|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Panasonic представила полнокадровую беззеркальную камеру Lumix S1 II — мощную, но дорогую
14.05.2025 [07:32],
Анжелла Марина
Компания Panasonic объявила о выпуске трёх новых продуктов, среди которых центральное место занимает полнокадровая беззеркальная камера Lumix S1 II. Эта модель позиционируется как мощный инструмент для видеосъёмки и предлагает ряд значительных улучшений по сравнению с камерами Lumix S5 II / Lumix S5 IIX, однако отличается и заметно более высокой ценой.
Источник изображения: Panasonic Одним из ключевых улучшений Lumix S1 II стал 24,1-мегапиксельный частично стекированный сенсор. Это первая подобная матрица в камерах Panasonic, которая, как отмечает TechRadar, может быть аналогична частично многослойной матрице (Partially Stacked) в Nikon Z6 III. Ожидается, что за счёт этого будет обеспечена самая высокая производительность относительно других камер Lumix, что особенно важно, когда необходимы детализация и скорость. Камера поддерживает видеозапись в формате 4K и 6K с частотой до 60 кадров в секунду с полного сенсора (режим open gate). Появилась и новая опция записи в разрешении 5.1K, а также режим повышения динамического диапазона (Dynamic Range Boost), возможность внутренней записи в формате ProRes Raw, и серийная съёмка с частотой до 70 кадров в секунду с предзахватом изображения за 1,5 секунды до нажатия кнопки спуска. Среди других возможностей отмечается улучшенная система автофокусировки, которая стала на 60 % быстрее, чем у Lumix S5 II, а также новый режим Urban Sports, предназначенный для съёмки активных движений, например, паркура.
Источник изображения: Panasonic По дизайну новинка унаследовала корпус от Lumix S1R II, который включает электронный видоискатель с разрешением 5,76 млн точек, поворотный сенсорный экран на 1,84 млн точек и прочный, удобный в хвате корпус. По мнению профессионалов, это один из самых эргономичных и надёжных дизайнов в истории линейки Lumix. Lumix S1 II поступит в продажу в июне по цене $2899 (около 232 000 ₽). Это немного дешевле модели S1R II, но дороже, чем Nikon Z6 III, который предлагает схожие характеристики и может стать более доступным вариантом для профессионалов с ограниченным бюджетом. Вместе с флагманом были представлены модель Lumix S1 IIE по цене $2499 (около 199 000 ₽) со стандартным 24-мегапиксельным полнокадровым сенсором, как у Lumix S5 II. Также представлен объектив (24-60 мм F2.8) с креплением L-mount, совместимый с целым рядом беззеркальных камер, по цене в Великобритании £899 (около 80 000 ₽).
Источник изображения: Panasonic Acer представила видеокарту Radeon RX 9060 XT Nitro в версиях с 8 и 16 Гбайт памяти
14.05.2025 [07:00],
Николай Хижняк
Компания Acer представила видеокарты Radeon RX 9060 XT 16GB и Radeon RX 9060 XT 8GB в фирменном исполнении Nitro. Обе новинки имеют дополнительный заводской разгон графического процессора.
Источник изображений: Acer В основе обеих версий видеокарты используется графический чип Navi 44 с 2048 потоковыми процессорами. Производитель заявляет для него игровую частоту 2780 МГц и Boost-частоту 3320 МГц. В видеокартах используется память GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт, поддержкой шины 128 бит и пропускной способностью 320 Гбайт/с. Radeon RX 9060 XT 16GB и RX 9060 XT 8GB оснащены полноразмерным интерфейсом PCIe 5.0 x16, но для работы используют только 8 линий PCIe. В версии Nitro от Acer новинки оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами. Толщина карт составляет два слота расширения. Размеры новинок — 269 × 119 × 44 мм. Энергопотребление карт составляет 182 Вт. Карты оснащены одним 8-контактным разъёмом питания. В набор внешних разъёмов входят один HDMI 2.1a и два DisplayPort 2.1. Nvidia разрешили поставить в Саудовскую Аравию сотни тысяч ИИ-чипов — благосостояние Хуанга достигло $120 млрд
14.05.2025 [05:09],
Алексей Разин
Визит президента США Дональда Трампа (Donald Trump) в Саудовскую Аравию прошёл продуктивно для американских поставщиков ускорителей вычислений. Достигнутые договорённости позволят Nvidia и AMD поставить в Саудовскую Аравию своей продукции на десятки миллиардов долларов, новость сразу подняла их капитализацию, а благосостояние основателя Nvidia перевалило за $120 млрд.
Источник изображения: Nvidia В общей сложности, как поясняет Reuters, компания Nvidia получила возможность поставить в Саудовскую Аравию сотни тысяч своих ИИ-чипов, и первая партия из 18 000 новейших ускорителей с архитектурой Blackwell достанется стартапу Humain, поддерживаемому суверенным инвестиционным фондом страны. AMD также заключила сделку с Humain на сумму $10 млрд. Qualcomm в рамках сотрудничества с Humain готова разработать специализированный центральный процессор серверного назначения. Саудовская DataVolt, в свою очередь, намерена вложить в центры обработки данных и энергетическую инфраструктуру для них на территории США до $20 млрд. Вместе с Google, Oracle, Salesforce, AMD и Uber этак компания потратит на внедрение новейших технологических решений в обеих странах $80 млрд. По предварительным данным, власти США готовят соглашение о поставках значительных объёмов чипов Nvidia и в ОАЭ, но подробности станут известны в конце недели, поскольку визит Трампа в эту страну намечен на четверг. Humain и Nvidia будут строить «фабрики ИИ» мощностью до 500 МВт каждая, которым потребуются сотни тысяч ускорителей второй из компаний в течение ближайших пяти лет. Подобные по мощности вычислительные центры Humain будет строить и при участии AMD, но сотрудничество двух этих компаний имеет более чёткие финансовые рамки — в течение пяти лет будет вложено $10 млрд. AMD будет поставлять партнёру не только графические процессоры, но и центральные, а также предоставлять программное обеспечение для обработки больших массивов данных. Уже в следующем году часть вычислительных мощностей в рамках этого проекта будет введена в строй. Если же вернуться к участию Nvidia в соответствующих сделках, то перспектива появления нового источника выручки подтолкнула акции компании к росту в цене на 5,63 %, капитализация американского гиганта в очередной раз превысила $3 трлн, а величина личного благосостояния Дженсена Хуанга (Jensen Huang) достигла $120 млрд. При этом ещё в прошлом году она оценивалась в $80 млрд, поэтому можно говорить о полуторакратном росте буквально за несколько месяцев. В списке Forbes основатель и бессменный лидер Nvidia расположился на границе первой десятки богатейших людей мира. Как отдельно отмечает Bloomberg, по итогам прошлого фискального года, который завершился в январе текущего, компенсационные выплаты главе компании выросли на 46 % до $50 млн по сравнению с предыдущим годом. Другими словами, основатель Nvidia становится богаче даже без учёта стоимости принадлежащих ему акций компании. Новый химсостав батарей поможет электрокарам GM проезжать 650 км без подзарядки и сделает их безопаснее
14.05.2025 [00:55],
Анжелла Марина
General Motors (GM) объявила о разработке литий-марганцевых аккумуляторов (LMR), которые позволят электромобилям проезжать до 650 км на одном заряде. Новая технология обещает быть безопаснее, экономичнее и экологичнее за счёт отказа от использования кобальта и эффективного использования пространства благодаря призматической форме ячеек.
Chevrolet Bolt EV. Источник изображения: General Motors Ключевое отличие LMR-батарей состоит в отказе от кобальта, который не только дорог, но и добывается с нарушениями прав человека из-за тяжёлых и опасных условий труда. Вместо него будет использоваться марганец как более доступный и дешёвый материал, что может сделать GM одним из лидеров в гонке за снижение зависимости от дорогостоящего кобальта, отмечает издание The Verge. Сейчас электромобили GM, включая модели Chevrolet и Cadillac, оснащаются высоконикелевыми батареями с запасом хода около 480–510 км. LMR-технология увеличит этот показатель до 650 км, а также снизит стоимость производства. «Рост рынка электромобилей зависит от того, насколько быстро мы сможем снизить затраты», — отмечает вице-президент GM по аккумуляторам Курт Келти (Kurt Kelty). По его словам, батареи составляют 30–40 % стоимости электромобиля, и их удешевление сделает электрокары доступнее. Компания подчёркивает, что новая технология — результат многолетних исследований, начатых ещё в 2015 году. Однако массовое внедрение LMR-батарей может столкнуться с трудностями из-за склонности подобных материалов к потере ёмкости и перегреву. В GM заявляют, что работают над устранением этих рисков и уверены в надёжности своей разработки даже в условиях экстремальных температур. ![]() Надо сказать, что автопроизводители активно ищут способы снижения стоимости электромобилей на фоне возможного роста цен на импортные материалы из-за торговых конфликтов. Китай, на который приходится 70 % мирового производства литий-ионных батарей, пока остаётся ключевым поставщиком сырья. Если GM удастся наладить выпуск аккумуляторов нового поколения в срок, это даст компании серьёзное преимущество перед конкурентами. Ford, например, планирует перейти на LMR-технологию только к 2030 году. К тому же, в случае успеха, инновация может ускорить переход автопрома на электромобили за счёт сочетания большей дальности хода и снижения стоимости. Производством LMR-элементов займётся Ultium Cells — совместное предприятие GM и LG. Тестовые образцы уже созданы, а предсерийный выпуск начнётся в конце 2027 года. Окончательная проверка конструкции пройдёт в новом центре разработки аккумуляторов GM в Мичигане на мощностях LG. Серийное производство планируется начать в США к 2028 году, что сделает General Motors первым автопроизводителем, внедрившим эту технологию. Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti: не ошибись с гигабайтами
14.05.2025 [00:35],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti: не ошибись с гигабайтами Новый уровень RGB в видеокартах: Vastarmor представила Radeon RX 9070 XT Super Alloy Ultra в ярком дизайне
13.05.2025 [23:45],
Николай Хижняк
Компания Vastarmor представила Radeon RX 9070 XT в ярком исполнении Super Alloy Ultra. Кожух её системы охлаждения, включающей три вентилятора, покрыт практически всеми цветами радуги.
Источник изображений: VideoCardz В состав Radeon RX 9070 XT Super Alloy Ultra входит графический чип Navi 48 XT с 4096 потоковыми процессорами, оснащённый дополнительным заводским разгоном. Производитель заявляет для чипа Boost-частоту 3100 МГц. Видеокарта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 256-битной шины. Толщина карты составляет 2,5 слота расширения, длина — 326 мм. Radeon RX 9070 XT Super Alloy Ultra оснащена тремя 8-контактными разъёмами питания. Производитель рекомендует использовать с ней блок питания мощностью не менее 800 Вт. Несмотря на яркий внешний вид с лицевой стороны, новинка имеет довольно скромную заднюю пластину чёрного цвета. Возможно, таким образом Vastarmor намекает на предпочтительную вертикальную установку карты вместо привычной горизонтальной. Ранее компания выпустила белую и чёрную версии Radeon RX 9070 XT Super Alloy. Смерть Вселенной наступит намного раньше ожидаемого, подсчитали голландские учёные
13.05.2025 [21:02],
Геннадий Детинич
Современная наука узнала так много, что во многих сферах начали проявляться контуры «конца истории». В свои рамки удалось втиснуть даже бесконечную Вселенную. В частности, учёные десятилетиями разрабатывали гипотезы с прогнозами сроков смерти Вселенной и считали её весьма отдалённой. Новая работа значительно приближает это событие и делает это довольно обоснованно.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Новые сроки смерти Вселенной определили учёные из Университета Радбауд (Radboud University) в Нидерландах. Ещё в 2023 году эта группа исследователей опубликовала работу, в которой доказала, что гипотетическое излучение Хокинга — квантовый процесс испарения чёрной дыры — присуще любым телам во Вселенной, а не только чёрным дырам с горизонтом событий. Они показали, что испариться может не только чёрная дыра. Этот процесс сопровождает любое искривление пространства-времени и может происходить в случае гало тёмной материи, нейтронной звезды, белого карлика, Луны и даже тела человека — если бы оно могло существовать достаточно долго. На основе этого исследования учёные предполагают, что объекты во Вселенной и сама Вселенная исчезнут раньше, чем произойдёт теоретически предсказанная смерть протонов и распад белых карликов. А протоны, по последним расчётам, могут существовать до 10¹¹⁰⁰ лет. Чтобы Вселенная прекратила существование, достаточно испарения материальных объектов в ней, включая белые карлики. Излучение Хокинга поспособствует этому, причём процесс будет относительно быстрым. Известно, что чем плотнее объект, тем сильнее его гравитационное поле. Самыми плотными считаются чёрные дыры, затем — нейтронные звёзды, и далее — белые карлики. Это означает, что белым карликам потребуется больше всего времени на испарение. Именно это время учёные приняли за оставшийся срок жизни Вселенной. Расчёты показывают, что чёрные дыры звёздной массы и нейтронные звёзды испаряются примерно за одинаковый срок — от 10⁶⁷ до 10⁶⁸ лет. Это объясняется тем, что часть частиц, возникающих в процессе излучения Хокинга, возвращается обратно в чёрную дыру, чего не происходит в случае нейтронных звёзд. Это создаёт своеобразный паритет по времени испарения между чёрными дырами звёздной массы и нейтронными звёздами. Для среднего белого карлика расчётная продолжительность жизни составила 10⁷⁸ лет — именно это считается приблизительным верхним пределом продолжительности существования обычной материи во Вселенной. Эти сроки значительно ближе, чем установленный ранее теоретиками верхний предел в 10¹¹⁰⁰ лет. К счастью, у человеческого тела запас теоретической прочности выше — до 10⁹⁰ лет. Даже бессмертие будет иметь свои пределы. Испарение Луны займёт около 10⁸⁹ лет. Сверхмассивная чёрная дыра будет испаряться около 10⁹⁶ лет, а гигантское гало из тёмной материи, окружающее сверхскопление галактик, — до 10¹³⁵ лет. Кстати, из расчётов следует, что ископаемые остатки звёзд из предыдущей Вселенной могут присутствовать в нашей только в том случае, если интервал между циклами звездообразования во Вселенных составляет менее 10⁶⁸ лет. Было бы занятно найти белый карлик из предыдущей Вселенной или отправить наш в будущую — но это уже совсем другая история. Nvidia скоро представит мобильную GeForce RTX 5050 — ноутбуки с ней уже показались в магазинах
13.05.2025 [20:17],
Николай Хижняк
Компания Lenovo, похоже, станет одним из первых производителей, которые выпустят ноутбуки, оснащённые дискретной графикой GeForce RTX 5050. Указанная видеокарта ещё не была официально представлена Nvidia, но фигурирует в различных утечках уже несколько месяцев. Она станет самым младшим графическим ускорителем в составе семейства видеокарт Blackwell. GeForce RTX 5050 засветилась в новых ноутбуках Lenovo LOQ и Legion 5.
Источник изображения: VideoCardz Старт продаж настольной и мобильной версий видеокарты GeForce RTX 5060 запланирован на 19 мая. Весьма вероятно, что одновременно с ней в продаже появится и мобильная RTX 5050, которую Nvidia может выпустить без официального анонса. Однако компания пока не подтвердила существование данного GPU. Новинка лишь появилась в каталогах некоторых ритейлеров и у производителей ноутбуков.
Источник изображения: Laptops Direct Lenovo будет предлагать RTX 5050 в составе игровых ноутбуков LOQ и Legion 5. Цены на эти устройства варьируются от 1150 до 1350 фунтов стерлингов (примерно $1550–1795). Примечательно, что модели с графикой RTX 5060 ожидаются по цене от $1100.
Источник изображения: Laptops Direct Оба ноутбука Lenovo оснащаются процессорами Intel Core 13-го поколения (Raptor Lake HX). Ритейлеры подтверждают, что RTX 5050 имеет 8 Гбайт выделенной видеопамяти — столько же, сколько у RTX 5060. К сожалению, тип видеопамяти не указан. Информации о количестве ядер CUDA в RTX 5050 пока также нет. Тактовые частоты графического процессора остаются неизвестными. xMEMS представила «самый тонкий в мире динамик» для качественного звука в смарт-часах
13.05.2025 [20:13],
Владимир Фетисов
Калифорнийская компания xMEMS Labs в прошлом году представила твердотельный микродинамик Sycamore, который построен на базе технологии МЭМС и должен обеспечить полноценный звук в открытых наушниках. Теперь стартап доработал его, чтобы создать «самый тонкий в мире динамик, разработанный специально для носимых на запястье устройств».
Источник изображений: xMEMS Labs Производители смарт-часов стремятся интегрировать всё больше функций в носимую электронику. В связи с этим внутреннее пространство корпуса современных смарт-часов максимально загружено различными компонентами. Решить эту проблему должен новый динамик от xMEMS под названием Sycamore-W, который, по заявлению стартапа, на 70 % меньше по сравнению с обычными динамиками для смарт-часов. Благодаря этому у производителей останется больше места для размещения датчиков или, например, более ёмкой батареи. В компании отмечают, что толщина обычного динамика для смарт-часов составляет 3–4 мм, а вес — около 3 г. При этом бескатушечный твердотельный динамик на базе технологии МЭМС имеет размеры 20 × 4 × 1,28 мм, а его вес едва достигает 150 мг. Динамик работает благодаря тонкоплёночным пьезоактуаторам, которые воздействуют на мембрану и создают звуковые волны. Разработчики уверены, что созданный ими динамик, несмотря на значительно меньшие размеры по сравнению с текущими аналогами, способен обеспечить сопоставимое качество звучания в низком и высоком диапазонах частот. ![]() Динамик заключён в прочный корпус, способный выдерживать физические воздействия, и защищён от пыли и влаги по стандарту IP58. Образцы Sycamore-W уже доступны некоторым разработчикам носимых устройств, а серийное производство должно начаться во втором квартале 2026 года. В конце текущего года производитель планирует анонсировать дополнительные варианты конструкции динамика, ориентированные на использование в определённых типах устройств. Ноутбук Gigabyte Aorus Master 16 AI PC получил награду Computex 2025 Best Choice Award за дизайн и ИИ-возможности
13.05.2025 [20:01],
Владимир Мироненко
Ноутбук Aorus Master 16 AI PC, представленный Gigabyte на выставке CES 2025, был отмечен престижной наградой Computex 2025 Best Choice Award благодаря поддержке ИИ-технологий следующего поколения, ориентированному на пользователя дизайну и широким возможностям для развлечений. ![]() Оснащённый процессором Intel Core Ultra 9 275HX и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090, ноутбук поддерживает трассировку лучей в реальном времени, инференс больших языковых моделей (LLM) и генерацию контента на основе ИИ. Эффективный отвод тепла от компонентов обеспечивает усовершенствованная система охлаждения WindForce Infinity EX с двумя вентиляторами и эффективностью до 230 Вт, с зоной клавиатуры Icy Touch и бесшумным режимом 0 дБ, что гарантирует максимальную производительность благодаря улучшенному управлению температурным режимом. Aorus Master 16 AI PC получил 16-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 240 Гц, поддержкой цветовой гаммы DCI-P3, технологии Dolby Vision HDR и сертификацией DisplayHDR True Black 500, что обеспечивает точную цветопередачу и яркое изображение. Поддержка технологии синхронизации изображения NVIDIA G-Sync гарантирует плавную картинку без разрывов даже в динамичных сценах. Двухканальные динамики с поддержкой Dolby Atmos, усилением басов до 20 % и объёмным звучанием обеспечивают эффект присутствия при просмотре фильмов и в играх. ИИ-агент GiMATE на базе большой языковой модели (LLM) упрощает управление ноутбуком с помощью интуитивно понятной функции Press and Speak, позволяя задавать режимы производительности, скорость вращения вентилятора и аудиопрофили с помощью голосовых команд. Приложение GiMATE Creator напрямую подключается к платформе Hugging Face, предлагая бесперебойный доступ к новейшим моделям генеративного ИИ. Aorus Master 16 AI PC будет представлен на выставке Computex 2025, которая пройдёт с 20 по 23 мая в Тайбэе (Тайвань). Apple разработает технологию для управления iPhone силой мысли — Synchron ей поможет
13.05.2025 [19:01],
Николай Хижняк
Компания Apple сообщила, что к концу текущего года у смартфонов iPhone появятся новые функции доступности для пользователей с ограниченными возможностями. Речь идёт о метках Accessibility Nutrition в App Store и приложении Magnifier для Mac. Также Apple объявила о партнёрстве со стартапом Synchron, который разрабатывает технологии взаимодействия парализованных людей с iPhone с помощью мозговых сигналов.
Источник изображения: 9to5Mac Как сообщает The Wall Street Journal, Synchron ведёт разработку устройства (имплантата) под названием Stentrode. Компания описывает его как «устройство, похожее на стент, которое имплантируется в вену над двигательной корой мозга» и оснащено электродами, считывающими сигналы мозга. Отмечается, что с 2019 года Stentrode был имплантирован 10 пациентам с нарушениями двигательных функций. Благодаря партнёрству с Synchron компания Apple планирует углубить разработку интерфейсов мозг-компьютер (BCI) для преобразования мозговых сигналов в команды взаимодействия с интерфейсами iPhone, iPad, Mac и Apple Vision Pro. Имплантат Synchron BCI устанавливается в двигательную кору головного мозга, а именно — на поверхность кровеносного сосуда, с помощью минимально инвазивной эндоваскулярной процедуры, которая включает введение катетера через яремную вену. Исследователи полагают, что интерфейсы мозг-компьютер, такие как Stentrode и Neuralink, произведут революцию в возможностях людей с заболеваниями, такими как боковой амиотрофический склероз (БАС), взаимодействовать с цифровыми устройствами. В статье Wall Street Journal сообщается о Марке Джексоне (Mark Jackson), пациенте с БАС из Питтсбурга, США, ставшем одним из первых тестировщиков имплантата Stentrode: «Марк Джексон, один из первых тестировщиков имплантата Stentrode, смог подняться на гору в швейцарских Альпах и почувствовать, как дрожат его ноги. Но Джексон не может встать, и он никогда не был в Швейцарии. Для этого он использовал гарнитуру виртуальной реальности Apple, которая была подключена к его имплантату. Джексон не покидает дома за пределами Питтсбурга, потому что у него БАС. Тем не менее, он учится управлять своим iPhone, iPad и гарнитурой Vision Pro с помощью имплантата Stentrode, соединяющегося с различными операционными системами Apple», — пишет WSJ.
Источник изображения: Synchron По словам Джексона, технология Synchron «всё ещё находится на ранней стадии разработки» и пока лишена некоторых ключевых функций. Например, отсутствует поддержка имитации перемещения курсора, что значительно замедляет навигацию. Партнёрство Apple с Synchron является важным шагом вперёд в развитии подобных интерфейсов мозг-компьютер. В рамках операционных систем iOS 19 и visionOS 3, которые выйдут этой осенью, Apple внедрит расширенную поддержку BCI с новым протоколом для Switch Control. Это позволит пользователям управлять устройствами без физического взаимодействия. iOS 19 также принесёт ещё одно значительное нововведение — для людей с БАС и тех, кто находится в группе риска потери речевой функции. В 2023 году в составе iOS 17 компания Apple представила революционную функцию Personal Voice, которая позволяет пользователям создавать и сохранять цифровую копию своего голоса. Первая версия Personal Voice требовала произнести 150 различных фраз для обучения модели машинного обучения Apple. Затем голос обрабатывался системой в течение ночи. В iOS 19 Apple значительно оптимизирует этот процесс. Теперь пользователям потребуется записать всего 10 различных фраз. Система обработает их менее чем за минуту. Apple утверждает, что новая версия Personal Voice даёт более естественное звучание цифрового голоса и обеспечивает более гармоничный результат. Sandisk представила «самый быстрый в мире» SSD — он почти достиг пределов PCIe 5.0
13.05.2025 [18:53],
Сергей Сурабекянц
Компания Sandisk, недавно отделившаяся от Western Digital, официально представила твердотельный накопитель WD Black SN8100 NVMe SSD, который, по её словам, «создан для хардкорных геймеров» и является «самым быстрым в мире». И это вполне оправданное заявление, поскольку накопитель достигает скорости 14 900 Мбайт/с, что близко к максимуму для четырёх линий PCIe 5.0.
Источник изображения: Sandisk WD Black SN8100 станет первым PCIe 5.0 SSD в линейке и преемником SN850X — одного из лидеров среди PCIe 4.0 накопителей. В новом накопителе используется 218-слойная флеш-память BiCS8 TLC 3D CBA NAND производства Kioxia, которая обеспечивает устройству более низкий профиль и должна улучшить тепловые характеристики. А вот какой контроллер применяется в новинке — не уточняется, но это наверняка кастомное решение самой Sandisk. В спецификации производителя указаны скорости последовательного чтения и записи 14 900 Мбайт/с и 14 000 Мбайт/с соответственно. Sandisk также обещает производительность в 2 300 000 IOPS при операциях случайного чтения/записи для моделей ёмкостью 2 и 4 Тбайт, при средней потребляемой мощности 7 Вт. Терабайтная версия накопителя обеспечивает скорость последовательной записи до 11 000 Мбайт/с.
Источник изображения: tomshardware.com В настоящее время в продажу поступили накопители ёмкостью 1, 2 и 4 Тбайт с рекомендованной ценой $180, $280 и $550 соответственно. Осенью ожидается выпуск этих накопителей с интегрированным низкопрофильным радиатором из анодированного алюминия, что увеличит их цену на $20. Тогда же в продажу поступит 8-Тбайт модель. К слову, версии с радиатором также получат настраиваемую светодиодную подсветку RGB. AMD представила процессоры EPYC 4005 — как Ryzen 9000, только для серверов
13.05.2025 [18:24],
Николай Хижняк
Компания AMD представила процессоры EPYC 4005, также известные под кодовым названием Grado, которые предназначены для создания компактных, но вполне производительных серверов для небольших компаний. Новинки рассчитаны на использование с процессорным разъёмом Socket AM5 и фактически являются адаптированными под серверное применение настольными процессорами Ryzen 9000.
Источник изображений: AMD В серию EPYC 4005 вошли модели процессоров с количеством ядер от шести до шестнадцати и поддержкой от 12 до 32 виртуальных потоков. Чипы предлагают базовую частоту от 3,0 до 4,3 ГГц и максимальную частоту от 5,4 до 5,7 ГГц в зависимости от модели. Процессоры также оснащены кеш-памятью L3 объёмом от 32 до 128 Мбайт и обладают показателем TDP от 65 до 170 Вт. На уровне кремния EPYC 4005 идентичны потребительским процессорам Granite Ridge (Ryzen 9000). В их составе используется до двух блоков CCD, произведённых по 4-нм техпроцессу с вычислительными ядрами Zen 5, а также один чиплет I/O Die с интерфейсами ввода-вывода. В I/O Die также находятся контроллеры памяти с поддержкой ECC. Новинки поддерживают память DDR5 с частотой до 5600 МТ/с. Предшественники из серии EPYC 4004 (Raphael) поддерживали DDR5-5200. EPYC 4005 позволяют использовать до 192 Гбайт памяти DDR5 ECC в двухканальном режиме (по два модуля на канал). Флагманом серии EPYC 4005 является 16-ядерная 32-поточная модель EPYC 4565P с 64 Мбайт кеш-памяти L3 (по 32 Мбайт на каждый CCD), базовой частотой 4,3 ГГц, максимальной — 5,7 ГГц и TDP 170 Вт. Модель EPYC 4545P имеет такую же конфигурацию ядер, но работает на более низких частотах — от 3,0 до 5,4 ГГц. В серии также присутствует модель EPYC 4585PX, предназначенная не только для серверов, но и для мощных рабочих станций. Процессор оснащён 16 ядрами с поддержкой 32 потоков и кеш-памятью 3D V-Cache. Один из его блоков CCD содержит 96 Мбайт кеша L3 (64 Мбайт 3D V-Cache и 32 Мбайт обычного L3), второй — 32 Мбайт кеша L3. Модель EPYC 4465P с номинальным TDP 65 Вт предлагает 12 ядер с поддержкой 24 потоков, 64 Мбайт кеша L3 (по 32 Мбайт на каждый CCD), базовую частоту 3,4 ГГц и максимальную — до 5,4 ГГц. Далее следует 8-ядерная 16-поточная модель EPYC 4345P с 32 Мбайт кеша L3, частотами 3,8–5,5 ГГц и TDP 65 Вт. Младшая модель — шестиядерный 12-поточный EPYC 4245P с базовой частотой 3,9 ГГц, максимальной — 5,4 ГГц, 32 Мбайт кеша L3 и TDP 65 Вт. AMD EPYC 4005 для Socket AM5
Смотреть все изображения (16)
Смотреть все изображения (16) Для новых чипов заявлена поддержка 28 линий PCIe 5.0, наличие встроенного сопроцессора безопасности AMD Secure Processor (ASP) последнего поколения, совместимость с TrustZone, поддержка аппаратно-ускоренного шифрования, шифрования памяти, TPM 2.0 и TSME. Как и серия EPYC 4004, новая линейка EPYC 4005 поддерживает функцию AMD RAIDXpert2 for Server, позволяющую создавать RAID-массивы до 14 накопителей SATA и NVMe. AMD обеспечивает совместимость EPYC 4005 с Windows Server, RHEL, Ubuntu и SLES. В качестве конкурентов EPYC 4005 компания AMD называет процессоры Intel серий Xeon E-2400 и Xeon 6300, предлагающие от 4 до 8 ядер. Стоимость процессоров EPYC 4005 варьируется от $239 до $699. Конкуренты оцениваются в $213–606, что делает чипы AMD более выгодными по цене за ядро — $43–44 против $53–84 у Intel. При этом в рабочих нагрузках EPYC 4005 демонстрируют более высокую производительность. DJI представила свой лучший потребительский дрон Mavic 4 Pro с тройной камерой и ценой от €2099
13.05.2025 [17:06],
Павел Котов
DJI официально анонсировала беспилотный летательный аппарат Mavic 4 Pro, отличающийся передовыми возможностями и техническими характеристиками: вращающимся на 360° подвесом, 51 минутой автономной работы и основной 100-мегапиксельной камерой с поддержкой видеосъёмки в разрешении 6K при 60 кадрах в секунду и HDR. Одновременно с этим компания отказалась от продаж модели в США из-за пошлин и претензий местных властей.
Источник изображений: dji.com Помимо основной 100-мегапиксельной камеры, дрон оснащён камерой с 1/1,3-дюймовым 48-мегапиксельным сенсором, 70-мм средним телеобъективом с 2,5-кратным зумом и диафрагмой f/2,8, а также камерой со 168-мм телеобъективом (шестикратный зум) и 1/1,5-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором. Масса DJI Mavic 4 Pro составляет 1,06 кг, так что для его использования во многих странах требуется получить разрешение. Аккумулятора ёмкостью 95 Вт·ч хватает, чтобы преодолеть до 41 км, а максимальное время полёта составляет 51 минута. Максимальная скорость — 90 км/ч, дальность передачи сигнала — до 30 км. В стандартной версии дрона имеется встроенный накопитель объёмом 64 Гбайт. А выбрав комплект Creator Combo пользователь получит версию с SSD на 512 Гбайт, фирменным адаптером питания на 240 Вт (вместо 100 Вт) и зарядным хабом для одновременной зарядки трёх батарей. ![]() Система уклонения от препятствий работает при движении на скорости до 18 м/с даже в условиях слабого освещения. DJI Mavic 4 Pro может ориентироваться в пространстве с помощью лидара и возвращаться в исходную точку без необходимости в сигнале GPS. Функция отслеживания позволяет дрону удерживать объект в кадре, даже если он частично скрыт растительностью или находится, например, на мосту. Устройство способно обнаруживать транспортные средства на расстоянии до 200 м с учётом направления их движения, что особенно полезно для съёмки автомобилей. ![]() Одним из ключевых нововведений стал новый контроллер DJI RC Pro 2. Его 7-дюймовый экран установлен на складном кронштейне, который автоматически складывает джойстики — теперь их не нужно откручивать при транспортировке. Контроллер включается автоматически при открытии; экран установлен на шарнире, благодаря чему его можно поворачивать для вертикальной съёмки. Устройство также оснащено HDMI-портом и встроенным накопителем на 128 Гбайт. Стоимость DJI RC Pro 2 составляет €999. Он также входит в состав более дорогих комплектов с дронами DJI. ![]() Передовой DJI Mavic 4 Pro поступил в продажу 13 мая во всех странах, где представлена компания, за исключением США, несмотря на то что модель уже получила все необходимые сертификаты и разрешения на реализацию от регулирующих органов. Рекомендованная цена БПЛА в Европе начинается с отметки в €2099. Расширенная комплектация Fly More Combo с дополнительными батареями и не только оценена в €2699. А набор Creator Combo обойдётся в €3539. Stow рвёт страницы, Pick теряется в товарах — Amazon признала, что складские роботы уступают людям
13.05.2025 [16:31],
Владимир Мироненко
Компания Amazon провела полномасштабное исследование работы складских роботов Stow и Pick, которое показало, что с выполнением задач по подбору и укладке товаров они справляются, хотя и не всегда успешно, но при этом всё же уступают людям.
Источник изображения: Amazon На складах Amazon товары хранятся в тканевых контейнерах в подвесных стеллажах. При поступлении товаров на склад работники оценивают их качество, прежде чем использовать обычное оборудование для укладки их в контейнеры для хранения. Когда клиент размещает заказ, сотрудники Amazon перемещают весь контейнер, в котором находится нужный товар, на станцию сбора, где его извлекают и направляют на упаковку, а затем — на отправку. Робот Stow оснащён захватом и выдвижной планкой для работы с предметами в контейнерах, системой визуального восприятия для оценки доступного пространства в них, использует модель машинного обучения для прогнозирования вероятности успешной упаковки на основе текущего содержимого контейнеров и может создавать пространство, необходимое для добавления новых предметов. В ходе тестирования Stow переместил более 500 тыс. предметов, успешно справившись с задачей примерно в 85 % случаев. Девять процентов неудач были связаны с повреждением предметов — чаще всего, когда робот ронял их на пол. В 14 % случаев неудачи происходили при работе с книгами — при укладке в контейнер робот рвал страницы. Учитывая объёмы продаж книг, специалисты по робототехнике Amazon считают, что конструкция Stow нуждается в доработке с учётом этих особенностей. По скорости укладки Stow почти не уступает обычным складским работникам. «В течение марта 2025 года люди укладывали товары со средней скоростью 243 единицы в час, тогда как роботизированные системы — со скоростью 224 ед./ч», — указано в исследовании. Скорость укладки у людей варьировалась в зависимости от условий и размеров предметов. Они быстро справлялись с мелкими товарами, но затрачивали больше времени на укладку крупных предметов или в случаях, когда приходилось наклоняться либо подниматься по лестнице, чтобы добраться до нужного контейнера. Робот Pick за шесть месяцев тестирования, работая по шесть часов в день по выходным — с октября 2024 года по март 2025 года, — показал 91 % успешных подборов из 12 тыс. попыток. При этом он отклонил 19,4 % запросов на подбор, поскольку не смог распознать предмет с помощью машинного зрения или из-за риска его повреждения. Amazon рассматривает возможность обучения роботов с помощью визуально-моторной политики (VMP) вместо программирования определённых действий. В исследовании отмечено, что основной проблемой использования роботов, обученных по методу VMP, является отсутствие интерпретируемости их действий в случае сбоев. Эту проблему планируется решать с помощью моделирования сбоев в модуле Real2Sim, предполагающего создание цифровых копий реальных сцен на основе роботизированных взаимодействий. Filum представила игровую мышь FL-GM20
13.05.2025 [16:29],
Андрей Созинов
Компания Filum анонсировала выпуск новой геймерской мыши FL-GM20, сочетающей современные технические характеристики для требовательных игроков и практичность для повседневного использования в офисе. ![]() Новинка оснащена 7 программируемыми кнопками с возможностью полной настройки под индивидуальные потребности пользователя. При весе всего 140 граммов устройство обеспечивает комфортное управление в течение длительных игровых сессий. Тефлоновые вставки в основании гарантируют плавное скольжение по различным поверхностям. ![]() FL-GM20 выделяется современным асимметричным дизайном с RGB-подсветкой и приятным на ощупь soft-touch покрытием. Пользователи оценят возможность выбора между шестью режимами разрешения: от 800 до 7200 DPI (800, 1200, 2400, 3200, 4800 и 7200), что позволяет точно настроить чувствительность мыши под конкретные задачи. ![]() Устройство поддерживает создание макросов и совместимо с широким спектром операционных систем, включая все версии Windows от XP до 11, а также macOS. Подключение осуществляется через интерфейс USB 2.0. Мышь комплектуется неспутывающимся тканевым кабелем длиной 1,5 метра, а корпус выполнен из прочного АБС-пластика, обеспечивающего долговечность устройства. Мировые поставки планшетов подскочили благодаря пандемии — в лидерах роста Xiaomi, Lenovo и Apple
13.05.2025 [16:20],
Павел Котов
По итогам первого квартала 2025 года мировые поставки планшетных компьютеров выросли на 8,5 % год к году и достигли 36,8 млн единиц, подсчитали аналитики Canalys. Рост наблюдался во всех регионах и был связан с циклами обновления устройств в потребительском и образовательном секторах.
Источник изображений: canalys.com В США в январе наблюдался скачок поставок планшетов из-за неопределённости, вызванной подготовкой пошлин администрацией президента Трампа, а февраль по сравнению с предыдущим месяцем показал двузначную негативную динамику, когда рынок несколько успокоился. На рядового американского потребителя новости о пошлинах не оказали большого влияния, и спрос здесь обусловила потребность обновить устройства, приобретённые в эпоху пандемии, — их жизненный цикл от четырёх до пяти лет подходит к концу. Впрочем, срок службы планшетов увеличивается, приоритет самих планшетов как продукта уменьшается, поэтому спрос на них будет расти медленнее ожидаемого; показатели сохраняются только в премиальном сегменте, указывают аналитики Canalys. ![]() В Китае потребительский спрос спровоцировали новогодние праздники и госсубсидии на розничные товары отечественного производства. На китайском рынке Apple сумела удержать лидирующую позицию на рынке планшетных компьютеров, но ей всё больше угрожают местные игроки: Huawei и Xiaomi сыграли на широком ассортименте и богатой экосистеме, в пользу Honor выступили оптимальное соотношение цены и качества — эти бренды успешно выступили и на мировом рынке. Более 50 % поставщиков планшетов в секторе B2B ожидают роста бизнеса в 2025 году по сравнению с предыдущим. Эти устройства представляются всё более практичными на рабочих местах: 20 % участников опроса Canalys выразили готовность закупать планшеты для сотрудников; 17 % увидели в них замену ПК для некоторых работников; 30 % поставщиков, однако, значительного спроса не заметили — к тому же некоторые сотрудники приносят на работу личные устройства. ![]() Apple по итогам первого квартала сохранила лидерство на мировом рынке планшетов, отгрузив 13,7 млн iPad или на 14 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. Samsung заняла второе место с отгрузкой 6,6 млн единиц, и это падение на 5,2 %. Xiaomi впервые обошла Lenovo за счёт высоких показателей продаж в Китае: рост на 56 % до 3,1 млн отгруженных единиц. Lenovo, четвёртая в мире, отметилась ростом поставок на 19 % до 2,5 млн планшетов. Пятёрку лидеров замкнула Huawei с долей рынка 6,5 % и 2,4 млн отгрузок по всему миру. Samsung представила маленькие OLED-дисплеи с высоченной яркостью и разрешением выше 8K
13.05.2025 [15:41],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила новые панели для гарнитур виртуальной реальности, которые отличаются сверхвысокой яркостью и высоким разрешением при весьма компактных габаритах.
Источник изображения: Samsung Одна из них обладает плотностью 5000 пикселей на дюйм (PPI), яркостью 15 000 кд/м² и поддержкой разрешения выше 8K, но при этом её размер составляет всего 1,4 дюйма. Она также поддерживает частоту обновления до 120 Гц и охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3. Вторая панель обладает яркостью 20 000 кд/м², но имеет плотность пикселей «всего» 4200 PPI. Такие яркие дисплеи необходимы, поскольку они позволяют более убедительно передать ощущение нахождения на открытом воздухе в реальном мире. Заявление о поддержке разрешения выше 8K означает, что эффект «москитной сетки» или способность зрителя различать пиксельную структуру должны быть сведены к минимуму, а возможно — полностью устранены, что дополнительно усилит реализм. Обе панели построены на базе технологии OLEDoS. Согласно Samsung, в OLEDoS «органические материалы наносятся непосредственно на кремниевую пластину, что позволяет использовать пиксели размером до десятков микрометров». Следует отметить, что в 2022 году компания Meta✴✴ также представила прототип VR-гарнитуры, обеспечивавший яркость на уровне 20 000 кд/м². Однако устройство было настолько непрактичным и тяжёлым, что его приходилось подвешивать к потолку, а пользователю требовалось держаться за специальные ручки, чтобы просто удерживать гарнитуру у глаз. В новых панелях Samsung фактически реализована та же базовая идея — передача изображения, близкого по ощущениям к нахождению на открытом воздухе при дневном свете, — но уже в форме компактного компонента, пригодного для использования в VR-гарнитуре. Уровень яркости в 20 000 кд/м² — это действительно очень ярко, но, конечно, не так ярко, как, например, смотреть на солнце (чего делать категорически не рекомендуется): солнечный свет может достигать яркости около 1,6 млрд кд/м². А 20 000 кд/м² — это уровень флуоресцентной лампы. Иными словами, это очень ярко, но не опасно для глаз. Samsung весьма активно развивает технологию дисплеев OLEDoS для VR-гарнитур. В 2024 году компания показала первый дисплей с плотностью пикселей 3500 и яркостью 5000 кд/м². На выставке CES 2025 в начале текущего года производитель продемонстрировал панель с яркостью 10 000 кд/м², а всего спустя пять месяцев — уже дисплей с яркостью 20 000 кд/м². Марсотрясение подсказало, куда девалась вода с поверхности Красной планеты
13.05.2025 [15:25],
Геннадий Детинич
Проведённое под руководством китайских учёных исследование дало новый ключ к пониманию круговорота воды на Марсе. Сегодня нет сомнений, что ещё 3–4 млрд лет назад Красная планета имела моря, озёра и реки. Позднее вода с поверхности исчезла. Существуют разные версии произошедшего, которые можно свести к двум основным: вода либо испарилась в космос, либо ушла под поверхность планеты. Новое исследование говорит о высокой вероятности второго варианта.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews По понятным причинам у земной науки ограничены возможности изучения строения Марса. Тем не менее к планете отправляются орбитальные станции с георадарами и марсоходы с простыми буровыми установками. Глубина проникновения георадаров ограничена — они могут «прощупать» почву лишь на глубину до нескольких километров. Более детально о строении недр могут рассказать данные сейсмического зондирования планеты. Последняя такая станция — NASA InSight — завершила работу 15 декабря 2022 года, собрав достаточно интересную информацию, которую учёные продолжают анализировать до сих пор. Международная группа учёных во главе с исследователями из Китайской академии наук при участии специалистов из Австралийского национального университета (Australian National University) и Университета Милан-Бикокка (University of Milano-Bicocca) проанализировала данные со станции InSight, собранные с 2018 по 2022 год. Для нового анализа была использована усовершенствованная методика, позаимствованная у специалистов нефтяной отрасли. Как пояснили учёные, это позволило изучить сигналы марсианской станции буквально под микроскопом.
Источник изображения: National Science Review 2025 Наибольшую помощь в исследовании оказали данные о падении крупных метеоритов на Марс: событий S1000a, S1094b, а также самого мощного и загадочного — S1222a. В результате этих ударов в коре Марса распространились сейсмические волны, особая обработка которых дала интересный результат. Как утверждают учёные, в районе расположения станции NASA InSight, чуть выше экватора планеты, обнаружены признаки подповерхностной воды в огромном объёме. В этой зоне сейсмические волны, как и положено, замедляют своё распространение. Похожее воздействие на сигнал могли бы оказать осадочные породы, но глубина залегания — от 5,4 до 8 км — делает такой сценарий маловероятным.
NASA InSight Если основанные на анализе и моделировании выводы верны, вода с поверхности Марса могла уйти в пористые породы в основании верхней коры планеты. Её там может быть достаточно, чтобы покрыть весь Марс слоем толщиной 500–700 метров. К сожалению, данные ограничены лишь зоной посадки зонда, и как обстоят дела в остальной части планеты — неизвестно. С другой стороны, какова вероятность посадки прямо на водоносный слой? Шансы на это невелики, если остальной Марс внутри сухой. Надежда найти на Марсе воду в количестве, достаточном для поддержки жизни колонистов, — это возможность всерьёз говорить о колонизации планеты. Добывать её с глубины до 8 км — непростая задача, но, по крайней мере, в принципе решаемая. Zotac скоро представит игровую приставку на Linux и Ryzen AI 9 HX 370
13.05.2025 [14:12],
Николай Хижняк
На выставке CES 2025 в начале года компания Zotac показала портативную игровую приставку Zone с AMD Ryzen AI 9 HX 370. Это был один из первых продуктов на базе новых процессоров Strix Point. Спустя пять месяцев компания по-прежнему не выпустила консоль в продажу. И, похоже, в ближайшее время не выпустит. Производитель подтвердил, что снова покажет прототип приставки на выставке Computex 2025, а не финальную версию устройства.
Источник изображений: VideoCardz / Zotac Новый прототип Zotac Zone будет несколько отличаться от версии, показанной на CES 2025, но не в плане аппаратного, а программного обеспечения. Zotac сообщила, что Zone будет работать под управлением Manjaro Linux — специальной версии ОС, оптимизированной для портативных игровых приставок. Компания не показала пользовательский интерфейс консоли и не сообщила, чем он будет отличаться от версии приставки под управлением Windows 11. «Мы также расскажем о портативной приставке Zone и новых мини-ПК Zbox. Наряду с уже анонсированной Zone будет представлена усовершенствованная модель, оснащённая AMD Ryzen AI 9 HX 370 APU, работающая под управлением новой операционной системы на базе Manjaro Linux», — сообщила Zotac. Заявление Zotac появилось как раз в то время, когда Valve объявила о расширении поддержки SteamOS на новые системы. Первым портативным устройством, которое будет выпущено со SteamOS за пределами консоли Steam Deck, станет Legion GO S от Lenovo. Valve запустила программу сертификации под названием SteamOS Compatible. Эта сертификация просто подтверждает, что устройство может работать под управлением SteamOS, но не гарантирует его производительность. SpaceX установила рекорд повторного использования ракет Falcon 9 — всё ближе к трём десяткам
13.05.2025 [12:53],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX продолжает расширять границы повторного использования многоразовых первых ступеней ракет Falcon 9. Сегодня ступень с индексом B1067 в 28-й раз подняла в космос разгонный блок с полезной нагрузкой и мягко опустилась на баржу в океане. Это означает, что теперь есть задел для 29-го запуска.
Источник изображения: SpaceX 13 мая 2025 года в 01:02 по местному времени (08:02 мск) ракета SpaceX Falcon 9 стартовала с космодрома Космического центра им. Кеннеди во Флориде. Это был рекордный, 28-й полёт первой ступени Falcon 9. Рекорд продержался меньше месяца: предыдущий повторный старт ракеты со ступенью, которая уже летала 27 раз, состоялся 14 апреля. Забавно, но тогда компания запустила на орбиту 27 интернет-спутников V2 Mini, а сегодня — 28, тем самым подчеркнув символичность момента. Отметим, что изначально компания SpaceX разрабатывала возвращаемые первые ступени для многократного использования: сначала до 15 раз, затем — до 20 (в последней модификации). Запустив ступень в 28-й раз и снова добившись абсолютного успеха, инженеры SpaceX в очередной раз подтвердили правильность выбранной стратегии, в которую ещё 15–20 лет назад верили немногие. По данным независимых наблюдателей, на орбите сейчас находится группировка SpaceX примерно из 7400 спутников. В перспективе их число должно превысить 40 тысяч. Многократное использование первых ступеней снижает стоимость развёртывания, хотя для качественного скачка вперёд компании необходимо добиться регулярных безаварийных запусков многоразовых кораблей Starship. Кстати, очередной тестовый запуск Starship ожидается примерно через неделю. Но это уже совсем другая история. Xiaomi SU7 — рекордсмен по жалобам пользователей среди электромобилей в Китае
13.05.2025 [12:32],
Алексей Разин
Как и в США, на китайском автомобильном рынке существуют рейтинги удовлетворённости потребителей, и по итогам первого квартала текущего года на нижней строчке по этому критерию оказался электромобиль Xiaomi SU7, объёмы производства которого одноимённая компания наращивает ударными темпами уже более года.
Источник изображения: Xiaomi До сих пор электромобили SU7 мелькали в новостях преимущественно в статистике самой компании Xiaomi, которая регулярно докладывала об опережении графика наращивания объёмов выпуска и очередных рекордах продаж. Тем не менее, опубликованный на страницах ресурса CarNewsChina рейтинг China Automobile Quality Network демонстрирует, что среди наиболее популярных моделей на китайском рынке в первом квартале больше всего нареканий к качеству продукции вызывал как раз Xiaomi SU7. В рейтинг попали различные полноразмерные седаны на электротяге, и Xiaomi SU7 оказался самым проблемным из них с точки зрения конечных потребителей, набрав 239 штрафных баллов. Такой показатель говорит не только о высоком риске проявления дефектов в продукции, но и высокой доле жалоб потребителей по отношению к количеству проданных электромобилей. Всего в рейтинг попало 29 крупных электрических седанов китайских марок, Xiaomi SU7 оказался на последнем месте, а самым беспроблемным оказался GAC Hyptec GT со 149 штрафными баллами. Второго места удостоился Voyah Passion с 152 баллами, на третьем оказался Avatr 12 с 153 баллами. По всей видимости, частотность упоминания о проблемах с машинами тоже сказывается на позиции модели в рейтинге, поскольку довольно распространённый и популярный BYD Han оказался в начале третьего десятка с 194 штрафными баллами. В любом случае, даже наличие претензий не помешало Xiaomi в период с января по апрель текущего года реализовать 104 454 седанов SU7. Желающим купить машину китайским потребителям до сих пор приходится ждать своей очереди на протяжении нескольких месяцев, что для высококонкурентного местного рынка является аномалией, говорящей о сохранении интереса клиентов к электромобилям марки Xiaomi. Популярный японский электромобиль стал радиоуправляемой игрушкой в руках хакеров
13.05.2025 [12:27],
Геннадий Детинич
Компания PCAutomotive из Венгрии, занимающаяся вопросами кибербезопасности, на конференции Black Hat Asia 2025 представила эксплойт и демонстрацию удалённого доступа к электромобилю Nissan LEAF 2020 года выпуска. Используя уязвимости Bluetooth и оборудование автомобиля, хакеры смогли следить за машиной, её пассажирами и даже перехватили управление рулевым колесом — и не только.
Источник изображения: PCAutomotive Обнаруженная уязвимость представляет собой набор из десяти ошибок в протоколах Bluetooth и системах электромобиля. Информация об уязвимости была передана компании Nissan ещё в 2024 году. Фактически всё, что команда PCAutomotive показала в видеоролике и рассказала во время презентации, уже закрыто патчами как со стороны автопроизводителя, так и компаниями в цепочке поставок. Потеря управления автомобилем в процессе движения — это крайне серьёзная угроза, хотя и утечка конфиденциальных данных также не сулит ничего хорошего. С помощью «пары штуковин с eBay», клавиатуры и эксплойта специалисты смогли удалённо подключиться к электромобилю Nissan LEAF. Они получили доступ к данным GPS, к разговорам в салоне, могли делать снимки с помощью встроенной камеры и воспроизводить звук через мультимедийную систему автомобиля. Также был получен доступ к большинству систем машины — от управления зеркалами и стеклоочистителями до вращения рулевого колеса. Подобную уязвимость команда PCAutomotive ранее обнаружила и в автомобилях Škoda. Однако в случае с этой маркой дело ограничилось перехватом мультимедийных функций и слежением — доступ к системам управления получить не удалось. С Nissan LEAF ситуация зашла гораздо дальше и приняла особенно тревожный оборот. Huawei поможет усовершенствовать человекоподобных роботов UBTech
13.05.2025 [12:15],
Алексей Разин
Усилия китайской Huawei Technologies по диверсификации собственного бизнеса в условиях американских санкций хорошо заметны на примере сотрудничества с китайскими автопроизводителями, но им не ограничиваются. В сфере создания человекоподобных роботов Huawei готова сотрудничать с компанией UBTech Robotics.
Источник изображения: LinkedIn Создаваемые совместными усилиями роботы будут использоваться как на производственных объектах, так и в быту, по информации South China Morning Post. Соглашение о сотрудничестве между Huawei Technologies и UBTech Robotics было подписано на этой неделе в Шэньчжэне, где располагаются штаб-квартиры обеих компаний. Человекоподобные роботы, по мнению участников проекта, найдут применение на предприятиях и в быту. Отдельным направлением станет создание колёсных сервисных роботов для домашнего использования — их можно будет применять для перемещения предметов и уборки помещений. Huawei будет отвечать за интеграцию продвинутых программных функций в выпускаемых UBTech роботов. Кроме того, компания сможет использовать в соответствующей сфере процессоры собственной разработки. Аналитики LeadeRobot считают, что по итогам текущего года рынок робототехники в Китае удвоится — до $732 млн. Особенно высокие темпы роста должен продемонстрировать сектор человекоподобных роботов. Из одиннадцати крупнейших производителей в Китае шесть планируют в этом году выпустить более 1000 человекоподобных роботов каждый. Huawei готова инвестировать в молодых разработчиков робототехнических решений: она уже приобрела 1,4 % акций Spirit AI, а также заключила соглашения о стратегическом партнёрстве с 16 компаниями, включая Huayan Robotics и Leju Robot, которые также находятся в Шэньчжэне. UBTech также рассчитывает выпустить более 1000 человекоподобных роботов по итогам года. Huawei параллельно сотрудничает в сфере робототехники с китайским производителем бытовой техники Midea Group и производителем мебели Easyhome New Retail Group, рассчитывая внедрить человекоподобных роботов как в домашнем, так и в промышленном сегменте. Sony представила Xperia 1 VII — флагманский камерофон с разъёмом для наушников за €1499
13.05.2025 [11:02],
Владимир Мироненко
Компания Sony представила смартфон Xperia 1 VII, который во многом похож на своего предшественника Xperia 1 VI, получив, вместе с тем, ряд усовершенствований. ![]() Sony Xperia 1 VII базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.0 на 256 Гбайт. Объём хранилища можно дополнить с помощью карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон оснащён 6,5-дюймовым дисплеем OLED Bravia с разрешением 1080×2340 пикселей и частотой обновления 120 Гц, яркость которого на 20 % выше, чем у предшественника. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Соотношение сторон экрана составляет 19,5:9. Его защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus 2. Задняя панель смартфона также покрыта стеклом Gorilla Glass Victus. По степени защиты от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68. Для улучшения качества просмотра в условиях яркого освещения на задней панели устройства установлен дополнительный датчик освещённости, который позволяет автоматически регулировать яркость и цветовую температуру в соответствии с окружающими условиями. Традиционно сильной стороной смартфонов Sony Xperia являются камеры. Как и предшественник, Sony Xperia 1 VII оснащён системой из трёх камер на задней панели, которая при этом была обновлена. В ней по-прежнему присутствует 48-мегапиксельная камера с 1/1,35-дюймовым сенсором Exmor T, оптикой Zeiss и фокусным расстоянием 24–48 мм, с системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.9, а также 12-мегапиксельная перископическая телефотокамера с сенсором Exmor RS (оптический формат — 1/3,5 дюйма), фокусным расстоянием 85–170 мм и переменным оптическим зумом 3,5х–7,1х. Новшеством стал более крупный 48-мегапиксельный датчик размером 1/1,56 дюйма, который в 2,1 раза больше, чем у предыдущей модели, со широкоугольным объективом (угол обзора — 104°) и диафрагмой f/2.0. Смартфон получил новую функцию AI Camera Work, которая помогает создавать стабильные и правильно кадрированные видеоролики профессионального уровня, удерживая объект в центре композиции даже в движении. Ещё одна функция — Auto Framing — использует ИИ для отслеживания объекта и автоматического кадрирования, чтобы поместить его в центр кадра. При съёмке движущегося объекта достаточно просто направить камеру на цель. Компания сохранила в Xperia 1 VII 3,5-мм аудиоразъём, в котором используется более качественный припой с добавлением золота, что минимизирует потери при передаче звука. Размещённые на фронтальной панели стереодинамики обеспечивают на 10 % более насыщенные басы. Их настройка осуществлялась в сотрудничестве с Sony Music Entertainment. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 30 Вт обеспечивает до двух дней работы, а также до 36 часов непрерывного воспроизведения видео. Набор функций защиты аккумулятора — Xperia Adaptive Charging и Battery Care — гарантирует четыре года стабильной работы. Согласно заявлению Sony, после 48 месяцев использования аккумулятор смартфона потеряет менее 20 % ёмкости. Sony Xperia 1 VII поставляется с Android 15 «из коробки». Компания гарантирует не менее четырёх обновлений версии ОС и шесть лет предоставления исправлений безопасности. Xperia 1 VII выпускается в трёх цветах — чёрном (Slate Black), зелёном (Moss Green) и фиолетовом (Orchid Purple). В продаже новинка появится в июне по цене €1499. «Начало новой эры»: Marvel Snap возобновила работу в США после разблокировки TikTok и готовится к переменам
21.01.2025 [10:06],
Михаил Романов
На фоне блокировки 19 января в США сервиса коротких видео TikTok под запрет попали и другие приложения ByteDance, включая коллекционную карточную игру Marvel Snap от студии Second Dinner. Впрочем, ситуация начала налаживаться. Напомним, доступ к TikTok в США был восстановлен спустя 12 часов после блокировки, тогда как пользователям Marvel Snap (игру издаёт принадлежащая TikTok компания Nuverse) пришлось ждать больше суток. Утром 21 января Second Dinner сообщила, что Marvel Snap возобновила работу в США, хотя в App Store и Play Маркет игра ещё не вернулась. Покупки внутри приложения тоже пока не функционируют (в отличие от браузерного магазина). Second Dinner также намерена компенсировать пользователям упущенный в результате недоступности игры контент, ограниченный по времени (вроде наград и миссий). Подробностями инициативы поделятся позже. «Чтобы такое больше НИКОГДА не повторилось, мы работаем над усилением инфраструктуры и сотрудничаем с новым издателем. Это начало новой эры для Marvel Snap», — заверили в Second Dinner. Тем временем стараниями президента США Дональда Трампа (Donald Trump) запрет TikTok в США был отсрочен на 75 дней, однако сервис ещё может оказаться вне закона, если руководство ByteDance не пойдёт на сделку с американской стороной. Marvel Snap вышла в октябре 2022 года и распространяется по условно-бесплатной модели на PC (Steam), iOS и Android. К началу 2024-го игра заработала более $200 млн, а количество загрузок превысило 22 млн. Трамп подписал указ, который отсрочил на 75 дней блокировку TikTok в США
21.01.2025 [06:55],
Алексей Разин
Именно благодаря вмешательству Дональда Трампа (Donald Trump) в минувшее воскресенье период вынужденной неактивности социальной сети TikTok в США ограничился несколькими часами. В первый день своего нахождения в должности 47-го президента США политик подписал указ, который вводит отсрочку на запрет работы TikTok в стране на 75 дней.
Источник изображения: Unsplash Как отмечает Reuters, в тексте указа президент США требует от генерального прокурора не способствовать вступлению в силу закона от апреля прошлого года, который должен был с 19 января запретить работу социальной сети TikTok в США при прежней структуре собственности, подразумевающий контроль за ней со стороны китайской компании ByteDance. Трамп в целом не отметает идею продажи американского бизнеса TikTok какой-то из местных компаний, которая продвигалась законом изначально, но даёт сторонам сделки и собственной администрации отсрочку на 75 дней для решения всех сопутствующих вопросов.
Источник изображения: TikTok, Shou Zi Chew Подписанный Трампом указ также требует от Министерства юстиции США уведомить в письменном виде компании Apple, Google и Oracle об отсутствии с их стороны нарушений закона в случае сохранения ими поддержки инфраструктуры TikTok на указанный период. Как отмечается в тексте указа, отсрочка даётся администрации США «ради получения возможности определиться с дальнейшими действиями в отношении TikTok». Сам Трамп после подписания указа заявил: «Просто дайте мне право продать его или закрыть». Президент США также добавил, что ему потребуется время для принятия соответствующего решения. Исход сделки будет зависеть и от китайской стороны, но Трамп выразил уверенность, что она её одобрит. В случае, если этого не произойдёт, он готов воздействовать на Китай при помощи таможенных тарифов, величина которых может варьироваться от 25 до 100 %. Дальнейшие многочисленные пояснения Трампа позволили понять, что он настаивает на сделке с TikTok, которая позволит американской стороне владеть не менее 50 % акций компании и обладать соответствующими полномочиями по регулированию деятельности социальной сети в США. Совместное предприятие, созданное в результате сделки, может стоить сотни миллионов долларов, по мнению президента США. Canon выпустила приложение для стриминга с нескольких камер, но не своих собственных
21.01.2025 [06:04],
Анжелла Марина
Компания Canon представила новое приложение Live Switcher Mobile, позволяющее вести прямые трансляции, с возможностью подключения до трёх мобильных устройств. Приложение работает только на iPhone и iPad с iOS или iPadOS 16 и выше. Поддержка Android пока не заявлена, но ещё больше удивляет несовместимость с цифровыми камерами самой Canon.
Источник изображения (скриншот YouTube): Canon Как сообщает The Verge, приложение уже доступно для бесплатного скачивания, но с некоторыми ограничениями. В частности, качество видео возможно только в разрешении 720 пикселей и наложением водяного знака, а интерфейс приложения периодически демонстрирует рекламу. Для снятия этих ограничений, а также для повышения качества видео до 1080 пикселей, предлагается платная подписка за $18 в месяц (более $215 в год). При этом, даже за деньги, увеличить качество видео до 4K пока нельзя. Для работы одно из устройств назначается хостом, который управляет переключением камер и служит основной камерой. К нему можно подключить до двух дополнительных устройств, используя их как дополнительные ракурсы или для трансляции экрана, например, во время видеоигр. Переключение между камерами возможно вручную или автоматически с интервалом от 8 до 20 секунд. Также доступны функции «картинка в картинке», добавление текста для создания титров и изображений. Live Switcher Mobile поддерживает трансляции на YouTube, Facebook✴✴ и на других платформах с RTMP-протоколом, однако функция отображения комментариев ограничена первыми двумя сервисами. Хотя приложение и уступает по функциональности бесплатной программе OBS Studio, тем не менее, оно основано на более простом и интуитивном интерфейсе, что немаловажно для начинающих стримеров. Приложение пока ограничено поддержкой только мобильных устройств, но компания обещает, что в будущем будет добавлена поддержка цифровых камер Canon, а также возможность повышения качества видео до 4K. Китайцы создали нейросеть, которая превзошла мыслящую OpenAI o1 в важных тестах
21.01.2025 [00:29],
Анжелла Марина
Китайская лаборатория искусственного интеллекта (ИИ) DeepSeek представила открытую версию своей модели искусственного интеллекта R1 со способностью к рассуждению, которая, по заявлению разработчиков, превосходит ИИ-модель o1 от компании OpenAI в некоторых бенчмарках по ряду ключевых показателей.
Источник изображения: Alexander Sinn / Unsplash Как сообщает издание TechCrunch, модель R1 превосходит OpenAI o1 в таких бенчмарках, как AIME, MATH-500 и SWE-bench Verified. Эти тесты охватывают различные области, включая математические задачи, программирование и общую производительность модели. AIME оценивает производительность моделей с помощью других ИИ-моделей, MATH-500 представляет собой набор задач по математике, а SWE-bench Verified ориентирован на программирование. Особенностью R1 является её способность к самопроверке, что помогает исключить ошибки, характерные для других моделей. Однако этот подход требует больше времени для получения ответа — от нескольких секунд до нескольких минут. Тем не менее, такие модели считаются более надёжными в сложных областях, таких как математика, физика и различные науки. В DeepSeek заявили, что R1 содержит 671 миллиард параметров, что делает её одной из крупнейших моделей в мире. Для удобства пользователей компания также выпустила упрощённые версии R1 с объёмом параметров от 1,5 до 70 миллиардов. При этом, самая компактная версия может работать даже на обычном ноутбуке, в то время как для полного варианта требуется более мощное оборудование. Тем не менее, R1 доступна через API компании по цене, которая, как утверждается, на 90–95% ниже, чем у OpenAI o1. Отмечается, что у R1 есть и некоторые недостатки. Поскольку модель разработана в Китае, она подлежит обязательной проверке со стороны регуляторов на соответствие «основным социалистическим ценностям». Например, R1 отказывается отвечать на вопросы о событиях на площади Тяньаньмэнь или о независимости Тайваня, что характерно для многих китайских ИИ-моделей, которые избегают обсуждения острых для Поднебесной политических тем. Стоит сказать, что DeepSeek стала первой китайской лабораторией, вступившей в реальную конкуренцию с OpenAI o1, представив предварительный вариант R1 ещё в ноябре. Однако за ней последовали и другие игроки, включая Alibaba и Kimi, принадлежащую компании Moonshot AI. По мнению исследователя искусственного интеллекта из Университета Джорджа Мейсона Дина Балла (Dean Ball), всё это свидетельствует о том, что китайские ИИ-компании продолжают оставаться «быстрыми последователями» в технологической гонке. «Успех упрощённых версий DeepSeek […] показывает, что мощные рассуждающие модели будут становиться всё более доступными и смогут работать даже на локальном оборудовании», — отметил Балл в своём посте на X. Китай смягчился и готов к сделке по сохранению TikTok в США
21.01.2025 [00:25],
Владимир Мироненко
Китай демонстрирует готовность сотрудничать с избранным президентом Дональдом Трампом (Donald Trump), чтобы сохранить присутствие сервиса коротких видео TikTok в США. Представитель МИД КНР сообщил в понедельник, что компании могут самостоятельно принимать решения об операциях и приобретениях, тогда как раньше правительство заявляло, что будет блокировать любую принудительную продажу TikTok, пишет The Wall Street Journal.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Это был первый комментарий ведомства после того, как Трамп заявил в воскресенье на митинге за день до инаугурации, что для дальнейшей работы TikTok в США приложение следует продать, возможно, «совместному предприятию между нынешними владельцами и/или новыми владельцами, в котором США будут владеть 50 % капитала». «Честно говоря, у нас нет выбора. Мы должны спасти его», — сказал Трамп на митинге в воскресенье. После непродолжительного отключения в связи со вступившим в силу запретом TikTok возобновил работу в США, поблагодарив Трампа за предоставление сервису и его деловым партнёрам гарантий того, что им не придется платить крупные штрафы за продолжение работы. Гендиректор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) присутствовал на инаугурации Трампа, а также на службе в епископальной церкви Святого Иоанна в Вашингтоне вместе с Трампом, а также гендиректором Meta✴✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), основателем Amazon Джеффом Безосом (Jeff Bezos), гендиректором Google Сундаром Пичаи (Sundar Pichai) и др. Ходят слухи, что покупателем американской части TikTok может стать Илон Маск (Elon Musk). Выясняется, что основатель TikTok Чжан Имин (Zhang Yiming) знаком с главой Tesla. По словам Кевина Чжоу (Kevin Zhou), основателя китайского новостного издания о технологиях Pandaily, Маск сопровождал тогда ещё малоизвестного предпринимателя в ходе посещения офисов автомобильной компании в Калифорнии в 2014 году, ещё до запуска TikTok. Маск позабыл об этой встрече, а на Имина он произвёл тогда большое впечатление. По словам журналиста, Чжан сравнивал тогда Маска с основателем Apple Стивом Джобсом (Steve Jobs), отметив, что Маск действует решительнее и имеет более глубокое видение. Meta✴, Google, TikTok и X пообещали усилить борьбу с разжиганием ненависти
21.01.2025 [00:16],
Анжелла Марина
Крупнейшие интернет-платформы, включая X, Facebook✴✴, Instagram✴✴ и YouTube, взяли на себя обязательства перед европейскими законодателями по усилению мер против незаконного, разжигающего ненависть контента на своих платформах. Это произошло в рамках нового соглашения, разработанного Европейской комиссией.
Источник изображения: Alexander Shatov / Unsplash По сообщению The Verge, сегодня был представлен обновлённый свод добровольных обязательств, интегрированный в нормы Акта о цифровых услугах (DSA), для усиления модерации запрещённого контента. В рамках обновлённого кодекса, названного «Кодекс поведения по противодействию незаконным высказываниям ненависти онлайн+», свои подписи поставили такие платформы, как Facebook✴✴, Instagram✴✴, TikTok, Twitch, X, YouTube, Snapchat, LinkedIn, Dailymotion, Jeuxvideo, Viber и сервисы Microsoft. Документ является обновлением первоначального кодекса, принятого в 2016 году. Среди пунктов, которые были подписаны платформами, значатся такие определения, как обеспечение прозрачности в выявлении и сокращении количества текстов с ненавистью, предоставление доступа независимым экспертам для мониторинга модерации контента, а также обязательство по рассмотрению не менее «двух третей уведомлений о ненавистнических высказываниях» в течение 24 часов. Комментируя инициативу, комиссар ЕС Майкл Макграт (Michael McGrath) подчеркнул важность борьбы с ненавистническими высказываниями. «Ненависть и поляризация угрожают ценностям и основным правам ЕС, подрывая стабильность наших демократий. Интернет усиливает негативные последствия высказывания ненависти. Мы надеемся, что этот обновлённый кодекс станет важным инструментом для эффективного ответа на вызовы», — сказал он. Несмотря на важность инициативы, соглашение носит добровольный характер, и компании не столкнутся с санкциями в случае отказа от выполнения обязательств. Примером тому служит 2022 год, когда Илон Маск (Elon Musk) вывел компанию X (тогда ещё Twitter) из Кодекса практики в области дезинформации, продемонстрировав, что участие в подобных программах остаётся делом добровольным. Календарь релизов —20–26 января: Final Fantasy VII Rebirth на ПК, Tokyo Xtreme Racer и Disorder
21.01.2025 [00:07],
Андрей Созинов
Electronic Arts объявила дату «смерти» Origin и призвала пользователей переходить в EA App
20.01.2025 [22:58],
Михаил Романов
Хотя игровая платформа EA App от Electronic Arts начала работу ещё осенью 2022 года, её предшественница в лице сервиса Origin всё это время продолжала функционировать. Всему хорошему (и не очень), однако, приходит конец. Портал PC Gamer обратил внимание, что на сайте Electronic Arts появилось предупреждение о скором окончании поддержки Origin — приложение прекратит работу 17 апреля 2025 года, спустя 14 лет и три месяца после запуска. Решение стало результатом прекращения ещё в 2020 году компанией Microsoft поддержки 32-битных систем в новых версиях Windows 10. Спустя пять лет этот шаг аукнется для пользователей Origin. Для сохранения доступа к своему аккаунту и связанным с ним играм Electronic Arts настоятельно рекомендует пользователям Origin перебраться в EA App — новый установщик требует 64-битную версию Windows. Данные учётной записи и цифровая библиотека Origin будут перенесены в EA App, хотя сохранность установленных модов издатель не гарантирует. Редакция PC Gamer также рекомендует перед началом переноса включить облачные сохранения. Те, кто не владеет устройством с 64-битной операционной системой, таким образом, скоро останутся у разбитого корыта, но у Electronic Arts есть совет: «Вам потребуется более новый компьютер, чтобы играть». EA уверяет, что EA App быстрее, надёжнее и удобнее, чем Origin. Лаунчер предлагает автоматические загрузки, фоновые обновления и универсальный список друзей с других платформ. Nvidia закрыла уязвимости в ПО для своих GPU, позволявшие красть данные и ломать системы
20.01.2025 [21:57],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила об исправлении нескольких критических уязвимостей безопасности в своих графических драйверах и программном обеспечении для управления виртуальными GPU. Эти уязвимости затрагивают операционные системы Windows и Linux.
Источник изображения: Nvidia Последние обновления программного обеспечения Nvidia нацелены на устранение нескольких уязвимостей безопасности, которые позволяют злоумышленникам с локальным доступом выполнять вредоносный код, красть данные или вызывать сбои в работе затронутых систем. Среди исправлений выделяются две уязвимости высокой степени опасности. Первая с маркировкой CVE-2024-0150 связана с переполнением буфера в драйвере дисплея GPU, что может привести к компрометации системы вследствие подделки данных, и раскрытию информации. Вторая критическая проблема с маркировкой CVE-2024-0146 затрагивает диспетчер виртуального GPU, где скомпрометированная гостевая система может вызвать повреждение памяти, что потенциально может привести к выполнению вредоносного кода и захвату системы. Nvidia рекомендует пользователям систем Windows обновиться как минимум до версии драйвера 553.62 (ветвь R550) или до версии 539.19 (ветвь R535). Пользователям Linux необходимо установить версию драйвера 550.144.03 или 535.230.02 в зависимости от ветви драйвера. Обновления охватывают линейки продуктов Nvidia RTX, Quadro, NVS и Tesla. Корпоративные среды, использующие технологии виртуализации Nvidia, могут столкнуться с дополнительными рисками без установки последних обновлений безопасности. В частности, уязвимость с маркировкой CVE-2024-53881 позволяет гостевым системам прерывать соединение хост-машин, что может привести к сбоям в работе всей системы. Чтобы исправить эти уязвимости безопасности, пользователи программного обеспечения виртуальных графических процессоров должны обновиться до версии драйвера 17.5 (550.144.02) или 16.9 (535.230.02). Компания поясняет, что уязвимости нацелены на системы, к которым злоумышленники имеют локальный доступ. Однако в виртуальных средах, где несколько пользователей совместно используют ресурсы графических процессоров, эти уязвимости представляют значительную угрозу безопасности. Системные администраторы могут загрузить обновления безопасности со страницы загрузки драйверов Nvidia. Корпоративные клиенты сред vGPU должны получить исправления через портал лицензирования Nvidia. Компания рекомендует немедленно установить эти обновления на всех затронутых системах. Депутаты Госдумы организовали рабочую группу для подготовки законопроекта, который обяжет Steam идентифицировать игроков через «Госуслуги»
20.01.2025 [21:42],
Михаил Романов
Информационное агентство ТАСС со ссылкой на источники в Госдуме сообщило о развитии истории с недавно озвученной спикером Вячеславом Володиным инициативой по защите жителей от деструктивного контента в видеоиграх и интернете. По данным информаторов ТАСС, депутаты Государственной думы создали «межфракционную рабочую группу по подготовке законопроекта, предусматривающего регулирование контента в видеоиграх». Собеседник агентства отметил, что в состав упомянутой команды вошли «руководители ряда профильных комитетов» и, в частности, заместитель председателя Госдумы Пётр Толстой. Речь идёт о внесённом в декабре в Госдуму законопроекте «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который создавался «в целях защиты нравственности, прав и интересов граждан». Законопроект предлагает обязать издателей информировать геймеров о содержании игр, а цифровые площадки — проводить идентификацию пользователей с помощью мобильного номера, «Госуслуг» или Единой биометрической системы. Участники рынка в прошлом выступили за доработку законопроекта — по их мнению, он противоречит указам президента РФ Владимира Путина о поддержке индустрии, а также уже проведённой работе с участниками отрасли. Соавтор документа Антон Горелкин уверял, что «никакого запрета иностранных игровых сервисов» и «никаких невыполнимых требований» законопроект не содержит, а Володин настаивал, что инициатива не обернётся запретом видеоигр в России. Игра реальна, а торт — нет: разработчик Hollow Knight: Silksong подтвердил статус проекта
20.01.2025 [20:14],
Михаил Романов
Обожжённые почти шестью годами ожидания фанаты экшен-платформера Hollow Knight: Silksong на днях приняли «пустышку» за игру в альтернативной реальности, но зато заработали новое заявление разработчиков о состоянии проекта. Всё началось, когда 15 января соруководитель разрабатывающей Silksong студии Team Cherry Уильям Пеллен (William Pellen) поменял аватар своего профиля в X на фото шоколадного торта и намекнул, что завтра грядёт «нечто большое». 16 января Nintendo анонсировала Nintendo Switch 2 и наметила специальный выпуск передачи Nintendo Direct на 2 апреля. Фото торта Пеллен взял с кулинарного сайта Bon Appétit — рецепт Бруклинского Блэкаута был опубликован 2 апреля 2024 года. Изголодавшиеся по новостям фанаты Team Cherry решили, что студия запустила игру в альтернативной реальности (ARG), которая ведёт к показу Hollow Knight: Silksong в особом выпуске Nintendo Direct, но реальность оказалась куда прозаичнее. Блогер fireb0rn со ссылкой на главу Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам Мэтью Гриффина (Matthew Griffin) сообщил, что никакой ARG нет, а действия Пеллена в X были «пустышкой»: «Извините, что ввёл в заблуждение. Торт был ложью». Впоследствии, отвечая на вопрос фаната о состоянии разработки Hollow Knight: Silksong, Гриффин заверил: «Игра реальна, прогрессирует [в рамках производства] и будет выпущена». Hollow Knight: Silksong готовится для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После последнего переноса сроков выхода у игры нет, зато есть подтверждение полного перевода на русский язык. «Анонимность — не основополагающее право»: в Европоле заявили, что мессенджеры обязаны раскрывать зашифрованные переписки
20.01.2025 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Глава Европола Кэтрин Де Болле (Catherine De Bolle) призвала крупные технологические компании к сотрудничеству с правоохранительными органами в вопросах шифрования, иначе «они рискуют поставить под угрозу европейскую демократию». По её словам, компании несут «социальную ответственность» за предоставление полиции доступа к зашифрованным сообщениям, которые используются преступниками для сохранения анонимности.
Источник изображения: Pixabay Де Болле планирует встретится с представителями компаний на Всемирном экономическом форуме в Давосе. «Анонимность не является основополагающим правом, — считает глава правоохранительного агентства ЕС. — Когда у нас есть ордер на обыск, и мы находимся перед домом, а дверь заперта, и вы знаете, что преступник находится внутри дома, население не смирится с тем, что вы не можете войти». Полиция должна иметь возможность расшифровывать сообщения преступников, чтобы бороться с правонарушениями. «Без этого вы не сможете обеспечить демократию», — уверена Де Болле. ![]() Между технологическими компаниями и правоохранительными органами уже давно существует напряжённость из-за использования сквозного шифрования на платформах обмена сообщениями, что затрудняет получение полицией доказательств в ходе расследований. В апреле прошлого года руководители европейских полицейских служб призвали правительства и бизнес принять срочные меры, чтобы шифрование не мешало расследованию преступлений. Технологические компании последовательно сопротивляются подобным юридическим претензиям правоохранителей, утверждая, что это поставит под угрозу конфиденциальность и безопасность их пользователей. Попытки компаний сотрудничать в сфере шифрования с правоохранительными органами встречают жёсткое противодействие от сторонников конфиденциальности. Некоторые государства-члены ЕС, включая Германию, также скептически отнеслись к предоставлению правоохранительным органам большего доступа к личным сообщениям.
Источник изображений: Europol 54-летняя бельгийка Де Болле, возглавившая Европол в 2018 году также заявила, что хотела бы расширить использование искусственного интеллекта в расследованиях агентства и рассмотреть «гибридные угрозы». Европол использует свой гигантский массив данных для помощи государствам в борьбе с серьёзной и организованной преступностью в таких областях, как терроризм, незаконный оборот наркотиков и мошенничество За последние шесть лет агентство удвоило численность персонала до примерно 1700 человек. В прошлом году Европол совместно с ФБР и Министерством юстиции США пресекли деятельность группы вымогателей LockBit. Агентство также сыграло большую роль в борьбе с незаконным оборотом наркотиков в Европе, оказав помощь в расшифровке сообщений на использованных преступниками платформах EncroChat и Sky ECC. Доступ к этим сообщениям привёл к множеству уголовных дел и тысячам арестов. ![]() В прошлом году более 100 человек были осуждены в ходе самого крупного в истории Бельгии уголовного процесса на основании доказательств, полученных в результате расшифровки Sky ECC. В ближайшее время ожидается рассмотрение ещё нескольких дел, связанных с расшифровкой сообщений. В марте Европол планирует опубликовать свой анализ преступности за последние четыре года. Спустя 12 лет после релиза Resident Evil 6 взяла курс на новые платформы
20.01.2025 [19:15],
Михаил Романов
Противоречивый экшен от третьего лица Resident Evil 6, выпущенный Capcom более 12 лет назад, может получить новую жизнь на современных системах. Об этом свидетельствует классификация американского регулятора. Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной версии Resident Evil 6 для Xbox Series X и S. По мнению редакции VGC, новая классификация свидетельствует о планах Capcom на перевыпуск Resident Evil 6, но на этот раз для консолей текущего поколения — потенциально с дополнительными графическими улучшениями. В VGC подчеркнули, что факт получения Resident Evil 6 для Xbox Series X и S классификации ESRB уже сейчас указывает на то, что речь идёт о ремастере, а не полноценном ремейке, как было со второй, третьей и четвёртой частями. Журналисты предполагают, что PS5-версия Resident Evil 6 тоже находится в разработке, но ещё не успела получить классификацию от ESRB. Ремастеры (в том числе от Capcom), как правило, выходят на Xbox и PlayStation одновременно. Редакция VGC также задаётся вопросом, куда пропала Resident Evil 5 — экшен 2009 года был портирован на консоли прошлого поколения, но дальнейших обновлений не получал. Концовка ремейка Resident Evil 4, впрочем, намекала на продолжение. Resident Evil 6 дебютировала в октябре 2012 года на PS3 и Xbox 360, в марте 2013-го добралась до ПК, а впоследствии была выпущена на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Общие продажи игры прошлой осенью достигли 13,8 млн копий. Instagram✴ представил конкурента видеоредактора CapCut от создателя TikTok
20.01.2025 [19:09],
Владимир Мироненко
Гендиректор социальной сети Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) анонсировал приложение для редактирования видео Edits, отметив, что оно призвано конкурировать с приложением CapCut от ByteDance, которое вместе с TikTok было убрано из американских разделов Apple App Store и Google Play после вступления в силу нового закона. На Edits уже открыт предзаказ в Apple App Store.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com «Сейчас много всего происходит, но что бы ни случилось, наша работа — предоставить создателям наилучшие возможные инструменты», — заявил Моссери в видео, опубликованном в Instagram✴✴. Моссери охарактеризовал Edits, как больше, чем приложение для редактирования видео, поскольку оно предлагает полный набор инструментов для творчества. По его словам, в Edits будет отдельная вкладка для вдохновения, ещё одна — для отслеживания ранних идей, гораздо более качественная камера, всевозможные инструменты редактирования, возможность делиться черновиками с друзьями и другими авторами, а также мощные идеи о том, как оно будет работать для тех, кто решит опубликовать свои видео в Instagram✴✴. В числе таких идей — «панель свежих идей», разбивка по вовлечённости подписчиков и тех, кто не подписан, а также метрики того, как часто пользователи пропускают определённые видео. Отвечая на запрос ресурса The Verge, Моссери рассказал, что Meta✴✴ работает над приложением «уже несколько месяцев». Он отметил, что «в конечном итоге это будет совсем не похоже на CapCut», добавив, что «Edits будет иметь гораздо более широкий спектр творческих инструментов и, вероятно, меньшую целевую аудиторию». Культовая стратегия Stronghold Crusader получит ремастер с новой графикой и контентом — дата выхода и трейлер Stronghold Crusader: Definitive Edition
20.01.2025 [18:15],
Михаил Романов
Вслед за пятничным тизером разработчики из британской Firefly Studios представили следующий проект. Им оказалось переиздание средневековой стратегии Stronghold Crusader образца 2002 года. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Улучшенное издание получило название Stronghold Crusader: Definitive Edition и позиционируется как расширенный ремастер оригинальной игры — ответвления от вышедшей в 2001 году классической Stronghold. Вдобавок к подтянутой графике и художественной составляющей Stronghold Crusader: Definitive Edition предложит осовремененную музыку, новый контент, знакомых актёров озвучивания и востребованные улучшения вроде более крупных карт. Скриншоты
По словам Firefly Studios, Stronghold Crusader: Definitive Edition была воссоздана с нуля как свидетельство коллективного таланта разработчиков-ветеранов оригинальной игры, художников, актёров и композитора серии Роберта Ювино (Robert Euvino). Обещают ещё четыре ИИ-оппонента, восемь бедуинских юнитов и две исторические кампании, четыре боевые тропы «Пески времени», кооперативную тропу, дополнительные карты для сетевой игры и многое другое. События Stronghold Crusader разворачиваются в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Игрокам предстоит стать свидетелем противостояния английского короля Ричарда Львиное Сердце и султана Саладина — предводителя исламских земель. Stronghold Crusader: Definitive Edition поступит в продажу уже 15 июля для Steam. С вечера (20:00 МСК) сегодняшнего дня, 20 января, в сервисе будет доступна демоверсия. Заявлен полный перевод на русский язык. За выходные Трамп сделал себя криптомиллиардером
20.01.2025 [18:05],
Сергей Сурабекянц
Запущенный Дональдом Трампом (Donald Trump) в пятницу мемкоин в воскресенье взлетел до $74,59, а сегодня зафиксировался на $52,71. Это обеспечило новому токену рыночную капитализацию около $10,7 млрд долларов, поставив его на 18-е место среди крупнейших криптовалют. 24-часовой объем торговли $TRUMP достиг $52,5 млрд. На этом фоне биткоин достиг рекордного максимума в $109 072 всего за несколько часов до возвращения избранного президента США в Белый дом.
Источник изображения: viralmag.fr За два дня до вступления в должность избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) опубликовал в соцсети X «официальный мем» — криптовалюту, посвящённую своей победе на выборах. Из общего числа в почти 1 млрд токенов 80 % принадлежат CIC Digital LLC, которая является филиалом The Trump Organization, и ещё одному бизнесу Трампа под названием Fight LLC. Таким образом на момент подготовки данного материала состояние Трампа в его собственных мемкоинах оценивается примерно в $40 млрд.
Источник изображения: tradefactor.com Токен $TRUMP, выпущенный на блокчейне Solana, значительно обогатил Трампа лично, позволил криптоиндустрии перекачивать ему деньги и создала нестабильный финансовый актив, который даёт возможность любому человеку в мире финансово спекулировать на политических состояниях Трампа. Официальный сайт монеты GetTrumpMemes.com призывает посетителей покупать монеты за доллары или криптовалюту, чтобы «отпраздновать нашу победу и повеселиться!». В воскресенье по примеру супруга Мелания Трамп (Melania Trump) запустила собственную криптовалюту на блокчейне Solana, которая также быстро взлетела в цена и достигла $9,6 за монету, а её рыночная капитализация перевалила за $1,85 млрд. Около 200 миллионов из 1 миллиарда монет уже выпущены и активно торгуются. Остальные принадлежат контролируемым Трампом организациям и могут быть проданы в течение следующих трёх лет, начиная с апреля. Согласно официальному сайту, новая криптовалюта «не предназначена для того, чтобы быть […] инвестиционной возможностью […] и не имеет ничего общего с какой-либо политической кампанией или каким-либо политическим офисом». Это не помешало инвесторам заработать на ней миллионы. В среднем компании Трампа смогут продавать на рынке около 24 миллионов монет в месяц, что по текущим ценам (которые продолжают меняться) составит доход в размере $1,73 млрд в месяц или $20,7 млрд в год. ![]() Даже участники сообщества криптовалют были удивлены запуском мемкоина Трампа. «Хотя соблазнительно отмахнуться от этого как от очередного спектакля Трампа, запуск официального токена Трампа открывает ящик Пандоры этических и нормативных вопросов», — считает независимый криптоаналитик Джастин Д'Анетан (Justin D'Anethan). По его мнению, запуск $TRUMP «стирает границы между управлением, прибылью и влиянием». Эксперты полагают, что данная ситуация окажет заметное влияние на спекулятивные рынки и обязательно привлечёт внимание регуляторов Трамп пообещал стать «криптопрезидентом» и, как ожидается, издаст указы, направленные на сокращение препятствий для регулирования криптовалют и содействие широкому внедрению цифровых активов. Перспектива смягчения регулирования политики в отношении криптовалют была встречена отраслью с энтузиазмом и спровоцировала рост биткоина после победы Трампа на выборах в ноябре. Статья Конституции США о вознаграждениях, написанная в 1787 году, вряд ли предполагала мир, в котором президент мог бы из ничего создавать миллиарды долларов личного состояния. В настоящее время невозможно отследить, кто будет покупать эту монету в течение следующих трёх лет и тем самым направлять свои деньги непосредственно Трампу. Учитывая обширный взгляд Верховного суда на президентский иммунитет, есть большая вероятность, что любые подобные действия будут признаны законными. Трамп только что провёл мастер-класс по способности президента превращать власть в богатство. Telegram удалил официальный канал RuTracker
20.01.2025 [16:20],
Владимир Мироненко
Telegram заблокировал доступ к официальному каналу популярного в русскоязычном сегменте интернета торрент-трекера RuTracker за нарушение авторских прав, сообщил ресурс CNews.
Источник изображения: Alex Kotliarskyi/unsplash.com Telegram-канал «RuTracker.org – официальный канал» (@rutracker_news) был создан в 2017 году, имел небольшую базу подписчиков в пределах 29 тыс. человек и не отличался особой активностью. Например, в 2024 году в нём не было ни одного сообщения, а за весь период деятельности Telegram-канала его администрация разместила всего два десятка сообщений. Сам торрент-трекер RuTracker («Рутрекер») начал работу в 2004 году под названием Torrents.ru. После того как мае 2015 года издательство «Эксмо» обратилось в Мосгорсуд с требованием полной блокировки сервиса на территории России в связи с нарушением авторских прав, суд удовлетворил его ходатайство, и сервис был заблокирован в январе 2016 года. Как пишет CNews, по состоянию на 20 января 2025 года, домен rutracker.org был включен в реестр Роскомнадзора на основании решений Мосгорсуда, вынесенных в ноябре и декабре 2015 года соответственно. В начале 2025 года Telegram также заблокировал по требованию правообладателей англоязычные каналы крупной теневой библиотеки Z-Library и метапоисковика Anna’s Archive. На момент блокировки аудитория Telegram-канала Z-Library Official превышала 629 тыс. человек. Провал Concord предрешил судьбу игр-сервисов Bluepoint и Bend, но обе студии узнали об этом последними — Sony не предупредила сотрудников об отмене
20.01.2025 [16:01],
Михаил Романов
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Mornings поделился якобы инсайдерскими подробностями недавней отмены двух игр-сервисов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment (SIE). Напомним, на прошлой неделе после очередного аудита SIE решила прекратить разработку двух игр-сервисов — по франшизе God of War от Bluepoint Games (ремейк Demon’s Souls) и неизвестного проекта Bend Studio (Days Gone). По словам Грабба, произошло этого из-за шокировавшего руководство SIE провала геройского шутера Concord. Вслед за закрытием проекта компания ужесточила контроль над внутренними разработками и особенно играми-сервисами. Что касается самого анонса отмены, то о нём сотрудники Bluepoint Games и Bend Studio узнали вместе со всем остальным миром — согласно информации Грабба, работников не предупредили о судьбе их проектов. «Обе студии узнали [об отмене своих игр] вместе со всеми остальными, поэтому на работу люди шли с мыслью "Так, хорошо, и что мы будем делать дальше?"» — рассказал Грабб во время подкаста. В заявлении Bloomberg представитель Sony заверил, что ни одна из студий в результате отмены игр закрыта не будет: платформодержатель тесно работает с каждой из команд, чтобы определиться с их дальнейшими проектами. По мнению Грабба, Bluepoint и Bend будет сложнее заинтересовать Sony идеями нового проекта, чем было раньше: «Никто толком не знает, что они (руководители SIE — прим.) сейчас хотят услышать, поэтому ситуация непростая». Соцсеть X запустила свой заменитель TikTok для США — бесконечную ленту с вертикальными видео
20.01.2025 [15:30],
Владимир Мироненко
Социальная сеть X спешит извлечь выгоду от удаления в интернет-магазинах США приложений от ByteDance, таких, как TikTok и Lemon8, запустив трансляцию анонсов вертикальных видео для пользователей из Соединённых Штатов.
Источник изображения: X В нижней панели приложения X для пользователей в США появилась вкладка видео, чтобы они могли быстро получать доступ к видеоконтенту на платформе. «Сегодня пользователям в США будет доступен новый инструмент для просмотра видео», — указала компания в сообщении. Пользователи X и до этого могли воспроизводить короткие видео, нажимая на клавишу «Видео» на таймлайне и прокручивая вверх. Сейчас для этих видео был создан специальный раздел. При этом компания уже не первый раз пытается выделить отдельный раздел для видео. Ранее в рамках реверс-инжиниринга приложения предлагался просмотр мультимедийной вкладки для видео, но теперь это добавление было представлено официально, пишет TechCrunch. Ресурс отметил, что в последнее время X уделяет особое внимание экспериментам с медиаконтентом. В прошлом году компания запустила отдельное приложение для ТВ, чтобы показывать видео разных организаций и авторов. В то время как TikTok столкнулась с проблемами в США, социальные сети пытаются воспользоваться неопределённостью с сервисами её родительской компании ByteDance в Соединённых Штатах. Meta✴✴ анонсировала приложение для редактирования видео Edits, чтобы конкурировать с CapCut от ByteDance. Конкурент X, сервис микроблогов и социальная сеть Bluesky, запустил настраиваемую ленту для вертикальных видео. Вдохновлённая Disco Elysium стимпанковая RPG получит режиссёрскую версию — авторы Sovereign Syndicate рассказали о планах на 2025 год
20.01.2025 [13:28],
Михаил Романов
Disco Elysium спустя полтора года после релиза получила обновление The Final Cut, которое сделало ролевой детектив полностью озвученным. Авторы вдохновлённой проектом ZA/UM ролевой игры Sovereign Syndicate планируют нечто схожее. Как подметили журналисты PC Gamer, в недавней публикации, посвящённой первой годовщине Sovereign Syndicate с релиза, разработчики из канадской Crimson Herring обмолвились о планах на режиссёрскую версию игры. Sovereign Syndicate: Director’s Cut (предполагаемое название издания) будет включать полную англоязычную озвучку всех персонажей, дополнительные комиксовые панели (для экшен-сцен) и улучшения геймплея. Релиз Sovereign Syndicate: Director’s Cut состоится в конце 2025 года или начале 2026-го. В обсуждениях Steam представитель студии подтвердил, что для владельцев игры обновление будет бесплатным. За прошедший год студия перевела Sovereign Syndicate на русский и китайский, а на прошлой неделе вышли турецкая и португальская (бразильский вариант) локализации. В планах также испанская (скоро), немецкая, польская, японская и корейская. Кроме того, Crimson Herring работает над консольными портами Sovereign Syndicate и надеется скоро анонсировать их. Релиз игры на PlayStation, Xbox и семействе платформ Nintendo Switch ожидается в 2025 году. Sovereign Syndicate вышла 15 января 2024 года на ПК (Steam, GOG) и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam. Игра отправляет в стимпанковый викторианский Лондон в роли одного из трёх героев раскрывать планы зловещего культа. Экшен-хоррор Code Violet в духе Dino Crisis не выйдет на ПК, потому что разработчики боятся «вульгарных» модов — первый трейлер и детали
20.01.2025 [12:20],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии TeamKill Media (Quantum Error, Son and Bone) представили следующий проект — духовного наследника Dino Crisis в лице экшен-хоррора от третьего лица Code Violet. События Code Violet развернутся в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в поисках новой жизни перебрались на планету Trappist 1-E, где обнаружили, что все выжившие оказались бесплодны. Чтобы не допустить вымирание людей, лучшие умы колонии Aion на Trappist 1-E решили с помощью технологии перемещения во времени похищать женщин из разных исторических периодов с целью делать их суррогатными матерями своих детей. Игрокам достанется роль выдернутой из прошлого девушки Виолетты Синклер (Violet Sinclair), которая выясняет, что за «благими намерениями» руководителей Aion стоят мрачные секреты. Виолетте предстоит выбраться из биоинженерного комплекса Aion, захваченного, судя по дебютному трейлеру, динозаврами. Протагонистка может избегать существ, прятаться от них или вступать с ними в открытый бой. Code Violet позиционируется в качестве эксклюзива PS5 (страница в PS Store) и планируется к релизу в июле 2025 года. Хотя упомянутый трейлер записывался на ПК, PC-версии в планах разработчиков нет. У себя в микроблоге Teamkill Media объяснила, что не собирается выпускать Code Violet на ПК, так как боится моддеров: «Мы не хотим, чтобы кто-то делал вульгарные версии главной героини и других персонажей игры». Средняя себестоимость хакерской атаки достигла $20 тыс., но злоумышленники не внакладе
20.01.2025 [12:00],
Владимир Мироненко
Стоимость хакерской атаки с использованием вируса-шифровальщика на начало 2025 года в среднем составляет $20 тыс., пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Positive Technologies, основанные на анализе более 20 тыс. объявлений на 40 площадках — крупных теневых форумах, маркетах и Telegram-каналах.
Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com Атака на объект проходит в несколько этапов, включая сбор данных о компании, аренду или подготовку инфраструктуры, покупку необходимых инструментов, получение доступа к инфраструктуре и закрепление в ней. В случае успеха злоумышленники могут получить $100–130 тыс. чистой прибыли, подсчитали в Positive Technologies. При этом жертва атаки может столкнуться с колоссальным финансовым ущербом в результате нарушения бизнес-процессов. Например, в 2024 году из-за атаки вымогателей серверы американской компании CDK Global не работали две недели. Чтобы их разблокировать, компания выплатила киберпреступникам $25 млн, тогда как из-за простоя потеряла более $600 млн. Вредоносное ПО — один из основных инструментов в арсенале злоумышленников, говорится в исследовании Positive Technologies. В 19 % объявлений на теневых форумах и площадках предлагаются инфостилеры, предназначенные для кражи данных, с медианной стоимостью $70. В 17 % от общего количества объявлений предлагаются крипторы и инструменты обфускации кода, позволяющие скрываться от средств защиты, по средней цене $400, и в 16 % — загрузчики стоимостью в пределах $500. Также большой популярностью пользуются эксплойты, стоимость которых в 31 % случаев находится в пределах от $20 тыс. до нескольких миллионов долларов. Среди киберпреступных услуг наиболее популярен взлом ресурсов (49 % сообщений). Тариф на компрометацию личного аккаунта в электронной почте начинается от $100, корпоративного — от $200. Цена на вредоносное ПО зависит от используемых технологий и репутации продавца, сообщил аналитик направления аналитических исследований Positive Technologies Дмитрий Стрельцов. «Инструменты, эксплуатирующие уязвимости нулевого дня, могут стоить миллионы долларов, в то время как вредоносное ПО на основе известных уязвимостей стоит гораздо дешевле», — пояснил он, добавив, что большинство инструментов предлагаются по подписке на определённый срок, например, неделю, месяц или год. По словам эксперта, самым дорогим типом вредоносного ПО является шифровальщик с медианной стоимостью от $7,5 тыс. до $320 тыс. Высокая стоимость объясняется сложностью разработки и высокой эффективностью: он быстро распространяется во взломанной инфраструктуре, хорошо маскируется и может удалить следы атаки. Атаки могут быть более многоуровневыми и неоднократными, из-за чего стоимость подготовки может быть гораздо больше $20 тыс., говорит гендиректор группы компаний ST IT, эксперт рынка TechNet НТИ Антон Аверьянов. При этом успех больше зависит от качества подготовки и выбранной цели, чем от суммы вложений, утверждает глава отдела исследований в области ИИ дирекции разработки и развития цифровой платформы «Университета 2035» Ярослав Селиверстов. Эксперты отмечают заметный рост стоимости проведения атак за последние два-три года, что связано с увеличением их сложности, а также внедрением защитных мер со стороны компаний. Цены также растут в связи с повышением стоимости услуг профессиональных хакеров, ростом затрат на эксплуатацию уязвимостей и обход защиты. Кроме того, на этот процесс влияет инфляция. Датамайнеры опубликовали первый скриншот и подробности новой Metro — Москва без Артёма, никакого открытого мира и анонс в 2025 году
20.01.2025 [10:36],
Михаил Романов
Сообщество «Вокруг-Билдов Metro 2033|Last Light|Exodus», изучающее историю и разные сборки игр серии Metro, поделилось в Telegram якобы инсайдерскими подробностями следующей части франшизы от студии 4A Games. По данным администрации «Вокруг-Билдов Metro 2033|Last Light|Exodus», события новой Metro развернутся исключительно в Москве, а главным героем станет не Артём Чёрный (протагонист прошлых частей). В игре якобы будут большие уровни (в том числе со знакомыми локациями) и возможность периодически возвращаться на подземные станции метро, но о полноценном открытом мире речи не идёт. Согласно информации «Вокруг-Билдов Metro 2033|Last Light|Exodus», 4A Games планировала для игры большой открытый мир, но технические сложности вынудили коллектив отказаться от идеи — производство перезапустили в 2022 году. Команда якобы обновилась — ветеранов разработки прошлых частей в 4A Games почти (упоминается арт-директор Сергей Кармальский) не осталось. «Некоторые авторы книжной серии» тоже задействованы в проекте. Анонс ожидается в 2025 году. Кроме того, в «Вокруг-Билдов Metro 2033|Last Light|Exodus» выложили приписываемое новой Metro изображение рейховцев. В администрации подтвердили подлинность скриншота — он выводится при запуске движка 4A Engine. 4A Games трудится над двумя AAA-играми — следующую Metro подтвердили в 2020 году, а второй, если верить сообществу, является космический шутер Eolla, к активной разработке которого якобы вернулись в конце 2023-го. Elden Ring, Diablo IV, Starfield и не только: инсайдер раскрыл, какие игры Microsoft и Bandai Namco выйдут на Nintendo Switch 2
20.01.2025 [09:58],
Михаил Романов
Вслед за официальным анонсом Nintendo Switch 2 испанский инсайдер eXtas1s рассказал, какие игры Microsoft и Bandai Namco стоит ждать на предстоящей гибридной консоли нового поколения. Напомним, инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в недавнем подкасте упоминал, что в 2025 году на Nintendo Switch 2 (и PS5) выйдут сборник шутеров Halo: The Master Chief Collection и авиасимулятор Microsoft Flight Simulator 2024. По данным eXtas1s, этими проектами Microsoft список её портов на Nintendo Switch 2 в 2025-м не ограничится. До конца текущего года на гибридной консоли также якобы появится ролевой экшен Diablo IV. Помимо прочего, если верить eXtas1s, Microsoft планирует выпустить на гибридной консоли два проект Bethesda Game Studios — космическую ролевую игру Starfield и постапокалиптический ролевой шутер Fallout 4. Также eXtas1s обмолвился о выходе на Nintendo Switch 2 игры из серии военных шутеров Call of Duty — какая именно это будет часть, инсайдер не знает, но допускает релиз Black Ops 6, Warzone и ещё не анонсированной Call of Duty на 2025 год. Что касается Bandai Namco, то eXtas1s сообщил о планах по портированию на Nintendo Switch 2 файтинга Tekken 8 (вместе с дополнениями) и фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Анонс Nintendo Switch 2 состоялся на прошлой неделе. Гибридная консоль нового поколения поступит в продажу на протяжении 2025 года. Посвящённый приставке специальный выпуск передачи Nintendo Direct назначен на 2 апреля. Регуляторы в США насторожены стремлением Microsoft, Google и Amazon инвестировать в ИИ-стартапы
20.01.2025 [07:54],
Алексей Разин
В минувшую пятницу Федеральная торговая комиссия США (FTC) выразила свою озабоченность стремлением гигантов облачного сегмента в лице Microsoft, Google и Amazon инвестировать в стартапы, занимающиеся искусственным интеллектом. Подобного рода сделки могут не только давать крупным игрокам рынка преимущество по доступу к технологиям, но и к кадровым ресурсам и данным, необходимым для обучения больших языковых моделей.
Источник изображения: Microsoft Внимание американских регуляторов привлекли взаимоотношения Microsoft и OpenAI, а также Google и Amazon (AWS) со стартапом Anthropic. Как отмечает Bloomberg, в ходе расследования FTC сало известно, что по крайней мере одна из крупных компаний, выступающих в роли инвестора в эти стартапы, получила доступ к важной финансовой отчётности одного из них на регулярной основе, а также информации о структуре пользовательской базы. Один из облачных гигантов также получил возможность использовать генерируемые чат-ботом данные для обучения собственной большой языковой модели. Кроме того, FTC настораживает наличие обязательств со стороны стартапов использовать инфраструктуру облачных гигантов для развития собственных систем искусственного интеллекта. По сути, в случае с OpenAI значительная часть из инвестированных Microsoft тринадцати миллиардов долларов США была предоставлена в форме виртуальных кредитов, которые можно потратить на услуги самой Microsoft. Подобную практику регуляторы называют «замкнутыми затратами», указывая на создание условий, позволяющих снизить риски для инвесторов по сравнению с классическими схемами финансирования. Сотрудничество стартапов с крупными игроками облачного рынка, по мнению FTC, также может предоставить последним преимущество в виде приоритетного доступа к разработкам в сфере искусственного интеллекта. Другая проблема, связанная с укрупнением такого бизнеса, заключается в ограничении доступа прочих компаний к ценным специалистам в этой молодой и динамично развивающейся сфере. По сути, квалифицированные кадры можно подготовить только внутри передовых компаний, а если крупные игроки рынка поделят его между собой, начинающим негде будет взять специалистов. Расследование FTC не имеет конкретных сроков, оно может затянуться на несколько лет, и пока сложно судить, какую траекторию оно примет при новом руководстве ведомства, которое будет назначено вступающим сегодня в должность президента США Дональдом Трампом (Donald Trump). Omdia прогнозирует рост цен на всё более дефицитные серверные CPU
05.02.2026 [12:31],
Руслан Авдеев
В 2026 году дата-центры могут столкнуться не только с уже имеющимся дефицитом памяти, но и не менее серьёзной проблемой, связанной с ограничением поставок классических серверных процессоров, сообщает The Register со ссылкой на аналитику Omdia. Тем не менее, эксперты ожидают, что поставки будут расти двузначными темпами. В обзоре Cloud and Datacenter Market Snapshot компания Omdia сообщила, что серверных CPU тоже не хватает и это, вероятно, приведёт к росту цен и увеличению общей стоимости вычислительных систем. По мнению экспертов, как минимум отчасти это связано со сложностью переноса объёмов производства между разными техпроцессами. По мере масштабирования планов производителям CPU приходится выпускать продукцию на разных техпроцессах, например 3 нм и 5 нм. При этом перераспределение объёмов производства между разными технологическими линиями — процесс довольно сложный и трудоёмкий. Дефициту может способствовать и более высокий, чем ожидалось, процент брака готовой продукции.
Источник изображения: Intel Как считает Omdia, в результате цены на серверные процессоры, возможно, вырастут на 10–15 % из-за дефицита предложения. Стоит учесть, что крупнейшие клиенты имеют долгосрочные соглашения с производителями с фиксированными ценами, иначе прогнозы были бы ещё хуже. Вместе с тем акции AMD и Intel упали из-за слабого, по мнению инвесторов, прогноза. Любые проблемы с CPU усугубят непростую ситуацию в цепочке поставок IT-оборудования. На фоне дефицита цены на DRAM-модули в данном квартале, вероятно, почти удвоятся, а цены на память NAND вырастут более чем на 30 %. Обычная DRAM оказалась в дефиците не в последнюю очередь потому, что производители перепрофилировали свои мощности на выпуск высокорентабельных продуктов — HBM-модулей для ИИ-ускорителей. Omdia обеспокоена тем, что дефицит оперативной памяти может сказаться на темпах производства серверов, что способно повлиять на сроки завершения уже реализуемых проектов ЦОД. Тем не менее, эксперты прогнозируют рост поставок серверов в 2026 году на 12 %. Основным драйвером выступает «цикл обновления» — необходимость закупки новых серверов общего назначения, что будет способствовать увеличению их поставок. При этом дефицит памяти называется большей угрозой, чем нехватка процессоров. Что касается стоек с серверами на базе ИИ-ускорителей, Omdia предполагает, что в 2026 году будет поставлено не менее 71 тыс. единиц с IT-нагрузкой более 100 кВт, в основном на базе систем NVIDIA NVL72. Благодаря высокому спросу на ИИ-инфраструктуру, Omdia ожидает, что в следующем году спрос увеличится ещё на 56 %, появятся и первые «сверхплотные» стойки мощностью более 200 кВт и дело на этом, вероятно, не закончится. Выручка YouTube достигла рекордных $60 млрд в 2025 году — больше, чем у Netflix
05.02.2026 [12:09],
Павел Котов
В 2025 году выручка YouTube от рекламы и подписок составила $60 млрд. Это значит, что YouTube намного крупнее лидера в области потокового вещания, которым до настоящего момента считался Netflix — тот за 2025 год получил выручку в размере $45,18 млрд. Цифра оказалась настолько внушительной, что холдинг Alphabet впервые опубликовал данные о совокупном доходе платформы.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Доход YouTube действительно превысил показатели большинства развлекательных компаний за исключением разве что Disney, выручка которой за календарный 2025 год составила $95,7 млрд. Сейчас у Google (владеет YouTube) более 325 млн платящих подписчиков на потребительские сервисы, в том числе YouTube Premium, YouTube TV и Google One, сообщил гендиректор компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai). За IV квартал 2025 календарного года мировая рекламная выручка YouTube составила $11,38 млрд, и это на 8,7 % больше, чем за аналогичный период годом ранее — аналитики Уолл-стрит, впрочем, давали прогноз на уровне $11,84 млрд. Зафиксировано снижение расходов на политическую рекламу в сравнении с IV кварталом 2024 года. Выросла выручка YouTube как платформы для просмотра спортивных мероприятий; люди стали активнее смотреть здесь и подкасты — только за октябрь 2025 года их просмотрено 700 млн часов или на 70 % больше, чем годом ранее. В минувшем квартале YouTube заключил соглашение и получил эксклюзивные права на трансляцию церемонии вручения премии «Оскар» на период с 2029 по 2033 год. Британская BBC заключила партнёрское соглашение с YouTube, в рамках которого решила создавать для платформы оригинальный контент и запустить здесь новые каналы, ориентированные на детей и молодёжь. Гендиректор YouTube Нил Мохан (Neal Mohan) в адресованном сообществу открытом письме высоко оценил новые инструменты на основе искусственного интеллекта, предназначенные для создателей контента — только в декабре 2025 года ими пользовались авторы более миллиона каналов ежедневно. Он пообещал усилить борьбу с распространением некачественного контента. Раздел коротких видео YouTube Shorts, по его словам, набирает 200 млрд просмотров в день — в этом году формат будет расширен, и здесь можно будет публиковать также статические картинки. В разделе YouTube TV появится «полностью настраиваемый многоэкранный просмотр» — на один экран можно будет вывести эфиры сразу нескольких телеканалов; введут не менее десяти недорогих тематических тарифных планов, в том числе спортивные, развлекательные и новостные. Ядерный взрыв для защиты Земли от астероида может быть безопаснее, чем считалось — учёные провели эксперимент
05.02.2026 [12:05],
Геннадий Детинич
Новое исследование предлагает свежий взгляд на одну из самых обсуждаемых идей планетарной защиты — возможность использовать ядерный взрыв для отклонения астероида, угрожающего Земле. Ученые из Оксфордского университета и компании Outer Solar System Company (OuSoCo) провели уникальный эксперимент, показавший, что астероиды способны выдерживать гораздо более сильное воздействие, чем считалось ранее.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Проблема ядерного удара в том, что всегда остаётся риск дробления крупного астероида на множество мелких, но не менее опасных камней, отследить которые будет кратно сложнее. Новая работа сообщает, что метод «ядерного отклонения» может оказаться более безопасным и надёжным, чем иные виды воздействия на астероид. В ходе эксперимента исследователи использовали образец железного метеорита Campo del Cielo, подвергнув его воздействию мощных протонных пучков в установке HiRadMat на Большом адронном коллайдере в ЦЕРНе. Образец подвергался импульсам разной интенсивности, а деформация отслеживалась в реальном времени с помощью датчиков температуры и лазерной виброметрии. Результаты удивили: под экстремальной нагрузкой материал сначала размягчался, затем проявлял эффект демпфирования, а после — укреплялся, увеличивая прочность на микроскопическом уровне в 2,5 раза. Это поведение объясняется зависимостью от скорости деформации: чем быстрее удар, тем лучше астероид рассеивает энергию. Полученные данные позволяют предположить, что при ядерном взрыве на некотором расстоянии от поверхности астероида, особенно если он железный, объект, скорее всего, останется целым, а не разлетится на фрагменты. Такой сценарий значительно повышает шансы успешного отклонения траектории без создания «дождя» из обломков, который мог бы обрушиться на Землю. Ранее считалось, что ядерный вариант слишком рискован именно из-за возможного дробления, но новая симуляция показывает обратное — материал астероида адаптируется к удару и становится прочнее.
Выточенный из метеорита цилиндр и эксперименты с ним. Источник изображения: Nature 2025 Хотя результаты многообещающие, ученые подчёркивают: эксперимент проводился на однородном железном образце, тогда как реальные астероиды часто неоднородны по составу. Для каменных или смешанных тел поведение может отличаться, поэтому необходимы дополнительные исследования. Тем не менее, открытие укрепляет уверенность в том, что ядерный метод отклонения может стать важным инструментом планетарной обороны в случае обнаружения угрозы с малым запасом времени, дополняя такие подходы, как кинетический удар, уже испытанный NASA в миссии DART. Эксперимент также был важен по причине отсутствия надёжных моделей: в зависимости от уровня изучения объекта воздействия — от микроскопического до макроскопического — показания моделей отличались в семь раз. С такими исходными данными спасать Землю от опасного астероида — это всё равно, что сыграть в «русскую рулетку». Опыты с разными составами астероидов на установке в ЦЕРНе позволяют собрать фактуру для построения максимально точных моделей, чтобы если уж бить по астероиду, то чётко понимая последствия. Годовая выручка Google впервые превысила $400 млрд — забрасывание ИИ деньгами усилится
05.02.2026 [11:44],
Павел Котов
Владеющий Google холдинг Alphabet впервые показал годовую выручку выше $400 млрд. Компания сообщила об этом в рамках отчёта о дохода по итогам IV квартала 2025 года — годовой рост составил 15 %, в том числе за счёт положительных результатов YouTube и облачного бизнеса.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В 2025 году облачный бизнес принёс Google $70 млрд, а годовой доход YouTube превысил $60 млрд за счёт рекламы и подписок. Гендиректор Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил инвесторам, что YouTube остаётся «стримингом номер один», и сослался на данные Nielsen. В экосистеме компании более 325 млн платящих подписчиков, в лидерах — Google One и YouTube Premium. В IV квартале выручка Alphabet без учёта выплат партнёрам составила $97,23 млрд, превысив консенсус-прогноз Bloomberg ($95,2 млрд). Особенно сильную динамику показало облачное подразделение: выручка Google Cloud за квартал выросла на 48 % — до $17,7 млрд, заметно превзойдя ожидания рынка. Объём контрактов облачного бизнеса более чем удвоился в годовом выражении и достиг $240 млрд, что, по словам гендиректора Сундара Пичаи, отражает высокий спрос на корпоративные ИИ-решения. Кроме того, после запуска модели искусственного интеллекта Gemini 3 в ноябре аудитория приложения Gemini AI увеличилась на 100 млн по сравнению с третьим кварталом и достигла 750 млн. Модель Gemini 3 остаётся доминирующей в отрасли ИИ, а её модифицированная версия ляжет в основу обновлённой Apple Siri. Корпоративная версия сервиса — Gemini Enterprise — за четыре месяца привлекла более 8 млн платящих клиентов. За последние месяцы, добавил господин Пичаи, поисковая служба Google стала использоваться активнее, «чем когда-либо прежде»; с момента запуска «Режима ИИ» число запросов в этом разделе выросло вдвое. В перспективе Google намеревается развернуть в поисковом «Режиме ИИ» и в приложении Gemini функцию агентских расчётов. На фоне рекордных финансовых показателей Alphabet также объявила о резком увеличении капитальных затрат. В 2026 году холдинг намерен направить на инвестиции от $175 млрд до $185 млрд — вдвое больше, чем в прошлом году и существенно выше ожиданий аналитиков, которые прогнозировали около $119,5 млрд. Эти средства пойдут прежде всего на строительство дата-центров, развитие сетевой инфраструктуры и закупку серверного оборудования, необходимого для масштабирования ИИ-сервисов и облачных продуктов. Alphabet подчёркивает, что масштабные инвестиции в инфраструктуру и исследования являются критически важными для конкуренции с ключевыми игроками рынка — Amazon, Microsoft и OpenAI. При этом остальные направления деятельности Alphabet, куда включены экспериментальные проекты и в том числе беспилотное такси Waymo, показало выручку $370 млн за квартал, но операционный убыток вырос до $3,6 млрд. Alphabet также сообщила, что приняла значительное участие в недавнем инвестиционном раунде Waymo на $16 млрд, в результате которого компания была оценена в $126 млрд. На бирже отчёт вызвал неоднозначную реакцию: акции Alphabet, подорожавшие примерно на 61 % за последний год, на предварительные торгах сначала просели более чем на 7 %, затем частично отыграли падение, после чего вновь перешли к умеренному снижению. Инвесторов насторожили масштабы будущих инвестиций, однако руководство компании настаивает, что именно они закладывают основу для долгосрочного роста в эпоху ИИ. AMD представила FPGA серии Kintex UltraScale+ Gen 2 с поддержкой PCIe 4.0 и LPDDR5X
05.02.2026 [11:35],
Сергей Карасёв
Компания AMD анонсировала FPGA серии Kintex UltraScale+ Gen 2, относящиеся к среднему классу. Эти изделия могут использоваться в разных сферах, включая здравоохранение (эндоскопия, машинное зрение, роботизированная хирургия), промышленный сектор (системы автоматизации и инспекции, периферийные платформы), вещание (видеозахват, производство материалов), среды тестирования и пр. Решения выполнены по 16-нм технологии FinFET. Реализована поддержка памяти LPDDR4X, LPDDR5 и LPDDR5X, интерфейса PCIe 4.0, а также двух блоков 100G CMAC. Упомянуты средства постквантовой криптографии в соответствии с алгоритмами, одобренными Национальным институтом стандартов и технологий США (NIST). В семейство Kintex UltraScale+ Gen 2 вошли три модели — 2KU030P, 2KU040P и 2KU050P. Первый из перечисленных чипов содержит 328 тыс. логических элементов, 150 тыс. CLB LUT (Configurable Logic Block Look-Up Table), четыре контроллера LPDDR4X/5/5X, а также в общей сложности 33,9 Мбайт памяти. Конфигурация включает два интерфейса PCIe 4.0 x8. В свою очередь, решение 2KU040P насчитывает 410 тыс. логических элементов и 187 тыс. CLB LUT, имеет шесть контроллеров LPDDR4X/5/5X, 42,4 Мбайт памяти и два интерфейса PCIe 4.0 x8. Старший вариант, 2KU050P, получил 491 тыс. логических элементов, 225 тыс. CLB LUT, шесть контроллеров LPDDR4X/5/5X, 50,9 Мбайт памяти, два интерфейса PCIe 4.0 x8 и один интерфейс PCIe 4.0 x4. Первые инженерные образцы решений Kintex UltraScale+ Gen 2 начнут поступить заказчикам в IV квартале текущего года, тогда как серийное производство чипов должно начаться в I половине 2027-го. Компания AMD гарантирует доступность изделий как минимум до 2045 года, что должно сделать новые FPGA особенно привлекательными для отраслей с длительным жизненным циклом продукции, таких как аэрокосмическая и оборонная промышленность. Дефицит открыл китайской памяти путь в ноутбуки HP, Dell, Acer и Asus
05.02.2026 [11:28],
Алексей Разин
На рынке микросхем памяти исторически доминируют южнокорейские Samsung и SK hynix, а также американская Micron, но возникший дефицит памяти открыл новые рыночные возможности для их тайваньских и китайских конкурентов. Крупные производители ноутбуков сейчас активно присматриваются к памяти китайских марок, как сообщает Nikkei Asian Review.
Источник изображения: Acer Лидеры мирового рынка готовых ПК в лице HP Inc., Dell, Acer и Asustek Computer (Asus) рассматривают возможность впервые приступить к закупкам памяти китайского происхождения. Американская HP Inc. уже приступила к сертификационным тестам памяти китайской компании CXMT, поскольку тем самым она стремится обеспечить себя дополнительными источниками поставок. Производитель ПК намерен наблюдать за ситуацией на рынке памяти до середины 2026 года, и если дефицит продолжит усугубляться, он готов будет приступить к закупкам памяти CXMT для тех партий продукции, которые не попадут на американский рынок. Импортировать память CXMT в США мешают высокие пошлины и ряд санкционных ограничений. Американская Dell также рассматривает возможность использования микросхем DRAM производства китайской CXMT из-за опасений по поводу сохранения тенденции к росту цен на оперативную память до конца текущего года. Ряд производителей ПК рассматривает китайских поставщиков памяти в качестве «спасителей» в ситуации, когда мировые гиганты концентрируются на снабжении своей памятью ИИ-монстров типа Nvidia, Google и Amazon. Производители недорогих электронных устройств в условиях резкого роста цен на память оказались в сложной ситуации. В Китае существуют и контрактные производители электроники, готовые изготавливать устройства по спецификациям заказчика. Они также могут получить толчок к развитию бизнеса в условиях дефицита микросхем памяти на мировом рынке, закупая её у китайских поставщиков. Тайваньская Acer, которая является шестым по величине производителем ПК в мире, уже несколько лет полагается на китайских подрядчиков при выпуске своих устройств. Если последние начнут закупать китайскую память, Acer не будет этому противиться. Конкурирующая Asustek обратилась к своим китайским партнёрам с аналогичной просьбой. При этом тайваньским заказчикам придётся конкурировать за память китайского производства с местными компаниями типа Lenovo и Huawei. Первая, как и многие китайские производители смартфонов, уже давно использует память CXMT. Выпускающая твердотельную память китайская компания YMTC тоже не остаётся в стороне от тенденции выхода на мировые рынки. Она предлагает накопители под маркой ZhiTai на Тайване, Сингапуре, Филиппинах и Таиланде методом дистанционной торговли через T-Mall. По данным Counterpoint Research, по итогам прошлого года доля CXMT на мировом рынке памяти DRAM в денежном выражении достигла 5 %, тогда как у YMTC этот показатель составил 10 % от рынка NAND. В натуральном выражении, по количеству выпускаемой продукции, обе компании уже перевалили отметку в 10 % мирового рынка. По мнению экспертов Counterpoint Research, выпуск памяти NAND в Китае уже достиг таких масштабов, когда финансировать дальнейшее развитие можно исключительно за счёт операционной прибыли. В ближайшее время такого же уровня достигнет и производство DRAM в Китае. У выхода на мировой рынок китайской памяти может иметься и негативное последствие. Как только спрос перестанет расти, стадия перепроизводства может быть достигнута быстрее обычного. Производителям памяти придётся искать новые технические способы снижения затрат, и на это будут направлена часть их инновационной деятельности. Ставший вирусным ИИ-агент OpenClaw накрыло волной вредоносных дополнений
05.02.2026 [11:22],
Павел Котов
Агент искусственного интеллекта OpenClaw, популярность которого за последнюю неделю резко подскочила, вызвал опасения по поводу безопасности: среди нескольких сотен дополнений для него исследователи обнаружили вредоносные.
Источник изображения: opensourcemalware.com ИИ-агент OpenClaw действительно может выполнять некоторые операции локально на компьютере от имени пользователя: управлять календарём, регистрироваться на рейсах, удалять входящие в почтовом ящике и делать многое другое. Управление им может осуществляться через мессенджеры, в том числе WhatsApp, Telegram, Apple iMessage; но некоторые пользователи предоставляют ИИ-агенту слишком много свободы — позволяют читать и записывать файлы, выполнять скрипты и работать в интерфейсе командной строки. Только с 27 по 29 января платформа OpenSourceMalware, отслеживающая вредоносное ПО в экосистеме продуктов с открытым исходным кодом, зафиксировала на площадке навыков ClawHub 28 вредоносных единиц; с 31 января по 2 февраля были загружены уже 386 опасных дополнений. Такие навыки, предупреждают эксперты по кибербезопасности, «маскируются под инструменты автоматизации для торговли криптовалютой и распространяют крадущее информацию вредоносное ПО». Эти дополнения манипулируют пользователями, заставляя их запускать вредоносный код, осуществляющий «кражу криптоактивов, таких как ключи API бирж, закрытые ключи кошельков, учётные данные SSH и пароли в браузере». Сторонние навыки OpenClaw представляют собой файлы формата Markdown, в которых могут совершаться вредоносные инструкции как для ИИ-агента, так и для пользователей. Навык под названием Twitter, например, содержит инструкции для пользователей по переходу по ссылке, «предназначенной для запуска агентом команды», с которой загружается крадущее данные вредоносное ПО. Разработчик OpenClaw Питер Штайнбергер (Peter Steinberger) сейчас пытается устранить некоторые угрозы. Так, для публикации нового навыка теперь требуется наличие учётной записи GitHub, созданной не менее недели назад. Появился также механизм жалобы на навыки, хотя гарантий безопасности эти меры пока не обеспечат. Никита Буянов опроверг связь загадочной Cor3 с Escape from Tarkov и Battlestate Games, ещё больше запутав фанатов
05.02.2026 [09:14],
Михаил Романов
Глава Battlestate Games и руководитель разработки хардкорного эвакуационного шутера Escape from Tarkov Никита Буянов высказался о загадочном научно-фантастическом шутере Cor3, который сам до недавнего времени продвигал у себя в соцсетях. Напомним, тизеры Cor3 публикуются не Battlestate Games, а неким аккаунтом cor3corp в социальных сетях, который активизировался в середине января. Частью материалов из микроблога cor3corp делился и сам Буянов. Вышедший на прошлой неделе дебютный трейлер Cor3 подтвердил теории о том, что это научно-фантастический шутер от первого лица, и заинтриговал фанатов параллелями с Escape from Tarkov. В первом с выхода трейлера сообщении о Cor3 руководитель Battlestate Games заявил, что загадочный космический шутер никак не связан ни с Escape from Tarkov, ни со студией Battlestate Games в целом. То, что Cor3 не имеет отношения к Escape from Tarkov, фанаты догадывались ещё до подтверждения от Буянова — события игры развернутся в далёком будущем. Кто, если не Battlestate Games, занимается разработкой, неясно. В комментариях к записи Буянов также успокоил фанатов, что «никто не бросил и не будет бросать» Escape from Tarkov. Battlestate Games готовится выпустить дополнение «Жизнь Дикого» и устроить коллаборацию с Escape from Duckov. Согласно информации с тизер-сайта Cor3, события игры разворачиваются в 2251 году. Около 200 лет назад человечество смогло избежать тотального уничтожения благодаря усилиям организации, тайно провозгласившей себя Ядром (Core). ИИ помог и навредил: Arm стала больше зарабатывать на серверах, но смартфоны испортили картину — акции рухнули на 8 %
05.02.2026 [08:34],
Алексей Разин
В нынешних условиях бум ИИ одновременно влияет на бизнес одних и тех же компаний и положительно, и отрицательно. Примером может служить британский холдинг Arm, который смог увеличить выручку на направлении серверных архитектур, но доминирующее влияние сегмента смартфонов оказалось отрицательным.
Источник изображения: Arm Прогноз Arm по выручке ($1,47 млрд) попал в диапазон, предсказанный аналитиками ($1,4–$1,5 млрд). Доход на одну акцию может достичь 58 центов, по мнению руководства Arm, тогда как аналитики рассчитывали на 56 центов. В прошлом квартале выручка Arm выросла на 26 % до $1,24 млрд. Удельный доход на акцию достиг 43 центов, оба показателя оказались выше средних ожиданий рынка. Лицензирование разработок принесло Arm в прошлом квартале меньше денег, чем рассчитывали аналитики: только $505 млн вместо $520 млн. Роялти обеспечили $737 млн выручки, что выше средних значений по прогнозу. При этом выручка от лицензирования разработок в сегменте ЦОД удвоилась относительно показателей прошлого года. Финансовый директор Arm Джейсон Чайлд (Jason Child) попытался успокоить инвесторов, которые были взволнованы возможным влиянием дефицита памяти на рынок смартфонов. Он заявил, что смещение спроса в сторону более дорогих моделей смартфонов в какой-то мере компенсирует общее снижение выручки. Ещё одной темой обсуждения на отчётном мероприятии стало поведение основного акционера Arm в лице японской корпорации SoftBank, которой принадлежат около 90 % акций британского холдинга. Генеральный директор первой из компаний Рене Хаас (Rene Haas) заявил, что общался с основателем второй Масаёси Соном (Masayoshi Son), и тот заверил его в отсутствии у него намерений продавать крупные пакеты акций Arm. Как известно, SoftBank за этот и прошлый год в совокупности рассчитывает вложить в капитал OpenAI около $60 млрд, и в поисках необходимой суммы японская корпорация уже продала свои акции Nvidia и T-Mobile. Глава Arm отдельно отметил, что спрос на разработки компании превысил ожидания, особенно в сегменте решений для центров обработки данных. При этом он не готов давать долгосрочные прогнозы по поводу перспектив роста в этом сегменте, предпочитая придерживаться консервативного сценария. Тем не менее, в ближайшие два года именно разработчики серверных процессоров должны стать основным источником выручки для Arm. Подобные комментарии руководства не предотвратили снижения акций Arm на 8 % после публикации отчётности. TSMC наладит выпуск 3-нм чипов в Японии — власти кратно увеличат субсидирование
05.02.2026 [07:47],
Алексей Разин
До некоторых пор считалось, что выпуском 2-нм чипов в Японии будет заниматься только стартап Rapidus, но амбиции тайваньской TSMC в части локализации производства в этой стране планомерно росли. Вместо 4-нм рассматривался вариант производства 2-нм чипов, но в итоге всё может закончиться выпуском 3-нм продукции, как сообщает агентство Bloomberg.
Источник изображения: TSMC По данным источников, такая модернизация планов TSMC стала возможна во многом благодаря позиции правительства Японии, возглавляемого премьером Санаэ Такаити (Sanae Takaichi). В новом фискальном году, который начнётся в апреле, оно собирается увеличить сумму субсидий в сфере полупроводников и ИИ в четыре раза до $7,8 млрд. Сегодня японский премьер-министр встретилась с генеральным директором TSMC Си-Си Вэем (C.C. Wei) для переговоров на тему производственных и инвестиционных планов компании на японской земле, после чего о планах по организации выпуска 3-нм чипов в Японии было заявлено официально. Ожидается, что всего TSMC в своё второе предприятие в Японии вложит до $17 млрд, а вместе с первым сумма вырастет до $22,5 млрд. Субсидии со стороны японских властей достигнут $7,9 млрд. Предполагается, что второе предприятие JASM, акционерами которого являются TSMC, Sony и Denso, наладит выпуск не 7-нм или 6-нм продукции, как ожидалось изначально, а сразу внедрит 3-нм техпроцесс. Правда, как это повлияет на сроки реализации проекта, пока судить сложно, поскольку первоначально планировалось запустить второе предприятие в конце 2027 года. Тайваньские законы не позволяют TSMC внедрять самые передовые литографические технологии за пределами Тайваня одновременно с островом, но 3-нм техпроцесс уже на ступень отстаёт от 2-нм, а к моменту реализации японского проекта может отстать ещё сильнее. В США TSMC начнёт выпускать 3-нм чипы уже в следующем году, так что регуляторных барьеров для скорейшей организации их производства в Японии нет. «Смешно, но нечестно»: Сэм Альтман раскритиковал кампанию Anthropic против рекламы в ChatGPT
05.02.2026 [07:12],
Анжелла Марина
Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) подверг критике ироничные ролики конкурирующей Anthropic с критикой внедрения рекламы в ИИ-ботов. В своей публикации в X он назвал их смешными, но «явно нечестными». По мнению Альтмана, создатели Claude используют тактику двусмысленности и вводят пользователей в заблуждение относительно того, как реклама влияет на работу ботов. Он подчеркнул, что OpenAI никогда не станет интегрировать коммерческие объявления в диалоги подобным образом.
Источник изображения: The Tonight Show Как пишет The Verge, рекламные ролики Anthropic, основанной бывшими руководителями исследований OpenAI, в ироничной форме обыгрывают тему внедрения рекламы в диалоги с искусственным интеллектом. Намекая, но не указывая прямо на OpenAI, кампания противопоставляет себя недавнему заявлению о начале тестирования рекламы в ChatGPT. Anthropic подчёркивает, что в её ассистенте Claude не будет спонсируемых ссылок рядом с ответами, а сами ответы никак не будут связаны с предложениями рекламодателей. В ответ представители OpenAI пояснили действующие правила своей платформы. Рекламные блоки будут появляться исключительно у пользователей бесплатных версий, иметь чёткую маркировку и отделены от диалогов. Альтман подчеркнул, что ответы алгоритмов оптимизируются только ради пользы для человека и не зависят от пожеланий рекламодателей. При этом владельцы платных подписок полностью избавлены от просмотра объявлений. Альтман использовал этот инцидент для более широкой атаки на бизнес-модель оппонентов. Он обвинил Anthropic в создании дорогого продукта для состоятельной аудитории, тогда как миссия его компании заключается в предоставлении доступа к ИИ миллиардам людей. Для сравнения он привёл статистику, согласно которой бесплатной версией ChatGPT в одном только Техасе пользуется больше людей, чем сервисом Claude во всех Соединённых Штатах вместе взятых. В заключение он указал на авторитарный характер политики Anthropic, заявив, что конкуренты стремятся контролировать действия пользователей и диктовать правила применения ИИ. Также он упомянул, что Anthropic блокирует доступ к своим инструментам для некоторых компаний, включая OpenAI, и в противовес этому напомнил о собственном рекламном ролике, посвящённом разработчикам, сообщив о 500 тысячах загрузок нового инструмента Codex всего за несколько дней. SpaceX обвинила Amazon в попытке получить особые условия на рынке спутниковой связи
05.02.2026 [07:10],
Анжелла Марина
Компания Amazon обратилась в Федеральную комиссию по связи США (FCC) с просьбой продлить срок запуска половины спутников своей группировки Project Kuiper, также известной как Leo. В ответ компания SpaceX, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) направила в FCC обращение, в котором назвала запрос Amazon попыткой добиться «особого отношения» за счёт других операторов.
Источник изображения: сгенерировано ChatGPT 5.2/3DNews Как сообщает PCMag, в поданном документе юристы SpaceX подчёркивают недопустимость подобных исключений, поскольку продление лицензий предусмотрено лишь для редких форс-мажорных ситуаций, которые находятся вне контроля компании. Текущие проблемы Amazon в документе названы прямым следствием собственных решений корпорации, а не непредвиденными обстоятельствами. SpaceX предлагает регулятору квалифицировать запрос Amazon как заявку на модификацию существующего плана, а не простое продление сроков, поскольку новые сроки могут повлиять на уровень радиопомех для уже действующих на орбите систем, включая Starlink. Также SpaceX обращает внимание на то, что в прошлом компания Amazon регулярно выступала против аналогичных просьб своих конкурентов, и призвала регулятора пресечь подобные манипуляции. По текущему графику, к 30 июля Amazon должна вывести 3200 аппаратов из 6400, однако на орбите сейчас находится лишь 180, а к концу июля ожидается около 700. Amazon объясняет задержку ограниченными возможностями по запускам и необходимостью доработки конструкции спутников. На данный момент группировка Leo проходит бета-тестирование среди корпоративных клиентов, тогда как Starlink уже обслуживает более 2 миллионов активных клиентов в США и более 9 миллионов по всему миру. Amazon ускорит и удешевит производство фильмов с помощью искусственного интеллекта
05.02.2026 [07:01],
Анжелла Марина
Amazon намерена использовать искусственный интеллект (ИИ) в создании фильмов, чтобы сократить время на их производство и сделать в целом процесс значительно дешевле. В компании уверены, что это поможет снимать больше картин, не заменяя при этом творческих специалистов.
Источник изображения: Thibault Penin/Unsplash Для реализации этих планов в августе прошлого года было создано подразделение под названием AI Studio в телестудии Amazon MGM Studios. AI Studio работает по принципу стартапа, в задачи которого входит разработка специализированных сервисов для снижения стоимости производства и упрощения творческого цикла, а руководит всем процессом Альберт Чэн (Albert Cheng). Первое закрытое тестирование новых инструментов с участием отраслевых партнёров начнётся в марте, как сообщает Reuters, а к маю компания рассчитывает продемонстрировать конкретные результаты этой работы. Необходимость использования нейросетей продиктована резким ростом производственных бюджетов, который ограничивает количество запускаемых в работу проектов. По словам Чэна, создание контента стало настолько дорогостоящим процессом, что компаниям сложно идти на творческие риски. Он убеждён, что искусственный интеллект ускорит работу, но не заменит уникальный вклад людей. Внедрение ИИ-технологий происходит на фоне серьёзных опасений в индустрии. Многие известные актёры ранее выражали тревогу по поводу того, что развитие цифровых двойников может лишить их работы. В ответ на это руководство Amazon пояснило, что сценаристы, режиссёры и актёры останутся вовлечёнными в процесс на всех этапах. Техническая реализация проекта опирается на вычислительные мощности подразделения Amazon Web Services (AWS) и использование ИИ-моделей от поставщиков-партнёров. Особое внимание уделяется защите авторских прав — контент, созданный с помощью ИИ, не будет использоваться для обучения других моделей искусственного интеллекта. Рынок смартфонов забуксовал из-за дефицита: Qualcomm разочаровала прогнозом, акции обвалились на 10 %
05.02.2026 [05:05],
Алексей Разин
Многие аналитики в один голос уже давно твердят, что рынок смартфонов пострадает от дефицита памяти и роста цен. Теперь к ним присоединяются и поставщики других компонентов, используемых при производстве смартфонов. Разработчик процессоров Qualcomm разочаровал инвесторов своим прогнозом по выручке на текущий квартал.
Источник изображения: Qualcomm Technologies Акции компании упали в цене почти на 10 % после того, как руководство Qualcomm заявило, что в текущем квартале компания рассчитывает выручить от $10,2 до $11 млрд, а удельный доход на одну акцию не превысит $2,55. По середине диапазона такой прогноз по выручке соответствует $10,6 млрд, что ощутимо ниже тех $11,2 млрд, на которые рассчитывали аналитики. Удельный доход на акцию Qualcomm в их прогнозах тоже укладывался в более привлекательные $2,89. Спрос на дорогие смартфоны сохраняется, как пояснили представители Qualcomm, но некоторые из клиентов компании, особенно в Китае, будут делать меньше устройств, поскольку они не смогут приобрести достаточное количество памяти для них, а также из-за роста стоимости других компонентов. Прочие направления бизнеса Qualcomm не позволят компенсировать просадку на рынке процессоров для смартфонов. «Хотя наш краткосрочный прогноз по смартфонам подвержен влиянию всеобщего дефицита памяти, нас воодушевляет спрос клиентов на дорогие модели смартфонов», — заявил генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon). Прошлый квартал компания завершила ростом выручки на 5 % до $12,3 млрд, превысив ожидания аналитиков. В сегменте процессоров для смартфонов она не оправдала их ожиданий, ограничившись суммой $7,82 млрд против $7,86 млрд. Направление Интернета вещей показало превышение выручки по отношению к прогнозу: $1,69 млрд вместо ожидаемых $1,1 млрд. Первые компоненты серверного назначения для инфраструктуры ИИ компания Qualcomm начнёт поставлять в следующем году, их получит стартап Humain, поддерживаемый финансовыми ресурсами властей Саудовской Аравии. AMD откажется от устаревшей и медленной IDT — будущие Ryzen и Epyc получат FRED, разработанную Intel
05.02.2026 [00:15],
Анжелла Марина
Компания AMD разместила на своём сайте техническую документацию, раскрывающую одну из важных особенностей будущих процессорных архитектур компании — переход на современную технологию обработки прерываний Flexible Return and Event Delivery (FRED). Этот механизм заменяет таблицу дескрипторов прерываний (IDT), которая использовалась в архитектуре x86 ещё с 1982 года, начиная с процессора Intel 286.
Источник изображения: AMD Обе системы управляют обработкой прерываний, то есть сигналов от оборудования, таких как действия мыши или поступление сетевых данных. В отличие от IDT, где разработчикам ПО требуется вручную управлять несколькими этапами для предотвращения конфликтов, FRED использует единую оптимизированную операцию, которая должна сократить количество процессорных циклов, затрачиваемых на обработку событий, и потенциально увеличить общую производительность системы. Технология FRED, разработанная компанией Intel и утверждённая консультативным советом по экосистеме x86, уже реализована в новых мобильных процессорах Intel Panther Lake. Однако заметный прирост производительности на старом программном обеспечении может не проявиться, поскольку FRED требует явной поддержки со стороны операционной системы, и его преимущества станут доступны только после обновления ядра и системных компонентов. Создатель ядра Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) ещё в 2021 году положительно отозвался о внедрении FRED. По его словам, эта технология позволяет полностью отказаться от устаревшей таблицы прерываний, которую он назвал «пережитком ужасной архитектуры прошлого». Торвальдс отметил, что версия от Intel выглядит предпочтительнее для долгосрочного выживания и развития платформы x86-64, так как она значительно упрощает логику обработки исключений. Он также напомнил, что изначально название FRED расшифровывалось как «быстрый» (Fast), но в итоговой версии предпочтение отдали «гибкому» (Flexible) подходу. AMD не уточняет в документации, в каком именно поколении архитектуры Zen будет внедрена поддержка FRED, но сетевые источники предполагают, что это произойдёт уже в грядущем Zen 6. Как отмечает PC Gamer, внедрение столь глубоких изменений может означать, что Zen 6 станет полноценным архитектурным пересмотром, а не промежуточным обновлением. Ранее AMD придерживалась стратегии выпуска масштабных обновлений через поколение, и по этому графику радикальные новшества ожидались лишь в Zen 7. Официальные подробности о процессорах на базе Zen 6 должны появиться в конце текущего года. Новая статья: Обзор и тестирование моноблока iRU 23ID: стильный, быстрый и тихий
05.02.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование моноблока iRU 23ID: стильный, быстрый и тихий Microsoft сменила главу отдела безопасности после разноса от властей США
04.02.2026 [23:21],
Анжелла Марина
Microsoft назначила новым руководителем своего подразделения безопасности Хайете Галло (Hayete Gallot). Она займёт пост исполнительного вице-президента по безопасности и будет отчитываться напрямую генеральному директору Сатье Наделле (Satya Nadella). Галло возвращается в Microsoft после короткого периода работы в Google Cloud, где с октября 2024 года занимала должность президента по работе с клиентами.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash По сообщению The Verge, предыдущий руководитель направления безопасности Чарли Белл (Charlie Bell) перейдёт на новую должность, связанную с контролем качества инженерных решений. По словам Наделлы, такой переход был согласован заранее, поскольку Белл хотел сосредоточиться на технической работе, а не на управлении подразделением. Белл возглавлял отдел по безопасности и идентификации данных в течение последних пяти лет, и именно на этот период пришлись наиболее болезненные для репутации Microsoft хакерские атаки, включая взлом электронной почты американских госучреждений через уязвимость в облачной инфраструктуре Microsoft. Перестановки в руководстве, как отмечает The Verge, происходят на фоне затяжных проблем с киберзащитой облачных сервисов компании. В 2024 году Совет по кибербезопасности США опубликовал доклад с жёсткой критикой в адрес Microsoft, назвав корпоративную культуру безопасности в организации «неадекватной и требующей коренной перестройки». Этому предшествовал взлом правительственной почты США китайскими хакерами, которые использовали уязвимость в инфраструктуре Microsoft Cloud. В ответ на эту критику компания запустила масштабную программу Secure Future Initiative (SFI), направленную на предотвращение шпионажа со стороны иностранных государственных группировок. Теперь Хайет Галло предстоит продолжить реализацию этой инициативы и гарантировать, что вопросы безопасности станут приоритетными при внедрении технологий искусственного интеллекта. Новая глава, старое название: Blizzard анонсировала перезагрузку Overwatch 2
04.02.2026 [23:05],
Михаил Романов
Как и было обещано, 4 февраля на трансляции Overwatch Spotlight разработчики из Blizzard Entertainment приоткрыли завесу тайны над ближайшим будущим условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2. В соответствии с прошлогодними предсказаниями датамайнеров Blizzard действительно переименует Overwatch 2 в Overwatch. Произойдёт это 10 февраля с запуском нового первого сезона (21-го по счёту) — Reign of Talon. Reign of Talon — новая сюжетная линия, которая будет рассказана на протяжении 2026 года через внутриигровые события, кинематографические ролики, короткие рассказы и комиксы. Анонс сопровождался анимационной короткометражкой. Первый сезон принесёт в Overwatch пять новых героев (в том числе кошку на реактивном ранце), переработанный интерфейс, разделение ролей на подтипы, событие Overwatch vs Talon с выбором стороны и многое другое. По словам руководителя разработки Overwatch Аарона Келлера (Aaron Keller), Reign of Talon станет «самым масштабным релизом в истории Overwatch» и началом новой главы для франшизы. Всего на 2026 год разработчики Overwatch готовят четыре сезона (зимой, весной, летом, осенью). Каждый — со своими героями (десять за год), картами и прочими особенностями (см. план выше). Overwatch 2 вышла в октябре 2022 года и полностью заменила Overwatch. Игра доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с запуском второго сезона весной получит апгрейд для Switch 2. YouTube включил ИИ-дубляж для всех — в том числе с английского на русский и обратно
04.02.2026 [22:33],
Анжелла Марина
Видеохостинг YouTube расширил функцию автоматического дублирования видео с использованием искусственного интеллекта, сделав её доступной для всех авторов независимо от участия в партнёрской программе. Ранее инструмент работал лишь с девятью языками и был ограничен узким кругом создателей контента.
Источник изображения: NordWood Themes/Unsplash Теперь система поддерживает двадцать семь языков, в том числе русский. Причём возможен автоматический дубляж англоязычных видео на русский язык и наоборот — русскоязычных на английский. Одним из ключевых обновлений стала технология Expressive Speech, которая воспроизводит не только слова, но и интонацию, темп и эмоциональную окраску оригинальной речи. Эта функция уже работает для английского, французского, немецкого, хинди, индонезийского, итальянского, португальского и испанского языков. Кроме того, платформа начала тестирование автоматической синхронизации движений губ спикера с дублированной речью, чтобы визуальное восприятие соответствовало звучанию. В компании заявляют, что понимают возможные опасения зрителей и блогеров относительно автоматического изменения контента. В связи с этим YouTube предоставляет пользователям возможность переключиться на оригинальную звуковую дорожку в настройках языка. Авторы же могут полностью отключить автоматический дубляж для своих видео или загрузить собственную профессиональную озвучку. Пьяные убийства, съеденные яблоки и акты милосердия: разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли статистику игроков за год с релиза
04.02.2026 [22:05],
Михаил Романов
Сегодня, 4 февраля, средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 исполнился ровно год, по случаю чего разработчики из чешской Warhorse Studios рассказали о достижениях игроков с момента релиза. Как стало известно, за прошедший год в роли Индржиха из Скалицы пользователи Kingdom Come: Deliverance 2 пощадили 97,5 млн врагов, а ещё в 452,8 млн таких ситуаций жалости не знали. В состоянии внутриигрового алкогольного опьянения игроки Kingdom Come: Deliverance 2 унесли более 5,4 млн жизней, а всего во время боёв было проведено более 1,6 млрд идеальных блоков. Кроме того, за 12 месяцев с официального релиза Kingdom Come: Deliverance 2 геймеры прошагали по карте Богемии более 1,073 млрд километров (667 млн миль), сварили 69,7 млн зелий и съели 48,8 млн яблок. Инфографика (источник изображений: Warhorse Studios
События игры разворачиваются в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает знакомый по первой части Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до GOG. С тех пор игра получила три сюжетных дополнения — Brushes with Death, Legacy of the Forge и Mysteria Ecclesiae. Проект заслужил высокие оценки критиков (88−89 % на Metacritic), получил 122 тысячи «очень положительных» обзоров от пользователей Steam (рейтинг 93 %) и продался в количестве 4 млн копий. Google неполноценно представила Pixel 10a — без цены и характеристик, но с датой предзаказов
04.02.2026 [21:48],
Николай Хижняк
Компания Google опубликовала короткий видеоролик, посвящённый грядущему смартфону среднего уровня Pixel 10a. Компания ограничились демонстрацией только лишь внешнего вида устройства. На первый взгляд новинка мало чем отличается от модели Pixel 9a. Источник изображения: Google Никаких технических подробностей о Pixel 10a компания Google не сообщила. На первых официальных изображения видно, что новый смартфон Pixel среднего уровня имеет полностью плоский дизайн задней камеры, в отличие от небольшого выступа, который имел место на задней панели Pixel 9a. В новинке, как и у предшественника, используется двойная тыльная камера. В опубликованном видео Google сообщает, что предварительные заказы на смартфон Pixel 10a начнут приниматься с 18 февраля. Вероятно, тогда же компания озвучит полные характеристики устройства, а также его цену. Забавно, что своеобразные анонс от Google произошёл спустя всего несколько часов после того, как авторитетный информатор Эван Бласс (Evan Blass) опубликовал обширную утечку о Pixel 10a на своей странице в соцсети X. В США создали подводный 3D-принтер, печатающий бетоном прямо на морском дне
04.02.2026 [21:09],
Геннадий Детинич
Исследователи Корнеллского университета (Cornell University) разработали технологию 3D-печати бетонных конструкций непосредственно на морском дне. Проект финансируется агентством DARPA с целью сделать подводное строительство и ремонт океанских сооружений быстрее, дешевле и безопаснее. Традиционные методы требуют значительных затрат, длительного времени и нарушают морскую экосистему, с чем приходится мириться в отсутствие альтернатив.
Источник изображений: Cornell University Учёные получили от DARPA грант на $1,4 млн и список требований, которые нужно будет удовлетворить для дальнейшего финансирования. Одним из ключевых условий стало использование донных отложений в качестве базового ингредиента бетонной смеси для 3D-печати под водой. Так достигается максимальная экологичность и снижается нагрузка на логистику. Строить можно будет на месте с минимальными затратами на транспортировку компонентов на удалённую площадку. ![]() Ключ к успеху проекта, по мнению команды, — это преодоление вымывания материала. Основная проблема подводной 3D-печати заключается в том, что цементная смесь размывается водой до затвердевания. Учёные решили эту задачу, оптимизировав баланс между вязкостью материала и его способностью к перекачиванию. В составе бетона преимущественно используется морской осадок с самого дна — это требование DARPA, как отмечено выше. Для работы под водой адаптировали крупный промышленный 3D-принтер массой около 2700 кг, ранее применявшийся для печати больших конструкций на суше. По крайней мере, он смог печатать в бассейне, сам не погружаясь полностью в воду. Ещё одной проблемой стали датчики изображений, которые не могли нормально управлять системой печати в мутной воде. Поэтому учёные разработали новые сенсорные системы, позволяющие точно контролировать процесс печати даже в условиях крайне низкой видимости. Тестирование проводилось в больших водных резервуарах, где удалось продемонстрировать успешную подводную печать с минимальным возмущением окружающей среды. Технология показывает, что можно строить или ремонтировать конструкции прямо на месте без подъёма материалов на поверхность и без привлечения дайверов. Команда Корнелла входит в число шести команд-участниц конкурса DARPA. В марте текущего года состоится соревнование, в рамках которого каждая команда должна будет напечатать подводную арку строго по заданным параметрам. Успешное выполнение этих демонстраций позволит подтвердить потенциал технологии для реального применения в строительстве под водой. Разработка уже считается важным шагом к трансформации подходов к созданию и обслуживанию подводных сооружений. Это могут быть основания ветряных электростанций, сооружения для подводных ЦОД и другая инфраструктура. Spotify сделал тексты песен понятнее — даже на незнакомых языках и без интернета
04.02.2026 [21:01],
Николай Хижняк
Музыкальный стриминговый сервис Spotify анонсировал несколько новых функций, призванных упростить доступ к текстам песен и их понимание, включая перевод, предварительный просмотр и возможность просмотра текстов в автономном режиме (офлайн).
Источник изображения: Spotify Функция перевода текстов песен была впервые представлена в 2022 году, но до сих пор была доступна только на определённых рынках. Теперь она внедряется по всему миру для бесплатных и премиум-пользователей Spotify, которые вскоре увидят значок перевода в разделе текстов песен в приложении. При нажатии на него «будут отображаться переводы на основе языка вашего устройства», если перевод доступен. Spotify также внедряет предварительный просмотр текстов песен по всему миру для бесплатных и премиум-пользователей. Эта функция добавляет сокращенное поле с текстом песни между названием трека и обложкой альбома. Таким образом, можно видеть текст песни, не переключаясь в полноэкранный режим просмотра текста. Наконец, пользователи Spotify Premium по всему миру получают доступ к текстам песен для просмотра в автономном режиме. При загрузке треков в Spotify тексты песен теперь также будут сохраняться. «Сделала для Nioh то же, что Elden Ring для Dark Souls»: критики вынесли вердикт Nioh 3
04.02.2026 [20:38],
Михаил Романов
Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен с полуоткрытым миром Nioh 3 от Koei Tecmo и Team Ninja уже почти на пороге. В преддверии горячо ожидаемого релиза игра получила первые оценки от западных критиков. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 90 обзоров Nioh 3 со средним рейтингом 85 % (PC) и 86 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 86 % при 82 отзывах (игру рекомендуют 95 % журналистов). Таким образом, Nioh 3 заслужила оценки на уровне Nioh 2 — сиквел на запуске PS4-версии тоже оценили на 85 %. Самой же высокооценённой игрой серии остаётся оригинальная Nioh с 88 % на Metacritic. Рецензенты остались в восторге от развития боевой системы, гибкой прокачки героя, значимости и различий стилей самурая и ниндзя, дизайна уровней, брутальных боссов, гротескного дизайна врагов и огромного количества контента. В минусы проекту записали посредственный сюжет, отсутствие значимых инноваций, чересчур знакомых врагов, упрощение ролевой составляющей, переизбыток предметов экипировки, громоздкий интерфейс, технические неурядицы и проблемы с ИИ. Критики сходятся во мнении, что Nioh 3 получилась закономерной эволюцией серии и кульминацией работы Team Ninja за десять лет. Как подчеркнул автор COGconnected: «[Nioh 3] сделала для Nioh то же, что Elden Ring для Dark Souls». Nioh 3 выйдет 6 февраля на PC (страница недоступна в российском Steam) и PS5, а после 6 августа может появиться и на других платформах. Выпущенную 29 января новую демоверсию игры скачали уже более миллиона раз. Утечка раскрыла цены Samsung Galaxy S26, S26+ и S26 Ultra — грядёт подорожание, но возможно не везде
04.02.2026 [19:51],
Сергей Сурабекянц
В Сети появилась инсайдерская информация о возможных ценах будущих флагманских смартфонов Samsung Galaxy S26, S26+ и S26 Ultra во Франции. Согласно этой утечке, большинство моделей заметно подорожают — рост цен составит от €40 до €140. Нужно учитывать, что утёкшие цены могут относиться только к этому конкретному рынку — обычно существуют небольшие различия даже в странах еврозоны из-за разного уровня НДС в каждой из них.
Источник изображения: Samsung Согласно утечке, базовая версия смартфона Galaxy S26 с 256 Гбайт памяти будет стоить €999, что на €40 дороже Galaxy S25, а модель с 512-гигабайтным накопителем подорожает на целых €120 до €1199. Galaxy S26+ с 256 Гбайт памяти обойдётся покупателям в €1269 — на €100 дороже, чем Galaxy S25+, а версия Galaxy S26+ с 512 Гбайт будет стоить €1469 — на €90 евро дороже предыдущей модели. Galaxy S26 Ultra c 256 Гбайт памяти — единственная модель, цена которой не изменится по сравнению с Galaxy S25 Ultra. Вариант Galaxy S26 Ultra с накопителем ёмкостью 512 Гбайт подорожает на €80 евро — до €1669. Самое большое повышение цены до €1969 предполагается у версии Galaxy S26 Ultra с 1 Тбайт памяти — она станет дороже на €140 евро и вплотную приблизится к критической отметке в €2000.
Источник изображения: gsmarena.com Одна из предыдущих утечек информации о ценах на линейку Galaxy S26 утверждала, что никаких изменений по сравнению с семейством S25 не будет, в то время как другой источник заявлял о возможном грандиозном повышении цен на €500. Нынешняя утечка занимает среднюю позицию между двумя более радикальными предшественницами, но гарантий 100-процентной верности этих данных никто предоставить не может. Ожидается, что Samsung представит трио смартфонов Galaxy S26 уже 25 февраля, то есть через три недели. Так что скоро станет ясно, какой из «достоверных источников» оказался ближе всего к истине. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |