|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
SK hynix представила смартфонную память UFS 4.1 на основе 321-слойной 4D NAND
22.05.2025 [19:16],
Павел Котов
SK hynix объявила о разработке модулей памяти UFS 4.1 на основе самых высоких в мире 321-слойных ячеек памяти 3D NAND (или 4D NAND в терминологии самой компании). Эти модули предназначены для использования во встроенных накопителях мобильных устройств.
Источник изображения: skhynix.com Для обеспечения стабильной работы систем искусственного интеллекта на мобильных устройствах требования к высокой производительности и низкому энергопотреблению памяти NAND постоянно возрастают, отметили в компании. Оптимизированные под ИИ-нагрузки компоненты UFS 4.1 должны помочь SK hynix укрепить позиции на рынке памяти для флагманских смартфонов. Модули нового поколения обеспечивают прирост энергоэффективности на 7 % по сравнению с предыдущей версией, основанной на 238-слойных чипах NAND. Кроме того, их толщина уменьшена с 1 до 0,85 мм, что соответствует актуальному тренду на сверхтонкие смартфоны. Скорость передачи данных для новых модулей SK hynix UFS 4.1 достигает 4300 Мбайт/с — это самый высокий показатель последовательного чтения среди компонентов четвёртого поколения UFS. Показатели случайного чтения и записи, критически важные для многозадачности, увеличились на 15 % и 40 % соответственно. Массовые поставки модулей UFS 4.1 нового образца SK hynix планирует начать в первом квартале следующего года. Они будут доступны в вариантах объёмом 512 Гбайт и 1 Тбайт. Представлен флагман Xiaomi 15S Pro — первый смартфон на фирменном процессоре Xring O1
22.05.2025 [18:53],
Николай Хижняк
Xiaomi представила флагманский смартфон Xiaomi 15S Pro. В основе устройства используется процессор собственной разработки компании — Xring O1. По остальным характеристикам и визуально новинка практически идентична ранее выпущенной модели Xiaomi 15 Pro.
Источник изображений: Xiaomi В составе процессора Xring O1, производящегося по второму поколению техпроцесса TSMC N3E (3 нм), используется кластер из десяти ядер: двух высокопроизводительных Cortex-X925 с частотой 3,9 ГГц, шести производительных Cortex-A725 с частотами от 1,9 до 3,4 ГГц и двух энергоэффективных Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. Также в чип входит 16-ядерный графический ускоритель Arm Immortalis-G925 и шестиядерный нейропроцессор (NPU) с производительностью 44 TOPS. Xiaomi заявила, что её флагманский процессор набирает в тестах AnTuTu более 3 млн баллов, опережая чип Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. В тестах Geekbench 6 Xring O1 показывает результат свыше 3000 баллов в одноядерном и более 9000 баллов в многоядерном режимах. По многоядерной производительности новый процессор обходит Apple A18 Pro. Xring O1 поддерживает оперативную память LPDDR5T, флеш-память UFS 4.1, интерфейс USB 3.2 Gen2, Wi-Fi 7, а также оснащён кастомным трёхъядерным сигнальным процессором (ISP), разработанным самой Xiaomi. Что касается самого смартфона Xiaomi 15S Pro, он предлагает характеристики, аналогичные модели Xiaomi 15 Pro. Это 6,73-дюймовый энергоэффективный AMOLED-дисплей с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц, три 50-мегапиксельные камеры (широкоугольная, основная и перископический модуль с 5-кратным оптическим зумом), а также аккумулятор ёмкостью 6100 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 90 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Xiaomi HyperOS 2 на базе Android 15. Устройство будет доступно в чёрном и синем цветах. Стоимость Xiaomi 15S Pro в конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти составляет 5499 юаней ($763). За максимальную конфигурацию с 1 Тбайт памяти просят 6099 юаней ($832). Продажи устройства в Китае уже начались. Xiaomi не уточнила, появится ли 15S Pro на других рынках. Xiaomi представила процессор Xring O1, который быстрее и дешевле Apple A18 Pro — его разрабатывали 4 года и потратили $1,87 млрд
22.05.2025 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Китайская компания Xiaomi сегодня представила чип собственной разработки, который ляжет в основу смартфона Xiaomi 15S Pro. По утверждению Xiaomi, Xring O1 превзошёл Apple A18 Pro сразу по нескольким показателям, прежде всего по цене и энергоэффективности. Генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) подчеркнул, что новый чип не следует рассматривать как попытку давления на Apple, а лишь как показатель усилий, затраченных Xiaomi на разработку сопоставимого процессора.
Источник изображения: weibo.com Лэй анонсировал новый чип Xring O1, созданный по 3-нанометровому техпроцессу, на прошлой неделе в китайской социальной сети Weibo. Чип оснащен десятиядерным процессорным кластером с двумя мощными ядрами Cortex-X925 с тактовой частотой 3,9 ГГц, шестью производительными ядрами Cortex-A725 с частотами от 1,9 до 3,4 ГГц и двумя эффективными ядрами Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. CPU дополнен 16-ядерным графическим процессором ARM Immortalis-G925 и шестиядерным NPU с производительностью 44 TOPS. Xiaomi рассказала, что ее флагманская платформа набрала более 3 миллионов баллов в бенчмарке AnTuTu, опередив Snapdragon 8 Elite. Xring O1 также набрал более 3000 и 9000 баллов в одно- и многоядерном тестах Geekbench 6, причем по многоядерным показателям он опередил Apple A18 Pro. На его разработку Xiaomi потратила 13,5 млрд юаней ($1,87 млрд) за четыре года. Сейчас Xring O1 уже находится в стадии массового производства. Новый чип позволит Xiaomi выпустить максимально конкурентоспособный флагман Xiaomi 15S Pro по цене 5499 юаней ($764), что значительно ниже 7999 юаней ($1110) за iPhone 16 Pro и тем более 9999 юаней ($1390) за iPhone 16 Pro Max. Смартфоны Apple используют чипы A18 Pro, также созданные по 3-нанометровому техпроцессу. Лэй не раскрыл никаких значимых функций, связанных с ИИ, в Xiaomi 15S Pro, но продемонстрировал, как смартфон можно использовать для блокировки и разблокировки совместимого автомобиля. Он подчеркнул, что теперь у компании есть собственный конкурентоспособный чип, что особенно важно в условиях санкционного давления и экспортных ограничений со стороны США. В настоящее время 40 % смартфонов Xiaomi используют чипы Qualcomm и MediaTek. Лэй пообещал инвестировать не менее 50 млрд юаней ($6,9 млрд) в течение следующих 10 лет в разработку микросхем. В общей сложности Xiaomi планирует потратить 200 млрд юаней ($27,6 млрд) на исследования и разработки в течение следующих пяти лет. В этом году компания ожидает 30-процентного роста выручки. С начала года акции Xiaomi выросли более чем на 50 %. Учёные создали полупроводниковый кулер для всего — без движущихся частей, шума и жидкости
22.05.2025 [18:42],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Лаборатории прикладной физики Джонса Хопкинса (Johns Hopkins Applied Physics Laboratory, APL) совместно с Samsung Electronics разработали новый твердотельный термоэлектрический охлаждающий материал, пригодный для массового производства с использованием полупроводниковой технологии. Разработчики утверждают, что новинка в два раза эффективнее ранее разработанных термоэлектрических материалов для охлаждения электронного оборудования.
Источник изображения: eenewseurope.com Технология твердотельного термоэлектрического охлаждения CHESS (Controlled Hierarchically Engineered Superlattice Structures — «управляемые иерархически спроектированные сверхрешёточные структуры») стала результатом десятилетних исследований APL. Изначально она разрабатывалась в рамках проекта национальной безопасности для программы DARPA в США, но авторы считают, что спектр применения CHESS гораздо шире — от охлаждения протезов конечностей до отвода тепла от электронного оборудования. «Наша реальная демонстрация охлаждения с использованием новых термоэлектрических материалов показывает возможности CHESS, — заявил руководитель совместного проекта Рама Венкатасубраманиан (Rama Venkatasubramanian). — Это знаменует собой значительный скачок в технологии охлаждения и закладывает основу для перевода достижений в области термоэлектрических материалов в практические, крупномасштабные, энергоэффективные холодильные приложения». Технология основана на использовании электронов для отвода тепла через специализированные полупроводниковые материалы, что устраняет необходимость в движущихся частях или охлаждающих жидкостях. Исследователи использовали металлоорганическое химическое осаждение из паровой фазы (MOCVD) для производства материалов CHESS. По словам учёных, «этот метод известен своей масштабируемостью, экономической эффективностью и способностью поддерживать крупносерийное производство». Используя материалы CHESS, команда разработчиков достигла почти 100 % повышения эффективности отвода тепла по сравнению с традиционными термоэлектрическими материалами при комнатной температуре. Это означает почти 75 % повышение эффективности на уровне устройства в термоэлектрических модулях и 70 % повышение эффективности в полностью интегрированной системе охлаждения. «Эта тонкоплёночная технология имеет потенциал для роста от питания небольших холодильных систем до поддержки крупных систем отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха зданий, подобно тому, как литий-ионные батареи были масштабированы для питания таких маленьких устройств, как мобильные телефоны, и таких больших, как электромобили», — уверен Венкатасубраманиан. Разработчики планируют продолжить совершенствование термоэлектрических материалов CHESS с акцентом на повышение эффективности, чтобы приблизиться к эффективности обычных механических систем. В скором времени они собираются продемонстрировать более масштабные холодильные системы на основе CHESS, включая морозильные камеры. Другим направлением их дальнейшей работы станет интеграция ИИ для оптимизации энергоэффективности при раздельном или распределённом охлаждении в холодильном и климатическом оборудовании. «Помимо охлаждения, материалы CHESS также способны преобразовывать разницу температур, например, тепло тела, в полезную энергию, — отметил менеджер исследовательской программы Джефф Маранчи (Jeff Maranchi). — В дополнение к продвижению тактильных систем следующего поколения, протезов и человеко-машинных интерфейсов, это открывает дверь к масштабируемым технологиям сбора энергии для приложений, начиная от компьютеров и заканчивая космическими аппаратами — возможности охлаждения, которые были нереализуемы с помощью старых громоздких термоэлектрических устройств». Разработчики уверены, что технология охлаждения CHESS открывает новые перспективы не только в научном, но и в коммерческом плане. В настоящее время они работают над переводом этих инноваций в практические, реальные приложения. Дебютировал смартфон Honor 400 с 200-Мп камерой и ИИ-функциями по цене от €499
22.05.2025 [18:00],
Павел Котов
Компания Honor представила смартфон Honor 400 5G среднего ценового сегмента, который ориентирован на любителей мобильной фотографии. Новинка располагает парой камер, обеспечивающих качественную съёмку фото и видео, а также набором функций на базе искусственного интеллекта для обработки отснятого материала.
Источник изображений: Honor На задней панели Honor 400 5G располагаются основная 200-мегапиксельная камера Ultra-clear Super Zoom с 1/1,4-дюймовым сенсором, диафрагмой f/1,9 и оптическим стабилизатором изображения; а также 12-мегапиксельная широкоугольная, которая подходит для макросъёмки. Для автопортретов имеется 50-мегапиксельная фронтальная камера. Присутствует широкий набор функций ИИ для повышения качества съёмки и обработки фото и видео, в том числе AI Eraser для удаления объектов из кадра и AI Outpainting для расширения границ кадра. ![]() В качестве программной платформы выступает Honor MagicOS 9.0 на базе Android 15 с комплектом ИИ-функций, в том числе AI Translation, AI Summary и AI Recorder, которые подойдут в каждодневных делах. Honor 400 5G работает на чипе Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 с 8 Гбайт оперативной памяти, объём встроенного накопителя составляет 256 или 512 Гбайт. Смартфон может похвастаться аккумулятором на 5300 мА·ч, которого хватит на полный день работы; функция SuperCharge позволяет заряжать батарею на мощности 66 Вт до 44 % всего за 15 минут. ![]() AMOLED-дисплей Honor MagicOS 9.0 имеет диагональ 6,55 дюйма, разрешение 2736 × 1264 пикселей, пиковую яркость 5000 кд/м² для HDR-контента и частоту обновления 120 Гц. Корпус смартфона имеет толщину 7,3 мм, масса устройства составляет 184 г; оно защищено от воды и пыли по стандарту IP65, а корпус имеет сертификат прочности SGS. ![]() Honor 200 уже поступил в продажу в расцветках Desert Gold (золотистая), Lunar Grey (серая) и Midnight Black (чёрная). В Великобритании он стоит £399,99 ($532) за вариант с 256 Гбайт памяти или £449 ($597) за 512 Гбайт, а в Европе — €499 и €549 соответственно. Представлен смартфон Honor 400 Pro — почти флагман для любителей фотографии за €799
22.05.2025 [18:00],
Павел Котов
Компания Honor презентовала смартфон Honor 400 Pro 5G, который отличается передовыми техническими характеристиками, функциями на основе искусственного интеллекта и предназначен для любителей фотографии.
Источник изображений: Honor Одним из важнейших достоинств Honor 400 Pro 5G, как утверждает производитель, является набор камер на задней панели. Здесь расположены: 200-мегапиксельная основная камера с большим 1/1,4-дюймовым сенсором, диафрагмой f/1,9, оптической и электронной стабилизацией изображения, а также 50-кратным зумом; 50-мегапиксельная камера с телеобъективом (сенсор Sony IMX856), диафрагмой f/2,0 и оптической стабилизацией; а также 12-мегапиксельная сверхширокоугольная камера с углом обзора 112°, которая также используется для макросъёмки. Фронтальная камера имеет разрешение 50 Мп. ![]() Камеры Honor 400 Pro 5G дополняет широкий набор программных инструментов для редактирования изображений, в том числе с использованием ИИ. Среди функций — AI Image to Video из Google Cloud, HD Moving Photo с записью трёх секунд, AI Eraser, AI Outpainting, AI Erase Passers-By и AI Remove Reflection. Функция Honor Moving Photo Collage позволяет создавать динамичные сцены, объединяя от 2 до 9 снимков; поддерживается обмен «живыми фотографиями» с пользователями Android-смартфонов и iPhone. MagicOS 9.0 на базе Android 15 включает Google Gemini, «Google Объектив», Circle to Search и Magic Portal. Пользователям предлагаются функции AI Translation, AI Writing Tools, AI Summary, AI Recorder, AI Minutes и AI Subtitles. ![]() Кремний-углеродный аккумулятор Honor 400 Pro 5G ёмкостью 5300 мА·ч обеспечивает 33 часа работы в режиме разговора, 26 часов в режиме просмотра локального видео или 15 часов просмотра видео в интернете. После 4 лет и 1200 циклов зарядки батарея сохраняет 80 % от исходной ёмкости. Зарядка Wired SuperCharge на мощности 100 Вт обеспечивает заряд до 50 % всего за 15 минут, также поддерживается беспроводная зарядка мощностью 50 Вт. 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей имеет разрешение 2800 × 1280 пикселей, пиковая яркость составляет 5000 кд/м², частота обновления — 120 Гц. Для управления экраном используются ИИ-функции Honor AI Eye Comfort Display, в том числе AI Defocus Eyecare и Dynamic Dimming, которые снижают утомляемость глаз на 18 %, а AI Circadian Night Display с режимами Ultra Dark и Low Blue Light способствует комфортной работе в ночных условиях. ![]() Смартфон работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3; объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт, встроенного накопителя — 512 Гбайт. Производитель обещает шесть лет обновлений безопасности и шесть лет обновлений Android. Пятизвёздочная оценка SGS свидетельствует о прочности смартфона и его устойчивости к механическим повреждениям; также отмечена защита от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69. Корпус смартфона имеет толщину 8,1 мм, а его масса — 205 г. Honor 400 Pro 5G доступен в расцветках Lunar Grey (серая) и Midnight Black (чёрная). В продажу он поступил уже сегодня — в Великобритании цена составляет £699,99 ($930), а в Европе — €799. Lian Li представила на Computex 2025 компьютерные корпуса разных форм и размеров
22.05.2025 [17:15],
Николай Хижняк
Компания Lian Li привезла на выставку Computex 2025 несколько новых моделей компьютерных корпусов, включая Lancool 217 INF, Lancool 4, Vector 100, Vector 200, O11D Mini V2 и DAN Case B4. В новинках прослеживается отход от привычного дизайна с сетчатыми фронтальными панелями в сторону глухих стеклянных решений.
Источник изображений: TechPowerUp В новой версии корпуса Lancool 217 INF компания отказалась от деревянной фронтальной панели в пользу стеклянной с эффектом бесконечного зеркала, за которой расположены два крупных вентилятора. Корпус оснащён встроенным контроллером подсветки с беспроводным управлением благодаря приёмнику L-Wireless, поддерживает установку двух блоков питания, а также материнских плат с разъёмами питания, размещёнными на обратной стороне. Модель Lancool 4 получила три стеклянные панели. Во фронтальной части предусмотрены три выреза под вентиляторы, прикрытых фильтром. Корпус предусматривает вертикальную установку блока питания для более эффективного охлаждения видеокарты. Lancool 217 INF поступит в продажу в октябре. Его стоимость составит $119,99 (чёрная версия) и $124,99 (белая). Lancool 4 также будет доступен в чёрном и белом цветах, появится в продаже в октябре по цене $129,99. Компания представила преемника компактной модели O11D Mini — корпус O11D Mini V2. Он поддерживает материнские платы формата ATX, включая модели с обратным расположением коннекторов, а также обеспечивает совместимость с крупными видеокартами. Модель DAN Case B4 рассчитана на материнские платы формата Micro-ATX. Она поддерживает установку блока питания длиной до 140 мм, радиатора СЖО до 280 мм, а также четырёхслотовой видеокарты длиной до 360 мм. Корпус также можно установить вертикально на подставку. O11D Mini V2 появится в продаже в июне. Версии с предустановленным вентилятором будут стоить $89,99 (чёрная и белая) и $99,99. DAN Case B4 поступит в продажу в октябре, его цена составит $99,99 вне зависимости от цвета. Компания также представила серию корпусов Vector, в которую вошли модели Vector V100 и Vector V200. Vector V100 поступит в продажу 5 июня. Корпус оснащён двумя стеклянными панелями для панорамного обзора, четырьмя предустановленными 28-мм вентиляторами с высоким воздушным потоком и ARGB-подсветкой. Внутри предусмотрена специальная зона для размещения коллекционных фигурок. Корпус поддерживает материнские платы формата ATX. Стоимость составит $74,99 (чёрная версия) и $79,99 (белая). Также будут доступны варианты без вентиляторов за $59,99 и $64,99 соответственно. Vector V200 появится в продаже в сентябре по цене $109,99. Он оснащён встроенным 8,8-дюймовым ЖК-экраном в нижней части боковой панели и сенсорными кнопками управления питанием и подсветкой. Физики из ЦЕРН покатали антиматерию в обычном грузовике — и она не взорвалась
22.05.2025 [16:57],
Геннадий Детинич
Курьерская доставка антиматерии стала реальностью. На днях учёные из ЦЕРН впервые в истории доставили антиматерию на обычном грузовике из Франции в Швейцарию. Доставка была условной. Грузовик с антиматерией внутри контейнера около четырёх часов колесил по территории ЦЕРН, благо научный комплекс построен на границе между Швейцарией и Францией. В будущем это поможет перевозить антивещество в лаборатории по всей Европе.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Антивещество как часть фундамента нашего мира подлежит изучению, что помогает нам понять основы мироздания. Однако оно не накапливается в природе вокруг нас, чтобы его можно было свободно взять для экспериментов. Фабриками антивещества служат ускорители частиц — коллайдеры. Ускоритель в ЦЕРН также производит антиматерию, в частности антипротоны. В лаборатории синхротрона центра пучок протонов бомбардирует металлическую мишень. Это выбивает из мишени антипротоны с энергиями около 3500 МэВ (миллионов электронвольт). Чтобы изучать частицы, их необходимо охладить — снизить их энергию до минимально возможного уровня. Направляя антипротоны через лист металлической фольги, их энергию удаётся снизить до 5,3 МэВ. Но и это всё ещё много. После этих процедур антипротоны направляются в накопительное кольцо комплекса Extra Low Energy Antiproton (ELENA). В накопительном кольце с помощью плазмы энергия антипротонов понижается до 90 КэВ. Этот сложный процесс позволяет получить лишь ничтожное количество антивещества. Для производства одного нанограмма антивещества потребовались бы тысячи лет работы установки. Но работать уже есть с чем. Проблемой было доставить антивещество куда-либо, поскольку его контакт с обычной материей моментально привёл бы к аннигиляции с последующим взрывом. Учёные работают с антипротонами в лаборатории ЦЕРН, но их изучение там неполное. ЦЕРН — это очень шумное место для исследования частиц с малой энергией. Там много магнитов, катушек и прочего оборудования — площадку постоянно омывает шквал электромагнитного загрязнения. Антипротоны желательно было бы перевезти в защищённые лаборатории, как на других участках центра, так и за его пределами — по всей Европе. И теперь такая возможность появилась. Разработкой накопительных и транспортных контейнеров BASE-STEP и PUMA учёные ЦЕРН занялись в 2021 году. К настоящему времени работа завершена, контейнер создан и успешно протестирован на перевозке антивещества на обычном грузовике. В длину контейнер около двух метров. Облако охлаждённых антипротонов поддерживается в электромагнитной ловушке внутри контейнера при температуре чуть выше абсолютного нуля. Установленный на грузовике генератор способен поддерживать работу контейнера достаточно долго, чтобы антивещество могло быть доставлено в любую лабораторию на территории Европы. Fujifilm представила полукадровую цифровую камеру X Half с симуляцией плёнки и повёрнутым сенсором за $850
22.05.2025 [15:51],
Владимир Фетисов
Компания Fujifilm представила компактную цифровую камеру X Half (модель X-HF1), оснащённую вертикально ориентированной дюймовой матрицей. Новинка позиционируется как полукадровая камера и по умолчанию создаёт вертикальные снимки с соотношением сторон 3:4. При необходимости два вертикальных изображения можно объединить в один кадр.
Источник изображений: Fujifilm Камера X Half оснащена CMOS-сенсором с разрешением 17,74 Мп и ISO-диапазоном от 200 до 12 800 единиц. Он дополнен объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 32 мм и диафрагмой f/2.8. Объектив использует контрастную автофокусировку с функцией распознавания лиц и глаз. В конструкции предусмотрены два экрана, один из которых предназначен для выбора плёночных симуляций. ЖК-видоискатель с диагональю 2,4 дюйма и разрешением 0,92 млн точек используется для построения кадра и просмотра отснятого материала. Камера поддерживает широкий набор фильтров, что упрощает создание качественных и запоминающихся фотографий. Возможна установка выдержки от 1/2000 секунды до 15 минут. В камере отсутствует встроенный стабилизатор изображения, но имеется светодиодная вспышка. ![]() Формат RAW не поддерживается — X Half сохраняет фотографии только в виде JPEG-файлов. Также доступна видеосъёмка с разрешением 1440 × 1080 пикселей при частоте 24–48 кадров в секунду. Два вертикальных видеоролика или видео и фото можно объединить в один видеофайл с разрешением 2160 × 1440 пикселей. ![]() Для хранения данных предусмотрено использование карты памяти SDXC объёмом до 2 Тбайт. Передача отснятых материалов возможна по Wi-Fi 802.11ac или Bluetooth 5.2. Для проводного подключения имеется интерфейс USB Type-C. Для цифровой обработки снимков можно использовать мобильное приложение X Half. ![]() Габариты камеры составляют 105,8 × 64,3 × 45,8 мм, вес — 240 г (включая карту памяти и аккумулятор). Розничная цена Fujifilm X Half составляет $850. Глава OpenAI рассказал о секретном ИИ-гаджете, который разрабатывается с Джони Айвом
22.05.2025 [15:43],
Павел Котов
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) накануне провёл встречу с работниками компании, на которой в очень общих чертах рассказал об устройстве, которое разрабатывается с бывшим главным дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive). Гаджет принципиально нового типа позиционируется как «компаньон» с искусственным интеллектом, который будет выпускаться тиражом в 100 млн единиц и станет частью повседневной жизни современного человека, пишет Wall Street Journal. ![]() У OpenAI, которая, как стало известно ранее, поглотила стартап Джони Айва io, появился «шанс сделать самое большое дело, которое мы когда-либо делали как компания», заявил Альтман. Айв продолжит работать над проектом, в котором у него будет пространство для творческой и дизайнерской деятельности; поглощённая на $6,5 млрд компания, по мнению Альтмана, поможет OpenAI увеличить свою стоимость на $1 трлн. Двое лидеров вкратце описали устройство, над которым работают — оно будет в полной мере пребывать в контексте окружения и жизни владельца, оставаясь при этом незаметным, но станет третьим гаджетом, который человек выкладывает на стол после MacBook и iPhone. Телефоном устройство не будет — Альтман и Айв хотят отучить людей смотреть в экраны; не будет оно и очками — более того, Айв вообще скептически отозвался о носимой электронике. Айв пообещал задать «новое направление в дизайне». Альтман упомянул «семейство устройств» и признался в симпатии к подходу Apple, которая интегрирует аппаратные и программные решения; а также подчеркнул, что важно вести разработку в обстановке строгой секретности, чтобы ни один из конкурентов не скопировал гаджет до его выхода. Команда Айва уже обсуждала совместную работу с поставщиками: с одной стороны, намерения выпускать 100 млн экземпляров этого гаджета в первый же день нет — с другой, возможность произвести те же 100 млн в рекордно короткие сроки будет обеспечена. Революционное устройство, как ожидается, выйдет в конце следующего года.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Проект перекликается со стремлением Альтмана обозначить присутствие OpenAI во многих сферах, включая центры обработки данных, корпоративные решения, чат-ботов, персональных роботов и многое другое. Учитывая очевидное доминирование Apple и Google на рынке мобильных устройств, создание собственного гаджета представляется единственным способом для OpenAI и похожих на неё компаний напрямую выйти на потребителя. Вице-президент OpenAI по продуктам Питер Велиндер (Peter Welinder) подключился к проекту Джони Айва полтора года назад, и минувшей осенью оба были в восторге от устройства. Первоначально планировалось, что Айв выпустит гаджет на основе технологий OpenAI, но впоследствии Альтман пришёл к выводу, что в таком формате проект успешным не станет — компаниям придётся объединиться, потому что гаджет будет не просто аксессуаром, а центральным аспектом взаимоотношений пользователя с OpenAI. «Мы оба пришли в восторг от мысли, что если ты подписываешься на ChatGPT, мы просто отправляем тебе новый компьютер, и ты им пользуешься», — сформулировал идею Альтман. Существующие типы устройств этой цели не отвечают, решили Альтман и Айв. ChatGPT многое изменил в представлениях современного человека о возможностях современных технологий, но формат работы с платформой остаётся старым: берёшь ноутбук, открываешь сайт, что-то печатаешь и ждёшь ответа. «Это не мечта из области научной фантастики о том, что может сделать ИИ всеми теми способами, на которые, я думаю, модели способны», — заключил Альтман. Крупнейший разработчик жидкостного охлаждения представил платформу Ingrid для необслуживаемых СЖО будущего
22.05.2025 [15:27],
Николай Хижняк
Компания Asetek представила новую платформу Ingrid для поставщиков необслуживаемых систем жидкостного охлаждения. Линейка продуктов Ingrid дебютирует с предложениями Value и Mainstream. В дальнейшем компания планирует расширить семейство продуктов.
Источник изображений: Asetek В основе Ingrid лежит новая конструкция помпы и импеллера, отлитых с использованием запатентованной технологии. Благодаря этому удалось добиться лучшего баланса между производительностью и уровнем шума. Компания называет Ingrid своей самой тихой платформой СЖО: никаких высокочастотных свистов и резонансов — только тихое и эффективное охлаждение. Платформа оснащена датчиком температуры охлаждающей жидкости — уникальной функцией на рынке необслуживаемых СЖО. Если температура охлаждающей жидкости в контуре превышает норму, система автоматически увеличивает скорость работы помпы, снижая необходимость в повышении оборотов вентиляторов на радиаторе и тем самым повышая термическую стабильность. Датчик также может выводить данные в цифровые системы мониторинга, обеспечивая телеметрию и интеграцию с дополнительными устройствами. Для OEM-партнёров и системных интеграторов Ingrid предлагает возможность настройки ориентации входных и выходных каналов, что обеспечивает большую гибкость прокладки трубок без ущерба для теплоотвода. Такой уровень конфигурируемости уникален для потребительского сегмента необслуживаемых СЖО и в настоящее время доступен только для B2B-продуктов. Допускается ориентация на 3, 6, 9 и 12 часов. Платформа разработана для СЖО с эффективностью рассеивания тепла не менее 400 Вт, что делает её отличным решением для оверклокинга. Компания также подчёркивает простоту установки платформы Ingrid, новую конструкцию крышки водоблока для снижения вибраций при работе помпы, а также использование инертных, устойчивых к коррозии магнитов, исключающее необходимость применения редкоземельных элементов и повышающее надёжность конструкции. Кроме того, Ingrid оптимизирована с учётом будущих моделей процессоров от ведущих производителей. Решения Ingrid серии Mainstream станут доступны для партнёров и системных интеграторов начиная с выставки Computex 2025. Apple вот-вот утратит лидерство на российском рынке умных часов — на пятки наступает Huawei
22.05.2025 [15:25],
Павел Котов
В первом квартале 2025 года в России продажи смарт-часов Apple Watch достигли 3,5 млрд рублей, сообщает Forbes со ссылкой на статистику МТС. Американский технологический гигант сохранил лидерство на российском рынке умных часов, однако его доля сократилась в пользу Huawei — китайский производитель завоевал уже почти четверть рынка. Присутствие китайских брендов растёт, а премиальные марки перестают радовать инновациями — «технологический застой» грозит снижением продаж, считают эксперты. ![]() В I квартале 2025 года Apple продала в России умных часов на 3,45 млрд рублей, что составляет 29 % рынка — на 6 п.п. меньше, чем за аналогичный период прошлого года, говорится в статистике МТС. Продажи умных часов под маркой Huawei выросли на 4 п.п. и достигли доли в 24 %, что соответствует 2,86 млрд рублей. Третьей на российском рынке в денежном выражении стала Samsung с продажами на 1,43 млрд рублей и долей 12 %. На остальные бренды пришлось 35 % общей выручки или 4,16 млрд рублей при совокупном объёме рынка 11,9 млрд рублей. В количественном выражении российский рынок умных часов за I квартал составил 1,45 млн единиц, из которых 45 % (около 650 тыс. штук) пришлись на малоизвестные бренды — годом ранее этот показатель составлял 47 %. Huawei продала около 217 тыс. устройств, что соответствует доле рынка в 15 % против 11 % годом ранее. Третьей стала Xiaomi с брендами Mi и Redmi, на которые пришлось около 160 тыс. единиц или 11 % рынка — против 9 % год назад. ![]() I квартал 2025 года на рынке умных часов ознаменовался снижением продаж как в денежном выражении (на 1 %), так и в количественном (на 5 %), отметили в МТС. Эта тенденция характерна и для других сегментов рынка, указывают опрошенные Forbes эксперты. Снижение продаж смарт-часов можно объяснить, например, ожиданием возвращения ушедших из России мировых брендов — это может привести к снижению цен. Впрочем, сегмент смарт-часов сокращается уже не первый год: если в 2023 году в России было продано 8,1 млн устройств, то в 2024 году — уже 7,5 млн, или на 7 % меньше, подсчитали в «Марвел-Дистрибуции». В годовом выражении Huawei увеличила долю с 9,4 % (758 тыс. единиц) в 2023 году до 16,1 % (1,21 млн) в 2024-м; Xiaomi — с 10,3 % (835 тыс.) до 13,1 % (984 тыс.); Apple сократила долю с 5,9 % (474 тыс.) до 5,3 % (399 тыс.), указывает дистрибьютор. Рост продаж китайских производителей обусловлен прямыми поставками, доступностью и поддержкой продукции в России, гарантийным обслуживанием и широким ассортиментом. Huawei и Xiaomi наращивают присутствие и сотрудничают с розничными сетями, в том числе с Wildberries, «Ситилинком» и «М.видео». Против Apple и Samsung играют логистика и отсутствие инноваций: их продукция по возможностям может совпадать с китайской, но стоить в несколько раз дороже. В условиях подобного технологического застоя ожидается дальнейшее падение продаж, особенно в премиальном сегменте. Кроме того, снижение продаж Apple Watch коррелирует с сокращением продаж iPhone, так как умные часы Apple работают только с фирменным смартфоном. В то же время Huawei, например, совместима как с Android, так и с iOS. Примечательно, что на торговых площадках зафиксирован рост продаж смарт-часов. В «Яндекс Маркете» за I квартал 2025 года было продано в 1,3 раза больше устройств, чем за аналогичный период 2024 года. Лидерами стали Huawei, Apple и Samsung. В Wildberries отметили рост продаж на четверть; самыми популярными марками оказались Huawei, Apple и Xiaomi. В I квартале прошлого года Huawei занимала третье место, а теперь вышла в лидеры на маркетплейсе, тогда как Apple и Samsung показали лишь умеренный рост. BYD впервые обогнал Tesla по продажам электромобилей в Европе
22.05.2025 [15:08],
Алексей Разин
Китайский автогигант BYD давно и обоснованно претендует на статус мирового лидера на рынке электромобилей, но в Европе за счёт инертности местного рынка и появления повышенных пошлин на китайские машины продукции BYD только в апреле удалось обойти по популярности электромобили Tesla, как выяснили представители Jato Dynamics.
Источник изображения: BYD На результаты статистики ссылается Bloomberg, попутно подчёркивая, что до сих пор именно продукция Tesla была самым популярным представителем сегмента электромобилей на европейском автомобильном рынке. Кроссоверы Model Y выпускаются на предприятии Tesla в Германии, но китайская BYD свои электромобили вынуждена ввозить из Китая, не только неся транспортные расходы, но и адресные таможенные пошлины, которые были введены в прошлом году. Это не помешало BYD по итогам апреля реализовать в Европе 7231 электромобиль, продемонстрировав тем самым рост на 169 % относительно аналогичного месяца прошлого года. Во-вторых, это впервые обеспечило BYD место в десятке популярнейших марок легковых машин на электротяге в данном регионе. В случае с Tesla количество зарегистрированных в апреле электромобилей в Европе упало на 49 % по сравнению с аналогичным месяцем прошлого года. Впрочем, абсолютная разница не так велика — BYD обогнала американского конкурента всего на 66 поставленных на учёт электромобилей. К слову, лидерами местного рынка электромобилей остаётся Volkswagen, продукция его «титульного бренда» в апреле увеличила количество поставленных на учёт машин на 61 % до 23 514 штук. На втором месте идёт BMW с 14 867 регистрациями и ростом на 5 %. Входящие в концерн Volkswagen марки Skoda и Audi заняли третье и четвёртое места соответственно, причём первая прибавила сразу 214 % в годовом сравнении. Пятое место досталось французской Renault, следом идут Mercedes-Benz, Volvo и Hyundai, а замыкают первую десятку как раз BYD и Tesla. Как отмечается, статистика учитывает не только страны ЕС, но и Великобританию. Если учесть, что количество поставленных в регионе на учёт по итогам апреля электромобилей в целом выросло на 28 %, то Tesla с её падением на 49 % рискует превратиться в аутсайдера. Впрочем, принадлежащая китайскому холдингу Geely шведская марка Volvo в этом отношении выступила лишь немногим лучше, сократив статистику регистраций электромобилей в апреле на 43 %. При этом BYD продолжает экспансию на рынке Европы и за счёт реализации своих подключаемых к электросети гибридов, поскольку они не облагаются на местном рынке повышенными пошлинами. С учётом данного вида продукции объёмы продаж китайского автогиганта в Европе по итогам апреля вообще выросли на 359 %. Один из самых доступных в линейке BYD электрических хэтчбеков под обозначением Dolphin Surf (он же Seagull) на европейском рынке пока доступен по цене от 20 000 евро за машину со скромной батареей на 30 кВт·ч, но без учёта начальных скидок он будет стоить уже 23 000 евро, а местная публика при разнице в цене около 3000 евро предпочтёт выбрать чуть более дорогие модели известных марок типа Renault 5. При таком соотношении цен можно говорить об эффективности европейской таможенной политики в сфере электромобилей. Asus представила видеокарты Radeon RX 9060 XT TUF Gaming, Prime и Dual с разгоном и без
22.05.2025 [14:11],
Николай Хижняк
Компания Asus представила видеокарту Radeon RX 9060 XT в своих фирменных исполнениях TUF Gaming, Prime и Dual. Не все модели будут предлагаться в вариантах с 16 и 8 Гбайт памяти. ![]() Модели Radeon RX 9060 XT Prime имеют толщину 2,5 слота расширения и оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами. Длина карт составляет 304 мм. Только в рамках серии Prime производитель будет предлагать версии Radeon RX 9060 XT с 8 и 16 Гбайт памяти. TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition является старшей моделью в этой линейке. Она собрана с использованием компонентов высокого качества, а на её печатную плату нанесено специальное покрытие, защищающее карту от возможного короткого замыкания из-за влаги и пыли. Эта модель будет доступна только в версии с 16 Гбайт памяти. Asus Radeon RX 9060 XT Dual имеет компактные размеры и оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Длина карты составляет всего 202 мм. Указанная модель будет предлагаться только в версии с 8 Гбайт памяти. Все представленные карты оснащены двумя портами DisplayPort 2.1a и одним HDMI 2.1b. Полные технические характеристики новинок производитель не приводит. Вероятно, стоимость модели Dual будет ближе всего к рекомендованной AMD (299 долларов за версию с 8 Гбайт памяти). Zotac представила видеокарту GeForce RTX 5090 Arctic Storm с СЖО и огромным 360-мм радиатором
22.05.2025 [13:42],
Николай Хижняк
Zotac представила на выставке Computex 2025 видеокарту GeForce RTX 5090 Arctic Storm, оснащённую системой жидкостного охлаждения. Ранее производитель уже выпускал модели карт в рамках серии Arctic Storm, но тогда они были оснащены только предустановленными водоблоками СЖО и требовали интеграции с кастомными системами жидкостного охлаждения. В свою очередь, GeForce RTX 5090 Arctic Storm оснащена закрытой СЖО, в состав которой входит радиатор типоразмера 360 мм.
Источник изображений: Cowcotland Толщина видеокарты RTX 5090 Arctic Storm составляет 2,2 слота расширения. В дизайне кожуха водоблока используются элементы с эффектом бесконечного зеркала. На видеокарте отсутствуют вентиляторы. Вероятно, водоблок СЖО обеспечивает полное покрытие и отвечает за охлаждение не только GPU, но и чипов памяти, а также элементов подсистемы питания ускорителя. Внешний 360-мм радиатор сочетается с 120-мм ARGB-вентиляторами. Zotac отмечает, что у GeForce RTX 5090 Arctic Storm есть индикаторы безопасного подключения коннектора 12V-2×6 к разъёму питания видеокарты. Производитель не сообщил ни дату поступления в продажу указанной видеокарты, ни её стоимость. Ажиотаж вокруг ИИ разгоняет мировые поставки чипов — в первом квартале они подскочили на 23 %
22.05.2025 [13:27],
Алексей Разин
Совместный отчёт SEMI и TechInsights демонстрирует, что за пределами сегмента полупроводниковых компонентов для систем искусственного интеллекта поводов для оптимизма по-прежнему нет, но внутри него тенденция к росту поставок чипов сохраняется. В годовом сравнении объёмы поставок интегральных микросхем по итогам первого квартала текущего года выросли на 23 %, хотя последовательно и сократились на 2 %.
Источник изображения: ASML При этом, как отмечают источники, продажи электроники в целом в первом квартале последовательно сократились на 16 % из-за сезонных тенденций, а в годовом сравнении они остались на прежнем уровне. Более того, авторы исследования не увидели признаков серьёзного влияния угрозы повышения пошлин на динамику рынка полупроводниковых компонентов в первом квартале. Если одни компании были вынуждены ускорять поставки на фоне угрозы роста тарифных ставок в США, то другие из-за макроэкономической неопределённости сдерживали поставки, и в целом по рынку эти тенденции более или менее уравновешивали друг друга. Тем не менее, перестроение логистических цепочек из-за воздействия таможенных тарифов может повлиять на рынок в оставшееся до конца время года, как предполагают эксперты. Ему даже по силам нарушить типовые сезонные тренды. Капитальные затраты в сфере выпуска полупроводниковой продукции в первом квартале сократились последовательно на 7 %, но выросли в годовом сравнении на 27 %, поскольку дефицит компонентов для систем ИИ продолжает толкать некоторых производителей чипов к расширению своих мощностей. По крайней мере, наращивается выпуск памяти типа HBM, а также связанная с рынком ИИ активность по упаковке и тестированию чипов. В сегменте памяти в целом капитальные расходы в первом квартале выросли в годовом сравнении на 57 %, без учёта рынка памяти они выросли только на 15 %. ![]() Источник изображения: TechInsights Затраты на оборудование для производства и обработки кремниевых пластин в первом квартале увеличились на 19 % год к году, в текущем квартале они вырастут ещё на 12 %, как ожидают авторы прогноза. Закупка оборудования для тестирования чипов вынудила участников рынка увеличить затраты на 56 % в первом квартале, а в текущем сохранится рост на 53 %. Всё это обусловлено именно потребностью рынка в компонентах для систем ИИ, с этой точки зрения спрос на оборудование остаётся довольно узко концентрированным. Затраты на оборудование для тестирования и упаковки чипов также возросли на двузначное количество процентов. По сути, ухудшить динамику рынка могут только геополитические риски и реальное введение повышенных таможенных пошлин, как считают представители TechInsights. Совокупная производительность предприятий по обработке кремниевых пластин по итогам первого квартала должна была превысить 42,5 млн изделий в квартал, увеличившись на 2 % последовательно и на 7 % год к году. Быстрее всего наращивать производительность полупроводниковых предприятий продолжает Китай, хотя в последующие кварталы темпы экспансии должны снизиться. В прошлом квартале лидерами роста стали Тайвань и Япония, что в последнем случае подчёркивает наличие у Страны восходящего солнца амбиций по восстановлению своих позиций на мировом рынке полупроводниковой продукции. Качество домашнего Wi-Fi может упасть в ближайшие пять лет — ресурс диапазона 6 ГГц почти исчерпан
22.05.2025 [13:23],
Павел Котов
С быстрым ростом числа сетей Wi-Fi пропускная способность диапазона 6 ГГц вскоре может исчерпаться, подсчитали эксперты некоммерческой организации CableLabs под эгидой операторов кабельного телевидения. Это грозит потерями до 2 % пакетов и задержками в 10 мс. Такой результат в CableLabs получили, проведя моделирование распределения сигнала Wi-Fi в двенадцатиэтажном здании, на каждом этаже которого находится десяток квартир. Эксперты распределили диапазон 6 ГГц, случайным образом назначив каналы и полосу пропускания для каждой квартиры и установив условие, чтобы один и тот же канал не использовался двумя ближайшими квартирами. Они также подсчитали, сколько подключаемых к Wi-Fi устройств может быть размещено в домах, и какой пиковый трафик может передаваться. Учитывая заданные темпы развития, авторы исследования попытались заглянуть на пять лет вперёд и предсказать, какими могут быть задержка и потери пакетов «для каждого подключённого устройства в каждом жилом помещении в периоды наибольшей активности Wi-Fi». Выяснилось, что «примерно на 30 % моделируемых подключений односторонняя задержка Wi-Fi превышает 10 миллисекунд (мс), а потеря пакетов составляет 2 % и более». На практике в таком здании падает качество видеосвязи и потокового видео, а любители игр не успевают сделать выстрел, чтобы одержать победу. Следует отметить, что результаты исследования CableLabs могут оказаться предвзятыми — организация давно призывает власти выделить дополнительные нелицензируемые диапазоны частот, чтобы сохранить высокую скорость Wi-Fi. Этот же вывод делается и по итогам данного исследования. Заметим, что для России описанная проблема пока что не столь актуальна. Работа оборудования в диапазоне 6 ГГц не запрещена. Устройства с Wi-Fi 6E могут быть сертифицированы и нормально функционировать, а вот раздел 802.11be (Wi-Fi 7) в «Правилах применения оборудования радиодоступа» пока отсутствует, и как следствие сертифицировать такое оборудование невозможно. Тем не менее, при наличии роутера и смартфона или ноутбука с Wi-Fi 7, они потенциально смогут нормально работать. Другой вопрос — поддержка 6 ГГц в России самим оборудованием. Беспроводные модули Intel, начиная с AX210, распространенные в ноутбуках, используют технологию LAR/DRS для определения страны, в которой работает компьютер. Затем LAR/DRS должна найти сертификат региона в UEFI, чтобы включить 6 ГГц. Обновляются базы этих сертификатов не часто. В результате, не все устройства включают 6-ГГц Wi-Fi в России. Например, MacBook и iPhone блокируют этот диапазон, если обнаруживают российский регион. В то же время 6 ГГц работает без проверок с чипами Qualcomm и MediaTek. Импорт процессоров в Россию будто упал на 95 %, но на деле всё иначе
22.05.2025 [13:21],
Владимир Фетисов
По данным Федеральной таможенной службы, объём поставок центральных процессоров Россию резко сократился в прошлом году — на 95 % в случае чипов Intel и более чем на 80 % в случае AMD. Однако эти данные обусловлены неполной статистикой, и на самом деле поставки процессоров в прошлом году наоборот выросли по сравнению с 2023 годом, пишет «Коммерсантъ».
Источник изображения: Christian Wiediger / Unsplash Данные ФТС свидетельствуют о том, что в 2024 году объём поставок процессоров Intel в Россию сократился на 95 %, до 20 тыс. штук — годом ранее этот показатель составлял 443 тыс. штук. В денежном выражении объём упал на 94 % — с 5,5 млрд рублей в 2023 году до 297 млн рублей в 2024 году. Поставки процессоров AMD снизились на 81 %, до 17 тыс. штук (против 94 тыс. в 2023 году), а в денежном выражении — на 84 %, с 918 млн до 142 млн рублей. Столь значительное снижение, по всей видимости, объясняется неполной статистикой: приведённые цифры отражают лишь данные от мелких импортёров. В ФТС сообщили, что находящаяся в открытом доступе информация опубликована на официальном сайте ведомства. Данные ФТС в разделе «Экспорт и импорт товаров в РФ» охватывают период с января 2022 года — тогда служба закрыла статистику по ряду товарных категорий. Ранее СМИ сообщали, что с января по октябрь 2023 года поставки процессоров Intel и AMD сократились на 64–70 %, что объяснялось избыточными закупками в 2022 году. По словам Артура Тимербулатова, директора по развитию бизнеса ГК «Лотос», поставщика IT-оборудования и компонентов, запросы на поставки иностранных процессоров от российских производителей электроники в прошлом году были в несколько раз выше, чем годом ранее. Он отметил рост потребления процессоров Intel и AMD в России, уточнив, что чипы Intel пользуются большей популярностью. «Сейчас нет проблем с поставками процессоров», — уверен Тимербулатов. Он добавил, что инфляция, торговая война между США и Китаем и ряд других факторов привели к тому, что производители техники уже уведомили о повышении цен на свою продукцию на 10–12 % в 2025 году. По данным Росстата, объём производства компьютеров, их компонентов и принадлежностей в России в 2024 году составил 181 млрд рублей. Топ-менеджер одного из российских производителей вычислительной техники отметил, что официальная статистика ФТС не отражает реальной ситуации: «Мы не ощутили роста цен, а по сравнению с 2023 годом ситуация с поставками заметно улучшилась». Вице-президент компании «Рикор» Антон Громов подчеркнул, что иностранные поставщики не всегда указывают конкретную номенклатуру поставляемых товаров: «Именно "процессор" как предмет поставки фигурирует не всегда». Он добавил, что «Рикор» закупила более 120 тыс. процессоров в прошлом году — на 30 % больше, чем годом ранее. Что касается цен, то, по его словам, если они и выросли, то незначительно, а массовые модели остались на прежнем уровне. Другой источник, знакомый с ситуацией на рынке, отметил, что для отечественных производителей вычислительной техники процессоры остаются крайне востребованным товаром, и импортеры продолжают искать пути для их поставок. По его данным, в 2025 году только для нужд серверного производства в Россию должно поступить порядка 300 тыс. процессоров. Число Пи вычислили до 300-триллионного знака — это заняло 191 день и до 1,5 Пбайт на SSD
22.05.2025 [12:34],
Павел Котов
Авторы канадского YouTube-канала Linus Tech Tips инициировали проект, который помог им оказаться в Книге рекордов Гиннесса — они вычислили число Пи, отношение длины окружности к её диаметру, до 300-триллионного знака. Для этого использовалось оборудование AMD, Micron, Gigabyte, Kioxia и ПО Weka.
Источник изображений: youtube.com/@LinusTechTips Авторы проекта собрали кластер из девяти серверов хранения данных Gigabyte и одного вычислительного узла Gigabyte; в качестве программной платформы использовалась ОС Ubuntu 22.04.5 LTS. В вычислительном процессе интенсивно использовались ресурсы памяти, и потребовалось подключить приложение Y-cruncher, которое позволяет для подкачки ОЗУ использовать внешнее хранилище. Необходимую ёмкость хранилища обеспечили с помощью восьми серверов хранения данных. Вычислительным узлом выступил сервер Gigabyte R283-Z96-AAE1 с двумя 96-ядерными процессорами EPYC 9684X 3D V-Cache по 196 потоков на каждый. Сервер оборудовали 3 Тбайт DRAM: 24 планки Micron ECC DDR5 5600MT/s CL46 по 128 Гбайт; а также четырьмя сетевыми картами Nvidia ConnectX-7 200 GbE с двумя портами 200 Гбит/с на каждую — общая пропускная способность составила 1,6 Тбит/с. Программа Y-cruncher помогла сформировать из серверов единую файловую систему, а ПО Weka настроили таким образом, что каждый сервер она воспринимала как два — это помогло добиться наибольшей эффективности в распределении данных. Каждый блок данных разбивался на 16 частей, к которым для обеспечения отказоустойчивости добавлялись 2 сегмента чётности — итого 18 виртуальных узлов, образованных двумя инстансами Weka на каждом физическом сервере. ![]() Далее было необходимо ограничить объём данных, которые передавались между процессорами, чтобы избежать скопления задержек — из-за отправки данных с одного процессора на сетевые карты другого при ограниченной полосе пропускания памяти. На вычислительном узле запустили два контейнера Weka по 18 Гбайт для доступа к кластеру хранилища. Каждому контейнеру назначили по 12 ядер, чтобы максимально задействовать ресурсы 3D V-Cache на кристалле процессора AMD Zen 4, у которого 12 чиплетов, совместно использующих 32 Мбайт кеша L3 с дополнительными 64 Мбайт, что дало общий объём 96 Мбайт: буферы Y-cruncher не должны были превышать этот объём, поскольку это означало бы необходимость в дополнительных копиях памяти — на шину памяти повысилась бы нагрузка, а производительность — снизилась. Пропускная способность Weka на запись составила около 70,14 Гбайт/с по сети; тестирование на чтение показало до 122,63 Гбайт/с с задержкой 2 мс. Первоначально система была настроена на четыре узла NUMA (Non-Uniform Memory Access) на каждый процессор — эту конфигурацию приложение Y-cruncher установило, чтобы оптимизировать локальность памяти; при перенастройке NUMA в один узел на сокет пропускная способность выросла до 155,17 Гбайт/с. Каждый SSD в системе работал на скорости выше 5 Гбайт/с; программа Y-cruncher использовала дисковое пространство как оперативную память. 300 трлн знаков в сжатом виде уложились в объём 120 Тбайт, но в процессе вычислений системе требовалось до 1,5 Пбайт — не использовались ни аппаратная, ни программная конфигурации RAID, но применялись собственные механизмы избыточности, которые помогли обеспечить целостность данных. Процесс вычисления числа Пи начался 12 августа 2024 года и прервался через 12 дней из-за многодневного отключения электроэнергии и сбоев в системе кондиционирования воздуха — расчёт приостанавливали, перезапускали, и всего он занял 191 день. Удалось установить, что 300-триллионная цифра в числе Пи — это 5. Ниже приводим краткую историю вычисления числа Пи.
Серверный процессор Qualcomm получит 80 ядер Oryon, поддержку NVLink Fusion, PCIe 5.0 и памяти HBM
22.05.2025 [11:15],
Алексей Разин
Когда на этой неделе Nvidia объявила о начале продвижения интерфейса NVLink Fusion, который поможет создавать партнёрам компоненты, способные эффективно обмениваться данными с её разработками, имя Qualcomm упоминалось явно. Как ожидается, компания разработает серверный процессор SD1, поддерживающий HBM, PCI Express 5 и тот самый интерфейс NVLink Fusion.
Источник изображения: ComputerBase.de По информации ComputerBase, об этом на официальной презентации в рамках Computex 2025 руководство Qualcomm ровным счётом ничего не сказало, поскольку перспективе выпуска серверных процессоров сообщило буквально в последние секунды доклада. Из прилагаемого лаконичного слайда можно сделать вывод, что выпуск серверного процессора станет для Qualcomm следующим шагом по диверсификации своей деятельности, а предназначаться соответствующий чип будет для востребованных сейчас систем, работающих с искусственным интеллектом. Официальные подробности об этой инициативе наверняка можно будет услышать на мероприятии Snapdragon Summit, которое Qualcomm проведёт в конце сентября на Гавайях. Лишь с подачи популярного тайваньского сайта DigiTimes стало известно, что будущий серверный процессор Qualcomm получит обозначение SD1 и 80 вычислительных ядер Oryon. Ему также полагается поддержка памяти типа HBM и интерфейса PCI Express 5, а поддержка NVLink Fusion обеспечит эффективную интеграцию в состав систем, использующих компоненты Nvidia. Если учесть, что поглощённый Qualcomm стартап Nuvia изначально разрабатывал именно Arm-совместимый серверный процессор, то именно наработки в этом направлении должны позволить первой из компаний реализовать соответствующие амбиции. Проблема заключается только в том, что Arm никак не может смириться с использованием Qualcomm разработок Nuvia, хотя суд уже вставал на сторону американского разработчика процессоров. Свою активность на серверном направлении Qualcomm до сих пор не особо афишировала, но и скрывать её в последнее время удавалось плохо. Zalman представила процессорные кулеры ZET, вдохновлённые авиационными двигателями
22.05.2025 [10:48],
Владимир Фетисов
В рамках проходящей на этой неделе ежегодной выставки Computex 2025 компания Zalman представила совершенно новое семейство башенных кулеров для процессоров — ZET. Все представители этой серии отличаются необычным дизайном, который, по словам производителя, был вдохновлён обликом авиационных двигателей. Флагманский кулер ZET5 представлен в чёрном и белом вариантах исполнения корпуса с ARGB-подсветкой. Система состоит из двух модульных вентиляторов с магнитным креплением и максимальной рассеиваемой мощностью 200 Вт. Для подключения питания используются пружинные контакты Pogo Pin.
Источник изображений: techpowerup.com
![]() Кулер оснащён медными тепловыми трубками и алюминиевым радиатором нерегулярной конструкции. В комплект поставки входит тюбик термопасты ZM-STC10. Розничная стоимость новинки и сроки начала поставок пока не озвучены.
![]() Ещё одной новинкой стала модель ZET4, в конструкции которой используется один вентилятор с магнитным креплением. Из-за этого максимальная рассеиваемая мощность снижена до 180 Вт. Кулер также оснащён медными тепловыми трубками, а на цилиндрическом корпусе размещены алюминиевые рёбра. В конструкции предусмотрен небольшой ЖК-дисплей для мониторинга температуры процессора в режиме реального времени. ![]() Наиболее доступной станет модель ZET3, оснащённая одним вентилятором с магнитным креплением. По данным источника, кулер заимствует некоторые элементы у более дорогого CNPS9800 Max. Также известно, что максимальная рассеиваемая мощность ZET3 составляет 150 Вт, а в конструкции отсутствуют дисплей и декоративная подсветка. ![]() Все три модели совместимы с современными процессорами AMD (AM5/AM4) и Intel (LGA 1851/1700/1200/115X). Lenovo отчиталась о подскочивших продажах серверов, но прибыль рухнула на 64 %
22.05.2025 [09:50],
Алексей Разин
Китайская компания Lenovo остаётся крупнейшим в мире производителем готовых ПК, в первом квартале, по данным IDC, ей удалось увеличить поставки продукции почти на 11 % и увеличить отрыв от конкурентов. Собственная статистика гласит, что выручка Lenovo подросла на 23 % до $17 млрд, а вот чистая прибыль просела на 64 % до $90 млн.
Источник изображения: Lenovo Как отмечает Reuters, аналитики рассчитывали на получение компанией прибыли в размере $225,8 млн, поэтому фактический результат стал для них разочарованием. Впрочем, столь заметное снижение прибыли Lenovo было обусловлено не столько усилением конкуренции и стагнацией рынка ПК, сколько переоценкой финансовых инструментов, которые компания использовала в своей деятельности. С точки зрения динамики выручки аналитики рассчитывали только на $15,6 млрд, поэтому итоговая сумма $16,98 млрд стала для них приятным сюрпризом. Без учёта корректировки стоимости активов чистая прибыль компании выросла на 25 % до $278 млн. В календаре Lenovo в конце марта завершился фискальный год, и в целом за период она смогла увеличить выручку на 21 % до $69 млрд, а её чистая прибыль выросла на 37 % до $1,4 млрд. Отвечающее за серверное направление подразделение инфраструктурных решений Lenovo сообщило по итогам первого квартала об увеличении выручки на 64 % в годовом сравнении, по итогам фискального года она выросла на 63 % до $14.5 млрд. Подразделение уже второй квартал подряд достигает прибыльности. В сфере решений и услуг выручка Lenovo выросла на 18 %, а норма операционной прибыли достигла рекордных 22,7 %. По итогам всего фискального года профильная выручка увеличилась на 13 % до $8,5 млрд. На направлении умных устройств выручка Lenovo в целом по итогам фискального года выросла на 13 % до $50,5 млрд, норма операционной прибыли была близка к историческим максимумам на уровне 7 %. С точки зрения доли рынка в сегменте ПК компания по итогам квартала смогла увеличить отрыв от ближайшего конкурента с 2,6 до 3,6 процентных пункта, а также добилась лучших в отрасли показателей доходности. Свой годовой план по объёмам поставок ПК с функцией локального ускорения ИИ компания также перевыполнила. Компания не стала публиковать отдельной статистики по выручке на рынке ПК, объединив данные со смартфонами и прочими устройствами. По всей видимости, это было сделано с целью формирования более благоприятного впечатления об итогах сложного для рынка ПК периода. На направлении смартфонов выручка достигла максимальной величины с момента покупки Motorola Mobility, она увеличилась на 27 % в годовом сравнении. Помимо сильных позиций на рынке обеих Америк, смартфоны принадлежащих Lenovo марок неплохо выступили в Азиатско-Тихоокеанском регионе и рынках стран Европы, Ближнего Востока и Африки. По темпам роста выручки в сегменте смартфонов Lenovo на 12 процентных пунктов опередила рынок в целом, и по величине выручки компания теперь занимает четвёртое место на всех рынках за пределами Китая. Объёмы продаж планшетов по итогам прошлого фискального года Lenovo увеличила на двузначное количество процентов. Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: ретро-видеокарты, флагманские материнские платы и не только
22.05.2025 [09:44],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2025 компания MSI представила обширную линейку новых компьютерных комплектующих, включая видеокарты, материнские платы, корпуса, системы охлаждения и блоки питания. Среди новинок оказались как вполне традиционные модели, так и решения в ретро-стиле с современными технологиями. Представленные комплектующие рассчитаны как на геймеров и энтузиастов, так и на профессионалов. Одной из самых необычных новинок MSI стала видеокарта GeForce RTX 5060 Ti 16 GB Twin Frozr 2025 OC, которая сочетает современные технологии с ностальгическим дизайном. Кулер напоминает классический Twin Frozr II из начала 2010-х, но включает современные вентиляторы STORMFORCE и радиатор из меди и алюминия. Для тех, кто ностальгирует по более ранним временам, MSI представила ещё одну необычную видеокарту — GeForce RTX 5060 Cyclone. Она также выполнена в ретро-дизайне, вдохновлённом аксиальными кулерами начала 2000-х годов. Карта оснащена массивным медно-алюминиевым радиатором с парой тепловых трубок, который обдувается одним вентилятором. Однако без современных элементов не обошлось: по центру вентилятора расположен небольшой круглый дисплей, который не вращается и позволяет выводить различные изображения. О привычных современным геймерам видеокартах MSI тоже не забыла. Производитель представил свои флагманские модели — GeForce RTX 5090 SUPRIM TITANIUM и RTX 5080 SUPRIM TITANIUM. От вышедших ранее моделей SUPRIM SOC новинки отличаются титановыми кожухами золотого цвета, придающими им ещё более премиальный вид. При этом конструкция системы охлаждения осталась прежней: три вентилятора STORMFORCE обдувают массивный радиатор с усовершенствованной испарительной камерой и тепловыми трубками. Также была показана видеокарта GeForce RTX 5080 EXPERT OC, ориентированная как на геймеров, так и на создателей контента. Как и предыдущие модели GeForce RTX 40-й серии в исполнении Expert, новинка получила необычную систему охлаждения с вентиляторами по обеим сторонам — подобно эталонным видеокартам NVIDIA прошлого поколения. При этом MSI утверждает, что значительно улучшила эффективность охлаждения и снизила уровень шума. MSI также представила на Computex 2025 флагманскую материнскую плату для Ryzen 9000 — модель MEG X870E ACE. Она оснащена мощной 24-фазной подсистемой питания, поддерживает PCIe 5.0, Wi-Fi 7 и 10G LAN, а также выполнена в премиальном дизайне с золотыми акцентами. Новинка ориентирована на самых требовательных геймеров, энтузиастов и профессионалов. Кроме того, MSI представила две компактные материнские платы формата Mini-ITX: MPG X870I EDGE TI WIFI и MPG B850I EDGE TI WIFI. Обе модели поддерживают процессоры AMD в исполнении AM5, оснащены слотами PCIe 5.0 для видеокарты и SSD, поддерживают Wi-Fi 7 и USB4, а также укомплектованы улучшенной аудиосистемой Audio Boost 5. Материнская плата MAG X870E Tomahawk WIFI PZ отличается инновационным дизайном с разъёмами на тыльной стороне, что позволяет добиться аккуратного внешнего вида сборки без торчащих проводов. Кроме того, такая конструкция упрощает подключение и укладку кабелей в системе. Плата поддерживает процессоры AMD AM5, PCIe 5.0, Wi-Fi 7 и оснащена мощной подсистемой питания. Наконец, MSI возродила серию MPOWER с моделью B850MPOWER, ориентированной на энтузиастов разгона. Она поддерживает процессоры AMD AM5, оснащена всего двумя слотами для оперативной памяти DDR5 и выполнена в минималистичном дизайне, обеспечивающем лёгкий доступ к компонентам — это удобно при экстремальном разгоне процессоров, памяти и видеокарт. Также MSI показала несколько новых компьютерных корпусов. Модель MAG PANO 130R PZ предлагает уникальный дизайн с тыльным подключением кабелей, как у вышеописанной MAG X870E Tomahawk WIFI PZ. Корпус обеспечивает панорамный обзор внутренних компонентов, а минимальное количество видимых проводов делает внешний вид сборки аккуратным. Он совместим с платами различных форматов и отличается хорошей вентиляцией. Флагманский корпус MEG MAESTRO 900 оснащён съёмным поддоном для материнской платы, который можно использовать как экспозиционный стенд. Он поддерживает любые кастомные системы жидкостного охлаждения с несколькими радиаторами. Внутри корпуса можно разместить до 15 вентиляторов. Завершает дизайн монолитное изогнутое закалённое стекло, которое служит одновременно передней, боковой и задней панелью. Вместе с корпусами MSI продемонстрировала 12,3-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 720 пикселей. Его можно установить внутрь корпуса или использовать как внешний экран для отображения системной информации или других данных. Компания также представила новые системы жидкостного охлаждения. Модель MEG CORELIQUID E13 оснащена 6-дюймовым поворотным дисплеем, который может отображать температуру, различные параметры системы, изображения или анимации. Эта СЖО совместима с процессорами Intel в исполнении LGA 1700 и 1851, а также с AMD Socket AM4 и AM5. Она комплектуется 360-мм радиатором и новой системой крепления UNI Bracket. В свою очередь, серия MPG CORELIQUID P13 предлагает более доступные СЖО, оснащённые 2,4-дюймовым дисплеем, на который можно выводить данные о системе, изображения и анимации. Эти модели поддерживают широкий спектр сокетов и обеспечивают эффективное охлаждение процессоров AMD и Intel. Наконец, MSI представила блоки питания MAG A1000GLS PCIE5 и MAG A1000GL PCIE5 WHITE мощностью 1000 Вт (доступны и версии меньшей мощности), соответствующие стандарту ATX 3.1 и оснащённые разъёмами PCIe 5.0. Они обеспечивают стабильную работу высокопроизводительных систем и имеют модульную конструкцию кабелей для удобства сборки. К 2030 году в Китае начнут курсировать «летающие маршрутки», как считает EHang
22.05.2025 [07:41],
Алексей Разин
Электрификация транспорта коснулась и малой авиации, не говоря уже об автопилоте, который изначально продвигался в данной сфере. Китайский стартап EHang убеждён, что через пять лет в небе над КНР будут курсировать летающие маршрутные такси, а в отдельных городах при наличии инфраструктуры они будут работать и на индивидуальных маршрутах.
Источник изображения: EHang В интервью South China Morning Post финансовый директор EHang Конор Ян (Conor Yang) заявил: «Я верю, что к 2030 году в Китае появятся летающие маршрутные такси. Возможно также, что в некоторых крупных городах при наличии инфраструктуры типа взлётно-посадочных площадок, могут появиться услуги воздушного такси». Напомним, EHang до конца текущего года планирует запустить использование своих электролётов EH216-S для осмотра достопримечательностей туристами в Гуанчжоу и Хэфэе, но строго по обозначенным маршрутам. Дальность полёта может достигать 30 км, а максимальная скорость — 130 км/ч. Стоимость летательного аппарата EH216-S в Китае достигает $331 000, он способен брать на борт двух пассажиров. Подобные услуги планируется запустить и в Таиланде, где в ноябре прошлого года уже начались испытательные полёты. В целом, как отмечает представитель EHang, интерес к технике компании проявляют представители Ближнего Востока, Юго-Восточной Азии и стран Латинской Америки, если говорить об экспортных рынках. EHang не опасается острой конкуренции на этом молодом рынке, поскольку считает, что в глобальном масштабе места хватит всем, но при этом не собирается сдавать позиции, считая себя одним из лидеров сегмента. Свой потенциал EHang стремится развивать за счёт поиска новых партнёров. Компания уже сотрудничает с производителем тяговых батарей Gotion и в прошлом году заключила соглашение с автопроизводителем Changan Automobile, который поможет выпускать летательные аппараты, а также обслуживать их. Уже к концу этого года EHang намеревается увеличить свои производственные мощности с 300 летательных аппаратов в год до 1000 штук. Компании удалось выйти на фондовый рынок США, но она подумывает и о вторичном размещении акций на какой-нибудь другой площадке. До конца этого года EHang представит как минимум две модели батарей, разработанных в сотрудничестве с партнёром. Будет расширяться и ассортимент продукции EHang. Уже в этом квартале будет представлен VT-35, который станет следующим эволюционным шагом после VT-30 (на фото выше), предназначенным для перелётов на средние дистанции (до 300 км). Конструкция летательного аппарата оптимизирована под эффективное расходование электроэнергии на длительных дистанциях и повышение крейсерской скорости. Эксперты считают, что на первых порах рынок «малой электроавиации» всё равно будет сосредоточен на логистических услугах, поскольку пассажирские перевозки требуют большего внимания к безопасности и развитию инфраструктуры. Власти США непоколебимы в своём стремлении ограничивать поставки ИИ-чипов в Китай
22.05.2025 [07:11],
Алексей Разин
На этой неделе основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) усилил риторику, направленную на снижение барьеров, препятствующих экспорту ускорителей для систем искусственного интеллекта из США. При этом представители администрации Трампа подчёркивают, что в отношении Китая рассчитывать на реальные послабления в этой сфере не следует.
Источник изображения: Nvidia Как дал понять в интервью Bloomberg старший советник по искусственному интеллекту Срирам Кришнан (Sriram Krishnan), при всём уважении к главе Nvidia Белый дом не готов идти на какие-то уступки в отношении Китая. «Если дело касается Китая, я убеждён, что существует поддерживаемая представителями обеих партий (в США) обеспокоенность по поводу применения GPU, попадающих на территорию Китая». При этом действующее правительство США разделяет взгляды главы Nvidia на взаимодействие с прочими странами в сфере экспорта технологий. Ограничения на поставки в дружественные и нейтральные страны должны быть пересмотрены. «Если речь идёт об остальном мире, мы хотим, чтобы использовался полный набор американского ИИ, начиная с GPU и заканчивая программными моделями», — добавил советник, выражая тем самым солидарность с главой Nvidia. По сути, как добавил чиновник, заключенные Дональдом Трампом (Donald Trump) сделки во время его визита в ОАЭ и Саудовскую Аравию на прошлой неделе как раз и демонстрируют лояльность властей США по отношению к экспорту ускорителей вычислений на Ближний Восток. Немаловажно, что основную часть поставляемых туда ускорителей фактически будут эксплуатировать и строго контролировать именно американские компании. Во многом эти условия и предопределили успешное заключением сделок с ОАЭ и Саудовской Аравией. Nvidia устранила вылеты Valorant на GeForce RTX 5080 с выпуском GeForce Hotfix Driver 572.24
04.02.2025 [15:42],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила обновление драйвера GeForce Hotfix Driver Version 572.24, основанное на последней стабильной версии официального драйвера Game Ready Driver 572.16. Обновление предназначено для исправления определённых проблем в играх Valorant и Final Fantasy XVI.
Источник изображения: VideoCardz Список изменений в GeForce Hotfix Driver Version 572.24:
Обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.24 не получило сертификат проверки WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, у кого возникают проблемы с вышеуказанными играми. В противном случае лучшим решением будет пропустить данное обновление и дождаться следующей официальной стабильной версии драйвера Game Ready Driver. Весьма вероятно, что он будет выпущен 20 февраля, когда состоится старт продаж видеокарты GeForce RTX 5070 Ti. Скачать GeForce Hotfix Driver Version 572.24 можно отсюда. Программист сыграл в классическую Doom внутри поисковой строки Google
04.02.2025 [14:38],
Михаил Романов
Даже Палачу Рока иногда нужно что-то найти, будь то патроны или оружие. Теперь во время процесса герой может не отвлекаться от убийства демонов, потому что классическую Doom портировали в поисковик Google. Портал PCGamesN обратил внимание, что на днях бразильский программист Педро Уэббер (Pedro Webber) показал, как сыграл в легендарный шутер от id Software внутри поисковой строки Google. Изображение складывается из многочисленных символов ASCII. Для более или менее комфортной игры Уэбберу пришлось уменьшить масштаб страницы — иначе шутер просто не умещался внутри экрана. Несмотря на неидеальную производительность, играть в таком формате оказалось вполне реально. Судя по прикреплённому ниже видео, порт даже имеет поддержку современных контроллеров. Стоит отметить, что в данном случае Doom не работает непосредственно внутри поисковой строки Google, а лишь проецируется в неё, однако эксперимент всё равно впечатлил зрителей. В прошлом Уэббер также запускал фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3 внутри «Блокнота», а ролевой боевик Elden Ring (и ту же Doom до неё) реализовал в редакторе исходного кода Visual Studio Code. Что касается классической Doom, то более чем за 30 лет с релиза энтузиасты успели портировать легендарный шутер в PDF-файл и документ Word, на роботизированные газонокосилки, умный будильник Alarmo от Nintendo и многие другие устройства. Китай начал антимонопольное расследование против Google в ответ на повышение импортных пошлин США
04.02.2025 [13:37],
Владимир Мироненко
Государственное управление по регулированию рынка КНР объявило о том, что начнёт расследование в отношении Google в связи с предполагаемыми нарушениями антимонопольного законодательства страны, хотя поисковые сервисы компании, входящей в холдинг Alphabet, недоступны в Китае с 2010 года, пишет Bloomberg. Заявление ведомства поступило вслед за объявлением Китаем о дополнительных пошлинах на некоторые товары из США.
Источник изображения: Pawel Czerwinski/unsplash.com Министерство финансов КНР сообщило о введении дополнительного тарифа в размере 15 % на импорт угля и СПГ из США, начиная с 10 февраля. Также было объявлено об увеличении на 10 % пошлин на поставки из США сырой нефти, сельскохозяйственного оборудования и некоторые модели легковых и грузовых автомобилей. Данное повышение пошлин принято в ответ на решение США ввести 10-процентный тариф на ввоз товаров из Китая в дополнение к существующим пошлинам, которое вступило в действие с 4 февраля. Помимо этого, Китай ввёл экспортный контроль поставок вольфрама, теллура, рутения, молибдена и других критически важных металлов, используемых в электронной, авиационной и оборонной промышленности, а также добавил в «чёрный» список PVH, владеющую брендом Calvin Klein, и американскую компанию по секвенированию генов Illumina. Как отметило агентство Reuters, дополнительный 10-процентный тариф на импортируемые из США электрические грузовики может применяться к будущим поставкам пикапов Cybertruck компании Tesla Илона Маска (Elon Musk), которые та продвигает в Китае. Tesla пока никак не прокомментировала этот шаг. Что касается Google, то хотя её поисковый сервис недоступен в Китае с 2010 года, компания продолжает заниматься в стране рекламным бизнесом. Возможно, он станет предметом расследования властей Китая. «Лаборатория Касперского» впервые нашла в App Store троян — он ищет фотографии паролей и отправляет их куда-то
04.02.2025 [13:01],
Павел Котов
Эксперты «Лаборатории Касперского» обнаружили в магазинах Apple App Store и Google Play троянец SparkCat, внедрённый в поддельные приложения: службы обмена сообщениями, помощники с искусственным интеллектом, сервисы доставки еды и клиенты криптовалютных бирж. Встроенный в эти приложения вредоносный фреймворк сканирует сохранённые на устройствах фотографии, находит конфиденциальные данные на них и осуществляет их кражу. Только с Google Play такие приложения были скачаны более 242 тыс. раз, передают «Ведомости».
Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com Когда пользователь скачивает и устанавливает такое приложение, оно запрашивает доступ к к фото и производит их сканирование, используя алгоритм оптического распознавания символов (OCR) и анализируя текст на снимках. Обнаружив ключевые слова, троянец отправляет картинку злоумышленникам. При помощи этого инструмента хакеры стремятся завладеть фразами для восстановления доступа к криптовалютным кошелькам с целью последующей кражи средств. Не исключается кража и других данных — содержания сообщений или паролей. Инцидент с обнаружением SparkCat примечателен по нескольким причинам. Он означает, что киберпреступники активно интересуются решениями в области машинного обучения; кроме того, впервые стало известно об интеграции крадущего данные вредоноса в приложения в App Store. «Эта кампания разрушает стереотипы о том, что вредоносных приложений под iOS не существует, а Android-угрозы не актуальны для владельцев устройств Apple», — рассказали в «Лаборатории Касперского». Ранее подобные вредоносы обнаруживались только в приложениях под Android: в 2023 году были обнаружены троянцы CherryBloss и FakeTrade; в 2024 году устройства пользователей из Южной Кореи заражал SpyAgent.
Источник изображения: Priscilla Du Preez / unsplash.com Появление SparkCat свидетельствует об изменении поведения пользователей, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Для восстановления доступа к криптокошелькам создаются фразы из 12, 18 или 24 слов — они достаточно объёмны, и безответственные пользователи сохраняют их прямо на устройствах. Если раньше идея такой кампании представлялась сомнительной, то сейчас её эффективность может оказаться высокой. Пользователь сам даёт вредоносному приложению доступ к галерее, и это порой представляется оправданным, например, при обращении в службу поддержки. Экспертам «Лаборатории Касперского» не удалось установить, стало ли попадание троянца в приложение намеренным, или это были действия сторонних разработчиков. Сейчас жертвами SparkCat оказываются преимущественно жители других стран из Европы и Азии, но не исключается, что троянец начнёт похищать конфиденциальные данные и россиян. Компания уже уведомила о своём открытии Apple и Google, но отмечается, что их реакция может занять какое-то время. Ущерб от подобных кампаний может составлять от $50 тыс. до $5 млн, подсчитали эксперты. На ПК выйдет гоночная игра Punk Runner в духе NFS Underground 2, но с летающими машинами в киберпанковом городе — геймплей и бесплатное демо
04.02.2025 [12:04],
Михаил Романов
Портал PCGamesN обратил внимание на проект французского художника и разработчика Макса Параты (Max Parata), который выглядит как смесь Cyberpunk 2077 и Need For Speed Underground 2. Игра называется Punk Runner и представляет собой вдохновлённую NFS Underground 2 гоночную аркаду с летающими машинами вместо обычных. События развернутся в киберпанковом городе, напоминающем Найт-Сити из Cyberpunk 2077. Пользователям достанется роль перспективного уличного гонщика, которому предстоит доказать свою состоятельность в противостоянии с грозными соперниками. Заявлена система индивидуализации транспортных средств. Геймплей демоверсии Punk Runner По словам Параты, в отличие от других игр с летающими машинами, в Punk Runner они управляются как обычные автомобили (а не вертолёты, дроны или звездолёты), но с ускорителями вместо колёс. Разработчик обещает смесь стремительного гоночного экшена и киберпанковой эстетики, вдохновлённую японской автомобильной культурой прокачку машин и бесшовный открытый мир, где можно бросить вызов любому гонщику. На днях после пяти лет разработки Punk Runner получила первую публичную демоверсию (Парата называет её ранним доступом) с одной машиной и гоночной трассой, а также двумя небольшими картами для исследования. Ознакомиться с Punk Runner можно на сайте itch.io. Парата планирует наполнить сборку новыми трассами и машинами, добавить кастомизацию, улучшить ИИ и расширить доступное для изучения пространство. Шаг вперёд и два назад: Sid Meier’s Civilization VII стала самой низкооценённой номерной игрой в истории серии
04.02.2025 [10:57],
Михаил Романов
Амбициозная глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games в преддверии уже скорого релиза получила первые оценки от западных журналистов. На Metacritic собралось около 70 обзоров Sid Meier’s Civilization VII с рейтингом 80 % (оценивалась только ПК-версия). На OpenCritic картина схожая — 82 % при 43 отзывах (игру рекомендуют 85 % критиков). Civilization VII стала самой низкооценённой номерной игрой серии в истории. Начиная с 2005 года, основные релизы получали на Metacritic рейтинг всё ниже: у Civilization IV он достиг 94 %, Civilization V довольствовалась 90 %, а Civilization VI — 88 %. Рецензенты похвалили всё ещё затягивающий геймплей, улучшения дипломатических и военных систем, новую систему эпох (теперь их всего три, и у каждой свой набор цивилизаций), приятный визуальный стиль и саундтрек. В минусы проекту записали недостаточно информативный интерфейс, чрезмерное упрощение многих геймплейных элементов, нехватку контента, которую компенсируют DLC (планы уже есть), и невозможность отключить новую систему эпох. Критики сошлись во мнении, что Sid Meier’s Civilization VII получилась хорошей игрой, которая предлагает несколько новых идей, а старые либо упрощает, либо вырезает в угоду будущих DLC. Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу 11 февраля для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новая игра станет первой в серии, которая выйдет одновременно на консолях. В чипах AMD на архитектурах с Zen по Zen 4 обнаружена уязвимость, позволяющая красть данные и захватывать системы
04.02.2025 [09:47],
Алексей Разин
По сложившейся практике, разработчики и исследователи в сфере информационной безопасности сообщают поставщикам скомпрометированной продукции о своих открытиях, чтобы те имели возможность устранить прорехи. Только после этого информация о них предаётся огласке. Google в сентябре прошлого года нашла уязвимости в серверных процессорах AMD EPYC на архитектурах с Zen по Zen 4.
Источник изображения: AMD Как отмечается авторами бюллетеня, найденная уязвимость позволяла злоумышленникам с правами локального администратора через инструкцию RDRAND загружать вредоносные патчи микрокода, запускать на виртуальных машинах жертвы вредоносное программное обеспечение и получать доступ к его данным. Уязвимость заключается в том, что процессор использует небезопасную хэш-функцию при проверке подписи обновлений микрокода. Эта уязвимость может быть использована злоумышленниками для компрометации конфиденциальных вычислительных рабочих нагрузок, защищенных новейшей версией AMD Secure Encrypted Virtualization, SEV-SNP, или для компрометации Dynamic Root of Trust Measurement. В зоне риска оказался обширный список серверных процессоров EPYC Naples, Rome, Milan и Genoa. Специалисты Google передали всю необходимую для устранения уязвимости информацию по конфиденциальным каналам 25 сентября прошлого года, после чего к 17 декабря AMD смогла распространить необходимые обновления среди своих клиентов. Так что на данный момент исправления для уязвимости уже есть. Выдержав необходимую для полноценного устранения уязвимостей клиентами AMD паузу, Google сообщила о найденной уязвимости на страницах GitHub. Чтобы дополнительно обезопасить клиентов AMD, представители Google дополнительные подробности об уязвимости и инструменты для работы с ней пообещали продемонстрировать не ранее 5 марта текущего года. Electronic Arts заморозила серию Need for Speed ради новой Battlefield, но есть и хорошая новость
04.02.2025 [09:26],
Михаил Романов
Исполнительный вице-президент Electronic Arts и руководитель франшизы Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) в заявлении IGN и Eurogamer прокомментировал статус франшизы Need for Speed в каталоге компании. Напомним, Need for Speed Unbound — последняя на данный момент игра серии — вышла в декабре 2022 года, а разработавшая её студия Criterion Games с осени 2023-го подключилась к созданию следующей Battlefield. На тот момент небольшая команда внутри Criterion осталась развивать Need for Speed — благодаря этому Unbound получила контент второго года поддержки, — но теперь все силы студии брошены на новый военный шутер Electronic Arts. Зампелла подтвердил, что команда Need for Speed внутри Criterion присоединилась к своим коллегам в работе над новой Battlefield. По словам руководителя, EA было важно потратить 2024 год на создание контента для Unbound по отзывам игроков. «Теперь, когда мы лучше пониманием, что игроки хотят видеть в Need for Speed, то планируем возвращение франшизы в новом и интересном формате», — заверил журналистов Зампелла. Need for Speed когда-то была неотъемлемой частью ежегодных релизов EA, но теперь готовится к самой длительной паузе в своей истории — вплоть до настоящего момента игры серии выходили не реже, чем раз в три года. Criterion — одна из четырёх студий, которые заняты в производстве новой Battlefield. Накануне EA показала 9 секунд геймплея преальфа-версии Battlefield 6 и пригласила на масштабное тестирование игры. Для борьбы с телефонными мошенниками в России будут использовать ИИ и базу биометрических данных
04.02.2025 [08:40],
Владимир Фетисов
Минцифры РФ ведёт проработку дополнительных мер по борьбе с кибермошенниками, в том числе схемы сбора векторов голосов подозреваемых в противоправной деятельности. Предлагается собирать и хранить данные на единой антифрод-платформе, а наполнять базу будут органы власти и участники интернет-рынка. Это следует из подготовленного в правительстве пакета антимошеннических поправок, в том числе к законам «О связи», «Об информации, информационных технологиях…» и др.
Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com Напомним, вектор — это уникальное представление каких-либо данных (текста, изображения, голоса) в числовой форме, в результате их математического преобразования. Сравнение векторов позволяет судить о сходстве или различии исходных данных. В документе Минцифры также отмечается, что согласия на сбор биометрических данных «лиц, совершивших мошенничество с использованием сети связи» не требуется. Для формирования единой госплатформы по противодействию мошенничеству в интернете планируется выделить более 6 млрд рублей. Согласно имеющимся данным, она должна начать работать в тестовом режиме уже в этом году, а начало промышленной эксплуатации запланировано на 2026 год. Сведения о правонарушениях на платформу будут направлять представители государственной и муниципальной власти, ЦБ, операторы связи, провайдеры, соцсети, маркетплейсы и граждане. Использовать информацию смогут в ЦБ, силовых органах, федеральных органах власти и некоторых других организациях. По данным осведомлённого источника, при подключении дополнительных сервисов абонентами ИИ-алгоритмы операторов связи будут осуществлять анализ вызовов по ключевым словам, используемым злоумышленниками. Параллельно с этим будет происходить процесс сверки голоса звонящего с векторами базы. Если система выявит ключевые слова или будет обнаружено совпадение по голосу, то абонент будет предупреждён о том, что разговаривает с мошенником. В Минцифры сообщили, что финальная версия документа ещё не готова и «о деталях говорить преждевременно». Однако там подтвердили, что ведётся обсуждение ведения базы всех номеров мошенников и формирование базы векторов их голосов. «Использование указанных баз позволит выявлять звонки мошенников с помощью ИИ», — сообщил представитель ведомства, добавив, что инициатива не коснётся «обычных граждан», поскольку речь идёт только о мошенниках. Операторы связи считают «перспективным» использование векторов голосов мошенников. В «Вымпелкоме» добавили, что вопрос анализа векторов голоса «является не простым техническим решением». В Т2 сообщили, что технически операторы могли бы реализовать такие системы, используя сигнатуры и паттерны для идентификации мошенников во время разговора. В Мегафоне добавили, что в настоящее время для выявления мошеннических звонков преимущественно используются системы анализа статистических данных. «Если речь будет идти о сплошном онлайн-анализе всех телефонных вызовов, то это потребует от операторов масштабных вложений в вычислительную инфраструктуру», — считает представитель Мегафона. В МТС от комментариев по данному вопросу отказались. В конце прошлого месяца «Лаборатория Касперского» опубликовала статистические данные, собранные за 2024 год приложением Kaspersky Who Calls. Оказалось, что в прошлом году доля россиян, столкнувшихся с подозрительными звонками с неизвестных номеров выросла на 18 % по сравнению с 2023 годом и составила 61 %. При этом спам-звонки получали более 90 % абонентов. В России образовался дефицит ИБ-специалистов, а спрос только растёт
04.02.2025 [08:36],
Владимир Фетисов
Данные сервисов по поиску работы указывают на то, что в 2024 году количество вакансий специалистов по кибербезопасности увеличилось на 17-50 %, тогда как количество резюме уменьшилось на 6 %. По мнению работодателей, удовлетворить потребность в качественных ИБ-специалистах удастся только спустя годы, тогда как количество кибератак продолжает неуклонно расти.
Источник изображения: Shutterstock По данным сервиса HeadHunter, число вакансий на должности специалиста по ИБ на площадке за 2024 год выросло на 17 % до 27,3 тыс. единиц. При этом в SuperJob сообщили о росте количества таких вакансий на 50 %, а в «Хабр.Карьере» — на 18 %, не уточняя абсолютные цифры. Несмотря на это, количество резюме, которые разместили соискатели на должность ИБ-специалиста на платформе SuperJob, сократилось на 6 %. Рост спроса повлёк за собой увеличение зарплат специалистов по информационной безопасности. По подсчётам SuperJob, зарплатные предложения в Москве за отчётный период выросли на 12 %. Максимальная зарплата для директора по ИБ достигает 1 млн рублей в месяц, тогда как медианная составляет 450 тыс. рублей в месяц. Калькулятор зарплат «Хабр.Карьеры» указывает на увеличение медианных зарплат всех позиций в отрасли в 2024 году на 17,3 % до 146 тыс. рублей. Гендиректор эксперт-рынка TechNet НТИ Антон Аверьянов подтверждает наличие дефицита специалистов по кибербезопасности. «Все хорошие «безопасники» уже заняты работой, а из вузов выходят только «сырые» кадры, которых в любом случае необходимо дообучать. На фоне возросшей актуальности информационной безопасности из-за геополитической обстановки таких кадров стало не хватать», — добавил господин Аверьянов. Директор по управлению талантами ГК «Солар» Людмила Макарова считает, что нехватка кадров в ИБ становится ключевым ограничением для развития отрасли в целом. «Рынок ИБ ещё далёк от насыщения технологиями и реализации задач импортозамещения. К тому же количество киберугроз не снижается. Но вероятно, на горизонте трёх-пяти лет произойдёт некоторая стабилизация ситуации с количеством необходимых специалистов», — прогнозирует госпожа Макарова. «Но в ближайшие пять лет и спрос на специалистов будет стабильно расти, да и в целом потребность в безопасности никуда не денется», — уверен начальник отдела по ИБ компании «Код Безопасности» Алексей Коробченко. OpenAI выпустит ИИ-гаджет, который кардинально изменит взаимодействие человека с компьютером
04.02.2025 [05:19],
Анжелла Марина
Сэм Альтман (Sam Altman) и легендарный дизайнер Джони Айв (Jony Ive) приступили к разработке ИИ-устройства, которое может полностью изменить способ взаимодействия пользователей с технологиями. В отличие от привычных смартфонов, новое устройство предполагает минимум текстового ввода и больше ориентировано на голосовое управление.
Источник изображения: OpenAI Как сообщает Android Authority, разработка, которая направлена на радикальную трансформацию того, как люди общаются с компьютерами, будет осуществляться совместно с несколькими компаниями, имена которых пока не названы. По словам Альтмана, искусственный интеллект (ИИ) потребует «фундаментального изменения в способах взаимодействия с компьютерами», и что в будущем «голос станет средством пользовательского интерфейса». Новое устройство будет ориентировано на голосовые команды и обещает стать более интуитивным и удобным инструментом для повседневного использования. Стоит сказать, что подобные идеи уже реализовывались ранее в других проектах. Например, Humane AI Pin и Rabbit R1 предлагали голосовое управление вместе с дополнительными функциями, такими как проектор или компактный экран. Однако эти устройства не получили широкого распространения. Несмотря на существование множества ИИ-гаджетов разных форматов — от беспроводных наушников до украшений, таких как подвески и ожерелья, — новое устройство OpenAI может получить совершенно уникальную конфигурацию. По мнению экспертов, это сделает его отличным от всего, что есть сейчас на рынке. Кроме того, Альтман сообщил, что компания разрабатывает собственные микрочипы, которые позволят оптимизировать производительность и автономность этого гаджета. Что касается сроков, то отмечается, что даже на разработку прототипа потребуется несколько лет, поэтому о коммерческом выпуске говорить ещё не приходится. Интересно, что сотрудничество между Альтманом и Айвом началось ещё раньше. В прошлом году в интервью для The New York Times Джони Айв лично подтвердил свою причастность к разработке нового ИИ-устройства, отметив, что оно не будет похоже на телефон. Эти подробности лишь усиливают интерес к проекту, хотя конкретные детали о дизайне и функциях пока не раскрываются. Тем временем умные очки становятся всё более популярными. Так, на недавней выставке CES 2025 были представлены новые модели, поддерживающие технологии ChatGPT. Самым успешным продуктом в этой категории остаётся линейка Ray-Ban компании Meta✴✴, которая использует собственные ИИ-модели и уже продала более миллиона пар очков. DeepSeek за неделю стал вторым по популярности чат-ботом в мире, обогнав Google Gemini
04.02.2025 [01:22],
Анжелла Марина
Китайская компания DeepSeek стремительно завоёвывает позиции на рынке искусственного интеллекта, став вторым по популярности чат-ботом в мире. За неделю трафик платформы вырос на 614 %, обогнав Gemini и Character AI, а число посетителей достигло отметки в 49 миллионов визитов ежедневно по данным сервиса мониторинга трафика Similarweb.
Источник изображения: Copilot Успех DeepSeek особенно примечателен на фоне предыдущих показателей. Месяц назад сайт насчитывал всего около 300 тысяч посещений в сутки, но уже к концу января аудитория взлетела до 33,4 миллиона пользователей, передаёт PCMag. Этот скачок не только потряс рынок технологий, но и вызвал волну беспокойства среди инвесторов, что даже привело к снижению котировок американских технологических акций. Особенно пострадали акции Nvidia, упавшие на 17,8 %. Согласно Similarweb, глобальный трафик платформы продолжает оставаться высоким, хотя DeepSeek всё ещё уступает лидеру рынка — ChatGPT, который собирает более 130 миллионов посещений в день.
Источник изображения: Similarweb Как отмечают эксперты, основным драйвером успеха DeepSeek стал запуск открытой модели V3, которая привлекла внимание разработчиков и компаний по всему миру. Обучение V3 обошлось в $5,5 млн — значительно меньше, чем затраты на аналогичные решения из США. При этом её возможности сопоставимы с функционалом ChatGPT, но с важным отличием: модель можно свободно загрузить и запустить на локальных серверах. Это делает её привлекательной для организаций, желающих внедрять ИИ-технологии без необходимости полагаться на облачные сервисы.
Источник изображения: Similarweb Несмотря на впечатляющие достижения, DeepSeek пока не смогла обогнать поисковую систему Microsoft Bing, где используется ИИ-ассистент Copilot на базе технологий OpenAI. Однако аналитики подчёркивают, что успех платформы в США также очевиден. «В США DeepSeek достиг пика в 4,9 миллиона ежедневных посещений 28 января, а затем стабилизировался на уровне 2,4 миллиона посещений, что на 813,3 % больше, чем неделей ранее», — сообщает Similarweb. Тем не менее, будущее DeepSeek может оказаться менее оптимистичным из-за усиления конкуренции. Например, недавно OpenAI представила новую функцию Deep Research, позволяющую создавать подробные исследовательские отчёты на основе данных из сотен источников. Кроме того, платформа всё чаще сталкивается с критикой в отношении политики конфиденциальности и цензуры, что может повлиять на лояльность пользователей. Однако текущие показатели демонстрируют, что DeepSeek остаётся одним из самых перспективных игроков в развивающейся «семимильными» шагами ИИ-индустрии. Онтарио разорвёт контракт со SpaceX на $68 млн из-за пошлин на товары из Канады
04.02.2025 [00:46],
Владимир Фетисов
Канадская провинция Онтарио намерена разорвать контракт с оператором спутниковой сети Starlink в лице американской компании SpaceX стоимостью 100 млн канадских долларов (около $68 млн). Причиной для такого решения стали пошлины в размере 25 % на товары из Канады, которые на минувших выходных утвердил президент США Дональд Трамп (Donald Trump). ![]() Речь идёт о контракте, который был подписан в минувшем ноябре и подразумевает обеспечение высокоскоростным интернетом жителей отдаленных сельских районов Онтарио, а также северной части провинции. Онтарио хоть и является самой густонаселённой частью Канады, всё же из-за своих размеров не может обеспечить полное покрытие скоростным интернетом наземными способами, а спутниковый интернет стал бы отличным решением. О грядущем разрыве контракта на своей странице в соцсети X написал глава Онтарио Даг Форд (Doug Ford). «Мы разорвём контракт провинции со Starlink. Онтарио не будет вести бизнес с людьми, которые хотят разрушить нашу экономику. Не Канада начала эту борьбу с США, но, поверьте, мы готовы её выиграть», — заявил Форд. «Мы просто не будем работать с американскими компаниями», — отметил Форд и добавил, что провинция потратит «$30 млрд на закупки» в рамках региональных проектов. «Президент Трамп — единственный, кого следует винить. Может быть, Илон Маск (Elon Musk) может позвонить своему приятелю? Это [разрыв контракта] одно из последствий», — добавил Форд. Напомним, несколько дней назад президент США Дональд Трамп подписал указ о введении дополнительных пошлин на товары, импортируемые в страну из Канады, Мексики и Китая. Если для Китая размер пошлин составит 10 %, то для Канады и Мексики тарифы составят 25 %. Это не касается энергоносителей из Канады, которые будут облагаться пошлиной в размере 10 %. Энтузиаст создал клиент Discord для древних ПК на Windows 95 и 98
04.02.2025 [00:34],
Владимир Фетисов
Многие пользователи Discord отмечают, что со временем приложение становится всё более громоздким и менее производительным. Однако это не помешало энтузиасту с ником IProgramInCpp создать клиент Discord для Windows 95 и Windows 98 Second Edition.
Источник изображения: @IProgramInCpp / X По словам разработчика, запуск приложения Discord Messenger на компьютере с Windows 95 потребует от конечного пользователя гораздо больше усилий, чем на ПК с Windows 98, где достаточно просто установить сам клиент. Для тех, кто хочет попробовать запустить Discord на своём старом ПК, разработчик опубликовал подробные инструкции на GitHub. Отмечается, что в Windows 98, Windows XP SP2 и более новых версиях операционной системы установка и запуск приложения не требуют каких-либо дополнительных манипуляций. Клиент также работает в современных версиях Windows, но вряд ли у кого-то возникнет необходимость использовать его, например, в Windows 10. Стоит подчеркнуть, что клиент Discord для старых версий Windows не является полнофункциональным аналогом официального приложения. В связи с рядом технических ограничений некоторые функции, вероятно, никогда не будут реализованы. Несмотря на это, приложение поддерживает обмен сообщениями, изображениями и файлами, а также отображает индикатор набора текста, список пользователей каналов и другие базовые возможности. Клиент может работать в широкоэкранном режиме, хотя на ПК с Windows 98 добиться этого может быть затруднительно в зависимости от конфигурации оборудования. В дальнейшем разработчик планирует добавить поддержку списка друзей, тёмный режим, возможность присоединения к голосовым каналам, функцию отключения звука на каналах, изменение отображаемого имени и статуса пользователя, а также другие основные функции, которые пока отсутствуют. В целом проект IProgramInCpp является одним из примеров того, как современные приложения могут адаптироваться для работы в старых операционных системах. Слухи: следующий выпуск State of Play пройдёт уже совсем скоро
03.02.2025 [23:24],
Михаил Романов
Microsoft уже провела первую игровую презентацию в 2025 году, Nintendo наметила дату специального выпуска Nintendo Direct о Switch 2, а Sony не спешит устраивать следующую State of Play. Но, похоже, ждать осталось недолго. Информатор Nate the Hate (он же NateDrake), точно предсказавший дату официального анонса Nintendo Switch 2, у себя в соцсетях недавно намекнул, когда ждать будущий выпуск State of Play. В середине января инсайдер упоминал, что Sony планирует провести State of Play в феврале, а в недавнем разговоре с пользователем соцсети X намекнул, когда именно это может произойти. Во-первых, Nate the Hate подтвердил, что планы не изменились — следующий выпуск State of Play якобы всё ещё запланирован на февраль, а, во-вторых, на просьбу уточнить сроки ответил вопросом: «Что тебе подсказывает твоё сердце?» Журналисты IGN, Video Games Chronicle и других западных изданий увидели в вопросе Nate the Hate явный намёк на 14 февраля — День всех влюблённых — или, по крайней мере, неделю, на которую приходится праздник (с 10-го по 16-е число). Sony регулярно проводит State of Play в январе/феврале, чтобы осветить релизы первой половины года. В 2024-м главными звёздами выпуска стали Stellar Blade, Rise of the Ronin, Death Stranding 2: On the Beach и ремейк Silent Hill 2. В 2025 году Sony планирует выпустить Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions и Death Stranding 2: On The Beach от Kojima Productions. Также весной на PS5 ожидается релиз Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames. Размах и хардкор с душой: критики вынесли вердикт Kingdom Come: Deliverance 2
03.02.2025 [22:17],
Михаил Романов
Накануне официального релиза первые оценки от западных журналистов получила Kingdom Come: Deliverance 2 — средневековый ролевой экшен с открытым миром от разработчиков из чешской Warhorse Studios. На Metacritic собралось около 100 обзоров Kingdom Come: Deliverance 2 с рейтингом 87 % (PC, Xbox) и 88 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 89 % при 78 отзывах (игру рекомендуют 96 % критиков). Таким образом, Kingdom Come: Deliverance 2 заметно превзошла первую часть по оценкам от критиков. У ПК-версии Kingdom Come: Deliverance на Metacritic достойные 76 %, а у консольных изданий — лишь 68−69 %. Рецензенты остались в восторге от огромного, детального и отзывчивого открытого мира, геймплейной свободы, глубоких ролевых систем, грандиозного и душевного сюжета с запоминающимися персонажами, а также общей отполированности игры. В минусы проекту записали иногда чересчур хардкорный геймплей, засилье средневековых штампов, всё ещё неудобные (но улучшенные) сражения от первого лица, ограничения системы сохранений, долгие загрузки и вылеты на консолях. Критики сошлись во мнении, что Kingdom Come: Deliverance 2 получилась эволюцией идей первой части: неспешная и местами утомительная песочница, которая придётся по душе любителям системного геймплея. Завтра, 4 февраля, Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра отправит в Богемию образца XV века, где Индржих из Скалицы до сих пор стремится отомстить за гибель близких. Microsoft втихую удалила инструкцию по установке Windows 11 на старые ПК
03.02.2025 [21:48],
Владимир Фетисов
До завершения периода поддержки Windows 10 осталось всего несколько месяцев, и Microsoft продолжает побуждать пользователей к покупке новых компьютеров и переходу на Windows 11. Например, недавно софтверный гигант без лишнего шума удалил веб-страницу с инструкцией по установке Windows 11 на старые компьютеры без модуля TPM 2.0. ![]() Ранее Microsoft опубликовала руководство, следуя которому можно было установить Windows 11 на ПК, не соответствующие минимальным системным требованиям. Для этого требовалось внести изменения в реестр, что позволяло обойти строгие требования к наличию современного процессора и модуля TPM 2.0. При этом компания категорически не рекомендовала использовать этот метод, поскольку он мог привести к «серьёзным проблемам» в случае ошибки пользователя. Однако этот способ установки Windows 11 на старые ПК продолжает работать, несмотря на то, что Microsoft удалила информацию о нём. По всей видимости, софтверный гигант предпринял очередную попытку убедить пользователей перейти на новые компьютеры, соответствующие требованиям Windows 11. При этом компания осознаёт, что установить актуальную версию операционной системы можно и на старые ПК, не оснащённые модулем TPM 2.0 и современным процессором. «Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360»: демонстрация хоррор-шутера Beneath прошла не совсем гладко
03.02.2025 [20:38],
Игнатий Колыско
Разработчики из португальской студии Camel 101 совместно с издательством Wired Productions опубликовали геймплейный трейлер и 6 минут игрового процесса своего приключенческого хоррор-шутера на выживание Beneath. Оба ролика размещены на официальном канале издания IGN в YouTube.
Источник изображения: Wired Productions Игра расскажет историю опытного дайвера по имени Ной Куинн (Noah Quinn), который оказался в «ловушке глубин океана, где царит древнее зло». Протагонисту придётся справиться с подступающим безумием и раскрыть заговор, угрожающий всему человечеству. Короткое видео демонстрирует ключевые геймплейные механики: герой успевает пройтись по нескольким тёмным локациям, пострелять в кошмарных созданий, а также насмотреться типичных лавкрафтианских ужасов. Вместе с трейлером авторы Beneath выпустили геймплейное видео продолжительностью почти семь минут, которое позволяет лучше понять внутреннее устройство игры. В ролике запечатлены перестрелки, процесс решения несложных головоломок с поиском нужных кодов и те же прогулки по тёмным коридорам. В конце ролика главного героя хватает огромное щупальце и утаскивает в неизвестном направлении. Оба ролика получили множество противоречивых отзывов. Пользователи по достоинству оценили необычный концепт (вдохновлённый творчеством Лавкрафта глубоководный хоррор с перестрелками), но не смогли найти ни одного хорошо сделанного геймплейного элемента. Больше всего нареканий у авторов комментариев вызвала стрельба с «дубовой» отдачей, неубедительные световые эффекты, глупый ИИ у врагов и в целом посредственная графика. «Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360», — ёмко прокомментировал caseyw1286 визуальное исполнение Beneath. Отдельные пользователи убеждены, что из хоррор-шутера может получиться что-то стоящее, но для этого сотрудникам студии Camel 101 придётся проделать масштабную работу над ошибками. Beneath должна поступить в продажу для ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. EA показала 9 секунд геймплея Battlefield 6 и пригласила на масштабное тестирование игры
03.02.2025 [20:25],
Михаил Романов
Издательство Electronic Arts представило первые геймплейные кадры следующей игры в серии военных шутеров Battlefield и анонсировало инициативу Battlefield Labs для её масштабного публичного тестирования. Напомним, новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы и создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect, — которые, как выяснилось, образуют объединение Battlefield Studios. DICE трудится над мультиплеером, Motive — над сюжетными миссиями и картами для сетевой игры, Criterion — над одиночной кампанией, а Ripple Effect — над новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва). Разработка следующей Battlefield до сих пор находится на «ранних стадиях» (игра достигла «преальфы»), но вступает в «критическую фазу», когда команде требуется обратная связь игроков для определения приоритетов и областей для улучшения. Участники Battlefield Labs смогут опробовать почти все элементы игры — оружие, гаджеты, транспорт, классы, режимы и карты. В первую волну (записываться здесь) войдут несколько тысяч игроков из Северной Америки и Европы. Battlefield Studios и Battlefield Labs были представлены в пятиминутном ролике (прикреплён выше), который включает порядка 9 секунд геймплея преальфа-версии следующей Battlefield. События новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сама игра позиционируется как возвращение к корням. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой зимой релиз был намечен на октябрь 2025 года. Первый белорусский полнометражный мультфильм, созданный ИИ, вышел в кинотеатрах
03.02.2025 [19:40],
Сергей Сурабекянц
30 января 2025 года белорусская студия мультипликации «Артеки» представила более чем в 80 кинотеатрах страны свой первый полнометражный мультфильм «Беловежская пуща», созданный искусственным интеллектом. Руководитель студии считает такой подход «весьма инновационным», а мнения зрителей разделились — одни «приятно удивлены», в то время как некоторым жалко потраченных на билет денег. Как бы то ни было, за прошедшие выходные мультфильм посмотрели 10 654 человека.
Источник изображения: Студия «Артеки» По словам руководителя студии «Артеки» Олега Атякшева, на русскоязычном рынке сейчас не так много студий, заполняющих нишу анимационного кино. «Тема весьма инновационная — так давайте попробуем сделать полнометражный мультфильм. Если можем создавать анимацию […] быстрее, чем это происходит в “классическом” видеопроизводстве, надо это делать», — считает он. «Дебютный трейлер и закрытый показ в конце декабря 2024-но показали большой интерес к ИИ-анимации как среди белорусов, так и за рубежом среди аудитории в социальных сетях. Мы получили более 20 миллионов просмотров. Кто-то критиковал, кто-то, наоборот, с большим воодушевлением и интересом относился к трейлеру. Такой ажиотаж помог нам попасть на большие экраны», — сообщили представители студии. Среди оставленных отзывов встречаются как взвешенные оценки, так и крайности. В то время, как одна из зрительниц «приятно удивлена» и называет увиденное «супермультфильмом», другая считает, что «создатели отмывают деньги или просто пытаются нажиться на детях и родителях». Вот примеры более объективных мнений о мультфильме: «Я сегодня посмотрел этот мультик, не видя трейлера. Да, есть какие-то косяки — в сюжете, в атмосфере, в посыле, в подтексте и так далее. Но в целом смотрибельно. Что конкретно и сколько в процентах сделал ИИ в этом мультике — я не знаю. В общем, не понимаю желчи в комментариях, если эти комментарии действительно писали живые люди». «Плюсы: хорошая музыка и песни. Минусы: слабый сюжет, за которым трудно уследить. Мотивы персонажей порой непонятны. Визуальная составляющая откровенно плоха. То персонаж меняется от кадра к кадру, то улыбается, когда выдаёт гневную тираду, то не закрывает рот, когда говорит». Создатели мультфильма старт проката и цифры посещаемости, показанные за прошедшие выходные, оценивают, как успешные. Они утверждают, что не наблюдают большого количества критических отзывов. «Стыд и позорище»: переиздания The Sims и The Sims 2 разочаровали фанатов, а Electronic Arts уже отреагировала на проблемы
03.02.2025 [19:23],
Михаил Романов
В прошедшую пятницу, 31 января, Electronic Arts всё-таки перевыпустила на ПК первые две части своей серии симуляторов жизни The Sims. Однако для многих фанатов мечта оказалась разбита при столкновении с суровой реальностью. Спустя три дня после релиза у сборников «The Sims: Наследие» и «The Sims 2: Наследие» в Steam наблюдаются «смешанные» отзывы. Рейтинг первой части составляет 59 %, а у второй и того меньше — 51 %. Пользователи жалуются на отсутствие базовых улучшений, поддержки macOS, облачных сохранений Steam, масштабирования интерфейса для разрешений от 1080p, вылеты и баги (в том числе старые), а также завышенную цену. Игроки в Steam называют переиздание «значительным даунгрейдом по сравнению с оригиналом» и призывают заинтересованных повременить с покупкой, пока EA не исправит положение. «Стыд и позорище», — подытожил Anonymous.
Вопреки первоначальной информации, авторизация в EA App для игр в Steam не нужна, а защитой Denuvo проекты не снабжены Electronic Arts, судя по недавней публикации на своём официальном форуме, уже в курсе технических проблем, с которыми столкнулись пользователи «The Sims: Наследие» и «The Sims 2: Наследие». «Мы понимаем, что некоторые фанаты испытывают проблемы с The Sims: Legacy Collection и The Sims 2: Legacy Collection. Мы разбираемся с этими проблемами и надеемся скоро дать информацию об исправлениях», — заверили в компании. «The Sims: Наследие» и «The Sims 2: Наследие» вышли в Steam, EGS и EA App, где стоят $20 и $30 соответственно. Переиздания включают почти все дополнения (кроме IKEA Home Stuff для The Sims 2) и поддержку Windows 10/11. Группа The Beatles получила премию «Грэмми» — благодаря ИИ
03.02.2025 [19:06],
Владимир Фетисов
На этой неделе в Лос-Анджелесе прошла очередная церемония награждения «Грэмми». Легендарная группа The Beatles удостоилась восьмой в своей истории награды, став лучшим рок-исполнителем с песней «Now and Then», которая была восстановлена с помощью искусственного интеллекта.
Источник изображения: Nick Fewings / Unsplash Песня «Now and Then» была представлена общественности в конце 2023 года. Однако её история началась за несколько десятилетий до этого. Демо-версию композиции Джон Леннон (John Lennon) записал в конце 70-х годов прошлого века. Позднее запись вместе с несколькими другими треками была передана другим участникам группы для включения в проект The Beatles Anthology. Однако в то время завершить запись композиции не удалось из-за технических ограничений, не позволивших отделить вокал Леннона от звуков фортепиано. Завершить работу над композицией в 2021 году сумели Пол Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Старр (Ringo Starr) вместе с техническими специалистами режиссёра Питера Джексона (Peter Jackson). Инженеры задействовали технологию машинного обучения для создания алгоритма, позволившего отделять фрагменты записи друг от друга и делать звучание более чистым. Отмечается, что при работе над треком не было создано каких-либо синтетических элементов, о чём ещё в 2023 году заявлял Маккартни, когда давал оценку роли искусственного интеллекта в создании трека. У Discord произошла утечка данных почти миллиона пользователей
03.02.2025 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Сегодня на ресурсе BreachForums появилась информация об утечке данных почти миллиона пользователей из популярного сервиса RestoreCord, который позволяет создавать резервные копии серверов Discord. В результате утечки были раскрыты такие данные как временные метки, последние IP-адреса, имена пользователей и идентификаторы Discord. Сервис RestoreCord пока никак не отреагировал на сообщения об этом инциденте безопасности.
Источник изображения: unsplash.com RestoreCord — это сервис обеспечения безопасности, который позволяет пользователям создавать резервные копии своих серверов Discord. По имеющимся данным, компания обслуживает 99 миллионов участников и 100 000 компаний. До нынешнего инцидента считалось, что сервис надёжно защищает 55 тысяч серверов. Пользователь с псевдонимом Sythe опубликовал ссылку на файл в формате .csv (comma-separated values), содержащий почти миллион записей о пользователях сервиса RestoreCord. Файл доступен для свободного скачивания и не сопровождается загрузкой вредоносного ПО, хотя домен, на который он загружен, обычно ассоциируется со злоумышленниками. Цель, мотив и способ утечки до сих пор неизвестны. Последствия этого инцидента могут оказаться серьёзными, учитывая конфиденциальный характер раскрытых данных. Хотя пароли, по-видимому, не были скомпрометированы, комбинация имён пользователей, идентификаторов Discord и IP-адресов может быть использована для целевых фишинговых атак или других злоумышленных действий. Пользователям рекомендуется сохранять бдительность, сменить пароли, включить двухфакторную аутентификацию в своих учётных записях и отслеживать любую подозрительную активность. Утечка вызывает серьёзные сомнения в методах обеспечения безопасности сторонних служб, таких как RestoreCord, подчёркивая необходимость более строгих мер защиты данных и прозрачности при обработке пользовательской информации. «Такими темпами игра выйдет на PS6»: глава разработки новой Mass Effect огорчил фанатов
03.02.2025 [17:58],
Михаил Романов
Принадлежащая Electronic Arts канадская студия BioWare подтвердила новую часть своей научно-фантастической ролевой серии Mass Effect ещё в декабре 2020 года, однако далеко разработка до сих пор не продвинулась. Напомним, последний раз о состоянии производства следующей Mass Effect в BioWare официально отчитывались летом 2023 года — тогда игра была на этапе препродакшена, то есть в активную разработку ещё не перешла. Руководитель разработки новой игры Майкл Гембл (Michael Gamble) в начале февраля 2025-го при ответе одному из фанатов в соцсети X подтвердил, что спустя полтора года к полноценному производству проект до сих пор не готов. Фанатов мысль, что следующая Mass Effect находится в предпроизводстве спустя более трёх лет после формального анонса, не воодушевила. «Такими темпами игра выйдет на PS6», — предрекает Foil_Island. Последние годы новая Mass Effect разрабатывалась небольшой командой параллельно с Dragon Age: The Veilguard, на которую были брошены основные силы BioWare, и полностью на игру студия переключилась лишь недавно. На фоне неготовности следующей Mass Effect к полноценному производству Electronic Arts провела в BioWare реструктуризацию, из-за которой часть сотрудников перевели в другие команды. По слухам, в студии из-за этого осталось менее 100 человек. Новая Mass Effect создаётся основной командой BioWare под руководством ветеранов оригинальной трилогии. Ранее сообщалось, что игра предложит фотореалистичную графику и знакомый взрослый тон. Релиз ожидается в районе 2026−2027 года. Календарь релизов — 3–9 февраля: Kingdom Come: Deliverance 2, While Waiting и Slender Threads
03.02.2025 [17:38],
Андрей Созинов
Медицинские ИИ легко дают вредные советы, если симптомы описаны умными словами
11.02.2026 [14:41],
Геннадий Детинич
Современные большие языковые модели (LLM), применяемые в медицине, часто позиционируются как инструмент для повышения безопасности и качества обслуживания пациентов. ИИ выступают помощниками врачей при обработке информации, что ускоряет работу медиков. Однако новое исследование выявило серьёзную уязвимость: медицинские ИИ-системы способны повторять и передавать ложную информацию, если она представлена в убедительной форме.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4 В ходе масштабного эксперимента исследователи протестировали девять ведущих LLM, используя более миллиона запросов. Они создали три типа сценариев: реальные истории болезней из базы MIMIC с одной добавленной ложной, популярные мифы о здоровье с форума Reddit и 300 клинических ситуаций, составленных и проверенных врачами. Ложные утверждения варьировались по стилю — от нейтральных до эмоционально окрашенных, а также наталкивающих на определённые выводы (не обязательно верные). Результаты показали, что модели часто принимали уверенно сформулированные ложные медицинские утверждения за истину, отдавая приоритет стилю и контексту, а не медицинской точности. Исследование показало, что существующие механизмы защиты LLM недостаточно надёжно отличают правду от вымысла в клинической документации или в социальных сетях. Модели склонны воспроизводить ложь, если она выглядит как стандартная медицинская рекомендация или часть обсуждения в соцсетях. Авторы подчёркивают, что восприимчивость ИИ к дезинформации следует рассматривать как измеримый параметр безопасности, а не как случайную ошибку. Для этого они предлагают использовать созданный ими набор данных как «стресс-тест» для медицинских ИИ-систем. Надеемся, они будут услышаны разработчиками. Instagram✴ и TikTok добровольно согласились пройти оценку безопасности для подростков
11.02.2026 [14:41],
Павел Котов
Эксперты в области психического здоровья разработали систему, которая включает в себя два десятка стандартов и позволяет дать оценку тому, насколько эффективно платформы соцсетей защищают молодых пользователей, сообщает Washington Post.
Источник изображения: Marie-Michèle Bouchard / unsplash.com Независимую оценку уже согласились пройти три ведущие компании, управляющие популярными соцсетями: Meta✴✴ (владеет Facebook✴✴ и Instagram✴✴), TikTok и Snap. Критериями оценки будут функции, предписывающие пользователям делать перерывы, наличие бесконечной прокрутки и многие другие факторы политик безопасности и обязательств по прозрачности. По нескольким странам прокатилась волна судебных исков от государственных ведомств и частных лиц, в которых утверждается, что разработчики соцсетей намеренно разрабатывают интерфейсы таким образом, чтобы платформы вызывали привыкание. Некоторые эксперты считают, что истцам непросто будет доказывать в судах наличие связи между использованием соцсетей и проблемами подростков. Нет единства и среди законодателей. Добровольные стандарты представляют собой альтернативный подход. Рейтинги и оценки не заменят законодательных мер, но помогут подросткам и их родителям принимать решения о взаимодействии с теми или иными приложениями. В научной среде так и не сложилось консенсуса относительно того, вредны ли соцсети в целом для детей и подростков. Одни исследования показывают, что у наиболее активных пользователей соцсетей более слабое психическое здоровье; но есть и другие, согласно которым молодые люди, которые совсем не пользуются интернетом, тоже могут испытывать трудности. Теперь и сами подростки стали выражать обеспокоенность по поводу того, сколько времени они проводят в соцсетях. А юные девушки, в частности, отметили, что соцсети влияют на их самооценку, режим сна и общее психическое здоровье. Глава отдела безопасности Meta✴✴ Антигона Дэвис (Antigone Davis) заявила, что разработанные при участии правозащитников стандарты «предоставят общественности значимый способ оценить защиту на платформах и возложить на компании ответственность». В положительном ключе отозвались об инициативе представители TikTok и Snap. Аналогичным образом в Голливуде присваиваются возрастные рейтинги фильмам. Операторы соцсетей будут предоставлять сторонним экспертам свои внутренние политики. Эффективность станет оцениваться по двум десяткам критериев, таким как политика платформ, дизайн приложений, внутренний надзор, обучение пользователей и контент. Многие из стандартов направлены на то, чтобы оградить пользователей от материалов о самоубийстве и членовредительстве. Важным аспектом станет проводимое на платформе время и наличие способов сократить его. Xiaomi обновила недорогой 27-дюймовый QHD-монитор A27Qi — теперь с частотой 120 Гц и улучшенной цветопередачей
11.02.2026 [14:34],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi представила обновлённую модель доступного 27-дюймового QHD-монитора A27Qi. Оригинальная модель A27Qi появилась в Европе в прошлом году и позиционировалась как надёжный бюджетный вариант для работы и повседневного использования. Версия 2026 года не изобретает формулу заново, но улучшает её в действительно важных областях.
Источник изображения: Xiaomi В основе обновлённой модели по-прежнему используется IPS-матрица с разрешением 2560 × 1440 пикселей и поддержкой 8-битной глубины цвета. Яркость дисплея составляет 300 кд/м², время отклика — 6 мс (GtG), а углы обзора остаются типичными для IPS-панели — 178 градусов. Экран имеет 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентный — DCI-P3. Монитор оснащён технологиями Low blue light (снижает интенсивность синего цвета) и DC dimming (регулирует яркость путём изменения напряжения). Новая модель отличается более точной заводской калибровкой цветопередачи на уровне Delta E < 1. Для редактирования фотографий, дизайнерской работы или создания контента более высокая точность цветопередачи «из коробки» — это долгожданное улучшение. Контрастность также была увеличена до 1300:1, что должно привести к немного более глубокой передаче чёрного цвета и лучшей разделимости оттенков в тёмных сценах. Это не кардинальное изменение, но оно ощутимо. Новая модель поддерживает частоту обновления 120 Гц, тогда как предшественник поддерживал 100 Гц. Это сделает прокрутку, анимацию пользовательского интерфейса и нетребовательные к ресурсам игры более плавными. Xiaomi A27Qi 2026 был выпущен в Таиланде, где его стоимость составляет 4990 тайских бат (около $159). Это примерно на $3 дороже модели предыдущего поколения. Компания пока не подтвердила подготовку к выпуску монитора на другие рынки, но, учитывая, как продвигалась оригинальная модель, вполне разумно ожидать более широкого релиза позже. ByteDance разрабатывает фирменный ИИ-чип — производство планируется поручить Samsung
11.02.2026 [14:30],
Алексей Разин
Крупные игроки сегмента ИИ всё чаще демонстрируют заинтересованность в создании собственных ускорителей вычислений, китайская ByteDance не является исключением, как отмечает Reuters со ссылкой на собственные источники. Выпуском разработанного ByteDance чипа может заняться Samsung, которая предоставит первые образцы уже в конце марта.
Источник изображения: ByteDance В этом году, как ожидается, Samsung Electronics намерена в этом году выпустить не менее 100 000 чипов, разработанных ByteDance для ускорения задач, связанных с инференсом в системах искусственного интеллекта. В дальнейшем объёмы производства могут быть увеличены до 350 000 экземпляров в год. Samsung в данном случае выбрана в качестве подрядчика не только по причине наличия у неё контрактных мощностей по выпуску логических чипов, но и наличию собственного производства памяти, которая неизбежно потребуется для создания ИИ-ускорителей ByteDance. Представители последней назвали данную информацию некорректной, а сотрудники Samsung подобные слухи комментировать отказались. Попытки приступить к самостоятельной разработке чипов ByteDance предпринимает с 2022 года, когда она наняла профильных специалистов. В июне 2024 года агентство Reuters сообщало, что ByteDance в этой сфере сотрудничает с Broadcom, а выпускать результирующие чипы будет тайваньская TSMC. Крупные игроки китайского рынка в лице Alibaba и Baidu давно располагают чипами собственной разработки, которые применяют для ускорения вычислений в своей инфраструктуре. Проект ByteDance по разработке собственного чипа носит условное обозначение SeedChip. На закупки необходимого для развития своей ИИ-инфраструктуры оборудования ByteDance в этом году потратит $22 млрд, более половины этой суммы будет направлено на приобретение ускорителей Nvidia, включая новейшую для Китая модель H200. Часть суммы будет потрачена на создание собственного ИИ-чипа. По мнению руководства ByteDance, вложения в сферу ИИ принесут пользу всем подразделениям китайской компании. Ярую противницу «режима для взрослых» уволили из OpenAI по подозрению в гендерной дискриминации
11.02.2026 [14:29],
Алексей Разин
В структуре OpenAI есть не только комитет по безопасному развитию ИИ, но и отдельные специалисты в этой сфере, которые направляют стартап в нужное русло. Недавно стало известно, что одну из ярых противниц реализации в ChatGPT функций эротического характера уволили из компании в начале января, заподозрив в дискриминации одного из коллег по половому признаку.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer По крайней мере, The Wall Street Journal именно такими причинами объясняет недавнее увольнение Райан Байермайстер (Ryan Beiermeister), которое таинственным образом предшествовало предполагаемому запуску нового режима «для взрослых» в чат-боте OpenAI. Скандал с реализацией подобных функций в конкурирующем Grok стартапа xAI Илона Маска (Elon Musk), как показала статистика, лишь увеличил его пользовательскую аудиторию, и не исключено, что OpenAI готова поднять популярность ChatGPT аналогичными сомнительными способами. Сейчас сервисом еженедельно пользуются 800 млн человек. Райан Байермайстер, как отмечает источник, отвечала в OpenAI за безопасное развитие искусственного интеллекта, она являлась принципиальной противницей реализации «эротического режима» в ChatGPT. Она считала, что подобное расширение способов эмоционального воздействия ИИ на сознание не очень психически устойчивых людей станет причиной усиления социальных проблем. Уже сейчас многие пользователи ChatGPT отмечают стойкую психологическую зависимость от воображаемых персонажей, которые якобы общаются с ними через чат-бот. Байермейстер была уволена после отпуска без содержания, который она взяла по личным обстоятельствам. Обвинения в дискриминации кого-то из коллег она решительно отметает, но официально OpenAI и не называет подобных причин её увольнения, отрицая их наличие и всячески выражая признательность бывшей сотруднице за проделанную работу и вклад в развитие бизнеса компании. Хотя инициатива по поводу «режима для взрослых» в ChatGPT наталкивается на противодействие многих экспертов в OpenAI, генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) в целом благосклонно к ней относится, заявляя, что «пора по-взрослому относиться ко взрослым». Байермайстер в своём общении с коллегами выражала сожаление по поводу того, что OpenAI не располагает достаточными инструментами для ограждения подростковой аудитории от взрослого контента. В период своей работы в компании, который отсчитывался с середины 2024 года, она проводила тренинги карьерного роста с коллегами женского пола. Теперь и поиграть можно: спустя более 20 лет в Serious Sam 2 наконец появилась поддержка достижений Steam
11.02.2026 [13:44],
Михаил Романов
Разработчики из хорватской студии Croteam прошлой осенью порадовали фанатов «Крутого Сэма» крупным обновлением к 20-летию своего шутера Serious Sam 2, а спустя четыре месяца реализовали ещё одну давнюю мечту сообщества игры. Как сообщила Croteam, спустя более чем 20 лет после релиза версия Serious Sam 2 в сервисе Steam получила поддержку достижений. Примечательно, что список трофеев доступен на русском, хотя сама игра не переведена. «Вы просили достижения, и вот они! 30 совершенно новых трофеев ждут, чтобы вы их открыли в ходе своего 142451-го прохождения Serious Sam 2 левой рукой без смертей, урона, с завязанными глазами и одним кольтом», — возвестила Croteam. Пользователи Steam остались приятно удивлены появлению достижений и всерьёз рассматривают анонс в качестве повода для очередного прохождения Serious Sam 2. «Моя мечта сбылась», — дождался pigmonster. Кроме поддержки достижений, обновление включает профиль автоприцеливания в настройках контроллера, исправления багов и улучшения модификаций InSamnity! 2 и Renovation, ставших с юбилейным апдейтом официальными. В рамках празднования 20-летнего юбилея Serious Sam 2 разработчики перерисовали интерфейс, реализовали геймплейные усовершенствования, ускорили загрузки, оптимизировали игру для Steam Deck и многое другое. Serious Sam 2 дебютировала в октябре 2005 года на ПК (385 рублей в Steam) и Xbox. На релизе игра заслужила смешанные отзывы, но пользователи Steam оказались к ней более благосклонны — «очень положительные» обзоры и рейтинг 89 %. В Китае придумали лучшие в мире электроды для мозговых имплантов — они не повреждают мозг, как Neuralink
11.02.2026 [13:39],
Геннадий Детинич
Китайские учёные из Пекинского института исследований мозга разработали растяжимые гибкие микроэлектроды для хирургически внедрённых интерфейсов мозг-компьютер (BCI), что позволило преодолеть важнейшее препятствие для развития этой технологии. Традиционные гибкие электроды часто смещаются или вытягиваются из-за естественных движений мозга, что приводит к потере сигнала и повреждению тканей. Новые электроды лишены этого недостатка.
Источник изображения: BCIFlex Новые электроды обладают способностью динамически адаптироваться к пульсациям и перемещениям мозга внутри черепной колобки, обеспечивая длительную стабильность записи нейронных сигналов. Новшество заключается в спиральной структуре ультратонких электродов, которая преобразует растяжение в изгиб и скручивание электродов. Они буквально скользят, одновременно удерживаясь на мозговой ткани пружинками. Предложенное решение на два порядка снижает усилие, которое требуется на растягивание электродов. В случае линейных электродов Neuralink для их растяжения требуется усилие 4 мН, тогда как для растяжения китайских электродов необходимо всего 47 мкН. В первом случае движение мозговых тканей приведёт к их ранению и воспалению, тогда как китайские электроды легко соскользнут с установленного места и затем вернутся обратно. Эксперименты на приматах показали безопасную и длительную работу электродов на пружинках на примере внедрённого 1024-канального мозгового импланта. Линейные электроды Neuralink, как сообщалось после первых клинических испытаний, в 85 % случаях уже через несколько часов после установки покидали своё место — они буквально вытягивались из мозговой ткани во время движения человека головой. Это открытие создаёт фундамент для разработки более безопасных и долговечных решений для хирургически внедрённых нейроинтерфейсов, которые могут применяться в клинической практике для помощи людям с параличом или другими неврологическими нарушениями. В Китае это направление включено в планы 15-й пятилетки, что подчёркивает важность этих технологий. Армения получит ещё 41 тыс. NVIDIA GB300 для ИИ ЦОД Firebird за $4 млрд
11.02.2026 [13:38],
Руслан Авдеев
Американская компания Firebird, специализирующаяся на облачных и инфраструктурных решениях для ИИ, объявила о реализации второго этапа суперкомпьютерного мегапроекта в Армении. Она получила экспортные лицензии США и разрешения регуляторов на поставку в страну ещё 41 тыс. ускорителей NVIDIA GB300, сообщает HPC Wire. Расширение вычислительного кластера в Армении знаменует собой важную веху. Предполагается, что страна войдёт в пятёрку мест размещения крупнейших кластеров ИИ-ускорителей. Проект стоимостью $4 млрд — одно из крупнейших капиталовложений в технологическую сферу в истории страны. Подробности в ходе визита в Ереван раскрыл вице-президент США Джей Ди Вэнс (JD Vance) при участии вице-президента NVIDIA. По словам Вэнса, США «с гордостью» одобрили замечательное техническое соглашение с NVIDIA. Речь идёт об открытии новых рынков и новых рабочих мест как для американских работников, так и для армянских. 8 августа прошлого года Армения и США подписали меморандум в сфере ИИ и полупроводников. Выданная США экспортная лицензия свидетельствует о том, что проект полностью соответствует американским требованиям. Второй этап — продолжение реализации плана Firebird, выделившей $500 млн на создание в Армении первого ИИ-кластера. Реализация двух этапов обеспечит качественный скачок в технологической инфраструктуре страны. Он позволит проводить исследования в биологии, робототехнике, космической сфере и в сфере ИИ нового поколения. По словам представителей Firebird, новый кластер превращает Армению в глобальный центр суперкомпьютерных вычислений. Microsoft скоро выпустит Windows 11 26H1, но обновиться до неё не получится
11.02.2026 [13:29],
Павел Котов
Microsoft готовится выпустить новую версию Windows 11, но загрузить её как обычное обновление ОС не получится — она будет поставляться предустановленной на ноутбуках с процессорами Qualcomm Snapdragon X2 Series на Arm-архитектуре. На системы с x86-процессорами AMD и Intel установить её будет нельзя.
Источник изображения: windows.com Обновление Windows 11 26H1 «позволит внедрять инновации следующего поколения в области кремния и аппаратных решений», обеспечивая более высокую производительность ОС и продолжительное время автономной работы для ноутбуков, сообщила Microsoft. Далее компания, однако, оговорилась: «Она не предназначена для установки на существующие устройства. Вместо этого Windows 11 версии 26H1 будет доступна на некоторых новых устройствах, которые появятся на рынке в I квартале 2026 года. Она не предлагается как обновление для Windows 11 версий 24H2 или 25H2 на существующих устройствах». Механизмы повышения производительности и времени автономной работы в 26H1 едва ли перекочуют в основную версию Windows 11, потому что новый вариант «не является функциональным обновлением для версии 25H2». Более того, Windows 11 26H1 «имеет в основе другое ядро Windows», отличное от того, что используется в 24H2 и 25H2 на существующих ПК. Верно и обратное: «устройства, работающие под управлением версии 26H1, не смогут получить ежегодное функциональное обновление во второй половине 2026 года» — эти компьютеры будут обновляться в первой половине каждого года, намекнули в Microsoft. По неофициальной версии, помимо чипов Qualcomm Snapdragon X2, этот вариант Windows 11 будет поддерживать также Arm-процессор Nvidia N1. Таинственный психологический хоррор Silent Hill: Townfall скоро выйдет из тени — Konami анонсировала новую презентацию Silent Hill Transmission
11.02.2026 [13:10],
Михаил Романов
Несмотря на три прошедших с анонса года, о психологическом хорроре Silent Hill: Townfall от шотландской студии Screen Burn (в прошлом No Code) до сих пор толком ничего не известно. Впрочем, совсем скоро это изменится. Японский издатель и разработчик Konami у себя в соцсетях сообщил о планах на проведение ещё одной трансляции из цикла Silent Hill Transmission. В рамках шоу раскроют «свежие новости» о Silent Hill: Townfall. Грядущая Silent Hill Transmission начнётся 13 февраля в 3:00 по московскому времени. Хронометраж и наполнение передачи за рамками Silent Hill: Townfall не уточняется. Следить за трансляцией можно будет на YouTube-канале франшизы. Примечательно, что предстоящая презентация Silent Hill Transmission пройдёт вскоре после анонсированного недавно масштабного выпуска State of Play — он стартует 13 февраля в 1:00 по Москве. Последний раз такое случалось весной 2024 года в разгар рекламной кампании ремейка культовой Silent Hill 2. На State of Play тогда анонсировали дату выхода игры, а на Silent Hill Transmission показали геймплей. Согласно ноябрьской утечке из интернет-магазина Liverpool Mexico, Silent Hill: Townfall поступит в продажу 26 марта 2026 года. Вполне возможно, информация подтвердится на State of Play или Silent Hill Transmission. Официальных подробностей Silent Hill: Townfall не имеет, но, по слухам, игра представляет собой сборник коротких страшилок с геймплеем ближе к P.T. и Silent Hill: The Short Message, нежели последним основным частям серии. Квартальные расходы на облачные инфраструктуры приблизились к $120 млрд
11.02.2026 [12:17],
Сергей Карасёв
Компания Synergy Research Group подвела итоги исследования мирового рынка облачных инфраструктур в IV квартале 2025 года. Затраты составили $119,1 млрд, что на 30 %, или на $29 млрд, больше по сравнению с последней четвертью 2024-го. В квартальном исчислении зафиксирована прибавка в размере $12 млрд. Аналитики отмечают, что рынок продолжает быстро расширяться на фоне стремительного внедрения ИИ, прежде всего генеративных сервисов. Темпы роста затрат на облачные инфраструктуры повышаются на протяжении девяти кварталов подряд. На публичные услуги IaaS и PaaS приходится основная доля расходов: в этих сегментах выручка в IV квартале 2025-го поднялась на 34 %. Ведущими поставщиками облачных услуг остаются AWS, Microsoft Azure и Google Cloud с долями соответственно 28 %, 21 % и 14 % в последней четверти 2025 года. На этих провайдеров приходится 68 % сектора публичных облаков. Среди игроков второго эшелона самые высокие темпы роста наблюдаются у CoreWeave, OpenAI, Oracle, Crusoe и Nebius. Причём компания CoreWeave, которая два года назад начинала свою деятельность практически с нуля, вошла в десятку крупнейших облачных провайдеров с квартальной выручкой на уровне $1,5 млрд. Рынок продолжает демонстрировать уверенный рост во всех регионах мира. В пересчете на местные валюты наиболее значительная динамика отмечена в Австралии, Индии, Индонезии, Ирландии, Мексике, Южной Африке и на Тайване, где темпы роста превышают среднемировые. В географическом плане США остаются крупнейшим игроком: здесь затраты увеличились на 30 % по итогам IV квартала 2025 года. В Европе лидируют Великобритания и Германия, а самые высокие темпы роста показывают Ирландия, Польша и Швеция. В 2025 году в целом объём глобального рынка облачных инфраструктур достиг $419 млрд. Для сравнения, годом ранее этот показатель составлял $330 млрд. Таким образом, зафиксировано увеличение примерно на 27 %. Overwatch лишилась «двойки» в названии, получила переработанный интерфейс и установила новый рекорд в Steam на фоне перезапуска
11.02.2026 [12:16],
Игнатий Колыско
Разработчики из Blizzard Entertainment выпустили масштабное обновление для своего условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2. Игра лишилась цифры «2» в названии, получила сразу пять новых героев и установила новый рекорд онлайна в Steam. Одновременно с выходом апдейта, который также добавил полностью переработанный интерфейс, в шутере стартовал первый сезон следующей «эры» (21-й по счёту) под названием Reign of Talon. Он открыл доступ к новой сюжетной линии, которая будет развиваться на протяжении всего 2026 года в кинематографических роликах, комиксах и анимированных рассказах. В первые часы после выхода обновления онлайн Overwatch в Steam достиг пиковой отметки в 165 651 человек. Это более чем в два раза выше предыдущего рекордного показателя (75 608 игроков), установленного в день выхода шутера на площадке Valve.
Источник изображения: SteamDB На протяжении всего 2026 года должно быть выпущено четыре сезона с новыми персонажами (10 за год, половина уже вышла), картами и другими активностями. Разработчики также обещают выпустить версию шутера для Switch 2 уже этой весной. Overwatch доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Google подтвердила скорый выход первой беты Android 17
11.02.2026 [12:01],
Павел Котов
В ближайшее время Google выпустит предварительную версию Android 17 Beta 1, ознаменовав старт очередного цикла бета-тестирования Android, сообщил представитель компании. Одновременно разработчик выпустил финальный патч Android 16 QPR3 Beta 2.1.
Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com Сборка Google Android 17 Beta 1 будет основана на платформе Android 16 QPR с последними исправлениями ошибок, улучшениями стабильности и производительности системы. Участникам программы бета-тестирования Android не придётся принимать никаких мер — обновление автоматически появится на их устройствах, как только выйдет. Таким образом, Google следует графику разработки Android — за ежеквартальными улучшениями платформы следует следующее крупное обновление ОС. Тем, кто хочет получить финальную стабильную версию Android 16 QPR3, придётся выйти из программы бета-тестирования до того, как появится уведомление о выходе Android 17 Beta 1. Те, кто останется в программе бета-тестирования, сразу перейдут на Android 17 Beta 1. Чтобы выйти из этой программы без удаления данных, придётся проигнорировать обновление с пометкой о понижении версии и просто дождаться выхода Android 16 QPR3. После установки бета-версии Android 17 следующая возможность выйти из программы возникнет только в конце цикла бета-тестирования Android 17 — это случится примерно в июне 2026 года. Google обычно присваивает очередным версиям Android кодовые имена по названиям десертов. В случае с Android 17 официальное кодовое имя не озвучивалось, но, по неофициальным данным, это будет Cinnamon Bun («булочка с корицей»). Вскрылась цена электрических грузовиков Tesla Semi — она намного выше обещанной, но ниже конкурентов
11.02.2026 [11:58],
Алексей Разин
В этом году, если всё пойдёт по плану, Tesla запустит в Неваде серийное производство электрических грузовиков Semi на специально возведённом для этого предприятии. При этом магистральные тягачи этой модели уже собираются мелкими партиями не первый год подряд и предлагаются избранным клиентам компании. Последние недавно признались, что самая дорогая машина этой серии стоит $290 000.
Источник изображения: Tesla Откровения на эту тему опубликовал сайт Electrek, ссылающийся на источники среди потенциальных покупателей грузовиков Semi. В 2017 году, когда состоялась презентация данных грузовых электромобилей, Tesla планировала предлагать их по цене $150 000 за версию с запасом хода 480 км, и по цене $180 000 за версию с запасом хода 800 км. По сути, как отмечает источник, если внести поправку на долларовую инфляцию за прошедшие почти восемь лет, то старшая версия Tesla Semi должна была бы предлагаться сейчас за $240 000. Фактически, компания установила цену на $50 000 выше, но при этом она гораздо привлекательнее немногочисленных предложений конкурентов. Сопоставимый по характеристикам электрический магистральный тягач в США ещё в 2024 году стоил $435 000, и хотя рынок постепенно насыщается, говорить об острой конкуренции пока не приходится. Младшая версия Tesla Semi при полной массе более 37 тонн способна передвигаться на расстояние до 520 км без подзарядки, снаряжённая масса машины (с учётом водителя, тяговых батарей и всех технических жидкостей) не превышает 9 тонн. То есть, чистый вес груза может достигать 28 тонн, и его машина способна перевезти на расстояние 520 км на электротяге. Такой вариант электрического грузовика оценивается в $260 000. Старшая версия Tesla Semi имеет запас хода 800 км и снаряжённую массу более 10 тонн, что закономерно с учётом более тяжёлой тяговой батареи. Важным отличием этого варианта грузовика, который стоит $290 000, является поддержка сверхмощных станций экспресс-зарядки на 1,2 МВт, которые позволяют сократить простои при движении на длинные дистанции. Именно от их наличия на маршруте будет зависеть целесообразность эксплуатации магистрального грузовика Tesla Semi по трассам, поскольку младшая версия с запасом хода 520 км может эксплуатироваться «на коротком плече» и восстанавливать заряд тяговой батареи во время ночной стоянки непосредственно в логистическом центре. Tesla отмечает, что оба варианта Tesla Semi расходуют 1,7 кВт‧ч на одну милю пути (1,6 км), оснащаются тремя тяговыми электродвигателями совокупной мощностью 800 кВт и теоретически готовы к беспилотной эксплуатации. Сопоставимый по грузоподъёмности дизельный магистральный тягач в США стоит примерно на $110 000 меньше. При активной эксплуатации и текущем уровне цен на дизельное топливо и электроэнергию в США электрический Tesla Semi оправдает эту разницу в цене через четыре года, а потом будет просто экономить деньги владельцу. ChatGPT научился показывать отчёты глубоких исследований как полноценные документы — с навигацией и экспортом
11.02.2026 [11:49],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI обновила исследовательский режим (Deep Research) в чат-боте ChatGPT, добавив полноэкранный просмотрщик. С его помощью можно прокручивать содержимое отчёта бота и быстро перемещаться между разными разделами. Инструмент позволяет открывать отчёты ChatGPT в отдельном от чата окне, где слева отображается оглавление документа, а справа — список источников.
Источник изображения: OpenAI Функция глубокого исследования, которая появилась в ChatGPT в прошлом году, позволяет ИИ-боту анализировать собранную в интернете информацию, чтобы сформировать подробный отчёт на запрос пользователя. Последнее обновление также позволяет указать алгоритму необходимость сосредоточиться на изучении информации на конкретных сайтах и подключенных приложениях при проведении исследования. В дополнение к этому пользователи могут отслеживать процесс работы алгоритма в режиме реального времени, корректировать масштаб исследования или добавлять новые источники прямо в процессе работы. После завершения генерации отчёта информацию можно скачать в виде файла в разных форматах, включая DOCX и PDF. Эти нововведения уже доступны платным подписчикам OpenAI на тарифах Plus и Pro. Пользователи тарифа ChatGPT Go и бесплатные пользователи получат обновление с расширенными возможностями для проведения исследований в ближайшее время. Samsung назначила презентацию Galaxy S26 на 25 февраля — характеристики уже известны
11.02.2026 [11:45],
Владимир Мироненко
Компания Samsung объявила дату следующей презентации Galaxy Unpacked, на которой ожидается анонс нового поколения флагманских смартфонов Galaxy S26 — 25 февраля. По данным ресурса WinFuture, будут представлены смартфоны Samsung Galaxy S26, Galaxy S26+ и Galaxy S26 Ultra, которые получат незначительные изменения по сравнению с предшественниками, а основные обновления коснутся программного обеспечения.
Источник изображения: Samsung Поставляемые в Европу модели Galaxy S26 и Galaxy S26+ получат процессор Samsung Exynos 2600, изготовленный по 2-нм техпроцессу. Благодаря десяти ядрам чип достигает почти того же уровня производительности, что и Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, используемый в Galaxy S26 Ultra. Все модели серии Galaxy S26 будут оснащены 12 Гбайт оперативной памяти, а также 256 или 512 Гбайт флеш-памяти. У Galaxy S26 Ultra — до 1 Тбайт встроенной памяти и до 16 Гбайт ОЗУ. Смартфоны серии Galaxy S26 получат новые панели Dynamic AMOLED 2X размером 6,3, 6,7 и 6,9 дюйма соответственно. У младшей версии разрешение экрана составит 2340 x 1080 пикселей (Full HD+), у более крупных моделей — 3120 x 1440 пикселей. У всех моделей частота обновления — от 1 до 120 Гц. Защиту от царапин обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass Armor 2. Система камер у новых моделей не отличается от предшественников. Ресурс WinFuture отметил, что Galaxy S26 Ultra получил незначительное обновление камеры. Хотя разрешение всех сенсоров осталось прежним, показатель диафрагмы отличается, что говорит об использовании новых модулей камеры. Ёмкость батарей тоже осталась без изменений, за исключением Galaxy S26, получившего аккумулятор ёмкостью 4300 мА·ч, что на 300 мА·ч больше, чем у предшественника. Все модели работают под управлением новой операционной системы Samsung One UI 8.5 на базе Android 16. По данным источников, Galaxy S26 будет стоить от €999, Galaxy S26 Plus — от €1269, Galaxy S26 Ultra — от €1469, то есть дороже предшественников. Китай стал ближе к полёту на Луну: новые ракета и корабль прошли ключевые испытания тестовым запуском
11.02.2026 [11:39],
Геннадий Детинич
Китай успешно провёл ключевой тест системы аварийного спасения нового пилотируемого космического корабля Mengzhou («Мэнчжоу»), который разрабатывается специально для лунных миссий. Тест проведён 11 февраля 2026 года на космодроме Вэньчан в провинции Хайнань с использованием прототипа ракеты-носителя «Чанчжэн-10». Для ракеты и корабля это был первый полёт, и оба они справились с задачей на отлично, что приблизило Китай к полёту на Луну с экипажем на борту.
Источник изображений: Xinhua В ходе испытания корабль успешно отделился от ракеты в момент максимального ускорения, что было важно для проверки работы системы экстренного спасения экипажа. После этого капсула приводнилась в заданном районе океана. Корабль оснащён независимыми твердотопливными двигателями для аварийного спасения и возвращения экипажа, что значительно повышает безопасность по сравнению с предыдущими системами, заимствованными у российских «Союзов», которые эвакуируются путём подрыва специальных зарядов на ракете. ![]() Непосредственно новая ракета «Чанчжэн-10» для испытаний была представлена в урезанной конфигурации — только в виде первой ступени. Но именно эта ступень технически наиболее сложная: она предназначена для повторного использования, поэтому контролируемо возвращается на Землю на своих двигателях. Испытания показали, что первая ступень способна повторно запускать двигатели и спускаться в заданную точку — в частности, в этот раз её приводнили в океан. В полной конфигурации ракета «Чанчжэн-10» будет трёхступенчатой с боковыми ускорителями. Этот испытательный полёт ещё впереди. ![]() Корабль «Мэнчжоу» будет представлен в двух модификациях: семиместной для орбитальных миссий и с меньшим количеством мест для полётов к Луне. Осуществить высадку на Луну Китай рассчитывает не позже 2030 года. В этом его планы пока отстают от планов США — высадить людей снова на Луне до окончания полномочий президента Дональда Трампа (не позже 20 января 2029 года). Однако лунная программа NASA чрезвычайно замедлилась, и вовсе не факт, что всё произойдёт так, как планируется. Но это будет уже другая история. Изометрический ролевой боевик Dragonkin: The Banished от авторов Warhammer: Chaosbane скоро вырвется из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода
11.02.2026 [11:22],
Михаил Романов
Издатель Nacon и принадлежащая ему французская студия Eko Software (How to Survive, Warhammer: Chaosbane, Welcome to Paradize) объявили дату выхода релизной версии Dragonkin: The Banished — фэнтезийной экшен-RPG о борьбе с драконами. Напомним, Dragonkin: The Banished стартовала 6 марта 2025 года в раннем доступе Steam и готовилась к релизу через 7−10 месяцев, однако разработка затянулась — обещанное мультиплеерное обновление должно бы выйти ещё в декабре. Как стало известно, Dragonkin: The Banished получит мультиплеерное обновление уже 25 февраля. В него войдёт онлайновый кооператив, эндгейм-контент (система развития персонажа, переработанные активности), 7 новых чемпионов и многое другое. Скриншоты обновления
Что касается полноценного релиза, то Dragonkin: The Banished покинет ранний доступ Steam уже 16 марта, а спустя три дня, 19-го числа, доберётся до PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. В версии 1.0 обещают локальный кооператив на двоих (онлайновый поддерживает до четырёх человек), все четыре главы сюжетной кампании (пока доступна лишь первая), разнообразные биомы и новые виды врагов. По сюжету мир был опустошён могущественными драконами, из-за чего из недр земли на поверхность вылезают монстры. Игрокам в роли четырёх избранных предстоит дать бой легионам из глубин и освободить землю от гнёта предков-драконов. Dragonkin: The Banished предлагает широкие возможности развития, огромный мир для исследования, прокачку города Монтескейл (последний оплот человечества в игре) и текстовый перевод на русский язык. Alibaba запустила конкурента Nano Banana — мощный ИИ-генератор изображений Qwen-Image-2.0
11.02.2026 [10:54],
Павел Котов
Компания Alibaba объявила о выпуске модели искусственного интеллекта Qwen-Image-2.0, предназначенной для генерации изображений. Разработчику удалось совершить прорыв: модель справляется с отрисовкой текста без ошибок, причём позволяет выбирать стиль; поддерживаются объёмом до тысячи токенов; на выходе это могут быть фотореалистичные изображения, картинки для презентаций, плакаты, комиксы и многое другое.
Источник изображений: qwen.ai Созданию модели Qwen-Image-2.0 предшествовали два параллельных направления развития систем ИИ для работы с графикой. Первое направление — генерация изображений с максимальными точностью и детализацией, включая корректное отображение текста. Второе — редактирование изображений, где важны функциональность и согласованность, когда исходное изображение не искажается. Проект Qwen-Image-2.0 воплощает слияние этих двух направлений в единую универсальную модель, которая обладает преимуществами обеих веток. При этом она получила облегчённую архитектуру, меньший размер при более высокой скорости вывода. ![]() В Alibaba перечислили основные преимущества Qwen-Image-2.0. Помимо точности, которую модель унаследовала от ветки редактирования изображений, это способность к созданию сложных композиций за счёт поддержки подробных запросов длиной до тысячи токенов. Ещё одно достоинство Qwen-Image-2.0 — эстетическое качество, которое, в частности, помогает модели гармонично размещать текст относительно изображений и подбирать для него нужное начертание. Примером реализма служит генерация изображения с текстом на глянцевой доске, в которой отражаются окружающие её предметы; а также гармоничное размещение объектов и текста на генерируемых кинопостерах. Наконец, организация композиции и выравнивание позволяют Qwen-Image-2.0 рисовать комиксы с информативными иллюстрациями и корректным текстовым сопровождением. ![]() Компания Alibaba устроила слепое тестирование Qwen-Image-2.0 на платформе AI Arena. Разработчик сравнивал её возможности в генерации и редактировании изображений со способностями других моделей. В первом случае мощнее Qwen-Image-2.0 оказались только Google Gemini-3-Pro-Image-Preview и OpenAI GPT Image 1.5; во втором китайская модель уступила только флагманской Gemini. Гендир Boston Dynamics, превративший разработку роботов в бизнес, уходит в отставку
11.02.2026 [10:26],
Алексей Разин
На определённом этапе американский робототехнический стартап Boston Dynamics пользовался покровительством SoftBank, а в 2021 году перешёл под контроль южнокорейского автопроизводителя Hyundai Motor Group. Генеральный директор компании на этой неделе объявил, что покинет её в текущем месяце после шести лет работы в должности.
Источник изображения: Boston Dynamics На период руководства Роберта Плейтера (Robert Playter) пришёлся весьма насыщенный этап развития бизнеса Boston Dynamics. В прошлом месяце стало известно, что созданный компанией человекоподобный робот Atlas начнёт применяться на автосборочных предприятиях материнского концерна Hyundai с 2028 года. Плейтер является ветераном Boston Dynamics, поскольку он работал в компании на протяжении более чем тридцати лет, и только с 2020 года возглавил её после ухода предшественника. Временно исполнять обязанности генерального директора после ухода Плейтера в конце февраля начнёт финансовый директор компании Аманда Макмастер (Amanda McMaster). Стоявший у истоков стартапа Плейтер с теплотой вспоминает годы карьеры, связанные с Boston Dynamics: «То, чем она стала, превосходит все мои ожидания тех далёких времён, когда мы начинали в подвальной лаборатории MIT Media Lab». Наиболее успешными разработками Boston Dynamics Плейтер считает роботов Spot, Stretch и Atlas. По словам Николаса Ноэля (Nikolas Noel), вице-президента Boston Dynamics по маркетингу и коммуникациям, именно Плейтер превратил компанию из небольшой исследовательской лаборатории в успешный бизнес, который по праву может считать себя мировым лидером в области мобильной робототехники. Сотрудникам Boston Dynamics будет его не хватать, но Плейтер заслужил право на отдых, по словам представителя компании. Продажи кошачьего роглайка Mewgenics «значительно» превзошли ожидания автора The Binding of Isaac — восемь лет разработки окупились за три часа
11.02.2026 [10:26],
Михаил Романов
Создатель The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и соавтор The End is Nigh Тайлер Глайел (Tyler Glaiel) отчитались о первых успехах своего тактического ролевого роглайка о разведении кошек Mewgenics. Напомним, Mewgenics стартовала 10 февраля эксклюзивно в Steam, где заслужила более 4,2 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %) и вырвалась на первое место в международном рейтинге бестселлеров. По словам Глайела, производственный бюджет Mewgenics удалось отбить всего за три часа после релиза. Игру анонсировали в уже далёком 2012 году, но разработка актуальной версии началась в 2018-м. Что касается конкретных показателей, то за первые пять с половиной часов продажи Mewgenics составили около 152 тыс. копий. В течение 12 часов игра достигла четверти миллиона реализованных единиц. «Думаю, самым успешным днём с точки зрения продаж для моих игр был релиз [The Binding of Isaac: Rebirth], и её тогда купили 40 000 раз. Это ли не безумие?» — вопрошает Макмиллен в интервью IGN насчёт успеха Mewgenics. Пользователям Mewgenics предстоит собирать и разводить котов, чтобы отсылать их в пошаговые сражения. Игра включает более 10 классов с 75 способностями в каждом, 900 «совершенно диких» предметов, свыше 200 типов врагов и боссов. Тем временем пиковый онлайн Mewgenics в Steam к моменту публикации достиг 65,9 тыс. игроков — это лучше всех других проектов Макмиллена на площадке, кроме The Binding of Isaac: Rebirth (70 тыс. человек). Кентавры, божественные силы и третья глава сюжета: для Titan Quest 2 вышло первое крупное обновление в 2026 году
11.02.2026 [09:10],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games сообщили о выходе следующего крупного обновления для находящегося в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2. Обновление называется Arkadian Plains («Равнины Аркадии») и переносит игроков в одноимённый регион, где разворачиваются события третьей главы сюжета Titan Quest 2. Релиз сопровождался обзорным геймплейным роликом. По сюжету измождённые засухой и войной равнины Аркадии контролируются кентаврами. Игрокам предстоит разобраться в сложной истории происхождения этого народа и сместить баланс в беспощадной войне. Кроме того, пользователи Titan Quest 2 ступят на гору Олимп и обретут новые божественные силы на пути к статусу полубога, а также вернутся в мир смертных в виде пылающего огненного шара. Всего в «Равнинах Аркадии» добавили две фракции (кентавров и кабанолюдей), трёх боссов (ещё одного старого улучшили), множество новых видов брони и оружия, дополнительные обереги и эпические предметы (более десяти). Скриншоты
Помимо прочего, патч включает огромный город людей Тегея (столица региона), семь подземелий, новые сюжетные и побочные квесты, увеличение максимального уровня игрока (с 45 до 50), ряд исправлений, корректировок и улучшений. Titan Quest 2 дебютировала 1 августа 2025 года в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Игра продалась в количестве свыше 300 тыс. копий и заслужила в сервисе Valve более 14 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 84 %). Discord объяснил, почему большинству пользователей не придётся проходить проверку возраста
11.02.2026 [06:22],
Анжелла Марина
Платформа Discord официально дала разъяснение относительно обновлённой политики подтверждения возраста пользователей: массовой проверки паспортов и сканирование лица не будет. Новая система подтверждения возраста затронет лишь малую часть аудитории, а для большинства всё останется по-прежнему благодаря умным алгоритмам.
Источник изображения: discord.com Администрация Discord подчёркивает, что для снятия ограничений зачастую будет достаточно автоматической системы прогнозирования возраста, которая базируется на уже имеющейся у сервиса информации о владельце учётной записи. Тем не менее, как сообщает издание The Verge, доступ к серверам и каналам с возрастными ограничениями или возможность изменения определённых настроек безопасности по-прежнему требуют от пользователя статуса совершеннолетнего. Согласно разъяснению разработчиков, платформа использует внутреннюю модель анализа, которая оценивает возраст человека на основе данных его аккаунта, сведений об устройстве, информации об активности и общих поведенческих паттернов в сообществах. Только в тех случаях, когда эта модель не сможет точно или конкретно определить возраст, пользователю придётся подтвердить свой возраст с помощью селфи в реальном режиме времени или предоставления государственных документов. Для тех участников сообщества, которые не пройдут проверку или будут определены алгоритмами как лица моложе 18 лет, предусмотрен специальный режим использования на основе ряда ограничений. Такие пользователи не смогут попасть на серверы, предназначенные для взрослой аудитории и получат адаптированную для подростков функциональную среду. Как отмечает The Verge, подобные механизмы оценки возраста с применением искусственного интеллекта уже внедряются другими крупными игроками технологического рынка, включая Instagram✴✴, YouTube, OpenAI и Anthropic. Ранее мы сообщали, что Discord начнёт требовать сканирование лица или удостоверение личности для полного доступа к площадке, начиная со следующего месяца. В соответствии с этим все учётные записи пользователей будут переведены в режим доступа, соответствующий их возрасту. Облачное хранилище iCloud и другие сервисы Apple столкнулись с массовым сбоем
11.02.2026 [06:18],
Анжелла Марина
Apple подтвердила масштабные перебои в работе своих ключевых сервисов. Согласно официальным данным, проблемы затронули сразу несколько крупных служб, включая критически важную облачную инфраструктуру хранения данных iCloud и сервис «Локатор» (Find My).
Источник изображения: 9to5mac.com Большинство проблем возникло почти одновременно около 14 часов по восточному времени США или 22:00 по московскому времени. Сбой в функционировании сервиса «Локатор», который позволяет отслеживать местоположение устройств Apple, начался позднее — примерно через час. По сообщению 9to5Mac, инженеры компании уже приступили к работе над устранением неполадок, прогресс восстановления которых можно отслеживать через страницу мониторинга систем Apple. На момент написания материала следующие сервисы испытывали проблемы: «Почта iCloud», «Календарь iCloud», «Контакты iCloud», «Локатор», «Фото» и ряд других. В список также попал игровой центр Game Center, что ограничило доступ к развлекательным функциям экосистемы. Представители компании Apple подтвердили, что знают о сложившейся ситуации и в настоящий момент занимаются поиском решения для восстановления полноценного доступа ко всем системам устройства. Специалисты не исключают, что до момента окончательного исправления ошибок список проблемных сервисов может расшириться или затронуть дополнительные функции платформы. Из 12 основателей xAI компанию покинули уже шестеро, причём пятеро — за последний год
11.02.2026 [06:16],
Анжелла Марина
Сооснователь стартапа в сфере искусственного интеллекта xAI Тони Ву (Tony Wu) в понедельник объявил о своём решении покинуть компанию, сообщает CNBC. Это событие стало очередным в череде увольнений ключевых фигур, стоявших у истоков проекта Илона Маска (Elon Musk). Уход Ву произошёл практически одновременно с появлением информации о поглощении стартапа компанией SpaceX, которое эксперты называют крупнейшим слиянием в истории.
Источник изображения: Grok До Ву из xAI ушли сразу несколько человек. Среди них Игорь Бабушкин, Кайл Косич (Kyle Kosic) и Кристиан Сегеди (Christian Szegedy). Кроме того, в прошлом месяце Грег Янг (Greg Yang) объявил, что отходит от своей роли в компании по состоянию здоровья. Таким образом, первоначальный состав из двенадцати основателей, вместе с которыми глава Tesla запустил xAI в 2023 году, заметно поредел. В своём посте на платформе X Ву написал, что для него наступает время нового этапа. «Пришло время для моей следующей главы. Это эпоха грандиозных возможностей, когда небольшая команда, вооружённая искусственным интеллектом, может свернуть горы и переосмыслить границы возможного». Его отставка совпала с непростым периодом для xAI. Компания столкнулась с волной недовольства пользователей и проверками регуляторов сразу в нескольких странах. Поводом послужил инструмент генерации изображений, встроенный в Grok, который позволял массово создавать и распространять откровенные дипфейки на основе фотографий реальных людей без их согласия, в том числе детей. Напомним, Маск запустил xAI 12 июля 2023 года совместно с одиннадцатью другими специалистами, планируя составить конкуренцию таким гигантам, как OpenAI и Google. На момент запуска веб-сайт компании декларировал масштабную цель — «понять истинную природу Вселенной». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |