|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
DeepSeek не справилась с популярностью — доступ к ИИ-моделям теперь ограничен
06.02.2025 [17:30],
Владимир Мироненко
Китайский стартап DeepSeek, вызвавший шок в Кремниевой долине своей моделью ИИ R1, способной к рассуждениям, из-за достижения высокого результата с использованием гораздо меньших ресурсов и средств, объявил об ограничении доступа к своему сервису API из-за нехватки серверных мощностей, пишет Bloomberg.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com На веб-сайте DeepSeek сообщается о приостановке возможности клиентов пополнять свои API-кредиты, чтобы избежать негативных последствий для сервисов компании. Все существующие сохранённые значения не будут затронуты, добавила DeepSeek. «Текущая сумма пополнения может продолжать использоваться, просим вашего понимания!» — заявила компания. Также DeepSeek, чьи крайне низкие тарифы встревожили некоторых конкурентов, указала в сообщении, что скидки на доступ к её ИИ-модели прекратятся 8 февраля. Далее доступ к чат-боту на основе ИИ будет оплачиваться из расчёта 2 юаня ($0,27) за 1 млн входящих токенов и 8 юаней ($1,10) за 1 млн исходящих токенов. При запуске в Сети модели со способностью к рассуждениям тарифы составят 4 юаня ($0,55) за 1 млн входящих токенов и 16 юаней ($2,19) за 1 млн исходящих токенов. Из-за высокого спроса сервисы DeepSeek работают с повышенной нагрузкой с конца января после того, как был представлен чат-бот AI Assistant на основе искусственного интеллекта, который, по словам компании, способен конкурировать с чат-ботом ChatGPT от OpenAI, и на его разработку ушло гораздо меньше средств, чем у конкурентов. Это утверждение вызвало сомнение в США, и сейчас американские чиновники выясняют, не приобрела ли DeepSeek передовые ИИ-ускорители Nvidia через третьих лиц в Сингапуре, обойдя экспортные ограничения на поставки полупроводников в Китай. Служба Илона Маска DOGE без спроса подключила неизвестный сервер к правительственной сети США
06.02.2025 [16:13],
Руслан Авдеев
Департамент правительственной эффективности (DOGE) Илона Маска (Elon Musk) подключил к правительственной сети неизвестный сервер, передаёт The Register. Сервер, в частности, используется для рассылки от имени Управления кадров американского правительства (OPM) писем с просьбой к федеральным служащим подтвердить получение тестовых посланий с адреса hr@opm.gov, а позже — с предложениями уволиться по собственному желанию с выходным пособием. В результате в конце прошлого месяца был подан судебный иск, в котором утверждается, что оценка конфиденциальности данных на сервере, как того требует Закон об электронном правительстве (E-Government Act) от 2002 года, не была выполнена и опубликована. Заодно запрашивается временная блокировка эксплуатации OPM любых компьютерных систем, подключенных к новому серверу. Американские парламентарии хотят, чтобы OPM сообщила о любом IT-оборудовании, установленном с 21 по 24 января, кто устанавливал его, кто получил к нему доступ и как ведомство проверяло его (если вообще проверяло), какие меры были предприняты для защиты данных федеральных служащих, какие инструменты использовала команда ведомства для сбора контактной информации и e-mail для рассылки писем. Отдельно их интересует, перемещалась ли информация о федеральных служащих, скопирована ли она или каким-либо способом отправлена за пределы сетей федерального правительства и за пределы США вообще? Также требуется сообщить, какую роль команда DOGE и её сервер играли в массовой рассылке посторонними лицами писем сотрудникам некоторых федеральных ведомств, если вообще играли. Наконец, они требуют ответа, почему старших сотрудников OPM отключили от критически важных информационных систем. Вопросы не праздные, поскольку в 2014 году OPM подверглось кибератаке, в результате которой украли более 21 млн записей госслужащих, в том числе сведения о допуске к секретной информации и сведения об отпечатках пальцев. По оценкам некоторых парламентариев, ситуация является «в лучшем случае грубой халатностью и крайней некомпетентностью». В худшем случае в DOGE прекрасно осознают свои действия и понимают, что хакеры, например, из Китая или России потенциально могут получить доступ к правительственным данным. По некоторым данным, DOGE готовится защитить себя от подобных запросов и исков, перейдя под крыло Исполнительного аппарата президента (Executive Office of the President). «За 100 евро дали поиграть в альфа-версию»: первые покупатели разгромили Sid Meier’s Civilization VII в Steam
06.02.2025 [14:18],
Михаил Романов
Глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games ещё даже официально не вышла, а уже получила первые отзывы в Steam. Особо преданные фанаты встретили новинку не слишком радушно. Напомним, Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу лишь на следующей неделе, 11 февраля, но с 6-го числа (то есть сегодня) доступна предзаказавшим премиальные издания — расширенное за $100 или издание основателя за $130. Первые покупатели игрой не слишком довольны: спустя несколько часов после старта расширенного доступа рейтинг Sid Meier’s Civilization VII в Steam составляет всего 40 % (38 % с учётом всех обзоров) — игра получила 1,6 тыс. «смешанных» отзывов. Пользователи жалуются на нехватку контента (в том числе размеров карт и локального мультиплеера), неудобный интерфейс (он заслужил критику и журналистов), технические проблемы и общее ощущение незаконченности продукта. Игроки призвали повременить с покупкой, пока Firaxis не поработает над ошибками, а пока сокрушаются над текущим состоянием проекта. «За 100 евро дали поиграть в альфа-версию», — посетовал man who sold the world. В комментариях к некоторым обзорам разработчики Sid Meier’s Civilization VII заверили, что прислушаются к критике интерфейса, продолжают улучшать игру и планируют активно её развивать (это касается и размеров карт). Sid Meier’s Civilization VII создаётся для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новая игра станет первой в серии, которая выйдет одновременно на консолях. Покупатель получил уникальную GeForce RTX 5080 FE с кулером от RTX 5090 FE — это признак проблем с контролем качества у Nvidia
06.02.2025 [13:02],
Николай Хижняк
Далеко не всем улыбается удача в виде возможности приобрести видеокарты GeForce RTX 50-й серии в фирменном исполнении Founders Edition от самой Nvidia. Однако пользователю EssDee3D с форума Reddit всё же удалось заполучить GeForce RTX 5080 Founders Edition, но приобретение оказалось по меньшей мере странным.
Источник изображений: Reddit Пользователь получил карту с необычным заводским браком — на её кожухе системы охлаждения имеется гравировка, указывающая на то, что это RTX 5090. Радоваться или завидовать здесь нечему — EssDee3D не получил RTX 5090 за $999, которые Nvidia просит за эталонную версию RTX 5080. Это всё та же GeForce RTX 5080, как написано на коробке и в товарном чеке. Просто на заводе компании Foxconn, партнёра Nvidia по производству эталонных моделей видеокарт, кто-то из сборщиков допустил ошибку, в результате которой на RTX 5080 была установлена система охлаждения от RTX 5090. ![]() Скорее всего, ошибка связана с тем, что RTX 5080 и RTX 5090 в исполнении Founders Edition оснащаются абсолютно идентичными (за исключением маркировки) системами охлаждения толщиной в два слота расширения. Печатные платы обеих видеокарт тоже одинаковые, за исключением их подсистем питания VRM. Тем не менее этот случай намекает на возможные проблемы Nvidia или её партнёра Foxconn с контролем качества сборки эталонных видеокарт новой серии. Является ли это единичным случаем — пока неизвестно. Полученная EssDee3D видеокарта определяется операционной системой Windows и программой GPU-Z как RTX 5080. С одной стороны, пользователь может порадоваться тому, что у него теперь одна из самых редких эталонных видеокарт RTX 5080 в мире. С другой стороны, у него наверняка возникнут проблемы при её перепродаже в будущем — попробуй докажи, что такая маркировка была изначально. Один из комментаторов на форуме Reddit предложил EssDee3D выкупить видеокарту по рекомендованной розничной цене и без лишних вопросов. В реальности, многие геймеры сейчас, в условиях сильного дефицита видеокарт GeForce RTX 50-й серии, вероятно, будут готовы купить её и по более высокой цене, несмотря на ошибку в маркировке. Неуклюжесть человекообразных роботов удалось резко снизить, совместив моделирование и физику реального мира
06.02.2025 [12:43],
Геннадий Детинич
Достижение гибких и скоординированных движений всего тела остаётся серьёзной проблемой для человекообразных роботов из-за несоответствия динамики между симуляцией и реальным миром. Между тем, именно человекообразные роботы обладают максимальным потенциалом для интеграции в человеческую цивилизацию благодаря сходству их тел с человеческими. Существующие подходы к обучению роботов движениям людей медленные и неэффективные. Но решение есть.
Робот повторяет «прыжок Роналду». Источник изображения: Carnegie Mellon University Перспективную технологию для уменьшения неуклюжести роботов представили исследователи из Nvidia и Университета Карнеги – Меллона (Carnegie Mellon University). Технология ASAP (Aligning Simulation and Real Physics), предназначенная для совмещения моделирования и физики реального мира, оказалась достаточно эффективной для снижения несоответствий в движениях роботов. Технология ASAP работает в два этапа. На первом этапе модель поведения обучается на основе видеозаписей с участием настоящих спортсменов — футболистов, баскетболистов, бейсболистов и других, например, с участием Криштиану Роналду. На втором этапе роботы повторяют движение на основе симуляции, а датчики фиксируют происходящее. Затем осуществляется сопоставление симуляции и её отработки роботами в реальном мире. Всё это сводится к более тонкой настройке симуляции, что позволяет в конечном итоге упростить обучение роботов изящным движениям в физическом мире. По оценкам исследователей, технология ASAP позволяет примерно вдвое снизить частоту появления ошибок при обучении роботов движениям людей. Полная статья о работе размещена на сайте ArXiv и свободно доступна по ссылке. Asus представила смартфон с разъёмом для наушников за €1100 — Zenfone 12 Ultra на чипе Snapdragon 8 Elite
06.02.2025 [11:18],
Павел Котов
Вслед за игровым ROG Phone 9 FE компания Asus анонсировала флагманский смартфон из базовой линейки продуктов. В отличие от предшественника Asus Zenfone 12 Ultra дебютировал в начале февраля, а не в середине июля, и получил несколько новых передовых компонентов и функций.
Источник изображений: Asus Главным нововведением стал процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, раскрыть высокую производительность которого помогают оперативная память LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и встроенный накопитель UFS 4.0 объёмом до 512 Гбайт. По сравнению с предшественником чип обещает 45-процентный прирост производительности центрального процессора, на 40 % более быструю графику и на 40 % более быстрый NPU — ускоритель искусственного интеллекта. ![]() Это особенно актуально, поскольку Asus обильно укомплектовала новый флагман функциями ИИ, работающими как локально, так и через облако. На самом устройстве Asus Zenfone 12 Ultra запускается модель Meta✴✴ Llama 3 8B, предлагающая широкие возможности работы с текстом. Функция AI Call Translator 2.0 в реальном времени обеспечивает перевод звонков как в основном приложении телефона, так и в голосовых вызовах через мессенджеры. Приложение Recorder включает функцию AI Transcript 2.0 с идентификацией нескольких говорящих, переводом и составлением сводок разговоров. Искусственный интеллект также помогает в составлении сводок статей и документов. ![]() Основная камера получила обновлённый сенсор Sony Lytia-700 вместо прошлогоднего IMX890 и шестиосевой механический стабилизатор Gimbal Stabilizer 4.0, корректирующий изображение при движении в пределах ±5°, что на 66 % больше, чем у предшественника. 32-мегапиксельная камера с телеобъективом поддерживает оптическую стабилизацию, 3-кратный оптический зум и 10–30-кратный HyperClarity. В основном блоке также присутствует широкоугольная камера с углом обзора 120°. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором RGBW и объективом с углом обзора 90°. ![]() Asus Zenfone 12 Ultra унаследовал от предшественника 6,78-дюймовый OLED-дисплей Samsung E6 — это LTPO-панель с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и опциональной 144 Гц для поддерживающих её игр. Максимальная яркость составляет 2500 кд/м², присутствует защита Corning Gorilla Glass Victus 2. Аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную на 15 Вт (Qi 1.3). Полная зарядка аккумулятора занимает 39 минут, а время автономной работы достигает 26 часов. ![]() Флагман Asus Zenfone 12 Ultra оснащён 3,5-мм разъёмом для наушников, что теперь редкость в его классе. Устройство поддерживает технологию Dirac Virtuo for Headphones для проводных и беспроводных наушников. Для тех, кто предпочитает слушать музыку без наушников, предусмотрены магнитные стереодинамики. Рамка смартфона на 100 % изготовлена из переработанного алюминия, а при производстве экрана использовано 22 % переработанного стекла. Корпус соответствует стандарту защиты IP68. На старте продаж доступны расцветки Sage Green, Ebony Black и Sakura White. Смартфон поддерживает сети 5G, оснащён лотком для двух карт формата nano-SIM и поддерживает eSIM. Asus Zenfone 12 Ultra вышел на Тайване, в Гонконге и в Европе (кроме Великобритании). Рекомендованная европейская цена составляет €1100. Позже флагман дебютирует в Японии. Спасение от спасительного шнапса: моддер уже добавил в Kingdom Come: Deliverance 2 возможность сохраняться без ограничений
06.02.2025 [10:59],
Михаил Романов
На релизе в феврале 2018 года оригинальная Kingdom Come: Deliverance получила мод с неограниченными сохранениями, а спустя почти семь лет история повторилась на выходе Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, в Kingdom Come: Deliverance 2 игра автоматически закрепляет прогресс после сна в кровати, в бане, между регионами и на выходе из приложения, а для ручного сохранения нужен особый предмет. Речь идёт о спасительном шнапсе — алкогольном напитке, который можно купить, найти в мире игры или сварить. Для некоторых идея оказалась занятной лишь на бумаге, поэтому они предпочитают игнорировать механику, полагаясь на моды. Оригинальный Unlimited Saving от энтузиастов EddieShoe и Biosmanager стал первым и самым популярным модом для Kingdom Come: Deliverance на платформе Nexus Mods. За семь лет его скачали без малого 1,5 млн раз. Тот же EddieShoe с выходом Kingdom Come: Deliverance 2 выпустил для игры «настоящего наследника» Unlimited Saving — Unlimited Saving 2. Мод позволяет сохраняться без использования спасительного шнапса (кнопка F5). Данные главного меню разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 на этот раз скрыли, поэтому EddieShoe пришлось искать обходной путь — им стало быстрое сохранение. Получению достижений мод не препятствует. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а спустя всего сутки после релиза достигла 1 млн проданных копий. Шейхи оценят: Asus выпустила GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition в форме золотого слитка
06.02.2025 [07:06],
Николай Хижняк
Компания Asus представила новую версию своей флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 ROG Astral в исполнении Dhahab Edition. С арабского «dhahab» означает «золото». И сама карта действительно выглядит как увесистый кусок благородного металла. Стоимость новинки неизвестна, но она очевидно будет выше, чем у обычной версии ROG Astral, которая в настоящий момент в официальном магазине Asus предлагается за $3080.
Источник изображений: VideoCardz / Asus GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition оснащена такой же воздушной системой охлаждения, как и обычная версия ROG Astral. В её состав входят четыре вентилятора, испарительная камера и гигантский четырёхслотовый радиатор. Она также получила кастомную металлическую заднюю усиливающую пластину золотого цвета. «ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition — это чествование стремительной эволюции Ближнего Востока, с уникальным силуэтом горизонта, который означает переход от песков к небесам. Это первая видеокарта ROG, в которой используются четыре вентилятора в сочетании с запатентованной испарительной камерой, радиатором, с увеличенной плотностью рёбер, термопрокладкой GPU с фазовым переходом, повышенными тактовыми частотами графического чипа и другими особенностями. Эти премиальные инновации, усиленные привлекательной литой рамой и металлическим кронштейном, объединяются, чтобы обеспечить абсолютную производительность, которая может справиться даже с самыми требовательными игровыми сценариями», — описывает новинку Asus. Asus дополняет, что в оформлении ROG Astral Dhahab Edition используется дизайн, вдохновлённый небоскрёбами, символизирующими мощь Ближнего Востока. Карта также покрыта арабской каллиграфией, олицетворяющей три основных столпа региона: силу, мужество и единство. OpenAI открыла ИИ-поисковик для всех пользователей — не нужно даже регистрации
06.02.2025 [01:08],
Андрей Созинов
Компания OpenAI объявила, что её поисковая система на базе ИИ в составе ChatGPT больше не требует регистрации и авторизации. Эта функция позволяет ChatGPT выдавать ответы, основанные на информации из интернета, и представлять список источников, которые он использовал при составлении ответа.
Источник изображения: OpenAI OpenAI впервые запустила свою поисковую систему для платных подписчиков ChatGPT в октябре прошлого года, а в декабре она стала доступна всем пользователям. Но теперь, когда для его использования больше не нужна регистрация, поисковик в ChatGPT сможет напрямую конкурировать с традиционными поисковыми системами, как «Яндекс», Google и Bing. Два последних уже давно приступили к интеграции ИИ в свои поисковики. Недавнее обновление поиска ChatGPT сделало его более похожим на традиционную поисковую систему, позволяя просматривать краткие описания для каждого результата поисковой выдачи, а также карты и изображения местных достопримечательностей. Заметим, что OpenAI будет не первым разработчиком ИИ-систем, запустившим свой поисковик. Perplexity также позволяет искать информацию в интернете без учетной записи, а недавно эта система научилась выдавать информацию об отелях и их рейтинги непосредственно с TripAdvisor. Spotify оштрафовали на 10 млн рублей за хранение данных россиян вне РФ — сервис ушёл из России три года назад
05.02.2025 [22:43],
Владимир Мироненко
Мировой суд Таганского района Москвы назначил административный штраф музыкальному стриминговому сервису Spotify в размере 10 млн руб. за отказ локализовать персональные данные российских пользователей на территории РФ, сообщается в Telegram-канале столичных судов общей юрисдикции.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com «Постановлением мирового судьи судебного участка Nº 422 Таганского района города Москвы “Спотифай АБ“ (Spotify AB) признано виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 9 ст. 13.11 КоАП РФ, и назначено административное наказание в виде административного штрафа в размере 10 млн рублей», — указано в сообщении в Telegram-канале. Spotify уже не первый раз привлекается к административной ответственности из-за невыполнения закона о локализации персональных данных, согласно которому юридические лица, работающие с персональными данными граждан РФ, обязаны хранить базы данных на территории России. В июле 2022 года сервис был оштрафован судом Москвы по этой статье на 500 тыс. руб., а в ноябре 2023 года — на 6 млн руб. Spotify покинул российский рынок в марте 2022 году. 18 апреля 2022 года приложение было удалено из российского App Store и Google Play. Сообщается, что за второй квартал 2022 года сервис потерял 600 тыс. платных подписчиков из России. В феврале 2023 года Spotify запустил процесс ликвидации своего российского юридического лица ООО «Спотифай», которая была завершена в декабре того же года. В цифровых рублях начнут выплачивать социальные пособия, но пока в качестве эксперимента
05.02.2025 [21:12],
Владимир Мироненко
С 25 августа Банк России и Федеральное казначейство начнут эксперимент по использованию цифрового рубля для выплат социальных пособий и расходов на капитальное строительство, сообщает «Интерфакс» со ссылкой на источник, знакомый с «дорожной картой» правительства по использованию цифрового рубля в бюджетном процессе.
Источник изображения: Банк России Пилотный проект по тестированию цифрового рубля стартовал в августе 2023 года. На втором этапе пилота, начавшемся в сентябре прошлого года, Центробанк, Минфин и четыре банка из пилотной группы уже протестировали использование цифрового рубля в бюджетном процессе — при выплате стипендий и оплате штрафов. В «дорожной карте» не сообщается, выплата каких именно пособий будет тестироваться в этот раз, лишь указано, что эксперимент продлится до конца сентября. В пресс-службе ЦБ сообщили «Интерфаксу», что Банк России совместно с Минфином и Федеральным казначейством сейчас прорабатывает разные сценарии применения цифровых рублей в бюджетном процессе, которые могут касаться как перевода средств от государства гражданам, так и наоборот — от граждан в пользу государства. «Условия эксперимента пока обсуждаются», — подтвердили новостному агентству в пресс-службе Министерства финансов. В ЦБ уточнили, что использование цифровых рублей будет добровольным: пользователь сам будет решать, есть ли необходимость их использовать или нет, а также в какой форме он будет получать пенсии, зарплаты, пособия и т. д. — наличными, на банковскую карту или, в дальнейшем, в цифровых рублях. Согласно «дорожной карте», до 2 мая пройдут консультации Минфина и Казначейства с заказчиками по участию в эксперименте при исполнении государственных контрактов, а до 8 августа должен быть открыт счёт (кошелёк) цифрового рубля казначейства. Его активация, а именно выпуск и привязка промышленных ключей казначейства к его счёту в промышленной среде на платформе цифрового рубля, должны пройти до 22 августа, то есть за несколько дней до старта эксперимента. Приём цифровых рублей на электронный кошелёк Казначейства РФ с последующим переводом в федеральный бюджет в рублях станет возможным с марта 2026 года. Невозможное возможно: восьмой патч для Baldur’s Gate 3 сделает доступной поразившую игроков запретную «злую» концовку
05.02.2025 [20:10],
Михаил Романов
Стартовавшее в конце января стрессовое тестирование восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios раскрыло один из секретов будущего обновления. Блогер Hyperspace Towel обратил внимание, что в тестовой версии восьмого патча появилась возможность активировать новую «злую» концовку, которая не была доступна игрокам на релизе седьмого крупного обновления для Baldur’s Gate 3. Речь идёт о сцене, где подчинивший своей воле Нетерийский мозг игрок достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами). Стоит отметить, что такая опция присутствовала и в седьмом патче, однако была помечена «невозможным» флажком — другими словами, спровоцировать её простому пользователю Baldur's Gate 3 оказалось нельзя. Находку в сентябре 2024 года продемонстрировал блогер SlimX — сцена поразила игроков своей апатичностью. Предполагалось, что Larian вырезала её из финальной версии седьмого патча окончательно, но, похоже, в игре она всё-таки появится. Помимо ставшей возможной невозможной «злой» концовки, восьмой патч обещает принести с собой кроссплей между всеми платформами, фоторежим, 12 подклассов (по одному на каждый класс) и многое другое. Тестовую версию восьмого патча планируют исправлять и улучшать, а релизная ожидается в 2025 году. Это последнее крупное обновление для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре. OpenAI Deep Research показал рекордный результат в сложнейшем «Последнем экзамене человечества»
05.02.2025 [18:07],
Павел Котов
Менее двух недель назад эксперты в области искусственного интеллекта представили крайне сложный тест Humanity's Last Exam, предназначенный для оценки передовых нейросетей. Список лидеров в этом испытании возглавили два проекта OpenAI: o3-mini и Deep Research.
Источник изображения: scale.com Бенчмарк, созданный экспертами со всего мира, содержит крайне сложные вопросы и задания на знания и рассуждения — даже некоторые люди не могут понять отдельные вопросы в нём, не говоря уже о том, чтобы дать на них ответ. Вскоре после своего выхода список лидеров на экзамене возглавила рассуждающая модель ИИ DeepSeek R1, давшая 9,4 % правильных ответов. Обогнать её смогли модели OpenAI o3-mini с результатом 10,5 % и o3-mini-high, набравшая 13 % — последняя действительно мощнее, но и работает она медленнее. Но более впечатляющим стал результат, который показал ИИ-агент OpenAI Deep Research — он набрал 26,6 %, с ходу побив тем самым предыдущий менее чем за 10 дней. Сравнение не вполне корректное, потому что Deep Research имеет возможность производить поиск информации, а у традиционных моделей ИИ она отсутствует. И в случае Humanity's Last Exam эта возможность имеет критическое значение, ведь некоторые из вопросов нацелены на проверку знаний. Тем не менее, системы ИИ постоянно улучшают свои результаты, и это заставляет задуматься, когда одна из них сдаст экзамен с высшим баллом. OpenAI Deep Research — чрезвычайно мощный инструмент, предназначенный для работы в качестве персонального аналитика. Он проводит исследования, составляет отчёты и готовит ответы, на которые у человека ушли бы несколько часов. Роскомнадзор оштрафовал на ₽2 млн мессенджер Discord, который сам ранее заблокировал
05.02.2025 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Telegram-канал столичных судов общей юрисдикции сообщил, что мировой суд Таганского района города Москвы оштрафовал платформу Discord на 2 млн рублей за отказ исполнить обязательства по локализации персональных данных россиян. Ранее, 30 января Роскомнадзор составил протокол о нарушении мессенджером Discord требований так называемого закона «о приземлении иностранных IT-компаний».
Источник изображения: unsplash.com Мировой суд Таганского района Москвы признал платформу Discord виновной в нарушении части 8 статьи 13.11 КоАП РФ («невыполнение обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения или извлечения персональных данных граждан РФ с использованием баз данных, находящихся на территории страны»). В качестве наказания суд избрал административный штраф в размере 2 млн рублей. 8 октября 2024 года Роскомнадзор заблокировал Discord в России из-за невыполнения требований по удалению с платформы противоправного контента. Комментируя блокировку, занимавший на тот момент пост председателя комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил, что Discord сможет возобновить работу в России после соблюдения требований Роскомнадзора — удаления противоправных материалов и обеспечения авторизации пользователей. 15 октября 2024 года поступила информация об удалении администрацией мессенджера Discord всех противоправных материалов. Но требования закона о локализации персональных данных российских пользователей платформа по-прежнему нарушает. Valve начала предупреждать пользователей Steam, если игра в раннем доступе не обновлялась месяцами
05.02.2025 [17:50],
Михаил Романов
Не все игры, попавшие в ранний доступ Steam, выбираются оттуда — некоторые перестают обновляться и оказываются заброшены разработчиками. Чтобы пользователи могли легко распознать такие проекты, Valve добавила в сервис новую функцию. Пользователи форума Reddit и администрация базы данных SteamDB обратили внимание, что с недавних пор на страницах давно не обновляющихся игр в раннем доступе Steam начали появляться соответствующие предупреждения. «Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 13 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности», — гласит страница BattleBit Remastered. Напомним, низкополигональный сетевой шутер от команды OkiGames ворвался в ранний доступ Steam летом 2023 года и за две недели продался в количестве 1,8 млн копий. С декабря 2023-го, впрочем, игра не обновлялась. Участники Reddit отнеслись к нововведению положительно, отметив, что оно поможет принимать более взвешенные решения при покупке игр в раннем доступе Steam, не надеясь на пользовательские обзоры или информацию от разработчиков. Стоит также отметить, что аналогичная функция уже довольно долгое время присутствует в расширениях для Steam от сторонних разработчиков (например, от команды SteamDB). Valve официально новую функцию не представляла, поэтому пока неясно, какой именно срок после последнего обновления система считает подозрительным (как минимум от 12 месяцев, судя по примеру на Reddit). Zyxel порекомендовала клиентам купить новые маршрутизаторы, потому что устранять уязвимости в старых она не будет
05.02.2025 [17:01],
Павел Котов
Тайваньский производитель сетевого оборудования Zyxel заявил, что не планирует выпускать обновления ПО для своих устройств и закрывать две недавно обнаруженные уязвимости, которые активно эксплуатируются киберпреступниками и могут затрагивать несколько тысяч клиентов.
Источник изображения: greynoise.io Критические уязвимости нулевого дня в маршрутизаторах Zyxel активно эксплуатируются киберпреступниками, сообщила в конце января специализирующаяся на анализе угроз компания GreyNoise. Эти ошибки позволяют злоумышленникам выполнять на устройствах произвольные команды, что приводит к компрометации системы, утечкам данных и проникновению в локальную сеть. Ещё в июле прошлого года их обнаружила компания VulnCheck, в августе Zyxel была поставлена об этом в известность, но производитель до сих пор ничего не предпринял. Лишь накануне на сайте Zyxel появилось сообщение, что компания «недавно» узнала о двух уязвимостях, которые проходят под номерами CVE-2024-40890 и CVE-2024-40891 и, по её словам, затрагивают несколько продуктов с истекшими сроками поддержки. VulnCheck, по версии тайваньского производителя, ничего об этих уязвимостях не сообщала, и о проблеме он узнал лишь в январе, когда GreyNoise рассказала, что они активно эксплуатируются. Ошибки затрагивают «устаревшие продукты, срок эксплуатации которых истёк много лет назад», подчеркнула Zyxel, поэтому компания не намерена выпускать исправляющие их обновления ПО. Производитель рекомендовал клиентам заменить уязвимые маршрутизаторы «продуктами нового поколения для оптимальной защиты». При этом в списке снятых с поддержки устройств на сайте Zyxel данные устройства не упоминаются, а некоторые из них до сих пор продаются на Amazon, из чего можно сделать вывод, что на практике они остаются актуальными, обратила внимание VulnCheck. Почти 1500 уязвимых устройств сейчас доступны через интернет, гласят данные профильной поисковой системы Censys. Анализ ботнетов, включая Mirai показал, что одна из уязвимостей устройств Zyxel эксплуатируется на практике, а следовательно, это оборудование может использоваться в крупномасштабных атаках, обратила внимание GreyNoise. «Хаббл» обнаружил уникальную галактику — у неё девять колец
05.02.2025 [16:55],
Геннадий Детинич
Астрономы обнаружили галактику LEDA 1313424, которая разительно отличается от всего, что наблюдалось ранее. От её центра, словно круги на воде, расходятся девять рукавов-колец, тогда как у большинства других галактик их всего два или три. Благодаря своему необычному внешнему виду галактика получила прозвище Bullseye (англ. — «яблочко», как центр мишени). Это название особенно символично, поскольку в её центр, словно стрела в мишень, врезалась другая галактика. Галактика LEDA 1313424, или «Яблочко», была обнаружена случайно. Внимание астронома привлёк необычный объект на рабочих снимках, что побудило провести более детальное исследование. Помимо космического телескопа «Хаббл» в наблюдениях использовалась наземная обсерватория Кека (Гавайи). Исследования с помощью наземных инструментов позволили обнаружить признаки десятого кольца, которое, вероятно, почти рассеялось к моменту создания снимка. Каждое кольцо в галактике LEDA 1313424 представляет собой область с повышенной концентрацией звёзд, газа и пыли. Согласно моделированию, около 50 млн лет назад через центр «Яблочка» прошла карликовая голубая галактика, которую сейчас можно увидеть слева от его центра. Эти две галактики до сих пор связывает едва различимый шлейф газа и пыли, который со временем полностью исчезнет. ![]() На сегодняшний день астрономы располагают множеством снимков сталкивающихся галактик. Однако открытие LEDA 1313424 стало первым случаем в истории наблюдений, когда одна галактика прошла точно через центр другой — попала прямо в «яблочко»! Примечательно, что все ранее созданные модели эволюции сталкивающихся галактик предсказывали именно такое распределение звёздного вещества, какое сейчас наблюдается в LEDA 1313424. ![]() Галактика LEDA 1313424 примерно в 2,5 раза больше Млечного Пути: её поперечник достигает 250 тыс. световых лет. Галактику-мишень и галактику-«стрелу» разделяет расстояние около 130 тыс. световых лет. Высокая концентрация газа и пыли в кольцах ускорила процесс звездообразования, ещё больше подчеркнув уникальную структуру объекта. Подобные столкновения во Вселенной происходят регулярно, и, вероятно, таких галактик намного больше — их только предстоит найти, чем астрономы и займутся в дальнейшем. Глава AMD подтвердила, что видеокарты Radeon RX 9070 поступят в продажу в начале марта
05.02.2025 [16:24],
Николай Хижняк
В рамках финансового отчёта за четвёртый квартал минувшего года глава компании AMD Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что продажи видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT начнутся в марте. Точную дату старта продаж она не сообщила, но добавила, что новинки будут ориентированы на большой сегмент рынка, в котором представлены решения для энтузиастов.
Источник изображения: VideoCardz «В сегменте игровой графики выручка сократилась по сравнению с прошлым годом, поскольку мы ускорили распродажу запасов по каналам в рамках подготовки к запуску наших новейших графических процессоров Radeon 9000. В этом поколении видеокарт, с помощью нашей новой архитектуры RDNA 4, мы сосредоточились на охвате максимально широкой аудитории энтузиастов. RDNA 4 обеспечивает значительно более высокую производительность трассировки лучей и добавляет поддержку технологии масштабирования на базе искусственного интеллекта. С выходом первых видеокарт серии Radeon RX 9070 в начале марта эта технология предложит высококачественный 4K-гейминг для обычных игроков», — заявила Лиза Су. Таким образом, глава AMD подтвердила слова корпоративного вице-президента, а также генерального менеджера подразделения клиентских процессоров и графики Radeon Дэвида Макафи (David McAfee), который ранее сообщил, что новые видеокарты появятся в продаже не раньше марта. Портал VideoCardz обратил внимание на интересную формулировку Лизы Су о том, на какой сегмент рынка нацелены новые видеокарты, а также на её слова об «охвате максимально широкой аудитории энтузиастов». Обычно, когда видеокарты не позиционируются как решения для high-end-сегмента, их описывают как устройства для массового рынка или производительного уровня. В своём заявлении глава AMD упомянула только видеокарты серии Radeon RX 9070, но ничего не сказала о моделях Radeon RX 9060. Согласно презентации компании в рамках выставки CES 2025, они также ожидаются в продаже, однако точные сроки неизвестны. В отличие от AMD, компания Nvidia уже озвучила рекомендованные цены на свои видеокарты GeForce RTX 5070 Ti ($749) и RTX 5070 ($549), с которыми, как предполагается, будут конкурировать модели Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070. OpenAI полностью поменяла фирменный стиль — он стал «человечнее», но изменения заметить непросто
05.02.2025 [13:07],
Павел Котов
OpenAI провела полный ребрендинг. Фирменный стиль компании теперь включает новый шрифт, обновлённый вариант логотипа и обновлённую цветовую палитру. Чтобы заметить разницу между старым и новым логотипом, придётся присмотреться: у «цветка» немного увеличилось пространство в центре, а линии стали более чёткими.
Старый (слева) и обновлённый (справа) логотипы. Источник изображений: OpenAI Оригинальный логотип был разработан генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и соучредителем компании Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever). Теперь его слегка переработали штатные дизайнеры OpenAI Вейт Мёллер (Veit Moeller) и Шеннон Ягер (Shannon Jager), стремясь сделать изображение «более органичным и человечным». ![]() Важной частью ребрендинга стал новый шрифт OpenAI Sans, который, по версии компании, «сочетает геометрическую точность и функциональность с округлыми, доступными символами». Буква «O» в фирменном начертании названия компании имеет идеально круглую внешнюю линию и намеренно неидеальную внутреннюю, чтобы «противопоставить [фирменный стиль] точности роботов и сделать его более человеческим». При разработке различных начертаний шрифта компания использовала технологии искусственного интеллекта, признался Мёллер. «Мы сотрудничаем с ведущими экспертами в области фотографии, типографики, анимации и пространственного дизайна, развёртывая такие инструменты ИИ, как DALL·E, ChatGPT и Sora, в качестве генераторов идей. Этот двойной подход, при котором человеческая интуиция сочетается с генеративными возможностями ИИ, помог нам создать бренд не просто инновационный, но и глубоко человеческий», — рассказали в OpenAI. Electronic Arts сделала выводы из провала Dragon Age: The Veilguard — миру нужно больше игр-сервисов
05.02.2025 [11:08],
Михаил Романов
Ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare задумывался как игра-сервис, но к релизу превратился в «самую что ни на есть однопользовательскую годноту». Похоже, в издательстве Electronic Arts считают эту трансформацию ошибкой. Напомним, на релизе Dragon Age: The Veilguard привлекла 1,5 млн игроков, что почти на 50 % ниже ожидаемых руководством EA показателей. В результате последовавшей реструктуризации в BioWare осталось менее 100 сотрудников. Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) в рамках отчёта компании за третий квартал текущего финансового года прокомментировали, что пошло не так с игрой. По словам Уилсона, несмотря на беспроблемный запуск и позитивные отзывы прессы с игроками, Dragon Age: The Veilguard не нашла отклика «у достаточно широкой аудитории в условиях высокой конкуренции на этом рынке». «Чтобы вырваться за рамки основной аудитории, играм нужно отвечать на меняющиеся запросы геймеров, которые вдобавок к качественному нарративу всё больше ищут функции совместного мира и более глубокое вовлечение», — заявил Уилсон. Канфилд добавил, что результаты Dragon Age: The Veilguard подтверждают изменчивость индустрии и подчёркивают важность распределения ресурсов в пользу «наших наиболее значимых и перспективных возможностей». По слухам, Dragon Age: The Veilguard лишилась элементов игр-сервисов на этапе предварительного производства, на котором до сих пор находится новая Mass Effect. Не исключено, что её теперь тоже ждёт трансформация, но в обратную сторону. Intel скоро получит первую машину ASML для выпуска 1,4-нм чипов
05.02.2025 [10:56],
Алексей Разин
Необходимость Intel снизить капитальные затраты на этот год на $4 млрд, как отмечают представители ресурса Tweakers, никак не влияет на готовность компании получить от нидерландской ASML первый литографический сканер TwinScan EXE:5200, пригодный для серийного производства чипов по технологии Intel 14A. Система относится к поколению EUV-оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA). ![]() Формально, ASML уже отгрузила три экземпляра подобной техники, но они относились к модели TwinScan EXE:5000, предназначенной для экспериментов и проведения исследовательской деятельности, а в серийных количествах чипы могут выпускаться только при использовании сканеров модели TwinScan EXE:5200 и более поздних. Помимо Intel, ранние образцы оборудования должна была получить и тайваньская TSMC. Как сообщают нидерландские источники со ссылкой на руководство производителя оборудования, Intel уже в ближайшие месяцы начнёт получать от ASML компоненты сканера TwinScan EXE:5200. Помимо прочего, такой сканер позволяет за час обрабатывать более 185 кремниевых пластин, обеспечивая более высокую производительность по сравнению с экспериментальной моделью TwinScan EXE:5000. Выпуск чипов по технологии Intel 14A может быть налажен в следующем году, пусть и в ограниченных количествах. Оборудование класса High-NA EUV компания ASML начнёт массово поставлять в 2028 году. Ещё более высокое значение числовой апертуры на уровне 0,75 может появиться у оборудования ASML в 2032 году. Каждый литографический сканер такого класса стоит несколько сотен миллионов долларов США, но если верить нидерландским СМИ, пока Intel не готова экономить на их закупке, понимая важность своевременного освоения передовых технологий. Hugging Face выпустила открытый аналог OpenAI Deep Research для анализа информации по сотням сайтов
05.02.2025 [06:59],
Анжелла Марина
Команда разработчиков Hugging Face объявила о создании открытой версии инструмента Deep Research, представленного компанией OpenAI. Этот инструмент, получивший похожее название Open Deep Research, является альтернативой разработке OpenAI, которая пока доступна лишь ограниченному кругу пользователей по платной подписке.
Источник изображения: Hugging Face OpenAI Deep Research, представленный буквально на днях, позволяет собирать исследовательские отчёты по любой теме, анализируя данные в интернете. Однако его использование доступно только подписчикам ChatGPT Pro за $200 в месяц. В ответ на это команда Hugging Face разработала своего ИИ-агента под названием Open Deep Research, который использует модель OpenAI o1 и открытую фреймворк-систему, помогающую ИИ планировать анализ данных и взаимодействовать с поисковыми системами. Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на слова разработчиков, модель превосходит по результатам «рассуждающие» аналоги, в частности DeepSeek R1. Новый инструмент способен автономно перемещаться по сети, используя простой текстовой браузер (отображает только текст веб-страницы, игнорируя графический контент) и набор инструментов для анализа текста. Исследователи утверждают, что Open Deep Research может прокручивать страницы, манипулировать файлами и даже выполнять вычисления с данными. В тестах бенчмарка GAIA, оценивающем ИИ-ассистентов общего назначения, проект получил 54 %, что немного уступает результату оригинального Deep Research от OpenAI — 67,36%. В попытке протестировать Open Deep Research журналист TechCrunch столкнулся с техническими проблемами из-за высокой нагрузки на сервер. Однако разработчики заверили, что продолжают работать над улучшением производительности модели и уже выложили исходный код на GitHub, чтобы получать обратную связь от сообщества. Интересно, что несмотря на появление множества попыток воспроизвести OpenAI Deep Research, ни одна из открытых моделей пока не может сравниться с оригиналом, так как не использует модель o3. Эта ИИ-модель остаётся лидером в задачах, связанных с ответами на сложные вопросы и сбором информации, а её API интерфейс, в отличие от модели OpenAI o3-mini, недоступен. По мнению экспертов, пока подобная модель не появится в открытом доступе, альтернативы вроде Open Deep Research вряд ли смогут полностью конкурировать с оригинальной разработкой. Отчёт AMD: годовые продажи EPYC и Instinct почти удвоились, а выручка Ryzen выросла на 52 %, но акции всё равно упали
05.02.2025 [05:07],
Алексей Разин
Инвесторы в ожидании публикации квартального и годовых отчётов AMD вполне предсказуемо ориентировались на успехи конкурирующей Nvidia в сегменте ускорителей вычислений для систем ИИ. Из-за этого умеренные прогнозы руководства AMD на этот год в данной сфере в сочетании с относительно скромной выручкой минувшего квартала вызвали разочарование и привели к снижению курса акций компании после закрытия торгов почти на 9 %.
Источник изображений: AMD Серверный бизнес, по мнению руководства AMD, по итогам текущего года увеличит выручку на значительную двузначную величину в процентах, причём вторая половина года будет удачнее первой. Падение акций компании происходило даже с учётом превосходства результатов четвёртого квартала над ожиданиями аналитиков. Если последние рассчитывали на получение AMD выручки в размере $7,53 млрд, то она завершила квартал с выручкой в размере $7,66 млрд. Доход на одну акцию составил $1,09 против ожидаемых $1,08. Прогноз по выручке на первый квартал в изложении руководства AMD также оказался выше ожиданий рынка: $7,1 млрд против $7 млрд. При этом заданный компанией диапазон выручки на текущий квартал формально простирается от $6,8 до $7,4 млрд. Таким образом, рост выручки по итогам первого квартала должен составить около 30 %. Норма прибыли AMD в текущем квартале должна составить 54 %, компания Intel в нынешних условиях об этом, например, может только мечтать. Минувший квартал AMD завершила с рекордной выручкой в размере $7,7 млрд, которая увеличилась в годовом сравнении на 24 % и выросла последовательно на 12 %. Норма прибыли составила 51 %, увеличившись за год на четыре процентных пункта. При этом чистая прибыль сократилась на 28 % до $482 млн, во многом из-за роста операционных расходов на 17 % до $3 млрд. Операционная прибыль выросла на 155 % до $871 млн. Весь прошлый год AMD завершила ростом выручки на 14 % до рекордных $25,8 млрд. Норму прибыли удалось поднять на три процентных пункта до 49 %, операционная прибыль выросла в четыре с лишним раза до $1,9 млрд, чистая почти удвоилась до $1,64 млрд. ![]() В сегменте центров обработки данных выручка AMD в прошлом квартале достигла рекордной величины в $3,9 млрд, показав рост на 69 %, но аналитики рассчитывали в среднем на $4,15 млрд, и это стало одной из причин снижения курса акций компании после публикации отчётности. Операционная прибыль выросла на 74 % до $1,2 млрд. По итогам года в целом сегмент показал рост выручки на 94 % до рекордных $12,6 млрд. В обоих случаях этому способствовал рост объёмов продаж как центральных процессоров EPYC, так и ускорителей вычислений Instinct. По словам руководства AMD, из вырученных в серверном сегменте по итогам прошлого года $12,6 млрд на долю ускорителей Instinct пришлось $5 млрд. Аналитики рассчитывают на удвоение этой суммы по итогам текущего года. Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) ограничилась заявлением, в котором лишь говорилось, что профильная выручка «в ближайшие годы начнёт измеряться десятками миллиардов долларов в год». Аналитики ожидают, что серверный сегмент в целом принесёт AMD по итогам 2025 года выручку в размере $18,4 млрд, что будет соответствовать росту почти в полтора раза. Глава компании заявила, что в текущем квартале серверная выручка AMD последовательно сократится на 7 %. При этом в клиентском сегменте и на направлении встраиваемых решений выручка сократится сильнее, чем на 7 %, хотя настольный сектор и должен выступить лучше, чем предполагают сезонные тенденции. Руководство компании ожидает, что выручка AMD в целом по итогам текущего года вырастет на существенную двузначную величину в процентах. В сегменте ускорителей вычислений первое полугодие будет на уровне прошлого, а с середины текущего года у AMD появятся новые продукты в этом сегменте, которые начнут генерировать выручку более активно. Подготовка к выпуску этих продуктов ведётся по графику, покупатели выражают заинтересованность в них. Кроме того, несколько клиентов сотрудничают с AMD в сфере разработки полузаказных чипов для сегмента ИИ. ![]() В клиентском сегменте, описывающем продажу компонентов для ПК, по итогам четвёртого квартала AMD увеличила выручку на 58 % до рекордных $2,3 млрд. По итогам всего 2024 года выручка на данном направлении выросла на 52 % до рекордных $7,1 млрд. Как отмечается в пресс-релизе, хорошим спросом пользовались процессоры Ryzen как в настольном, так и в мобильном сегментах. Операционная прибыль компании в четвёртом квартале в сегменте ПК выросла на 711 % до $446 млн, то есть в восемь с лишним раз. Кстати, если 2023 год клиентское направление бизнеса AMD завершило с операционными убытками в размере $46 млн, то прошлый характеризовался ростом операционной прибыли примерно в 20 раз до $897 млн. Как отметила Лиза Су, уже четыре квартала подряд AMD увеличивает свою долю рынка в сегменте ПК. В настольном сегменте доля процессоров Ryzen в розничных сетях многих регионов планеты превышала 70 %. Рынок ПК, как ожидает Лиза Су, в текущем году вырастет не более чем на 5 %. За счёт укрепления своих рыночных позиций в этой сфере AMD будет наращивать профильную выручку быстрее, чем рынок в целом. Компоненты AMD для ПК пользуются высоким спросом, как отмечает глава компании. ![]() Игровой сегмент бизнеса AMD оказался в числе депрессивных, поскольку в четвёртом квартале он сократил выручку на 59 % до $563 млн, а в целом по итогам года она снизилась на 58 % до $2,6 млрд. Всему виной стареющие игровые консоли Microsoft и Sony, для которых AMD поставляет ключевые компоненты. Операционная прибыль AMD в игровом сегменте в годовом сравнении опустилась на 78 % до $50 млн, но последовательно она увеличилась более чем в четыре раза. Сегмент встраиваемых решений тоже не порадовал своей отчётностью. Квартальная выручка на этом направлении сократилась на 13 % до $923 млн, годовая упала на треть до $3,6 млрд. Mozilla Firefox получил интеграцию с ChatGPT и другими ИИ-ботами, а также научился переводить сайты на русский
04.02.2025 [23:01],
Анжелла Марина
Компания Mozilla объявила о выпуске новой версии браузера Firefox 135, в которой появилась интеграция с искусственным интеллектом (ИИ). В отличие от Microsoft Edge с фирменным чат-ботом Copilot или Brave с Leo AI, Firefox не разрабатывает собственных ИИ-помощников, а предоставляет доступ к сторонним чат-ботам, таким как Anthropic Claude, OpenAI ChatGPT, а также менее известным.
Источник изображения: Mozilla Ранее эта функция была помечена как «экспериментальная» и тестировалась на небольшой группе пользователей, но теперь, согласно официальным примечаниям к релизу, она постепенно станет доступна для всех, сообщает PCWorld. Важно отметить, что Firefox не предоставляет доступ к платным тарифам ИИ-сервисов — пользователям придётся оформлять их самостоятельно. Чтобы получить доступ к функциям искусственного интеллекта, нужно нажать на кнопку искры Sparkle в боковой панели. Там же можно выбрать из выпадающего меню предпочитаемого ИИ-провайдера или переключаться между ними. ![]() Среди других нововведений стоит отметить улучшенную защиту от злоупотребления историей браузера со стороны недобросовестных сайтов. Firefox будет блокировать манипуляции площадок, которые не дают воспользоваться кнопкой перехода со стрелкой «Перейти на предыдущую страницу» и вместо этого перенаправляют на другие страницы этого же сайта. Кроме интеграции с ИИ в новой версии браузера обновление получил переводчик Firefox Translations. Он теперь поддерживает перевод веб-страниц на упрощенном китайском, японском и корейском языках, а русский язык стал доступен в качестве целевого языка для перевода. Также в новой сборке были внесены другие изменения, включая улучшения механизма проверки отзыва сертификатов CRLite, который обязывает веб-серверы предоставлять доказательства наличия действующих сертификатов. Эта мера должна повысить общую безопасность использования браузера. Пользователи пожаловались на GeForce RTX 5090 и RTX 5090D: сбои, чёрные экраны и превращения в «кирпич»
04.02.2025 [21:35],
Николай Хижняк
В Сети начало расти количество сообщений о сбоях в работе видеокарт GeForce RTX 50-й серии. И дело может быть вовсе не в простой проблеме совместимости, связанной с интерфейсом PCIe 5.0, о которой сообщалось ранее. Неоднородность этих жалоб не позволяет определить единый источник проблем. Одни сталкиваются с тем, что операционная система просто «не видит» карту, другие жалуются на то, что установка последнего драйвера Nvidia превращает карту в «кирпич».
Источник изображения: Nvidia Всё началось с жалоб на китайских форумах, где пользователи сообщили о проблемах с запуском новейших флагманских видеокарт GeForce RTX 5090D (китайская версия с урезанными возможностями по ИИ-вычислениям). По словам ряда владельцев этих карт, после установки свежего драйвера GeForce GameReady, в который была добавлена поддержка новых ускорителей, они столкнулись с чёрным экраном. Один из пользователей китайской соцсети Bilibili детально описал действия, которые проделал в попытках восстановить работу своей видеокарты Manli GeForce RTX 5090D Gallardo. Выбрав в качестве источника сигнала встроенную графику центрального процессора, он загрузился в Windows, после чего попытался переключиться на дискретную графику, но это не помогло. Затем он удалил драйвер GeForce с помощью специальной утилиты очистки программного обеспечения Nvidia DDU, после чего попытался установить разные версии драйвера. Но и это не сработало: драйверы отказывались распознавать видеокарту, у которой, к слову, все вентиляторы работали на максимальной скорости. Даже переустановка системы не помогла, и в конце концов материнская плата перестала распознавать GeForce RTX 5090D. Читатели форума Reddit также жалуются на проблемы с инициализацией новых видеокарт операционной системой, а также на чёрный экран, появляющийся после установки последнего драйвера от Nvidia. При этом с проблемой здесь столкнулись уже владельцы GeForce RTX 5080. Один из пользователей сообщил, что его GPU работает только в режиме PCIe 2.0. Похоже, откат драйвера до более старой версии может решить большинство этих проблем, однако некоторые пользователи сообщают, что их видеокарты не определяются материнской платой или операционной системой Windows, что делает невозможным откат драйвера. Некоторые пользователи предполагают, что последний драйвер каким-то образом повреждает интегральную схему GPU, делая карту непригодной к использованию. Однако подтверждения этому нет. На данный момент невозможно определить, что именно вызывает вышеописанные проблемы. Характер ошибок в работе видеокарт, с которыми столкнулись пользователи, намекает на «сырость» графического драйвера для архитектуры Blackwell. Но поскольку владельцы карт фактически не имеют возможности ими пользоваться, другого решения, кроме как попытаться сдать эти карты по гарантии, у них нет. Информации о том, как скоро они могут получить замену, пока нет. На фоне серьёзного дефицита новых видеокарт GeForce RTX 50-й серии ждать замены, возможно, придётся неделями. Возможно, у партнёров Nvidia просто не было достаточно времени для тестирования новых видеокарт. Из-за этого производители видеокарт и материнских плат могли не успеть подготовить стабильные версии vBIOS и BIOS, которые обеспечили бы полную совместимость видеокарт GeForce RTX 50-й серии с актуальными платформами. Но опять же, это всего лишь предположение. Как сообщает портал VideoCardz, компания Manli признала наличие проблемы, но утверждает, что она наблюдалась лишь у одной видеокарты. Производитель поставил на рынок уже множество единиц новых видеокарт. По словам Manli, их техническая поддержка получила лишь одну жалобу. Компания добавляет, что проблема в работе новых ускорителей может быть связана с совместимостью конфигураций интерфейса PCI Express на некоторых материнских платах. Последнее экстренное обновление драйвера, о котором сообщалось сегодня ранее, не устраняет вышеописанные проблемы. Межзвёздная комета 3I/ATLAS проигнорировала попытку учёных связаться с ней по радио
03.01.2026 [11:08],
Геннадий Детинич
Приближение межзвёздной кометы 3I/ATLAS к Земле дало возможность прослушать её в радиодиапазоне с минимальным уровнем помех. По большому счёту научное сообщество не сомневается в естественном происхождении этого объекта, но всегда лучше сделать больше, чем потом жалеть об упущенной возможности. На комету направили самый большой из подвижных радиотелескопов на Земле, чтобы связаться с ней по радио. Вдруг кто-то ответит?
Снимок кометы в сентябре 2025 года. Источник изображения: International Gemini Observatory Ещё в конце ноября высшие представители NASA развеяли последние сомнения в том, что комета 3I/ATLAS может быть инопланетным кораблём. Комета была обнаружена 1 июля 2025 года и впоследствии была признана третьим известным объектом, пришедшим из-за пределов Солнечной системы. Комета прошла рядом с Солнцем в конце октября и приблизилась к Земле в декабре 2025 года, что дало учёным уникальную возможность наблюдать её с помощью мощных телескопов и даже приборов марсианских аппаратов. Несмотря на необычные особенности объекта — большое количество органики и никеля, все имеющиеся данные свидетельствовали о том, что 3I/ATLAS является кометой, а не искусственным объектом. В то же время учёные не хотели упускать шанс прослушать объект в радиодиапазоне, что стало возможным при его максимальном сближении с Землёй 19 декабря 2025 года. Этим вопросом занялись учёные проекта Breakthrough Listen Юрия Мильнера, целью которого заявлен поиск признаков инопланетной жизни во Вселенной. Команда проекта 18 декабря 2025 года направила на комету один из крупнейших подвижных радиотелескопов в мире — Green Bank Telescope — чтобы провести несколько часов радионаблюдений в поисках техносигнатур, то есть радиопередач, которые могли бы исходить от инопланетной электроники. Наблюдения были организованы с пятиминутным чередованием точек обзора на небе, чтобы отличить сигналы от 3I/ATLAS от фоновых помех. Результаты анализа показали, что все зарегистрированные радиосигналы оказались помехами от земных источников и не имели искусственного происхождения. Несмотря на это, исследователи отмечают, что отсутствие сигналов не может полностью исключить гипотетическую возможность того, что объект содержит обесточенный или молчащий передатчик. Например, он мог выйти из строя за тысячелетия путешествия в межзвёздном пространстве. Учёные подчёркивают, что, хотя поиски не дали доказательств существования инопланетной технологии, сама попытка их проведения имеет ценность для развития методов поиска техносигнатур. Наблюдения не только подтверждают естественное происхождение 3I/ATLAS как кометы, но и служат важным опытом для будущих исследований аналогичных межзвёздных объектов, которые могут принести новые данные об условиях формирования и эволюции тел в других частях галактики. SpaceX сократила число сводимых с орбиты спутников Starlink к концу 2025 года
03.01.2026 [09:05],
Владимир Фетисов
Количество телекоммуникационных спутников SpaceX Starlink, которые сходят с орбиты и сгорают в атмосфере, существенно сократилось за последние месяцы. В период с июня по ноябрь компания свела с орбиты 218 спутников, тогда как за предыдущие шесть месяцев было уничтожено 472 аппарата.
Источник изображения: SpaceX Эта информация присутствует в последнем полугодовом отчёте SpaceX для Федеральной комиссии по связи (FCC) США и свидетельствует о том, что за последние месяцы компания вывела из эксплуатации большое количество старых спутников. Обычно срок службы спутника Starlink составляет пять лет, после чего он сводится с орбиты, входит в атмосферу Земли, где и сгорает. В некоторых случаях спутники уничтожаются досрочно, если в процессе эксплуатации выявляются неисправности или какие-то дефекты. Однако группировка Starlink стала настолько большой (она насчитывает более 10 тыс. спутников), что около года назад количество сгорающих в атмосфере аппаратов SpaceX резко возросло. По данным источника, на тот период компания сводила с орбиты 4-5 спутников в день. Позднее SpaceX отчиталась об уничтожении 472 спутников в период с декабря 2024 года по май 2025 года. Данные из нового отчёта компании указывают на то, что количество сводимых с орбиты телекоммуникационных аппаратов в последующие месяцы существенно снизилось. Из 218 уничтоженных в период с июня по ноябрь спутников 167 аппаратов относились к первому поколению группировки Starlink и использовались для обслуживания клиентов на ранних этапах более пяти лет назад. Несмотря на то, что SpaceX, по-видимому, завершила массовый вывод из эксплуатации старых спутников, частота входа в атмосферу аппаратов Starlink по-прежнему высока по сравнению, например, с показателем 2023 года. По данным источника, SpaceX в общей сложности вывела на орбиту 10 801 спутник Starlink и к настоящему моменту из эксплуатации вывели 1391 аппарат или около 13 % от общей численности группировки. Сейчас 9 399 спутников Starlink продолжают функционировать, и в будущем количество сводимых с орбиты аппаратов снова может резко возрасти. Данная проблема вызвала опасения по поводу потенциального негативного воздействия SpaceX на окружающую среду, поскольку сгорающие в атмосфере спутники могут выбрасывать вредные для озонового слоя Земли газы. Это может подготовить почву для проработки вопросов о том, что регуляторам следует подвергать спутниковые группировки экологической экспертизе. SpaceX в одном из отчётов для FCC указывала, что эксплуатация и свод спутников с орбиты «не оказывает существенного воздействия на окружающую среду на территории США». Компания также отмечала, что вероятность того, что более новые аппараты могут не полностью сгореть в атмосфере, в результате чего будет причинён вред людям на земле, составляет «менее 1 к 100 миллионам». Pebble представила умные часы Round 2 — более тонкие и с цветным дисплеем e-paper
03.01.2026 [08:09],
Анжелла Марина
Компания Pebble готовит к выпуску новые часы Round 2, которые представляют собой обновлённую версию умных часов Pebble, но с круглым экраном. Часы предлагают базовое отслеживание здоровья и активности, например, количество шагов, но в них отсутствует пульсометр и другие функции, полезные при занятиях фитнесом. Однако за счёт меньшего количества функций время автономной работы без подзарядки может достигать до 14 дней.
Источник изображений: Pebble Новинка продолжает линейку устройств бренда и является преемницей Pebble Time Round, выпущенной в 2015 году и носившей титул самых тонких умных часов на тот момент. Толщина нового корпуса составляет 8,1 мм, что лишь незначительно превышает оригинал (7,5 мм), но при этом экран стал заметно крупнее за счёт уменьшения рамки. Основатель Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) пояснил в интервью TechCrunch, что в первом поколении продукта пришлось использовать восьмиугольное стекло с закруглёнными краями, скрытыми под широкой рамкой, из-за технологических ограничений того времени, но современные компоненты позволили увеличить отображаемую область без ущерба для компактности корпуса. ![]() Pebble Round 2 получил 1.3-дюймовый цветной E-paper дисплей с плотностью 283 ppi, что вдвое больше, чем у Pebble Time Round. Управление осуществляется как с помощью сенсорного экрана, так боковыми кнопками, которые позволяют, например, отклонить звонок или поставить музыку на паузу, не глядя на часы. Два микрофона обеспечивают голосовой ввод и ответ на сообщения, однако из-за ограничений Apple эта функция пока доступна только пользователям Android (поддержка iOS ожидается в странах ЕС позднее). Аппаратная начинка включает акселерометр, магнитометр и стальной корпус. Экран имеет подсветку, поэтому его хорошо видно в тёмное время суток. ![]() Часы работают на открытой ОС Pebble OS и могут запускать тысячи приложений и циферблатов, доступных в Pebble Appstore, но разработчикам, правда, придётся обновить свои приложения для поддержки закруглённого экрана с помощью SDK. Среди доступных приложений также есть ИИ-помощники, такие как Claude и другие популярные ассистенты. ![]() Как и другие устройства Pebble, новые часы доступны по цене $199 (около 16 000 рублей). Со 2 января действует система предзаказов на официальном сайте, а первые поставки запланированы на май. В комплекте идёт силиконовый ремешок, при этом кожаные варианты будут продаваться отдельно. Доступны три цвета: матовый чёрный (ремешок 20 мм), серебристый (14 или 20 мм) и полированное розовое золото (14 мм). Покупатели, уже оформившие Pebble Time 2, получат возможность бесплатно изменить заказ на новую модель. Trump Mobile так и не выпустила «американский» смартфон T1 Phone
02.01.2026 [23:17],
Владимир Фетисов
Виртуальный оператор мобильной связи Trump Mobile, созданный Trump Organization, отложил планы по запуску золотистого смартфона T1 Phone. Это очередная неудача для проекта, который в прошлом году обещал выпустить смартфон американского производства стоимостью $499 для конкуренции с устройствами Apple и Samsung, но в конечном счёте был вынужден пересмотреть свои амбиции.
Источник изображения: x.com/TrumpMobile В службе поддержки Trump Mobile сообщили, что осенняя приостановка работы правительства США вызвала задержку поставок смартфона. Там также добавили, что существует «большая вероятность» того, что поставки смартфона не начнутся и в этом месяце. Смартфон T1 Phone вместе с тарифным планом в $47,45 в месяц был анонсирован в июне прошлого года. Он стал одной из попыток семейного бизнеса родственников Дональда Трампа (Donald Trump) извлечь выгоду из его возвращения в Белый дом. Анонс смартфона совпал с критикой Трампа в адрес Apple из-за сильной зависимости компании от китайских производителей. Американский президент требовал, чтобы Apple собирала iPhone в США, угрожая ввести дополнительные пошлины в размере 25 %. Изначально Trump Mobile заявила, что T1 Phone представят в августе, а его сборка будет осуществляться на территории США. Последнее вызвало скептицизм со стороны аналитиков и отраслевых экспертов. Они высказали уверенность в том, что создать устройство, способное стать по-настоящему массовым, используя только американские компоненты, практически невозможно, поскольку все крупные компании зависят от азиатских поставщиков. Для примера, аналитики IDC подсчитали, что в настоящее время менее 5 % компонентов для iPhone производятся в США. Через несколько недель после анонса T1 Phone компания изменила рекламные материалы таким образом, что в них больше не упоминалось производство в США. Позднее сроки запуска перенесли на конец года. В последнее время Trump Mobile начала предлагать подержанные смартфоны Apple и Samsung. К примеру, компания продаёт выпущенные в 2023 году iPhone 15 за $629, тогда как более новый iPhone 16 можно приобрести напрямую у Apple за $699. Oppo представила глобальные версии смартфонов Reno15 Pro и Reno15 — их переименовали в Reno15 Pro Max и Reno15 Pro
02.01.2026 [23:13],
Владимир Фетисов
Компания Oppo представила на Тайване глобальные версии флагманских смартфонов Reno15 Pro и Reno15 Pro Max. Reno15 Pro Max — это дебютировавший в ноябре на рынке Китая Reno15 Pro, а Reno15 Pro — это стандартный Reno15.
Источник изображений: Oppo Reno15 Pro Max оснащён 6,78-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. Reno15 Pro получил AMOLED-дисплей с диагональю 6,32 дюйма с теми же характеристиками, но в этом случае для защиты от царапин используется стекло Corning Gorilla Glass 7i. ![]() Аппаратной основой смартфонов стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 8450 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти. Обе модели получили одинаковую тройную основную камеру, объединившую 200-мегапиксельный сенсор, 50-мегапиксельный перископический модуль с поддержкой 3,5-кратного оптического зума и сверхширокоугольную камеру на 50 Мп. В дополнение к этому имеется 50-мегапиксельная фронтальная камера. ![]() Разработчики оснастили Reno15Pro Max аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и беспроводной — до 50 Вт. Reno15 Pro получил батарею на 6200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 80 Вт. Оба смартфона имеют интегрированный в область экрана сканер отпечатков пальцев, а также модули Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4 и NFC, стереодинамики и защиту от пыли и влаги по стандарту IP69. В качестве программной платформы задействована Android 16 с фирменным интерфейсом ColorOS 16. ![]() Что касается розничной цены, то на Тайване Reno15 Pro Max доступен в единственном варианте с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ по цене в $795. Более доступный Reno15 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно купить за $670. Масштабы спутниковых радиочастотных помех радиоастрономии для многих стали неожиданностью
02.01.2026 [21:09],
Геннадий Детинич
Караваны светящихся точек в лице спутников Starlink в ночном небе стали обыденностью, доставляя досадное, но не смертельное неудобство астрономам. Радиоастрономия рискует пострадать сильнее, что для многих стало неожиданностью. Практика показала, что проектирование спутниковых антенн оставляет желать лучшего, а требования к соблюдению частотных спектров могут нарушаться.
Источник изображения: Starlink Популярный британский сайт The Register выслушал мнение главного технолога и специалиста по радиотехнике компании Filtronic — Тюдора Уильямса (Tudor Williams). Темой беседы стала проблема с радиозагрязненнием околоземного пространства и перспективами избавления от него. Уильямс не излучает оптимизм, но в целом надеется на позитивные изменения, к которым, по крайней мере, нужно стремиться всем заинтересованным сторонам. Основная проблема на сегодня — это из рук вон плохое проектирование спутниковых антенн. Разработчики не стремятся создать узкие лепестки направленности радиосигнала, допуская появление боковых лепестков зачатую достаточно мощных. Это создаёт недокументированное перекрытия каналов связи и проникновение в соседние каналы, включая области работы радиотелескопов. К подобному ведёт слабый спрос регуляторов с разработчиков и операторов спутниковых систем, а также экономия на проверке работы оборудования на земле до отправки в космос, а там уже как получится — свести нарушающий правила спутник с орбиты требовать никто не будет. В теории можно заставить компании разработать идеально работающее оборудование для радиосвязи, но это будет дорого для массового производства. Из одной только «любви к искусству» на такое никто не пойдёт — надо как-то заставлять. Уильямс предполагает, что регулятор мог бы лишать операторов лицензии или затруднить её продление, если тот допустит отправку в космос нарушающий даже формальные требования по частотам и направленности диаграммы спутник связи. «Возможно, изначально правила были не такими строгими, как следовало бы, — поясняет Уильямс. — И по мере того, как мы будем получать больше данных, мы, очевидно, сможем установить более строгие запретные полосы и более строгие правила в будущем». Под «запретными полосами» понимаются участки радиочастотного спектра между активными полосами, которые служат буфером и предотвращает утечку сигналов из одного канала в другой. «Разработчики, — говорит он, — делают всё, что в их силах, но иногда в процессе возникают ошибки, которые приводят к утечкам в спектре… Власти будут определять допустимый уровень помех». По мере того как проблема будет становиться всё более понятной, а такие компании, как SpaceX, намерены сотрудничать с учёными и регулирующими органами над созданием более совершенного оборудования, ситуация должна улучшиться. Однако пока это слабое утешение для астрономов, которым приходится иметь дело с тысячами новых источников помех. Также Уильямс признает, что модернизация оборудования на существующих спутниках нецелесообразна. В то же время можно изменить форму сигнала, что повлияет на форму лепестков и потенциально может снизить уровень помех без замены спутников. Вероятно, этим даже может заняться ИИ, чтобы сделать сигнал близким к идеальному. Без согласованной работы регуляторов, операторов, производителей оборудования и учёных вряд ли удастся добиться положительных изменений. В конечном итоге «обратная связь с организациями, устанавливающими стандарты, будет передаваться операторам спутников, и в будущем им придётся совершенствовать свои системы». Компания Punkt представила смартфон с цифровым «сейфом» для приватных данных
02.01.2026 [19:55],
Анжелла Марина
Швейцарская компания Punkt на выставке CES 2026 представила смартфон MC03, ключевой идеей которого стало жёсткое разделение на защищённую зону для доверенных приложений и открытую для всех остальных. Новая модель развивает идеи своего предшественника MC02, но предлагает более чёткое концептуальное разделение цифрового пространства.
Источник изображений: androidauthority.com Основная философия MC03 заключается в создании двух изолированных сред. Первая — Vault («Сейф») представляет собой pзащищённую среду для доверенных приложений, прошедших проверку на соответствие стандартам приватности. Вторая среда называется Wild Web («Дикий веб») и предназначена для установки практически любого софта, но с жёстким контролем над разрешениями, фоновой активностью и потоками данных. При этом в Vault интегрированы сервисы другой швейцарской компании Proton («Календарь», «Диск», «Почта» и другие) для того, чтобы осуществлять монетизацию не за счёт сбора пользовательских данных для таргетированной рекламы, а за счёт платных подписок. ![]() Как стало известно Android Authority, в основе устройства лежит собственная защищённая операционная система компании под названием AphyOS. Эта ОС лишена фоновых сервисов слежки и предустановленного нежелательного ПО. Система включает среди прочего инструмент Ledger, который предоставляет детальный контроль за доступом каждого приложения к сенсорам и сети. В Ledger также добавлен режим оценки углеродного следа, показывающий энергетическое воздействие установленных программ и позволяющий ограничить их фоновую активность. MC03, в отличие от предыдущей модели MC02, не делает акцент только на программном обеспечении и получил более современные аппаратные компоненты: OLED-дисплей с частотой 120 Гц, защиту от воды и пыли по стандарту IP68, съёмный аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч и основную камеру на 64 мегапикселей. И хотя, как отмечает Android Authority, это не делает его флагманом с выдающимися характеристиками, его суть состоит в надёжности и защите конфиденциальности. Цена MC03 составляет 699 евро (около 66 000 рублей) и включает год обслуживания AphyOS. По истечении этого срока для продолжения использования сервисов для защиты данных в среде этой операционной системы потребуется оформление подписки стоимостью 9,99 евро (примерно 950 рублей) в месяц или приобретение пакета на несколько лет со скидкой. BYD окончательно разгромила Tesla на рынке электромобилей — теперь по годовым продажам
02.01.2026 [18:52],
Геннадий Детинич
Годовое снижение продаж электромобилей компании Tesla в 2025 году на 8,6 % выдвинуло на первое место в мире на этом рынке китайскую компанию BYD, хотя для последней прошедший год тоже оказался сложным. Впервые Tesla уступила ближайшему сопернику в годовом отношении. По мнению главы Tesla — Илона Маска, это тактическое поражение, тогда как стратегическая победа останется за его компанией.
Источник изображения: Tesla Издание Bloomberg приводит официальные данные Tesla, которые сообщают о снижении поставок электромобилей бренда в четвёртом квартале на 16 % — до 418 227 штук. Это даже хуже, чем было представлено ранее со ссылкой на независимых аналитиков. Компания BYD, напротив, увеличила продажи электромобилей как за квартал, так и за весь год, поставив почти 2,26 млн электромобилей против 1,64 млн у Tesla. За последние месяцы Илон Маск предпринял ряд действий, чтобы отвлечь внимание от падения продаж Tesla, например, представил своё видение о прогрессе по созданию бизнеса роботакси. Пока этот бизнес находится в зачаточном состоянии и больше похож на очковтирательство. Тем не менее, в перспективе всё может измениться, как и может вернуть второе дыхание машинам Tesla полный автопилот. Компания ещё может выиграть в процессе долгосрочной стратегической игры, уступив сейчас тактически. Для BYD переломным мог стать ещё 2024 год, но тогда Tesla удалось сохранить небольшое преимущество — она опередила китайского конкурента на несколько тысяч машин. Год 2025 внёс больше корректив в расстановку сил, показав, что BYD достойна выйти на первое место. Как отмечает источник, на Уолл-стрит усиливается скепсис в отношении перспектив продаж Tesla в 2026 году. Два года назад аналитики предсказывали, что Tesla продаст более 3 млн электромобилей. Теперь в среднем ожидается снижение продаж примерно до 1,8 млн машин. Согласно раннему анонсу компании, хитом 2026 года должен был стать электромобиль Cybercab без руля и педалей. Но уже к концу 2025 года появилась информация, что регулятор может потребовать установки этих компонентов управления машиной, сведя на нет всю необычность модели. AMD вплотную подобралась к Intel в декабрьской статистике Steam
02.01.2026 [18:47],
Павел Котов
Valve опубликовала статистику Steam Hardware Survey по итогам декабря 2025 года: в игровом сегменте AMD активно подбирается к позициям Intel. И, несмотря на мировой дефицит, геймеры продолжают наращивать объёмы оперативной памяти на своих ПК.
Источник изображений: store.steampowered.com/hwsurvey В зачёте процессоров AMD преодолела отметку в 40 % ещё в третьем квартале и всего за четыре месяца прибавила ещё 7 п.п.; самый крупный скачок пришёлся на декабрь, когда позиции AMD выросли на 4,66 п.п., а итоговый показатель составил 47,27 %. Intel же по итогам декабря показала 55,47 %. С появлением AM5 компания AMD прекратила поддержку оперативной памяти DDR4, тогда как чипы Intel Raptor Lake Refresh, более быстрые, чем актуальные Arrow Lake, работают и с DDR4, и с DDR5. ![]() Геймеры же по-прежнему предпочитают чипы на микроархитектуре AMD Zen 3, и даже устаревший AMD Ryzen 5800X3D, который уже нельзя найти в продаже новым, пользуется на вторичном рынке высоким спросом — иногда он оказывается даже дороже, чем новенький 9800X3D. Против Intel её неудачи, в том числе инцидент с чипами Raptor Lake в 2024 году — а ведь пять лет назад у «синих» было 77 % в рейтинге Steam. ![]() Ещё одним сюрпризом в последнем рейтинге Steam стало то, что объёмы оперативной памяти на компьютерах продолжают расти, хотя на мировом рынке свирепствует её дефицит. За последние месяцы потребительские модули памяти подорожали более чем вдвое — всё из-за колоссального спроса со стороны отрасли искусственного интеллекта. Micron закрыла потребительскую марку Crucial, чтобы вплотную заняться HBM и корпоративными клиентами; а в мире игр уже 39,07 % попавших в статистику пользователей Steam работают на компьютерах с 32 Гбайт памяти, и это рост на 2,11 %. Для сравнения, 16 Гбайт памяти установлены на 40,14 % компьютеров. Возможно, такой резкий рост был спровоцирован дефицитом — колеблющиеся геймеры решились и провели апгрейд. ![]() В прочих зачётах лидеры остались прежними. Платформой Windows 11 пользуются 70,83 % геймеров в статистике, а самая популярная видеокарта — Nvidia GeForce RTX 3060, которая установлена на 6,26 % компьютеров. Samsung анонсировала портативный проектор Freestyle Plus — он вдвое ярче предыдущей модели, хотя в люменах как будто нет
02.01.2026 [17:06],
Павел Котов
Samsung представила обновлённый компактный проектор Freestyle Plus с яркостью 430 люменов по стандарту ISO. Это «почти вдвое больше, чем у [проектора] предыдущего поколения», заверяет производитель, хотя у Freestyle заявлялась яркость 550 люменов.
Источник изображения: samsung.com До недавнего времени производители проекторов замеряли их яркость по собственному усмотрению — доходило даже до судебных тяжб, и теперь они пересматривают заявленные показатели в соответствии со стандартом ISO. Возможно, согласованная методика поможет составить более адекватное представление. Прочие технические характеристики Samsung Freestyle Plus не уточняются, но он в значительной мере напоминает оригинальный Freestyle образца 2022 года, который выдавал разрешение 1080p. Проектор Freestyle Plus сохранил вращающуюся конструкцию корпуса, встроенный динамик, направленный во все 360°, а также возможность подключаться к потоковым сервисам по Wi-Fi. Заявлено о наборе функций автоматической адаптации: здесь есть коррекция трапецеидальных искажений, фокусировка, подгонка под экран и возможность калибровки изображения в зависимости от цвета и рисунка стен и потолка. Встроенного аккумулятора по-прежнему нет — придётся обходиться внешними. Устройство работает на свежей версии Tizen с интерфейсом One UI и бесплатным контентом через Samsung TV Plus. Добавлен Samsung Gaming Hub, позволяющий играть через облачные сервисы (Amazon Luna, Xbox Cloud Gaming, Nvidia GeForce Now, Utomik), чего не было у предыдущих поколений. Подробные технические характеристики проектора Samsung Freestyle Plus не перечисляются, цены также останутся неизвестными до демонстрации устройства на выставке CES 2026. Оригинальная модель стоила $899, но с учётом непростой геополитической и экономической обстановки новая может получить и более высокий ценник. Анонсированы лёгкие и прочные ноутбуки LG gram 2026 года
02.01.2026 [16:46],
Павел Котов
LG объявила о намерении представить на выставке CES 2026 обновлённую линейку ноутбуков LG gram образца 2026 года. Их отличают корпуса из лёгкого, но прочного материала под названием Aerominum — это, очевидно, магниево-алюминиевый сплав, используемый в аэрокосмической сфере.
Источник изображения: lg.com Обновлённые ноутбуки работают на базе процессоров Intel Core Ultra нового поколения — встроенный ускоритель искусственного интеллекта позволяет отнести их к классу Copilot+ PC. Это значит, что компьютеры работают с ИИ-моделями как размещёнными в облаке, так и запущенными локально, на устройстве. Среди предустановленного ПО значится чат-бот на базе разработанной в LG большой языковой модели малого формата EXAONE 3.5 sLLM — она подскажет пользователю нужную информацию даже без подключения к интернету. Ещё одно преимущество — приложение LG gram Link для синхронизации с внешними устройствами, в том числе с гаджетами с Android и iOS, а также работающими под webOS телевизорами, мониторами и проекторами. Система безопасности LG ThinQ позволяет удалённо блокировать или удалять данные с ПК, если он был утерян или украден. Старшим в линейке является самый лёгкий в мире, как утверждает производитель, 17-дюймовый ноутбук LG gram Pro 17 с модельным индексом 17Z90UR, правда, официально он будет поставляться только в Северную Америку. Его отличают большой 17-дюймовый ЖК-дисплей разрешения WQXGA (2560 × 1600 пикселей), а также дискретная видеокарта Nvidia GeForce RTX 5050 с 8 Гбайт оперативной памяти GDDR7. Для этой модели LG заявляет «достаточную» производительность для графических задач, контента и игр, но это всё-таки не полноценный игровой ноутбук из-за графической карты не высокого уровня. Основу линейки составляет модель LG gram Pro 16 (16Z90U) с 16-дюймовым OLED-дисплеем WQXGA+ (2880 × 1800 пикселей). Его производитель назвал «самым лёгким 16‑дюймовым ноутбуком в своём классе с локальным и облачным ИИ». Более подробных технических характеристик корейский производитель пока не предоставил, но заверил, что их хватит для ресурсоёмких задач, в том числе в области графики и создания контента; OLED-экран обеспечит качественную картинку в рабочих и творческих задачах. Бенчмарк AnTuTu опубликовал декабрьские рейтинги смартфонов и планшетов
02.01.2026 [16:37],
Павел Котов
Разработчики бенчмарка AnTuTu опубликовали списки самых производительных Android-устройств за декабрь 2025 года. Рейтинг, по традиции, разбит на три категории: флагманские смартфоны, смартфоны верхнего ценового сегмента и планшетные компьютеры.
Источник изображений: antutu.com Лидер рейтинга флагманов за минувший месяц не сменился — это игровой монстр RedMagic 11 Pro+, чей средний балл вырос до 4 118 828; за ним следуют iQOO 15 (4 078 562 балла), OnePlus 15 (4 073 184), Realme GT 8 Pro (4 066 017) и Honor Win (4 054 673). В первую пятёрку попали только устройства на новом чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Шестое и седьмое места достались обладателям флагманского процессора MediaTek Dimensity 9500: Vivo X300 Pro (4 031 744) и Oppo Find X9 Pro (4 023 008). Замкнули десятку Honor Magic8 Pro (3 948 065), Magic8 (3 937 325) и Nubia Z80 Ultra (3 856 452) — снова со Snapdragon 8 Elite Gen 5. ![]() Как и в ноябрьском рейтинге, значительную долю топа смартфонов верхнего среднего ценового сегмента заняли устройства на процессорах MediaTek. Первое и второе места достались моделям Oppo Reno15 Pro (2 131 958) и Reno15 (2 121 019) — оба на чипе Dimensity 8450. Третьим стал Realme Neo7 SE (Dimensity 8400-Max, 2 054 663), четвёртым — iQOO Z10 Turbo (Dimensity 8400, 2 015 320), пятым — Oppo K13 Turbo (Dimensity 8450, 1 970 816). Далее следуют Redmi Turbo 4 (Dimensity 8400-Ultra, 1 908 025), Oppo Reno14 Pro (Dimensity 8450, 1 791 247), Vivo Y300 GT (Dimensity 8400, 1 702 138), Realme GT Neo6 SE (Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, 1 629 270) и Oppo Reno14 (Dimensity 8350, 1 604 875). ![]() Лидером рейтинга планшетов стал Honor MagicPad3 Pro 13.3 (Snapdragon 8 Elite Gen 5, 4 033 256), второе и третье место досталось Oppo Pad 4 Pro (Snapdragon 8 Elite, 3 388 637), OnePlus Pad 2 Pro (Snapdragon 8 Elite, 3 315 805), а H3C MegaBook на чипе Intel Core Ultra 5 228V (3 314 535). Места с пятого по седьмое заняли Lenovo Legion Y700 Gen 4 (3 241 733), RedMagic Astra (3 201 472) и Xiaomi Pad 8 Pro (3 188 298) — все на Snapdragon 8 Elite. Десятку замкнули vivo Pad5 Pro (Dimensity 9400, 2 978 274), iQOO Pad5 Pro (Dimensity 9400+, 2 966 136) и Redmi K Pad (Dimensity 9400+, 2 952 296). Продажи Tesla в Европе продолжают падать, но только не в Норвегии
02.01.2026 [16:35],
Геннадий Детинич
По данным национальной автомобильной ассоциации Франции (PFA), американская компания Tesla завершила неудачный для неё год в Европе резким снижением продаж новых электромобилей на нескольких основных рынках региона. Успех сопутствовал Tesla только в Норвегии, где электромобили как транспорт стали визитной карточкой страны. В остальных странах Европы продажи машин Tesla оказались для компании сплошным разочарованием.
Источник изображения: Tesla Как подсчитали в PFA, в декабре 2025 года американская компания зарегистрировала во Франции всего 1942 электромобиля, что на 66 % меньше, чем годом ранее. В Швеции в декабре продажи Tesla упали на 71 % и на 67 % за год. Исключением из этой печальной статистики стала Норвегия, где в декабре компания зарегистрировала 5679 электромобилей, что почти на 90 % больше, чем годом ранее. Популярность Tesla на рынке этой страны обеспечил тот простой фактор, что 96 % купленных норвежцами новых машин были полностью электрическими. Аналитики ожидают, что позднее в пятницу (2 января 2026 года) Tesla сообщит, что в четвертом квартале 2025 года мировые поставки электромобилей компании могли упасть примерно на 11 %. Ранее на этой неделе Tesla предприняла необычный шаг, самостоятельно опубликовав оценки своей работы независимыми аналитиками, которые были еще более пессимистичными и предполагали снижение продаж на 15 %.
Источник изображения: PFA Как полагает источник, спрос на машины Tesla в большинстве стран Европы резко упал отчасти из-за того, что главный исполнительный директор Илон Маск (Elon Musk) поддержал правых политиков и партии в таких странах, как Германия и Великобритания. Хотя Маск прогнозирует, что продажи электромобилей улучшатся после предложения полноценной системы автопилота, этап прохождения процедуры одобрения у местных регуляторов никто не отменял, а это может занять неопределённо долгое время. Наконец, по данным Европейской ассоциации автопроизводителей, за первые 11 месяцев прошлого года продажи Tesla в Европе упали на 28 %, несмотря на то, что количество зарегистрированных электромобилей с аккумуляторными батареями в отрасли выросло на 27 %. Иными словами, электромобили конкурентов пользуются в Европе опережающим спросом, чем «Теслы». Инсайдер раскрыл, каким будет первое ИИ-устройство OpenAI
02.01.2026 [15:17],
Владимир Мироненко
В Сети появилась новая информация об ИИ-устройстве, над которым работает команда специалистов OpenAI под руководством бывшего дизайнера Apple Джони Айва (Jony Ive). Согласно утечке, опубликованной инсайдером Smart Pikachu в соцсети X, речь идёт об устройстве в виде ручки. Проект получил кодовое название Gumdrop.
Источник изображения: Growtika/unsplash.com Также сообщается, что новинка представляет собой автономного аудио-помощника на основе ИИ, предназначенного для снижения зависимости пользователей от смартфонов или ноутбуков. Можно предположить, что устройство в виде ручки ориентировано на рукописный ввод и творчество, потенциально сочетая цифровое ведение заметок с генеративным ИИ. Ручка позволит мгновенно расшифровывать рукописные заметки, отправлять их чат-боту ChatGPT, а также может использоваться в качестве стилуса с прямой интеграцией ИИ для работы с планшетами и другими устройствами. Это устройство может обеспечить доступ к ChatGPT без использования рук в более естественном, постоянно доступном формате. Как утверждает инсайдер, OpenAI в настоящее время оценивает возможности выпуска трёх устройств. После выхода ИИ-ручки может последовать выход портативного аудиоустройства to-go («на ходу») на базе ИИ. Инсайдер также утверждает, что OpenAI не планирует размещать производство ИИ-оборудования в Китае. Компания, как сообщается, сотрудничает с Foxconn, у которой есть производственные мощности во Вьетнаме и США, что обеспечивает гибкость в логистике и позволяет избежать высоких пошлин и возможных санкционных рисков. Цены на видеокарту Nvidia GeForce RTX 5090 поползли вверх — отметка $3000 пройдена
02.01.2026 [15:15],
Павел Котов
В наступившем 2026 году цены на флагманскую видеокарту Nvidia GeForce RTX 5090 уже поставили рекорд. По рекомендованной розничной цене сегодня можно найти только вариант Founders Edition от самой Nvidia в интернет-магазине компании — и то, если она выпустит новую партию для участников Verified Priority Access.
Источник изображения: nvidia.com Приобрести флагманскую видеокарту в исполнении сторонних производителей можно только по цене от $2499, обращает внимание VideoCardz.com, и только в обычных физических магазинах, откуда они забираются самовывозом. Прочие розничные продавцы уже перенесли цены на Nvidia GeForce RTX 5090 в диапазон от $3000 до $4000. В единичных случаях удаётся найти предложения по цене от $3059, но в большинстве придётся готовиться отдать от $3500 — эти экземпляры реализуются напрямую розничными продавцами. На Amazon самое дешёвое предложение — модель серии Asus TUF за $2999, но только для подписчиков Prime. Ходили слухи, что Nvidia намеревается поднять цену на RTX 5090 до $5000, но это представляется маловероятным — повышение рекомендованной розничной цены происходит редко, и таким мерам предшествуют утечки от партнёров. А вот Founders Edition из продажи может исчезнуть, по крайней мере, до стабилизации рынка. Ещё несколько месяцев назад создавалось впечатление, что флагманская видеокарта будет доступна в широкой продаже по рекомендованной розничной цене, но сейчас об этом не идёт и речи. Астрономы впервые измерили массу планеты-изгоя — инопланетного мира из вечной темноты
02.01.2026 [15:12],
Геннадий Детинич
Одна из первых работ по астрономии в новом 2026 году посвящена первому в истории измерению массы планеты вне какой-либо звёздной системы. Это так называемые планеты-изгои или свободно летящие планеты, которые по прихоти законов гравитации были выброшены из родных систем. Рядом с ними нет звёзд, что делает невозможным даже грубое определение массы таких тел ни по силе притяжения, ни по отражённому свету.
Художественное представление планеты-изгоя. Источник изображения: J. Skowron, K. Ulaczyk/OGLE На помощь в работе пришёл эффект гравитационного микролинзирования, когда массивный объект, например, планета-изгой, проходит перед далёким источником света (звездой), искривляя и усиливая его свет, что позволяет вычислить параметры невидимого объекта. В мае 2024 года несколько наземных телескопов в Чили, Южной Африке и Австралии зафиксировали такое событие гравитационного микролинзирования, вызванное прохождением невидимой планеты между Землёй и далёким фоновым светилом. Примерно в тот же момент времени это событие наблюдала космическая обсерватория Gaia, находившаяся примерно в 1,5 млн км от Земли. Разница в наблюдаемой световой кривой, регистрировавшейся с разных точек, позволила астрономам оценить как расстояние до планеты (по параллаксу с базой в 1,5 млн км от земных инструментов до «Гайи»), так и её массу. ![]() Анализ показал, что объект находится примерно на расстоянии 9785 световых лет от Земли в направлении к центру нашей Галактики и обладает массой около 22 % от массы Юпитера, что сопоставимо с массой Сатурна. По размерам и массе такая планета, вероятно, сформировалась в составе звёздной системы, а затем была выброшена наружу из-за гравитационных взаимодействий с другими телами. Это открытие представляет собой важный шаг в изучении блуждающих, одиноких планет, чьи физические характеристики до сих пор были в значительной мере неизвестны. Продолжение наблюдений и запуск новых инструментов, таких как космический телескоп Nancy Grace Roman Space Telescope, должны расширить возможности определения масс и распределения таких объектов в Млечном Пути, что улучшит понимание механизмов их формирования и эволюции как объектов, так и галактики. На фоне ограничений США Baidu подала заявку на IPO своего чипового подразделения Kunlunxin
02.01.2026 [14:52],
Анжелла Марина
Компания Baidu намерена выделить и вывести на Гонконгскую фондовую биржу своё полупроводниковое подразделение Kunlunxin, специализирующееся на чипах для искусственного интеллекта (ИИ). Baidu подтвердила подачу заявки, отметив, что детали потенциального размещения, включая его объём и структуру, ещё не определены. Также потребуется одобрение регуляторов, и в целом пока нет гарантии успешного завершения процесса.
Источник изображения: Baidu Как пишет CNBC, инициатива направлена на то, чтобы подчеркнуть потенциал Kunlunxin, привлечь профильных инвесторов и расширить источники финансирования. Решение также совпало с усилением давления со стороны США, связанным с ограничениями на поставки передовых чипов от американской компании Nvidia китайским ИИ-компаниям. На этом фоне другие китайские производители чипов, такие как Moore Threads и Biren Technology, также объявили о планах по выходу на биржу. Kunlunxin была основана в 2012 году и играет центральную роль в стратегии Baidu по построению полноценной ИИ-компании, охватывающей аппаратное и программное обеспечение, в том числе для собственной ИИ-модели Ernie. Несмотря на то, что Baidu по-прежнему активно использует чипы Nvidia для вычислений в области искусственного интеллекта, Kunlunxin позволяет постепенно внедрять собственные процессоры в инфраструктуру дата-центров. Ранее агентство Reuters сообщало, что, по прогнозам, выручка компании Kunlunxin в прошлом году превысит 3,5 миллиарда юаней ($500 млн), что позволит ей выйти на точку безубыточности. Ожидается, что в 2025 году более половины выручки компании будет приходиться на внешние продажи. Один из крупнейших заказов на сумму свыше 1 млрд юаней поступил от поставщиков China Mobile, одного из ведущих операторов мобильной связи в Китае. Сама China Mobile участвовала в последнем раунде финансирования Kunlunxin, в ходе которого было привлечено более 2 млрд юаней при оценке компании примерно в 21 млрд юаней. Аналитики JPMorgan прогнозируют, что к 2026 году объём продаж чипов Kunlunxin вырастет в шесть раз и достигнет 8 млрд юаней. Одновременно Брэди Ван (Brady Wang), заместитель директора исследовательской компании Counterpoint Research, отметил, что хотя Kunlunxin может помочь снизить зависимость Китая от чипов Nvidia, он не сможет полностью их заменить. «Поэтому Пекин не полагается на одну компанию. Вместо этого Kunlunxin сотрудничает с Huawei Ascend, Cambricon, Alibaba и другими компаниями для формирования национальной ИИ-вычислительной экосистемы», — сказал Ван. В условиях дефицита памяти лучше всего дела обстоят у Apple, Lenovo, Asus и Dell
02.01.2026 [14:49],
Павел Котов
По сравнению с прошлым годом цены на память сейчас демонстрируют четырёх-пятикратный рост. Производители ПК, которые ранее рассчитывали заключить контракты на поставки памяти к концу III квартала 2025 года, так и не подписали ни одного полностью оформленного соглашения. Поставщики памяти отдают приоритет Apple, Lenovo, Asus и Dell, игнорируя запросы более мелких игроков, сообщает DigiTimes.
Источник изображения: samsung.com На данном этапе для производителей ПК первостепенная задача — обеспечить продукцию достаточными объёмами памяти; цена отошла на второй план. Затраты на закупки памяти будут отражены в отпускных ценах на продукцию, технические характеристики которой понизятся. В этом направлении двинулись уже все производители, и данный подход, как ожидается, сохранится в 2026 году. Признаки дефицита памяти, вызванного развитием отрасли искусственного интеллекта, обозначились ещё полгода назад, и производители начали наращивать запасы. Но тенденция превзошла ожидания, нехватка продукции усугублялась, а цены продолжали расти. Рынок памяти сегодня — это рынок продавца, и три крупнейших в мире производителя чипов не желают обсуждать контракты на поставку. Обычно они заключались к концу III квартала, но сейчас покупателям приходится действовать поэтапно: запасы поставщиков ограничены, и за них приходится бороться или производить закупки на спотовом рынке. Легче всего новые условия переживают три крупнейших производителя компьютеров. Во-первых, это Apple, которая традиционно поддерживает стабильные контракты на поставку — у неё есть договорная защита и стабильные ежегодные продажи до 230 млн iPhone и 20 млн MacBook. Во-вторых, Lenovo, крупнейший в мире производитель ПК, наладила тесные отношения с Samsung. У компании достаточно запасов памяти и налажены долгосрочные отношения с поставщиками, заявила она, — и она способна обеспечить себе приоритетные поставки. В-третьих, поддержкой Samsung заручилась Asus, и это взаимно: тайваньский производитель закупает у корейского также OLED-панели. Дополнительно следует отметить Dell — крупный поставщик ИИ-серверов занимает более высокое место в партнёрских списках производителей памяти по сравнению с брендами, которые ограничиваются только потребительской электроникой. Основным поставщиком Dell является Micron. В пользу Dell играет также значительный пакет проектов, связанных с вооружёнными силами и правительством США. Samsung оправилась от провала с HBM3E и утверждает, что клиенты довольны её HBM4
02.01.2026 [14:38],
Владимир Фетисов
Клиенты Samsung Electronics высоко оценили конкурентоспособность чипов памяти нового поколения HBM4. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление одного из топ-менеджеров южнокорейской компании Чун Ён Хена (Jun-Young-hyun).
Источник изображения: Samsung Electronics В октябре Samsung сообщала о проведении переговоров по поставкам своих чипов памяти HBM4 американскому производителю графических ускорителей Nvidia. За счёт этого Samsung рассчитывала догнать конкурентов, таких как SK Hynix, в сегменте поставок чипов для сферы искусственного интеллекта. «В частности, что касается HBM4, то клиенты заявили, что Samsung вернулась», — приводит источник слова Чун Ён Хена. Он также добавил, что компании предстоит проделать большую работу для дальнейшего повышения конкурентоспособности своих чипов. Генеральный директор SK Hynix Квак Но-Джун (Kwak Noh-Jung) в своём предновогоднем обращении к сотрудникам заявил, что компания сумела извлечь выгоду из благоприятных внешних условий, поскольку спрос на чипы памяти для сферы ИИ вырос быстрее, чем ожидалось. Он добавил, что конкуренция стремительно обостряется, и теперь спрос на ИИ-чипы — это данность, а не приятная неожиданность. По его мнению, бизнес-среда в 2026 году будет более жесткой, чем в прошлом году, но время смелых инвестиций не прошло, поскольку они помогут подготовиться к будущему. Данные аналитической компании Counterpoint Research указывают на то, что SK Hynix была лидером на рынке памяти HBM в третьем квартале 2025 года с долей в 53 %. Следом за ней находились Samsung и Micron, занявшие 35 % и 11 % рынка соответственно. Акции Samsung и SK Hynix завершили первую торговую сессию нового года ростом на 7,2 % и 4 % соответственно, обновив рекордные максимумы и опередив рост базового индекса KOSPI на 2,3 %. Что касается контрактного производства, то, по словам Чун Ён Хена, недавно Samsung заключила несколько сделок по поставкам крупным заказчикам, тем самым подготовив данное направление бизнеса к «большому скачку вперёд». Помимо прочего, Samsung заключила соглашение с Tesla стоимостью $16,5 млрд. Starlink снизит орбиту спутников для повышения безопасности в космосе
02.01.2026 [14:29],
Владимир Мироненко
Компания Starlink объявила о планах провести в этом году изменение конфигурации своей спутниковой группировки, снизив орбиту всех спутников с высоты около 550 км до 480 км. По словам Майкла Николлса (Michael Nicolls), вице-президента SpaceX по инженерным разработкам Starlink, это позволит повысить безопасность на орбите.
Источник изображения: Олег Мороз/unsplash.com «Снижение высоты спутников приведёт к сжатию орбит Starlink и повысит безопасность в космосе несколькими способами», — написал Николлс в соцсети X, добавив, что «количество обломков и запланированных спутниковых группировок значительно меньше на высоте ниже 500 км, что снижает общую вероятность столкновения». В последние годы количество космических аппаратов на околоземной орбите резко возросло в связи с развитием спутниковой связи, интернет-сервисов и также служб космического мониторинга Земли и т.д. Космическая группировка Starlink компании SpaceX насчитывает почти 10 тыс. спутников, обеспечивающих широкополосный доступ в Интернет для клиентов, включая правительственные организации и компании. Объявление о реконфигурировании группировки поступило после того, как в декабре Starlink зафиксировала аномалию на одном из своих спутников на орбите, в результате чего образовалось «небольшое» количество мусора, и связь с космическим аппаратом на высоте 418 км прервалась. Происшествие описывается как редкий случай кинетического инцидента на орбите. Спутник резко потерял высоту, снизившись на 4 км, что может указывать на взрыв на борту космического аппарата. Николлс отметил, реконфигурация предусматривает существенное снижение орбитального профиля и тесную координацию с другими операторами, регулирующими органами и Космическим командованием США (USSPACECOM) для повышения безопасности в космосе. «Однако, если спутник выйдет из строя на орбите, мы хотим, чтобы он исчез с орбиты как можно быстрее. Эти действия ещё больше повысят безопасность группировки, особенно с учётом таких трудноконтролируемых рисков, как нескоординированные манёвры и запуски спутников других операторов», — указал вице-президент SpaceX. Китайские учёные заявили об обнаружении древнейшего в мире программируемого устройства возрастом 2000 лет
02.01.2026 [14:28],
Геннадий Детинич
До сих пор древнейшим найденным программируемым механизмом на Земле считался Антикитерский механизм для астрономии и навигации. Теперь на первенство претендует программируемый механизм из Китая — найденный там ещё в 2012 году программируемый ткацкий станок для шёлковых изделий. Культурное соперничество Запада и Востока подтолкнуло китайских учёных назвать станок древнейшим программируемым механизмом в мире.
Источник изображений: China Silk Museum О признании станка ранней основой для развития программируемых механизмов и алгоритмической логики сообщила Китайская ассоциация науки и технологий (CAST). Работа механизма и его подготовка к ней ложатся в канву современного представления о программировании компьютеров, например, с помощью перфокарт. В Европе до подобного (на более высоком уровне) додумались только в 1804 году, когда Жозеф Мари Жаккар (Joseph Marie Jacquard) изобрёл автоматический программируемый ткацкий станок. По мнению китайских учёных, их программируемый ткацкий станок для создания узорчатых шёлковых тканей распространился вдоль Шёлкового пути и попал в Европу не позже 12 века. Самые ранние образцы этого условно программируемого аналогового механизма были найдены в 2012 году при строительстве метро в районе города Чэнду. Датировка показала 150 год до нашей эры. Это может означать, что китайский механизм может быть примерно на 50 лет старше Антикитерского механизма, а китайские программисты родились на 150 лет раньше Иисуса. Станок относится к челночному типу, когда нить основы приподымается (переходит в состояние 1) для пропускания под ней уточной нити и затем опускается (переходит в состояние 0). Система «карточек» — комбинация бамбуковых палочек и узелков — автоматизировала поднятие и опускание нити основы для плетения рисунка по заранее созданному шаблону. Ткач лишь передвигал «карточку» дальше по нитяной основе, тогда как станок «сам» создавал запрограммированный мастером узор.
Образец шёлковой ткани По представлению китайских учёных, сама методика «программирования» вела к формированию базовых понятий об алгоритмах. Не исключено, что позже это помогло китайскому участнику группы Университета Пенсильвании помочь с созданием в 1946 году первого в мире электронного компьютера общего назначения ENIAC, работающего на перфокартах. В сеть утекли аппаратные ключи PS5 — джейлбрейк может стать лишь вопросом времени
02.01.2026 [13:59],
Анжелла Марина
По слухам, в сеть утекли ROM-ключи PlayStation 5, что может значительно упростить в будущем её взлом. Эти ключи — не просто программные пароли, а криптографические ключи, вшитые в APU консоли на этапе производства. Именно они используются при включении устройства для проверки подлинности загрузчика (Bootloader) через неизменяемый код BootROM, физически встроенный в кристалл чипа.
Источник изображения: Taylor R/Unsplash Как сообщает Tom's Hardware, ссылаясь на данные The Cybersec Guru, утечка представляет собой фундаментальную и неустранимую уязвимость: поскольку ключи вшиты в «железо», Sony не может отозвать или заменить их через обычное программное обновление. Это означает, что все PlayStation 5, выпущенные на текущий момент, потенциально уязвимы к будущим эксплойтам, если те будут разработаны на основе анализа расшифрованного загрузчика. Сама по себе утечка ключей в сеть не даёт готового джейлбрейка, но кардинально упрощает задачу исследователям и хакерам, так как теперь они могут расшифровать официальный Bootloader, изучить архитектуру загрузочной цепочки и, в перспективе, создать модифицированную прошивку или даже альтернативную операционную систему для консоли. При этом, как отмечают источники, Sony остаётся лишь один путь — выпустить переработанные версии APU с новыми ключами и использовать их в будущих партиях консолей. Возврат или замена материнских плат уже проданных устройств технически возможен, но экономически маловероятен. Это не первый подобный случай в игровой индустрии. Ранее уязвимость в криптографии позволила взломать PlayStation 3, а пользователям устанавливать неофициальное ПО и пиратский контент. Аналогичная аппаратная ошибка в чипе Nvidia Tegra X1 привела к взлому консоли Nintendo Switch. На текущий момент компания Sony ещё не прокомментировала инцидент. Эксперты считают маловероятным сценарий отзыва миллионов уже проданных консолей из-за колоссальных затрат. OpenAI фокусируется на разработке аудио ИИ для будущих аппаратных устройств
02.01.2026 [11:01],
Владимир Мироненко
OpenAI делает большую ставку на аудио ИИ, сообщил ресурс The Information. По его данным, за последние два месяца компания объединила несколько инженерных, продуктовых и исследовательских групп в одну структуру с целью модернизации имеющихся аудиомоделей в рамках подготовки к выпуску персонального устройства, ориентированного на разговорный ИИ. Как ожидается, новинка появится на рынке примерно через год.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Этот шаг отражает направление, в котором движется вся технологическая индустрия, когда аудио ИИ или разговорный ИИ выходит на первый план, отметил TechCrunch. Умные колонки с голосовыми ассистентами уже стали неотъемлемой частью более чем трети домовладений в США. Компания Meta✴✴ недавно представила новую функцию своих умных очков Ray-Ban, которая позволяет с помощью массива из пяти микрофонов слышать разговоры в шумном помещении. В свою очередь, Google в июне начала экспериментировать с функцией аудиообзора, преобразующей результаты поиска в диалоговые резюме, а Tesla интегрирует ИИ-чат-бота Grok от xAI в системы своих электромобилей, благодаря чему разговорный голосовой ассистент (conversational voice assistant) сможет управлять всем — от навигации до климат-контроля — с помощью естественного диалога. Не все инициативы в этом направлении ведут к успеху. Проект Humane по созданию смарт-броши AI Pin закончился полным провалом. Кулон Friend AI с поддержкой ИИ, призванный составить компанию пользователю в качестве собеседника и предлагаемый в качестве средства для борьбы с одиночеством, вызвал опасения по поводу конфиденциальности и, по всей видимости, тоже окажется невостребованным. Форм-факторы могут быть разными, но основная идея заключается в том, разговорный ИИ — это интерфейс будущего. Новая аудиомодель OpenAI, выход которой запланирован на начало 2026 года, по сообщениям источников, будет звучать более естественно, делать уместные паузы, как настоящий собеседник, и даже говорить в то время, когда пользователь разговаривает, чего не могут делать современные ИИ-модели. По словам источников, OpenAI планирует создать семейство устройств, которое, возможно, будет включать смарт-очки или умные колонки без экрана, для использования в большей мере в качестве ИИ-компаньона, чем ИИ-инструмента. Китайская ByteDance закупила ИИ-чипы Huawei на $5,7 млрд на фоне ограничений США
02.01.2026 [10:00],
Владимир Мироненко
В связи с экспортными ограничениями США и политикой властей КНР, направленной на самообеспечение ИИ-сектора, китайская ByteDance, материнская компания TikTok, подписала контракт на покупку ИИ-чипов Huawei Ascend на сумму ¥40 млрд (около $5,7 млрд), сообщил ресурс Chosun Daily.
Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Согласно данным китайской исследовательской компании China Flash Market (CFM), условия контракта предусматривают поставки Huawei Ascend в течение нескольких лет, начиная с 2026 года. При этом ранее сообщалось о готовности ByteDance потратить на ускорители Nvidia H200 только в 2026 году до $14 млрд после объявления об ослаблении экспортных ограничений США на данную продукцию. Чат-бот Doubao от ByteDance считается самым популярным ИИ-приложением в Китае. По данным на август 2025 года его ежемесячная аудитория насчитывает порядка 157 млн активных пользователей. На фоне того, что использование токенов за последние 12 месяцев выросло более чем на 250 % в годовом исчисление, компания испытывает острую нехватку вычислительных мощностей. С этой проблемой сталкиваются многие ведущие китайские компании, особенно после того, как в апреле США заблокировали поставки в Китай ИИ-чипов Nvidia H20. Хотя впоследствии США отменили запрет на экспорт H20 и даже разрешили поставки в Китай более производительного ускорителя H200, ожидается, что китайские власти будут поощрять использование чипов отечественного производства и разрешат ограниченное использование зарубежных ИИ-ускорителй, чтобы снизить зависимость от Nvidia и других американских производителей. Напомним, что китайские власти потребовали от компаний отказаться от использования иностранных ИИ-чипов в ЦОД с госфинансированием. При этом те же чипы Huawei Ascend 910C значительно уступают по производительности ускорителям Nvidia даже предыдущего поколения. Комментируя нынешний контракт ByteDance и Huawei, источник Chosun Daily отметил, что «под давлением со стороны китайского правительства ByteDance, похоже, выбрала чипы Huawei как наиболее реалистичную стратегию выживания в сложившихся обстоятельствах». Новая статья: Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции
02.01.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции YouTube перестанет показывать детям ролики с насилием в видеоиграх
29.10.2025 [16:24],
Павел Котов
Администрация YouTube объявила о намерении внести изменения в политику платформы: материалы, в которых содержится изображение сцен насилия из компьютерных игр, попадут под возрастные ограничения. С 17 ноября YouTube запретит пользователям младше 18 лет и незарегистрированным пользователям смотреть игровые видео, на которых реалистично изображённые люди осуществляют массовое насилие или пытки в отношении не участвующих в сражениях персонажей.
Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com При принятии решения об ограничении доступа к видео будут учитываться такие аспекты как продолжительность сцены, её нахождение в центре внимания на видео, а также то, выглядит ли персонаж, в отношении которого совершаются эти действия, как настоящий человек. Авторы видео, напомнил ресурсу The Verge представитель YouTube Бут Булльвинкль (Boot Bullwinkle), «имеют возможность выбрать способы прохождения миссии, чтобы избежать материалов, которые могут привести к возрастным ограничениям», а также наложить на них эффекты размытия или вообще вырезать такие фрагменты. Нововведение восходит к существующим правилам YouTube, которые дают администрации платформы право ограничивать доступ к видео с «воспроизведением насилия», где изображаются пытки, причинения тяжёлых травм или насильственной смерти с кровью — за исключением игр. «Политика YouTube разрабатывается с учётом перемен в цифровом мире, и эти обновления отражают нашу постоянную приверженность защите молодых пользователей к развитию ответственной платформы», — добавил представитель компании. Россияне пожаловались на масштабный сбой в работе «VK Видео»
29.10.2025 [16:23],
Павел Котов
От пользователей видеоплатформы «VK Видео» стали массово поступать жалобы на нестабильную работу сервиса, обращают внимание «Ведомости». Чаще всего поступали обращения из восточных регионов страны. В самой компании наличие проблем опровергли.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Жалобы на некорректную работу «VK Видео» начали поступать около 12:30 мск; к 13:15 число жалоб достигло 396 в час — пользователи платформы сообщали, что видео загружаются недостаточно быстро или не открываются вообще. Чаще всего жалобы поступали из восточных регионов России: из Магаданской области (8 %) обращений, в также из Камчатского края, Еврейской автономной области, Сахалинской области и Хабаровского края. В ответственной за работу сервиса компании VK факт наличия проблем отвергли. «„VK Видео“ работает в штатном режиме», — заявили в пресс-службе интернет-гиганта. 20 октября случился сбой в работе множества интернет-сервисов по всему миру — перестали работать сайты и приложения таких служб как Snapchat, Duolingo, Zoom, Perplexity и Roblox, а также банковских сервисов. Виной тому оказались неполадки в работе Amazon Web Services. Проблемами отметились даже умные матрасы Eight Sleep, у которых не оказалось автономного режима — производитель пообещал его реализовать. Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе амбициозного выживания Prologue: Go Wayback! от создателя PUBG
29.10.2025 [14:23],
Михаил Романов
Студия PlayerUnknown Productions, основанная создателем PUBG Бренданом Грином (Brendan Greene), объявила дату выхода в раннем доступе симулятора выживания Prologue: Go Wayback! на базе технологий машинного обучения. Напомним, Prologue: Go Wayback! была представлена на исходе 2024 года и ожидалась в раннем доступе прошедшим летом, однако разработка затянулась. В августе разработчики устроили открытое бета-тестирование. Как стало известно, ранний доступ Prologue: Go Wayback! откроется 20 ноября 2025 года в Steam и Epic Games Store. Стоимость игры на запуске составит $20. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. С анонсом в Steam и EGS стартовал новый этап открытой «беты» (продлится вплоть до старта раннего доступа). В тестовой версии доступны два из трёх запланированных режимов и новые предметы (по сравнению с прошлыми испытаниями). В раннем доступе Prologue: Go Wayback! стартует с тремя режимами (стандартный, выживание, свободный), модификаторами геймплея, редактором карт и системой сохранений. Пока заявлена поддержка лишь английского языка. Prologue: Go Wayback! предназначена для одиночного прохождения и предлагает исследовать обширный и непредсказуемый открытый мир, созданный с помощью технологии генерации ландшафта на основе ИИ. Игрокам предстоит ориентироваться на местности, следить за ресурсами, справляться с динамическими погодными условиями (ливни, метели, падения температуры) и комплексными системами выживания (включая потребление калорий). «За все эти 26 лет никто не сказал мне»: Кодзима даже не слышал, что Вачовски предлагали ему сделать игру по «Матрице»
29.10.2025 [13:48],
Михаил Романов
Прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) прокомментировал сообщения о том, что братья Вачовски (Wachowski) предлагали ему разработать игру по культовому кинобоевику «Матрица». Напомним, о несостоявшейся игре Кодзимы по «Матрице» в интервью порталу Time Extension недавно рассказал бывший вице-президент Konami по лицензированию Кристофер Бергстрессер (Christopher Bergstresser). По словам Бергстрессера, Вачовски были большими фанатами Кодзимы и в 1999 году посетили штаб-квартиру Konami, чтобы попросить разработчика сделать игру по «Матрице». В издательстве оказались против, и проект свет так и не увидел. Как выяснилось, Кодзима об этой истории даже не слышал. Гейм-дизайнер признался, что удивился сообщениям в соцсетях, будто в 1999 году режиссёры «Матрицы» предлагали ему проект: «За все эти 26 лет никто не сказал мне». Кодзима вспоминает, что был тогда с Вачовски взаимными фанатами, обменивался с ними электронными письмами и трижды встречался, когда режиссёры приезжали в Японию для продвижения «Матрицы», но никакого предложения не получал. «В то время я был невероятно занят MGS 2 и наверняка не смог бы сразу принять предложение. Но если бы кто-то мне [о нём] сказал, может быть, мы и смогли бы найти способ договориться», — посетовал Кодзима. Всего по «Матрице» вышло три игры, не считая технодемо The Matrix Awakens (2021) от Epic Games — Enter the Matrix (2003) и The Matrix: Path of Neo (2005) от Shiny Entertainment, а также The Matrix Online (2005) от Monolith Productions. У ИИ-поисковиков обнаружилось пристрастие к «менее популярным» источникам
29.10.2025 [12:46],
Павел Котов
В прошлом году Google развернула в поисковой машине функцию обзоров от искусственного интеллекта — не слишком удачный поначалу эксперимент показал, насколько результаты работы этого сервиса отличаются от традиционной выдачи со ссылками, которую поисковые службы показывали десятилетиями. Поисковые системы на базе ИИ вообще склонны ссылаться на менее популярные сайты и ресурсы, которые не попали бы в первую сотню ссылок «органической» выдачи Google, установили учёные.
Источник изображения: sarah b / unsplash.com Немецкие учёные сравнили результаты традиционного поиска Google с его же «Обзорами от ИИ» и ответами чат-бота Gemini-2.5-Flash; в качестве дополнительных источников они использовали поисковую службу OpenAI GPT-4o и дополнительный режим модели GPT-4o, при котором веб-поиск подключается лишь по необходимости, если модель не обнаруживает ответа в собственной базе знаний. Массив тестовых запросов учёные собрали из трёх источников: WildChat — запросы, которые пользователи отправляли в ChatGPT; AllSides — запросы на политические темы; а также запросы, связанные с сотней самых популярных товаров на Amazon. В целом системы поиска на основе генеративного ИИ чаще цитировали ресурсы, которые, как правило, не появлялись в первой десятке традиционной поисковой выдачи, показала статистика рейтинга Tranco. Цитируемые ИИ источники с меньшей вероятностью, чем ресурсы из выдачи традиционного поиска Google, оказывались в первой тысяче, а то и в первом миллионе рейтинга Tranco. Среди собственных предпочтений Gemini оказалось множество непопулярных сайтов: по всем результатам медианный источник информации чат-бота не попадал в первую тысячу Tranco. Цитируемые поисковыми системами на базе ИИ источники, как правило, не появлялись даже близко к верхушке выдачи Google: 53 % источников из «обзоров от ИИ» в Google не попали в первую десятку, а 40 % — в первую сотню результатов из традиционной выдачи.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Значительной оказалась разница в качестве источников: системы ИИ чаще обращались к корпоративным ресурсам и энциклопедиям, но почти никогда не ссылались на соцсети. Анализ ответов, который провела большая языковая модель, показал, что ИИ охватил то же количество идентифицируемых понятий, что и первая десятка ресурсов в традиционной выдаче — результаты были столь же подробными, разнообразными и актуальными. С другой стороны, ИИ проявил склонность сжимать информацию, то есть не упоминать второстепенных и неоднозначных аспектов, которые сохраняются в традиционном поиске. Важным достоинством поисковых систем с ИИ оказалась способность объединять информацию из заложенной при обучении базой знаний с данными цитируемых сайтов. Модель GPT-4o, например, часто вообще не обращалась к внешним источникам, ограничиваясь собственными знаниями — это же оказалось и её слабым местом: иногда она запрашивала подробности у пользователя вместо того, чтобы самостоятельно обратиться к веб-поиску. Учёные не стали делать выводов о качестве работы поисковых системы с ИИ, но призвали выработать новые методы оценки качества их работы с учётом разнообразия, охвата понятий и способности моделей объединять собственные знания с данными внешних источников. Дивный мёртвый мир: Amazon перестанет выпускать новый контент для New World: Aeternum на фоне массовых увольнений
29.10.2025 [11:24],
Михаил Романов
Стартовавший в октябре десятый контентный сезон оказался для New World: Aeternum последним. Amazon Games объявила о немедленном прекращении развития своей фэнтезийной MMO. Как подчеркнули в Amazon Games, после четырёх лет регулярных обновлений и консольного релиза поддерживать New World: Aeternum дополнительным контентом стало «нецелесообразно». Таким образом, игра перестанет получать новый контент (патчи с исправлениями выходить продолжат), но сохранит внутриигровой магазин и не пропадёт из продажи. В то же время со страницы в Steam кнопка покупки исчезла. Серверы New World: Aeternum продолжат работу как минимум до конца 2026 года — в случае закрытия игры (а оно, похоже, уже показалось на горизонте) пользователей обещают предупредить по меньшей мере за шесть месяцев. В качестве благодарности фанатам разработчики New World: Aeternum разблокировали премиальный контент октябрьского обновления Nighthaven для всех игроков, а ранее сделали бесплатным дополнение Rise of the Angry Earth (только на ПК). Анонс прекращения контентной поддержки New World: Aeternum прозвучал на фоне массовых увольнений в Amazon. Компания остановила работу над «значительной частью» игр класса AAA (конкретно MMO). New World стартовала в сентябре 2021 года на ПК (пиковый онлайн на выходе в Steam превысил 913 тыс. человек), а с релизом на PS5, Xbox Series X и S прошлой осенью обзавелась подголовком Aeternum. Google Chrome начнёт по умолчанию использовать защищённое подключение HTTPS
29.10.2025 [11:24],
Павел Котов
В следующем году Google внесёт существенные изменения в систему безопасности браузера Chrome. С выходом Chrome 154, запланированным на октябрь 2026 года, для всех пользователей автоматически включится настройка «Всегда использовать защищённые соединения».
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Когда эта опция активна, Chrome сначала пытается подключаться к сайтам по протоколу HTTPS и выводит предупреждение, прежде чем открыть общедоступный сайт, который его не поддерживает. Функция доступна с 2022 года — пока её приходится включать самостоятельно, а со следующего года она станет активной по умолчанию в самом популярном браузере в мире, ознаменовав тем самым переход интернета в эпоху HTTPS.
Источник изображения: security.googleblog.com Изменение назрело давно, отметили в Google. Без HTTPS злоумышленники могут перехватывать трафик и перенаправлять пользователей на вредоносные страницы — уже с HTTPS, и это происходит так быстро, что браузер не успевает вывести предупреждение. Если в 2015 году на HTTPS работали 30–45 % сайтов, то в 2020 году их стало 95–99 %, после чего динамика замедлилась. Но и эти считанные проценты в масштабах Chrome означают миллионы посещений потенциально опасных ресурсов.
Источник изображения: security.googleblog.com Новый режим работы браузера будет развёртываться постепенно: в апреле 2026 года с выходом Chrome 147 он будет по умолчанию включен для участников программы Enhanced Safe Browsing, а для всех остальных — с выходом Chrome 154 в октябре. С частными сайтами, такими как корпоративные интрасети или настройки маршрутизатора в веб-интерфейсе, браузер работает иначе, и для их взлома потенциальному злоумышленнику необходимо проникнуть в локальную сеть, поэтому для них браузер показывать предупреждений не станет. Повысить безопасность при работе с локальными ресурсами в Chrome призвана функция «Доступ к локальной сети» (Local Network Access) — она позволяет доверенным HTTPS-страницам взаимодействовать с локальными устройствами без блокировок и предупреждений о смешанном контенте, когда на одной странице выводятся элементы через протоколы HTTP и HTTPS. Chrome — не первый браузер с таким подходом; ранее его развернули ориентированные на конфиденциальность Tor, LibreWolf и Mullvad, а в Brave можно выбрать степень строгости применяемых мер. Но Chrome — это тяжеловес, за которым следует колоссальное множество производных проектов; вероятно, этот режим развернут браузеры на базе Chromium, хотя в Google не уточнили, появится ли это нововведение и там. Хоррор на выживание Darkwood получит продолжение от неожиданного разработчика — первый трейлер и подробности Darkwood 2
29.10.2025 [10:42],
Михаил Романов
Вышедший в 2017 году хоррор на выживание Darkwood от разработчиков из польской Acid Wizard Studio спустя восемь лет после релиза всё-таки получит продолжение, но уже от совсем других людей. Издательство Hooded Horse на презентации ID@Xbox Fall 2025 Showcase представило Darkwood 2. За разработку отвечает известная по серии «Мор» российская студия Ice-Pick Lodge. Acid Wizard привлекли к проекту в качестве консультантов. Идея Darkwood от другой студии казалась Acid Wizard «чем-то немыслимым», но в команде решили: франшиза заслуживает жить, пусть и не силами оригинальных разработчиков. Acid Wizard приостановила деятельность в 2023 году. Скриншоты
По сюжету после распада Советского Союза умирающее Аральское море стало аномальной зоной: появившийся из ниоткуда странный лес поглощает всё на своём пути. Порча расползается, и мир постепенно теряет привычный облик. Игрокам предстоит странствовать по миру, добывать ресурсы, изготавливать оружие, искать убежище на ночь, ставить ловушки и возводить баррикады против врагов. Первый взгляд на геймплей даёт анонсирующий трейлер. Обещают самостоятельную историю, напрямую не связанную с первой частью, влияние принимаемых решений на сюжет, знакомство со странными персонажами, никаких указателей и подсказок, а также поддержку 16 языков, включая русский. Darkwood 2 подтверждена для PC (Steam, Microsoft Store) и Game Pass. Тем временем Ice-Pick Lodge готовит к скорой премьере психологический хоррор-детектив Pathologic 3 — он стартует 9 января 2026 года. Вдохновлённый научной фантастикой 80-х хоррор Routine уже пугающе близко — новый трейлер и дата выхода
29.10.2025 [09:54],
Михаил Романов
Разработчики из небольшой (три человека) британской студии Lunar Software при поддержке издательства Raw Fury наконец объявили точную дату выхода своего научно-фантастического хоррора Routine. Напомним, Routine была представлена 13 лет назад на выставке Gamescom 2012 и два раза пропадала с радаров, но прошедшим летом наконец взял курс на релиз. Премьера ожидалась на исходе текущего года. Как стало известно, Routine поступит в продажу 4 декабря 2025 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. Анонс сопровождался насыщенным трейлером. «Путешествие было долгим, сложным и эмоциональным, но крайне вознаграждающим. Мы очень рады, что до конца года вы сможете оценить игру, на которую мы потратили столько времени нашей жизни», — поделились авторы. События Routine развернутся на заброшенной лунной станции, где в поисках ответов игроки бросят вызов своим страхам и столкнутся с врагом, который не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить вас. Разработчики уверяют, что база целиком рукотворная, хотя некоторые элементы случайной генерации игра всё же включает (например, с головоломками). В случае гибели прохождение придётся начинать сначала. Обещают многофункциональный инструмент для сражений и взаимодействия с окружением, «полный контроль над телом», вдохновлённую научной фантастикой 80-х эстетику, минималистичный интерфейс и текстовый перевод на русский. В Adobe Firefly появится ИИ-озвучка видеороликов
29.10.2025 [05:51],
Анжелла Марина
Adobe представила ИИ-инструмент для работы со звуком, который позволяет быстро добавлять в видео тематически подходящее фоновое сопровождение и закадровый голос. Инструменты Generate Soundtrack (Генерация саундтрека) и Generate Speech (Генерация речи) будут интегрированы в обновлённое приложение Adobe Firefly.
Источник изображений: Adobe Функция Generate Soundtrack, уже запущенная в публичной бета-версии, проанализирует загруженное видео и сгенерирует до четырёх вариантов инструментальных аудиодорожек длиной до пяти минут, автоматически синхронизируя их с видеорядом. Пользователи могут выбрать музыкальный стиль из предустановленных вариантов, например, lofi, хип-хоп, классику и другие, либо описать желаемое настроение в текстовом поле, например, «сентиментальное» или «агрессивное». Система также изначально предложит пример текстового запроса на основе анализа видеоконтента. ![]() Что касается авторских прав, то, так как ИИ-модель Firefly, на которой построен Generate Soundtrack, обучена на лицензированном музыкальном контенте, то, по утверждению компании, это делает созданные треки безопасными для коммерческого использования. Как поясняет глава направления генеративного ИИ в Adobe Александру Костин (Alexandru Costin), Adobe приобрела права на музыку и голоса у правообладателей, поэтому может гарантировать отсутствие рисков, связанных с нарушением авторских прав. Это выгодно отличает Adobe от конкурентов, таких как Suno и Udio, которые столкнулись с исками о нарушении авторских прав из-за обучения своих моделей на защищённых материалах. Параллельно запущена в публичной бета-версии функция Generate Speech, позволяющая создавать озвучивание по тексту. Она предлагает более 50 голосов на основе модели Adobe Firefly Speech Model или технологии ElevenLabs и поддерживает свыше 20 языков. Можно регулировать скорость, высоту тона и эмоциональную окраску речи, а также вручную корректировать произношение имён и слов с региональными особенностями. Кроме того, Adobe разрабатывает веб-редактор Firefly Video Editor, представляющий из себя многодорожечный редактор с временной шкалой для генерации, организации, обрезки и монтажа клипов. Он объединит инструменты для создания озвучки, саундтреков и титров в одном приложении, дополненном покадровым редактированием и стилевыми пресетами. Редактор начнёт поступать в бета-версию в следующем месяце, а для раннего доступа пользователям необходимо зарегистрироваться в листе ожидания. Adobe представила ИИ для создания контента и управления каналами в соцсетях
29.10.2025 [05:48],
Анжелла Марина
Компания Adobe представила нового ИИ-ассистента на своей платформе Firefly, предназначенного для управления каналами в соцсетях. Система, получившая название Project Moonlight, анализирует контент пользователя в соцсетях и историю проектов в Creative Cloud для дальнейшей генерации персонализированных изображений, видео и постов, соответствующих его стилю и тону общения.
Источник изображения: Adobe Как пояснили в Adobe, Project Moonlight выступает в роли централизованного креативного администратора, координирующего работу специализированных ИИ-ассистентов в приложениях Photoshop (редактирование изображений), Premiere Pro (видеомонтаж) и Lightroom (фотография). Работает это примерно так: пользователь описывает идею через обычный текст, а система автоматически задействует соответствующие инструменты Adobe для реализации задуманного. ИИ-ассистент обладает тремя ключевыми функциями. Во первых, он использует контекстно-зависимый креативный интеллект, подключаясь к библиотекам Creative Cloud и аккаунтам в соцсетях, чтобы понимать визуальный стиль и предпочтения пользователя. Во-вторых, поддерживает создание контента в виде идеи, высказанной в диалоге с ИИ, сразу преобразуя его в готовые медиаформаты, и в-третьих, предлагает аналитику и стратегии роста каналов в соцсетях, позволяя выявлять тренды и формировать контент-планы, направленные на развитие аудитории и укрепление креативного бренда. По сообщению The Verge, закрытая бета-версия Project Moonlight станет доступна в ближайшие месяцы для пользователей, зарегистрировавшихся в листе ожидания. OpenAI пообещала создать «полноценного» ИИ-учёного к 2028 году
29.10.2025 [05:44],
Анжелла Марина
Компания OpenAI заявила о стремительном прогрессе своих систем глубокого обучения, которые смогут выполнять функции учёных-исследователей уровня стажёра к сентябрю 2026 года, а уровень автономного «полноценного ИИ-исследователя» может быть достигнут уже к 2028 году. Об этом в ходе прямого эфира во вторник сообщил генеральный директор компании Сэм Альтман (Sam Altman).
Источник изображения: Zac Wolff/Unsplash Амбициозные временные рамки были озвучены в тот же день, когда OpenAI завершила переход от некоммерческой структуры к статусу компании, работающей в интересах общества (public benefit corporation). Эта реструктуризация освобождает OpenAI от ограничений, связанных с её первоначальным уставом, и открывает новые возможности для привлечения капитала. Главный научный сотрудник OpenAI Якуб Пачоки (Jakub Pachocki), который также участвовал в трансляции, пояснил, что под «ИИ-исследователем» подразумевается система, способная автономно выполнять крупные исследовательские проекты. Он добавил, что, по мнению компании, сверхразумные системы, превосходящие человека по интеллекту в широком спектре критически важных действий, могут быть созданы методами глубокого обучения менее чем за десятилетие.
Источник изображения: OpenAI, techcrunch.com Для достижения этих целей OpenAI сделает ставку на два ключевых направления: постоянные алгоритмические усовершенствования и радикальное увеличение вычислительных ресурсов на этапе вывода, то есть времени, которое модель тратит на размышление над поставленной задачей. В настоящее время такие модели способны работать в рамках примерно пяти часов и показывать результаты, сопоставимые с людьми, участвующими в Международной математической олимпиаде. Однако, как отметил Пачоки, эти рамки будут быстро расширяться за счёт выделения значительно больших вычислительных мощностей. OpenAI намерена использовать ИИ для ускорения научных исследований, включая медицину, физику и разработку технологий, чтобы совершать открытия быстрее людей и решать более сложные задачи. В процессе реорганизации некоммерческий фонд OpenAI Foundation, сфокусированный на научном прогрессе, получит 26 % акций коммерческого подразделения и будет определять направления исследований. Фонд также взял на себя обязательство объёмом $25 млрд по использованию ИИ для лечения болезней и будет курировать инициативы в области безопасности искусственного интеллекта. Adobe представила новые ИИ-инструменты для Photoshop и Premiere Pro
29.10.2025 [05:38],
Анжелла Марина
Компания Adobe на ежегодной конференции Max представила новые инструменты искусственного интеллекта (ИИ) для приложений Creative Cloud, включая Photoshop, Premiere Pro и Lightroom. Обновления направлены на автоматизацию трудоёмких задач редактирования изображений и видео, включая расширенные функции генеративной заливки (Generative Fill), интеграцию сторонних ИИ-моделей и новые возможности работы с объектами в видеороликах.
Источник изображений: Adobe В частности, в Photoshop теперь можно использовать в инструменте Generative Fill не только собственную модель Adobe Firefly, но и сторонние ИИ-модели, например, Gemini 2.5 Flash компании Google и Flux.1 Kontext компании Black Forest Labs. После выбора изображения и ввода текстового запроса, например, на добавление или замену объекта, редактор может переключаться между моделями для получения разнообразных результатов. ![]() Кроме того, в веб-версии Photoshop в закрытом бета-тестировании представлен ИИ-помощник в виде чат-бота, которому можно давать текстовые промпты, например, «увеличить насыщенность», после чего программа автоматически применит эффект. Аналогичная функция будет запущена в публичной бете для Adobe Express. Для Lightroom анонсирована бета-функция «Умный отбор» (Assisted Culling), которая способна анализировать масштабные коллекции снимков, фильтруя их по резкости, ракурсу и фокусу, а затем рекомендовать лучшие кадры для последующего редактирования. Лежащая в основе этих инструментов модель генерации изображений Firefly также была обновлена. Как заявили в Adobe, новая модель Firefly Image 5 способна генерировать изображения в нативном разрешении 4 мегапикселя без необходимости повышения разрешения и была оптимизирована для более реалистичного отображения людей. Эта модель также понимает текстовые инструкции и внедрена в инструмент редактирования Layered Image Editing для Photoshop. Для видеомонтажа в программе Premiere Pro появился инструмент «ИИ-маска объекта» (AI Object Mask), который доступен в публичной бете. Он автоматически выделяет людей и объекты в кадрах видео, упрощая такие задачи, как цветокоррекция, размытие фона и добавление визуальных эффектов для движущихся объектов, избавляя от необходимости кропотливого ручного выделения с помощью пера. Дипфейковый Хуанг стал популярнее настоящего — трансляция Nvidia GTC от мошенников собрала в пять раз больше зрителей
29.10.2025 [05:34],
Николай Хижняк
Ничего не подозревающие зрители YouTube, ожидавшие во вторник основного доклада Nvidia в рамках конференции GTC 2025, вполне могли случайно увидеть сгенерированный искусственным интеллектом дипфейк с Дженсеном Хуангом (Jensen Huang), рекламирующим мошенническую схему с криптовалютой. Платформа YouTube разместила это видео в трендах выше настоящей трансляции Nvidia.
Источник изображения: Tom's Hardware Пользователь соцсети X Дилан Мартин (Dylan Martin) обратил внимание, что фейковая трансляция (теперь отключенная) на самом деле велась на канале Offxbeatz. Примерно через 20 минут после начала реального выступления Дженсенса Хуанга фейковую трансляцию смотрели около 90 000 человек. Мартин отмечает, что она даже была первым результатом поиска на YouTube по запросу Nvidia GTC DC — вполне резонному запросу для любого, кто хотел посмотреть реальную трансляцию. В какой-то момент фейковую трансляцию о мошенничестве с криптовалютой смотрели около 95 000 человек, а настоящую — всего 12 000.
Фейковая трансляция GTC 2025 собрала больше просмотров, чем настоящая «Внимание: на YouTube сейчас идёт фейковая трансляция с Nvidia GTC DC, организованная каналом NVIDIA Live. Похоже, это дипфейк с Дженсеном Хуангом, рекламирующим “мероприятие по массовому внедрению криптовалют”. И, конечно же, не связывайтесь с этим QR-кодом на изображении», — написал Мартин. Мартин даже смог создать расшифровку фейковой трансляции с помощью Otter AI. Ненастоящий Дженсен поприветствовал всех присутствующих на мероприятии, а затем заявил: «Но прежде, чем мы перейдём к основному докладу, у меня есть сюрприз, который слишком захватывающий, чтобы ждать. Мы отложим основную презентацию на мгновение, чтобы объявить о чём-то действительно особенном — о мероприятии, посвящённом массовому внедрению криптовалют, которое напрямую связано с миссией Nvidia по ускорению прогресса человечества». Фейковый Дженсен отметил, что этот шаг — не просто случайный ход. Он начал восхвалять видеокарты Nvidia за обеспечение аппаратной поддержки смарт-контрактов Ethereum, высокоскоростных транзакций Solana и эффективных трансграничных платежей с помощью XRP. Конечно же, ничего из этого не является правдой. Фейковая трансляция, сопровождавшаяся расположенным на экране QR-кодом для зрителей, предлагала схему распределения криптовалюты, призывая зрителей отправлять поддерживаемые криптовалюты. Google снова опровергла слухи о дыре в безопасности Gmail и утечке данных миллионов пользователей
28.10.2025 [23:37],
Николай Хижняк
Google не в первый раз в этом году вынуждена заверять пользователей Gmail в безопасности почтовой службы и отсутствии масштабной утечки данных. В прошлом месяце компания уже опровергала сообщения о дыре в защите почтового сервиса. На этой неделе Google сделала это снова после того, как многочисленные новостные агентства сообщили, что около 183 млн паролей пользователей Gmail могли быть скомпрометированы в результате новой утечки.
Источник изображения: Google В своих публикациях на платформе X компания Google утверждает, что все последние сообщения о проблемах безопасности Gmail ложны. Компания утверждает, что перечисленные в подобных сообщениях аккаунты, вероятно, не являются новыми жертвами атаки, а были недавно добавлены в базу данных поисковой системы по утечкам данных Have I Been Pwned (HIBP). Сайт представляет собой бесплатный ресурс, который может быстро сообщить пользователям, были ли их личные данные взломаны. Как отмечает Bleeping Computer, создатель HIBP Трой Хант (Troy Hunt) заявил в своём блоге, что более 90 % из миллионов украденных учётных данных уже встречались ранее, поэтому не являются чем-то новым. Однако по словам Ханта, 16,4 млн адресов были обнаружены впервые в результате утечки данных. «Сообщения о „взломе безопасности Gmail, затронувшем миллионы пользователей“ — ложны. Защита Gmail надёжна, и пользователи остаются в безопасности. Неточные сообщения возникают из-за неправильного понимания баз данных похитителей информации, которые регулярно собирают информацию о различных видах кражи учётных данных, происходящих в интернете. Это не отражает новую атаку, направленную на какого-либо конкретного человека, инструмент или платформу», — говорится в заявлении Google. Google использует компиляции открытых учётных данных, подобных недавно загруженной в HIBP, чтобы предупреждать пользователей о возможных проблемах с безопасностью. Компания также напоминает, что включение двухэтапной аутентификации и использование менеджеров паролей обеспечивает более высокий уровень защиты, чем использование одних только паролей, которые, как отмечается, следует немедленно менять в случае их компрометации. Массовые увольнения в Amazon больно ударили по игровому подразделению — компания отходит от разработки MMO
28.10.2025 [21:50],
Михаил Романов
Агентство Bloomberg и издание Variety со ссылкой на свои источники сообщают, что прокатившиеся по технологическому гиганту Amazon сегодня, 28 октября, массовые увольнения серьёзно ударили по видеоигровому подразделению компании. Напомним, в рамках октябрьских сокращений работы лишится около 14 тыс. офисных сотрудников Amazon. Увольнения нацелены на снижение уровня бюрократии, устранение барьеров и перераспределение ресурсов. По данным Bloomberg и Variety, игровое направление Amazon ждут «существенные» изменения, частью которых будет сокращение ряда сотрудников (по большей части) в Ирвайне, Сан-Диего и центральном издательском отделе. Вице-президент Twitch, звукового и игрового направлений Amazon Стив Бум (Steve Boom) объявил сотрудникам, что компания останавливает работу над «значительной частью» игр класса AAA (в частности, MMO) в Amazon Game Studios. Бум назвал принятое решение «непростым» и подчеркнул, что «мы гордимся нашими успехами в разработке и издании собственных AAA-игр». Впрочем, совсем от производства игр компания не отказывается. Amazon Games Montreal недавно успешно завершила закрытую «альфу» March of Giants и продолжает подготовку к релизу, а Studio 5 выпустила Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg для переработанного облачного сервиса Luna. Кроме того, Amazon продолжает работу со сторонними партнёрами. В частности, с Crystal Dynamics над новой Tomb Raider и с Maverick Games над её новаторской AAA-гонкой с открытым миром и упором на сюжет. «Покойся с миром, Warzone»: в Battlefield 6 стартовала условно-бесплатная королевская битва Battlefield: RedSec и первый контентный сезон
28.10.2025 [20:10],
Михаил Романов
Как и было обещано, 28 октября в 18:00 по Москве на ПК и консолях стартовала Battlefield: RedSec (сокращение от Redacted Sector) — условно-бесплатная королевская битва для военного шутера Battlefield 6. Battlefield: RedSec вышла на всех целевых платформах Battlefield 6 — PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась прикреплённым ниже насыщенным геймплейным трейлером. Растянувшийся на две с половиной минуты ролик демонстрирует хаос королевской битвы под трек California Love американского рэпера Тупака Шакура (Tupac Shakur). «Покойся с миром, Warzone», — предрекает blackfrom80s. События Battlefield: RedSec разворачиваются на огромном засекреченном военном объекте Форт Линдон, скрытом между чистейшими пляжами и тихим жилым районом в Южной Калифорнии. Обещают сражения со временем и противниками на 100 человек, масштабные разрушения, множество точек интереса, транспортные средства и «самое смертоносное» кольцо в истории жанра (огненное). Скриншоты
Помимо непосредственно королевской битвы, Battlefield: RedSec включает новый режим Gauntlet с выбиванием отрядов и песочницу Portal с возможностью создавать собственные игровые сценарии. Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Вместе с Battlefield: RedSec в игре стартовал первый контентный сезон. В Adobe Express появился ИИ-помощник, способный самостоятельно редактировать проекты
28.10.2025 [20:00],
Владимир Фетисов
Облачная платформа для дизайнеров Adobe Express получила новые функции на базе искусственного интеллекта. Наиболее заметным выглядит появление ИИ-помощника, который может преображать пользовательские проекты на основе простого текстового описания. Разработчики уверены, что этот инструмент «расширит возможности людей с любым уровнем навыков» создания визуального контента без необходимости разбираться в специальных дизайнерских терминах и инструментах.
Источник изображения: Adobe ИИ-помощник доступен в веб-приложении Adobe Express. Для начала взаимодействия с ним достаточно активировать соответствующую опцию в левом верхнем углу рабочего пространства. После активации обычный интерфейс домашней страницы и панели инструментов изменится на текстовое поле, подобное тому, что можно увидеть при работе с каким-либо чат-ботом. Здесь же можно найти дополнительные опции генерации нового дизайнерского проекта или редактирования уже существующих изображений. ИИ-помощник может сгенерировать подборку готовых пресетов на основе текстового описания. После этого пользователь может выбрать один из предложенных вариантов и продолжить его редактирование посредством запросов на естественном языке. Для тех, кто не имеет опыта работы с дизайнерскими инструментами, ИИ-помощник способен выполнять корректировки на основе расплывчатых запросов, таких как «сделай лучше» или «придумай тему». В дополнение к этому можно указать отдельные части концепции для их корректировки, например заменить фон, шрифты или какие-то другие элементы. ИИ-помощник в Adobe Express в процессе работы взаимодействует с разными источниками, включая библиотеку шрифтов и стоковых изображений Adobe. Он также может генерировать изображения с нуля по текстовому описанию, для чего используется ИИ-модель Adobe Firefly. Пользователь может создать весь дизайн с помощью генеративных нейросетей или же задействовать их только в определённые моменты. ИИ-помощник также пригодится для выполнения задач, в которых требуется комбинировать инструменты, например, изменять размер и формат готовых проектов или преобразовывать их в анимации. Покупки прямо в ChatGPT можно будет оплачивать через PayPal
28.10.2025 [19:19],
Павел Котов
Платёжный сервис PayPal объявил о поддержке функции OpenAI Instant Checkout, благодаря которой в 2026 году пользователи ChatGPT смогут оплачивать покупки прямо в диалоге с искусственным интеллектом.
Источник изображения: newsroom.paypal-corp.com Для реализации этой возможности PayPal развернула поддержку разработанного OpenAI открытого протокола Agentic Commerce Protocol (ACP). Эта спецификация позволяет продавцам размещать свои товары прямо в ИИ-приложениях, а покупка их осуществляется с помощью ИИ-агентов. В сентябре OpenAI запустила функцию Instant Checkout, которая позволяет пользователям ChatGPT подтверждать заказы, оформлять доставку и проводить оплату, не выходя из чат-бота. Теперь потребители смогут рассчитываться в ChatGPT с помощью кошельков PayPal, что обеспечивает защиту как для покупателей, так и для продавцов и даёт возможность разрешать споры; доступна также оплата картой. При помощи PayPal в следующем году можно будет прямо из ChatGPT покупать товары в таких категориях как одежда и мода, косметика, товары для дома и электроника. Продавцам не потребуется проводить никаких интеграций — всю маршрутизацию и обработку платежей PayPal возьмёт на себя. PayPal также готовит пакет решений для «агентской коммерции», с которыми продавцы смогут размещать свои каталоги в ИИ-приложениях и собирать статистику о действиях потребителей. Компания активно сотрудничает с разработчиками ИИ-сервисов — в мае она заключила партнёрское соглашение с Perplexity, в результате которого поисковая служба стала показывать в выдаче товары с возможностью их покупки; в сентябре она помогла реализовать «агентские платежи» в сервисах Google. PayPal призналась также, что пользуется инструментами OpenAI как корпоративный клиент — доступ к ним есть у всех сотрудников, а инженеры оптимизировали свою работу при помощи Codex — средства для написания программного кода. 9 из 10 игр для Windows теперь запускаются на Linux
28.10.2025 [19:15],
Павел Котов
Благодаря усилиям разработчиков WINE и Proton, а также портативных консолей, таких как Steam Deck, системы семейства Linux оказываются всё более жизнеспособными как игровые платформы. Это подтверждают данные народного каталога ProtonDB: почти 90 % игр для Windows теперь запускаются под Linux.
Источник изображения: Steam Возможность запустить девять из десяти игр для Windows на новой установке Linux — большое достижение. И оно появилось в тот момент, когда осуществляется массовый и не вполне добровольный перевод большинства компьютеров с Windows 10 на Windows 11. Существуют разные степени совместимости, которые следует учитывать при проверке возможности запуска любимых игр на разных дистрибутивах Linux, таких как Mint, Zorin, Bazzite и, конечно, SteamOS. Основываясь на данных ProtonDB, эксперты ресурса Boiling Steam составили диаграмму совместимости Windows-игр с Linux безотносительно к Steam Deck — такая оценка может оказаться полезнее тем, кто предпочитает играть на настольных компьютерах и ноутбуках. «Платиновый» (обозначен зелёным) статус присваивается играм, которые «из коробки» работают идеально; игры «золотого» (светло-зелёный) эшелона требуют лишь незначительных доработок; «серебряные» (жёлтый) запускаются, но с некоторыми недостатками; «сломанные» (тёмно-красный) не запускаются вообще; а «бронзовые» (ярко-красный) занимают промежуточное положение между «серебряными» и «сломанными». Радует в этой истории то, что всё большее число новых релизов сразу попадает в зелёную зону, а красная сужается. Разработчикам, конечно, это выгодно, и у них есть стимул проверять свои проекты на Linux и, в частности, на Steam Deck. Остаются и некоторые известные проблемы, в том числе вопросы совместимости с античит-системами, а также те разработчики, кто просто не любит игроков, пытающихся запускать игры под Linux, — но и здесь положение не всегда безнадёжное. Моддеры готовят аналог GTA Online для школьного боевика Bully от Rockstar — первый трейлер и подробности Bully Online
28.10.2025 [19:14],
Михаил Романов
Разработчики из Rockstar Games вышедший в 2006 году школьный экшен с открытым миром Bully давно оставили позади, а у фанатов благодаря амбициозному моду появился новый повод вспомнить о культовой игре. Команда моддеров во главе со шведским блогером Марком Саймоном Робертом (Mark Simon Robert), более известным как SWEGTA, готовит к релизу Bully Online — сетевой режим для Bully. Ролик с трейлером и рассказом о проекте прикреплён ниже. Bully Online предложит исследовать мир, зарабатывать деньги, обмениваться товарами, отбиваться от NPC, соревноваться в мини-играх (вроде гонок на магазинных тележках или крысиных перестрелок) и отыгрывать роли. Моддеры реализуют полноценную систему инвентаря. Например, купленный пользователем на вырученные средства автомобиль можно запереть с помощью ключей, находящихся у него в кармане. По словам SWEGTA, Bully Online находится в производстве уже несколько лет. Мод работает на загрузчике скриптов DSL (Derpy Script Loader) — плагине, расширяющем возможности моддинга Bully. Ранний доступ к официальному серверу Bully Online моддеры планируют открыть в декабре 2025 года, но лишь для поддержавших проект финансово на площадке Ko-fi. Публичный релиз ожидается позже. Полторы недели назад Bully исполнилось 19 лет. Bully 2 в разработке была, но в итоге производство отменили. Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) утверждает, что произошло это из-за недостатка ресурсов у студии. OpenAI стала «компанией общественного блага» и больше не обязана играть по правилам Microsoft
28.10.2025 [18:09],
Сергей Сурабекянц
После более чем года переговоров OpenAI с генеральными прокурорами Калифорнии и Делавэра реструктуризация компании в конечном итоге была одобрена. Коммерческое подразделение компании OpenAI Group PBC получило статус «корпорации общественного блага» (Public Benefit Corporation, PBC). Некоммерческая часть называется OpenAI Foundation и «владеет акциями в коммерческой организации, которая в настоящее время оценивается примерно в 130 миллиардов долларов».
Источник изображения: unsplash.com Изначально OpenAI планировала реструктуризацию и создание коммерческой компании, которая не будут подконтрольна материнской некоммерческой организации. В последние несколько месяцев планы были изменены — некоммерческая организация OpenAI будет владеть пакетом акций на сумму до $100 млрд и продолжит осуществлять надзор за компанией. На такое решение повлиял, в частности, сложный и затяжной судебный процесс, инициированный Илоном Маском (Elon Musk), который подал в суд как на OpenAI, так и на генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), пытаясь остановить преобразование. Маск стал соучредителем OpenAI в 2015 году как некоммерческой исследовательской лаборатории, но через некоторое время вышел из проекта. Один из вопросов, вызвавших споры в прошлом году и до сих пор остающихся без окончательного ответа, заключается в том, сохранит ли некоммерческая организация OpenAI контроль над своей базовой технологией, включая потенциальное создание «сильного искусственного интеллекта» (Artificial General Intelligence, AGI), который сможет достичь человеческих когнитивных способностей или превзойти их. Создание и внедрение AGI — это основная мотивация OpenAI и других участников продолжающегося бума ИИ, требующего всё больше финансовых, человеческих и энергетических ресурсов. По словам OpenAI, в ближайшее время компания выделит $25 млрд на здравоохранение, болезни и «устойчивость к ИИ». Некоммерческая организация также получит «дополнительную долю собственности» после того, как коммерческая организация OpenAI достигнет неуказанного рубежа оценки. В рамках реструктуризации OpenAI заключила совершенно новое соглашение с Microsoft, в соответствии с которым доля Microsoft в OpenAI изменилась с 32,5 % в коммерческой компании до 27 % в новой общественной корпорации (в пересчёте на «разводненную долю в пересчёте на всех владельцев»). Эта доля оценивается примерно в $135 млрд. ![]() Также Microsoft, похоже, наконец-то избавилась от одного из главных камней преткновения в своих отношениях с OpenAI. По ранее заключённым соглашениям, Microsoft теряла права на технологии OpenAI после достижения компанией уровня AGI, что казалось Microsoft слишком расплывчатым определением. Новое соглашение внесло ясность в ситуацию. Во-первых, теперь факт создания AGI должен быть подтверждён независимой экспертной комиссией, а не базироваться лишь на заявлении OpenAI. Кроме того, права интеллектуальной собственности Microsoft как на модели, так и на продукты продлены до 2032 года и теперь включают модели, созданные после AGI, с соответствующими мерами безопасности. Однако права Microsoft на исследования OpenAI будут действовать только до 2030 года или до момента, когда экспертная комиссия подтвердит достижение AGI, в зависимости от того, что наступит раньше. Права интеллектуальной собственности позволяют Microsoft получать доступ к конфиденциальным методам, используемым при разработке моделей и систем, и включают модели, предназначенные исключительно для внутреннего использования или исследовательских целей. Также права интеллектуальной собственности Microsoft теперь не распространяются на потребительское оборудование OpenAI, а это означает, что исследования, лежащие в основе устройства, которое компания разрабатывает совместно с бывшим главным дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive), теперь недоступны для Microsoft. Ранее заключённое соглашение о распределении доходов останется в силе, пока создание AGI не будет подтверждено экспертной комиссией, но выплаты будут осуществляться в течение более длительного периода. Microsoft и OpenAI также ещё больше смягчили эксклюзивный характер своего партнёрства. Теперь OpenAI может сотрудничать со сторонними организациями для разработки некоторых продуктов и выпускать открытые модели, а Microsoft больше не будет иметь преимущественного права на предоставление вычислительных ресурсов OpenAI. OpenAI также заключила контракт на приобретение дополнительных сервисов Azure на сумму $250 млрд. Обновлённое соглашение даёт Microsoft право «разрабатывать AGI самостоятельно или в партнёрстве с третьими сторонами», что должно ещё сильнее подхлестнуть конкуренцию в этой сфере. По сообщениям финансовых экспертов, если бы OpenAI не объявила о завершении реструктуризации до Нового года, она могла бы потерять до $10 млрд ранее объявленных инвестиций от SoftBank. Сегодня в 13:30 по восточному времени (21:30 по московскому времени) OpenAI проведёт прямую трансляцию с участием Сэма Альтмана и главного научного сотрудника компании Якуба Пахоцки (Jakub Pachocki). Sid Meier’s Civilization VII получит «одну из самых востребованных» функций среди фанатов — возможность пройти игру, не меняя цивилизацию
28.10.2025 [17:54],
Михаил Романов
Вышедшая в начале года глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII разочаровала фанатов, однако Firaxis Games игру не бросает и уже тестирует «одну из самых востребованных» функций в сообществе. Речь идёт о возможности проходить партию целиком за одну цивилизацию. В предыдущих Sid Meier’s Civilization функция была доступна с самого релиза, однако разработчики «семёрки» пошли другим путём. Напомним, в Civilization VII каждая из трёх эпох предлагает свой набор цивилизаций. Таким образом в Firaxis хотели решить одну из главных проблем франшизы — то, что пользователи не доводят игру до конца, бросая партию на полпути. Как подтверждают показатели активности игроков в Steam, больше нового выпуска фанатам оказались по душе старые. В попытках вернуть поклонников разработчики теперь превращают Civilization VII в подобие прошлых частей. Что касается прохождения партии за одну цивилизацию, то в ближайшие месяцы функция будет проходить тестирование в рамках инициативы Firaxis Feature Workshop, участники которой помогут формировать будущие игровые механики. Сейчас Firaxis готовит к релизу 4 ноября крупное обновление 1.3.0 и набор морского контента Tides of Power (будет доступен бесплатно до 5 января 2026 года), а также тестирует «существенные изменения» для механики путей наследия. Sid Meier’s Civilization VII вышла в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игра заработала самые низкие оценки в истории основной серии и 47 % в сервисе Valve. Windows 11 начнёт предлагать проверку памяти после синих экранов смерти
28.10.2025 [17:40],
Владимир Фетисов
Microsoft начала тестировать новую функцию в Windows 11. Она предлагает пользователям запустить проверку памяти в процессе загрузки операционной системы после появления синего экрана смерти (BSOD). Предложение сделать проверку будет возникать всякий раз после возникновения ошибки (критической ошибки ядра Windows или драйвера), которая привела к появлению BSOD.
Источник изображения: bleepingcomputer.com Новая функция диагностики памяти предназначена для повышения надёжности, выявления и устранения проблем с памятью, которые могут приводить к возникновению критических ошибок, до того, как это нарушит стабильность ОС. В настоящее время это нововведение доступно ограниченному числу пользователей совместимых устройств. «Мы представляем новую функцию, которая поможет повысить надёжность системы. Если ваш компьютер столкнётся с критической ошибкой (неожиданной перезагрузкой), вы можете увидеть уведомление при входе в систему с предложением выполнить быструю проверку памяти. Если вы согласитесь её запустить, система запланирует проведение диагностики памяти при следующей перезагрузке Windows (в среднем это занимает 5 минут или меньше), после чего продолжит запуск Windows. Если проблема с памятью будет обнаружена и устранена, вы увидите соответствующее уведомление после перезагрузки», — рассказала Аманда Ланговски (Amanda Langowski), глава программы предварительной оценки Windows Insider.
Источник изображения: Microsoft На данном этапе тестирования предложение провести диагностику памяти будет появляться при любых критических сбоях, поскольку Microsoft продолжает изучать связь между сбоями ОС и ошибками памяти. В дальнейшем охват будет сужен до более ограниченного количества критических ошибок. Функция развернута среди участников программы Windows Insider на каналах Dev и Beta, которые используют сборки Windows 11 Insider Preview под номером 26220.6982 (KB5067109) и Windows 11 Insider Preview под номером 26120.6982 (KB5067109). Австралия засудит Microsoft за сокрытие тарифов Office без Copilot
28.10.2025 [17:16],
Павел Котов
С 2010 года Microsoft начала активно зарабатывать на облачной подписке Office 365, которую впоследствии переименовала в Microsoft 365 — теперь компания активно продвигает с ней продукты с искусственным интеллектом и навлекает гнев властей. Австралийский регулятор заявил, что Microsoft некорректным образом довела до сведения пользователей информацию о доступных тарифах на Microsoft 365.
Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com Австралийская комиссия по вопросам конкуренции и защиты прав потребителей (ACCC) подала иск в федеральный суд страны — ответчиками выступают подразделение Microsoft Australia и американская Microsoft Corporation. Компания, по версии регулятора, ввела 2,7 млн австралийских клиентов в заблуждение по поводу изменений цен и альтернативных вариантов продления подписки. Предмет спора возник 31 октября 2024 года, когда Microsoft объявила, что персональный и семейный тарифы Microsoft 365 будут включать доступ к чат-боту Copilot. Чтобы продолжать пользоваться облачной подпиской, клиенты должны были согласиться на новый тариф и платить больше — или отменить подписку. ACCC назвала эти действия вводящими в заблуждение, поскольку компания не сообщила о третьем варианте — классических персональном и семейном тарифах Microsoft 365, более дешёвых и без Copilot. Но Microsoft не раскрывала наличия такого варианта напрямую и предлагала его только тем, кто изъявлял желание вообще отменить подписку на Microsoft 365. В этой связи ведомство обвинило Microsoft в намеренном сокрытии классических тарифных планов для продвижения Copilot. Как доказательства ACCC привела значительное количество жалоб потребителей, их сообщения на форумах, в том числе на платформе Reddit. В качестве наказания ведомство допускает штрафы, судебные запреты и другие меры — вплоть до удержания 30 % дохода от предполагаемых противоправных действий. В Microsoft продолжают настаивать, что её приоритетами остаются доверие потребителей и прозрачность; а также напоминают, что она продолжает конструктивным образом сотрудничать с регуляторами по всему миру, несмотря на пристальное внимание со стороны антимонопольных органов по всему миру. Microsoft 365 без Copilot сейчас предлагается только в Евросоюзе. Стартапы массово переходят на Claude Code, а GitHub Copilot теряет позиции
24.05.2026 [10:15],
Дмитрий Федоров
ИИ-помощник Claude Code от Anthropic быстро становится основным инструментом разработки в технологических стартапах, вытесняя Cursor и GitHub Copilot. Как сообщает Business Insider со ссылкой на опрос более двух десятков основателей компаний и венчурных инвесторов, разработчики всё чаще выбирают решение Anthropic для сложных инженерных задач и автономных рабочих процессов.
Источник изображения: anthropic.com Интерес инвесторов к этому рынку продолжает расти. Разработчик Cursor, компания Anysphere, недавно заключила соглашение, дающее SpaceX право выкупить её до конца года за $60 млрд, либо получить компенсацию в размере $10 млрд в случае отмены сделки. Одновременно рынок ждёт возможного выхода на биржу Anthropic. Причина ажиотажа проста: генерация кода остаётся одним из самых востребованных и прибыльных применений генеративного ИИ, а компании всё активнее используют такие системы не только для ускорения разработки, но и для автоматизации задач, которые раньше требовали участия целых команд инженеров. Многие пользователи отмечают, что Claude Code изменил сам подход к программированию. Старший исследователь Venture Studio Forum Мэтью Баррис рассказал, что ещё несколько месяцев назад практически не писал код, а теперь создаёт собственные инструменты, которые раньше пришлось бы заказывать у подрядчиков. По его словам, главное преимущество системы заключается в агентном режиме: Claude способен не просто предлагать фрагменты кода, а самостоятельно продумывать архитектуру решения и пошагово двигаться к результату. Технический директор биометрического стартапа VaryAI Чжунтянь Ван утверждает, что Claude Code уже используется практически во всех внутренних процессах компании. Если раньше его применяли в основном для написания кода и исправления ошибок, то теперь система помогает с тестированием, развёртыванием, расследованием инцидентов и управлением проектами. Cursor сохраняет популярность, однако всё чаще воспринимается как вспомогательный инструмент. Генеральный директор медицинского ИИ-стартапа Blueprint Дэнни Фрид считает, что Cursor одним из первых показал возможности ИИ-программирования, но в сложных сценариях агентный подход Claude Code оказался заметно эффективнее. Схожую оценку даёт глава компании Alma Рами Альхамад. По его словам, Cursor по-прежнему удобен для простых задач, однако серьёзную разработку команда всё чаще доверяет Claude Code. Сейчас значительную часть программного кода в компании создаёт ИИ, а инженеры занимаются проверкой и доработкой результата. Альхамад отмечает, что современные системы уже способны решать задачи, которые ещё полгода назад считались слишком сложными для автоматизации: работать сразу с несколькими репозиториями, учитывать архитектурные ограничения и понимать контекст всей кодовой базы. Ещё заметнее изменилась роль GitHub Copilot. Несколько лет назад он считался главным игроком на рынке ИИ-помощников для программистов, однако сегодня многие участники отрасли почти не упоминают его среди лидеров. Сооснователь Zafran Security Бен Сери заявил, что Copilot больше не даёт существенных преимуществ по сравнению с новыми решениями. Впрочем, большинство компаний не ограничивается одним продуктом. Партнёр Costanoa Ventures Тони Лю считает, что споры о том, какой инструмент лучше, постепенно теряют смысл: гораздо важнее то, насколько глубоко ИИ встроен в рабочие процессы. На практике разработчики часто используют сразу несколько систем. Например, студия Mother.tech применяет Claude для написания кода, Codex для локального тестирования, а Gemini — для проверки изменений перед их отправкой в основную ветку проекта. По словам сооснователя Tenzai Итамара Таля, его команда также комбинирует несколько решений, включая Codex, Vercel и Amp, но отказалась от сервисов для так называемого вайб-кодинга вроде Replit и Lovable. Они хорошо подходят для быстрого прототипирования, однако уступают по безопасности и хуже масштабируются. Самый показательный пример возможностей Claude Code Таль привёл из собственной практики. Когда во время звонков в Zoom начало мерцать изображение в конференц-зале, команда не стала обращаться в ИТ-службу. Claude Code получил доступ к контроллеру системы, самостоятельно провёл диагностику и примерно за 25 минут обнаружил проблему совместимости оборудования, предложив способ её устранения. По оценке Таля, это позволило сэкономить часы работы специалистов и тысячи долларов. «Разработка никогда не была такой быстрой и динамичной. И кажется, что всё только начинается», — резюмировал он. Основатель Nvidia подчеркнул, что в прогноз по сегменту CPU на сумму $200 млрд входит китайский рынок
24.05.2026 [07:38],
Алексей Разин
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на этой неделе сделал громкое заявление, оценив ёмкость рынка центральных процессоров в $200 млрд и обозначив намерения компании претендовать на существенную часть этой выручки. Позже он добавил, что в этот прогноз включена потенциальная выручка Nvidia на китайском рынке.
Источник изображения: Nvidia Пожалуй, данное замечание стоило отдельного упоминания, поскольку в своей основной квартальной отчётности Nvidia всячески подчёркивала, что в сегменте GPU не включает китайский рынок в прогноз по выручке, поскольку поставки тех же ускорителей H200 в Китай хоть и разрешены американскими властями, блокируются китайскими таможенными органами. Это не позволяет Nvidia зарабатывать на поставках в Китай той номенклатуры ИИ-ускорителей, которая разрешена правилами американского экспортного контроля. Дженсен Хуанг, как поясняет Reuters, вчера во время визита в столицу Тайваня ответил на вопрос журналистов о включении китайского рынка в указанный прогноз на сумму $200 млрд следующими словами: «Думаю, что да». Он также добавил, что у Nvidia есть американские экспортные лицензии на поставку H200 в Китай, и было бы здорово, если бы компания смогла обслуживать данный рынок в этом контексте, поскольку он очень важен и велик сам по себе. Центральные процессоры Nvidia пока не запрещены к поставке в Китай, поэтому компания вполне могла бы на этом зарабатывать. Когда главу Nvidia попросили прокомментировать недавние заявления конкурирующей AMD о намерениях вложить в тайваньскую экономику до $10 млрд, он снисходительно отметил, что Nvidia подобных заявлений ранее не делала, но при этом успела вложить в Тайвань гораздо больше. Во время своего визита на остров Хуанг традиционно встретился с руководством TSMC, которая снабжает его компанию ИИ-чипами. Во втором полугодии у тайваньских поставщиков, по его словам, будет очень много работы в связи с наращиванием объёмов производства компонентов для новой платформы Vera Rubin. Недавний скандал с очередными попытками наладить поставки серверных систем Supermicro на базе чипов Nvidia в Китай в обход санкций глава Nvidia прокомментировал словами о необходимости для этого партнёра усилить меры по контролю за распространением собственной продукции, чтобы предотвратить подобные инциденты в будущем. Dell анонсировала серверы PowerEdge на платформе AMD EPYC Venice
24.05.2026 [07:25],
Сергей Карасёв
Dell анонсировала серверы PowerEdge 18-го поколения, рассчитанные на различные рабочие нагрузки, включая ресурсоёмкие задачи ИИ. Утверждается, что прирост производительности по сравнению с предшественниками достигает 70 %. В частности, дебютировала модель PowerEdge M9825 с процессорами AMD EPYC Venice. Это устройство с жидкостным охлаждением ориентировано на платформы высокой плотности. Сервер может монтироваться в 21″ ORv3-стойки серии IR7000 мощностью до 480 кВт. Система PowerEdge M9825, предназначенная для ИИ-развёртываний, появится в продаже во II половине текущего года. Кроме того, представлены ИИ-серверы PowerEdge XE5845 и PowerEdge XE7845 с возможностью установки ускорителей на базе GPU. Эти машины оснащены воздушным охлаждением. Начало продаж намечено на I квартал 2027-го. В число новинок также вошли двухсокетный сервер PowerEdge R9825 формата 3U и односокетный вариант R9815 типоразмера 2U на базе AMD EPYC Venice. Данные модели отличаются высокой плотностью ядер — до 256 на сокет, а также увеличенной пропускной способностью подсистемы ввода-вывода. Устройства могут применяться для ресурсоёмких задач без необходимости внедрения СЖО или модернизации ЦОД. На рынке системы появятся во II полугодии 2026-го.
Источник изображения: Dell Анонсированы и компактные серверы Dell PowerEdge R8815 и R6815 в форм-факторе 1U с чипами AMD EPYC Venice. На платформе AMD также построены универсальные системы Dell PowerEdge R7815 с гибкими возможностями в плане конфигурации PCIe 6.0 и подсистемы хранения данных. Будут выпущены односокетная версия PowerEdge R7815xd и двухсокетная модель R7825, подходящая для задач виртуализации и аналитики. Эти решения выйдут в следующем году. Наконец, дебютировал сервер Dell PowerEdge R9810 типоразмера 2U. Основой данной односокетной машины послужат процессоры Intel следующего поколения с кодовым именем Diamond Rapids. Старт продаж намечен на 2027 год. Micron увеличит объёмы производства DDR4 в четыре раза благодаря расширению своего предприятия в Вирджинии
24.05.2026 [07:10],
Алексей Разин
Модернизация производственной площадки в штате Вирджиния, как стало известно из пресс-релиза Micron Technology на этой неделе, позволит компании приступить к использованию самой передовой технологии на территории США, которая совместима с DDR4. Объёмы выпуска памяти данного типа удастся увеличить в четыре раза, что важно в условиях её дефицита.
Источник изображения: Micron Technology Напомним, бум искусственного интеллекта сосредоточил спрос на микросхемах DDR5 и HBM, цены на которые взлетели и оставили производителям не так много причин поддерживать большие объёмы выпуска DDR4. Между тем, память последнего типа по-прежнему востребована рынком, а потому модернизация одного из американских предприятий Micron в таком ключе имела смысл. На эти нужды компания направила $2 млрд, из которых $275 млн относятся к средствам, полученным от американских властей в рамках так называемого «Закона о чипах», принятого ещё при Байдене. Выпуск DDR4 на новых линиях в Вирджинии компания начнёт до конца текущего года. Память DDR4 ещё долго будет востребована производителями оборонных систем, автомобильной и медицинской техники, промышленного и телекоммуникационного оборудования, не говоря уже об аэрокосмической сфере. Решение о прекращении масштабного выпуска DDR4 и LPDDR4 сама Micron приняла ещё в прошлом году, в начале текущего она отправила последние партии такой продукции своим клиентам в потребительском и серверном сегментах. Дальнейший выпуск DDR4 компанией Micron будет сосредоточен на специализированных сегментах рынка, по всей видимости. Техпроцесс 1α, который Micron внедрила на своём предприятии в Вирджинии, позволяет на 40 % увеличить плотность размещения транзисторов по сравнению с 1z, а также создавать ячейки размером менее 15 нм. При этом он позволяет обходиться более доступным оборудованием для DUV-литографии, а не дорогим для EUV. Техпроцессы 1β и 1γ компания Micron будет использовать для выпуска DDR5, LPDDR5 и HBM. Фактически, новые линии в Вирджинии смогут обеспечить спрос на DDR4 и LPDDR4 со стороны американского рынка. В общей сложности, в ближайшие двадцать лет Micron намеревается направить на расширение производства в США около $200 млрд. Крупные производственные кластеры она строит в штатах Нью-Йорк и Айдахо. В Вирджинии расположится предприятие по упаковке памяти типа HBM. Акции Qualcomm за последний месяц подорожали почти на 75 %
24.05.2026 [06:33],
Алексей Разин
Торги на американских фондовых площадках завершились в минувшую пятницу, акции Qualcomm за последнюю сессию продемонстрировали рост на 12 % до рекордных $238,16, а всего за предыдущий месяц они выросли в цене на 75 %. Это показывает, что даже традиционно сосредоточенная на рынке чипов для смартфонов компания в условиях бума ИИ может пользоваться растущим интересом со стороны инвесторов.
Источник изображения: Qualcomm Technologies Тем более, что многолетние попытки Qualcomm диверсифицировать бизнес начинают приносить плоды. Пул автомобильных клиентов компании недавно пополнил транснациональный концерн Stellantis, который начнёт использовать процессоры семейства Snapdragon в бортовых системах своих автомобилей. Кроме того, на уровне слухов ещё в конце апреля стало известно о сотрудничестве OpenAI и Qualcomm в сфере разработки чипа для будущего персонального ИИ-устройства первой из компаний. Инвесторы ожидают, что перенос фокуса на агентские вычисления в сфере ИИ позволит Qualcomm в полной мере проявить свои преимущества и опыт. Аналитики Tigress Financial Partners предполагают, что устройство OpenAI будет смартфоном с операционной системой, обеспечивающей глубокую интеграцию ИИ-функций и практически полную универсальность применения. Stellantis чипы Qualcomm будет применять не только в составе информационно-развлекательных систем автомобилей, но и для поддержания работы систем активной помощи водителю. Опора на опыт Qualcomm в этой сфере, как ожидается, позволит автопроизводителю обеспечить бесшовную интеграцию профильных решений. К числу клиентов Qualcomm на этом направлении уже относятся Bosch, Volkswagen, Hyundai и BMW. В прошлом квартале выручка Qualcomm на автомобильном направлении выросла в годовом сравнении на 38 % до $1,3 млрд. Более миллиона машин, находящихся в эксплуатации, уже используют чипы Qualcomm для систем автопилота. До конца текущего года Qualcomm также рассчитывает вывести на рынок серверные процессоры AI200 и AI250, которые смогут составить конкуренцию решениям Nvidia в инфраструктуре искусственного интеллекта. Кто-то из облачных гигантов уже выразил намерения приступить к закупке чипов Qualcomm данного типа. На открытии выставки Computex 2026 в начале июня руководство компании может поведать дополнительные подробности о ближайших планах в этой сфере. Китайская Wingtech потребовала в суде от Nexperia компенсацию в размере $1,18 млрд
24.05.2026 [05:57],
Алексей Разин
С осени прошлого года власти Нидерландов по решению суда взяли под контроль компанию Nexperia, которая поставляет автомобильные полупроводниковые компоненты. При этом её китайские владельцы не могут смириться с такой потерей, которая мешает вести бизнес, а потому материнская Wingtech теперь требует через суд возмещения ущерба на сумму $1,18 млрд.
Источник изображения: Nexperia Как отмечает Reuters, с прошлого года конфликт между Wingtech, которая остаётся владельцем основных производственных мощностей Nexperia в Китае, и нидерландской штаб-квартирой был фактически заморожен. Китайские власти тоже приняли участие в решении проблемы. Они согласились отменить экспортные ограничения на поставку продукции Nexperia за пределы Поднебесной в обмен на отказ намерений нидерландской стороны полностью контролировать бизнес, который с 2019 года принадлежит китайской Wingtech. В конце уходящей недели стало известно, что суд провинции Гуандун принял иск Wingtech к Nexperia и пяти другим ответчикам, которые, по мнению истца, должны компенсировать экономические потери на сумму $1,18 млрд. Представители Nexperia сообщили, что приняли к сведению заявление Wingtech, но одновременно отметили, что китайский суд пока не начал рассматривать дело. Нидерландская сторона выражает сожалению по поводу действий Wingtech и продолжает призывать компанию к диалогу. В январе текущего года Wingtech уже пыталась через международный арбитраж добиться компенсации на сумму $8 млрд. По итогам прошлого года чистые убытки Wingtech выросли более чем втрое до $1,28 млрд. Действующий в КНР закон о противодействии зарубежным санкциям, по словам представителей Wingtech, позволяет ей претендовать на компенсацию понесённых потерь. Действия нидерландской стороны истец называет «дискриминационными ограничительными мерами, которые нанесли непоправимый гигантский ущерб». Новая статья: Zero Parades: For Dead Spies — шпион, выйди вон. Рецензия
24.05.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Zero Parades: For Dead Spies — шпион, выйди вон. Рецензия Первый полёт Starship V3 доказал живучесть обновлённой мегаракеты, хоть и закончился взрывом
23.05.2026 [21:01],
Геннадий Детинич
Небезупречный, но успешный — именно так можно охарактеризовать первый полёт модернизированного ракетного комплекса Starship V3. Ракета выполнила практически все поставленные перед ней полётные задания, что было вдвойне важно, поскольку параллельно компания подала на биржу ценных бумаг заявку о намерении стать публичной, что произойдёт примерно через три недели. Успешный запуск улучшит котировки акций SpaceX и поможет ей быстрее развиваться.
Источник изображений: SpaceX Этот важный полёт откладывался три раза. Все отказы были связаны с неисправностью наземного оборудования. Ракета стартовала с новой площадки Pad 2 (второй на «Звёздной базе» компании в Южном Техасе), поэтому проблемы были ожидаемыми. Пожалуй, наиболее серьёзная из них произошла за сутки до полёта, когда один из гидравлических манипуляторов для фиксации и подхвата возвращающейся ракеты на стартовой башне перестал работать. И сегодня рано утром по московскому времени Starhip V3, наконец-то, оторвался от земли и полетел в космос. Это был первый полёт модернизированной ракеты и 12 тестовый для всего нового семейства полностью многоразовых ракет. ![]() На старте ускоритель Super Heavy V3 зажёг все 33 новых и более мощных двигателя Raptor 3, однако в ходе подъёма один двигатель ускорителя отключился. Разделение ступеней прошло штатно, ускоритель развернулся для торможения, но не смог полноценно дать обратный импульс тяги, необходимый для возвращения к району посадки. Либо часть двигателей повторно не запустилась, либо их мощности не хватило для необходимого торможения. Это привело к тому, что ускоритель приводнился вне заданного района Мексиканского залива. Поскольку его всё равно не собирались возвращать на космодром — в нём было слишком много нового и ещё не испытанного «железа» — приводнение и потеря ускорителя были неизбежными. Упал не там, где хотели? И ладно. ![]() Верхняя ступень ракетного комплекса в лице корабля Starhip V3 тоже столкнулась с отказом — один из шести двигателей Raptor отключился во время набора скорости. Тем не менее корабль сохранил расчётную суборбитальную траекторию, продолжил полёт и примерно через 30 минут после старта выполнил демонстрацию развёртывания полезной нагрузки: 20 макетов Starlink и два модифицированных спутника Starlink с камерами и датчиками. Эти два аппарата обеспечили редкую возможность увидеть Starship в космосе со стороны и одновременно проверили идею инспекции его теплозащитных плиток перед входом в атмосферу. ![]() Одна из запланированных орбитальных операций Starship была отменена. Компания планировала повторно запустить его двигатели (двигатель) в космосе, но отказ одного из них на взлётном участке пути заставил отказаться от этой операции. Отказ двигателя не помешал развернуть полезную нагрузку, выдержать вход в атмосферу и выполнить несколько важных манёвров во время спуска: корабль проверил маневрирование с помощью закрылков, полностью развернулся кормой вниз и затормозил перед плавным касанием поверхности Индийского океана в месте запланированного приводнения на другой стороне Земли от места старта. После касания воды корабль опрокинулся и взорвался, что было ожидаемо. ![]() В целом, несмотря на отказы двигателей ускорителя и корабля, модернизированный комплекс Starhip V3 доказал свою живучесть и способность выполнить задачу даже в сложных условиях. Это будет нелишне для ракеты, которая должна стать основой освоения Луны и колонизации Марса. Starhip V3 больше и мощнее своего предшественника и представляет собой условно финальную версию ракеты перед началом её массовой эксплуатации. Ускоритель и ракета способны поднимать на низкую орбиту до 100 т полезной нагрузки. Также ракета получила оборудование для дозаправки на орбите, чтобы долетать до Луны и, в будущем, до Марса. Первый демонстрационный полёт Starsip в версии лунного посадочного модуля должен состояться уже через полтора года, чтобы на орбите Земли испытать стыковку с пилотируемым кораблём Orion. Сегодняшний успешный тестовый полёт Starsip V3 укрепил компанию в уверенности, что эти планы будут реализованы, как задумано. Наконец, успех старта укрепит акции SpaceX, которые будут предложены к торгам на бирже уже 12 июня. ИИ-супермодель Claude Mythos всего за месяц обнаружила свыше 10 тыс. уязвимостей в ПО
23.05.2026 [19:54],
Анжелла Марина
Компания Anthropic опубликовала первый отчёт о проекте в сфере кибербезопасности Project Glasswing, запущенной в апреле. В основе инициативы лежит пока не ставшая широкодоступной ИИ-модель Claude Mythos Preview, которая всего за один месяц помогла партнёрам Anthropic обнаружить более 10 тысяч уязвимостей в их программном обеспечении.
Источник изображения: Anthropic Большинство компаний, получивших доступ к нейросети, зафиксировали сотни критических багов в своих продуктах. Как сообщает Engadget, Cloudflare обнаружила 2000 уязвимостей, из которых 400 отнесены к категории высокой или критической опасности. Mozilla нашла и исправила 271 ошибку в браузере Firefox, значительно превзойдя результаты тестирования с использованием предыдущих версий модели Claude. Также и недавнее заявление Microsoft о предстоящем увеличении объёма выпускаемых патчей напрямую связано с результатами сканирования инфраструктуры через Mythos Preview. Помимо корпоративного сектора, специалисты Anthropic протестировали тысячу проектов с открытым исходным кодом, где ИИ выявил свыше 6200 критических угроз из 23 тысяч найденных недочётов. При этом сторонние исследователи заявили, что с помощью Mythos им удалось найти способ по взлому защищённой операционной системы macOS. На фоне столь высокой эффективности Anthropic пока отказывается от публичного релиза модели, так как разработчики опасаются использования технологии злоумышленниками и планируют сделать алгоритм общедоступным только после создания надёжных механизмов защиты. В настоящее время Anthropic расширяет доступность проекта Project Glasswing, работая над восстановлением отношений с правительством США и привлекая к сотрудничеству крупные технологические компании, включая Apple, Google и Nvidia. Трамп случайно вложил $1 млн в сеть суши-ресторанов вместо производителя ИИ-оборудования
23.05.2026 [18:06],
Павел Котов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) — опытный инвестор. За последние несколько месяцев, как показали налоговые декларации, он совершил ряд сделок с акциями технологических компаний, в том числе Nvidia, Apple и Dell. И, видимо, по недосмотру инвестировал в сеть суши-ресторанов, приняв её за производителя оборудования для систем искусственного интеллекта.
Источник изображения: History in HD / unsplash.com Трамп потратил от $1 млн до $5 млн на покупку американского филиала японской сети суши-ресторанов с конвейерной подачей блюд Kura Sushi — на территории континентальных США у этой компании 91 заведение. Неожиданный поступок привлёк внимание японских пользователей Сети, которые начли обсуждать возможное значение этой сделки с акциями. По наиболее вероятной версии, пожилой президент или управляющий его трастом сын Дональд Трамп-младший (Donald Trump Jr) перепутали японский бренд с производителем компьютерного оборудования. Гипотеза гласит, что слово «Kura» созвучно с названием токийской фирмы Fujikura — поставщика волоконно-оптических кабелей и компьютерного оборудования, который демонстрировал колоссальный рост в условиях бума ИИ. Последние инвестиции Трампа в основном были связаны с компаниями, имеющими влияние на цепочки поставок в отрасли ИИ, — и по недосмотру он мог вложить средства в сеть суши-ресторанов. Для Kura Sushi инцидент обернулся успехом — с момента покупки акций компании Трампом её ценные бумаги выросли на 5,4 %. А вот Fujikura повезло меньше — только за последнюю неделю её акции рухнули на 45,4 %, и не факт, что из-за действий Трампа. Официальных комментариев от Trump Organization пока не последовало. WhatsApp покажет отдельным списком, кто из контактов онлайн
23.05.2026 [16:59],
Павел Котов
В последней бета-версии WhatsApp для iPhone упомянут обновлённый интерфейс списка контактов, в котором будет упрощён просмотр тех, кто находится в сети и кто был в последнее время активен, сообщает ресурс WABetaInfo.
Источник изображения: wabetainfo.com Пользователи WhatsApp могут выбирать, имеют ли другие контакты доступ к их статусу онлайн. Соответственно, мессенджер позволяет пользователям видеть онлайн-статус другого человека, только если они сами сделали этот статус видимым. Тем не менее, чтобы увидеть, в сети конкретный контакт или нет, необходимо открыть переписку с ним и посмотреть в верхнюю область чата — там показано, находится ли этот контакт онлайн, и когда он был активе в последний раз. Сейчас администрация WhatsApp разрабатывает функцию, которая позволит в формате списка увидеть, какие из контактов в данный момент находятся в сети. В верхней части нового центра контактов будут отображаться избранные; затем те, кто в данный момент находятся в сети; а ниже — те, что были активны недавно. Доступ к новому разделу контактов WhatsApp будет осуществляться через экран настроек, и он будет подчиняться тем же правилам конфиденциальности, что и текущий индикатор статуса онлайн. Чётких сроков выхода функции в открытый доступ пока нет. В Linux обнаружена очередная серьёзная уязвимость — и ей уже десять лет
23.05.2026 [16:57],
Павел Котов
В ОС Linux обнаружена серьёзная уязвимость, позволяющая любому пользователю получить административный доступ к машине. Ошибка существует в коде платформы с 2016 года — она затрагивает популярные дистрибутивы, в том числе Red Hat, SUSE, Debian, Fedora, AlmaLinux и CloudLinux.
Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com Потенциальный злоумышленник может воспользоваться уязвимостью для чтения закрытых файлов и выполнения команд с наивысшим уровнем привилегий. Уязвимость за номером CVE-2026-46333 имеет среднюю степень угрозы (5,5 из 10). Когда выполняемая с правами администратора программа переходит в режим завершения работы, Linux должен немедленно прерывать доступ других программ к ней. Но из-за ошибки это происходит на долю секунды позже, чем следует, что позволяет обычным, непривилегированным пользователям использовать этот короткий промежуток времени. Потенциальный злоумышленник может получить копию открытых соединений и файлов закрывающейся программы, прежде чем они исчезнут. Обнаружившие проблему специалисты компании Qualys создали четыре работающих эксплойта, демонстрирующих практическую опасность — работоспособность эксплойтов подтвердилась на дистрибутивах Debian 13, Ubuntu 24.04/26.04, Fedora 43 и 44. Исследователи в конфиденциальном порядке сообщили о проблеме специалистам по безопасности ядра Linux 11 мая 2026 года, и три дня спустя, 14 мая, был выпущен соответствующий патч, но вскоре после этого появился независимый эксплойт, основанный на публичном коммите — это нарушило эмбарго и вынудило разработчиков раскрыть информацию о проблеме. Администраторам систем рекомендуется немедленно обновить ядро; если это не представляется возможным, следует увеличить значение параметра «kernel.yama.ptrace_scope» до «2», что заблокирует публичные эксплойты. Хостам, на которых на момент действия уязвимости находились недоверенные локальные пользователи, рекомендуется рассматривать ключи SSH и локально кешированные учётные данные как скомпрометированные, и как можно скорее их заменить. Первая женщина-тайконавт из Гонконга отправится на китайскую космическую станцию
23.05.2026 [16:46],
Павел Котов
Новым членом экипажа на китайской космической станции «Тяньгун» (Tiangong) станет первая женщина-тайконавт из Гонконга — бывшая сотрудница полиции с докторской степенью в области компьютерной криминалистики. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на китайские СМИ.
Источник изображения: bloomberg.com Глава администрация Гонконга Джон Ли (John Lee) поздравил родившуюся и выросшую в городе Лай Каин (Lai Ka-ying), ставшую теперь экспертом по полезной нагрузке. Её включение в состав экипажа «Шэньчжоу-23» (Shenzhou-23) является не только «подтверждением её собственных способностей, но и свидетельством высокого признания страной талантов, развития и достижений Гонконга в области высоких технологий», заявил чиновник. На станции «Тяньгун» она будет отвечать за проведение экспериментов, научных и прикладных исследований. Старт миссии назначен на 24 мая на 23:08 по местному времени (18:08). Командиром миссии назначен Чжу Янчжу (Zhu Yangzhu), пилотом — Чжан Чжиюань (Zhang Zhiyuan). Делегацию города на космодроме Цзюцюань (Jiuquan Satellite Launch Center) возглавит секретарь по вопросам инноваций, технологий и промышленности профессор Сунь Дун (Sun Dong). Производитель умных колец Oura подал заявку на IPO
23.05.2026 [16:38],
Павел Котов
Вскоре компания Илона Маска (Elon Musk) SpaceX станет публичной, и это будет, как ожидается, крупнейшее первичное размещение акций в истории. Но космический оператор оказался не единственным из тех, кто на этой неделе подал соответствующую заявку — это сделал также финский производитель умных колец Oura.
Источник изображения: ouraring.com В минувший четверг, 21 мая, Oura конфиденциально подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США форму S-1 в рамках подготовки в IPO. Основанная в 2015 году финская компания выпускает одни из самых популярных устройств для отслеживания показателей здоровья — в отличие от Fitbit, Garmin и Apple Watch это элегантные и ненавязчивые кольца. Кольца Oura следят за активностью, сном и ежедневной «готовностью» владельца и фиксируют иные показатели здоровья; их носят люди по всему миру. В рамках последнего раунда финансирования в сентябре прошлого года компания раскрыла, что продала к тому моменту 5,5 млн умных колец — годом ранее этот показатель был 2,5 млн. Осенью минувшего года финская компания привлекла инвестиции на сумму $875 млн при оценке в $11 млрд; в 2024 году её оценили в $5 млрд. Недавно Oura представила собственную модель искусственного интеллекта, ориентированную на показатели женского здоровья. Firefox перестал вылетать на ПК с процессорами Intel Raptor Lake — на исправление ошибки ушёл год
23.05.2026 [16:29],
Павел Котов
Mozilla успешно устранила связанную с браузером Firefox ошибку, из-за которой он испытывал сбои на настольных системах с процессорами Intel Raptor Lake. Штатный режим работы программы вернулся в версии Firefox 151.01; исправление ошибки заняло больше года.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Инженеры Mozilla ликвидировали сбои в процедуре сжатия zlib-rs, где некорректно отображались некоторые значения dist, что приводило к сбоям из-за выхода за пределы индекса. Первопричина была связана с инструкциями процессоров Intel Raptor Lake — RPL050 и RPL060, — которые иногда приводили к тому, что ядра чипов считывали некорректные или устаревшие данные. Старший инженер-разработчик Габриэле Свельто (Gabriele Svelto) обратил внимание на эту проблему в прошлом году — он обвинил Intel в нестабильной работе процессоров и указал на многочисленные жалобы на сбои браузера на системах с Raptor Lake, особенно в регионах, где установилась жара. Число сбоев значительно уменьшилось с обновлением микрокода Intel 0x12c, но после выхода версии 0x12F ошибки вернулись. Проблемы со стабильностью процессоров Intel Raptor Lake начали массово проявляться в конце 2022 года — несколько месяцев производителю потребовалось, чтобы подтвердить, что первопричина связана с физической деградацией чипов под длительным воздействием чрезмерного напряжения и тепла. Обновления микрокода помогали смягчить последствия сбоев, но не вернуть вышедшие из строя процессоры к штатному режиму работы. Столкнувшимся с проблемой клиентам Intel продлила гарантию с трёх до пяти лет. Пользователям Mozilla Firefox на системах с процессорами Intel Raptor Lake 13-го и 14-го поколений рекомендуется установить последнюю версию браузера. Производителей компонентов для жёстких дисков заподозрили в завышении цен на протяжении 13 лет
23.05.2026 [16:23],
Павел Котов
Почти против всех крупных производителей компонентов для жёстких дисков в США подан коллективный иск, в котором эти компании обвиняются в ценовом сговоре — из-за него, предположительно, выросли цены на HDD для реселлеров и конечных потребителей. В случае победы американские торговые компании и потребители, которые приобретали жёсткие диски или компьютеры с ними, смогут претендовать на денежную компенсацию.
Источник изображения: William Warby / unsplash.com В документах упоминаются две группы ответчиков: одна связана с TDK, вторая — с NHK Spring. Выпускаемые этими компаниями компоненты используются в 97 % всех жёстких дисков в мире, поэтому логично предположить, что иск распространяется на продукцию всех основных производителей HDD: Seagate, Western Digital и Toshiba. Дата судебного заседания ещё не назначена, и гарантии победы отсутствуют, подчёркивает сторона истцов. Однако это дело выступает прямым продолжением антимонопольного иска от 2019 года против тех же ответчиков. В Канаде коллективный иск уже был утверждён, а апелляция отклонена в 2022 году. Подвески магнитных головок являются одними из важнейших компонентов жёсткого диска — они перемещают считывающе-записывающую головку (кончик «иглы») и требуют исключительной точности как при производстве, так и в работе. Предполагаемая схема ценового сговора действовала с января 2003 года по 31 декабря 2016 года — в её результате, утверждают истцы, завышались цены на производство HDD, и это бремя впоследствии перекладывалось на потребителей. Отдельные потребители могут выйти из коллективного иска и добиваться справедливости своими силами — заявку на это можно подать до 23 августа 2026 года. Outlook Classic перестал показывать картинки, но Microsoft обещала всё починить
23.05.2026 [16:23],
Павел Котов
В обновлении почтового клиента Outlook Classic 2604 Build 19929.20164 возникла ошибка, из-за которой программа иногда не может показывать изображения. Microsoft подтвердила наличие проблемы и заверила, что она носит временный характер.
Источник изображения: microsoft.com Вместо встроенных в письмо изображений при открытии в Outlook может появляться блок с сообщением об ошибке: «Связанное изображение невозможно отобразить. Файл мог быть перемещён, переименован или удалён. Убедитесь, что ссылка указывает на правильный файл и местоположение». Иногда может не отображаться вообще ничего. Проблема вызвала раздражение у тех, кто, в частности, использует изображения в подписях. Microsoft предложила рецепт, чтобы проверить, вызван ли в каждом конкретном случае сбой ошибкой программы. Пока не выйдет обновление, пользователям Outlook рекомендовали «избегать вставки изображений с обтеканием текста сверху и снизу». Проблема коснулась только варианта программы Outlook Classic — это вызывает вопросы, не стала ли Microsoft уделять ему меньше внимания. Последствия сбоя тотальными не будут: «после выпуска исправления этой проблемы изображения в исходном сообщении должны отображаться корректно», но «ответы и пересылки этих сообщений могут остаться без изображений навсегда, потому что они не включаются». Dell представила «элитные» All-Flash СХД PowerStore Elite вместимостью до 5,8 Пбайт
23.05.2026 [15:49],
Сергей Карасёв
Dell Technologies анонсировала высокопроизводительные СХД нового поколения PowerStore Elite, относящиеся к классу All-Flash. Устройства выполнены на аппаратной платформе Intel, а в составе программной части используется PowerStoreOS 5.0. Дебютировали модели PowerStore 1500, 5500 и 9500. Все они выполнены в форм-факторе 3U с двумя контроллерами. Модель PowerStore 1500 комплектуется одним 24-ядерным Xeon (1,9 ГГц) и 512 Гбайт DDR5 (в расчёте на контроллер). Поддерживается до 24 NVMe-накопителей EDSFF E3.S (в перспективе — E3.L). В случае PowerStore 5500 задействованы два чипа Xeon с 24 ядрами (1,8 ГГц) и 1 Гбайт RAM на контроллер, а количество поддерживаемых E3.S достигает 40. Модификация PowerStore 9500 наделена двумя процессорами Xeon с 32 ядрами (2,2 ГГц) и 2 Гбайт RAM на контроллер; поддерживаются 40 накопителей. Все новинки допускают использование SSD типа TLC вместимостью до 15,36 Тбайт и QLC ёмкостью до 30,72 Тбайт. Могут подключаться полки расширения, поддерживающие до 44 EDSFF-накопителей. Максимальная общая вместимость достигает 5,8 Пбайт. Младшая версия использует межузловой интерконнект 100GbE RDMA, две другие — 200GbE RDMA. Могут быть использованы до пяти разъёмов OCP 3.0 (PCIe 4.0/5.0 x16). Независимо от модели, система охлаждения включает шесть вентиляторов на каждый контроллер (в сумме 12 вентиляторов на шасси). В зависимости от модификации будут доступны варианты с сетевыми портами в следующих конфигурациях: 4 × FC32/64, 4 × 1/10GbE, 4 × 10/25GbE, 2 × 100GbE. В дальнейшем появится поддержка 200/400GbE и 128Gb FC. Реализованы средства дедупликации и сжатия 6:1. Компания Dell заявляет, что новые системы можно объединять в кластеры с существующими массивами PowerStore. Продажи представленных устройств начнутся в июле. Увольнять сотрудников из-за ИИ становится невыгодно — тот оказался дороже
23.05.2026 [13:57],
Павел Котов
Современные компании всё чаще подталкивают сотрудников максимально использовать искусственный интеллект в работе, повысить их производительность труда. Но эта стратегия становится всё менее выгодной экономически — обращение к ИИ стремительно дорожает, пишет Fortune.
Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com Microsoft начала аннулировать большинство рабочих лицензий на ИИ-программиста Anthropic Claude Code и переводить инженеров на собственный инструмент GitHub Copilot CLI — компания начала использовать Claude Code всего за полгода до этого, побуждая разработчиков экспериментировать с этим решением. Оно стало популярным, и, возможно, даже слишком. Отмена лицензий, однако, не повлияет на сделку Anthropic с Microsoft Foundry: разработчик ИИ получает от софтверного гиганта инвестиции в размере $5 млрд и в ответ обязуется закупить вычислительные мощности Azure в размере $30 млрд. Нечто похожее произошло в Uber — её инженеры всего за четыре месяца исчерпали бюджет компании на средства ИИ на 2026 год. А прежде руководство Uber стимулировало внедрение ИИ и даже составляло рейтинги, ранжирующие отделы по использованию ИИ в работе. Стоимость внедрения ИИ становится всё более серьёзным препятствием для бизнеса, а экономика замены или хотя бы дополнения человеческого труда может оказаться сложнее, чем говорилось в прогнозах. И даже вице-президент по прикладному глубокому обучению в Nvidia Брайан Катанзаро (Bryan Catanzaro) недавно признался: «В моём отделе стоимость вычислительных ресурсов намного превышает затраты на сотрудников». ![]() Uber и Microsoft не единственные подталкивали сотрудников использовать ИИ по максимуму: даже в Meta✴✴ сформировали таблицу лидеров под названием «Клодеономика» в честь моделей Anthropic Claude; а в Amazon сотрудникам рекомендовали «максимально использовать токены ИИ» — базовые единицы вычислительных ресурсов ИИ. Но когда поставщики услуг начинают взимать плату на основе потребления токенов, ИИ стремительно дорожает. Согласно прогнозам Goldman Sachs, к 2030 году потребление ИИ-токенов вырастет в 24 раза и достигнет 120 квадриллионов в месяц. Предприятия будут чаще обращаться к ИИ-агентам для повышения производительности труда, и их совокупные расходы будут расти даже при снижении цены за один токен. По версии аналитиков Gartner, развёртывание ИИ-модели с триллионом параметров в 2030 году подешевеет на 90 % по сравнению с 2025 годом. Но облегчения это не принесёт, потому что предназначенные для управления ИИ-агентами модели потребляют при решении задач больше токенов, чем стандартные. Рост потребления может опережать снижение удельных затрат, а поставщики ИИ не смогут полностью переложить снижение затрат на потребителей. В итоге стоимость вычислений, вероятно, дополнительно вырастет. Суровая реальность может скорректировать планы некоторых компаний по развёртыванию ИИ-агентов. Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что с каждым сотрудником его компании однажды будут работать около сотни ИИ-агентов, и во всей организации будут действовать цифровые двойники. Если потребление токенов будет расти быстрее, чем снижаются удельные цены, будущее грозит обернуться большими затратами, чем ожидают руководители. С помощью двигателя Стирлинга финны добыли электричество из горячего песка
23.05.2026 [13:56],
Геннадий Детинич
Финские исследователи из Университета Аалто (Aalto University) разработали и впервые испытали прототип теплового аккумулятора, в которой для хранения тепла используется дешёвый песок, а обратное преобразование тепла в электричество выполняется с помощью свободнопоршневого двигателя Стирлинга. Такая схема позволит запасать в тепле песка излишки солнечной и ветровой электроэнергии, возвращая её по необходимости в сеть снова.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Прототип представлял собой изолированного резервуара объёмом 0,2 м3, заполненного коричневым кварцевым песком с размером зёрен 0,6–2 мм. Песок имел теплоёмкость 703 Дж/(кг·К), теплопроводность 0,2–0,7 Вт/(м·К) и насыпную плотность около 1800 кг/м3. Накопитель заряжался электрическим нагревом, после чего тепло подавалось на двигатель Стирлинга мощностью порядка 1 кВт. Целью работы было сопоставить теорию и практику, чтобы понять перспективы подобного метода накопления энергии с дешёвым теплоносителем.
Источник изображений: Aalto University, Journal of Energy Storage Испытания показали, что установка работает, но её реальная эффективность была низкая. Полный КПД цикла «заряд-разряд» составил 4,4 % при 300 °C и 8,3 % при 350 °C. Компьютерное моделирование более оптимизированной конструкции дало уже 19,1 % и 23,2 % при тех же температурах, а расчёты для режима до 500 °C предсказали эффективность до 31,6 %. То есть повышение температуры и улучшение конструкции действительно могут радикально увеличить отдачу, но нынешний экспериментальный образец пока далёк от коммерческой реализации. ![]() Главные проблемы решения — это теплопотери, слабая теплопередача в неподвижном слое песка и ограниченная эффективность связки «песчаный накопитель — двигатель Стирлинга». При этом направление остаётся интересным: песок дешёв, доступен, термостоек и не требует экзотических металлов, поэтому такая батарея потенциально может стать недорогим долговременным накопителем для энергетики с большой долей ВИЭ. В отличие от промышленных песчаных батарей, которые обычно выдают тепло для отопления или технологических процессов, что уже реализовано в Финляндии, разработка учёных нацелена именно на возврат в сеть электричества — это сложнее, но намного ценнее для поддержания баланса энергосистемы. ![]() На GitHub напал Megalodon — вредоносный код заразил более чем 5500 репозиториев
23.05.2026 [13:05],
Павел Котов
В минувший понедельник, 18 мая, вредоносное приложение Megalodon атаковало платформу разработки GitHub и внесла вредоносные коммиты в более чем 5500 репозиториев.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Важнейшая функция вредоноса — кража учётных данных CI/CD. Если владелец репозитория включает коммит в проект, вредонос выполняется на серверах CI/CD и распространяется дальше, рассказали эксперты в области кибербезопасности. Megalodon осуществляет кражу других учётных данных: секретных ключей AWS, токенов Google Cloud; запрашивает метаданные инстансов AWS, Google Cloud Platform и Azure, считывает закрытые ключи SSH, конфигурации Docker и Kubernetes, конфигурации Docker и Kubernetes, токены Vault, учётные данные Terraform, а также производит сканирование исходного кода на наличие прочих закрытых данных, используя более 30 регулярных выражений. Он извлекает токены GitHub, в том числе данные для аутентификации у облачных провайдеров и токены Bitbucket, в результате чего злоумышленники могут выдавать себя за разработчиков и получать доступ к облачным службам. Регулярные взломы GitHub ставят под угрозу безопасность каждой компании, у которой на платформе размещаются даже закрытые репозитории. Вредоносы по-прежнему попадают на серверы, и остановить их до сих пор не удаётся. Megalodon обнаружили внутри открытой платформы Tiledesk онлайн-чатов и чат-ботов. Вредоносу не понадобилось взламывать npm-аккаунт проекта — достаточно было заразить проект на GitHub. Администратор проекта в последний раз опубликовал «чистую» версию 2.18.5, а затем, сам того не подозревая, одобрил содержащие бэкдоры версии 2.18.6 (от 19 мая) по 2.18.12 (от 21 мая). Схожие схемы атаки практикует хакерская группировка TeamPCP, но подтвердить её причастность к кампании Megalodon не удалось. Известно, что TeamPCP объявила конкурс атак на цепочки поставок, но и одним из конкурсантов создатель Megalodon тоже, вероятно, не является — по правилам, участники должны добавлять во вредоносный код открытый ключ шифрования, который подтвердил бы его авторство. Исследователям удалось отследить активность Megalodon до двух адресов электронной почты, с которых были отправлены коммиты в общей сложности в 5561 репозиторий. Все они появились 18 мая в течение чуть более шести часов. Lenovo представила ноутбук IdeaPad Slim 5i на чипе Intel Wildcat Lake — это прямой конкурент MacBook Neo
23.05.2026 [13:01],
Павел Котов
Lenovo представила ноутбук на базе процессоров семейства Intel Wildcat Lake. Модель IdeaPad Slim 5i 13IWC11 с дисплеем с частотой обновления 120 Гц и 16 Гбайт оперативной памяти оказалась легче, чем Apple MacBook Neo, ёмкость его аккумулятора в полтора раза больше, в наличии клавиатура с подсветкой и возможность заменить SSD.
Источник изображений: lenovo.com Прямым конкурентом MacBook Neo выступает 13,3-дюймовый Lenovo IdeaPad Slim 5i 13IWC11, представлены также модели IdeaPad Slim 3i в версиях на 14, 15, 16 и 17 дюймов. При массе 1,19 кг новый IdeaPad Slim 5i 13IWC11 оказался легче, чем конкурент от Apple, но немного крупнее (295 × 207 × 14,3 мм у Lenovo против 297,5 × 206,4 × 12,7 мм у Apple). Аккумулятора ёмкостью 54,7 Вт·ч хватит на 24,7 часов воспроизведения видео в разрешении 1080p при яркости 150 кд/м². ![]() Ещё одним преимуществом ноутбука от Lenovo является IPS-дисплей с разрешением до 1600p (2,5K), частотой обновления 120 Гц, 100 % охвата цветового пространства sRGB и пиковой яркостью 400 кд/м2 — для сравнения, MacBook Neo показывал 519 кд/м2. IdeaPad Slim 5i 13IWC11 работает на чипе Intel Core 5 320 или Core 7 350, объем оперативной памяти составляет 8 или 16 Гбайт; есть возможность замены SSD формата M.2 2280. Цена и сроки выхода ноутбука от Lenovo пока не уточняются. С началом строительства ЦОД Meta✴ в США вода в близлежащем округе помутнела
23.05.2026 [12:57],
Павел Котов
Проект центра обработки данных компании Meta✴✴ мог стать причиной ухудшения качества воды в округе Морган (США, шт. Джорджия). Причины происходящего установить пока не удалось, но в экологическом ведомстве пообещали разобраться.
Источник изображения: janilson furtado / unsplash.com Вопрос подняла член Конгресса США Александрия Окасио-Кортес (Alexandria Ocasio-Cortez) — она показала образцы воды помощнику руководителя Агентства по охране окружающей среды (EPA) по водным ресурсам Джессике Крамер (Jessica Kramer) и сообщила, что единственная разница между чистой водой и этой — ЦОД компании Meta✴✴. Из-за этого жителям округа в сельской местности теперь приходится подвозить воду, чтобы они имели возможность готовить еду и мыться. Госпожа Крамер пообещала заняться этим вопросом. Единственным источником в округе являются грунтовые воды, но они оказались непригодными для питья с момента, когда началось строительство ЦОД Meta✴✴. Эти территории состоят под защитой правительства, потому что иных источников воды здесь нет, и приходится прилагать усилия, чтобы минимизировать угрозу загрязнения в округе. Установить причину ухудшения качества воды в округе Морган пока не удалось. По одной из версий, с момента начала строительства ЦОД уровень грунтовых вод на этой территории понизился, и забор теперь идёт «со дна колодца», где находятся ил и другие осадки. В том же штате Джорджия другой ЦОД за один год и три месяца негласно откачал около 110 млн л воды, что привело к падению её давления для местных жителей. Высказываются также опасения, что эти объекты спровоцируют рост цен на электричество на этих территориях и даже отключения света в целых населённых пунктах. Дополнительным источником неудобств является шум от ЦОД. Сейчас, по статистике, семеро из десяти американцев выступают против строительства ЦОД близ своих населённых пунктов; местные власти всё чаще блокируют эти проекты на своих территориях. Учёные разобрались со сверхпроводимостью алмаза — это шаг к долгожданному прорыву в квантовой и гибридной электронике
23.05.2026 [12:56],
Геннадий Детинич
Группа учёных из США впервые выяснила механизм перехода алмаза в состояние сверхпроводимости. Об этих свойствах драгоценных камней было известно давно, но детали процесса оставались невыясненными. Новые знания позволяют не просто наблюдать за сверхпроводимостью алмаза, а придавать ему те характеристики, которые будут востребованы в квантовых вычислениях и гибридной электронике будущего.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok/3DNews В работе приняли участие исследователи из Университета Пенсильвании (Pennsylvania State University), Чикагского университета PME (University of Chicago PME) и квантового центра Q-NEXT. Состояние сверхпроводимости алмазом было достигнуто в процессе управляемого легирования бором или HBDD (heavily boron-doped diamond), в процессе которого атомы бора вводились в кристаллическую решётку алмаза и превращали исходно диэлектрический материал сначала в проводящий, а при низких температурах — в сверхпроводящий. Помимо уже известных преимуществ алмаза для электроники — твёрдости, высокой теплопроводности, прозрачности для множества диапазонов света и наличием дефектов с квантовыми свойствами, приобретение им сверхпроводимости сделает этот материал революционным для квантовых и классических вычислений. В своей основе проект подразумевал выращивание тонкоплёночных монокристаллических алмазных структур легированных бором. Плёнки создавались методом MPCVD — химическим осаждением в вакууме из плазмы. Исследовались образцы толщиной от 0,5 до 20 мкм, а ключевой образец имел толщину 0,5 мкм. Структурную однородность проверяли пространственной рамановской спектроскопией, AFM и TEM, что позволило подтвердить теорию наблюдением. Сверхпроводимость алмаза оказалась зернистой, но не из-за структуры кристалла, а из-за физических свойств его электронной структуры. В образце, который внешне выглядел однородным кристаллом, измерения показали своего рода мозаику из сверхпроводящих «лужиц» или островков, встроенных в кристалл. Для перехода в состояние сверхпроводимости «лужицы» должны соединиться в один транспортный путь для электронов. Очевидно, этим можно научиться управлять и создать алмаз с полной сверхпроводимостью. В качестве рычагов воздействия на процесс могут быть температура, магнетизм, токи и даже свет, что позволит добиться разнообразия свойств алмаза. Тем самым в легированном алмазе можно управлять сверхпроводящей «мозаикой» с помощью концентрации бора и набора управляющих механизмов. Подобное открывает возможность создавать в единой алмазной структуре разные по физическим свойствам кубиты, а также элементы обычной электроники. Иначе говоря, алмаз в сверхпроводящем состоянии может стать как интерфейсом между кубитами и классическими компьютерами, так и связующим звеном между системамии с разным типом кубитов. Это путь к многофункциональным квантовым чипам на одной алмазной платформе, что способно будет изменить квантовые и обычные вычисления. Марк Цукерберг высказался в защиту тотальной слежки за действиями сотрудников Meta✴ — для обучения ИИ, но это не точно
23.05.2026 [11:48],
Павел Котов
В ответ на вопрос сотрудника Meta✴✴ по поводу системы слежки за действиями его коллег для последующего обучения моделей искусственного интеллекта глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) разразился шестиминутной речью в защиту этой инициативы. Об этом сообщила правозащитная организация More Perfect Union, которая опубликовала предполагаемую запись этого выступления главы Meta✴✴.
Источник изображения: Mark Zuckerberg «Мы используем это, чтобы загрузить в модель ИИ очень большой объём материалов и дать ей возможность научиться тому, как умные люди пользуются компьютерами при выполнении задач. Если мы сможем это сделать, думаю, это станет очень большим преимуществом», — заявил он на состоявшейся 30 апреля встрече. Запись разговора опубликовали в тот же день, когда компания подтвердила намерение сократить 8000 рабочих мест. «Если мы пытаемся научить модели программировать, то наличие у сотрудников компании инструментов или решений задач, которые помогут научить модель программированию, значительно повысят способность наших моделей писать код быстрее, чем это сделают другие компании в отрасли, в которых нет многих тысяч инженеров с высокое квалификацией. Вот ещё пример. Ещё одно, в чем наша система должна быть очень хороша — это использование компьютеров, и чтобы она хорошо с ними работала, нужно следить, как пользуются компьютерами по-настоящему умные люди. Вот, собственно, и вся суть того, что мы пытаемся здесь сделать», — пояснил господин Цукерберг. Он заверил, что система, которая записывает журналы действий сотрудников Meta✴✴ на рабочем месте, не будет использоваться, чтобы следить за ними — но не стал и утверждать, что данные будут собираться анонимно. «Знаете, это максимально упростили. Как будто какие-то данные не использовались, чтобы следить за действиями людей, вести наблюдение, отслеживать производительность или что-то подобное», — сказал глава Meta✴✴. Действия своих сотрудников в целях дальнейшего обучения ИИ записывают и другие компании, в том числе Microsoft и xAI, сообщило издание The Information. Особую ценность в проекте представляют именно работники Meta✴✴, которые умнее сотрудников из компаний-подрядчиков, считает гендиректор. «Одно из основных наблюдений и гипотез, которые у нас есть, состоит в том, что значительная часть данных в этой области генерируется контрактными фирмами. Но в целом средний уровень интеллекта работающих в этой компании людей выше среднего уровня интеллекта людей, которые привлекаются к решению задач через этих подрядчиков», — заключил Марк Цукерберг. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |