|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Asus представила ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition с четырьмя вентиляторами и TDP до 800 Вт
19.08.2025 [19:10],
Николай Хижняк
Компания Asus отмечает своё 30-летие в бизнесе по производству видеокарт и по этому случаю представила очень особенную новинку — ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition. Карта будет выпущена очень ограниченным тиражом всего в 1000 экземпляров.
Источник изображений: Asus Модель ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition оснащена двумя коннекторами питания: одним 12V-2×6 для подключения через блок питания напрямую, а также новым съёмным ножевым коннектором GC-HPWR, предназначенным для использования со специальными материнскими платами, оснащёнными соответствующим разъёмом. Коннектор GC-HPWR позволяет сократить количество видимых проводов в ПК. Однако питание на сам коннектор поступает через всё тот же 12V-2×6, расположенный на обратной стороне материнской платы.
![]() Компания отмечает, что при использовании сразу двух коннекторов на карту можно подавать до 900 Вт мощности, что значительно больше, чем потребляют обычные версии RTX 5090 (порядка 575–600 Вт). ![]() Несмотря на все передовые технологии, которые используются в этой видеокарте, визуально в неё чувствуется некая классика. Некоторым за счёт своих округлых форм, цвета и под определённым ракурсом она может напоминать очень старые видеокарты Radeon HD.
Radeon HD 3870 x2. Источник изображения: PCOnline.com.cn Однако сама Asus вспоминает модель ROG Matrix GeForce GTX 780 Ti, выпущенную в 2014 году. Именно с неё началась история серии ROG Matrix на графических процессорах Nvidia. В состав системы охлаждения видеокарты от Asus входят четыре вентилятора, как у моделей ROG Astral от неё же. Все вентиляторы поддерживают функцию полной остановки при минимальной нагрузке на GPU. Также система охлаждения использует запатентованную медную испарительную камеру, а в качестве термоинтерфейса между радиатором системы охлаждения и кристаллом GPU применяется жидкий металл. Все контактные площадки у радиатора системы охлаждения медные. Для использующегося в составе видеокарты графического процессора с 21 760 ядрами CUDA компания Asus заявляет дополнительный разгон. Его Boost-частота в режиме 800 Вт составляет 2730 МГц. Согласно Asus, это обеспечивает прибавку 10 % производительности по сравнению с референсной версией RTX 5090. Asus не сообщила, когда именно ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition поступит в продажу, а также не уточнила её стоимость. Один экземпляр карты компания разыграет на Gamescom. «Комета Дьявола» укрепила теорию о внеземном происхождении воды на Земле
19.08.2025 [17:59],
Геннадий Детинич
Изучение сигнатуры воды в спектре кометы 12P/Понса-Брукса (12P/Pons-Brooks), также прозванной «Кометой Дьявола» за похожий на рога хвост, показало её «практически полную идентичность» воде на Земле. На это указало соотношение изотопов водорода и кислорода в воде кометы, совпавшее с молекулярным составом земной воды. Открытие укрепило теорию о кометном происхождении воды на нашей планете, в чём раньше было больше сомнений.
Комета 12P/Понса-Брукса 9 апреля 2024 года. Источник изображения: Chris Shur Происхождение воды на Земле позволит ответить на многие вопросы, связанные с геологией и эволюцией нашей планеты и планетарных тел в целом. Также это связано и с вопросом происхождения жизни на Земле. Поэтому интерес учёных к кометам вполне закономерен. В целом предполагалось, что короткопериодические кометы, подобные комете Галлея с орбитальным периодом от 20 до 200 лет, могли стать существенным источником воды на Земле. Оставалось лишь найти на таких кометах воду с молекулярным составом, совпадающим с земным. Такие поиски возможны с использованием инфракрасного и радиодиапазонов, чем учёные воспользовались в прошлом году, наблюдая за кометой 12P/Понса-Брукса. Комета 12P/Понса-Брукса максимально сблизилась с Солнцем в прошлом году, распустила свой газопылевой хвост, причудливо изогнувшийся подковой и даже ставший похожим на «рога Дьявола», и стала доступной для детального изучения. Она наблюдалась радиотелескопом ALMA и инфракрасным телескопом NASA IRTF. Учёных интересовал изотопный состав воды в коме кометы — газопылевом облаке вокруг её ядра. Они определяли соотношение дейтерия — изотопа водорода — в воде по отношению к обычным атомам молекулярного водорода. ![]() Анализ показал, что соотношение D/H в воде кометы 12P/Понса-Брукса совпадает с земным. Наблюдения ещё требуют уточнения, поскольку дейтерий мог образоваться на комете в результате химических или физических процессов, но чаша весов в споре учёных о происхождении воды на Земле уверенно качнулась в сторону кометного происхождения. По крайней мере, эта гипотеза получила новое веское подтверждение. Qualcomm представила Snapdragon 7s Gen 4 для доступных смартфонов среднего уровня
19.08.2025 [17:53],
Павел Котов
Спустя без малого год после выхода предшественника Qualcomm представила новый чип Snapdragon 7s Gen 4 для устройств среднего класса — он сохранил поддержку искусственного интеллекта, а также получил более быстрые центральный и графический процессоры.
Источник изображения: qualcomm.com Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4 едва ли можно назвать прорывом по сравнению с предшественником, но его скромный ценник вполне способен ещё год радовать как производителей смартфонов, так и потребителей. Отличий от прошлогодней модели не так много. Qualcomm начала переход на собственные ядра центрального процессора Oryon, но чипов среднего уровня это, вероятно, не касается — у Snapdragon 7s Gen 4 это те же 4 нм и та же конфигурация процессора Kryo с одним мощным, тремя производительными и четырьмя эффективными ядрами, но на 7 % быстрее. ![]() Роль главного ядра исполняет то же Arm Cortex-A720 с тактовой частотой 2,7 ГГц, (было 2,5 ГГц); производительные и эффективные ядра в точности те же: соответственно три Arm Cortex-A720 на 2,4 ГГц и четыре Cortex-A520 на 1,8 ГГц. Графическая подсистема получила эволюционный прирост производительности на те же 7 % и вдобавок поддержку сверхшироких дисплеев с разрешением до 2900 × 1300 пикселей и частотой до 144 Гц. О значительном приросте производительности ускорителя ИИ (NPU) тоже не сообщается. Более впечатляющие показатели Qualcomm приберегла для флагманского Snapdragon 8 Elite 2. «Мы готовим различные продукты»: Nvidia ответила на слухи об урезанном Blackwell для Китая
19.08.2025 [17:52],
Сергей Сурабекянц
На прошлой неделе Nvidia заключила соглашение с правительством США о возобновлении продаж своей продукции в Китае в обмен на направление до 15 % выручки Nvidia на китайском рынке ИИ в доход американского государства. Ожидается, что новый продукт, предварительно названный B30A, будет основан на архитектуре чипа Nvidia Blackwell. Nvidia надеется начать поставку образцов этих новых чипов китайским клиентам для тестирования уже в следующем месяце.
Источник изображения: Nvidia Сегодня Nvidia сообщила, что оценивает несколько возможных конфигураций чипов искусственного интеллекта для Китая. «Мы оцениваем различные продукты для включения в нашу дорожную карту, чтобы быть готовыми к конкуренции в той мере, в какой это позволяют правительства, — заявила компания. — Всё, что мы предлагаем, полностью одобрено соответствующими органами и предназначено исключительно для выгодного коммерческого использования». Наиболее вероятным вариантом станет чип под кодовым названием B30A, основанный на архитектуре Nvidia Blackwell. По оценкам экспертов, по уровню быстродействия B30A будет на 50 % медленнее полноценного B300. Впрочем, он при этом окажется и предсказуемо дешевле — хотя бы по той причине, что ограничится компоновкой с единственным монолитным дизайном. Недавно Nvidia и AMD договорились с правительством США о возобновлении продаж своей продукции в Китае в обмен на направление до 15 % выручки от китайских продаж в доход американского государства. В апреле администрация США приостановила продажу передовых компьютерных чипов Китаю «по соображениям национальной безопасности». Тогда под запрет попали разработанные специально для китайского рынка чипы Nvidia H20 и AMD MI308. На прошлой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что изначально запросил у Nvidia 20 % от дохода с продаж на китайском рынке, но Дженсен Хуанг (Jensen Huang) договорился о снижении этих отчислений до 15 %. Тогда же Трамп заявил, что готов разрешить продажу в Китае «несколько улучшенных в негативном смысле» передовых чипов Nvidia Blackwell, то есть со сниженной на 30–50 % производительностью. Электролёт Archer Aviation с пилотом на борту впервые пролетел 88 км за 31 минуту
19.08.2025 [15:09],
Геннадий Детинич
Спустя два месяца после начала пилотируемых испытаний электролёта Midnight компании Archer Aviation установлен рекорд по дальности, продолжительности и скорости полёта с человеком на борту. Аппарат за 31 минуту преодолел 88,5 км, разогнавшись в пути до максимальных 202 км/ч. Это стало важным этапом при подготовке к получению сертификата FAA для начала эксплуатации нового класса воздушных средств городской воздушной мобильности.
Источник изображений: Archer Aviation Электролёт Midnight построен по схеме с поворотными роторами. Это позволяет ему подниматься и садиться вертикально, а в воздухе поворачивать пропеллеры по направлению движения. После этого аппарат развивает максимальную скорость в режиме самолёта, используя законы аэродинамики и собственные крылья по типу самолётных. В таком режиме электролёт Midnight ещё ни разу не взлетал с пилотом на борту. Перевод роторов из одной ориентации в другую связан с риском, и в компании пока не собираются подвергать пилота опасности. Поэтому совершённый перелёт проходил в режиме самолёта с разбегом по ВПП и соответствующей посадкой с пробегом. Полёт с пилотом на борту в режимах смены ориентации роторов пока совершила только компания Joby Aviation — впервые это было показано в апреле 2025 года. Для Archer Aviation и Midnight такие испытания ещё впереди, но их время приближается. Электролёт Midnight был выбран для туристических перелётов в рамках Олимпийских игр 2028 года в Лос-Анджелесе, что заставляет разработчика активнее проводить испытательные полёты с людьми на борту. В испытаниях машины участвуют четыре пилота, отмечают в компании, и этот процесс происходит непрерывно. ![]() Длительный перелёт в очередной раз подтвердил, что аппарат Archer Aviation ведёт себя стабильно и позволяет постепенно повышать нагрузку на оборудование, приближая платформу к финальным показателям. На электролёты Archer Aviation сделано множество заявок от авиационных компаний, которые рассчитывают с помощью нового вида воздушного транспорта открыть новые ниши для заработка. В частности, на испытаниях присутствовал финансовый директор компании United Airlines, который высоко оценил увиденное. Отечественный спутниковый интернет стал на шаг ближе — российские спутниковые операторы поделили частоты
19.08.2025 [15:01],
Павел Котов
Российские операторы геостационарных и низкоорбитальных спутников подготовили проект совместного использования частот, необходимых для подключения к интернету, сообщают «Ведомости» со ссылкой на Минцифры и Роскомнадзор. Распределение частот, которые выделялись операторам геостационарных аппаратов, необходимо, чтобы не допустить помех при передаче сигналов.
Источник изображений: 1440.space Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) в декабре минувшего года предписала операторам к 30 июня подготовить проект по совместному использованию частот. Распоряжение коснулось АО «Зонд-холдинг» (среднеорбитальная группировка «Скиф»), АО «Спутниковая система „Гонец“» (одноимённая низкоорбитальная группировка, перспективная группировка на высокоэллиптической орбите «Экспресс-РВ») и ООО «Бюро 1440» (низкоорбитальная группировка «Рассвет»). Проект обсудят на закрытом заседании ГКРЧ, после чего в него могут внести изменения, рассказали в Минцифры и Роскомнадзоре, однако дату мероприятия пока не назвали. Приоритет имеют группировки спутников на геостационарной орбите, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Здесь, в частности, работают аппараты ФГУП «Космическая связь» и «Газпром космические системы». Спутники на негеостационарных орбитах находятся значительно ближе к Земле, и именно их операторам придётся позаботиться о том, чтобы не создавать помех спутникам на геостационарных орбитах. Аппараты на геостационарной орбите располагаются неподвижно относительно земной поверхности над экватором, тогда как остальные меняют своё положение относительно планеты. Проблема заключается в том, что все спутники функционируют в одних и тех же диапазонах частот — прежде всего в Ku-диапазоне (11–19 ГГц) и Ka-диапазоне (19–40 ГГц), в которых также работает наземное оборудование. Это значит, что когда спутники вне геостационарной орбиты пролетают в районе экватора, они могут создавать помехи для аппаратов на ней. ![]() В Starlink эту проблему решили, применив стратегию Clarke Belt Avoidance: при подлёте к зоне экватора спутники полностью отключают приёмопередатчики, а наземное оборудование переключается на другие аппараты, которые находятся на подлёте или уходят за горизонт. Аналогичное решение используется в сети OneWeb. Процесс согласования предложенного российскими операторами проекта документа по совместному использованию частот может занять несколько месяцев, прогнозируют эксперты. Работы по формированию группировки «Экспресс-РВ» уже ведутся: первый спутник изготавливается входящим в госкорпорацию АО «Решетнёв», и первая пара из четырёх аппаратов может отправиться на орбиту в 2026 году. Тогда же начнёт развёртывать свою группировку «Бюро 1440», а год спустя начнётся предоставление коммерческих услуг. В целях оптимизации федерального бюджета проекты «Марафон-IoT» и «Скиф» из 264 спутников было решено приостановить. Учитывая, что группировка «Экспресс-РВ» рассчитана всего на четыре аппарата и предназначена преимущественно для работы в арктической зоне РФ, согласовать частоты с операторами спутников на геостационарной орбите будет проще. Для сравнения, «Бюро 1440» только на первом этапе намерено вывести на орбиту 292 спутника, а на втором увеличить группировку до 886 единиц — возможно, ей придётся обратиться к опыту Starlink. С другой стороны, международный стандарт для расчёта помех и взаимного влияния спутников двух типов отсутствует; соответствующие данные также отсутствуют и для Starlink и OneWeb, указывают эксперты, поэтому процедура согласования может оказаться относительно несложной. Fujifilm второй раз за месяц поднимет цены на камеры и объективы в США
19.08.2025 [14:52],
Анжелла Марина
Японская компания Fujifilm объявила о втором за последние недели повышении цен на свою фототехнику для рынка США, которое вступит в силу 30 августа. Решение связано с нестабильной рыночной конъюнктурой и новыми тарифами на импорт из Японии.
Источник изображения: Fujifilm Всего две недели назад стоимость некоторых камер Fujifilm, о чём 3DNews сообщал ранее, уже выросла на сумму до 800 долларов. Теперь же производитель предупредил о новой предстоящей корректировке цен в сторону увеличения. Как передаёт The Verge, ссылаясь на заявление, предоставленное компанией изданию DPReview, это вынужденный шаг, связанный с волатильностью рынка. Конкретные размеры повышения, а также полный перечень моделей камер и объективов, которых оно коснётся, пока не раскрываются. Представитель Fujifilm сообщил DPReview, что новый ценовой пересмотр не затронет недавно анонсированные модели X-Half и X-E5, которые оцениваются в 850 и 1699 долларов соответственно. Напомним, что в прошлом месяце президент США Дональд Трамп (Donald Trump) достиг торговой договорённости с Японией, в результате которой импорт из этой страны будет облагаться пошлиной в размере 15 процентов. В компании заявили, что делают всё возможное для сотрудничества с ритейлерами и потребителями, чтобы совместно преодолеть эти сложные времена. Tesla вернула рычаг указателя поворотов в Model 3 — в уже проданные электромобили его установят за $350
19.08.2025 [14:51],
Алексей Разин
Эксцентричность главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) порой оборачивается не самыми последовательными техническими решениями в области эргономики. Вопиющий минимализм органов управления электромобилей Tesla давно является едва ли не главным поводом для критики. Под этим напором компания вернула в Model 3 рычажок указателя поворотов, но купивших машины без него ожидает апгрейд стоимостью $350.
Источник изображения: Tesla Как поясняет CarNewsChina, после рестайлинга двухгодичной давности подрулевые рычажки исчезли из салона Tesla Model 3, но если с переключением направления движения через дисплей и автоматическим управлением щётками стеклоочистителей автовладельцы ещё как-то могли мириться, то замены классического рычажка указателя поворотов на кнопки на руле простить автопроизводителю многие не смогли. Характерно, что пережившая недавно рестайлинг Tesla Model Y этой ошибки повторять не стала, и сохранила традиционную схему управления указателем поворота при помощи рычажка слева от рулевой колонки. Все доступные в Китае версии Tesla Model 3 отныне тоже будут оснащаться привычным рычажком, а вот купившим машину ранее автовладельцам придётся запастись как терпением, так и денежными средствами. Во-первых, услуга по возвращению рычажка оценивается автопроизводителем в $350. Во-вторых, воспользоваться ею смогут не все покупатели рестайлинговых Model 3 сразу. Например, сейчас готовность к такой операции могут демонстрировать только владельцы машин, выпущенных после 7 февраля 2025 года. Более ранние партии будут подвергаться такой модернизации позже. Это не первый случай серьёзных эргономических проколов Tesla. Когда флагманские Model S и Model X пережили рестайлинг в 2022 году, они начали комплектоваться напоминающим штурвал рулевым колесом. Тогда Илон Маск был уверен, что близость внедрения автопилота сделает традиционный руль неким рудиментом, но пользовательский опыт говорил не в пользу удобства взаимодействия с таким «штурвалом». Сперва Tesla начала предлагать традиционное рулевое колесо в качестве опции за доплату при заказе новых машин, затем стала менять штурвалы в проданных машинах по желанию клиентов, а в итоге вернула традиционный орган управления во все электромобили поздних партий. В России начались продажи Honor Pаd Х7 — компактного планшета со Snapdragon 680 и ценой от 10 990 рублей
19.08.2025 [14:49],
Николай Хижняк
Компания Honor сообщила о старте продаж в России компактного и функционального планшета Honor Pad X7 по доступной цене. Новинка получила тонкий, но прочный корпус, ёмкую батарею и поддержку различных ИИ-функций, которые значительно расширяют её функциональность.
Источник изображений: Honor Устройство оснащено IPS-экраном с диагональю 8,7 дюйма, разрешением 1340 × 800 пикселей, поддержкой частоты обновления 90 Гц, цветовой гаммой 16,7 млн цветов и коэффициентом контрастности 1500:1. Экран поддерживает технологии защиты зрения, включая «Циркадный ночной экран», «Динамическую яркость» и «Режим электронной книги», что обеспечивает комфортное взаимодействие при продолжительном использовании. Толщина устройства составляет всего 7,99 мм, а вес равен 365 г. Компания обращает внимание на то, что устройство с успехом выдержало 42 испытания прочности, что подтверждает его устойчивость к повреждениям при падениях и повседневному износу. В основе Honor Pad X7 используется процессор Qualcomm Snapdragon 680 (6 нм; четыре ядра Cortex-A73 с частотой до 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A53 с частотой до 1,9 ГГц, графика Adreno 610). Устройство предлагает до 6 Гбайт оперативной и до 128 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно увеличить до 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти. Планшет оснащён двумя камерами: основной 8-Мп сзади и 5-Мп фронтальной. Honor Pad X7 получил батарею ёмкостью 7020 мА·ч. Производитель утверждает, что её хватит до 56 дней в режиме ожидания. Устройство поддерживает проводную зарядку мощностью 18 Вт, а также обратную зарядку 10 Вт, позволяющую использовать планшет в качестве дополнительного источника энергии. Также новинка оснащена громкими стереодинамиками. Кроме того, устройство получило ИИ-систему шумоподавления, обеспечивающую чёткую передачу голоса при звонках и онлайн-встречах. Планшет работает под управлением Android 15 с поддержкой функции «Круг для поиска». Также доступен сервис Google Kids Space с библиотекой развивающего контента для детей. В продаже Honor Pad X7 предлагается в сером цвете. Стоимость устройства в конфигурации с 4/64 Гбайт памяти составляет 10 990 рублей, версия с 4/128 Гбайт памяти оценивается в 12 990 рублей, а старшая модель с 6/128 Гбайт поступила в продажу за 13 990 рублей. Первым покупателям обещаны скидки. Xiaomi ворвалась в топ-10 автопроизводителей мира, но на смартфонах пока зарабатывает больше
19.08.2025 [14:43],
Алексей Разин
Пока степень успеха Xiaomi в статусе автопроизводителя можно измерять не только объёмами продаж электромобилей, но и количеством оформленных предварительных заказов на кроссовер YU7, очередь на который растянулась на год. В любом случае коммерческая составляющая успеха также просматривается: выручка Xiaomi во втором квартале выросла на 31 % — до рекордных $16,2 млрд и превысила ожидания рынка.
Источник изображения: Xiaomi Чистая прибыль компании увеличилась на 75,4 % — до $1,5 млрд, заметно превзойдя ожидания аналитиков. За второй квартал Xiaomi удалось поставить 81 302 электромобиля, а всего за шесть месяцев этого года было отгружено более 157 000 машин. Напомним, что за весь 2025 год компания намеревается поставить 350 000 электромобилей, поэтому для достижения этой цели ей придётся нарастить объёмы производства во втором полугодии. Квартальный объём поставок электромобилей Xiaomi увеличился в три раза в годовом сравнении и на 7,2 % последовательно. На электромобильный бизнес основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) сделал серьёзную ставку, назвав эту инициативу последним крупным проектом в своей карьере и вложив в неё $10 млрд. Со временем он надеется превратить Xiaomi в одного из пяти крупнейших автопроизводителей мира, хотя фактически компания уже вошла в первую десятку. Особые надежды возлагаются на кроссовер YU7, поскольку именно с его помощью Xiaomi рассчитывает выйти на безубыточность по итогам текущего полугодия. До сих пор выпуск электромобилей приносил лишь убытки, хотя они и планомерно сокращались по мере наращивания объёмов производства. Автомобильный бизнес Xiaomi пока нельзя назвать крупнейшим источником выручки компании, но он определённо входит в число самых быстрорастущих. В сочетании с направлением ИИ и другими новыми инициативами выпуск электромобилей принёс компании во втором квартале почти $3 млрд, что соответствует более чем трёхкратному увеличению в годовом сравнении. По сути, чуть менее 20 % всей выручки Xiaomi уже обеспечивается этим направлением. В условиях стагнации спроса на смартфоны это становится важнейшим фактором сохранения динамики развития бизнеса. Норма прибыли на инновационных направлениях деятельности Xiaomi, к которым относятся и электромобили, выросла за год с 15,4 до 26,4 %. В структуре отчётности Xiaomi направление смартфонов и Интернета вещей с ИИ объединено, оно продемонстрировало рост выручки на 14,8 % до $13,2 млрд. В натуральном выражении объёмы поставок выросли только на 0,6 % год к году до 42,4 млн штук, но формально это позволило сохранить положительную динамику на протяжении уже восьмого по счёту квартала подряд. По данным Canalys, компания Xiaomi на протяжении 20-го квартала подряд сохраняет позиции в тройке крупнейших поставщиков смартфонов в мире, на данный момент её доля оценивается в 14,7 %. На китайском рынке Xiaomi заняла первое место по количеству проданных смартфонов, её премиальные модели занимали 27,6 % локальных продаж марки. Это на 5,5 п.п. больше, чем годом ранее. Пользовательская база в сегменте Интернета вещей выросла в годовом сравнении на 20,3 % до 989,1 млн устройств, а количество подписчиков на услуги Xiaomi выросло на 8,2 % до 731,2 млн человек, если учитывать проявляющих достаточную активность пользователей на ежемесячной основе. Расходы компании на исследования и разработки по итогам второго квартала выросли сразу на 41,2 % до $1,1 млрд. Видеокарты GeForce RTX 5000 официально подешевели — но не все и только в Европе
19.08.2025 [13:56],
Николай Хижняк
Компания Nvidia снизила цены на видеокарты GeForce RTX 50 в Европе. Сделано это было не по доброте душевной, а на фоне укрепившегося обменного курса евро к доллару, пишет VideoCardz.
Источник изображений: VideoCardz / Nvidia Стоимость видеокарт RTX 50 в Европе с конца января постепенно снижалась. В настоящий момент официальные цены на карты примерно на 9–10 % ниже, чем при их запуске. Однако это коснулось лишь некоторых моделей. Например, изменения цен затронули RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070. До начала марта Nvidia также снижала цены на игровые видеокарты примерно на 6 % от изначальных. Модель RTX 5070 Ti изменение цен не затронуло. Карта не выпускается в эталонном исполнении, а потому её реализация возложена на партнёров Nvidia, которые ещё менее охотно идут на снижение цен. Модели RTX 5060 и RTX 5060 Ti также не подешевели и предлагаются по изначально озвученным рекомендованным ценам — €399 и €319 соответственно. Ниже представлен список всех изменений цен на видеокарты RTX 50-й серии:
Поставки видеокарт RTX 5000 в последнее время значительно улучшились, особенно для старших моделей. Но стоит уточнить, что изменения в ценах связаны в первую очередь с укреплением курса валютной пары евро/доллар. Если оценивать ситуацию в пределах одного месяца, это может выглядеть как реальное снижение цен. Однако за полгода евро вырос почти на 12 % по отношению к доллару США, что вполне объясняет корректировку.
Источник изображения: Google Finance В США стоимость видеокарт не изменилась. Складной смартфон Honor Magic V5 поднял целый холодильник, установив рекорд Гиннесса
19.08.2025 [13:50],
Анжелла Марина
Складной смартфон Honor Magic V5 установил мировой рекорд и попал в Книгу рекордов Гиннесса как устройство, поднявшее наибольший вес в подвешенном состоянии. Аппарат выдержал нагрузку в 104 кг, что подтвердило исключительную прочность его конструкции. Для демонстрации возможностей инженеры Honor прикрепили к смартфону с помощью подвесной конструкции холодильник весом 84 кг и дополнительные утяжелители на 20 кг.
Источник изображения: gsmarena.com Ключевым элементом, обеспечившим рекорд, стал шарнир Super Steel Hinge, изготовленный из сверхпрочной стали, сообщает издание GSMArena. По заявлению производителя, его предел прочности на разрыв достигает 2300 МПа (мегапаскалей), а сам механизм рассчитан на 500 000 складываний. Ранее Honor уже тестировала Magic V5 в экстремальных условиях, включая ливень, перепады температур и даже удары стальными шариками, но новый эксперимент окончательно подтвердил надёжность устройства. Помимо выдающейся прочности, смартфон получил флагманские характеристики. Внутри установлен процессор Snapdragon 8 Elite, а основная 7,95-дюймовая гибкая AMOLED-панель с разрешением Full HD+ дополнена 6,43-дюймовым внешним экраном. В версии для глобального рынка используется аккумулятор ёмкостью 5820 мА·ч, а тройная основная камера включает 64-Мп телеобъектив с перископной оптикой. При этом толщина сложенного аппарата составляет всего 8,8 мм, а вес — 217 граммов. Такого никто не предвидел: учёные впервые обнаружили систему из трёх чёрных дыр
19.08.2025 [13:41],
Геннадий Детинич
Китайские астрономы сделали открытие, которое способно внести коррективы в представления об эволюции чёрных дыр. Они впервые получили наиболее убедительные доказательства обнаружения тройной системы из этих самых загадочных объектов во Вселенной.
Художественное представление тройной системы чёрных дыр. Источник изображения:SHAO Три связанных гравитацией объекта в пространстве — это почти всегда нестабильность орбит, что заканчивается либо столкновением, либо выбрасыванием «третьего лишнего» из системы. Три объекта могут оставаться стабильными только в том случае, когда тесная пара из них отдалена от третьего участника системы. Уже обнаружено множество примеров тройных систем для звёзд, но для чёрных дыр такие системы пока в диковинку, что неудивительно — они не видны, что затрудняет идентификацию в принципе. Намного проще стало получать сигналы от слияний чёрных дыр с появлением гравитационно-волновых обсерваторий. Это сразу дало целый спектр обнаружений двойных систем из этих объектов, закончивших существование слиянием или подошедших вплотную к этому рубежу. Обнаружено примерно 300 таких событий, и одно из них — GW190814 — особенно заинтересовало учёных из Китая. Точнее, они разглядели в нём нечто необычное и досконально покопались в физике явления, что привело к удивительному открытию. «Это открытие показывает, что двойные чёрные дыры в GW190814, возможно, сформировались не изолированно, а были частью более сложной гравитационной системы, что позволяет лучше понять пути формирования двойных чёрных дыр, — поясняет астроном Вэнь-Бяо Хань (Wen-Biao Han) из Китайской академии наук. — Это первое международное открытие, подтверждающее существование третьего компактного объекта в событии слияния двойных чёрных дыр». В процессе самостоятельного анализа данных по GW190814, собранных коллаборацией LIGO-Virgo-KAGRA, китайские исследователи обнаружили признаки аномального ускорения, что указало на возможное присутствие третьей чёрной дыры. Следует сказать, что само по себе событие GW190814 — слияние пары чёрных дыр — было неординарным. Обычно сливаются две чёрные дыры примерно одинакового размера. Но не в этом случае. Одна из ЧД была очень маленькой — на грани превращения звезды в нейтронную, а масса второй превышала солнечную в 23 раза. Учёные заподозрили, что столь разные по калибру объекты могли оказаться рядом только в исключительном случае, например, если были захвачены третьей чёрной дырой значительно большей массы. В таком случае тесная пара должна была демонстрировать признаки ускорения, что и должно было найти отражение в данных гравитационно-волнового наблюдения. Китайцы создали модель такого поведения тройной системы и сравнили её с наблюдениями по GW190814. Согласно модели, данные указывают на то, что ускорение в направлении прямой видимости составляет 0,0015 от скорости света в вакууме с уровнем достоверности около 90 %, что свидетельствует о наличии третьей чёрной дыры, которая до этого не учитывалась. Этот результат может означать, что слияние чёрных дыр может происходить, по крайней мере в некоторых случаях, при гораздо более сложных обстоятельствах, чем мы предполагали. Возможно, в данных есть и другие намёки на подобные сложные взаимодействия, которые ждут, когда кто-нибудь разработает инструменты для их выявления. Кроме того, это открытие предоставляет дополнительные доказательства о сериях слияний, в результате которых чёрные дыры эволюционируют от объектов звёздной массы до сверхмассивных. Новые наблюдения принесут ещё больше данных о подобных процессах, ожидающих своих открытий. Старания китайских властей не помешают Nvidia H20 сохранить высокий спрос в Поднебесной
19.08.2025 [13:25],
Алексей Разин
После небольшого перерыва власти США в прошлом месяце номинально разрешили Nvidia поставлять ускорители вычислений H20 в Китай, поскольку доводы основателя компании в этой противоречивой теме оказались убедительными для президента Трампа. Власти КНР пытаются продвигать чипы локальной разработки, но их усилия вряд ли снизят популярность решений Nvidia, как считают участники рынка.
Источник изображения: Nvidia Некоторые их доводы опубликовало издание Nikkei Asian Review. Касательно недавних рекомендаций со стороны китайских властей по использованию ускорителей локального происхождения разработчики заявляют, что это действительно только рекомендации, а не требования. Китайские разработчики ради подстраховки поясняют местным регуляторам, что некоторые их системы ИИ не относятся к критически важной инфраструктуре, а потому со стратегической точки зрения в её составе можно продолжать использование чипов Nvidia. Переход на использование чипов Huawei семейства Ascend также сопряжён с рядом трудностей. Во-первых, они имеют менее привлекательное соотношение быстродействия и энергопотребления по сравнению с продукцией Nvidia. Во-вторых, под них необходимо переделывать программный код. В-третьих, Huawei страдает от высокого уровня брака и ограниченности производственных мощностей своего подрядчика SMIC, в результате объёмы выпуска ускорителей Ascend ограничены, а цена остаётся высокой. Фактически, если учитывать ещё и эксплуатационные расходы, то Nvidia H20 остаётся более выгодным приобретением для китайских разработчиков. К заявлениям руководства Tencent по поводу наличия у компании достаточных для развития инфраструктуры и обучения моделей запасов ускорителей некоторые её сотрудники относятся настороженно, поскольку она будет использовать их не только для собственных нужд, но и сдавать в аренду клиентам. Китайские поставщики импортных систем на основе H20 также заявили, что объёмы заказов на внутреннем рынке не особо сократились после попыток властей КНР навязать местным разработчикам идею импортозамещения. Облачным провайдерам в Китае придётся увеличить закупки чипов местного происхождения, но и от использования импортных они тоже не откажутся. Партнёры Nvidia считают, что выпуск ускорителей H20 для неё не приносит существенной выгоды в финансовом выражении, и в поставках на китайский рынок важнее имиджевая составляющая, демонстрирующая открытость компании. Фактически, в условиях дефицита мощностей TSMC компании Nvidia было бы гораздо выгоднее заказывать полноценные ускорители для рынков за пределами Китая, но из-за политической дальновидности определённая квота предусмотрена и для решений под нужды китайского рынка. NZXT представила лаконичную материнскую плату N7 B850 для Ryzen 9000 за €320
19.08.2025 [13:05],
Николай Хижняк
Компания NZXT представила материнскую плату N7 B850 для процессоров AMD Ryzen 7000, 8000 и 9000. Новинка обладает характерным для продуктов компании минималистичным внешним видом. Плата предлагается в белом, а также чёрном вариантах исполнения.
Источник изображений: NZXT NZXT N7 B850 выполнена в формате ATX. Она оснащена тремя слотами расширения PCIe: одним PCIe 5.0 x16 и двумя PCIe 4.0 x16. Также предусмотрены три слота M.2 для NVMe-накопителей: один с поддержкой интерфейса PCIe 5.0 и два с PCIe 4.0. На заднюю панель разъёмов выведены восемь портов USB Type-A: два стандарта USB 2.0, два USB 3.2 Gen1 и четыре USB 3.2 Gen2. Разъём USB-C у платы один — стандарта USB 3.2 Gen2. Также имеются порт HDMI, 2,5-гигабитный сетевой разъём и всего два аудиовыхода — для наушников и микрофона. Для удобного сброса и перепрошивки BIOS предусмотрены специальные кнопки. NZXT N7 B850 оснащена усиленной подсистемой питания по схеме 16+2+1. Все фазы рассчитаны на силу тока до 80 А. За звук отвечает кодек Realtek ALC1220. Новинка также предлагает поддержку беспроводных подключений Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. В продажу плата поступит 20 августа. Рекомендованная стоимость на европейском рынке составит €319,90. Apple полным ходом наращивает производство iPhone в Индии, чтобы меньше тратить на пошлины Трампа
19.08.2025 [12:42],
Алексей Разин
«Воспитательная беседа» Дональда Трампа (Donald Trump) и главой Apple Тимом Куком (Tim Cook) хоть и завершилась появлением у компании обязательств вложить $600 млрд в американскую экономику, к фактической миграции сборки iPhone из Китая в США не приведёт. Вместо этого Apple готова наращивать объёмы выпуска iPhone для американского рынка в Индии.
Источник изображения: Apple По информации Bloomberg, сейчас объёмы выпуска iPhone на территории Индии стремительно увеличиваются, задействованы пять площадок, включая самые новейшие, а к дебюту семейства iPhone 17 в Индии налажена локальная сборка всех четырёх основных моделей нового поколения. Чтобы лучше покрыть североамериканский спрос на новые iPhone, в Индии были расширены как минимум новые предприятия Tata Group и Foxconn, хотя они были введены в строй не так давно. Что характерно, индийский конгломерат Tata Group в ближайшие два года будет обеспечивать половину всех объёмов производства iPhone на территории страны. За четыре месяца с начала апреля экспорт iPhone местной сборки из Индии заметно увеличился и достиг $7,5 млрд в масштабе отпускных цен производителей. За предыдущий фискальный год из Индии на экспорт было отправлено iPhone на общую сумму $17 млрд. Если продемонстрированные в текущем фискальном году темпы поставок сохранятся, то экспорт iPhone из Индии заметно вырастет. Очевидно, что развитие индийского производства iPhone направлено главным образом на снижение влияния «тарифов Трампа» в США, но Apple в этом месяце уже оценила последствия их влияния на бизнес компании в рамках текущего фискального квартала в $1,1 млрд. Поставляемые в США смартфоны уже облагаются дифференцированными таможенными пошлинами, зависящими от страны-экспортёра, но повышенные товарные пошлины на категорию смартфонов президент Трамп пока не ввёл, хотя может сделать это в ноябре. Уже в следующем календарном году в Индии может быть налажена сборка относительно доступного iPhone 17e, который заменит собой iPhone 16e. Кроме того, Apple вынуждена вести с подрядчиками обсуждение предстоящего выпуска iPhone 18, индийские партнёры компании не являются исключением в этой сфере. Сборка iPhone SE началась в Индии в 2017 году, после чего постепенно здесь было налажено производство всех актуальных моделей iPhone. Индийская Tata Group смогла приобщиться к процессу, купив в конце 2023 года местное предприятие тайваньской Wistron, на котором ранее уже собирались смартфоны Apple. Конгломерат также владеет акциями совместного с Pegatron предприятия на территории Индии. В целом, в масштабах мирового рынка каждый пятый iPhone теперь производится в этой стране. Китайская версия Nvidia Blackwell будет вдвое медленнее глобальной, но всё равно быстрее H20
19.08.2025 [11:44],
Алексей Разин
На возможность появления на китайском рынке ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell намекнул даже президент США Дональд Трамп (Donald Trump), не говоря о многочисленных прочих источниках. Тем не менее, решение под предварительным обозначением B30A окажется вдвое медленнее B300, а в виде инженерных образцов появится не ранее следующего месяца.
Источник изображения: Nvidia Как отмечает Reuters в очередном откровении на эту тему, выпуск B30A до сих пор никак не согласован с американскими властями, и если давление на Трампа в части возвращения правил экспортного контроля в прежнее русло усилится, то такой продукт в конечном итоге может не попасть на китайский рынок вычислителей для ИИ. По оценкам источников, на которые ссылается Reuters, по уровню быстродействия B30A будет на 50 % медленнее полноценного B300. Впрочем, он при этом окажется и предсказуемо дешевле — хотя бы по той причине, что ограничится компоновкой с единственным монолитным дизайном. Интересно, что в отличие от обсуждавшегося ранее B30 с памятью GDDR7, данный представитель архитектуры Blackwell в ходе адаптации к требованиям экспортного контроля США может сохранить не только скоростную память HBM, но и шину NVLink для более эффективного обмена данными в кластере. Если всё пойдёт по плану, то Nvidia предоставит первые образцы B30A для тестирования китайским клиентам уже в сентябре. Номинально власти США разрешили Nvidia поставлять ускорители H20 с более зрелой архитектурой Hopper в Китай в прошлом месяце, но до этого в апреле они же наложили запрет на данные поставки. Основателю Nvidia Дженсену Хуангу (Jensen Huang) пришлось дойти лично до президента Трампа, чтобы запрет был снят. При этом Nvidia всё ещё должна согласовывать каждую партию ускорителей, отправляемых в Китай, с Министерством торговли США через специальные экспортные лицензии. Трамп также высказал идею направления до 15 % выручки Nvidia на китайском рынке ИИ в доход американского государства. В свою очередь, власти Китая не то чтобы сильно обрадовались возобновлению поставок H20. Сперва они упрекнули Nvidia во внедрении «шпионских функций» в эти чипы, а потом начали настаивать, чтобы крупные китайские разработчики предоставляли весомые основания для закупки импортных ускорителей при наличии китайских аналогов. Как добавляет Reuters, возможности поставок так называемого B30 в Китай тоже рассматриваются, но этот чип будет ориентирован на решение задач, связанных с формированием логических выводов (инференсом). Эти менее ресурсоёмкие операции позволяют создавать системы искусственного интеллекта на основе уже обученных больших языковых моделей. Для этих целей Nvidia намерена буквально адаптировать RTX 6000D для использования на китайском рынке. Поставки таких ускорителей с памятью типа GDDR7 китайским клиентам небольшими партиями также могут начаться в сентябре. Представлен оптический проигрыватель грампластинок с воспроизведением от 0 Гц за $3500
19.08.2025 [11:36],
Геннадий Детинич
Семейная компания Miniot из Нидерландов представила совершенный, по её словам, проигрыватель виниловых грампластинок — модель Wheel 3. Устройство выполнено в минималистичном стиле и почти полностью скрывается под установленной на него пластинкой. Главной особенностью проигрывателя стал звукосниматель, у которого отсутствуют традиционные катушки и магниты. За движением алмазной иглы по звуковой дорожке следит оптика, обещая перевернуть мир аудиофилов.
Источник изображений: Miniot Возрождение интереса к виниловым пластинкам привело к появлению интересных технологий в области проигрывателей, и Miniot Wheel 3 стал ярчайшим примером такого прогресса. Этот проигрыватель выделяется своей вертикальной ориентацией и использованием света вместо традиционных магнитов для считывания звука. Wheel 3 сочетает элегантный дизайн с передовыми инженерными решениями, превращая воспроизведение винила в визуальное и звуковое зрелище. ![]() Ключевая особенность Wheel 3 — его оптическая система считывания. В отличие от традиционных проигрывателей, где алмазная игла следует изгибам звуковой дорожки и преобразует колебания в электрические сигналы с помощью электромагнитов и магнитных полей, Miniot использует свет для высокоточного определения положения иглы. Такой подход минимизирует электромагнитные помехи и искажения, обеспечивая более чистое и точное воспроизведение звука, начиная с частоты 0 Гц. Дополняет систему специально разработанный двигатель с прямым приводом, использующий 24 неодимовых магнита и оптическую регулировку скорости. Это решение также обеспечивает стабильное вращение пластинки и устраняет недостатки, характерные для традиционных систем с прямым приводом. ![]() Ещё одним новшеством стал линейный тонарм, скрытый под пластинкой (при воспроизведении проигрывается её нижняя сторона). В отличие от поворотных тонармов, которые могут создавать ошибки в угле слежения, линейный тонарм Miniot обеспечивает идеальное касание канавки, исключая искажения и придавая устройству минималистичный вид. Пластинка словно парит в воздухе, создавая визуальный эффект невесомости. Двигатель, кстати, автоматически и заранее подстраивается под дефекты пластинки и связанные с ними биения. На звучании это не отражается. ![]() Встроенный предусилитель, разработанный специально для оптического тонарма, устраняет необходимость во внешнем корректоре искажений, упрощая настройку и сохраняя чистоту сигнала. Управление устройством осуществляется через элегантный ползунок на ободке проигрывателя, регулирующий громкость и функции воспроизведения. ![]() Miniot Wheel 3 представляет собой уникальное сочетание традиций и инноваций. Сохраняя физическую связь алмазной иглы с канавкой, устройство использует свет для считывания звука, что делает его привлекательным как для консервативных аудиофилов, так и для любителей современного дизайна. Несмотря на высокую стоимость, Wheel 3 предлагает новый уровень качества звука и эстетики, устанавливая новые стандарты в индустрии виниловых проигрывателей. ![]() Каждый проигрыватель изготавливается по индивидуальному заказу. Срок исполнения — от 10 недель. Цена вопроса — $3452. Готовится версия проигрывателя с задней деревянной панелью (сейчас она выполнена из пластика), которая обещает стать раритетной. Передняя часть корпуса изготовлена из фрезерованного и отполированного до зеркального блеска алюминия, что создаёт интересные эффекты при воспроизведении цветного и прозрачного винила. Все разъёмы спрятаны на задней части устройства, которое может работать как в горизонтальном, так и в вертикальном положении — например, на стене оно может висеть всего на одном шурупе. Руководство Tesla избавилось от более чем половины своих акций компании за этот год
19.08.2025 [10:26],
Алексей Разин
Продажа акций так называемыми «инсайдерами» не всегда сигнализирует тревожную финансовую динамику, поскольку участия в таких сделках требует система поощрения за труд, но в случае с Tesla статистика сформировалась тревожная. За прошедший год члены совета директоров и руководители Tesla разных уровней продали более 50 % принадлежавших им акций компании.
Источник изображения: Tesla Издание Electrek в свойственной ему критической манере проанализировало структуру акционерного капитала Tesla по состоянию за прошлый год, учитывая распределение акций компании среди руководства. Если не брать во внимание акционерный капитал самого Илона Маска (Elon Musk), которому принадлежат около 10 % компании, то в прошлом году инсайдеры продали более половины принадлежавших им акций Tesla. Впрочем, эта статистика несколько лукава по той причине, что совет директоров Tesla взял на себя обязательства ограничить собственные компенсационные пакеты по итогам судебного разбирательства с акционерами. В любом случае, за год руководство Tesla, если не считать самого Маска, продало акций компании на сумму $2 млрд в текущих ценах. Помимо членов совета директоров, крупные пакеты акций продавали и высокопоставленные руководители Tesla. Руководящий производством на предприятиях компании Том Чжу (Tom Zhu), которого Маск в своё время повысил за успешный запуск производства электромобилей в Китае, за год сократил принадлежащий ему пакет акций на 82 %. В открытых источниках нельзя узнать всё о сделках по продаже акций руководителями Tesla, поскольку не все из них обязаны за это отчитываться, поэтому отток ценных бумаг может быть выражен даже сильнее. Впрочем, если учесть, что с начала текущего года курс акций Tesla сократился на 17 %, активизация продавцов может объясняться желанием зафиксировать прибыль или убытки, в зависимости от условий получения соответствующих пакетов акций в прошлом. Компания стоит на пороге достаточно сложного периода, и это осознаёт даже традиционно оптимистичный Илон Маск, но он в то же время связывает определённые надежды с развитием бизнеса беспилотных такси и выпуском человекоподобных роботов. США почти наверняка проиграют Китаю новую лунную гонку — последствия будут колоссальные
19.08.2025 [10:24],
Геннадий Детинич
За два месяца лета Китай провёл ряд ключевых испытаний, необходимых для высадки человека на Луну: ракеты-носителя, корабля и посадочного модуля. Это подтверждает планы и возможности Поднебесной спустить людей на поверхность спутника не позже 2030 года. На этом фоне США выглядят неуверенно, хотя именно американский ботинок первым окунулся в лунную пыль. По мнению экспертов, в этот раз США уступят Китаю, и это будет иметь геополитические последствия.
Испытание двигательного ядра «Чанчжэн-10». Источник изображений: CCTV В минувшую пятницу в Китае прошли статические огневые испытания ракетного блока «Чанчжэн-10» (Long March 10) с семью двигателями YF-100K на керосине и жидком кислороде. Три таких блока в связке смогут выводить на околоземную орбиту 70 т полезной нагрузки. Эта ракета станет «рабочей лошадкой» Китая в освоении Луны. Ещё неделей ранее был испытан почти точный макет лунного посадочного модуля «Ланьюэ» (Lanyue). На стенде с имитацией лунной гравитации модуль отрепетировал посадку и взлёт с лунной поверхности. Наконец, в начале лета была испытана система аварийного спасения пилотируемого корабля «Мэнчжоу» (Mengzhou), который доставит тайконавтов на орбиту Луны. Все эти испытания и множество других, о которых либо не сообщается, либо публикуется минимум информации, подтверждают целеустремлённость Китая реализовать планы по доставке людей на Луну в обозначенный ранее срок. США же менее последовательны в выполнении программы Artemis. Бюджет NASA штормит, а подрядчики не придерживаются графиков и оговорённых сумм контрактов. Одна из серьёзнейших проблем программы NASA Artemis — неготовность многоразовых кораблей Starship компании SpaceX. Илон Маск ставку делает на многоразовые ракеты-носители и дозаправку кораблей на орбите. Это должно повысить объём полезной нагрузки, доставляемой к Луне и на её поверхность. Однако подтверждения полной работоспособности этой концепции всё ещё нет. Крайне маловероятно, что SpaceX успеет всё подготовить к 2030 году. Это даст возможность Китаю выиграть на старте, но может помочь США в долгосрочной перспективе. Интернет-ресурс Ars Technica в лице эксперта по космическим полётам Эрика Бергера (Eric Berger) обратился за комментарием к эксперту по Китаю и внешнеполитическим отношениям США Дину Чену (Dean Cheng), чтобы выяснить, какие последствия для Америки и Западного мира в целом будет иметь первенство Китая в возвращении человека на Луну. «Судя по тому, как развиваются события, к сожалению, вполне вероятно, что китайцы высадятся на Луне раньше, чем NASA сможет вернуться на Луну, — прокомментировал текущую ситуацию Чен. — Геополитические последствия того, что Китай опередит США в освоении Луны (куда мы возвращаемся), будут колоссальными». Это будет означать конец американской исключительности. Это значит, что Китай способен реализовывать масштабные проекты, а Соединённые Штаты — нет. США не могут даже повторить достижения, реализованные ими 50 (и более) лет назад. Это вызовет разочарование у союзников США и воодушевление у противников, а также повлияет на выбор колеблющихся. Более того, это подорвёт политический и социальный курс США, доказав, что политика Китая более жизнеспособна для реализации эпохальных проектов.
Имитация посадки на Луну прототипа китайского спускаемого модуля Очевидно, что первым начав колонизацию Луны, Китай внедрит свои стандарты в навигации, передаче данных и даже в строительстве баз, что также сделает китайский язык едва ли не основным для миссий в окололунном пространстве. Он сможет застолбить места для баз в наиболее выгодных районах Луны. Преимущество у США есть только на бумаге, уверен эксперт. Но у них сохраняется потенциал в виде одной из крупнейших в мире экономик, научного сообщества и союзников. Необходимо лишь быть последовательными и не метаться, например, между Луной и Марсом, как это происходит сегодня в связи с планами администрации Дональда Трампа. США нужна концентрация усилий в буквальном смысле, чтобы создать обновлённую космическую программу и консолидировать вокруг неё бизнес и союзников. А теперь — горбатый: в Китае начался приём заказов на шестиместный кроссовер Tesla Model Y L
19.08.2025 [08:22],
Алексей Разин
На автовозах в Китае шестиместные версии Tesla Model Y, которые получили индекс L, очевидцы начали замечать ещё накануне, а сегодня они официально поступили в продажу по цене от $47 120. На китайском рынке это будет один из самых компактных электрических кроссоверов, позволяющих разместить шестерых человек в салоне.
Источник изображений: Tesla Непосредственно поставки Tesla Model Y L начнутся в сентябре, а пока шестиместные машины выставляются для обозрения в точках продаж, а на сайте компании начат приём заказов. Увеличение колёсной базы и необходимость размещения под скатом крыши ещё двух человек привело к появлению у модели иного профиля, но коэффициент аэродинамического сопротивления удалось удержать на уровне солидных 0,216. По сравнению с обычной Tesla Model Y, шестиместная версия L прибавила в общей длине 179 мм до 4976 мм, а колёсная база выросла на 150 мм до 3040 мм. По сути, по последнему критерию Tesla Model Y L оказывается даже крупнее выпускаемой только в США Tesla Model X, которая имеет колёсную базу 2965 мм. ![]() Прочие технические характеристики Tesla Model Y L сложно назвать неожиданными. Полноприводная машина оснащается двумя электродвигателями: мощностью 190 л.с. на передней оси и 266 л.с. на задней. Совокупная отдача составляет 456 л.с. По сравнению со стандартной Tesla Model Y мощность выросла на 12 л.с. Шестиместный кроссовер оснащается тяговой батареей типа NMC марки LG, которая обеспечивает запас хода 751 км по циклу CLTC и обладает ёмкостью 82 кВт‧ч. До 100 км/ч электромобиль разгоняется за 4,5 с. Средний расход электроэнергии заявлен на уровне 12,8 кВт‧ч на 100 км пути. Второй ряд сидений состоит из двух мест с выдвижными электрифицированными подлокотниками с внутренней стороны, между ними предусмотрен проход на третий ряд, который состоит из двух сидений. Центральная консоль получила обновлённый 16-дюймовый дисплей с сенсорным интерфейсом. Два ложемента для смартфонов на центральном тоннеле теперь поддерживают более быструю беспроводную зарядку мощностью 50 и 30 Вт соответственно. Зарядные порты предусмотрены для каждого из шести кресел в отдельности. Машина оснащается модернизированной акустической системой, учитывающей изменения в компоновке салона и его объёме. Боковые подушки безопасности охватывают все три ряда сидений, их длина достигает 3,9 метра. ![]() Третий и второй ряды сидений можно сложить, увеличив доступный для перевозки багажа объём до 2539 литров. Шестиместные версии Model Y предлагались на отдельных рынках и ранее, но они не могли похвастать приемлемым простором для пассажиров третьего ряда, который был рассчитан преимущественно на детей. Между тем, в Китае Tesla Model Y L оказывается дороже многих своих конкурентов, которые к тому же предлагают более развитую функциональность бортовой электроники, лучше адаптированную ко вкусам местной публики. Ведущий разработчик процессоров Amazon перешёл на работу в Arm
19.08.2025 [07:50],
Алексей Разин
В конце прошлого месяца для Arm стало проблематично скрывать намерения выпускать собственные чиплеты или целые чипы, поэтому соответствующие кадровые перестановки стали более очевидными. Недавно стало известно, что на работу в Arm перешёл Рами Синно (Rami Sinno), который в Amazon приложил руку к созданию процессоров Trainium и Inferentia.
Источник изображения: Unsplash, Marques Thomas Поскольку Amazon через своё подразделение AWS является крупным игроком рынка облачных услуг, разработка собственных процессоров для использования их в собственной вычислительной инфраструктуре имела определённый смысл. Как Arm распорядится опытом бывшего директора по разработке чипов AWS, пока предсказать сложно, но данный переход укладывается в логику усилий британского холдинга по разработке собственных полупроводниковых компонентов. Напомним, что классический бизнес Arm строился на продаже интеллектуальной собственности, с помощью которой сторонние разработчики процессоров могли создавать свои изделия. Теперь Arm готова сама разрабатывать не только отдельные блоки в составе процессоров, но и целые «системы на чипе». Рами Синно не будет единственным специалистом, которого Arm переманила из других компаний. Британский холдинг уже заполучил в свой штат руководителей и инженеров из HPE, Intel и Qualcomm, которые имеют опыт работы в бизнесе по созданию процессоров или серверных систем на их основе. Владелец Arm приобретёт акции Intel на сумму $2 млрд
19.08.2025 [07:01],
Алексей Разин
Поскольку основатель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) давно демонстрирует заинтересованность в покупке активов в технологическом секторе, сделка с терпящей бедствие Intel оказалась сюрпризом только в контексте выгодности подобных инвестиций. Японская корпорация согласилась потратить $2 млрд на покупку вновь выпускаемых акций Intel по цене $23 за штуку.
Источник изображения: Intel На этом фоне курс акций, который к закрытию торгов вчера успел вырасти на 7,38 % до $23,86, после завершения торговой сессии подрос ещё почти на 5 % до $24,95. Примечательно, что акции SoftBank при этом упали в цене на те же 5 % на торгах в Токио. Напомним, что SoftBank остаётся основным акционером британского холдинга Arm, который разрабатывает процессорные архитектуры. По сути, теперь инвестиционные интересы SoftBank распространяются и в сегмент x86-совместимых процессоров. Японская корпорация также рассчитывает заработать на буме ИИ, являясь держателем акций Nvidia и TSMC. Кроме того, SoftBank намеревается активно участвовать в реализации мегапроекта Stargate в США, который подразумевает строительство вычислительной инфраструктуры для ИИ на общую сумму $500 млрд в ближайшие четыре года. Накануне также стало известно, что крупным акционером Intel может стать американское государство. Одна из схем вероятной сделки подразумевает, что в обмен на 10 % акций Intel американские власти передадут компании чуть более $10 млрд, которые предыдущей администрацией США были обещаны в форме субсидий по «Закону о чипах». SoftBank на определённом этапе грезила разработкой собственных чипов. Пока же компания расширяет сотрудничество с Foxconn с целью производства в Огайо серверных систем для центров обработки данных, которые могут появиться в нескольких регионах США. В своём заявлении по поводу предстоящей сделки с Intel руководство SoftBank выразило уверенность, что первая продолжит играть ключевую роль в развитии американской полупроводниковой отрасли. Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) давно знаком с основателем SoftBank, и до 2022 года некоторое время занимал пост в составе совета директоров этой корпорации. Глава Intel выразил признательность Масаёси Сону за доверие, выраженное в этих инвестициях. Правительство США готово купить 10 % акций Intel ради спасения компании
19.08.2025 [04:47],
Алексей Разин
Американские власти уже некоторое время обсуждают частичную национализацию Intel, которая может выразиться в покупке государством крупного пакета акций находящегося в затруднительном положении производителя чипов. Теперь стал известен размер этого пакета акций — он достигает 10 % и позволит правительству США стать крупнейшим акционером компании.
Источник изображения: Intel По крайней мере, такое значение называют в беседе с Bloomberg анонимные источники, среди которых есть как минимум один представитель Белого дома. Как уже отмечалось ранее, в принадлежащие государству акции Intel могут быть обращены все или хотя бы часть субсидий, положенных компании по «Закону о чипах». Intel планировалось выделить в общей сложности $10,9 млрд, если учитывать средства целевой оборонной программы. По крайней мере часть этих средств может быть направлена на покупку акций Intel. Тем более, что 10 % акций по рыночной цене сейчас тянут на $10,5 млрд. Пока нет уверенности, что план будет воплощён в жизнь, и трудно определить размер пакета акций, который может достаться американскому государству. Белый дом также обсуждает идею превращения прочих субсидий по «Закону о чипах» в пакеты акций других компаний, которые достанутся властям. Инвесторы пока сомневаются, что предлагаемые меры позволят спасти Intel, курс акций компании после сильнейшего за неделю роста с февраля этого года в понедельник снизился на 3,7 %. По состоянию на январь этого года Intel успела получить только $2,2 млрд субсидий. Схема с покупкой акций не увеличит общую сумму, но сконцентрирует её передачу на нужды Intel во времени, ведь субсидии изначально были рассчитаны на несколько лет. Былая критика Дональда Трампа (Donald Trump) в адрес действующего генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) не помешает ему сохранить должность, как утверждают источники Bloomberg. Частичная национализация Intel является не первой идеей по спасению Intel. Ещё при Байдене власти США обсуждали идею объединения Intel и GlobalFoundries, а при Трампе возникло предложение передать американские предприятия Intel под оперативное управление TSMC. Не исключался даже вариант привлечения в капитал Intel средств арабских инвесторов. По крайней мере, та же GlobalFoundries такими источниками финансирования поддерживается с момента отделения от AMD. Российский бренд OSiO представил доступные мониторы BaseLine с частотой обновления 100 Гц
19.08.2025 [00:33],
Андрей Созинов
Российский бренд OSiO объявил о выпуске новой линейки мониторов BaseLine, ориентированной на пользователей, которым важны качество изображения, современный дизайн и разумная цена. ![]() По словам Анастасии Черкасенко, руководителя по работе с розничными сетями ICL Техно, серия BaseLine создавалась как решение для широкой аудитории: «Наши мониторы обеспечат прекрасную работу благодаря ярким и точным изображениям, легкому монтажу и интуитивному управлению». Все модели BaseLine оснащены современными IPS-панелями с разрешением Full HD, яркостью 300 кд/м2 и охватом 99 % цветового пространства sRGB, что делает их подходящими как для работы с графикой, так и для мультимедиа. Частота обновления 100 Гц повышает плавность отображения в динамичных сценах, будь то игры, видео или рабочие приложения. Для подключения предусмотрены разъёмы HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, что позволяет использовать мониторы с ПК, ноутбуками, консолями и медиасистемами. Встроенные стереодинамики избавляют от необходимости в отдельных колонках, а металлическая подставка обеспечивает устойчивость конструкции. Поддержка VESA-крепления упрощает установку на стену или создание мультимониторных конфигураций. Линейка представлена в двух диагоналях — 23,8 и 27 дюймов, в чёрном и белом исполнении. Мониторы отличаются тонкими рамками, лаконичным дизайном и продуманной эргономикой. OSiO позиционирует BaseLine как универсальное решение для домашнего офиса, онлайн-обучения, видеоконференций и мультимедиа. На старте продаж новинки доступны в сети магазинов DNS. Senua's Saga: Hellblade II выйдет на PS5 с новыми функциями и оптимизацией под PS5 Pro — первые кадры и подробности
21.05.2025 [17:25],
Михаил Романов
Приключенческому боевику Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory сегодня, 21 мая, исполнился год. Разработчики решили отметить памятную дату анонсом расширения платформенной географии игры. Напомним, Senua's Saga: Hellblade II вышла 21 мая 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В прошлом июне источники The Verge утверждали, что Microsoft раздумывает над переносом игры на PS5. Как стало известно, Senua's Saga: Hellblade II на PS5 всё-таки появится — произойдёт это ближайшим летом. Анонс сопровождался непродолжительным роликом с первыми кадрами работы игры на консоли Sony. Senua's Saga: Hellblade II выйдет на PS5 с несколькими «захватывающими новыми функциями» (какими именно, не уточняется). В версии игры для ПК и консолей Xbox их добавят в тот же день вместе с бесплатным обновлением. Согласно описанию Senua's Saga: Hellblade II в цифровом магазине PlayStation Store, игра будет адаптирована и под PS5 Pro. По словам главы Ninja Theory Дома Мэттьюса (Dom Matthews), команда усердно работает над оптимизацией. Senua's Saga: Hellblade II отправляет игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Steam-версия Senua's Saga: Hellblade II получила 6,5 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 87 %). Критики тоже не остались равнодушными — наряду с «десятками» игра заслужила «семёрки» и «шестёрки». Рейтинг на Metacritic составил 81 %. Россиян будут штрафовать за платежи в криптовалюте — выяснились суммы наказаний
21.05.2025 [16:53],
Владимир Фетисов
Законопроект об ответственности за использование на территории России криптовалют в платежах предусматривает штрафы от 100 тыс. рублей для физлиц и от 700 тыс. рублей для юрлиц. Об этом пишет РБК со ссылкой на заявление директора юридического департамента Банка России Андрея Медведева.
Источник изображения: Kanchanara / Unsplash В рамках сессии «Майнинг через призму актуального правового регулирования» на XIII Петербургском международном юридическом форуме господин Медведев рассказал, что законопроект об ответственности за платежи в криптовалюте в настоящее время находится в Госдуме. Он был разработан ЦБ РФ совместно с Минфином. Этот законопроект дополнит Кодекс РФ об административных правонарушениях статьей 15.49, в которой будет четыре состава. Первая часть статьи вводит ответственность за использование криптовалюты в качестве платёжного средства. «Ответственность достаточно жёсткая на общем фоне КоАП: для физлиц 100-200 тыс. рублей, для юрлиц 700 тыс. – 1 млн рублей. Но ключевое — та цифровая валюта, которая использовалась незаконно, она будет конфисковываться, такое наиболее болезненное будет явление», — приводит источник слова господина Медведева. Также было сказано, что ЦБ сохраняет последовательную непреложную позицию о недопустимости использования цифровых валют в качестве встречного предоставления (оплаты), что прямо зафиксировано в «Законе о ЦФА» (259-Ф3). «Для нас это истина непреложная, которую мы будем защищать всеми силами», — добавил юрист. Ожидается, что новые положения КоАП усилят запретительные меры, которые уже есть в 259-м законе. В части использования цифровых активов для целей ВЭД, «учитывая остроту момента, цифровые валюты могут и должны использоваться». При этом выработанная ранее форма экспериментального правового режима является наиболее приемлемой, поскольку позволяет быстро выявлять риски в процессе работы и реагировать на них. Google добавила в Gmail, «Документы» и Vids новые ИИ-функции
21.05.2025 [16:46],
Павел Котов
На конференции Google I/O 2025 компания представила множество новых функций на основе искусственного интеллекта для приложений из рабочего комплекта Workspace — изменения коснулись сервисов Gmail, «Google Документы» и видеоредактора Google Vids.
Источник изображений: Google Функция персонализированных интеллектуальных ответов Gmail помогает в составлении писем с учётом контекста и тона — система анализирует предыдущую переписку, файлы в облачном хранилище «Google Диск» и готовит ответы с актуальными данными. Манера письма подстраивается под тон пользователя — формальный или разговорный. С функцией очистки входящих сообщений ИИ-помощник Gemini принимает решения об удалении или перемещении в архив писем, которые больше не нужны — достаточно, например, в свободной форме дать ему команду удалить все непрочитанные письма от определённого адресата за минувший год. Ещё одна новая возможность Gmail помогает оперативно планировать встречи и совещания с адресатами вне организации пользователя. Он назначает время встречи или совещания при участии Gemini — это, по словам Google, сокращает время и усилия, которые традиционно тратятся на сверку расписаний. Все эти новые функции почтовой службы станут общедоступными в ближайшие месяцы. ![]() В «Google Документах» появилась возможность устанавливать прямую связь приложения с данными презентаций, таблиц и отчётов — помогая в написании документов, Gemini берёт в качестве исходной информации только эти источники, то есть генерируемый системой текст основывается только на надёжном материале. Функция уже вышла в общий доступ. Редактор Google Vids получил возможность превращать существующие документы «Google Презентаций» в видео. Gemini предлагает помощь в составлении сценариев, может сгенерировать закадровый голос, анимации и многое другое — функция станет общедоступной в ближайшие месяцы. В Google Vids появились ИИ-аватары, которые пригодятся компаниям, не располагающими средствами для съёмки видео или привлечения диктора. Можно подготовить сценарий и выбрать аватар, который зачитает сообщение в специально подготовленном видео — это пригодится для корпоративных объявлений, создании справки по продуктам и в других целях. ИИ-аватары выйдут в общий доступ в июне. Ещё одна новая функция Google Vids — «Обрезка стенограммы» (Transcript trim), предполагающая автоматическое удаление из выступлений слов-паразитов и лишних междометий. Для регулирования уровня звука пригодится функция «Сбалансировать звук» (Balance sound) — она выйдет в общий доступ в июне; «Обрезка стенограммы» появится в экспериментальном разделе Labs в ближайшие месяцы. Наконец, более качественные иллюстрации в документах теперь помогает создавать новая версия генератора изображений Imagen 4, доступ к которой открылся в рабочих приложениях. Google анонсировала запуск AI Mode — ИИ-поиск будущего с анализом данных, графиками и 3D-примеркой
21.05.2025 [15:36],
Анжелла Марина
Google объявила о масштабном запуске расширенного поиска с ИИ AI Mode, который позволяет задавать сложные, многоуровневые вопросы и получать развёрнутые ответы с анализом данных. Функция начнёт появляться у пользователей в США, а затем станет доступна во всём мире.
Источник изображений: Google AI Mode строится на основе существующего инструмента AI Overviews, который показывает краткие ИИ-сводки в начале поисковой выдачи. Несмотря на отдельные казусы прошлого, например, совет использовать клей вместо соуса для пиццы, этот формат быстро набрал популярность. По статистике им ежемесячно пользуются более 1,5 миллиарда человек. Как отмечает TechCrunch, теперь AI Overviews выйдет из тестового режима, расширится на 200 стран и получит поддержку более 40 языков. ![]() Новый AI Mode предназначен для сложных запросов, включая сравнение товаров и анализ данных. Он использует технологию Deep Search, которая разбивает вопрос на подтемы и обрабатывает десятки, а то и сотни запросов, чтобы сформировать детальный отчёт со ссылками на источники. Google утверждает, что это реально экономит часы ручного поиска. ![]() Также анонсирован автоматический помощник для покупок, который сможет отслеживать цену на товар и, в случае снижения, уведомить о возможности покупки. Ещё появится функция виртуальной примерки одежды. Пользователи смогут загружать свои фото, а ИИ будет «надевать» на них выбранные вещи в 3D-формате, учитывая комплекцию человека и тип ткани одежды. Функция начнёт тестироваться в Search Labs с сегодняшнего дня. Для обработки информации в AI Mode и AI Overviews используется специальная версия модели Gemini 2.5. В будущем часть функций AI Mode постепенно перейдёт и в AI Overviews. Пользователи смогут задавать вопросы, например, из сферы спорта и финансов, и получать в ответ не просто цифры, а визуализированные графики и таблицы. ![]() Ещё одно нововведение касается интеграции ИИ-агента Project Mariner, который может самостоятельно бронировать билеты, столики в ресторанах и находить в интернете различные мероприятия. А позднее выйдет Search Live — «Живой поиск» — с помощью которого пользователи смогут задавать вопросы посредством камеры смартфона, а ИИ будет отвечать в реальном режиме времени подобно системе мультимодального ИИ-помощника Project Astra. Также будет усилена персонализация. Если подключить Gmail (или другой сервис Google), поисковик будет учитывать предпочтения пользователя и предлагать результаты на основе писем электронной почты. При этом пользователь сам решает, какие приложения подключать, а какие — нет. AMD представила ответ DLSS 4 — FSR Redstone с генерацией кадров, ИИ-освещением и регенерацией лучей
21.05.2025 [15:12],
Николай Хижняк
На выставке Computex 2025 компания AMD анонсировала следующую ступень в эволюции своей технологии FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR 4, дебютировавшая вместе с видеокартами серии Radeon RX 9070 в начале года, была лишь очередным шагом к чему-то более масштабному. Теперь AMD представила FSR Redstone — технологию, объединяющую новые версии Super Resolution и генератора кадров, ещё теснее интегрированных с методами машинного обучения.
Источник изображений: ComputerBase.de В новой технологии акцент сделан на трёх ключевых элементах: Neural Radiance Caching, регенерации лучей и генерации кадров, ускоренных с помощью машинного обучения и ИИ. Суть технологии Neural Radiance Caching заключается в том, что нейросеть анализирует, как свет распределяется в трёхмерных сценах, и заранее предсказывает его воздействие на объекты. Это снижает объём вычислений для GPU и ускоряет рендеринг сложных эффектов — таких как отражения и рассеянное освещение. Технология регенерации лучей (Ray Regeneration) — аналог функции реконструкции лучей (Ray Reconstruction), входящей в состав Nvidia DLSS 3.5 и выше. Она предназначена для устранения артефактов, возникающих при трассировке. Нейросеть в реальном времени устраняет шумы, сохраняя детализацию теней и бликов. Наконец, новый генератор кадров, основанный на машинном обучении и входящий в состав FSR Redstone, отличается от версии в FSR 3.1 тем, что использует не интерполяцию, а промежуточные кадры, созданные ИИ с учётом движения объектов и изменений освещения. Это должно значительно уменьшить размытость в динамичных сценах. При этом AMD не заявляла о применении технологии мультикадрового генератора, аналогичной той, что используется в Nvidia DLSS 4. FSR Redstone будет выпущена во второй половине этого года. К сожалению, поддержка технологии будет реализована только на видеокартах с архитектурой RDNA 4. FSR Redstone — это рабочее название. Возможно, финальная версия получит имя FSR 4.1 или, например, FSR 4.5. На Computex компания AMD не сделала никаких заявлений о внедрении поддержки FSR 4 для видеокарт предыдущих поколений. Однако компания отметила, что к 5 июня поддержку FSR 4 будут иметь 60 игр. «Ответы Mail» получили большое обновление: VK поменяла интерфейс и добавила новые функции
21.05.2025 [15:06],
Владимир Фетисов
Компания VK расширила платформу «Ответы Mail» за пределы поиска ответов на вопросы. Сервис обновился, за счёт чего пользователям стали доступны новые инструменты для общения, получения консультаций, советов по хобби и обсуждения актуальных событий.
Источник изображения: VK Разработчики интегрировали новую архитектуру, которая ускорила процесс взаимодействия с интерфейсом и внедрение новых функций, а также переработали дизайн и добавили ряд улучшений, таких как персонализированные ленты с рекомендательными технологиями. Пользователи могут публиковать посты трёх типов: мнение, знания и истории. Мнения используются для обсуждения разных вопросов и обмена опытом, знания — для вопросов, имеющих однозначный ответ, истории — для размещения больших статей и описания личных впечатлений. Поддерживается полноценная текстовая разметка, а также возможность прикрепления, фото, видео и опросов. Публикации записей можно размещать в тематических пространствах. Пользователи могут подписываться на интересующие пространства и других пользователей. Система рейтинга также была переработана. Для этого теперь используется показатель, отражающий вклад каждого пользователя в развитие платформы. «Поисковые сервисы и нейросети совершенствуются в точных ответах, но одновременно растёт востребованность обратной связи от реальных людей. Пользователи стремятся не только к правильным, но и к человечным ответам: разнообразию мнений, живому опыту, поддержке и сопереживанию. Именно люди делают наш сервис пространством для настоящего общения», — считает руководитель «Ответов Mail» Ольга Клочкова. Глава Gearbox: «настоящий фанат» найдёт способ купить Borderlands 4 и за $80
21.05.2025 [13:33],
Михаил Романов
Несмотря на близость релиза, стоимость лутер-шутера Borderlands 4 остаётся неизвестна. По мнению главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), какой бы цена ни оказалась, для «настоящих фанатов» она проблемой не станет. В рамках майского фестиваля PAX East 2025 Питчфорд признался, что не владеет инсайдерской информацией о стоимости Borderlands 4, но мечтает о достижении шутером как можно более широкой аудитории. Обеспокоенный фанат на днях призвал Питчфорда не допустить, чтобы Borderlands 4 стоила $80, иначе многие игроки пройдут мимо неё. Руководитель в ответ напомнил, что это не его решение. «Если ты настоящий фанат, то найдёшь способ [купить игру за $80]. В 1991-м местный магазин продавал Starflight для Sega Genesis за $80. Я тогда только выпустился из школы и работал на минимальной ставке в кафе-мороженом в Писмо-Бич. И нашёл способ», — вспомнил Питчфорд. Упомянутое заявление Питчфорда было сделано неделю назад, однако СМИ придали ситуацию огласке лишь сейчас. Высказывание главы Gearbox навлекло массовую критику игроков, блогеров, журналистов и представителей индустрии. «Рэнди официально был ультрабогатым так долго, что окончательно забыл, каково это — быть обычным человеком и зарабатывать себе на жизнь», — объяснил позицию Питчфорда редактор IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey). Borderlands 4 поступит в продажу 12 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. В рамках недавнего спецвыпуска презентации State of Play прошла геймплейная демонстрация игры. «Славься, Повелитель Ночи»: разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader заинтриговали фанатов тизером скорого анонса
21.05.2025 [12:27],
Михаил Романов
Разработчики партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из Owlcat Games готовятся к появлению на презентации Warhammer Skulls 2025. Студия заинтриговала фанатов тизером будущего анонса. Американский блогер Джесси Бабкок (Jesse Babcock), более известный как Mortismal Gaming, в недавнем видео отчитался о получении от Owlcat Games загадочной посылки с намёком на предстоящий анонс. Передача включала головоломку с выгравированными на ней боевыми кличами космодесантников из легиона Повелителей Ночи, а также послание от них: Из тени мы наблюдаем за вашей тщетной борьбой. Славься, Повелитель Ночи Сообщение от Повелителей Ночи содержало и дату проведения Warhammer Skulls 2025 — анонс, связанный с этим предательским легионом, прозвучит на завтрашней трансляции (стартует 22 мая в 19:00 по Москве). На Warhammer Skulls 2025 точно будут новости по Warhammer 40,000: Rogue Trader, которую ещё ждёт финальное подтверждённое дополнение Lex Imperialis, однако появление Повелителей Ночи в нём не заявлено. Mortismal Gaming также сомневается, что речь идёт о неанонсированных расширениях для Warhammer 40,000: Rogue Trader, учитывая до сих пор не состоявшийся релиз Lex Imperialis (ожидается на протяжении 2025 года). По мнению блогера, Owlcat может намекать на новую игру в антураже Warhammer 40,000. Ранее сообщалось, что студия ведёт разработку сразу четырёх проектов, которые принадлежат к уже существующим франшизам. Google мощно обновила приложение Gemini: изучение мира в реальном времени, улучшенный Deep Research и многое другое
21.05.2025 [12:16],
Павел Котов
Google рассказала на конференции Google I/O 2025 о новых возможностях чат-бота Gemini с искусственным интеллектом: расширились мультимодальные функции платформы, открылся доступ к новым моделям ИИ, готовится глубокая интеграция с сервисами Google.
Источник изображений: blog.google В очередном обновлении приложения расширились функции Gemini Live для всех её пользователей под Google Android и Apple iOS. Теперь можно беседовать с Gemini в режиме, близком к реальному времени, одновременно транслируя ИИ видео с камеры или экрана смартфона. Во время прогулки по незнакомому городу можно направить камеру телефона на одно из зданий и спросить у Gemini Live о его архитектуре или истории — ИИ-помощник даст ответ почти без задержки. В ближайшие недели начнётся процесс глубокой интеграции Gemini Live с другими приложениями: чат-бот сможет составлять маршруты в «Google Картах», создавать события в «Google Календаре» и списки дел в «Google Задачах». Google активно расширяет возможности Gemini из-за конкурентов, в том числе OpenAI ChatGPT, Apple Siri и других помощников с ИИ. Число чат-ботов постоянно растёт, появляются новые способы взаимодействия с гаджетами и интернетом — под давлением оказываются и продукты крупных компаний, такие как «Google Поиск» и «Google Ассистент». Сегодня, сообщила Google, у Gemini уже 400 млн активных пользователей в месяц, и новые возможности платформы призваны расширить её аудиторию. Компания представила два тарифных плана подписки на ИИ: Gemini Advanced теперь называется Google AI Pro при той же цене $20 в месяц; в дополнение к ней появилась Google AI Ultra за $250 в месяц — прямой конкурент ChatGPT Pro. Подписчикам Google AI Ultra доступны расширенные лимиты сервисов, они первыми смогут опробовать новые модели и эксклюзивно воспользоваться определёнными функциями. Американские подписчики Pro и Ultra, у которых в Chrome в качестве основного выбран английский язык, получат доступ к Gemini прямо в браузере — ИИ будет составлять сводки информации на страницах и отвечать на вопросы о том, что выведено на экран. ![]() Расширились возможности агента искусственного интеллекта Gemini Deep Research, который составляет подробные исследовательские отчёты для пользователей — теперь он поддерживает загрузку файлов PDF и изображений. Для составления более персонализированных отчётов он может, например, сверять эти личные файлы PDF с общедоступными данными; на подходе — прямая интеграция Deep Research с Gmail и «Google Диском». Пользователям бесплатного варианта Gemini открыли доступ к обновлённой модели генерации изображений Imagen 4 — она, по словам Google, более качественно выводит текст. Подписчики Google AI Ultra за $250 в месяц смогут поработать с новейшим генератором видео Veo 3, который в дополнение к изображению теперь генерирует ещё и синхронизированный с картинкой звук. Моделью по умолчанию в Gemini стала Gemini 2.5 Flash — она по сравнению с предшественницей даёт более качественные ответы с меньшей задержкой. Для школьников и студентов Gemini теперь создаёт персонализированные тесты по дисциплинам, которые те хотят более плотно изучить — когда пользователь даёт неправильные ответы, ИИ составляет план действий и генерирует дополнительные тесты, чтобы укрепить знания пользователей в этих областях. Google начала тестирование нового пользовательского интерфейса в Android 16
21.05.2025 [12:02],
Владимир Фетисов
Компания Google объявила о начале тестирования нового пользовательского интерфейса для Android 16. Уже на этой неделе участники программы предварительной оценки смогут оценить бета-версию QPR1, в которой реализована концепция Material 3 Expressive, представленная официально ранее в этом месяце.
Источник изображения: Google Новый пользовательский интерфейс включает в себя массу изменений, дизайнерских решений, анимаций и др. Что касается QPR, то это пакет ежеквартальных обновлений, которые обычно включают в себя какие-то новые функции, в то время как ежемесячные обновления сконцентрированы на выпуске патчей и обновлений безопасности. В этом году Google выпустит новую версию своей мобильной ОС раньше обычного. Ожидается, что стабильная версия Android 16 появится в следующем месяце, тогда как пакет QPR1 будет распространяться осенью, и вместе с ним пользователи получат новый интерфейс. Владельцы фирменных устройств Google Pixel, включая смартфоны Pixel 6 и Pixel 9A, зарегистрированные в программе бета-тестирования, получат доступ к новому релизу, как только он будет полностью готов. Участники бета-тестирования также могут отложить загрузку нового пользовательского интерфейса на свои устройства до выхода стабильной версии. «Вы можете начать работу с Android 16 QPR1 уже сегодня, зарегистрировав своё устройство Pixel», — говорится в сообщении Google. Также сказано, что стать участником бета-тестирования смогут владельцы разных смартфонов Pixel. Отмечается, что после регистрации в программе бета-тестирования пользователь будет автоматически получать все последующие бета-версии ОС. Из раннего доступа Steam скоро выйдет The Wandering Village — градостроительная стратегия о выживании на спине гигантского зверя
21.05.2025 [11:14],
Михаил Романов
Разработчики из швейцарской Stray Fawn Studio объявили точную дату выхода из раннего доступа своей фэнтезийной градостроительной стратегии The Wandering Village. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, The Wandering Village заступила в ранний доступ Steam осенью 2022 года, а с выходом крупного обновления Ocean Update летом 2023-го появилась в программе Game Preview в Microsoft Store, на Xbox One, Xbox Series X и S. Как стало известно, релизная версия The Wandering Village поступит в продажу 17 июля текущего года одновременно для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сейчас стоимость The Wandering Village составляет $25, но после окончания действующей до 27 мая 30-процентной скидки (325 рублей в российском Steam с учётом акции) игра подорожает до $30. Компания Serenity Forge также выпустит розничное издание The Wandering Village для PS5 и Switch События The Wandering Village разворачиваются на спине гигантского странствующего зверя Онбу, на котором немногие уцелевшие нашли убежище от покрывших поверхность планеты ядовитых спор. Чтобы выжить в негостеприимном мире, игрокам предстоит обеспечить поселение всем необходимым, приспосабливаться к изменяющимся условиям и налаживать отношения с Онбу — можно как подружиться с существом, так и стать паразитами на его теле. The Wandering Village предлагает смесь строительства поселения, роглайка и выживания, сюжетный режим и текстовый перевод на русский. Игра вдохновлена аниме «Навсикая из Долины ветров» от Studio Ghibli. Google добавила ИИ-помощника Gemini в Chrome — он сделает сёрфинг в интернете удобнее
21.05.2025 [11:08],
Владимир Фетисов
Компания Google объявила об интеграции своего ИИ-помощника Gemini в браузер Chrome. В сообщении разработчиков в блоге Google Labs сказано, что на начальном этапе он сможет «уточнять сложную информацию на любой просматриваемой пользователем веб-странице или обобщать её». В перспективе Gemini сможет одновременно «работать на нескольких вкладках и перемещаться по интернет-сайтам от имени пользователя».
Источник изображения: Google Для начала взаимодействия с Gemini необходимо нажать на значок с изображением искры, который располагается в верхнем правом углу браузера. После этого откроется окно для взаимодействия с ИИ-ботом, которое можно перемещать по экрану и менять его размер. В этом окне пользователь может задавать Gemini вопросы о просматриваемых веб-страницах. Перед анонсом этого нововведения Google показала журналистам, как работает ИИ-помощник в Chrome. Представитель компании открыл на маркетплейсе страницу туристического спального мешка и попросил Gemini перечислить ключевые характеристики товара. После этого ИИ-помощник изучил веб-страницу и вывел список с основными характеристиками спального мешка. Затем у Gemini спросили, подходит ли этот спальный мешок для кемпинга в штате Мэн (США). Для ответа на этот вопрос алгоритм брал информацию не только на странице товара, но и на других веб-сайтах. Далее представитель Google перешёл на страницу другого спального мешка и попросил сравнить товары, на что Gemini сформировал и предоставил сравнительную таблицу. На данном этапе пользователи могут взаимодействовать с Gemini, перемещаясь от вкладки к вкладке. Однако позднее в этом году алгоритм научится работать одновременно с несколькими вкладками, предоставляя пользователю информацию с любой из них. В демонстрации для журналистов представитель Google также показал функцию навигации по сайтам с помощью Gemini, которая станет доступной позднее. Распространение обновления, которое принесёт в Chrome ИИ-помощника Gemini, начинается на этой неделе. В первую очередь его получат пользователи Chrome на Windows и macOS старше 18 лет, для которых английский язык является родным, и у которых есть подписка Google AI Pro или Google AI Ultra. В дополнение к этому ИИ-бот станет доступен пользователям бета-версий Chrome на каналах Dev и Canary. Что касается переноса Gemini в мобильный веб-обозреватель, то Google думает над этим. «Мы вернулись, друзья»: спустя почти пять лет судебной борьбы Fortnite вновь стала доступна в американском App Store
21.05.2025 [11:04],
Михаил Романов
Разработчики из студии Epic Games объявили о долгожданном возвращении своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite на устройства под управлением операционной системы iOS в США. Напомним, Fortnite была недоступна на iOS в США с августа 2020 года, когда Apple удалила игру из App Store из-за введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Apple. После недавнего решения суда ограничить Apple во взимании комиссий за покупки вне App Store в США студия пообещала вернуть Fortnite в американский App Store через неделю, однако процесс растянулся почти на три. Страница Fortnite в американском App Store доступна по этой ссылке. Вслед за возвращением королевская битва почти сразу возглавила рейтинг самых популярных бесплатных игр на iPhone и iPad. Вдобавок Fortnite стала доступна в Epic Games Store и AltStore для iOS на территории Евросоюза — недавняя блокировка Apple возвращения игры в американский App Store обернулась невозможностью её скачать даже за пределами США. Как подметили журналисты The Verge, Epic Games и Apple вскоре после возвращения Fortnite в американский App Store подали совместное уведомление о том, что разрешили все вопросы, связанные с обращением Epic в суд от 16 мая. Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) у себя в микроблоге уже прокомментировал долгожданное возвращение Fortnite в американский App Store: «Мы вернулись, друзья». Запуск Doom: The Dark Ages стал крупнейшим в истории id Software, но есть нюанс
21.05.2025 [09:05],
Михаил Романов
Вопреки слабым показателям пикового онлайна в Steam, шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software продемонстрировал лучший запуск в истории игр студии. Bethesda Softworks у себя в соцсетях отчиталась, что суммарная аудитория Doom: The Dark Ages на всех целевых платформах к настоящему моменту превысила уже 3 миллиона пользователей. Как отмечают в компании, упомянутого результата игра достигла в семь раз быстрее, нежели вышедшая пять лет назад Doom Eternal. «Спасибо, что устроили Doom: The Dark Ages крупнейший запуск в истории id», — поблагодарили фанатов в Bethesda. Стоит отметить, что продажам Doom: The Dark Ages показатель охвата аудитории не равняется. Оглушительный успех, по всей вероятности, стал следствием включения проекта в Game Pass — стандартное издание шутера стоит $70. При этом упомянутая Doom Eternal на релизе в 2020 году не была доступна бесплатно подписчикам Game Pass. В то же время Doom: The Dark Ages попала в библиотеку сервиса со дня выхода. Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Doom: The Dark Ages поступила в продажу 15 мая для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещанная трассировка пути и технология реконструкции лучей DLSS появятся в ПК-версии игры с июньским патчем. Google анонсировала Beam — платформу 3D-видеосвязи для бизнеса
21.05.2025 [06:54],
Вячеслав Ким
20 мая 2025 года на конференции Google I/O компания анонсировала переход экспериментального проекта Project Starline в коммерческую фазу под новым названием Google Beam. Платформа использует искусственный интеллект и технологии 3D-визуализации для создания реалистичных видеозвонков без необходимости использования гарнитур или очков. Первые устройства, разработанные совместно с HP, будут представлены на выставке InfoComm в июне и поступят к корпоративным клиентам до конца года.
Источник изображения: Google Google Beam объединяет шесть камер, световое поле и облачные вычисления для создания объёмного изображения собеседника в реальном времени. Система отслеживает движения головы и мимику, обеспечивая ощущение присутствия, сравнимое с личной встречей. Платформа интегрируется с существующими решениями для видеосвязи, включая Google Meet и Zoom, что упрощает её внедрение в корпоративную инфраструктуру. В рамках расширения функциональности Google Beam компания также внедряет функцию синхронного перевода речи. Эта возможность уже доступна в Google Meet и позволяет пользователям общаться на разных языках с сохранением интонации и выражений лица, что способствует более естественному взаимодействию. Партнёрами Google в продвижении Beam стали компании Zoom, Diversified и AVI-SPL. Среди первых клиентов, заинтересованных в использовании новой технологии, — Deloitte, Salesforce, Citadel, NEC, Hackensack Meridian Health, Recruit и Duolingo. Ожидается, что HP продемонстрирует первые устройства Beam на выставке InfoComm, которая пройдёт с 7 по 13 июня 2025 года в Орландо, штат Флорида. Проект Starline был впервые представлен в 2021 году как исследовательская инициатива Google по созданию более реалистичной видеосвязи. С тех пор технология прошла путь от прототипа до готового продукта, ориентированного на корпоративный сегмент. Beam представляет собой шаг вперёд в области удалённого взаимодействия, предлагая пользователям более глубокий уровень вовлечённости и снижая утомляемость от видеозвонков. Microsoft представила NLWeb — открытый протокол для внедрения ИИ-поиска на сайты
21.05.2025 [06:51],
Вячеслав Ким
На конференции Build 2025 корпорация Microsoft анонсировала NLWeb — открытый протокол, позволяющий владельцам сайтов и приложений легко интегрировать поиск на основе искусственного интеллекта. Разработанный техническим директором Microsoft Раманатаном В. Гухой (Ramanathan V. Guha), NLWeb призван децентрализовать ИИ-взаимодействие в интернете, предоставляя разработчикам возможность создавать собственные чат-боты с использованием выбранных моделей ИИ и собственных данных.
Источник изображения: Microsoft NLWeb предоставляет простой способ добавления функций взаимодействия в стиле ChatGPT на любой сайт или приложение. С помощью нескольких строк кода, выбранной модели ИИ и предоставленных данных можно создать кастомизированного чат-бота за считанные минуты. Протокол позволяет задавать вопросы на естественном языке и получать структурированные ответы, облегчая интеграцию ИИ-функций без необходимости в сложной инфраструктуре. В рамках презентации на конференции Build 2025 Гуха продемонстрировал, как NLWeb может быть использован на различных платформах, включая кулинарный сайт Serious Eats и ресурс розничного продавца одежды для активного отдыха. В обоих случаях ИИ-поиск учитывал предпочтения пользователя и предоставлял релевантные результаты, такие как вегетарианские блюда для праздника Дивали или подходящие куртки для холодного климата Квебека. Microsoft уже сотрудничает с компаниями, такими как TripAdvisor, Eventbrite и Shopify, для внедрения NLWeb, стремясь расширить его применение среди различных веб-ресурсов. Протокол также поддерживает Model Context Protocol (MCP), разработанный компанией Anthropic, что позволяет сайтам делать свой контент доступным для ИИ-агентов и других участников экосистемы MCP. Раманатан В. Гуха, известный своими работами над RSS, RDF и Schema.org, присоединился к Microsoft в 2024 году после почти двух десятилетий работы в Google. Его цель — предоставить разработчикам инструменты для создания более открытого и доступного интернета, где ИИ-взаимодействие не ограничивается крупными платформами, а становится доступным для всех участников веб-пространства. Конец немого ИИ-видео: Google представила Veo 3 — первый генератор видео со звуком
21.05.2025 [02:47],
Анжелла Марина
Google представила на конференции I/O 2025 новейшую ИИ-модель для генерации видео по текстовым описаниям Veo 3, которая создаёт не только картинку, но и звуковое сопровождение. В отличие от аналогов, алгоритм понимает содержание кадров и создаёт аудио без дополнительных подсказок. А для защиты от дипфейков все ролики будут помечаться невидимым водяным знаком.
Источник изображения: Google Алгоритм умеет создавать звуковые эффекты, фоновые шумы и даже диалоги, синхронизируя их с изображением. По словам главы подразделения Google DeepMind Демиса Хассабиса (Demis Hassabis), пользователи могут задать описание персонажей, окружения и даже указать, как должны звучать реплики. Компания не раскрывает, на каких данных обучали Veo 3, но, скорее всего, как пишет TechCrunch, использовались материалы YouTube, так как Google, владеющая этой платформой, ранее подтверждала, что её контент «может» применяться для тренировки моделей. Рынок генеративного видео уже перенасыщен: Runway, OpenAI, Alibaba и десятки стартапов выпускают похожие модели. Однако Google пошла дальше, внедрив полноценное звуковое сопровождение. Ранее DeepMind разрабатывала технологию «видео-в-аудио» (video-to-audio), что, вероятно, и стало основой для новой системы, которая анализирует пиксели видео и автоматически подбирает соответствующее аудио. Чтобы противостоять распространению дезинформации и дипфейков, все ролики Veo 3 помечаются невидимым встроенным водяным знаком SynthID. Одновременно с этим многие художники и мультипликаторы выражают обеспокоенность происходящим. По данным исследования, заказанного Гильдией аниматоров Голливуда (Animation Guild), к 2026 году около 100 тысяч рабочих мест в киноиндустрии, на телевидении и в анимации в США могут быть потеряны из-за ИИ. Эксперты отмечают, что Veo 3 может стать серьёзным конкурентом на перегруженном рынке генеративного видео — при условии, что Google сдержит обещания по качеству звука. Модель уже доступна в приложении Gemini для подписчиков тарифа AI Ultra стоимостью $249 в месяц. Google Chrome начнёт автоматически менять слабые или взломанные пароли, но сначала попросит разрешения
21.05.2025 [01:23],
Анжелла Марина
На конференции Google I/O компания анонсировала новую функцию в Chrome, которая сможет автоматически обновлять слабые или скомпрометированные пароли в браузере. Теперь, если система обнаружит ненадёжный пароль, «Менеджер паролей» Google предложит пользователю автоматически заменить его на более надёжный.
Источник изображения: Firmbee.com / Unsplash Как сообщает The Verge, новую функцию анонсировали заранее, чтобы разработчики успели адаптировать свои сайты и приложения перед релизом, который запланирован на конец этого года. Сейчас браузер Chrome лишь предупреждает о небезопасных паролях, но не меняет их автоматически. «Если мы просто скажем пользователю, что его пароль слабый, необходимость менять его вручную вызовет раздражение, — отметила вице-президент и руководитель Chrome Париса Табриз (Parisa Tabriz). — А если что-то раздражает, люди этим пренебрегают. Автоматическая смена пароля является шагом к безопасности и это удобно». На вопрос о том, будет ли Chrome регулярно обновлять старые пароли, Табриз ответила, что браузер не станет делать это без согласия пользователя. Она подчеркнула, что компания стремится к тому, чтобы люди сами контролировали смену своих данных. Google научила Meet переводить речь «на лету» с сохранением интонаций и тона голоса
20.05.2025 [23:54],
Анжелла Марина
Google представила на мероприятии I/O новую функцию «живого» перевода для сервиса видеосвязи Google Meet. Технология, построенная на базе искусственного интеллекта Gemini, преобразует речь пользователя на язык, на котором говорит собеседник, при этом сохраняя интонацию и эмоции. Пока функция доступна в бета-режиме.
Источник изображения: Google В демонстрационном ролике один из участников говорил по-английски, другой — по-испански. После активации функции перевода Gemini каждый слышал речь партнёра на своём языке с невероятной интонационной точностью, пишет The Verge. Пока система поддерживает только английский и испанский языки. Однако Google уже анонсировала скорое добавление итальянского, немецкого и португальского. По словам компании, новые языки появятся в ближайшие недели. Аналогичная функция была запущена Microsoft в начале года в приложении для совместной работы Teams, но Google делает акцент на более естественное звучание перевода, подчёркивая, что ИИ не просто переводит текст, а адаптирует голос пользователя так, чтобы его речь звучала органично. Функция тестируется в бета-режиме для подписчиков Google AI Pro и нового тарифа AI Ultra стоимостью $249 в месяц. Окончательная версия может появиться позднее. «Революционный» симулятор RoadCraft от создателей SnowRunner заслужил на релизе в Steam «смешанные» отзывы
20.05.2025 [23:20],
Михаил Романов
Как и было обещано, 20 мая на ПК и консолях состоялся релиз «революционного» строительного симулятора RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) и издательства Focus Entertainment. RoadCraft поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стандартное издание обойдётся в 2499 рублей, а Rebuild Edition (с будущим DLC на две карты, новые контракты и технику) оценили в 3099 рублей. Премьера RoadCraft сопровождалась коротким обзорным трейлером (ролик прикреплён ниже) с демонстрацией основных геймплейных особенностей игры, включая кооператив на четырёх человек. Напомним, игрокам RoadCraft достаётся роль главы компании по ликвидации последствий стихийных бедствий в разных точках мира. Пользователям предстоит восстанавливать пострадавшие районы. Обещали «максимально реалистичную физику» на базе нового движка Saber, восемь обширных (более 4 км2) карт, разнообразные задачи, свыше 40 единиц техники и текстовый перевод на русский. На момент публикации RoadCraft получила в Steam около 400 «смешанных» отзывов (рейтинг игры 49 %). Пользователи жалуются на игрушечную физику, отсутствие хардкора, неудобное управление и слабую оптимизацию. Одновременно с этим RoadCraft уже перебила рекорды пикового онлайна в Steam предыдущих игр студии в жанре — проект привлёк 33,7 тыс. человек. До сих пор лучший результат принадлежал SnowRunner с 11,1 тыс. пользователей. Создатель Cyberpunk проговорился, что сиквел Cyberpunk 2077 отправит игроков не только в Найт-Сити
20.05.2025 [22:37],
Михаил Романов
CD Projekt Red не спешит делиться подробностями сиквела Cyberpunk 2077, но недавно об особенностях будущего ролевого боевика проговорился создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith). Как подметило издание IGN, на завершившейся сегодня, 20 мая, польской конференции Digital Dragons 2025 у Пондсмита спросили о вовлечённости в производство Project Orion (кодовое название сиквела Cyberpunk 2077). По словам Пондсмита, в разработке Orion он участвует менее активно, чем в случае с Cyberpunk 2077, но всё равно постоянно держит связь с CD Projekt Red, знакомится со сценариями и прочими наработками по игре. В частности, один из художников по окружению CD Projekt Red недавно показывал Пондсмиту наброски города, в который, помимо Найт-Сити из Cyberpunk 2077, отправятся пользователи Orion. «Найт-Сити всё ещё на месте. Помню, смотрел [на наброски второго города] и понимал задумку. Она действительно работает. Эдакий Чикаго, в котором что-то пошло не так, а не "Бегущий по лезвию"», — поделился Пондсмит. Стоит отметить, что в НСША по версии Cyberpunk 2077 существует Чикаго (см. выше упоминание города в игре). В то же время вовсе необязательно, что Пондсмит намекал на появление в Orion именно этого города. Сейчас CD Projekt Red сосредоточена на производстве The Witcher 4. Для разработки Orion компания открыла офис в Бостоне — на данный момент в проекте задействовано около 90 сотрудников, но к концу 2025 года команда вырастет до 160 человек. Shift Up непринуждённо подтвердила, когда выйдет Stellar Blade 2
20.05.2025 [20:30],
Михаил Романов
Вдохновлённый Nier: Automata постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up ещё не успел выйти на ПК, а разработчики уже активно планируют продолжение. Как подметили в издании IGN, планы на условную Stellar Blade 2 руководство Shift Up подтвердило в опубликованной недавно на сайте студии презентации для инвесторов по итогам первого квартала 2025 года. Согласно одному из слайдов (см. изображение ниже), в плане Shift Up на расширение охвата Stellar Blade как франшизы значится выход на новых целевых платформах (релиз на ПК уже не за горами) и сиквел. Упомянутое продолжение Stellar Blade заявлено на слайде к выпуску до 2027 года, то есть в течение ближайших полутора лет. В таком случае можно предположить, что разработка игры уже стартовала. Геймерам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения, десятки альтернативных обликов и фоторежим. Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Глядя на результаты китайского боевика Black Myth: Wukong, в Shift Up рассчитывают, что компьютерный релиз будет успешнее консольного. Премьера Stellar Blade на PC (Steam, Epic Games Store) ожидается уже 11 июня. Вместе с датой выхода ПК-версии разработчики раскрыли и её системные требования. Игра защищена системой Denuvo, но в Shift Up призвали об этом не беспокоиться. Франция запретила основателю Telegram Павлу Дурову поездку в США
20.05.2025 [19:44],
Сергей Сурабекянц
Власти Франции отклонили просьбу основателя Telegram Павла Дурова о поездке в США для «переговоров с инвестиционными фондами». Прокуратура Парижа вынесла своё решение 12 мая «на том основании, что такая поездка за границу не представляется настоятельной или оправданной». Дурову запрещено покидать Францию без разрешения судебных властей страны после его ареста в августе 2024 года.
Источник изображения: unsplash.com Павел Дуров был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже в августе 2024 года. Во французской судебной инстанции ему предъявили обвинение по шести пунктам, в том числе в соучастии в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций организованной группой, что грозит тюремным заключением до 10 лет. Спустя несколько дней предпринимателя выпустили под залог в €5 млн с обязательством дважды в неделю являться в полицию и запретом покидать территорию Франции. Дуров может задержаться во Франции надолго, поскольку его дело будет передано в суд не раньше, чем через год, заявила в феврале 2025 года представитель французской прокуратуры Майлис де Рек (Maylis de Roeck). После задержания Дуров выразил готовность сотрудничать с правоохранительными органами. Благодаря предпринятым мерам значительно сократилось число кибермошенников на платформе Telegram. На допросе в суде Дуров отметил, что Telegram ведёт работу по улучшению алгоритмов модерации контента, и ежемесячно с платформы из-за нарушения законов удаляются «от 15 до 20 млн учётных записей пользователей» по всему миру. В последнее время Дуров стал высказывать критические замечания в адрес французских властей. В частности, он заявил, что перед началом второго тура президентских выборов в Румынии французское правительство в лице главы французского агентства внешней разведки Николя Лернера (Nicolas Lerner) потребовало от него заблокировать в Telegram консервативные мнения по поводу этих выборов. Официальный Париж категорически отвергает это заявление Дурова. Вполне возможно, что запрет на поездку в США связан именно с этим инцидентом. Дуров, родившийся в России, также является гражданином Франции и Объединённых Арабских Эмиратов. В марте 2025 года судебные власти Франции разрешали ему покинуть Францию на несколько недель для поездки в Дубай. Netflix анонсировала «эпичный, уморительный и чуть более чем безумный» анимационный сериал по Clash of Clans и Clash Royale — первые детали
20.05.2025 [19:23],
Михаил Романов
Принадлежащая Tencent финская студия Supercell объявила о заключении партнёрства со стриминговым гигантом Netflix, результатом которого станет анимационный сериал по мотивам казуальных мобильных стратегий Clash of Clans и Clash Royale. Согласно пресс-релизу от Netflix, анимационное шоу по Clash of Clans и Clash Royale уже находится на этапе предварительного производства и останется верно духу оригинальных игр: «Эпично, уморительно и чуть более чем безумно». «Мы воплощаем в жизнь всё веселье, хаос и дух мира Clash в совершенно новом виде. Нам не терпится, чтобы фанаты — как старые, так и новые — испытали это безумие на себе», — заявили в Netflix. Пока что безымянный сериал расскажет о целеустремлённом Варваре, который должен сплотить отряд неудачников, чтобы защитить свою деревню и разобраться в абсурдно комичных особенностях войны. Анонс анимационного сериала Netflix по мотивам Clash of Clans и Clash Royale сопровождался коротким видео, в котором сотрудники Supercell приходят к идее проекта на групповом звонке в FaceTime. Шоураннером выступит Флетчер Мулс (Fletcher Moules), снявший ряд анимационных трейлеров по играм Clash, а ведущим сценаристом стал Рон Уэйнер (Ron Weiner), известный по работе над «Футурамой», «Студией 30» и «Кремниевой долиной». Ни одного кадра из сериала Netflix и Supercell не показали, но подтвердили, что за анимацию в шоу по мотивам Clash of Clans и Clash Royale будет отвечать команда из канадской ICON Creative Studio. Сроков выхода нет. Microsoft добавила в «Проводник» ИИ-действия
20.05.2025 [18:19],
Павел Котов
Microsoft начала интегрировать в файловый менеджер «Проводник» Windows 11 ярлыки для запуска операций на основе искусственного интеллекта — их разработчик назвал «ИИ-действиями» (AI actions). По щелчку правой кнопки мыши открывается быстрый доступ к таким операциям как размытие фона или удаление объектов с фотографий или даже подготовка сводки содержимого офисных файлов. В очередной предварительной сборке Windows 11 на канале Dev Channel тестируются четыре операции с изображениями: визуальный поиск Bing, размытие фона и удаление объектов в приложении «Фотографии» и удаление фона в Paint. В ближайшем будущем Microsoft начнёт тестировать ИИ-действия с файлами офисных форматов: можно будет создавать сводки из документов в хранилищах OneDrive или SharePoint, а также генерировать списки по этим данным. Сначала данные ИИ-функции Office станут доступными только для корпоративных пользователей Microsoft 365 с лицензией Copilot, а потом ими смогут пользоваться и частные лица. Пока нет ясности, можно ли отключить эти ИИ-действия в контекстном меню «Проводника», но появились они рядом с опцией «Спросить Copilot», которую Microsoft добавила в файловый менеджер ранее. Компания начала тестировать некоторые изменения внешнего вида функции виджетов в Windows 11 — теперь это «более организованная, персонализированная и увлекательная лента». Среди виджетов также появятся «курируемые Copilot истории». Ещё одно нововведение — функция «Управление питанием центрального процессора на основе взаимодействия с пользователем». Это позволит на уровне ОС снизить потребление энергии планшетами и ноутбуками, отметили в Microsoft: «После периода бездействия на вашем ПК Windows теперь начинает экономить энергию, автоматически применяя эффективные политики управления питанием. Пока вы неактивны, экономия энергии осуществляется незаметно, и как только вы к ней возвращаетесь, производительность мгновенно восстанавливается». ![]() Мультиплеерный социальный детектив 4 Penny Coffins отправит игроков в викторианский Лондон искать Джека-потрошителя
26.03.2026 [12:32],
Михаил Романов
Разработчики из канадской студии Other Ocean Interactive (Project Winter) представили мультиплеерный социальный детектив 4 Penny Coffins в антураже Лондона конца XIX века, вдохновлённый историями о Джеке-потрошителе. События 4 Penny Coffins развернутся в Уайтчепеле и прилегающих районах Лондона образца 1888 года, где в реальности зверствовал Джек-потрошитель. В игре город тоже оказался в тисках загадочного убийцы. Пользователям в роли следователей (заявлена поддержка до восьми игроков) предстоит собирать улики на местах преступлений, допрашивать подозреваемых, отслеживать подозрительное поведение, чтобы вычислить и остановить маньяка. Скриншоты
Как и в Among Us, среди игроков в команде есть предатель — в данном случае потрошитель. Пока другие пытаются выследить убийцу, он должен обманывать и направлять подозрения в сторону, чтобы избежать разоблачения. Ночь в 4 Penny Coffins проходит через три фазы: охота (потрошитель), расследование (следователи) и приговор (взвешивание доказательств и вынесение вердикта). По словам разработчиков, каждый раунд завершается результатом. Обещают новый взгляд на жанр социальной дедукции (разбавляется механиками расследования), напряжённые и непредсказуемые матчи, возможность играть в одиночку (для тех, кто «достаточно смел») и перевод на русский. 4 Penny Coffins создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. Анонс сопровождался 45-секундным тизер-трейлером (прикреплён выше) с первыми кадрами игрового процесса. ИИ поможет обнаруживать ошибки в коде проектов на GitHub
26.03.2026 [12:29],
Павел Котов
Администрация GitHub развернёт функцию сканирования кода с использованием искусственного интеллекта в сервисе Code Security — она поможет обнаруживать уязвимости вне службы статического анализа CodeQL, охватив большее число языков и фреймворков.
Источник изображения: github.blog Новая мера призвана выявлять проблемы безопасности там, где традиционные методы статического анализа не справляются: CodeQL продолжит работать в областях, для которых реализована поддержка, а ИИ обеспечит расширенный охват: Shell/Bash, Dockerfiles, Terraform, PHP и других экосистем. Публичное тестирование новой гибридной модели стартует в начале II квартала 2026 года. Набор инструментов GitHub Code Security интегрируется непосредственно в репозитории и рабочие процессы GitHub. Для публичных репозиториев он доступен бесплатно, хотя и с некоторыми ограничениями; подписчики платных тарифов могут работать с расширенным пакетом GitHub Advanced Security (GHAS). Сервис предлагает сканирование кода на наличие известных уязвимостей, сканирование зависимостей и обнаружение уязвимых открытых библиотек, обнаружение утечек учётных данных в общедоступных ресурсах, а также оповещения о безопасности с рекомендациями по устранению проблем на основе ИИ-помощника Copilot. Инструменты безопасности срабатывают на уровне запросов на слияние (pull request), платформа выбирает соответствующий инструмент — CodeQL или ИИ, — что позволяет выявлять угрозы до включения потенциально проблемного кода. При обнаружении уязвимостей, таких как слабое шифрование, неверная конфигурация или небезопасные SQL-запросы, оповещения отображаются непосредственно в запросах на слияние. В рамках внутреннего тестирования система обработала более 170 000 инцидентов за 30 дней, разработчики оставили 80 % положительных отзывов, подтвердив обоснованность предполагаемых проблем. Администрация GitHub также указала на важную функцию Copilot Autofix, которая предлагает решения проблем, выявленных с помощью GitHub Code Security. По итогам 2025 года Autofix обработала более 460 000 оповещений о безопасности — решения удалось находить в среднем за 0,66 часа, а когда Autofix не использовался, этот показатель возрастал в среднем до 1,29 часа. Игровой ноутбук Razer Blade 16 2026 получил чип Intel Core Ultra 9 386H, быструю память и порт Thunderbolt 5
26.03.2026 [12:28],
Владимир Мироненко
Razer представила обновлённый игровой ноутбук Razer Blade 16 2026, в котором, в отличие от модели прошлого года, вместо процессора AMD используется чип Intel Core Ultra 9 386H Panther Lake с NPU с ИИ-производительностью 50 TOPS и, соответственно, более быстрая оперативная память наряду с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии.
Источник изображений: Razer Как сообщает производитель, новый ноутбук на 60 % энергоэффективнее предшественника, несмотря на то, что у Core Ultra 9 386H на 33 % больше процессорных ядер (16 против 12 у AMD Ryzen AI 9 HX 370). Также в новинке используется оперативная память LPDDR5X-9600, что обеспечивает существенное повышение скорости по сравнению с памятью LPDDR5X-8000 у модели 2025 года. Ёмкость памяти составляет 32 или 64 Гбайт. Пользователю предлагаются на выбор варианты ноутбука с видеокартами GeForce RTX 5070 Ti, RTX 5080 или RTX 5090. ![]() Ноутбук оснащён 16-дюймовым LED-экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей (WQXGA) и частотой обновления 240 Гц, с сертификацией Calman Verified и соотношением сторон 16:10. Дисплей соответствует стандарту VESA DisplayHDR TrueBlack 1000, обеспечивая яркость до 1000 кд/м2 в режиме HDR, предлагает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и имеет время отклика 0,2 мс. ![]() Ёмкость SSD NVMe (M.2 2280) с PCIe 4.0 составляет 1 или 2 Тбайт с возможностью расширения до 8 Тбайт. Также сообщается об адаптерах беспроводной связи Wi-Fi 7 (802.11be) и Bluetooth 6.0, портах Thunderbolt 5 и Thunderbolt 4, разъёме HDMI 2.1, трёх портах USB 3.2 Gen 2 Type-A и 3,5-мм аудиоразъёме. Качественный звук обеспечивает обновленная аудиосистема с шестью динамиками с поддержкой технологии Smart Amplifier Technology. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 90 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки, обеспечивающей восполнение заряда до 50 % за 30 мин. Вес ноутбука составляет 2,14 кг, толщина корпуса 14,9–17,4 мм. Стоимость модели Blade 16 2026 с видеокартой GeForce RTX 5080, 32 Гбайт оперативной памяти и SSD на 1 Тбайт составляет $3499,99. Модель Blade 16 2026 с GeForce RTX 5090 и накопителем на 2 Тбайт обойдётся в $4499,99. Модель ноутбука с GeForce RTX 5070 Ti поступит в продажу немного позже. МТС Exolve представила сервис для централизованной работы с клиентскими чатами
26.03.2026 [12:18],
Андрей Созинов
Компания МТС Exolve, являющаяся целиком дочерней структурой МТС, объявила о запуске омниканального решения для бизнеса для обработки клиентских обращений. Сервис объединяет в одном интерфейсе почту, мессенджеры, социальные сети и телефонию, позволяя бизнесу упростить взаимодействие с клиентами и повысить эффективность работы сотрудников, экономя их время.
Источник изображения: Unsplash Использование сервиса помогает ускорить обработку запросов и масштабировать клиентскую поддержку без увеличения штата. Решение ориентировано на компании из сфер электронной коммерции, финансовых услуг, телекоммуникаций, логистики и других отраслей, где критически важны скорость реакции и централизованное управление коммуникациями. Теперь сотрудникам службы поддержки, отделов продаж или операторам контакт-центров не нужно переключаться между разными каналами и сервисами, чтобы ответить пользователю – весь диалог и история взаимодействия доступны в едином интерфейсе. Это обеспечивает не только ускорение обработки заявок, но и непрерывность коммуникации и повышение качества клиентского опыта. Внедрение решения позволяет также автоматизировать обработку 80 % обращений благодаря встроенному ассистенту на базе искусственного интеллекта. ИИ-помощник способен отвечать на типовые запросы на основе базы знаний заказчика, анализировать содержание диалогов и автоматически маршрутизировать обращения в зависимости от их тематики и сложности. Сервис поддерживает интеграцию с популярными CRM-системами и мессенджерами, в том числе и с Max, и позволяет выстроить единое цифровое пространство для коммуникаций и данных. «Новый сервис помогает бизнесу выстроить централизованную систему цифровых коммуникаций, подключать интеграции с наиболее популярными и актуальными мессенджерами и CRM-решениями, - отметил генеральный директор МТС Exolve Рамиль Биккужин. – Его запуск расширяет продуктовую линейку МТС Exolve в области цифровых коммуникаций и подтверждает фокус компании на развитии интеллектуальных решений для бизнеса». Цифровые версии эксклюзивов Nintendo Switch 2 в США скоро станут дешевле розничных
26.03.2026 [12:00],
Михаил Романов
Американское отделение Nintendo сообщило о решении внести изменения в ценовую политику цифровых и розничных версий выпускаемых компанией эксклюзивов гибридной консоли Switch 2. Как стало известно, начиная с предстоящего платформера Yoshi and the Mysterious Book (выйдет 21 мая) эксклюзивы Switch 2 от самой Nintendo в цифровом формате и рознице будут стоить по-разному. Так, цифровая версия Yoshi and the Mysterious Book для Nintendo Switch 2 будет продаваться (см. страницу предзаказа в американском eShop) за $60, тогда как физическое издание обойдётся на $10 дороже — $70. По словам Nintendo, изменение продиктовано разницей в стоимости производства и дистрибуции между цифровыми и розничными версиями. Корректировка также предоставляет «больше свободы при покупке и игре» в продукты компании. В заявлении изданию IGN представитель Nintendo уточнил, что платформодержатель не поднимает стоимость физических изданий, а просто предлагает цифровые версии по более низкой цене, чем в рознице. Как подметили в Video Games Chronicle, за пределами США розничные версии игр Nintendo уже давно стоят дороже цифровых. На запуске Switch 2 флагманская Mario Kart World продавалась за €90 и €80 соответственно. Ранее сообщалось, что из-за слабых продаж на рынке США за последний квартал 2025 года Nintendo решила сократить производство Switch 2 на 30 % — с 6 млн до 4 млн систем за текущий квартал. В американских вузах стали возвращаться к устным экзаменам — из-за ИИ студенты перестали думать сами
26.03.2026 [11:50],
Павел Котов
Эпоха повсеместного присутствия искусственного интеллекта вынудила преподавателей американских вузов обратиться к некогда популярной форме проверки знания у студентов — к устными экзаменам, пишет Associated Press. Этот формат исключает возможность обратиться к чат-боту с ИИ за помощью.
Источник изображений: Brooke Cagle / unsplash.com Преподаватели вузов больше не задаются наивным вопросом, используют ли их студенты генеративный ИИ при подготовке домашних заданий. Основной вопрос теперь состоит в том, как определить, чему студенты учатся на самом деле. Они приносят идеально изложенные письменные работы, но при просьбе дать какие-то пояснения попросту не могут дать внятного ответа. Науке ещё предстоит дать оценку тому, как ИИ влияет на критическое мышление человека в долгосрочной перспективе, но уже сейчас преподаватели опасаются, что их подопечные всё чаще воспринимают сложную мыслительную работу как необязательную. Доцент кафедры ближневосточных языков и культур в Пенсильванском университете Эмили Хаммер (Эмили Хаммер) на своих семинарах сочетает устную проверку знаний с письменной работой. Это не попытка не давать студентам списывать — молодёжь «теряет навыки, когнитивные способности и способность применять творческий подход». Она запрещает им вообще использовать ИИ при подготовке письменных заданий, но оговаривается, что контролировать соблюдение этого запрета не может. И если студент не писал свою работу самостоятельно, её защита в очном формате оборачивается для него стрессом. ![]() Устные экзамены в какой-то момент вообще выпали из американской системы высшего образования, но ещё сохранились в европейской. Возврат к истокам обозначился в эпоху пандемии — при проверке знаний в этом формате вероятность списывания или других способов жульничества оказалась ниже; интерес к устным проверкам знаний усилился с появлением ChatGPT. Ещё во время пандемии профессор Калифорнийского университета в Сан-Диего Хуэйхуэй Ци (Huihui Qi) инициировала исследование на тему повсеместного введения устных экзаменов в американской высшей школе. Сейчас её приглашают в другие университеты проводить семинары для преподавателей или обсуждать с ними её исследования. Профессор Школы бизнеса Стерна при Нью-Йоркском университете Панос Ипейротис (Panos Ipeirotis) решил «вышибать клин клином» — он не только принимает устные экзамены сам, но и приспособил для этой задачи ИИ-агента. ИИ-агент говорит голосом профессора, принимает защиту групповых проектов, задаёт подробные вопросы, указывает на ошибки, даёт подсказки и хвалит за правильные ответы. А в письменных заданиях профессор Ипейротис разочаровался. «Я больше не верю, что письменные задания являются результатами действительного мышления», — говорит он. В Корнелльском университете профессора также переключаются на устные форматы экзаменов. В одном случае это 20-минутные сессии вопросов и ответов после сдачи письменных экзаменов; на потоке из 70 студентов профессор привлекает ассистентов. В другом 30-минутная «итоговая беседа» вообще стала единственным форматом проверки знаний. В третьем на потоке из 180 студентов профессор проводит 4-минутные собеседования с каждым. Samsung Browser вышел за пределы смартфонов и теперь доступен на ПК с Windows
26.03.2026 [11:43],
Владимир Фетисов
Samsung выводит свой фирменный интернет-обозреватель за пределы смартфонов Galaxy. После проведения бета-тестирования компания заявила о полноценном запуске Samsung Browser для устройств с Windows.
Источник изображения: androidauthority.com Разработчики постарались перенести в десктопную версию приложения опыт работы с веб-контентом на мобильных устройствах, объединив его с возможностями функций на базе искусственного интеллекта. Samsung стремится к тому, чтобы пользователи могли легко переключаться с компьютера на смартфон и обратно, продолжая непрерывно работать, что, по словам разработчиков, выходит за рамки простой синхронизации закладок. Samsung Browser для Windows позволяет продолжить просмотр именно той веб-страницы, с которой пользователь взаимодействовал на смартфоне, а не просто заново открывает вкладку или ссылку при переходе. Эта функция опирается на инструменты экосистемы компании, такие как учётная запись Samsung и сервисы обеспечения непрерывности, которые потребуется установить на ПК. В настоящее время они доступны для установки на Galaxy Book 3, 4, 5 и 6 серий. В дальнейшем Samsung планируется расширить список совместимых устройств. В дополнение к этому реализована интеграция с менеджером паролей Samsung Pass, что позволяет автоматически заполнять формы авторизации на разных устройствах. Вероятно, более значимым является поддержка нового цифрового помощника на базе искусственного интеллекта, который создан совместно с Perplexity. Samsung заявила, что браузер может понимать содержимое просматриваемого пользователем контента и открытых вкладок, что позволяет ускорить процесс поиска нужной информации. Эта функция очень похожа на недавнюю интеграцию ИИ-модели Gemini в браузер Chrome. ИИ-помощник будет полезен в разных сценариях использования, включая процесс планирования поездок, поиск по истории просмотров, переход к нужной части в видео, сравнение товаров в нескольких вкладках и др. Samsung Browser доступен для установки на ПК с Windows 10 версии 1809 и выше, а также Windows 11. Доступ к ИИ-функциям на данный момент есть только в Южной Корее и США. Как и в случае с многими другими инструментами экосистемы Samsung, наиболее эффективно они работают на устройствах Galaxy. Бизнес-компьютер Dell Pro 5 Micro в литровом корпусе получил чип Intel Panther Lake с ИИ-быстродействием 50 TOPS
26.03.2026 [11:15],
Сергей Карасёв
Компания Dell Technologies представила компьютер небольшого форм-фактора Pro 5 Micro, рассчитанный на бизнес-пользователей. Устройство, выполненное на аппаратной платформе Intel Panther Lake, поступит в продажу 31 марта. Новинка заключена в корпус объёмом 1,17 литра с габаритами 182 × 178 × 36 мм. Максимальная конфигурация предполагает наличие процессора Core Ultra 7 Processor 366H с 16 ядрами (4Р+8Е+4LPE) с тактовой частотой 1,6–4,8 ГГц. В состав чипа входят ускоритель Intel Graphics с частотой 2,5 ГГц и нейропроцессорный узел (NPU) с ИИ-производительностью 50 TOPS (INT8). Доступны два слота SO-DIMM для модулей оперативной памяти DDR5-5600/6400/7200 суммарным объёмом до 64 Гбайт. Компьютер может нести на борту два SSD типоразмера M.2 2280 с интерфейсом PCIe 4.0. Кроме того, есть коннектор M.2 2230 для комбинированного адаптера Wi-Fi 7 / Bluetooth 6.0. Присутствует сетевой контроллер 1GbE. Питание может подаваться через DC-разъём или порт USB-C (100 Вт USB-PD) от совместимого монитора, такого как Dell Pro P Monitor.
Источник изображения: Dell Устройство располагает портом USB 3.1 Type-C (10 Гбит/с), тремя разъёмами USB 3.0 Type-A (5 Гбит/с), двумя портами USB 2.0 Type-A (480 Мбит/с), интерфейсами HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a для вывода изображения, 3,5-мм аудиогнездом и гнездом RJ45 для сетевого кабеля. Кроме того, имеется модульный настраиваемый разъём, который может быть сконфигурирован как HDMI, DisplayPort, Ethernet, USB, D-Sub, PS/2 или последовательный порт. Dell отмечает, что Pro 5 Micro — это первый десктоп Pro-серии, который относится к категории Microsoft Copilot+ PC. Это означает, что он обеспечивают высокий уровень производительности при выполнении ИИ-задач. Google сократила потребление памяти ИИ-моделями в шесть раз без потери точности — с алгоритмом TurboQuant
26.03.2026 [11:15],
Павел Котов
Исследовательский отдел Google Research опубликовал работу о технологии TurboQuant — алгоритме квантизации, который сокращает разрядность KV-кеша больших языковых моделей до 3 битов без потери точности в ответах и без потребности в дополнительном обучении. В тестах на ускорителях искусственного интеллекта Nvidia H100 4-битный алгоритм TurboQuant (с четвёртым битом на коррекцию ошибок) помог восьмикратно повысить производительность при вычислении логитов внимания в сравнении с неквантованными 32-битными ключами; при этом объём KV-кеша сократился в шесть раз.
Источник изображения: and machines / unsplash.com В KV-кеше хранятся ранее вычисленные данные механизма внимания, чтобы модели не приходилось пересчитывать их на каждом шаге генерации токенов. По мере роста контекстного окна этот кеш существенно разрастается; традиционные методы квантования помогают уменьшить размер кеша, но за это приходится «расплачиваться» несколькими дополнительными битами на значение из-за констант квантования, которые хранятся вместе со сжатыми данными — это своего рода аналог словаря из традиционных алгоритмов архивирования данных ZIP и RAR. При большом размере контекстного окна эти накладные расходы всё равно оказываются значительными. TurboQuant помогает устранить эти накладные расходы в двухэтапном процессе, то есть обходится вообще без словаря. На первом этапе срабатывает метод PolarQuant — преобразование векторов данных из декартовых в полярные координаты. Каждому вектору присваивается значение радиуса (длины) и угла (направления). Угловые распределения предсказуемы и сконцентрированы, поэтому PolarQuant обходится без ресурсоёмкого этапа нормализации каждого блока, который неизбежен с традиционными квантизаторами. На выходе получается сжатие высокого качества без накладных расходов на хранение констант внимания — словарей.
Источник изображения: Conny Schneider / unsplash.com На втором этапе применяется 1-битный слой коррекции ошибок с использованием квантованного алгоритма Джонсона-Линденштрауса. Остаточная ошибка квантования проецируется в пространство меньшей размерности, каждое значение сводится к одному знаковому биту, устраняя тем самым систематическую погрешность в вычислениях оценки внимания с незначительными дополнительными издержками. Google протестировала две составляющих алгоритма TurboQuant в отдельности и их совместную работу в бенчмарках с длинным контекстом LongBench, Needle In A Haystack, ZeroSCROLLS, RULER и L-Eval на открытых моделях Gemma и Mistral. TurboQuant показал идеальные результаты в задачах класса поиска «иголки в стоге сена» добившись сжатия KV-кеша минимум в шесть раз. В группе тестов LongBench, включающей ответы на вопросы, генерацию кода и создание сводок, TurboQuant оказался не хуже, а то и лучше базового алгоритма сжатия KIVI по всем задачам. TurboQuant показал эффективность не только в работе с большими языковыми моделями, но и в векторном поиске — его протестировали в сравнении с известными алгоритмами сжатия Product Quantization и RabbiQ на наборе данных GloVe. Даже без обучения и оптимизации разработанный в Google алгоритм показал более качественные результаты, чем его соперники, настроенные специально для работы с этим набором данных. TurboQuant вообще не требует ни обучения, ни тонкой настройки, а его выполнение сопровождается незначительными накладными расходами — он готов для развёртывания даже в условиях повышенной нагрузки. HP представила рабочую станцию Z8 Fury G6i с поддержкой четырёх ускорителей NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition
26.03.2026 [11:10],
Сергей Карасёв
Компания HP анонсировала настольную рабочую станцию Z8 Fury G6i, предназначенную для решения сложных задач в области моделирования, анализа данных, создания визуальных эффектов и разработки ИИ. Новинка построена на аппаратной платформе Intel Xeon 600. Максимальная конфигурация включает процессор Xeon 698X с P-ядрами (86C/172T, 2/4,8 ГГц). Применена материнская плата на наборе логики Intel W890. Объём оперативной памяти DDR5-6400 ECC может достигать 2 Тбайт (доступны 16 слотов для модулей DIMM). Суммарная вместимость подсистемы хранения данных составляет до 104 Тбайт. При этом допускается использование накопителей разных типов, включая HDD корпоративного класса с интерфейсом SATA-3 вместимостью до 12 Тбайт (7200 об/мин), SSD формата М.2 (например, HP Z Turbo Drive NVMe на 8 Тбайт), а также устройства U.2 и U.3. Во фронтальной части расположены посадочные места для четырёх NVMe-накопителей с возможностью горячей замены. Дополнительно может быть установлен оптический привод HP Slim DVD-ROM или HP Slim DVD-Writer. Рабочая станция может нести на борту до четырёх ускорителей NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition с 96 Гбайт памяти GDDR7 каждый (пропускная способность — 1792 Гбайт/с). Слоты расширения выполнены по схеме 4 × PCIe 5.0 x16, 3 × PCIe 5.0 x8,1 × PCIe 5.0 x4 и 1 × PCIe 4.0 x4. В оснащение включены сетевой контроллер Intel I219-LM PCIe стандарта 1GbE и звуковой кодек Realtek ALC3205-CG. Предлагаются гибкие опции по установке дополнительных сетевых адаптеров, включая 10GbE и 25GbE. Кроме того, упомянут модуль MediaTek MT7925 с поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Габариты составляют 44,51 × 21,95 × 55,9 см, масса — 22,2 кг. На фронтальную панель выведены четыре порта USB 3.0 Type-A (5 Гбит/с), комбинированное аудиогнездо на 3,5 мм и SD-ридер. Сзади сосредоточены пять портов USB 3.0 Type-A (5 Гбит/с), разъём USB 3.2 Type-C (20 Гбит/с), гнездо RJ45 для сетевого кабеля и пр. Возможна установка одного или двух блоков питания мощностью 1350 или 1700 Вт. Говорится о совместимости с Windows 11 Pro for Workstations, Ubuntu 24.04 LTS, Red Hat Enterprise Linux. ИИ помог открыть неизвестные ранее экзопланеты в архивах телескопа-охотника TESS
26.03.2026 [11:01],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Университета Уорика (University of Warwick) разработала и испытала модель ИИ «Ворон» (RAVEN), нацеленную на поиск кандидатов в экзопланеты в данных наблюдений. Алгоритм был применён к архивам космического телескопа TESS, который наблюдает за миллионами звёзд и фиксирует небольшие изменения их яркости. Эти изменения могут свидетельствовать о прохождении планет перед своими звёздами, что непросто подтвердить и с чем готов работать ИИ.
Источник изображения: University of Warwick Основное преимущество модели RAVEN заключается в её способности автоматически обрабатывать весь цикл анализа данных — от обнаружения сигналов до их проверки и статистического подтверждения. Искусственный интеллект обучался на большом наборе смоделированных данных, что позволило ему отличать настоящие планеты от ложных сигналов, например двойных звёзд или шумов приборов. Благодаря этому подходу удалось выявить более 2000 кандидатов в экзопланеты, около половины из которых ранее не были известны науке. В результате анализа более 2,2 миллиона звёзд исследователям удалось подтвердить существование свыше 100 экзопланет, включая 31 ранее неизвестную. Среди обнаруженных объектов особый интерес представляют редкие типы планет, такие как сверхкороткопериодические (с орбитой менее суток), а также планеты из так называемой «пустыни горячих нептунов» — области планетарных масс, в которой такие объекты встречаются крайне редко. Кроме того, были найдены системы с близкими орбитами из нескольких планет. Все эти открытия помогают лучше понять разнообразие планетных систем и условия их формирования. Помимо открытия новых планет, исследование позволило провести статистический анализ их распространённости. Учёные установили, что около 9–10 % звёзд, подобных Солнцу, имеют близко расположенные планеты. Также впервые было точно определено, насколько объекты из «пустыни горячих нептунов» редкие. Оказалось, что такие планеты встречаются лишь у примерно 0,08 % звёзд. Работа в очередной раз показала, что сочетание больших данных и искусственного интеллекта значительно ускоряет астрономические открытия и открывает новые возможности для изучения Вселенной. Samsung Galaxy Z Fold8 Wide показался на изображениях — он станет ответом на первый складной iPhone
26.03.2026 [10:10],
Алексей Разин
Полученный в ходе разработки и выпуска трёхстворчатых смартфонов опыт компания Samsung, по всей видимости, готова приберечь для прочих типов продукции. Ответить на первый складной iPhone она собирается при помощи смартфона Galaxy Z Fold8 Wide, эскизы которого недавно были опубликованы рядом сетевых источников.
Источник изображениq: Onleaks, AndroidHeadline Особенностью устройства должно стать соотношение сторон дисплея в разложенном состоянии, которое оптимизировано для просмотра видео. Новинка должна выйти этим летом одновременно с Galaxy Z Fold8 и Galaxy Z Flip8. Поскольку считается, что Apple свой первый складной iPhone наделит именно такими пропорциями и представит этой осенью, то Samsung в данной сфере стремится опередить основного конкурента. Условное обозначение модели SM-F971U может использоваться при поиске информации о новом складном флагмане Samsung, а внутреннее обозначение H8 используется только сотрудниками компании. ![]() Дизайн новинки во многом перекликается с Galaxy S25 Edge, особенно в части оформления блока с камерами. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 будет соседствовать в смартфоне с аккумуляторной батареей на 5000 мА‧ч и скоростная зарядка на 45 Вт через кабель. Помимо внутреннего складываемого дисплея с диагональю 7,6 дюйма, смартфон будет оснащён статическим внешним с диагональю 5,4 дюйма. В разложенном состоянии смартфон будет обладать габаритными размерами 123,9 × 164,4 × 4,9 мм, в сложенном — 123,9 × 82,2 × 9,8 мм. Самой толстой частью корпуса останется блок камер, насчитывающий 14,6 мм. ![]() Китай может занять до 42 % рынка массовых чипов к 2028 году благодаря ИИ
26.03.2026 [10:09],
Алексей Разин
Принято считать, что китайская полупроводниковая промышленность в силу своего исторического отставания от западной не может претендовать на существенную выгоду от наблюдаемого бума искусственного интеллекта, но с этой точкой зрения участники китайского рынка не готовы соглашаться. Спрос на услуги китайских производителей чипов тоже растёт по мере распространения ИИ.
Источник изображения: STMicroelectronics Как отмечают представители SEMI China, в 2025 году Китай располагал 32 % мировых производственных мощностей по обработке кремниевых пластин с использованием техпроцессов массового сегмента. К 2028 году эта доля может увеличиться до 42 %, определив Китай в качестве места производства значительной части массовых полупроводниковых изделий. Укреплять позиции Китая на этом рынке будет распространение агентского ИИ, а также развитие передовых технологий по упаковке чипов. Участники региональной выставки Semicon China, как отмечает South China Morning Post, в этом году неоднократно упоминали распространение ИИ-агентов в качестве одного из факторов, способствующих дальнейшему росту спроса на полупроводниковые компоненты. Успех платформы OpenClaw, которая позволяет пользователям создавать ИИ-агентов для выполнения рутинных задач на ПК, заставил многих участников рынка обратить внимание на эту тематику. Представители MetaX на указанном мероприятии признались, что ИИ-агенты будут нуждаться в значительно больших вычислительных мощностях, чем предыдущие поколения ИИ-технологий. Соответственно, будет расти спрос на полупроводниковые компоненты, даже если речь идёт не о самых сложных и продвинутых из них. Закрытие OpenAI ИИ-генератора видео Sora обрушило миллиардную сделку с Walt Disney
26.03.2026 [09:49],
Владимир Мироненко
В связи с закрытием OpenAI приложения для создания видео на основе искусственного интеллекта Sora компания Walt Disney, по данным The Hollywood Reporter, отказалась от сделки с OpenAI стоимостью около $1 млрд.
Источник изображения: Héctor Vásquez/unsplash.com «Поскольку зарождающаяся область искусственного интеллекта быстро развивается, мы уважаем решение OpenAI выйти из бизнеса по созданию видеороликов и переориентировать свои приоритеты на другие направления, — говорится в заявлении Disney, предоставленном СМИ. — Мы ценим конструктивное сотрудничество между нашими командами и то, чему мы научились благодаря ему, и мы продолжим взаимодействовать с платформами ИИ, чтобы находить новые способы взаимодействия с фанатами там, где они находятся, ответственно внедряя новые технологии, которые уважают интеллектуальную собственность и права создателей». В декабре Disney и OpenAI объявили о заключении трёхлетнего лицензионного соглашения, согласно которому более 200 персонажей, принадлежащих Disney, были бы доступны для использования в видеороликах, созданных с помощью приложения Sora. В рамках соглашения Disney обязалась инвестировать в ИИ-стартап $1 млрд. Хотя это соглашение представлялось практически свершившимся фактом, OpenAI указала тогда в заявлении, что оно «зависит от переговоров по окончательным соглашениям, необходимых корпоративных и советов директоров одобрений, а также стандартных условий закрытия сделки». Как сообщает Axios со ссылкой на источник, знакомый с ситуацией, деньги в рамках объявленной сделки так и не были перечислены. Ресурс Financial Times отметил, что сделка так и не состоялась, поскольку OpenAI изменила свою стратегическую направленность. Вместе с тем агентство Reuters утверждает, что Disney и OpenAI всё ещё обсуждают, есть ли другой способ сотрудничества или инвестирования между компаниями. Разработчики Lords of the Fallen 2 показали, как прокачали царство мёртвых после критики игроков — новый геймплейный тизер
26.03.2026 [09:05],
Михаил Романов
Издатель CI Games и студия Hexworks в рамках нового дневника разработки из цикла Lifting the Veil представили геймплейный тизер альфа-версии своего амбициозного фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen 2. Напомним, вселенная Lords of the Fallen 2 состоит из двух уникальных, но тесно переплетённых параллельных реальностей, между которыми может перемещаться игрок — Аксиом (мир живых) и Умбрал (царство мёртвых). Полутораминутный геймплейный тизер Lords of the Fallen 2 демонстрирует исследование окружения и сражения с врагами в Умбрал, а также то, как царство изменилось по сравнению с первой частью. Разработчики отказались от таймера, который ограничивал возможности исследования Умбрала в первой игре. Теперь сложность прохождения царства будет больше зависеть от действий пользователя. Кроме того, команда Lords of the Fallen 2 увеличила разнообразие врагов (теперь они ещё и могут принимать разные формы) и локаций в Умбрале. Эти и другие изменения были продиктованы отзывами игроков о первой Lords of the Fallen. Судя по комментариям, изменения Умбрала в Lords of the Fallen 2 пришлись фанатам по вкусу. «Моя самая ожидаемая игра года», — поделился nastytechniquez9685 под новым выпуском Lifting the Veil. Lords of the Fallen 2 выйдет в 2026 году на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный мир, напряжённые битвы, новую систему расчленения врагов, гигантских боссов, кооператив, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский. Половина компаний, заменивших людей ИИ-ботами, вернётся к найму персонала в следующем году
26.03.2026 [08:41],
Алексей Разин
Понятие «ИИ-отмывания» постепенно входит в оборот, когда речь идёт о попытках работодателей прикрыть сокращение персонала в силу прочих причин влиянием на бизнес искусственного интеллекта. Даже самые ярые сторонники внедрения ИИ порой склоняются к мысли, что эта тема становится удобным прикрытием для увольнения сотрудников из-за причин иного характера.
Источник изображения: Unsplash, ThisisEngineering The Wall Street Journal приводит комментарии основателя стартапа Gather.dev Питера Белла (Peter Bell), который в развитии своей компании дошёл до того, что даёт создаваемым им ИИ-агентам разные человеческие имена и придумывает для них некие жизненные условия. «Это отличная дымовая завеса, если вам нужно резко поднять чистую прибыль», — отмечает Белл, добавляя, что под предлогом внедрения ИИ собственники бизнеса могут практически безнаказанно сокращать персонал, в действительности руководствуясь иными соображениями. Специалисты в сфере машинного обучения и экономики, опрошенные The Wall Street Journal, сходятся во мнении, что именуемая искусственным интеллектом технология на нынешнем уровне своего развития не может заменить человека в масштабах большинства отраслей экономики. Даже если компании объясняют проводимые сокращения персонала внедрением ИИ, в действительности они руководствуются прочими причинами: снижением объёмов продаж, сменой приоритетов и прежним избыточным увеличением штата. Аналитики Forrester Research отмечают, что в глазах инвесторов и клиентов владельцы бизнеса выглядят лучше, когда обосновывают сокращения персонала повышением эффективности организационной структуры в результате внедрения ИИ: «Это звучит гораздо более рационально и инновационно». Подобные публичные заявления способны приводить к росту курса акций компании, инвесторам такие доводы нравятся. По имеющимся данным, в прошлом году американские работодатели уволили более 1,2 млн сотрудников. По мнению экспертов Forrester, при этом менее 100 000 из сокращённых сотрудников при этом действительно потеряли работу в результате внедрения ИИ. Специалисты, занимающиеся практическим внедрением ИИ, пока жалуются на длительность процесса интеграции соответствующих сервисов, которые нередко усложняются соображениями безопасности и прочими регуляторными ограничениями. Пройдёт немало времени, прежде чем ИИ-бот сможет заменить функции человека в бизнес-процессах большинства компаний. По прогнозам Forrester, к 2030 году 6,1 % рабочих мест на рынке США падут жертвой внедрения ИИ. Это не очень хорошо, но и не говорит о грядущем апокалипсисе. Для работодателей перспектива замены сотрудников ИИ нередко становится той «страшилкой», которая помогает держать персонал в тонусе. Подобная мотивация порой заставляет находить удачные бизнес-идеи и технические решения, которые бы в более благоприятной психологической обстановке могли бы не появиться вовсе. Аналитики Gartner считают, что половина компаний, которая уже заменила людей ИИ-ботами на линейных позициях, в следующем году вернётся к привлечению новых сотрудников. Внедрение ИИ и содержание инженеров, которые настраивают эти сложные системы, порой обходится бизнесу дороже, чем группа сотрудников, отвечающих на телефонные звонки клиентов. Тем более, что ИИ-боты нередко раздражают клиентов и им всё равно требуется связь с живым специалистом. Дорожает всё: вслед за памятью и CPU подорожают даже «простые» чипы
26.03.2026 [07:40],
Алексей Разин
Память, центральные процессоры, накопители и графические чипы не будут единственными категориями электронных компонентов, цены на которые вырастут в этом году. Поставщики менее сложных электронных изделий во многих случаях уже уведомили клиентов о предстоящем повышении цен на свою продукцию с 1 апреля.
Источник изображения: STMicroelectronics Европейская STMicroelectronics оказалась в их числе, как отмечает TrendForce со ссылкой на тайваньские СМИ. Этот производитель чипов мотивирует необходимость повышения цен на свою продукцию возросшими транспортными затратами и расходами на электроэнергию, а также подорожанием услуг подрядчиков, которые выпускают часть продукции этой марки, либо занимаются её тестированием и упаковкой. Выборочное повышение цен на продукцию STMicroelectronics запланировано на 1 апреля этого года. Аналогичным образом поступят Onsemi, NXP, Infineon и Texas Instruments, как отмечают источники. Можно заметить, что цены на полупроводниковые компоненты повышают не только европейские компании, но и американская Texas Instruments, поэтому тенденция не носит ярко выраженной географической привязки. Попутно Tech News со ссылкой на региональных представителей Intel поясняет, что эта компания цены на свои процессоры повышает не из-за конъюнктуры спроса, а на фоне роста собственных затрат. Компании приходится почти на ежедневной основе перераспределять заказы на выпуск чипов между собственными предприятиями и той же TSMC, чтобы сохранить оптимальный баланс цены и объёмов производства. Кстати, на Computex 2026 глава Intel должен раскрыть тему использования технологии Intel 18A сторонними разработчиками, как отмечает источник. Суд в США впервые обязал Google и Meta✴ выплатить $6 млн пользователю по делу о зависимости от соцсетей
26.03.2026 [06:43],
Анжелла Марина
Суд присяжных в Лос-Анджелесе вынес вердикт по первому в истории судебному разбирательству о зависимости от социальных сетей, признав Meta✴✴ и Google виновными в причинении вреда психическому здоровью 20-летней истицы. Суд обязал компании выплатить пострадавшей компенсацию в размере $6 млн, разделив сумму пропорционально между Meta✴✴ ($4,2 млн) и Google ($1,8 млн). Половина от выплат пойдёт на покрытие убытков, включая терапию, а вторая половина определена как штрафные санкции.
Источник изображения: xAI Как сообщает Bloomberg, истица Кейли (Kaley G.M.) заявила в суде, что начала пользоваться YouTube в шесть лет, а Instagram✴✴ в девять. Она утверждала, что именно дизайн платформ, намеренно созданный для удержания внимания, привёл к развитию у неё тревожности, депрессии и телесной дисморфии. Её адвокат Марк Ланье (Mark Lanier) в ходе прений сравнил механизмы работы соцсетей с казино, где каждое уведомление вызывает выброс дофамина. Вердикт был вынесен после девяти дней совещаний с итогом голосования 10 против 2. Эксперты рассматривают такое решение как важный индикатор потенциальных многомиллиардных убытков для технологических гигантов, против которых уже поданы тысячи аналогичных исков от детей, подростков и их семей. Два следующих подобных дела в судах Калифорнии запланированы на этот год. В отличие от многих предыдущих судебных заявлений, защита сосредоточилась не на пользовательском контенте (за который компании редко несут ответственность), а на функциях программного характера. В частности, бесконечной ленте, автоматическом воспроизведении, уведомлениях и фильтрах, изменяющих внешность пользователя. Адвокаты Meta✴✴, в свою очередь, настаивали на том, что на психическое состояние истицы повлияли семейные проблемы и травля сверстников, а не только соцсети. Юристы Google также указывали, что пик использования YouTube Кейли пришёлся на восьмилетний возраст, а в более старшем возрасте платформа использовалась в основном для прослушивания музыки. Представители компаний заявили о несогласии с решением. В Meta✴✴ сообщили, что изучают правовые возможности для дальнейших действий. Представитель Google Хосе Кастаньеда (Jose Castañeda) подчеркнул, что компания намерена подать апелляцию, отметив, что YouTube является «ответственно созданной стриминговой платформой», а не социальной сетью, как трактуют юристы истицы. Это поражение стало вторым для Meta✴✴ на текущей неделе: ранее суд в Нью-Мексико присудил взыскать с компании $375 млн по иску о введении подростков в заблуждение относительно безопасности платформ. Помимо индивидуальных исков, Meta✴✴, Google, Snap и TikTok также ожидают судебные процессы от генеральных прокуроров штатов и более чем 1000 школьных округов, которые могут потребовать существенных изменений в архитектуре платформ. Присяжные, комментируя процесс, отметили сложность вынесения решения и необходимость тщательного изучения большого объёма доказательств. Одна из присяжных призналась, что до участия в процессе редко пользовалась соцсетями, и теперь, узнав детали дела, намерена полностью отказаться от их использования. Потребительское подразделение Sennheiser снова выставили на продажу
26.03.2026 [06:15],
Анжелла Марина
Sonova, швейцарский производитель слуховых аппаратов, приняла решение о продаже своего потребительского подразделения Consumer Hearing. Компания также планирует продать подразделение Sennheiser по производству наушников, которое приобрела в 2021 году за 200 млн евро.
Источник изображений: Sennheiser По сообщению немецкого портала Heise.de, решение принято в связи с публикацией финансовых показателей и сменой руководства: в сентябре 2025 года пост генерального директора занял Эрик Бернар (Eric Bernard), сменивший Арнда Калдовски (Arnd Kaldowski). Новый глава компании планирует провести радикальные перемены и сконцентрировать усилия на основной деятельности — производстве слуховых аппаратов и кохлеарных имплантатов. ![]() Потребительское направление, куда входят премиальные и беспроводные наушники, высококлассные акустические устройства, саундбары и Hearables (устройства, улучшающие речь в шумной среде), будет выставлено на продажу. В качестве одной из причин разделения в Sonova указали на существенные различия в каналах сбыта, динамике спроса и циклах разработки между потребительской электроникой и медицинским оборудованием. Текущая реструктуризация поможет оптимизировать операционную деятельность и сфокусироваться исключительно на медицинских технологиях улучшения слуха. Начиная с финансового 2025–2026 года, подразделение Consumer Hearing будет официально классифицировано как бизнес, предназначенный для продажи. К 2030–2031 финансовому году руководство Sonova планирует выйти на оборот в 6 млрд швейцарских франков (около 6,6 млрд евро), однако для достижения этого показателя компании потребуется обеспечить ежегодный рост выручки примерно на 8–9 %. В Meta✴ новая волна увольнений — всё ради искусственного интеллекта
26.03.2026 [06:09],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ опять приступила к масштабным увольнениям. Уже уволены сотни сотрудников, о чём сообщает The Verge со ссылкой на крупные американские издания, включая The New York Times и NBC News. Сокращения затронули специалистов по подбору персонала, команды по работе с социальными сетями и отделы продаж. Также пострадало подразделение Reality Labs, которое занимается разработкой умных очков и VR-гарнитур.
Источник изображения: Copilot Представитель компании Трейси Клейтон (Tracy Clayton) в официальном письме пояснил, что в Meta✴✴ команды регулярно проводят реструктуризацию, чтобы «гарантировать наилучшее положение дел для достижения поставленных целей». Он добавил, что руководство старается найти для сотрудников, чьи должности попали под сокращение, другие возможности по трудоустройству. Клейтон не стал уточнять конкретное число уволенных, однако известно, что по данным на декабрь 2025 года, штат компании насчитывал почти 79 000 человек. The Verge отмечает, что эти меры принимаются на фоне стремления компании дистанцироваться от темы метавселенной (metaverse) и смещения фокуса на искусственный интеллект. Прогнозируется, что корпорация потратит до $135 млрд на развитие центров обработки данных для ИИ и заключит сделку по использованию в них процессоров Arm. Текущие увольнения стали продолжением серии сокращений. Напомним, в январе компания уволила не менее 1000 сотрудников Reality Labs, закрыла три VR-студии, свернула работу платформы, ориентированную на концепцию метавселенной и остановила создание нового контента для фитнес-приложения Supernatural. Также в феврале Meta✴✴ объявила о закрытии VR-версии социальной 3D-платформы Horizon Worlds, но спустя несколько недель отменила это решение, заявив, что приложение будет доступно для скачивания в обозримом будущем. Ранее мы уже сообщали, что в Meta✴✴ назревает новая волна увольнений из-за ИИ, которая может затронуть 20 % сотрудников компании. Google назвала Android в связке с Chrome самой быстрой платформой для веб-сёрфинга
26.03.2026 [06:01],
Анжелла Марина
Google заявила, что Android и Chrome в единой связке теперь является самой быстрой мобильной платформой для просмотра веб-страниц. Компания сослалась на результаты тестирования в бенчмарках Speedometer и LoadLine, которые фиксируют отзывчивость интерфейса и скорость загрузки контента.
Источник изображения: AI По сообщению 9to5Google, в тестах были использованы два аспекта оценки производительности сайтов — отзывчивость (Speedometer) и полная загрузка страницы (LoadLine). Speedometer имитирует реальные действия пользователя для измерения задержки вывода всего содержимого контента страницы, а высокие баллы в этом тесте означают, что прокрутка и ввод текста на сайтах ощущаются более плавными.
Источник изображения: Google LoadLine оценивает скорость полной загрузки страницы. Этот бенчмарк, разработанный командами Chrome и Android совместно с избранными партнёрами — разработчиками процессоров и OEM-производителями, измеряет, как быстро страница прогружается после нажатия на ссылку. В Google также обнаружили, что флагманские телефоны Android набрали в обоих бенчмарках примерно на 47 % больше баллов по сравнению с конкурентами, не использующих Android. При этом показатели LoadLine также хорошо коррелируют (-0,8) со средним и высоким процентилем задержки загрузки страниц в режиме реального времени. Испытания проводились на трёх неназванных флагманских устройствах Android.
Источник изображения: Google Компания заявляет в своём блоге, что такой уровень отзывчивости, ранее не встречавшийся на мобильных устройствах, стал возможен благодаря глубокой вертикальной интеграции аппаратного обеспечения, ОС Android и движка Chrome, который включает как сам браузер, так и компонент программного обеспечения WebView, используемый в более чем 90 % приложений Android. Sandisk купила кусочек тайваньского производителя памяти Nanya, чтобы обеспечить себе доступ к DRAM для SSD
26.03.2026 [04:50],
Алексей Разин
Возникший на фоне бума ИИ дефицит микросхем памяти начал порождать не совсем очевидные альянсы и инвестиционные сделки. На этой неделе тайваньский производитель памяти, компания Nanya Technology, осуществила частное размещение акций на общую сумму $2,5 млрд, и одним из крупнейших их покупателей стала Sandisk, которая специализируется на выпуске памяти NAND и твердотельных накопителей на её основе.
Источник изображения: Nanya Technology По условиям сделки, которые приводит The Wall Street Journal, зарегистрированная в Калифорнии Sandisk получит 139 млн акций Nanya со скидкой в размере 15 % к 30-дневнему усреднённому курсу за $1 млрд, что в итоге позволит ей овладеть 3,9 % акций Nanya Technology. Одной только покупкой акций дело не ограничится, поскольку Nanya обязуется на протяжении длительного периода обязуется снабжать Sandisk микросхемами типа DRAM, которые выпускает. Поскольку при производстве систем хранения данных чипы DRAM тоже востребованы, у Sandisk может иметься прямая заинтересованность в их закупке. Reuters добавляет, что Cisco Systems и некоторые другие компании приняли участие в покупке акций Nanya Technology на общую сумму $2,5 млрд. Курсовая стоимость акций Nanya в четверг утром упёрлась на торгах в 10-процентный лимит прироста, подтверждая интерес инвесторов к данным активам. Как показывает статистика Omdia, в прошлом году именно производители памяти быстрее всего наращивали выручку. Благодарить за это следует опережающий рост цен, а не увеличение объёмов производства как таковое. Попутно издание Nikkei Asian Review сообщило, что японская Kioxia потратила $490 млн на покупку 70 млн новых акций Nanya Technology, обеспечив себе долю в капитале в размере 2 %. По условиям сделки, которая закроется 8 апреля, Nanya тоже будет снабжать Kioxia памятью DRAM. Среди инвесторов в капитал Nanya, помимо Sandisk и Cisco, также оказалась и компания Solidigm, которая унаследовала бизнес Intel по производству твердотельной памяти. Теперь он принадлежит южнокорейской SK hynix, но формально зарегистрирован в США. Microsoft запустила ИИ-рестайлинг фотографий — и это не Copilot
26.03.2026 [01:09],
Анжелла Марина
Microsoft представила новый ИИ-инструмент под названием AI Restyle для облачного сервиса OneDrive. С его помощью можно изменять фотографии без искажений, преобразуя их в различные художественные стили, включая изображения в духе аниме или кинопостеров.
Источник изображения: Microsoft Как поясняют в компании, технология разработана таким образом, чтобы сохранять все ключевые элементы исходного изображения. Это позволяет избежать существенных искажений, которые часто возникают при создании изображений с помощью нейросетей и гарантирует, что люди и места на снимках останутся узнаваемыми, но просто будут представлены в ином свете. Пользователям будет доступен регулярно обновляемый набор стилей, применяемых в одно касание, а также возможность корректировать процесс с помощью текстовых подсказок. Как сообщает профильный ресурс Windows Central, развёртывание AI Restyle уже началось в приложениях OneDrive для iOS, Android и в веб-версии сервиса. Однако для использования функции потребуется наличие подписки Microsoft 365 Premium, стоимость которой начинается от $20 (примерно 1600 рублей) в месяц. В связи с поэтапным внедрением доступность AI Restyle может варьироваться в зависимости от региона. Примечательной особенностью релиза стало полное отсутствие упоминания бренда Copilot. В официальном блоге компании это название также не упоминается, хотя ранее Microsoft активно добавляла его практически во все продукты, содержащие ИИ-функции. Это связано с большим количеством негативных отзывов из-за агрессивного продвижения ИИ в Windows 11. В сети даже приклеилось к Microsoft малоприятное прозвище Microslop. После этого корпорация сменила руководство подразделения Copilot и подтвердила планы по сокращению избыточных ИИ-функций в своей операционной системе. Несмотря на это, бренд Copilot остался в таких продуктах, как Copilot Health. Новая статья: Система жидкостного охлаждения ID-Cooling FX360 LCD: кому котиков? Недорого
26.03.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения ID-Cooling FX360 LCD: кому котиков? Недорого YouTube завалил некоторых пользователей проверками CAPTCHA перед просмотром видео
25.03.2026 [23:51],
Николай Хижняк
Некоторые пользователи видеохостинга YouTube столкнулись с трудностями при использовании сайта из-за постоянно появляющейся проверки CAPTCHA, блокирующей доступ к видео.
Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash Согласно сообщениям на Reddit и DownDetector, некоторые зрители YouTube столкнулись с частыми проверками CAPTCHA при попытке доступа к сайту. В рамках такой проверки от пользователя требуют ввести то или иное слово, отображающееся на изображении. Сама проверка простая, но поскольку она появляется неоднократно, просмотр сайта становится практически невозможным. Пользователи жалуются, что эти проверки появляются ошибочно, поскольку на скриншотах указано предупреждение о «необычном трафике» в качестве причины этих сбоев. ![]() Похоже, проблема не имеет общего источника, который мог бы являться причиной появления этих сообщений о «необычном трафике». Один пользователь из Германии отметил, что не использует VPN, поскольку это приводит к появлению подобных предупреждений о трафике в результатах поиска Google. Другой пользователь попытался переключить свой DNS на публичный DNS от Google. И хотя сначала это сработало, проблема в итоге вернулась. Самый очевидный потенциальный виновник происходящего — блокировщики рекламы — тоже оказался невиновен. Один из пользователей отметил, что отключил используемое расширение для блокировки рекламы, но всё равно сталкивался с постоянными CAPTCHA. На данный момент проблема, похоже, в основном ограничивается веб-версией YouTube. Многочисленные комментарии на Reddit указывают на то, что мобильное приложение YouTube работает нормально. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |