|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
К созданию Heroes of Might & Magic: Olden Era присоединился «отец» серии Might & Magic — он не работал над «Героями» больше 20 лет
29.01.2026 [20:27],
Михаил Романов
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen объявили об особом партнёрстве в рамках производства горячо ожидаемой фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Как стало известно, к созданию Heroes of Might & Magic: Olden Era на правах творческого консультанта присоединился Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem) — основатель New World Computing и «отец» франшизы Might & Magic. Стоит отметить, что это первое возвращение Канегема в созданную им вселенную со времён «Героев меча и магии IV» (2002). Легендарный гейм-дизайнер поможет команде с дизайном, проработкой вселенной и другими творческими элементами. «Отрадно видеть, что созданный мной так давно мир процветает и остаётся в памяти стольких людей. Я очень рад вновь предложить свой вклад и пройти этот путь с вами, кто сделал Might & Magic легендарной серией!» — заявил Канегем. Гейм-дизайнер отметил, что Heroes of Might & Magic: Olden Era сделана с любовью, страстью и знанием дела. Канегем также похвалил выпущенную в октябре демоверсию. По его мнению, она отлично выполнена и передаёт дух оригинальной серии. Примечательно, что Канегем — не единственная знаковая личность из истории «Героев Меча и Магии», задействованная в создании Olden Era. Музыку для игры пишет, в том числе, легендарный композитор серии Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero). Старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam ожидается на протяжении 2026 года. В ближайшее время разработчики поделятся «неожиданными и невероятными новостями». Ветераны разработки Diablo анонсировали Darkhaven — мрачную экшен-RPG с динамичным миром и полной свободой передвижения
29.01.2026 [17:57],
Михаил Романов
Американская студия Moon Beast Productions, основанная в 2021 году ветеранами разработки Diablo, представила дебютный проект — мрачную фэнтезийную экшен-RPG под названием Darkhaven. События Darkhaven развернутся на руинах умирающего мира после окончательного краха цивилизации. Древние империи пали, и на их место пришла дикая природа, монстры и хищные сверхъестественные силы. Игрокам Darkhaven в роли наследника силы, которая является последней надеждой увядающего мира, предстоит бросить вызов потусторонней тьме и спасти землю от неминуемой гибели. Анонсирующий геймплейный трейлер Darkhaven демонстрирует свободу передвижения (персонаж может прыгать, плавать, карабкаться) и динамическое окружение (стены подземелий дают пробить, озёра — осушить, потоки лавы — перенаправить). Сражения потребуют смекалки и хитрости, так как стадный инстинкт врагам неведом — отвечающий за поведение чудовищ ИИ наделяет их самыми разными особенностями поведения и способностями. Скриншоты
Обещают не имеющий аналогов процедурно генерируемый открытый мир, продуманную систему предметов, терраформинг, кооператив и соревновательный мультиплеер, встроенный редактор модов и текстовый перевод на русский. Darkhaven создаётся для ПК (Steam), готовится к запуску в раннем доступе и старту кампании на Kickstarter. На фестивале «Играм быть» (начнётся 23 февраля) в Steam проект получит демоверсию. Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 5 Max с батареей на 9000 мА·ч и чипом Dimensity 9500s
29.01.2026 [17:56],
Владимир Фетисов
Компания Xiaomi официально представила Redmi Turbo 5 Max — новый флагманский смартфон линейки Turbo, который имеет немало любопытных особенностей, том числе новейшую однокристальную платформу MediaTek и аккумулятор впечатляющей ёмкости.
Источник изображений: Xiaomi Redmi Turbo 5 Max стал первым в мире смартфоном на базе чипа Dimensity 9500s, который изготавливается по техпроцессу 3 нм и основан на базе архитектуры All Big Core. Отдельно отметим наличие производительной системы охлаждения 3D Ice-Cooling Pump и аккумуляторной батареи ёмкостью 9000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт и обратной проводной зарядки до 27 Вт. Разработчики оснастили смартфон 6,83-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 3500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. ![]() В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 20-мегапиксельная фронтальная камера, которая может снимать видео 1080p на скорости до 60 кадров в секунду. Основная камера объединила 1/1,95-дюймовый датчик Light Fusion 600 на 50 Мп с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения со сверхширокоугольным датчиком на 8 Мп (f/2.2). Реализована поддержка съёмки видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. ![]() За производительность отвечает восьмиядерный микропроцессор Dimensity 9500s в сочетании с графическим ускорителем Mali-G925 MC12. Корпус смартфона защищён от влаги и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 ac (2,4 ГГц/5 ГГц) и Bluetooth 5.4. Поддерживается работа в сетях связи пятого поколения. Смартфон имеет габариты 162,99 × 77,93 × 8,15 мм и весит 219 г. В качестве программной платформы используется Android 16 с фирменным интерфейсом HyperOS 3. Аппарат будет доступен в разных конфигурациях:
Первый массовый смартфон с батареей на 10 001 мА·ч — представлен Realme P4 Power за $260
29.01.2026 [15:39],
Николай Хижняк
Компания Realme выпустила P4 Power — смартфон с очень ёмкой кремний-углеродной батареей на 10 001 мА·ч. Производитель заявляет для новинки лучшую автономность в своём классе. Компания также обещает, что батарея сохранит не менее 80 % от своей первоначальной ёмкости после 8 лет использования. Аккумулятор рассчитан на 1650 циклов зарядки.
Источник изображений: Realme После полной зарядки смартфон обеспечит почти 12 часов игры в Battlegrounds Mobile India. При просмотре видео на YouTube он проработает более 32 часов без подзарядки, а при использовании навигации — более 21 часа. При записи видео в формате 4K автономность составит 12 часов. Даже при оставшихся 5 % заряда вы сможете совершать голосовые звонки в течение почти 4 часов или использовать навигатор около часа. Впечатляющая ёмкость батареи позволит заряжать смартфон реже. По оценкам Realme, среднестатистический пользователь P4 Power за четыре года совершит на 392 цикла зарядки меньше, чем если бы он использовал обычный телефон. Кроме того, новый кремний-углеродный аккумулятор выдерживает на 150–200 циклов зарядки больше, чем обычная батарея. При такой выносливости батареи программная поддержка устройства немного разочаровывает. Смартфон поставляется с операционной системой Android 16 и оболочкой Realme UI 7. Компания обещает всего три года обновлений ОС и четыре года обновлений безопасности. К моменту завершения программной поддержки батарея смартфона останется практически как новая. С другой стороны, использующийся в составе устройства процессор Dimensity 7400 Ultra вряд ли будет таким же актуальным, как сейчас. За охлаждение чипа отвечает испарительная камера площадью 4613 мм² и сверхбольшой графитовый лист площадью 13 743 мм². Realme P4 Power поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт. Восполнение 50 % заряда батареи занимает около 36 минут. Для смартфона заявляется поддержка 80-Вт зарядки SuperVOOC, а также зарядных устройств USB PD PPS. Правда, мощность зарядки во втором случае ограничена 55 Вт. Новинка также поддерживает реверсивную зарядку мощностью 27 Вт. Иными словами, от батареи Realme P4 Power можно подзаряжать другие устройства. По информации GSMArena, смартфон может зарядить iPhone 16 Pro (аккумулятор 3582 мА·ч) до 50 % за 27 минут. Толщина Realme P4 Power составляет 9,08 мм, вес — 219 граммов. Устройство подходит для работы в суровых условиях. Его батарея рассчитана на использование при температуре от –30 °C до 56 °C (литиевые батареи обычно плохо переносят холод). Он также устойчив к сжатию и прошёл испытания на падение с высоты 1 м. Кроме того, смартфон имеет рейтинги защиты IP66, IP68 и IP69 — он был протестирован под водой на глубине 2 м, а также в горячей (85 °C) и холодной (0 °C) воде. В остальном модель P4 Power не сильно отличается от базовой модели Realme P4 выпущенной производителем ранее. P4 Power оснащён 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц. Экран поддерживает разрешение 2800 × 1280 пикселей, обладает яркостью до 6500 кд/м² и оснащён защитным покрытием Corning Gorilla Glass 7i. На задней панели устройства расположена 50-Мп основная камера (сенсор Sony IMX882) с объективом f/1.8 и оптической стабилизацией изображения (OIS). Она может записывать видео в 4K со скоростью 30 кадров в секунду и предлагает режим «Ночной портрет» с эффектом боке. Также имеется 8-Мп сверхширокоугольная камера (угол обзора 112°) и 16-Мп фронтальная камера (угол обзора 85°). Realme P4 Power доступен в цветах Flash Orange (оранжевый), Power Silver (серебряный), а также в синем. Во всех случаях задняя панель разделена на две части: под нижней матовой частью скрыта батарея, а верхняя прозрачная позволяет заглянуть внутрь (видна катушка NFC). Смартфон доступен в конфигурациях с 8/128, 8/256 и 12/256 Гбайт памяти. Стоимость устройства составляет от $260. It Takes Two на колёсах: анонсировано кооперативное приключение WheelMates про радиоуправляемые машинки
29.01.2026 [12:39],
Михаил Романов
Жанр кооперативных приключений на двоих живёт не только усилиями Hazelight Studios (Split Fiction, It Takes Two, A Way Out). Разработчики из польской студии Firevolt анонсировали WheelMates. События WheelMates развернутся в доме эксцентричного профессора, который загадочным образом исчез, но оставил сигнал о помощи. Выяснять причину пропажи учёного взялись двое друзей с помощью радиоуправляемых машинок. Игрокам WheelMates предстоит кататься по особняку, решать головоломки, искать скрытые пути и работать сообща для достижения общей цели. Заявлен локальный и онлайновый кооператив. Скриншоты
Машинки оснащены экспериментальными устройствами вроде усилителей прыжка, магнитных колёс, крюка (чтобы цепляться) и магнитов (чтобы взаимодействовать с объектами на расстоянии), которые помогут преодолевать препятствия. По словам разработчиков, каждая комната в доме профессора — отдельный микромир с тайными маршрутами, загадками и элементами истории. Новые способности позволят вернуться в знакомые места и открыть ранее недоступные пути и решения. WheelMates вдохновлена классическими гоночными играми вроде Re-Volt и платформенными головоломками. Команда задалась целью создать новый формат кооперативного приключения (с радиоуправляемыми машинками). Релиз WheelMates ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На февраль запланировано первое публичное тестирование. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Заявлен текстовый перевод на русский. ИИ завалил учёных открытиями в астрономии — весь архив «Хаббла» он изучил за три дня
29.01.2026 [11:16],
Геннадий Детинич
Астрономы из Европейского космического агентства (ESA) разработали новый инструмент на базе искусственного интеллекта под названием AnomalyMatch, который позволил провести систематический поиск редких и необычных объектов в огромном архиве данных космического телескопа «Хаббл» (Hubble). За 35 лет наблюдений накопился неподъёмный для анализа человеком набор данных. ИИ обработал всё за неполные три дня и сделал массу открытий. Астрономические инструменты собирают поистине несметные данные, которые хотя и проходят компьютерную обработку, но всё равно остаются в основном неизученными. Эта тенденция стремительно усиливается с появлением всё новых и более совершенных телескопов. Как отмечают учёные, даже если сейчас прекратят работу все телескопы, архивные данные позволят продолжать делать открытия десятки и более лет. Искусственный интеллект нигде не может быть применён так удачно, как в астрономии при анализе архивов. Новая программа всего на одном графическом процессоре способна за двое с половиной суток обработать 100 млн фрагментов изображений. Конкретно эта реализация ищет аномалии, которые выбиваются из ряда множества известных астрономических объектов. За неполные трое суток AnomalyMatch просмотрела весь архив «Хаббла» за 35 лет и обнаружила свыше 1400 аномальных объектов. Последующая ручная обработка сокращённого массива данных людьми подтвердила более 1300 аномалий, из которых свыше 800 оказались ранее неизвестными науке объектами. ИИ «как на блюдечке» преподнёс астрономам данные, которые могли пылиться в архивах десятилетиями. Среди находок преобладают сливающиеся и взаимодействующие галактики (417 случаев), новые кандидаты в гравитационные линзы (86, включая редкие кольцевые структуры), медузовидные галактики (35), а также перекрывающиеся галактики, кольцевые структуры, галактики с джетами и активными ядрами (квазары). Некоторые объекты имеют крайне необычный вид — например, галактика с закрученным ядром и открытыми рукавами. Обнаруженные аномалии представляют большую научную ценность, поскольку такие редкие явления помогают лучше понять фундаментальные процессы во Вселенной: эволюцию галактик, природу тёмной материи, гравитационное линзирование для измерения расстояний и расширения космоса, а также позволяют проверить общую теорию относительности. Авторы исследования подчёркивают, что архив «Хаббла», накопленный за десятилетия, до сих пор содержит множество скрытых сокровищ, которые обычные методы поиска пропускают. ИИ же способен находить именно те объекты, которые выделяются своей необычностью на фоне типичных галактик и звёзд. В Японии начали испытания пассажирского самолёта с «кожей акулы» — покрытие экономит топливо и снижает выбросы
29.01.2026 [10:02],
Геннадий Детинич
«Этот скин для самолётов даёт +1 к снижению сопротивления воздуха», как сказали бы в описании к игре об авиации. В Японии пошли дальше и воплотили это в жизнь — агентство JAXA разработало технологию нанесения на фюзеляж ребристого покрытия, напоминающего по текстуре кожу акулы. Эта текстура снижает сопротивление воды при движении этого стремительного хищника, что также должно помочь самолётам экономить топливо.
Источник изображений: JAXA Как сообщает нам пресс-релиз Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA), совместно с авиакомпаниями Japan Airlines (JAL), Zipair Tokyo и компанией O-WELL реализован проект по нанесению ребристого покрытия (riblet-shaped coating) на пассажирские самолёты. Это передовая технология, вдохновлённая структурой кожи акулы: поверхность фюзеляжа покрывается микроскопическими продольными канавками, которые уменьшают турбулентность в пограничном слое воздуха и снижают аэродинамическое сопротивление. Проект направлен на декарбонизацию авиации путём сокращения расхода топлива и выбросов CO₂. ![]() Итак, 28 января 2026 года JAXA объявила, что впервые такое покрытие нанесено на самолёт Boeing 787-8 авиакомпании Zipair Tokyo (регистрационный номер JA851J). Работы проводились в ангаре JAL в аэропорту Нарита с использованием усовершенствованного метода Paint-to-Paint — прямого нанесения рельефной структуры на существующий слой краски самолёта. Благодаря новым инструментам для позиционирования и фиксации улучшились качество и скорость нанесения, а возможность проведения работ в Нарите (помимо Ханэды) расширила географию применения технологии. С 27 января 2026 года самолёт приступил к выполнению регулярных международных рейсов. ![]() С января 2025 года аналогичное покрытие тестировалось на самолёте Boeing 787-9 JAL (JA868J), а в ноябре 2025-го площадь покрытия была увеличена, что позволило достичь снижения сопротивления ещё на 0,31 %. По расчётам JAXA, это даёт годовую экономию около 154 тонн авиационного топлива и снижает выбросы на 492 тонны CO₂ только на маршруте Нарита – Франкфурт. В проекте также разрабатывается улучшенный тип покрытия с более острым профилем (напоминающим лезвие ножа), который обещает расчётное снижение сопротивления на 6–6,5 %, что будет на 5 % лучше уже реализованных покрытий. ![]() Применение ребристого покрытия на коммерческих самолётах открывает путь к масштабному снижению экологического следа авиации. Технология сочетает практичность (лёгкость, долговечность, отсутствие значительного увеличения веса) с реальным эффектом в эксплуатации. Успешные испытания на рейсах JAL и Zipair должны подтвердить перспективу распространения покрытия на другие типы воздушных судов, способствуя достижению цели нулевых выбросов в отрасли к 2050 году. ![]() Конец эпохи Model S и Model X: Tesla снимает флагманы с производства ради выпуска роботов Optimus
29.01.2026 [06:35],
Анжелла Марина
Компания Tesla заявила, что третье поколение многофункционального гуманоидного робота Optimus, предназначенное для массового производства, будет представлено уже в первом квартале 2026 года. Одновременно стало известно, что старейшие модели электромобилей компании, Model S и Model X, будут сняты с производства и уступят место Optimus.
Источник изображения: Tesla Новый Optimus получит усовершенствованный дизайн кисти рук и другие значительные улучшения по сравнению с версией 2.5, Как стало известно изданию The Verge, первая производственная линия будет запущена в конце 2026 года и по планам компании достигнет мощности в 1 миллион роботов в год. Ранее Илон Маск (Elon Musk) говорил, что Tesla произведёт 5000 роботов в 2025 году, хотя подтверждений тому, что он достиг этой цели, как отмечает The Verge, пока нет. Маск также обещал, что Optimus будет использоваться не только на заводах Tesla, но и в качестве домашних помощников и даже хирургов, и поступит в продажу для потребителей в следующем году. Однако запуск Optimus пока проходит не столь однозначно на фоне проблем с дистанционным управлением и недавнего ухода главы подразделения робототехники Tesla. От успеха этого продукта зависит очень многое, пишет The Verge, в том числе и компенсационный пакет Илона Маска на сумму до $1 трлн — его он получит только при условии выпуска как минимум одного миллиона роботов. Одновременно стало известно, что Tesla прекращает производство флагманских электромобилей Model S и Model X, которые выпускались только на старейшем предприятии компании в Калифорнии. Оно будет загружено выпуском человекоподобных роботов Optimus, как Илон Маск пояснил на квартальном отчётном мероприятии. Именно на этом предприятии Tesla собирается наладить выпуск до 1 млн таких роботов в год. Для достижения этой цели штат персонала на фабрике во Фримонте будет увеличен. Google превратила Chrome в ИИ-браузер — с автопилотом для веб-сёрфинга, Gemini в боковой панели и не только
29.01.2026 [00:39],
Андрей Созинов
Google представила масштабное обновление Chrome, сосредоточенное вокруг более глубокой интеграции в самый популярный браузер функций на базе ИИ. Фактически компания таким образом отвечает на волну ИИ-браузеров, которые активно представляли в прошлом году, например, ChatGPT Atlas или Perplexity Comet.
Источник изображений: Google Ключевое изменение — Gemini теперь «живёт» в постоянной боковой панели Chrome, а не во всплывающем окне, как раньше. Ассистент умеет отвечать на вопросы по текущей странице, помогать с другими открытыми вкладками и работать с группами вкладок как с единым контекстом. Например, если пользователь открыл несколько страниц с одного сайта — для сравнения цен или выбора товара, — Gemini понимает, что все они относятся к одной задаче. Данное обновление уже доступно пользователям Chrome для Windows и macOS, а также для компьютеров Chromebook Plus. Также в ближайшие месяцы Google планирует добавить в Chrome функцию Personal Intelligence («Персональный интеллект»), анонсированную не так давно. Она позволяет ассистенту обращаться к данным пользователя в Gmail, поиске, YouTube и «Фото» — разумеется, с согласия владельца аккаунта. Это даёт ещё больше сценариев использования ИИ-помощника: можно будет, не выходя из браузера, уточнить семейное расписание (например, когда у ребёнка тренировка), попросить Gemini написать письмо и сразу отправить его, не открывая почту, или задать вопрос, опираясь на собственную историю поиска и контент. Ещё одно нововведение — интеграция инструмента Nano Banana, который позволяет изменять изображения прямо во время веб-сёрфинга, комбинируя текущую картинку с найденными в интернете объектами или товарами. Однако самым амбициозным нововведением Google называет функцию Auto Browse — браузерного ИИ-агента, способного выполнять задачи от имени пользователя. В теории Gemini сможет самостоятельно перейти на сайт, найти нужный товар, применить купон на скидку и подготовить покупку. Своего рода автопилот для интернет-сёрфинга. При этом для чувствительных действий — входа в аккаунты или финального подтверждения платежа — система будет запрашивать вмешательство человека. Google подчёркивает, что данные из менеджера паролей и сохранённых карт не передаются ИИ-моделям напрямую. Пока Auto Browse запускается в ограниченном режиме — только для подписчиков планов Google AI Pro и AI Ultra в США. И это неслучайно: браузерные ИИ-агенты остаются сложным и нестабильным инструментом. В реальных сценариях они часто неправильно интерпретируют намерения пользователя или «ломаются» при переходе между сайтами. В Google признают проблему, но отмечают, что в ходе раннего тестирования пользователи уже применяли «автопилот» для записи к врачу, заполнения утомительных онлайн-форм, сбора налоговых документов, поиска мастеров и оформления отчётов о расходах. ![]() Боковая панель Gemini и интегрированная Nano Banana начнут развертываться в Chrome уже сегодня, а функции Personal Intelligence компания обещает включить «в ближайшие месяцы». Судя по всему, Google делает ставку на то, что пользователям не нужен отдельный «ИИ-браузер» — достаточно превратить привычный Chrome в более умного помощника. Sony добавила в февральскую подборку PS Plus четыре игры вместо трёх, но фанаты всё равно не рады
28.01.2026 [21:17],
Михаил Романов
Издатель Sony Interactive Entertainment в последнюю среду января официально представил подборку игр на февраль для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Новое предложение оказалось щедрее обычного. Вопреки обыкновению, февральская линейка для подписчиков PS Plus включает не три игры, а четыре. Причину появления дополнительного предложения в Sony Interactive Entertainment не уточняют. Хедлайнером февральской PS Plus в соответствии с откровениями инсайдера billbil-kun стал вышедший в 2024 году боксёрский симулятор Undisputed для PS5. Игра заслужила 70−71 % на Metacritic и «смешанные» отзывы в Steam (рейтинг 61 %). Кроме того, в феврале подписчикам PS Plus раздадут две игры для PS4 и PS5 — подводный симулятор выживания Subnautica: Below Zero и психоделическую метроидванию Ultros. Четвёртый проект, вопреки прошлогоднему обещанию Sony, представляет собой игру для PS4 — речь идёт об авиационном боевике Ace Combat 7: Skies Unknown, недавно отметившем своё семилетие (и 7 млн проданных копий). Количество не всегда равняется качеству. Несмотря на четыре игры в подборке вместо трёх, анонс всё равно вызвал смешанные отзывы. Пользователи хвалят отдельные игры, но не линейку в целом. Новая раздача продлится с 3 февраля по 2 марта. До 2 февраля можно активировать январские игры: Need for Speed Unbound для PS5, Disney Epic Mickey: Rebrushed и Core Keeper для PS4/PS5. Обзоры AMD Ryzen 7 9850X3D — действительно самый быстрый игровой CPU, но разница с Ryzen 7 9800X3D минимальная
28.01.2026 [18:56],
Николай Хижняк
Профильные обозреватели опубликовали результаты тестов процессора AMD Ryzen 7 9850X3D. Продажи чипа стартуют 29 января. Его стоимость составляет $499, что на $30 дороже модели Ryzen 7 9800X3D. Разница между чипами заключается только в увеличенной на 400 МГц у Ryzen 7 9850X3D максимальной тактовой частоте — 5,6 ГГц против 5,2 ГГц у Ryzen 7 9800X3D.
Источник изображения: TechPowerUp Ryzen 7 9850X3D по-прежнему предлагает восемь ядер с архитектурой Zen 5 и 16 потоков, а также 64 Мбайт дополнительного кеша 3D V-Cache, благодаря чему суммарный объём кеш-памяти третьего уровня достигает 96 Мбайт. Увеличение максимальной тактовой частоты до 5600 МГц не принесло никакого значительного увеличения в производительности.
Относительная производительность в приложениях По данным портала TechPowerUp, производительность Ryzen 7 9850X3D в приложениях немного улучшена по сравнению с Ryzen 7 9800X3D — примерно на 2,2 % в среднем. При рассмотрении отдельных тестов наибольший прирост наблюдается в однопоточных нагрузках, где реальное повышение производительности составляет 5–7 %. В приложениях с многопоточностью производительность практически идентична Ryzen 7 9800X3D. Игровая производительность Ryzen 7 9850X3D впечатляет — она превосходит все остальные процессоры на рынке, включая Ryzen 7 9800X3D. Хотя разница с последним невелика и составляет в лучшем случае 2,5 % и всего 0,5 % при разрешении 4K, по данным TechPowerUp.
Относительная производительность в играх в 1080p С выводами TechPowerUp соглашается известный энтузиаст и глава компании Thermal Grizzly Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung). В его игровых тестах разница между двумя процессорами в лучшем случае составила 4 %. Роман отмечает, что вместе с производительностью выросло и энергопотребление процессора, особенно в графически нагруженных играх, таких как Cyberpunk 2077. Там прирост составил 25 % — с примерно 97 Вт у Ryzen 7 9800X3D до 121 Вт у новинки. В то же время в некоторых сценариях разница в энергопотреблении между двумя процессорами была в пределах 1 %.
Относительная производительность в играх в 1440p Tom’s Hardware сообщает о росте производительности в среднем на 3,3 % и на 30 % увеличенном энергопотреблении по сравнению с Ryzen 7 9800X3D.
Относительная производительность в играх в 4K Производительность в играх в 1080p и 1440p. Источник изображений: TechPowerUp
С ростом максимальной частоты увеличилась и температура процессора. По информации TechPowerUp, в продуктивных задачах температура Ryzen 7 9850X3D достигла 83 °C (у Ryzen 7 9800X3D она составила 82,3 °C). В играх средняя температура нового чипа составила 68,9 °C (у 9800X3D — 60,3 °C). При использовании настроек PBO и выставленном значении Curve -35 температуру удалось снизить до 60,9 °C. Энергопотребление процессора при лёгкой нагрузке по сравнению с Ryzen 7 9800X3D (27 Вт) у нового чипа выросло до 36 Вт, в приложениях среднее потребление составило 97 Вт, а в играх — около 100 Вт (данные TechPowerUp). Все обозреватели сходятся во мнении, что целевая аудитория Ryzen 7 9850X3D — не владельцы Ryzen 7 9800X3D. Новый процессор предназначен для тех, кто ещё не перешёл на платформу Socket AM5. В таком случае выбор в пользу нового чипа при переплате всего в $30 будет вполне оправдан. Всем остальным — проходить мимо. Google: хакеры до сих пор активно используют уже закрытую уязвимость WinRAR для взлома Windows
28.01.2026 [17:57],
Владимир Мироненко
Компания Google предупредила, что широко известная и уже получившая патч исправления уязвимость инструмента архивирования и сжатия файлов WinRAR для Windows по-прежнему используется хакерами, которые, по её мнению, связаны с Россией и Китаем.
Источник изображения: Boitumelo/unsplash.com Речь идёт о критической уязвимости CVE-2025-8088, которая была выявлена в июле прошлого года, и сведения о ней были опубликованы в Национальной базе данных уязвимостей (NVD) в августе. Она широко известна, и многие другие организации, включая британскую Национальную службу здравоохранения (NHS), зарегистрировали эту угрозу. Разработчик WinRAR, компания Rarlab, устранила уязвимость, выпустив 30 июля прошлого года обновление 7.13. Google утверждает, что часть злоумышленников, движимая политической мотивацией, часть — финансовой, используют уязвимость для распространения вредоносного ПО Poisonivy с помощью BAT-файла, помещённого в папку запуска, из которой затем загружается программа-дроппер. Среди хакеров с финансовой мотивацией, по данным Google, одна группа нацелена на гостиничный и туристический секторы и использует фишинговые электронные письма, связанные с бронированием отелей. Google отметила, что упомянутая уязвимость WinRAR лишь демонстрирует «постоянную опасность, исходящую от уязвимостей нулевого дня». Google рекомендует всем, кто использует WinRAR и ещё не обновил программу до последней версии 7.13, сделать это немедленно. А до этого не производить с ней никаких действий и не открывать никакие архивы RAR, независимо от их происхождения. Учёные придумали термодинамический компьютер, который генерирует изображения в 10 млрд раз энергоэффективнее ИИ
28.01.2026 [15:43],
Павел Котов
Американские учёные предложили использовать в генераторах изображений на основе искусственного интеллекта технологию термодинамических вычислений — она позволяет сократить энергетические затраты на некоторые операции на величину до 10 млрд раз.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Модели генеративного ИИ, в том числе DALL-E, Midjourney и Stable Diffusion, создают фотореалистичные изображения, но потребляют при этом огромное количество энергии. Это диффузионные модели. При обучении им подают большие наборы изображений, к которым постепенно добавляют шум, пока картинка не станет похожей на помехи в старом телевизоре. Далее нейросеть овладевает обратным процессом и генерирует новые изображения по запросу. Проблема в том, что вычисления для алгоритмов ИИ с добавлением и последующим удалением шума потребляют слишком много энергии — термодинамические вычисления позволяют сократить их несоразмерно возможностям современного цифрового оборудования. При термодинамических вычислениях используются физические схемы, которые меняют параметры в ответ на шум, например вызванный случайными тепловыми перепадами в окружающей среде. Стартап Normal Computing построил чип на основе восьми соединённых друг с другом резонаторов — соединители подключаются сообразно типу решаемой чипом задачи. Далее резонаторы подвергаются воздействию внешней среды, вносят шум в цепь и таким образом выполняют вычисления. После того как система достигает состояния равновесия, решение считывается из новой конфигурации резонаторов. Учёные показали, что можно построить термодинамическую версию нейросети. Эта методика закладывает основу для генерации изображений с помощью термодинамических вычислений. В термодинамический компьютер вводится набор изображений, далее компоненты компьютера подвергаются естественным воздействиям среды до тех пор, пока связи, соединяющие эти компоненты, не достигают состояния равновесия. Далее вычисляется вероятность того, что термодинамический компьютер с заданным состоянием связей сможет обратить этот процесс, и значения этих связей корректируются, чтобы повысить эту вероятность до максимальной. Симуляции подтвердили, что можно построить термодинамический компьютер, настройки которого помогут генерировать изображения рукописных цифр. Это достигается без энергоёмких цифровых нейросетей или создающего шум генератора псевдослучайных чисел. По сравнению с цифровыми нейросетями термодинамические компьютеры пока примитивны, признают учёные, и как проектировать их для работы на уровне DALL-E, они пока не знают. Но в аспекте энергоэффективности они обещают значительное преимущество. Зонд «Юнона» измерил толщину ледяного панциря спутника Юпитера Европы — в будущем там поищут жизнь
28.01.2026 [15:30],
Геннадий Детинич
Теперь учёные имеют точное представление, на какой глубине нужно будет искать следы возможной биологической жизни в глобальном подлёдном океане спутника Юпитера Европы. Зонд NASA «Юнона» (Juno) во время одного из очередных сближений с Европой произвёл необходимые измерения, которые поставили точку в спорах о толщине ледяной оболочки на поверхности спутника.
Источник изображений: NASA Научные приборы «Юноны» были разработаны для изучения Юпитера, но неплохо справляются и с исследованием крупнейших лун этой планеты. В частности, прибор MWR — микроволновый радиометр — был создан для изучения состава атмосферы Юпитера ниже верхнего уровня облаков. С его помощью учёные смогли заглянуть в недра Европы, определив толщину её ледяного покрова. Измерение было сделано во время пролёта «Юноны» мимо спутника 29 сентября 2022 года на расстоянии 360 км и охватило примерно половину поверхности этой луны, поэтому собранные данные условно верны для всей её поверхности. Отметим, в научных кругах не было единого мнения о толщине ледяного панциря на Европе. Предполагалось, что она может быть как километровой толщины, так и простираться на многие десятки километров. Между тем, от толщины льда над глобальным океаном спутника зависела интенсивность обмена кислородом и другими химическими веществами океанической воды и поверхности спутника (поверхностный лёд интенсивно разрушается под воздействием излучения и выделяет химические вещества). Без чёткого понимания этого параметра невозможно строить правдоподобные модели химического состояния глобального океана. ![]() Итак, измерения импровизированным подповерхностным радаром «Юноны» показали, что толщина льда составляет примерно 29 км. Будущим зондам землян придётся хорошо постараться, чтобы добраться на Европе до жидкой воды! Это совсем не та картина, которую представили в американском научно-фантастическом фильме Europa Report 2013 года. В зависимости от химического состава океанической воды и льда, толщина панциря может быть на 4–5 км больше или меньше, но это принципиально ничего не меняет. Добраться до вод глобального океана Европы — это будет та ещё задача! Также радарное исследование ледяного панциря выявило трещины и каверны во льду на глубине до нескольких сотен метров. Но эти вкрапления были небольшого размера — до 10 см — и не могли обеспечить обмен веществ между водой и поверхностью. Более подробную информацию о спутниках Юпитера соберут новые миссии аппаратов NASA Europa Clipper и ESA Juice в 2030–2031 годах. Следующее сближение с Юпитером зонд «Юнона» совершит в феврале — оно будет 81-м по счёту. Samsung представила бюджетный смартфон Galaxy A07 5G с батареей на 6000 мА·ч
28.01.2026 [14:03],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила бюджетный смартфон Galaxy A07 5G, который выделяется повышенной автономностью благодаря ёмкому аккумулятору. ![]() Galaxy A07 5G оснащён 6-нм восьмиядерным процессором MediaTek Dimensity 6300 с 4 Гбайт оперативной памяти и до 128 Гбайт встроенной памяти. Объём хранилища можно расширить благодаря слоту для карт памяти microSD. 6,7-дюймовый ЖК-дисплей поддерживает разрешение HD+ с частотой обновления 120 Гц, а также обеспечивает яркость 800 кд/м² в режиме HBM. В каплевидном вырезе в верхней части дисплея размещена фронтальная 8-мегапиксельная камера. На задней панели находится основная 50-мегапиксельная камера с 2-мегапиксельным датчиком глубины. Galaxy A07 5G получил массивный аккумулятор с высокой для бюджетной категории ёмкостью в 6000 мА·ч, что значительно больше, чем у предшественника, и поддержкой быстрой зарядки мощностью 25 Вт. Спецификации смартфона также включают боковой сканер отпечатков пальцев, 3,5-мм разъём для наушников, поддержку двухдиапазонного Wi-Fi, Bluetooth 5.3, 5G, ресивер GPS и порт USB Type-C. Он также имеет степень защиты от пыли и воды IP54. Толщина смартфона равна 8,2 мм, вес — 199 г. Galaxy A07 5G работает под управлением One UI 8.0. Компания гарантирует предоставление обновлений ОС Android и патчей безопасности в течение шести лет. Стоимость версии Galaxy A07 5G с 4/64 Гбайт памяти составляет $140, модель с 4/128 Гбайт памяти обойдётся в $170. На прошлой неделе рост цен на DDR4 и DDR5 приостановился, а на DDR3 и NAND — продолжился
28.01.2026 [13:53],
Алексей Разин
Рынок моментальных сделок по приобретению микросхем памяти DDR5 и DDR4, как отмечают специалисты TrendForce, в период с 21 по 27 января текущего года достиг некоего локального максимума с точки зрения цен, а потому перед новогодними каникулами в Китае воцарилось некоторое затишье. Дорожать продолжили только DDR3 и NAND.
Источник изображения: SK hynix Производители DDR4 и DDR5 временно приостановили поставки на рынок моментальных сделок, хотя цены в заявках покупателей продолжают оставаться на высоком уровне. На прошлой неделе цены на DDR4 и DDR5 почти не изменились, а по некоторым позициям в сегменте DDR5 даже снизились на доли процента. DDR4 растёт в цене чуть более активно. На фоне высоких цен на два указанных типа памяти покупателей всё больше привлекает DDR3. По сути, именно DDR3 на прошлой неделе стала основным локомотивом роста цен на DRAM на спот-рынке, в среднем они выросли на 1,98 % до $30,9 в случае с DDR4. ![]() Как видно по графику выше, с сентября прошлого года спотовые цены на чипы оперативной памяти DDR5 объёмом 16 Гбит взлетели более чем в шесть раз, с $6 до примерно $37. В свою очередь чипы DDR4 на 8 Гбит подорожали аналогичным образом: с $5 до примерно $31. В сегменте NAND у участников рынка моментальных сделок тоже наблюдается некоторая нерешительность, поскольку предстоящие новогодние каникулы в Китае могут исключить необходимость в закупке дополнительных объёмов памяти. Продавцы при этом уверены в способности цен на флеш-память расти и дальше, а потому не торопятся давать скидки. Объём сделок на рынке NAND на этом фоне сократился. Стоимость 512-гигабитных чипов TLC на прошлой неделе выросла на спот-рынке на 5,58 % до $16,3.
Источник изображения: TrendForce В NASA впервые за 60 лет испытали прототип ядерного ракетного двигателя — пока без топлива
28.01.2026 [13:42],
Геннадий Детинич
В течение 2025 года в NASA возобновили прерванные свыше 60 лет назад испытания ядерных ракетных двигателей. То, что не «взлетело» тогда, имеет все шансы отправиться в космос в ближайшем будущем. Космические корабли на ядерном топливе смогут летать дальше, быстрее и будут нести более мощное оборудование для связи и научных целей.
Источник изображения: NASA Испытания проводились в Центре космических полётов NASA имени Маршалла и включали более сотни тестовых прогонов. Они стартовали в июле 2025 года и продолжались до конца сентября и стали первыми испытаниями в отделе разработки лёгких реакторов с 1960-х годов. «Ядерный двигатель обладает множеством преимуществ, включая скорость и длительный срок работы, которые могут обеспечить выполнение сложных полётов в дальний космос, — сказал Грег Стовер (Greg Stover), исполняющий обязанности заместителя администратора Управления космических технологий NASA в штаб-квартире агентства в Вашингтоне. — Благодаря сокращению времени полёта и расширению возможностей миссии, эта технология заложит основу для более глубоких исследований нашей Солнечной системы, чем когда-либо прежде. Информация, полученная в ходе серии испытаний на холодную текучесть, помогает понять эксплуатационные характеристики ядерных реакторов и характеристики потока жидкости». Созданный для NASA компанией BWX Technologies демонстратор ядерного ракетного двигателя размерами 111,76 × 177,8 см стал первым за десятилетия прототипом, который был помещён на испытательный стенд номер 400 в Центре имени Маршалла. На основе прототипа разработчики оценивали воздействие на реактор, его узлы и измерительное оборудование акустических, силовых (давление) и других факторов, которые возникают в настоящих реакторах в процессе переноса потоков охлаждающих и рабочих жидкостей. Очевидно, что без проверки на практике воздействия холодных потоков (без активации топлива) на детали силовой установки дальше лучше не двигаться. Многомесячные испытания прототипа в холодном режиме принесли необходимые данные, чтобы продолжить разработку. В конечном итоге это будет тепловой ядерный ракетный двигатель, который в процессе ядерного распада топлива будет нагревать рабочее тело — водород или даже обычную воду, превращая его в газ и приводя этим космический корабль в движение. Ожидается, что по силе тяги ядерный тепловой двигатель от трёх до пяти раз превзойдёт современные ракетные двигатели на химическом топливе. На таком можно будет долететь до Марса за один месяц. Добавим: по контракту с NASA проектированием космического корабля на тепловом ядерном двигателе занимается компания Lockheed Martin. Во всяком случае, это главный подрядчик. Субподрядчиками могут выступать компании Creare, Westinghouse, Aerojet Rocketdyne, IX, Maxar, Boeing и другие. Непосредственно реактор проектирует компания BWX Technologies. Первый демонстратор на ядерном двигателе компания Lockheed Martin обещает запустить в 2027 году, но без традиционных задержек это вряд ли произойдёт. LG придумала телевизоры и мониторы по подписке
28.01.2026 [13:39],
Павел Котов
Британский филиал LG запустил сервис подписки на бытовую электронику LG Flex — пользователям предлагается взять в аренду телевизоры, мониторы, колонки и звуковые панели с ежемесячной платой. Чтобы сэкономить, можно оформить подписку на один, два или три года.
Источник изображения: lg.com По окончании срока подписки можно продлить аренду, заменить оборудование или вернуть — «полный демонтаж и упаковка арендованных телевизоров» обойдётся в £50 ($69). LG обещает не вводить санкций за такие очевидные признаки использования как «царапины, небольшие вмятины или изменения лакокрасочного покрытия». За явные повреждения придётся оплачивать ремонт по указанным в договоре тарифам; предлагается также страховка от партнёров. Сейчас на официальном сайте производителя 85-дюймовый телевизор LG B5 2025 продаётся за £2550 ($3515) — помесячная аренда будет обходиться в £277 ($382), а если заключить договор на три года, то £93 ($128) в месяц. В первом случае розничная цена покрывается за девять месяцев, во втором — за 27 месяцев. Самый недорогой товар в подписке LG Flex — 3.1.1-канальная звуковая панель 2024 года с поддержкой Dolby Atmos — у неё розничная цена £600 ($827) при аренде от £22 ($30) до £76 ($105) в месяц. Помимо аренды, у LG есть программа рассрочки, ещё менее выгодная. Предложение может заинтересовать тех, кому нужна техника на непродолжительный срок, или тех, кто хочет менять её часто. Но аренда оборудования очень быстро выходит дороже, чем его покупка. Прокат электроники LG пока доступен только в Великобритании, хотя в прошлом году корейский производитель запускал её в Сингапуре и Малайзии. Электроника по подписке — уже не новая модель. Ранее HP предложила по подписке принтеры, а Logitech — мыши. Эксперты CD Projekt Red следили за соответствием Reigns: The Witcher канону франшизы — никаких «орд зомби-ведьмаков»
28.01.2026 [13:18],
Михаил Романов
Разработчики из британской студии Nerial (принадлежит Devolver Digital) в интервью GamesRadar рассказали о сотрудничестве с CD Projekt Red при создании своей казуальной сюжетной стратегии Reigns: The Witcher. Напомним, Reigns: The Witcher является ответвлением франшизы The Witcher от CD Projekt Red в стиле игр из серии Reigns о принятии непростых решений. Проект отправит Геральта из Ривии в путешествия по балладам барда Лютика. В отличие от предыдущих частей (в том числе Reigns: Game of Thrones), в новой игре пользователи управляют не монархом, а ведьмаком, которому нужно поддерживать отношения с фракциями (люди, нелюди, маги) и свою репутацию. По словам нарративного дизайнера Оскара Харрингтона-Шоу (Oscar Harrington-Shaw) и дизайн-директора Франсуа Аллио (François Alliot), за соответствие игры канону The Witcher отвечали знатоки вселенной, сценаристы и продюсеры из CDPR. Например, Nerial думала использовать в сюжете Испытание Травами (жестокий алхимический эксперимент) для воскрешения ведьмаков, но эксперты CDPR сочли, что «орды зомби-ведьмаков» — это уже слишком. Авторы готовят для Геральта грандиозные баллады, которые становятся ещё грандиознее по мере прокачки Лютика, опасные и/или унизительные задания, множество креативных способов умереть и тысячи вариаций развития сюжета. Reigns: The Witcher выйдет уже 25 февраля на PC (Steam, GOG), iOS и Android. Обещают запоминающиеся приключения в мире тёмного фэнтези, встречу со старыми знакомыми (Йеннифэр, Трисс, Весемир) и поддержку русского языка. Этот робот принесёт стакан воды: представлен милый бытовой андроид Fauna Sprout
28.01.2026 [10:30],
Павел Котов
Американский стартап Fauna представил человекоподобного робота Sprout, предназначенного для работы в качестве компаньона и помощника. Он создан не для того, чтобы носить коробки или расставлять товары на полках — этот робот будет сопровождать человека в гостиницах, ресторанах и магазинах.
Источник изображений: Fauna Целью проекта было создать нечто «лёгкое, привлекательное и безопасное в использовании и достаточно функциональное, чтобы делать нечто интересное», рассказал глава компании Fauna Роберт Кохран (Robert Cochran). Sprout уже поступил в продажу по цене $50 000. Производитель уже ведёт переговоры с несколькими гостиницами об использовании робота в качестве дворецкого — он будет приносить гостям зубные щётки и другие необходимые мелочи. Среди первых клиентов Fauna значатся Disney, которая уже начала применять роботов в тематических парках, а также Boston Dynamics, которая и сама производит шагающих человекоподобных роботов. ![]() Sprout разработан таким образом, чтобы его было легко программировать, поэтому он особенно полезен в исследовательских целях. В комплекте идут библиотеки ПО, помогающие сканировать окружение, передвигаться в автономном режиме, работать с большими языковыми моделями искусственного интеллекта и совершать другие операции. Поддерживается функция дистанционного управления, которая окажется полезной для обучения. Исследователи Нью-Йоркского университета уже включили его в программу изучения новых способов управления роботами и их взаимодействия с человеком. Инженеры Fauna также разработали технологию, которая помогает Sprout восстанавливать равновесие, когда он спотыкается. ![]() Большинство современных человекоподобных роботов строится с прицелом на работу на производстве, но в Fauna ориентируются на рынки развлечений и услуг. Sprout располагает комплектным приложением, в котором показывается визуальная перспектива робота, а также интерфейсом программирования с работой в реальном времени. Sprout разрабатывался с учётом взаимодействия с человеком — у робота есть даже брови, помогающие ему имитировать интерес, удивление или замешательство. Глава компании Роберт Кохран ранее работал в Meta✴✴; другие члены команды являются выходцами из Google. Способные распознавать объекты системы ИИ, например, работающие в умных очках, окажутся полезными и для роботов в человеческом окружении. В рамках одной из демонстраций Sprout попросили посмотреть, что находится в холодильнике. Тот распознал команду при помощи большой языковой модели, подошёл к холодильнику, заглянул через его стеклянную дверцу, вернулся и доложил о нескольких бутылках газировки. WhatsApp разрешил пользователям выкрутить защиту от взлома на максимум — сразу после громкого иска
27.01.2026 [23:49],
Анжелла Марина
WhatsApp ужесточил правила приёма файлов и звонков с незнакомых номеров. Новая функция, которую можно активировать по желанию и которая делает аккаунт более приватным, устанавливая ряд автоматических ограничений, называется «Строгие настройки учётной записи».
Источник изображения: NordWood Themes/Unsplash Как стало известно TechCrunch, эта функция будет внедрена в ближайшие недели и будет особенно полезна для журналистов и публичных лиц. При её активации WhatsApp автоматически блокирует медиафайлы и вложения от неизвестных отправителей, а также отключает звонки с незнакомых номеров. Кроме того, система отключает предпросмотр ссылок и активирует функцию блокировки при большом потоке сообщений от неизвестных пользователей. Активация режима автоматически запустит двухфакторную аутентификацию и уведомления безопасности, которые будут предупреждать пользователя об изменении кода собеседника (уникальный 60-значный номер или QR-код). При этом настройки приватности, такие как время последнего посещения, статус, фото профиля и сведения о себе, станут максимально закрытыми. Включить функцию можно в разделе «Настройки» — «Конфиденциальность» — «Дополнительно», активировав переключатель «Строгие настройки аккаунта». Как пояснила Meta✴✴, изменить эту настройку можно только на смартфоне. В WhatsApp в браузере эта настройка недоступна. Примечательно, что анонс функции состоялся всего через несколько дней после подачи судебного иска против Meta✴✴. Компанию обвинили в ложных заявлениях о защищённости мессенджера и в том, что она хранит, анализирует и имеет доступ практически ко всей переписке пользователей. Глава WhatsApp Уилл Кэткарт (Will Cathcart) отверг эти претензии, назвав иск необоснованным и нацеленным лишь на создание громких заголовков. Windows 11 быстро теряет доверие пользователей — многие уже вернулись на Windows 10
27.01.2026 [19:43],
Сергей Сурабекянц
По данным Statcounter, в октябре 2025 года доля рынка Windows 11 составляла 55,18 %. В ноябре она снизилась до 53,7 %, а в декабре упала до 50,73 %. Похоже, что несмотря на окончание поддержки, Windows 10 отвоёвывает долю рынка у стагнирующей Windows 11. По мнению главного редактора ресурса Windows Central Даниэля Рубино (Daniel Rubino), у Windows 11 «нет проблемы с функциями. У неё есть проблема с доверием».
Источник изображения: Microsoft Сервис Statcounter не приводит причин падения рыночной доли Windows 11 и не предлагает своих теорий по этому поводу, он просто предоставляет данные. Даже с учётом погрешности, падение популярности Windows 11 почти на 5 процентных пунктов всего за два месяца — это очень значимое событие. За тот же период рыночная доля Windows 10 выросла с 41,71 % в октябре до 42,7 % в ноябре и затем до 44,68 % в декабре. Стоит отметить, что рыночная доля Windows 10 сейчас всё же меньше, чем в середине прошлого года. Наиболее удивительным, пожалуй, является заметный рост рыночной доли Windows 7, которая увеличилась с 2,52 % в октябре до 3,83 % в декабре. Windows 11 неуклонно наращивала рыночную долю с течением времени, в конечном итоге обогнав Windows 10 в июне 2025 года, хотя на это потребовалось значительно больше времени, чем ожидалось. Microsoft активно подталкивала пользователей к переходу на Windows 11, особенно в преддверии окончания поддержки Windows 10. Помимо показа полноэкранных подсказок с предложением обновления, компания создала инструмент для миграции на Windows 11. Поддержка Windows 10 закончилась 14 октября 2025 года, что означает, что ПК на старой ОС больше не получают обновления, если пользователи не оплатили расширенную поддержку ещё на год. Windows 11 находится в странном положении. По мнению Рубино, Windows 11 — это сильная операционная система во многих отношениях. Она по-прежнему используется сотнями миллионов людей и обеспечивает доступность и стабильность программ для большого числа пользователей. Windows 11 пережила катастрофический 2025 год с точки зрения общественного восприятия. Растущее количество рекламы, встроенной в операционную систему, и постоянно усиливающееся стремление к использованию ИИ вызывают разочарование. Начало 2026 года ознаменовалось фиаско со «вторником обновлений», которые вызвали невозможность запуска базовых приложений или выключения ПК без отката этих обновлений. Подтверждение Microsoft о предоставлении доступа к ключам шифрования BitLocker по запросу ФБР ещё больше подорвало доверие пользователей.
Источник изображения: unsplash.com «Люди не ненавидят перемены. Они ненавидят неожиданности. Они ненавидят ощущение, что они не участвуют в обсуждении. Они ненавидят просыпаться после “вторника обновлений” и обнаруживать, что что-то, на что они полагались, изменилось или было заменено без предупреждения, например, изменения в меню “Пуск”. И особенно они ненавидят нарастающее ощущение того, что ОС, за которую они заплатили, постепенно превращается в рекламный щит сервисов Microsoft», — полагает Рубино. Популярность хэштега #Microslop («Микропомои») в социальных сетях подтверждает его правоту и ставит под сомнение адекватность одной из самых влиятельных технологических компаний мира. Жалобы на Windows 11 распространяются на разные платформы — от соцсетей Reddit и X до каналов влиятельных лиц и обозревателей. Учитывая множество проблем, багов и вопросов доверия, связанных с Windows 11, трудно выделить одну причину падения доли рынка Windows 11. Но ситуация, когда флагманская ОС Microsoft уступает своей предшественнице вряд ли может считаться нормальной. Samsung оценила в $2899 трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold в США — продажи стартуют 30 января
27.01.2026 [19:41],
Николай Хижняк
Компания Samsung сообщила, что в США трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold поступит в продажу 30 января по цене $2899. В разложенном состоянии Galaxy Z TriFold предлагает 10-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2160 × 1586 пикселей, частотой обновления 120 Гц и предельной яркостью 1600 кд/м². Толщина устройства составляет от 3,9 мм в самой тонкой точке.
Источник изображений: Samsung Компания заявляет, что шарниры устройства рассчитаны на 200 000 циклов открытия/закрытия. На рынке США устройство будет доступно в чёрном цвете и конфигурации с 512 Гбайт постоянной памяти. Средняя секция корпуса устройства с оборотной стороны оснащена отдельным дисплеем с диагональю 6,5 дюйма, разрешением 2520 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 2600 кд/м². В основе смартфона используется процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Устройство оснащено батареей ёмкостью 5600 мА·ч. ![]() Набор основных камер Galaxy Z TriFold соответствует модели Galaxy Z Fold 7. Новинка предлагает 200-Мп основной сенсор, работающий в тандеме с широкоугольной 12-Мп камерой и телефотомодулем с разрешением 10 Мп. Фронтальная камера представлена сенсором на 10 Мп. Как пишет портал TechCrunch, Galaxy Z TriFold станет самым дорогим смартфоном на рынке США. При цене $2899 он дороже iPhone 17 Pro Max в максимальной конфигурации с 2 Тбайт постоянной памяти, а также значительно дороже Samsung Galaxy Z Fold стоимостью $2000. В США устройство будет продаваться через розничные магазины Samsung, а также через официальный сайт производителя. Он не будет доступен у мобильных операторов. Российский математик нашел ключ к «нерешаемым» уравнениям XIX века: это упростит расчеты в физике и космонавтике
27.01.2026 [19:38],
Геннадий Детинич
Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики» (НИУ ВШЭ) сообщил, что математик Иван Ремизов из Нижнего Новгорода нашёл возможность для условно простого решения дифференциальных уравнений второго порядка с переменными коэффициентами. На протяжении почти двух столетий такие уравнения считались нерешаемыми. Между тем, они играют ключевую роль в математике и естественных науках, поскольку используются для описания динамических процессов.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Исторически ограничение было связано с результатами французского математика Жозефа Лиувилля, который ещё в 1834 году показал, что решения подобных уравнений нельзя выразить через конечное число стандартных операций и элементарных функций. Из-за этого математики были вынуждены либо искать частные решения, либо использовать приближения, что исключало универсальную методику и очень сильно усложняло расчёты. Иными словами, общей формулы, в которую можно просто подставить «циферки» и получить решение, не существовало. Иван Ремизов предложил новый подход, расширив класс допустимых математических операций. Он не стал спорить с Лиувиллем, а просто добавил в уравнения ещё один математический инструмент — нахождение предела последовательности. Для этого математик воспользовался теорией Чернова и преобразованием Лапласа. Это позволило ему выстроить универсальную формулу, которая формально даёт решение любого уравнения «нерешаемого» класса, обходя классические ограничения теории. «Суть идеи в том, что сложный, постоянно меняющийся процесс разбивается на бесконечное множество простых шагов. Для каждого такого участка строится свое приближение — элементарный фрагмент, который описывает поведение системы в конкретной точке. По отдельности эти кусочки дают лишь упрощенную картину, но, когда их число устремляется к бесконечности, они бесшовно соединяются в идеально точный график решения», — поясняется в пресс-релизе НИУ ВШЭ. «Дифференциальные уравнения второго порядка используются не только для моделирования событий реального мира, но и для определения новых функций, которые нельзя задать иным образом. К ним относятся, например, так называемые специальные функции Матье и Хилла, они критически важны для понимания того, как движутся спутники на орбите или протоны в Большом адронном коллайдере». Чуть более сложным математическим языком об открытии можно прочитать на сайте НИУ ВШЭ. На английском языке работа опубликована полностью во «Владикавказском математическом журнале». Водородная «Ангара-А5В» полетит в космос не раньше 2030 года вместо 2027-го
27.01.2026 [17:50],
Владимир Мироненко
Ракета-носитель «Ангара-А5В» повышенной грузоподъёмности с водородным разгонным блоком КВТК будет впервые запущена не ранее 2030–2031 годов, сообщил ресурс «РИА Новости» со ссылкой на «Роскосмос». До этого лётные испытания сверхтяжелой «Ангара-А5В» на космодроме Восточный планировалось провести в 2027 году.
Ракета-носитель «Ангара-А5» Пресс-служба Минобороны РФ/ ТАСС В апреле 2024 года возглавлявший тогда «Роскосмос» Юрий Борисов сообщил о планах выполнить первый запуск сверхтяжёлой ракеты с водородной третьей ступенью, «обеспечивающей выведение полезных нагрузок массой до 38 тонн на низкую околоземную орбиту», в 2030 году при условии продолжения финансирования работ в достаточном объёме. До этого, в октябре 2023 года гендиректор «Государственного космического научно-производственного центра имени М. В. Хруничева» Алексей Варочко рассказал, что к изготовлению лётного образца нового кислородно-водородного разгонного блока КВТК должны приступить в 2028 году. О планах «Роскосмоса» приступить к лётным испытаниям кислородно-водородного разгонного блока тяжёлого класса на ракете «Ангара» в 2030–2031 годах стало известно из презентации, представленной заместителем гендиректора госкорпорации по ракетным проектам Дмитрием Барановым на пленарном заседании Академических чтений по космонавтике памяти С. П. Королёва («Королёвские чтения»). Он также сообщил, что производство ракет-носителей семейства «Ангара» полностью перенесут с московской площадки Центра Хруничева в Омск. Баранов отметил, что это позволит значительно снизить себестоимость выполняемых работ. По его словам, в настоящее время в Москве производятся верхние ступени «тяжёлой» «Ангары», головные обтекатели и разгонные блоки, а первая и вторая ступени — в Омске, впрочем, как и «лёгкая» «Ангара». Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с
05.06.2026 [22:31],
Анжелла Марина
Компания Silicon Motion показала на выставке Computex 2026 свой новейший портфель контроллеров для SSD-накопителей, включая потребительскую модель SM2524XT без буферной памяти и первый контроллер SM8466 с интерфейсом PCIe 6.0 для корпоративного сегмента.
Источник изображений: techpowerup.com По сообщению TechPowerUp, презентация началась с показа модели SM2524XT, представляющей собой контроллер без DRAM-буфера для потребительских SSD среднего класса с интерфейсом PCIe 5.0 и поддержкой протокола NVMe 2.1. Устройство изготовлено по 6-нм технологическому процессу TSMC и оснащено четырьмя каналами флеш-памяти с шестнадцатью линиями CE для достижения пропускной способности до 4800 МТ/с на канал. Накопители на базе этого чипа смогут достигать скорости последовательного чтения до 14 Гбайт/с и записи до 12 Гбайт/с при показателе случайного доступа до 2,2 миллиона IOPS. Энергопотребление новинки заявлено на уровне 2,5 Вт в активном режиме со снижением до 1 мВт в состоянии ожидания PS4, причём само устройство полностью совместимо с популярными типами памяти 3D TLC и QLC NAND. ![]() Корпоративный сегмент пополнился первым контроллером SM8466 с интерфейсом PCIe 6.0 для накопителей следующего поколения. Новинка обеспечит производительность хранилища на уровне GPU для расширения памяти графических ускорителей и запуска более крупных языковых моделей искусственного интеллекта. ![]() Устройство получило хост-интерфейс PCIe 6.0 x4 с пропускной способностью 256 Гбит/с в каждом направлении и показателями, сопоставимыми с PCIe 4.0 x16. Контроллер оснащён 16 каналами с восемью элементами CE на канал и скоростью работы до 4800 МТ/с. Архитектура, предположительно, получит поддержку протокола NVMe 2.3 с возможностью вычислительного хранения данных и всеми необходимыми корпоративными функциями. Ёмкость накопителей на базе SM8466 достигнет 512 Тбайт при использовании памяти 3D TLC и QLC NAND. Скорость последовательной передачи данных составит до 28 Гбайт/с при производительности случайного доступа до 7 млн IOPS. ![]() Стенд компании также включал демонстрацию накопителя U.2 NVMe с обновлённым контроллером SM8388 PCIe 5.0 и программируемой платформы MonTitan. Контроллер получил поддержку протокола NVMe 2.1 и два восходящих канала PCIe 5.0 x4 и PCIe 5.0 x2. В конфигурацию вошли 16 каналов флеш-памяти на скорости 2400 МТ/с с максимальной ёмкостью хранения до 128 Тбайт. ![]() Тестовые замеры SM8388 показали скорость последовательной записи на уровне 9329 Мбайт/с и чтения на уровне 14 602 Мбайт/с. Показатели случайного доступа составили 450 тыс. IOPS при записи и 3585 Мбайт/с при чтении. Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах
05.06.2026 [22:24],
Николай Хижняк
Компания MaxSun показала на Computex 2026 десктопные материнские платы, оснащённые мобильными процессорами Intel Panther Lake и Wildcat Lake. Чипы впаяны непосредственно в сами платы.
Источник изображений: Wccftech По данным Wccftech, более продвинутая модель платы называется SK-PTLNAS. Она оснащается процессорами Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake). Плата разработана для NAS, но выполнена в формате ATX и может быть установлена в обычный компьютерный корпус. На своём стенде MaxSun показала модель платы SK-PTLNAS с 16-ядерным чипом Core Ultra 7 356H (конфигурация ядер 4P+12E+1LPE, частота до 4,7 ГГц на P-ядрах, NPU производительностью 50 TOPS, встроенная графика Intel Xe3, максимальный TDP 80 Вт). По данным MaxSun, для платы будут предлагаться процессоры вплоть до 16-ядерного Core Ultra X9 388H (конфигурация ядер 4P+12E+4LPE, частота до 5,1 ГГц, NPU производительностью 50 TOPS, встроенная графика Arc B390, максимальный TDP 80 Вт). Новинка поддерживает установку до 128 Гбайт ОЗУ DDR5 формата SO-DIMM (предусмотрено два слота) и оснащена подсистемой питания VRM со схемой фаз 6+4. Питание процессора обеспечивается одним 8-контактным разъёмом. Также в состав платы входят один полноразмерный слот PCIe 5.0 x16 и пять разъёмов M.2 для NVMe-накопителей: два из них поддерживают PCIe 5.0 x2, ещё два — PCIe 4.0 x1, а один — PCIe 4.0 x2. Кроме того, для неё заявлены порты Mini SAS, 10-Гбит и 2,5-Гбит LAN, два USB-C (40 Гбит/с), а также Debug-дисплей. Процессоры Intel Core Series 3 (Wildcat Lake) производитель предлагает в составе материнской платы формата Micro-ATX. Дизайн платы рассчитан на процессоры с TDP 28 Вт. Она оснащена одним слотом SO-DIMM для памяти DDR5 и поддерживает установку до 32 Гбайт ОЗУ. Подсистема питания VRM платы построена по схеме 4+2 фазы. Питание обеспечивается через 12-вольтовый разъём. Плата предлагает один слот M.2 PCIe 4.0 x4 и один порт SATA III. Панель задних разъёмов включает два порта USB 3.2 Gen1 и два USB 2.0. Набор внутренних разъёмов состоит из одного USB-C 3.2 Gen2 и трёх USB 2.0. Стоимость представленных плат MaxSun не сообщила. В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали
05.06.2026 [19:23],
Владимир Мироненко
В российском модуле «Звезда» Международной космической станции космонавты обнаружили при осмотре переходной камеры два источника утечки воздуха, сообщил РБК со ссылкой на заявление «Роскосмоса». Один из них уже устранили, нанеся первый слой двухкомпонентного герметичного состава «Герметалл-1».
Источник изображения: «Роскосмос» Сейчас экипаж готовится к герметизации второго источника утечки, обнаруженного на конусной части камеры модуля. «Безопасности экипажа и бортовым системам ситуация не угрожает, давление на борту МКС стабильно и поддерживается на расчётном уровне», — отметили в «Роскосмосе». Как сообщило Reuters, после того, как стало известно об утечках, астронавты получили приказ NASA перейти в корабль Crew Dragon и надеть скафандры на случай возможной эвакуации. Примерно через час после экипажу Crew-12 разрешили покинуть корабль и вернуться в МКС после того как центр управления полётами и российские специалисты пришли к выводу, что ситуация на МКС стабилизировалась. По данным Reuters, в российском служебном модуле «Звезда» в последние месяцы наблюдались утечки, которые были относительно незначительными, но в понедельник они заметно выросли — с одного фунта воздуха в день до двух. Сообщается, что NASA и «Роскосмос» в течение нескольких месяцев обсуждают причины и возможные способы устранения утечек в модуле «Звезда», который является ключевой конструкцией лаборатории. Сейчас на станции несёт вахту экипаж из семи человек: космонавты «Роскосмоса» Сергей Кудь-Сверчков, Сергей Микаев и Андрей Федяев, астронавты NASA Кристофер Уильямс (Christopher Williams), Джессика Меир (Jessica Meir), Джек Хэтэуэй (Jack Hathaway), а также астронавт Европейского космического агентства (ESA) Софи Адено (Sophie Adenot). Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500
05.06.2026 [18:32],
Павел Котов
Thermal Grizzly продемонстрировала на выставке Computex 2026 экспериментальный водоблок с прямым охлаждением процессора. В системе используются алмазные пластины, а её ориентировочная стоимость — не меньше €1500, сообщил PC Gamer.
Источник изображений: pcgamer.com Конструкция включает в себя выращенные в лаборатории алмазные пластины — для контакта пришлось использовать специальное металлическое покрытие, в противном случае жидкий металл не дал бы достаточного смачивания. Водоблок размещается непосредственно поверх кремниевого кристалла процессора. Показанная на стенде Thermal Grizzly предназначается для процессора AM5 с двумя CCD-чиплетами — для доступа к кристаллу пришлось снять крышку процессора, и это рискованный процесс. ![]() На внутренней стороне водоблока видна конфигурация каждого чипа: по одной алмазной пластине на каждом чиплете CCD и притёртая металлическая пластина на компоненте ввода-вывода. Алмаз был получен методом химического осаждения из газовой фазы, а выбор этого материала обусловлен его высокой теплопроводностью. Для сравнения, у меди этот показатель составляет 390 Вт/м·К, а у алмаза — 2200 Вт/м·К. Это экспериментальный проект, подчеркнули представители компании, и едва ли будет принято решение о его выводе на рынок. Каждая алмазная пластина стоит около €500, а систему целиком оценили примерно в €1500. ![]() Совместно со швейцарской Platit компания Thermal Grizzly испытала несколько покрытий для водоблоков — уже без алмазов, и у них есть шанс выйти на рынок. Тестировались углеродное (светло-серое), нитридное (чёрное) и оксинитридное (радужное) покрытия. Компания стремится отказаться от никелирования, которое недостаточно хорошо проявляет себя из-за коррозии, и занимается этим сторонний подрядчик, а в Thermal Grizzly хотят иметь возможность делать это собственными силами. Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала астрономов выбросами большого количества метана
05.06.2026 [18:32],
Сергей Сурабекянц
Во время наблюдения за кометой 3I/ATLAS при помощи космического телескопа «Джеймс Уэбб» учёные обнаружили выбросы метана. Это первый случай наблюдения этого газа на межзвёздном объекте. Соотношение метана и воды в хвосте кометы выше, чем обычно наблюдается у комет из Солнечной системы, что ещё раз подчёркивает, насколько этот межзвёздный гость отличается от других объектов из ближнего космоса.
Источник изображений: NASA Наблюдения проводились 27 декабря 2025 года, менее чем через два месяца после того, как 3I/ATLAS достигла перигелия — ближайшей к Солнцу точки своей орбиты. В этот момент расстояние до Солнца составило 380 млн км или 2,54 астрономические единицы. Излучение Солнца нагрело поверхность кометы, увеличив выделение газов, но по мере удаления газообразование стало снижаться. Количество водяного пара резко сократилось в период с 16 по 27 декабря, после того, как комета пересекла «снежную линию» и удалилась от Солнца на расстояние, где температура достаточно низка для замерзания водяного пара. По мере того, как количество водяного пара сокращалось, в хвосте кометы стали наблюдаться пары углекислого газа, метана и даже соединения никеля. Наиболее интригующим для астрономов оказалось наличие метана. Хотя это и не редкий газ, он не был обнаружен ни на одном из двух предыдущих межзвёздных объектов, наблюдавшихся в Солнечной системе, и стал заметен на 3I/ATLAS только после перигелия. ![]() «Похоже, что 3I ранее пережила период значительного нагрева в своей родной планетной системе до выброса в холодную межзвёздную среду, что привело к истощению метана во внешних слоях, — полагают исследователи. — Сохранившийся запас первичного метанового льда находится на глубине и был полностью активирован только после того, как тепловая волна, вызванная прохождением 3I через перигелий, распространилась во внутренние слои». Хотя соотношение метана и углекислого газа к воде кажется необычно высоким для Солнечной системы, оно могло быть вполне обычным 11–12 миллиардов лет назад для звёздной системы, в которой образовалась 3I/ATLAS. Изучение межзвёздных объектов, подобных комете 3I/ATLAS, может дать человечеству представление о других средах формирования планет — данные, которые иначе невозможно получить и которые позволят узнать больше о формировании Солнечной системы. Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления
05.06.2026 [18:22],
Павел Котов
В январе этого года неизвестный в Сан-Франциско украл одежду для йоги и скрылся на беспилотном автомобиле Waymo. Полиция не поймала преступника до сих пор, хотя казалось бы в случае с напичканным электроникой такси это сделать должно быть проще.
Источник изображения: waymo.com Действия правонарушителя могут показаться нелогичными: автомобили Waymo и другие роботакси представляются как напичканные средствами наблюдения. Однако описанный изданием San Francisco Chronicle любопытный инцидент проливает свет на то, как Waymo обрабатывает видеозаписи, снятые её беспилотными автомобилями. Waymo действительно ведёт видеозаписи поездок в салоне и хранит их, но сроки хранения этой информации не оглашаются. В итоге, «к тому времени, как в апреле был выдан ордер на обыск», нужных видеозаписей в системе Waymo уже не было. Более того, полиция не смогла идентифицировать преступника и по кадрам с внешней камеры, потому что «по соображениям конфиденциальности» картинка на них была размыта. Наконец, не помогли данные учётной записи Waymo. Согласно записям с камер видеонаблюдения, злоумышленник подъехал на машине сервиса к студии йоги, украл там одежду и вернулся в роботакси. Содержащаяся в учётной записи информация, которую администрация сервиса передала в правоохранительные органы, «не привела полицию к подозреваемому». Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только
05.06.2026 [17:26],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2026 компания Apacer представила как потребительские продукты, так и решения для корпоративного сегмента. Экспозиция была разделена на несколько направлений: игровая память и SSD под брендами Apacer и ZADAK, накопители для сетевых хранилищ и серверов, а также решения для периферийных ИИ-систем и интеллектуального видеонаблюдения. Одной из главных новинок стенда стала память нового поколения формата CUDIMM. Компания впервые показала серию NOX CUDIMM DDR5, рассчитанную на работу на частотах от 8400 до 9200 МТ/с. Модули оснащены микросхемой Client Clock Driver (CKD), которая отвечает за восстановление тактового сигнала и позволяет сохранять стабильность работы на очень высоких частотах. Именно благодаря появлению CKD индустрия постепенно переходит к следующему этапу развития DDR5, где частоты свыше 9000 МТ/с становятся достижимыми не только для экстремального разгона, но и для серийных продуктов. Внешне новые модули выполнены в дизайне серии NOX и оснащены массивными радиаторами охлаждения. Пока подобные скорости остаются уделом флагманских платформ, однако появление серийных комплектов DDR5-9200 показывает, в каком направлении движется рынок высокопроизводительной памяти. Параллельно компания продемонстрировала и мобильную версию новой памяти. Модули NOX CSODIMM DDR5 предназначены для игровых ноутбуков, мобильных рабочих станций и компактных систем. На стенде демонстрировалась версия с частотой 6400 МТ/с, тогда как в актуальном модельном ряду Apacer уже присутствуют стандартные DDR5 CSODIMM со скоростями до 7200 МТ/с. Основу игровой линейки Apacer по-прежнему составляют модули NOX DDR5 и NOX RGB DDR5. Версии с RGB-подсветкой доступны на скоростях от 5200 до 8000 МТ/с, тогда как обычные NOX DDR5 предлагаются в конфигурациях до 6800 МТ/с. В зависимости от модели доступны комплекты объёмом до 64 Гбайт. Помимо линейки NOX компания продолжает развивать премиальный бренд ZADAK. На стенде были представлены модули памяти ZADAK RGB DDR5 и ZADAK PRO RGB DDR5 с частотами до 8000 МТ/с. По характеристикам они сопоставимы с флагманскими модулями NOX, но отличаются оформлением радиаторов и системой подсветки. Отдельная часть экспозиции была посвящена сотрудничеству с Asus. Здесь Apacer показала память ZADAK PRO ROG Certified RGB DDR5, сертифицированную подразделением Republic of Gamers. Новинка рассчитана в первую очередь на работу с процессорами AMD (хотя совместима и с Intel) и работает на частоте DDR5-6000 с таймингами CL28. Рядом демонстрировались модули NOX TUF Gaming Alliance DDR5. Они выпускаются как в версиях с RGB-подсветкой, так и без неё, а их частоты достигают 8000 МТ/с. По данным компании, вся актуальная игровая память DDR5 поддерживает профили Intel XMP 3.0 и AMD EXPO, использует встроенный контроллер питания PMIC и механизм коррекции ошибок On-Die ECC. Помимо флагманской серии NOX компания Apacer продолжает развивать и линейку Panther, которая стоит на ступень ниже. На стенде демонстрировались модули Panther RGB DDR5 и Panther DDR5 со скоростью до 6800 МТ/с. Версия Panther RGB получила световую панель с адресуемой подсветкой, тогда как обычная Panther DDR5 выполнена в более сдержанном дизайне. Эти модули доступны в конфигурациях объёмом до 64 Гбайт и поддерживают профили Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Важное место в экспозиции Apacer занимали и твердотельные накопители. Самым производительным решением стал SSD ZADAK AG2280F4U с интерфейсом PCIe 5.0 x4. Для него заявлены скорости последовательного чтения и записи до 14 000 и 13 000 Мбайт/с соответственно. Накопитель оснащён активной системой охлаждения, поскольку современные контроллеры PCIe 5.0 требуют более эффективного отвода тепла, особенно при продолжительной высокой нагрузке. Под брендом NOX демонстрировался накопитель AG2280F4 с интерфейсом PCIe 5.0 x4 и скоростями до 12 400 и 12 000 Мбайт/с при чтении и записи соответственно. Максимальная ёмкость, как и в случае с флагманом, составляет 4 Тбайт. Для пользователей, которым не требуется максимальная скорость накопителя, предназначен AG2280Q4U с интерфейсом PCIe 4.0 x4. Этот SSD предлагает скорость до 7400 и 7000 Мбайт/с при чтении и записи соответственно и доступен в версии объёмом до 8 Тбайт. Что интересно, производитель показал даже бюджетный SSD AG2280P4U с интерфейсом PCIe 3.0 — он предлагает скорости до 3500 Мбайт/с и ёмкость до 4 Тбайт. Однако потребительские продукты занимали лишь часть экспозиции. Значительный раздел стенда был посвящён корпоративным накопителям и решениям для периферийных ИИ-систем. Здесь компания показала компактный SSD PV250-M242 формата M.2 2242 с интерфейсом PCIe 4.0 x4. Несмотря на небольшие размеры, накопитель обеспечивает скорость до 3740 Мбайт/с при чтении и до 3350 Мбайт/с при записи, а максимальная ёмкость достигает 3,84 Тбайт. Такие устройства предназначены для встраиваемых систем, промышленных компьютеров и периферийных вычислительных узлов. Для сетевых хранилищ и серверов были представлены специализированные накопители серий PP3480-R и PB4480-R. Первая модель использует интерфейс PCIe 3.0 x4 и обеспечивает скорость до 2450 Мбайт/с, тогда как более современный PB4480-R на базе PCIe 4.0 x4 развивает скорость до 5000 Мбайт/с и доступен в версиях объёмом до 4 Тбайт. По словам компании, эти накопители рассчитаны на круглосуточную эксплуатацию в NAS-системах и инфраструктурных решениях. Для систем хранения начального уровня Apacer предлагает SSD PPSS25-R формата 2,5 дюйма с интерфейсом SATA III. Его скорость достигает 560 Мбайт/с, а объём — 2 Тбайт. Несмотря на использование интерфейса SATA, подобные модели по-прежнему востребованы в корпоративном сегменте благодаря совместимости с большим количеством существующих платформ. Отдельная витрина была организована совместно с QNAP. Компании показали систему интеллектуального видеонаблюдения на базе NAS-системы QNAP TS-673A и накопителей Apacer. Решение ориентировано на круглосуточную запись видеопотоков и использование алгоритмов компьютерного зрения для поиска событий в архиве, анализа видеоданных и распознавания лиц. В отличие от облачных сервисов, подобные системы выполняют обработку данных непосредственно на объекте, что позволяет снизить задержки и уменьшить требования к каналам связи. В этом году стенд Apacer оказался заметно шире традиционной демонстрации модулей памяти и SSD для игровых ПК. Компания показала, что продолжает развивать сразу несколько направлений: высокоскоростную память DDR5 нового поколения, накопители PCIe 5.0 для потребительского сегмента, а также корпоративные решения для сетевых хранилищ, периферийных вычислений и ИИ-систем. Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз
05.06.2026 [17:13],
Павел Котов
Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) планирует в десять раз увеличить количество спутников Starlink и довести их число до 100 000 — сейчас их «всего» 10 000. «Мы собираемся вывести на орбиту, вероятно, 100 000 спутников, а возможно, и более 100 000 спутников только для связи», — заявил Маск в беседе с главой JP Morgan Джейми Даймоном (Jamie Dimon). ![]() Отвечая на вопрос, почему SpaceX пытается выйти на фондовый рынок именно сейчас, бизнесмен ответил, что компания вступает в «фазу значительного роста», которая потребует существенных капиталовложений. В частности, она планирует запускать орбитальные центры обработки данных — всего до миллиона спутников. Ещё одно направление — модернизация Starlink и вывод аппаратов третьего поколения, который может начаться в этом году, когда стабилизируется программа Starship. Эти аппараты обеспечат скорость в десять раз выше, чем Starlink V2, и их будет в десять раз больше, то есть скорости подключения могут подскочить в сотню раз. Задержка сократится вдвое, потому что орбита спутников снизится с 550 до 350 км.
Источник изображения: x.com/elonmusk В прошлом году SpaceX подала в Федеральную комиссию по связи (FCC) США заявку на запуск и эксплуатацию 15 000 спутников Starlink с поддержкой функции прямого подключения к смартфонам — сейчас таких аппаратов около 650. В 2025 году выручка SpaceX составила $18,7 млрд, из которых 60 % пришлись на Starlink. Расширение группировки в десять раз может экспоненциально увеличить пропускную способность сети — Маск даже упомянул перспективу того, что Starlink поможет человечеству отказаться от подводных интернет-кабелей. SpaceX прогнозирует, что общий рынок оператора может составить $1,6 трлн, из которых $870 млрд придутся на Starlink Broadband и $750 млрд — на Starlink Mobile. По итогам I квартала у Starlink было 10,3 млн клиентов, а к настоящему моменту из число выросло до 12 млн. Увеличение группировки до 100 000 аппаратов потребует серьёзного взаимодействия с регуляторами. Сейчас FCC ограничила Starlink группировкой в 19 400 спутников; на рассмотрении находится заявка на эксплуатацию до 1 млн спутников, которые будут работать в качестве орбитальных ЦОД. Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер
05.06.2026 [15:33],
Павел Котов
Молния превратила интернет-соединение в разрушительное оружие напряжением в тысячи вольт — удар проник в дом несчастного жителя многоквартирного дома в Техасе, оставив после себя вышедший из строя маршрутизатор и материнскую плату на ПК. Об этом пострадавший рассказал на платформе Reddit.
Источник изображений: reddit.com Судя по опубликованным фотографиям, удар молнии прошёл через коаксиальный интернет-кабель в квартиру, где вывел из строя роутер — колоссальный скачок напряжения перекинулся на кабель Ethernet и повредил материнскую плату преимущественно в районе сетевой карты. Большинство современных портов Ethernet имеет защиту от небольших скачков напряжения и наводок от расположенного рядом оборудования, но с молнией эта система, очевидно, не справилась. На фотографии попали также обширные подпалины на стенах и следы оплавления на кабелепроводе за пределами квартиры. Инцидент произошёл ночью и не на шутку перепугал жителя дома. ![]() На Reddit припомнили и другие подобные инциденты. В одном из случаев владелец компьютера после грозы лишился интернета и не сразу обнаружил, что от материнской платы отсоединился защитный блок LAN Guard — видимо, тот также не выдержал удара молнии. В другом молния повредиля разъём Ethernet на приставке Sony PlayStation 5, очевидно, также пройдя по сетевому кабелю. Владельцы компьютеров обычно пытаются защищать их при помощи сетевых фильтров и источников бесперебойного питания, но удар может проникнуть через коаксиальный кабель, модем, роутер или коммутатор, обходя защиту, предназначенную для розеток переменного тока. ![]() Потребительское оборудование едва ли может гарантировать защиту от подобных инцидентов, поэтому рекомендуется заземлять коаксиальные линии, обеспечивая защиту соединений как для питания, так и для передачи данных. ![]() Google научила смартфоны следить за пульсом человека через фронтальную камеру
05.06.2026 [15:27],
Павел Котов
Google разработала систему, способную оценивать частоту сердечных сокращений у человека при помощи фронтальной камеры на смартфоне. Эта технология в перспективе сможет выступить заменой аналогичной функции на смарт-часах и фитнес-браслетах.
Источник изображений: research.google Отслеживанием частоты сердечных сокращений в последние годы занимались преимущественно устройства, которые надеваются на запястье. Но люди покупают эти носимые устройства реже, чем смартфоны, и Google нашла способ, как расширить возможности последних. Система получила название пассивного мониторинга сердечного ритма (PHRM) — при помощи камеры для селфи она анализирует изменения кожи на лице человека в зависимости от кровотока. Эти мелкие колебания невидимы для человеческого глаза, но современные камеры и модели машинного обучения способны их обнаруживать. В реализации Google пользователь разблокирует свой смартфон при помощи функции распознавания лица, параллельно записывая ролик длиной в восемь секунд. Модель ИИ анализирует видеозапись и оценивает частоту сердечных сокращений пользователя. ![]() Схожие решения встречались и раньше — частоту сердечного ритма измеряли при помощи задней камеры и вспышки, а также оптических сканеров отпечатков пальцев. Но в Google решили сделать эту функцию вспомогательной при обычном сценарии использования смартфона. Примечательно, что эта технология работает с достаточно высокой точностью: для обучения и проверки системы использовались более 350 тыс. роликов, записанных 700 добровольцами. Компания включила в выборку людей с различными оттенками кожи, и это важно, потому что тёмная кожа может затруднить выполнение задачи. Точность PHRM отличалась от показаний Fitbit Charge 6 не более чем на пять ударов в минуту. Инженеры Google перенесли исследование из лабораторных в реальные условия — добровольцы в течение недели носили одновременно электрокардиографы и фитнес-трекеры Fitbit, а система на смартфоне продолжала показывать достойные результаты и вне лаборатории. Впрочем, работает она не идеально: возникают затруднения последовательным получением измерений для людей с тёмным цветом кожи; возникали ошибки из-за разговоров, движений головы и других повседневных действий. Ещё один проблемный аспект — конфиденциальность. Эту проблему в Google предложили решать посредством обработки данных на устройстве и средств аутентификации по лицу. Пока PHRM остаётся исследовательским проектом, но достаточно перспективным — если смартфоны смогут отслеживать сердечный ритм человека без вспомогательных устройств, мониторинг здоровья сердца станет доступнее. NASA упростит разработку ядерного корабля для полёта к Марсу, чтобы успеть к запуску в 2028 году
05.06.2026 [15:25],
Геннадий Детинич
В конце марта NASA заявило о намерении уже в конце 2028 года первым запустить к Марсу космический корабль с ядерным ракетным двигателем. Подобные обязательства оказались несовместимы с обычными процедурами НИОКР. На днях представители агентства пояснили, что для ускоренной разработки революционного проекта некоторые этапы будут упрощены. Это позволит реализовать проект в сжатые сроки — за 2,5 года, что станет беспрецедентным случаем в истории.
Источник изображения: NASA Обещания NASA подкреплены тем фактом, что электроплазменный двигатель для будущего корабля SR-1 Freedom уже готов и испытан — он взят от нереализованной окололунной космической станции Lunar Gateway, необходимость в которой в рамках проекта Artemis отпала: лунную базу теперь планируют строить непосредственно на поверхности спутника. Остальное, конечно, придётся делать с нуля, но большинство наработок для марсианского проекта уже имеется, включая полезную нагрузку SkyFall из трёх марсианских вертолётов наподобие уже отработавшего на Красной планете Ingenuity. Вопрос с финансированием проекта решён за счёт прекращения создания станции Lunar Gateway, от которой остались неизрасходованные средства в размере $2,6 млрд. Также у NASA есть определённый запас финансов, но специально на проект ядерного корабля SR-1 Freedom средства не выделялись, по крайней мере на 2027 год. В NASA не считают это проблемой и намерены в любом случае обеспечить финансирование разработки. Техническое обоснование проекта ожидается уже будущей осенью, и, вероятно, тогда же будет готова смета. Критики сомневаются, что агентство сможет реализовать проект ядерного корабля за 2,5 года. Такой срок больше подходит для разработки кубсата. В NASA обещают попытаться и сделать всё возможное, чтобы грандиозные планы были реализованы в заявленный срок — к декабрю 2028 года, когда откроется окно для отправки корабля к Марсу. Согласно проекту, корабль SR-1 Freedom впервые получит реактор деления для питания электроплазменного ракетного двигателя. Такие двигатели создают непрерывную тягу, хотя и сравнительно слабую. Реактор будет вынесен далеко вперёд относительно блока с аппаратурой и полезной нагрузкой. Ещё одним отличительным признаком SR-1 Freedom станут охлаждающие панели, размещённые на основном корпусе. Корабль SR-1 Freedom будет далёк от идеального ядерного буксира. С учётом сжатых сроков реализации проекта это будет максимально упрощённый демонстратор. AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос на многоядерные процессоры
05.06.2026 [15:19],
Алексей Разин
На технологической конференции Bank of America интересы AMD представляла финансовый директор Джин Ху (Jean Hu), она смогла дать дополнительные комментарии по поводу текущей ситуации на процессорном рынке, которые не были раскрыты в прошлом месяце после публикации квартального отчёта. Популярность ИИ-агентов повышает спрос на процессоры с большим количеством ядер, как заметила она.
Источник изображения: AMD Спрос на центральные процессоры AMD сейчас заметно вырос. Как напомнила Джин Ху, по итогам первого квартала текущего года выручка от реализации серверных процессоров выросла в годовом сравнении более чем на 50 %, а во втором квартале ожидается прирост более на чем на 70 % относительно аналогичного периода прошлого года. Распространение ИИ-агентов поднимает спрос на процессоры с большим количеством ядер, по словам представительницы AMD: «Вы уже можете видеть, при работе с программными агентами — автономными потоками агентских данных, вам действительно требуется высокое быстродействие, процессоры с большим количеством ядер. Это приводит к росту средней цены реализации». Другими словами, выручка от реализации центральных процессоров растёт не только из-за увеличения объёмов поставок, но и благодаря увеличению средней цены реализации. Это уже позволило AMD по итогам первого квартала занять 46,2 % рынка серверных процессоров именно в денежном выражении, по данным Mercury Research. В натуральном выражении, как уточнялось вчера, AMD претендует только на треть рынка серверных процессоров с x86-совместимой архитектурой. Джин Ху добавила, что AMD плотно сотрудничает с TSMC в сфере производства своих чипов, и старается максимально удовлетворять спрос, но дефицит вряд ли удастся быстро устранить. Например, сейчас уже идут обсуждения по поводу поставок процессоров в 2027 году и в более поздние сроки. Попутно Джин Ху подчеркнула, что ускорители AMD Instinct MI450 готовятся к выходу на рынок в соответствии с ранее намеченным графиком. В виде образцов они уже предоставляются клиентам компании, а официальный вывод на рынок намечен на третий и четвёртый квартал этого года. Сотрудничеством с Meta✴✴ и OpenAI компания AMD весьма довольна, обе компании строят на 2027 год прогнозы, которые превосходят собственные ожидания AMD. Утечка раскрыла цвета и характеристики Microsoft Surface Laptop 8 на чипах Snapdragon X2
05.06.2026 [15:16],
Павел Котов
В середине июня Microsoft планирует выпустить ориентированные на потребителей, а не бизнес-пользователей ноутбуки Surface Laptop 8 с 13,8- и 15-дюймовыми дисплеями. Они будут работать на новых чипах Qualcomm Snapdragon X2, сообщил ресурс WinFuture.
Источник изображений: winfuture.de Новые Surface Laptop 8 не получат обновлённого дизайна; они будут оснащены процессорами Qualcomm Snapdragon X2, 13,8- и 15-дюймовыми сенсорными экранами PixelSense, а также, возможно, впервые в серии получат версию с OLED-панелью. Помимо привычных золотистого, серебристого и чёрного цветов, ноутбуки будут доступны в светло-зелёной «нефритовой» расцветке. ![]() Компьютеры будут комплектоваться 12-ядерным процессором Qualcomm Snapdragon X2 Elite X2E-78-100 или 10-ядерным Snapdragon X2 Plus X2P-64-100 — оба могут похвастаться тактовой частотой до 4 ГГц в режиме Turbo Boost и поддержкой до 32 Гбайт оперативной памяти. Предусмотрены накопители объёмом 512 Гбайт, 1 или 2 Тбайт — последние можно будет заменять самостоятельно. ![]() Чипы Snapdragon X2 предложат производительность до 80 TOPS в задачах искусственного интеллекта — за это отвечают интегрированные в них нейропроцессоры (NPU). Модель Surface Laptop 8 с 13,8-дюймовым экраном оснащается батареей ёмкостью 54 Вт·ч, ресурса которой хватит на 20 часов воспроизведения видео, а 15-дюймовая версия — аккумулятором ёмкостью 66 Вт·ч с ресурсом до 19 часов. ![]() В отличие от бизнес-версий, потребительские Surface Laptop 8 не получат функцию экрана конфиденциальности. А цены, вероятно, вырастут — Microsoft переложит на покупателей подорожание чипов памяти. В продажу новые ноутбуки поступят 16 июня. В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ и производством водорода — для судоходства будущего
05.06.2026 [15:13],
Геннадий Детинич
Китайская судостроительная компания Jкiangnan Shipyard, входящая в государственную корпорацию China State Shipbuilding, на выставке в Греции представила проект гигантского «плавучего острова» для экологически чистой морской логистики, в который будет входить терминал для перевалки контейнеров с возможностью их хранения, зарядные станции и производство водорода, работу чего обеспечит бортовая АЭС на расплаве солей с топливом из тория.
Источник изображения: Jкiangnan Shipyard Судоходство считается одним из главных источников парниковых газов в сфере транспорта. Для снижения негативного эффекта на экологию в процессе морской перевозки грузов инженеры создают суда на электричестве, водороде, метане, аммиаке и даже парусные. По задумке китайских инженеров, плавучая база с АЭС способна обслужить подобные суда в открытом океане вдали от побережья, зарядив их батареи в процессе погрузки контейнеров или заправив водородом. Энергетическим ядром платформы заявлены реакторы на расплавленных солях. В таких установках жидкая соль используется как теплоноситель, а в некоторых схемах — и как среда, содержащая топливо. Высокая теплоёмкость расплава позволяет аккумулировать большое количество тепла, а охлаждение не требует обычной водяной схемы в том виде, как у классических водных реакторов. К тому же, реактор на расплаве солей не даст злоумышленникам похитить радиоактивное топливо, растворённое в расплаве, и будет полностью безопасным — физически неспособным взорваться. Ранее верфь уже представила концепт крупного контейнеровоза KUN-24AP с ториевым реактором на расплавленных солях. В 2023 году норвежская DNV выдала этому проекту сертификат Approval in Principle (предварительное одобрение концепции). Поэтому нынешний «плавучий остров» логично рассматривать как следующий шаг: не только атомное судно, но и атомная морская инфраструктура, где вся «зелёная» судоходная инфраструктура и транспорт увязываются в единую структуру — экологически чистую, безопасную и удалённую от обжитых мест. InWin показала корпус GX-285 со встроенной ретро-приставкой с 10-дюймовым экраном
05.06.2026 [14:43],
Николай Хижняк
Компания InWin показала на выставке Computex 2026 необычный компьютерный корпус GX-285. Его главная особенность — встроенная во фронтальную панель аркадная приставка.
Источник изображений: TechPowerUp На фронтальной панели корпуса InWin GX-285 расположен 10,1-дюймовый ЖК-экран. Дисплей работает на независимой системе MCU, имеет собственный встроенный аудиоинтерфейс и функционирует без привязки к основному ПК. Также поддерживается плавное переключение между источниками видеосигнала с интеграцией с ПК. Входящий в комплект ИК-геймпад завершает образ этого ретро-аркадного устройства. Система имеет три предустановленные игры, управление в которых осуществляется как с помощью ИК-контроллера, так и с помощью больших физических кнопок на передней панели самого корпуса. Возможность использования дисплея в качестве дополнительного экрана или монитора состояния системы пока не подтверждена. InWin GX-285 выполнен в формате Mid Tower. Корпус имеет семь слотов расширения, поддерживает установку материнских плат ATX, Micro-ATX и Mini-ITX, видеокарт длиной до 410 мм и кулеров высотой до 160 мм. Заявлена поддержка установки трёх 120-мм или двух 140-мм вентиляторов сверху, трёх 120-мм вентиляторов снизу, трёх 120-мм или двух 140-мм вентиляторов на боковой стенке. Вместо вентиляторов можно установить радиаторы СЖО размером 280/360 мм сверху, 360 мм снизу и 240/280 мм на боковой стенке. Набор фронтальных разъёмов корпуса состоит из одного порта USB 3.2 Gen 2x2 Type-C, двух USB 3.2 Gen1 и 3,5-мм аудиовыхода. Также имеются кнопки управления подсветкой, перезагрузки и включения. Размеры корпуса составляют 480 × 285 × 398 мм. Стоимость корпуса GX-285 и информацию о том, когда он поступит в продажу, InWin не сообщила. Все три крупнейших поставщика памяти получили одобрение Nvidia на поставки HBM4
05.06.2026 [14:26],
Алексей Разин
Уже в следующем квартале должны начаться поставки серверных систем поколения Vera Rubin, которые будут оснащаться одноимёнными ускорителями Nvidia с памятью типа HBM4. Как признался на этой неделе глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang), все три крупнейших поставщика HBM4 прошли процедуру сертификации своей продукции под требования Nvidia.
Источник изображения: Samsung Electronics Напомним, для Samsung Electronics данный вопрос остаётся болезненным, поскольку оставаясь крупнейшим производителем памяти в целом, она уступила более мелкой SK hynix пальму первенства в сегменте HBM3E, поскольку её собственная память данного поколения долгое время не могла пройти сертификационные испытания Nvidia. Фактически, прогресс в этой сфере был достигнут к моменту, когда уже пришло время налаживать поставки HBM4. Память последнего типа Samsung начала отгружать клиентам самой первой, как она поспешила заявить ещё в середине февраля, а недавно она призналась, что начала снабжать клиентов и образцами более современной HBM4E. Возвращаясь к комментариям генерального директора Nvidia, можно отметить, что сертификацию HBM4 под её требования прошли компании Samsung Electronics, SK hynix и Micron Technology. Только они приступили к производству HBM4, поэтому список и ограничивается тремя поставщиками. Наличие у Nvidia трёх поставщиков позволяет снизить риски, связанные с чрезмерной зависимости от одного партнёра в данной сфере. Кроме того, это даёт Nvidia больше возможностей для торга при закупке HBM4. «Все три вендора прошли квалификацию. Все три вендора сейчас занимаются производством, и все они торопятся обеспечить поддержку Vera Rubin», — заявил Дженсен Хуанг во время своего визита в Сеул. Ускорители данного семейства уже выпускаются в массовых количествах, на рынок они поступят в третьем квартале текущего года. В Южной Корее у главы Nvidia запланированы встречи с руководством различных местных компаний, предсказуемо включая Samsung и SK hynix, а также посещение бейсбольного матча в выходные. По его словам, Nvidia активно нанимает персонал для своего нового южнокорейского исследовательского центра. TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже купила литографы High-NA EUV, но для массового выпуска чипов использовать их пока не будет
05.06.2026 [14:25],
Алексей Разин
Корпорация Intel при закупке у ASML передовых литографических сканеров поколения High-NA EUV весьма широко освещала данный процесс в прессе, но тайваньская TSMC продолжает скептически относиться к перспективам использования такого оборудования при массовом производстве чипов. При этом компания экспериментирует с данными сканерами.
Источник изображения: ASML Соответствующие комментарии на ежегодном собрании акционеров сделал председатель совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei). В условиях, когда даже производители памяти типа Samsung и SK hynix начали заказывать у ASML сканеры с высоким значением цифровой апертуры (High-NA), видимое равнодушие TSMC к такому оборудованию начало беспокоить акционеров. Глава тайваньской компании признался, что TSMC располагает несколькими литографическими системами класса High-NA EUV, но они пока используются исключительно в исследовательских целях, и у неё нет планов по их внедрению в массовом производстве в обозримом будущем. «Как только расходы снизятся, и мы сможем в полной мере использовать их преимущества, мы внедрим их в производстве», — пояснил позицию TSMC глава компании. Напомним, сейчас одна система ASML такого класса стоит почти $400 млн. При этом осваивать передовые техпроцессы вплоть до 2029 года TSMC готова без использования High-NA EUV, если опираться на опубликованные ранее данные о её планах. К тому времени компания собирается освоить технологии A13 и A12, вплотную приближающие литографические нормы к 1 нм, и для массового производства чипов с их использованием оборудование High-NA EUV компании не потребуется. Скорее всего, Intel такое оборудование начнёт применять уже в рамках техпроцесса 14A, если он будет освоен в 2027 году. Эксперименты в этой сфере Intel осуществляла и в рамках технологии 18A, но строго в пределах лабораторий, а не массового производства. Конкуренции со стороны Intel и Samsung компания TSMC по-прежнему не боится, по словам Си-Си Вэя. Любопытно, что на ежегодном собрании акционеров TSMC её глава коснулся и демографической ситуации на Тайване. Он выразил обеспокоенность тем, что при нынешних показателях рождаемости на острове в будущем TSMC будет испытывать нехватку инженеров и технических специалистов. В коллективе самой компании показатели рождаемости в пять раз выше среднего уровня по Тайваню, но дефицит кадров всё равно будет усиливаться с течением времени, по его мнению. Когда капитальные затраты, которые в этом году приблизятся к $56 млрд, выйдут на плато в графике роста, Си-Си Вэй предсказать не берётся — признаков замедления роста спроса на чипы он пока не видит. Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт оперативной памяти в базовых комплектациях
05.06.2026 [14:22],
Павел Котов
В 2024 и 2025 годах начало создаваться ощущение, что 16 Гбайт оперативной памяти стали базовым минимумом для ноутбуков среднего класса: Microsoft зафиксировала 16 Гбайт как стандарт для Copilot+ PC, и Apple перестала комплектовать свои ноутбуки меньшим объёмом памяти. Но реальная жизнь вносит свои коррективы, пишет Tom’s Hardware, и в этом году 8-Гбайт модели вернулись. ![]() Та же Apple выпустила MacBook Neo — он выглядит как компьютер премиум-класса, но работает на чипе A18 Pro от iPhone 16 Pro и имеет 8 Гбайт оперативной памяти. И большинство авторов обзоров пришло к выводу, что и 8 Гбайт достаточно для комфортной работы macOS. В случае MacBook Air и Pro объём в 16 Гбайт всё-таки остался как минимальный. Дальше открылась выставка Computex 2026, на которой множество производителей представило свои ответы на MacBook Neo: Dell XPS 13 и Acer Swift Air 14 предложили чипы семейства Wildcat Lake и от 8 Гбайт памяти по цене от $699; самым дешёвым стал Chuwi UniBook с теми же 8 Гбайт памяти и ценником «около $449». В мае появился и ориентированный на бизнес-клиентов 13-дюймовый Surface Laptop с 8 Гбайт памяти при ценнике уже $1299,99, так что небольшой объём ОЗУ перестал быть прерогативой бюджетного сегмента. Некоторые ноутбуки на Wildcat Lake по-прежнему комплектуются 16 Гбайт памяти — например, Lenovo IdeaPad Slim 3i за $899,99. При этом модели с 8 Гбайт оснащаются клавишами Copilot на клавиатуре, хотя и не относятся к классу Copilot+ PC. В посвящённом Wildcat Lake разделе сайта Intel представлен длинный список партнёров, и многие из них, вероятно, выпустят ноутбуки с 8 Гбайт памяти. А компьютер Acer Aspire Go 15 на бюджетом Arm-чипе Qualcomm Snapdragon C вообще получит «до» 8 Гбайт, то есть, возможно, и меньше. На практике для базовых задач объёма в 8 Гбайт оперативной памяти, возможно, хватает, если ограничиваться лёгкими приложениями и не открывать десятки вкладок в браузере. К тому же Windows 11, у которой в системных требованиях указаны 4 Гбайт, получила первое из обновлений серии K2, которое обещает повысить её производительность. Но, вероятно, когда дефицит чипов памяти сойдёт на нет, и цены снова придут в норму, 16 Гбайт снова станут стандартом — даже для компьютеров начального уровня. Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной стоимости
05.06.2026 [14:17],
Павел Котов
Британская компания Raspberry Pi повысила свой прогноз прибыли на текущий год, что привело к рекордному росту акций производителя одноплатных компьютеров.
Источник изображения: raspberrypi.com Резкий рост стоимости чипов памяти компания из Кембриджа пережила, подняв цены на свою продукцию, ещё одним положительным фактором стал спрос со стороны промышленных клиентов. Но во втором полугодии прибыльность Raspberry Pi на единицу продукции сократится, потому что запасы приобретённых по более низким ценам чипов начнут сокращаться. Основная прибыль компании за весь 2026 год будет «значительно выше» текущих ожиданий рынка — по итогам первого полугодия она составит не менее $38 млн, что близко к прогнозу аналитиков за весь 2026 год — оценка экспертов показала $42 млн. Входящие в индекс FTSE 250 акции компании взлетели на 18 % до рекордной отметки в 972 пенса ($13,07) — в 2024 году он стоили 280 пенсов ($3,76 по текущему курсу), что соответствует росту более чем втрое. Для стратегических закупок памяти Raspberry Pi намерена использовать кредитные линии — это поможет ей обеспечить поставки в условиях беспрецедентного дефицита, спровоцированного ростом спроса на оборудование для систем искусственного интеллекта. «Хотя макроэкономическая неопределённость сохраняется, а ценообразование и доступность DRAM и энергонезависимой памяти остаются непростыми, компания уверена, что сможет обеспечить необходимые запасы, чтобы достичь своих производственных целей на 2026 финансовый год», — говорится в заявлении Raspberry Pi. Недорогие одноплатные компьютеры Raspberry Pi размером с кредитную карту используются в задачах автоматизации производства, в робототехнике, цифровых вывесках, медицинском оборудовании и системах управления энергопотреблением; спрос со стороны производителей оборудования и промышленных клиентов остаётся высоким, отметили в компании. Около трети плат и модулей Raspberry Pi по объёму производства либо вообще не используют отдельных чипов памяти, либо используют их старые типы, для которых поддерживается отдельный запас, не зависящий от колебаний рынка. На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на 34 % с начала апреля —квартальный прогноз улучшен
05.06.2026 [14:14],
Алексей Разин
Тайваньские компании типа TSMC и Foxconn публикуют финансовую отчётность на ежемесячной основе, это позволяет косвенно оценивать положение дел в бизнесе, не дожидаясь квартальной статистики. По итогам апреля и мая Foxconn увеличила выручку на 34 % в общей сложности до $53,6 млрд, что позволило улучшить прогноз по всему второму кварталу.
Источник изображения: Nvidia По сути, до конца второго квартала осталось меньше месяца, поэтому итоги апреля и мая в совокупности позволяют достоверно прогнозировать динамику выручки за весь трёхмесячный период. За два первых месяца второго квартала Foxconn в годовом сравнении смогла увеличить выручку на 34 % до $53,6 млрд. Непосредственно в мае выручка увеличилась на 40 % до рекордных $27,3 млрд. Аналитики в среднем рассчитывают на рост выручки Foxconn во втором квартале на 32 %. Получается, что пока выручка растёт с опережением прогнозных величин. Всего с начала года выручка компании увеличилась на 32 % до рекордных $121,4 млрд. Нет ничего удивительного в том, что один из крупнейших контрактных производителей серверных систем в условиях бума ИИ стремительно наращивает выручку. Четвёрка американских техногигантов собирается в этом году направить $725 млрд на развитие вычислительной инфраструктуры для ИИ, поэтому заметная часть этой суммы может осесть на счетах Foxconn. Компания продолжает оставаться крупным контрактным производителем устройств Apple, но серверное направление начало в денежном выражении доминировать ещё в прошлом году, и в этом разрыв наверняка только будет увеличиваться. Сама Foxconn по итогам публикации майской отчётности только заявила, что результаты второго квартала должны превзойти её собственные ожидания, хотя и не стала углубляться в цифры. Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026: модули DDR5 будущего с очень низкими задержками, высокой скоростью и объёмом до 512 Гбайт
05.06.2026 [11:43],
Андрей Созинов
В отличие от большинства производителей памяти, G.Skill редко привозит на Computex новые линейки продуктов в привычном понимании этого слова. Вместо этого она использует выставку как площадку для демонстрации того, чего удалось добиться на текущем этапе развития памяти. Нынешняя экспозиция тоже оказалась не столько рассказом о новых сериях модулей, сколько взглядом в будущее. Одной из интересных частей экспозиции стали демонстрации памяти в рамках инициативы AMD EXPO Ultra Low Latency. Если прежде производители памяти в первую очередь стремились поднять частоту, то сегодня всё больше внимания уделяется задержкам. На нескольких демонстрационных системах G.Skill показывала комплекты DDR5-6000 объёмом 32 Гбайт с таймингами CL26, CL28 и CL30. Особенно выделялся вариант DDR5-6000 CL26-36-36-32 на чипах SK hynix. Для платформы Socket AM5 такие задержки выглядят весьма агрессивно и позволяют получить дополнительную производительность без необходимости переходить на более высокие частоты. Рядом были представлены комплекты на микросхемах Samsung и Micron. Все они работали на одинаковой частоте DDR5-6000, что позволяло наглядно сравнить потенциал разных типов памяти. Такие демонстрации хорошо показывают, насколько сильно характеристики модулей зависят от используемых чипов. Впрочем, полностью отказываться от традиционной гонки скоростей индустрия явно не собирается. Значительная часть стенда G.Skill была посвящена различным демонстрациям высокоскоростной памяти CUDIMM со встроенным тактовым генератором. Этот формат памяти сегодня рассматривается как следующий этап развития настольной DDR5, поскольку позволяет преодолеть ограничения обычных UDIMM и добиться существенно более высоких частот. Одной из наиболее интересных демонстраций стала система с памятью DDR5-9200 объёмом 32 Гбайт, работавшей при стандартном напряжении 1,1 В. Обычно для достижения подобной скорости памяти требуется заметное повышение напряжения питания, что ведёт к увеличению энергопотребления и тепловыделения. По соседству работала ещё более впечатляющая конфигурация с комплектом DDR5-10933 объёмом 48 Гбайт в составе двух модулей по 24 Гбайт. Подобные системы пока остаются демонстрацией возможностей современных платформ Intel, однако именно такие стенды позволяют оценить пределы развития памяти нынешнего поколения. Также на стенде G.Skill демонстрировались комплекты CUDIMM DDR5-8000 объёмом 128 и 256 Гбайт. Особенно интересным выглядел набор из двух четырёхранговых модулей CUDIMM DDR5-8000 по 128 Гбайт каждый. Также был показан комплект традиционной памяти UDIMM DDR5-8000 объёмом 128 Гбайт. Ещё недавно подобные объёмы были характерны исключительно для серверов, тогда как сегодня они начинают появляться и в настольных платформах. Большие объёмы памяти — это не всё, что нужно рабочей станции. Для систем, в которых важна не только производительность, но и надёжность работы памяти, G.Skill показала комплект DDR5-6400 ECC CUDIMM объёмом 256 Гбайт. Это память со встроенным механизмом коррекции ошибок. G.Skill также показала россыпь комплектов регистровой памяти RDIMM, которые ориентированы на рабочие станции, системы моделирования и локальные ИИ-комплексы, требующие больших объёмов оперативной памяти. Наиболее необычной выглядела совместная демонстрация G.Skill и ElmorLabs. В системе на базе Intel Xeon использовались восемь модулей DDR5 RDIMM по 64 Гбайт каждый, что обеспечивало общий объём памяти 512 Гбайт. При этом память работала на эффективной частоте DDR5-10000. Для регистровой памяти такие показатели особенно примечательны, поскольку традиционно RDIMM ориентирована прежде всего на стабильность и масштабируемость, а не на скорость. Наконец, отдельный раздел экспозиции был посвящён платформам AMD Threadripper. Компания демонстрировала систему на базе Ryzen Threadripper Pro 9995WX с 512 Гбайт памяти DDR5-7200, а также конфигурацию с Ryzen Threadripper 9980X и 256 Гбайт DDR5-8000. Эти стенды показывали, насколько далеко продвинулись современные HEDT-платформы по сравнению с предыдущими поколениями. Помимо новых скоростных комплектов, G.Skill привезла на выставку и необычный проект MasterDIMM, разработанный совместно с Cooler Master. Это модули памяти с довольно крупным радиатором, внутри которого установлен компактный вентилятор, обеспечивающий дополнительный обдув микросхем памяти. По данным разработчиков, это позволяет снизить температуру модулей примерно на 15 градусов по сравнению с традиционными конструкциями. Решение выглядит нишевым, но хорошо отражает растущие требования к охлаждению высокоскоростной DDR5. Традиционно важной частью стенда G.Skill оставались соревнования по экстремальному разгону. На выставке вновь проходили OC World Cup 2026 и площадка OC World Record Stage, где оверклокеры демонстрировали возможности новейших платформ Intel и AMD с использованием жидкого азота. Стенд G.Skill на Computex 2026 оказался интересен прежде всего тем, что отражает вектор развития рынка памяти. Производители продолжают увеличивать частоты и устанавливать новые рекорды производительности, однако всё больше внимания уделяется снижению задержек, энергоэффективности и наращиванию объёмов. Именно сочетание этих факторов будет определять развитие DDR5 в ближайшие годы. Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex 2026: панорамные корпуса, СЖО и кулеры с экранами и компактные, но мощные блоки питания
05.06.2026 [11:19],
Андрей Созинов
Компания 1stPlayer привезла на Computex 2026 широкий ассортимент компонентов для ПК — корпуса, блоки питания и всевозможные системы охлаждения. Производитель продолжает активно развивать свою линейку, и в этом году основной акцент был сделан на панорамных корпусах, компактных, но мощных блоках питания и устройствах охлаждения с интегрированными дисплеями. Большая часть экспозиции 1stPlayer была посвящена новым корпусам. Практически все представленные модели используют популярную сегодня концепцию бесстоечного панорамного остекления, при которой передняя и боковая панели образуют единый стеклянный угол, открывая беспрепятственный обзор на содержимое ПК. Одной из центральных новинок стал корпус 1stPlayer ERA8-S. Это модель формата Mid Tower с поддержкой материнских плат ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Корпус имеет размеры 481 × 245 × 470,5 мм, поддерживает установку видеокарт длиной до 465 мм и процессорных кулеров высотой до 170 мм. Особенностью ERA8-S стал встроенный информационный дисплей в верхней части корпуса. Он способен отображать различные системные параметры в реальном времени. Кроме того, верхняя панель корпуса закреплена на шарнире и может открываться для удобной очистки вентиляторов, а нижняя площадка предусматривает установку трёх 120-мм вентиляторов или радиатора под небольшим углом для улучшения циркуляции воздуха. Не менее интересной выглядит модель 1stPlayer GM8. Корпус имеет размеры 482 × 235,5 × 500 мм и рассчитан на установку видеокарт длиной до 400 мм. Внутри предусмотрены посадочные места для трёх фронтальных 140-мм вентиляторов, трёх верхних 120-мм, двух боковых 140-мм, а также вентиляторов на задней и нижней панелях. Для систем жидкостного охлаждения предусмотрена поддержка радиаторов размером до 360 мм. Главной особенностью GM8 стал встроенный цифровой дисплей на передней панели. В сочетании с рельефной сетчатой конструкцией фронтальной части корпус выглядит заметно интереснее большинства типовых решений этого класса. Для пользователей, которым нужен более компактный корпус, компания подготовила модель 1stPlayer GM6. Несмотря на поддержку только плат Micro-ATX и Mini-ITX, корпус позволяет устанавливать видеокарты длиной до 400 мм и радиаторы СЖО типоразмера 360 мм. Габариты новинки составляют 435 × 222 × 445 мм. Также на стенде демонстрировался корпус 1stPlayer OV8, главной особенностью которого является то, что помимо передней и боковой панелей здесь также из стекла изготовлена верхняя панель, что обеспечивает лучший панорамный обзор. Его размеры составляют 447 × 285 × 465 мм. Новинка поддерживает платы вплоть до ATX, видеокарты длиной до 400 мм, кулеры высотой до 165 мм и боковой радиатор СЖО размером 360 мм. Экран здесь тоже имеется — он расположен над посадочным местом для материнской платы внутри корпуса. Наконец, корпус 1stPlayer MC8 предлагает классическую компоновку Mid Tower с поддержкой плат до ATX, длинных видеокарт и габаритных кулеров. Здесь также имеется информационный дисплей, но он расположен сбоку. Вторым важным направлением экспозиции стали блоки питания. Наибольший интерес вызвала серия NGDP SFX Platinum. Производителю удалось разместить в компактном корпусе типоразмера SFX источник питания мощностью 1200 Вт, что позволяет использовать его даже в игровых системах с флагманскими видеокартами. Блок обеспечивает эффективность 92 % при типичной нагрузке, оснащается 120-мм вентилятором на гидродинамическом подшипнике и имеет полный набор защит. Кроме того, компания показала линейки NGDP Gold и NGDP Platinum стандарта ATX 3.1. Эти модели отличаются уменьшённой глубиной корпуса — она составляет всего 130 мм. При этом старшие версии обеспечивают мощность до 1200 Вт и оснащаются разъёмом питания 12V-2×6 мощностью до 600 Вт. Производитель также заявляет десятилетнюю гарантию на устройства. Сегмент воздушного охлаждения был представлен сразу несколькими новыми моделями. Кулер 1stPlayer FB12DS-6-WH представляет собой двухбашенную конструкцию, построенную на шести тепловых трубках диаметром 6 мм. Производитель заявляет возможность отвода до 250 Вт тепла — кулер совместим с платформами Intel LGA 1851/1700/1200/115x и AMD AM4/AM5. За обдув отвечает пара 120-мм вентиляторов со скоростью вращения от 800 до 2300 об/мин и воздушным потоком до 70,15 CFM. На верхней крышке кулера имеется информационный дисплей, отображающий информацию о температуре процессора и скорости вентиляторов. На ступень выше располагается кулер FT12DSL-6. Это более крупная двухбашенная конструкция с шестью тепловыми трубками и 120-мм вентиляторами со скоростью вращения до 2000 об/мин. Заявленный теплопакет достигает 275 Вт. Здесь крышку также украшает крупный информационный экран. Флагманом линейки воздушных систем охлаждения 1stPlayer стал кулер VX14DS-8. Здесь применяются сразу восемь тепловых трубок: четыре диаметром 8 мм и ещё четыре диаметром 6 мм. Максимальная рассеиваемая мощность заявлена на уровне 290 Вт. При этом воздушный поток достигает 84,1 CFM. Другой отличительной чертой VX14DS-8 является дисплей — он здесь цветной и может выводить не только информацию о системе, но и различные анимации и изображения, превращая кулер в часть декора ПК. Что касается СЖО, то здесь общим трендом является дисплей на помпе. Если несколько лет назад такое было редкостью, то сегодня производители постепенно превращают его в стандарт, а старшие модели получают всё более крупные экраны, иногда необычной формы. 1stPlayer активно следует этому тренду. Флагманская система жидкостного охлаждения VS-360 рассчитана на тепловую нагрузку до 320 Вт. Главной особенностью новинки является крупный изогнутый OLED-дисплей на крышке помпы. Экран подключается через HDMI и способен выводить практически любой контент — от системного мониторинга до пользовательских изображений и видео. Рядом демонстрировалась модель X-360E. Здесь вместо изогнутого дисплея используется более традиционный прямоугольный экран, который можно устанавливать как горизонтально, так и вертикально. Система рассчитана на процессоры с теплопакетом до 250 Вт. Ещё одна новинка — VS-360 — использует помпу со скоростью вращения до 3000 об/мин и комплектуется тремя вентиляторами, объединёнными в единый модуль. Такой подход упрощает монтаж и организацию кабелей внутри корпуса. Все три системы охлаждения оснащены большими 360-мм радиаторами. Также на стенде 1stPlayer наш корреспондент заметил интересные экспериментальные вентиляторы с круглыми дисплеями, размещёнными непосредственно на ступице крыльчатки. Дисплеи имеют магнитное крепление и могут отображать анимацию или системную информацию. На Computex 2026 компания 1stPlayer показала сразу несколько интересных направлений своего развития — от панорамных корпусов со встроенными дисплеями до компактных SFX-блоков питания мощностью 1200 Вт и СЖО с крупными экранами. В российских поездах дальнего следования появится спутниковый интернет — но не уточняется, когда
05.06.2026 [11:18],
Павел Котов
Российский спутниковый оператор «Бюро 1440» (входит в «ИКС Холдинг») и Федеральная пассажирская компания (ФПК) сформировали план развёртывания спутниковой связи в поездах дальнего следования — на них появится высокоскоростной интернет. Сервис будет запущен на 400 составах, но прежде две компании испытают абонентские терминалы, сообщает Forbes.
Источник изображений: t.me/bureau_1440 «Бюро 1440» и ФПК подписали дорожную карту проекта на «Петербургском международном экономическом форуме» (ПМЭФ) — 2026. Доступ к связи является не привилегией городских жителей, отметил гендиректор «Бюро 1440» Алексей Шелобков, а базовым стандартом для всей страны — путешествия на поездах дальнего следования могут длиться более суток, людям важно оставаться на связи с близкими и коллегами, а вышки мобильных операторов на пути следования установлены не везде. Пассажиры будут обеспечены стабильной связью на всей протяжённости маршрутов, а работники ФПК получат канал для решения операционных и технических задач, добавил гендиректор компании Дмитрий Пегов. Правда пока не уточняется, в какие сроки планируется реализовать проект. ![]() Первые 16 спутников низкоорбитальной группировки «Рассвет» компания «Бюро 1440» отправила на орбиту в марте этого года — проект выступает российским аналогом оператора Starlink Илона Маска (Elon Musk). Спутниковым интернетом будут, в частности, обеспечены электропоезда «Сапсан» и «Ласточка» — 135 составов по направлениям Москва — Санкт-Петербург, Москва — Нижний Новгород, Москва — Иваново, Москва — Минск, Санкт-Петербург — Валдай, Санкт-Петербург — Сортавала, Санкт-Петербург — Псков. ![]() Китайцы научили квантовый компьютер работать с большими данными — он мгновенно впитает всё
05.06.2026 [11:06],
Геннадий Детинич
Квантовые вычисления нуждаются не только в быстрых квантовых процессорах, но и в эффективном интерфейсе для загрузки больших объёмов классических данных. Зачем создавать квантовые вычислители, если они не могут помочь с обработкой накопленных объёмов информации? Ответы на многие вопросы только ждут, чтобы их нашли в завалах информационного мусора. И такое сопряжение возможно, о чём сообщили учёные из Китая.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Китайские исследователи из Чжэцзянского университета (Zhejiang University) продемонстрировали Quantum Random Access Memory (QRAM) — архитектуру памяти, которая позволяет квантовому компьютеру обращаться к классическим данным в квантовой суперпозиции адресов с логарифмической сложностью по числу адресуемых ячеек (чем больше число адресуемых ячеек, тем меньше нужно адресов, что упрощает архитектуру). Иными словами, благодаря QRAM квантовый компьютер сможет за одну операцию извлекать существенно больше данных из классических компьютерных баз, многократно ускоряя их обработку. Учёные не только обосновали возможность подобной архитектуры (речь идёт не о памяти в классическом понимании, а о регистре с возможностью работать в суперпозиции), но и испытали этот интерфейс совместно со сверхпроводящим квантовым процессором для 4- и 8-битных классических регистров. Для них в проведённых экспериментах достоверность запросов составила соответственно около 0,809 ± 0,025 и 0,604 ± 0,005. Эти результаты демонстрируют, что на существующих квантовых устройствах QRAM может работать достаточно корректно, хотя масштабирование на большие объёмы памяти остаётся непростой задачей. Тем не менее представленная архитектура (интерфейс) QRAM демонстрирует осуществимость сопряжения квантовых вычислителей с классическими базами данных. Квантовые системы с извлечением данных из памяти в состоянии суперпозиции обретут невообразимую пропускную способность при чтении баз данных и приблизят наступление их практической ценности. Valve заявила о готовности выпустить Steam Machine и Steam Frame до конца лета
05.06.2026 [10:32],
Павел Котов
Valve заявила, что первоначально отложенные выпуски игрового ПК Steam Machine и гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame запланированы на это лето. Компания опубликовала материал о программах верификации для обоих устройств и завершила его словами: «Мы с нетерпением ждём, когда пользователи опробуют ваши игры на новых устройствах Steam, которые выйдут этим летом».
Источник изображения: steamcommunity.com Valve анонсировала Steam Machine и Steam Frame вместе со Steam Controller ещё в конце прошлого года и пообещала их выпустить в начале этого. В феврале заявила, что из-за дефицита чипов памяти ей пришлось пересмотреть свои планы по ценообразованию и поставкам, а в марте пообещала всё-таки сделать это до конца 2026 года. Первым в продажу в начале мая поступил Steam Controller. Что касается Steam Machine и Steam Frame — лето едва ли можно назвать конкретный датой, но это хотя бы уже определённый промежуток времени. Перед выпуском новых устройств Valve переработала магазин Steam и опубликовала информацию о программах верификации, чтобы разработчики могли подготовить свои игры. Как и в случае со Steam Deck, верификация для Steam Machine и Steam Frame означает, что игра должна работать без особых действий со стороны пользователя. В случае Steam Machine требования обещают быть «практически идентичными» требованиям для Steam Deck, но поскольку игровой ПК «примерно вшестеро мощнее портативной приставки», то и игр для него может быть верифицировано больше. Valve также тестирует «на Machine все игры, которые не соответствовали нашим требованиям к производительности на Deck». Для Frame маркировка Valve Verified будет означать, что игры хорошо работают прямо на гарнитуре в нативном режиме, а не транслируются на неё — хотя и эту функцию она поддерживает. Цены и сроки выхода Steam Machine и Steam Frame остаются неизвестными, но после подорожания Steam Deck на минувшей неделе стоит готовиться к не самым приятным сюрпризам. Apple научит Siri автоматически удалять переписку ради приватности пользователей
18.05.2026 [09:46],
Алексей Разин
Забота о неприкосновенности личных данных пользователей позволила Apple заработать определённую репутацию, и в эру бурного развития ИИ компания не хочет снижать планку в этом отношении. Как отмечает Bloomberg, обновлённая версия голосового ассистента Siri, которая дебютирует в июне, обеспечит автоматическое удаление чатов.
Источник изображения: Apple В следующем месяце на конференции WWDC 2026 для разработчиков будет представлено обособленное приложение Siri, которое по основным принципам взаимодействия будет напоминать пользователям ChatGPT. При этом решение Apple будет изначально предлагать пользователю ограничить сроки хранения истории переписки либо 30 днями, либо 1 годом, но при желании её можно будет хранить неограниченно долго. Главное, что у пользователя будет выбор в этом вопросе. Если учесть, что новая версия Siri будет полагаться на Google Gemini, то соответствующий партнёр как раз будет отвечать за часть функций, связанных с безопасностью данных. Возможно, с учётом неизбежного отставания Apple от конкурентов в сфере ИИ, компания попытается сделать заботу о приватности одним из декларируемых преимуществ по сравнению с решениями других разработчиков. В Forza Horizon 6 уже сыграли миллион человек, хотя игра ещё даже официально не вышла
18.05.2026 [09:01],
Михаил Романов
Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 6 от издательства Xbox Game Studios и разработчиков из британской студии Playground Games ещё официально не вышла, но уже привлекла внушительную аудиторию. Напомним, стандартное издание Forza Horizon 6 ($70) выйдет завтра, 19 мая, тогда как владельцы премиального комплекта ($100) получили доступ к игре ещё в конце прошлой недели, 15-го числа. Как сообщило издание DayOne (в прошлом XboxEra) со ссылкой на внутриигровые данные, суммарная аудитория Forza Horizon 6 на ПК и консолях ещё до официального релиза превысила миллион человек. Согласно статистике внутриигрового «Зала славы», уже на этапе расширенного доступа Forza Horizon 6 привлекла 1 191 886 пользователей. Для сравнения: результат Forza Horizon 5 за аналогичный период составил 800 тыс. игроков. За время расширенного доступа в Steam рейтинг Forza Horizon 6 вырос с 66 % («смешанные» отзывы) до 79 % («в основном положительные»), однако остаётся ниже результата Forza Horizon 5 (89 %, «очень положительные» обзоры). Пиковый онлайн Forza Horizon 6 в Steam ещё до полноценного релиза превысил 181,7 тыс. человек — это лучший результат в истории серии на платформе Valve. Прошлым ориентиром была Forza Horizon 5 с 81 тыс. Стоит отметить, что 19 мая Forza Horizon 6 выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), тогда как до PS5 игра доберётся лишь к концу 2026 года. Критики оценили проект на 89−92 %. Genmoji в iOS 27 будет предлагать сгенерировать эмодзи на основе пользовательских фото и истории ввода на клавиатуре
18.05.2026 [07:39],
Владимир Фетисов
Apple планирует реализовать в iOS 27 новую функцию Genmoji для повышения популярности этого инструмента генерации эмодзи. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), Genmoji будет предлагать сгенерировать варианты эмодзи на основе пользовательских фото и часто вводимых с клавиатуры фраз.
Источник изображения: 9to5mac.com Инструмент Genmoji впервые появился в iOS 18.2 в качестве одного из элементов набора фирменных функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence. С его помощью пользователи могли создавать разные эмодзи на основе текстовых запросов. В iOS 26 разработчики добавили Genmoji больше настроек и функцию объединения двух эмодзи. Похоже, что в iOS 27 этот инструмент продолжит развиваться. «В iOS 27 и iPadOS 27 Apple планирует небольшое изменение, которое, как она надеется, повысит популярность этой функции: «Предлагаемые Genmoji». «Предлагаемые Genmoji создаются из ваших фотографий и часто вводимых вами фраз», — говорится в описании нового переключателя в настройках клавиатуры iOS 27 и iPadOS 27. Эта функция будет опциональной в следующем обновлении программного обеспечения для iPhone и iPad», — сказано в сообщении Гурмана. Это нововведение действительно может оказаться востребованным. Особенно, если ИИ-модели смогут понимать контекст и предлагать действительно релевантные Genmoji, а не просто случайные. Также вероятно, что некоторых пользователей может обеспокоить функция, которая генерирует эмодзи на основе их фото и вводимых на клавиатуре фраз. В этом случае пользователи смогут полностью отключить новую опцию. Китайские компании превзошли американских конкурентов в сфере генерации видео при помощи ИИ
18.05.2026 [06:21],
Алексей Разин
Опрошенные Financial Times эксперты сходятся во мнении, что если американские разработчики систем ИИ занимают лидирующие позиции в создании ассистентов для написания программного кода, то в сфере генерации видео по текстовому запросу на первых местах уже находятся китайские разработчики. Их инструменты лучше по качеству и удобству использования.
Источник изображения: ByteDance Для обучения таких больших языковых моделей требуется больше количество видеоматериалов, и здесь китайские платформы с их обширной пользовательской базой получают определённое преимущество. Некоторые эксперты также склонны считать, что китайские разработчики нередко пренебрегают авторскими правами при обучении профильных моделей. С другой стороны, данные ограничения в итоге приводят к тому, что американские модели выдают менее реалистичные видео по итогам работы. Основатель стартапа Director AI Бен Цзян (Ben Chiang), который производит при помощи ИИ-генераторов короткометражные мультфильмы и сериалы, отмечает прогресс китайских генераторов видео в качестве работы. В частности, они лучше понимают текстовые запросы, синхронизируют аудио и стабилизируют голоса персонажей. Независимый продюсер Георгий Размадзе (George Won) из Тбилиси отмечает, что китайские генераторы видео позволяют динамично менять угол съёмки, не теряя деталей освещения и чёткости лица персонажей, тогда как многие модели в такой ситуации грешат артефактами. Независимая платформа Arena высоко оценивает ИИ-модели Kling, Seedance 2.0 и HappyHorse 1.0. Американская Veo 3 корпорации Google тоже близка к ним благодаря к доступу к родственному YouTube, но из-за ограничений в сфере авторских прав она не так хороша, как могла бы быть. Успех китайских ИИ-генераторов видео даже заставил компанию Kuaishou задуматься о том, чтобы отделить Kling в самостоятельный бизнес и вывести его на биржу. Послабления в сфере использования защищённого авторскими правами контента уже вызвали претензии к ByteDance со стороны создателей персонажей вселенной Marvel и мультипликационного сериала South Park. Китайской компании пришлось взять на себя обязательства по усилению защиты в этой сфере. При этом китайскими генераторами видео проще пользоваться, поскольку они не натыкаются на многочисленные ограничения на этапе формирования текстового запроса и сталкиваются с ошибками. Впрочем, высокий спрос на услуги той же Seedance 2.0 в феврале этого года привёл к необходимости ограничить доступ к ИИ-модели и увеличить время ожидания для некоторых пользователей. Американским клиентам ByteDance приходится получать доступ к Seedance на особых условиях. В корпоративном сегменте им порой приходится авансом выложить до $2 млн. Впрочем, на рынке уже присутствуют инструменты для преодоления подобных барьеров. Поддержание инфраструктуры для генерации видео требует существенных затрат, поскольку они потребляют больше ресурсов, чем модели, работающие только со звуком или текстом. OpenAI на этом фоне в марте даже отказалась от развития своей модели Sora. При создании рекламных роликов ИИ уже используется в серьёзных масштабах, представители отрасли считают его очень удобным и выгодным инструментом — тем более, что качество контента уже достигло уровня, трудно отличимого от натурных съёмок. Одно из рекламных агентств призналось FT, что по запросу клиента создало 100 000 разных видео, чего традиционным способом сделать было бы крайне дорого. ИИ-функции Google Gemini Intelligence появятся лишь на нескольких производительных Android-смартфонах
17.05.2026 [21:09],
Владимир Фетисов
На этой неделе Google представила Gemini Intelligence — набор функций на базе искусственного интеллекта, которые будут доступны на производительных смартфонах с Android. Однако не стоит ждать того, что эти функции появятся на большом количестве смартфонов, по крайней мере какое-то время.
Источник изображения: Google В состав Gemini Intelligence входят инструменты для автоматизации выполнения многоэтапных задач в фоновом режиме. К примеру, можно автоматизировать поиск и преобразование информации, а также взаимодействие с приложениями и веб-сайтами от имени пользователя. В Gboard даже появился компонент, позволяющий пользователю свободно говорить привычным языком, в том числе с использованием слов-паразитов, а также смешивая слова из разных языков в одном предложении. Согласно имеющимся данным, функции Gemini Intelligence дебютируют на смартфонах Samsung Galaxy Z Fold8 и Z Flip8. Google также подтвердила, что позднее они станут доступны на смартфонах Galaxy S26 и Pixel 10. В описании Gemini Intelligence эти ИИ-функции представляются как премиальная и эксклюзивная вещь, по крайней мере пока. Для работы Gemini Intelligence нужно не менее 12 Гбайт оперативной памяти, а само устройство должно поддерживать AICore, являющееся системной службой Android для выполнения ИИ-задач с использованием модели Gemini Nano. В описании Gemini Intelligence сказано, что для работы ИИ-функций требуется модель Gemini Nano v3 или выше. В настоящее время существует всего несколько смартфонов, которые поддерживают это. Вместе с этим требуется наличие микропроцессора «флагманского уровня», а само устройство должно получать пять лет обновления ОС и шесть лет ежеквартальных обновлений безопасности. Необходима поддержка Android Virtualization Framework и Protected Kernel-based Virtual Machine. Есть даже расплывчатый пункт о соблюдении требований к «производительности мультимедиа»: пространственный звук, съёмка при плохом освещении, HDR и др. Всё это указывает на то, что функции Gemini Intelligence станут действительно эксклюзивным продуктом, который доступен на очень ограниченном количестве устройств. Любопытно, что базовые версии смартфонов Pixel 11, как ожидается, получат 8 Гбайт ОЗУ. Это может означать, что фирменные функции Gemini Intelligence будут доступны не всех смартфонах компании. Microsoft расширила поддержку технологии Advanced Shader Delivery на видеокарты AMD
17.05.2026 [14:02],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft расширила список устройств, поддерживающих технологию Advanced Shader Delivery (ASD), которая ранее стала доступна на портативных консолях ROG Xbox Ally. Теперь предварительная версия этой технологии поддерживается на компьютерах с дискретными видеокартами AMD, а также игровых ноутбуках со встроенной графикой AMD.
Источник изображений: videocardz.com Технология ASD предназначена для снижения задержек в процессе компиляции шейдеров в режиме реального времени, за счёт чего игровой процесс будет плавным с момента запуска игры. Такой подход позволяет доставлять предварительно скомпилированные шейдеры из облака уже во время загрузки игры, за счёт чего сокращается процесс загрузки и уменьшается количество подвисаний. Эта функция дебютировала на портативных устройствах ROG Xbox Ally в октябре прошлого года. ![]() Microsoft показала преимущества использования ASD на новой Forza Horizon 6. В ходе тестирования использовался компьютер с видеокартой AMD Radeon RX 7600 и процессором AMD Ryzen 7 5800. В результате время загрузки игры уменьшилось до 4 секунд, тогда как без включённой опции ASD этот процесс занимал около полутора минут. Microsoft заявила, что технология ASD позволяет сократить время загрузки игр на 95 %. Любопытно, что подпись к одному из снимков на странице с результатами тестирования ссылается на ускоритель Radeon RX 9060. ![]() Для корректной работы технологии ASD потребуется компьютер с Windows 11 24H2 или более поздней версией операционной системы. В дополнение к этому требуется наличие Xbox Gaming Services 37.113.11003.0 или новее, а также доступ к PC Gaming Preview через Xbox Insider Hub. Что касается аппаратных компонентов, то на данный момент поддерживаются видеокарты AMD на базе архитектур RDNA 3, RDNA 3.5 и RDNA 4. Также потребуется наличие драйвера AMD Adrenalin 26.5.2 или новее. Konami ограничит доступ к своим игровым серверам для пользователей из России и Белоруссии
17.05.2026 [11:59],
Владимир Фетисов
Konami объявила об ограничении доступа к своим игровым серверам для пользователей из России и Белоруссии, начиная с 15 июня 2026 года. Хотя японская компания уже достаточно давно не продаёт свои игры в России, доступ к игровым серверам через единый идентификатор Konami ID сохранялся.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Теперь же российские и белорусские игроки потеряют доступ к серверам разных игр, включая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и футбольный симулятор eFootball. «Благодарим вас за использование Konami ID. Мы прекращаем предоставление услуг в России и Белоруссии с 06:00 (UTC) понедельника, 15 июня 2026 года. Данное уведомление касается изменений в предоставлении услуг в России и Белоруссии, в других регионах изменений не произойдёт», — сказано в сообщении Konami. В сообщении Konami не сказано, с чем именно связано решение компании об ограничении доступа к своим игровым серверам для пользователей из России и Белоруссии. На странице симулятора eFootball и в других играх Konami можно встретить аналогичные уведомления о скором ограничении доступа. Тесты подтвердили: Claude Mythos превосходит конкурентов в поиске уязвимостей, но имеет другие слабые места
17.05.2026 [07:21],
Дмитрий Федоров
ИИ-модель Mythos компании Anthropic подтвердила репутацию лучшего инструмента поиска программных уязвимостей, но в других задачах её результаты оказались неоднозначными. Компания XBOW, которая разрабатывает ИИ-инструменты для проверки защищённости систем, провела серию независимых тестов Mythos Preview.
Источник изображения: anthropic.com XBOW сообщает, что Mythos Preview представляет собой существенный шаг вперёд по сравнению со всеми существующими моделями, независимо от провайдера. Модель отлично находит проблемы при тестировании на работающей системе с доступом к исходному коду, но хуже справляется с анализом кода в изоляции. Ещё 20 лет назад американский учёный в области информатики Гэри Макгроу (Gary McGraw) отметил, что ошибки в работе программ возникают на стыке багов в коде и изъянов архитектуры: найти архитектурные изъяны, просто изучая код построчно, нельзя — для этого требуется понимание системы на более высоком уровне. XBOW при этом подчёркивает: хотя любая ИИ-модель может обнаружить что-то интересное, «что-то» не равнозначно «всему». В оценке результатов — умении отличать реальные уязвимости от ложных — Mythos отсеивала ложные срабатывания лучше предшественников, но иногда пропускала реальные уязвимости, когда свидетельства формально не удовлетворяли её критериям. Лучших результатов модель достигает при точно сформулированных запросах. В реверс-инжиниринге (восстановлении логики программы без доступа к исходному коду) и анализе нативного кода Mythos показала значительную силу. XBOW заключила, что модель способна проводить триаж — приоритизацию и отсев — как собственных результатов, так и находок конкурентов, а также разбираться в нестандартных прошивках. Тесты на взаимодействие с визуальным интерфейсом показали, что модель не всегда попадает в точные координаты элементов на экране, но практически эффективна при выборе действий в браузере: верно определяет нужный элемент и кликает в нужное место. Остаётся вопрос стоимости. XBOW отмечает, что Mythos Preview — не просто очередная модель, а настоящий титан, но титаны велики, а величина означает дороговизну. Anthropic заявила, что Mythos будет в пять раз дороже модели Opus. XBOW проверила, можно ли дать более дешёвой модели больше времени и получить сопоставимую точность, — и ответ оказался утвердительным. При нормализации по стоимости работы Mythos Preview не выглядит расточительной, если требуется высокая точность, но на бенчмарках XBOW не стала лучшей в своём классе. При поиске веб-уязвимостей с фиксированным бюджетом токенов Mythos превосходит Opus 4.6, но уступает GPT5.5. Главные выводы тестирования: Mythos чрезвычайно мощна для аудита исходного кода, хороша, но менее убедительна в подтверждении работоспособности найденных эксплойтов. Модель склонна к буквальности в оценках и преувеличивает практическую значимость находок, при этом сильна в нативном коде и реверс-инжиниринге. XBOW заключает, что Mythos Preview уверенно находит потенциальные уязвимости, особенно в исходном коде, и показывает сильные результаты в задачах, связанных с вебом, нативным кодом и реверс-инжинирингом. Мальта стала первой страной, граждане которой бесплатно получат годовую подписку на ChatGPT Plus
17.05.2026 [07:17],
Дмитрий Федоров
OpenAI подписала соглашение с правительством Мальты, по которому все граждане страны получат бесплатный годовой доступ к ChatGPT Plus при условии прохождения курса по использованию ИИ.
Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com Программа стартует в мае и будет расширяться по мере того, как новые участники будут завершать обучение. Курс бесплатный. Воспользоваться предложением смогут и мальтийские граждане, проживающие за рубежом. «Мы превращаем незнакомую концепцию в практическую помощь для наших семей, студентов и работников», — заявил министр экономики Мальты Сильвио Шембри (Silvio Schembri). Мальта стала первой страной мира, заключившей подобную сделку. Финансовые условия соглашения OpenAI не раскрыла. Новая статья: Subnautica 2 — хорошо на дне морском. Предварительный обзор
17.05.2026 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Subnautica 2 — хорошо на дне морском. Предварительный обзор Microsoft разрешит менять положение панели задач и размер меню «Пуск» в Windows 11
16.05.2026 [15:38],
Владимир Фетисов
В одной из выпущенных недавно тестовых сборок Windows разработчики реализовали несколько долгожданных нововведений. Речь о возможность менять положение панели задач и размер меню «Пуск». На данном этапе эти нововведения доступны участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Experimental.
Источник изображений: Microsoft Microsoft впервые анонсировала возможность изменения положения панели задач в марте этого года. Теперь же у инсайдеров появилась возможность размещения этого элемента пользовательского интерфейса внизу, вверху, слева или справа. Реализована возможность выравнивания значков на панели задач. ![]() Пользователь может открывать меню «Пуск», независимо от того, в каком месте расположена панель задач. Разработчики добавили возможность уменьшения размера панели задач, что может быть полезным для устройств с небольшими экранами. В дополнение к этому можно выбрать макет меню «Пуск» малого или большого размера. Макет меню «Пуск» будет проще настроить благодаря новым переключателям, которые позволяют скрывать или раскрывать разделы «Закреплённые», «Рекомендуемые» и «Все». В дополнение к этому раздел «Рекомендуемые» будет переименован в «Недавние», чтобы лучше отражать содержимое. Пользователь также сможет скрыть своё имя и изображение профиля из меню «Пуск», что может оказаться полезным, например, при демонстрации экрана во время презентации. Эти нововведения в ближайшие недели будут внедряться в бета-версиях Windows 11 на канале Experimental. Когда они могут появиться в стабильных сборках операционной системы, пока неизвестно. Бороться со своими дипфейками на YouTube теперь может любой желающий
16.05.2026 [15:33],
Павел Котов
YouTube расширила свою программу обнаружения сходства в созданных искусственным интеллектом материалах на почти неограниченный круг пользователей платформы — запустить систему поиска вероятных дипфейков с использованием своего лица теперь может любой желающий старше 18 лет.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Чтобы начать работу с новой функцией, пользователю требуется сделать селфи — система YouTube сканирует лицо человека и ищет совпадения в видеоматериалах на платформе. Обнаружив совпадение, она оповещает соответствующего пользователя, и тот может запросить удаление контента — число таких запросов «очень невелико», сообщили ранее в администрации YouTube. Первоначально поиск дипфейков был доступен только видеоблогерам; далее программу расширили на чиновников, политиков, журналистов и представителей индустрии развлечений. Теперь она открыта для всех лиц старше 18 лет. Запросы на удаление контента обрабатываются в соответствии с политикой конфиденциальности YouTube: учитываются такие аспекты как реалистичность материала, маркировка контента как созданного ИИ, а также возможность однозначно идентифицировать человека. Система срабатывает только на сходство по лицу, а не по любым иным признакам, включая голос; в качестве исключений выступают сатирические и пародийные проекты. Пользователь может выйти из программы, и YouTube удалит его данные. «С этим расширением [программы] мы ясно даём понять, что независимо от того, загружают ли блогеры контент на YouTube уже десять лет или только начинают, у них есть доступ к одинаковому уровню защиты», — заявил представитель платформы. ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero Parades: For Dead Spies — психоделической шпионской RPG в духе Disco Elysium
16.05.2026 [12:17],
Михаил Романов
Лондонская студия ZA/UM, в 2019 году выпустившая культовый детектив Disco Elysium, в преддверии скорого релиза устроила новую демонстрацию своей психоделической шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies. Напомним, игрокам достанется роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк (прозвище Каскад), которая по возвращении в город Портофиро должна собрать старую команду и спасти её участников или «снова сжечь всё дотла». Презентация включала 12 минут игрового процесса Zero Parades: For Dead Spies с комментариями разработчика. Каскад нужно оторваться от преследователя — ZA/UM показала один из возможных вариантов развития событий. Кроме того, в рамках шоу рассказали о способностях Хершел и противоборствующих фракциях в мире игры, а также продемонстрировали возможности разных архетипов (кинетик, харизматик, аналитик) на примере прохождения одного и того же задания. Наконец, на презентации представили музыкальный клип на песню Cover the Moon от внутриигровой суперзвезды Ultra Violeta и расширение для Twitch, которое позволит следить за информацией о персонаже и голосовать за выбор в диалогах. Прошедшая демонстрация Zero Parades: For Dead Spies продлилась 16 минут и доступна для просмотра как на английском (см. видео выше), так и полностью на русском языке (озвучка, игра). Zero Parades: For Dead Spies поступит в продажу 21 мая для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) по цене $40, а к концу 2026 года доберётся до PS5. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новая статья: Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия
16.05.2026 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия Google начнёт наказывать сайты за накрутку попаданий в ИИ-ответы
15.05.2026 [23:44],
Анжелла Марина
Компания Google обновила правила в отношении спама в поиске. Теперь попытки издателей сайтов повлиять на появления их ресурсов в сводках от искусственного интеллекта будут считаться нарушением и сайты за такое будут наказываться понижением в выдаче.
Источник изображения: AI По сообщению The Verge со ссылкой на Search Engine Land, новые правила напрямую затрагивают функцию ИИ-обзоры (AI Overview) и режим ИИ-поиска (AI Mode). Согласно опубликованным данным, спамом признаются технические приёмы, используемые для обмана систем Google с целью нечестного завышения рейтинга контента. Под строгий запрет также подпадают любые целенаправленные действия, направленные на изменение формулировок или логики генеративных ИИ-ответов. До обновления правил многие пользователи активно тестировали уязвимости системы для продвижения своих ресурсов. В качестве инструментов влияния применялись предвзятые списки рекомендаций и так называемое «отравление» алгоритмов, при котором большим языковым моделям (LLM) передавались скрытые инструкции для запоминания конкретного домена как авторитетного источника. В качестве примера подобного воздействия приводится недавний эксперимент журналиста BBC, который с помощью манипуляций заставил алгоритм назвать себя «лучшим ИТ-журналистом, поедающим хот-доги». После вступления новых правил в силу использование аналогичных стратегий повлечёт за собой жёсткие санкции со стороны компании. Ресурсы, уличённые в манипулировании ИИ, столкнутся с понижением в рейтинге или будут полностью удалены из результатов поиска Google. Московский суд оштрафовал владельца Deus Ex, Metro и Kingdom Come: Deliverance за отказ локализовать данные россиян
15.05.2026 [22:40],
Михаил Романов
Как и предполагалось, решение по иску Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) в отношении шведского холдинга Embracer Group не заставило себя долго ждать. Информационное агентство ТАСС со ссылкой на пресс-службу столичных судов общей юрисдикции сообщает, что мировой судья судебного участка № 422 Таганского района Москвы оштрафовал Embracer Group на 1 млн рублей. Обозначенную сумму было предписано взыскать с компании за правонарушение, предусмотренное ч. 8 ст. 13.11 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях. Речь идёт о невыполнении предусмотренной законодательством при сборе персональных данных обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения персональных данных граждан РФ. По состоянию на декабрь 2025 года Embracer Group насчитывала порядка 6,5 тыс. сотрудников среди 55 студий в шести операционных группах (THQ Nordic, Plaion, Deca Games, Dark Horse Media, Freemode, CDE Entertainment). Комбинированное портфолио Embracer Group включает такие франшизы, как «Властелин колец», «Готика» (Gothic), Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, Deus Ex, Metro, Dead Island, Painkiller, Jagged Alliance и другие. На прошлой неделе Роскомнадзор заверил, что не имеет ни планов, ни оснований для блокировки в России игр зарубежных компаний, получивших в стране штраф за отказ локализовать данные россиян. Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы
15.05.2026 [19:59],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) рассказали о плане по развитию своего подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе. Опубликованный график рассчитан на ближайшие месяцы и ещё может меняться. Разработчики планируют выпускать регулярные обновления для Subnautica 2, но не все они будут одинаковыми. В патче 1.1 команда сосредоточится на улучшении геймплейных систем (биомоды, обломки, встречи с обитателями глубин, механика приоритета голосовых сообщений), а также добавят функцию спринта. В обновлении 1.2 планируются усовершенствование и расширение кооператива: голосовой чат, эмоции, торговля между игроками, механика возрождения напарника, расширение возможностей персонализации. В более отдалённых планах разработчиков Subnautica 2 значатся: крупное обновление с новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортом и продолжением сюжета. «Мы продолжим выпускать исправления ошибок, баланса, оптимизации и другие обновления на протяжении всего раннего доступа. Будем внимательно анализировать ваши отзывы, чтобы корректировать и улучшать игру!» — обещают авторы. Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 часов. ChatGPT получит прямой доступ к банковским счетам пользователей — для анализа расходов и финансовых советов
15.05.2026 [19:42],
Сергей Сурабекянц
Глобальное доверие к ИИ вот-вот будет подвергнуто новому испытанию: OpenAI планирует предоставить своему чат-боту прямой доступ к банковским счетам пользователей. Новая функция, анонсированная сегодня в режиме предварительного просмотра, позволит пользователям «безопасно подключить» ChatGPT к Plaid — платформе для связи банков и приложений, используемой 12 000 финансовых учреждений, включая Schwab, Fidelity, Chase и Capital One.
Источник изображения: unsplash.com После подключения финансовых счетов пользователи ChatGPT смогут просматривать панель управления с подробной историей своих расходов, включая активные подписки. Пользователи также смогут обращаться к сервису за помощью в принятии финансовых решений, таких как покупка дома или оформление кредитных карт, а также отслеживать любые изменения в привычках расходования средств. Эта функция первоначально будет доступна пользователям в США, подписавшимся на тарифный план ChatGPT Pro стоимостью $200 в месяц. В дальнейшем, по словам OpenAI, компания «будет учиться и совершенствовать сервис на ранних этапах использования, прежде чем внедрить его в тарифный план Plus, с целью сделать его доступным для всех». Этот запуск последовал за январским представлением OpenAI сервиса ChatGPT Health для решения вопросов, связанных со здоровьем, который в то же время «не предназначен для диагностики или лечения». Здоровье, как и деньги, требует от пользователей полного доверия к политике конфиденциальности и безопасности данных OpenAI. OpenAI обещает пользователям «контроль над своими данными», включая возможность в любое время отключить свои банковские счета от ChatGPT, хотя на полное удаление данных может потребоваться до 30 дней. Пользователи также смогут просматривать и удалять «финансовые воспоминания», такие как цели или финансовые обязательства, сохранённые чат-ботом. Пользовательский контроль распространяется и на передачу данных в модели ИИ — например, опция «Улучшить модель для всех» разрешит использование финансовых данных из разговоров в ChatGPT для обучения ИИ. OpenAI уверяет, что ChatGPT не может вносить изменения в банковские счета или видеть «полные номера счетов». Тем не менее чат-боту доступны балансы, транзакции, портфель акций и обязательства, такие как ипотека и задолженность по кредитным картам. OpenAI не уточняет, что сама компания будет делать со всей этой финансовой информацией помимо обучения ИИ и существуют ли какие-либо дополнительные меры защиты финансовых данных пользователей от взлома системы. «Более 200 миллионов человек уже ежемесячно обращаются в ChatGPT с финансовыми вопросами — от составления бюджета до советов о том, как сократить расходы, — говорится в заявлении OpenAI. — Теперь пользователи могут безопасно подключить свои финансовые счета к Plaid, чтобы получить полное представление о своих финансовых делах в контексте личных целей, образа жизни и приоритетов, которыми они поделились с ChatGPT, используя передовые возможности логического мышления OpenAI». Звучит заманчиво. И что же может пойти не так? Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения слишком умного ИИ и зависшие поставки Nvidia H200
15.05.2026 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что обсуждал с китайским лидером Си Цзиньпином (Xi Jinping) совместные действия по ограничению использования искусственного интеллекта и возможность поставок чипов Nvidia H200. По словам Трампа, Китай не одобрил закупки чипов H200, «потому что они решили этого не делать, они хотят разработать свои собственные».
Источник изображений: magnific.com За несколько дней до визита Трампа в Китай американские официальные лица сообщили, что американская сторона выскажет свою обеспокоенность по поводу искусственного интеллекта, хотя и не уточнили, какие именно вопросы будут подняты в разговоре с китайскими коллегами. После заявления Anthropic о потенциальном глобальном киберриске, создаваемом её моделью Mythos, чиновники осознали необходимость открытия нового канала связи для регулярного обсуждения вопросов ИИ. По словам Трампа, лидеры двух стран обсуждали возможную совместную работу над ограничениями в отношении ИИ. На вопрос о том, какие именно ограничения могут быть введены, он ответил: «Стандартные ограничения, о которых мы постоянно говорим». Растущую обеспокоенность администрации Трампа вызывают действия китайских разработчиков, неправомерно использующих результаты передовых американских моделей ИИ для обучения собственных систем ИИ. OpenAI, Anthropic и Google обвиняют своих китайских конкурентов, таких как DeepSeek, Moonshot и MiniMax, в использовании американских достижений для разработки дешёвых и небезопасных продуктов. В прошлом месяце Белый дом представил меры, направленные на предотвращение такого извлечения результатов из систем, разработанных ведущими американскими компаниями, — практики, известной как «противодействие в процессе разработки». Ограничения США на продажу чувствительных американских технологий Китаю долгое время были камнем преткновения между двумя крупнейшими экономиками мира. В декабре 2025 года Трамп разрешил Nvidia поставлять свои чипы H200 китайским клиентам, что стало значительным смягчением мер, направленных на сдерживание роста Китая в области ИИ, но пока этот шаг не принёс компании или другим американским производителям чипов новых заказов. ![]() Министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) сообщил, что, хотя некоторые чипы H200 были лицензированы для продажи в Китай, ни один из них не был экспортирован, поскольку китайское правительство не разрешило их закупки. Для решения этого вопроса в состав делегации Трампа в последний момент был включён глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Тем не менее торговый представитель США сегодня заявил, что решение об одобрении закупок чипов Nvidia H200 будет принимать Китай. «Но этот вопрос поднимался, и я думаю, что в этом направлении может произойти что-то ещё», — заявил Трамп. Ещё одной потенциальной областью конфликта может стать недавний запрет со стороны китайского правительства на сделку по поглощению за $2 млрд американской компанией Meta✴✴ стартапа Manus, занимающегося разработкой ИИ. Этот шаг лишил США достижений стартапа в области новаторского агентного ИИ. Решение, объявленное всего за несколько недель до саммита Трампа и Си Цзиньпина, подчеркнуло амбиции Пекина в отношении разработки собственного ИИ. Microsoft намерена избавить Windows 11 от главной причины «синих экранов»
15.05.2026 [19:05],
Сергей Сурабекянц
На конференции WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference) Microsoft представила инициативу по повышению качества драйверов (Driver Quality Initiative, DQI), которая позволит изолировать сторонние драйверы, чтобы предотвратить сбои в работе системы. В рамках крупномасштабной стратегии K2 по восстановлению доверия пользователей к Windows 11 компания и её партнёры намерены перестроить взаимодействие Windows 11 с аппаратным обеспечением.
Источник изображения: Microsoft Сторонние драйверы обычно работают в ядре Windows для максимальной производительности, но это позволяет одной ошибке привести к сбою всей операционной системы. Перемещение этих драйверов в пользовательский режим изолирует их от ядра системы. Если драйвер в пользовательском режиме выйдет из строя, он сможет перезагрузиться независимо, не затрагивая остальную часть ПК. «Создание высококачественных драйверов и отказоустойчивых платформ — это не задача какой-либо одной компании, это общее обязательство, — уверен директор по разработке программного обеспечения AMD Дэвид Хармон (David Harmon). — Благодаря тесному сотрудничеству с Microsoft, AMD сосредоточена на формировании культуры совместной ответственности для обеспечения безопасности, стабильности и предсказуемой производительности ПО». Программа DQI основана на четырёх ключевых принципах: архитектуре, доверии, жизненном цикле и показателях качества. Робин Сейлер (Robin Seiler) из Microsoft так описывает их в своём блоге:
Недавно Microsoft представила функцию восстановления драйверов с помощью облачных сервисов, которая позволяет пользователям вернуться к заведомо рабочему драйверу после некорректного обновления. Хотя это и является полезным дополнением, было бы лучше, если бы проблем с драйверами было меньше, чем если бы существовали более эффективные способы их решения. Доминирование ChatGPT пошатнулось — Gemini и Perplexity быстро набирают обороты
15.05.2026 [18:38],
Павел Котов
Сервис OpenAI ChatGPT теряет популярность, о чём можно судить по тому, как он постепенно теряет долю в реферальных ссылках — конкуренты чат-бота укрепляют свои позиции на рынке сервисов с искусственным интеллектом, обращает внимание Statcounter. Но и сейчас ChatGPT втрое превосходит всех конкурентов вместе взятых.
Источник изображения: statcounter.com По итогам апреля 2026 года на ChatGPT пришлись 76,85 % всех реферальных ссылок из чат-ботов с ИИ. Показатель лишь кажется высоким, но для ChatGPT он стал самым скромным после трёх месяцев снижения кряду — год назад доля составляла более 84 %. Google Gemini продолжает расти, достигнув исторического максимума в 9 % и удерживая второе место два месяца подряд. Компания упорно движется вперёд, развёртывая Gemini в поисковой системе, Android, Workspace и Chrome — в ближайшие месяцы показатель может преодолеть барьер в 10 %. Perplexity показал рост с 7,07 % до 7,73 % за месяц, восстановив часть потерянной за минувший год доли. Microsoft Copilot увеличил свою долю с 3,19 % до 3,76 %, но всё это ниже пиковых значений, пришедшихся на 2025 год. А вот Anthropic Claude показал падение за месяц с 2,91 % до 2,66 % — всё потому, что в марте платформа удвоила свою аудиторию на фоне конфликта с Пентагоном, и это естественный откат; для сравнения, в январе данный показатель составлял всего 0,92 %. Конкуренция на рынке чат-ботов с ИИ ожесточается, и трафик постепенно перетекает из ChatGPT в другие сервисы. Рынок фрагментируется, и приходит понимание, что ни один из игроков не может претендовать на постоянное доминирование. Google Gemini приближается к двузначной доле рынка, а в совокупности все остальные игроки уже набрали более 23 % реферальных ссылок. Владельцам сайтов, которые рассчитывают на трафик от ChatGPT, рекомендуется оптимизировать свои ресурсы и под другие сервисы генеративного ИИ: Gemini, Perplexity, Copilot и Claude. Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру взломали без гипервизора
15.05.2026 [18:28],
Михаил Романов
Вслед за нашумевшим экшен-хоррором Resident Evil Requiem жертвой пиратов стал ещё один релиз японского издателя и разработчика Capcom — научно-фантастический приключенческий боевик Pragmata. Напомним, благодаря методу с гипервизором (о его особенностях и опасностях можно прочитать здесь) цифровые флибустьеры получили доступ к Pragmata ещё до релиза, а полноценный взлом задержался почти на месяц. Как подметил портал DSOGaming, о преодолении защиты Denuvo в Pragmata сообщил хакер voices38, ранее взломавший Doom: The Dark Ages, Resident Evil Requiem и Stellar Blade (буквально на прошлой неделе). Стоит отметить, что версия Pragmata от voices38 не была полностью освобождена от Denuvo — хакер лишь обошёл защиту, а не удалил её. Поэтому антипиратский механизм всё равно будет работать в фоновом режиме. События Pragmata разворачиваются в недалёком будущем на лунной исследовательской станции. Космонавту Хью и девочке-андроиду Диане предстоит бросить вызов сошедшему с ума ИИ, контролирующему комплекс, и вернуться на Землю. Игра предлагает приключение «не от мира сего», парный геймплей (Диана взламывает врагов, Хью стреляет), огромных боссов, высокотехнологичный арсенал и полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Pragmata вышла 17 апреля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 16 дней. «Зря потраченные деньги и время»: Forza Horizon 6 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и лучшим пиковым онлайном среди игр серии
15.05.2026 [17:40],
Михаил Романов
Хотя до релиза гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 от Playground Games остаётся ещё четыре дня, владельцы премиального издания доступ к игре уже получили и успели сформировать первое впечатление. За первые часы со старта расширенного доступа Forza Horizon 6 в Steam получила 3,8 тыс. (4,4 тыс. с учётом покупок вне Steam) «смешанных» отзывов — рейтинг игры на платформе составляет 66 % (63 %). Покупатели сетуют на технические проблемы, включая невозможность запуска игры, неудовлетворительную производительность, вылеты и неработоспособность на Steam Deck (несмотря на обещанную полную совместимость). «Очень расстроен игрой. Зря потраченные деньги и время. Когда я покупал ранний доступ, то рассчитывал поиграть все четыре дня, а не разбираться с вашими проблемами», — поделился -dicko. Что касается позитивных откликов, то пользователи хвалят японский антураж, колоритный открытый мир, обширный автопарк, качественную графику и знакомый по прошлым частям игровой процесс. Тем временем пиковый онлайн Forza Horizon 6 в Steam ещё до полноценного релиза превысил 170,5 тыс. человек — это лучший результат в истории серии на платформе Valve. Прошлым ориентиром была Forza Horizon 5 с 81 тыс. Официальный релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 игра доберётся в 2026 году. Критики оценили проект на 89−92 %. YouTube Shorts набрали популярность на смарт-телевизорах — 2 млрд часов просмотра за месяц
15.05.2026 [17:22],
Павел Котов
Формат вертикальных коротких видео создавался для смартфонов, но он стал популярным и на больших экранах: каждый месяц пользователи YouTube просматривают более 2 млрд часов таких видео на телевизорах.
Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com Умные телевизоры — одна из главных целей роста YouTube вообще: только в США каждый день смотрят более 200 млн часов контента с YouTube. Приложение выводит ролики из раздела Shorts в результатах поиска, а на платформе Google TV вскоре появится отдельная лента «Короткие видео для вас», которая, как считается, ещё больше увеличит время просмотра. При просмотре вертикальных видео на телевизоре на экране остаётся ещё много свободного места, поэтому администрация YouTube обновила интерфейс приложения и добавила рядом с такими роликами показ комментариев. Тенденция распространилась и на подкасты, которые долгие годы вообще считались аудиоформатом. Теперь стриминговые компании делают на них ставку как на новые дневные ток-шоу — формат, который можно смотреть, но можно и слушать, оставив включённым телевизор в соседней комнате. В 2025 году зрители YouTube ежемесячно просматривали более 700 млн часов подкастов на телевизорах — годом ранее этот показатель составлял 400 млн. Значительные средства в видеоподкасты начал вкладывать и Netflix, который заключил сделки с крупными издателями и получил исключительные права на некоторые шоу. На смарт-очках Meta✴ Ray-Ban Display появятся сторонние приложения
15.05.2026 [17:20],
Павел Котов
Умные очки Meta✴✴ Ray-Ban Display отличает передовое ПО, но пока что у него есть один недостаток — чрезмерная привязка к собственным приложениям Meta✴✴. Вскоре этот недостаток исчезнет, потому что доступ к платформе откроют для сторонних разработчиков.
Источник изображения: Meta✴✴ Meta✴✴ анонсировала несколько новых функций, в том числе возможность для разработчиков создавать собственные сервисы. Для разработки приложений используются базовые средства HTML, CSS и JavaScript — доступ к сервисам осуществляется через URL-адрес, что избавляет пользователей от необходимости скачивать приложения из магазина. Это, предполагают в Meta✴✴, могут быть игры, средства навигации, руководства по приготовлению пищи, списки покупок, занятия на музыкальных инструментах и многое другое. Набор инструментов Wearables Device Access Toolkit позволяет переносить на новую платформу и существующие приложения. С ним разработчики могут использовать собственные компоненты пользовательского интерфейса: кнопки, изображения, текст и воспроизведение видео — всё это ускоряет процесс разработки. Среди прочих новых функций значатся «нейронный рукописный ввод» для приложений Instagram✴✴, Facebook✴✴ Messenger, WhatsApp, а также других мессенджеров под Android и iOS: надев нейронный браслет, можно написать что-то в воздухе — система преобразует эти движения в текст. В реальном времени на дисплей очков выводятся субтитры с расшифровкой звонков из WhatsApp и Facebook✴✴ Messenger, доступна расшифровка голосовых сообщений Instagram✴✴. Есть запись экрана, картинки с камеры и звука — и всё это можно выложить в соцсеть. Для навигации Meta✴✴ адаптировала свои пешеходные маршруты для всей территории США и крупных европейских городов, в том числе Лондона, Парижа и Рима. Необычный смартфон Hisense с экраном E Ink и съёмным цветным дисплеем показался на фото
09.08.2026 [14:50],
Владимир Фетисов
Ранее появлялась информация о скором запуске смартфона Hisense A10, главной особенностью которого являются энергоэффективный чёрно-белый дисплей E Ink и отсоединяемый ЖК-дисплей. О скором появлении новинки стало известно в июне, а в июле вендор официально подтвердил дизайн устройства. Теперь же в интернете появились реальные фотографии смартфона Hisense A10.
Источник изображений: notebookcheck.net Hisense подтвердила, что смартфон оснащён микропроцессором Qualcomm QCM6690, который также известен под названием Dragonwing Q-6690. Этот чип используется, например, в электронной книге Boox Note X6, а по производительности он сопоставим с Unisoc T9100. Помимо экрана E Ink смартфон также имеет съёмный ЖК-дисплей, который крепится к корпусу устройства с помощью магнита. ![]() Официальный представитель Hisense Лао Цзо (Lao Zuo) опубликовал реальные фотографии смартфона A10, благодаря чему можно более детально рассмотреть устройство. Оказалось, что для переключения между экранами предусмотрены три варианта: пользователь может задействовать физическую кнопку Ink Smart Key, кнопку в настройках или кнопку в «быстром меню». Для обеспечения работы основного экрана E Ink используется отдельный чип T2000 TCON, отвечающий за частоту обновления и другие параметры панели. Что касается съёмного ЖК-дисплея, то Hisense пока не раскрыла его характеристики. Известно лишь, что это панель с диагональю 6,13 дюйма. Реальные снимки смартфона могут указывать на то, что съёмный экран обладает достаточно высокой яркостью и неплохой цветопередачей. ![]() Достоверной информации о розничной стоимости Hisense A10 пока нет. Официальная презентация устройства пройдёт в Китае 28 августа. Учитывая, что разработчики оснастили устройство чипом начального уровня, можно предположить, что смартфон будет доступным по цене. Стоит также уточнить, что дополнительный съёмный дисплей не входит в комплект поставки и будет продаваться отдельно. Acer выпустила конкурента MacBook Neo — бюджетный ноутбук Aspire Go 15 на чипе Snapdragon C
09.08.2026 [14:40],
Владимир Мироненко
Acer открыла предварительный заказ на ноутбук Aspire Go 15 AG15-Q31P, анонсированный на выставке Computex 2026. Новинка стала первым ноутбуком на базе восьмиядерного процессора начального уровня Qualcomm Snapdragon C. Устройство предназначено для использования в учёбе, работе и домашних условиях. ![]() Aspire Go 15 AG15-Q31P позиционируется как доступная альтернатива MacBook Neo. Он оснащён 15,6-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей) и соотношением сторон 16:9. Процессор Qualcomm Snapdragon C включает интегрированную графическую подсистему Qualcomm Adreno GPU и нейропроцессор начального уровня (NPU) для обработки ИИ-приложений. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 128 Гбайт. Автономность устройства обеспечивает батарея ёмкостью 53 Вт·ч, для подзарядки которой используется адаптер на 65 Вт с подключением через порт USB Type-C. ![]() Ноутбук оснащён полноразмерной клавиатурой с цифровой панелью и двумя динамиками, а также веб-камерой с разрешением Full HD для видеозвонков. Коммуникационные возможности устройства включают два полнофункциональных порта USB Type-C, порт USB Type-A и разъём HDMI 1.4. Также есть адаптеры беспроводных сетей Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4 и 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Ноутбук поставляется с предустановленной ОС Windows 11 Home. В Великобритании ноутбук Acer Aspire Go 15 AG15-Q31P поступит в продажу 1 сентября по цене от £499,99. «Сюрреализм во всей красе»: первое дополнение к хоррор-приключению Reanimal стартовало в Steam с рейтингом 88 %
09.08.2026 [11:28],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Tariser при поддержке издательства THQ Nordic выпустили первое дополнение к своему атмосферному хоррор-приключению Reanimal. Аддон получил название The Prisoner, и по случаю его релиза был опубликован отдельный трейлер.
Источник изображения: THQ Nordic Дополнение познакомит игроков с двумя новыми персонажами — Солдаткой и Узницей. Им предстоит выживать на разорённых войной улицах и идти «навстречу тому, что изменит их судьбы навсегда». The Prisoner предоставит возможность вновь посетить знакомые по основной истории локации, а также исследовать совершенно новые зоны. Обещаны неповторимая атмосфера ужаса и встреча с новой жуткой угрозой. Первые покупатели отнеслись к новинке благосклонно, о чём свидетельствует высокий рейтинг одобрения (88 % положительных отзывов из 127). DLC хвалят за новые механики, интересных боссов, а также умеренно сложные загадки. «Сюрреализм во всей красе», — отметил пользователь AlexKrause. Из минусов упоминаются небольшая продолжительность и мелкие технические проблемы. Дополнение The Prisoner к хоррор-приключению Reanimal доступно на ПК (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. На площадке Valve его можно купить за 460 рублей. Subaru тратит по $10 000 на машину, чтобы продать один свой электромобиль
09.08.2026 [08:00],
Алексей Разин
Пример экспансии производства электромобилей Xiaomi показывает, что для начинающей компании профильный бизнес может длительное время оставаться убыточным, а в целом в Китае полно аналогичных историй. Японская Subaru тоже не может похвастать хорошей экономикой продаж машин на электротяге, ведь на продвижение их на рынок компания тратит по $10 000 на каждую.
Источник изображения: Subaru В сфере выпуска электромобилей Subaru скооперировалась с материнской корпорацией Toyota, поэтому соответствующие модели по большинству параметров унифицированы с электромобилями этого крупнейшего производителя легковых автомобилей в мире. Как отмечает Electrek, старейшая из моделей — Subaru Solterra, за первые семь месяцев текущего года продемонстрировала снижение объёмов продаж на 34 % до 5275 экземпляров, и только новые Uncharted (2850) и Trailseeker (3513) позволили нивелировать падение и выйти в плюс по динамике. На этой неделе Subaru отчиталась об итогах минувшего квартала, признавшись, что потратила за период $155 млн на продвижение своих электромобилей, включая предоставление скидок. Если в среднем по марке расходы Subaru на маркетинг выросли на 40 % до $2698 на каждую машину, то все три электромобиля марки требовали расходов в районе $9000 на машину и более. Кстати, в среднем по компании Subaru всё равно тратит на маркетинг меньше, чем конкуренты ($3479), но проблема заключается в том, что эти расходы растут опережающими темпами. Операционная прибыль компании упала на 44 % до $270 млн. Примечательно, что соплатформенная с Solterra модель Toyota bZ на рынке США в этом году вошла в число наиболее популярных электромобилей, заняв четвёртое место и продемонстрировав рост объёмов продаж на 90 % в годовом сравнении. Маркетинговые расходы Toyota на одну продаваемую bZ сократились по итогам первого полугодия на 7,6 % до $8588. Память на чипах CXMT покорила рубеж DDR5-8800 стараниями Colorful
09.08.2026 [07:30],
Алексей Разин
Исторически от четвёртого по величине производителя оперативной памяти в мире — китайской CXMT, не ожидали многого в плане технических характеристик, но её продукция регулярно доказывает свою конкурентоспособность. Например, основанные на микросхемах CXMT модули памяти Colorful недавно продемонстрировали способность работать в режиме DDR5-8800 в составе платформы AMD X870E.
Источник изображения: CXMT Адаптация микрокода материнских плат тайваньских производителей к использованию памяти CXMT ускорилась после усиления дефицита оперативной памяти. Сама компания выпускать DDR5 начала только в ноябре 2025 года, её чипы устанавливают на свои модули крупнейшие китайские производители, а недавно в этом была замечена и Corsair. В материнской плате Colorful iGame X870E Vulcan W OC модули памяти той же марки серии iGame Shadow II DDR5-6000 показали способность работать в режимах DDR5-8812 и DDR5-8817 соответственно. Разобрать значения таймингов по доставшимся Tom’s Hardware снимкам экрана было проблематично, но обычно в режиме DDR5-8800 память работает при напряжении 1,45 В и значениях таймингов 42-55-55-140. В ходе эксперимента использовались модули памяти объёмом 16 Гбайт. Интерес к микросхемам DRAM производства CXMT всё настойчивее проявляют крупные производители компьютеров типа HP Inc., Asus и Acer, и даже Apple пытается договориться об использовании этой запрещённой к импорту в США памяти за пределами регионального рынка. Китай обошёл США по расходам на научные исследования
09.08.2026 [06:49],
Алексей Разин
Научно-технический прогресс требует финансовой подпитки, и в гонке за мировое лидерство КНР уже расходует больше средств на разработки и исследования, чем США, как сообщает Nikkei Asian Review. Об этом свидетельствует статистика, которую японские аналитики собирали с 2024 года, учитывая расходы компаний и университетов, а также научные публикации.
Источник изображения: Huawei Technologies Например, в 2024 году расходы китайских компаний и университетов на науку и исследования выросли на 13,1 % до $615 млрд в масштабе текущих цен, обойдя США с их $604 млрд и 6,7 % прироста. Япония оказалась на третьем месте с $140 млрд расходов и 8,4 % прироста. Всего в статистике учитываются около 160 индикаторов. Китай обошёл США по количеству научных публикаций ещё в 2017 году, ещё через год он стал самым цитируемым источником в 10 % самых часто упоминаемых публикаций, а 2019 году вышел в лидеры и среди 1 % самых цитируемых научных публикаций. Из указанной суммы в $604 млрд расходов на науку и исследования около $478 млрд были обеспечены китайскими компаниям, причём приоритетными направлениями финансирования стали компьютерные технологии, электроника и оптика. В 2024 году эти расходы со стороны китайских компаний выросли на 13 %. Отчасти это связано с введёнными в 2022 году санкциями со стороны США, поскольку они подтолкнули работу по импортозамещению в Китае. Для сравнения, в США компании в то же время сосредоточились на непроизводственных направлениях типа систем искусственного интеллекта, которые оттянули на себя половину суммы, потраченной за период на НИОКР. Германия ($116 млрд) в этом рейтинге оказалась на четвёртом месте, Южная Корея ($97 млрд) расположилась на пятом, следом шли Великобритания ($68 млрд) и Франция ($56 млрд). Бывший сотрудник SK hynix, передавший китайской компании секретную документацию, был арестован в Южной Корее
09.08.2026 [06:19],
Алексей Разин
Агентство Yonhap, на которое ссылается Reuters, сегодня сообщило о вынесении Верховным судом Сеула решения по апелляции, которое поддержало вердикт суда нижней инстанции, и тем самым оставило в силе приговор в отношении бывшего сотрудника SK hynix, который обвиняется в передаче некоей китайской компании секретной документации южнокорейского производителя памяти.
Источник изображения: SK hynix По версии следствия, в 2022 году подозреваемый распечатал или сфотографировал документы с внутреннего сайта китайского подразделения SK hynix, в котором работал на тот момент, чтобы передать эту документацию некоей китайской компании, имя которой не раскрывается. Документация касалась технических подробностей CMOS-датчиков, используемых для обработки изображений. Подобные действия являются нарушением политики безопасности SK hynix, по итогам серии судебных заседаний обвиняемый был приговорён к 18 месяцам тюремного заключения. Как отмечается, часть секретных данных SK hynix обвиняемый предъявил китайской компании в своём резюме при попытке устроиться на работу. Осуждённый признал свою вину по всем пунктам обвинения, а основная часть переданной им информации была получена компанией, как отмечается в публикации Reuters. Владелец видеокарты GeForce RTX 4090 получил GeForce RTX 5090 после года гарантийных мытарств
09.08.2026 [05:57],
Анжелла Марина
Владелец GeForce RTX 4090 сообщил, что получил от компании ZOTAC новую видеокарту GeForce RTX 5090 Solid после четырёх гарантийных обращений в сервис примерно за один год. Проблемы с несколькими RTX 4090 включали синие экраны, зависания, артефакты и ошибки PCIe.
Источник изображения: videocardz.com Последнюю RTX 4090, как сообщает ресурс VideoCardz, клиент отправил обратно примерно за месяц до окончания трёхлетней гарантии. После этого он ждал около 30 дней и в итоге связался с американским подразделением ZOTAC. Там ему сообщили, что руководство одобрило замену на другую модель, после чего компания отправила ему RTX 5090 вместо очередной RTX 4090. Изначально ZOTAC предупреждала, что при гарантийной замене может использовать восстановленные, бывшие в употреблении или новые видеокарты. При этом все устройства должны пройти стандартное внутреннее тестирование. Полученная покупателем RTX 5090 Solid, как он позже уточнил, оказалась совершенно новой. Однако вместе с новой видеокартой покупатель не получил новую трёхлетнюю гарантию. По его словам, ZOTAC предоставила только 30 дней покрытия, поскольку гарантия на замену продолжает действовать в рамках первоначального гарантийного срока RMA без продления сроков. В политике ZOTAC USA также указано, что при отсутствии исходной модели компания может заменить её на устройство с аналогичной или более высокой производительностью. Случай оказался не первым, когда ZOTAC отправляла RTX 5090 вместо RTX 4090 после гарантийного обращения. В прошлом году другой покупатель из США рассказывал о похожей ситуации, когда компания несколько недель не могла найти RTX 4090 для замены и в итоге одобрила отправку более производительной модели. При этом сама политика ZOTAC не означает, что каждая неисправная RTX 4090 будет автоматически заменена на RTX 5090 — решение остаётся за компанией. В данном случае к такой замене привели целых четыре обращения по гарантии RMA, а покупатель в итоге получил новую RTX 5090 Solid. X изменит правила вознаграждений авторам, сделав оригинальность контента главным условием
09.08.2026 [05:53],
Анжелла Марина
Социальная сеть X готовится закрыть действующую программу вознаграждений Revenue Sharing и заменить её на программу вознаграждений за оригинальный контент. Новых участников перестанут принимать в Revenue Sharing, а уже подключенные авторы смогут получать выплаты по прежним правилам только до 7 сентября.
Источник изображения: Grok После этого авторам придётся заново подавать заявки на участие, приём которых начнётся 8 сентября. При этом базовые условия останутся похожими: для доступа к программе потребуется подписка на один из тарифов X Premium, не менее 500 подписчиков и 500 000 показов публикаций в домашней ленте от реальных пользователей за последние 90 дней. Главным новым отличием станет требование к оригинальности материалов, поскольку X намерена учитывать не только аудиторию публикации, но и вклад самого автора в создание контента. К оригинальным материалам X относит собственные расследования и аналитические публикации, фотографии и видео, созданные автором, а также самостоятельно разработанные мемы и графику. Комментарии тоже могут участвовать в программе, однако регулярное использование чужих материалов потребует от автора существенной переработки и добавления собственного содержания. При этом простое копирование публикаций другого аккаунта, скачивание и повторная загрузка чужого материала или перепубликация без заметной переработки учитываться не будут. Изменения стали очередной попыткой X перестроить систему вознаграждений, которая уже неоднократно вызывала споры среди авторов. Например, в апреле платформа снизила выплаты агрегаторам и аккаунтам, использующим кликбейт, после чего участники популярных аккаунтов начали критиковать новые правила, а некоторые из изменений впоследствии пришлось отменить. В частности, Илон Маск (Elon Musk) вернул больший вес локальной аудитории автора при расчёте выплат после негативной реакции сообщества на происходящее. Google представила новую систему кодовых имен для хакерских группировок
09.08.2026 [05:50],
Анжелла Марина
Google обновила систему названий хакерских групп, чтобы упростить их идентификацию для специалистов по кибербезопасности. Вместо прежних обозначений типа APT1 и APT41 компания теперь использует запоминающиеся случайные имена, второе слово в которых указывает на страну происхождения группировки.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com Новая система, по сообщению TechCrunch, объединила подходы Google Threat Analysis Group и Mandiant, которая ранее была независимой компанией, а с 2022 года вошла в состав Google. По словам технического директора Google Threat Intelligence Group Шейна Хантли (Shane Huntley), прежняя система перестала справляться с растущим количеством отслеживаемых угроз. В начале 2010-х годов, когда компании только начали регулярно публиковать отчёты о кибератаках и присваивать имена обнаруженным группировкам, специалисты не ожидали, что со временем таких групп станет слишком много. Сейчас Google отслеживает более 5000 так называемых кластеров активности в разных странах. В новой системе первое слово в названии выбирается случайным образом и должно быть легко запоминаемым, а второе слово всегда будет начинаться с буквы, связанной со страной происхождения хакеров. Например, Castle используется для групп из Китая, Ion — Ирана, а Neptune — Северной Кореи. В Google считают, что единая система внутри компании позволит исследователям быстрее понимать, с каким именно субъектом связана обнаруженная активность, и использовать накопленные сведения о его предыдущих атаках. Хантли отметил, что такие названия нужны не только для удобства исследователей. Понимание методов работы конкретной группировки, её целей и прошлых действий позволяет организациям быстрее распознавать угрозы, расследовать инциденты и выстраивать защиту. «Если вас действительно взломают или вы столкнетесь с каким-либо инцидентом, знание того, как ведёт себя злоумышленник, что он делает, что он делал в прошлом, — все эти детали становятся критически важными для реагирования, а также для планирования защиты от подобных угроз», — сказал Хантли. При этом полностью унифицировать названия хакерских групп между разными компаниями практически невозможно, так как специалисты получают разный набор данных и телеметрию удалённых узлов, поэтому могут по-разному оценивать одну и ту же активность. Кроме того, государственные хакерские группы, как отмечается в материале TechCrunch, обычно проще отслеживать из-за более стабильных целей и методов, тогда как киберпреступники и команды, работающие по найму, чаще меняют состав, разделяются на новые группы и обслуживают разных заказчиков. Новая статья: Corsair Cove — лихая гавань. Рецензия
09.08.2026 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Corsair Cove — лихая гавань. Рецензия Уцелевший после приводнения Starship всё-таки утонет: SpaceX вряд ли сможет дотянуть корабль до суши
08.08.2026 [21:03],
Геннадий Детинич
Верхняя ступень Starship, уцелевшая после 13-го испытательного полёта и уже около двух недель дрейфующая по Индийскому океану, похоже, всё-таки утонет. Ракета стартовала 24 июля 2026 года с базы Starbase в Техасе и после суборбитального полёта совершила запланированное мягкое приводнение у побережья Западной Австралии. Неожиданностью стало то, что 52-й корабль после приводнения впервые в истории испытаний не разрушился и остался практически целым.
Источник изображений: SpaceX «Сейчас всё выглядит не очень хорошо», — написал в сети X Илон Маск (Elon Musk). Starship, скорее всего, до берега не дотянут, и его дни сочтены. После мягкого приводнения корабля и сохранения его на плаву SpaceX предприняла необычную операцию по его буксировке к австралийскому побережью, рассчитывая получить возможность детально изучить аппарат после реального прохождения атмосферы. Однако океан становился всё более неспокойным, и 7 августа Илон Маск сообщил, что перспективы спасения Starship «сейчас выглядят не очень хорошо». Компания не уточнила, что именно угрожает кораблю, но из сообщения SpaceX следует, что главной проблемой стали сложные погодные условия и усиливающееся волнение во время попытки привести гигантскую плавучую конструкцию в порт. Даже если Starship в итоге затонет, SpaceX уже получила наиболее ценную часть информации: спасательная команда сделала крупноплановые фотографии критически важных участков теплозащитного экрана и двигательного отсека. Именно теплозащита долгое время считалась одной из наиболее сложных проблем программы Starship, поскольку многоразовый корабль должен выдерживать интенсивный нагрев при возвращении из космоса без необходимости длительного ремонта между полётами. После 13-го испытательного полёта Маск заявил, что склонен считать проблему теплозащитного экрана практически решённой. Сам 13-й полёт стал одним из наиболее успешных испытаний системы. Ускоритель Super Heavy завершил свою часть миссии падением в Мексиканский залив, а корабль достиг Индийского океана и выполнил самое мягкое приводнение за всю программу. Кроме того, в космосе Starship впервые выпустил 20 полноразмерных демонстрационных аппаратов Starlink V3 (они находились на суборбитальной траектории и вскоре вошли в атмосферу). Испытание должно было подтвердить технологии, необходимые для будущего регулярного выведения тяжёлых спутников и перехода Starship к полноценной многоразовой эксплуатации. Планируется, что 14-й испытательный полёт комплекс Starship совершит до конца текущего месяца. «Роботы нам в этом помогут»: Илон Маск заявил о неизбежности строительства заводов на Луне
08.08.2026 [18:45],
Геннадий Детинич
SpaceX намерена перейти от доставки грузов на Луну к созданию там полноценной промышленности. Об этом Илон Маск (Elon Musk) заявил во время квартальной конференции компании 4 августа. SpaceX собирается доставлять на поверхность спутника большие объёмы грузов, а затем строить лунные заводы. Рабочей силой на них станут роботы. По словам Маска, идея пока выглядит как научная фантастика, но он считает её практически неизбежной.
Источник изображения: SpaceX «Мы собираемся доставить на Луну много грузов. Мы собираемся построить на Луне заводы. Роботы нам в этом помогут», — заявил он. Одной из главных задач таких предприятий может стать производство спутников Starmind — проектируемых SpaceX аппаратов с вычислительными системами искусственного интеллекта. Компания рассматривает возможность создания чрезвычайно крупной группировки таких аппаратов. В перспективе часть компонентов предполагается изготавливать непосредственно на Луне, используя местные ресурсы вместо доставки всей массы оборудования с Земли. В официальных материалах SpaceX прямо говорится, что лунные заводы смогут использовать ресурсы Луны для производства спутников и их последующего вывода в космос. Ключевой элемент концепции — электромагнитная катапульта (mass driver). По замыслу Маска, её можно построить на поверхности Луны и разгонять изготовленные там аппараты без использования ракет-носителей. Это особенно привлекательно благодаря низкой лунной гравитации и отсутствию атмосферы: для выхода с поверхности требуется значительно меньшая скорость, чем с Земли, а аэродинамическое сопротивление отсутствует. Одновременно на Луне предполагается наладить производство солнечных панелей и радиаторов — важных элементов крупных вычислительных спутников, которым потребуется много электроэнергии и эффективный отвод тепла. Вся схема напрямую зависит от Starship. SpaceX рассчитывает использовать полностью многоразовую систему для массовой доставки оборудования, роботов и сырья на Луну. Финансовый директор компании Брет Джонсен (Bret Johnsen) заявил, что Starship должен примерно в четыре раза увеличить выводимую полезную нагрузку и примерно в десять раз снизить стоимость запуска по сравнению с Falcon 9. При этом конкретных сроков появления лунных заводов Маск не назвал, поэтому пока речь идёт о долгосрочной промышленной концепции, а не об утверждённой программе строительства. Новый софт для мониторов Asus позволяет регулировать яркость голосом или поручить эту задачу ИИ
08.08.2026 [16:36],
Павел Котов
До настоящего момента владельцам мониторов Asus для их настройки приходилось нажимать физические кнопки и перемещаться по экранным меню. Теперь производитель предложил решение на основе искусственного интеллекта, которое поможет гибко адаптировать настройки под потребности владельца.
Источник изображения: asus.com Asus анонсировала крупное обновление приложения DisplayWidget Center — оно получило поддержку ИИ, в том числе ИИ-агентов, которые позволяют автоматизировать некоторые задачи. ИИ-агенты реагируют на сформулированные в естественном формате запросы пользователя на изменение яркости, цветовых режимов, цветовой температуры и параметров подавления мерцания на OLED-панелях. На совместимых мониторах ИИ рекомендует оптимальные настройки на основе известных привычек пользователя или синхронизируется с календарём, чтобы регулировать цветовую температуру в зависимости от времени суток. Для администраторов в организациях полезными окажутся функции управления парком устройств, например, развёртывание единой конфигурации во всей корпоративной среде. ИИ-агенты, подчеркнули в Asus, работают полностью в автономном режиме, хотя для некоторых операций потребуется подключение к внешним сервисам. Функция AI Visual в реальном времени выбирает для мониторов серий ROG и TUF Gaming подходящий режим на основе анализа содержимого экрана; AI Assistant предлагает текстовый и голосовой интерфейс для настройки параметров, получения справочных документов и доступа к другим справочным функциям. Ещё одна интересная функция DisplayWidget Center получила название App Tweaker — она позволяет создавать собственные режимы для отдельных приложений и игр. Наконец, предусмотрены новые возможности OLED Care для предотвращения выгорания на OLED-мониторах. Intel показала своё видение космических дата-центров — и ИИ тут ни при чём
08.08.2026 [16:33],
Павел Котов
Intel подала патентную заявку, в которой описала архитектуру орбитального центра обработки данных. Она предполагает перенос части вычислительных ресурсов, используемых для управления крупными спутниковыми группировками, с Земли в космос.
Источник изображения: Intel Архитектура включает двухуровневую спутниковую сеть, в которой небольшое число мощных спутников на высоких орбитах управляет большими группировками относительно простых аппаратов на низкой околоземной орбите. Мощные спутники выполняют значительную часть вычислительных задач и координируют работу группировки — обычно это делают наземные ЦОД и центры управления системами. Речь в патентной заявке идёт не об орбитальных ЦОД для искусственного интеллекта, а о спутниках связи. Крупные низкоорбитальные группировки, такие как SpaceX Starlink и Amazon Leo, предполагают наличие нескольких тысяч аппаратов, которые постоянно движутся относительно друг друга и Земли. Эти аппараты выполняют свои индивидуальные задачи, сеть же должна определять маршрутизацию трафика, механизмы взаимодействия аппаратов, распределение спектра, а также реакцию на сбои, помехи, погоду и другие условия. В Intel считают, что решение данной задачи на Земле затрудняет управление этими группировками, если счёт аппаратов в них идёт на тысячи. Более мощные спутники в такой схеме размещаются на средней околоземной, геосинхронной или высокоэллиптической орбите — находясь выше, они могут поддерживать обзор низкоорбитальной группировки. Отсюда они берут на себя такие задачи как маршрутизация, планирование миссий, составление расписаний и координация сети, не отправляя эти данные на землю в постоянном режиме. Это не значит, что наземные станции больше не нужны — просто основное управление спутниковой сетью производится из космоса. Передача сложных задач по управлению сетью поможет операторам создавать более простые и дешёвые аппараты для низкой околоземной орбиты. Сейчас они активно участвуют в управлении сетью, и на каждый приходится устанавливать дополнительное бортовое вычислительное и коммуникационное оборудование. Google готовит функцию Conversation Capture — ИИ-расшифровщик разговоров
08.08.2026 [16:26],
Павел Котов
Одним из наиболее интересных приложений Google, основанном на искусственном интеллекте, является диктофон Recorder, который доступен эксклюзивно на смартфонах Pixel — он позволяет создавать расшифровки записей и производить поиск по ним. Вскоре эти возможности могут быть интегрированы в Android и получить название Conversation Capture. В коде свежей версии приложения Android System Intelligence упоминания Conversation Capture встречаются довольно часто, сообщает Android Authority. Функция, которая носит внутреннее кодовое название Auris, во многом повторяет возможности Recorder, но имеет глубокую интеграцию с Android и Gemini. Её предназначение — «сводки, расшифровки и предполагаемые действия после важных разговоров, таких как встречи, совещания и многое другое». Для Conversation Capture предназначен собственный ярлык в панели быстрых настроек.
Источник изображения: androidauthority.com Когда запись разговора обработана, и подготовлена его сводка, пользователь получает уведомление — после этого расшифровку и сводку можно отправить в Gemini; расшифровки включают отметки участников разговора. Данные могут сохраняться как на устройстве, так и в облаке; предусмотрено сквозное шифрование. Google заверяет, что не получит доступа к этим данным, если пользователь это не разрешит. Заставить новую функцию работать журналистам ресурса не удалось — возможно, она дебютирует со смартфонами линейки Pixel 11, которые будут представлены на следующей неделе. Nvidia инвестирует $3 млрд во владельца кампуса ЦОД Stargate в Техасе
08.08.2026 [16:25],
Владимир Мироненко
Nvidia планирует инвестировать до $3 млрд в компанию Lancium, занимающуюся инфраструктурными проектами, подготовкой площадок под ЦОД с полным обеспечением их энергоснабжением, а также владеющую кампусом ЦОД Stargate в Техасе, сообщило в пятницу издание Information со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией.
Источник изображения: İsmail Enes Ayhan/unsplash.com По данным Information, первоначальный объём инвестиций Nvidia в Lancium, пользующуюся поддержкой известной инвестиционной компании Blackstone, составит $2 млрд. Взамен производитель чипов получит 20 % её уставного капитала. Ещё $1 млрд будет инвестирован при условии достижения Lancium определённых результатов, оговорённых сторонами, включая подключение ЦОД к электросети. Сообщается, что привлечённые средства позволят Lancium расширить свою деятельность. Вполне возможно, что в 2027 году компания проведёт первичное публичное размещение акций. По данным источников, этот вопрос сейчас обсуждается руководством компании. Как сообщает Information, в рамках сделки портфель земельных владений Lancium и её подключений к электросети стороны оценили примерно в $10 млрд. Компания владеет кампусом Lancium Clean Campus площадью 405 гектаров в Абилине (штат Техас), который стал первым действующим объектом проекта Stargate — совместного предприятия SoftBank, OpenAI и Oracle. Ранее Lancium занималась майнингом криптовалют, а в последнее время сосредоточилась на строительстве инфраструктуры для ИИ-ЦОД. Synology представила NAS DiskStation neo+ с M.2 SSD и 2.5GbE
08.08.2026 [15:55],
Сергей Карасёв
Компания Synology анонсировала сетевые хранилища серии DiskStation neo+ на аппаратной платформе AMD. Дебютировали модели DS1825neo+, DS1525neo+, DS925neo+ и DS725neo+ с возможностью установки соответственно восьми, пяти, четырёх и двух LFF/SFF-накопителей с интерфейсом SATA-3. Все новинки выполнены в «настольном» форм-факторе. Применён процессор Ryzen Embedded V1500B с четырьмя ядрами (восемь потоков), работающими на частоте 2,2 ГГц (модель DS725neo+ получила двухъядерный чип Ryzen Embedded R1600 с частотой 2,6–3,1 ГГц) — это весьма старые чипы. Две старшие модели несут на борту 8 Гбайт DDR4 SO-DIMM (по умолчанию без ECC), две младшие — 4 Гбайт. Во всех случаях допускается расширение до 32 Гбайт в виде двух модулей на 16 Гбайт, в том числе с ECC.
Источник изображений: Synology Хранилища располагают двумя коннекторами M.2 2280 для NVMe SSD. Предусмотрены два сетевых порта 2.5GbE (у варианта DS725neo+ — по одному порту 2.5GbE и 1GbE). Модификации DS1825neo+ и DS1525neo+ оборудованы слотом расширения PCIe 3.0 для опционального сетевого адаптера 10GbE или 25GbE. В зависимости от модели реализованы от одного до трёх разъёмов USB 3.0. Можно подключить модуль расширения DX525. ![]() Устройства функционируют под управлением ОС DSM. Предусмотрены средства шифрования информации на стороне клиента. Возможна защита критически важных томов (LUN) и общих папок с помощью автоматизированных неизменяемых снимков, для которых применяются пользовательские политики хранения. Приём заказов на NAS серии DiskStation neo+ уже начался. Sony выпустит в сентябре беспроводные наушники WH-1000XM4C — копию WH-1000XM4 шестилетней давности
08.08.2026 [15:01],
Владимир Мироненко
Sony решила возобновить выпуск наушников WH-1000XM4, вышедших в 2020 году. Впоследствии компания прекратила их производство в связи с выходом преемника — WH-1000XM5, которого затем сменила модель WH-1000XM6, сообщил ресурс GSMArena.com. ![]() По данным информированных источников, Sony планирует возобновить выпуск WH-1000XM4 под названием WH-1000XM4C. Появление устройства в продаже ожидается 7 сентября по цене €249,99 или £219,99. Цена WH-1000XM4C оказалась на €100 ниже, чем стоимость оригинальной модели WH-1000XM4 на момент её выхода. Что примечательно, стоимость WH-1000XM4C также выше, чем у преемника — WH-1000XM5. Наушники WH-1000XM4C будут доступны в цветах «платиновое серебро», «чёрный» и «лавандовый». Также сообщается, что характеристики WH-1000XM4C практически идентичны оригинальной версии WH-1000XM4, за исключением времени автономной работы. У новой модели продолжительность работы без подзарядки с выключенным активным шумоподавлением на четыре часа меньше — 34 против 38 часов у WH-1000XM4. Напомним, что беспроводные полноразмерные наушники Sony WH-1000XM4, выпущенные в 2020 году, оснащены 40-мм динамическими драйверами с поддержкой частотного диапазона 4–40 000 Гц. Наушники поддерживают кодеки SBC, AAC и LDAC. Для подключения к внешним источникам сигнала используется протокол Bluetooth 5.0. Продолжительность работы устройства при включённом активном шумоподавлении составляет до 30 часов. Вес наушников WH-1000XM4 составляет 254 г. TSMC сообщила о прорыве в разработке транзисторов следующего поколения — она создала 2D-транзистор из дисульфида молибдена
08.08.2026 [13:37],
Геннадий Детинич
Тайваньские учёные в сотрудничестве с инженерами TSMC разработали новый способ изготовления транзисторов на основе одноатомного слоя дисульфида молибдена (MoS₂), который позволяет существенно повысить эффективность управления током и приблизить двумерную электронику к производству микросхем. Проблемой были даже не материалы, а методы их соединения, когда атомы сближаются так тесно, что начинают резко влиять друг на друга.
Источник изображения: National Yang Ming Chiao Tung University Одной из главных проблем транзисторов из полупроводника MoS2 остаётся нанесение на него изолятора затвора. Поверхность условно двумерного кристалла практически не имеет свободных химических связей, поэтому применяемое в полупроводниковой промышленности послойной атомное осаждение (ALD) плохо формирует на ней сплошные сверхтонкие плёнки. Кроме того, использование диэлектриков с высокой диэлектрической проницаемостью, например HfO2, усиливает рассеяние электронов и способно резко снижать их подвижность. Приходится искать компромисс между подвижностью и управляемостью электронов в канале с оглядкой на уровень брака. До недавнего времени все такие компромиссы вели к ухудшению характеристик транзисторов и мало помогали с дальнейшей миниатюризацией. И учёные решили, что хватит искать новые материалы для транзисторов — было бы неплохо научиться лучше их соединять друг с другом, чтобы пограничные слои сами стали частью транзистора. Учёные решили эту проблему, фактически создав между MoS2 и основным затворным диэлектриком атомарно тонкий буфер. В условиях сверхвысокого вакуума на поверхность MoS2 электронно-лучевым испарением наносился слой алюминия толщиной примерно 0,3 нм. Благодаря ван-дер-ваальсовой поверхности двумерного материала алюминий рос с нужной преимущественно кристаллографической ориентацией Al(111), после чего его контролируемо окисляли, превращая в чрезвычайно тонкий и однородный слой Al2O3. Уже поверх него можно было наносить high-k диэлектрик HfO2 методом ALD-осаждения. Такое сопряжение одновременно обеспечивало хорошую поверхность для роста диэлектрика и экранировало канал от частично неблагоприятного взаимодействия с HfO2. В изготовленных на такой основе транзисторах с короткими каналами исследователям удалось уменьшить эквивалентную толщину затворного диэлектрика примерно до 1 нм, при этом не потеряв высокую подвижность носителей — именно сочетание этих двух характеристик обеспечило впечатляющую крутизну электронного прибора. Это важно для дальнейшего уменьшения размеров логических элементов: однослойный MoS2 имеет толщину порядка 0,7 нм и поэтому значительно лучше кремния сопротивляется эффектам в коротких каналах при сильном масштабировании. Работа пока демонстрирует технологический принцип, а не готовую замену кремниевым CMOS, однако показывает, что один из ключевых барьеров двумерной электроники — создание сверхтонкого затвора без деградации атомарного канала — можно преодолеть за счёт создания буферного интерфейса буквально на уровне нескольких атомов. Такой интерфейс становится важнейшей частью транзистора, влияя на его характеристики — перестаёт быть простой механической прокладкой для связывания диэлектрика и полупроводника. Первому Mac Pro исполнилось 20 лет — Apple тогда завершила переход на Intel
08.08.2026 [13:34],
Павел Котов
Стив Джобс (Steve Jobs) 20 лет назад вышел на сцену Apple WWDC, чтобы представить первый в истории Mac Pro. Это ознаменовало начало новой линейки Mac, а сама новинка стала первой рабочей станцией Apple, которая в тот момент переходила с процессоров PowerPC на Intel x86. В начале того года компания перевела на новую архитектуру iMac, Mac mini и MacBook, а флагманский Mac Pro пришёл на смену мощному Power Mac G5.
Источник изображения: apple.com «Apple успешно завершила переход на процессоры Intel всего за семь месяцев — если быть точным, за 210 дней. И что может лучше завершить этот процесс, чем новый Mac Pro — рабочая станция, о которой мечтали пользователи Mac», — сказал Стив Джобс. Новую машину назвали королём производительности и пообещали, что она будет работать вдвое быстрее, чем Power Mac G5 Quad. Характеристики первого Mac Pro по тем временам были внушительными:
На момент выхода в продажу в начале 2007 года были доступны три варианта процессоров. Помимо старшей версии с двумя двухъядерными Intel Xeon 5160 с частотой 3,0 ГГц, предлагались варианты с двумя Intel Xeon 5150 с частотой 2,66 ГГц и двумя Intel Xeon 5130 с частотой 2,0 ГГц. Был предусмотрен и онлайн-конфигуратор, позволявший создать более 4,9 млн вариантов конфигурации. Apple Mac Pro с двумя процессорами Intel Xeon 5150 с частотой 2,66 ГГц, комплектными клавиатурой и мышью Mighty Mouse, а также базовыми характеристиками предлагался за $2499. Последний Apple Mac Pro вышел в 2023 году с процессором M2 Ultra. В марте этого года компания сообщила, что линейка закрыта. На смену Mac Pro пришёл Mac Studio. Хакеры превратили навыки для ИИ-агентов в оружие — вредоносные пакеты скачали 1,7 млн раз
08.08.2026 [13:08],
Павел Котов
Навыки агентов искусственного интеллекта — наборы инструкций для выполнения определённых задач, расширяющие их возможности, — всё чаще используются в кибератаках на цепочки поставок, предупреждают исследователи.
Источник изображения: Aidin Geranrekab / unsplash.com На платформе навыков для ИИ-агентов skills.sh, представляющей собой своего рода магазин приложений, эксперты Zenity Labs раскрыли целую кампанию, направленную на кражу учётных данных. Первоначально злоумышленники просто клонировали существующие навыки, создавали их копии с опечатками, и они не представляли никакой угрозы. Но когда эти навыки набрали достаточное число загрузок, в них внедрили вредоносные инструкции: похищать ключи SSH, учётные данные облачных сервисов, токены Git и менеджеров пакетов, конфигурации Kubernetes и Docker, учётные данные баз данных, инфраструктуры, файлы окружения и учётные данные служебных учётных записей. Затем ИИ-агенты упаковывали украденную информацию вместе с метаданными хоста и отправляли её злоумышленникам. Точное число жертв этой атаки в Zenity Labs назвать затруднились, но сообщили, что только одно из семейств вредоносных навыков собрало 1,7 млн загрузок. Исследователи обнаружили «десятки» дополнительных навыков, демонстрирующих либо вредоносное, либо потенциально опасное поведение. Почти треть (30 %) из них для распространения вредоносного ПО использовали Anthropic Claude Code и OpenClaw. Также были выявлены несколько сотен зарезервированных и пустых имён пакетов, вероятно, предназначенных для будущих атак. Киберпреступники быстро адаптируются и могут быть весьма изобретательными, злоупотребляя новыми технологиями. Эта кампания представляет собой одну из разновидностей атак на цепочку поставок ПО с использованием ИИ — в сфере традиционного ПО это может быть заражение бесплатных библиотек, которые используются в других продуктах. Получив предупреждение от исследователей, компании Vercel и Microsoft, управляющие платформами, удалили вредоносные компоненты, однако пользователям, скачавшим их ранее, придётся удалять эти навыки из своих систем вручную. Техдиректор Meta✴: ИИ следует использовать, чтобы выполнять больше работы, а не больше отдыхать
08.08.2026 [12:57],
Павел Котов
Работникам на технических должностях в Meta✴✴ следует использовать средства искусственного интеллекта, чтобы выполнять больший объём задач, а не для того, чтобы больше отдыхать, уверен технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth).
Источник изображения: Zan Lazarevic / unsplash.com Эту мысль он высказал в ходе мероприятия в компании, которое прошло в начале июля, сообщает Business Insider. Один из сотрудников поинтересовался, можно ли использовать повышение производительности труда за счёт ИИ для того, чтобы увеличить свободное время, — например, возродить программу «Дни Meta✴✴», которая позволяла работникам брать дополнительные выходные. Босворт признал, что работать в Meta✴✴ непросто, но это дополнительное время, по его мнению, следует использовать для создания ещё большего числа продуктов для пользователей, потому что в компании «делают самые захватывающие вещи на планете». «Надеюсь, наше дополнительное время мы потратим на создание большего числа более крутых вещей для людей, которые пользуются нашими программами каждый день. Нашими продуктами каждый день пользуются миллиарды человек. Мне выпадает дополнительный час. Знаете, что я с ним сделаю? Потрачу его на это», — заявил господин Босворт. А задавшему вопрос работнику он посоветовал «прекратить задавать вопросы про „Дни Meta✴✴“. Это очень глупо». «Спросите своих родителей: если я каждый раз в разговоре с начальником буду просить дополнительные выходные — как это с точки зрения стратегии карьерного роста?» — съехидничал техдиректор. Позже он выразил сожаление, что ответил на вопрос «слишком резко», и признал, что воспринял его как заданный с иронией. Сотрудникам Meta✴✴ предоставляется отпуск продолжительностью четыре рабочие недели в год, а также выходные в государственные праздники. «Дни Meta✴✴» в компании заменили двумя отгулами на выбор, которые работники могут брать по своему усмотрению. Единого мнения по поводу влияния ИИ на рабочий процесс пока нет. По одной из версий, он поможет людям зарабатывать больше и трудиться на нескольких рабочих местах. Другие считают, что у людей появится больше времени, которое они смогут проводить с близкими. А основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) полагает, что в эпоху ИИ станет расти число домохозяйств с одним кормильцем. В США увидели военную угрозу в дронах с лидарами и тепловизорами — в том числе потребительских
08.08.2026 [12:52],
Владимир Мироненко
Федеральная комиссия по связи (FCC) объявила о намерении ретроактивно отозвать разрешение на использование дронов «военного класса». Под это определение у регулятора подпадают все дроны с системой предотвращения столкновений LiDAR, включая ряд потребительских моделей, таких, как DJI Air 3S, Avata 360 и Mini 5 Pro. Окончательное решение FCC примет после обсуждения общественности, которое продлится до 2 сентября.
Источник изображения: Jared Brashier/unsplash.com Запрет на продажи в США таких дронов может отразиться на работе создателей контента, фотографов недвижимости, кинооператоров, фотографов и энтузиастов дронов, которым нужен надёжный дрон для аэровидеосъёмки и фотографирования, пишет Pcmag. Под определение «военного класса» у FCC также подпадают дроны с тепловизионными камерами, такие, как DJI Mavic 3 T, используемый для промышленных инспекций и в поисково-спасательных операциях. Под угрозой запрета также оказались дроны, предназначенные для посева и распыления пестицидов, такие как DJI Agras. Кроме этого, в эту категорию входят все иностранные дроны весом более 25 кг и аппараты, использующие док-станции, такие как дроны серии DJI FlyCart. Также может быть отозвано разрешение на продажи док-станции DJI Dock, используемой с корпоративными дронами Matrice. Сообщается, что американский регулятор также планирует ретроактивно отозвать разрешения на поставки камер и дронов бренда Xtra, которые, по её утверждению, используют технологии DJI, м портативных электростанций и интернет-маршрутизаторов зарубежного производства. В США создали молекулярный анализатор размером с футляр для AirPods — это гигантский скачок к домашней диагностике онкологии
08.08.2026 [11:42],
Геннадий Детинич
Американские инженеры разработали портативный анализатор VPodDuo размером с футляр для AirPods, предназначенный для проведения молекулярных тестов вне лаборатории — в клинике, полевых условиях и даже дома. В отличие от обычных домашних экспресс-тестов, которые чаще всего дают лишь ответ «да» или «нет», VPodDuo позволяет количественно оценивать результаты молекулярных анализов в широком диапазоне, обеспечивая намного более детальную и точную диагностику.
Источник изображения: www.eurekalert.org Главная особенность прибора — два независимых измерительных канала. В два стандартных порта для PCR-пробирок объёмом 200 мкл одновременно помещаются исследуемый и контрольный образцы, поэтому результаты можно сравнивать в одинаковых условиях. Вместо камеры разработчики использовали сравнительно простые фотодетекторы: образец возбуждается светом, а испускаемая им зелёная флуоресценция регистрируется фотодиодом. Такая схема позволила уменьшить размеры и стоимость устройства. Прибор связывается со смартфоном, который управляет тестом, отображает результаты и может передавать полученные данные. Датчик крышки предотвращает проведение измерений при попадании внутрь внешнего света. Анализатор VPodDuo поддерживает сразу несколько методов молекулярной диагностики: RT-LAMP, рекомбиназную полимеразную амплификацию (RPA), тесты на основе CRISPR/Cas и метод TRAP. В экспериментах прибор обнаруживал последовательности нуклеиновых кислот вируса Зика, метициллин-чувствительного золотистого стафилококка (*Staphylococcus aureus*) и ВИЧ. Кроме инфекций, исследователи проверили онкологические маркеры, в частности мутацию гена *EGFR*, связанную с раком лёгкого. Для большинства использованных анализов подготовка или инкубация занимала примерно 10 минут. Тем самым разработчики показали, что компактная система способна работать с клинически значимыми концентрациями конкретных биомаркеров и сохраняет работоспособность при разной температуре, включая испытания вне лаборатории. В перспективе VPodDuo может стать универсальной платформой для домашнего или больничного предварительного скрининга, а также диагностики в местах, где полноценное лабораторное оборудование недоступно. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |