Сегодня 12 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В первых игровых тестах консольный процессор Ryzen Z2 Go оказался всего на 10 % медленнее Ryzen Z1 Extreme

YouTube-канал Fps Vn опубликовал результаты первых игровых тестов портативной игровой приставки Lenovo Legion Go S. Устройство, представленное в рамках международной выставки электроники CES 2025, оснащено процессором Ryzen Z2 Go и в одной из версий работает под управлением операционной системой SteamOS.

 Источник изображений: YouTube / Fps Vn

Источник изображений: YouTube / Fps Vn

Процессор Ryzen Z2 Go относится к серии Rembrandt и оснащён четырьмя ядрами Zen 3+ с поддержкой восьми виртуальных потоков. Чип работает на частоте до 4,3 ГГц и имеет 10 Мбайт кэш-памяти. Показатель энергопотребления настраивается в пределах от 15 до 30 Вт. В составе процессора также встроенная графика Radeon 680M на базе архитектуры RDNA 2 с 12 исполнительными блоками.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Игровую производительность Ryzen Z2 Go в составе Lenovo Legion Go S сравнили с показателями процессора Ryzen Z1 Extreme в основе портативной приставки Asus ROG Ally X. Средой тестирования стали игры Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077 и Ghost of Tsushima Director's Cut. Устройства тестировались в разрешении 720p и 1080p, в режимах 15, 20 и 30 Вт для процессора.

Игровые бенчмарки показали, что Ryzen Z2 Go всего на 9–10 % медленнее. И это весьма впечатляющий результат, учитывая, что Ryzen Z2 Go использует более старую архитектуру (Zen 3 против Zen 4 у Ryzen Z1 Extreme), оснащён вдвое меньшим количеством физических ядер (четыре против восьми у Ryzen Z1 Extreme), работает на более низкой частоте (4,3 ГГц против 5,1 ГГц у Ryzen Z1 Extreme) и получил менее производительную графику (RDNA 2 против RDNA 3 у Ryzen Z1 Extreme).

Ниже представлена таблица со средним значением FPS, которое обеспечивается обеими приставками в разных режимах и при использовании разного разрешения.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Первой в продаже должна появиться старшая версия Legion Go S под Windows. Она ожидается уже в этом месяце по цене $729,99. В марте должен появиться её менее дорогой вариант по цене $599,99. В свою очередь, модель Legion Go S на SteamOS придётся подождать до мая 2025 года, а стоить она будет $499,99. В обоих версиях приставки используется 8-дюйвый WUXGA-дисплей PureSight с соотношением сторон 16:10, разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Консоль предложит до 32 Гбайт ОЗУ и аккумулятор ёмкость 55,5 Вт·ч.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж, а Games Workshop уже открыла охоту на свой следующий видеоигровой хит

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились информацией о новых успехах в охвате аудитории своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображения: Steam (Fastlane)

Источник изображения: Steam (Fastlane)

Напомним, на следующий день после официального релиза количество игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 2 млн, а спустя два с половиной месяца показатель превысил 5 млн пользователей.

Как стало известно, на данный момент (четыре месяца после выхода) к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 6 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории.

«С самого релиза мы достигали невероятных вершин и бесконечно благодарны за это. Благодарны ВАМ! Огромное вам спасибо за вашу неутомимую поддержку», — поделились в Focus Entertainment.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Тем временем владелец франшизы Warhammer, компания Games Workshop, в недавнем финансовом отчёте признал успех игры и сообщил, что уже открыл охоту на свой следующий видеоигровой хит.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С 16 по 27 января игра продаётся в сервисе Valve с 25-процентной скидкой (2399 рублей).

Ранее авторы Space Marine 2 пообещали, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й»: PvP-контент, настраиваемые лобби, PvE-режим «Орда», новые операции, система рангов престижа, хранилище данных на боевой барже и многое другое.

От заката до рассвета: экранизация Until Dawn от режиссёра «И гаснет свет…» получила первый трейлер

Вслед за недавним тизером кинокомпании Sony Pictures Entertainment, Screen Gems и PlayStation Productions представили первый трейлер экранизации интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games.

 Источник изображений: Sony Pictures Entertainment

Источник изображений: Sony Pictures Entertainment

Напомним, события фильма по мотивам Until Dawn развернутся в той же вселенной, что и в случае оригинальной игры, однако прямым пересказом её сюжета лента не станет: у адаптации своя история и герои.

По сюжету группа молодых людей оказывается в заброшенном туристическом центре, где их убивает маньяк в маске. Герои просыпаются тем же вечером и вынуждены переживать кошмар снова и снова. Единственное спасение — дожить до рассвета.

Дебютный трейлер фильма Until Dawn растянулся на две с половиной минуты и демонстрирует сюжетную завязку, некоторые угрозы, что ждут героев, и одно знакомое фанатам игры лицо.

Актёр Петер Стормаре (Peter Stormare), исполнивший в оригинальной Until Dawn роль доктора Хилла, в фильме играет другого персонажа — одно из ключевых связующих звеньев между адаптацией и первоисточником.

Создатели экранизации подчеркнули, что вслед за игрой в адаптации не всё является тем, чем кажется изначально: «С этим фильмом мы хотели, чтобы зрители гадали, что будет дальше, до самого конца».

Фильм по Until Dawn выйдет 25 апреля. Режиссёром выступил Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), известный по ужастикам вроде «И гаснет свет…» (Lights Out), а сценарий написал Гэри Доберман (Gary Dauberman), работавший над «Оно» (It).

«Роскошно даже на минималках»: Square Enix показала сравнение настроек графики ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth и работу игры на Steam Deck

Издатель Square Enix продолжает подогревать ажиотаж вокруг ПК-версии масштабной ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth. Компания опубликовала новый трейлер порта и подтвердила его совместимость со Steam Deck.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

В ролике показали, как ПК-версия Final Fantasy VII Rebirth выглядит на низких, средних и высоких настройках графики, соответствующих минимальной, рекомендуемой и максимальной конфигурациям в системных требованиях.

Пресеты отличаются между собой плотностью растительности, дальностью прорисовки и другими параметрами. Пользователи увиденное оценили. «Игра выглядит роскошно даже на минималках», — посчитал BingBangPoe.

Что касается Steam Deck, то проект будет полностью совместим с портативным ПК от Valve уже на релизе: «Вы сможете поиграть в признанную критиками RPG в поезде, самолёте, кровати, ванной… где хотите. Мы судить не будем».

Статус «проверено» ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту, однако в коротком геймплейном ролике Final Fantasy VII Rebirth смотрится и работает на Steam Deck достойно.

Square Enix обещает улучшенную графику, «многочисленные настройки», поддержку клавиатуры и мыши, контроллера DualSense, разрешения 4K и 120 кадров/с, масштабирования DLSS и переменной частоты обновления (VRR).

Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store через неделю, 23 января. Несмотря на введённые ограничения, предзаказ игры до сих пор доступен в российском сегменте EGS (3499 рублей).

Обнаружен загадочный источник радиосигналов из области Вселенной, где ничего нет

Строящийся поэтапно новейший радиотелескоп ASKAP в Австралии засёк странный во всех отношениях источник радиосигналов, которому пока нет объяснения. Радиоимпульс приходит на Землю с интервалом 6,5 часов. Это настолько длительный период, что его нельзя объяснить современной теорией таких периодических источников, как пульсары, магнетары или белые карлики. И эту тайну ещё предстоит открыть.

 Художесвенное представление загадочного радиоисточника. Источник изображения: James Josephides

Художественное представление загадочного радиоисточника. Источник изображения: James Josephides

Источник ASKAP J1839-0756 находится в направлении, где нет видимых или ранее зарегистрированных астрономических объектов. Например, это мог бы быть белый карлик — ядро умершей и остывающей звезды. С определённой натяжкой этим можно было бы объяснить столь длительный интервал между радиоимпульсами, но пока привязки к подобным объектам не найдено.

Нейтронные звёзды, которые ассоциируются с периодическими радиосигналами, вращаются очень быстро — по несколько раз в секунду. Согласно теории, они прекращают испускать радиосигнал при замедлении скорости вращения примерно до одного оборота в минуту. Сами радиоимпульсы возникают из-за отклонения оси магнитных полюсов, из которых исходит сигнал, по отношению к оси вращения нейтронной звезды. Поэтому магнитный полюс совершает оборот и с определённым интервалом времени «светит» в сторону Земли. Если магнитный полюс никогда не направлен на нашу планету, мы не можем обнаружить такой источник.

Если исключить из списка подозреваемых пульсары, другим кандидатом может быть магнетар. Проблема в том, что магнетары также не могут вращаться слишком медленно. Кроме того, должны быть соблюдены определённые условия, чтобы они излучали радиосигнал. Астрономы обнаружили один магнетар, излучающий сигнал каждые 6,67 часа, но это импульсы в рентгеновском диапазоне. Радиосигналов от него не зарегистрировано.

Наконец, подозреваемым в источнике медленного радиосигнала может быть белый карлик. Эти объекты обычно вращаются намного медленнее нейтронных звёзд и, в принципе, при наличии сильных магнитных полей могут излучать в радиодиапазоне. Однако и здесь должны быть подходящие условия, например, это должна быть двойная система.

У обнаруженного медленного радиоисточника есть ещё одна редкая особенность. Его магнитный полюс ориентирован почти точно в сторону Земли. Это означает, что радиотелескопы регистрируют два импульса — по одному от каждого его полюса. После первого сигнала примерно через 3,2 часа приходит чуть более слабый второй. В подобной ориентации обнаружено лишь около 3 % всех радиоисточников.

Определённо, учёным повезло с объектом ASKAP J1839-0756. Его можно изучать буквально со всех сторон, и его непонятный статус только подогревает интерес. Поиск разгадки этого явления, безусловно, расширит наше представление о Вселенной.

«Всемирный фонд памятников» озаботился защитой культурного наследия Луны от туристов

На протяжении многих лет «Всемирный фонд памятников» стремится привлечь внимание и ресурсы к находящимся под угрозой объектам культурного наследия, включая Мачу-Пикчу в Перу, храмы в Камбодже и старый город Таиз в Йемене. Но список объектов риска этого года простирается гораздо дальше: на Луну. Организация заявила, что более 90 важных объектов на Луне могут быть разрушены, если уже сейчас не предусмотреть регулирование космического туризма.

 Источник изображения: Hulu

Источник изображения: Hulu

Новая космическая гонка может усугубить проблему космического мусора и расширить туризм на орбите и за её пределами, поэтому «Всемирный фонд памятников» внёс спутник Земли в список из 25 находящихся под угрозой объектов. Все эти объекты в той или иной степени находятся под угрозой из-за изменения климата, туризма, военных конфликтов и стихийных бедствий.

С ростом числа богатых людей, отправляющихся в космос, и всё большим количеством стран и компаний, осваивающих космическое пространство, более 90 важных объектов на Луне могут пострадать. В частности, исследователи обеспокоены судьбой базы Tranquillity, местом посадки Apollo 11, где человек впервые ступил на поверхность Луны.

 Источник изображения: unsplash.com

На Луне уже 50 лет находится советский «Луноход» — гордость СССР — первый самодвижущийся аппарат, изучавший спутник Земли.

 Источник изображения: digitalocean.ru

Источник изображения: digitalocean.ru

А недавно ракета SpaceX доставила на поверхность Луны 25 миниатюрных нержавеющих стальных скульптур, изображающих различные фазы Луны от художника Джеффа Кунса (Jeff Koons).

 Источник изображения: Jeff Koons

Источник изображения: Jeff Koons

За последние пять лет 52 страны подписали Artemis Accords, необязательное соглашение, в котором изложены принципы и нормы поведения человечества в космосе. Соглашение включает призыв сохранять космическое наследие, включая «роботизированные посадочные площадки, артефакты, космические аппараты и другие свидетельства активности на небесных телах». Отдельное обязывающее соглашение Организации Объединённых Наций предусматривало защиту лунных объектов, но прогресс в его подписании не был достигнут.

По мнению экспертов, ещё одна опасность для Луны может исходить от вышедших из строя спутников, падающих на её поверхность, поскольку у спутника Земли отсутствует атмосфера, в которой они могли бы сгореть.

Вопросы защиты культурного наследия обычно решаются отдельными странами, что затрудняет задачу по уходу за важными международными объектами, такими как Луна. «Луна кажется настолько далёкой от наших возможностей, — заявила президент и главный исполнительный директор организации Бенедикт де Монлор (Bénédicte de Montlaur). — Но поскольку люди все больше и больше отправляются в космос, мы считаем, что сейчас самое время организоваться».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Луна никому не принадлежит, — подчеркнула де Монлор. — Это символ надежды и будущего».

Хотя многие эксперты согласны с необходимостью защитить лунное наследие, некоторые специалисты сомневаются в наличии непосредственной угрозы.

Российские физики синтезировали полупроводник с необычной кристаллической решёткой

Стало известно о публикации в журнале Сhemistry of Materials работы физиков из СПбГУ в которой они сообщили о синтезе перспективного полупроводника для оптических и квантовых приложений. Соединение получено из немагнитного и неметаллического материала, но продемонстрировало свойства перовскитного полупроводника, что может найти применение в будущих солнечных панелях, лазерах и даже вычислениях.

 Источник изображения: Сhemistry of Materials 2024

Источник изображения: Сhemistry of Materials 2024

Исследование проводилось в лаборатории кристаллофотоники СПбГУ (Санкт-Петербургского государственного университета) совместно с учёными из Университета Крита под руководством профессора Джорджа Копидакиса. Синтезировал соединение старший научный сотрудник лаборатории кристаллофотоники СПбГУ Никита Иванович Селиванов. По сути это так называемый галогенидный перовскит — это полупроводник, отличающийся эффективным взаимодействием со светом, а также простым и доступным синтезом.

Материал с химической формулой (3-CF3pyH)2(3-CF3py)Pb3I8 удивил учёных тем, что его кристаллическая решётка оказалась в виде узора, носящего среди физиков название «кагомэ» за свою необычную структуру в виде соединённых лучами шестиугольных сот. Именно по этой причине материал легче взаимодействует с фотонами и проявляет другие интересные оптические свойства. Например, он способен светиться в широком диапазоне волн при охлаждении жидким азотом до -196 °С.

Что с этим делать учёные пока точно не знают, но надеются найти материалу достойное применение. Необычная кристаллическая решётка открывает путь к проявлению топологических и квантово-механических явлений, что сегодня является предметом пристального интереса. Где-то должен произойти прорыв, и не исключено, что физики из СПбГУ и их коллеги с Крита подготовили для него почву своим открытием.

«Надеемся, что будущие эксперименты с внешним воздействием позволят подтвердить нашу гипотезу о том, что (3-CF3pyH)2(3-CF3py)Pb3I8 является перспективным квантовым материалом», — сказал Консантинос Стомпос.

«Достойная производительность, не лучшая стоимость»: вышли обзоры Intel Arc B570

Чуть больше месяца назад дебютировала Intel Arc B580, предварительно сразив наповал обозревателей — все наперебой хвалили видеокарту за отличное соотношение цены и производительности. Сегодня же появились обзоры её младшей сестры на архитектуре Battlemage — Arc B570. И здесь обозреватели оказались уже не столь благосклонны — в новинке есть к чему придраться.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Видеокарта Intel Arc B570 получила графический процессор с 18 ядрами Xe2 (2304 шейдерных движков), 144 текстурных блоков, 72 блока растеризации, 144 тензорных ядра и 18 ядер для трассировки лучей второго поколения. Это на два ядра Xe2 меньше, чем у Arc B580. Тактовая частота GPU у эталонной версии составляет 2500 МГц. Объём видеопамяти по сравнению с Arc B580 у новинки сокращён с 12 до 10 Гбайт, разрядность шины — со 192 до 160 бит, а пропускная способность — с 456 до 380 Гбайт/с. Вместе с этим сократилось и энергопотребление — со 190 до 150 Вт.

Рекомендованная стоимость Arc B570 составляет $219 против $249 у старшей Arc B580. Новинка позиционируется в качестве видеокарты для доступных игровых ПК и подойдёт для игр с разрешением Full HD, а также справится с запуском игр в 1440p.

Согласно игровым тестам портала Tom's Hardware, видеокарта Intel Arc B570 в разрешении Full HD в среднем показывает практически тот же уровень производительности, что и GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти. При этом новинка уверенно обходит более дорогую Radeon RX 7600, но явно не дотягивает до RTX 4060. Заметим, что тесты портала ComputerBase в целом подтверждают такую картину, но здесь Radeon RX 7600 всё же оказывается быстрее. Возможно, результаты зависят от набора игр, да и конфигурация тестовой системы явно влияет (об этом ниже). Добавим, что Arc B570 в среднем оказывается на 18% медленнее Arc B580.

А вот при переходе к разрешению 1440p ситуация для Intel Arc B570 заметно улучшается. В тестах Tom's Hardware новинка Intel в среднем оказалась менее чем на 10% медленнее GeForce RTX 4060, а у TechSpot так и вовсе вышла на паритет. А в 4K новинка Intel так и вовсе способна обогнать RTX 4060, но ни одна из видеокарт не показывает приемлемый уровень производительности.

Портал TechSpot также протестировал видеокарту в двух разных системах: с флагманским Ryzen 7 9800X3D, а также с бюджетным Ryzen 5 5600. Всё же новинка является довольно бюджетной видеокартой, и в большинстве случаев она будет соседствовать с соответствующим процессором. И оказалось, что со старыми процессорами новинка работает не так хорошо, как с новыми. «Поэтому если у вас процессор Ryzen 5 5600 или ниже, то выбор в пользу конкурирующего GPU, например Radeon RX 7600, гарантирует более высокую общую производительность», — отмечают в TechSpot.

Что касается энергопотребления, то Arc B570 действительно оказывается экономичнее Arc B580. По данным TechPowerUp, в играх новинка потребляет около 155 Вт — на 30 Вт меньше Arc B580.

Обозреватели единодушно отмечают, что Arc B580 за $250 выглядит куда более интересным выбором, нежели Arc B570 за $220. Многие обозреватели отмечают, что если бы новинка стоила $200, то стала бы куда более заманчивой. «Достойная производительность, не лучшая стоимость» и «мертворождённая видеокарта без снижения цены», написали коллеги из TechSpot. С другой стороны, если цена является критически важным моментом при покупке видеокарты, то Arc B570 может оказаться хорошим вариантом — за эту цену у неё попросту нет прямых конкурентов, и вряд ли они появятся.

В конце добавим, что обозреватели по-прежнему жалуются на некоторые проблемы с драйверами Intel. А также многие упомянули главную проблему Arc B580, которая вполне может настигнуть и Arc B570 — эти видеокарты очень трудно найти в продаже. Так что на фоне отсутствия Arc B580 на прилавках у новинки есть шансы.

Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne

Несмотря на 7,5 млн проданных копий и культовый статус, за уже почти 10 лет Sony так ничего с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware и не сделала. Ветеран PlayStation объяснил, почему так получилось.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), накануне покинувший компанию после 31 года работы, прокомментировал молчание вокруг Bloodborne в интервью Kinda Funny Games.

Ёсида признался, что не владеет инсайдерской информацией на эту тему, но считает загруженность президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) главной причиной отсутствия новостей о ремастере/продолжении Bloodborne.

 В прошлом Миядзаки называл Bloodborne наряду с Dark Souls своей любимой игрой (источник изображения: Men’s Journal)

В прошлом Миядзаки называл Bloodborne наряду с Dark Souls своей любимой игрой (источник изображения: Men’s Journal)

«Помню, что господин Миядзаки очень, очень любил Bloodborne, своё творение. Думаю, он заинтересован [в развитии франшизы], но так успешен и занят, что не может заняться этим самостоятельно», — поделился Ёсида.

В то же время, по мнению Ёсиды, Миядзаки якобы не хочет, чтобы к Bloodborne «прикасался кто-либо ещё», а команда PlayStation «уважает желание» создателя оригинальной игры.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Права на Bloodborne принадлежат Sony, и именно на это в последние годы ссылается Миядзаки, когда его спрашивают о Bloodborne. Впрочем, как минимум ПК-версию игры руководитель увидеть не против.

Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и с тех пор за пределами консоли не появилась (по крайней мере, официально). В ролике на 30-летие PlayStation фанаты игры углядели недвусмысленный намёк в свой адрес.

ФБР нацелилось на технологическую компанию Baicells, основанную ветеранами Huawei

Компания Baicells Technologies, основанная в 2014 году, начиная с 2015 года поставила телекоммуникационное оборудование для 700 коммерческих мобильных сетей во всех штатах США. Недавно Министерство торговли США и ФБР начали расследование в отношении Baicells на предмет возможных рисков для нацбезопасности. Источники сообщают, что ФБР обратило внимание на компанию ещё в 2019 году, а в 2021 году агенты ФБР вызывали на допрос одного из руководителей Baicells North America.

 Источник изображения: pexels.com

Несмотря на то что санкции практически уничтожили американский бизнес китайских технологических компаний Huawei и ZTE, Вашингтон сохраняет опасения в отношении китайского телекоммуникационного оборудования, подозревая его производителей в шпионаже. «Проверка этого вопроса была бы в верхней части моего списка», — заявил Джон Карлин (John Carlin), бывший главный прокурор по национальной безопасности Министерства юстиции.

В этом месяце Пентагон добавил Baicells в список из 134 компаний, сотрудничающих с китайскими военными, не предоставив при этом никаких доказательств или дополнительных комментариев. Внесение в этот список не имеет юридической силы, но может нанести удар по репутации компаний. «Мы категорически не согласны с решением Министерства обороны и намерены подать апелляцию», — сообщил представитель Baicells.

Вашингтон обвиняет Китай в перехвате конфиденциальных данных и взломе телекоммуникационных сетей. Эксперты правительства США утверждают, что китайские спецслужбы, получив удалённый доступ к маршрутизаторам и базовым станциям, могут перехватывать или вмешиваться в их трафик, нарушать их работоспособность или проводить кибератаки. Хотя нет прямых доказательств того, что какое-либо оборудование Baicells применялось не по назначению, официальные лица США утверждают, что именно эта техника использовалась широким кругом поддерживаемых Китаем хакерских групп по всему миру.

Федеральные власти США были обеспокоены тем, что поставщик услуг беспроводного интернета KGI Communications развернул базовые станции Baicells в Кинг-Джордже, штат Вирджиния, недалеко от Центра надводных боевых действий ВМС в Дальгрене, где испытывается гиперзвуковое оружие. Поставщику было рекомендовано отказаться от его планов.

В 2023 году сотрудники ФБР обратили внимание на планы Лас-Вегаса по расширению существующей сети ещё 82 базовыми станциями Baicells. В результате Лас-Вегас расторг контракт и вместо этого обратился к поставщику из США.

 Источник изображений: Baicells

Источник изображений: Baicells

Изначально Beijing Baicells Technologies Co была основана в 2014 году несколькими бывшими сотрудниками Huawei, большинство из которых на сегодняшний день покинуло компанию. В 2016 году Baicells открыла офис в Плейно, пригороде Далласа, где располагалась штаб-квартира американского научно-исследовательского подразделения Huawei Futurewei.

Представитель Baicells утверждает, что компания никогда не имела деловых отношений с Huawei. При этом четыре бывших сотрудника, напрямую знакомых с китайским руководством Baicells, утверждают, что компания управляется из Китая, а любые управленческие решения должны быть одобрены специальным советом.

Чтобы успокоить опасения клиентов США по поводу связей Baicells с Китаем, в последние годы менеджерам по продажам было поручено говорить, что оборудование было произведено на Тайване. Однако из таможенных данных следует, что 92 % поставок оборудования Baicells в США с 2018 года по июль 2024 года были произведены в Китае или Гонконге, и лишь 8 % — на Тайване.

Агентство по киберзащите США CISA, входящее в состав Министерства внутренней безопасности, опубликовало в 2023 году сообщение об уязвимости базовых станций Baicells Nova. CISA контролирует список из 16 критически важных инфраструктурных сетей, к которым, в частности, относятся водоснабжение, энергия, финансовые услуги и телекоммуникации. В общей сложности CISA опубликовала два предупреждения по безопасности и четыре уведомления об уязвимостях в маршрутизаторах и базовых станциях Baicells, обозначив как минимум пять из них как «критические».

Анализ, проведённый после этого компанией Censys, показал, что от 28 до 186 базовых станций Baicells в США по-прежнему используют уязвимую прошивку, что потенциально подвергает их риску взлома. Комментируя результаты расследования, представитель Baicells в ответ сообщил, что компания «предприняла позитивные шаги для обеспечения безопасности наших продуктов и проактивно решает любые проблемы безопасности».

Представитель посольства Китая в США Лю Пэнъюй (Liu Pengyu) в очередной раз призвал Вашингтон прекратить использовать проблемы кибербезопасности для обвинения Китая. Председатель правления Baicells Technologies Сунь Лисинь (Sun Lixin) заявил, что североамериканское подразделение компании открыто для сотрудничества по любым запросам правительства США, отметив, что продукция компании «не несёт каких-либо рисков безопасности».

Leica представила полнокадровую беззеркальную камеру SL3-S с 24-Мп сенсором за $5300

Leica представила универсальную профессиональную полнокадровую беззеркальную камеру SL3-S, которая поддерживает скоростную съёмку фото, а также способна записывать высококачественное видео в разрешении 6K. При этом новинка обладает весьма компактным корпусом со строгим фирменным дизайном Leica.

 Источник изображений: Leica

Источник изображений: Leica

Leica SL3-S получила сенсор на 24 Мп, который позволяет снимать видео в разрешении 5952 × 3968 пикселей (6K) с 12-битным цветом со скоростью до 30 кадров в секунду или в разрешении 3840 × 2160 пикселей (4K) со скоростью до 60 кадров в секунду, причём запись можно осуществлять на внешний SSD через порт USB Type-C.

Сравнительно низкое разрешение фотосъёмки (у обычной SL3 сенсор обладает разрешением 60 Мп) с лихвой компенсируется высокой скоростью съёмки в 30 кадров в секунду и фазовой фокусировкой с 779 точками, что более чем вдвое больше, чем 315 точек у SL3.

Камера получила улучшенные алгоритмы обнаружения и отслеживания объектов, а высокая скорость съёмки позволяет делать 48- и 96-мегапиксельные многокадровые композиции высокого разрешения без использования штатива.

Leica SL3-S оборудована двумя слотами для карт памяти — UHS-II SD и CF Express Type B. Компактный корпус новинки с 3,2-дюймовым наклонным сенсорным дисплеем аналогичен SL3.

Камера получила спорную по своей функциональности подсвеченную сенсорную кнопку включения питания, аналогичную SL3 и меню с акцентами, меняющими цвет в зависимости от режима — красный для фото, жёлтый для видео.

Линейка SL изначально нацелена на профессионалов, поэтому вполне логично, что Leica внедряет в SL3-S инициативу Adobe Content Authenticity Initiative для защиты авторских прав, как это уже реализовано в M11-P. Удивительно, но эта функция недоступна в стандартной SL3, выпущенной менее года назад, и не будет добавлена в дальнейшем ​​через обновление прошивки. Представитель Leica пояснил, что SL3 аппаратно «не соответствует стандарту Leica по шифрованию этих важных данных».

Китай наносит ответный удар: производителей чипов из США проверят на демпинг и несправедливые субсидии

Китай проведет расследование сообщений о том, что США искусственно занижают цены на чипы начального уровня и несправедливо субсидируют своих чипмейкеров. Как отметил Bloomberg, это может стать одним из самых решительных ответных шагов Пекина на американские технологические санкции.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Правительство КНР рассмотрит вопрос о том, предоставляют ли США своим производителям чипов несправедливое преимущество посредством стимулов и грантов или незаконно снижают цены на китайскую продукцию, говорится в заявлении Министерства торговли КНР, опубликованном в четверг. Расследование было начато в связи с протестами местных представителей отрасли, заявило министерство.

В министерство поступили жалобы китайских производителей чипов по поводу принятого в США «Закона о чипах и науке», который предусматривает выделение средств в размере около $39 млрд для того, чтобы, в том числе, побудить такие компании, как Taiwan Semiconductor Manufacturing и Samsung Electronics, построить высокопроизводительные мощности по производству чипов в Америке.

«Закон США о чипах и науке нарушает основополагающие принципы рыночной экономики и оказал глубокое и значительное влияние на глобальную цепочку поставок полупроводников», — говорится в заявлении Ассоциации полупроводниковой промышленности Китая (CSIA), опубликованном в соцсети WeChat.

Расследование Пекина перекликается с давними обвинениями Китая со стороны США в том, что правительство Поднебесной открыто финансирует свои компании в нарушение глобальных торговых соглашений. Чиновники США и Европы также предупредили о риске того, что китайские компании, которые стремительно наращивают мощности, в конечном итоге могут наводнить мировые рынки дешёвыми микросхемами.

За несколько дней до этого администрация Байдена ввела новые ограничения на поставки ускорителей ИИ в Китай. Nvidia и другие американские технологические компании выступили с критикой новых правил, утверждая, что они прежде всего наносят ущерб американским инновациям и были спешно введены в действие в последние дни уходящей администрации.

Также власти США добавили в чёрный список компаний, представляющих угрозу национальной безопасности, ещё ряд ключевых китайских игроков, в том числе поддерживаемый Tencent Holdings ведущий китайский ИИ-стартап Zhipu и ряд аффилированных с ним структур, достигший успехов в разработке «китайского ChatGPT». Помимо Tencent, в числе инвесторов Zhipu — государственный пенсионный фонд National Social Security Fund, Alibaba Cloud, венчурные фонды HongShan и Hillhouse, а также фонд P7 из Саудовской Аравии.

Канадцы придумали, как управлять приложениями с помощью ног прямо на ходу

Канадские инженеры разработали экспериментальную технологию, которая позволяет управлять мобильными приложениями на ходу — для этого они предложили совершать простые, но несколько неловкие движения ногами, не останавливаясь.

 Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Среднестатистический взрослый человек совершает от 3500 до 7000 шагов в день, поэтому инженеры Университета Ватерлоо в Канаде предложили использовать движения ног для управления мобильными приложениями. Они построили систему, которая считывает «ножные» команды и позволяет, например, заказывать кофе, управлять музыкальным проигрывателем и отвечать на телефонные звонки, используя гарнитуру смешанной реальности.

Идея проекта пришла профессору информатики Дэниелу Фогелю (Daniel Vogel), когда в холодный день ему пришлось остановиться и вынуть руки из тёплых карманов, чтобы заказать кофе через приложение на телефоне. Он задался вопросом, можно ли выполнить то же самое, не останавливаясь. Изучив существующие исследования, профессор Фогель и его коллеги изначально определили 22 «жеста походки» — движения, которые выделяются в процессе ходьбы, но не мешают продолжать движение.

Проведя исследование с участием 25 добровольцев, инженеры проанализировали эти «жесты» с точки зрения их совместимости с обычной ходьбой, простоты выполнения и приемлемости в обществе. В результате они отобрали семь жестов, которые оказались наиболее подходящими для использования на публике, и интегрировали их в интерфейс гарнитуры смешанной реальности. Добровольцам показали основные движения и предложили выполнять различные операции во время ходьбы: включать музыку, регулировать громкость, заказывать латте, принимать или отклонять входящие звонки.

Система корректно распознавала команды в 92 % случаев. Участники эксперимента в основном положительно оценили технологию, отметив её простоту в использовании, и признались, что не отказались бы продолжить её применять.

Брутальный экшен-хоррор Butcher's Creek уже скоро ворвётся в Steam — дата выхода смеси Condemned: Criminal Origins и Anger Foot от создателя Dusk

Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) объявил дату выхода своего экшен-хоррора от первого лица Butcher's Creek, вдохновлённого Manhunt и Condemned: Criminal Origins.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Butcher's Creek разрабатывается уже несколько лет, а страница в Steam у неё появилась лишь позапрошлым летом. Релиз ожидался в 2024 году, однако производство слегка затянулось.

Как стало известно, Butcher's Creek поступит в продажу для Steam через неделю, 23 января — то есть менее чем на месяц позже обозначенного срока. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Ролик длится 46 секунд и показывает, как попавший в ловушку банды садистов-убийц герой жестоко расправляется со своими обидчиками, в том числе ударами ноги. На фоне этого игру уже начали сравнивать с прошлогодней Anger Foot.

События Butcher's Creek развернутся в 1993 году близ Бутчерс-Крик в Пенсильвании. Пробивать себе путь обратно к свободе придётся также с помощью молотов, топоров, труб, досок, канцелярских ножей и других тяжёлых или острых предметов.

Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья.

Обещают «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source. Поддержки русского языка нет, зато есть бесплатная демоверсия.

Microsoft Project по-прежнему лидирует на российском рынке, хотя и сократил долю вдвое

Несмотря на уход в 2022 году с российского рынка, американская компания Microsoft сохранила лидерство с программой Microsoft Project (MS Project) в сегменте специализированного софта для управления проектами, хотя после появления российских аналогов её доля сократилась вдвое — примерно с 80 % до 43 %, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные российского разработчика офисного софта «Мойофис».

В России есть несколько альтернатив MS Project, например, «Гранд-смета» и «1С: управление проектами» с интеграцией в экосистему 1С, сообщили «Ведомостям» в «Мойофис». Сам «Мойофис» готовит к выпуску решение схожей функциональности в I квартале 2025 года. Кроме того, компании используют российские решения Directum Projects, Spider Project, Advanta, NaumenProject Ruler, «ПМ Форсайт» и Visary Project, а также open source решения.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

По словам экспертов, MS Project пользуется популярностью в сферах строительства и энергетики, где требуется высокая функциональность для планирования и мониторинга крупных проектов — продукт по старым лицензиям продолжает использовать около 15 % компаний сектора ТЭК в РФ. В госструктурах MS Project применяют в меньшей степени. Это связано, в том числе, с тем, что использование иностранного ПО на объектах критической информационной инфраструктуры (КИИ) запрещено.

Переход с MS Project на другой инструмент требует значительных затрат и времени на переобучение сотрудников, говорят эксперты, прогнозируя, что пакет ещё в течение 5–7 лет будет использоваться при управлении проектами. Они также отметили, что MS Project особенно сложно заменить в крупных компаниях, где он автоматизирует множество бизнес-процессов проектного и портфельного управления, и зачастую в значительной степени доработан с учётом их специфики. Влияет и интеграция с другими продуктами экосистемы Microsoft. Аналогичные доводы приводятся и относительно Microsoft Visio.

По оценкам «Мойофиса», в 2024 году объём рынка систем управления проектами в России составил 17,39 млрд руб. Рост рынка в 2025 году продолжится за счёт импортозамещения и составит примерно 17 %, прогнозирует компания.

Старые iPhone чаще других сдавали по программе МТС Trade-In в России

МТС опубликовала итоги программы обмена старых смартфонов на новые (Trade-In) за 2024 год. Согласно данным оператора, количество смартфонов, сданных по программе Trade-In, увеличилось на 34 % по сравнению с прошлым годом. Чаще всего пользователи сдавали старые модели iPhone.

В 2024 году Apple обошла прежнего лидера, Samsung, по числу сданных смартфонов в рамках Trade-In, заняв долю 31 % в общем объёме против 29 % у южнокорейской компании. В 2023 году лидировавшая Samsung занимала 31 %, а доля iPhone составляла 18 %.

Третье место по числу сданных устройств в 2024 году заняла Xiaomi с долей 22 %, четвёртое — Huawei (11 %), а пятёрку замыкает Realme с 1 %. В 2023 году первое место занимала Samsung (31 %), второе — Xiaomi (23 %), третье — Huawei (22 %), а четвёртое и пятое места достались Apple (18 %) и Oppo (5 %).

В десятку популярных моделей, сданных по программе Trade-In в 2024 году, вошли шесть гаджетов Apple. Топ-10 выглядит таким образом: iPhone 11 (15 % от всего количества сданных устройств), iPhone 12 (9 %), iPhone 13 (7 %), iPhone 12 Pro Max (6 %), iPhone 14 Pro Max (5 %). Замыкают десятку смартфоны Redmi 9A, iPhone 11 Pro, Samsung Galaxy A 32, Samsung Galaxy S22 и Samsung Galaxy A 54 с долей в 4 %.

Как отметил генеральный директор розничной сети МТС Андрей Губанов, программа Trade-In продолжает пользоваться популярностью среди клиентов оператора. По его словам, средняя цена выкупа устройств за последний год выросла почти в три раза.

В России перестанут работать мобильное приложение и сервисы Keenetic с 1 марта, но выход есть

С 1 марта 2025 года в России прекращают работу мобильное приложение, а также система удалённого мониторинга и управления Keenetic «в связи с изменениями в применимом законодательстве». Вместо них российские владельцы оборудования Keenetic смогут пользоваться аналогичными продуктами под брендом Netcraze.

 Источник изображения: keenetic.ru

Источник изображения: keenetic.ru

ООО «Неткрейз», ранее известное как ООО «Кинетик», проводит модернизацию инфраструктуры, отвечающей за обслуживание устройств под маркой Keenetic в странах Евразийского экономического союза (ЕАЭС). Эти мероприятия обеспечат стабильную работу оборудования Keenetic в условиях частичного ограничения интернета и блокировки международных сервисов. В рамках обновления модернизируются мобильное приложение, система удалённого мониторинга и управления, а также личный кабинет пользователя.

Таким образом, Keenetic выделяет облачные службы для российских пользователей в отдельную платформу под брендом Netcraze. Уже сейчас облачный сервис Keenetic работает не через серверы Hetzner, а с адресов российского оператора Selectel, обращает внимание «Хабр». Приложение Netcraze доступно в Google Play, App Store и RuStore. Оно позволяет настраивать подключение устройств Keenetic к интернету, управлять Wi-Fi, обновлять прошивку KeeneticOS и выполнять другие настройки оборудования.

Заметим, что войти в новое приложение можно будет с теми же учетными данными (e-mail и пароль), которые использовались в приложении Keenetic. Все пользовательские устройства Keenetic будут автоматически перенесены в новое приложение и доступны для управления.

Состоялся официальный анонс Nintendo Switch 2: дизайн, совместимость с играми прошлого поколения и релиз в 2025 году

Вслед за чередой утечек, неофициальных макетов и предсказаний инсайдеров японский платформодержатель Nintendo наконец представил наследника своей гибридной игровой консоли Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как и предполагалось, «сиквел» Nintendo Switch получил бесхитростное название Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался двухминутным роликом, в котором показали дизайн консоли и её сравнение с моделью прошлого поколения.

В соответствии с утечками Nintendo Switch 2 оказалась больше оригинальной Switch, а контроллеры Joy-Con будут крепиться к боковым сторонам приставки при помощи магнитных держателей.

Nintendo Switch 2 будет совместима с цифровыми и розничными версиями игр для Switch, хотя некоторые проекты могут частично или полностью не поддерживаться новым устройством. Заявлены и эксклюзивы консоли.

Запуск Nintendo Switch 2 состоится в 2025 году. Специальный выпуск Nintendo Direct назначен на 2 апреля. В ряде американских, европейских и азиатских городов пройдёт серия мероприятий, на которых посетители смогут попробовать приставку лично.

Huawei показала в деле роботизированную руку для автоматической зарядки электромобилей

Компания Huawei представила роботизированный манипулятор, который подключает зарядный кабель к порту электромобиля, избавляя водителя от необходимости делать это самостоятельно. Электронная конечность работает в полностью автономном режиме, так можно заряжать беспилотные авто либо устранить необходимость водителю покидать транспортное средство.

 Источник изображения: youtube.com/@carnewschina4118

Источник изображения: youtube.com/@carnewschina4118

Компания опубликовала демонстрационное видео, на котором показала схема работы этой системы. Главным действующим лицом ролика стал электрический седан Maextro S800 без водителя. Получив по удалённому каналу команду подключиться к зарядке в беспилотном режиме, автомобиль самостоятельно приступает к поиску станции. Обнаружив свободное зарядное устройство, машина на автопилоте паркуется рядом с ним, а роботизированный манипулятор подключает кабель к порту машины, отслеживая возможные препятствия. Когда зарядка завершена, манипулятор автоматически отключается, с владельца списывается оплата, и автомобиль уезжает со станции.

Роботизированная рука устанавливается на флагманской зарядной станции Huawei мощностью 600 кВт — она способна за 10 минут обеспечить 100 кВт·ч энергии. Серийное производство таких зарядных устройств стартует во II квартале 2025 года, сообщает ресурс CarNewsChina со ссылкой на собственный источник. Оно сможет подавать питание на электромобили всех производителей альянса Huawei Supercharging: BYD, Xpeng, Li Auto, Aito, JAC и Great Wall. Китайский электронный гигант сформировал альянс в апреле 2024 года при поддержке 11 крупнейших китайских производителей электромобилей — к концу года планировалась установка 100 000 станций Supercharger в Китае.

Maextro — премиальный бренд электромобилей, запущенный Huawei совместно с JAC; модель Maextro S800 была представлена в ноябре прошлого года — она получила ценник от $140 тыс. и автопилот третьего уровня.

Премиальный смартфон Honor Magic7 RSR Porsche Design вышел на глобальный рынок за €1799

Вчера компания Honor сообщила о стоимости и старте продаж смартфонов Magic7 Pro и Magic7 Lite на европейском рынке. Сегодня производитель объявил о скором появлении в Европе ещё более впечатляющего устройства — модели Magic7 RSR Porsche Design.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor Magic7 RSR Porsche Design создан на основе Magic7 Pro. Многие характеристики устройства остались прежними, включая ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки, мощную тройную камеру и производительный процессор. В то же время новинка обладает более премиальным дизайном и предлагает некоторые улучшения. Например, её 200-Мп перископическая камера с трёхкратным увеличением получила оптику с апертурой f/1.9 (у версии Magic7 Pro — f/2.6). Также Honor Magic7 RSR Porsche Design оснащён 1200-точечным сенсором LiDAR для лучшей стабилизации видео. Две остальные камеры остались прежними — 50-Мп основной сенсор с переменной апертурой f/1.4-f/2.0 и широкоугольная камера на 50 Мп.

Magic7 RSR Porsche Design оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPO OLED с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Экран обладает пиковой яркостью 5000 кд/м² и защищён стеклом NanoCrystal Shield. В основе устройства лежит флагманский процессор Snapdragon 8 Elite. Смартфон будет доступен в конфигурациях с объёмом оперативной памяти до 24 Гбайт и постоянной памяти до 1 Тбайт.

Устройство работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой MagicOS 9.0, которая включает нативную поддержку ИИ-помощника Google Gemini, а также фирменные ИИ-функции от Honor. За автономность отвечает батарея ёмкостью 5850 мА·ч с поддержкой 100-Вт проводной и 80-Вт беспроводной зарядки.

Honor Magic7 RSR Porsche Design поступит в продажу в некоторых европейских странах с 21 февраля. Стоимость устройства начинается от €1799 за конфигурацию с 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт постоянной памяти.

Starlink начала предлагать спутниковый интернет за $9 в месяц

Компания SpaceX начала рассылать пользователям в Австралии электронные письма с информацией о новом тарифном плане «резервной связи» Starlink за 15 австралийских долларов (около 9 долларов США). За эти деньги предлагается объём трафика в 5 Гбайт.

Несмотря на жёсткое по сегодняшним меркам ограничение, SpaceX уверяет, что это полезное решение на случай, если «отключился основной интернет или возникла чрезвычайная ситуация». Дополнительный трафик можно приобрести из расчёта 3 австралийских доллара ($1,86) за 1 Гбайт — этот объем можно расходовать «в движении, за рубежом и в прибрежных водах». Предложение, видимо, направляется клиентам, которые приостановили подписку на Starlink или собираются прекратить пользоваться услугами оператора. Отмечается, что абоненты могут «повторно активировать» обслуживание Starlink и перейти на резервный тариф.

У потребителей инициатива провайдера встретила неоднозначную реакцию. Одни отметили, что резервный тариф — это действительно удобно на случай непредвиденных обстоятельств; вторые напомнили, что в большинство тарифов даже мобильных операторов включены больше 5 Гбайт трафика. В США Starlink предложил резервный тариф за $50 для домашних пользователей с ограничением в 50 Гбайт трафика — безлимитный стоит $120. Сейчас абонентская база оператора по всему миру составляет 4,6 млн пользователей, и чтобы привлечь больше абонентов, компании придётся предлагать ещё более привлекательные скидки.

Montech представила отделанный искусственной кожей компьютерный корпус Heritage с ручкой

Компания Montech представила необычный компьютерный корпус Heritage, в котором в качестве материалов сочетаются не только привычные метал, пластик и стекло. Некоторые элементы этого корпуса покрыты искусственной кожей. Благодаря этому, а также наличию ручки для переноски, также выполненной из кожзама, Heritage напоминает ретро-чемодан.

 Источник изображений: Montech

Источник изображений: Montech

Размеры корпуса Montech Heritage составляют 480 × 235 × 368 мм. Новинка предназначена для использования с материнскими платами форматов Micro-ATX и Mini-ITX.

Фронтальная, верхняя и одна из боковых панелей корпуса перфорированы. Вторая боковая панель выполнена из закалённого стекла. Фронтальная панель разъёмов, а также элементы боковых панелей покрыты искусственной кожей.

Корпус имеет пять слотов расширения, поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 170 мм, видеокарт длиной до 400 мм и блоков питания длиной до 165 мм (ATX, SFX). Внутри есть места для установки одного 3,5-дюймового и двух 2,5-дюймовых накопителей.

Montech Heritage поддерживает установку до восьми вентиляторов. Корпус также доступен в версии Pro, которая оснащена четырьмя предустановленными вентиляторами размером 120 мм. Три из них работают в реверсивном режиме (вращаются против часовой стрелки). В верхней части корпуса предусмотрено место для установки радиатора СЖО размером от 120 до 360 мм. В нижней и верхней частях корпуса установлены магнитные пылевые фильтры.

Фронтальная панель Montech Heritage оснащена комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом, двумя портами USB Type-A (5 Гбит/с), одним портом USB Type-C (20 Гбит/с), а также кнопками питания и перезагрузки.

Montech Heritage будет доступен в чёрном и белом исполнении. Обычная версия (без предустановленных вентиляторов) оценивается производителем в $89,90, а вариант Pro с предустановленными вентиляторами получил ценник $103,90. В продаже корпус появится с 18 января.

LG Display представила самые яркие OLED-дисплеи для телевизоров

Компания LG Display анонсировала OLED-панели четвёртого поколения, предназначенные для телевизоров, которые на 33 % ярче, чем экраны предыдущего поколения. Эти панели «оптимизированы для эпохи ИИ-ТВ» и стали первыми в отрасли OLED-дисплеями, достигшими максимальной яркости в 4000 кд/м²».

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

По неясной причине LG Display не стала рассказывать об экранах нового поколения на выставке CES 2025, хотя они стали основой для флагманских телевизоров 2025 года, включая Panasonic Z95B и LG G5. Главной особенностью новых панелей является структура Primary RGB Tandem — собственная технология LG Display, использующая независимые массивы RGB-элементов для генерации света. Ранее эта технология включала трёхслойный источник света с двумя слоями синих элементов, излучающих на коротких длинах волн, а также красными, зелёными и жёлтыми элементами на одном слое.

В телевизионных OLED-панелях четвёртого поколения структура Primary RGB Tandem организует источник света в четыре слоя, добавляя два слоя синих элементов и независимые слои красных и зелёных элементов. «Это позволяет повысить максимальную яркость, увеличивая количество света, производимого каждым слоем по сравнению с предыдущей структурой», — говорится в пресс-релизе LG Display.

Samsung, со своей стороны, представила на CES 2025 телевизор S95F, в котором использовала самую яркую панель QD-OLED собственной разработки. При этом Samsung продолжает делать ставку на безбликовое покрытие экрана, а LG совершенствует глянцевое, хотя и применяет при его производстве «технологию сверхнизкого отражения».

Цветовая яркость новой OLED-панели LG Display составляет до 2100 кд/м², что на 40 % больше по сравнению с экранами предыдущего поколения. Но это снова пиковый показатель, и не факт, что использующие эти панели производители будут показывать эти цифры на практике в адресованной потребителям продукции.

Nvidia переведёт чипы Blackwell на улучшенную упаковку CoWoS-L — это сулит трудности для компании и партнёров

Уже второй год подряд посещая Китай и Тайвань в канун Нового года по китайскому лунному календарю, основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пояснил, что для производства передовых ускорителей вычислений семейства Blackwell будет востребована технология упаковки CoWoS-L, а от устаревающей CoWoS-S компания будет постепенно отходить. Возможно, такая миграция создаст определённые трудности в работе как самой Nvidia, так и её партнёров.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечает Reuters, глава Nvidia сделал следующие пояснения: «По мере перехода на Blackwell, мы будем в основном использовать CoWoS-L. Конечно, мы всё ещё производим Hopper, который будет использовать CoWoS-S. Мы также будем переводить связанные с CoWoS-S мощности на использование CoWoS-L». По сути, главным преимуществом CoWoS-L является возможность объединить несколько кристаллов на одной подложке специальным высокоскоростным интерфейсом, и такая компоновка очень востребована в сегменте ускорителей вычислений. Другими словами, как добавил Хуанг, речь идёт не о снижении объёмов упаковки чипов в целом, а о переходе с CoWoS-S на CoWoS-L.

В любом случае, как признался глава Nvidia, сейчас компании и её партнёрам доступно в четыре раза больше мощностей по упаковке чипов, чем пару лет назад. По данным известных отраслевых аналитиков, Nvidia недавно пересмотрела свои перспективные производственные планы, отдав приоритет использованию упаковки CoWoS-L, которая применяется в сочетании с многокристальной упаковкой. Соответственно, однокристальные версии ускорителей семейства Blackwell были сняты с производства, и теперь все силы брошены на увеличение объёмов выпуска многокристальных версий, которым нужна упаковка CoWoS-L. Компания TSMC в этом контексте пострадает не так сильно, а вот некоторые поставщики обеих компаний окажутся в затруднительном положении из-за срочной перестройки цепочек поставок и производства.

Россияне стали массово отказываться от паролей для интернет-сервисов

Всё больше россиян переходит на авторизацию в интернет-сервисах без паролей, отметил ресурс Forbes. По данным VK, в 2024 году число пользователей сервисов компании, предпочитающих беспарольные способы авторизации, включая вход по одноразовому коду, QR-коду, по лицу или же отпечатку пальца, выросло год к году на 30 % до 50 млн. Это составляет порядка 40 % всей аудитории VK ID, увеличившейся за год на 10 % до 126 млн человек.

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Также выросло число пользователей VK ID, применяющих второй фактор авторизации — на 22 % за год, превысив 21 млн человек. Кроме того, более 20 тыс. партнёров компании интегрировали VK ID в качестве способа авторизации на сайтах и в приложениях.

Аналогичная тенденция наблюдается у «Яндекса», сообщившего, что количество пользователей, предпочитающих беспарольные способы входа через «Яндекс ID», выросло в 2024 году в 1,5 раза.

В МТС ID по умолчанию используется для входа одноразовый код из SMS, сообщили в компании. Количество зарегистрированных аккаунтов в МТС ID в 2024 году увеличилось на 20 %, превысив 120,6 млн.

Как сообщил бизнес-консультант по информационной безопасности Positive Technologies Алексей Лукацкий, несмотря на тренд по переходу на беспарольные способы идентификации, говорить о полном отказе от паролей не приходится, поскольку имеется немало устаревших устройств (например, банкоматы) или технологий (Wi-Fi или Bluetooth), в которых заложена возможность входа только по паролю/PIN-коду. Он также отметил, что вход по биометрии (отпечатку пальца или лицу) нельзя назвать безопасным в долгосрочной перспективе из-за риска утечки баз данных.

Руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet (Сейфнет) Игорь Бедеров считает более безопасным способом для входа двухфакторную аутентификацию. А наиболее защищённым на сегодняшний день способом он назвал приложение для аутентификации (генерирует код, который используется в дополнение к электронной почте и паролю для подтверждения личности). «Если использовать специальное приложение, то при перевыпуске SIM-карты злоумышленник не сможет получить личные данные пользователя. А взломать мобильное приложение достаточно сложно. Как раз такие приложения-аутентификаторы и должны в конечном итоге заменить классические методы, приемы двухфакторной аутентификации и подтверждения входа как наиболее надёжные», — считает эксперт.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google научила ИИ принимать решения без лишних слов — Gemini Decisions API сэкономит на токенах 6 ч.
Google тайно тестирует Gemini 4 Hydrogen — быструю и экономичную альтернативу мощным ИИ-моделям 8 ч.
ЕС объявил войну тёмным паттернам — манипуляции пользователями обойдутся соцсетям, сервисам и магазинам в 6 % оборота 9 ч.
Глава Anthropic пообещал победить рак с помощью ИИ уже через 10 лет 9 ч.
Nintendo нанесла удар по рынку прошивок мод-чипов для Switch — Picofly, SX Core, HWFLY и другие жертвы борьбы с пиратством 9 ч.
Microsoft прекратила поддержку Windows 11 23H2, выпустив последний патч безопасности 11 ч.
Apple объявила о закрытии форума поддержки — он уже перешёл в режим чтения 12 ч.
«Базис» представил безопасную платформу для хранения и проверки компонентов ПО 12 ч.
65 миллионов проданных копий, тысячи модов и народная любовь: легендарной The Elder Scrolls V: Skyrim исполнилось 15 лет 12 ч.
Руководство My.Games выкупит компанию благодаря деньгам из ОАЭ 15 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI Crosshair A16 HX MLG Edition E8W. Стоп, почему только игрового? 3 ч.
Новая статья: AMD EPYC Venice 9006: до 256 ядер на сокет без оглядки на дефицит DRAM 5 ч.
Илон Маск и инвесторы встали на защиту главы Nvidia — без него США рискуют уступить Китаю 6 ч.
ПК по цене однушки в Москве: HP выпустила рабочую станцию ZGX Fury с 748 Гбайт памяти по цене от $132 000 6 ч.
IBM утроила число кубитов в чипе Nighthawk — а в 2027 году создаст 1040-кубитовый квантовый суперкомпьютер 6 ч.
AMD придумала, как сэкономить миллионы на серверной памяти — SSD без потерь «заменят» половину дорогой DRAM 8 ч.
Google научила ИИ читать ДНК на уровне отдельных клеток — это поможет искать корни болезней 9 ч.
США хотят встроить «Локатор» в ИИ-чипы — чтобы находить санкционные ускорители Nvidia, просочившиеся в Китай 10 ч.
Учёные придумали капельное охлаждение процессоров — оно сбивает температуру на 17 °C за 15 секунд 11 ч.
SpaceX создаёт собственную ИИ-стойку на чипах Nvidia Vera Rubin — чтобы отправить её в космос 11 ч.