Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Яндекс» выделила роботов-курьеров и весь беспилотный транспорт в отдельное бизнес-направление

Компания «Яндекс» объявила о выделении автономного транспорта в отдельное бизнес-направление. Оно станет частью группы компаний Yandex B2B Tech, а руководить им будет Сергей Мельник, ранее отвечавший за голосового помощника «Алису» и умные устройства. Подразделение умного транспорта сосредоточится на разработке и продвижении решений для коммерческого сектора.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Ожидается, что развитие автономного транспорта как самостоятельного бизнес-направления позволит «Яндексу» ускорить масштабирование технологий, а также расширить сферу применения решений этой категории. В настоящее время разработки «Яндекса» уже вышли за пределы эксперимента. С осени прошлого года автономные грузовики компании выполняют коммерческие перевозки грузов по дорогам общего пользования. Кроме того, доставка товаров с помощью роботов уже запущена в нескольких городах России. Став частью Yandex B2B Tech подразделение автономного транспорта сможет усилить интеграцию собственных разработок с другими продуктами «Яндекса» для бизнеса.

Вместе с этим было объявлено, что новым руководителем направления «Алисы» и умных устройств станет Валерий Стромов. На эту должность он перейдёт с поста технического директора направления рекламных технологий, где занимался разработкой масштабируемой системы для внедрения моделей на базе нейросетей. В настоящее время ИИ-технологии обеспечивают до 40 % выручки от рекламы в поисковике «Яндекса» и две трети выручки в рекламной сети компании.

Напомним, «Яндекс» работает в сфере автономного транспорта с 2017 года. Компания использует собственные технологии и оригинальные конструкторские решения, благодаря чему только за последние два года сотрудники подразделения получили 68 патентов в России и за рубежом. Автономные грузовики компании с осени прошлого года перевозят товары «Яндекс Маркета» из Москвы в Тулу. Кроме того, роботы-доставщики компании выполнили свыше 400 тыс. доставок для сервисов «Яндекса» и коммерческих партнёров.

В марте Луна подвергнется нашествию научных зондов с Земли — SpaceX запустила ещё два аппарата

В марте Луна подвергнется настоящему нашествию отправляемых с Земли зондов. Сегодня в 03:16 по московскому времени ракета SpaceX Falcon 9 отправила к Луне два новых аппарата — спускаемый и орбитальный. Оба зонда будут искать признаки воды на спутнике, что должно стать основой для работы долговременных лунных баз.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Оба зонда успешно развернулись после запуска и выведены на траектории сближения с Луной. Первая ступень ракеты-носителя Falcon 9 благополучно вернулась на баржу в океане. Для неё это был девятый по счёту полёт. Разгонный блок ракеты с интервалом в четыре минуты вывел в космос лунный посадочный модуль «Афина» (Athena) компании Intuitive Machines и лунный орбитальный модуль NASA Lunar Trailblazer. Если всё пойдёт по плану, посадочный модуль «Афина» спустится на поверхность спутника в районе южного полюса Луны ориентировочно 6 марта.

Для компании Intuitive Machines это вторая миссия по контракту с NASA. Первая оказалась частично успешной, поскольку отправленный год назад на Луну посадочный модуль Nova-C «Одиссей» опрокинулся при посадке. В компании надеются, что учли ошибки первой миссии и смогут посадить новый модуль без аварии.

На борту «Афины» находятся 10 научных приборов NASA. Большинство из них предназначено для поиска следов водяного льда на спутнике. Орбитальный зонд NASA Lunar Trailblazer будет выполнять похожее исследование, но с орбиты Луны. Эти данные дополнят информацию с поверхности спутника и помогут создать более полную карту залежей водяного льда на Луне.

Интересно отметить, что посадочный модуль «Афина» несёт на борту два небольших лунохода. Один из них изготовлен компанией Intuitive Machines — это роботизированный «кузнечик». Робот Grace сможет запрыгивать на дно кратеров, куда колёсному аппарату добраться практически невозможно. Высока вероятность, что в вечной тени кратеров водяной лёд сохраняется миллионы и даже миллиарды лет. Робот сможет удаляться от посадочного модуля примерно на 1,6 км. Ориентироваться на Луне ему помогут встроенный инерциальный модуль навигации, звёздный трекер и лидар.

Второй луноход — это фактически ретранслятор сотовой связи на колёсах. Луноход MAPP (Mobile Autonomous Prospecting Platform) создан компанией Lunar Outpost. Приёмопередающее оборудование робота разработано Nokia Bell Labs и представляет собой элементы серийного оборудования для существующих сетей 4G/LTE. Когда Grace будет покидать зону связи с «Афиной», платформа MAPP поможет ему продолжать поддерживать соединение. В целом это станет проверкой возможности развёртывания базовых сотовых станций в лунных условиях, что пригодится в дальнейшем.

Основной научный прибор посадочного модуля называется PRIME-1 (Polar Resources Ice Mining Experiment 1). Он состоит из двух отдельных устройств: бура для исследования реголита (TRIDENT) и масс-спектрометра для анализа образцов (MSolo). Эта пара будет работать вместе, чтобы собрать и проанализировать извлечённый из-под лунной поверхности керн. TRIDENT будет добывать материал с глубины до одного метра, а MSolo исследует образец на наличие таких соединений, как вода и углекислый газ.

 Источник изображения: Intuitive Machines

Источник изображения: Intuitive Machines

За модуль «Афина» NASA заплатило компании Intuitive Machines $62,5 млн, что превысило стоимость первоначально заключённого контракта в $47 млн. В процессе разработки возникали неожиданные трудности. Кроме того, NASA дополнительно оплатило компании предоставление данных о температуре на Луне, что стало первым в истории контрактом на получение научной информации, добытой частной структурой. На Луне посадочный модуль пробудет около 10 суток. Лунную ночь он не переживёт.

Ранее к Луне были запущены два других аппарата — посадочный модуль Ghost Riders компании Firefly Aerospace и японский посадочный модуль Resilience компании ispace. Модуль Firefly должен спуститься на лунную поверхность уже в ближайшее воскресенье — 2 марта. Японский модуль движется по кружной траектории и прибудет к Луне примерно через три месяца. Resilience соберёт для NASA образцы лунной пыли, но доставлять их на Землю не будет. Это произойдёт в одной из следующих миссий. Но на Луне и без этого в ближайшие дни будет много событий, за которыми мы будем с интересом следить.

Nvidia признала в Huawei сильного конкурента и похвалилась ростом продаж ИИ-чипов в Китае, несмотря на санкции

С момента завершения очередного фискального года в календаре Nvidia прошло уже больше месяца, и это позволило компании сразу опубликовать годовой отчёт по форме 10-K. В нём говорится, что доля международной выручки Nvidia сокращается, а США отвечают за 47 % всех денежных поступлений. При этом Huawei и других китайских разработчиков Nvidia считает своими конкурентами.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет CNBC, в опубликованном отчёте Nvidia отнесла китайскую компанию Huawei Technologies к числу своих конкурентов в четырёх из пяти категорий продукции, включая полупроводниковые компоненты, облачные услуги, вычислительные и сетевые решения. «В Китае достаточно сильна конкуренция. Huawei, другие компании сильны и очень, очень конкурентоспособны», — заявил основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в интервью каналу CNBC.

В своих отчётах Nvidia уже второй год подряд упоминает Huawei в качестве конкурента, хотя на протяжении трёх лет подряд до этого не считала это нужным из-за нахождения китайского соперника под жёсткими санкциями США.

В целом, доля международной выручки Nvidia в прошлом году сократилась с 69 до 56 %, а по итогам прошлого фискального года снизилась дополнительно до 53 %. По сути, на территории США компания в прошлом году получила 47 % своей выручки, что в денежном выражении соответствует сумме более $61 млрд. Выручка компании на домашнем рынке выросла за год более чем в два раза. Это объясняется, как и усиление концентрации выручки в США, более активным развитием на территории страны вычислительной инфраструктуры, использующей передовые компоненты Nvidia.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

История с подозрениями в отношении Сингапура научила компанию снабжать соответствующие данные правильной аннотацией. Прошлогодняя выручка Nvidia хоть и определялась на 18 % счетами, принадлежащими сингапурским компаниям, в действительности на территории этого крохотного государства оседало не более 2 % продукции Nvidia в показателях выручки. К слову, выручка на сингапурском направлении за год выросла более чем в три раза до $23,7 млрд, и это рекорд среди прочих регионов по динамике.

Тайваньская выручка прибавила только 54 %, но позволила этому небольшому острову остаться на третьем месте. Китай вместе с Гонконгом занимают четвёртое место и 13 % всей выручки Nvidia. Рост наблюдается и здесь, даже в условиях постоянно усиливающихся санкций. Год назад регион формировал 17 % выручки, но в абсолютном значении она с тех пор выросла на 66 %.

SK hynix добилась 70-% выхода годной продукции при тестовом выпуске передовой 12-слойной HBM4

Южнокорейская SK hynix захватила примерно половину мирового рынка памяти класса HBM, и уступать свою дролю конкурентам она не собирается, а потому активно осваивает производство микросхем поколения HBM4. Свежие сообщения из Южной Кореи указывают, что на стадии тестирования удалось добиться 70-процентного уровня выхода годной продукции при выпуске 12-слойных микросхем HBM4.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Об этом сообщило южнокорейское издание ETNews, которое подобный показатель качества продукции считает весьма высоким для предварительной стадии подготовки чипов HBM4 к производству. В конце прошлого года предыдущий этап тестового производства HBM4 демонстрировал уровень выхода годной продукции в 60 %. Отчасти быстрый прогресс в качестве изделий обеспечивается использованием пятого поколения 10-нм техпроцесса (1b) для выпуска кристаллов DRAM, формирующих стек HBM4. Данный техпроцесс уже применяется и при выпуске кристаллов памяти для HBM3E.

Ожидается, что поставки образцов HBM4 для нужд Nvidia компания SK hynix начнёт в июне текущего года, а к концу третьего квартала они достигнут серийных масштабов. Благодаря этому Nvidia сможет представить свои ускорители поколения Rubin с памятью HBM4 уже во второй половине текущего года. Конкурирующая Micron Technology выпуск HBM4 в массовых объёмах рассчитывает освоить не ранее 2026 года. Samsung надеется сделать это до конца текущего года, но ей приписывают проблемы с высоким уровнем брака продукции.

Nothing показала смартфон Phone (3a) с более традиционным дизайном, чем у Phone (3a) Pro

На прошлой неделе в Сети появились официальные изображения смартфона Nothing Phone (3a) Pro, дизайн которого получил неоднозначную оценку из-за странного расположения модулей основной камеры. Теперь же производитель опубликовал снимок тыльной стороны Phone (3a), внешний облик которого более традиционен. Оба аппарата будут официально представлены на следующей неделе.

 Источник изображений: Nothing

Источник изображений: Nothing

Вендор опубликовал в соцсетях и на своём официальном сайте изображения, демонстрирующие заднюю часть Phone (3a). Датчики основной камеры смартфона располагаются горизонтально, аналогично тому, как это было в Phone (2a), а не в Phone (3a) Pro. Однако без изменений не обошлось: в прошлогоднем Phone (2a) основная камера состояла из двух сенсоров, тогда как в Phone (3a) их стало на один больше.

В остальном дизайн смартфона не претерпел существенных изменений — фирменная подсветка Glyph никуда не делась. Также можно заметить наличие дополнительной аппаратной кнопки на одной из боковых граней корпуса. По всей видимости, она получит название Essential Key и будет помогать пользователям при взаимодействии с функциями на основе искусственного интеллекта.

Ожидается, что аппаратной основой Nothing Phone (3a) станет восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3. Разработчики оснастят устройство 6,72-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Автономную работу обеспечит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Корпус устройства защитит внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP64.

Официального анонса новых смартфонов Nothing долго ждать не придётся — компания представит аппараты Phone (3a) и Phone (3a) Pro уже 4 марта.

Вышли обзоры Apple iPhone 16e: «простой iPhone для не привередливых»

На прошлой неделе Apple представила свой самый доступный смартфон нового поколения — iPhone 16e. Он оснащён чипом A18, OLED-дисплеем и стоит $599. Новинка уже доступна для предзаказа, а в пятницу, 28 февраля, поступит в продажу. За день до этого в интернете появились первые обзоры iPhone 16e, в которых журналисты и блогеры отметили автономность, модем C1 и цену, заметил ресурс 9to5mac.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Дизайн iPhone 16e такой же, как у модели iPhone 14. Смартфон оснащён 6,1-дюймовым OLED-дисплеем с большим вырезом в верхней части для фронтальной камеры и Face ID. Новый аппарат построен на чипе Apple A18 последнего поколения с 8 ГБ оперативной памяти, как у iPhone 16. Однако при выборе iPhone 16e следует учитывать, что у него нет дополнительных камер и магнитного крепления MagSafe.

Практически во всех обзорах утверждается, что по производительности iPhone 16e — один из лучших в своей ценовой категории. Несмотря на использование версии чипа с урезанным GPU, имеющим на одно ядро меньше, чем у чипа A18 в iPhone 16 и 16 Plus, новый смартфон хорошо справляется с повседневными задачами, говорят эксперты.

Вместе с тем ресурс CNET отмечает, что разница в производительности GPU становится заметной при тестировании, но при обычном использовании не ощущается. Возможности графического ускорителя iPhone 16e находятся на одном уровне с GPU моделей iPhone 15 и 15 Plus.

Сообщается, что при повседневном использовании у смартфона не было замечено проблем с воспроизведением видеоигр, редактированием и сохранением видео, а также с использованием Apple Intelligence. В тестах производительности ЦП iPhone 16e обошёл по количеству баллов смартфоны iPhone 16, iPhone 15 и iPhone SE.

Что касается основной камеры, у iPhone 16e лишь один модуль с 48-мегапиксельным сенсором. Несмотря на такое же разрешение, как у камеры iPhone 16, ресурс MKBHD отметил, что размеры сенсора значительно меньше, из-за чего снимки получаются с «меньшей глубиной резкости» и меньшей чёткостью в условиях слабого освещения. В связи с этим при съёмке в таких условиях iPhone 16e в большей степени полагается на ночной режим.

Ресурс The Verge в своём обзоре выразил мнение, что «большинство людей будут полностью довольны» камерой iPhone 16e, несмотря на такие компромиссы, поскольку в большинстве случаев с её помощью удаётся получить хорошие фотографии и видео.

Что касается чипа C1 — первого сотового модема Apple 5G собственной разработки — в обзорах говорится, что он «кажется хорошим». Apple не вдавалась в подробности по поводу характеристик C1, лишь отметив его более экономное потребление энергии по сравнению с чипами Qualcomm, но тесты показывают, что он ничем не уступает модемам остальных устройств серии iPhone 16.

The Verge утверждает, что iPhone 16e показал лучшие результаты в тестах, чем iPhone 16, когда дело касалось качества видеозвонков или скорости загрузки. Похожего мнения придерживается обозреватель ресурса CNET, сообщивший, что при сравнении iPhone 16e и iPhone 16 Pro Max в тестах с использованием приложения Speed Test от Ookla, «у 16 Pro Max была более высокая скорость загрузки, но результаты 16e всё равно были хорошими». «Это означает, что селфи и видео быстро публикуются в Instagram✴✴ и TikTok, а видеозвонки выглядят и звучат хорошо, без каких-либо зависаний», — подытожил обозреватель.

Также в обзорах отмечается хорошая автономность iPhone 16e. Ресурс Engadget сообщил, что смартфон «без проблем проработал дольше 24 часов», в то время как MKBHD подтвердил, что у него «действительно хороший аккумулятор».

Впрочем, не обошлось и без критики. В большинстве обзоров указывается на то, что отсутствие MagSafe может стать проблемой для тех, кто переходит на новинку с iPhone 12 или более новой модели. MKBHD отметил, что зарядка смартфона с использованием устаревшей технологии Qi происходит намного медленнее, а в процессе зарядки он нагревается сильнее. Многие считают, что цена немного завышена, учитывая, что iPhone 16e предлагает меньше возможностей по сравнению с другими моделями iPhone.

В целом обозреватели охарактеризовали новинку как «простой iPhone для не привередливых», «хороший, но немного странный», «нормальный» и «приемлемый компромисс».

Apple выпустила больше ИИ-совместимых ПК в прошлом году, чем все остальные производители вместе взятые

Уже второй год подряд производители процессоров и ПК пытаются продвигать новые продукты, обеспечивающие возможность локального запуска функций искусственного интеллекта и их ускорение. Исследование Canalys показало, что в прошлом квартале доля подобных ПК в структуре поставок на мировом рынке выросла до 23 %.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

В абсолютном выражении количество таких ПК в прошлом квартале достигло 15,4 млн штук. К ним относились ноутбуки и настольные компьютеры, оснащённые центральными процессорами с нейронным блоком (NPU), позволяющим на аппаратном уровне ускорять работу функций искусственного интеллекта. Последовательно количество поставленных ПК такого класса в четвёртом квартале выросло на 18 %.

 Источник изображений: Canalys

Источник изображений: Canalys

В целом по году ИИ-компьютеры заняли 17 % первичного рынка, причём лидером по их экспансии оказалась компания Apple, наделившая 54 % поставленных в прошлом году ПК всех марок соответствующими аппаратными функциями. Lenovo и HP Inc. заметно отстали, но поделили между собой второе место с долей по 12 % соответственно. По прогнозам Canalys, в текущем году именно завершение поддержки Windows 10 станет главным фактором, побуждающим клиентов покупать новые ПК. Серьёзным вызовом для мирового рынка могут стать и таможенные пошлины в США, которые грозится повысить президент Дональд Трамп (Donald Trump).

Поставщики центральных процессоров распределили свои маркетинговые усилия по различным ценовым сегментам. Intel старается играть в верхнем диапазоне с процессорами семейства Lunar Lake, тогда как AMD старается занимать позиции в премиум-сегменте и среднем ценовом диапазоне. Один из пионеров рынка в лице Qualcomm после дебюта в верхней ценовой категории теперь пытается освоить и ценовые сегменты в районе $600 за весь ноутбук. Даже Apple в какой-то мере демократизирует свою профильную продукцию, предлагая ноутбуки ранних поколений со скидками, и они пользуются хорошим спросом в странах с не очень развитой экономикой.

Почти треть участников торговой цепочки на рынке ПК считает, что в текущем году основным локомотивом продаж станет конец цикла технической поддержки Windows 10. Конечные клиенты, как ожидается, особенно активно будут обновлять свои парки компьютеров во втором полугодии. Само по себе обновление аппаратных или программных возможностей ПК при принятии решений о покупке отходит на второй план сильнее, чем это было в прошлом году.

Если учитывать только ПК под управлением Windows, то среди них ИИ-совместимые модели по итогам четвёртого квартала составили 26 %, а в общей массе Windows-ПК они формировали 15 % продаж. Продукция Apple заняла по итогам квартала 10,2 % всего рынка ПК, причём 45 % поставленных компанией систем были готовы к аппаратному ускорению ИИ. На втором месте оказалась Lenovo с долей 15 %, хотя в сегменте ПК в целом она занимает первое место и 25 % рынка. Следом идёт HP Inc. с долей 14 % среди ПК с функциями ИИ, Dell на третьем месте отстаёт сильнее с 9 % рынка. Показателен пример Huawei, которая среди ПК с ускорением ИИ занимает 3 % рынка, тогда как её доля на рынке ПК в целом не превышает 2 %. Подобный перекос среди восьми крупнейших игроков рынка заметен только у Apple и Microsoft. Последняя смогла добиться 2-процентной доли в ИИ-сегменте, но на рынке ПК в целом довольствуется 0,4 %.

Представлен нацпроект «Экономика данных», на который потратят 1 трлн рублей в ближайшие пять лет

Зампред и руководитель аппарата Правительства РФ Дмитрий Григоренко официально представил национальный проект «Экономика данных и цифровая трансформация государства». Всеобъемлющая программа радикально преобразит деятельность государственных ведомств и механизмы их взаимодействия с гражданами. Бюджет нацпроекта на ближайшие пять лет составит 1 трлн руб.

 Дмитрий Григоренко. Источник изображений: government.ru

Дмитрий Григоренко. Источник изображений: government.ru

«Мы делаем технологии доступными для всех: от обитателей мегаполисов до жителей самых отдалённых уголков страны. Ключевой акцент – развитие решений, которые работают на базе накопленных данных, и создание технологичных инструментов, позволяющих повышать эффективность выполнения любых задач. В первую очередь это искусственный интеллект, роботы, интернет вещей и другие. При этом мы уделяем особое внимание безопасности: формируем правовую среду, которая не только защищает от киберугроз, но и создаёт условия для развития инноваций», — рассказал Дмитрий Григоренко. Цели нацпроекта будут достигаться при реализации ряда федеральных проектов.

Федеральный проект «Инфраструктура доступа к сети Интернет» предполагает развёртывание группировки из 292 низкоорбитальных спутников — этого хватит, чтобы обеспечить полное покрытие интернетом на территории всей РФ и мира; к Сети подключат даже самые отдалённые регионы страны. Проект реализуется компанией «Бюро 1440».

Федеральный проект «Цифровые платформы в отраслях социальной сферы» посвящён формированию новых механизмов взаимодействия государства, бизнеса и граждан — к 2030 году планируется полномасштабное развёртывание платформ «Моя школа», «Университеты», «Наука», «Безопасная среда» и «Умный город». Во всех школах и колледжах будет заработает полноценная ИТ-инфраструктура и сети Wi-Fi; 634 тыс. учителей выдадут отечественные планшетные компьютеры.

В рамках федерального проекта «Цифровое государственное управление» госуправление будет переведено на цифровую форму работы; документооборот станет безбумажным на 100 %, что упростит все процессы и поможет повысить эффективность работы ведомств.

Федеральный проект «Отечественные решения» предполагает уже к 2030 году наладить выпуск 100 % оборудования и ПО в России, способствуя установлению технологической независимости России.

Федеральный проект «Искусственный интеллект» посвящён вопросу повсеместного развёртывания технологий ИИ в сферах экономики, госуправления и в социальной сфере. Госуслуги будут предоставляться проактивно на основе анализа данных, исходя из принципа «жизненных ситуаций», что избавит граждан от необходимости заполнять заявления и посещать ведомства. Так, при смене места жительства система самостоятельно сможет оформить необходимые документы и обновить информацию.

Согласно планам федерального проекта «Информационная безопасность», к 2030 году 100 % важнейших государственных систем будут проверены на предмет защищенности; предполагается создание инфраструктуры, которая обеспечит безопасность российского сегмента интернета. Мошеннические ресурсы будут блокироваться за 4 часа.

Развитие квантовых технологий и решений в области телекоммуникаций предусматривает федеральный проект «Перспективные разработки» — он, в частности, предполагает повышение мощности квантового компьютера с 50 до 300 кубитов.

Цифровая аналитическая платформа (ГИС «ЦАП»), которая будет создана в рамках федерального проекта «Государственная статистика», предполагает сбор, обработку и анализ больших объёмов данных в реальном времени — в результате предоставление государственной статистики будет автоматизировано на 100 %.

Все эти направления потребуют значительного кадрового ресурса, подготовка которого включена в федеральный проект «Кадры для цифровой трансформации»: к 2030 году при содействии бизнеса обучение пройдут не менее 250 тыс. студентов, а всего в ИТ-отрасли к тому времени будут заняты 1,4 млн работников.

Samsung объявила дату презентации смартфонов Galaxy A56 и Galaxy A36

Компания Samsung официально объявила, что мероприятие, посвящённое анонсу новых смартфонов серии Galaxy A, состоится 2 марта. Хотя производитель не уточнил, какие именно модели будут представлены широкой публике, с большой долей вероятности можно предположить, что речь пойдёт об аппаратах Galaxy A56, Galaxy A36 и Galaxy A26.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

При этом на тизерном изображении присутствуют всего два устройства. Возможно, вендор анонсирует два из трёх упомянутых смартфонов, а третий будет представлен позднее. Уже сейчас благодаря утечкам известно многое о предстоящих новинках Samsung.

По слухам, Galaxy A56, Galaxy A36 и Galaxy A26 будут оснащены 6,7-дюймовыми дисплеями с разрешением 2340 × 1080 пикселей. Galaxy A56 и Galaxy A36 получат сканеры отпечатков пальцев, интегрированные в область экрана, тогда как в более доступном Galaxy A26 он разместится в кнопке питания на боковой грани корпуса.

Все три смартфона оснастят разными процессорами: Galaxy A56 получит чип Samsung Exynos 1580, Galaxy A36 — Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3, а Galaxy A26 — Exynos 1380. Модель Galaxy A56 будет оснащена 8 Гбайт оперативной памяти, тогда как Galaxy A36 и Galaxy A26 будут доступны в версиях с 6 и 8 Гбайт ОЗУ.

Основная камера всех трёх смартфонов будет основана на 50-мегапиксельном сенсоре с поддержкой оптической стабилизации изображения. Дополнительно Galaxy A56 получит 12-мегапиксельный датчик, а Galaxy A36 и Galaxy A26 — 8-мегапиксельный. Третьим модулем станет камера для макросъёмки: у Galaxy A56 и Galaxy A36 — на 5 Мп, а у Galaxy A26 — на 2 Мп. Также Galaxy A56 и Galaxy A36 получат фронтальную камеру на 12 Мп, тогда как Galaxy A26 оснастят 13-мегапиксельной селфи-камерой.

По слухам, все три смартфона будут работать под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом One UI 7. Розничная стоимость новинок пока не была озвучена.

Biwin представила «первые в мире» модули DDR5 с двойным профилем разгона AMD EXPO

Компания Biwin представила OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 — первые в мире модули оперативной памяти DDR5 с поддержкой двух профилей разгона AMD EXPO. Новинки разработаны в коллаборации с экспертами OC Lab.

 Источник изображений: Biwin

Источник изображений: Biwin

Модули памяти OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 поставляются в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт). Первый профиль разгона AMD EXPO соответствует DDR5-8000 CL34/CL36, а второй — DDR5-6400 CL28. Таким образом, пользователи могут выбирать между повышенной частотой или пониженными задержками.

Компания заявляет, что новые модули ОЗУ поддерживают дополнительный ручной разгон до 8400 МТ/с при сохранении низких таймингов CAS на уровне CL34. Это возможно при использовании материнских плат Asus, MSI, Gigabyte и ASRock. Biwin предоставила скриншоты из программы Memtest, демонстрирующие работу новых модулей ОЗУ на материнских платах с чипсетами AMD X870, B850 и B840 в сочетании с процессорами серии Ryzen 9000.

Производитель отмечает, что модули памяти могут работать при таймингах CL28. Однако с помощью дополнительной ручной оптимизации можно понизить задержки до CL26. Компания также добавляет, что новинки были протестированы при рабочих напряжениях 1,45 и 1,50 В, при этом их средняя рабочая температура составляла менее 50 градусов Цельсия.

В продаже модули памяти Biwin OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 должны появиться в конце марта. Их стоимость будет начинаться от $169.

Amazon собрала квантовый компьютер на кошачьих кубитах — его ошибки исправляют «кошки Шрёдингера»

Восприимчивость к помехам — это самое слабое место квантовых компьютеров. Для защиты от ошибок квантовых вычислений нельзя применить классические решения. На помощь приходят либо запредельная избыточность, либо изощрённые архитектуры. Amazon сделала ставку на второе, обещая проложить к путь к практичным квантовым платформам.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

В новой работе исследователи компании Amazon продемонстрировали сочетание отказоустойчивого оборудования и контура для исправления ошибок. По крайней мере, кубиты Amazon не требуют новой физики, как в случае новой устойчивой к ошибкам квантовой архитектуры Microsoft на майорановских фермионах. Проще говоря, Amazon использует проверенные временем решения в оригинальном исполнении, а у такого подхода есть понятные перспективы.

Квантовая вычислительная платформа Amazon для повышения стабильности квантовой информации — квантовых состояний кубитов — сочетает в себе два разных типа аппаратных кубитов. Идея заключается в том, что один тип кубитов устойчив к одному из типов ошибок, а второй можно использовать для реализации кода исправления остальных ошибок, который выявляет возникающие проблемы в вычислительной (алгоритмической) цепи. Демонстрация Amazon не могла похвастаться масштабом, однако на базовом уровне показала потенциальную правильность подхода.

В обычном компьютере возникает только один тип ошибок — это переключение бита, когда под воздействием обстоятельств 0 может стать 1 и наоборот. Как и в большинстве случаев, связанных с квантовыми вычислениями, с кубитами всё значительно сложнее. Поскольку они содержат не двоичные значения, а вероятности, то в случае ошибочного переключения кубита возвращение его истинного состояния будет представлять определённую сложность.

Но переключение битов — не единственная проблема, которая может возникнуть. Кубиты также могут страдать от так называемых ошибок перестановки фаз. В классических компьютерах им нет аналогов, но они также будут препятствовать нормальной работе квантовых компьютеров.

Ещё в 2021 году сотрудники Amazon показали, что могут быть созданы кубиты, которые чрезвычайно устойчивы к одному типу ошибок — к переключению бита. В новой работе эта концепция подтверждается и, по сути, становится базовой. Для этого используются так называемые кошачьи кубиты (Cat qubit). Название кубитам дано в честь кошки Шрёдингера, которая находится в состоянии суперпозиции.

По факту это групповое квантовое состояние, размазанное по нескольким элементарным частицам, в частности, по фотонам. Ошибочное переключение одного фотона в группе не влияет на квантовое состояние группы. Такой кубит условно не подвержен ошибкам переключения бита и о них как бы можно забыть, а значит архитектура вычислителя априори будет проще. Исправлять нужно будет уже не два, а только один тип ошибок, связанный с переключением фазы. Правда, чем больше фотонов в группе, тем выше вероятность ошибочного переключения фазы и при масштабировании платформы с этим тоже придётся что-то делать.

 Обнаружение и исправление ошибок фазового сдвига с помощью кода повторения

Обнаружение и исправление ошибок фазового сдвига с помощью кода повторения. Источник изображения: Nature

Именно из-за этих фазовых переворотов был введен второй набор кубитов, называемых трансмонами. Трансмоны — это широко используемый тип кубита, основанный на петле из сверхпроводящего провода, соединенной с микроволновым резонатором, и используемый такими компаниями, как IBM и Google. Сверхпроводящие трансмоны были использованы для связи кошачьих кубитов, что позволило команде создать логический кубит с исправлением ошибок, используя простой код исправления ошибок, называемый кодом повторения.

 Источник изображения: Nature 2025

Обнаружившие ошибки трансмоны выбросили красные флаги. Источник изображения: Nature

На представленной выше условной схеме каждый из кошачьих кубитов связан с соседним трансмоном. Это позволяет трансмонам отслеживать происходящее в кошачьих кубитах с помощью так называемых слабых измерений. Такие измерения не разрушают квантовое состояние, как при полном измерении, но позволяют обнаруживать изменения в соседних кошачьих кубитах и извлекать информацию, необходимую для исправления ошибок, если такие возникают.

Таким образом, сочетание этих двух методов означает, что почти все возникающие ошибки являются ошибками сдвига фаз, которые обнаруживаются и исправляются, ведь ошибок переключения бита в системе не должно возникать по определению, хотя на самом деле это не так. И всё же, в случае необходимости исправлять два типа ошибок одновременно, что было распространено до сих пор, для реализации каждого логического кубита требовалось очень много физических кубитов. В случае схемы Amazon предполагается, что исправлять придётся всего один тип ошибок, и на каждый логический кубит пойдёт ощутимо меньше физических кубитов.

В проведённом исследовании Amazon показала, что при сравнении цепочки из трёх кошачьих кубитов и двух трансмонов с цепочкой из пяти кошачьих кубитов и четырёх трансмонов частота ошибок уменьшилась при усложнении архитектуры. Для типичных квантовых систем обычно всё происходит наоборот — чем больше кубитов, тем выше частота появления ошибок, по крайней мере на больших масштабах. Тем самым Amazon заявляет о преимуществах своего подхода, который позволит наращивать число физических и логических кубитов и сдерживать вероятность нарастания ошибок вычислений.

На самом деле всё намного сложнее. Сами трансмоны подвержены обоим типам ошибок и сбой одного из них обрушит всё вычисление. Также кошачьи кубиты не могут похвастаться полным отсутствием ошибок переключения бита, и в случае появления такой ошибки вычисления также не будут иметь смысла. Однако предложенная Amazon идея имеет потенциал и право на дальнейшую разработку.

В продаже наконец-то появились 64-Гбайт модули DDR5, подходящие для обычных ПК

Исторически потребность в больших объёмах памяти активнее демонстрировали серверные системы и рабочие станции, поэтому производители модулей памяти в первую очередь удовлетворяли запросы соответствующих сегментов рынка, оставляя направление ПК на потом. В случае с модулями DDR5 планки объёмом 64 Гбайт для обычных ПК появились в продаже лишь недавно.

 Источник изображения: Akiba PC Hotline

Источник изображения: Akiba PC Hotline

По крайней мере, об этом можно судить по публикации хранящего традиции десятилетиями японского ресурса Akiba PC Hotline, рассказывающего о новинках знаменитого местного рынка электроники оперативно и с иллюстрациями. Японским фоторепортёрам удалось зафиксировать факт появления в местной рознице комплектов памяти типа DDR5-5600 объёмом 2 × 64 Гбайт производства Crucial, подходящих для использования в настольных ПК.

Как известно, под маркой Crucial выпускает модули памяти и твердотельные накопители американская компания Micron Technology. Производитель на данный момент предлагает комплекты DDR5-5600 из двух 64-Гбайт модулей в форматах UDIMM и SO-DIMM.

В Японии, где импортируемая электроника традиционно облагается высокими пошлинами, комплект модулей типа UDIMM стоит более $322. Память предлагает задержки CL46-45-45 и совместимость с процессорами Intel Core Ultra 14-го поколения, а также процессорами AMD Ryzen 8000 или более молодыми. Функции Intel XMP и AMD Expo соответственно обеспечивают быстрый выбор оптимального с точки зрения быстродействия режима работы, заложено по два профиля в каждом (DDR5-5600 и DDR5-5200).

В России стартовали продажи трёхстворчатого смартфона Huawei Mate XT Ultimate Design и флагмана Mate 70 Pro

Сегодня в России стартовали продажи флагманского смартфона Huawei Mate 70 Pro, а также первого в мире трёхстворчатого складного смартфона Huawei Mate XT Ultimate Design. Приобрести новинки можно в крупнейших розничных сетях, а первым покупателям обещаны подарки.

Уникальный складной смартфон Mate XT Ultimate Design предлагается в конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти по цене 339 999 рублей. Это дешевле, чем во многих других странах — например, в Европе рекомендованная цена этого смартфона составит €3499. В свою очередь флагман Mate 70 Pro доступен в России в конфигурации памяти 12 и 512 Гбайт пот цене 109 999 рублей.

Huawei Mate XT Ultimate Design — первый в мире коммерческий тройной складной смартфон. Он выделяется 10,2-дюймовым экраном в развернутом состоянии — это рекордная диагональ среди подобных устройств. Толщина корпуса в раскрытом виде — всего 3,6 мм. Инновационный механизм позволяет складывать экран внутрь и наружу, повышая устойчивость к деформации на 25 %. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея. В Huawei Mate XT используется матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11.

На задней панели устройства размещено три камеры: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде.

Необычный формфактор устройства не заставил производителя экономить на ёмкости его аккумулятора — она составляет 5600 мА·ч. Смартфон поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Из других особенностей Huawei Mate XT Ultimate Design — инновационное покрытие из ультратонкой экокожи толщиной всего 0,47 мм. Под слоем экокожи находится ультралегкое и прочное волокно аэрокосмического класса, обладающее мягкостью снаружи и твёрдостью внутри.

Главной особенностью Huawei Mate 70 Pro является первая в отрасли камера XMAGE для ультрареалистичной съёмки с 1,5 млн спектральных каналов и увеличенным захватом света. Основная 50-Мп камера оснащена регулируемой диафрагмой f/1.4–4.0 и использует обновленный сенсор, который позволяет захватывать больше света. Смартфон также получил телемакромодуль на 48 Мп с диафрагмой f/2.1 и четырёхкратным зумом, а также широкоугольный модуль на 40 Мп, с диафрагмой f/2.2 и углом фотосъемки до 120˚.

Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м2. Экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартами защиты IP69 и IP68. Задняя панель смартфона выполнена из высокопрочного композитного стекловолокна.

Nvidia отчиталась о рухнувших продажах GeForce, но «удивительный» спрос на ИИ-чипы поднял прибыль на 80 %

Многие инвесторы ждали квартальной отчётности Nvidia с некоторой тревогой, поскольку к традиционному тезису о неизбежности снижения спроса на ускорители вычислений добавлялся фактор DeepSeek, теоретически работающий в том же направлении. В действительности же выручка Nvidia в прошлом квартале превзошла ожидания рынка, равно как и прогноз на текущий квартал.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Хронологическая обособленность отчётного мероприятия Nvidia обусловлена тем, что в календаре компании четвёртый квартал 2025 фискального года завершился только 26 января текущего года. Более оптимистичная отчётность компании по сравнению с ожиданиями инвесторов не вызвала роста курсовой стоимости акций после закрытия торгов. Напротив, она снизилась на полтора процента, поскольку инвесторы поняли, что темпы роста выручки компании снижаются по сравнению с первыми двумя годами ИИ-бума.

Квартальная выручка Nvidia увеличилась в годовом сравнении на 78,8 % до $39,33 млрд, что выше ожидавшихся $38,05 млрд. Удельный доход на одну акцию достиг $0,89, что также выше прогнозной величины в $0,84. В текущем квартале компания рассчитывает выручить $43 млрд против ожидаемых инвесторами $41,78 млрд, данная величина будет соответствовать годовому росту на 65 %. Если учесть, что год назад подобный прирост достигал 262 %, это могло стать некоторым разочарованием для инвесторов.

Судя по заявлениям представителей Nvidia, проблемы с выпуском ускорителей Blackwell, которые наблюдались на старте, удалось решить, и в прошедшем квартале поставки данной продукции принесли компании $11 млрд выручки. Об их экспансии можно говорить, как о самой быстрой в истории компании, по словам финансового директора Колетт Кресс (Colette Kress). Больше всего ускорители Blackwell покупались провайдерами облачных услуг, клиенты такого класса обеспечили половину всей выручки серверного подразделения Nvidia.

В целом, направление центров обработки данных увеличило выручку Nvidia на 93 % до $35,6 млрд, что также превышает прогнозы инвесторов. Непосредственно поставки вычислительных средств в серверном сегменте увеличили выручку на 116 % до $32,6 млрд, а вот сетевые решения сократили её на 9 % до $3 млрд. Тем не менее, руководство Nvidia с гордостью отметило, что компоненты сетевой инфраструктуры проекта Stargate в США будут поставляться именно этой компанией. Рост выручки от поставок вычислительных решений для ЦОД в прошлом квартале был обусловлен не только высоким спросом на ускорители Blackwell, но и последовательным ростом спроса на ускорители H200 поколения Hopper. Направление ЦОД обеспечивает до 91 % всей выручки Nvidia, за два предыдущих года его выручка увеличилась примерно в десять раз.

Чистая прибыль Nvidia в прошлом квартале выросла на 80 % до $22,1 млрд. Норма прибыли сократилась с 76 до 73 %, но в компании объясняют это ростом затрат на экспансию ускорителей Blackwell, одновременно рассчитывая на улучшение прибыльности во втором полугодии. В прошлом же квартале операционные расходы выросли на 48 % до $4,7 млрд. Операционная прибыль при этом выросла на 77 % до $24 млрд.

Если в сфере вычислений и сетевых решений выручка Nvidia по итогам четвёртого квартала увеличилась на 101 % до $36 млрд, то поставки графических решений сократили профильную выручку на 22 % до $3,3 млрд. В игровом сегменте выручка компании упала на 11 % в годовом сравнении, и на 22 % последовательно, до $2,54 млрд. Финансовый директор компании подобную динамику объяснила дефицитом графических процессоров как поколения Blackwell, так и семейства Ada Lovelace. По итогам 2025 фискального года в целом игровая выручка выросла на 9 % до $11,35 млрд, во многом за счёт популярности видеокарт семейства GeForce RTX 40-й серии.

По итогам всего фискального года выручка Nvidia выросла на 114 % до $130,5 млрд, операционная прибыль выросла на 147 % до $81,5 млрд, чистая прибыль увеличилась на 145 % до $72,9 млрд, а норма прибыли поднялась с 72,7 до 75 %. По сути, замедление темпов роста финансовых показателей по итогам четвёртого квартала в отдельности и вызвало обеспокоенность отдельных инвесторов. В текущем календарном году выручка Nvidia должна заметно увеличиться, как заявил генеральный директор.

Руководство компании предсказуемо делало эмоциональные заявления, которые были направлены на переубеждение скептиков. Генеральный директор и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал спрос на Blackwell «удивительным». Финансовый директор компании добавила, что «языковые модели с рассуждением требуют в 100 раз больше вычислительных ресурсов». Хуанг присоединился в своих выражениях к этому тезису, традиционно усилив его прогнозом о предстоящем появлении ИИ-алгоритмов нового поколения, которые потребуют «в миллионы раз бόльших вычислительных ресурсов». Уже сейчас, по его словам, основная часть вычислительных нагрузок на инфраструктуру ИИ подразумевает функцию рассуждения.

Угрозу со стороны разрабатываемых облачными провайдерами собственных ускорителей глава Nvidia игнорирует. Как он убеждён, существование подобных чипов ещё не означает, что они в массовом порядке применяются.

По поводу влияния DeepSeek глава Nvidia повторился, что распространение подобных более эффективных моделей будет лишь способствовать увеличению спроса на ускорители вычислений. Прорыв DeepSeek он назвал «превосходной инновацией». Оценить потенциальное влияние таможенных тарифов США на бизнес Nvidia он не взялся. «ИИ продвигается вперёд со скоростью света», — подытожил свою оценку текущего состояния рынка Дженсен Хуанг.

Новая статья: Обзор Acer Swift X 14 (2024): что будет, если в ультрабук установить мощную графику?

Данные берутся из публикации Обзор Acer Swift X 14 (2024): что будет, если в ультрабук установить мощную графику?

Трамп уронил курс биткоина ниже $83 000

Цена биткоина, как и многих других криптовалют, рухнули в среду после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил во время своего первого заседания кабинета министров, что планирует ввести 25-процентные тарифы на импорт товаров из Европейского союза.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Цена биткоина опустилась до $82 335, продолжив своё затяжное падение, начавшееся в субботу. Сегодня первая криптовалюта рухнула на 5 %, а всего за последние четыре дня она потеряла более 13 % стоимости — это самый большой спад с августа прошлого года. Другие токены, такие как Ethereum и Solana, упали ещё сильнее: на 7 % и 8 % соответственно. В минусе оказались и основные фондовые индексы.

Столь резкое падение рынков обусловлено последними резкими заявлениями Трампа. Американский лидер объявил о грядущих 25-процентных пошлинах на импорт из ЕС, и обрушился с критикой на ЕС, заявив, что тот «был создан, чтобы надуть Соединенные Штаты». «Мы приняли решение и объявим о нём очень скоро. Это будет 25 процентов», — сказал президент США на заседании кабинета министров в среду. Трамп сказал, что пошлины будут применяться «в целом», хотя особо отметил, что они затронут импорт автомобилей.

На этом фоне инвесторы стали избавляться от рисковых активов, усилилась ликвидация как длинных, так и коротких позиций. Также во вторник инвесторы вывели более $1 миллиарда из биржевых ETF-фондов, торгующих биткоином, что стало крупнейшим однодневным оттоком с момента дебюта этих ETF в январе прошлого года.

Иронично, что Трамп во время предвыборной гонки обещал активно поддерживать криптовалюты, и на самом деле предпринял шаги в данном направлении после вступления в должность. Но вместе с тем его внешнеполитические высказывания и действия явно не идут на пользу курсам криптовалют: биткоин потерял уже 20 % от своего рекордного уровня.

На момент подготовки материала слегка отыграл падение — до чуть выше 84,8 тысяч.

Новая статья: Обзор планшета HONOR Pad V9: нейросети спешат на помощь

Данные берутся из публикации Обзор планшета HONOR Pad V9: нейросети спешат на помощь

Razer представила клавиатуру, мышь и другие аксессуары в стиле Minecraft

Компания Razer и разработчик Minecraft, студия Mojang Studios, объявили о выпуске лимитированной серии игровых аксессуаров в стиле популярной игры. Речь идёт о игровой гарнитуре, проводных мыши и клавиатуре, а также коврике. Все аксессуары выполнены в характерных для Minecraft цветах и уже доступны для покупки, поэтому желающим приобрести их следует поспешить.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Коллекция аксессуаров Razer Minecraft Edition включает в себя четыре устройства. Игровая проводная гарнитура Razer Kraken V4 X Minecraft Edition стоимостью $99,99 (стандартная гарнитура Kraken V4 X стоит $80).

Проводная игровая мышь Razer Cobra Minecraft Edition за $59,99 (стандартная мышь Cobra стоит $40).

Проводная игровая клавиатура Razer BlackWidow V4 X Minecraft Edition за $169,99 (стандартная BlackWidow V4 X стоит $130).

Коврик для мыши Razer Gigantus V2 Minecraft Edition за $29,99 (стандартная версия Gigantus V2 стоит $10).

Приобрести все аксессуары Razer Minecraft Edition можно за $360. Тем, кто не является фанатом игры, покупка стандартных версий этих же устройств обойдётся в $260. Таким образом, поклонникам Minecraft придётся заплатить на $100 больше, чтобы получить стилизованные аксессуары.

При покупке любого аксессуара Razer Minecraft Edition будут предоставляться промо-коды на получение определённых игровых предметов. Более подробную информацию о коллекции можно узнать на сайте Razer.

В продажу поступили скальпированные Ryzen 7 9800X3D с гарантией и ценой €679

Немецкая компания Thermal Grizzly, знаменитая главным образом своим жидким металлом, термопастами и прочими термоинтерфейсами для компьютерной техники, начала продавать скальпированные процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D. У этих чипов нет теплораспределительной крышки, но есть гарантия!

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

На данный момент Ryzen 7 9800X3D считается лучшим игровым процессором в мире, и из-за высокого спроса его довольно сложно найти в продаже. Thermal Grizzly оценивает версию чипа без крышки в €679 (включая НДС). Компания предоставляет на него собственную двухлетнюю гарантию, однако механические повреждения в неё не входят.

Известный оверклокер, энтузиаст и по совместительству глава Thermal Grizzly Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) опубликовал на YouTube видео, в котором продемонстрировал процесс скальпирования процессора, а также рассказал о поставщике чипов — немецком ретейлере Mindfactory.

Скальпирование процессора — это демонтаж металлической крышки, установленной поверх кристаллов. Эта крышка передаёт тепло от кремния к системе охлаждения. Между крышкой и кристаллом используется специальный припой для более эффективного отвода тепла. Скальпирование направлено на замену заводского термоинтерфейса на более качественный, однако в процессе кристалл может быть безвозвратно повреждён. Разумеется, скальпирование автоматически лишает пользователя гарантии производителя.

Thermal Grizzly берёт эти риски на себя и предлагает уже скальпированные процессоры, которые прошли тестирование на работоспособность. Пользователю остаётся лишь выбрать термоинтерфейс и систему охлаждения. Все процессоры Thermal Grizzly скальпирует самостоятельно. Процесс выполняется с помощью специальной печи, разогревающей процессор до 160–170 градусов Цельсия, в несколько этапов, пока теплораспределительная крышка не отсоединится самостоятельно. После этого процессоры тестируются под нагрузкой с замером рабочих температур.

 Источник изображения: YouTube / der8auer

По словам главы Thermal Grizzly, компания предоставляет гарантию на процессоры, за исключением механических повреждений. Однако повредить «незащищённый» кристалл очень легко, даже во время установки кулера.

В комплект поставки скальпированных Ryzen 7 9800X3D от Thermal Grizzly входят оригинальная коробка от процессора, его теплораспределительная крышка, а также USB-флешка с дополнительной информацией, включая данные о целевой температуре чипа и фотографии кристаллов CPU.

Крёстный отец AMD Zen займётся разработкой прорывных чипов RISC-V вместе с элитными ветеранами Intel

Джим Келлер (Jim Keller), легендарный разработчик центральных процессоров и генеральный директор разработчика чипов Tenstorrent, объявил на этой неделе, что вошёл в состав совета директоров стартапа AheadComputing, который занимается разработкой «прорывных» прикладных процессоров на архитектуре RISC-V. Стартап был основан ветеранами Intel, работавшими в Advanced Architecture Development Group — элитной команде инженеров Intel.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

«Рад сообщить, что вхожу в совет директоров AheadComputing. Дебби Марр — генеральный директор, она замечательная. Мы делаем экосистему RISC-V богатой, широкой и надёжной. CPU, ИИ, поддержка IP и программного обеспечения. Open RISC-V — это то, где вы можете внедрять инновации. Без ограничений», — сообщил Джим Келлер на своей странице в соцсети X.

Команда основателей AheadComputing ранее работала в отделе Advanced Architecture Development Group (AADG) Intel и принимала участие в разработке нескольких поколений процессоров компании для настольных ПК, ноутбуков и серверных систем. Они специализировались на проектировании микроархитектуры процессоров, контроллеров памяти, а также оптимизации производительности для рабочих нагрузок ИИ и машинного обучения.

Учитывая опыт соучредителей AheadComputing, а также комментарии Джима Келлера, компания, по всей видимости, будет ориентирована на разработку решений для ИИ, высокопроизводительных вычислений (HPC) и лицензирования IP, что во многом совпадает с направлением деятельности Tenstorrent. AheadComputing заявила, что одной из её целей является создание процессорных ядер с производительностью выше, чем у конкурентов. Впрочем, аналогичные задачи ставят перед собой все ведущие разработчики процессоров, включая Apple, AMD, Intel и Qualcomm.

AheadComputing была основана в прошлом году четырьмя ветеранами Intel: Дебби Марр (Debbie Marr), Джонатаном Пирсом (Jonathan Pearce), Шрикантом Шринивасаном (Srikanth Srinivasan) и Марком Деченом (Mark Dechene). Марр занимает пост генерального директора компании.

Дебби Марр присоединилась к Intel в 1988 году в качестве инженера-конструктора графического ускорителя Super VGA. В 1989 году она перешла в команду разработчиков процессора Intel 386SL — первого процессора Intel для ноутбуков. Она является одним из архитекторов процессора Intel Pentium Pro (первого серверного процессора компании), многочисленных поколений Pentium 4 (Willamette, Foster, Prescott), а также революционной архитектуры Nehalem. Марр также внесла вклад в разработку технологии Intel Hyper-Threading. Впоследствии она стала главным архитектором процессоров Intel Haswell и Intel Ice Lake. В 2019 году она заняла пост главного архитектора AADG и руководила подразделением до середины 2024 года, после чего покинула Intel и основала AheadComputing. Джим Келлер работал в Intel в тот же период, когда Марр возглавляла AADG.

Другие основатели AheadComputing также участвовали в разработке различных высокопроизводительных и энергоэффективных микроархитектур процессоров Intel, включая Nehalem, Haswell, Broadwell и Tremont. Джонатан Пирс, в свою очередь, руководил исследовательским проектом по созданию «микропроцессорной архитектуры с прорывной производительностью для алгоритмов AI/ML/HPC». В целом в AheadComputing собралась высококвалифицированная команда инженеров, внесших значительный вклад в создание одних из лучших центральных процессоров в истории, а также в разработку архитектур ИИ-чипов и графических процессоров.

Ранее AheadComputing объявила о привлечении $21,5 млн первоначального финансирования для разработки новой микропроцессорной архитектуры, предназначенной для рабочих нагрузок ИИ, облачных вычислений и периферийных устройств. Среди инвесторов — Eclipse Ventures, Maverick Capital, Fundomo, EPIQ Capital Group, а также Джим Келлер. С помощью этого финансирования компания планирует расширить свою инженерную команду и ускорить разработку ключевой технологии. В настоящее время в AheadComputing работает около 40 сотрудников.

Европейский стартап пообещал положительную термоядерную реакцию в элегантном стеллараторе через шесть лет

Молодая европейская компания Proxima Fusion представила проект термоядерного реактора Stellaris, запуск которого обещает осуществить в течение ближайших шести лет. Компанию организовали физики, ранее работавшие над проектом немецкого стеллатора Wendelstein 7-X. Имея за плечами годы работы в сфере термоядерных реакторов, они уверены в скором успехе, обещая добиться положительной термоядерной реакции уже в 2031 году.

Источник изображений: Proxima Fusion

По словам разработчика, Stellaris станет первой в мире реализацией интегрированной концепции коммерческой термоядерной электростанции, рассчитанной на непрерывную и надёжную работу. Подробно о проекте компания рассказала в свежей статье, опубликованной в журнале Fusion Engineering and Design. В основе проекта лежит передовая вычислительная оптимизация конструкции реактора (включая работу ИИ и нейросетей), высокотемпературные сверхпроводящие (HTS) магниты и квазиизодинамическая (QI) технология стелларатора, что в совокупности приближает термоядерную энергетику к этапу коммерциализации.

Проект Stellaris основан на результатах исследовательского эксперимента Wendelstein 7-X (W7-X) в Германии — самого продвинутого в мире прототипа стелларатора QI, который создал Институт физики плазмы Макса Планка при поддержке Федерального правительства Германии и ЕС. Стоимость проекта составила более €1,3 млрд (около $1,4 млрд).

С помощью прототипа стелларатора Alpha («Альфа») компания Proxima Fusion готова продемонстрировать чистую энергию термоядерного синтеза к 2031 году. В интервью EE Times генеральный директор Proxima Fusion Франческо Скиортино (Francesco Sciortino) отметил, что в течение следующего десятилетия будет проложен чёткий путь к термоядерному синтезу в энергосистеме, что позволит обеспечить энергетическую безопасность Европы и удовлетворить потребности мира в энергии.

 Источник изображений: Proxima Fusion

Стелларатор и токамак — это одни из старейших и наиболее изученных типов термоядерных установок, каждая из которых представляет собой разновидность реализации термоядерного синтеза с магнитным удержанием. В стеллараторах и токамаках используются мощные магниты, создающие сильное магнитное поле, которое удерживает горячую плазму в определённой конфигурации.

В токамаке применяется симметричная тороидальная вакуумная камера, окружённая магнитными катушками. Важную роль играет также электрический ток, протекающий внутри плазмы и создающий дополнительное магнитное поле. В стеллараторах используется другой подход: удержание плазмы обеспечивается исключительно внешними катушками, без необходимости индуцирования тока внутри самой плазмы. Исторически это достигалось с помощью сложных изогнутых магнитов, что и являлось основной технической сложностью стеллараторов.

В то же время стеллараторы обеспечивают значительно больше степеней свободы и, по сравнению с токамаками, позволяют добиться высокой оптимизации. Хотя на сегодняшний день токамаки лидируют в области термоядерной энергетики, успешное создание стелларатора Stellaris, если Proxima Fusion сдержит обещания, ознаменует начало новой эры в развитии термоядерных технологий.

В компании подчёркивают, что разработка современных стеллараторов во многом зависит от вычислительной оптимизации, которая позволяет быстрее вносить изменения в проект ещё до начала строительства. Proxima Fusion фильтрует возможные концепции проектирования и создаёт суррогатные модели для тестирования с использованием современных методов, включая нейронные сети, основанные на физических законах, и другие технологии машинного обучения.

Такой подход ускоряет разработку, позволяя эффективно исследовать несколько конструкций параллельно. Тем не менее, оптимизация стеллараторов остаётся сложной междисциплинарной задачей, требующей учёта множества факторов в области науки, компьютерного моделирования и физики плазмы. Для достижения наилучших результатов в производстве термоядерной энергии необходимо тщательно анализировать научные и технические компромиссы, что представляет собой серьёзный вызов.

Во многом компактность будущей установки Stellaris будет обеспечена высокотемпературными сверхпроводящими магнитами (HTS). Это станет ключевым нововведением, повышающим эффективность и уменьшающим габариты реактора. Благодаря более мощным магнитным полям HTS-технология позволит значительно сократить размеры установки. Кроме того, по данным Proxima Fusion, HTS-магниты обладают большей стабильностью и менее чувствительны к температурным колебаниям по сравнению с низкотемпературными сверхпроводниками. Это упрощает требования к криогенным условиям и снижает энергопотребление системы.

Чтобы в течение следующего десятилетия внедрить термоядерную энергетику в энергосистему, компания Proxima Fusion активно ищет финансирование, партнёров и работает над получением разрешений от регулирующих органов. К 2027 году компания намерена завершить проектирование «Альфы» — первого в мире термоядерного устройства, демонстрирующего коэффициент Q>1 (чистую выработку энергии) в стабильном состоянии. В настоящее время ведётся сбор средств для создания прототипа модели Stellaris.

Американский магазин опубликовал цены Radeon RX 9070 и RX 9070 XT — действительно дешевле RTX 5070 Ti

До официального анонса видеокарт AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070 осталось чуть больше суток. На фоне ожидаемого события западные ретейлеры начали добавлять новинки в свои базы данных, сопровождая их предварительными ценами. Портал VideoCardz сообщает, что карты, в частности, появились в ассортименте популярного американского ретейлера Micro Center.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Наиболее примечательными выглядят цены на модели компании ASRock. Магазин выставил модели ASRock Challenger RX 9070, а также RX 9070 XT Steel Legend, оценив первую в $649, а вторую в $699. Исторически модели Challenger от ASRock продаются по рекомендованным ценам эталонных карт AMD или близко к ним.

 Источник изображения: Micro Center

Источник изображения: Micro Center

В ассортименте Micro Center также имеются модели и от других производителей. Однако вполне очевидно, что та же Asus Radeon RX 9070 XT Prime не будет стоить заявленные магазином $1049. Об этом явно свидетельствуют утечки официальной информации о производительности данной модели, а также намёки со стороны самой AMD, которая нацелена с новинками на сегмент ускорителей до $700.

Ниже представлены все предварительные цены на Radeon RX 9070 XT и RX 9070 по версии американского ретейлера MicroCenter:

  • Asus AMD Radeon RX 9070 XT Prime OC 16GB — $1049,99;
  • PowerColor AMD Radeon RX 9070 XT Reaper Triple Fan 16GB — $1100;
  • Gigabyte AMD Radeon RX 9070 XT Gaming OC Triple Fan 16GB — $899,99;
  • ASRock AMD Radeon RX 9070 XT SL Triple Fan 16GB — $699,99;
  • Sapphire Technology AMD Radeon RX 9070 XT Pulse Triple Fan 16GB — $899,99;
  • XFX AMD Radeon RX 9070 XT Swift Triple Fan 16GB — $729,99;
  • PowerColor AMD Radeon RX 9070 Reaper Triple Fan 16GB — $1099,99;
  • ASRock AMD Radeon RX 9070 CL Triple Fan 16GB —$649,99.

Ещё раз напомним, что AMD пока не объявляла официальных рекомендованных цен для Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Однако известно, что компания не будет выпускать эталонные версии видеокарт в собственном исполнении. Продажи ускорителей на архитектуре RDNA 4 будут полностью возложены на её партнёров. Все подробности станут известны уже 28 февраля.

Asus будет продавать GeForce RTX 5090 и RTX 5080 самым удачливым

Прошёл почти месяц со старта продаж GeForce RTX 5090 и RTX 5080, но обе видеокарты остаются в сильнейшем дефиците, а любые новые партии мгновенно раскупаются — нередко спекулянтами. Компания Nvidia решила продавать эталонные версии этих карт по программе Verified Priority Access — только пользователям, зарегистрированным на её сайте. В свою очередь, компания Asus решила провести лотерею за право покупки этих видеокарт.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Идея проведения лотереи на право покупки видеокарты не нова — производители явно подсмотрели её у ритейлеров. Только в данном случае счастливчики получат возможность приобрести карту непосредственно у производителя и по рекомендованной цене.

В сообщении на Facebook✴✴ официальный аккаунт Asus Republic of Gamers (ROG) объявил о розыгрыше, эксклюзивном для участников программы ROG Elite Rewards. Хорошая новость заключается в том, что зарегистрироваться в программе можно без необходимости предварительно покупать продукцию под брендами Asus и ROG. Для участия в лотерее пользователям предлагается зарегистрироваться на сайте ROG Elite Rewards (бесплатно), а затем проследовать на сайт розыгрыша и выбрать интересующую модель видеокарты (можно выбрать обе).

В лотерее участвуют две модели карт: Asus TUF Gaming GeForce RTX 5090 и Astral GeForce RTX 5080. Любопытно, что в случае с RTX 5090 компания предлагает не ROG-версию ускорителя, несмотря на саму ROG-тематику розыгрыша. После регистрации пользователям остаётся ждать выбора победителей, которым Asus сообщит детали дальнейших действий.

С одной стороны, подобные конкурсы от производителей выглядят настоящей издёвкой по отношению к потребителям. Вместо того чтобы решать проблемы с дефицитом и значительно увеличивать объёмы производства видеокарт, компании проводят розыгрыши, где призом является даже не сама видеокарта, а лишь право на её покупку. Однако, учитывая практически полное отсутствие этих карт в магазинах, а также завышенные цены на ускорители, можно быть уверенным, что желающих принять участие в конкурсе будет предостаточно. Победители получат возможность приобрести видеокарты по рекомендованной цене, без наценок ритейлеров и перекупщиков, и сделать это прямо сейчас, а не ждать несколько месяцев, пока стабилизируются поставки.

Amazon представила сильно поумневшую голосовую помощницу Alexa+ с генеративным ИИ

Amazon наконец-то выпустила долгожданную версию голосовой ИИ-помощницы Alexa+ на базе генеративного ИИ, которая умеет управлять умным домом, предлагать маршруты поездок, проверять домашние задания, заказывать продукты и приглашать друзей на ужин. Производитель утверждает, что Alexa+ умеет запоминать и учитывать личные предпочтения владельца в питании, музыке, кинематографе и других сферах.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Alexa+, по утверждению производителя, умеет поддерживать полноценный диалог, реагируя на произнесённое владельцем слово «Alexa». Она обладает машинным зрением, может делать фотографии и анализировать изображения. На презентации Amazon продемонстрировала, как Alexa+ рассказывает о наличии билетов на концерты, предоставляет информацию о местных предприятиях и бронирует столик в ресторане. Компания утверждает, что новая Alexa в состоянии изучить учебник, а затем проверить выполнение домашнего задания. Пользователи также могут использовать Alexa+ для планирования поездок и создания маршрутов.

Вот как маркетологи Amazon описывают преимущества обновлённой Alexa+:

  • Разговорная: Alexa+ участвует в естественных, плавных разговорах, которые кажутся подлинными. Она понимает контекст и значение, создавая бесшовные взаимодействия.
  • Персонализированная: Alexa+ учится у вас, и чем больше вы её используете, тем более персонализированной она становится — понимая все: от ваших любимых развлечений до диетических предпочтений вашей семьи, аллергий и еженедельных традиций.
  • Выполняет задачи: Alexa+ действует от вашего имени, занимаясь всем, от планирования свиданий и покупки подарков до организации поездок и помощи в учёбе. От простых задач до сложных проектов она предоставляет помощь, которой вы можете доверять.
  • Ещё умнее: Alexa+ сочетает в себе обширные знания с доступной личностью, благодаря чему генеративный ИИ кажется естественным и доступным. Полезный интеллект готов всегда и везде, где он вам нужен.

Amazon впервые объявила о том, что собирается «дополнить» Alexa искусственным интеллектом в сентябре 2023 года. Тогда компания сделала много громких заявлений, пообещав, что Alexa будет понимать контекст или создавать автоматизированные процедуры для владельца. Но по прошествии года выяснилось, что разработка буксует, а некоторые сотрудники уходят, потеряв веру в реализуемость проекта. В процессе разработки Alexa+ в команде устройств Amazon произошли серьёзные кадровые перестановки: многолетнего лидера команды Дэйва Лимпа (Dave Limp) сменил Панос Панай (Panos Panay), ранее руководивший созданием устройств Surface в Microsoft.

В основе обновленной архитектуры Alexa+ лежат большие языковые модели (LLM), представленные в Amazon Bedrock, и концепция «экспертов» — специализированных систем, объединяющих API, сервисы и устройства для выполнения конкретных задач. Alexa+ способна управлять умным домом (Philips Hue, Roborock), бронировать услуги (OpenTable, Vagaro), взаимодействовать с музыкальными платформами (Spotify, Apple Music), заказывать еду (Grubhub, Uber Eats) и продукты (Amazon Fresh), а также может работать с сервисами вроде Ticketmaster и Ring. Ключевая инновация — агентские возможности: Alexa+ автономно выполняет сложные задачи, самостоятельно аутентифицируясь в сторонних сервисах, организуя процессы и уведомляя пользователя о результате без его вмешательства.

Ранний доступ к Alexa+ появится уже в следующем месяце. Подписка обойдётся в $19,99 в месяц и будет бесплатной для участников программы Amazon Prime, что является более выгодным предложением, так как Prime стоит всего $15 в месяц или $139 в год. Amazon подтвердила, что Alexa+ будет работать «почти на всех» устройствах Alexa, выпущенных на данный момент, начиная с Echo Show 8, 10, 15 и 21.

Представив Alexa+, Amazon вступает на высококонкурентный рынок цифровых помощников, кардинально отличающийся от далёкого 2014 года, когда была представлена первая Alexa. Лидерами этого рынка являются ChatGPT от OpenAI, Google Gemini и, в меньшей степени, Siri от Apple. Единственной возможностью для Alexa+ является практическое отсутствие ИИ-приложений этой тройки лидеров в умных колонках.

В 20 раз быстрее Boeing 747: китайский детонационный двигатель разгонит самолёты до 20 000 км/ч на обычном керосине

Рассчитывая удовлетворить в будущем спрос на гиперзвуковые полёты, китайские учёные создали первый в мире детонационный двигатель, работающий на обычном авиационном керосине. Испытания прототипа в аэродинамической трубе подтвердили потенциальную способность двигателя разгонять самолёт до 20 000 км/ч или до скорости 16 Маха.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Разработанный в Китае ротационный детонационный двигатель (RDE) был модернизирован до конструкции двигателя с косой стоячей волной (ODEW, Oblique Detonation Engine). Около четырёх лет назад подобный двигатель был создан в США — в Университете Центральной Флориды. Американская разработка показала перспективность подхода, обеспечив непрерывную работу двигателя в аэродинамической камере в течение 3 секунд. Топливом служила смесь водорода и кислорода.

Китайские учёные сделали шаг вперёд, продемонстрировав возможность работы двигателя ODEW на обычном керосине. Это безопаснее, проще и надёжнее, что может стать прорывом в области гиперзвуковых двигателей и расширить возможности воздушных и космических путешествий.

В ходе серии экспериментов в аэродинамической трубе JF-12 в Пекине, известной как «Гипердракон», которая имитирует условия полёта на большой скорости на высотах более 40 км, исследователи из Китайской академии наук (CAS) достигли режимов устойчивых косых детонационных волн, используя реактивное топливо RP-3 — обычный коммерческий керосин.

Результаты, опубликованные в китайском журнале Journal of Experiments in Fluid Mechanics, свидетельствуют о том, что скорость сгорания в прототипе ODEW была в 1000 раз выше, чем в традиционных воздушно-реактивных двигателях. Двигатель устойчиво работал на скоростях в диапазоне от 6 до 16 Махов, на которых обычные воздушно-реактивные двигатели работают с перебоями.

Из-за ограничений аэродинамической трубы китайский двигатель ODEW поддерживал непрерывную работу всего 50 мс, что эквивалентно примерно 150 метрам полёта на скорости 9 Маха. Однако этого времени оказалось достаточно, чтобы исследователи смогли получить полную картину процесса зажигания двигателя и самоподдерживающейся ударной волны. Особенностью разработки стали 5-мм выступы на внутренней стороне детонационной камеры, создававшие усиливающий эффект — они служили своеобразными точками для самоподдерживающейся детонации топлива.

 Прототип камеры сгорания двигателя. Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

Прототип камеры сгорания двигателя ODEW. Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

По словам разработчиков, камера сгорания нового двигателя на 85 % короче, чем у прямоточного реактивного двигателя, что позволяет значительно снизить вес самолёта и увеличить дальность полёта. На протяжении десятилетий гиперзвуковые двигатели работали на водороде или этилене, и хотя это топливо быстро воспламеняется, его хранение требует особых условий. С другой стороны, керосин RP-3, обладая более высокой плотностью энергии и удобством в логистике, имеет длительные задержки зажигания, что затрудняет запуск двигателя в полёте. Разработчики обошли это ограничение, впрыскивая в камеру сгорания предварительно сжатую и нагретую топливовоздушную смесь.

Представленный проект является частью амбициозного плана Китая по созданию к 2030 году самолёта, который сможет долететь до любой точки мира за час. Например, от Шанхая до Лос-Анджелеса — всего за полчаса. Эта технология также может позволить многоразовым космическим самолётам выполнять полёты в атмосфере и на орбите. На скорости 16 Маха потребуется сравнительно небольшой ракетный ускоритель, чтобы космоплан смог самостоятельно выйти на орбиту. Впрочем, технологических трудностей ещё много, но учёные обещают начать испытания прототипов в полёте уже до конца текущего года.

«Google Фото» дебютирует на телевизорах в следующем году — и это будут не Google TV

Сервис «Google Фото» появится на телевизорах Samsung в следующем году. Первые шесть месяцев с момента дебюта он будет доступен эксклюзивно на смарт-телевизорах южнокорейского производителя. После окончания эксклюзивного соглашения другие производители телевизоров, вероятно, также интегрируют сервис в свои модели.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

По словам Samsung, запланированная интеграция «Google Фото легко перенесёт фотографии, сделанные пользователями на своих телефонах, на телевизоры Samsung, где они смогут отображаться в большем, кинематографическом формате». Компания добавила, что хочет, чтобы «Google Фото» был «глубоко интегрирован в работу с телевизором».

Для смарт-телевизоров в настоящий момент нет родного приложения или сервиса «Google Фото». Более того, поддержки сервиса нет даже у собственной смарт-платформы Google TV. В заявлении Samsung не уточняется, будет ли новая интеграция запущена как отдельное приложение. Компания отмечает, что с марта начнёт внедрять «Google Фото воспоминания» на своих телевизорах под управлением Tizen OS. Сначала будет доступен только просмотр тщательно отобранных пользователем фотографий и видео. Во второй половине 2026 года ожидается запуск функций поиска в «Google Фото» и генерации изображений с помощью ИИ.

Функция «Создать с помощью ИИ» предложит тематические шаблоны, созданные с помощью ИИ-платформы Nano Banana, а также функции генерации и редактирования изображений с помощью ИИ, включая инструменты Google Remix и Photo to Video. Функция «Персонализированные результаты» позволит пользователям просматривать в режиме слайд-шоу изображения, отсортированные по темам или контенту, например, «океан», «походы» или «Париж».

Samsung отмечает, что интеграция «Google Фото» не потребует от пользователя каких-то сложных действий. Достаточно будет лишь войти в свою учётную запись Google на телевизоре для автоматического отображения изображений, сохранённых в «Google Фото».

Microsoft придумала, как ускорить «Проводник» в Windows 11, и уже тестирует улучшения

Microsoft тестирует изменение в Windows 11, направленное на сокращение использования системных ресурсов «Проводником» во время поиска. Основное внимание уделяется сокращению ненужных операций при поиске изображений и других файлов.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновление тестируется в рамках программы Windows Insider в составе сборки Windows 11 Build 26220.7523 и более новых версиях. Microsoft заявляет, что поиск в «Проводнике» теперь избегает повторных операций индексирования файлов. Это означает, что Windows должна выполнять меньше повторяющейся работы во время ввода и просмотра результатов.

«Внесены некоторые улучшения в производительность поиска в “Проводнике” за счёт устранения повторных операций индексирования файлов, что должно привести к более быстрому поиску и снижению использования системных ресурсов во время работы с файлами», — говорится в сообщении Microsoft.

Поиск в «Проводнике» использует индексатор поиска Windows, а не отдельный механизм. При возникновении повторного индексирования Windows может сканировать одни и те же файлы или папки несколько раз. Отсутствие необходимости в повторной индексации приведёт к снижению активности диска, меньшему использованию CPU, сокращению количества фоновых задач, а также сокращению использования оперативной памяти во время работы с файлами.

Microsoft также работает над изменением внешнего вида контекстного меню «Проводника», чтобы сделать его менее загромождённым. Такие параметры, как «Сжать до», «Копировать как путь», «Повернуть вправо», «Повернуть влево» и «Установить в качестве фона рабочего стола», перемещены во вторичное подменю, которое на одних системах отображается как «Управление файлами», а на других — как «Другие действия». Ниже представлен скриншот сборки Insider, протестированной порталом Windows Latest.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

Указанные изменения всё ещё находятся на стадии тестирования. Их более широкое распространение ожидается в конце января или в феврале.

«Выглядит лучше, чем современные Call of Duty и Battlefield»: игроков впечатлил геймплей китайского шутера The Defiant в духе Medal of Honor

Разработчики из китайской студии Hoothanes при поддержке издательства 4Divinity представили новый геймплейный трейлер своего сюжетного шутера The Defiant в антураже Второй мировой войны.

 Источник изображений: Hoothanes

Источник изображений: Hoothanes

The Defiant расскажет о событиях японо-китайской войны, спустя четыре года после начала ставшей частью Второй мировой. Игрокам предстоит поучаствовать в «героических поступках на китайском поле боя».

Пользователям The Defiant достанется роль бойца Северо-Восточной антияпонской объединённой армии — маньчжурского партизанского формирования, направленного против японской оккупации.

Представленный Hoothanes геймплейный трейлер The Defiant длится шесть минут и демонстрирует ожесточённые перестрелки на заснеженных склонах горного хребта Тайханшань, на охваченных огнём военных базах и в полных врагов помещениях.

Зрители оценили атмосферу Второй мировой с духом Medal of Honor, добротный геймплей и звуки международного пролетарского гимна «Интернационал» в концовке. «Выглядит лучше, чем современные Call of Duty и Battlefield», — уверен crafiosk.

Обещают захватывающую одиночную кампанию со смесью экшена, стелса и шпионажа, добавляющего эмоциональной глубины компаньона, основанный на исторических образцах арсенал и вплетённые в геймплей головоломки.

Премьера The Defiant ожидается на ПК (Steam), тогда как консольный релиз пока под вопросом. Сроки выхода на данном этапе не уточняются. Заявлен текстовый перевод на русский язык (озвучка только на китайском и английском).

Tesla выпустила ракетку для пиклбола за $350

Принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) и занимающаяся производством электромобилей компания Tesla регулярно выпускает необычные продукты, будь то текила или чайная ложка. На этот раз в магазине производителя обнаружилась ракетка для пиклбола Tesla Plaid Pickleball Paddle by Selkirk за $350, что дороже стоимости ракеток некоторых профессиональных теннисистов.

 Источник изображений: Droider / Telegram

Источник изображений: Droider / Telegram

Согласно имеющимся данным, ракетки от Tesla прошли тестирование в аэродинамической трубе. Дизайнеры компании совместно с представителями Selkirk больше года работали над этим проектом, обменивались данными, дорабатывали геометрию и тестировали прототипы. Параллельно с этим проводилось изучение коэффициентов сопротивления, турбулентных завихрений, а также влияния формы на ускорение замаха.

В результате ракетка получила удлинённый силуэт без рамки с открытым горлом, за счёт чего снижается сопротивление воздуха. Новинка также может похвастаться карбоновым покрытием, пенным сердечником PureFoam, фирменной поверхностью InfiniGrit для закрутки мяча и системой MOI Tuning для расширения зоны удара.

Вес ракетки составляет около 230 г, а размер 41,6 × 19 см. Новинка уже была одобрена организацией USAP для использования в официальных турнирах, а её производство осуществляется на территории США.

CATL запустит массовое производство натрий-ионных аккумуляторов для электромобилей и не только в 2026 году

В апреле уходящего года китайская компания CATL, которая является мировым лидером в сфере производства литиевых аккумуляторов, представила семейство батарей Naxtra, которое будет использовать натрий-ионную технологию. В конце этого месяца CATL подтвердила, что готова в наступающем году заняться массовым производством таких батарей для различных отраслей.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Одно из преимуществ тяговых аккумуляторов с таким физическим составом заключается в увеличенном температурном диапазоне, который позволяет им работать при минус 40 или плюс 70 градусах Цельсия без существенной потери потребительских свойств. Как известно, классические литийионные батареи на морозе теряют существенную часть своей ёмкости и плохо принимают заряд при попытке его восполнить. По этой причине автопроизводители вынуждены тратить дополнительные средства на систему поддержания температуры тяговых батарей в оптимальном диапазоне. В свою очередь, на соответствующие мероприятия тратится заряд батарей, который мог бы расходоваться на вращение колёс транспортного средства.

В сегменте пассажирских электромобилей натрий-ионные батареи CATL обещают обеспечить запас хода более 500 км при плотности хранения заряда до 175 Вт‧ч/кг. С точки зрения стандартов безопасности соответствующие прототипы CATL прошли все необходимые испытания, формально компания может приступать к их массовому производству. Это подтверждается и независимыми экспертами, а не только результатами собственных испытаний производителя. По мнению CATL, батареи этого типа прекрасно проявят себя в регионах с холодным климатом. Помимо пассажирского и коммерческого транспорта, батареи нового типа найдут применение в системах стационарного хранения электроэнергии и станциях экспресс-замены для электромобилей.

У обанкротившегося производителя электрических грузовиков Nikola остался один сотрудник и $556 млн убытков

Ещё в феврале уходящего года компания Nikola Motor, которая пыталась наладить выпуск аккумуляторных и водородных грузовиков, подала заявку на банкротство. Перед этим ей пришлось пережить судебное разбирательство с изгнанным основателем, который не гнушался в своё время обнадёживать инвесторов демонстрацией прототипа электрического грузовика, который просто скатывался с горки под собственной тяжестью. К концу ноября в штате Nikola остался всего один сотрудник.

 Источник изображения: Nikola Motor

Источник изображения: Nikola Motor

Им являлся конкурсный управляющий Томас Питта (Thomas Pitta), хотя ранее штат автопроизводителя насчитывал 874 человека. Только за ноябрь убытки компании увеличились на $1,6 млн, а всего с момента объявления себя банкротом она накопила более $556 млн убытков. Стоимость активов Nikola не превышает $124 млн, при этом её долговые обязательства достигают $296 млн. При этом основная их часть сформирована необеспеченными облигациями на сумму $272 млн, которые были выпущены до объявления о банкротстве.

Выручить от реализации оставшихся активов Nikola тоже удаётся не так много, но соответствующая сумма выросла до $38,8 млн, причём $15,3 млн из этих средств обеспечили продажи регуляторных кредитов производителю грузовиков Mack Trucks. Кроме того, Nikola всё ещё рассчитывает на получение компенсации в размере $100 млн по судебному иску к основателю и бывшему главе компании Тревору Милтону (Trevor Milton), которого недавно помиловал президент США Дональд Трамп (Donald Trump), но перспективы взыскания этой суммы весьма туманны. В целом, ситуация с Nikola не характеризует обстановку в сфере разработки электрических грузовиков, которая продолжается многими классическими игроками рынка и некоторыми стартапами.

Русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice не выйдет в 2025 году, но ждать осталось недолго

Российская студия GamesVoice, которая занимается локализацией компьютерных игр, уточнила сроки выхода русскоязычного дубляжа нашумевшей фэнтезийной пошаговой RPG под названием Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive.

 Источник изображения: X (secondcapture)

Источник изображения: X (secondcapture)

Напомним, планы на русскую озвучку Clair Obscur: Expedition 33 в GamesVoice объявили на исходе апреля. Тогда же открыли сборы — проекту требовалось 633 тысячи рублей. Цель была достигнута спустя месяц.

На анонсе локализации GamesVoice говорила, что «при самом благоприятном раскладе есть все шансы выпустить дубляж уже в этом году». Две недели назад объявили более точные сроки — текущая зима.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

В рамках прошедшего 28 декабря итогового стрима представители GamesVoice сообщили, что русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 в 2025 году всё-таки не выйдет — релиз запланирован на февраль 2026-го.

Задержка вызвана недоступностью в настоящий момент актёров дубляжа, которые должны озвучить контент из декабрьского обновления Clair Obscur: Expedition 33. Тестирование локализации пройдёт в январе.

Как именно звучит Clair Obscur: Expedition 33 в дубляже от GamesVoice, студия продемонстрировала ранее в этом месяце на примере заставочного ролика (прикреплён выше) с участием двух центральных персонажей.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила похвалу от президента Франции, продалась в количестве 5 млн копий и установила рекорд по числу наград на The Game Awards.

Японская NEC прекращает разработку базовых станций 4G и 5G, не выдержав гонки с китайскими и европейскими конкурентами

Японская NEC прекратит разработку базовых станций 4G и 5G, но продолжит их техническое обслуживание и поддержку. сообщает Nikkei Asian Review. На рынке тяжело выдержать конкуренцию, поскольку там безраздельно доминируют игроки из Китая и Евросоюза.

По словам представителя NEC, в будущем компания не будет инвестировать в работу с соответствующими технологиями, а фокус её деятельности сместится на программное обеспечение. При этом NEC продолжит разработку оборудования для оборонной и иных специализированных сфер, а также работу над стандартами связи следующих поколений, в том числе 6G.

NEC рассматривала бизнес по выпуску базовых станций 5G в качестве одного из ключевых драйверов роста в пятилетнем плане, закончившемся в марте 2022-го. Однако капитальные затраты в связанный с 5G бизнес со стороны операторов связи осуществлялись медленнее, чем рассчитывалось. Поскольку связанный с производством 5G-оборудования бизнес продолжает нести убытки, компании уже пришлось пойти на реструктуризацию и сокращение зарубежных сотрудников. В 2024 году сообщалось, что японский бизнес рассматривает продажу своих дата-центров, чтобы избавиться от непрофильных активов.

 Источник изображения: Daniel Targonskyi/unsplash.com

Источник изображения: Daniel Targonskyi/unsplash.com

По данным Omdia, китайская Huawei Technologies, шведская Ericsson и финская Nokia контролируют около 80 % мирового рынка базовых станций, а на японские компании суммарно приходится менее 2 %. На фоне жёсткой конкуренции NEC сворачивает некоторые направления разработки, а Fujitsu и вовсе выделила в июле свой бизнес, связанный с телеком-технологиями, включая базовые станции, в отдельное дочернее предприятие. Kyocera, планировавшая выйти на рынок базовых станций 5G в 2027 году, не так давно также отказалась от их разработки.

Ранее японская NTT Docomo объявляла приоритетом закупки современного мобильного оборудования у местных игроков — NEC и Fujitsu, но в 2024 году изменила свою политику и нарастила закупки у зарубежных компаний вроде европейской Ericsson.

Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG A1000GL PCIE5

Данные берутся из публикации Обзор блока питания MSI MAG A1000GL PCIE5

Ракета «Союз-2.1б» с космодрома «Восточный» вывела на орбиту более 50 спутников

«Роскосмос» сообщил об успешном запуске 28 декабря ракеты «Союз-2.1б» с космодрома «Восточный» на Дальнем Востоке в Амурской области. Ракета доставила на орбиту два спутника «Аист-2Т», а также 50 космических аппаратов различного назначения, включая спутники Ирана, Белоруссии и Эквадора.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

По данным «Роскосмоса», запуск ракеты-носителя «Союз-2.1б» был выполнен в 16:18 мск. Спустя примерно час после старта произошло отделение на орбите спутников «Аист» от разгонного блока «Фрегат», после чего были доставлены на целевые орбиты остальные спутники. Весь процесс выведения спутников на запланированные орбиты занял около пяти часов.

Спутники «Аист-2» предназначены для стереоскопической съёмки земной поверхности и создания объёмной модели нашей планеты. В числе выведенных на орбиту малых космических аппаратов — спутник «Зоркий-2М» (ГК «СПУТНИКС»), аппараты СТЦ и др. Находясь на орбите, они будут выполнять такие задачи, как дистанционное зондирование Земли, изучение электромагнитных излучений, контроль судоходства в Мировом океане, приём сигналов передатчиков «Интернета вещей», исследование влияния космоса на живые организмы и т. д.

Запуск ракеты «Союз-2.1б» стал финальным для «Роскосмоса» в этом году, отметили в российском космическом агентстве.

С почтовыми кибератаками в России чаще всего сталкиваются телеком-компании

По данным «Лаборатории Касперского», в уходящем году 81 % российских компаний столкнулись с теми или иными киберугрозами, связанными с электронной почтой. Это фишинговые атаки, спам, рассылки с вредоносными вложениями, скам-сообщения и прочие мошеннические схемы.

Наиболее часто почтовым кибератакам в России подвергаются организации в телеком-секторе — 86 % от общего количества предприятий в соответствующей сфере. На втором месте располагаются промышленные компании с показателем 85 %, а замыкают тройку организации из секторов энергетики и ретейла с 84 %. Далее следуют финансы (83 %), образование и транспорт (по 81 %), государственные учреждения и строительство (78 %), IT-сектор (75 %). Атакам с использованием почтовых сервисов всё чаще подвергаются предприятия из гостиничной сферы.

 Источник изображения: unsplash.com / Brett Jordan

Источник изображения: unsplash.com / Brett Jordan

По типу вредоносного ПО, которое распространяется посредством электронной почты, лидируют трояны — 96 %. Далее идут так называемые программы-«обманки» (Hoax) — это зловреды, которые намеренно вводят пользователя в заблуждение, имитируя работу полезных утилит, запугивая ложными проблемами с компьютером и так далее: с такими угрозами столкнулись 87 % атакованных организаций. Затем следуют шпионы (76 %), бэкдоры (72 %), трояны-стилеры (71 %), трояны-загрузчики (68 %), эксплойты (62 %), трояны-дропперы (50 %). Быстро растёт количество атак с применением программ-шифровальщиков: в III квартале 2025 года интенсивность таких кибернападений поднялась на 45 % по сравнению с тем же периодом в 2024-м.

Средний показатель спама в почте российских организаций (количество мусорных писем по отношению к общему объему электронной корреспонденции) составил 44 %. В 2025 году, как отмечает «Лаборатория Касперского», атаки через электронную почту становились всё более целенаправленными. В рассылках прорабатываются мельчайшие детали — от правдоподобных доменов и логики составления адресов отправителей до адаптации писем под реальные корпоративные события и процессы. При этом злоумышленники активно берут на вооружение технологии ИИ.

Инсайдер уточнил, когда Kingdom Come: Deliverance выйдет на PS5, Xbox Series X и S, и призвал «не завышать ожидания» от порта

В следующем феврале средневековой RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance от чешской Warhorse Studios исполнится восемь лет и, по слухам, к годовщине разработчики готовят для фанатов сюрприз.

 Источник изображения: Steam (Dagat Ahas)

Источник изображения: Steam (Dagat Ahas)

Пользователь bertik11 с форума Reddit, предсказавший перенос Kingdom Come: Deliverance 2 на 2025 год до официального анонса, поделился новыми деталями порта Kingdom Come: Deliverance для PS5, Xbox Series X и S.

Напомним, в октябре bertik11 рассказывал, что до консолей нынешнего поколения Kingdom Come: Deliverance доберётся в первом квартале 2026 года и по техническим особенностям якобы будет приближена к ПК-версии.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

По данным bertik11, релиз Kingdom Come: Deliverance на PS5, Xbox Series X и S состоится в феврале 2026 года. Инсайдер подозревает, что на новых платформах игру могут выпустить без предварительного анонса.

Ничего радикального или совершенно нового Kingdom Come: Deliverance на PS5, Xbox Series X и S якобы не принесёт. Если верить bertik11, речь идёт о прямом порте с ПК: «Не завышайте ожидания».

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. Игра заслужила высокие оценки, получила пять DLC и продалась в количестве свыше 10 млн копий.

Тем временем Warhorse завершила контентную поддержку Kingdom Come: Deliverance 2 — дополнение Mysteria Ecclesiae стало для игры последним. По данным bertik11, следующая большая RPG от студии будет фэнтезийной.

Годовые продажи чипов Wi-Fi 6E и Wi-Fi 7 превысили $40 млрд

По оценкам Research & Markets, объём мирового рынка чипов Wi-Fi 6E и Wi-Fi 7 в 2025 году достиг $40,5 млрд. Для сравнения, годом ранее продажи таких изделий оценивались в $33,65 млрд. Таким образом, отмечен рост приблизительно на 20 %.

Стандарты Wi-Fi 6E (IEEE 802.11ax) и Wi-Fi 7 (IEEE 802.11be), напомним, поддерживают работу в частотном диапазоне 6 ГГц в дополнение к 2,4 и 5 ГГц. Это обеспечивает повышение производительности и отсутствие помех со стороны устройств предыдущих поколений. В случае Wi-Fi 7 реализована поддержка MLO (Multi-Link Operation), что позволяет устройству одновременно подключаться к нескольким диапазонам, объединяя их для повышения скорости и надёжности.

 Источник изображения: Research & Markets

Источник изображения: Research & Markets

В исследовании Research & Markets говорится, что рынок чипов Wi-Fi 6E и Wi-Fi 7 стремительно расширяется, что связано с несколькими факторами. Среди них — увеличивающийся спрос на решения, обеспечивающие высокоскоростную передачу данных в местах массового скопления пользователей. Кроме того, предприятиям в условиях продолжающейся цифровой трансформации необходима масштабируемая и безопасная беспроводная инфраструктура, способная поддерживать разнообразные и ресурсоёмкие рабочие нагрузки. Технология Wi-Fi 7 теоретически поддерживает канальную скорость до 46 Гбит/с, что в 4,8 раза выше по сравнению с Wi-Fi 6 (9,6 Гбит/с). При этом достигается низкая задержка.

Аналитики прогнозируют, что в дальнейшем рынок чипов Wi-Fi 6E и Wi-Fi 7 будет демонстрировать среднегодовой темп роста в сложных процентах (CAGR) на уровне 20,5 %. Если эти ожидания оправдаются, к 2032 году продажи изделий указанных стандартов в денежном выражении могут приблизиться к $150 млрд.

Китай активизировал продвижение цифрового юаня — за хранение средств начнут начислять проценты

Китайские монетарные власти в целом ревностно относятся к идее появления альтернативных средств платежа типа общепризнанных криптовалют, но при этом поддерживают идею продвижения официального цифрового юаня. Эта валюта всё ещё находится в стадии экспериментов, но ради привлечения к ней населения правительство готово начислять процентный доход на средства, хранимые в цифровых юанях.

 Источник изображения: Unsplash, Eric Prouzet

Источник изображения: Unsplash, Eric Prouzet

Как поясняет Bloomberg, история экспериментов с цифровым юанем в Китае измеряется уже десятью годами. С первого января будущего года цифровой юань будет признан равнозначным классической национальной валюте активом, а на хранимые в соответствующей форме средства в Китае будет начисляться процентный доход. Выплачивать его будут коммерческие банки, которые выступают операторами цифровых кошельков, принадлежащих гражданам КНР. Процентная ставка будет зависеть от суммы, хранимой в цифровых юанях.

Более половины китайских провинций уже запустили операции с цифровым юанем в качестве пилотных проектов. Тем не менее, по всей стране он хождения не имеет, а ещё ему крайне сложно конкурировать с уже устоявшимися средствами платежа WeChat Pay и Alipay. Год назад КНР также не удалось превратить цифровой юань в средство трансграничных платежей, поскольку поддержавший изначально инициативу Банк международных расчётов отказался от сотрудничества на фоне опасений в части использования цифрового юаня для обхода санкций в отношении России и подрыва авторитета доллара США.

Классические депозиты на банковском рынке КНР сейчас предлагают процентную ставку на уровне 0,05 %. Её величины может быть недостаточно для стимулирования к переходу на цифровой юань. Власти Китая при этом призывают к более активному использованию цифрового юаня в ближайшие пять лет. В сентябре в Шанхае был создан центр по обработке операций с цифровым юанем, который поможет стыковать их с трансграничными платежами, криптовалютой и прочими цифровыми активами. К концу ноября уже было совершено 3,48 млрд операций с цифровым юанем на общую сумму $2,38 трлн, согласно официальной статистике.

Длительное общение с ИИ может привести к психическим расстройствам, выяснили учёные

Рост популярности ИИ-чат-ботов, которых пользователи выбирают в качестве собеседников для общения на разные темы, вызывает обеспокоенность психиатров, фиксирующих отдельные случаи расстройств на этой почве, пишет The Wall Street Journal.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

В этом году были зафиксированы десятки случаев, когда люди страдали от бредового психоза после длительного общения с искусственным интеллектом, в том числе с чат-ботом ChatGPT от OpenAI и другими. В связи с этим несколько человек покончили жизнь самоубийством, что привело к серии исков о неправомерной смерти.

У большинства людей, использующих чат-боты, проблем с психическим здоровьем не наблюдается, но широкое распространение ИИ несёт определённые риски. Хотя официального определения психоза, вызванного ИИ, пока нет — не говоря уже об официальном диагнозе, — некоторые врачи используют этот термин для описания проблем у людей, которые активно взаимодействовали с чат-ботами.

Врачи определяют психоз на основе наличия трёх факторов: галлюцинаций, дезорганизованного мышления или общения, а также наличия бреда, представляющего собой устойчивые, ложные убеждения, которые не являются общепринятыми. В зафиксированных случаях психического расстройства пользователей из-за общения с чат-ботами, бред является основным симптомом. Пациенты верят, что совершили научный прорыв, пробудили разумную машину, стали центром правительственного заговора или были избраны богом. Отчасти это объясняется тем, что чат-боты, как правило, склонны соглашаться с утверждениями пользователей, а также поддерживать и развивать их идеи, несмотря на их фантастический характер.

В исследовании, проведенном врачами UCSF и опубликованном в ноябре, 26-летняя женщина без истории психоза дважды попадала в больницу после того, как решила, что ChatGPT позволяет ей общаться со своим умершим братом. «Вы не сумасшедшая», — уверял её чат-бот.

«Технология может не вызывать бред, но человек говорит компьютеру, что это его реальность, а вычислительная машина принимает высказывания человека за истину и отражает их обратно, поэтому ИИ является соучастником в цикле этого бреда», — говорит Кит Саката (Keith Sakata), психиатр из Калифорнийского университета в Сан-Франциско.

«Они (ИИ-модели) имитируют человеческие отношения, — утверждает Адриан Преда (Adrian Preda), профессор психиатрии Калифорнийского университета в Ирвайне. — Ничто в истории человечества раньше не делало ничего подобного».

Психиатры предостерегают от утверждения, что чат-боты вызывают психоз, хотя связь в некоторых случаях может быть, но для её выявления необходимы дополнительные исследования.

OpenAI сообщила, что за неделю доля пользователей, у которых были отмечены возможные признаки психических расстройств, связанных с психозом или манией, составляет ничтожно малые 0,07 %. Однако, с учётом того, что активных пользователей ИИ-чат-бота в неделю насчитывается более 800 млн, это составляет 560 тыс. человек.

Ранее издание The Wall Street Journal сообщило, что способ обучения модели GPT-4o компанией OpenAI, до недавнего времени используемой в качестве стандартной модели для ChatGPT, мог привести к тому, что она склонна говорить собеседнику то, что он хотел бы услышать, потенциально укрепляя его заблуждения.

В свою очередь, OpenAI заявила, что модель GPT-5, вышедшая в августе, показала снижение уровня «поддакивания» пользователю, а также снижение количества нежелательных реакций пользователей, связанных с психическим здоровьем.

Rainbow Six Siege возобновила работу после хакерской атаки — серверы откатили, магазин не открыли, банить никого не будут

Популярный тактический сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от французского издателя и разработчика Ubisoft продолжает приходить в себя после недавней хакерской атаки.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, 27 декабря хакеры взломали Rainbow Six Siege и устроили раздачу подарков (миллиарды кредитов R6S и очков репутации, эксклюзивные косметические предметы), а также блокировок. Ubisoft в ответ отключила серверы игры.

Как сообщила Ubisoft в ночь на 29 декабря, откат серверов Rainbow Six Siege до состояния, предшествовавшего хакерской атаке, завершён. Игра вновь доступна для пользователей — на входе могут возникать очереди.

Те игроки, что заходили в Rainbow Six Siege после 27 декабря (13:49 МСК), могут временно потерять доступ к некоторым предметам. Для остальных наполнение инвентаря никак не изменится.

По словам Ubisoft, никаких блокировок за трату пользователями хакерских кредитов R6S не предполагается, так как разработчики сделали откат всех транзакций, произведённых после 27 декабря (13:49 МСК).

Ubisoft продолжит расследование происшествия и корректировку его последствий на протяжении следующих двух недель. Внутриигровой магазин остаётся закрытым на время следствия.

Rainbow Six Siege дебютировала в декабре 2015 года и к настоящему моменту доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, в том числе по подписке Ubisoft+ Premium. В октябре 2022 года аудитория игры превысила 85 млн человек.

Эксперты Digital Foundry выбрали худшие и лучшие игры на ПК в 2025 году — ремастер Oblivion, Kingdom Come: Deliverance 2, Doom: The Dark Ages и другие

Специалисты Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) и Джон Линнеман (John Linneman) в традиционном материале издания вспомнили лучшие и худшие игровые релизы на ПК образца 2025 года.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Всего эксперты Digital Foundry отметили шесть игр — по три в категориях лучших и худших. Не считая одного исключения (о нём чуть позже), ранжирования рейтинги издания не предполагают.

Список худших открывает The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ремастер культовой RPG от Bethesda отличился постоянными заиканиями и слабой поддержкой. Также в перечень худших попали:

  • The Outer Worlds 2 разочаровала причудами асинхронной компиляции шейдеров, проблемами с производительностью и неудачной реализацией рейтрейсинга;
  • Monster Hunter Wilds шокировала качеством ПК-версии — необъяснимо низкая производительность, спорные решения в отношении трассировки лучей, отсутствие значимых улучшений на протяжении более чем полугода.
 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Среди релизов на ПК, порадовавших экспертов Digital Foundry в 2025 году, Батталья и Линнеман выделили Assassin’s Creed Shadows, Kingdom Come: Deliverance 2 и Doom: The Dark Ages.

Shadows впечатлила сбалансированной производительностью и отменным набором технических функций, а Kingdom Come: Deliverance 2, в отличие от многих других игр с открытым миром, демонстрирует стабильную кадровую частоту без провисаний.

Что касается исключения, то им стала Doom: The Dark Ages, которой эксперты Digital Foundry присудили первое место в рейтинге лучших игр на ПК в 2025 году:

  • игра отлично функционирует даже на системах с RT-видеокартами начального уровня (вроде RTX 2060);
  • шутер демонстрирует выдающуюся производительность на фоне других игр с включённой трассировкой лучей;
  • проект предлагает трассировку пути для владельцев мощных систем и на удивление хорошо (с недавних пор) работает на Steam Deck.

Ранее специалисты Digital Foundry выбрали самые красивые игры 2025 года — тот рейтинг тоже возглавила Doom: The Dark Ages. На втором месте была Assassin’s Creed Shadows, а тройку лидеров замкнула Death Stranding 2: On the Beach.

Samsung ускорила подготовку к массовому выпуску 2-нм чипов в Техасе и может успеть к концу 2026 года

Судьбу проекта Samsung Electronics по организации контрактного производства чипов в Техасе на новой площадке в Тейлоре трудно назвать простой и предсказуемой, но после заключения контракта с Tesla перспективы стали более определёнными. Оптимистично настроенные источники теперь утверждают, что Samsung может подготовиться к началу контрактного выпуска 2-нм продукции в Техасе уже к концу 2026 года.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает TrendForce со ссылкой на тайваньское издание Commercial Times. До сих пор считалось, что подобные передовые технологии будут освоены Samsung в Тейлоре не ранее 2027 года, когда будет достроено новое предприятие и установлено всё необходимое оборудование. К тому времени Samsung уже должна наладить поставки для нужд Tesla чипов AI5, которые будут изготавливаться по менее совершенным технологиям. По 2-нм технологии Samsung будет выпускать для Tesla более современные чипы AI6, но нельзя утверждать, что случится это именно в 2027 году.

Для сравнения, TSMC на территории Аризоны собирается начать монтаж оборудования для выпуска 3-нм чипов летом будущего года, но ситуация для этой тайваньской компании усложняется противодействием экспорту новейших литографических технологий за пределы острова. По существующим нормам местного законодательства, за пределами Тайваня могут изготавливаться только изделия, на два поколения отстающие от самых продвинутых. В любом случае, второе предприятие в Аризоне TSMC может ввести в строй с опережением первоначального графика, в 2027 году вместо изначально запланированного 2028 года.

В Южной Корее, по всей видимости, таких ограничений на экспорт технологий нет, поэтому у Samsung есть шансы опередить TSMC по срокам внедрения 2-нм техпроцесса на территории США. Отдельно отмечается, что недавняя сделка Nvidia по покупке стартапа Groq позволит сблизить первую из компаний с Samsung Electronics в сфере контрактного производства. Напомним, что ранее Samsung выпускала для Nvidia игровые видеочипы Ampere (GeForce RTX 30) по 8-нм технологии, но сотрудничеством с конкурирующей TSMC последняя была довольна больше, а потому в дальнейшем на нём и сосредоточилась. Для Groq компания Samsung выпускает 4-нм чипы, поэтому южнокорейский подрядчик снова может выйти из тени TSMC в контексте заказов от Nvidia по итогам сделки со стартапом.

Samsung приписываются и намерения наладить выпуск 8-нм чипов для Intel. Если же говорить о планах TSMC по расширению и модернизации своих зарубежных предприятий, то в Японии она якобы намерена освоить выпуск 2-нм чипов вместо изначально обсуждавшихся 6-нм и 4-нм.

Doogee выпустила планшеты Tab E3 Pro и Tab E3 Max — большие экраны, ёмкие батареи и высокая производительность

Компания Doogee предложила вниманию пользователей планшеты Tab E3 Pro и Tab E3 Max серии Tab Enjoy. Благодаря большим дисплеям, высокой производительности и большой продолжительности автономной работы, а также ИИ-функциям, планшеты по-прежнему предлагают актуальные возможности для учёбы, работы и развлечений даже спустя месяцы после выхода.

Поскольку потоковое вещание, обучение и работа над созданием видеоконтента требуют больше места для изображения, размеры экрана остаются ключевым преимуществом серии Tab Enjoy, утверждает Doogee.

Планшет Tab E3 Pro оснащён 13-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей, обеспечивающим баланс между портативностью и комфортным просмотром, что идеально подходит для просмотра фильмов, онлайн-занятий и работы в режиме разделённого экрана.

Для тех, кому требуется планшет с максимально большим экраном, компания разработала планшет Tab E3 Max с 14-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2,1K, что идеально подходит для создателей контента, дизайнеров и заядлых любителей телесериалов.

Обе модели поддерживают режим защиты зрения, тёмный режим и автоматическую регулировку яркости, обеспечивая комфортный просмотр в течение длительных сеансов без повышенной нагрузки для глаз.

Благодаря четырём динамикам обеспечивается насыщенный объёмный звук, как при воспроизведении контента стриминговых платформ и казуальных играх, так и при проведении онлайн-конференций — звук остаётся чистым и качественным. Также у планшетов есть 3,5-мм разъём для подключения наушников.

Обе модели оснащены массивными батареями — ёмкость батареи у Tab E3 Pro составляет 11 000 мА·ч, у Tab E3 Max — 13 500 мА·ч, что гарантирует длительную работу без подзарядки. Поддержка зарядки мощностью 18 Вт обеспечивает быстрое восполнение заряда.

Планшеты базируются на 6-нм процессоре MediaTek Helio G100, обеспечивающем высокую производительность и стабильную работу при запуске ресурсоёмких приложений и игр, а также в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 32 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 Гбайт.

Для управления устройствами используется Android 15. ИИ-ассистент Gemini AI поможет в выполнении различных задач.

Также пользователям предлагается VIP-издание серии Tab Enjoy, которое включает комплект аксессуаров: стилус, Bluetooth-клавиатуру и мышь, защитное стекло и кожаный чехол.

Новый Атлас, возвращение АДАМа и город Борей: журналисты поделились подробностями и скриншотами BioShock 4

Журналисты портала MP1st поделились новыми деталями и рабочими скриншотами следующей номерной части серии шутеров BioShock, создающейся американской студией Cloud Chamber (принадлежит издательству 2K).

 Источник изображения: Steam (SmashDTrash)

Источник изображения: Steam (SmashDTrash)

Редакция MP1st подтвердила ходившие несколько лет назад слухи: BioShock 4 (предполагаемое название) расскажет о событиях в антарктическом городе Борей образца 60-х годов XX века.

По данным MP1st, в Борее найдётся место огромному казино, району «Солярис» (или «Солария») и людям из группировки «солариан» (городская элита, простые горожане или вражеская фракция, неясно).

Источники MP1st также сообщают о возвращении в BioShock 4 мутагена АДАМа, а основными противниками в новой игре, судя по всему, выступят аналоги мутантов (сплайсеров) из первых частей — флашеры (flushers).

На одном из добытых MP1st рабочих скриншотов BioShock 4 фигурирует золотая статуя похожего на Атласа мужчины — журналисты предполагают, что на изваянии запечатлён главный злодей.

 Возможный главный герой BioShock 4 (источник изображения: MP1st)

Возможный главный герой BioShock 4 (источник изображения: MP1st)

Напомним, BioShock 4 была подтверждена в декабре 2019 года, а в разработке находится более десяти лет. Прошедшим летом игру (в частности, сюжет) отправили на доработку, а главу Cloud Chamber Келли Гилмор (Kelley Gilmore) — на выход.

BioShock 4 станет первой новой игрой со времён BioShock Infinite (вышла в 2013 году), которой занимался визионер серии Кен Левин (Ken Levine). Его новая команда сейчас делает сюжетный шутер Judas, но он к релизу тоже не спешит.

От -40 до +85 °C: GigaIPC представила одноплатные компьютеры на базе Intel Amston Lake

Компания GigaIPC, подразделение Gigabyte, выпустила одноплатные компьютеры PICO-x7433REAT и QBiP-x7433REAT для промышленной сферы. Новинки могут применяться для создания систем автоматизации, периферийных устройств с ИИ-функциями, платформ мониторинга и пр.

Изделия выполнены на процессоре Intel Atom x7433RE поколения Amston Lake. Чип объединяет четыре ядра с тактовой частотой до 3,4 ГГц и ускоритель Intel UHD Graphics с частотой 1 ГГц. Имеется один слот DDR5-4800 для модуля SO-DIMM ёмкостью до 16 Гбайт.

 Источник изображений: GigaIPC

Источник изображений: GigaIPC

Одноплатный компьютер PICO-x7433REAT выполнен в формате Pico-ITX с размерами 100 × 72 мм. Предусмотрены коннектор M.2 2280 M-Key (PCIe 3.0 x2) для SSD и M.2 2230 E-Key (PCIe x1, USB 2.0) для адаптера Wi-Fi/Bluetooth. В оснащение входит двухпортовый сетевой контроллер 1GbE (Realtek RTL8111H). Есть по одному порту USB 3.2 Gen1 и USB 3.2 Gen2, два гнезда RJ45. Изображение может выводиться одновременно на два дисплея через интерфейсы HDMI 2.0 (4096 × 2160@60) и LVDS (1920 × 1200@60). Через разъёмы на плате могут быть задействованы два порта USB 2.0 и последовательный порт (RS-232/422/485).

Версия QBiP-x7433REAT получила 3,5″ исполнение с габаритами 146 × 101,7 мм. Устройство оснащено коннекторами M.2 2280 M-Key (PCIe 3.0 x2) и M.2 2230 E-Key, полноразмерным слотом Mini PCIe (плюс разъём для SIM-карты), портом SATA-3 для накопителя, звуковым кодеком Realtek ALC897, двухпортовым контроллером 2.5GbE (Intel I225V). Возможен вывод изображения на три монитора через два интерфейса HDMI 2.0 и один LVDS. Присутствуют по два порта USB 3.2 Gen2 и USB 2.0, два гнезда RJ45, аудиогнездо на 3,5 мм. Через коннекторы на плате можно использовать ещё два порта USB 2.0 и четыре последовательных порта.

Обе новинки получили модуль TPM 2.0 (Infineon SLB9670VQ2.0). Диапазон рабочих температур простирается от -40 до +85 °C. Говорится о совместимости с Windows 10/11.

Dreame представит свой первый электромобиль на CES 2026 в Лас-Вегасе

Известная своими роботами-уборщиками компания Dreame Technology уже несколько месяцев настойчиво демонстрирует намерения представить как минимум один спортивный электромобиль. Китайские издания теперь утверждают, что анонс намечен на первую половину января, официальная презентация должна состояться на CES 2026 в Лас-Вегасе.

 Источник изображений: Dreame, CarNewsChina

Источник изображений: Dreame Technology, CarNewsChina

При этом Dreame продолжает демонстрировать эскизные изображения машины, которая внешне обретает более самобытные черты по сравнению с предыдущими вариантами дизайна, который беззастенчиво копировал Bugatti. На рынок первый электромобиль Dreame должен выйти в 2027 году. Новые изображения спорткара Dreame позволяют говорить о наличии у него монолитной задней светотехники со сложной внутренней архитектурой, двух развитых диффузоров в заднем бампере и антикрыла на кромке багажника, которое заходит своими боковыми элементами в сторону задних крыльев.

В профиль проглядываются четыре двери без наружных ручек, развитый аэродинамический обвес и условное отсутствие передних стоек, которые визуально скрыты от внешнего наблюдателя и создают ощущение авиационного кокпита. Предполагается, что тормозные механизмы будут использовать углекерамические элементы. О силовой установке и трансмиссии официальных данных нет, но слухи приписывают спорткару Dreame наличие более 1000 лошадиных сил и чисто электрическую основу. До 100 км/ч машина должна ускоряться менее чем за две секунды.

Слухи также приписывают модели особую систему охлаждения силовой установки, которая будет использовать хладагент для поддержания температуры на уровне 15 градусов Цельсия. Dreame будет выпускать не только спортивные электромобили, но и ориентированные на высочайший уровень комфорта. Роскошный седан и кроссовер также были продемонстрированы китайской публике на эскизах.

Fujifilm представила ленточный накопитель объёмом 40 Тбайт для резервного копирования

Казалось бы, доминирующими видами накопителей данных в наше время должны оставаться решения на основе твердотельной памяти и жёстких магнитных дисков, но магнитная плёнка тоже никуда не уходит, оставаясь проверенным способом хранения информации в системах резервного копирования. Fujifilm недавно анонсировала картриджи LTO Ultrium 10 (LTO-10) стандартной ёмкости 40 Тбайт, которые с учётом компрессии позволяют вместить до 100 Тбайт данных.

 Источник изображения: Fujifilm

Источник изображения: Fujifilm

Прогресс был достигнут после внесения изменений в стандарт LTO-10, который поднял предельный объём ленточных картриджей с 36 до 40 Тбайт. Это стало возможным благодаря переходу на использование более тонкой подложки ленты из арамида, в результате в стандартный корпус картриджа банально стало помещаться больше магнитной ленты. Предельная скорость передачи информации достигает 400 Мбайт/с, при работе со сжатыми данными она увеличивается до 1000 Мбайт/с. Картридж оснащён собственной памятью EEPROM.

Непосредственно магнитная лента внутри картриджа имеет длину 1337 м и ширину 12,65 мм, её толщина не превышает 4 мкм. Повышению плотности хранения информации также способствовала и усовершенствованная структура магнитных частиц плёнки. Немного расширен рабочий температурный диапазон, он простирается от 15 до 35 градусов Цельсия выше нуля, что на десять градусов выше по верхней границе, чем в предыдущей версии стандарта. Допускается эксплуатация картриджей при относительной влажности 80 % при температуре от 15 до 25 градусов Цельсия, ранее показатель ограничивался 50-% влажностью. Новые картриджи совместимы с существующими системами резервного хранения данных, поэтому обновлять инфраструктуру для их использования не потребуется.

В условиях, когда связанные с информационной безопасностью риски растут, хранение резервных копий информации на ленточных накопителях становится актуальным, поскольку они обычно не подключены к телекоммуникационным сетям и не подвержены хакерским атакам. Fujifilm приступит к поставкам картриджей LTO-10 новой ёмкости в январе следующего года, их стоимость пока не уточняется.

Apple обязали компенсировать £1,5 млрд пользователям App Store в Великобритании

Недовольство условиями комиссий за платежи в экосистеме Apple растёт по всему миру, но в Великобритании создан необычный юридический прецедент: суд встал на сторону истцов, представляющих интересы пользователей App Store в регионе, и теперь компания рискует лишиться 1,5 млрд фунтов стерлингов, которые будут выплачены тем британцам, которые пользовались платными услугами Apple в период с 2015 по 2024 годы.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Групповой иск к Apple был подан в Великобритании доктором Рейчел Кент (Rachael Kent) от лица 36 млн британских потребителей. Суд признал правоту истца в октябре текущего года, и если Apple не сможет обжаловать это решение, то компании придётся выплатить компенсации всем британцам, в период с 2015 по 2024 годы совершавшим покупки в App Store. Исковые требования сводились к признанию комиссий, взимаемых Apple за платежи в своей экосистеме, необоснованно завышенными. На эти цели потребуется около полутора миллиардов фунтов стерлингов.

Суд постановил, что вместо 30 %, компании Apple следовало бы взимать комиссию в размере 17,5 % при продаже приложений и не более 10 % при платежах внутри приложений, а разработчики последних должны платить не более 10 % комиссии. Это не единственный случай юридических споров вокруг политики Apple и Google в части обслуживания фирменных магазинов приложений в Великобритании. В 2026 году суд должен рассмотреть другой иск к Apple и Google, который претендует на выплату компенсации в размере до 1 млрд фунтов стерлингов. Помимо представителей академической сферы в части юриспруденции, такие иски в Великобритании выдвигаются к магазинам приложений общественными активистами. По их мнению, высокие комиссии в фирменных магазинах приложений Apple и Google нарушают права потребителей и местные законы о конкуренции. Пользователи платформ не до конца представляют, на каких условиях осуществляются платежи, а потому истцы в подобных делах убеждены, что компании вводят их в заблуждение или недостаточно подробно информируют о стоимости своих услуг.

Google настаивает, что подобные иски направлены на вмешательство в работу системы, которая позволила снизить цены и предоставить широкий выбор пользователям. Если продвигаемые активистами изменения будут приняты, скачивание приложений под Android станет более сложным и менее безопасным.

Apple также предстоит столкнуться с иском на 3 млрд фунтов стерлингов от активистов Which?, которые утверждают, что компания обязывает потребителей пользоваться фирменным облачным хранилищем iCloud. Сама Apple эти обвинения отвергает, а по поводу величины комиссий заявляет, что основная их часть не превышает 15 %, а фирменный магазин приложений App Store сделал существенный вклад в экономику Великобритании, поскольку в прошлом году его оборот составил более $55 млрд. Доктор Кент продолжает настаивать, что после пандемии потребители были вынуждены перейти на более активное использование онлайн-сервисов с платежами, и важно, чтобы они осуществлялись на приемлемых для них экономических условиях. Помимо прочего, пользователей важно обучать особенностям работы таких систем, чтобы они осознавали, что и как происходит с их деньгами.

Около 90 % сотрудников стартапа Groq перейдут на работу в Nvidia и получат щедрые выплаты

Ранее уже отмечалось, что структура сделки Nvidia по покупке ИИ-стартапа Groq организована таким образом, чтобы создать минимальные сложности с точки зрения быстрого оформления без согласования с антимонопольными органами. Издание Axios выяснило, что по итогам сделки почти 90 % сотрудников Groq перейдут в штат Nvidia и получат приличные выплаты.

 Источник изображения: Groq

Источник изображения: Groq

Материальная сторона сделки характеризуется оценочной капитализацией Groq на уровне $20 млрд, что значительно выше тех $7 млрд, которые были сформированы прошлой осенью по итогам привлечения очередной порции капитала в размере $750 млн. Всего с момента своего основания в 2016 году Groq удалось привлечь около $3,3 млрд венчурного капитала. Сотрудники Groq получают вознаграждение не только в форме денежных средств, но и акций компании. В целом акционеры стартапа получат от Nvidia около 85 % причитающихся им средств сразу, ещё 10 % будут выплачены к середине 2026 года, а оставшиеся деньги они получат до конца того же года.

Следует учитывать, что в штат Nvidia переходят почти 90 % сотрудников Groq, включая генерального директора Джонатана Росса (Johnathan Ross) и президента Санни Мадру (Sunny Madra). Номинально после заключения сделки Groq продолжит существовать в качестве самостоятельной компании под руководством нынешнего финансового директора Саймона Эдвардса (Simon Edwards). Доступ к технологиям Groq компания Nvidia получит на условиях неисключительного лицензирования — прочие клиенты формально смогут ими пользоваться при наличии контрактов.

Переходящие в Nvidia сотрудники Groq получат выплаты в денежной форме за причитающиеся им акции стартапа. Те акции, которые им ещё не выданы, будут оценены, исходя из капитализации в $20 млрд, но в дальнейшем будут выплачены в форме собственных акций Nvidia и в соответствии с определённым графиком. Группа из примерно 50 сотрудников Groq при переходе в Nvidia получит ускоренные выплаты в денежной форме. Остающимся в Groq сотрудникам тоже будут выплачены деньги за причитающиеся акции, а ещё они смогут получать часть прибыли независимой компании.

У сотрудников, которые проработали в Groq менее года, лимит выплат в форме акций будет пересмотрен, чтобы они могли получить некоторые денежные средства с опережением изначального графика. Groq никогда не прибегала к вторичному размещению акций. В целом, условия сделки с Nvidia позволяют акционерам компании заработать достаточно много, а первая при этом избежит регуляторных трудностей с покупкой стартапа.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для NPU нашлось полезное применение: его научили отрисовывать интерфейс Windows 11 вместо GPU — пока получается не очень быстро 55 мин.
Создатель Escape from Tarkov показал 14 минут геймплея шутера нового поколения Fragmentary Order и запустил платный доступ к «альфе» 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 3 ч.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 3 ч.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 4 ч.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 4 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 7 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 7 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 8 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 11 ч.
AMD обещает не бросать Ryzen, но всё отчётливее отдаляется от геймеров и рынка потребительских ПК 30 мин.
Китайские ИИ-гиганты выстроились за видеокартами Nvidia, но получат лишь 1 % от заказанного 50 мин.
Акции бигтехов подскочили после выборов в США — инвесторы увидели спасительный тормоз для ИИ-гонки 2 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame L60 Ultra: когда просто нужен качественный пылесос 2 ч.
Qualcomm поможет SpaceX превратить Starlink в полноценного мобильного оператора с 5G 2 ч.
ИИ-бум исподтишка ударил Nintendo — поставщик памяти для картриджей Switch переключается на серверные чипы 3 ч.
Восемь часов без перерыва: Xiaomi показала, как человекоподобные роботы вкалывают на её автозаводе 3 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 3 ч.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 4 ч.
Bluetooth ускорит передачу данных почти в четыре раза уже в следующем году 4 ч.