33» прошёл 22 марта в 15:00 мск с площадки №31 космодрома Байконур. На полёт космического корабля до станции уйдёт около 49,5 часа. Его стыковка с модулем «Поиск» российского сегмента МКС, согласно расчётам, состоится 24 марта в 16:35 мск.

На борту «Прогресса» находится 2509 кг грузов для МКС, включая 1211 кг сухих грузов для экипажа и систем станции, в том числе оборудование для эксперимента «Солнце-Терагерц», 828 кг топлива для дозаправки станции, 420 л питьевой воды и 50 кг кислорода для пополнения атмосферы.

Выпуск DDR5 стал прибыльнее HBM для всех крупнейших производителей памяти

В декабре прошлого года руководство Micron Technology призналось, что норма прибыли при выпуске классических типов DRAM, например, DDR5, оказалась выше обеспечиваемой при производстве HBM. Недавно он снова вернулся к этому тезису, говоря об итогах минувшего фискального квартала. Конкуренты располагают примерно такими же финансовыми показателями.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

По крайней мере, News 1 со ссылкой на руководство SK hynix сообщает, что обычная DDR уже обеспечивает норму прибыли в районе 80 %, тогда как при выпуске HBM она колеблется в районе 60 %. В прошлом квартале норма прибыли Micron в целом по компании выросла последовательно с 75 до 81 %, что также говорит о росте прибыльности бизнеса не только в сегменте HBM. Samsung на правах крупнейшего производителя памяти соответствующие тенденции прочувствовала ещё в конце прошлого года.

Для выпуска HBM тоже требуются кристаллы DRAM, рост спроса на первый тип памяти первоначально вызывал рост цен на DDR5, поскольку последних чипов на рынке становилось меньше. В определённый момент производители бросились наращивать выпуск HBM в ущерб DDR5, поэтому цены на последнюю выросли до такого уровня, что сейчас её продавать выгоднее. Тем более, что затраты на выпуск DDR5 значительно ниже, чем в случае с HBM, а потому разница между доходами и расходами заметно больше, и прибыль растёт активнее.

Южнокорейские производители опережают китайских в части технологий выпуска HBM примерно на три года, но если цены останутся на высоком уровне, то у китайских конкурентов появится определённый шанс закрепиться на международном рынке DDR. Правда, санкции США могут этому помешать, но китайские производители в любом случае заинтересованы в скорейшей организации массового выпуска HBM и экспансии производства DDR.

В условиях дефицита памяти поставщики начали диктовать выгодные себе условия. Как уже отмечалось ранее, Samsung намеревается заключать со своими клиентами долгосрочные контракты на период от трёх до пяти лет, гарантируя поставку определённых объёмов продукции, но с привязкой цены к текущим уровням на рынке моментальных сделок. Кроме того, покупателям придётся сделать крупные авансовые платежи в пользу будущих поставок, и как они будут засчитываться, во многом будет зависеть от динамики рыночных цен.

Micron со своими клиентами также заключает долгосрочные контракты, но они также охватывают и исследовательскую деятельность, поскольку будущие типы HBM, например, должны учитывать индивидуальные запросы конкретных клиентов, а потому соответствующую адаптацию памяти необходимо прописывать в договорах. Micron также сосредотачивается на комплексных поставках продукции для нужд ЦОД, которые охватывают DDR5 и HBM одновременно.

Поскольку новые мощности по выпуску памяти будут введены в строй не ранее конца следующего года, при сохранении растущего спроса на микросхемы памяти будут увеличиваться и нормы прибыли производителей. Руководство SK hynix пытается найти инновационный подход к стабилизации цен на память, но удастся ли его реализовать, станет понятно в ближайшее время.

Meta✴ начнёт брать деньги за функцию умных очков, которая работает без её серверов

Meta✴✴ без громких анонсов сообщила, что встроенной в её умные очки функцией «Фокусировка разговора» (Conversation Focus) скоро можно будет пользоваться не больше трёх часов в месяц — или оформить подписку Meta✴✴ One Premium за $19,99, чтобы увеличить этот период до 15 часов.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴✴

В справочном разделе компания настаивает, что для использования очков подписка не требуется — новые правила просто предполагают «ограничения» для определённых функций на основе искусственного интеллекта. Впрочем, эти ограничения действуют и для подписчиков Meta✴✴ One Premium — не больше 15 часов работы «Фокусировки разговора» в месяц.

Проблема в том, что работа данной функции не требует от Meta✴✴ никаких дополнительных ресурсов. Функция «Фокусировка разговора» усиливает голос собеседника, чтобы его можно было лучше слышать в шумном окружении, и для её работы серверы Meta✴✴ не используются — всё делается на самом устройстве. Это подтвердили журналисты ресурса The Verge, отключив интернет, и функция продолжила работать.

«Большинство людей будет пользоваться „Фокусировкой разговора“, не достигая месячного лимита. Подписка адресована опытным пользователям, которым требуется расширенный доступ и дополнительные преимущества, такие как поддержка устройств премиум-класса. Из коробки вы получаете основные функции ИИ, такие как голосовой помощник, перевод в реальном времени, функцию „Посмотри и спроси“ и многое другое. Подписка просто открывает доступ к более мощным функциям ваших очков с ИИ. В текущий момент она включает только расширенный доступ к „Фокусировке разговора“ и поддержку устройств премиум-класса», — пояснили в Meta✴✴. Оговорка про «текущий момент» может указывать, что компания готова ввести и другие ограничения на работу функций умных очков.

Трамп заработал $1,2 млрд на криптопроектах, пока его инвесторы теряли деньги

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заработал почти $1,2 млрд на своих криптовалютных стартапах в прошлом году, согласно декларации. Одновременно его инвесторы понесли значительные потери вложенных средств. Проекты, запущенные после инаугурации, впервые обогнали по выручке его портфель недвижимости, расширяемый десятилетиями.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

По сообщению AP News со ссылкой на отчёт, предоставленный в Управление по этике правительства США, более $500 млн принесла компания World Liberty Financial, продававшая так называемые управляющие токены (governance tokens), тогда как ещё свыше $600 млн поступило от CIC Digital LLC за реализацию мем-коинов. Примечательно, что стоимость обоих активов с момента начала продаж упала: токены World Liberty Financial потеряли 80 % с начала торгов, а мем-коины подешевели с $74 до $1,68. Крупнейшим покупателем выступил китайский миллиардер Джастин Сан (Justin Sun), потративший на эти продукты $275 млн.

Помимо цифровых платформ и торговли брендированными товарами, включая часы, продажа которых принесла $4,7 млн, значительный рост показал и бизнес главы государства, управляемый его сыновьями. Выручка от частного клуба Mar-a-Lago подскочила на 50 %, достигнув $77 млн, в то время как зарубежные проекты в ОАЭ, Саудовской Аравии, Катаре, Вьетнаме и Румынии принесли десятки миллионов долларов. Эти сделки, существенно расширившие географию бизнеса, заключались, как отмечает AP News, параллельно с межгосударственными переговорами, по итогам которых страны-партнёры получали от США снижение тарифов и доступ к передовым технологиям, включая военные истребители.

Обнародованный 927-страничный документ, раскрывающий лишь выручку без указания чистой прибыли, иллюстрирует масштабный рост благосостояния политика, подкреплённый смягчением государственного регулирования криптоиндустрии. По оценкам Forbes, общая чистая стоимость активов Трампа выросла с $2,3 млрд в 2024 году до $6 млрд. При этом представители World Liberty Financial и сам Джастин Сан (Justin Sun) отвергают любые предположения о конфликте интересов.

Квартальные поставки ПК в США рухнули на 7 % — это рекорд с 2023 года

По итогам I квартала 2026 года поставки ПК в США сократились на 7 % год к году, и это самый большой показатель с III квартала 2023 года, отмечают аналитики Omdia. Причин тому несколько: сокращение поставок комплектующих; рост цен на готовую продукцию, спровоцированный резким подорожанием чипов памяти; сокращение спроса после массового обновления ПК до совместимых с Windows 11; а также отмеченный в I квартале 2025 года рост поставок из-за опасений перед введением пошлин.

 Источник изображений: omdia.tech.informa.com

Источник изображений: omdia.tech.informa.com

Чипы памяти продолжают поставляться преимущественно в сегмент искусственного интеллекта, а производство ПК становится менее рентабельным. Поставки ПК стоимостью менее $500 сократились на 18,7 % в годовом исчислении; тенденция сохранится до конца 2026 года, и по его итогам отгрузки таких ПК уменьшатся на 14,4 %. Потребительский сегмент показал снижение на 9,5 % год к году, а поставки для бизнеса сократились всего на 5 % — корпоративные клиенты продолжают обновлять парк ПК до совместимых с Windows 11 и закупать компоненты в преддверии дальнейшего роста цен. Первая половина 2026 года обещает стать самым сильным периодом с точки зрения спроса на ПК для бизнеса; потребительский же спрос, как ожидается, останется сдержанным из-за высоких цен на комплектующие вплоть до 2027 года.

Средние отпускные цены по итогам I квартала выросли всего на 4 % в годовом исчислении; во II квартале этот показатель, уверены аналитики, достигнет 12 %, а во второй половине года превысит и этот уровень. Доля ПК с ИИ в общем объёме поставок выросла до 44 % — крупные предприятия всё чаще закупают дорогие модели с ИИ. Средняя цена продажи бизнес-ПК по итогам 2026 года вырастет на 11 %; в потребительском и государственном сегментах рост составит 10 %; в образовательном сегменте цены, как ожидается, останутся на прежнем уровне.

У HP поставки сократились на 21,6 %, и это самое резкое падение среди крупных поставщиков — в итоге компания утратила лидирующую позицию в США. Dell, напротив, увеличила свою долю на 1,1 п. п. — до 25,0 % и вышла на первое место; Lenovo увеличила долю на 1,2 п. п. — до 20,0 % рынка. Apple сократила свою долю на 1,6 п. п. — до 16,9 %; при этом присутствие MacBook в бизнес-сегменте выросло до 15,3 %. Мелкие производители сократили совокупные поставки на 13,1 % из-за отсутствия таких же рычагов влияния в сфере закупок компонентов, как у крупных конкурентов.

На Солнце произошла первая за лето вспышка экстремального класса

На Солнце в ночь с 30 июня на 1 июля произошла вспышка высшего рентгеновского класса X: по данным Лаборатории солнечной астрономии РАН, максимум события пришёлся на 23:50 по московскому времени. Последние полгода активность Солнца в его очередном 11-летнем цикле снижается, и сильные вспышки обычно не происходят. Поэтому каждое новое такое событие — это редкость и потенциальная опасность для спутников.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источником вспышки стала активная область NOAA 4479, расположенная в северной части центральной зоны видимого солнечного диска, что означает вероятность выброса плазмы в сторону Земли со всеми вытекающими последствиями, самыми безобидными из которых будут полярные сияния. По шкале NOAA такие вспышки соответствуют радиобурям уровня R3, то есть способны вызвать сбои коротковолновой радиосвязи на освещённой стороне планеты.

Формально вспышка относится к классу X, однако по мощности она находится у нижней границы этой категории. NOAA классифицирует вспышки по пиковому потоку мягкого рентгеновского излучения в диапазоне 0,1–0,8 нм, где класс X начинается с 10-4 Вт/м2. Индекс X1.1 зарегистрированного сегодня ночью события означает примерно 1,1 × 10-4 Вт/м2 — всего на 10 % выше порога X1.0. Это далеко от уровня, опасного для электроники спутников или атмосферы Земли, но опасность вспышки определяется не только её классом, а также положением источника вспышки, наличием коронального выброса массы и конфигурацией магнитных полей в пространстве на пути потока к Земле. Одним словом, следить и ещё раз следить.

 Источник изображения: Лаборатории солнечной астрономии РАН ()

Источник изображения: Лаборатории солнечной астрономии РАН (XRAS)

Примечательно, что вспышка произошла не в крупнейшей активной области 4478, которая рассматривалась как главный кандидат на мощный срыв магнитной энергии, а в соседней области 4479. По данным SIDC, ещё до X-вспышки регион 4479 уже демонстрировал сложную конфигурацию магнитного поля, рост и повышенную вспышечную активность.

Область 4478 также имела сложную структуру, но в рассматриваемый период не дала сопоставимого события. Это указывает на то, что меньшая по размеру группа пятен могла оказаться менее устойчивой к накопленным напряжениям в магнитных петлях, тогда как более крупный центр 4478 пока сохранял энергию без крупного выброса. Не исключено, что главное вспышечное событие текущего цикла солнечной активности ещё впереди.

ИИ изменил рынок памяти навсегда: дефицит сохранится до 2028 года, а на откат цен рассчитывать не стоит

Не только производители памяти склоняются к мысли, что дефицит на этом рынке обретает долгосрочный характер, а цикличность изменения цен остаётся в прошлом. Эксперты Jefferies считают, что дефицит DRAM и NAND сократится как минимум до 2028 года, а привычные просадки цен после подъёма не будут радовать покупателей микросхем памяти в обозримом будущем.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

В текущем квартале контрактные цены на память вырастут последовательно на 40–50 %, по мнению источника, а по итогам четвёртого квартала они увеличатся ещё на 30–40 %. Рост цен продолжится и в 2027 году, в общей сложности они поднимутся на 40–45 %, поскольку по итогам периода производители памяти ещё не успеют ввести в строй дополнительные мощности. Сейчас облачные гиганты выкупают до 50 % объёмов доступной на рынке памяти, но их доля может вырасти до 70 %. С поставщиками памяти они заключают долгосрочные контракты на период от двух лет, которые нередко подразумевают авансовые платежи до 40 % от общей суммы закупки.

В сегменте потребительской электроники подобные контракты на поставку памяти не заключаются. Из-за роста дефицита им достаётся всё меньше микросхем памяти, и это влияет не только на уровень цен, но и саму способность выпускать собственную продукцию в необходимых объёмах. Как и ранее, выгодная в производстве память HBM отвоёвывает себе всё больше пространства на конвейерах производителей, а потому классическая DRAM выпускается во всё меньших количествах. Компания Samsung Electronics по мере перехода к выпуску HBM4 сможет наверстать своё отставание от конкурентов, которое наблюдалось на этапе выпуска HBM3 и HBM3E.

Китайские производители памяти на мировую конъюнктуру существенно повлиять в лучшую сторону пока не могут. Передовую HBM они пока не производят в значимых количествах, а DRAM они отгружают главным образом на внутренний рынок КНР. Из-за технологического отставания от западных и корейских конкурентов на полтора или два поколения они не смогут изменить ситуацию на мировом рынке до конца 2027 года, как минимум. CXMT без доступа к EUV-литографии вряд ли сможет перейти к выпуску DDR6 или HBM3E в обозримой перспективе.

В сегменте NAND влияние Китая будет выражено сильнее, поскольку местные производители к 2028 году смогут выйти на мировой уровень как с технологической точки зрения, так и по объёмам поставок. Чтобы цены на DRAM к 2028 году начали снижаться, как считают эксперты Jefferies, к тому времени мировые объёмы производства должны вырасти на величину от 15 до 20 %, но для этого должны замедлиться темпы роста спроса на память со стороны инфраструктуры ИИ.

HUAWEI nova Y74: посвежевший маэстро автономности

HUAWEI вообще имеет свойство «переупаковывать» свои смартфоны, внося в прошлогодние модели минимальные изменения и продавая их под новым именем. HUAWEI nova Y74 – как раз такой пример плавного апгрейда модели HUAWEI nova Y73.

Этот прошлогодний смартфон стал первым примером появления в бюджетном сегменте кремний-углеродной батареи – на тот момент емкостью 6620 мА·ч. С тех пор мы уже получили и другие примеры – от Xiaomi Redmi 15 до realme C100x. Так что достижение HUAWEI уже имеет скорее историческое, чем практическое значение. Тем более- пришла пора обновить эту модель, так что nova Y74 появилась вовремя.

HUAWEI nova Y74
Процессор

Kirin 710A: восемь ядер (4 × ARM Cortex-A73, частота 2,0 ГГц + 4 × ARM Cortex-A55, частота 1,7 ГГц);
графический процессор ARM Mali-G51 MP4

Дисплей 6,67 дюйма, IPS, 1604 × 720 точек, 264 ppi; 90 Гц
Оперативная память 8 Гбайт
Флеш-память 128/256 Гбайт
Тыльная камера Одинарный модуль: 50 Мп, ƒ/1,8, фазовый автофокус
Фронтальная камера 8 Мп, ƒ/2,0, без автофокуса, без вспышки
Сканер отпечатка пальца Есть, на боковой клавише
Разъемы USB Type-C
Аккумулятор 6620 мА·ч
Зарядка Проводная: 40 Вт
Габариты 166,1 × 76,6 × 8,3 мм
Масса 210 граммов
Пыле- и влагозащита IP64
Операционная система EMUI 12
Цена От 15 999 рублей

Правда, обновление, о чем я и писал в начале, вышло достаточно скромным. И тем не менее, оно сразу бросается в глаза.

Дело в том, что у HUAWEI nova Y74 иной дизайн. Сам по себе корпус примерно тот же по параметрам – смартфон, несмотря на «легкую» батарею, довольно крупный и тяжелый: толщина корпуса составляет 8,32 мм, вес – 210 граммов.

А вот сзади nova Y74 смотрится достаточно свежо: блок камер, окрашенный в цвет корпуса, почти не выступает над спинкой. Крупные черные «конфорки» еще не вышли из моды. Правда, несколько смущает их количество: действующая камера тут только одна, еще есть вспышка с той же черной окантовкой, но еще два кружочка – чисто декоративные. Как бы то ни было, смартфон у HUAWEI получился симпатичный – компания умеет раздавать стиля даже в бюджетном сегменте.

На лицевой панели мы видим фронтальную камеру в индивидуальном отверстии, а не в «наплыве» на кромку дисплея – от «вырезов» производители уходят уже окончательно.

 HUAWEI nova Y74 в комплектном чехле

HUAWEI nova Y74 в комплектном чехле

Цветовых вариации две: черная и, как в нашем случае, голубая.

На левой грани мы видим дополнительный орган управления – X-клавишу, которая служит для вызова избранных пользователем приложений. В остальном все стандартно для недорогого смартфона – встроенный в клавишу питания датчик отпечатков, динамик на нижней грани. Мини-джек отсутствует.

Корпус защищен от пыли и влаги по стандарту IP64 (топить его нельзя, но попадание капель дождя, к примеру, он перенесет спокойно), также производитель заявляет о высокой ударопрочности устройства (он должен выдержать падение с высоты до 1,8 метра, но тут, по опыту, многое зависит от удачи).

В HUAWEI nova Y74 установлен ЖК-экран диагональю 6,67 дюйма с IPS-матрицей разрешением 1604 × 720 точек (плотность пикселей — 264 ppi) и частотой обновления 90 Гц. То есть да, тут экран одновременно крупный и с невысоким разрешением – определенная пикселизация на шрифтах видна. Частота обновления тоже не предельная, но, в любом случае повышенная — то есть скроллинг ощущается плавным.

В качестве аппаратной платформы, по неофициальной информации, используется все тот же заслуженный Kirin 710A, который мы постоянно встречаем в недорогих смартфонах и планшетах компании. Чипсет состоит из восьми ядер: четырех ARM Cortex-A73 с тактовой частотой 2,0 ГГц и четырех ARM Cortex-A53 с тактовой частотой 1,7 ГГц. Графическая подсистема — ARM Mali-G51 MP4. Есть и выделенный процессор для операций, связанных с машинным обучением. Производится Kirin 710A по 14-нм техпроцессу. Смартфон работает небыстро, это ощущается просто при навигации по интерфейсу. Но любые базовые приложения работают, игры запускаются. HUAWEI nova Y74 предлагается с двумя опциями встроенной памяти: 8+128 Гбайт и 8+256 Гбайт. У нас побывал смартфон с 8 Гбайт оперативки и накопителем на 256 Гбайт. Карты памяти не поддерживаются.

Беспроводные модули вполне стандартные: двухдиапазонный Wi-Fi, Bluetooth 5.1, NFC, навигационный блок с поддержкой GPS (A-GPS), ГЛОНАСС, GALILEO, BeiDou, QZSS. В смартфоне предусмотрено два слота для карточек nano-SIM, виртуальная карточка (eSIM) не поддерживается.

Камера на HUAWEI Y74 одинарная — используется 50-мегапиксельный модуль с объективом светосилой f/1,8 и фазовым автофокусом (без оптической стабилизации). Несмотря на сенсор с расположением пикселей по схеме Quad Bayer (субпиксели сгруппированы по четыре, за счет чего общее число светочувствительных элементов и достигает огромных величин), «гибридный» зум недоступен. По умолчанию в меню съемки мы видим только одно фокусное расстояние: все, что свыше того – это уже зум программный.

Снимает nova Y74 средненько – даже при хорошем освещении снимки достаточно пережатые, есть определенный «перешарп» при «мыльной» текстуре кадра, также бывают огрехи с балансов светов и теней – либо пересветы, либо, наоборот, проваленные тени. В помещении или вечером качество снимков при этом скорее радует для бюджетной модели. Да, контурная резкость еще повышается, а естественной детализации не хватает еще сильнее, но при этом сама возможность относительно стабильно делать несмазанные фотографии уже радует. Также из плюсов камеры nova Y74 отмечаем приятную цветопередачу. Имеется портретный режим с ретушью и возможностью размывать фон.

Видео смартфон снимает в разрешении до Full HD с фиксированной частотой 30 кадров в секунду.

При съемке на фронталку также доступно размытие фона и ретушь, сама же по себе селфи-камера HUAWEI nova Y73 достаточно простая — 8 мегапикселей, f/2,0, нет автофокуса и вспышки.

Все, что связано с батареей – особый предмет для гордости разработчиков HUAWEI nova Y74. Аккумулятор тут, повторюсь, кремний-углеродный, с солидной емкостью (6620 мА·ч). Учитывая совсем не требовательную в плане энергии аппаратную платформу и HD-дисплей, с автономностью у смартфона полный порядок. Заряжать его раз в два дня – норма. Добавлю, что и заряжается гаджет относительно быстро – в комплекте идет адаптер питания мощностью 40 Вт.

В качестве ОС в смартфоне используется EMUI 12 – стандартная для Huawei система на базе открытого кода Android с приятным и логичным интерфейсом, без сервисов Google (но возможностью их запуска при помощи специальных надстроек). Работает система стабильно, но, повторюсь, не слишком быстро.

HUAWEI nova Y74 уже доступен в продаже по цене от 15 999 рублей (за версию 8+128 Гбайт) до 17 999 (за версию 8+256 Гбайт). Вполне неплохой вариант для тех, кто ищет смартфон с акцентом на серьезную автономность. Другое дело, что отличий в плане начинки от HUAWEI nova Y73 почти нет – это именно рестайлинг прошлогодней модели, не получившей свежих идей по техническому наполнению.

Xiaomi, Oppo и Vivo резко урезают планы по поставкам смартфонов на 2026 год

Крупные китайские производители смартфонов Xiaomi, Oppo и Vivo сообщили поставщикам, что снова сократят целевые показатели поставок на текущий год — в отдельных случаях на величину до 30 %. Причина в том, что рост затрат и беспрецедентный дефицит компонентов продолжают отрицательно влиять на рынок, сообщает Nikkei Asia со ссылкой на несколько источников.

Xiaomi в этом году уже публиковала умеренный прогноз по объёмам поставок смартфонов на этот год — 135 млн единиц против 170 млн в прошлом году. В последнем прогнозе компания ещё на 30 % сократила свои ожидания — до 95 млн смартфонов, сославшись на серьёзный дефицит комплектующих и резкий рост цен на них. Третий по величине в мире производитель смартфонов после Samsung и Apple также предупредил нескольких поставщиков, что прогноз может быть пересмотрен повторно в сторону понижения, если положение в цепочке поставок не улучшится. В сторону понижения, до менее чем 90 млн единиц, пересмотрели свои прогнозы Oppo и Vivo; Honor сообщила поставщикам, что не сможет в 2026 году сохранить темпы роста — в прошлом она отгрузила 71 млн смартфонов.

«Снижение объёмов поставок на 15 % стало базовым показателем для большинства китайских клиентов, а у некоторых оно превышает 20 % или даже 30 % по сравнению с прогнозом поставок на 2026 год, который они нам дали в конце 2025. Больше всего нас беспокоит Xiaomi, потому что её предлагающий доступные цены бренд подвергся настоящему испытанию на фоне роста цен на всё. Прогноз был резко пересмотрен в сторону понижения с марта, ограничения поставок и рост цен на смартфоны усугубляются», — сообщил один из поставщиков. При этом вырос спрос на компоненты для рынка послепродажного обслуживания и восстановленных смартфонов — на фоне общего роста цен потребители стали использовать свои смартфоны дольше, чем ожидалось.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Вслед за отраслью ПК направление смартфонов оказалось под давлением из-за дефицита чипов памяти — цены повысила даже Apple. Аналитики Counterpoint Research прогнозируют сокращение рынка смартфонов на 14 % в 2026 году; в IDC также сообщили об ожидающемся сокращении рынка смартфонов на 14 % — при этом сегмент Android-устройств, к которому относятся Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor, просядет на 21 %. Samsung относительно конкурентов находит в более выгодном положении из-за приоритета продукции премиум-класса и доступа к чипам памяти. Сектор мобильной электроники в условиях бума ИИ вынужден конкурировать за чипы памяти с Nvidia, и производители смартфонов оказались в конце очереди при распределении производственных мощностей. На направление центров обработки данных переориентировались Qualcomm и MediaTek, выступающие крупнейшими разработчиками мобильных чипов, причём MediaTek уже предупредила клиентов о повышении цен.

Цены сейчас растут на всё, подчеркнула Nikkei Asia: от чипов памяти и процессоров до печатных плат и стекловолокна; ограничены теперь и объёмы доступных услуг по производству и упаковке чипов. Наиболее тяжким бременем дефицит чипов памяти лёг на производителей смартфонов, выпускающих преимущественно модели среднего и нижнего ценового сегмента.

Blue Origin перестроит взорванную стартовую площадку под более мощную New Glenn

Blue Origin подтвердила, что компания не будет восстанавливать в прежнем виде разрушенную в результате взрыва ракеты New Glenn стартовую площадку LC-36 во Флориде. Вместо этого комплекс будет подготовлен для новой схемы запусков с использованием «усиленной» версии ракеты в конфигурации 9 × 4 (девять двигателей на первой ступени и четыре на второй) вместо текущей конфигурации 7 × 2. Это позволит возобновить запуски до конца текущего года.

 Источник изображения: Joe Skipper | Reuters

Источник изображения: Joe Skipper | Reuters

Напомним, авария произошла 28 мая 2026 года во время статического огневого испытания полностью собранной ракеты на земле: носитель был закреплён на стартовом столе, когда испытание было прервано сильнейшим взрывом. Люди не пострадали, как и спутники Amazon Leo, которые должны были лететь на этом носителе — к этому моменту их ещё не успели установить на ракету.

По словам главы Blue Origin Дэйва Лимпа (Dave Limp), расследование продолжается, но предварительный анализ указывает на возникновение взрыва в кормовой части первой ступени — в зоне, где находятся двигатели, магистрали, арматура, гидравлика и система управления возвратом многоразовой ступени. Компания подчёркивает, что ракета была оснащена достаточным количеством датчиков и камер, поэтому телеметрии должно хватить для установления причины. В результате аварии были потеряны башня громоотвода, транспортёр-установщик и гидроцилиндры, но топливное хозяйство, интеграционный корпус, башня доступа к ракете и водонапорная система, по данным Blue Origin, остались в пригодном состоянии.

Новая схема подготовки стартов получит «гибридную горизонтально-вертикальную архитектуру»: ступени будут стыковать горизонтально в сборочном ангаре, затем доставлять на площадку, где специальный кран будет устанавливать ракету в вертикальное положение. Раньше всё это делал транспортёр, воссоздать который в кратчайшие сроки невозможно. Вероятно, транспортёр также не был рассчитан на транспортировку и подъём версии ракеты New Glenn 9 × 4. Отказ от транспортёра позволит вернуть ракету к запускам к концу текущего года — всего через шесть месяцев после разрушительной аварии.

«Они полны решимости вернуться к запуску New Glenn до конца года, — сказал глава NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) во время брифинга о планах агентства по созданию лунной базы. — У нас есть время до 2027 года, прежде чем мы начнём нервничать».

Инвесторы за июнь совершили разворот и уронили капитализацию «большой семерки» бигтехов на $2,3 трлн

Бум ИИ наблюдается уже несколько лет подряд, растущие капитальные затраты некоторых участников рынка всё сильнее беспокоят инвесторов, поскольку перспективы окупаемости проектов с гигантскими расходами остаются туманными. Эти настроения только по итогам июня сократили капитализацию семи крупнейших американских компаний технологического сектора на $2,3 трлн в общей сложности.

 Источник изображения: Unsplash, Meriç Dağlı

Источник изображения: Unsplash, Meriç Dağlı

Такие итоги прошлого месяца подвело издание CNBC, которое добавило, что включающий акции Microsoft, Nvidia, Alphabet, Apple, Meta✴✴, Tesla и Amazon условный индекс по итогам июня упал на 10 %. Даже Nvidia, которую считали главным выгодоприобретателем бума ИИ, начала занимать деньги для финансирования определённых проектов. Прочие компании с менее заметным запасом свободных средств обременяют себя ещё более серьёзными долгами.

Microsoft потеряла в капитализации по итогам июня 20 %, Nvidia — 13 %, Apple и Amazon ограничились падением на 8 %. Аналитики Fundstrat Global Advisors поясняют, что восприятие указанных эмитентов в сознании инвесторов меняется постепенно. Ранее они считались компаниями с высокими доходами и минимум активов на балансе, но теперь крупные расходы на ИИ следует воспринимать, как замещение рабочей силы. Со временем эти инвестиции начнут приносить прибыль, нужно только набраться терпения.

Пока же от бума ИИ продолжают выигрывать производители чипов и оборудования для их выпуска. Американский биржевой индекс SOX по итогам июня вырос на 6 %, а всего с начала года поднялся более чем на 90 %, тогда как «великолепная семёрка» бигтехов просела за это время на 3,4 %. Недавний квартальный отчёт Micron лишь придал инвесторам уверенности в том, что бум ИИ продолжается. По мнению аналитиков UBS, до конца этого года выручка большинства облачных гигантов продолжит расти.

Смартфон Huawei nova Y74 с батареей на 6620 мА·ч вышел в России по цене от 15 990 рублей

В России стартовали продажи смартфона Huawei nova Y74. Новинка отличается ёмкой батареей и высокой устойчивостью к ударам и падениями, подтверждённой пятизвездочными сертификатами надёжности экспертного агентства SGS и Центра сертификации качества Китая (CQC).

Huawei nova Y74 оснащён 6,67-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ (1604 × 720 пикселей) и частотой обновления 90 Гц. Также заявлена поддержка цветовой гаммы DCI-P3 с отображением 16,7 млн оттенков цвета. Пиковая яркость дисплея составляет 850 кд/м2. Дисплей поддерживает ввод данных влажными руками, а также имеет профессиональный сертификат SGS (версия A+), что подтверждает минимальную нагрузку на зрение пользователя при длительном использовании устройства.

Устройство отличается высокой надёжностью, без ущерба для работоспособности выдерживая падения на твёрдую поверхность с высоты с высоты до 1,8 м, а также статическое давление до 65 кг. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP64.

Высокую автономность смартфону обеспечивает кремний-углеродный анодный аккумулятор ёмкостью 6620 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Huawei SuperCharge Турбо мощностью 40 Вт, гарантирующий стабильную работу даже при температуре до -20 °C. Несмотря на ёмкий аккумулятор, устройство отличается тонким корпусом толщиной всего 8,32 мм.

Ещё одна особенность Huawei nova Y74 — программируемая аппаратная «Кнопка X», размещённая на торце корпуса, позволяющая получать быстрый доступ к выбранным приложения, включать фонарик или активировать экстренную связь.

Для фото- и видеосъёмки, а также видеозвонков в смартфоне предусмотрены основная 50-мегапиксельная камера с поддержкой ИИ-алгоритмов точной цветопередачи, а также фронтальная камера с разрешением 8 Мп и поддержкой съёмки видео 1080p со скоростью 30 кадров/с. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев. Смартфон работает под управлением программной оболочки EMUI 12.

Huawei nova Y74 доступен в голубом и чёрном цветах по цене 15 990 руб. за версию с 8/128 Гбайт памяти и 17 990 руб. за версию с 8/256 Гбайт памяти.

Глава Micron обвинил в нынешнем дефиците памяти низкие цены прошлых лет

Отрасль по производству памяти традиционно характеризовалась цикличным изменением цен, и для выпускающих память компаний периоды сверхприбылей сменялись затяжными убытками. Нынешний суперцикл способствует активному росту цен на память, но одновременно не находится быстрых решений для проблемы дефицита. Micron утверждает, что низкие цены на память в прошлом виноваты в сложившейся ситуации.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Генеральный директор компании Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra) в своём интервью CNBC заявил, что не стоит единолично обвинять в дефиците памяти на рынке производителей, поскольку некоторые её покупатели в недавнем прошлом прибегали к агрессивному демпингу, и в итоге отрасль получила меньше средств на развитие, чем могла бы. «Некоторые клиенты добивались существенного снижения цен в нашей отрасли. В 2023 году, наши цены опустились в три раза от недавнего уровня», — пояснил глава Micron Technology.

Такой уровень цен, по его словам, многих производителей памяти загнал в убытки. К тому времени бум ИИ уже набирал обороты, и своевременно начать вкладывать средства в строительство новых производственных мощностей компании не могли из-за дефицита свободных финансовых ресурсов. «Компании теряли деньги, они не могли это себе позволить. Это действительно повлияло на инвестиционные возможности отрасли», — заявил Мехротра.

При этом сама Micron не прекратила выделять средства на капитальные расходы, но их пришлось существенно сократить, с $12,1 млрд в 2022 фискальном году до $7,7 млрд в последующем. По мнению главы компании, нынешний дефицит памяти вряд ли будет устранён до конца 2027 года, поскольку строительство новых линий по выпуску памяти занимает годы, а технологии для этого требуются всё более сложные. В обозримом будущем Micron собирается направить около $200 млрд на развитие производства в США и научно-исследовательские работы. На новой площадке в штате Айдахо компания получит первые чипы памяти в середине следующего года. В общей сложности там появятся два новых предприятия по выпуску памяти.

Планы южнокорейских производителей памяти по расширению мощностей вызвали рост курса акций поставщиков оборудования

Пусть и рассчитанные на долгосрочную перспективу, планы Samsung Electronics и SK hynix по расширению мощностей в сфере производства микросхем памяти упоминали серьёзные суммы свыше половины триллиона долларов США. Этого оказалось достаточно, чтобы придать импульс к росту курсу акций поставщиков специализированного оборудования для производства чипов.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Отраслевые аналитики подхватили эту идею, предположив, что к 2028 году ёмкость рынка оборудования для производства чипов вырастет до $250 млрд в год. Акции нидерландской компании ASML, поставляющей литографические сканеры, выросли в цене на 6,8 % до нового рекордного уровня. К середине торговой сессии в Нью-Йорке на 5 % поднялись котировки акций американских Applied Materials и KLA Corp. В структуре индекса SOX именно акции этих трёх эмитентов на двухдневном интервале продемонстрировали самый активный рост курса.

С одной стороны, индекс SOX в первом полугодии прибавил 100 % на оптимизме в отношении сохранения бума ИИ. С другой стороны, на прошлой неделе он опустился на рекордные 8 %. В этом месяце за второй квартал будут отчитываться ASML и TSMC, которые довольно чётко иллюстрируют наблюдаемые в полупроводниковой отрасли тенденции. Если первая является крупнейшим поставщиком литографических сканеров, то вторая остаётся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковых компонентов. Они отчитаются во второй половине текущего месяца, и опубликованная ими квартальная статистика определит вектор движения фондового рынка на последующие дни.

Представлен электрический кроссовер BMW iX5 с запасом хода в 845 км

Линейка электромобилей BMW, следующая концепции Neue Klasse, в основном привлекает к себе внимание аудитории неоднозначным дизайном экстерьера, но её технические характеристики тоже достойны внимания. По крайней мере, представленный на этой неделе кроссовер BMW iX5 способен предложить тяговую батарею ёмкостью 144 кВт‧ч и запас хода до 845 км.

 Источник изображений: BMW

Источник изображений: BMW

При этом 800-вольтовая архитектура позволяет сократить время зарядки и обеспечить подключение к станциям экспресс-зарядки мощностью до 460 кВт. Заряд тягового аккумулятора восстанавливается с 10 до 80 % за 23 минуты. Версия iX5 60 xDrive оснащается двухмоторной силовой установкой общей мощностью 578 л.с., обеспечивающей полный привод. До 100 км/ч машина разгоняется за 4,6 секунды, а максимальная скорость ограничена 210 км/ч. Для сравнения, соплатформенные модели X5 с ДВС способны развивать скорость до 250 км/ч. К слову, помимо гибридных версий, в семействе предложена и модификация с водородной силовой установкой.

В начальной версии iX5 на европейском рынке оснащается тяговой батареей ёмкостью 141 кВт‧ч, обеспечивающей запас хода 750 км по циклу WLTP. В интерьере машины используется стиль Neue Klasse прочих моделей семейства, характерной особенностью является панорамный дисплей Panoramic Vision у границы передней панели и ветрового стекла, но он предлагается за доплату, как и проекция на стекло с трёхмерным интерфейсом.

Дисплей для пассажира также является опциональным, а вот более крупный дисплей трапециевидной формы на центральной консоли идёт в базе. Цены на электрическую iX5 пока не объявлены, но версии X5 нового поколения с ДВС начнут поступать в продажу в конце ноября этого года, а электрические и гибридные последуют в начале 2027 года. Производством новинок займётся предприятие BMW в США.

Новая статья: Ryzen и двухранговая DDR5: проверяем комплект G.Skill Trident Z5 Royal DDR5-6400 CL32 64GB

Данные берутся из публикации Ryzen и двухранговая DDR5: проверяем комплект G.Skill Trident Z5 Royal DDR5-6400 CL32 64GB

Titan Army показала безочковый 3D-монитор M27E6V-3D с 4K, 190 Гц и очень высокой яркостью для геймеров

Китайский производитель Titan Army продемонстрировал на выставке 2026 Nuclear Fusion Gaming Carnival в Шэньчжэне 27-дюймовый игровой монитор M27E6V-3D. Новинка выделяется своим дисплеем. Монитор создаёт эффект 3D-изображения без использования специальных стереоскопических очков, а также обладает очень высоким показателем яркости.

 Источник изображения: Titan Army

Источник изображения: Titan Army

В основе Titan Army M27E6V-3D используется панель BOE ADS Pro с поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоты обновления 190 Гц. Дисплей оснащён подсветкой QD Mini-LED с 2304 локальным зонами затемнения. Производитель монитора заявляет, что дисплей поддерживает режим расширенного динамического диапазона (XDR) с пиковой яркостью 2000 кд/м2. Типичная же яркость дисплея составляет «более» 500 кд/м2. Для новинки также заявлена поддержка технологии DyDs Pulse 3.0, повышающей качество изображения.

В панели монитора используется оптическая схема с призмами из жидкокристаллической смолы третьего поколения. Под экраном расположен бинокулярный модуль отслеживания взгляда, включающий две камеры и два инфракрасных источника света. По данным компании, система отслеживания взгляда имеет время отклика на уровне миллисекунд. Titan Army заявляет о коэффициенте перекрёстных помех ниже 2 % благодаря алгоритмам бинокулярного 3D-изображения. Монитор также включает алгоритм оценки глубины на основе искусственного интеллекта для преобразования 2D-изображения в 3D в реальном времени на поддерживаемых платформах и в мультимедийном программном обеспечении.

Для Titan Army M27E6V-3D также заявлен 100-процентный охват цветового пространства sRGB, 99-процентный — DCI-P3 и 99-процентный — Adobe RGB. Каждая панель монитора проходит заводскую калибровку цветопередачи, точность которой составляет Delta E < 1. В оснащение монитора входит 2.1-канальная аудиосистема, состоящая из двух динамиков для средних и высоких частот и 12-Вт сабвуфера.

Стоимость монитора M27E6V-3D не сообщается. Также неизвестно, когда он поступит в продажу.

В эпоху «автоматизированной дезинформации» стало слишком легко заявлять об обнаружении инопланетян

Впервые за более чем 15 лет комитет Международной академии астронавтики (IAA) по поиску внеземного разума (SETI) пересмотрел протоколы, регулирующие то, как учёные оценивают и проверяют доказательства существования внеземного разума. Обновления разработаны в ответ на постоянно меняющийся медиаландшафт, изобилующий дезинформацией, генерируемой искусственным интеллектом, и сомнительными заявлениями об обнаружении инопланетных технологий.

 Источник изображений: Warner Bros, к/ф «Марс Атакует»

Источник изображений: Warner Bros, к/ф «Марс Атакует»

Благодаря масштабным астрономическим обзорам и развитию технологий наблюдений за космосом, многие учёные считают открытие внеземного разума неизбежным. По их мнению, существование внеземных цивилизаций предопределено теорией вероятности. Они исходят из того, что во Вселенной гораздо больше планет, чем песчинок на Земле — только в Млечном Пути около четырёх миллиардов планет размером с Землю находятся в обитаемых зонах звёзд, подобных Солнцу.

SETI поставил перед собой задачу подготовить учёных всего мира к сложной задаче непосредственного обнаружения инопланетян. Ключевым моментом обновлённых протоколов является основополагающий принцип, заложенный в знаменитом высказывании астронома, астрофизика и пионера в области экзобиологии Карла Сагана (Carl Sagan): «Чрезвычайные утверждения требуют чрезвычайных доказательств». Помимо того, что новые протоколы служат ориентиром для астрономов, они также требуют от учёных ставить истину выше сенсаций.

Протоколы, известные как «Декларация принципов проведения поиска внеземного разума (SETI)», служат руководством, охватывающим все аспекты, от первого контакта и проверки доказательств до проблем преследования учёных и раскрытия их личных данных. Протоколы акцентируют внимание на прозрачности и научной строгости наблюдений и чётко указывают, что должен делать астроном в случае первого контакта с внеземным разумом. Они также затрагивают современные проблемы, включая подрыв доверия в эпоху постправды.

«Информационная среда, в которой мы работаем сегодня, гораздо сложнее, чем в 2010 году, — заявил представитель SETI. — В эпоху дипфейков, автоматизированной дезинформации и мгновенной глобальной связи одно непроверенное утверждение может вызвать путаницу или панику». Новые протоколы гарантируют, что учёные будут придерживаться самых высоких стандартов доказательности, прежде чем делать публичные заявления.

В пересмотренных протоколах чётко указано, что должен делать астроном, если он обнаружит аномалию в своих данных, которая может указывать на присутствие внеземного разума. «Никаких публичных заявлений не должно быть сделано, пока сигнал или артефакт не будут тщательно подтверждены независимыми организациями с использованием другого оборудования», — подчеркнул представитель SETI.

Помимо проверки и распространения открытия среди широкой общественности, протоколы также затрагивают тему контакта с инопланетянами. Ни один исследователь SETI не должен брать на себя ответственность за ответ любому инопланетному разуму, который связался с ним напрямую: «Передача ответа внеземному разуму — это решение, которое принадлежит всему человечеству». По мнению SETI, международные консультации перед контактом с инопланетной цивилизацией должен проводить Генеральный секретарь ООН.

Xiaomi выпустила смартфон Redmi K90 Ultra — Snapdragon 8 Elite, вентилятор и батарея на 8550 мА·ч по цене от $420

Компания Xiaomi выпустила в Китае смартфон Redmi K90 Ultra. Устройство выделяется наличием встроенного вентилятора в сочетании с мощным процессором Snapdragon 8 Elite.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Смартфон предлагает 6,83-дюймовый плоский AMOLED-экран с разрешением 1.5K (2772 × 1280 пикселей) и частотой обновления 165 Гц. По заявлению производителя, показатель пиковой яркости дисплея составляет 3500 кд/м2.

В основе Redmi K90 Ultra используется 3-нм чип Snapdragon 8 Elite. Xiaomi предлагает для новинки 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.1. В устройстве также используется вспомогательный фирменный процессор D2 для обработки масштабирования изображения с помощью ИИ и интерполяции кадров в играх.

Для охлаждения аппаратной части Xiaomi добавила в устройство активную систему воздушного охлаждения. В её состав входит вентилятор диаметром 18,1 мм, работающий с заявленным уровнем шума 32 дБА, в сочетании с испарительной камерой площадью 6000 мм2 для отвода тепла от процессора. Смартфон поставляется с операционной системой Xiaomi HyperOS 3.

Основная задняя камера устройства использует 50-Мп сенсор Light Hunter 800 (размер 1/1,55 дюйма) с оптикой f/1,68 и оптической стабилизацией изображения. Также имеется 8-Мп сверхширокоугольная камера. Основная камера может записывать видео с разрешением до 8K при 30 кадрах в секунду. На передней панели расположена 20-Мп камера для селфи и записи видео в 1080p.

Ёмкость батареи устройства составляет 8550 мА·ч. Аккумулятор поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт, обратную проводную зарядку мощностью 22,5 Вт и обходную зарядку. Для устройства также заявлена защита от пыли и воды по стандартам IP66, IP68 и IP69, а модуль охлаждения имеет независимые степени защиты IPX8 и IPX9. Смартфон оснащён стереодинамиками с настройкой Bose, ультразвуковым 3D-сканером отпечатков пальцев, линейным вибромотором по оси X, а также поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Redmi K90 Ultra уже доступен в Китае. Он выпускается в цветах Shadow Black (чёрный), Space Silver (серебристый) и Sky Blue (синий). Базовая модель с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 2799 юаней ($420). За ту же цену на старте продаж в рамках ограниченного предложения доступна модель с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. Версия с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 3299 юаней ($495). В максимальной конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти смартфон оценён в 3499 юаней ($525).

Проприетарные беспроводные зарядки скоро канут в Лету — на подходе единый стандарт Qi 50 Вт

Следующие поколения смартфонов, независимо от производителя, смогут использовать единую быструю беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Консорциум беспроводной зарядки (WPC) и крупнейшие технологические гиганты, включая Apple, Google и Xiaomi, согласовали параметры аппаратного обеспечения для стандарта Qi 50 Вт, а официальный релиз технологии запланирован на 2028 год.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Единый стандарт Qi 50 Вт призван заменить Qi2 25 Вт. Сообщается, что открытый стандарт Qi 50 Вт, основанный на архитектуре Xiaomi, призван преодолеть привязку к бренду, предлагая безопасную высокоскоростную беспроводную зарядку для телефонов разных марок и аксессуаров сторонних производителей.

Возможности проводной зарядки устройств, похоже, достигли своего пика, но у технологии беспроводной зарядки ещё много возможностей для роста. На недавней внеплановой встрече WPC по стандарту Qi, состоявшейся в штаб-квартире Xiaomi в Пекине, собрались представители Apple, Google, Huawei, Oppo и vivo, чтобы согласовать технические характеристики и провести тестирование прототипов для будущего высокомощного стандарта Qi 50 Вт.

Ключевую роль в разработке стандарта Qi 50 Вт сыграла Xiaomi, предоставив элементы собственной архитектуры беспроводной зарядки с низкой индуктивностью, низким напряжением и высокой мощностью. Снижение индуктивности призвано уменьшить потери в катушечных модулях, что позволит лучше адаптироваться к разнообразным конструкциям и более сложным структурам устройств. Сниженное напряжение поможет достичь баланса между безопасностью, эффективностью зарядки, тепловым режимом и сложностью системы.

Одной из основных целей стандарта Qi 50 Вт является совместимость с продукцией разных производителей. Создав открытый универсальный стандарт быстрой беспроводной зарядки мощностью 50 Вт, отрасль надеется обеспечить более безопасный тепловой режим, снижение потерь и стабильно высокую скорость зарядки для различных марок и аксессуаров сторонних производителей.

Китайцы представили электродвигатели, которые избавят электровелосипеды с ассистентом от ручного переключения передач

На Eurobike 2026 во Франкфурте две китайские компании показали электродвигатели, которые радикально меняют облик и конструкцию электровелосипедов с системой помощи педалированию. Новинки представили дочерняя компания DJI Avinox и молодой производитель Gobao. В их двигателях типа Motor Gearbox Unit (MGU) электромотор и трансмиссия собраны в одном центральном блоке. Велосипеду больше не нужны классический переключатель и многоскоростная кассета на заднем колесе — передачи переключаются незаметно.

 Источник изображения: Avinox

Источник изображения: Avinox

Обе разработки реализуют встроенную электронную бесступенчатую трансмиссию eCVT. В отличие от уже существующих моторов со встроенными редукторами, использующих до 12 фиксированных передач, MGU от Avinox и Gobao предлагают, по сути, бесконечное и незаметное для велосипедиста число изменений передаточного отношения. Пользователь либо сам задаёт любое число виртуальных передач, либо просто указывает, с какой частотой он желает крутить педали (каденс), а двигатель сам будет менять режим работы и передаточное отношение в зависимости от состояния дороги.

Двигатель Avinox MGU пока остаётся концептом (хотя его производство должно начаться в 2027 году), но уже раскрыты ключевые параметры: диапазон трансмиссии около 520 %, переключение менее чем за 0,1 секунды, работа под высокой нагрузкой и возможность переключения без движения. Компания обещает совместимость как с цепным, так и с ременным приводом, снижение затрат на обслуживание за счёт отказа от заднего переключателя и кассеты, а также адаптацию платформы для eMTB, eTrekking, eSUV, eGravel и других типов электровелосипедов. Концепт создавался совместно с компаниями Canyon, Commencal, Forbidden и Mondraker, которые показали прототипы рам под новый привод.

 Источник изображения: Gobao

Источник изображения: Gobao

У Gobao спецификации выглядят ближе к серийному продукту: MGU X1 обеспечивает до 120 Н·м крутящего момента и 1200 Вт пиковой мощности при диапазоне переключения 400 %, а X1P — до 150 Н·м и 1500 Вт при диапазоне 500 %; оба блока весят 3,85 кг, поддерживают каденс выше 120 об/мин, рассчитаны на версии со скоростью до 25 или 45 км/ч и заявлены как необслуживаемые. Дополнительно Gobao продвигает батареи ёмкостью 500, 750 и 900 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки током 30 А: например, аккумулятор ёмкостью 750 Вт·ч заряжается с 0 до 80 % за 28 минут. Если такие MGU с eCVT подтвердят свой ресурс и не окажутся слишком дорогими, технология сначала закрепится в дорогих горных электровелосипедах, а затем может перейти в городские, грузовые и семейные модели.

Отказ от кассеты сделает конструкцию велосипедов проще и повысит комфорт езды, а также улучшит управляемость за счёт смещения центра тяжести к центру велосипеда. Обслуживание и ремонт велосипедов также упростятся: кассету больше не придётся чистить после езды по бездорожью и в плохую погоду, что по-прежнему остаётся утомительным занятием.

Грядущие складные смартфоны Samsung Galaxy Z 8 Fold и Flip показались до анонса

Ожидается, что новые складные смартфоны Samsung будут официально представлены на летнем мероприятии Galaxy Unpacked, которое должно состояться 22 июля. Согласно недавним утечкам, новые модели смартфонов Samsung будут называться Z Fold 8, Z Fold 8 Ultra и Z 8 Flip. Благодаря нескольким просочившимся изображениям чехлов для будущих смартфонов, опубликованным Android Headlines, уже сегодня можно судить о внешнем виде этих устройств.

 Источник изображений: Android Headlines

Источник изображений: Android Headlines

Судя по опубликованным изображениям, которые демонстрируют смартфоны внутри чехлов, новинки весьма схожи с текущими Flip 7 и Fold 7. На сегодняшний день это наиболее подробный взгляд на новые складные смартфоны Samsung.

Нынешние утечки согласуются с более ранней инсайдерской информацией: на всех изображениях представлено устройство в широком формфакторе с селфи-камерой, встроенной во внешний дисплей, и двойной камерой на задней панели.

Аналитики полагают, что смартфон Galaxy Z Fold 8 будет выпущен раньше, чем Apple представит конкурирующую модель в лице широкого складного iPhone, дебют которого запланирован на сентябрь.

Королева без бензоколонки: у Toyota четвёртый месяц подряд падают продажи машин с ДВС, зато спрос на электромобили взлетел на 170 %

Рост цен на топливо на западных рынках из-за конфликта США с Ираном заставил покупателей транспортных средств всё чаще смотреть в сторону электромобилей. Tesla объявила о наборе персонала на своё предприятие в Берлине, а японская Toyota уже четвёртый месяц подряд наблюдает снижение спроса на машины с ДВС и рост популярности своих электромобилей.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Toyota Motor при этом остаётся крупнейшим мировым автопроизводителем, как напоминает ресурс Electrek. По итогам мая её совокупные продажи упали год к году на 7,2 % до 834 279 автомобилей, с учётом продукции марки Lexus. Уже четвёртый месяц подряд продажи Toyota снижаются в годовом сравнении. Сильнее всего в мае просели продажи автомобилей Toyota на рынке Китая (-31,7 %), тогда как Северная Америка (-0,1 %), Япония и Европа (-0,3 %) держали показатели на стабильном уровне. Всего с начала года объёмы продаж автомобилей марки Toyota в Китае сократились на 15 % в годовом сравнении, до 579 419 машин. В мае в отдельности здесь было продано 102 299 автомобиля. Непосредственно в США майские продажи Toyota упали на 0,6 % до 238 800 автомобилей, хотя недавно на местный рынок вышел потенциальный бестселлер в лице кроссовера RAV4, который здесь предлагается и в гибридном варианте с возможностью подзарядки тяговой батареи от сети.

В Китае при этом пользуются растущей популярностью электромобили, которые Toyota создаёт при участии местных партнёров, но продаёт под своей маркой. В апреле электрическому кроссоверу bZ3X, который производится на совместном предприятии с китайской GAC, удалось стать самой продаваемой моделью этого завода на китайском рынке. На мировом рынке объёмы продаж электромобилей Toyota выросли на рекордные 170 % до 37 313 штук. Конечно, в абсолютном выражении это мало не только для ёмкости мирового рынка, но и для объёмов производства Toyota. За пять месяцев текущего года Toyota смогла поставить на мировой рынок 155 074 электромобилей, что на 138 % больше результата аналогичного периода прошлого года. На их долю в структуре реализации продукции Toyota пока приходится не более 7 %.

Даже электрический первенец марки в лице кроссовера bZ4X по итогам первого квартала стал в США третьим по популярности среди электромобилей, а в Японии он вообще выбился на первое место впервые в истории Toyota. В Китае на популярность электромобилей Toyota работают главным образом недорогие комплектующие местных поставщиков, которые позволяют удерживать начальную цену на bZ3X на уровне $15 000. На североамериканском рынке в этом году появятся трёхрядные электрические кроссоверы Highlander BEV и соплатформенный Lexus TZ. Среди причин роста спроса на свои электромобили Toyota открыто указывает рост цен на углеводородное топливо.

Первые модули DDR5 с поддержкой AMD EXPO Ultra Low Latency оказались до 79 % дороже обычных

На выставке Computex 2026 компания AMD представила EXPO Ultra Low Latency — обновлённые профили разгона ОЗУ для систем на базе Ryzen. Компания заявила, что новые профили могут улучшить игровую производительность в среднем на 4 % по сравнению со стандартными профилями EXPO. AMD также предположила, что модули памяти с поддержкой EXPO ULL не должны стоить значительно дороже существующих модулей EXPO. Однако первые розничные предложения G.Skill показывают другую картину.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«AMD поняла со слов партнёров, что они рассчитывают выпустить их по тем же ценам, что и текущие комплекты», — Дэвид Макафи (David McAfee), генеральный менеджер подразделений Radeon и Ryzen в AMD.

Как сообщается, новые двухканальные комплекты памяти G.Skill Trident Z5 NeoX RGB в конфигурации 32 Гбайт DDR5-6000 с поддержкой EXPO ULL появились у ретейлера Newegg. Новинки предлагаются с таймингами CL26, CL28, CL30 и CL36. Вариант DDR5-6000 CL26 оценивается в $1099,99. Для сравнения комплект Trident Z5 Neo DDR5-6000 CL26 со стандартными профилями AMD EXPO там же предлагается за $699,99, что делает вариант NeoX на 57 % дороже.

Самая значительная разница в цене наблюдается у варианта Trident Z5 NeoX DDR5-6000 CL28, который оценивается в $999,99, тогда как комплект Neo со стандартными профилями EXPO — в $559,99. Разница в цене составляет 79 %.

Различия в ценах меньше у комплектов с более высокими задержками. Так, комплект Trident Z5 NeoX DDR5-6000 CL30 стоит $619,99, а вариант с обычными профилями EXPO — $544,44. Комплект Trident Z5 NeoX DDR5-6000 CL36 оценивается в $549,99, а вариант с обычными профилями EXPO — в $499,99.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

Модули NeoX обеспечивают более низкие субтайминги. Если у обычных модулей с латентностью CL26, CL28 и CL30 значение tRAS составляет 96 циклов, то у NeoX — 32 цикла. У комплекта с первичными таймингами CL36 значение tRAS снижено с 96 до 76 циклов. Модули CL26 и CL28 в исполнении NeoX работают при напряжении 1,35 В, а соответствующие комплекты памяти с обычными профилями EXPO — при напряжении 1,45 и 1,40 В соответственно. У комплектов CL30 и CL36 рабочее напряжение осталось прежним — 1,35 В.

G.Skill заявила, что модули Trident Z5 NeoX используют AMD EXPO ULL с дополнительными настройками таймингов памяти. Компания также сообщила, что для включения этого профиля пользователям необходимы совместимая материнская плата и поддерживаемая версия BIOS.

Идея AMD была хорошей, но появилась в самое неподходящее время. Технология EXPO ULL может улучшить задержки, однако ценовые ожидания AMD оказались слишком оптимистичными. Производители памяти и розничные продавцы превратили её ещё в один премиальный сегмент.

Dreame выпустила в России робот-пылесос L60 Pro Ultra за 110 тыс. рублей

Данные аналитической компании IDC указывают на то, что китайский бренд Dreame стал лидером по продажам и выручке роботов-пылесосов в первом квартале 2026 года. Продолжая укреплять международные позиции в этой категории, компания Dreame представила в России новый робот-пылесос L60 Pro Ultra с мощностью всасывания 35 000 Па, который предназначен для выполнения автоматизированной уборки в домах со сложной планировкой и разными типами напольных покрытий.

 Источник изображений: Dreame

Источник изображений: Dreame

В L60 Pro Ultra реализована технология предотвращения спутывания волос HyperStream, а в конструкции используется адаптивный лидар VersaLift. В дополнение к этому имеется многофункциональная базовая станция с автоматической очисткой швабр горячей водой.

Разработчики постарались повысить эффективность уборки и расширить возможности автономной работы пылесоса. Новый робот-пылесос L60 Pro Ultra уже доступен в фирменных магазинах Dreame, а также на маркетплейсах. В скором времени приобрести его можно будет на официальном сайте бренда. Рекомендованная розничная цена новинки — 109 990 рублей.

Напомним, роботы-пылесосы Dreame присутствуют в продаже более чем в 120 странах и регионах мира. Бренд открыл свыше 6500 флагманских магазинов и осуществил поставку 11 млн устройств. В 30 странах бренд занимает первое место по доле рынка, а в 10 странах доля компании превысила 50 %. В перспективе Dreame планирует продолжить расширение присутствия в сегменте умного дома в России и других странах.

AOC выпустила доступный 24,5-дюймовый игровой монитор AOC Gaming 25G4ZR с Full HD и 260 Гц

Компания AOC представила недорогой 24,5-дюймовый игровой монитор AOC Gaming 25G4ZR. Новинка поддерживает разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) и частоту обновления до 260 Гц через режим Overdrive (родная частота составляет 240 Гц).

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

В основе AOC Gaming 25G4ZR используется матрица Fast IPS со скоростью отклика 1 мс GtG (0,5 мс MPRT). Дисплей обладает статической контрастностью 1000:1, яркостью 300 кд/м2, а также поддерживает отображение 16,7 млн цветов и оттенков.

Для монитора заявляется поддержка технологии синхронизации изображения Adaptive-Sync, HDR10 и режима низкой задержки. Также в нём реализованы технологии Flicker-Free и Low Blue Light для снижения нагрузки на глаза.

В оснащение монитора входят два разъёма HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 и один 3,5-мм аудиовыход. Новинка поставляется с эргономичной подставкой с возможности регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона.

В продаже 24,5-дюймовый игровой монитор AOC Gaming 25G4ZR ожидается в июле. Его рекомендованная стоимость составляет 129,99 британских фунтов (около $172).

Samsung перестала сомневаться в целесообразности освоения 1,4-нм техпроцесса к 2029 году

В предыдущий раз намерения Samsung освоить выпуск 1,4-нм чипов к 2029 году упоминались в конце января текущего года, но южнокорейские СМИ утверждают, что с тех пор целесообразность реализации данного плана подвергалась сомнению в компании. К настоящему моменту доводы в пользу освоения 1,4-нм техпроцесса к указанному сроку перевесили, и компания начинает активно двигаться в этом направлении.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Samsung Electronics недавно согласовала свои планы по освоению 1,4-нм технологии с поставщиками специализированного оборудования, включая американские Applied Materials и Lam Research. Что характерно, в рамках своего 1,4-нм техпроцесса Samsung собирается использовать для обработки некоторых слоёв полупроводникового чипа оборудование класса High-NA EUV, обладающее высокой числовой апертурой. Оборудование ASML, которое позволяет это сделать, уже установлено на одном из предприятий Samsung Electronics, но его использование пока носит экспериментальный характер.

Напомним, Intel тоже является сторонником активного внедрения High-NA EUV в рамках технологических норм меньше 2 нм, а вот крупнейший контрактный производитель чипов в мире в лице TSMC считает его слишком дорогим, хотя и не исключает использования в какой-то отдалённой перспективе. Первоначально, по данным корейских СМИ, Samsung ориентировалась на 2027 год в качестве срока освоения 1,4-нм техпроцесса, но позже сместила его на два года для более активного расширения гаммы 2-нм техпроцессов. Следующий флагманский мобильный процессор Exynos 2800 компания также планирует выпускать по улучшенной версии 2-нм техпроцесса, а не перспективному 1,4-нм. По 2-нм технологии, как ожидается, Samsung будет выпускать не только собственные мобильные процессоры Exynos 2700, но и ИИ-чипы Tesla AI6.

Конкурирующая TSMC планирует начать массовое производство 1,4-нм чипов во второй половине 2028 года, а опытные образцы продукции предоставит клиентам уже в третьем квартале 2027 года. На данном этапе TSMC не будет применять дорогое оборудование High-NA EUV, в отличие от Samsung, а предпочтёт дождаться для этого как минимум 2029 года. Корпорация Intel свои чипы по технологии 14A в массовых количествах начнёт выпускать не ранее 2029 года, опытные экземпляры появятся годом ранее. Как и Samsung, она рассчитывает использовать High-NA EUV в рамках техпроцесса 14A. Илон Маск (Elon Musk) отмечал недавно, что рассчитывает использовать технологию Intel 14A для выпуска передовых ИИ-чипов SpaceX и Tesla на их строящемся совместном предприятии Terafab. Как ожидается, Apple тоже может стать клиентом Intel по использованию технологии 14A для контрактного выпуска чипов.

Новая статья: Gamesblender № 780: RE Veronica, Stellar Blade 2, Gears of War: E-Day, Senua — главные анонсы июня

Данные берутся из публикации Gamesblender № 780: RE Veronica, Stellar Blade 2, Gears of War: E-Day, Senua — главные анонсы июня

Вышло приложение ASCILINE Engine для трансляции «неблокируемого» ASCII-видео

Разработчик под псевдонимом YusufB5 опубликовал оригинальное программное решение ASCILINE Engine — «высокопроизводительный движок для отрисовки ASCII-видео в реальном времени», который можно использовать для трансляции «неблокируемого видеопотока».

 Источник изображений: github.com/YusufB5

Источник изображений: github.com/YusufB5

На практике приложение вполне достойно справляется с созданием цветных текстовых роликов из исходного материала. Доступны пять режимов глубины цвета: в первом режиме (Mode 1, DOM) формируется монохромная картинка, есть также варианты с поддержкой 512 (Mode 2), 32 тыс. (Mode 3), 262 тыс. (Mode 4) и 16 млн цветов (Mode 5, Ultra). Вместо традиционных ASCII-символов в последнем случае используются цветные блоки, а качество изображения приближается к видео в разрешении 360p. Если встроить такое видео небольшого размера в веб-страницу, оно действительно визуально неотличимо от исходного MP4.

Заявление автора проекта о том, что такое видео не блокируется, участники обсуждения в соцсетях подвергли сомнениям. Действительно, рекламные баннеры в традиционных медиаформатах блокируются намного проще, чем отрисовка видео из текстовых блоков. Но нельзя недооценивать и современные блокировщики рекламы — переведя блокировщик в режим «удаления элементов», можно без особых усилий скрыть блок HTML5 Canvas, в котором производится отрисовка ASCII-видео.

Другие участники обсуждения, напротив, выразили опасения, что создатели рекламных платформ возьмут технологию ASCILINE Engine на вооружение, и на веб-страницах появится больше рекламы, справляться с которой будет труднее. В ответ на это YusufB5 указал на «строгий пункт о запрете рекламы в лицензии MIT, гарантирующий, что это не будет использоваться для принудительного показа неотключаемой рекламы».

Среди положительных сторон ASCILINE Engine отмечаются возможность применять к видеопотоку CSS-фильтры в реальном времени, а также возможность транслировать видео в текстовом формате легковесным моделям искусственного интеллекта, которые смогут описывать изображение, расходуя меньше ресурсов по сравнению с анализом видео в традиционных форматах. Потоковое видео в таком формате может иметь пропускную способность всего в несколько килобайтов на кадр, обеспечивая, в частности, совместимость с устройствами интернета вещей. Дальнейшее сжатие способны обеспечить алгоритм GZIP и отправка только изменяющихся фрагментов кадров (дельта-кадров).

ИИ-стартап Mistral AI ведёт переговоры о привлечении €3 млрд при оценке в €20 млрд

Французский ИИ-стартап Mistral AI сейчас ведёт предварительные переговоры о привлечении около €3 млрд ($3,5 млрд) инвестиций, в результате чего его рыночная стоимость составит около €20 млрд (около $23,15 млрд), что почти вдвое больше оценки в €11,7 млрд, полученной в рамках раунда финансирования серии C в сентябре прошлого года, сообщил ресурс Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Mistral AI

Источник изображения: Mistral AI

По словам источников, переговоры находятся на ранней стадии, и условия могут измениться — если спрос будет высоким, оценка может даже вырасти.

В последнее время, когда ЕС дистанцируется от американских технологий, Mistral позиционирует себя в качестве отечественной «суверенной» альтернативы. Компания строит ЦОД недалеко от Парижа, управляет дата-центрами во Франции и Швеции, сотрудничает с французской армией и правительством Люксембурга, а также заключила соглашения с крупными европейскими промышленными компаниями, включая Airbus SE и BMW AG.

Также Mistral AI предлагает закрытые модели, адаптированные для таких задач, как программирование, клонирование и генерация голоса, а также оптическое распознавание символов. В частности, стартап представил для использования европейскими банками и другими учреждениями свою альтернативу Mythos от Anthropic — ИИ-модель, предназначенную для выявления уязвимостей в кибербезопасности, представляющих угрозу национальной безопасности.

Вместе с тем уровень инвестирования в Mistral AI несопоставим с финансированием её заокеанских конкурентов. По данным PitchBook, на сегодняшний день компания привлекла всего около $4 млрд, тогда как OpenAI привлекла $186 млрд, а Anthropic — $161,25 млрд. Рыночная стоимость OpenAI составляет $852 млрд, а Anthropic в прошлом месяце была оценена в $965 млрд; обе компании планируют выйти на биржу в этом году.

Крупнейшим инвестором Mistral AI является ASML Holding NV, инвестировавшая в неё €1,3 млрд и купившая 11 % акций французской компании в ходе прошлогоднего раунда финансирования. Также в число инвесторов Mistral AI входят французский государственный банк Bpifrance и американские венчурные фирмы Lightspeed Venture Partners, General Catalyst и Andreessen Horowitz.

Авторитетное консалтинговое агентство KPMG опубликовало доклад об ИИ — и в нём нашли ИИ-галлюцинации

Крупное консалтинговое агентство KPMG в октябре 2025 года опубликовало доклад на тему агентов искусственного интеллекта, который сам, вероятно, был написан ИИ: в документе обнаружено множество поддельных цитат и ссылок на несуществующие тематические исследования.

 Источник изображения: Steve A Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve A Johnson / unsplash.com

«Из 45 цитат в докладе только в пяти правильно указаны реальные источники», — сообщили изучившие документ эксперты компании GPTZero. Все остальные были либо полностью вымышленными, либо имели существенные искажения. При изучении инцидента в GPTZero ввели новый термин «вайб-цитирование» (vibe citing) — наличие в публикациях сгенерированных ИИ несуществующих цитат, которые выглядят правдоподобно. В докладе также содержатся странные сочетания реальных ссылок, перефразированных заголовков и неправильных указаний на авторов. «Человек не станет последовательно перефразировать названия, путать темы у авторов или повторять информацию в нескольких фрагментах», — отмечают в GPTZero.

Исследователи приводят аргументы за и против вайб-цитирования, но делают вывод, что ошибки в докладе стали плодом ИИ-галлюцинаций. Проблема в том, отмечают они, что у KPMG очень большое влияние — выводы консалтингового агентства будут цитироваться во всём мире, в новостных репортажах, сообщениях в блогах и в других обсуждениях, то есть недостоверная информация будет активно распространяться. Усилит этот эффект дальнейшее цитирование доклада чат-ботами с ИИ. «GPTZero утверждает, что вайб-цитирование представляет собой явную и реальную опасность для исследователей, учёных, консультантов, студентов и всех, кто ищет информацию в интернете», — заключают исследователи.

Google начала развёртывать поисковых ИИ-агентов — но пока лишь для платных пользователей

На майской конференции Google рассказала о новой технологии — способных работать в фоновом режиме поисковых агентах с искусственным интеллектом. Теперь компания начала развёртывать эту функцию, но пока воспользоваться ею могут только подписчики тарифа Google AI Ultra.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Поисковые агенты круглосуточно работают в фоновом режиме и «интеллектуально анализируют информацию, чтобы найти то, что вам нужно, в нужный момент». Одним из их видов являются информационные агенты — они помогают пользователям «оставаться в курсе всего, что для них наиболее важно». Они ищут информацию по блогам, новостным сайтам, в сообщениях соцсетей; а также в реальном времени осуществляют мониторинг данных в области финансов, шопинга и спорта, «отслеживая изменения, связанные с вашим конкретным вопросом».

На выходе пользователь получает «синтезированное обновление [данных] с возможностью принимать меры». В одном из примеров он перечисляет требования к жилплощади, и агент предлагает ему уведомления о выходе соответствующих требованиям новых объявлений. В основном приложении Gemini такие функции могут автоматически запускаться только раз в день; ИИ-агенты Gemini Spark запускаются каждые 15 минут, а поисковые агенты действуют более оперативно.

Воспользоваться новой функцией могут пока только подписчики тарифов Google AI Ultra стоимостью $99,99 или $199,99 в месяц. Для её запуска достаточно открыть «Режим ИИ» и добавить в запрос «держи меня в курсе» или «оповести меня, когда». Функция доступна на всех языках и рынках, где работает «Режим ИИ». До конца лета аудитория расширится и на подписчиков Google AI Pro.

Водители Tesla научились обманывать автопилот игрушечной головой — чтобы листать соцсети за рулём

В Китае придумали способ обойти контроль системы помощи водителю Full Self-Driving (FSD) автомобилей Tesla, отслеживающей с помощью камеры, насколько водитель сосредоточен на вождении. Оказалось, что систему довольно легко обмануть — достаточно разместить перед камерой крошечную копию головы человека, и тогда можно листать телефон или даже дремать, что запрещено при включённой FSD.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Выяснилось, что система FSD не может отличить реального человека от игрушечной головы, чем и пользуются водители. Миниатюрную копию головы голливудской или китайской знаменитости можно приобрести на китайских платформах электронной коммерции, таких как Taobao, Xianyu и Douyin, по цене от $10 до $40 в зависимости от сложности исполнения. Её можно установить на потолке салона, лобовом стекле или зеркале заднего вида автомобиля так, чтобы она закрывала только голову водителя и ничего больше.

В Китае на электромобилях Tesla пока недоступна самая передовая система помощи водителю Full Self-Driving (Supervised). Водители могут использовать только базовые функции круиз-контроля, автоматического рулевого управления и автопилота на некоторых городских дорогах. Даже при их использовании от водителя по-прежнему требуется уделять внимание дороге. Для контроля за этим применяется множество функций мониторинга, включая камеру, расположенную над лобовым стеклом. Если система обнаружит, что водитель не смотрит вперёд в течение нескольких секунд, она немедленно предупредит его о необходимости переключить внимание на дорогу. Если тот продолжит отвлекаться, система может автоматически отключить режим автопилота до конца поездки или даже на неделю.

Продажи 3D-моделей головы и других приспособлений для обмана системы помощи водителю начались в Китае в октябре прошлого года, после того как Tesla выпустила в стране обновление программного обеспечения, активировавшее систему контроля внимания водителя с помощью камеры в салоне автомобиля.

Некоторые водители Tesla в Китае просто размещают перед камерой статичное изображение человека. Другие используют лентикулярные карточки, на которых изображения меняются при просмотре под разными углами. Например, это могут быть фотографии человека с открытыми и закрытыми глазами, создающие иллюзию моргания при покачивании во время движения автомобиля.

Генпрокуроры нескольких штатов США запустили проверку в отношении OpenAI

Коалиция генеральных прокуроров нескольких американских штатов начала масштабную проверку в отношении компании OpenAI, сообщает газета The Wall Street Journal со ссылкой на анонимный источник.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Накануне, 12 июня, разработчику ChatGPT вручили повестку с требованием предоставить документы, касающиеся широкого спектра её деятельности и влияния на пользователей: материалы, связанные с рекламой, привлечением и удержанием пользователей, а также обработкой потребительских и медицинских данных. Генпрокуроры также запросили информацию о деятельности, связанной с несовершеннолетними и пожилыми людьми, моделями глубокого обучения и внутренней политикой компании.

Власти США пока проведение проверки не подтвердили. Представитель OpenAI, однако, заявил: «Искусственный интеллект — новая и мощная технология, и мы каждый день работаем над тем, чтобы безопасно и со всей ответственностью обеспечивать людей его преимуществами. Мы всерьёз относимся к опасениям, выраженным генеральными прокурорами штатов, и намерены в конструктивном ключе сотрудничать с их ведомствами».

В минувший понедельник, 8 июня, OpenAI в закрытом формате подала заявку на первичное публичное размещение акций (IPO) в США. Компания может выйти на биржу в сентябре при оценке до $1 трлн.

Anthropic отключила передовые ИИ-модели Mythos 5 и Fable 5 для всех пользователей по требованию США

Как известно, американский стартап Anthropic с весны этого года оспаривает отнесение его властями США к числу компаний, представляющих угрозу для национальной безопасности, но в последние месяцы взаимодействие сторон в этом русле было более или менее конструктивным. Однако, на этой неделе возник новый очаг напряжённости, который вынудил Anthropic блокировать доступ всех пользователей к передовым моделям.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Вчера днём Anthropic, как поясняет Financial Times, получила от министра торговли США распоряжение перекрыть доступ к своим передовым ИИ-моделям для всех иностранцев, поскольку ведомству стало известно об уязвимости, которая может быть использована злоумышленниками в ущерб интересам национальной безопасности. Компания не нашла иного способа выполнить требования правительства, кроме как полностью отключить пользователей от передовых моделей Mythos 5 и Fable 5, включая находящихся на территории США. По сути, работа пользователей с этими моделями была полностью парализована.

Правительственные эксперты ранее получили право приоритетного доступа к моделям семейства Mythos, которые позволяли автоматически искать уязвимости в информационной инфраструктуре, а сама Anthropic тщательно ограничивала круг пользователей этого мощного инструмента в сфере кибербезопасности, но в конечном итоге начала предоставлять доступ более широкому кругу клиентов к модифицированной модели Fable 5. Американские власти увидели в этом угрозу для национальной безопасности, ссылаясь на некоторую «лазейку», которая позволяет потенциальным злоумышленникам снять те ограничения, которые были предусмотрены разработчиками. Хотя правительство и потребовало от Anthropic исключить доступ к этим моделям только иностранных пользователей, компания была вынуждена перекрыть доступ к ним для всех клиентов.

Данное распоряжение властей США компания оспаривает, считая, что решение было принято в результате недопонимания со стороны чиновников. «Мы считаем, что правительство должно иметь возможность блокировать распространение небезопасных моделей, в рамках законного процесса, который прозрачен, справедлив и основан на технических фактах. Действия властей в данном случае не полагаются на указанные принципы», — говорится в заявлении Anthropic. По мнению представителей компании, если блокировать доступ к коммерческим ИИ-моделям на основе выявления узконаправленных уязвимостей, то это полностью остановит распространение всех передовых моделей любых провайдеров. В истории противостояния Anthropic и властей США, похоже, открыта новая глава.

Новая статья: Gothic Remake — в новом теле старый дух. Рецензия

Данные берутся из публикации Gothic Remake — в новом теле старый дух. Рецензия

Нереалистичные сроки, неумелое руководство и страх отмены: журналисты рассказали о проблемах разработки новой Ghost Recon

Руководство Ubisoft возлагает большие надежды на следующую флагманскую игру в серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon, однако разработка амбициозного проекта продвигается не лучшим образом.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщает издание Insider Gaming со ссылкой на корреспонденцию Ubisoft, новая Ghost Recon (проходит под кодовым названием Project Ovr) недавно провалила внутреннюю «альфу».

В ответ Ubisoft привлекла к проекту трёх опытных специалистов:

  • куратора игр Ubisoft Бруно Гале (Bruno Galet) назначили старшим продюсером Ovr:
  • вице-президент по производству Жан-Батист Дюваль (Jean-Baptiste Duval) и вице-президент глобального творческого отдела Жюльен Сансалоне (Julien Sansalone) будут «более активно участвовать в повседневной работе» над игрой.

По данным Insider Gaming, проблемы Ovr связаны с «нереалистичными сроками, неумелым планированием и менеджментом». Несмотря на неудачи, альтернативные производственные планы руководство проекта не рассматривает.

Сотрудники Ubisoft (в частности, парижского отделения) переживают, что если процесс разработки не будет налажен, Ovr может ждать перезагрузка или полная отмена в пользу другого проекта. «Тихие» увольнения в студии уже прошли.

Ubisoft расценивает фундамент Project Ovr «надёжным» — разработка/успех проекта является одним из главных приоритетов компании на данный момент. Релиз ожидается в следующем финансовом году (с апреля 2027-го по март 2028-го).

Тем временем инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с Insider Gaming докладывает, что у следующей Far Cry (кодовое название Blackbird) дела тоже плохи — ранее сообщаюсь, что игра «проходит через ад».

В работе Facebook✴ и Instagram✴ произошёл масштабный сбой — ленты не обновляются, видео и картинки не загружаются

По сообщениям сетевых источников, в настоящее время наблюдается масштабный сбой в работе социальных сетей Facebook✴✴ и Instagram✴✴. Пользователи двух крупнейших платформ Meta✴✴ Platforms сталкиваются с проблемой при авторизации, о чём сообщают на других площадках, таких как Reddit.

 Источник изображения: Priscilla Du Preez / unsplash.com

Источник изображения: Priscilla Du Preez / unsplash.com

В сообщении сказано, что проблемы с авторизацией в Facebook✴✴ и Instagram✴✴ начались примерно в 9:30 по тихоокеанскому времени (16:30 мск). В сообщениях пользователей говорится, что их попросту выкинуло из аккаунтов Facebook✴✴ и они не могут повторно авторизоваться. К примеру, приложение Facebook✴✴ на iPhone ошибочно предлагает проверить подключение к интернету при попытке авторизоваться. В случае Instagram✴✴ появляется общее сообщение об ошибке: «Извините, что-то пошло не так».

По данным источника, упомянутая проблема также затронула фирменные мессенджер компании Facebook✴✴ Messenger. Другие сервисы Meta✴✴, такие как Threads и WhatsApp, по всей видимости, работают нормально. Официальные представители Meta✴✴ пока никак не комментируют данный вопрос. Сроки устранения сбоя также неизвестны.

Crimson Desert продолжает превращаться в симулятор разведения животных — подробности обновления 1.11.00

Пострелизные обновления понемногу превращают фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от Pearl Abyss в симулятор разведения животных, и новейший патч лишь укрепляет это впечатление.

 Источник изображения: Steam (Ayumi Shinoda)

Источник изображения: Steam (Ayumi Shinoda)

Обновление 1.11.00 уже вышло на всех целевых платформах Crimson Desert, кроме App Store (в процессе), и принесло с собой ряд очередных нововведений для любителей приручения виртуальных животных.

Главным изменением стали новые испытания, которые позволят зарегистрировать вплоть до 100 различных питомцев. При этом в лагере можно призвать не более 50 любимцев одновременно, даже если в распоряжении у героя их больше.

 Источник изображения: Steam (Roxy)

Источник изображения: Steam (Roxy)

Кроме того, разработчики добавили отдельную иконку на карте для детёнышей виверн, снабдили Дамиану и Унку возможностью использовать буровую установку и цепную пилу, а торговцы научились собирать и продавать потерянное редкое снаряжение.

В 1.11.00 также снизили сложность мини-игры «Пинбол», исправили ошибку, из-за которой на высоком уровне сложности при кормлении животных расходовалось по две единицы корма, и пресекли вызов средств передвижения в опасных регионах.

 Источник изображения: Pearl Abyss

Источник изображения: Pearl Abyss

Помимо прочего, версия 1.11.00 включает улучшение локализаций, повышение стабильности игры и многочисленные исправления багов. Полный список изменений доступен на официальном сайте.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В будущих патчах обещают доработать сюжет и реализовать кроссплатформенные сохранения. В производстве также находится DLC.

«Полмиллиона Безымянных героев»: THQ Nordic похвасталась продажами ремейка «Готики» за первую неделю

Издатель THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive поделились информацией о первых успехах Gothic 1 Remake — ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображения: Steam (Crimson Paladin)

Источник изображения: Steam (Crimson Paladin)

Напомним, в Steam ремейк «Готики» заслужил более 15 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 85 %), а пиковый онлайн игры на платформе вплотную приблизился к 78 тыс. человек (77 731).

Как стало известно, за первую неделю с официального релиза продажи Gothic 1 Remake по всему миру превысили 500 тыс. копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение ниже).

«Полмиллиона Безымянных героев. <...> Команды Alkimia Interactive и THQ Nordic невероятно рады этому успеху и от всей души благодарят всех игроков, которые уже отправились в Колонию, а особенно — преданных поклонников серии, поддерживавших Готику на протяжении последних 25 лет. Эта важная веха была бы невозможна без столь увлечённого и сплочённого сообщества», — уверены разработчики.

 Источник изображения: Alkimia Interactive

Источник изображения: Alkimia Interactive

В обращении к игрокам Alkimia Interactive подчеркнула, что релиз и первые успехи Gothic 1 Remake — это только начало. В ближайшие недели и месяцы студия продолжит поддерживать и улучшать ремейк.

Вышедший 12 июня для ПК-версии патч 1.0.1 снабдил доступные для взлома замки индикатором сложности, так как механика показалась игрокам неинтуитивной. Апдейт также вносит изменения в баланс, исправляет баги и «лечит» вылеты.

Gothic 1 Remake вышла 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк создавался с нуля на Unreal Engine 5 и предлагает рукотворный мир, новые истории и расширение старых, а также полный перевод на русский.

Вирус Hades распугивает ИИ-сканеры запросами на создание ядерного и биологического оружия

Эксперты Socket обнаружили вирус под названием Hades, чья задача — атаковать проекты по разработке ПО на уровне цепочки поставок. У него есть оригинальная защита от сканеров на основе искусственного интеллекта — он провоцирует отказ в их работе, отправляя недопустимые запросы.

 Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

В некоторый файлах JavaScript, входящих в комплект Hades, содержатся комментарии к коду, в которые включены инструкции для используемых в защите систем ИИ. Эти инструкции гласят, что вредонос работает в неограниченном режиме без каких-либо правил безопасности, а затем отправляется запрос на создание ядерного и биологического оружия с подробным описанием. Этот относительно нехитрый приём нейтрализует ИИ-модели: у них срабатывают собственные механизмы защиты, и сканирование остальной части файла, где находится полезная нагрузка, приостанавливается. Эффективность метода удалось подтвердить на практике: когда файл вредоноса отправили на проверку чат-боту Anthropic Claude на основе мощнейшей модели Fable 5, тот выдал ответ: «Чат приостановлен».

Прочие типы анализа угроз срабатывают, однако, в штатном режиме, в том числе сопоставление с шаблонами, фактический анализ исходного кода, проверка на наличие случайных разделов, в которых могут скрываться вредоносные полезные нагрузки, и выполнение кода в изолированной среде. У Hades есть механизмы самоуничтожения, которые срабатывают при выполнении определённых условий, например, при положительном ответе от функции, определяющей работу в изолированной среде.

Разработчики вредоноса предусмотрели и другие улучшения. В некоторых случаях параллельно со скриптами на Python поставляются бинарные файлы, содержащие вредоносную полезную нагрузку — в отдельности оба компонента подозрений у систем защиты не вызывают. Кроме того, некоторые полезные нагрузки запускаются не при установке, а при фактическом запуске в коде целевого объекта, что дополнительно затрудняет их обнаружение.

Помимо учётных данных инструментов сборки, тестирования и выпуска ПО (CI/CD), Hades осуществляет кражу токенов для учётных записей служб npm, PyPI, RubyGems, JFrog и Kubernetes, временных учётных данных AWS, ключей SSH, конфигураций Docker, истории команд терминала, файлов конфигурации .ENV и настроек инструментов для работы с ИИ. К настоящему моменту обнаружено заражение 37 пакетов Python и 106 пакетов JavaScript; вредоносные пакеты часто публикуются с незначительными отличиями от легитимных в названии — например, «rsquests» вместо «requests» — в расчёте на опечатку.

HarmonyOS 6 распространилась на 66 млн устройств, следующая цель — 100 млн

В рамках мероприятия HDC 2026 компания Huawei раскрыла данные об уровне распространения программной платформы HarmonyOS 6. По данным вендора, в настоящее время операционная система установлена более чем на 66 млн устройств. Новые данные указывают на то, что Huawei ускорила распространение ОС в 2026 году, а пользователи вполне довольны бесшовной и более умной версией платформы.

 Источник изображения: huaweicentral.com

Источник изображения: huaweicentral.com

Прежде чем представить новое поколение программной платформы, глава подразделения Huawei Consumer Business Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что HarmonyOS 6 к настоящему моменту установлена на более чем 66 млн устройств. Он также добавил, что разработкой программного обеспечения для ОС занимаются 11 млн зарегистрированных разработчиков, а количество доступных приложений и сервисов превысило 40 млн.

Ещё было сказано, что Huawei намерена ускорить распространение ОС по всему миру. Собственная операционная система Huawei быстрыми темпами стала основой экосистемы компании, а под её управлением работают разные устройства, включая смартфоны, планшеты, носимую электронику, компьютеры и автомобили.

Huawei интегрировала несколько интеллектуальных и эффективных функций. Со временем разработчики не только улучшили HarmonyOS с точки зрения производительности, но также сделали её более безопасной платформой с точки зрения конфиденциальности и хранения чувствительных данных. На данном этапе Huawei намерена расширить количество устройств с HarmonyOS 6 до 100 млн устройств к концу 2026 года.

Huawei анонсировала HarmonyOS 7 с повышенной производительностью и встроенным ИИ-агентом

На мероприятии Huawei Developer Conference (HDC) китайский электронный гигант официально представил HarmonyOS 7 — обновлённую версию ОС для смартфонов, планшетов, ПК, носимой электроники и устройств интернета вещей.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Одним из наиболее заметных нововведений стала пространственная персонализация — автоматическое преобразование изображений в сцены с 3D-эффектом и их вывод на дисплей, алгоритм работает в том числе на экране блокировки. Элементы пользовательского интерфейса, в том числе кнопки и ползунки поддерживают эффект погружения с подсветкой — он напоминает Apple Liquid Glass, только в исполнении Huawei это решение более интерактивно и интуитивно понятно.

Huawei HarmonyOS 7 получила встроенные функции агента с искусственным интеллектом. Встроенный помощник на основе генеративного ИИ позволяет создавать широкий спектр текстового контента, запрашивать информацию в режиме реального времени и выполнять задачи на уровне системы. Расширенная интеграция ИИ-помощника позволяет ему поддерживать больше команд в приложениях и выполнять запросы от имени пользователей.

В системе развёрнуты средства HarmonyOS Intelligent Agent Framework 2.0 с функцией Intent as a Service, что помогло повысить скорость выполнения задач ИИ более чем на 90 %. Общий прирост производительности по сравнению с HarmonyOS 6.1 составил более 15 % — это заметно при запуске приложений, в играх и потоковой передаче контента.

С сегодняшнего дня стартует тестирование бета-версии HarmonyOS 7 для разработчиков — её можно установить на модели Huawei Mate 80 Pro, Mate X7, Mate XT Master, Pura 90 Pro Max, Pura X, Pura X Collector’s Edition и nova 15 Pro. Первыми смартфонами Huawei с предустановленной HarmonyOS 7 станут модели серии Mate 90, которые ожидаются в сентябре.

AMD отказалась выплатить вознаграждение за обнаружение уязвимости и исправила её за 124 дня

AMD отказалась выплатить исследователю в области кибербезопасности вознаграждение в размере $10 000, хотя он оказал компании помощь и сотрудничал с ней. Начало инцидента пришлось на февраль — эксперт обнаружил в системе обновления ПО AMD уязвимость, позволявшую осуществлять атаку класса «человек посередине» и запускать удалённое выполнение кода.

 Истчоник изображений: amd.com

Истчоник изображений: amd.com

Обнаруживший проблему исследователь по имени Пол отправил отчёт на сайт AMD в рамках программы обнаружения ошибок и подал заявку на выплату вознаграждения. В выплате денег ему было отказано, потому что атаки типа «человек посередине» не подпадают под действие политики. Тем не менее, Пол по просьбе AMD удалил соответствующую публикацию в своём блоге, а сейчас открыл её снова, и история оказалась оригинальной.

К настоящему моменту AMD исправила уязвимость, и актуальная версия её программного пакета защищена от данной атаки. Но путь к этому был непростым и небыстрым. Когда Пол обнаружил ошибку, компания попросила его закрыть публикацию в блоге, пообещала зарегистрировать CVE-номер уязвимости, исправить своё ПО и указать авторство исследователя, но сразу заявила, что денег не будет. Пол согласился, но уточнил, в какой срок компания намерена решить проблему, предложив стандартный — в 90 дней. AMD ответила, что ей «вероятно, потребуется более длительный эмбарго, потому что, видимо, затронуты и другие инструменты, помимо Ryzen Master, и потребуются дополнительные обновления».

Это вызвало сразу три вопроса. Во-первых, в коде, казалось, было достаточно исправить всего один символ — заменить «http» на «https». Во-вторых, если на решение проблемы требуется так много времени, то почему ему всё-таки не согласились заплатить? В-третьих, если проблема настолько важная, то почему AMD не присвоила ей более высокий приоритет?

В итоге, когда истёк оговорённый 100-дневный срок, и Пол поинтересовался, как продвигается решение проблемы, в компании попросили дополнительное время, потому что «ошибка затрагивает несколько инструментов», и «клиенты AMD запросили продление срока после того, как выйдут обновления». Обновление, сообщили в AMD, в итоге вышло 9 июня, то есть через 124 дня после обнаружения уязвимости. Компания действительно переработала код загрузки в автоообновлении, и Пол подтвердил, что теперь драйверы загружаются в безопасном режиме. Правда, отметил он, действительность загруженного файла проверяется с помощью устаревшего алгоритма хеширования CRC32, который уже не считается криптографически безопасным.

И, пожалуй, самое забавное в этой истории рассказал один из пользователей платформы Reddit. По его сведениям, эксплуатировать обнаруженную Полом уязвимость не получилось бы, потому что соответствующий фрагмент изначально не вызывался. Другими словами, AMD не могла обновить систему обновлений, потому что код обновления не мог обновиться, и пользователям требовалось устанавливать ПО вручную.

Хакеры ShinyHunters взломали больше сотни организаций из-за уязвимости нулевого дня в ПО Oracle PeopleSoft

Специализирующаяся на краже данных и вымогательстве киберпреступная группировка ShinyHunters, эксплуатируя уязвимость нулевого дня в программе Oracle PeopleSoft, взломала ресурсы более сотни организаций на 300 серверах.

 Источник изображения: Towfiqu / unsplash.com

Источник изображения: Towfiqu / unsplash.com

Речь идёт об уязвимости за номером CVE-2026-35273. Из-за неё хакеры, в частности, взломали систему Oracle PeopleSoft Ноттингемского университета (Великобритания) и похитили 40 Гбайт данных, в том числе персональную информацию и платёжные записи сотен тысяч бывших и нынешних студентов. «Ноттингемский университет, информация о котором появилась на нашем сайте, — один из первых публично подтверждённых инцидентов. Мы только начали устанавливать контакты с пострадавшими организациями и активно стремимся договориться с ними», — цитирует The Register заявление представителя ShinyHunters.

Факт взлома сотни организаций группировкой ShinyHunters подтвердили в Google. Это эксперты поискового гиганта обнаружили подозрительную активность, связанную с возможной эксплуатацией уязвимости CVE-2026-35273, в период с 27 мая по 9 июня, и уведомили всех вероятных жертв. Большинство из них находятся в США, и 68 % относятся к сектору высшего образования.

Программный пакет PeopleSoft используется крупными организациями для управления персоналом, расчёта заработной платы, выставления счетов, взаимодействия с цепочками поставок и студенческими записями. Oracle выпустила предупреждение о безопасности, но уточнить, подготовила ли она закрывающий уязвимость с рейтингом 9,8 из 10 патч, так и не удалось — по некоторым сведениям, компания приняла некоторые меры, но обновление ПО ещё не вышло.

ИИ-боты повадились рассказывать истории об Элиасе Торне — и никто не знает, кто это такой

Программист Дэниел Мэй (Daniel May) одним из первых обратил внимание, что ИИ-боты разных компаний регулярно упоминают в генерируемых ими рассказах некоего Элиаса Торна. Некоторое время оставалось загадкой, кто это на самом деле. Теперь же опубликован отчёт по результатам исследования данного вопроса. Вероятно, упоминания Торна в рассказах ИИ связаны с работой ограничительных механизмов нейросетей, устанавливаемых в процессе обучения систем в целях безопасности.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Разобраться в этом вопросе решили исследователи Корнеллского университета в США Сайл Гамильтон (Sil Hamilton) и Дэвид Мимно (David Mimno). Они использовали несколько ИИ-моделей, включая OpenAI GPT-5.4 Mini, Anthropic Claude Haiku 4.5 и Google Gemini 3.1 Flash Lite, для генерации рассказов на основании пяти разных подсказок. После этого они проанализировали около 20 тыс. сгенерированных ИИ-ботами историй и обнаружили поразительное количество повторений.

Оказалось, что слова «маяк», «смотритель», «пекарь», «мэр», «часовщик», «рыбак», «библиотекарь», «кондуктор», а также имена «Мара», «Элиас» и «Элара» встречаются в 88 % всех сгенерированных историй. Ни одна комбинация из этого небольшого набора существительных не встречается чаще, чем «Элиас, смотритель маяка». Она обнаружилась в двух третях сгенерированных рассказов.

Так в чём же дело? Сначала исследователи предположили, что это может быть связано с данными, которые использовались для обучения языковых моделей. Однако от этой идеи они отказались, когда не смогли найти подтверждений того, что словосочетание «Элиас, смотритель маяка» с чрезмерной частотой встречается в наборах, используемых для обучения данных, или в литературе.

Исследователи связали рассматриваемую особенность с конкретным набором данных, который активно использовался для обучения ИИ-моделей разными разработчиками. В качестве примера они привели WildChat — открытый набор данных, состоящий из миллионов разговоров людей с чат-ботом на базе GPT-3.5. Этот набор данных создали для того, чтобы помочь исследователям понять, как люди общаются с ботами, но с тех пор его множество раз задействовали для обучения ИИ-моделей.

Исследователи предполагают, что рассматриваемая особенность при генерации историй ИИ-ботами обусловлена работой защитных механизмов, которые должны уводить ИИ-модели от защищённых авторским правом персонажей и контента для взрослых. Вероятно, в результате этого и появились «безопасные» альтернативы, такие как «Элиас, смотритель маяка». Отмечается, что имя Элиас можно встретить не только в сгенерированных детских сказках, но и в рассказах в жанре фэнтези. Элиас Торн также был обнаружен как автор книг, включая справочник с информацией об альтернативных способах лечения рака.

Как бы то ни было, странная особенность повествования ИИ-моделей является хорошим напоминанием о том, что нейросети не креативны. Проведённое в прошлом году исследование показало, что ИИ-модели создают изображения, попадающие в 1 из всего 12 конкретных мотивов, независимо от того, насколько необычное описание даёт пользователь.

Google раскрыла преступную группировку, промышлявшую фишингом с помощью ИИ-сервиса Gemini

Как и большинство инструментов, искусственный интеллект может использоваться как во благо человечества, так и во вред. Компания Google обнаружила, что базирующаяся в Китае преступная группировка в прошлом месяце разослала абонентам сотовых операторов в США более 2,5 млн фишинговых сообщений, используя Gemini для оптимизации своих операций.

 Источник изображения: Unsplash, Boitumelo

Источник изображения: Unsplash, Boitumelo

Подозреваемая в незаконной деятельности организация Outsider Enterprise, как отмечается в судебном иске Alphabet, на который ссылается Bloomberg, в течение двух недель занималась массовой рассылкой фишинговых текстовых сообщений абонентам сотовых сетей США, маскируя рассылку под уведомления о необходимости смены пароля и сообщения для отслеживания посылок. Рассылка содержала ссылки на фишинговые сайты, после перехода на которые пользователям смартфонов под управлением Android предлагалось ввести чувствительные персональные данные.

Google утверждает, что члены преступной группировки использовали сервис Gemini для автоматической генерации программного кода, с помощью которого они создавали фишинговые сайты. Неискушённому пользователю было сложно отличить фишинговые сообщения от официальных уведомлений, рассылаемых самой Google или другими законопослушными организациями. В ходе расследования были выявлены 9000 поддельных сайтов и более 1 млн фишинговых ссылок. Google пришлось взаимодействовать с американскими операторами связи для блокирования фишинговых SMS, адресованных абонентам в США. Каким оказался материальный ущерб от деятельности группировки, не уточняется.

Bethesda отметила 30-летие Quake на удивление крупным обновлением для Quake Champions

Условно-бесплатный соревновательный шутер Quake Champions спустя четыре года после выхода из раннего доступа продолжает получать обновления. Новейшее приурочено к скорому 30-летнему юбилею франшизы.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как подметил портал PC Gamer, накануне в Quake Champions стартовал 30-й контентный сезон. Соответствующий боевой пропуск в честь предстоящей годовщины серии сделали бесплатным для всех игроков.

Боевой пропуск 30-го сезона Quake Champions включает подборку наград из Quake (1996) и QuakeCon прошлых лет, прежде эксклюзивные облики, а также новую ракетницу «Дезинтегратор» из Quake 2 и подиум «Магия Земли Горота».

За пределами контентных нововведений приуроченное к 30-летию Quake обновление Quake Champions включает целый ряд существенных технических и геймплейных изменений, улучшений и оптимизаций.

В частности, разработчики из id Software перестроили сетевой код с целью компенсировать задержку, внедрили универсальные шейдеры оружия, добавили опцию случайного выбора чемпиона, развесили знамёна в честь юбилея и так далее.

Пользователи на форуме Reddit оказались приятно удивлены как самим апдейтом, так и его объёмом. «Честно говоря, я шокирован, что эта игра продолжает получать обновления», — поделился hipnotyq.

Quake Champions стартовала в раннем доступе Steam ещё 22 августа 2017 года, а на выходе релизной версии 18 августа 2022-го появилась в Microsoft Store. Пиковый онлайн в сервисе Valve последние месяцы не превышает 600 человек.

Три четверти пользователей ИИ уже доверяют ИИ-агентам больше, чем друзьям

Трое из четверых (74 %) потребителей заявили, что доверяют персональному агенту искусственного интеллекта больше, чем своему лучшему другу, когда тот совершает покупку от его имени, сообщает TechRadar со ссылкой на проведённый компанией Accenture опрос.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

В опросе приняли участие более 25 000 потребителей из 16 стран мира. ИИ используется для сравнения, ведения переговоров, принятия решений и даже совершения покупок от имени своих пользователей. Ещё 74 % опрошенных заявили, что теперь готовы разрешать ИИ-агентам выполнять связанные с коммерцией задачи: совершать сделки, рассматривать жалобы от клиентов, изменять порядок заказа продуктов и продлевать подписки.

Большинство потребителей высказалось за то, чтобы контролировать ситуацию и оставлять последнее слово за собой, но уже каждый третий (32 %) готов дать ИИ возможность принимать окончательное решение о покупке перед оплатой с учётом заранее определённых параметров: бюджета, отношения к торговой марке и других предпочтений. И каждый десятый (9 %) разрешил бы ИИ-агентам совершать транзакции и совершать покупки автономно, без их одобрения.

Ещё 31 % признались, что успешная сделка с низким уровнем риска, такая как покупка продуктов или пересмотр заказа товаров для дома, способна повысить их доверие к ИИ-агентам. Компьютеры всё активнее берут на себя задачи, связанные с покупкой товаров, но и от физических магазинов люди пока отказываться не готовы: без малого треть (31 %) считает, что значение магазинов как места для обмена опытом возрастёт, а 30 % указывают, что для укрепления доверия важное значение сохранит личное общение. Другими словами, потребитель хочет, чтобы процесс покупки стал проще, но и от привычных форматов он отказываться не намерен — такой вывод авторы исследования предлагают сделать розничным продавцам.

Смартфоны Pixel с марта массово уходят в циклическую перезагрузку — Google предлагает сомнительные решения

Владельцы смартфонов Google Pixel с марта сообщают о том, что после установки очередных обновлений их устройства отправляются в циклическую перезагрузку, причём в нестандартной форме — она начинается после разблокировки устройства с его включением. Впрочем, результат от этого не меняется: пользоваться таким смартфоном нельзя, и единого решения проблемы у Google нет.

Google признала факт наличия проблемы — она возникла после установки обновлений смартфонов Pixel за март, апрель и май. Владельцам устройств рекомендуется обращаться в службу поддержки Google, описывать свой конкретный случай, чтобы компания могла предложить индивидуальное решение проблемы. «Теперь у нас есть обновлённые инструкции и дальнейшие шаги для устройств, демонстрирующих именно эти симптомы», — заверили в компании.

В одном из случаев компания предложила владельцу смартфона Pixel выполнить сброс к заводским настройкам через режим Fastboot, и это не самый приятный вариант для тех, кто хочет сохранить свои данные в целости. Другому Google предложила установить предварительную версию Android 17 QPR1 Beta 3, но это, во-первых, не решило проблему, и во-вторых, не дало ему возможности установить стабильную версию системы без сброса и потери всех данных. Третьим рекомендовали отдать смартфон в мастерскую, что также означает потерю информации. Возможно, в перспективе компания выработает единое и более щадящее решение проблемы.

Аудитория ChatGPT достигла миллиарда пользователей — быстрее любого сервиса в истории

По итогам мая аудитория сервиса OpenAI ChatGPT достигла 1 млрд пользователей в месяц, пишет CNBC со ссылкой на статистику аналитической компании Sensor Tower. Это рекордный темп: предыдущий рекордсмен в лице «Google Карт» сумел набрать аудиторию в 1 млрд пользователей лишь за пять лет.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Ещё в феврале OpenAI сообщила, что совокупная аудитория ChatGPT на всех платформах составляла 900 млн пользователей в месяц, и добавила, что шестикратно обгоняет конкурента, который идёт вторым в рейтинге. Следующими по популярности, гласит статистика Sensor Tower, идут Google Gemini, китайская ByteDance Doubao и её международный вариант Dola, а также считающийся главным конкурентом чат-бот Anthropic Claude. Годовой рост аудитории ChatGPT по итогам мая составил 62 %, а Claude и Meta✴✴ AI показали рост на 640 % и 973 % соответственно — конкуренты активно повышают качество своих сервисов, отмечают эксперты.

Репутация ChatGPT не идеальна. После того, как у Anthropic возник конфликт и Пентагоном, OpenAI заняла место конкурента в качестве оборонного подрядчика в области искусственного интеллекта, чем навлекла на себя гнев общественности: только 28 февраля, на следующий день после заключения контракта, число удалений ChatGPT подскочило на 295 %. Негативная динамика лидера отрасли сыграла в пользу Anthropic, чьё приложение чат-бота Claude в те же выходные взлетело на верхушку рейтинга Apple App Store, впервые обогнав ChatGPT. А сейчас OpenAI и Anthropic готовятся выйти на биржу.

Но едва ли этический аспект окажет ощутимое влияние на развитие технологий ИИ и на успех лидеров отрасли — признаков замедления эксперты не наблюдают. Anthropic недавно предупредила, что бесконтрольное развитие ИИ представляет угрозу; папа римский Лев XIV предупредил о растущем неравенстве и проблемах безопасности из-за ненасытного спроса на ИИ в мире; американские выпускники стали освистывать каждое публичное упоминание ИИ из-за опасений, что он может вытеснить человека с рынка труда. Недавно проведённый опрос среди 12 000 специалистов по работе с клиентами показал, что 74 % респондентов постоянно пользуются ИИ в работе, и это на 23 п.п. выше, чем год назад; более 40 % регулярно применяющих ИИ работников признались, что экономия рабочего времени достигает одного дня в неделю. «Хотя отрицательное отношение к ИИ <..> несомненно, растёт, потребители всё чаще используют эти платформы и полагаются на них», — заключили в Sensor Tower.

Одним из самых смертоносных врагов в Path of Exile 2 оказался обычный краб

В готовящемся к выходу из раннего доступа амбициозном фэнтезийном ролевом экшене Path of Exile 2 от новозеландской студии Grinding Gear Games (GGG) немало смертоносных врагов, но одним из самых опасных оказался простой краб.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

О необычайной статистике соруководители разработки Path of Exile 2 Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) и Марк Робертс (Mark Roberts) рассказали на недавнем подкасте с норвежским стримером Zizaran.

Zizaran недавно пережил неприятный опыт в хардкорном режиме Path of Exile 2. Его персонаж необъяснимым образом погиб в разгар обычного боя (см. видео ниже). Блогер винил в случившемся себя, но виновником оказался чересчур смертоносный краб.

По словам Роджерса, такой краб может выпустить град снарядов. Если в ходе выполнения этой атаки ракообразное погибнет, то из-за бага все они ударяют одновременно. Эффект сравним с выстрелом из дробовика.

«Если вам [не повезло] стоять на этом монстре, когда он умирает в процессе выполнения этого умения, вы моментально погибаете», — прояснил Робертс судьбу хардкорного персонажа Zizaran.

Если Zizaran станет от этого легче, то он не единственный, кто стал жертвой краба. Робертс раскрыл, что на счету этого монстра наибольшее количество убийств игроков среди рядовых врагов (в общем рейтинге он на третьем месте).

Платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. С полноценным релизом в 2026-м игра вслед за первой частью станет условно-бесплатной.

ИИ-агент подсунул разработчику ПО вредоносный пакет — и тот чуть было не встроил его в проект

При работе над программным проектом инженер попросил агента с искусственным интеллектом порекомендовать пакет для решения одной из задач. ИИ-агент предложил замаскировавшийся под знакомую библиотеку вредоносный пакет, но протоколы безопасности в компании, к счастью, не дали его установить.

 Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

Об инциденте рассказал управляющий директор занимающейся консалтингом и разработкой ПО компании Softjourn Сергей Фицак (Sergiy Fitsak). В ходе работы один из инженеров попросил ИИ-агента посоветовать ему необходимый для выполнения обычной задачи пакет. Тот порекомендовал некий пакет с правдоподобным названием, и он имел формат знакомой библиотеки.

К счастью, в Softjourn действует политика, которой сотрудники действительно следуют: дважды проверять рекомендованные ИИ программные решения, чтобы убедиться в их легитимности. Разработчик бегло просмотрел исходный код пакета на GitHub и обратил внимание, что у него было мало загрузок, а создали его всего несколько дней назад. Это вызвало подозрения.

Злоумышленники, считает господин Фицак, обратили внимание, что модели ИИ иногда придумывают имена пакетов, которые звучат правдоподобно, но не существуют. Под этими названиями киберпреступники регистрируют проекты на крупных площадках в расчёте, что невнимательный разработчик сначала установит его, а потом начнёт проверять. Если бы в Softjourn не действовали протоколы безопасности, инженер так и установил бы вредонос. Какую именно угрозу он представлял, не сообщается — он мог красть данные или причинять иной вред. Проверка занимает всего несколько минут, отметил Сергей Фицак, но она помогает избежать неприятных последствий для всего проекта.

3Logic представила российский 1U-сервер Crusader Squire 1140R на платформе Intel Pentium

Компания 3Logic Group анонсировала сервер Crusader Squire 1140R, предназначенный для решения базовых IT-задач малых предприятий, филиалов и локальных офисов численностью до 40–50 сотрудников. Новинка, как утверждается, совмещает аппаратную защиту данных и высокий уровень отказоустойчивости при доступной цене.

В основу устройства типоразмера 1U положена аппаратная платформа Intel. Говорится об использовании процессора Pentium Gold G7400 поколения Alder Lake с двумя вычислительными ядрами, функционирующими на частоте 3,7 ГГц. Однако на странице с описанием машины упоминается чип Xeon E-2414 поколения Raptor Lake с четырьмя вычислительными ядрами, работающими на базовой частоте 2,6 ГГц (повышается до 4,5 ГГц). Оба эти изделия рассчитаны на разъём LGA1700.

Сервер оборудован четырьмя слотами для модулей оперативной памяти DDR5-4400 (стандартная конфигурация включает 32 Гбайт). Подсистема хранения данных выполнена по гибридной схеме: задействованы два SSD с интерфейсом SATA-3 вместимостью 480 Гбайт каждый и два SAS HDD по 6 Тбайт (7200 RPM). Имеется выделенный аппаратный контроллер с поддержкой массивов RAID 0/1/5/10.

 Источник изображений: 3Logic

Источник изображений: 3Logic

Реализованы четыре сетевых порта 1GbE с разъёмами RJ45 (поддерживается режим Link Aggregation), а также порты USB 3.0 и D-Sub. Питание обеспечивают два блока мощностью 450 Вт каждый с функцией горячей замены, которые работают в режиме полного резервирования «1+1».

Новинка может выполнять функции контроллера домена Active Directory, корпоративного почтового сервера с фильтрацией спама и веб-интерфейсом, сетевого маршрутизатора, межсетевого экрана и VPN-шлюза, сервисов DNS и DHCP, а также файлового хранилища. Устройство поставляется без предустановленной ОС. Гарантия производителя составляет три года.

Автор утечек GTA VI показал полёт на «кукурузнике» и намекнул, что имеет прямой доступ к игре

Пока Rockstar Games лишь готовится к показу горячо ожидаемой GTA VI, активист/группировка Cyberleek публикует уже пятый геймплейный отрывок из игры. И он выглядит как самый тревожный для британской студии.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Двухминутный ролик (посмотреть также можно здесь и здесь) демонстрирует взгляд на мир GTA VI с высоты птичьего полёта — протагонист Джейсон Дюваль подлетает на «кукурузнике» к Вайс-Сити.

Полёт транслируется в кинематографическом режиме, что позволяет оценить масштаб вымышленного штата Леонида, высочайшую дальность прорисовки и уровень детализации — подгрузка объектов практически отсутствует.

Ролик также позволяет оценить разнообразие радиостанций — в видео засветились Stockyard FM, Circo Loco Records Radio, Emotion, Dirty South Classics, V-Rock (знакома по GTA V), On U, Honey FM, Back Country Radio и Symphony FM.

В концовке отрывка игрок достаёт автомат и выстреливает пулями на стене слово LEEK — прямую отсылку к активисту/группировке Cyberleek в ответе за все утечки материалов GTA VI последних дней.

Развязка недвусмысленно намекает, что в распоряжении Cyberleek находится не только подборка роликов, но и рабочая сборка GTA VI (неизвестно, насколько актуальная). Это теоретически может обернуться сюжетными спойлерами за три месяца до релиза.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Расширенный показ игры пройдёт на следующей неделе — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix.

Steam Frame почти готова к дебюту: Valve случайно слила видео распаковки и настройки VR-гарнитуры

Компания Valve, похоже, почти готова к выпуску VR-гарнитуры Steam Frame. В результате обновления Arm-версии клиента Steam на короткое время появились официальные видеоролики с распаковкой и настройкой устройства. По данным Steam Hardware Updates, Valve вскоре удалила видео из свободного доступа, но бдительные пользователи успели сохранить и распространить их в Сети.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Всего было опубликовано восемь видеороликов, посвящённых распаковке, особенностям конструкции и комфорту использования Steam Frame, регулировке межзрачкового расстояния для линз VR-устройства, входу в Steam, беспроводному адаптеру и дополнительным аксессуарам. В одном из видео показано, как можно регулировать шарнирные дужки гарнитуры для лучшей посадки. Valve также показала специальную проставку, которая размещается под лицевой накладкой для пользователей в очках.

В другом видео объясняется, как входящий в комплект беспроводной адаптер подключается к ПК или Steam Machine для потоковой передачи игр. Гарнитура Steam Frame разработана для работы как в качестве автономной системы на платформе Arm, так и в качестве беспроводной VR-гарнитуры для ПК. Документация для разработчиков Valve подтверждает поддержку как автономных приложений, так и потоковой передачи игр для ПК под управлением Windows и Linux.

Утёкшие материалы также касаются отдельного комплекта эргономичных аксессуаров для Steam Frame. В него входят ремешки для контроллеров, верхний ремешок для головы, предназначенный для улучшения распределения веса и устойчивости гарнитуры, а также удлинённый светозащитный чехол, разработанный для улучшения прилегания к носу. Valve ранее демонстрировала некоторые из этих аксессуаров, однако новые видеоролики содержат инструкции по их установке и использованию.

В составе VR-гарнитуры Steam Frame используется процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и ЖК-панели с разрешением 2160 × 2160 пикселей для каждого глаза. Устройство поддерживает автономный режим для игр, которые можно запускать непосредственно на гарнитуре, а также потоковую передачу с ПК через специальный беспроводной адаптер.

Valve пока не анонсировала стоимость Steam Frame и не сообщала дату поступления VR-гарнитуры в продажу. Ранее компания лишь подтвердила, что поставки Steam Frame и мини-ПК Steam Machine начнутся этим летом.

В США одобрили робота-флеботомиста — Aletta сама найдёт вену и возьмёт кровь на анализ

Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США одобрило первую роботизированную систему для амбулаторного применения — забора анализов крови.

 Источник изображения: vitestro.com

Источник изображения: vitestro.com

Автономный робот, предназначенный для забора крови из руки пациента, получил название Aletta. Для определения местоположения вены система использует ближний инфракрасный свет и метод допплеровского ультразвукового исследования. Все остальные процессы тоже автоматизированы: наложение жгута, введение и утилизация иглы, а также наложение повязки на руку после забора крови. Начинает процедуру и контролирует работу машины обученный специалист — но одного человека хватает на управление тремя роботами Aletta одновременно.

Из-за нехватки флеботомистов, специалистов по забору крови, у пациентов могут возникать задержки, отметили в FDA. Робот Aletta получил одобрение на основании клинических испытаний — они показали, что машина способна успешно производить забор крови со скоростью, сопоставимой или даже превосходящей скорость работы специалиста. Хотя разрешение от FDA получено, о планах на развёртывание Aletta в медицинских учреждениях пока не сообщается.

Хакеры при помощи ИИ атакуют критическую инфраструктуру США — под ударом автоматика Siemens

Неизвестные киберпреступники при помощи созданных искусственным интеллектом скриптов развернули крупномасштабную атаку на подключённые к интернету программируемые логические контроллеры (PLC) Siemens S7 Series — они используются на предприятиях водоснабжения, на производстве, в энергетике и на других критически важных объектах. Пять федеральных ведомств США охарактеризовали инцидент как активную угрозу.

 Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com

Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com

Осуществляющие вторжение в критическую инфраструктуру США хакеры используют библиотеки для задач промышленной автоматизации с открытым исходным кодом, в том числе snap7.dll/python-snap7, и скрипты, которые разрабатывают ИИ-помощники по написанию кода. На основе библиотек с открытым исходным кодом они создают собственные инструменты, имитирующие ПО для мониторинга операционных технологий с доступом на чтение и запись в памяти контроллеров, к данным конфигурации и прочим средствам через протокол S7comm.

«Это не теоретический риск — это активная угроза», — предупредили власти США. Совместное предупреждение опубликовали Агентство национальной безопасности (АНБ), Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры (CISA), Федеральное бюро расследований (ФБР), Министерство энергетики (DOE) и Агентство по охране окружающей среды (EPA). О происхождении угрозы ничего не сообщается, но есть версия, что это продолжение развернувшейся в июле кибератаки, которую связывали с иранскими хакерами. Тогда пострадали контроллеры на водопроводных и канализационных сооружениях минимум в 12 штатах; только в Миннесоте была нарушена работа более 30 коммунальных систем водоснабжения.

 Источник изображения: Adi Goldstein / unsplash.com

Источник изображения: Adi Goldstein / unsplash.com

Новая серия атак направлена на доступные через интернет контроллеры Siemens S7 Series на критически важных предприятиях из отраслей производства, энергетики, водоснабжения и канализации, химической промышленности, пищевой и сельскохозяйственной отраслей, а также на коммерческих предприятиях. Речь идёт о большинстве критически важных отраслей, предоставляющих товары и услуги, которыми рядовые граждане пользуются в повседневной жизни. Для поиска уязвимых контроллеров злоумышленники пользуются сервисами сканирования Censys и ZoomEye, а для их взлома заручились поддержкой ИИ.

Владельцам и операторам этого оборудования рекомендовано срочно провести инвентаризацию всех контроллеров Siemens S7 Series, установить необходимые обновления безопасности и убедиться, что все они недоступны из интернета. Рекомендуется проверять наличие аномальных действий в протоколе S7comm, например, подключения с неизвестных рабочих станций, необычные механизмы доступа к данным и операций с ними. На присутствие злоумышленников могут указывать последовательное сканирование IP-адресов на порту 102 и повторные попытки подключения с различными параметрами.

NASA отказалось от спасения падающей на Землю обсерватории Swift — спасательный буксир заблудился на орбите

20 августа компания Katalyst Space Technologies и NASA официально прекратили миссию по повышению орбиты космической гамма-обсерватории Swift с помощью космического буксира Link, запущенного 3 июля ракетой Pegasus XL. Причиной названы проблемы с системой ориентации аппарата и выходом из строя части двигателей. Буксир ещё может сблизиться с обсерваторией, но спасать её не будет — она сгорит в атмосфере уже до конца года.

 Как всё могло случиться, но нет. Источник изображения: NASA

Как всё могло случиться, но нет. Источник изображения: NASA

«Мы знали, что это рискованная, но потенциально очень перспективная миссия: первая в своём роде попытка, осуществлённая в беспрецедентно сжатые сроки из-за высокой солнечной активности, — заявил представитель NASA. — Мы все надеялись получить больше научных данных со Swift [продолжить её работу]. Но мы знали, что результаты этой миссии [с буксиром] в любом случае будут ценными, и мы многого добились благодаря ряду успехов, достигнутых к этому моменту».

Обсерватория «Свифт» опустилась до высоты примерно 340 км и начала сильно тормозиться в верхних слоях атмосферы. Любая мощная вспышка на Солнце с мощным выбросом плазмы в сторону Земли может в считаные недели прекратить существование обсерватории. Созданный всего за год буксир Katalyst Link должен был поднять её на несколько сотен километров, что продлило бы работу этого ценного научного инструмента. Буксир без проблем вышел на орбиту, и тут на него навалилось множество проблем.

Ещё 28 июля Link после отказа двух из трёх маховиков ориентации вошёл в многоосевое вращение, при этом двигатели реактивной системы управления ориентацией работали лишь частично. К началу августа инженерам удалось замедлить вращение с 9 до 1,47 градуса в секунду, используя электрические двигатели, предназначенные совсем для другого — для изменения орбиты. Более того, 11 августа на буксир была установлена новая версия полётного программного обеспечения уже с учётом отказов и для их компенсации. Однако последующий совместный анализ показал, что безопасные захват и буксировка «Свифт» невозможны. Отчего так, в NASA пока не разъяснили.

Несмотря на отмену подъёма орбиты обсерватории, Link выполнит серию операций сближения и зависания в непосредственной близости от неё, чтобы собрать данные для будущих миссий сервисного обслуживания спутников. «Katalyst разработала, построила и запустила экспериментальный аппарат ради амбициозной миссии в сжатые сроки. Мы взялись за вызов с высоким риском и гордимся достигнутыми вехами», — заявил генеральный директор компании Гонхи Ли (Ghonhee Lee).

Глава астрофизического подразделения NASA Шон Домагал-Голдман (Shawn Domagal-Goldman) добавил, что агентство понимало рискованность предприятия, но считало его оправданным: «Мы надеялись продлить научную работу Swift, однако выводы, полученные в ходе миссии, ценны в любом случае». Стоимость полученного опыта слегка превысила $30 млн только по контракту, но финальная сумма будет, вероятно, больше.

Nebius намерена привлечь $5 млрд для расширения парка ЦОД и ИИ-ускорителей

Nebius Group объявила о привлечении $5,0 млрд (ранее говорилось о $4,5 млрд) за счёт размещения старших конвертируемых облигаций. Выпускаются облигации на $3,0 млрд с погашением в 2030 году и на $2,0 млрд — в 2034 году. Первоначальные покупатели имеют возможность приобрести дополнительные облигации на сумму до $450 млн со сроком погашения в 2030 году и до $300 млн — в 2034 году. В результате общий объём размещения может достичь $5,75 млрд, а чистые поступления при полном исполнении опциона составят порядка $5,68 млрд.

Ожидается, что расчеты по сделке завершат 24 августа 2026 года при соблюдении стандартных условий закрытия. Первая часть облигаций должна быть погашена 15 февраля 2030 года, а вторая часть — 15 февраля 2034 года. Nebius сможет рассчитаться как наличными, так и акциями класса А или комбинацией этих платёжных средств, при соблюдении некоторых условий. Размещение зависит от ситуации на рынке и ещё не завершено. Также Nebius заключила соглашения об обмене с ограниченным кругом держателей существующих облигаций: $400 млн облигаций 2029 года и $400 млн облигаций 2031 года будут обменяны примерно на 15,8 млн обыкновенных акций класса A.

По данным неооблачного провайдера, привлечённые средства направят на строительство и оснащение ЦОД, расширение географии присутствия компании, а также разработку ПО для её облачной платформы и закупку важнейших компонентов инфраструктуры для обучения и обеспечения работы ИИ-моделей. Ранее компания сообщала, что располагает более 3,5 ГВт законтрактованных мощностей и повысила целевой показатель к концу года до более 4 ГВт. При этом к концу 2026 года планируется ввести от 0,8–1 ГВт подключенной мощности. Развитие ИИ-инфраструктуры предполагается в США и Европе.

 Источник изображения: Jason Briscoe/unsplash.com

Источник изображения: Jason Briscoe/unsplash.com

Объём запланированного финансирования свидетельствует, что новая неооблачная ИИ-модель становится весьма капиталоёмкой. На закупку ИИ-ускорителей приходится лишь часть расходов. Реализующие гигаваттные проекты компании должны позаботиться о земельных участках, энергоснабжении, охлаждении, сетевой и программной инфраструктуре и др. Новые средства нужны именно на масштабирование инфраструктуры, а не пополнение оборотного капитала бизнеса.

Ранее Nebius уже провела ряд крупных финансовых операций. В марте 2026 года она планировала выпустить облигации на $4 млрд, но позже воспользовалась опцией на дополнительную эмиссию облигаций и в итоге привлекла около $4,34 млрд. В июле неооблачная компания сообщила о привлечении около $775 млн под залог текущей ИИ-инфраструктуры и будущей законтрактованной выручки.

ЦОД — это обыденность: Белый дом исключил дата-центры из списка критически важных технологий США

Впервые с февраля 2024 года США обновили список критически важных для страны технологий (Critical and Emerging Technologies, CET). Вместо прежних 18 категорий в нём осталось всего 14, причём из перечня удалили передовые облачные сервисы, высокопроизводительные СХД, ЦОД, аккумуляторы, решения для интеграции с электросетями и газотурбинные двигатели, а также AR и VR, сообщает Tom’s Hardware. При этом добавились постквантовая криптография, интегрированная фотоника, высокоэнтропийные сплавы и потребительские защищённые операционные системы.

Список используется для разработки норм экспортного контроля, проверке иностранных инвестиций через профильный комитет CFIUS, оценке заявок на исследование с государственным финансированием, а также при принятии решений о приоритетных расходах на разработки и исследования. Другими словами, включение или исключение технологии в список имеет для неё важнейшее значение.

Примечательно, что технологиям газотурбинных двигателей (авиационных и промышленных), присутствовавшие в списке в 2024 году, и цифровым системам управления ими вообще не нашлось места в обновлённой версии. Некоторые пункты списка просто переносятся в другие разделы и подразделы. В числе прочего изменился и раздел, посвящённый энергетике — категорию «чистого» производства и хранения энергии заменили на атомное направление, включающее, например, термоядерную энергетику, ядерные силовые системы для космоса и материалы, устойчивые к высоким температурам и радиации.

 Источник изображения: Louis Velazquez/unsplash.com

Источник изображения: Louis Velazquez/unsplash.com

Категория «передовые вычисления» был переименована в «будущие вычислительные технологии», из раздела убрали передовые облачные сервисы, высокоэффективные СХД, дата-центры, технологии моделирования и симуляции и др. Вместо них появились периферийные вычисления для тактических сред, фотонные и нейроморфные технологии, пространственные вычисления и др. Важно, что изменения произошли на фоне расцвета строительства ЦОД. Впрочем, это соответствует новой стратегии США, в соответствии с которой федеральные средства направляются туда, где государственные деньги будут дополнять частные, а не стимулировать конкуренцию с ними.

Некоторые изменения претерпела и категория искусственного интеллекта. Кроме того, в неё добавили прежний подраздел, посвящённый беспилотным системам и роботам и др. Впервые в списке появилась постквантовая криптография, в категории полупроводников появилась интегрированная фотоника. В категорию передового производства добавились высокоэнтропийные сплавы, передовые композитные материалы, цифровые двойники и др. Также особое внимание уделили технологиям, позволяющим заменять редкоземельные элементы на более распространённое сырьё.

На этом фоне руководство штатов пытается всё сильнее зарегулировать сектор ЦОД. Так, губернатор Пенсильвании Джошуа Шапиро (Joshua Shapiro) подписал распоряжение, дающее штату право блокировать строительство новых ЦОД. При этом ещё в июле Дональд Трамп объявлял, что Пенсильвания получит более $90 млрд инвестиций на развитие ИИ, ЦОД и энергетики. Одним из крупнейших инициатив является начинание Amazon, которая намеревалась вложить $20 млрд в расширение инфраструктуры облачных вычислений и продвижения ИИ-инноваций в Пенсильвании. Ранее AWS уже получила 650 га для постройки 15 ЦОД в Пенсильвании недалеко от АЭС, но столкнулась с некоторыми проблемами, которые продолжает решать.

Практически одновременно губернатор Техаса Грег Эбботт (Greg Abbott) заявил, что несколько компаний согласились на новые стандарты потребления воды, электричества и обеспечения качества жизни. В августе 2026 года OpenAI, Amazon, Google и Meta✴✴ обязались выполнять новые требования Техаса к строительству ЦОД. Ужесточение политики в отношении ЦОД происходит на фоне роста протестных настроений среди населения США, не желающих строительства новых дата-центров поблизости от их домов, что признавали даже в Microsoft. Майский опрос Gallup показал, что 7 из 10 американцев против строительства ЦОД в районах их проживания, а 48 % — «категорически против».

Konami показала 19 минут геймплея психологического хоррора от первого лица Silent Hill: Townfall — фанаты в восторге

Издатели Konami и Annapurna Interactive совместно с разработчиками из шотландской студии Screen Burn Interactive (в прошлом No Code) устроили геймплейный показ своего психологического хоррора от первого лица Silent Hill: Townfall.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

События Silent Hill: Townfall развернутся на холодном изолированном шотландском острове Сент-Амелия в 1996 году, куда с целью «всё исправить» возвращается Саймон Орделл — главный герой игры.

На острове ждёт затянутый густым туманом город, который кажется заброшенным, но не умиротворённым. По ходу дела герой подбирает CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы.

Представленный Konami и Annapurna Interactive геймплейный трейлер Silent Hill: Townfall длится без малого 19 минут и демонстрирует исследование города в его обычной и кошмарной вариациях.

Ориентироваться на Сент-Амелии герою помогает физическая карта, а CRTV подсказывает, где скрываются в монстры. Когда дело доходит до драки, Саймон берётся за деревянную балку и револьвер.

 CRTV станет одним из главных инструментов Саймона в игре

CRTV станет одним из главных инструментов Саймона в игре

Судя по комментариям под роликом, зрители остались в восторге от густой атмосферы, вида от первого лица, ностальгического (для некоторых) антуража и напряжённого саундтрека Silent Hill: Townfall.

Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября на PC (Steam, EGS) и PS5, но владельцам расширенного издания станет доступна на два дня раньше. Обещают взрывные сражения, вплетённые в историю головоломки и перевод на русский.

Android 17 научится «душить» прожорливые приложения — Google даст пользователям контроль над ОЗУ

В скором времени пользователи смартфонов на базе Android получат больше контроля над прожорливыми приложениями за счёт возможности ограничения объёма выделяемой им оперативной памяти. Google объявила, что появившиеся в Android 17 средства ограничения на использование памяти для отдельных приложений в течение следующего года станут доступны на большем количестве устройств.

 Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Функция ограничения объёма ОЗУ для отдельных приложений изначально появилась в смартфонах Google Pixel. В скором времени большее количество вендоров смогут её использовать в своих смартфонах с объёмом ОЗУ от 4 Гбайт. По сути, Google хочет гарантировать, что ни одно отдельно взятое приложение не сможет израсходовать так много ОЗУ, что это замедлит работу всего устройства.

Для предотвращения этого задействована функция Android, которая активируется в случае, если то или иное приложение превысило выделенный ему лимит по объёму доступной памяти. В таких случаях Android может переместить часть данных приложения в сжатую память. Это позволяет поддерживать работу приложения, но может сделать его более медленным. Если и в этом случае приложение продолжает потреблять ОЗУ сверх лимита, то операционная система может завершить его принудительно. Для конечных пользователей такой подход означает, что смартфон будет реже работать медленно из-за того, что какое-то приложение использует больше ОЗУ, чем было выделено.

Google хочет добиться от сторонних разработчиков Android-приложений, чтобы они должным образом оптимизировали свои продукты. После такой оптимизации новая функция никак не будет влиять на работу приложений. При этом сама Android будет оставаться более отзывчивой при переключении между приложениями, в играх или при выполнении ресурсоёмких задач.

Особенно полезным данное нововведение может оказаться на смартфонах с небольшим объёмом ОЗУ, где потребляющее много памяти приложение может оказать существенное влияние на быстродействие устройства в целом. Однако есть и обратная сторона. Приложения, которым действительно нужно много памяти, могут работать медленнее или самопроизвольно закрываться, если разработчики не оптимизируют их должным образом. Чтобы избежать этого, Google предоставляет разработчикам новые инструменты, которые помогут в дальнейшем избежать подобных проблем.

Презентация смартфона Samsung Galaxy S26 FE состоится 27 августа

Близость анонса модели смартфона Galaxy S26 FE уже ощущалась в этом месяце, но мероприятие лишь недавно обрело конкретную привязку к дате в календаре — судя по короткому ролику на канале Samsung Electronics в YouTube, на 27 августа намечена презентация Galaxy Event, которая пройдёт в форме онлайн-трансляции.

 Источник изображения: Samsung Electronics, YouTube

Источник изображения: Samsung Electronics, YouTube

Ниже в аннотации сообщается, что семейство Galaxy S26 подняло высоко планку инноваций своими камерами и функциями ИИ, позволив пользователям проще фиксировать окружающее, создавать контент и связываться друг с другом. На мероприятии 27-го августа обещано появление нового члена этого семейства, который адресован стремящимся «получить только то, что им действительно нужно». Помимо инноваций на уровне камеры и функции ИИ, не самая загадочная новинка семейства Galaxy S26 должна будет принести и новую версию интерфейса One UI.

Такое описание оставляет мало возможностей для отклонения от истины — очевидно, что на 27 августа намечен дебют смартфона Galaxy S26 FE, который принесёт важные возможности актуальных флагманов Samsung в более доступный ценовой сегмент. Предполагается, что Galaxy S26 FE получит как минимум более «долгоиграющий» аккумулятор ёмкостью 4900 мА‧ч, который можно будет заряжать как проводным (до 45 Вт) устройством, так и беспроводным (до 15 Вт). Внешность смартфона особых изменений не претерпит, а вот процессор Exynos 2400 уступит место более современному Exynos 2500, который изготавливается по 3-нм технологии и может соседствовать с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт твердотельной памяти.

Стриминг запутал телевизионные рейтинги: Nielsen начнёт считать зрителей по носимым устройствам

Чтобы повысить точность измерения данных о количестве просмотров в эпоху стриминга аналитическая компания Nielsen предложила новый способ повысить точность измерений — собирать данные с носимых устройств у участников своей программы.

 Источник изображения: nielsen.com

Источник изображения: nielsen.com

С 31 августа данные Nielsen о совместном просмотре будут включать данные с напоминающих умные часы устройств, которые участники её программы носят у себя дома. Компания начала внедрять их ещё в 2016 году — они транслируют звук и помогают понять, какие телепередачи, фильмы и сериалы смотрят обыватели. При использовании этих устройств потребители избавлены от процедуры входа в систему — активное внедрение этой системы поможет компании лучше понять, «сколько людей смотрят ту или иную программу».

В методологии сбора данных также будут использоваться опросы DASH (Device and Account Sharing), проведённые Advertising Research Foundation (ARF); а также две программы опросов, ориентированные на подсчёт испаноязычной аудитории. Nielsen обновила платформу машинного обучения, которая используется для обработки информации от поставщиков данных, чтобы учитывать демографический состав отдельных домохозяйств.

В эпоху стримингов зрительные привычки аудитории становятся более раздробленными, и Nielsen прилагает усилия, чтобы сохранить свои позиции в качестве отраслевого стандарта по сбору рейтингов. Люди уже привыкли, что устройства компании хранятся у них дома, но просьба носить гаджет на руке может показаться навязчивой. Если статистика от этого станет точнее, другие компании могут последовать примеру Nielsen.

Человекоподобные роботы станут массовыми в течение десяти лет, предсказал основатель Unitree

Китайская компания Unitree Robotics недавно успешно дебютировала на местной бирже, а её основатель Ван Синсин (Wang Xingxing) во время своего выступления на открывшейся в Пекине Всемирной робототехнической конференции заявил, что для достижения человекоподобными роботами массовой популярности должно пройти около десяти лет. В сфере робототехники должен случиться свой «момент ChatGPT», по его словам.

 Источник изображения: Unitree Robotics

Источник изображения: Unitree Robotics

Критерием готовности человекоподобных роботов к массовому применению на потребительском рынке, по мнению 36-летнего основателя Unitree Robotics, станет появление у них способности выполнять не менее 80 % команд, подаваемых голосом или в форме текста, при работе в незнакомой обстановке. Сейчас роботы неплохо себя демонстрируют в контролируемом окружении, но при малейшем отклонении от начальных условий они способны потеряться и не справиться с поставленной задачей. Стало быть, с точки зрения универсальности использования, такие роботы всё ещё уступают людям. Как только критерий, описанный выше, будет выполнен, рынок человекоподобных роботов ждёт экспоненциальный рост спроса.

Если свою текущую популярность Unitree заработала главным образом благодаря физическим возможностям создаваемых роботов, то теперь она должна будет сосредоточиться на совершенствовании их «мозгов». Примерно половина вырученных на IPO средств будет направлена на разработку «человекоподобного мозга» для роботов. По словам Ван Синсина, ИИ-модели в сфере робототехники пока используются не столь успешно, как в других областях, и это нужно исправлять. «Мы полным ходом движемся к моменту ChatGPT в сфере интеллекта, имеющего физическое воплощение», — заявил основатель Unitree. Прорыва в сфере разработки ПО для роботов компания рассчитывает достичь в ближайшие два или три года, но в целом на это потребуется не более десяти лет.

Если в прошлом году во всём мире было продано 18 000 человекоподобных роботов, то в этом их количество может вырасти до 60 000 штук, как полагает JPMorgan, а к концу десятилетия увеличиться до 1,75 млн. При этом более половины всех продаваемых роботов будут использоваться на территории Китая. В первой половине текущего года в КНР было выпущено более 40 000 человекообразных роботов, 97 % мирового рынка заняли китайские компании. Unitree по итогам прошлого года удалось стать крупнейшим поставщиком четвероногих роботов, а в сегменте человекоподобных она стала вторым в мире, отгрузив более 5500 экземпляров. Основатель стартапа Galbot Ван Хэ (Wang He) также считает, что в сфере совершенствования навыков человекоподобных роботов «момент ChatGPT» наступит уже в 2028 году, когда они смогут выполнять от 70 до 80 % ежедневных заданий без специализированного обучения.

В роботакси Waymo Ojai встроят ИИ Gemini — чтобы пассажирам было с кем поговорить

Входящая наряду с Google в холдинг Alphabet компания Waymo, которая предлагает услуги роботакси в США, объявила об интеграции помощника с искусственным интеллектом Gemini в свои машины.

 Источник изображений: waymo.com

Источник изображений: waymo.com

Пассажиры роботакси Waymo смогут использовать Gemini для управления музыкой или температурой в салоне. Помощник с искусственным интеллектом может рассказать о районе, по которому едет машина, о находящихся по пути следования памятниках или зданиях. При этом Gemini не контролирует ни движение, ни выбор маршрута автомобиля, и доступа к данным о транспортном средстве в реальном времени у ИИ-ассистента тоже нет.

Роботакси модели Waymo Ojai получили новый пользовательский интерфейс. В машинах будут по три дисплея: центральный экран информационно-развлекательной системы и по одному перед каждым пассажирским сиденьем. Экраны управляются индивидуально, предоставляя пассажиру полезные элементы интерфейса без дублирования на всех дисплеях.

Пассажир на заднем правом сиденье сможет открыть подробные элементы управления на своём экране, а на двух остальных станет показываться основная информация о поездке или фоновое изображение медиаплеера. Наконец, машины Waymo Ojai получили «Режим Дзен» (Zen mode), при котором на пассажирский экран выводится лишь минимальная информация о поездке, чтобы дать человеку расслабиться и не отвлекаться.

Августовские обновления Windows 11 ломают игры — Microsoft начала расследование

Microsoft приступила к расследованию проблемы, которую вызвали обновления Windows 11 от августа 2026 года. Она проявляется в сбоях при запуске игровых приложений на компьютерах с установленными обновлениями.

 Источник изображения: Sunny Hassan / unsplash.com

Источник изображения: Sunny Hassan / unsplash.com

Софтверный гигант подтвердил наличие проблемы после того, как пользователи пожаловались на неполадки в работе таких игр как Arc Raiders, Marvel Tokon: Fighting Souls и The Finals на компьютерах под Windows 11 версий 24H2 и 25H2. Игры могут зависать, закрываться без предупреждения, выводить ошибки EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и вызывать перезагрузку системы.

«После выпуска обновлений Windows от 11 августа 2026 года (KB5121003) и более поздних Microsoft получила сообщения о проблемах, связанных с невозможностью запуска игр надлежащим образом. В настоящее время мы проводим расследование, чтобы определить, вызвана ли эта проблема Microsoft. Предоставим новые сведения, как только они появятся», — заявили в компании и призвали любителей игр отправлять отчёты о сбоях.

В составе обновлений безопасности Patch Tuesday за август 2026 года Microsoft устранила 400 ошибок, в том числе одну активно эксплуатируемую и две публично раскрытые уязвимости нулевого дня.

Анонсирован NightRunner — вдохновлённый Escape from Tarkov шутер про оборону бронепоезда

Разработчики из независимой студии 314 Arts представили геймплейный трейлер NightRunner — кооперативного роглайт-шутера с эвакуацией. Проект также содержит в себе механики Tower Defense и даже исследования подземелий.

На странице в Steam авторы признаются, что при создании своего шутера они вдохновлялись Killing Floor, Escape from Tarkov и зомби-режимом Call of Duty. Сражаться здесь нужно будет с ордами врагов в PvE-режиме.

Ключевая геймплейная особенность NightRunner — бронированный поезд, позволяющий путешествовать по захваченному мутантами миру. Участвуя в матчах, игроки будут собирать ресурсы для улучшения передвижной базы, оружие и многое другое.

Перед каждой вылазкой именные вагоны геймеров соединяются в единый состав, который непрерывно движется к заданному пункту назначения. Для успешного завершения рейда важно, чтобы поезд (или хотя бы его часть) добрался до конечной точки. В бою монстры могут уничтожить один из вагонов, но рейд на этом не закончится.

NightRunner выйдет на ПК (Steam) в 2027 году, заявлен текстовый перевод на русский язык. В сентябре 2026-го разработчики намерены провести открытое тестирование.

Авторитетный инсайдер объяснил, почему Naughty Dog за шесть лет не выпустила на PS5 ни одной действительно новой игры

Отменённый мультиплеерный боевик The Last of Us Online оказался одной из основных причин, почему принадлежащая Sony прославленная студия Naughty Dog с 2020 года не выпустила ни одной по-настоящему новой игры.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, The Last of Us Online представляла собой масштабную игру-сервис во вселенной The Last of Us. Проект был отменён в декабре 2023 года на благо одиночных приключений Naughty Dog, хотя был готов «практически на 80 %».

Несмотря на то, что Naughty Dog славится сюжетными играми, The Last of Us Online продвигалась как флагманский продукт. Об этом рассказал репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в видео насчёт судьбы Horizon Hunters Gathering.

 В Naughty Dog поняли, что поддержка The Last of Us Online перетянет на себя все силы студии

В Naughty Dog поняли, что поддержка The Last of Us Online перетянет на себя все силы студии

По словам Шрайера, во время разработки The Last of Us Online была основным приоритетом Naughty Dog несмотря на то, что студия тогда уже занималась следующей большой сюжетной игрой — Intergalactic: The Heretic Prophet.

«Львиная доля сотрудников взялась за Intergalactic лишь после отмены The Last of Us Online. <...> Бо́льшая часть студии в 2020-х работала либо над The Last of Us Online, либо над ремастерами/ремейками. Поэтому они с 2020 года ни одной действительно новой игры и не выпустили», — прояснил Шрайер.

 На неудачные или отменённые игры-сервисы студии Sony потратили сотни миллионов долларов и несколько лет разработки

На неудачные или отменённые игры-сервисы студии Sony потратили сотни миллионов долларов и несколько лет разработки

Intergalactic: The Heretic Prophet создаётся с 2020 года, однако, судя по информации Шрайера, полноценно за проект взялись лишь на исходе 2023-го. Официальный анонс прозвучал на The Game Awards 2024 в декабре 2024-го.

Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается в 2027 году только на PS5. Обещают смелый и креативный сюжет, «самый глубокий геймплей» в истории Naughty Dog и саундтрек при участии вокалиста Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor).

ЦРУ помогло Стиву Джобсу пережить изгнание из Apple — расследование раскрыло секретный заказ на тысячи компьютеров NeXT

Вспоминая биографию одного из основателей Apple Стива Джобса (Steve Jobs), немногие источники делают акцент на периоде, который он провёл за пределами компании. В 1985 году Джобс был вынужден уйти из Apple, чтобы сосредоточиться на новом детище по имени NeXT. Именно сотрудничество этой компании с американскими властями позволило Джобсу остаться на плаву и в 1996 году вернуться в Apple ради будущего триумфа.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Издание The Wall Street Journal опубликовало выдержку из свежей книги Шэрон Вайнбергер (Sharon Weinberger), которая выйдет в сентябре текущего года. Издание повествует о том периоде, который в судьбе Стива Джобса был связан с деятельностью компании NeXT, выпускавшей рабочие станции. Первоначально считалось, что они будут применяться в академической среде для научных изысканий, но источники поясняет, что уже в 1986 году потенциалом этого оборудования заинтересовались представители американского разведывательного сообщества, включая ЦРУ. Двое представителей ведомства, Джо Ромеро (Joe Romero) и Джефф Харрис (Jeff Harris), тогда попытались наладить контакт с главой NeXT Стивом Джобсом. Задача была осложнена тем, что сам Джобс рос в достаточно свободолюбивой атмосфере и был противником государственной системы, как и многие молодые люди в США в то время.

Тем не менее, с коммерческой точки зрения дела у NeXT шли не очень успешно, если не сказать хуже, а Джобс со своими замашками перфекциониста только усугублял положение компании. Представители ЦРУ при этом запросили у NeXT партию из не менее чем 20 000 рабочих станций, которые они планировали использовать в целях, обсуждать которые с поставщиком не следовало. Интересы Джобса пересекались с активностью оборонного комплекса США ещё и по той причине, что в 1986 году он купил подразделение Lucasfilms, которое разработало графические станции для студии Pixar. Калифорнийская компания ESL, которая участвовала в оборонных контрактах, сотрудничала с Pixar в этой сфере, создавая оборудование, позволявшее анализировать аэрофотоснимки, полученные с помощью разведывательных спутников.

Вынуждено согласившись на сотрудничество с ЦРУ, Джобс довольно быстро подружился с президентом ESL Робертом Колером (Robert Kohler), который ранее занимал руководящий пост в ЦРУ. Ведомство в дальнейшем начало закупать рабочие станции NeXT для их последующей модификации силами подконтрольной компании. Они оснащались специально разработанными центральными процессорами Motorola и графической платой Intel. Данные компоненты позволяли использовать модифицированные компьютеры для обработки спутниковых снимков. Со складов подрядчиков адаптированные рабочие станции уже грузились на военно-транспортные самолёты и распределялись по точкам размещения агентов ЦРУ во всём мире. Создав закрытую сеть таких компьютеров, ведомство получило возможность буквально в масштабе реального времени обрабатывать и передавать внутри сети спутниковые снимки высокого разрешения. Это значительно сократило задержки в процессе принятия решений и повысило эффективность американской разведки. Особенностью того контракта с NeXT, по словам очевидцев была высокая степень секретности. По сути, участники на каждом этапе поставок плохо себе представляли, куда будут отправляться рабочие станции и для каких целей использоваться.

Государственный заказ позволил компании NeXT выжить, а её основателю Стиву Джобсу в конечном итоге вернуться в Apple к 1996 году. Советского Союза к тому времени уже давно не существовало, американские оборонные расходы заметно сократились, и связь Кремниевой долины с государственным аппаратом на какое-то время ослабла, чтобы начать укрепляться с новой силой в эпоху систем искусственного интеллекта. После возвращения в Apple Джобс сперва способствовал выводу на рынок проигрывателя iPod, а затем и смартфона iPhone, не говоря уже об успехах компании в развитии отрасли персональных компьютеров. Их операционная система, кстати, позаимствовала многое у тех самых рабочих станций NeXT, которые поставлялись для нужд ЦРУ в восьмидесятые годы прошлого века.

Baidu полагается на производство ИИ-чипов Kunlunxin на фоне запретов США

Китайская компания Baidu сообщила в ходе отчёта за II квартал 2026 года, что видит хорошие перспективы для своего бизнеса по производству чипов Kunlunxin, поскольку у местных покупателей не будет альтернатив. Доу Шен (Dou Shen), вице-президент Baidu AI Cloud Group, заявил, что компания работает над вопросом выхода Kunlunxin на биржу и вскоре предоставит конкретную информацию по этому поводу.

«С точки зрения бизнеса, мы по-прежнему очень уверены в долгосрочном росте и коммерческом потенциале Kunlunxin по нескольким причинам», — сказал Доу Шен. Во-первых, спрос на инфренс продолжает расти, и в Baidu считают, что эта тенденция сохранится надолго. Во-вторых, внутренний рынок Китая имеет «значительный потенциал роста», поскольку предложение ИИ-чипов «вероятно, останется ограниченным в течение некоторого времени». «На этом фоне клиенты всё чаще ищут высокопроизводительные, надёжные и экономичные отечественные чипы ИИ», — говорит Шен.

Как отметил The Register, эти заявления примечательны в контексте политики правительства США, разрешившего NVIDIA возобновить продажи своей продукции в Китае, и реакции на это Пекина, который наложил вето на любые закупки местными компаниями. По словам NVIDIA, запрет Вашингтона на поставки в Китай обошёлся ей в $10,5 млрд только за шесть месяцев. В своем последнем квартальном отчёте компания сообщила, что даже после отмены запрета она не будет получать никакой выручки в Китае, и что у неё «нет уверенности в том, что какой-либо импорт будет разрешен в страну». И теперь Baidu сообщает, что китайские покупатели обращаются к местным поставщикам. К тому же Пекин поощряет внедрение местных технологий, стремясь снизить зависимость от американской продукции.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Выручка Baidu снижается пятый квартал подряд. Рекламный бизнес сокращался быстрее, чем рос бизнес в сфере ИИ, отметил ресурс TNW. Компания сообщила о выручке за II квартал, завершившийся 30 июня 2026 года, в размере ¥31,325 млрд ($4,62 млрд), что на 4 % меньше, чем годом ранее, и на 2 % меньше, чем в предыдущем квартале. Результат также оказался меньше прогнозов аналитиков. По данным Bloomberg, South China Morning Post прогнозировал выручку в размере ¥31,6 млрд. Согласно опросу LSEG, консенсус-прогноз аналитиков составлял ¥31,96 млрд.

Основным драйвером роста был облачный бизнес. Выручка от деятельности, связанной с ИИ, выросла на 25 % до ¥12,5 млрд. Сейчас на этот бизнес приходится половина общего дохода компании. Выручка от облачных сервисов с использованием ИИ выросли на 50 % в годовом исчислении до ¥7,3 млрд, а доход от сегмента GPU Cloud (ранее назывался «доходы от подписки на инфраструктуру ИИ-ускорителей») увеличился на 283 %, ускорившись по сравнению с ростом на 184 % в предыдущем квартале. Компания заявила, что рост в сегменте GPU Cloud отражает растущий спрос на публичные облачные вычисления для ИИ. Доход от ИИ-приложений составил ¥2,5 млрд, что на 3 % больше, чем годом ранее, а выручка от маркетинговых сервисов, разработанных с использованием ИИ, осталась примерно на том же уровне — ¥2,6 млрд.

Всего онлайн-маркетинговые сервисы принесли ¥13,1 млрд, что на 19 % меньше год к году. Аналитики Reuters объяснили эту тенденцию затяжным спадом на рынке недвижимости в Китае и вялым потребительским спросом. «Хотя наш онлайн-маркетинговый бизнес по-прежнему находится под давлением, растущая динамика в нашем основном бизнесе, основанном на ИИ, подтверждает переход Baidu от компании, ориентированной на интернет, к компании, в первую очередь ориентированной на ИИ», — указал в своём заявлении соучредитель и генеральный директор Baidu Робин Ли (Robin Li), пишет ресурс qz.com.

Чистая налогооблагаемая прибыль Baidu составила ¥2,3 млрд, а чистая рентабельность — 7 %. Скорректированная чистая прибыль (Non-GAAP) составила ¥2,6 млрд. Операционный денежный поток равняется ¥3,4 млрд, что является положительным показателем четвертый квартал подряд, сообщила компания. Расходы на R&D составили ¥4,6 млрд ($679 млн), увеличившись на 5 % по сравнению с предыдущим кварталом и снизившись на 10 % год к году.

Представлено семейство ИИ-моделей Ornith-1.5, которые обучили сами себя — младшая запускается даже на смартфонах

Исследовательская лаборатория искусственного интеллекта DeepReinforce представила семейство открытых моделей Ornith-1.5, которые отчасти обучили сами себя. При их разработке использовался механизм, позволяющий системе самостоятельно создавать тренировочные задачи и формировать способы их проверки.

 Источник изображений: ornith.ai

Источник изображений: ornith.ai

Модели семейства Ornith-1.5 отличает уникальный механизм обучения: система предлагает новую задачу на грани своих возможностей, формирует этапы её решения и тестовую среду, после чего генерирует варианты решения — полученные результаты используются в схеме обучения с подкреплением, то есть в дальнейшем обучении самой модели. Уверенно научившись решать задачи на грани своих текущих возможностей, модель стремится генерировать более сложные варианты — важно, чтобы при этом задачи оставались проверяемыми, достаточно разнообразными, и обучение не превращалось в решение более или менее одинаковых примеров. Выпущены флагманский, средний и облегчённый варианты модели.

Флагманская Ornith-1.5-397B — модель с архитектурой Mixture-of-Experts (MoE) размером 397 млрд параметров. В тестах Terminal-Bench 2.1, SWE-bench Verified и DeepSWE она показала 86,1, 86,0 и 56 баллов соответственно — для сравнения, Anthropic Claude Opus 4.8 набрала соответственно 85,0, 85,8 и 59. Средняя Ornith-1.5-35B при размере 35 млрд параметров тоже имеет архитектуру MoE, и постоянно активны только 3 млрд параметров; в тестах Terminal-Bench 2.1 и SWE-bench Verified она набрала 68,5 и 79 баллов. Младшая Ornith-1.5-9B предназначена для работы на оборудовании небольшой мощности; в Terminal-Bench 2.1 и SWE-bench Verified она набрала 47 и 70,6 балла.

Разработчик также подготовил квантованную версию младшей модели Ornith-1.5-9B-Mobile, оптимизированную для запуска на устройствах Apple iOS и Google Android.

Австралийские учёные создали аккумулятор мечты: на воде, цинке и йоде, с огромным ресурсом и зарядкой за 3 минуты

Исследователи из Университета Флиндерса в Аделаиде (Австралия) разработали водный цинк-йодный аккумулятор, который выдерживает более 60 000 циклов заряда-разряда и способен заряжаться примерно за три минуты. Результаты работы опубликованы в журнале Angewandte Chemie и могут быть легко представлены как «аккумулятор мечты» — настолько выдающиеся характеристики у этого элемента. Впрочем, это решение для коммунальщиков и вряд ли оно появится в быту.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Интересный аккумулятор использует водный электролит на основе йодида калия с добавлением хлорида цинка и этиленгликоля, что позволяет одновременно решить две ключевые проблемы таких систем: рост цинковых дендритов и нежелательный перенос полииодидов между электродами. Но оно того стоит: батарея сохраняет 83,8 % первоначальной ёмкости после 60 000 циклов при 100 % глубине разряда.

Техническая суть решения заключается в изменении химии электролита на молекулярном уровне. Этиленгликоль формирует вокруг ионов йода так называемую сольватную оболочку, которая резко снижает их подвижность и предотвращает их просачивание через разделительную мембрану, а хлорид-ионы адсорбируются на цинковом аноде и направляют осаждение цинка по безопасной с точки зрения роста дендритов (игл) кристаллографической плоскости. Это обеспечивает равномерный рост электрода без образования игольчатых структур, обычно ведущих к короткому замыканию. При плотности тока 20 мА/см2 и напряжении до 1,3 В полный заряд достигается за три минуты, а удельная ёмкость составляет 0,45 мА·ч/см2 при 1 мА/см2.

Дополнительное преимущество разработки — простая и фиксированная конструкция без насосов, резервуаров и сложных систем циркуляции электролита, характерных для проточных батарей. Это упрощает масштабирование и снижает стоимость системы хранения. Прототип в формате пакетного элемента ёмкостью 2,1 А·ч показал кулоновскую эффективность 99,7 % на протяжении 2000 циклов. Батарея также отличилась широким температурным диапазоном: этиленгликоль действует как антифриз, позволяя устройству работать при температурах от −20 °C до 60 °C с сохранением 78 % ёмкости при −20°C после 500 циклов.

Разработчики отмечают, что высокая скорость зарядки в сочетании с исключительным циклическим ресурсом делает технологию перспективной для стационарного хранения энергии, особенно в сетях с большой долей солнечной и ветровой генерации. Если результаты лабораторных прототипов подтвердятся при масштабировании, водные цинк-йодные батареи смогут составить конкуренцию литий-ионным и ванадиевым системам в сегменте накопителей длительностью от четырёх до восьми часов, где определяющими факторами являются стоимость за цикл и скорость отклика.

Данный тип батарей особенно интересен для Австралии, запасы природного цинка у которой являются крупнейшими на планете и достигают 28 % мировых. Это также важно с позиции отсутствия зависимости от поставок лития из Китая, с чем в будущем будет всё больше проблем. Единственный минус разработки — относительно меньшая плотность запасаемой энергии — в разы меньше, чем у лучших современных литиевых аккумуляторов, но с учётом всех остальных достоинств это мечта для создателей систем хранения энергии промышленного масштаба.

YouTube стал закидывать блогеров миллионами долларов, чтобы те не уходили к Netflix и другим конкурентам

YouTube готов платить авторам популярных каналов миллионы долларов, если они будут эксклюзивно загружать свой контент на платформу Google в течение определённого времени и откажутся от работы с сервисами конкурентов. Данная мера предпринята в рамках противодействия Netflix, которая активно переманивает известных YouTube-блогеров на свою площадку. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

В сообщении сказано, что YouTube предлагает разные варианты выплат. Помимо прямого финансирования авторов контента платформа готова предложить им долю от крупных рекламных сделок. Хотя на данный момент ещё не было подписано ни одного подобного соглашения, платформа близка к тому, чтобы заключить контракты с несколькими популярными авторами. Об этом на условиях анонимности сообщили несколько источников, знакомые с ходом переговоров.

Отмечается, что авторы контента, которые заключат сделки с Netflix, столкнутся с последствиями. YouTube снизит вероятность привлечения к участию в маркетинговых кампаниях, если авторы будут параллельно публиковать свой контент на двух платформах. YouTube также исключит таких авторов из программы, в рамках которой они получали часть дохода от рекламных сделок с крупными брендами.

Netflix стремится заключить соглашения с популярными блогерами, чтобы те одновременно публиковали новый контент на YouTube и Netflix. Компания уже платит за это десяткам авторов контента и продолжает вести переговоры с другими. Сотрудничество с Netflix привлекательно для блогеров, поскольку такой подход позволяет получить миллионы долларов дополнительного дохода за видео, которые они публикуют на YouTube, а также возможность привлечь новую аудиторию. В настоящее время у Netflix более 325 млн подписчиков.

Однако YouTube уведомил блогеров, что одновременная публикация контента на двух платформах ведёт к снижению количества просмотров и создаёт впечатление, что авторы контента перестают рассматривать площадку в качестве основного канала распространения. Некоторые блогеры уже отказались от сотрудничества с Netflix, в том числе потому, что сервис требует от них предоставления новых видео за несколько дней до публикации, что не соответствует привычному для многих графику работы. В дополнение к этому Netflix настаивала на том, чтобы блогеры убрали из своих видео некоторые спонсорские интеграции.

Pine64 прекратила выпуск Linux-устройств из-за дефицита чипов памяти

Компания Pine64, разрабатывающая одноплатные компьютеры с поддержкой Linux и другие продукты, сообщила о приостановке выпуска устройств. Причина — дефицит комплектующих, прежде всего чипов оперативной и флеш-памяти. Цены на эти компоненты продолжают расти, что создаёт производственные трудности и снижает рентабельность бизнеса.

В официальном заявлении Pine64 говорится, что из-за сформировавшейся нехватки изделий DRAM и eMMC выпуск новых устройств на Linux в ближайшее время не планируется. Будет ли производство возобновлено в обозримом будущем, зависит от цен на эти компоненты после середины 2027 года. При этом компания намерена продолжить поставки решений на базе микроконтроллеров.

«В целом, ситуация с Linux-устройствами не самая радужная, но в магазине PineStore по-прежнему доступны устройства на базе MCU — ассортимент таких продуктов в дальнейшем будет расширяться», — сказано в заявлении Pine64. Таким образом, купить оборудование Pine64 под управлением Linux будет невозможно после исчерпания оставшихся запасов. При этом компания продолжит реализацию таких товаров, как умные часы PineTime, блок питания PinePower и пр.

 Источник изображения: Pine64

Источник изображения: Pine64

Между тем другие участники рынка на фоне дефицита чипов памяти вынуждены поднимать цены на свои продукты. В частности, значительно увеличилась стоимость популярных одноплатных компьютеров и вычислительных модулей Raspberry Pi: некоторые решения подорожали сразу на $150. Кроме того, NVIDIA подняла цены на модули Jetson — стоимость отдельных устройств подскочила вдвое. Вместе с тем продолжается стремительный рост цен на SSD корпоративного класса.

Представлен безногий человекоподобный робот Nori A3 за $1688

Американская компания Nori Robotics анонсировала человекоподобного робота Nori A3, который поступит в продажу этой осенью по цене всего $1688. Он умеет выполнять основные действия и может служить в качестве домашнего работника.

 Источник изображения: norirobotics.com

Источник изображения: norirobotics.com

Nori A3 способен удерживать по 1,5 кг на вытянутых руках и вертикально поднимать объекты массой до 55 кг. Время автономной работы составляет от шести до восьми часов; машина передвигается на колёсной базе и располагает туловищем с подвижными руками и головой. Конструкция предусматривает 19 степеней свободы; робот может доставать из холодильника продукты, наливать напитки, загружать посуду в посудомоечную машину и складывать одежду. Nori A3 имеет подключение к магазину приложений Skill Marketplace, где владельцы могут публиковать навыки, которым обучили своих роботов, а также устанавливать навыки, опубликованные другими.

Массовое производство робота стартовало 21 июля. Это не двуногий человекоподобный робот, с которым можно выйти на прогулку; он двигается не очень быстро и пока не может выполнять любые операции дома или в офисе. Кроме того, при скромном ценнике конструкция робота может оказаться предельно простой и хрупкой. Nori A3 позиционируется как «самый функциональный робот за $1688», и с этим трудно поспорить, потому что число конкурентов в этом ценовом диапазоне минимально.

Чтобы ориентироваться в пространстве, Nori A3 использует радар и четыре камеры разрешением 720p — они установлены на руках, голове и шее робота; для голосовой связи и работы с командами имеются динамик и микрофон. Для обучения и управления роботом предусмотрено приложение для ПК Nori Lab.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic направит до 20 % акций на благотворительность — в том числе для борьбы с безработицей из-за ИИ 3 ч.
Разработчик экшена Samson подал на банкротство — сотрудники Liquid Swords несколько месяцев не получали зарплату 13 ч.
Анонсирован Encryption — хоррор о поисках пропавшей дочери в охваченной лесными пожарами Италии 17 ч.
Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку дважды. Рецензия 18-10 00:07
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 17-10 17:05
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 17-10 16:35
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 17-10 07:11
ИИ-модели Google достигли переломного момента: вскоре они смогут самосовершенствоваться 17-10 06:37
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 17-10 05:51
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 17-10 00:00
Робот-мойщик окон Xbot A11 представлен в шести цветах — от спокойных до неоново-ярких 16 мин.
Восемь на одного: Meta представила сетевую архитектуру Flattened Planar Fabric для ИИ-инфраструктуры 40 мин.
Новая статья: Аудит реальности: обзор российских и зарубежных детекторов ИИ-контента 11 ч.
Fervo Energy запустила первую крупную коммерческую геотермальную электростанцию нового поколения 15 ч.
Просто прийти и купить не выйдет: Apple предупредила о дефиците iPhone Duo на старте продаж 23 ч.
Qualcomm представила платформу Dragonwing FWA Gen 6 Elite с поддержкой 5G, Wi-Fi 8 и спутниковой связи 24 ч.
Офисные коммутаторы QNAP QSW 2000 оснащены портами 2.5GbE 24 ч.
Высокие цены на память позволили китайской CXMT выйти в прибыль по итогам трёх первых кварталов этого года 18-10 08:14
Asus выпустила свою первую видеокарту Intel Arc — но она не для геймеров 17-10 22:26
Fervo построила геотермальный источник и превратила его в электростанцию — 33 МВт на пустом месте 17-10 21:40