|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
OpenAI продолжает раздражать математиков пренебрежением к правилам публикации решений важных задач
07.10.2026 [04:45],
Анжелла Марина
OpenAI опубликовала на GitHub сотни решений и доказательств нерешённых ранее математических задач, полученные с помощью искусственного интеллекта. Публикация стала продолжением дискуссии, разгоревшейся после встречи компании с математиками в августе: учёные призывали OpenAI сопровождать такие результаты полноценными научными публикациями с подробным описанием методов и доказательств, а не ограничиваться постами в социальных сетях и репозиториями.
Источник изображения: Grok В августе OpenAI собрала около 40 математиков, чтобы обсудить, как действовать в ситуации, когда искусственный интеллект явно превосходит возможности людей в этой области и попросить совета относительно публикации полученных результатов. При этом, по сообщению издания Wired, компания заверила, что не станет обнародовать все решения разом, хотя официальный представитель OpenAI Линдси Маккаллум (Lindsay McCallum) утверждает, что ей ничего не известно о таких заверениях. Участники встречи предложили публиковать результаты в виде научных работ с подробным объяснением методов и полученных доказательств. По мнению математика Северо-Западного университета (Northwestern University) в США Брайны Кра (Bryna Kra), это позволило бы другим исследователям проверить результаты, разобраться в них и использовать в дальнейшей работе. Однако, по её словам, OpenAI не последовала этой рекомендации и вместо этого собирается разместить сотни результатов на GitHub. «Судя по всему, эти пожелания были проигнорированы», — отметила она. Однако OpenAI пошла по другому пути. Компания создала на GitHub специальный репозиторий Math, где публикует материалы, связанные с использованием ИИ для решения математических задач. Одновременно OpenAI рассказала о своей работе и объяснила, как использует ИИ для продвижения исследований в этой области. Таким образом, первоначальные опасения математического сообщества о том, что результаты будут распространяться преимущественно через репозитории и социальные сети, частично подтвердились. При этом публикация на GitHub сама по себе не заменяет научную статью: репозиторий позволяет сделать материалы доступными для изучения, но не обеспечивает того же уровня описания методики, проверки и академического обсуждения, который предполагает традиционная научная публикация. Ситуация усугубилась после инцидента в сентябре, когда разработчики задействовали тысячи ИИ-агентов для решения «Задачи тысячелетия», за которую назначена награда в 1 миллион долларов. Математик и профессор Нью-Йоркского университета Тристан Бакмастер (Tristan Buckmaster) обвинил компанию в присвоении результатов, над которыми он работал совместно с сотрудником Anthropic Левентом Альпёге (Levent Alpöge), а переговоры о соавторстве сопровождались давлением, включая угрозы карьере исследователя со стороны сотрудника OpenAI Себастьяна Бубека (Sébastien Bubeck). Многие учёные воспринимают действия технологических гигантов как проявление монополии и пренебрежение к коллективному научному труду. Профессор Нестор Гийен (Nestor Guillen) отметил распространение мнения о «мафиозном поведении» корпораций, сосредоточивших огромные вычислительные ресурсы в своих руках, а Брайна Кра подчеркнула, что публикации решений в формате твитов не способствуют развитию экосистемы, на данных которой и обучаются ИИ-модели. В ответ на растущее напряжение в научной среде OpenAI создала консультативную группу по математике и искусственному интеллекту, однако математики отмечают отсутствие реальных изменений в действиях компании. В частности, разработчики продолжают игнорировать специализированные репозитории, такие как Hexagon и Palomar, созданные сообществом для систематизации доказательств, полученных с помощью инструментов ИИ. Внутри OpenAI некоторые сотрудники высказывают мнение, что искусственный интеллект может сделать традиционную математику неактуальной и профессия находится под угрозой. Однако тот же Бубек считает, что технология наоборот расширит возможности и поможет исследователям решать более амбициозные задачи. «Я вижу в этом возможность расширить сферу деятельности математиков и повысить значимость их работы», — утверждает он. Математики, в свою очередь, признают потенциал новых инструментов, но требуют академического подхода к публикации результатов. Математическое сообщество в целом также признаёт потенциал ИИ-инструментов, однако настаивает, что полученные с их помощью результаты должны проходить через те же процедуры проверки, воспроизводимости и научного обсуждения, что и результаты, полученные традиционными методами. Появление открытого репозитория OpenAI делает часть таких материалов доступной исследователям, но не снимает вопроса о том, насколько подробно и в каком формате должны публиковаться доказательства, полученные ИИ. Спустя 13 лет после релиза GTA V заработала в браузере, но ненадолго
06.10.2026 [21:39],
Михаил Романов
Нашумевший криминальный боевик с открытым миром GTA V от британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) спустя 13 лет после релиза получил неофициальную браузерную версию, но почти сразу же её лишился. Портал VideoCardz обратил внимание, что 6 октября неизвестный энтузиаст без предупреждения выпустил веб-версию GTA V. Порт был доступен совершенно бесплатно на сайте PlayGTA5.com (уже не функционирует). Работу проекта в браузере Google Chrome на ноутбуке MacBook с процессором Apple M3 Pro продемонстрировал блогер Pixel Gamer 4K (видео заблокировано). На запуске GTA V браузер загрузил около 700 Мбайт данных. Как подметили в VideoCardz, игра, вероятно, не транслируется с удалённого компьютера, а воспроизводится локально с использованием браузерных технологий (наиболее вероятной средой выполнения называют WebAssembly). Разобраться в хитросплетениях работы браузерного порта GTA V сообществу было не суждено, так как спустя всего несколько часов после запуска проект закрыли — вероятно, по запросу Rockstar или Take-Two. Можно предположить, что браузерную GTA V заблокировали за нарушение интеллектуальной собственности и причинение вреда Take-Two. Именно по этой причине компания обозлилась на веб-версию GTA: Vice City. Стоит отметить, что упомянутый порт GTA: Vice City требовал для разблокировки наличие на системе легальной копии оригинальной игры (в отличие от веб-версии GTA V) и впоследствии был перевыпущен под другим названием. Apple пыталась отбиться от выплаты $634 млн за патент для смарт-часов — теперь счёт вырос до $818 млн
06.10.2026 [21:23],
Владимир Мироненко
Сумма компенсации, которую Apple должна выплатить компании Masimo согласно решению суда присяжных, увеличилась на $184 млн и теперь составляет $818 млн. Дополнительная выплата представляет собой проценты на основную сумму задолженности, сообщил Bloomberg Law.
Источник изображения: Apple Судья Джеймс В. Селна (James V. Selna) отклонил довод Apple о том, что начисление процентов принесет Masimo необоснованную прибыль. При этом он сослался на разъяснения Верховного суда США, согласно которым «проценты, начисляемые с момента, когда должны были быть получены лицензионные платежи, лишь восстанавливают имущественное положение владельца патента». Иными словами, Masimo должна получить компенсацию за время, в течение которого она была лишена выплат, теоретически причитавшихся ей в период нарушения патентных прав. Вместе с тем судья отказался удовлетворить требование Masimo посчитать проценты по ставке 7 % годовых (в этом случае сумма процентов составила бы $243 млн). Вместо этого суд постановил произвести расчёты по собственной ставке заимствования Masimo, с ежегодной капитализацией процентов, начиная с момента возникновения нарушения. Данное судебное разбирательство касается патента Masimo на технологию пульсоксиметрии. В ноябре 2025 года суд присяжных признал, что функции Apple Watch (включая уведомления о частоте сердечных сокращений) нарушают патент Masimo, и обязал Apple выплатить Masimo компенсацию в размере $634 млн. Сумма компенсации оказалась в нижней части диапазона, запрошенного Masimo, но значительно превысила оценку Apple, составлявшую от $3 млн до $6 млн. Несмотря на попытки Apple добиться отмены или сокращения суммы компенсации, судья Селна в июле текущего года отклонил апелляцию компании и оставил вердикт в силе. Поскольку срок действия соответствующего патента истёк в июне 2022 года, судебное решение касается продаж Apple Watch в прошлом и никак не влияет на функции измерения частоты сердечных сокращений в актуальных моделях смарт-часов компании. Paramount поглотила Warner Bros. за $110 млрд — новая Skydance собрала крупнейшие киностудии, телесети и стриминги
06.10.2026 [20:51],
Сергей Сурабекянц
Компания Paramount завершила 110-миллиардную сделку по приобретению Warner Bros. Discovery (WBD). В результате слияния была создана компания Skydance, которая объединила под одной крышей киностудии Paramount и WBD, а также такие крупные телесети, стриминги и бренды, как MTV, HBO Max, CBS News и CNN.
Источник изображения: Skydance Путь к этому медиа-мегаслиянию был непростым для Paramount: соглашение было достигнуто в феврале после многомесячной борьбы за WBD с конкурентом в лице Netflix. С тех пор компания сталкивалась с критикой как со стороны законодателей, так и со стороны представителей голливудского творческого сообщества, обеспокоенных негативными последствиями консолидации медиаактивов. Последнее серьёзное препятствие Paramount преодолела в прошлом месяце, урегулировав споры с 12 штатами, которые пытались заблокировать сделку из-за опасений по поводу нарушения антимонопольного законодательства. Согласно условиям соглашения, Skydance обязана выпускать в кинопрокат определённое минимальное количество фильмов в течение следующих пяти лет, начиная с 30 картин в первые два года. Это не должно быть так уж сложно, поскольку Skydance теперь владеет множеством крупных франшиз, включая «Властелин колец», «Гарри Поттер», «Миссия невыполнима», «Трансформеры», «Игра престолов», DC. Кроме того под крыло нового медиахолдинга перешли стриминговые сервисы Paramount+ и HBO Max, и множество телеканалов: TNT, CBS, CNN, MTV, TCM, Showtime, Adult Swim, Nickelodeon, HBO, Comedy Central и Cartoon Network. Компания также должна увеличить расходы на производство контента в США как минимум на $300 млн по сравнению с совокупными затратами обеих компаний в прошлом году. Руководить Skydance станет председатель совета директоров и генеральный директор Paramount Дэвид Эллисон (David Ellison) совместно с бывшим председателем совета директоров Mattel Иноном Крейцем (Ynon Kreiz). «Сегодня исторический день не только для Skydance, но и для всей нашей индустрии, — заявил Эллисон. — С самого начала мы стремились объединить эти две легендарные студии и создать более сильного игрока, обладающего талантами, ресурсами и охватом, необходимыми для создания великолепных историй в любых жанрах, на любых платформах и для самой широкой аудитории. Теперь это стремление стало реальностью». Последняя часть 8500-тонного пазла: термоядерный реактор ITER получил девятый сектор плазменной камеры
06.10.2026 [18:29],
Сергей Сурабекянц
Один из самых амбициозных научных проектов человечества — Международный термоядерный экспериментальный реактор (ITER) — достиг важного рубежа в ходе своей многолетней реализации: на площадку строительства доставлен последний сектор вакуумной (плазменной) камеры. Эта камера станет местом протекания термоядерных реакций и одновременно будет служить первым барьером безопасности реактора. После сборки её диаметр составит более 19 метров при весе в 8500 тонн.
Источник изображения: Fusion 4 Energy / ITER ITER — это крупнейший в мире экспериментальный проект, целью которого является поддержание термоядерных реакций внутри реактора типа «токамак» (с камерой в форме тора). В проекте задействованы тысячи учёных и инженеров из 35 стран, однако в первую очередь он опирается на устойчивое партнёрство семи ключевых участников: Китая, Европы, Индии, Японии, Кореи, России и США. Строительство ведётся в коммуне Сен-Поль-ле-Дюранс на юге Франции. Несмотря на все трудности и очередной перенос сроков по запуску реактора с 2035 года на 2039 год, в 2024 году строительные работы по проекту были полностью завершены. Вакуумная камера изготовлена из нержавеющей стали, состоит из девяти секторов высотой 14 метров и является ключевым элементом термоядерного реактора. Она обеспечивает чистую среду для протекания термоядерных реакций и служит каркасом для размещения сверхпроводящих магнитов, управляющих движением плазмы. Каждый сектор весит около 440 тонн и состоит из четырёх сегментов, для сборки которых требуется выполнить более 1600 метров сварных швов. В собранном виде вакуумная камера будет иметь диаметр 19,4 при весе 8500 тонн, а её внутренний объём составит 1400 м3.
Источник изображения: ITER Четыре сектора вакуумной камеры были изготовлены в Южной Корее. Европейскому консорциуму AMW было поручено производство пяти секторов, последний из них был доставлен на строительную площадку на прошлой неделе. В AMW входят компании Ansaldo Nucleare, Westinghouse Electric Company и Walter Tosto, а также 15 других предприятий, задействованных в производственной цепочке. На изготовление пяти секторов потребовалось более двух миллионов человеко-часов и 750 км сварных швов. «Сектор вакуумной камеры № 2 — это последний из ключевых компонентов токамака; теперь все катушки тороидального и полоидального полей, корректирующие катушки, магниты центрального соленоида, секторы вакуумной камеры и комплекты теплозащитных экранов находятся на площадке», — заявил генеральный директор ITER Пьетро Барабаски (Pietro Barabaschi). По его мнению, «уникальность ITER заключается не только в его технической сложности, но и в формате международного сотрудничества, который позволил проекту выжить в условиях меняющегося политического ландшафта». Флагманский европейский ИИ — Mistral представила модель Large 4 Le Chonk
06.10.2026 [17:34],
Павел Котов
Французская лаборатория искусственного интеллекта Mistral представила модель Large 4 Le Chonk — разработчик называет её самой мощной в ассортименте и намеревается выпустить на её основе несколько специализированных систем. Доступ к предварительной версии модели уже открыт через API, а до конца октября компания намерена опубликовать её открытые веса.
Источник изображения: mistral.ai Mistral Large 4 имеет архитектуру Mixture-of-Experts (MoE) — при размере в 1 трлн параметров она при обработке конкретного запроса использует примерно 49 млрд из них. Модель является мультимодальной, то есть умеет работать не только с текстами, но и с изображениями; она разбирается в сложных документах, графиках, технических чертежах и крупноформатных изображениях. Ещё одна сильная её сторона — способность не просто отвечать на вопросы, но и выполнять последовательности действий: собирать информацию, подключать внешние инструменты и получать готовый результат. Это окажется полезным в написании программного кода, в анализе документов, в работе с документами и презентациями, в финансовом анализе и научных расчётах. Mistral позиционирует Large 4 как средство профессиональной работы, а не просто платформу для чат-ботов. Традиционно важное место отводится вопросам кибербезопасности: в тесте Artificial Analysis Cyber Index, ориентированном на поиск уязвимости в открытом проекте и написание патча для него, модель набрала 82 %, и это лучший результат среди всех. В наборе из 40 задач Cybench она набрала 93 %. Некоторые закрытые модели показывают в этих тестах недостаточно высокие результаты не из-за слабых способностей, а из-за ограничений, и это проблема для экспертов по кибербезопасности, отмечает Mistral. Открытый характер работы и значительные навыки в области кибербезопасности не означают, что Large 4 позволяет делать всё что угодно — она отказывается выполнять как прямые, так и косвенные опасные инструкции, зачастую справляясь с этим лучше, чем другие протестированные открытые модели. Подчёркивается, что новая флагманская модель от Mistral обучалась на 3800 ускорителях Nvidia Grace Blackwell в собственных ЦОД компании в Европе, что подчёркивает её суверенный характер. В существующей редакции Mistral Large 4 — ещё не окончательный вариант модели, компания продолжает проводить обучение с подкреплением, и в ближайшие недели и месяцы её качество будет повышаться. Далее она будет выступать в качестве основы для целого семейства моделей нового поколения — они будут предназначены для отдельных отраслей и задач. Открытые веса Mistral Large 4 Le Chonk разработчик пообещал опубликовать до конца октября. «Бюро 1440» показало серийный терминал для «российского Starlink» — до 700 Мбит/с и работа при −40 °С
06.10.2026 [17:12],
Павел Котов
Российская компания «Бюро 1440», которая занимается развёртыванием низкоорбитальной группировки спутников связи «Рассвет» — отечественного аналога Starlink — представила линейку абонентских терминалов для подключения к спутниковой сети. Разработчик впервые показал серийный терминал и концепт его компактной версии.
Источник изображений: habr.com Серийный терминал получил название «1440.УЛЬТРА», пишет «Хабр». Он обеспечивает скорость подключения до 700 Мбит/с и работает в стационарном режиме — этот терминал можно устанавливать на промышленных объектах, на стройках и на удалённых территориях. Устройство имеет размеры 600 × 600 мм при массе менее 15 кг; рабочий диапазон температур составляет от −40 °С до +40 °С; защита по стандарту IP67 означает, что терминал может погружаться в воду и не боится пыли. ![]() В разработке находится уменьшенная версия устройства под названием «1440.МИНИ». При габаритах 300 × 300 мм терминал поддерживает подключение на скорости около 100 Мбит/с. Это будет переносное устройство для спасателей и сотрудников прочих экстренных служб, а также для геологов. Сроки запуска модели в серийное производство пока не уточняются. ![]() Терминал «1440.ЗЕМЛЯ» предназначается для работы на железных дорогах — он уже тестируется на составах РЖД. Его задача — обеспечивать стабильную передачу данных при движении на скорости до 400 км/ч во всех типах вагонов, в том числе в «Ласточках» и «Сапсанах». ![]() Ведётся разработка терминала авиационного исполнения, призванного обеспечить широкополосный доступ для пассажиров на самолётах Sukhoi Superjet 100 (SSJ-100), МС-21 и Ту-214 — их производители уже направили в «Бюро 1440» требования. Речь идёт о массе, габаритах, потреблении энергии и соблюдении норм ФАП-21. В «Бюро 1440» допускают, что разработка займёт продолжительное время, потому что авиационная отрасль предусматривает множество требований по безопасности и сертификации. ![]() Первые 16 спутников низкоорбитальной группировки «Рассвет» были запущены 23 марта 2026 года. К 2030 году «Бюро 1440» намеревается развернуть на орбите 292 спутника, включая резервные аппараты. Спутники разработаны на основе собственной платформы компании и включают системы связи на основе архитектуры 5G NTN, терминалы межспутниковой лазерной связи и плазменную двигательную установку. До 2030 года проект получит 102,8 млрд руб. из федерального бюджета и 329 млрд руб. из собственных средств компании. Создатель IceCube получил Нобелевскую премию по физике за открытие космических высокоэнергетических нейтрино
06.10.2026 [15:08],
Владимир Мироненко
Фрэнсис Хальцен (Francis Halzen), 82-летний бельгийский астрофизик, профессор Висконсинского университета в Мадисоне (США), стал лауреатом Нобелевской премии по физике за 2026 год, присуждённой ему за создание нейтринной обсерватории IceCube и открытие высокоэнергетических нейтрино астрофизического происхождения.
Источник изображения: Cosmic Timetraveler/unsplash.com «Фрэнсис Хальцен возглавил международную команду исследователей и инженеров, которые предоставили нам фантастический инструмент. Его упорство и научное видение проложили путь к новому виду астрономии», — заявил председатель Нобелевского комитета Марк Пирс (Mark Pearce). Хальцен впервые представил планы создания обсерватории в Антарктиде для обнаружения «призрачных» космических частиц в 1988 году. Для отслеживания нейтрино обсерватория использует их ключевое свойство, а именно то, что при их столкновении с атомным ядром образуется вспышка света, которую можно отследить с помощью датчиков, встроенных в прозрачный ледниковый массив. Нейтрино часто называют «призрачными», поскольку они чрезвычайно активны, могут проходить сквозь любой вид материи, не изменяясь, не меняя направления и не теряя энергии, и почти не имеют массы. Они могут перемещаться в самых экстремальных условиях, сквозь звезды, планеты и целые галактики, оставаясь при этом неизменными. «Прошло много времени с тех пор, как Нобелевская премия присуждалась одному человеку, и это указывает на уникальность его видения, — отметил Ричард Фитцджеральд (Richard Fitzgerald), главный редактор журнала Physics Today, издаваемого Американским институтом физики. — Для её создания потребовалась команда из сотен специалистов, но всё началось с одного человека». Обсерватория IceCube была построена на территории антарктической станции Амундсен-Скотт, у Южного полюса Земли. Для обнаружения нейтрино в ней используется 5160 оптических датчиков, встроенных в массив льда объёмом 1 км3. Проходя через толщу льда, некоторые из нейтрино взаимодействует с ним, образуя частицы, которые испускают характерную вспышку света. Характер и время появления этого света позволяют оценить направление, откуда пришли нейтрино, что помогает учёным проследить их происхождение в космосе. Но эти взаимодействия настолько редки, что обсерватории потребовался огромный массив чистого льда, чтобы создать условия для их обнаружения. «В одиночку определяет реальность»: Сэм Альтман возглавил рейтинг самых влиятельных людей по версии Vanity Fair
06.10.2026 [14:32],
Алексей Разин
В новой редакции рейтинга самых влиятельных людей современности по версии американского журнала Vanity Fair (англ. — «ярмарка тщеславия») глава и один из основателей OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) занял первое место, обойдя конкурента Дарио Амодеи (Dario Amodei) из Anthropic, Илона Маска (Elon Musk) и Дженсена Хуанга (Jensen Huang).
Источник изображения: X, Sam Altman Сразу стоит отметить, что Vanity Fair сама называет свой рейтинг «субъективным, эклектичным и произвольным». В рейтинг не включает глав государств, а зарубежных участников отбирали по ощутимости их влияния в США. Редакция журнала объяснила свой выбор Альтмана на роль лидера этого списка способностью главы OpenAI «в одиночку определять реальность, в которой мы живём». Демонстрировавший серьёзные амбиции с подросткового возраста Альтман к 28 годам возглавил акселератор стартапов Y Combinator, а в 37 лет в статусе генерального директора OpenAI принял непосредственное участие в выводе на рынок революционного чат-бота ChatGPT, от запуска которого принято отсчитывать историю бума систем искусственного интеллекта. В нынешнем своём состоянии отрасль ИИ стала одним из двигателей мировой экономики, по мнению издания. Хотя у компании немало конкурентов, первенство по времени и масштабам экспансии способно сделать её разработки нарицательными именами, которые рядовые пользователи будут применять для описания всех схожих продуктов. «Альтман может однажды стать Оппенгеймером наших дней», — проводит Vanity Fair параллели между главой OpenAI и Робертом Оппенгеймером — американским физиком-ядерщиком, который в годы Второй мировой войны принимал участие в создании первой атомной бомбы. Бывшему соратнику Альтмана по OpenAI Дарио Амодеи (Dario Amodei) досталось второе место в рейтинге самых влиятельных людей Vanity Fair , который составляется с 1994 года. Демонстрируя на публике гораздо больше ответственности в обращении с ИИ, глава Anthropic также претендует на значительное влияние в отрасли. Недавно он предложил замедлить развитие ИИ ради обеспечения общественной безопасности, а весной текущего года не побоялся ввязаться в конфликт с Пентагоном, отстаивая собственные моральные принципы в сфере допустимости применения ИИ в военной сфере. На IPO этот стартап готов выйти быстрее, чем конкурирующая OpenAI — уже в этом квартале.
Источник изображения: Vanity Fair Ставший недавно долларовым триллионером во второй раз Илон Маск (Elon Musk) удостоился лишь третьего места в рейтинге Vanity Fair. Переопределив в своё время траекторию развития рынка электромобилей с помощью компании Tesla, Маск ставит амбициозные цели и перед другими своими компаниями. SpaceX и xAI после объединения превратились в конгломерат, осваивающий космос и разрабатывающий ИИ. Теперь Маск стремится перейти к развёртыванию вычислительных центров в космосе, колонизации Марса и насыщению земного рынка человекоподобными роботами Optimus. Своё участие в становлении OpenAI Маск также принял, но его конфликт с Сэмом Альтманом заставляет двоих этих членов рейтинга регулярно посещать судебные заседания. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на четвёртом месте становится ещё одним представителем технологической сферы, который до сих пор возглавляет основанную им в 1993 году компанию Nvidia. Её разработки во многом способствовали появлению технологической основы для систем искусственного интеллекта. Интересы компании её основатель лоббирует на высшем правительственном уровне, и за последние годы Хуанг буквально обрёл личную популярность мирового масштаба. Личное благосостояние главы Nvidia превысило $200 млрд, а капитализация компании плавно приближается к рекордным $6 трлн. На пятом месте в состоянии полной видимой отрешённости в указанном рейтинге присутствует Кевин Уорш (Kevin Warsh) — председатель Федрезерва США. «Его слова формируют ценность американского доллара», — лаконично объясняют свой выбор кандидатуры Уорша составители рейтинга. Представители американской технологической отрасли присутствуют и на других позициях списка. Глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) закрепился на восьмом, глава Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) довольствуется одиннадцатым, а новому генеральному директору Apple Джону Тернусу (John Ternus) досталось тринадцатое. Президенту SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) составители списка предоставили шестнадцатое место, а генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) чуть уступил во влиятельности римскому папе Льву XIV, поскольку первый занимает 20-е место, а последний — восемнадцатое. Всего в этот рейтинг попали 50 наших современников. Учёные создали обои, которые вырабатывают электричество — их уже хватило на беспроводную клавиатуру
06.10.2026 [13:21],
Павел Котов
Учёные Бингемптонского университета (США) предложили альтернативу солнечным панелям на крышах домов — электроэнергию можно вырабатывать и внутри самого дома. В новой работе они описали технологию преобразования влажности воздуха в помещении в слабый электрический ток.
Источник изображений: binghamton.edu Гигроэлектрические генераторы преобразуют влажность воздуха в электричество — до настоящего момента они использовались на открытом воздухе, вырабатывая микроватты энергии на квадратный сантиметр. Сложности для работы таких установок создают нестабильные погодные условия — ветер, колебания влажности и температуры воздуха. В этом плане условия внутри помещений обладают преимуществом: там поддерживается относительно постоянный уровень влажности — от 30 до 60 %, — и дополнительную влагу создаёт повседневная деятельность жильцов, такая как дыхание, приготовление пищи и водные процедуры. Способные генерировать электричество обои создали на основе лабораторной бумаги Whatman 3 MM толщиной 340 мкм; соединения скрытно проложили с тыльной стороны. Две стороны листа соединяются через отверстия диаметром 1 мм — они прорезаются лазером и заполняются серебряной краской. Производственный процесс предполагает восковую и трафаретную печать, распыление вещества и лазерную обработку — условия «чистой комнаты» не требуются. Учёные стремятся к тому, чтобы все компоненты можно было изготавливать пригодным для массового производства методом печати. Обои состоят из бумажных квадратов размером 2 × 2 см, каждый из которых поделён на три зоны. На край нанесена глицериносодержащая смесь — глицерин поглощает из воздуха водяной пар и превращает его в жидкую воду внутри бумаги. В средней зоне находится полимерный материал поливинилпирролидон (ПВП) — он имеет мелкие поры и прочнее удерживает воду, за счёт чего капиллярный эффект помогает затянуть влагу внутрь. А центральная часть обработана воском — он отталкивает жидкую воду, но сохраняет микроскопические поры, позволяя пару выходить наружу. ![]() Химия в составе глицерина, целлюлозы и ПВП способствует высвобождению протонов (ионов водорода) из молекул воды. По краям таких скоплений образуется больше, в результате чего возникает электрический ток, который принимают графитовые электроды. Выходные показатели пока невелики: один элемент выдал напряжение около 0,34 В при влажности 80 %, а цепь из десяти элементов — около 2,9 В. Массив из 35 элементов обеспечил работу датчика влажности в течение примерно 15 минут, а самый крупный массив из 1596 элементов выдал 3,5 В при влажности около 38 %. Этого хватило для питания беспроводной клавиатуры на конденсаторе — итоговая величина мощности для настенной конфигурации не приводится. Предложенный учёными материал работает и как буфер влажности, поглощая влагу и отдавая её обратно. В герметичной камере 30 × 30 × 15 см 28 элементов за четыре минуты снизили влажность с 75 до 50 %. Насыщенная водой бумага повысила влажность сухого воздуха с 15 до 20 % за 16 минут. В обычном помещении большой массив за 15 минут снизил влажность с 38 до 32 %. Пока исследователям достаточно лишь подтвердить концепцию технологии. Реалистичная цель — обеспечить питание сенсоров, беспроводных модулей и устройств интернета вещей, а не заменить электросеть или солнечные панели. Если материал окажется достаточно долговечным, стена станет автономным датчиком, способным следить за состоянием воздуха в помещении. Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5
06.10.2026 [12:11],
Михаил Романов
Прославленный гейм-дизайнер и глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в подкасте Koji10 рассказал о разработке новых игр и поделился мнением об интеллектуальном масштабировании DLSS 5 от Nvidia. Напомним, Kojima Productions занята двумя проектами — загадочным хоррором OD: Knock и шпионским экшеном нового поколения Physint (кодовое название) в духе игр серии Metal Gear Solid, создателем которой считается Кодзима. По словам Кодзимы, он хочет сохранить вокруг OD ореол таинственности вплоть до самого релиза (сроки его неизвестны), чем и объясняется малое количество рекламных материалов по сравнению с предыдущими работами гейм-дизайнера. Тем временем Physint станет новым интерактивным опытом и иным шпионским экшеном по отношению к Metal Gear. Сценарий уже готов (с именами персонажей Кодзима до конца не определился), а съёмки начнутся в 2027 году. Кодзима также раскрыл, что Билл Скарсгард (Bill Skarsgård), Чарли Фрейзер (Charlee Fraser) и Минами Хамабе (Minami Hamabe) уже были отсканированы в студии. Примерно 70 % актёрского состава Physint являются фанатами Кодзимы. Что касается DLSS 5, то Кодзима испытывает к технологии смешанные чувства, так как генеративный ИИ не понимает задумку творца. Идея передачи нейросетям разработки игр целиком гейм-дизайнеру «особо не нравится». OD: Knock, а с недавних пор и Physint создаются в партнёрстве с американским платформодержателем Xbox. Релиз второй ожидается не раньше 2030 года только на PC и консолях Xbox (вероятно, уже следующего поколения). Honor сделала дешёвый смартфон с двумя экранами — представлен Honor X5d s
06.10.2026 [11:33],
Павел Котов
В прошлом году Xiaomi 17 Pro и 17 Pro Max задали интересный и заметный, хотя пока и не очень массовый тренд на дополнительные экраны на задней панели смартфонов. С выходом Honor X5d s этот тренд перебрался в бюджетный сегмент — новый смартфон отличается предельно скромными техническими характеристиками, но всё же предлагает второй дисплей.
Источник изображений: honor.com В отличие от прошлогодних Xiaomi 17 Pro и 17 Pro Max, а также дебютировавших в этом году 18 Pro и 18 Pro Max, новый Honor X5d s отнюдь не относится к флагманским моделям. Смартфон оснащён 6,78-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 720 × 1576 пикселей, частотой обновления 90 Гц и яркостью 600 кд/м²; размещённый на задней панели вторичный дисплей имеет диагональ 2,01 дюйма и разрешение 240 × 296 пикселей. ![]() Основная камера смартфона может похвастаться 50-мегапиксельным разрешением и апертурой f/1,8, фронтальная — 5 мегапикселей и f/2,0. Аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 15 Вт. Имеется сканер отпечатков пальцев — он встроен в кнопку питания на боковой грани. Honor X5d s оборудован процессором Unisoc T610, объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт, встроенного накопителя — 64 Гбайт. ![]() Корпус, габариты которого составляют 168,3 × 78,5 × 8,72 мм, имеет защиту от пыли и брызг по стандарту IP52, масса устройства — 214 г. Смартфон Honor X5d s поступит в продажу в Южной Африке; в комплекте с ним поставляются 15-ваттное зарядное устройство и чехол из термопластичного полиуретана (TPU). ![]() Любопытно, что Honor решила установить задний дисплей на бюджетное устройство после того, как Xiaomi позиционировала данное решение как уникальное преимущество своих флагманов. Вторичный экран окажется полезным при съёмке автопортретов; на него выводятся уведомления о звонках, элементы управления медиаплеером и многое другое. Мобильный интернет не выдержал ограничений — россияне уходят к Wi-Fi и обычным звонкам
06.10.2026 [09:34],
Павел Котов
По итогам II квартала 2026 года объёмы переданного и принятого трафика мобильного интернета в России снизились на 6 % год к году до 12,1 млрд гигабайт, сообщают «Ведомости» со ссылкой на статистику Минцифры. Мобильный трафик демонстрирует падение уже второй квартал подряд. Вместе с тем в России выросло потребление Wi-Fi и число голосовых вызовов.
Источник изображения: bruce mars / unsplash.com В I квартале мобильный трафик сократился ещё сильнее — на 7,8 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее и составил 11,8 млрд Гбайт; тогда снижение затронуло 78 регионов. II квартал ознаменовался падением трафика в 74 % регионов — наиболее заметно он сократился в Ивановской области (на 31,3 % год к году до 75,8 млн Гбайт), в Волгоградской области (на 28,1 % до 140,1 млн Гбайт), в Адыгее (на 26,6 % до 21,4 млн Гбайт) и в Тульской области (на 24,8 % до 81,6 млн Гбайт). В некоторых регионах мобильный трафик, напротив, показал рост: в Калининградской области он увеличился на 11,2 % в годовом исчислении до 109,6 млн Гбайт, в Туве — на 11,1 % до 32,1 млн Гбайт, в Карелии — на 9,2 % до 57,2 млн Гбайт и в Еврейской автономной области — на 5,1 % до 18,4 млн Гбайт. Параллельно с падением мобильного трафика во II квартале 2026 года потребление фиксированного трафика увеличилось на 55 % год к году и достигло 58,6 млрд Гбайт. За тот же период отмечены 124 млрд исходящих соединений у абонентов мобильной связи, и это на 27 % больше, чем годом ранее. Существенной причиной снижения мобильного трафика является ограничение доступа к интернет-ресурсам «белыми списками», считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Значительная часть населения и, соответственно, потребления мобильного трафика сосредоточены в центральных регионах, что сказывается на показателях по всей стране. Пользователи вынуждены либо откладывать решение части требующих интернет-доступа задач, либо подключаться по Wi-Fi. Из-за ограничений в мессенджерах вырос объём голосового трафика в сотовых сетях. Потребление мобильного трафика разнится по регионам — в одних ограничения вводят чаще, в других они отсутствуют вообще. Если отбросить фактор блокировок, мобильный трафик вырос бы на 15–17 %, но до конца года это едва ли случится. На II квартал пришёлся пик дачного сезона — ранее россияне пользовались за городом мобильным интернетом, который теперь стал неполноценным решением. Из-за этого на загородных территориях операторы фиксированной связи отметили существенный рост подключений — в первую очередь в коттеджных посёлках, СНТ и на дачных участках в Московской области. Бывшие инженеры Groq подали в суд на правление из-за неправомерной сделки с Nvidia
06.10.2026 [05:09],
Владимир Мироненко
Два бывших инженера Groq подали в суд на правление компании, обвинив его в ненадлежащей передаче активов и недооценке интересов миноритарных акционеров в рамках сделки с Nvidia стоимостью $20 млрд, совершённой в 2025 году, пишет Financial Times со ссылкой на источники. ![]() Истцы, бывшие инженеры Groq Бенджамин Серебрин (Benjamin Serebrin) и Джошуа Рубин (Joshua Rubin), утверждают, что при заключении сделки, оформленной как неисключительное лицензионное соглашение, правление Groq столкнулось с конфликтом интересов и не выполнило свои юридические обязательства по установлению наилучшей цены и структуры для всех акционеров, не позволив некоторым из них проголосовать по сделке. Пр словам истцов, сделка принесла выгоду высшему руководству и аффилированным фондам. Сумма сделки включала выплату за лицензию в размере $17 млрд с отдельным бонусным фондом в размере $3 млрд для инженеров, которые присоединились к Nvidia, включая основателя Groq Джонатана Росса (Jonathan Ross). В иске утверждается, что с владельцами обыкновенных акций рассчитались «по дешёвке», тогда как Россу и другим топ-менеджерам Groq предоставили скидку на акции Nvidia и отдельную плату за использование технологии стартапа компанией Nvidia. Как сообщается в иске, сделка фактически предусматривала одновременный наём Nvidia «почти всех» инженеров Groq, в общей сложности около 200 человек. Также истцы посчитали себя обделёнными по окончательным выплатам, поскольку те не учитывают будущие преимущества технологии Groq и синергии с Nvidia. Кроме того, критику истцов вызвало то, что, поскольку сделка фактически является неполным приобретением, лицензионный платёж в размере $17 млрд был учтён в качестве налогооблагаемого дохода стартапа, а не как часть полного приобретения. Согласно законодательству штата Делавэр, сделки по изменению контроля управления должны совершаться при строгом контроле над процессом продажи и конечными условиями. Истцы признали, что их доводы о том, что сделки по найму-поглощению (acquisition hiring) подпадают под действие традиционных правил слияний и поглощений, не имеют прецедента в судебной практике штата. Комментируя подачу иска, в Groq сообщили газете Financial Times, что лицензионное соглашение с Nvidia «принесло Groq исключительную пользу», добавив: «Этот судебный иск является необоснованным, и мы будем решительно защищаться от выдвинутых обвинений. Мы по-прежнему сосредоточены на обслуживании наших клиентов и создании ведущего в мире облака для ИИ-инференса». В сентябре Министерство юстиции США начало проверку с целью выяснить, не была ли структура лицензионного соглашения Nvidia с Groq намеренно выстроена таким образом, чтобы избежать контроля антимонопольных органов. Microsoft покончит с разрозненными драйверами принтеров в Windows — старые устройства могут перестать работать
05.10.2026 [23:25],
Николай Хижняк
Microsoft ведёт планомерную работу по переводу системы поддержки принтеров в Windows на более унифицированный подход. Вместо использования отдельных драйверов от каждого производителя для каждой новой модели операционная система будет взаимодействовать с принтерами посредством стандартизированных протоколов.
Источник изображения: Canon Для современных устройств это пока не представляет проблемы. Однако в долгосрочной перспективе трудности могут возникнуть у устаревших принтеров — особенно если они не поддерживают протокол IPP (Internet Printing Protocol) или стандарты, внедряемые Microsoft. Экосистема Windows традиционно в значительной степени зависела от специализированного программного обеспечения производителей принтеров. Такие компании, как HP, Canon, Epson, Brother и другие, предоставляли собственные драйверы, которые Windows использовала для взаимодействия с их устройствами. Теперь же Microsoft стремится радикально снизить эту зависимость с помощью технологии Windows Ready Print. В основе технологии лежит стандартизированный протокол IPP, для которого в Windows уже предусмотрен собственный драйвер класса IPP. Переход на этот протокол состоялся 15 января 2026 года. С этого момента через службу Windows Update больше не выпускаются новые драйверы принтеров для Windows 11 и Windows Server 2025. Кроме того, с 1 июля 2026 года Windows отдаёт приоритет встроенному драйверу класса IPP при работе с совместимыми принтерами. Основная проблема для устаревших устройств связана с режимом защищённой печати Windows (Windows Protected Print Mode). Этот режим допускает использование только той инфраструктуры печати, которую предоставляет сама Windows, и полностью игнорирует драйверы принтеров от производителей. В результате за бортом поддержки могут оказаться старые USB-устройства, для которых производители давно прекратили выпуск драйверов. Если такое устройство не поддерживает IPP, IPP-over-USB или стандарт Mopria, его использование в полном объёме (или даже вообще) станет невозможным. На данный момент эта функция является опциональной. Однако Microsoft уже объявила, что в будущем она будет включена по умолчанию.
Источник изображения: Microsoft Пока режим защищённой печати можно отключить, а старые драйверы по-прежнему можно устанавливать. Однако в перспективе пользователям в любом случае придётся отказаться от автоматических обновлений. С выходом каждой новой версии Windows будет возрастать риск того, что это программное обеспечение перестанет корректно работать в операционной системе. Заключительный этап перехода на новую структуру обновлений для драйверов принтеров в Windows 11 запланирован на 1 июля 2027 года. С этого момента сторонние обновления драйверов будут ограничиваться только исправлениями безопасности. «Это игры для подростков»: разработчик Kingdom Come: Deliverance раскритиковал современные RPG
05.10.2026 [21:55],
Михаил Романов
Серия Kingdom Come: Deliverance родилась из усталости разработчиков от типичных RPG про победу над тёмным властелином и прочие героические вещи. По мнению Warhorse Studios, таких развлечений до сих выходит слишком много. Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima) в интервью PC Gamer заявил, что очень тепло относится к жанру RPG, однако ему «порядком надоели» игры, где избранный герой должен спасти вселенную. «Такие игры представляют собой незамысловатые фантазии о могуществе. Не считаю это чем-то принципиально неправильным. Нет ничего плохого в хорошей фантазии о могуществе. Просто они донельзя однообразны», — уверен Клима. По мнению Климы, даже после выхода Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 издатели и разработчики продолжили и до сих пор продолжают выпускать подобные проекты: «Это игры для подростков». «В 16–17 лет тебе нравится играть в фантазии о могуществе, потому что тебе это нужно. Но сегодня аудитория гораздо старше… Можно подумать, что я сейчас ругаю [Clair Obscur: Expedition 33], но это совсем не так», — уточнил Клима. Причину такой популярности историй об избранном Клима видит в интересе издателей к тому, что уже доказало свою эффективность: «Лучше всего у них получается раз за разом использовать одну и ту же формулу». Сама Warhorse сейчас работает над реалистичной исторической ролевой игрой Kingdom Come Salvation (предположительное название) и амбициозной RPG с открытым миром во вселенной «Властелина колец». Релиз первой ожидается до марта 2028 года. Выше Эйфелевой башни: в Германии построили самую высокую в мире ветряную турбину
05.10.2026 [20:55],
Сергей Сурабекянц
На этой неделе в Германии завершилось строительство самой высокой в мире ветряной установки. Турбина мощностью 3,8 МВт смонтирована на вершине решетчатой башни высотой 167 метров. Высота ступицы ротора составляет 300 метров, а верхняя точка лопастей достигает отметки 365 метров. По предварительным расчётам, она будет вырабатывать примерно вдвое больше энергии, чем установка с таким же диаметром ротора на традиционной высоте.
Источник изображения: Frank Hammerschmidt/dpa Строительство высотной ветряной установки в течение года вела инженерная компания Gicon по заказу Федерального агентства Германии по прорывным инновациям. Конструкция башни и турбины разработана таким образом, чтобы использовать преимущества более сильных и стабильных воздушных потоков на больших высотах. Строительство основной конструкции башни высотой 167 метров было завершено в июле. Высота расположения ступицы ротора составляет 300 метров, а верхняя точка лопастей достигает отметки 365 метров. Мощность устанавливаемой сейчас турбины составляет 3,8 МВт, однако Gicon прогнозирует, что в будущем можно будет монтировать установки мощностью 8 МВт и выше, каждая из которых сможет вырабатывать до 33 ГВт·ч электроэнергии в год. Конструкция башни сочетает в себе внешний каркас и внутреннюю «телескопическую» башню. Такая конструкция позволяет поднимать внутреннюю башню с помощью гидравлических домкратов сквозь внешний каркас и затем фиксировать её.
Источник изображения: Gicon Подобное решение было необходимо, поскольку не существует кранов, способных установить ветрогенератор на вершину 300-метровой башни; поэтому турбину пришлось монтировать на вершине внутренней башни ещё до её подъёма. Новая установка стала не только самой высокой ветряной турбиной в мире, но и сооружением, которому не хватило всего трёх метров, чтобы превзойти самый высокий объект в Германии — берлинскую телебашню высотой 368 метров. «365 метров — это грандиозное событие для всей нашей команды, — заявил основатель и генеральный директор Gicon Йохен Гроссманн (Jochen Großmann). — То, что долгое время оставалось сложной концепцией, а затем превратилось в не менее трудный строительный проект, теперь воплощено в жизнь в виде уникального для всего мира объекта». Опубликованное компанией Gicon видео позволяет оценить масштаб проекта и процесс его реализации, однако зрителям, страдающим боязнью высоты или излишней впечатлительностью, рекомендуется смотреть его с осторожностью. ИИ завалил arXiv нейрослопом — теперь учёным разрешат публиковать не более двух препринтов в месяц
05.10.2026 [19:23],
Сергей Сурабекянц
arXiv — это открытый репозиторий, где исследователи публикуют препринты научных работ. На днях сервис объявил о введении ограничений на количество подаваемых материалов из-за наплыва нейрослопа — статей, полностью сгенерированных ИИ. Нейросети настолько упростили подачу материалов, что команда модераторов оказалась перегружена. Теперь можно отправить не более двух работ в месяц и одновременно иметь не более трёх активных заявок на рассмотрении.
Источник изображения: unsplash.com «Основа процесса выявления и отклонения низкокачественных статей в arXiv — это наши многочисленные волонтёры-модераторы, — пояснил председатель редакционно-консультативного совета arXiv Томас Диттерих (Thomas Dietterich). — Мы глубоко признательны им […]. Однако относительно небольшая группа авторов отправляет огромное количество низкокачественных работ, отнимая непропорционально много времени у модераторов». По данным arXiv, количество поступивших от исследователей заявок составило 9 869 в сентябре 2016 года, 20 569 — в сентябре 2024 года и 40 363 — в сентябре 2026 года. За последние два года общее число подаваемых на сайт материалов удвоилось, а в категории «Компьютерные науки» — выросло в шесть раз. Этот всплеск активности вызван использованием ИИ сразу по нескольким направлениям. Исследователи применяют большие языковые модели для анализа огромных массивов данных, написания кода и планирования отдельных этапов экспериментов. Некоторые также используют ИИ для написания самих статей. Представители arXiv сообщили о росте числа «малоинформативных статей узкой тематики», а также о попытках опубликовать несколько статей на основе одного и того же исследования. «Политика arXiv допускает использование ИИ в качестве вспомогательного инструмента при условии, что этот факт раскрывается, а сама работа соответствует стандартам arXiv в части научной значимости и вносит вклад в развитие соответствующей области исследований, — говорится в сообщении arXiv о введении ограничений. — Однако многие материалы, поступающие сейчас в arXiv, не отвечают этим требованиям». Ограничение частоты подачи заявок уже было частью политики arXiv, однако изначально решение этого вопроса оставалось на усмотрение конкретных модераторов. Обновление правил призвано обеспечить справедливое распределение нагрузки на модераторов-добровольцев. Новая политика — очередной этап длительной борьбы с низкокачественным контентом и спамом, генерируемыми ИИ. Год назад arXiv перестал принимать обзорные статьи в категории «Компьютерные науки», объяснив это засильем материалов, созданных языковыми моделями без приложения должных усилий. В январе было введено требование, согласно которому новые авторы должны получить рекомендацию от уже зарегистрированного в системе автора, ранее было достаточно указать академический адрес электронной почты. В мае arXiv объявил, что пользователи, загружающие низкопробные материалы, созданные ИИ, будут блокироваться сроком на один год. Windows 11 26H2 втихаря ускорила работу ОС и сократила потребление оперативной памяти
05.10.2026 [18:44],
Николай Хижняк
Выпущенное на прошлой неделе обновление Windows 11 26H2 не содержало множества изменений, заметных рядовым пользователям. Однако, по данным ресурса Windows Latest и сообщениям пользователей Reddit, это обновление снижает потребление оперативной памяти в режиме простоя и улучшает управление памятью при запущенных приложениях.
Источник изображения: Microsoft Microsoft не афишировала это улучшение, но оно наверняка придётся по душе тем, кто предпочитает минимальное потребление памяти, когда система не выполняет активных задач. Пользователи Reddit сообщают о снижении потребления памяти примерно на 2-3 Гбайт. Тестирование, проведенное Windows Latest на ноутбуке с 16 Гбайт оперативной памяти, показало, что если раньше в режиме простоя система использовала 10 Гбайт ОЗУ, то теперь потребляет 7 Гбайт, из которых 4 Гбайт приходится на кеш, а 8,8 Гбайт остаются свободными. Обновление также привносит такие функции, как профиль низкой задержки (Low Latency Profile). Он распространяется практически на все приложения и потенциально может ускорить их запуск на менее мощном оборудовании. Ранее эта функция была доступна только для стандартных приложений Microsoft. Она кратковременно (на 1–3 секунды) повышала тактовую частоту процессора до максимума, что в ходе тестов обеспечивало заметно более плавный запуск программ. Запуск приложений Microsoft, таких как Edge и Outlook, ускорился примерно на 40 %, а скорость работы других элементов, например, меню «Пуск» и контекстных меню в различных частях ОС, возросла на величину до 70 %. Теперь поддержка функции внедряется и для других приложений, что сделает общую работу системы более плавной. Фоновая загрузка данных системой Windows не всегда означает нерациональное расходование оперативной памяти. Windows кеширует службы и приложения в памяти, чтобы при необходимости пользователь мог мгновенно получить доступ к нужной программе, уже загруженной в фоновом режиме. Windows перегружена различными системами телеметрии, однако Microsoft провела оптимизацию, стремясь найти баланс между поддержанием плавной работы необходимых фоновых процессов и высвобождением достаточного объёма памяти. Tomb Raider: Legacy of Atlantis избавили от Denuvo за четыре месяца до релиза — ремейк классической Tomb Raider выйдет без защиты
05.10.2026 [18:03],
Михаил Романов
Издатели и разработчики часто без предупреждения и незадолго до релиза оснащают игры защитой Denuvo. А с приключенческим экшеном Tomb Raider: Legacy of Atlantis от Crystal Dynamics и Flying Wild Hog произошла обратная ситуация. О том, что на релизе Tomb Raider: Legacy of Atlantis будет защищена Denuvo, стало известно с открытием предзаказов (недоступны в российском сегменте) в прошедшем июне после премьеры игры на State of Play. По всей вероятности, с тех пор что-то произошло. Портал SteamDB рапортует (см. соответствующую запись) об удалении Denuvo со страницы Tomb Raider: Legacy of Atlantis в цифровом магазине Steam. Таким образом, Tomb Raider: Legacy of Atlantis осталась без защиты Denuvo не только до потенциального взлома пиратами, но даже до официального релиза — от него игру отделяет ещё чуть больше четырёх месяцев. Напомним, Tomb Raider: Legacy of Atlantis представляет собой ремейк классической Tomb Raider образца 1996 года. Примечательно, что это уже не первое переосмысление оригинальной игры — им была Tomb Raider: Anniversary в 2007-м. Обещают «потрясающее переосмысление» с сохранением духа оригинальной игры, обновлённый геймплей, непревзойдённое путешествие по экзотическим местам, смертоносные ловушки, свирепых хищников и графику на Unreal Engine 5. Tomb Raider: Legacy of Atlantis поступит в продажу 12 февраля 2027 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 по цене от $60. Поддержка русского языка всё ещё не заявлена. Google признала, что не все Android-приложения будут нормально работать на Googlebook с чипами Intel
05.10.2026 [16:10],
Владимир Фетисов
Google дождалась дня выхода на рынок своих ноутбуков Googlebook, чтобы признать, что на моделях с процессорами Intel могут возникать проблемы с запуском некоторых Android-приложений. До этого IT-гигант утверждал, что ноутбуки Googlebook на базе Android открывают доступ «ко всей библиотеке Play "Маркета"», а также предусматривают варианты удобного взаимодействия со смартфонами и планшетами на базе Android.
Источник изображения: Google Теперь же Google признала: хотя все приложения из Play Маркета остаются доступными, некоторые из них могут работать нестабильно на отдельных моделях Googlebook. «Подавляющее большинство Android-приложений стабильно работают на моделях Googlebook с чипами Intel и Qualcomm. Однако многие приложения для Android изначально создавались под Arm-процессоры, поэтому небольшая часть сложных приложений и игр требуют доработки со стороны разработчиков, чтобы показывать оптимальную производительность на устройствах с чипами Intel. Компания сотрудничает с разработчиками приложений, Intel и Qualcomm, чтобы постоянно оптимизировать производительность и расширять совместимость для всего портфеля решений», — говорится в сообщении Google. В компании не уточнили, сколько именно приложений могут работать нестабильно на Googlebook с процессорами Intel. Какие-то конкретные игры или приложения также названы не были. Из пяти версий Googlebook три оснащаются процессорами Intel. Их выпускают Acer, Asus и Lenovo. Модели от Dell и HP построены на базе чипов Qualcomm Snapdragon, из-за чего у них должен быть более высокий уровень совместимости с Android-приложениями. Honda покажет в деле технологию беспроводной зарядки электромобилей прямо на ходу
05.10.2026 [15:12],
Алексей Разин
Honda в следующем году испытает технологию, которая позволит заряжать электромобили прямо на ходу. В дорожное полотно встроят систему беспроводной передачи энергии, а экспериментальный участок должен показать, способна ли такая инфраструктура эффективно передавать мощность легковым электромобилям и электрическим грузовикам массой до 20 тонн.
Источник изображений: Honda Motor В пресс-релизе японского автопроизводителя сообщается, что он вместе с Taisei Corporation и Taisei Rotec Corporation собирается начать испытания технологии беспроводной подзарядки электротранспорта на экспериментальном участке дороги в следующем фискальном году, который в Японии начнётся 1 апреля. Система получила обозначение Wireless Power Transfer road system (WPT или «дорожная система беспроводной передачи энергии»), в её основе лежит принцип электромагнитной индукции. ![]() Honda в этом исследовательском альянсе отвечает за разработку приёмного контура для электромобилей, который позволяет получать от встроенного в дорожное полотно источника электромагнитные волны, преобразуемые в постоянный электрический ток высокой мощности. Taisei отвечает за эксплуатацию передающего контура разработки Honda и его размещение внутри дорожного полотна с организацией всей сопутствующей инженерной инфраструктуры. Над созданием этой системы специалисты Honda работали с 2021 года, с прошлого года к ним присоединились представители Taisei. Испытания прототипа трассы с установленной в полотно дороги зарядной инфраструктуры партнёры собираются начать на дорогах общего пользования в Японии со следующего фискального года. Экспериментальный участок скоростной трассы имеет протяжённость 55,7 км. По замыслу, помимо передающих контуров и соединяющих их кабелей, инфраструктура потребует наличия питающих трансформаторов, расположенных вдоль дороги. Попутно будут разработаны и методы дорожного строительства, позволяющие создавать такую инфраструктуру и осуществлять ремонт дорог. Такие системы должны обеспечить достаточную долговечность и мощность для подзарядки электрических грузовиков общей массой до 20 тонн в движении, а не только легковых электромобилей. ![]() Архитектура этой системы электроснабжения должна обеспечивать простоту дальнейшей модернизации. Свой приёмный модуль, сочетающий как электромагнитный контур, так и инвертор со всей сопутствующей силовой и управляющей электроникой, Honda разместила в одном достаточно компактном корпусе, который крепится под днище электромобиля. Встраиваемые в полотно дороги передающие контуры также будут оснащаться индивидуальными инверторами. ![]() В рамках тестовой эксплуатации система подвергнется проверке на долговечность, программа подразумевает испытания в количестве одного миллиона воздействий в пересчёте на одно колесо с нагрузкой 49 кН. Будет проверена эффективная мощность беспроводной системы зарядки для транспорта, а также определены энергетические потери. Для эксплуатации грузового электрического транспорта система должна поддерживать беспроводную передачу до 150 кВт мощности, по оценкам разработчиков. В то же время, легковые электромобили должны сохранять возможность подзарядки при движении на относительно высоких скоростях. Свои разработки в этой сфере Honda собирается демонстрировать на отраслевых выставках в Японии и Южной Корее, которые пройдут в этом году. ИИ завалил Google фальшивыми уязвимостями — компания приостановила приём сообщений об ошибках
05.10.2026 [13:56],
Алексей Разин
Google приостановила приём сообщений по поводу уязвимостей по своём программном обеспечении с открытым кодом, поскольку из-за активности ИИ в этой сфере зачастую такие сообщения содержат технические галлюцинации и поднимают ложную тревогу.
Источник изображения: Unsplash, Andrew Фирменная инициатива носит название Open Source Software Vulnerability Rewards Program, она подразумевает выплату вознаграждений сторонним специалистам, которые обнаружат в программном обеспечении Google с открытым исходным кодом уязвимости. По мере развития ИИ-моделей, способных искать слабые места в программном коде, Google оказалась буквально завалена автоматически генерируемыми обращениями в рамках данной программы. По словам представителей компании, эти обращения зачастую содержат ложную информацию или откровенные «галлюцинации» ИИ-моделей, а потому поток этих данных решено было перекрыть на время. На паузу рассмотрение новых обращений поставлено с 1 октября, а новые сведения о сроках перезапуска программы появятся не ранее первого квартала следующего года. При этом аналогичные инициативы Google в сегментах, имеющих отношение к другим видам ПО, продолжают работать. Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt впечатлил аналитиков продажами за первый день — так активно игру не покупали с 2024 года
05.10.2026 [13:10],
Михаил Романов
Вышедшая на прошлой неделе обновлённая версия ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red вызвала большой ажиотаж. Насколько большой, рассказали в агентстве Alinea Analytics. Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) вышла 29 сентября в качестве отдельного продукта и бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры. По данным Alinea Analytics, на релизе ремастера показатель ежедневных активных игроков The Witcher 3: Wild Hunt подскочил до 2,4 млн человек — почти половина из них пришлась на Steam (48,6 %), ещё 40,4 % на PlayStation и 11 % на Xbox. Ещё более впечатляющим достижением глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott) назвал продажи The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered за первый день после выхода. Согласно информации Alinea Analytics, за сутки The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered купили более 130 тыс. пользователей PC, PlayStation и Xbox. Так хорошо за один день игра не продавалась с лета 2024 года, когда впервые получила в Steam скидку 90 %. В конце мая CD Projekt Red отчиталась о 65 миллионах проданных копий The Witcher 3: Wild Hunt. Если верить Alinea Analytics, благодаря обновлённой версии общий результат игры превысил 66 млн копий. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered доступна на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На фоне выхода ремастера игра установила в Steam новый личный рекорд пикового онлайна — уже более 137,7 тыс. человек. «Сделал то, чего EA не смогла бы никогда»: геймплей ремейка Need for Speed Underground 2 на Unreal Engine 5 поразил фанатов, а новое демо на подходе
05.10.2026 [12:42],
Михаил Романов
Команда 2Unreal5Underground продолжает работу над TUFU — неофициальным ремейком культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts. Опубликован новый геймплейный ролик. Представленное 2Unreal5Underground видео длится чуть больше семи минут и демонстрирует несколько гоночных дуэлей на четвёртой стадии прогресса сюжетной кампании, а также эксклюзивный апгрейд для машины. Зрители остались в восторге от первых новостей о проекте за долгое время, обновлённой графики, уровня полировки ремейка и с нетерпением ждут релиза. «Ты сделал то, чего EA не смогла бы никогда», — уверен Spifflyy. По словам немецкого моддера Килиана (также известен под псевдонимом Apfelbaum) во главе проекта, новая демонстрация ремейка Need for Speed Underground 2 стала затравкой перед выпуском второй демоверсии. Судя по всему, пробное издание TUFU не заставит себя долго ждать — Apfelbaum занят исправлением последних багов. Ранее сообщалось, что демо будет включать сюжетную кампанию и все однопользовательские функции. TUFU создаётся на движке Unreal Engine 5, а сроки выхода не объявлены. Тем временем моддер UncleBurrito совершенствует переосмысление игры на базе платформы RTX Remix от Nvidia — готовится к выходу обновление 0.5. Оригинальная Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox, Nintendo GameCube и Game Boy Advance, а впоследствии была портирована на Nintendo DS и мобильные телефоны. Продажи игры превысили 11 млн копий. Понаехали: власти США обвинили Microsoft в замене американцев мигрантами и отстранили её от программы грин-карт
09.10.2026 [20:44],
Сергей Сурабекянц
Администрация США приостановила участие Microsoft, Adobe и ещё шести крупных ИТ-компаний в программе трудовой сертификации PERM, которая позволяет работодателям спонсировать оформление грин-карт для иностранных сотрудников. Власти подозревают компании в злоупотреблениях при найме зарубежных специалистов и намерены добиться того, чтобы американские работодатели активнее нанимали граждан США. Вице-президент Джей Ди Вэнс (JD Vance) особо выделил Microsoft, обвинив её в увольнении американских работников ради найма иностранцев.
Источник изображений: unsplash.com Министр труда Кит Сондерлинг (Keith Sonderling) объявил, что ограничения затронут также Cognizant Technology Solutions, Infosys, Tata Consultancy Services, Wipro, HCL Technologies и Capgemini. Многие из этих компаний имеют индийское происхождение или крупные подразделения в Индии и предоставляют ИТ-услуги другим организациям на контрактной основе. По словам Сондерлинга, власти намерены пресечь злоупотребления, которым, как утверждает администрация, способствовали эти компании на протяжении десятилетий. «Мы отсекаем голову змее — тем компаниям, которые десятилетиями способствовали этим злоупотреблениям», — заявил министр труда. Вэнс также резко раскритиковал Microsoft — одну из крупнейших технологических компаний мира. «Наше послание компании Microsoft таково: вы — великая американская компания, но вы должны нанимать выдающихся американских работников. Вы не можете увольнять американских работников, а затем заменять их иностранными работниками», — заявил вице-президент на пресс-конференции, посвящённой объявлению о приостановке участия компаний в программе. ![]() По словам Вэнса, Microsoft уволила около 6000 американских сотрудников за прошлый год, одновременно получив 6300 виз H-1B и почти 3000 грин-карт. Он утверждает, что компания использовала иммиграционную систему для замены местных работников иностранцами. «К сожалению, в Соединённых Штатах не было компании, которая злоупотребляла бы этой системой больше, чем Microsoft», — добавил Вэнс. При этом речь идёт не о полном запрете на привлечение иностранных специалистов. Программа PERM (Permanent Labor Certification Program) предусматривает процедуру, в рамках которой работодатель должен подтвердить, что на соответствующую вакансию не удалось найти подходящего американского специалиста. После прохождения трудовой сертификации компания может выступить спонсором оформления грин-карты для иностранного сотрудника. Получение статуса постоянного жителя США, в свою очередь, может стать одним из этапов на пути к гражданству. Приостановка участия в PERM не означает автоматического аннулирования действующих виз H-1B или запрета на найм всех иностранных специалистов. Однако она затрудняет для затронутых компаний оформление постоянного резидентства для сотрудников, которым требуется пройти эту процедуру. Как отмечает Associated Press, сторонники ограничений считают, что такие меры должны защитить американских работников от конкуренции с иностранцами, тогда как критики опасаются, что они затруднят привлечение квалифицированных кадров в США. Microsoft оспорила представление о том, что её заявки на визы связаны преимущественно с наймом новых иностранных работников. Согласно заявлению компании, из примерно 6000 заявок H-1B, поданных в минувшем финансовом году, около 80 % предназначались для продления виз или изменения статуса уже работающих сотрудников. Остальные заявки касались специалистов, которые уже легально находились в США и решили перейти в Microsoft. По утверждению компании, их число соответствует примерно 1 % её американского штата. «Мы верим в силу и талант американских работников. Именно поэтому подавляющее большинство сотрудников Microsoft в США — американцы», — говорится в заявлении компании. Microsoft также подчеркнула, что подаёт заявки H-1B только на специалистов, соответствующих требованиям этой визовой категории, и выплачивает сотрудникам с такими визами зарплаты наравне с коллегами, выполняющими сопоставимую работу. ![]() По данным Министерства труда США, к концу третьего квартала 2026 финансового года Microsoft подала около 1680 ходатайств, связанных с получением постоянного резидентства. За первые девять месяцев финансового года компания также заняла пятое место среди американских работодателей по числу заявок H-1B: на неё пришлось 3688 таких обращений. За последнее десятилетие Microsoft воспользовалась почти 54 000 виз H-1B, уступив по этому показателю Amazon, Infosys и Tata. Критики решения администрации обращают внимание на противоречие между заявленной целью защитить иностранных работников от зависимости от работодателя и ограничением возможностей получить грин-карту. Даг Рэнд (Doug Rand), бывший советник Службы гражданства и иммиграции США, отметил, что постоянный резидент может менять работу и вести переговоры о зарплате, не опасаясь потерять право на проживание в стране из-за увольнения. По его мнению, блокировка оформления грин-карт способна усилить зависимость работников с визами H-1B от работодателей. Решение стало очередным шагом администрации Дональда Трампа (Donald Trump) по ужесточению правил трудовой иммиграции. На протяжении многих лет индийские ИТ-аутсорсеры были одними из крупнейших пользователей программы H-1B. Их критиковали за то, что они привлекали специалистов из Индии для выполнения задач в американских компаниях, иногда предлагая более низкие зарплаты по сравнению с местными работниками. В то же время технологический сектор США традиционно зависит от международного притока инженеров, исследователей и разработчиков. Администрация также добивается изменения условий выдачи виз H-1B. Среди предложенных мер — повышение стоимости оформления виз для некоторых категорий заявителей и изменение правил отбора с учётом уровня предлагаемой зарплаты. Ранее власти объявляли о намерении ввести сбор в размере $100 000 для ряда заявок, однако эта мера столкнулась с юридическими препятствиями. В августе администрация предложила новый механизм сбора, размер которого должен составить $103 265; окончательные правила ещё предстоит утвердить. Параллельно американские власти начали проверку девяти университетов, включая Гарвардский и Стэнфордский университеты, а также Массачусетский технологический институт. Расследование касается возможных злоупотреблений визами J-1, предназначенными для участников программ обмена, в том числе иностранных учёных и аспирантов. Вэнс утверждает, что некоторые учебные заведения могли использовать такие программы для привлечения иностранцев на условиях, ухудшающих положение американских работников.
Источник изображения: Microsoft Объявление об ограничениях прозвучало всего за несколько часов до того, как президент Дональд Трамп вручил главе Microsoft Сатье Наделле (Satya Nadella) Национальную медаль в области технологий и инноваций. Вэнс при этом подчеркнул, что администрация не намерена вредить компании: по его словам, власти хотят, чтобы Microsoft продолжала развиваться, одновременно отдавая приоритет американским работникам. В технологической отрасли опасаются, что дальнейшее ограничение трудовой иммиграции может осложнить привлечение зарубежных специалистов и ослабить конкурентоспособность США в долгосрочной перспективе. Сторонники реформ, напротив, считают, что более жёсткое применение правил PERM и H-1B поможет защитить местных работников и предотвратить злоупотребления при найме. Volkswagen закончила эпоху ID.4 — представлен электрический кроссовер ID. Tiguan с запасом хода до 600 км
09.10.2026 [20:16],
Павел Котов
Компания Volkswagen официально анонсировала электромобиль ID. Tiguan. Новинка, ставшая преемницей модели ID.4, построена на модернизированной платформе MEB+, предлагает запас хода до 600 км, а стоимость машины начинается с отметки в €42 695.
Источник изображений: Volkswagen Эпоха электрического кроссовера Volkswagen ID.4 завершилась. Он появился на свет в 2021 году, став одним из первых новых электромобилей компании после скандала «Дизельгейт». Volkswagen реализовала по всему миру почти миллион единиц ID.4 и почти идентичных им ID.5, теперь же в компании решили, что пришло время для выпуска преемника — он получил название ID. Tiguan, то есть автопроизводитель отказался от цифрового индекса в пользу бестселлера. «Tiguan — наша самая продаваемая модель в мире, ID.4 и ID.5 входят в число наших наиболее продаваемых электромобилей. ID. Tiguan объединяет эти две истории успеха», — заявил гендиректор бренда VW Томас Шефер (Thomas Schäfer). ![]() Volkswagen одной из первых начала использовать гибкие платформы для создания широкого спектра моделей разных классов и типов кузова на базе унифицированных компонентов, сохранив этот подход и в сегменте электромобилей. Основу ID. Tiguan составила модернизированная версия массовой платформы для электромобилей MEB+. Машина комплектуется аккумуляторами ёмкостью 58 или 77 кВт·ч. Первый вариант доступен только в версии с задним электромотором на 187 л.с. (140 кВт), а второй — либо с задним приводом (281 л.с. / 210 кВт), либо с полным приводом (295 л.с. / 220 кВт). Запас хода по европейскому циклу WLTP составляет до 600 км. ![]() Volkswagen ID. Tiguan отличает традиционный облик в рамках нового фирменного стиля, получившего имя Pure Positive. Компания стремилась придать ID. Tiguan вид и ощущение автомобиля премиум-класса, а не массовой модели — снаружи и внутри. Вернулись привычные дверные ручки, хотя и сделано это было по требованию китайских регуляторов. Отмечается обилие физических элементов управления: кнопки на руле, переключатели климат-контроля и стеклоподъёмников и традиционные дефлекторы вентиляции вместо систем с электронным управлением. ![]() В салоне установлен новый 15-дюймовый экран мультимедийной системы, предусмотрен опциональный 12-дюймовый дисплей для пассажира на переднем сиденье. Интересен один из вариантов оформления 10-дюймовой цифровой приборной панели — приборы в стиле ретро. Вместо стандартного современного исполнения это могут быть приборы и индикаторы классических моделей: Golf первого или четвёртого поколения, Golf Country второго поколения, Tiguan первого поколения, раллийного Touareg или «Жука». По поводу последнего — нет ясности, о каком варианте идёт речь: о классическом или о воссозданном в девяностые. ![]() Приём заказов на Volkswagen ID. Tiguan в Европе стартует на следующей неделе. В Германии начальная цена составит €42 695. Frore Systems показала водоблок LiquidJet Diamond с алмазными вставками в нужных местах для самых горячих GPU
09.10.2026 [16:53],
Павел Котов
Frore Systems представила водоблок LiquidJet Diamond для серверных систем жидкостного охлаждения, разработанный специально для работы в центрах обработки данных искусственного интеллекта. Новинка уникальна наличием встроенного алмазного теплораспределителя.
Источник изображений: froresystems.com Рост спроса на инфраструктуру ИИ в сочетании с дефицитом энергоресурсов побуждает гиперскейлеров искать новые способы повышать эффективность ЦОД. По словам производителя, водоблок LiquidJet Diamond позволит системам генерировать на 35 % больше токенов на ватт потребляемой энергии, и на такую же величину повысить выручку в сравнении с традиционными водоблоками с микроканалами. Новая LiquidJet Diamond построена на базе представленного ранее водоблока СЖО Frore Systems LiquidJet — здесь используется многоступенчатая 3D-система с ультракоротким контуром циркуляции, которую можно адаптировать к наилучшему отводу тепла от наиболее горячих областей каждого графического процессора. Такая точность становится критически важной, потому что сложность и энергопотребление графических процессоров растут в соответствии с потребностями ИИ. LiquidJet помогает снижать температуру кристалла графического процессора на 12 °C, что в пересчёте на токены на ватт означает рост эффективности на 25 %. В модели LiquidJet Diamond к нижней части системы добавлен ещё один теплораспределитель со встроенными алмазными пластинами, которые приходятся на точки повышенного тепловыделения. В этих точках температура снижается ещё на 10 °C, и итоговый показатель эффективности увеличивается до 35 %. «LiquidJet Diamond, сочетающая инновационную многоступенчатую 3D-конструкцию с ультракоротким контуром и встроенный алмазный теплораспределитель, способна охлаждать точки в тепловым потоком до 770 Вт/см². Это раскрывает потенциал высокопроизводительных графических процессоров для ИИ и обеспечивает ещё более высокий выход токенов на ватт. <..> Если бы каждый ЦОД ИИ мог производить на 35 % больше токенов ИИ при тех же ресурсах за счёт внедрения LiquidJet Diamond, гиперскейлеры достигали бы своих целей быстрее и с меньшим количеством ЦОД», — рассказал основатель и гендиректор Frore Systems Сешу Мадхавапедди (Seshu Madhavapeddy). ![]() В сравнении с традиционными водоблоками с микроканалами Frore LiquidJet Diamond обеспечивает охлаждение наиболее горячих точек с плотностью тепловыделения более чем на 150 % выше; эффективность теплопередачи оказывается выше на 75 %; температура графического процессора снижается на величину от 16 °C до 22 °C; выход токенов на ватт повышается на 30–35 %. Для установки новых систем охлаждения не требуется полностью переделывать систему; наконец, Frore Systems предлагает масштабируемость для удовлетворения потребностей ЦОД как по габаритам, так и по объёмам производства. Традиционный метод производства водоблоков с фрезерованными внутри рёбрами, создающими микроканалы для охлаждающей жидкости, уже не обеспечивает достаточно высоких показателей теплоотвода, необходимых графическим процессорам для ИИ. Технология 3D-печати металлом (ECAM) обеспечивает гибкость при проектировании, но не может удовлетворить требований гиперскейлеров к качеству, надёжности, объёмам производства или срокам реализации. Frore Systems заявляет, что LiquidJet предлагает точность на уровне производства полупроводников с возможностями массового выпуска — эти системы охлаждения отвечают как требованиям к производительности, так и потребностям в масштабируемости при оснащении ЦОД СЖО, заверили во Frore Systems. Производитель готов адаптировать продукцию под конкретные модели ускорителей: к примеру, кристаллы Nvidia Blackwell Ultra имеют площадь 1488 мм2, а Cerebras Wafer-Scale Engine — уже 46 225 мм2 или в 30 раз больше. Frore Systems пообещала представить свои новейшие системы LiquidJet и LiquidJet Diamond на мероприятии OCP Global Summit в работе совместно с чипами Nvidia Rubin мощностью 2300 Вт — они обеспечат тепловой поток у 770 Вт/см²; интегрированная система LiquidJet Nexus покажет охлаждение вычислительных модулей формфактора ½ U. Мероприятие пройдёт с 12 по 16 октября 2026 года. Китайская CXMT переманила 27 инженеров Samsung и SK hynix — и быстро уволила почти всех, получив их знания
09.10.2026 [15:27],
Алексей Разин
Стремление китайского производителя памяти CXMT догнать и перегнать южнокорейских конкурентов выражается и в охоте за ценными кадрами. По данным одного из расследований, компания переманила 27 опытных инженеров из Южной Кореи, но рассталась с большинством из них вскоре после получения необходимых технологических знаний.
Источник изображения: CXMT Как поясняет Business Korea, представители южнокорейской партии «Сила народа» недавно опубликовали результаты собственного расследования, посвящённого «охоте за головами», которую китайская CXMT якобы устроила на южнокорейском рынке труда, переманивая опытных инженеров Samsung Electronics и SK hynix. Не менее 27 специалистов прошли этот путь, лишившись работы как в исходных южнокорейских компаниях, так и впоследствии в самой CXMT. Отмечается, что авторы расследования использовали данные социальной сети LinkedIn и другие источники, позволяющие отслеживать карьерный путь отдельных специалистов полупроводниковой отрасли. В среднем 27 «перебежчиков» успели проработать в Samsung и SK hynix по 15,4 года, но среди них нашлись и те, кто занимал высокие посты в этих южнокорейских компаниях более 20 лет. Больше всего специалистов в этой группе занимались разработкой микросхем — восемь человек. Ещё семь отвечали за интеграцию технологических процессов в полупроводниковом производстве. Далее по убыванию следуют четыре специалиста по технологическим процессам и оборудованию и ещё четыре — по выявлению и анализу дефектов. Передовыми технологиями упаковки занимались два человека, а планированием на предприятиях и развитием инфраструктуры — один руководитель. По данным авторов расследования, усилия китайских нанимателей были направлены на привлечение полноценной команды специалистов из Южной Кореи, которые в совокупности могли бы организовать практически полноценное полупроводниковое производство, опираясь на свой прежний опыт. Из 27 нанятых южнокорейских инженеров в CXMT на данный момент работает только один, а остальные сменили место работы. В среднем они проработали в CXMT не более 2,9 года. Всё это позволяет авторам доклада предположить, что конечной целью переманивания южнокорейских специалистов было получение от них технологических знаний, которыми CXMT может пользоваться и после их ухода из компании. Некоторые из покинувших CXMT южнокорейских специалистов остались работать в Китае, но уже в других компаниях. Среди них упоминаются Huawei, SMIC и HiSilicon, которая является подразделением Huawei, занимающимся разработкой процессоров. При этом китайские рекрутеры предлагали южнокорейским специалистам до их переезда повышение заработной платы вдвое, предоставление комфортного жилья и оплату образования для их детей. Траектория самой миграции тоже в большинстве случаев была запутанной: только девять человек перешли из южнокорейских компаний непосредственно в CXMT в течение шести месяцев после увольнения. Ещё 15 специалистов сначала устраивались на работу в различные компании, так или иначе связанные с CXMT, и только потом переходили к конечному работодателю. В процессе такой миграции некоторые из них работали в третьих странах или занимались исследованиями в академических учреждениях. CXMT публично не скрывала опыт работы в Samsung Electronics и Micron Technology троих из пяти ключевых своих новоиспечённых сотрудников. При этом нельзя сказать, что власти Южной Кореи не пытаются бороться с промышленным шпионажем и утечкой мозгов. В прошлом месяце были внесены изменения в национальное законодательство, которые позволяют применять к обвиняемым в подобной деятельности гражданам наказания в виде сроков лишения свободы до 30 лет. Ещё в 2024 году обвинения в передаче технологических секретов в интересах CXMT были предъявлены группе из 10 бывших инженеров Samsung Electronics. Последняя оценила свой материальный ущерб в $3,7 млрд. Умное кольцо Natura Interface позволит отдавать поручения ИИ-агентам, не доставая смартфон
09.10.2026 [13:42],
Павел Котов
Стартап Natura представил умное кольцо Interface стоимостью $99. Устройство создано для работы в эпоху ИИ-агентов: нажав кнопку, можно дать ИИ-агенту поручение, записать мысль или выполнить задачу, не вынимая смартфон из кармана. Поддерживаются функции мониторинга показателей здоровья: частоты сердечных сокращений, вариабельности сердечного ритма, качества сна и уровня активности.
Источник изображений: natura.inc Идея Natura Interface заключается в том, чтобы помочь людям реже отвлекаться на экраны смартфонов, поскольку повседневные задачи можно выполнять быстрее и естественнее. На момент запуска устройство будет поддерживать интеграцию с рядом ИИ-агентов и приложений, в том числе Meta✴✴ Muse, Instinct, Grok Bot, Claude и ChatGPT. Приём предварительных заказов стартует в ноябре, а поставки запланированы на декабрь или январь. Умное кольцо — не первый продукт компании. Ранее она выпустила HumanPods — наушники с поддержкой ИИ, предназначенные для взаимодействия с агентами. В Natura, однако, посчитали, что для использования новейших достижений в области голосовых технологий необходим иной форм-фактор. Вариантов использования кольца с ИИ огромное множество, отметил производитель. Во время пробежки можно поручить кольцу отслеживать тренировку; утром после пробуждения — узнать, что запланировано на день; обнаружив в душе, что закончился шампунь, — заказать новый; засыпая перед телевизором, — отдать команду выключить его и поставить будильник на утро; после записи совещания — отправить коллеге заметки по итогам обсуждения. ![]() Ответы ИИ-агентов могут поступать через подключённые наушники, функцию Live Activities на iPhone или приложение NatureOS. Пользователи, работающие с несколькими ИИ-агентами, могут выбирать, какой из них будет выполнять конкретную задачу: одному можно поручить написание кода, второму — бронирование столика, третьему — что-то ещё. Управлять можно не только ИИ-агентами, но и собственными устройствами, в том числе компьютерами. В перспективе, уверен разработчик, кольцо станет основным интерфейсом взаимодействия человека с технологическими решениями. На старте продаж Natura Interface будет стоить $99, но в перспективе компания планирует повысить цену. Производитель намерен сделать устройство доступным для пользователей, наработать базу активных клиентов и сформировать спрос. По истечении бесплатного периода продолжительностью от трёх до шести месяцев Natura хочет ввести абонентскую плату в размере $9 в месяц. Производственные затраты сопоставимы с расходами на выпуск таких устройств, как Oura Ring и Samsung Galaxy Ring: используются многие идентичные компоненты. Однако стартап хочет установить более скромную цену, чтобы снизить порог входа и стимулировать распространение продукта. Natura Interface предлагает набор функций мониторинга здоровья. Кольцо отслеживает частоту сердечных сокращений и пульс в состоянии покоя, вариабельность сердечного ритма, фазы сна, уровень физической активности, количество шагов и изменения температуры кожи. Полная зарядка аккумулятора занимает 100 минут, после чего кольцо может проработать от 6 до 12 дней. Tesla пришлось «обделить» роботов памятью — Optimus лишился трети оперативки
09.10.2026 [13:30],
Алексей Разин
Дефицит памяти добрался до роботов Tesla: компании пришлось сократить объём оперативной памяти в человекоподобных Optimus, чтобы не сорвать их массовое производство. У младшей версии объём LPDDR5 урезали на треть — до 96 Гбайт, и старшая лишилась такой же доли LPDDR6 — её объём сократили до 144 Гбайт.
Источник изображения: X, Tesla Optimus Дефицит микросхем памяти в условиях бума ИИ уже сказывается на многих сегментах рынка, но направление человекоподобных роботов пока не так сильно развито, чтобы говорить о подобном влиянии. Тем не менее, в конце прошлой недели Илон Маск (Elon Musk) заявил, что дефицит памяти и её дороговизна вынудили компанию Tesla пересмотреть объём ОЗУ, которым должны оснащаться человекоподобные роботы Optimus. Глава Tesla пояснил, что при использовании процессора AI5 объём LPDDR5 пришлось урезать вдвое до 72 Гбайт, а в случае с процессором AI6 объём LPDDR6 пришлось сократить на треть до 144 Гбайт. Позже Маск уточнил, что в случае с чипом AI5 было решено урезать объём LPDDR5 не так сильно — до 96 Гбайт. Прежде всего, сокращение объёма памяти позволит Tesla наладить выпуск роботов Optimus в необходимых количествах. Во-вторых, это к тому же позволит и сократить себестоимость в условиях высоких цен на микросхемы памяти. «Как оказалось, мы полагаем, это окажет незначительное влияние на производительность Optimus, поскольку пропускная способность памяти является более значимым ограничивающим фактором, чем общий объем памяти (пропускная способность оставалась постоянной)», — отметил Илон Маск. Дискуссию на эту тему невольно запустил генеральный директор Micron Technology Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra), который на квартальной отчётной конференции предположил, что каждому человекоподобному роботу потребуется памяти примерно как машине с автопилотом. Пользователь социальной сети X, с которым Маск в итоге вступил в переписку, подсчитал, что в таком случае 10 млрд роботов потребуют 2 трлн гигабайт памяти, а этот объём почти в 45 раз превышает количество ежегодно выпускаемой во всём мире памяти. Чёрные дыры, пульсары и сверхновая: «Роскосмос» показал космос глазами рентгеновского телескопа ART-XC
09.10.2026 [12:58],
Павел Котов
«Роскосмос» продемонстрировал визуализацию объектов, за которыми наблюдал работающий в жёстком рентгеновском диапазоне российский телескоп ART-XC. В космическом агентстве рассказали об автономной системе навигации на основе сигналов от пульсаров.
Источник изображения: roscosmos.ru Российский телескоп ART-XC носит имя М. Н. Павлинского — выдающегося российского учёного в области рентгеновской астрономии и космического приборостроения. Прибор установлен на космической обсерватории «Спектр-РГ», которая находится в окрестности точки Лагранжа L2 системы Солнце — Земля, примерно в 1,5 млн км от планеты. К настоящему моменту телескоп провёл восемь полных обзоров неба. В «Роскосмос медиа» совместно со специалистами ART-XC провели визуализацию в видимом диапазоне нескольких обнаруженных телескопом объектов. Двойная система Swift J1727.8−1613 состоит из чёрной дыры и звезды-компаньона, вещество которой чёрная дыра перетягивает на себя, формируя раскалённый аккреционный диск. С колоссальной скоростью вращается сверхплотная нейтронная звезда SRGA J144459.2−604207 — аккрецирующий миллисекундный рентгеновский пульсар. ART-XC зафиксировал ранние этапы взрыва сверхновой SN 2023ixf в галактике M101. Сверхмассивная чёрная дыра SRGA J230631.0+155633 — далёкий квазар, который активно поглощает вещество из яркого аккреционного диска. Объект скрыт плотным тором из пыли и газа, который светится в рентгеновском диапазоне. «Геркулес X-1» — расположенный в нашей галактике рентгеновский источник, представляющий собой классическую двойную систему с потоком вещества, падающим на поверхность нейтронной звезды и вызывающим на её полюсах термоядерные взрывы. Ещё одна задача ART-XC — изучить возможности автономной навигации космических аппаратов. В качестве «маяков» могут выступать сигналы от изолированных пульсаров. В перспективе эта технология даст аппаратам возможность самостоятельно определять своё положение в дальнем космосе при отсутствии постоянной связи с Землёй. Apple переоценила спрос на новые iPhone — выпуск iPhone 18 Pro и Pro Max урезали на 20 %
09.10.2026 [12:28],
Алексей Разин
Новенькие iPhone 18 Pro и Pro Max не оправдали ожиданий Apple: компания начала сокращать заказы на компоненты и сборку смартфонов на фоне слабого спроса. По данным поставщиков, октябрьские заказы оказались на 15–20 % ниже первоначального плана.
Источник изображения: Apple Представленные в прошлом месяце смартфоны Apple iPhone 18 Pro Max и iPhone 18 Pro на данном этапе должны активно осваивать рынок, но источники среди поставщиков сообщили Nikkei, что компания уведомила их о необходимости сократить объёмы выпуска некоторых компонентов, необходимых при изготовлении указанных моделей устройств. Собственные планы Apple по количеству необходимых ей смартфонов этой серии сократились на 15 % в текущем месяце относительно первоначального варианта. Причина корректировки оказалась банальна — новинки пользуются недостаточно высоким спросом. Руководство одного из поставщиков Apple в беседе с Nikkei призналось, что в октябре объёмы заказов по обеим моделям семейства iPhone 18 Pro сокращены на величину от 15 до 20 %, и как будет развиваться ситуация дальше, сейчас судить сложно. Сокращение объёмов заказов коснётся отдельных партнёров Apple в октябре, но не всех, поскольку они к тому же распределены во времени из-за разных сроков исполнения. Будет ли Apple сокращать объёмы заказов и в ноябре, судить сложно. Один из поставщиков Apple признался, что в объёмном выражении заказы в период с конца августа по октябрь в этом году сократились относительно предыдущих лет, но отчасти в этом виноват и переход компании к сезонному разделению анонсов своих смартфонов. Она более не представляет сразу все модели нового семейства в сентябре, а более доступные смартфоны серии iPhone 18 планирует представить только в следующем году, поэтому потребность в компонентах в текущем полугодии пропорционально снижается. Предполагается, что весной 2027 года компания представит базовый iPhone 18 и сверхтонкий iPhone Air второго поколения. Соответственно, как поясняют поставщики, компоненты для выпуска базового iPhone 18 потребуются Apple лишь к концу этого года, чтобы вывести его на рынок в начале следующего. Сокращение объёмов поставок iPhone в этом сезоне Apple отчасти компенсирует ростом цен, которые увеличились как минимум на 10 % по сравнению с прошлогодним уровнем. Поставщики компонентов также подстраиваются под новые рыночные условия, регулируя объёмы производства. Аналитики UBS на этой неделе выразили обеспокоенность происходящим в сфере поставок новых смартфонов Apple. Они отметили, что средние сроки ожидания заказанных iPhone 18 Pro клиентами в более чем 30 странах и регионах продолжают сокращаться. На фоне стабильности объёмов поставок это вызывает у представителей UBS опасения по поводу эластичности спроса, особенно с учётом повышения цен на новинки относительно прежнего поколения iPhone. iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max дебютировали 9 сентября по цене от $1199 и $1299 соответственно, в магазинах они начали появляться с 18 сентября. Первый в истории Apple складной смартфон по имени iPhone Duo был представлен тогда же, но поступать в продажу по цене от $1999 за вариант с 256 Гбайт памяти он начнёт с 23 октября в 70 странах и регионах мира. Поставщики Apple даже высказывают мнение, что высокая цена на iPhone Duo вынудит компанию вскоре после распродажи первой партии сократить объёмы заказов на их поставку. Кроме того, складная модель впервые для Apple оснащается гибким дисплеем и шарниром, что делает производство iPhone Duo более сложным и дорогим. Рынок смартфонов в этом году переживает не лучшие времена из-за роста цен на микросхемы памяти. По прогнозам IDC, по итогам текущего года объёмы поставок смартфонов сократятся на 16,7 %, и спад продолжится в 2027 году. Средние цены реализации уже выросли на 27,6 % по сравнению с прошлым годом, а устройства начального и среднего ценового уровня просто вымываются с рынка. Для производителей, которые концентрировались на двух последних сегментах рынка, масштабы проблем со сбытом продукции окажутся более серьёзными. Apple и Samsung на правах лидеров рынка смартфонов, которые к тому же могут переждать трудные времена в премиальном сегменте рынка, по итогам текущего года получат возможность увеличить свои позиции с менее чем 20 % до крепких 22 % в обоих случаях, как считают аналитики Counterpoint Research. Трамп вручил медали Маску, Хуангу и другим техноиммигрантам — за вклад в науку и технологии
09.10.2026 [11:48],
Алексей Разин
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) вручил руководителям крупнейших американских техногигантов национальные медали за достижения в сфере науки и технологий. Награды удостоились сооснователь Google Сергей Брин (Sergey Brin), основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель Dell Майкл Делл (Michael Dell), основатель SpaceX Илон Маск (Elon Musk), а также генеральные директора AMD Лиза Су (Lisa Su) и Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella).
Источник изображения: CNBC-TV18 Церемония проходила в Вашингтоне в здании Института мира США. «Мы живём в эпоху американских технологических чудес, и с помощью присутствующих сегодня здесь мужчин и женщин мы всегда будем на вершине», — заявил Дональд Трамп на мероприятии. Распределение наград осуществлялось следующим образом: национальную медаль науки США получили Маск, Брин, Хуанг и Су, а национальную медаль в области технологий и инновации президент США вручил Наделле и Деллу. На церемонии также выступил Майкл Крациос (Michael Kratsios), который в Белом доме возглавляет Управление по политике в сфере науки и технологий. «Вы войдёте в анналы истории, как великолепные люди», — заверил американский президент награждённых. По словам официального представителя Белого дома Лиз Хьюстон (Liz Huston), администрация выражает благодарность «этим невероятным лидерам в сфере науки и технологий», а получатели наград «помогают добиваться лидерства Америки в мире инноваций».
Источник изображения: The Hill При этом нельзя сказать, что действия американской администрации по отношению к компаниям, руководителей и основателей которых награждал Дональд Трамп, были исключительно доброжелательными. Вчера власти США объявили о приостановке выдачи видов на жительство сотрудникам корпорации Microsoft и некоторых других компаний, которые приезжают на работу в США из других стран. Это даже подтолкнуло некоторых из присутствовавших на церемонии награждения гостей подчеркнуть важность иммиграции для научного потенциала Америки. По крайней мере, основатель Nvidia Дженсен Хуанг (на фото ниже слева) напомнил аудитории NBC News, что его и брата родители привезли в США с Тайваня в детском возрасте, следуя за «американской мечтой». На церемонии как раз присутствовали родители основателя Nvidia. Аналогично родители Лизы Су эмигрировали в США с Тайваня, а родители Сергея Брина перебрались из СССР в США, когда тому было 6 лет. Илон Маск получил гражданство США уже во взрослом возрасте, как и Сатья Наделла. Только Майкл Делл среди награждённых является урождённым американцем.
Источник изображения: The Hill Трамп во время своей приветственной речи заявил, что сейчас США проживают «золотой век», а собравшаяся на мероприятии аудитория обладает «крайне высоким IQ», вызвав одобрительный смех в зале. Майкл Крациос пообещал учёным упростить выделение средств на разработки и исследования, поскольку существующие механизмы финансирования науки не всегда обеспечивают лучший результат. Компании технологического сектора взялись оказывать ответную поддержку правительственным инициативам. Так, они выделят «вычислительные кредиты» и научные инструменты на общую сумму $2,4 млрд, которые Белый дом сможет предоставлять тем учёным, работу которых считает наиболее перспективной и приоритетной. Ядерная энергетика, квантовые алгоритмы и физические лаборатории с управлением силами ИИ окажутся в числе этих направлений. Помимо прочего, представители NASA рассказали о перспективах применения источников ядерной энергии при освоении космоса. Представители OpenAI, Google, Anthropic, Amazon (AWS) и Micron Technology выступили на мероприятии с докладами об участии этих компаний в новых правительственных партнёрских программах. Представители академических учреждений тоже приняли участие в конференции, рассказав о собственных исследованиях. Лауреат Нобелевской премии по физике профессор Джон Мартинис (John Martinis) выразил уверенность, что золотой век науки уже наступил, и подчеркнул, что его очень восхищает всё происходящее в сфере сверхинтеллекта. Три астронавта и космонавт миссии SpaceX Crew-12 вернулись на Землю после восьми месяцев на МКС
09.10.2026 [10:59],
Павел Котов
Корабль SpaceX Crew Dragon миссии Crew-12, получивший название Freedom, 7 октября в 15:05 мск отстыковался МКС и начал обратный путь к Земле — дорога заняла более 27 часов. Полёт прошёл штатно: накануне, 8 октября в 18:34 мск капсула совершила посадку в Тихом океане у побережья Лос-Анджелеса, как и планировалось.
Источник изображений: NASA Вскоре после посадки четверых членов экипажа благополучно извлекли из корабля на борт спасательного судна. Их ожидают медицинский осмотр и 45 дней послеполётной адаптации, которая поможет организму вновь привыкнуть к условиям гравитации. В состав экипажа вошли астронавты NASA Джессика Меир (Jessica Meir) и Джек Хэтэуэй (Jack Hathaway), астронавт Европейского космического агентства (ЕКА) Софи Адено (Sophie Adenot) и космонавт «Роскосмоса» Андрей Федяев. Для Меир и Федяева это был второй космический полёт, для Хэтэуэя и Адено миссия Crew-12 стала первой. Экипаж Crew-12 отправился на МКС 13 февраля на ракете-носителе SpaceX Falcon 9. С их прибытием численность экипажа на станции увеличилась до семи человек. До этого, с 15 января, МКС работала в сокращённом составе из трёх человек, потому что экипаж SpaceX Crew-11 вернулся на Землю на месяц раньше запланированного срока из-за проблем со здоровьем у астронавта NASA Майка Финке (Mike Fincke). Это была первая медицинская эвакуация за долгую историю МКС — тогда ситуация не была критической, подчеркнули в NASA, и сейчас он чувствует себя хорошо. ![]() На смену экипажу Crew-12 пришла команда Crew-13 — она прибыла на МКС в минувший четверг, 1 октября. Экипаж Crew-13 добрался до станции менее чем за восемь часов после старта — это был самый быстрый полёт американского космического корабля к МКС. Мировой рекорд принадлежит российскому «Союз МС-17», который 14 октября 2020 года доставил экипаж на МКС за 3 часа и 3 минуты. Первоначально Crew-13 должен был стартовать 12 сентября, но из-за утечки окислителя в системе реактивной тяги Crew Dragon запуск пришлось отложить. В результате экипаж Crew-12 провёл на орбите на несколько недель дольше запланированного. Экипаж Crew-12 выполнял работы по техническому обслуживанию МКС и проводил научные эксперименты. Джессика Меир четырежды выходила в открытый космос — и уже семь раз за всю свою карьеру. Софи Адено 18 августа стала первой француженкой в открытом космосе, она также провела в космосе больше времени, чем любой другой астронавт ЕКА — 237 дней. Samsung решила свернуть разработку чипов Exynos для автомобильной электроники
09.10.2026 [08:03],
Алексей Разин
Пытаясь с 2018 года наладить выпуск процессоров для бортовых систем автомобилей, Samsung столкнулась с высокой конкуренцией со стороны Qualcomm и серьёзными убытками. Теперь она решила отказаться от профильных амбиций и свернуть разработку автомобильных процессоров Exynos.
Источник изображения: Samsung Electronics Если направление производства памяти приносит Samsung Electronics фантастическую прибыль, то контрактное направление полупроводникового бизнеса вместе с подразделением LSI, которое разрабатывает собственные процессоры, остаётся убыточным и требует оптимизации. По новым данным, Samsung LSI решило отказаться от дальнейшей разработки автомобильных полупроводниковых компонентов. В 2018 году в рамках инициативы Exynos Auto компания Samsung взялась за разработку процессоров для бортовых систем автомобилей. В 2023 году Samsung удалось привлечь клиента в лице Hyundai Motor на этом направлении, а в прошлом году к ней присоединилась BMW Group. Как отмечает издание Munhwa Ilbo, выйти в прибыль данный бизнес Samsung так и не смог, а потому недавно его было решено свернуть. Сложность работы в этом сегменте рынка электроники заключается в необходимости сертификации компонентов с точки зрения безопасности. Это накладывает дополнительные расходы, а окупить их можно, лишь заполучив крупные заказы от автопроизводителей. Samsung в этой сфере преуспеть не удалось, поскольку конкурировать ей приходится с американской Qualcomm, обладающей прочными рыночными позициями в автомобильном сегменте. Как пояснили Munhwa Ilbo представители полупроводниковой отрасли, расходы на разработку одной модели чипа для автомобильного сегмента достигают $75 млн, а продавать его можно по цене от $20 до $40 за штуку, поэтому инвестиции оправдывают себя только при миллионных тиражах продаж. При этом существующие контракты с Hyundai и BMW южнокорейский поставщик должен будет обслуживать, но последующего развития бизнес Samsung в сфере автомобильных полупроводников не получит, если не считать поставки микросхем памяти. Подобная оптимизация должна позволить подразделению Samsung LSI по итогам следующего года выйти в прибыль. В число приоритетов для этой структурной единицы отныне будет входить разработка процессоров Exynos для смартфонов, а также датчиков изображений для цифровых камер. Последние востребованы не только на рынке мобильной электроники, но и в сфере робототехники, а также систем безопасности. Ещё одно перспективное направление связано с рынком центров обработки данных — соответствующей инфраструктуре нужна силовая электроника, поскольку уровень энергопотребления вычислительных компонентов продолжает неуклонно расти. Приведённая годовая выручка OpenAI оказалась на $20 млрд меньше, чем рассчитывали инвесторы
09.10.2026 [06:58],
Алексей Разин
В конце сентября некоторые источники оценивали приведённую годовую выручку OpenAI в $70 млрд, но официальная презентация стартапа теперь раскрыла гораздо более низкую величину — $50 млрд. Тем не менее, эта сумма всё равно выросла почти на 70 % по сравнению с июлем.
Источник изображения: OpenAI Напомним, что в конце прошлого месяца некоторые издания оценивали приведённое значение годовой выручки OpenAI в $70 млрд, а величину по состоянию на конец июля оценивали в $40 млрд. Сейчас Financial Times называет данные суммы ошибочными, опираясь на более свежую информацию, которую для своих инвесторов подготовила сама OpenAI. Приведённая величина годовой выручки рассчитывается умножением суммы месячной выручки на 12. Таким образом, она изменяется по итогам каждого месяца, если выручка компании в моменте растёт или снижается. По словам источника, расхождения в оценках возникли из-за разницы в подходах, используемых Anthropic и OpenAI для расчёта приведённой годовой выручки. Первая учитывает в соответствующей формуле выручку, получаемую от реализации своих услуг через облачных партнёров типа Amazon (AWS) и Google Cloud. Компания OpenAI эти источники при расчёте своей годовой приведённой выручки не учитывает. Инвесторы, которые ссылались на более высокие значения в случае с OpenAI, просто попытались привести прогнозируемые обеими компаниями суммы к «общему знаменателю». Только сейчас, по данным Financial Times, появились данные за сентябрь, подготовленные самой OpenAI. Они уже не учитывают «облачную составляющую», а потому результирующая приведённая годовая выручка стартапа по состоянию на конец сентября не превышает $50 млрд. Кроме того, прошлому завышению оценок способствовало заявление OpenAI об увеличении выручки более чем на 70 % по сравнению с июлем. В действительности, как поясняет источник, актуальная редакция презентации OpenAI для инвесторов указывает, что в июле стартап располагал приведённой годовой выручкой, близкой к $30 млрд, а не упоминаемым ранее $40 млрд. Очевидно, что выручка компании с июля по конец сентября выросла с $30 до $50 млрд, но её абсолютная величина оказалась ниже упоминавшегося ранее уровня. Формально же сентябрьская выручка OpenAI действительно выросла почти на 70 % относительно июля, просто для расчёта была взята более низкая база. OpenAI остаётся частной компанией, а потому не должна регулярно публиковать финансовую отчётность, и соответствующие данные просачиваются в прессу только по итогам общения её представителей с инвесторами или публикации презентаций для них же. Агентство Bloomberg добавило, что к концу текущего года OpenAI рассчитывает выйти на величину приведённой годовой выручки в $70 млрд. OpenAI остаётся убыточной, и до 2030 года собирается потратить на реализацию своих проектов больше, чем успеет заработать — разница составит почти $280 млрд. Годовая выручка компании к концу десятилетия должна увеличиться до $350 млрд, по её собственным оценкам. Заявку на IPO она подала ещё в июне, но недавно сообщила, что не собирается торопиться с выходом на биржу, поскольку рассчитывает преодолеть период адаптации к новым требованиям в сфере безопасности систем ИИ ещё в статусе частной компании, поскольку это будет проще сделать. SpaceX бросила вызов крупнейшим мобильным операторам США — Starlink Mobile объединит спутники и наземные сети
09.10.2026 [04:46],
Анжелла Марина
SpaceX приобрела портфель лицензий на низкочастотный радиоспектр, что позволит Starlink Mobile стать крупным мобильным оператором в США. После одобрения сделки Федеральной комиссией по связи (FCC) компания развернёт новую архитектуру, объединяющую спутниковую мобильную сеть с наземной сетью, составив конкуренцию T-Mobile, AT&T и Verizon.
Источник изображения: Mariia Berezovsky/Unsplash Приобретённые лицензии охватывают до 14 МГц парного спектра в диапазоне 800 МГц. SpaceX рассчитывает, что низкие частоты помогут сигналу Starlink Mobile лучше проходить сквозь стены и другие строительные конструкции, улучшая качество связи внутри помещений. Ранее SpaceX приобрела у EchoStar частоты в диапазоне 2 ГГц, включая диапазоны AWS-4, H-block и MSS, для развития технологии прямой спутниковой связи со смартфонами. Теперь компания намерена интегрировать новый низкочастотный спектр в единую систему вместе с уже имеющимися ресурсами. Отдельно FCC одобрила планы по развёртыванию 15 000 спутников Starlink Mobile второго поколения (V2). По утверждению SpaceX, их пропускная способность будет более чем в 100 раз выше, чем у спутников текущего поколения. «С новым низкочастотным спектром и нашей группировкой второго поколения Starlink Mobile сможет стать первым сетевым оператором, использующим одновременно спутниковый и наземный спектр», — заявили в SpaceX. Компания описывает будущую инфраструктуру как единую сеть, которая обеспечит американцам связь в помещениях, на улице и в зонах без покрытия сотовых сетей. Мировые поставки ПК в третьем квартале рухнули на 20 % — у Apple и Asus намного меньше, чем у остальных
09.10.2026 [01:10],
Николай Хижняк
Согласно предварительной оценке аналитической компании IDC, мировые поставки ПК в третьем квартале 2026 года сократились на 20,1 % в годовом исчислении, составив 62,7 млн единиц. Это уже второе квартальное падение подряд, причём куда более значительное, чем снижение на 3,8 % во втором квартале.
Источник изображений: IDC Поставки ПК также уменьшились на 9,1 % по сравнению с предыдущим кварталом, что нарушило привычную динамику, при которой показатели третьего квартала обычно превышают результаты второго из-за сезонного спроса. Сохраняющийся дефицит комплектующих и ажиотажное пополнение запасов в начале года, когда вендоры и каналы сбыта стремились закупить товар до ожидаемого роста цен, вызванного удорожанием памяти, привели к тому, что к началу третьего квартала спрос оказался исчерпан. В течение третьего квартала участники каналов сбыта занимались реализацией крупных партий ПК, поступивших к ним в предыдущем квартале. В результате не наблюдалось характерного для третьего квартала сезонного роста объёмов поставок. «Мы наблюдаем последствия активного пополнения запасов в первой половине года. Поставщики и каналы сбыта закупили большие объёмы продукции в начале года, чтобы опередить рост цен, и это нарушило привычную сезонность, согласно которой показатели третьего квартала обычно выше показателей второго», — отметил Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani), директор по исследованиям в сегменте потребительских устройств IDC. Аналитики отмечают, что спад затронул компании неравномерно. Объёмы поставок Lenovo, HP и Dell Technologies сокращались быстрее, чем рынок в целом. В совокупности они потеряли 4,2 процентного пункта доли рынка, вероятно, ощутив на себе последствия опережающих закупок, совершённых ранее в этом году. В свою очередь у Apple и Asus спад оказался куда менее значительным. Эксперты IDC считают, что для частичного исправления ситуации производители могут прибегнуть к временным акциям в ближайшем будущем. Однако общий уровень цен останется значительно выше прошлогоднего. На ситуацию также влияет нестабильность в макроэкономике: условия ухудшились по сравнению с предыдущим кварталом, и ослабление экономической конъюнктуры может привести к дальнейшему снижению спроса и ухудшению прогнозов на оставшуюся часть 2026 года и на 2027 год. «Сейчас участников каналов сбыта беспокоят избыточные запасы на фоне рынка, где высокие цены сдерживают спрос. Это может привести к появлению промоакций и некоторому краткосрочному снижению цен для потребителей, однако мы не ожидаем возвращения к уровню цен годичной давности. Стоимость продукции останется высокой. Учитывая ухудшение макроэкономической ситуации, существует риск того, что перспективы рынка в ближайшие несколько кварталов будут ухудшаться, прежде чем наметится улучшение», — добавил Убрани. Bloomberg: Apple представит 27 октября сенсорный MacBook Pro, iPad mini с OLED и другие новинки
09.10.2026 [01:07],
Николай Хижняк
Apple только что анонсировала специальное мероприятие под названием «Welcome home» («Добро пожаловать домой»), которое состоится на следующей неделе. Однако на этом компания не остановится. По данным агентства Bloomberg, компания планирует выпустить первые модели MacBook Pro с сенсорными экранами, новый iPad mini и другие новинки «примерно во вторник, 27 октября».
Источник изображения: Apple В сообщении Bloomberg говорится, что презентация Apple в конце октября будет включать как онлайн-трансляцию, так и очное мероприятие для представителей прессы. Среди новинок ожидаются новые 14- и 16-дюймовые модели MacBook Pro с сенсорными OLED-дисплеями. Они впервые получат Dynamic Island и станут «значительно легче» текущих версий. Ожидается, что устройства будут работать на базе процессоров M5 Pro и M5 Max. Также ожидается новый компактный планшет iPad mini с OLED-экраном, изменённым расположением камеры FaceTime и «обновлённой акустической системой». Кроме того, компания представит новые iMac и 14-дюймовые MacBook Pro начального уровня на базе чипа M6. Внешне они будут «выглядеть так же, как текущие версии», пишет Марк Гурман (Mak Gurman) из Bloomberg. Он также поясняет, что презентация будет «ориентирована на профессионалов творческих сфер: специалистов по видеомонтажу, обработке фотографий и созданию музыки». Издание сравнивает это событие с запуском новых компьютеров Mac в октябре 2024 года, когда для избранных представителей прессы в Лос-Анджелесе была организована возможность лично опробовать новинки. Новая статья: Обзор WQHD VA-монитора CBR MQ-3202: редкое явление
09.10.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор WQHD VA-монитора CBR MQ-3202: редкое явление Sony разочаровалась в виртуальной и дополненной реальностях — сотни патентов уйдут Meta✴
08.10.2026 [23:17],
Владимир Мироненко
Компания Sony в период с июня по сентябрь 2026 года передала Meta✴✴ 43 патента на технологии расширенной реальности (XR), зарегистрированных в США, включая патенты на гарнитуры виртуальной, дополненной и смешанной реальности. А всего, согласно договору, заключённому двумя компаниями, Meta✴✴ будет передано 419 патентов, что явно указывает на сворачивание планов Sony по развитию данного направления.
Источник изображения: Sony Сама Sony сейчас выпускает несколько гарнитур виртуальной реальности. Для потребителей это представленная в 2023 году гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2, которая оснащена двумя OLED-дисплеями с общим разрешением 4K HDR (2000 × 2040 пикселей на глаз), частотой до 120 Гц и углом обзора 110°. Японская компания также выпускает корпоративную гарнитуру смешанной реальности Sony SRH-S1, разработанную в сотрудничестве с Siemens. Устройство на базе Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 оснащено 13,6-мегапиксельными микродисплеями Sony ECX344A OLED с разрешением 3552 × 3840 пикселей на каждый глаз и частотой обновления 90 Гц. Также Sony была эксклюзивным поставщиком OLEDoS-дисплеев для первой гарнитуры смешанной реальности Apple, Vision Pro, которая была представлена в 2023 году и вышла в 2024 году. Но после Sony отказалась расширить по просьбе Apple производственные мощности по выпуску OLEDoS-панелей. Кроме того Sony поставляла OLED-дисплеи для гарнитуры смешанной реальности Samsung Galaxy XR. В свою очередь, Meta✴✴ активно расширяет производству очков с дополненной реальностью (AR). В сентябре компания представила облегчённые очки VR Glasses, которые выйдут в 2027 году по цене $1299. Также Meta✴✴ анонсировала ИИ-очки Ray-Ban без камер за $349. По данным ZDNet, из 419 патентов, подлежащих передаче от Sony к Meta✴✴, 180 были зарегистрированы в США, остальные — в Японии, Китае, Корее, Европе и других регионах. По данным исследовательской компании Omdia, мировые поставки ИИ-очков в первом полугодии 2026 года выросли на 127 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув 4,2 млн единиц. Meta✴✴ доминирует на этом рынке с долей 81 %. Между тем, Alibaba, INMO и Xiaomi конкурируют на китайском рынке ИИ-очков, поставки которых в первом полугодии здесь достигли 520 тыс. единиц, что на 306 % больше, чем годом ранее, и составляет 12 % от глобальных поставок. 10 октября в Москве откроется первый шоурум 3D-принтеров Bambu Lab
08.10.2026 [21:00],
Владимир Мироненко
Компания 3D-Outlet, официальный дилер 3D-принтеров Bambu Lab в России, объявила о предстоящем открытии флагманского шоурума на Тверской улице в центре Москвы, намеченном на 10 октября. Здесь будет представлен полный ассортимент продукции Bambu Lab: от начальной А-серии для домашней 3D-печати, до H-серии для продвинутых бизнес-задач. ![]() Посетители смогут ознакомиться не только с принтерами, но и с большим выбором расходных материалов: филамента (пластика для печати) разных цветов и функционального назначения (PLA, PETG, ABS, TPU). Несомненный интерес представляют демо-зоны, воспроизводящие разные сценарии применения 3D-принтеров в реальной жизни: от детской комнаты с напечатанной гоночной трассой до декорирования гостиной и автомастерской. В шоуруме также есть отдельное помещение для проведения презентаций и мастер-классов. «Мы открываем двери шоурума гостям с огромной радостью. Это пространство для частных покупателей, малого бизнеса, корпоративных команд и образовательных организаций. Шоурум продолжает уже работающую экосистему контента, поддержки и продаж, здесь вы можете увидеть 3D-принтеры в работе до покупки, получить консультацию и обучение, а также встретиться с сообществом энтузиастов», — сообщил Владимир Плескевич, генеральный директор компании 3D-Outlet. ![]() 10 октября шоурум будет доступен для посетителей с 14:00 по адресу: Москва, 1-я Тверская-Ямская улица 36с1. Часы работы: 9:00 – 21:00. Согласно данным 3D-Outlet, в 2025 году объём рынка аддитивных технологий в России вырос на 21,2 %, превысив 22,3 млрд. руб. Из этого объёма 11,8 млрд руб. приходится на поставки оборудования, 5,4 млрд руб. — на расходные материалы и еще 5 млрд руб. — на услуги, такие, как сервисное обслуживание. Как ожидается, к 2030 году объём рынка увеличится до 58 млрд. руб.
Bambu Lab A2L Между тем на мировом рынке аддитивных технологий наметилась тенденция к росту продаж моделей начального уровня на фоне сокращения поставок профессионального оборудования. В 2025 году мировой рынок 3D-принтеров стоимостью до $2500 вырос на 26 %, превысив 5,5 млн. устройств. В этом сегменте Bambu Lab прочно заняла первое место с долей рынка 37 %. При этом в первом квартале 2026 года уже 54 % её выручки пришлось на устройства начального уровня. В то же время мировые продажи всех устройств профессионального уровня (от $2500 до $20 000) продолжили падение, сократившись на 22 % год к году. Рост продаж Bambu Lab связан с понятными сценариями использования: дом, семья, образование, малый бизнес и декор; а также простотой и надёжностью её устройств: автонастройкой, скоростью и многоцветной печатью «из коробки». Управлять 3D-принтером производителя сможет и школьник младших классов без навыков 3D-моделирования, а первая модель будет отпечатана через полчаса-час после распаковки устройства. За январь-август 2026 года продажи Bambu Lab через 3D-Outlet выросли в 7,5 раза год к году превысив 27 тыс. устройств. Всего за год поставки, как ожидается, достигнут 60 тыс. единиц. 76 % продаж приходится на конечных потребителей (дом и хобби), а 24 % — на бизнес и организации (печать на заказ, инженерные задачи, образование, производство и прототипирование). Более 70 % выручки поступает от прямых продаж через сайт компании, хотя продажи через маркетплейсы тоже демонстрируют пятикратный рост.
Bambu Lab R1 В ближайшее время 3D-Outlet планирует начать продажи модели Bambu Lab R1 — продукта в новой категории как для себя, так и самого производителя. Это устройство для творческих проектов и малых мастерских с С02-лазером высшего класса безопасности, осуществляющее резку и гравировку. Получив рабочую зону на 600 × 300 мм и повышенную мощность 55 Вт, модель может резать такие материалы, как липа, кожа, стекло или акриловый лист со скоростью до 1000 мм/с, а также наносить гравировку на криволинейные поверхности. Bambu Lab R1 также отличается от конкурентов более компактными габаритами, автоматической фокусировкой зеркал, высокоточной системой позиционирования и эргономичной конструкцией с элементами управления на передней панели. Как и другие продукты компании модель R1 поддерживает работу с элементами экосистемы Bambu Lab — платформой Makerworld и ПО Bambu Suite. «МегаФон» впервые провёл мобильный интернет через российские спутники «Бюро 1440»
08.10.2026 [20:22],
Сергей Сурабекянц
«МегаФон», «Бюро 1440» и Yadro впервые в России продемонстрировали гибридную мобильную связь, объединив наземную сеть с российской низкоорбитальной спутниковой группировкой. Во время тестового сеанса данные от абонентского устройства в Красноярске через отечественную базовую станцию Yadro и спутниковый канал передавались на площадку видеоконференции в Москве.
Источник изображений: Yadro Участники московского форума «Цифровые решения» в прямом эфире оценили синергию космической и наземной инфраструктуры в действующей сети. В основе решения — интеграция спутниковой системы «Бюро 1440» с мобильной сетью «МегаФона». Впервые в России спутниковый терминал обеспечил передачу данных между удалённой площадкой и ядром сети оператора через низкоорбитальную группировку, а базовая станция Yadro — радиодоступ для абонентских устройств. Такая схема позволяет развивать мобильное покрытие высокоскоростной связью для удалённых промышленных объектов, геологических экспедиций и зон чрезвычайных ситуаций. «Сегодня мы продемонстрировали результат совместной работы инженерных команд. За этим прямым включением — путь от создания собственных технологий до их интеграции в единую систему связи. Для России с её масштабами и географией это имеет стратегическое значение: наземно-космическая инфраструктура на базе низкоорбитальной группировки открывает новые возможности развития высокоскоростной связи там, где строительство наземных сетей затруднено», — подчеркнул генеральный директор «ИКС Холдинга» Алексей Шелобков. ![]() «Гибридная связь на действующей инфраструктуре — это принципиально новая для российского телеком-рынка технология, которая стала логичным продолжением нашей стратегии развития. […] Гибридная архитектура открывает для мобильного оператора новые горизонты развития сети, позволяя нам рассматривать дополнительные каналы как приоритетное направление для освоения территорий, где традиционная наземная инфраструктура отсутствует», — заявил генеральный директор «МегаФона» Хачатур Помбухчан. Apple назначила презентацию на 13 октября — и намекнула на новинки для «умного дома»
08.10.2026 [19:59],
Николай Хижняк
Компания Apple анонсировала новое мероприятие, которое состоится в Нью-Йорке 13 октября в 9:00 по восточному времени (16:00 мск). Ходят слухи, что в этом месяце компания представит продукты для «умного дома», и приглашение на презентацию намекает именно на это. Apple использует слоган «Welcome home» — «Добро пожаловать домой».
Источник изображения: Apple На мероприятии, как ожидается, Apple представит такие новинки, как хаб для «умного дома» с 6-дюймовым дисплеем, обновлённую колонку HomePod Mini и новую ТВ-приставку Apple TV. Слухи также говорят о сотрудничестве Apple с компанией LG в сфере устройств для «умного дома», которые будут показаны на презентации. В их числе: видеодомофон, термостат и камера для помещений.
Источник изображения: X/ @itspdfu Накануне в сеть утекли рендеры (на изображении выше), на которых, предположительно, запечатлены некоторые из этих устройств. Samsung хочет превратить AMD из покупателя HBM в крупного клиента своего контрактного производства
08.10.2026 [19:17],
Николай Хижняк
Samsung хочет превратить AMD из крупного покупателя памяти HBM в крупного клиента своего контрактного производства чипов. На фоне растущего спроса на ИИ-чипы южнокорейская компания рассчитывает расширить сотрудничество с AMD, тогда как американский разработчик заинтересован в гарантированных поставках HBM4 для своих ускорителей. По данным корейских СМИ, данная тема поднималась в рамках переговоров представителей Samsung и главы AMD Лизы Су (Lisa Su).
Источник изображения: Samsung Спустя почти семь месяцев после подписания меморандума о взаимопонимании Лиза Су посетила штаб-квартиру Samsung. Документ, заключённый в марте этого года и рассчитанный на три года, предусматривает сотрудничество сразу по нескольким направлениям: поставки HBM4 и передовых модулей DDR5, совместную разработку решений для ИИ и высокопроизводительных вычислений, изучение возможностей контрактного производства чипов AMD, а также совместную оптимизацию передовой корпусировки. Теперь Samsung рассчитывает развить последнее из этих направлений в полноценные заказы для своего подразделения Samsung Foundry. Как отмечает Chosun, южнокорейская компания надеется, что сотрудничество в области памяти со временем приведёт к тому, что AMD разместит у неё заказы на производство более сложных полупроводниковых продуктов. «Мы собираемся обсудить наше более широкое партнёрство. У нас много партнёров в Samsung», — заявила Лиза Су, отвечая на вопросы журналистов в преддверии беседы с руководством южнокорейского производителя чипов. Для Samsung такой поворот был бы особенно важен: рынок контрактного производства чипов остаётся одним из ключевых направлений конкуренции с TSMC, а привлечение крупного разработчика процессоров и ускорителей вроде AMD позволило бы расширить клиентскую базу Samsung Foundry. Для AMD сотрудничество с новым производственным партнёром, в свою очередь, могло бы дать дополнительные возможности для диверсификации цепочки поставок. При этом перейти от закупки памяти к производству собственных чипов на предприятиях Samsung значительно сложнее. Процессоры и ускорители проектируются с учётом конкретных производственных технологий, поэтому перенос уже разработанных продуктов на новый техпроцесс может потребовать серьёзной переработки дизайна и дополнительных испытаний. AMD уже сотрудничает с Samsung Foundry и UMC в производстве некоторых программируемых логических интегральных схем, однако речь о переносе на мощности Samsung более передовых продуктов AMD пока не идёт. В годовом отчёте AMD прямо указывает на риски, связанные со сменой производственных подрядчиков: это может привести к задержкам выхода продукции, снижению выхода годных чипов или ухудшению их характеристик. «Перенос производства некоторых наших продуктов к новым подрядчикам может привести к задержкам выхода изделий на рынок, снижению выхода годной продукции или ухудшению её рабочих характеристик», — отмечается в последнем годовом отчёте AMD. Пока наиболее тесное сотрудничество AMD и Samsung развивается вокруг памяти. Samsung стала основным поставщиком HBM4 для ускорителей AMD Instinct MI400, а сама AMD уже начала поставки заинтересованным заказчикам нового ускорителя Instinct MI455 с 432 Гбайт HBM4, а также стоечных систем Helios. «Samsung Electronics и SK hynix — ключевые партнёры AMD в цепочке поставок. Спрос на решения для ИИ чрезвычайно высок, поэтому мы планируем нашу долгосрочную цепочку поставок совместно с партнёрами. [...] Важно планировать деятельность с партнёрами на перспективу от трёх до пяти лет», — приводит слова Лизы Су издание Chosun. Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB
08.10.2026 [19:04],
Сергей Сурабекянц
После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на языке BASIC.
Источник изображений: Atari Atari 800XL представляет собой точную копию оригинального 8-битного компьютера, выполненного в формате «всё в одном». Проект реализуется совместно с разработчиком и издателем игр Plaion. Хотя большинство любителей ретро-техники, вероятно, будут использовать устройство для игр, новая модель 800XL сохранила встроенную механическую клавиатуру оригинала — она пригодится тем, кто хочет самостоятельно писать игры и приложения на Atari BASIC. ![]() Компьютер оснащён полнофункциональным слотом для картриджей, совместимым с большинством игр для систем Atari серий 400, 800, XL и XE. При этом возрождённая модель 800XL способна запускать любое программное обеспечение, созданное для этих старых 8-битных систем, в том числе с флеш-накопителя. Для тех, у кого нет коллекции старых картриджей, в память 800XL уже встроено 25 игр, включая такие известные хиты, как Asteroids, Centipede, Berzerk, Missile Command и Millipede. Современные геймеры будут до глубины души поражены наличием в играх целых четырёх слотов для сохранений на всю игру и функции перемотки, которая позволяет отмотать время назад на срок до 40 секунд. ![]() Устройство располагает и современными интерфейсами, включая порт HDMI и четыре разъёма USB-A для подключения флеш-накопителей и периферийных устройств. В комплект также входит обновлённая версия классического джойстика Atari — он стал более функциональным благодаря добавлению восьми кнопок действий и управления. ![]() Предзаказ на Atari 800XL по цене $246,60 уже открыт, а начало поставок запланировано на апрель 2027 года. Agile Robots начала показывать роботам видео с людьми, чтобы научить их работать руками
08.10.2026 [18:59],
Павел Котов
Немецкий стартап в области робототехники Agile Robots обучает свои машины, снимая видео, где люди выполняют различные задачи — это помогает восполнить дефицит данных, сдерживающий развитие промышленной автоматизации.
Источник изображения: agile-robots.com В рамках проекта Robot Academy сотрудники компании снимают на видео, как они выполняют те или иные задачи, фиксируя движения рук и пальцев. Agile Robots объединяет эти материалы с дополнительными обучающими данными, после чего роботы отрабатывают движения в виртуальной среде. «Если люди могут учиться в школе, почему этого не могут делать роботы?» — задался вопросом гендиректор компании Чжаопэн Чэнь (Zhaopeng Chen). В Европе и других регионах появилось множество стартапов, которые стремятся внедрить на производствах человекоподобных и других роботов для повышения производительности и снижения затрат. Работа на таких предприятиях может быть сопряжена с выполнением повторяющихся операций, которые поддаются автоматизации легче, чем задачи в других сферах реальной жизни. Но внедрение технологий идёт медленно, потому что роботы с трудом справляются даже с самыми простыми задачами — отчасти из-за нехватки обучающих данных. Чтобы освоить ту или иную задачу, роботам могут потребоваться несколько тысяч попыток, и даже при незначительном изменении условий машинам придётся учиться заново, тогда как квалифицированные рабочие используют опыт, накопленный за всю жизнь. Agile Robots основали в Мюнхене в 2018 году исследователи Германского центра авиации и космонавтики. К настоящему моменту компания привлекла $1,5 млрд инвестиций и внедрила 20 000 своих систем. Планы по дальнейшему привлечению средств господин Чэнь комментировать отказался, но отметил, что новые вливания ожидаются «очень скоро». Ранее стало известно, что компания ведёт переговоры о привлечении ещё $800 млн при участии SoftBank Group. Amazon перезапустила планшеты с нуля — Alexa Tablet бросают вызов iPad с ценой от $230
08.10.2026 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Amazon выпустила новую линейку планшетов, которые кардинально отличаются от предыдущих устройств компании. Компания даже отказалась от названия Fire, которое использовала последние 15 лет. Планшеты Alexa Tablet работают на полноценном Android с полной поддержкой Google Play и их задача — сделать Alexa центральным элементом цифровой жизни пользователя. Аппаратная часть устройств разработана с чистого листа, а цены на младшую модель стартуют от $230.
Источник изображений: Amazon Разумеется, на новые планшеты предустановлены приложения Amazon и встроенные средства для быстрого доступа к контенту Prime Video или совершения покупок, но теперь пользователи получают полноценный опыт работы с Android. По словам старшего вице-президента Amazon Паноса Паная (Panos Panay), «наличие Google Play было необходимостью — и точка». Но на первое по важности место Панай ставит аппаратную часть. Он рассказал, что разработка Alexa Tablet велась с чистого листа и заняла два с половиной года: «Начните с нуля, не используйте никакие компоненты, которые мы применяли раньше. Просто задайтесь вопросом: что это такое? Каким должно быть качественное устройство и какие задачи оно призвано решать?». В линейку Alexa Tablet входят три модели: Tablet 8 с 8,7-дюймовым экраном, Tablet 11 с 11-дюймовым дисплеем и Tablet 12 Pro с экраном диагональю 12,5 дюйма. Панай особо отметил последнее устройство. Толщина Alexa Tablet 12 Pro составляет 6,5 мм, вес — 550 граммов, доступны версии с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 и 256 Гбайт. Планшет построен на базе процессора MediaTek Dimensity 8400. По словам Паная, ключевая особенность Tablet 12 Pro — экран. В соответствии с его концепцией «главного элемента» (one thing), это именно тот компонент устройства, где ни при каких обстоятельствах нельзя идти на компромисс. Речь идёт о 12,5-дюймовом дисплее Nanomatte с разрешением 2800 × 1840 пикселей, частотой обновления до 120 Гц и яркостью 500 кд/м², который устанавливается в самой дорогой версии Alexa Tablet. ![]() Amazon в сотрудничестве с Corning разработала технологию травления уникальной текстуры непосредственно на стекле. Компания утверждает, что такое решение обеспечивает более насыщенное изображение, высокую контрастность и меньшую склонность к бликам по сравнению с обычными дисплеями. Этот процесс напоминает технологию Apple с нанотекстурным покрытием, однако в Amazon утверждают, что их метод обеспечивает лучшие показатели контрастности и чёткости. Планшеты — это прежде всего устройства для потребления контента, поэтому продвинутый экран умеет подстраиваться под пользователя. При запуске приложения Kindle дисплей отключает синий спектр подсветки, делая изображение более комфортным для чтения. При просмотре комиксов цвета становятся более насыщенными и глянцевыми. Amazon также выпустила чехол-клавиатуру и стилус для своих новых планшетов, чтобы пользователи могли расширить спектр применений устройства. Кроме того, компания рассчитывает, что пользователи станут активно использовать ИИ-функции планшета. Amazon утверждает, что обновлённый помощник Alexa Plus способен на большее, чем просто управление умным домом. Пользователь может спрашивать Alexa о чём угодно, а чат-бот будет предлагать рекомендации, искать информацию и, разумеется, пытаться продать товары с Amazon.com. ![]() Планшеты Alexa Tablet поступят в продажу 14 октября. Цены на Tablet 8 начинаются от $230, на Tablet 11 — от $330, на Tablet 12 Pro — от $499. Для Amazon выпуск планшетов всегда был логичным шагом. Однако долгие годы компания, казалось, стремилась лишь максимально удешевить устройства, надеясь, что пользователи оформят подписку Prime и начнут совершать покупки в магазине. Возможно, что в этот раз Amazon удалось найти удачный баланс характеристик и цены.
ASML готовит литографию нового поколения — Hyper NA через 10 лет уменьшит элементы чипов более чем на треть
08.10.2026 [18:08],
Павел Котов
Преемник самой передовой технологии ASML для производства микросхем может появиться примерно через десять лет — на смену High NA EUV придёт Hyper NA EUV. Об этом написали в рецензируемой статье инженеры нидерландской компании, а также сотрудники поставляющей ей оптику фирмы Carl Zeiss.
Источник изображений: asml.com Новая технология Hyper NA позволит формировать чипы с более мелкими элементами. В ней будет использоваться значительная часть уже существующих технологий компаний, применяемых в передовых литографических сканерах с использованием сверхжёсткого ультрафиолета (EUV), хотя определённые трудности ещё предстоит преодолеть. ASML уже приступила к разработке этой установки, но окончательное решение о серийном производстве пока не принято — тем не менее, она имеет важное значение для перспектив самой компании, а также её партнёров и конкурентов. Технология Hyper NA продолжит использовать EUV-излучение с длиной волны 13,5 нм, применяемое в нынешних установках, но получит оптическую систему с большей числовой апертурой. Новая технология должна обеспечить разрешение около 5 нм — против 8 нм у актуальных EUV-установок ASML класса High NA с числовой апертурой 0,55. Иными словами, новая система сможет формировать элементы примерно на 38 % мельче. При этом речь идёт именно о разрешении литографической установки, а не о 5-нм техпроцессе: современные названия техпроцессов уже не соответствуют непосредственно физическому размеру элементов. Например, TSMC называет свой самый передовой техпроцесс N2, а Intel — 18A, то есть «18 ангстрем». В буквальном смысле это 2 и 1,8 нм соответственно, однако транзисторы, изготовленные по этим нормам, не имеют затворов шириной ровно 2 или 1,8 нм. Эти обозначения являются скорее названиями поколений технологического процесса и отражают их положение относительно предыдущих поколений и уровень достигнутой плотности, производительности и энергоэффективности. Подробнее об этом мы писали здесь. ![]() К слову, среди производителей чипов пока только Intel начала использовать оборудование High NA, как раз для техпроцесса 18A. TSMC и Samsung свои 2-нм чипы выпускают с помощью EUV-литографии, но в будущем тоже перейдут на High NA — Samsung в 2028 году, а TSMC — в 2030 году. Zeiss уже способна изготавливать зеркала с точностью, необходимой для Hyper NA — при этом сама установка будет лишь незначительно превосходить по габаритам системы High NA, которые по размерам сопоставимы с двухэтажным автобусом. Для создания систем, превосходящих Hyper NA, вероятно, потребуется свет с ещё более короткой длиной волны, но этот вопрос пока находится на стадии научных исследований. Нынешний источник света у ASML «может использоваться в неизменном виде» для Hyper NA; альтернативный метод с применением лазеров на свободных электронах не потребует менять конструкцию системы освещения, отметили инженеры. Эти замечания актуальны для американских стартапов: xLight разрабатывает источники излучения на базе лазеров на свободных электронах — Илон Маск (Elon Musk) намекал, что может сделать на них ставку на своём заводе Terafab в Техасе; а Substrate занимается рентгеновской литографией. Эвакуационный шутер Arc Raiders получил большое обновление Frozen Trail с новой картой и стал временно бесплатным для всех
08.10.2026 [22:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Embark выпустили масштабное обновление Frozen Trail («Морозная тропа») для своего эвакуационного шутера Arc Raiders. Апдейт добавил в игру фоторежим, самую большую карту, новых врагов и оружие, а также множество других изменений.
Источник изображений: Embark Studios Ключевая контентная прибавка патча — покрытая снегом карта «Перевал Пендола». Разработчики называют её самой сложной локацией с большой разницей высот и динамическими событиями. Из последних отдельно упоминается атмосферное погодное условие — заморозки. ![]() Знаковым объектом на карте считается павший «Император», один из самых больших роботов-арков в игре. Те рейдеры, которые смогут пробраться внутрь гигантской машины и преодолеть все препятствия, получат доступ к наиболее редким технологиям. Патч Frozen Trail добавил возможность построить наземное убежище для подконтрольного рейдера. Игроки могут обустроить такой дом различными модулями и украсить его интерьер предметами мебели. Там же можно будет устанавливать наиболее мощные модификации для оружия. ![]() Доступ к фоторежиму откроется в том случае, если геймер прихватит с собой на поверхность новый предмет — компактную камеру. При съёмке будет доступна настройка масштаба, диафрагмы, а также ручной или автоматической фокусировки. Доступен режим селфи с уникальными эмоциями, а все фотографии будут сохраняться во внутриигровом кодексе. ![]() В описании апдейта содержится подробная информация о новых врагах, особых модификациях для существующего оружия и нескольких новых пушках. Ещё авторы переделали систему боевых пропусков, у которых отныне есть бесплатная и платная части. Напомним, все предметы из первых трёх пропусков (они назывались «Колодами») можно было получить бесплатно. По случаю выхода Frozen Trail разработчики Arc Raiders открыли временный бесплатный доступ к игре: в период с 8 по 12 октября оценить нововведения патча сможет любой желающий. На фоне акции пиковый онлайн шутера в Steam преодолел отметку в 123 тыс. пользователей, хотя в предыдущие несколько месяцев он не превышал 50 тыс. Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на PC (Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve базовое издание игры стоит 3220 рублей, но до 15 октября её можно купить со скидкой 50 % (1610 рублей). Культовое приключение Machinarium спустя 17 лет получит продолжение — первый трейлер Machinarium 2
08.10.2026 [21:11],
Михаил Романов
Ставшее культовым механическое приключение Machinarium, разработанное чешской студией Amanita Design, спустя 17 лет после релиза получит продолжение — Machinarium 2 представили на презентации The Triple-i Initiative. По сюжету Machinarium 2 после побега из города Машинариум роботы Йозеф и Берта отправляются на поиски нового дома и находят скрытую долину, населённую двумя необычными племенами. Одно племя роботов живёт в монастыре Электрона вверху, а другое — в городе Ойлтон внизу, и у обоих понемногу заканчивается энергия. Анонсирующий трейлер Machinarium 2 прикреплён ниже. Игрокам Machinarium 2 в роли и Йозефа, и Берты (заявлено свободное переключение между персонажами) предстоит исследовать совершенно новый мир, решать головоломки и общаться с помощью жестов и знаков. Machinarium 2 подтверждена для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают нарисованную от руки графику, выразительную анимацию, историю без слов, музыку от композитора оригинальной игры, поддержку геймпада и русского языка. Сюжетный трейлер Tropico 7 показал, как сложно быть диктатором
08.10.2026 [19:53],
Михаил Романов
Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Gaming Minds Studios сообщили о выпуске сюжетного трейлера грядущей политической градостроительной стратегии Tropico 7. Напомним, игрокам Tropico 7 в роли знакомого по прошлым частям диктатора Эль Президенте предстоит вновь возглавить островную нацию Тропико и привести её к процветанию всеми честными и не очень способами. Представленный Kalypso Media сюжетный трейлер Tropico 7 длится две с половиной минуты и демонстрирует основные события кампании, которая показывает путь Эль Президенте от губернатора колонии до хозяина собственного острова. На дороге к власти Эль Президенте столкнётся с сопротивлением: протестами подозрительно хорошо организованных граждан и решительной революционеркой Викторией Гуэрра Перес с собственным видением будущего Тропико. «В Тропико каждый союз имеет свой срок годности, а каждый кризис — это шанс. Особенно если во всех бедах можно обвинить прошлую администрацию, иностранную державу или, в совсем уж отчаянной ситуации, даже погоду», — напоминают авторы. Обещают крупнейшие острова в истории серии, пять новых карт для кампании (и 20 для песочницы), 10 сценариев, широту политических и творческих возможностей, а также систему терраформирования. Tropico 7 выйдет 28 января 2027 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Запланирована текстовая русская локализация. Дешёвые копии iPhone и Galaxy оказались заражены ещё на заводе — вирус Midnight Mimosa получает полный контроль над смартфонами
08.10.2026 [19:22],
Павел Котов
Исследователи в области кибербезопасности обнаружили новую кампанию по распространению вредоносного приложения Midnight Mimosa. Оно поставляется предварительно установленным на недорогих китайских смартфонах — в основном речь идёт о копиях флагманов.
Источник изображения: bitdefender.com Кампанию по распространению Midnight Mimosa обнаружили эксперты из компании Bitdefender. Приложение встраивается в прошивку устройства, и для его удаления необходимо приложить определённые усилия. Оно обнаружено на продукции малоизвестных производителей, имитирующих флагманские смартфоны. Названия таких устройств говорят сами за себя: S24 Ultra, S25 Ultra, S26 Ultra, i17 Pro Max, i16 Pro Max, 17 Pro Max и другие. Эти устройства можно отнести к нишевым, но определённый спрос на них остаётся. Несколько удивительно, что в списке также фигурируют защищённые смартфоны Doogee S200 X и Cubot Kingkong X, хотя их выпускают довольно известные компании. Вредонос Midnight Mimosa был обнаружен непосредственно в прошивке этих устройств, то есть он присутствует в системе ещё до первого включения. Выяснить, на каком этапе жизненного цикла смартфона происходит заражение, не удалось. Midnight Mimosa работает с системными привилегиями, что позволяет вредоносу скрытно устанавливать новые приложения, удалять уже имеющиеся, предоставлять разрешения и даже удалённо загружать код. Благодаря этому приложение остаётся незамеченным. Перед установкой основной вредоносной нагрузки Midnight Mimosa отключает Google Play — вероятно, чтобы избежать обнаружения системой защиты Google Play Store. Обладая таким уровнем доступа, злоумышленники могут делать практически всё что угодно. Целью кампании, предположительно, является извлечение прибыли: на заражённых устройствах показывается скрытая реклама, производится накрутка кликов, смартфоны используются в качестве прокси-узлов в составе крупного ботнета для проведения DDoS-атак. За два года следы кампании обнаружены на нескольких тысячах устройств более чем в 150 странах. Больше всего заражённых аппаратов зафиксировано в Мексике, Франции и Италии, за ними следуют США, Германия, Бразилия и Испания. Простого способа удалить вредонос не существует. Midnight Mimosa находится в системном разделе заражённого смартфона, поэтому для его удаления требуется либо вмешательство на уровне прошивки, либо отключение через интерфейс ADB (Android Debug Bridge). Рядовому пользователю ни один из этих вариантов не подходит, поэтому придётся обращаться к специалисту или приобретать новое устройство. Google представила ИИ-сотрудника — Gemini agent сможет самостоятельно выполнять задачи от начала до конца
08.10.2026 [18:24],
Павел Котов
Подразделение Google Cloud представило на конференции Gemini at Work 2026 новый продукт под названием Gemini agent — это агент с искусственным интеллектом, предназначенный для корпоративных пользователей. Он доступен в приложении Gemini Enterprise, пакете Workspace и в ряде других сервисов. Ему достаточно «ставить цели, а не давать пошаговые инструкции» — Gemini agent может отвечать на вопросы, выполнять интеллектуальную работу, создавать медиаконтент, писать и запускать код.
Источник изображений: Google «Если руководитель присылает вам письмо с просьбой подготовить презентацию с последними данными по проекту, Workspace Intelligence идентифицирует это как задачу, которую можно делегировать, и предлагает одним нажатием кнопки передать её Gemini-агенту», — приводит пример Google. ИИ-агент может также организовать мероприятие с коллегами, самостоятельно определив их состав по предыдущим мероприятиям, проверив их календари и инициировав переписку для согласования удобного времени. Gemini agent способен выступать в роли сотрудника компании и выполнять функции, предусмотренные конкретной должностью. Он выполняет задачи, подбирая наиболее подходящие модели — помимо семейства Google Gemini, это также модели Anthropic Claude; в перспективе появятся и другие, проприетарные и открытые. Для решения многоэтапных задач подключаются субагенты; поддерживается работа с различными сторонними инструментами. Задачи могут быть долгосрочными и занимать несколько часов и даже дней. ![]() ИИ-агент работает в облаке, обращаясь к «единому набору данных памяти, контекста и общему графу персонализации». Доступны четыре типа памяти:
Чтобы вызвать Gemini agent, его необходимо упомянуть как «@Gemini» в Gmail, «Google Документах», «Таблицах», «Презентациях» и «Чате». Он доступен на любых устройствах через различные каналы, включая командную строку, Google Workspace, Slack и Microsoft 365; при помощи API можно подключать сторонние приложения, в том числе без графического интерфейса. Сейчас Gemini agent находится на стадии закрытого предварительного тестирования, в перспективе он появится у корпоративных клиентов Google Workspace на некоторых тарифных планах семейств Business и Enterprise. Суд не помеха: спустя месяц перерыва хакер voices38 взломал ещё две игры с Denuvo
08.10.2026 [18:04],
Михаил Романов
Иск австрийской компании Denuvo Software Solutions не остановил хакера voices38 от взлома защищённых антипиратской системой Denuvo игр. Спустя месяц перерыва энтузиаст вернулся с тремя новыми релизами. Во-первых, voices38 обошёл защиту прошлогоднего постъядерного ролевого экшена с элементами выживания Atomfall от разработчиков из британской студии Rebellion Developments (серия Sniper Elite). Во-вторых, хакер выложил пиратскую версию вышедшей в июне фэнтезийной ролевой игры The Adventures of Elliot: The Millennium Tales от создателей Octopath Traveler и Bravely Default из Square Enix. В-третьих, взломщик выпустил доработанную версию «кряка» для обхода Denuvo в ремейке научно-фантастического хоррора Dead Space от Electronic Arts и Motive Studio. Публиковать ссылки на раздачи мы не будем. В середине сентября Denuvo подала в федеральный суд США иск против voices38 на основании закона DMCA (Закон об авторском праве в цифровую эпоху) за обход средств защиты 26 оснащённых Denuvo игр. Потенциальные взыскания с voices38 осложняет тот факт, что его личность неизвестна. На днях Denuvo запросила у суда потребовать от Discord, Reddit и Steam предоставить информацию для вычисления взломщика. Пока voices38 продолжает взламывать игры с Denuvo, иск австрийской компании всё-таки возымел эффект. Пиратская группировка DenuvOwO на фоне связанных с судебным процессом опасений распалась. Улучшения графики, повышение производительности и не только: для ремастера The Witcher 3: Wild Hunt вышло обновление 5.01
08.10.2026 [16:57],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили о выходе обещанного патча для обновлённой версии нашумевшего ролевого экшена с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt на всех целевых платформах, кроме одной. Обновление 5.01 для The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) уже доступно на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S. Версия апдейта для Nintendo Switch 2 ещё в работе. В патче был внесён ряд графических улучшений, включая доработку эффектов свечения и тональной компрессии, на которые жаловались игроки, освещения персонажей, трассировки лучей и пути. На ПК устранили ошибки, из-за которых настройка качества GTAO сбрасывалась после перезапуска игры, подсказки умений не обновлялись, игра выбирала неверную видеокарту, а DLSS/XeSS активировались на неподдерживаемых ГП. На консолях в настройки добавили параметры свечения, световых шахт и глубины резкости, ввели различные изменения для повышения производительности и исправили неверные ограничения частоты кадров в графических режимах на PS5. Что ещё улучшили и исправили в патче 5.01 (см. полный список изменений):
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября в качестве отдельного продукта и бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры. Переиздание также впечатлило аналитиков продажами за первый день. В рунете произошёл масштабный сбой — перестали открываться сайты СМИ, «Яндекс», VK и другие
08.10.2026 [16:22],
Андрей Созинов
В России днём 8 октября произошёл масштабный сбой в работе интернет-сервисов. Пользователи стали массово сообщать о проблемах с доступом к сайтам СМИ, маркетплейсам, банкам, транспортным сервисам, онлайн-кинотеатрам и другим ресурсам. Конкретные причины сбоя пока не сообщаются. С проблемами с загрузкой сайта столкнулся в том числе 3DNews — примерно с 15:30 до 16:05 сайт был недоступен, как минимум для части пользователей. О проблемах с загрузкой сайтов российских СМИ ранее сообщили «Ведомости»: у некоторых пользователей не открывались страницы «РИА Новости», «Интерфакса» и других изданий. По данным мониторинговых сервисов, проблемы носят более широкий характер. Пользователи в разных регионах сообщают о сбоях в работе «Госуслуг», «Циана», «Авито», «ВКонтакте», РЖД и других сервисов. Сбои наблюдаются на фоне инцидента в дата-центре «Яндекса» в Сасове Рязанской области. Ночью на объекте произошёл пожар после атаки беспилотников, в результате чего работа площадки была полностью остановлена. «Яндекс» предупредил, что часть сервисов компании может быть недоступна, а в одной из зон Yandex Cloud возникли проблемы с электропитанием. При этом масштаб происходящего пока сложно оценить: сообщения на сервисах мониторинга отражают прежде всего пользовательские жалобы, а не обязательно подтверждённые отказы самих сервисов. Например, «Яндекс.Почта» уже восстановила работу после временных проблем. Открытый и бесплатный Photoshop не за горами — с помощью ИИ создаются копии популярных программ Adobe
08.10.2026 [16:11],
Павел Котов
Разработчик по имени Брэндон Томас (Brandon Thomas) объявил об инициативе, в рамках которой он при помощи искусственного интеллекта ведёт разработку программ, призванных в точности скопировать внешний вид и функциональность наиболее популярных приложений Adobe. Все свои продукты он опубликует как бесплатные проекты с открытым исходным кодом.
Источник изображений: Artcraft Проект Artcraft стартовал в прошлом году — первоначально он позиционировался как инструмент «управляемого ИИ» для художников, позволяющий с высокой точностью редактировать созданные нейросетями изображения и видео уже после их генерации. Впоследствии разработчик объявил о смене курса: теперь проект представляет собой набор из семи программ с исходным кодом, воссоздающих интерфейс и инструментарий Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign и Acrobat Pro. При разработке аналогов проприетарного ПО от Adobe он использует модель Anthropic Claude Opus 5.5 — код создаётся на языке Rust, есть версия WebAssembly для работы в браузере. Посетители интернет-сообществ поспешили указать энтузиасту на многочисленные недостатки в его программах, но тот заверил, что сейчас они находятся в «очень ранней альфа-версии» и вскоре перерастут в продукт, ничем не уступающий по функциональности разработкам Adobe. Сначала он пообещал, что в течение месяца добьётся 100-процентного паритета с продуктами Adobe в отношении набора функций; впоследствии скорректировал свой прогноз в сторону 99-процентного паритета за несколько месяцев, но всё-таки не лет. Сам автор проекта, по его собственным словам, имеет около десяти лет опыта работы над масштабными проектами на языке Rust. К новому проекту его подтолкнула практика Adobe, предусматривающая штрафы для пользователей, которые отменяют подписку. ![]() Разработка полностью бесплатных продуктов, распространяемых с лицензиями MIT и Apache, финансируется за счёт продажи доступа к существующей модели визуального ИИ и IDE под названием Artcraft — этот инструмент предлагается в приложениях как одна из опций генератора изображений наряду с другими моделями. Наличие постоянного источника дохода гарантирует, что проект не будет заброшен. Брэндон Томас — не единственный программист, который решил методом обратного проектирования воссоздавать коммерческое ПО без прямого копирования его исходного кода. Сама по себе эта деятельность юридически считается допустимой, но у Adobe могут возникнуть претензии по поводу копирования фирменного стиля, если новые приложения будут слишком сильно напоминать привычный внешний вид и интерфейс продуктов Adobe. Томас говорит, что в перспективе и рядовые разработчики смогут создавать копии популярных приложений и издавать их с открытым исходным кодом, чтобы «вернуть себе интернет и навсегда взять технологии под свой контроль». Эпоха традиционного ПО окончена, провозгласил он. «Мы заменим „Google Поиск“, создадим собственные смартфоны и выстроим более качественную инфраструктуру. Мы уберём всю рекламу и избавим весь технологический мир от засилья низкокачественных решений», — пообещал энтузиаст. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 станет самой масштабной стратегией в истории
08.10.2026 [12:50],
Михаил Романов
Амбициозная стратегия во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Dawn of War 4 от издателя Deep Silver и разработчиков из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) удивит размерами даже ветеранов жанра. Творческий руководитель Warhammer 40,000: Dawn of War 4 Ян Тейсен (Jan Theysen) в интервью IGN заявил, что на релизе игра предложит больше однопользовательского контента, чем любая другая стратегия в истории. «Думаю, у нас наибольший объём одиночного контента в игре среди всех других RTS на запуске. У нас четыре кампании, и каждая из них больше, чем вся кампания в [оригинальной] Dawn of War», — заверил Тейсен. Речь идёт не только о количестве миссий (в среднем по 14−15 на кампанию), но и количестве часов игрового процесса: «Если вы фанат одиночных игр, то эта однозначно для вас». По словам Тейсена, все четыре кампании становятся интереснее по мере прохождения в связи с постепенным (разработчики на хотели перегрузить игрока объяснениями в первых миссиях) введением в геймплей всё новых и новых элементов. Новые скриншоты космодесантников в игре
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam (не российском). Обещанное закрытое бета-тестирование пройдёт с 21 по 26 октября — записаться в добровольцы можно на сайте Deep Silver. Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны, Адептус Механикус), эпический сюжет, перевод на русский, доступ с 30 ноября для покупателей премиум-издания и пострелизную поддержку. Gears of War 6 не придётся ждать семь лет
08.10.2026 [12:04],
Михаил Романов
Вышедший на днях приключенческий шутер Gears of War: E-Day от принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition стал первой флагманской игрой серии со времён Gears 5 в 2019 году. Следующую часть так долго ждать не придётся. Глава The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) в интервью изданию BBC прокомментировал опасения фанатов насчёт потенциально долгого ожидания следующей основной игры франшизы после Gears of War: E-Day. По словам Крампа, Gears of War: E-Day станет «отличным фундаментом» для будущих игр франшизы. Руководитель заверил, что разработка пока не подтверждённой следующей части будет «далеко не такой долгой». В отличие от прошлогодней Gears of War: Reloaded, Gears of War: E-Day оказалась консольным эксклюзивом Xbox. Крамп считает игру прирождённым эксклюзивом, учитывая прошлое франшизы: «И мы гордимся этим». Мерилом успеха для проекта Крамп назвал демонстрацию возможностей платформы. Команда была нацелена выпустить «самую красивую игру на Xbox». Конкретные финансовые ожидания от релиза у студии, впрочем, тоже есть. Крамп также прокомментировал слухи насчёт страхов сотрудников The Coalition перед потенциальными увольнениями: «И себе, и команде я говорю, что мы должны сосредоточиться на тех вещах, которые можем контролировать». Gears of War: E-Day вышла 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила оценки слегка выше предыдущих двух (82−87 %) и «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг 74 %). После нескольких лет изгнания в Chrome вернулась поддержка изображений JPEG XL
08.10.2026 [10:53],
Владимир Мироненко
В браузер Chrome, начиная с версии Chrome 155, вернулась поддержка декодирования изображений в формате JPEG XL (.jxl). Данный формат обеспечивает уменьшение размера файлов на 30-50 % по сравнению с JPEG, а также сжатие без потерь, встроенную поддержку HDR, транскодирование JPEG без потерь и многое другое.
Источник изображения: developer.chrome.com Как сообщают разработчики, формат JPEG XL наиболее удобен для сжатия с высокой точностью или без потерь, особенно для фотографических изображений, а также когда предпочтительнее мелкозернистое прогрессивное декодирование. Средства декодирования изображений являются одним из объектов атаки в веб-браузере. Исторически сложилось, что декодеры, написанные на небезопасных для памяти языках, таких как C++, были подвержены таким уязвимостям, как out-of-bounds read (чтение за пределами памяти), heap overflows (переполнение буфера в куче) и уязвимость Use-After-Free (UAF), возникающая из-за ошибки использования динамической памяти. Модель безопасности формата основана на «песочнице» и глубокой защите, руководствуясь «правилом двух» (The Rule of Two). Вместе с тем, чтобы устранить угрозы безопасности в источнике, разработчики интегрировали jxl-rs — реализацию декодера JPEG XL на языке Rust. Также для обеспечения безопасности была задействована функция target_feature_11 Rust, которая позволила использовать инструкции SIMD без применения небезопасного кода. Следующим шагом было создание уровня абстракции SIMD (jxl_simd) на примере библиотеки C++ Highway. В совокупности эти разработки позволили создать мультиплатформенную библиотеку, которая не ставит под угрозу оптимизацию производительности SIMD, в то же время ограничивая небезопасные операции небольшим числом тщательно проверенных локаций. Оптимизация производительности в jxl-rs основана на оптимизациях в libjxl. Сообщается, что разработчики проверили реализацию jxl-rs с помощью различных современных методов, включая фаззинг и проверку кода с помощью ИИ, не обнаружив никаких ошибок в области безопасности памяти. «С появлением JPEG XL в Chrome веб-страницы становятся быстрее, богаче и безопаснее. Мы рекомендуем разработчикам, создателям контента и владельцам платформ начать использовать изображения и анимацию в формате .jxl в своих проектах», — предложили разработчики нового формата. Microsoft радикально обновит Windows — систему заселят ИИ-агентами, которые будут работать рядом с пользователем
08.10.2026 [10:28],
Павел Котов
Microsoft превратит Windows в систему, где рядом с пользователем будут работать ИИ-агенты. Copilot с разрешения владельца получит доступ к локальным файлам и недавней активности, чтобы понимать контекст работы и выполнять поручения. Эти возможности начнут появляться на Copilot+ PC в ближайшие месяцы.
Источник изображений: blogs.windows.com За безопасную работу ИИ-агентов отвечает технология Microsoft Execution Containers (MXC): в изолированной среде ИИ-агенту можно ограничить доступ к файловым и сетевым ресурсам прямо во время работы. Традиционные песочницы плохо подходят для ИИ-агентов, потому что их потребности в доступе могут меняться в зависимости от задач. Windows предлагает разные уровни изоляции: на уровне отдельных процессов, виртуальных машин, WSL и Windows 365. Поддержка MXC уже реализована для OpenAI Codex, GitHub Copilot, OpenClaw, Replit, LM Studio и Nvidia OpenShell — на очереди Anthropic Claude Code, Box, Egnyte, Manus, Perplexity, Raycast и другие. Готовится к выпуску приложение ИИ-агента Meta✴✴ Muse для Windows. Вычисления Microsoft предлагает распределять между компьютером и облаком — это компания называет «гибридным интеллектом». Подходящую часть работы будут выполнять локальные модели, остальную — серверные. Однако локальная модель не делает весь процесс автономным: агент по-прежнему может обращаться к сетевым сервисам. На ПК начнут работать более мощные ИИ-модели. Квантизованная до трёхбитного представления MAI Code 1.1 Flash размером 137 млрд параметров сможет запускаться локально и занимать на 80 % меньше места в памяти с контекстом до 260 тыс. токенов. Готовятся локальные варианты ИИ-моделей Nvidia Nemotron на 70 млрд и DeepSeek V4 Flash на 284 млрд параметров. ![]() Для запуска локальных моделей разрабатывается среда выполнения Windows ML, которая распределяет ресурсы центрального, графического и нейропроцессора — она получит поддержку llama.cpp. Разработчики смогут запускать большее число открытых моделей. В Windows также появится интеллектуальная маршрутизация для выбора между локальными и облачными моделями. На GitHub есть система HydraFusion, которая выбирает подходящие для конкретных задач модели в облаке — теперь будут учитываться и локальные. Эта функция появится в GitHub Copilot, Visual Studio Code и инструментах командной строки Copilot. На ПК с поддержкой ИИ расширятся возможности Copilot — интеллектуальный помощник сможет учитывать содержимое файлов и недавние операции на ПК, выполнять в Windows множество операций: организовывать файлы, проводить диагностику, устранять неполадки, обращаться к локальным моделям ИИ и выступать помощником в написании кода. Предусмотрен постоянно запущенный личный ИИ-агент Autopilot. ![]() Вводится направление компьютеров для разработчиков, создателей контента и специалистов по ИИ — здесь центральное место занимает платформа Nvidia RTX Spark с мощным графическим процессором и большим объёмом унифицированной памяти. Свои ПК на этой платформе представили Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI и сама Microsoft — Surface Laptop Ultra со 128 Гбайт памяти может локально запускать модели размером до 120 млрд параметров. Windows сможет работать и на мощных рабочих станциях Nvidia DGX Station на платформе GB300 Grace Blackwell Ultra — его ресурсов хватит и на модели с более чем 1 трлн параметров, в том числе Llama 4 Maverick, Kimi K2.6 и DeepSeek V4 Pro, а также на одновременную работу 32 и более ИИ-агентов. Обновляются базовые функции Windows. Приложение поиска на панели задач теперь может выполнять действия напрямую без необходимости открывать настройки или программы: включать тёмную или светлую темы, регулировать яркость, сворачивать окна и отправлять сообщения. В поиске появится Copilot — ИИ-помощник сможет давать ответы прямо в выдаче и по необходимости запускать собственное приложение Copilot. Интеграция Nvidia RTX Spark будет способствовать развитию игр на платформе Arm — предусмотрены поддержка трассировки лучей, DirectStorage и других функций. Gears of War: E-Day получит поддержку предварительно скомпилированных шейдеров Advanced Shader Delivery. На компьютерах с Arm-процессорами уже доступны или заявлены Fortnite, Alan Wake 2 и World of Warcraft: Forever; на очереди League of Legends, Valorant, PUBG: Battlegrounds и Genshin Impact; в 2027 году платформу Nvidia RTX Spark будет поддерживать Call of Duty. Anthropic резко уронила цену ИИ — вышла Claude Haiku 5.5, выполняющая задачи за копейки
08.10.2026 [09:27],
Павел Котов
Anthropic сообщила о выпуске модели искусственного интеллекта Claude Haiku 5.5, которая занимает положение младшей в линейке. Она предназначена для выполнения больших объёмов задач, где важна экономическая эффективность. По сравнению с Haiku 4.5 цены на эксплуатацию новинки значительно снизились.
Источник изображений: anthropic.com Anthropic Claude Haiku 5.5 надёжно справляется с быстрыми и повторяющимися операциями: создание кратких сводок, сжатие контекста, выполнение запросов к базам данных и классификация информации. Модель хорошо работает в связке со старшими моделями Sonnet 5.5 и Opus 5.5 в качестве вспомогательного ИИ-агента при написании кода. Будучи самой быстрой в ассортименте разработчика, она предназначается для задач, критичных к скорости отклика — например, при взаимодействии с браузером или работе в реальном времени в службе поддержки. ![]() Стоимость эксплуатации Claude Haiku 5.5 по сравнению с Haiku 4.5 в среднем сократилась на 75 %. Anthropic объявила о частичном снижении цен и на работу и с моделью Claude Sonnet 5.5 — стоимость чтения из кеша для неё уменьшается вдвое, благодаря чему выполнение большинства агентских задач будет обходиться примерно на 20 % дешевле. Подписчикам платных тарифов Claude Max и Team теперь также доступен ежемесячный кредит на запросы по API — раньше они оплачивались отдельно. Новая схема призвана поддержать клиентов в создании новых агентов и приложений на базе Claude. ![]() Модель Anthropic Claude Haiku 5.5 впервые в своём классе получила регулировку уровня «усилий» (effort setting), то есть пользователи могут выбирать между оптимизацией затрат и повышением интеллектуальных возможностей системы. Особенно выгодной модель оказывается для запросов длиной до 100 000 токенов: $0,10 за 1 млн входных, $0,50 за 1 млн выходных токенов, а также $0,01 при чтении 1 млн токенов из кеша и $0,125 при записи 1 млн токенов в кеш — при превышении длины запроса в 100 000 токенов все цены возрастают пятикратно. ![]() Важный аспект — у Claude Haiku 5.5 отмечены значительные улучшения практически по всем критериям оценки соответствия целям в сравнении с Haiku 4.5. Зафиксировано значительно меньше случаев нежелательного поведения модели, она также стала реже содействовать злоупотреблениям. У неё более строгие механизмы защиты в сфере кибербезопасности по сравнению с Haiku 4.5, но несколько менее жёсткие в сравнении со старшими. То есть она допускает выполнение более широкого спектра задач по сравнению с Sonnet 5.5, но блокирует прямые запросы на проведение тестов на проникновение и применение методов, к которым часто прибегают хакеры. В биологической сфере меры защиты Anthropic Claude Haiku 5.5 аналогичны используемым в Sonnet 5, Sonnet 5.5 и Opus 5. Модель работает с исследовательскими вопросами в области биологии, но ограничивает запросы, которые, по оценке разработчика, могут причинить вред. Haiku 5.5 уже доступна на всех платформах, включая Amazon Web Services, Google Cloud и Microsoft Azure, а также саму платформу Claude. Battlefield 6 и Valor Mortis возглавили первую волну новинок Game Pass в октябре, а Clair Obscur: Expedition 33 и A Plague Tale: Requiem подписку скоро покинут
08.10.2026 [09:00],
Михаил Романов
Как и предполагалось, официальный анонс первой волны октябрьских новинок для подписчиков сервиса Game Pass от Microsoft не заставил себя долго ждать. Объявление прозвучало в блоге Xbox Wire. Во-первых, 8 октября в Game Pass Ultimate и PC Game Pass одновременно с релизом появятся метроидвания Echo Weaver, сюжетное приключение Forever Ago и роглайк Neon Abyss 2 (также будет доступен в Game Pass Premium) для PC и консолей Xbox. Во-вторых, 13 октября Game Pass Ultimate и PC Game Pass пополнят ещё две новинки — ролевой экшен от первого лица Valor Mortis и кооперативное выживание с упором на кулинарию Deep Dish Dungeon. Обе игры будут доступны на PC, Xbox Series X и S. Также 13 октября в Game Pass Ultimate и PC Game Pass дебютирует нашумевший военный шутер Battlefield 6. В тот же день стартует пятый контентный сезон (см. недавний геймплейный трейлер). До конца следующей недели подписчиков Game Pass ждут ещё три игры:
Microsoft также напомнила, что 15 октября Game Pass покинут девять игр для PC и Xbox: The Casting of Frank Stone, Evil West, Pacific Drive, Donut County, Superball, Crime Scene Cleaner, Nova Roma, A Plague Tale: Requiem и Clair Obscur: Expedition 33. В апреле Xbox снизила стоимость Game Pass Ultimate и PC Game Pass после октябрьского повышения (оно обернулось для сервиса потерей «миллионов подписчиков»), но Call of Duty на релизе в подписке больше не будет. Больше половины создателей Star Wars Zero Company вернулись на работу из вынужденного отпуска — поддержка игры продолжится
08.10.2026 [08:10],
Михаил Романов
Успех тактической стратегии Star Wars Zero Company не прошёл бесследно для разработчиков из студии Bit Reactor, большинство из которых на релизе игры вынужденно остались без зарплаты. Напомним, за несколько недель до выхода Star Wars Zero Company руководство Bit Reactor отправило до 80 % сотрудников в неоплачиваемый отпуск. Студия растратила большую часть имеющихся средств и ждала процент с продаж. Star Wars Zero Company вышла 27 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и, по данным аналитического агентства Alinea Analytics, продалась в количестве свыше миллиона копий. Спустя почти полтора месяца после релиза Star Wars Zero Company гендиректор Bit Reactor Грег Фёрч (Greg Foertsch) в специальном обращении сообщил о возвращении части сотрудников в строй (больше половины, если верить Game File). «На этой неделе мы начали возвращать членов нашей команды на работу в Bit Reactor. <...> Решение [отправить сотрудников в неоплачиваемый отпуск] было необходимым, чтобы в конечном итоге вернуть как можно больше людей», — заявил Фёрч. Фёрч также обмолвился, что восстановление зарплаты работников станет важным шагом в дальнейшей поддержке Star Wars Zero Company. Пока что единственный пострелизный патч игра получила в первой половине сентября. «Эта команда имеет для меня колоссальное значение, и я безумно горд достигнутым вместе. Спасибо нашим фанатам за невероятный отклик на игру и поддержку. Скоро будет больше новостей о Bit Reactor и Zero Company», — интригует Фёрч. Новая статья: Обзор десктопной версии «Яндекс Документов»: кто на новенького?
08.10.2026 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор десктопной версии «Яндекс Документов»: кто на новенького? AMD наделит поддержкой FSR 4 чипы для игровых ноутбуков и портативных приставок до конца 2026 года
07.10.2026 [23:57],
Николай Хижняк
AMD до конца 2026 года внедрит поддержку технологии ИИ-масштабирования FSR 4 в свои процессоры со встроенной графикой, а также чипы для игровых ноутбуков и портативных приставок. Об этом во время встречи с корейскими СМИ в Сеуле рассказал Джек Хуинь (Jack Huynh), старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения вычислительной техники и графики AMD.
Источник изображения: AMD «Мы распространим FSR 4 на всю нашу линейку продуктов, включая APU, игровые ноутбуки и портативные устройства, к концу этого года», — заявил топ-менеджер AMD. Он пояснил, что AMD подходит к внедрению технологии двумя путями: добавлением поддержки в существующие APU и выпуском новых моделей процессоров. По его словам, компания создала облегчённую версию FSR 4 специально для APU, сосредоточившись на сохранении качества изображения в играх при одновременном поддержании низкой задержки. В настоящее время технология FSR 4.1 на базе машинного обучения доступна для дискретных видеокарт серий Radeon RX 9000 и RX 7000. Для других архитектур пока используются алгоритмы FSR 3, основанные на аналитических методах. AMD уже подтвердила, что поддержка масштабирования FSR с машинным обучением для дискретных видеокарт серии Radeon RX 6000 запланирована на 2027 год. Однако благодаря усилиям моддеров FSR 4 уже неофициально работает на этой графической архитектуре. Разумеется, геймеры с помощью неофициальных модификаций запускали FSR 4 и на портативных устройствах на базе AMD. Тем не менее, судя по словам представителя AMD, для других графических архитектур — включая RDNA 3.5, которая применяется в мобильных чипах Strix Point и Strix Halo, — будет выпущена специальная версия технологии масштабирования. Издание The Elec не приводит полное заявление представителя AMD, но интерпретирует его слова так, что компания готовит к выпуску и новые чипы со встроенной графикой с нативной поддержкой FSR 4. По информации издания, их выпуск может состояться уже в текущем году. ИИ добрался до доменов верхнего уровня — OpenAI и Meta✴ устроили охоту за доменами .agent, .agi и другими зонами
07.10.2026 [23:52],
Владимир Фетисов
Организация Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) впервые за несколько лет начала принимать заявки на регистрацию новых доменов верхнего уровня. К настоящему моменту подано 1615 таких заявок от 481 заявителя. Тенденция вряд ли кого-то удивит: в основном новые доменные имена связаны с искусственным интеллектом.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Сразу десять компаний, включая OpenAI и Meta✴✴ Platforms, подали заявки на регистрацию домена .agent. Семь компаний, в числе которых OpenAI, претендуют на домен .agi. Ещё шесть компаний, среди которых так же присутствует OpenAI, хотят зарегистрировать домен .asi. Последнее, вероятно, является попыткой подхватить инициативу президента США Дональда Трампа (Donald Trump), решившего перейти от использования термина «искусственный интеллект» (AI) к термину «суперинтеллект» (SI). Ещё четыре компании подали заявку на регистрацию домена .intelligence, а Meta✴✴ и ещё две компании заинтересованы в достаточно длинном имени .superintelligence. Отмечается, что OpenAI подала заявки на регистрацию имён в 15 доменных зонах, а Meta✴✴ — в 21 доменной зоне. В целом же среди заявок можно выделить два типа доменов. Первый тип — более универсальные имена, которые могут подойти многим людям и компаниям. В текущей подборке их сотни: от .geek и .haha до .anime и .jackpot. Второй тип — исключительно брендовые, дающие компаниям домен верхнего уровня для дальнейшего его использования в своих целях. В нынешней подборке таких доменов 345: от .applebees и .bankofamerica до .zillow и .zoom. К примеру, Meta✴✴ подала заявки на регистрацию имён .facebook✴✴, .instagram✴✴, .messenger, .meta✴✴, .frommeta и .threads. В это же время Telegram хочет заполучить домен .gram, планируя раздать всем своим пользователям адреса по их никнеймам. Аналогичным образом хочет поступить Bluesky с доменом .bsky. А OpenAI претендует на домен .chatgpt. ChatGPT обновился — теперь он будет не только писать, но и показывать графики, схемы и кнопки
07.10.2026 [23:12],
Анжелла Марина
OpenAI представила обновление Intelligent UI для ChatGPT, которое позволит ИИ создавать визуальные и интерактивные элементы непосредственно в ответах. Теперь обычный текст будет сопровождаться графиками, схемами и кнопками для выполнения конкретных задач. Функция работает на базе GPT-6.
Источник изображения: Grok Одним из примеров стала схема анатомии слизня. ChatGPT создал изображение, посвящённое строению животного, а отдельные кнопки позволяли выбрать конкретную часть тела и получить дополнительную информацию. В другом тесте ИИ сгенерировал калькулятор стоимости аренды жилья в Сан-Франциско. Ползунки позволяли менять доход и расходы, после чего инструмент показывал, какую долю дохода после уплаты налогов составит стоимость аренды разных квартир. Ещё интереснее выглядел ответ на запрос журналиста из Wired относительно кресел в самолёте. ChatGPT сравнил компоновку салонов четырёх самолётов Alaska Airlines и Delta Air Lines, а на карте можно было нажать на любое кресло и посмотреть сведения о нём. Ряды возле аварийных выходов система выделила зелёным цветом, так как журналист предупредил, что не любит сидеть у аварийных выходов. При этом визуальные элементы будут появляться не в каждом ответе. Менеджер продукта OpenAI Ааруш Селван (Aarush Selvan) рассказал, что дизайнеры компании специально определяли, когда диаграммы, графики и кнопки помогают пользователю, а когда начинают перегружать интерфейс. При желании пользователь сможет попросить ChatGPT использовать меньше таких элементов.
Источник изображения: wired.com Подобную визуальную интерактивность под названием generative UI ранее анонсировала и Google для своей поисковой системы. Функция OpenAI Intelligent UI для ChatGPT запускается глобально без региональных ограничений, а стоимость использования зависит от выбранного тарифного плана, при этом базовый доступ для бесплатных пользователей, по заявлению OpenAI, откроется завтра. Nvidia RTX Spark выйдет с поддержкой сотен игр — но Call of Duty придётся ждать до 2027 года
07.10.2026 [22:57],
Николай Хижняк
Сегодняшнее мероприятие Microsoft не было ориентировано на геймеров или энтузиастов — основная часть презентации была посвящена искусственному интеллекту. Несмотря на это, компания уделила несколько минут вопросу поддержки игр ноутбуками на платформе Nvidia RTX Spark.
Источник изображений: Microsoft По словам Microsoft, сотни игр для ПК, включая проекты AAA-уровня и инди-тайтлы, будут поддерживаться с выходом ноутбуков RTX Spark в продажу. Компания показала несколько игр, которые уже работают на платформе, включая Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft, Alan Wake II, Valorant и World of Warcraft. В одной из демонстраций была показана Gears of War: E-Day, работающая на ноутбуке Surface Laptop Ultra при 60 кадрах в секунду и настройках графики «Ультра». Microsoft не уточнила, какое разрешение экрана использовалось в игре, применялось ли масштабирование изображения или технология генерации кадров. На данный момент имеющейся информации недостаточно, чтобы делать прямые сравнения производительности системы с существующими моделями ноутбуков, оснащённых графикой GeForce. Одна из крупных игровых франшиз не успеет к стартовому окну. Microsoft подтвердила, что поддержка Call of Duty платформой RTX Spark появится в 2027 году, однако не пояснила, почему этой серии требуется дополнительное время для доработки. Платформа Nvidia RTX Spark объединяет центральный процессор на архитектуре Arm (в конфигурации с 18 или 20 ядрами), графику Nvidia Blackwell (в конфигурации с 5120 или 6144 ядрами CUDA) и до 128 Гбайт унифицированной памяти. Ноутбуки на базе RTX Spark будут работать под управлением ОС Windows 11 для Arm, поэтому вопрос совместимости игр становится одним из ключевых аспектов, связанных с этой новинкой. Моддер портировал P.T. на ПК с поддержкой трассировки лучей и другими улучшениями — проект оценил сам Кодзима
07.10.2026 [22:36],
Михаил Романов
Взбудораживший игроков ужастик P.T. — интерактивный тизер отменённого хоррора Silent Hills от Konami и Kojima Productions — спустя 12 лет после дебюта на PS4 добрался до ПК. Правда, лишь в неофициальном формате. Моддер LoreanXavier сообщил о выпуске порта P.T. для Windows, Linux и Steam Deck с поддержкой апскейлеров DLSS, FSR и XeSS, трассировки лучей, режима для гарнитур виртуальной реальности (для самых смелых) и пользовательских модов. Кроме того, энтузиаст реализовал в P.T. настройки графики, фоторежим, «Новую игру +», таймер для спидраннеров, свободную камеру, экспериментальный вид от третьего лица и музей игрового контента (модели, заставочные ролики, реплики). По словам LoreanXavier, P.T. для ПК — это исходная версия игры c «тем же домом, контентом и скриптами Lua, циклами, событиями, системой прогресса и загадкой в конце» (распознавание речи тоже на месте). Моддер портировал P.T. на ПК путём обратного инжиниринга исполняемого файла для PS4, воссоздания игровой логики на C++ с учётом оригинальных особенностей и переноса рендеринга на Vulkan. Это не эмулятор или ремейк. На проект LoreanXavier обратил внимание даже глава разработки P.T. и Silent Hills Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Гейм-дизайнер ретвитнул запись издания GameRant о 25-минутном геймплейном ролике порта (см. видео выше). Скачать установщик P.T. для ПК можно из репозитория LoreanXavier на GitHub. Для игры потребуется оригинальный образ интерактивного тизера с PS4 — весь контент считывается именно с него. Microsoft превратила поиск Windows 11 в пульт управления ПК — через него можно выполнять тысячи действий
07.10.2026 [22:26],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft провела мероприятие, посвящённое операционной системе Windows и устройствам семейства Surface. В числе прочего софтверный гигант представил новый интерфейс поиска Windows и теперь это не просто функция поиска файлов, а инструмент управления компьютером. О новых возможностях поисковика Windows рассказал Паван Давулури (Pavan Davuluri), глава направления Windows в Microsoft. Уже этой осенью пользователи компьютеров с Windows 11 смогут выполнять тысячи быстрых действий прямо через поиск на панели задач. К примеру, можно будет включить тёмную тему или перевести устройство в режим «Не беспокоить», регулировать громкость микрофона и многое другое. ![]() Обновлённый поиск даже позволит отправлять текстовые сообщения, правда пока не ясно, как именно нужно будет настраивать приложения, совместимые с этой функцией. Ещё пользователи смогут задействовать поиск для взаимодействия с Copilot, а ответы ИИ-помощника будут отображаться непосредственно в этом интерфейсе, открывать отдельное приложение не потребуется.
Разумеется, обновлённый поисковик можно использовать как и раньше для поиска файлов, настроек и приложений в Windows 11. «По своей сути новый интерфейс поиска в Windows стал быстрее и эффективнее, с его помощью вы будете находить быстрее файлы, настройки и приложения», — заявил Давулури. Microsoft также улучшила восприятие запросов, в том числе улучшив сопоставление при опечатках и синонимах. Позже в этом году компания планирует добавить встроенный предварительный просмотр и более подробную информацию о файлах, а также расширенный предварительный просмотр веб-страниц, который сможет отображать ответы на такие запросы, как «погода в Сан-Диего» или «Какова высота Эйфелевой башни?», без необходимости выхода пользователей из поисковой системы. Шедевр, но не для всех: критики вынесли вердикт грандиозной головоломке Order of the Sinking Star от создателя Braid и The Witness
07.10.2026 [20:21],
Михаил Романов
Накануне официального релиза первых оценок западных критиков удостоилась грандиозная головоломка Order of the Sinking Star от студии Thekla под руководством создателя Braid и The Witness Джонатана Блоу (Jonathan Blow). К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось 20 обзоров Order of the Sinking Star с оценкой от 83 % (PS5) до 86 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 82 % при 18 отзывах (игру рекомендуют 82 % критиков). Таким образом, Order of the Sinking Star стала самой низкооценённой игрой Блоу. Braid заслужила 90−93 %, а The Witness — 86−88 %. Впрочем, ничего сопоставимого по масштабу и качеству в жанре за это поколение всё равно не выходило. Обозреватели остались в восторге от огромного количества и высокого качества загадок, сложных, но интуитивных испытаний, обилия интересных идей и их переплетений, геймплейных удобств и нелинейного дизайна мира. В минусы игре записали слабый сюжет, невыразительные диалоги и скучных персонажей, отсутствие системы подсказок и пространства для экспериментов, а также перегруженные механиками головоломки. Критики сходятся во мнении, что Order of the Sinking Star получилась на редкость качественной и масштабной головоломкой. Игра регулярно ставит в тупик, но когда все элементы складываются воедино, дарит ни с чем не сравнимые впечатления. Order of the Sinking Star поступит в продажу 8 октября для PC (Steam), PS5 и Nintendo Switch 2 по цене $30. Обещают грандиозное приключение, полный сюрпризов мир, уникальных игровых персонажей и текстовый перевод на русский. Google, США и Цукерберг вложат $1,8 млрд в «виртуальную клетку» — ИИ поможет искать лекарства от болезней
07.10.2026 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Google DeepMind, Meta✴✴ и стартап Isomorphic Labs, занимающийся разработкой лекарств с помощью ИИ, инвестируют $300 млн в некоммерческую организацию Biohub, основанную Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) и его супругой Присциллой Чан (Priscilla Chan) для биомедицинских исследований. Это лишь часть инициативы стоимостью $1,8 млрд, направленной на создание наборов данных для ИИ, которые помогут в поиске новых способов профилактики и лечения заболеваний.
Источник изображения: unsplash.com Основанная в 2016 году организация Biohub стремится бороться с болезнями путём создания «виртуальной клетки», которую исследователи смогут использовать для проведения компьютерного моделирования. Для поддержки этого проекта Министерство энергетики США выделит более $500 млн в течение следующих пяти лет, а Национальные институты здравоохранения предоставят наборы данных, репозитории и базы знаний, сформированные в результате предыдущих федеральных инвестиций на сумму свыше $500 млн. «Точная прогностическая модель биологических процессов способна кардинально ускорить научные открытия, позволяя учёным проводить эксперименты в цифровой среде, — пояснил научный руководитель Biohub Алекс Ривс (Alex Rives). — Создание виртуальной клетки — одна из важнейших задач для новой эры науки. Для этого потребуются скоординированные усилия по сбору и генерации данных как на национальном, так и на международном уровне, и именно поэтому эти партнёры объединяют свои усилия». По замыслу команды Biohub, такие модели научатся предсказывать поведение клеток в здоровом состоянии и во время болезни и ускорят лечение и профилактику заболеваний. Полученные данные компания обещает сделать открытыми для учёных во всём мире. В Biohub считают, что ИИ-модели позволят изучать поведение клеток в таком масштабе и с такой скоростью, какие сегодня недостижимы в обычной лаборатории. Если ИИ-модели окажутся достаточно точными, они помогут понять причины болезней и подсказать новые методы их лечения. «Мы создали открытую платформу для научных исследований, которая переводит биологию в формат, пригодный для компьютерной обработки, — пространство, где на основе глубокого понимания биологических процессов можно генерировать, проверять и совершенствовать миллиарды вариантов дизайна белков», — говорится на сайте проекта. Недавно лаборатория Google DeepMind представила платформу Atlas на основе ИИ, которая должна помочь учёным разгадать тайны генома человека. По словам разработчиков, Atlas изменит нынешнее понимание биологии, ускорит научные исследования и проложит путь к новым методам лечения заболеваний. Исследователи утверждают, что представленная платформа содержит «прогнозируемую карту каждого возможного изменения ДНК в геноме человека». Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн
13.10.2026 [20:00],
Павел Котов
Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
Источник изображения: x.com/0xJohannes_ Первый скомпрометированный кошелёк был обнаружен у реселлера Cryptobilis, который на данный момент полностью прекратил продажи аппаратных кошельков всех брендов. Проблемное устройство продал магазин в Малайзии, хотя компания также ведёт торговлю в Индонезии и на Филиппинах. Один из криптокошельков покупался через Amazon Japan у продавца из Китая с доставкой из Малайзии. Cryptobilis также продаёт криптокошельки Trezor, Coolwallet и Tangem, но сведений о наличии подобных модификаций в устройствах иных производителей пока нет. Ledger рекомендовала купившим за последние 90 дней у Cryptobilis кошельки потребителям не производить их первоначальную настройку, потому что кража закрытого ключа, по имеющимся данным, происходит именно на этом этапе. Тем, кто уже выполнил настройку, рекомендовано перевести средства на новый кошелёк с новой seed-фразой. Кража осуществляется с помощью гибкой платы под дисплеем — она производит захват пикселей, отображающих закрытый ключ или seed-фразу; далее информация отправляется мошенникам через связку eSIM и LTE. Минимум два взломанных криптокошелька обнаружены в двух магазинах розничной сети MediaMarkt — у них отмечены те же модификации, что и у азиатских экземпляров. Примечательно, что большинство обнаруженных на данный момент единиц значатся как новые устройства, а не возвращённые в магазин: известна схема, когда злоумышленники покупают новое оборудование, сдают его в магазин в модифицированном виде, и жертвой оказывается следующий покупатель. Как минимум одно из устройств поступило в MediaMarkt от европейского дистрибьютора Aqipa GmbH, то есть масштаб проблемы может оказаться гораздо шире, чем рамки одной сети магазинов или даже одой страны — Германии. В ранних версиях взломанных кошельков использовались сделанные кустарным образом вставки, но в последних найденных экземплярах они были изготовлены уже промышленным образом. Таким образом, где-то может находиться производственная линия, где из перехваченных криптокошельков Ledger массово изготавливаются взломанные версии. Ledger опубликовала инструкции, позволяющие проверить физическую целостность кошельков; для каждой модели опубликованы изображения всех компонентов для визуальной сверки. Наконец, рекомендовано скачивать ПО только с официального сайта компании — задачу осложняет обилие мошеннических ресурсов, которые маскируются под официальные и распространяют вредоносное ПО. Пароль «123456» привел к утечке национального масштаба — хакер добрался до данных 8,8 млн человек в Дании
13.10.2026 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Датские СМИ сообщили об утечке персональных данных 8,8 млн граждан. Причиной стали слабо защищённые учётные записи в небольшой ИТ-компании, через которую злоумышленник получил доступ к Центральному реестру физических лиц Дании (CPR). Хакер, взявший на себя ответственность за взлом, утверждает, что использовал пароль «123456», который был установлен как минимум для трёх учётных записей компании, включая аккаунт администратора.
Источник изображения: unsplash.com 5 октября администрация CPR подтвердила факт утечки данных 8,8 миллиона человек, отметив, что был неправомерно использован легальный доступ одной из датских компаний к системе реестра. Название компании Pays ApS, базирующейся на острове Фюн официально не озвучивалось, однако 9 октября её руководство подтвердило факт компрометации доступа. Компания Pays имела санкционированный доступ к системе CPR для оказания информационных услуг, таких как проверка данных корпоративных клиентов. Согласно документам, попавшим в публичный доступ, злоумышленник получил доступ к системе CPR 10 сентября и в период до 20 сентября выполнил 14 миллионов автоматизированных поисковых запросов. Взлом был обнаружен 2 октября — через 12 дней после того, как были зафиксированы последние запросы. Атака была выявлена после того, как сотрудник Министерства высшего образования и науки обратил внимание на необычно высокую активность со стороны Pays. Датский орган по защите данных (Datatilsynet) был уведомлён 4 октября, а на следующий день правительство официально признало факт кибератаки. По заявлению правительства Дании, был получен доступ к информации о 8,8 миллиона человек. Численность населения страны составляет около 6 миллионов человек. Всего в реестре содержится около 11 миллионов записей, включая данные об умерших и выехавших за границу людях. Правительство не ответило на вопросы касательно предполагаемых проблем с безопасностью паролей. Сайт компании Pays в настоящее время отключён. Представитель компании воздержался от комментариев. Хакер сообщил датскому изданию Politiken, что не планировал продавать или публиковать полученные данные. Создатель Dead Space рассказал, почему провалилась The Callisto Protocol и какой могла быть The Callisto Protocol 2
13.10.2026 [19:31],
Михаил Романов
Научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol, разработанный Striking Distance Studios под руководством создателя Dead Space Глена Скофилда (Glen Schofield), на релизе разочаровал фанатов Dead Space, но всё могло быть иначе. Скофилд в недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz рассказал о сложностях производства The Callisto Protocol, невыполненных обещаниях и идеях для несостоявшейся The Callisto Protocol 2. По словам Скофилда, разработку The Callisto Protocol осложнила пандемия COVID-19 (нагрянула через шесть месяцев после старта производства), но больше всего проблем игре доставило «корейское начальство», то есть издатель в лице Krafton. Разработчик утверждает, что Krafton обещала команде выпустить The Callisto Protocol в марте 2023 года, но в итоге решила устроить релиз в декабре 2022-го. Чтобы успеть к новому сроку, из игры вырезали боссов, врагов и целые уровни. «Меня заставили выпустить игру. Злюсь на себя, вопросов нет. Я был так шокирован этим решением — у нас за окном бушует чёртов COVID. <...> Тут [не об игре думаешь], а о здоровье команды. Разработка отходит на второй план», — уверен Скофилд. The Callisto Protocol в глазах Krafton стала «полным провалом», но Скофилд руки не опустил: «Пока они ныли, мы делали патчи. Я не ушёл, пока не доделал все DLC и не выпустил 86 патчей. Это чертовски много работы». У Скофилда были идеи для The Callisto Protocol 2, но руководство Krafton сиквел уже не интересовал. События продолжения должны были развернуться вокруг чумы на огромной космической станции со свалкой звездолётов. The Callisto Protocol вышла на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Проект не оправдал надежд Krafton по продажам и удостоился смешанных отзывов как критиков (69 % на Metacritic), так и пользователей (66 % в Steam). Прошедшим летом Скофилд объявил о завершении своей 35-летней карьеры в индустрии видеоигр. Последние годы разработчик безуспешно пытался убедить Electronic Arts разрешить ему взяться за Dead Space 4. Apple представила Home Collection — устройства умного дома, созданные с LG и Schneider
13.10.2026 [19:16],
Николай Хижняк
Apple в партнёрстве с LG Electronics и Schneider Electric представила Apple Home Collection — линейку устройств для умного дома, отличающихся простотой настройки и использования. В набор входят камеры внутреннего и наружного наблюдения, видеодомофон, дверной замок и два термостата.
Источник изображений: Apple Анонс этих продуктов знаменует собой важный шаг Apple в сфере умного дома, ключевым элементом которого стал новый умный дисплей HomeView с поддержкой ИИ-ассистента Siri. Это первые устройства для умного дома, созданные самой Apple. Ранее компания полагалась на сторонних производителей при выпуске оборудования для своей экосистемы. Хотя физическим производством устройств занимались партнёры, Apple участвовала в разработке каждого продукта и заявляет, что они спроектированы для безупречной работы с экосистемой Apple Home. Презентация коллекции состоялась сегодня в Нью-Йорке на мероприятии Welcome Home. Там же компания показала новые Apple TV 4K и HomePod Mini 2. Все устройства коллекции выдержаны в едином стиле. По словам Apple, при разработке особое внимание уделялось лаконичному и простому дизайну. Устройства доступны в чёрном или серебристом цвете, с отдельными белыми элементами или вариантами исполнения. Apple подчёркивает, что главной задачей при создании коллекции было обеспечить простоту настройки, надёжность в повседневной эксплуатации и высокий уровень конфиденциальности данных. Все устройства работают с приложением Apple Home — сторонние программы или учётные записи не требуются. По утверждению компании, процесс их сопряжения так же прост, как у HomePod или AirPods. Для этого достаточно поднести iPhone к устройству: смартфон распознает его с помощью Bluetooth и NFC. Управление всеми аксессуарами коллекции осуществляется через устройства Apple, например iPhone или гаджет, выполняющий роль домашнего хаба Apple Home Hub. Передача данных защищена сквозным шифрованием, поэтому только владелец решает, кто получит к ним доступ. Среди представленных устройств наиболее интересен дверной замок с поддержкой технологии UWB (Ultra-Wideband). Новинка от LG оценивается в $349. Умный замок поддерживает функцию Apple Home Key, включая разблокировку без помощи рук через UWB. При этом прикладывать телефон или часы не нужно, хотя такая возможность сохраняется. Если устройство находится в кармане или сумке, дверь отпирается автоматически. Замок также оснащён панелью для ввода PIN-кода и скважиной для обычного ключа, скрытой под поворотной панелью. Устройство использует протокол Matter-over-Thread для связи и поддерживает стандарт умных замков Aliro. Оно отличается круглым дизайном внешней панели и более традиционным исполнением внутреннего блока, в котором размещаются батарейки стандартного формата AA и мотор, а также поворотная ручка для ручного управления. Замок доступен в чёрном и серебристом цветах, однако его цифровая передняя панель выполнена только в чёрном. Продажи в США и Канаде начнутся в декабре. Видеодомофон оценили в $249. Он состоит из двух камер: одна направлена вперёд для наблюдения за посетителями, вторая — вниз для наблюдения за посылками, оставленными курьером. Обе камеры поддерживают разрешение до 2,5K. Устройство имеет вытянутую цилиндрическую форму, доступно в серебристом или чёрном цвете и немного выступает от стены. Также предусмотрена подсветка, активируемая датчиком движения. Она освещает пол, помогая камере распознавать посылки, и подсвечивает пространство перед дверью, когда человек приближается к ней ночью. Устройство подключается к штатной проводке дверного звонка и может использовать колонки HomePod в качестве звукового оповещателя. Видеодомофон будет продаваться в США, Канаде и Великобритании, однако точная дата выхода пока не объявлена. Поддержка функции Apple HomeKit Secure Video позволяет получать «умные» уведомления о появлении знакомых людей, домашних животных, посылок и транспортных средств. При наличии подписки iCloud записанное видео автоматически сохраняется в облаке. Обработка видеопотока происходит локально на Apple Home Hub, а передача данных в облако осуществляется с использованием сквозного шифрования. Если активировать функцию Apple Intelligence для камеры через совместимый смартфон (iPhone 15 Pro или новее), можно получать текстовые описания на основе ИИ, содержащие больше подробностей о происходящем в кадре по сравнению со стандартными уведомлениями. Для обработки этих данных используется технология Apple Private Cloud Compute. Кроме того, требуется платная подписка iCloud с увеличенным объёмом хранилища. Камера для помещений имеет схожий цилиндрический дизайн. Она стоит $199, поддерживает функцию HomeKit Secure Video и ведёт запись с разрешением до 2,5K. Её отличительная особенность — способность автоматически менять угол наклона по вертикали. Камеру можно настроить так, чтобы она опускалась вниз, когда пользователь приходит домой, или отключала запись видео и звука при появлении людей дома. Уличная камера выполнена в том же стиле, что и модель для помещений. Она подключается по проводу и доступна в двух вариантах: без подсветки (стоимость — $299) и с прожекторами, включающимися при обнаружении движения (цена — $399). Оба варианты будут доступны в чёрной и серебристой расцветках. Обе модели поддерживают разрешение до 2.5K и совместимы с HomeKit Secure Video. Все три камеры поступят в продажу в США, Канаде и Великобритании, однако дата их выхода пока не объявлена. Все представленные камеры работают с новым умным дисплеем Apple HomeView. Он позволяет просматривать изображение в реальном времени (когда кто-то звонит в дверь или при ручном подключении к камере), а также воспроизводить записанные видеофрагменты. HomeView способен одновременно выводить на экран изображение с девяти камер. Apple также анонсировала два умных термостата. Модель круглой формы от LG и квадратную модель от Schneider Electric. Оба устройства оцениваются в $199, предназначены для североамериканских систем отопления, вентиляции и кондиционирования (HVAC) и могут работать как с подключением к проводу питания (C-wire), так и без него. Продажи в США и Канаде начнутся в декабре. Оба термостата имеют схожие особенности: непрозрачный экран, поверх которого расположены сенсорные элементы управления. При изменении температуры на модели Schneider появлялся светящийся визуальный индикатор. Термостаты поддерживают стандарт Matter, благодаря чему могут работать с другими экосистемами умного дома. В комплект их поставки входят выносные датчики для контроля температуры и влажности. Ожидается, что устройства будут поддерживать функции адаптивного регулирования температуры в системе Apple Home. Марсоход NASA Perseverance побил рекорд пробега на другой планете — и останавливаться не собирается
13.10.2026 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Марсоход NASA Perseverance установил рекорд по расстоянию, пройденному рукотворным объектом на другом небесном теле — 11 октября его общий пробег по поверхности Марса достиг 45,22 км. Марсоходу NASA Opportunity на предыдущий рекорд в 45,16 км потребовалось 14 лет, тогда как Perseverance находится на Марсе всего 5,5 лет. Команда миссии рассчитывает, что в конечном итоге марсоход сможет преодолеть дистанцию, более чем вдвое превышающую уже пройдённую.
Источник изображений: NASA Марсоход Perseverance совершил посадку на дне кратера Езеро диаметром 46 км в феврале 2021 года. Он стал далеко не первым роботом, исследовавшим поверхность планеты: при создании Perseverance команда опиралась на многолетний опыт эксплуатации марсоходов Sojourner, Spirit, Opportunity и Curiosity. При проектировании Perseverance разработчики учли успехи и неудачи предыдущих миссий. Конструкция Perseverance была существенно усовершенствована: изменения коснулись всего — от специализированных колёс и системы автономного передвижения до бортового оборудования и научных приборов. По словам создателей Perseverance, изначально его конструкция была рассчитана на пробег около 20 км. Но на сегодняшний день все первоначальные возможности Perseverance, особенно научные приборы, сохранились практически в полном объёме, что позволило исследователям предположить, что общий пробег может достигнуть 100 км. ![]() «Спустя пять лет [после посадки] мы превратились в отлично отлаженный механизм, — рассказала заместитель научного руководителя миссии Вивиан Сан (Vivian Sun). — Perseverance воплощает в себе множество технических достижений, ставших результатом труда огромного числа людей и инженеров, которые десятилетиями работали над этими новыми технологиями». Марсоход продолжит своё движение на юг вдоль края кратера Езеро, образовавшегося в результате падения астероида или кометы миллиарды лет назад. По словам учёных, там встречается огромное разнообразие горных пород, изучение которых позволит больше узнать об условиях, существовавших на Марсе в ранний период его истории. «В геологической структуре кратера сохранились крупные фрагменты коры, существовавшей ещё до образования Езеро; они были либо включены в слои пород, либо выброшены на поверхность в результате удара и теперь находятся на кромке кратера, — пояснила Сан. — Это даёт нам уникальную возможность исследовать очень древние породы, которые больше нигде на поверхности не встречаются». ![]() Марсоход направится к участку под названием Rainbow Falls («Радужные водопады»). Предполагается, что там присутствует каолинит — глинистый минерал, образующийся при взаимодействии воды с горными породами. Изучение подобных минералов может помочь учёным лучше понять условия, существовавшие на Марсе миллиарды лет назад, когда кратер Езеро был заполнен водой. «Когда мы имеем дело с глинистыми минералами, на повестке дня неизбежно встают вопросы о пригодности планеты для жизни и поиске потенциальных биосигнатур, — отметила Сан. — Это в полной мере относится и к ситуации, когда мы приближаемся к Rainbow Falls или даже просто обнаруживаем каолинит». Curator: количество DDoS-атак с начала года выросло на 140,7 %, а терабитными атаками уже не удивить
13.10.2026 [18:11],
Павел Котов
С января по сентябрь 2026 года число DDoS-атак увеличилось на 140,7 % год к году, гласят данные поставщика решений в сфере кибербезопасности и доставки контента Curator. Двадцатикратно выросло число атак интенсивностью более 1 Тбит/с: за первые девять месяцев таких не было ни одной, за аналогичный период 2025 года — только одна, а в 2026 году — уже 20. Активнее всего увеличилось число атак на финансовый сектор — за первые девять месяцев 2026 года он принял на себя 41,7 % таких инцидентов; годом ранее их доля составляла 24,4 %. Вторым по величине оказался сегмент «ИТ и Телеком» — он отметился ростом с 14,4 % до 21,7 %; в сегменте электронной коммерции за год зафиксировано снижение доли с 23,4 % до 12,8 %. Наибольшую динамику показали банки — количество DDoS-атаки на них подскочило в 7,4 раза в годовом исчислении. Резко выросла максимальная продолжительность DDoS-атак. Во II квартале самая долгая из них длилась 79,9 часа, а уже в III квартале была зафиксирована атака продолжительностью 200 часов — её целью была организация из банковского сектора. Для сравнения, самая продолжительная в 2025 году длилась 119,2 часа, то есть почти вдвое меньше. Средняя DDoS-атака при этом сократилась с 2764 до 1571 секунды; медианная — со 150 до 120 секунд. В III 2026 года до 6,8 % снизилась доля мультивекторных атак — кварталом ранее она была 11,7 %, а годом ранее — 8,0 %. Доля атак, сочетающих L3-L4 и L7, осталась при этом достаточно высокой, составив 4,1 % от всех инцидентов. «После относительно стабильного 2025 года мы видим резкое изменение динамики DDoS-атак. За девять месяцев их число выросло более чем в два раза, а атаки интенсивностью свыше 1 Тбит/с из единичных случаев превращаются в регулярно наблюдаемое явление. Особенно выросло давление на финансовый сектор. Для бизнеса это означает, что ориентироваться при планировании защиты только на средние показатели прошлых лет уже недостаточно — инфраструктура должна выдерживать и резкие пики интенсивности, и продолжительные нагрузки», — заявил гендиректор Curator Дмитрий Ткачёв. О резко выросшем числе DDoS-атак интенсивностью более 1 Тбит/с компания сообщила в апреле. Ей также удалось нейтрализовать атаку в 2 Тбит/с и кампанию, целью которой была площадка цифровых товаров YooMarket. «Яндекс» заявил о восстановлении функций умного дома с «Алисой», а корпоративные сервисы сделал бесплатными на октябрь
13.10.2026 [18:05],
Павел Котов
Инженеры «Яндекса» восстановили бо́льшую часть функций умного дома с «Алисой», сообщили в компании; кроме того, было принято решение до конца месяца отменить плату за сервисы Yandex Cloud и «Яндекс 360».
Источник изображения: yandex.ru/company Владельцы систем умного дома с «Алисой» сейчас могут пользоваться большей частью функций: управлять освещением, регулировать температуру, обращаться к камере с искусственным интеллектом, а также выполнять другие задачи, заверили в «Яндексе». «Некоторые ограничения пока сохраняются. Статусы станций в приложении „Дом с Алисой“ могут обновляться с задержкой, а облачные сценарии срабатывать с опозданием или не запускаться. История событий, графики показаний датчиков и история их срабатываний временно недоступны», — добавили в компании. Принято решение до конца месяца не взимать плату за сервисы Yandex Cloud и «Яндекс 360» — они останутся бесплатными для всех клиентов, а не только для тех, кого коснулись перебои в работе служб. Сервисы Yandex Cloud не будут тарифицироваться с 8 по 31 октября включительно, по всем начислениям в этот период будет сделан перерасчёт. Служба «Яндекс 360» также будет работать без списания средств за инструменты виртуального офиса — это коснётся как корпоративных клиентов, так и частных лиц. «Сервисы по-прежнему работают с ограничениями, инженеры компании продолжают восстановительные работы», — отметили в компании. По центрам обработки данных в городе Сасово Рязанской области, в Калуге и Владимире на минувшей неделе были совершены атаки БПЛА — они обернулись масштабными сбоями в работе сервисов «Яндекса» и других крупных российских ресурсов. Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %
13.10.2026 [17:59],
Владимир Мироненко
Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
Источник изображений: Nvidia Согласно представленным разработчиком сведениям, обновлённая модель нейронного рендеринга в DLSS 5 не только работает вдвое быстрее сентябрьской версии, но и снижает нагрузку на графический процессор от нейронного рендеринга с 3D-управлением (3D-Guided Neural Rendering) на 50 %. Октябрьское обновление DLSS 5 уменьшает объём модели на 24 % (до 118 млн параметров) и снижает потребление видеопамяти (VRAM) в разрешении 4K на 20 %. Благодаря этому нагрузка на графический процессор сокращается вдвое по сравнению с сентябрьской версией, при этом качество изображения остаётся на прежнем высоком уровне. Перечисленные улучшения достигнуты благодаря сочетанию системной оптимизации конвейера рендеринга и доработке нейронной модели, а не за счёт сокращения существующих функций DLSS 5. С учётом нынешнего обновления модель теперь работает в 10 раз быстрее, чем на момент анонса в марте. Nvidia сообщила, что обновлённая модель способна повысить производительность в игре NBA 2K27 до 1,4 раза по сравнению с сентябрьской версией. В дальнейшем эта технология будет включена по умолчанию во все игры с поддержкой DLSS 5. ![]() Nvidia также обновила алгоритм DLSS Frame Generation (генерация кадров), который стал быстрее и эффективнее. В обновлении бета-версии приложения Nvidia App, которое выходит сегодня, компания представила Preset C — режим с самой высокой производительностью для генерации кадров DLSS, обеспечивающий ускорение до 35 % на видеокарте GeForce RTX 5060 при минимальной потере качества изображения. Улучшение распространяется на серии GeForce RTX 40, GeForce RTX 50 и RTX Spark. Как сообщает компания, для генерации кадров в DLSS используются две ИИ-модели: Multi-Frame Generation и Frame Generation. Первая модель использует стандартный подход на базе ИИ, анализирующий векторы движения и карту, чтобы определить перемещение объектов между отрисованными кадрами. Вторая модель использует технологию оптического потока (optical flow) для таких элементов, как интерфейс (UI) и и эффекты, созданные с помощью трассировки лучей. В режиме Preset C вторая ИИ-модель была заменена более быстрым и «лёгким» ИИ-алгоритмом. По заявлению Nvidia, это снижает вычислительные затраты на генерацию кадров, хотя и приводит к незначительному снижению качества изображения. Новый режим доступен для тестирования с сегодняшнего дня. Компания также подтвердила, что Preset C будет включён в обновление RTX Remix, запланированное на 23 октября, наряду с более быстрым режимом нейронного рендеринга DLSS 5. Xiaomi 18 Fold на чипе XRing O3 стал самым мощным Android-смартфоном сентября по версии AnTuTu
13.10.2026 [17:52],
Николай Хижняк
Следуя своей традиции, разработчик популярного бенчмарка AnTuTu опубликовал данные о самых производительных смартфонах в категориях флагманов и моделей среднего класса в сентябре. Также были представлены данные о планшетах. Данные собраны в Китае. Важно отметить, что в рейтингах учитывались средние результаты тестирования, а не пиковые значения. ![]() В категории флагманских смартфонов первое место занял Xiaomi 18 Fold. Он набрал в среднем 4 620 886 баллов. В составе устройства используется фирменный процессор XRing O3. Следом за ним расположились модели iQOO 16 и Honor Magic9 Pro Max, работающие на базе Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6. Далее в списке идут Xiaomi 18 Pro Max, Oppo Find X10 Pro Max, nubia RedMagic 11S Pro+, iQOO 15 Ultra, Honor Win, Xiaomi 18 Pro и Realme GT 8 Pro. В сегменте устройств среднего класса лидерство захватил Oppo Reno15 Pro со средним результатом 2 306 256 баллов. За ним следуют iQOO Z11, Oppo Reno15, Oppo Reno16, Xiaomi Redmi Turbo 5, Realme Neo7 SE, Oppo K15 Pro, Xiaomi 17T и iQOO Z10 Turbo. Среди планшетов первое место вновь заняла компания Xiaomi с моделью Pad 9 Pro Max, показавшей средний результат 5 233 432 балла. Вслед за ним расположились iQOO Pad Ultra, RedMagic Gaming Tablet 5 Pro, Lenovo Legion Y700, vivo Pad6 Pro, Lenovo Legion Y700 (Gen 5), iQOO Pad6 Pro, Honor MagicPad3 Pro 13.3, OnePlus Pad 3 Pro и Oppo Pad 5 Pro. Авторитетное издание рассекретило, когда GTA VI выйдет на ПК
13.10.2026 [17:46],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из британской студии Rockstar Games готовится к премьере только для консолей, однако ПК-версию, похоже, долго ждать не придётся. Напомним, релиз GTA VI на ПК не имеет официального подтверждения со стороны Rockstar, однако главный редактор VGC Энди Робинсон (Andy Robinson) в сентябре обмолвился, что порт выйдет «раньше, чем можно было ожидать». Как сообщило авторитетное издание GamesBeat со ссылкой на четырёх пожелавших остаться анонимными информаторов в индустрии, GTA VI выйдет на ПК в первом квартале 2027 года, то есть с января по март. Если информация GamesBeat подтвердится, то задержка ПК-версии GTA VI относительно консольной составит не больше четырёх с половиной месяцев, и для Rockstar это без преувеличения крейсерская скорость. Для сравнения: GTA V пришлось ждать на ПК более полутора лет, Red Dead Redemption 2 получила порт на PC примерно через год после консольного релиза, а первая часть задержалась более чем на 14 лет. Гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) недавно упоминал о запуске версии GTA Online для GTA VI в 2027 году. Вполне возможно, Rockstar хочет приурочить премьеру порта к старту мультиплеерного режима. GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100 — предзаказы как никогда высоки. По слухам, разработка игры обойдётся Rockstar в $2 млрд, а рекламная кампания — как минимум ещё в $150 млн. Apple представила умную колонку HomePod mini 2 с Siri AI и светомузыкой Sound Glow
13.10.2026 [17:43],
Анжелла Марина
Apple представила обновлённую умную колонку HomePod mini 2 с новым процессором, поддержкой усовершенствованной Siri AI, дополнительными возможностями воспроизведения звука и динамической подсветкой.
Источник изображений: Apple Ключевым изменением стала замена чипа S5 на S10, что позволило обеспечить поддержку продвинутых функций искусственного интеллекта и расширить обработку звука. Главным нововведением стала поддержка модернизированной версии голосового помощника Siri AI, работающей на базе моделей Apple Foundation Models. При сопряжении с iPhone или iPad, поддерживающими Apple Intelligence, колонка получает доступ к личному контексту пользователя. ![]() Также появилась функция Sound Glow, которая использует верхнюю часть устройства для визуального отображения аудио. Панель меняет цвет в режиме реального времени на основе обложки альбома, синхронизируясь с басами и высокими частотами воспроизводимой музыки. Также предусмотрена специальная анимация для фоновых звуков, например, шума дождя. ![]() Устройство получило возможность работать в составе системы домашнего кинотеатра. Впервые пользователи могут объединить пару колонок HomePod mini 2 с двумя полноразмерными HomePod 2 и Apple TV 4K для создания четырёхканального объёмного звучания. Система самостоятельно определяет положение каждого динамика в помещении и автоматически настраивает задержку и баланс громкости для оптимальной акустической сцены. ![]() Колонка предлагается в пяти цветах: зелёном, розовом, синем, цвете «полночь» и белом. Предварительные заказы уже открыты, а розничные продажи начнутся 30 октября. Цена колонки составит $149, что на $50 выше стоимости предыдущей модели. Россияне встретили iPhone 18 Pro без ажиотажа — спрос остался на уровне прошлого года
13.10.2026 [17:40],
Павел Котов
Предварительные заказы на iPhone 18 Pro и Pro Max почти не отличаются от показателей прошлогодних на iPhone 17-й серии, сообщило большинство российских продавцов электроники. Распределение спроса между версиями устройств также остался прежним: чаще всего выбирают варианты Pro Max и предпочитают версию с 256 Гбайт памяти. Отсутствие роста объясняется ростом цен и минимальными нововведениями в новой линейке, говорят участники рынка. ![]() Спрос на Apple iPhone 18 Pro и 18 Pro Max остался на уровне прошлого года, сообщили в restore: «Коммерсанту». Чаще всего покупатели выбирают смартфоны в цвете бургунди, а тройку лидеров составили iPhone 18 Pro Max с 512 Гбайт на встроенном накопителе (29,5 % от всех предзаказов), iPhone 18 Pro Max на 256 Гбайт (20,1 %) и iPhone 18 Pro на 512 Гбайт (14,8 %). О предзаказах на уровне прошлого года сообщили в «М.видео» и Wildberries — в первой указали на популярность цвета бургунди и варианта с 256 Гбайт памяти; будучи доступными, эти модели сохранят лидерство, отметили там. В «Ситилинке» сообщили о падении спроса по сравнению с прошлым годом — это объяснили ростом цен при минимальном числе изменений. В МТС, напротив, рассказали о росте спроса на 31 % на новые смартфоны Apple. Наиболее востребованной оказалась модель iPhone 18 Pro Max, на которую пришлись 75 % заказов; 22 % покупателей выбрали iPhone 18 Pro и ещё 3 % — складной iPhone Duo. В 1,2 раза выросло число покупок iPhone 18 Pro Max по сравнению с iPhone 17 Pro Max на «Яндекс Маркете»; iPhone 18 Pro продаётся так же, как iPhone 17 Pro. В общем же спрос на смартфоны Apple в прошлом году был выше: базовые iPhone 17 продавались втрое активнее — число предзаказов составляло 136 тыс. Число предзаказов растёт только у преданных поклонников Apple, указывают эксперты, и о покупательной способности массового рынка эти показатели не говорят ничего. Ценник оказался высоким из-за сложной логистики, трансграничных рисков и наценки сетей. При начале продаж могут возникать некоторые сложности, в том числе с переносом eSIM и с нагревом. Со временем цены снизятся, а маркетинговые акции обеспечат рост продаж. Тем не менее, в этом году не исключается и снижение спроса на величину до 10 %, говорят эксперты. Обновлённая Apple TV 4K получила встроенные микрофоны для Siri AI и пульт, который подскажет, где его искать
13.10.2026 [17:19],
Павел Котов
Apple официально представила обновлённую версию телеприставки Apple TV 4K со встроенными прямо в неё микрофонами дальнего действия для голосового управления. А пульт дистанционного управления получил встроенный динамик , так что когда он потеряется, его будет проще найти.
Источник изображений: apple.com Анонсированная на мероприятии Apple Welcome Home телеприставка впервые в линейке получила поддержку поумневшего помощника с искусственным интеллектом Siri AI; картину объёмного звук можно сформировать, подключив к Apple TV 4K до четырёх колонок HomePod второго поколения или новых HomePod Mini 2. Стоимость устройства составляет $299 — она более чем вдвое дороже предыдущей модели и на $50 дороже текущей топовой версии, которая снимается с производства. Обновлённая Apple TV 4K сохранила 128 Гбайт на встроенном накопителе, порт Ethernet и поддержку протоколов Thread и Matter; из новинок — Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0. Приём предзаказов уже стартовал, а в продажу приставка поступит через месяц, 13 ноября. ![]() Apple TV 4K анонсирована в рамках инициативы по развитию экосистемы умного дома: помимо самих разработанных совместно с LG Electronics и Schneider Electric устройств умного дома, компания представила умный дисплей HomeView за $299 и умную колонку HomePod Mini 2 за $149. Приставка работает на чипе A19, который дебютировал в прошлогоднем iPhone 17 — процессор обеспечивает поддержку Siri AI «из коробки». В режиме бета-тестирования функция будет запущена на английском языке в США, Великобритании, Канаде, Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре, ЮАР и Индии. С ИИ-помощником можно общаться естественным языком через пульт или встроенные в приставку микрофоны. В отличие от HomePod или HomeView он не озвучивает ответы, а показывает их либо в полноэкранном режиме при поиске контента, либо в текстовом облаке — при вопросах общего характера. ![]() Интеграция с экосистемой позволяет отправить команду: «Включи шоу, о котором мне рассказал друг» — система проанализирует данные на iPhone с Apple Intelligence и найдёт нужный контент. Дизайн приставки и пульта остался прежним; объёмный звук можно сформировать при помощи четырёх HomePod второго поколения, четырёх HomePod Mini 2 или подключив по паре колонок обеих моделей. Наконец, можно попросить приставку найти пульт ДУ, и тот подаст звуковой сигнал. Доступна также функция Find My на iPhone — пульт поддерживает Bluetooth Channel Sounding с возможностью задать направление без чипа UWB. Китайский ИИ-агент от Alibaba научился спорить с поддержкой, возвращать деньги и бронировать услуги
13.10.2026 [17:16],
Павел Котов
Китайская Alibaba представила ИИ-агента Qianwen Go!, который самостоятельно решает повседневные задачи от поиска скидок до бронирования услуг. В ходе демонстраций приложение проверяло заказы на нескольких платформах, связывалось со службой поддержки и добивалось денежной компенсации, а также находило возвраты за подешевевшие товары. Разработчики делают ставку на способность агента самостоятельно менять последовательность действий, если первоначальный план не срабатывает.
Источник изображения: alibabagroup.com Qianwen Go самостоятельно выполняет ряд рутинных задач, которые раньше требовали от людей многократных обращений, запросов и сравнения данных. К примеру, пользователь сообщил ИИ-агенту, что у него отменили авиарейс, не уточняя его, и попросил о помощи в получении компенсации. Приложение самостоятельно открыло платформу бронирования, проверило заказы и статус рейсов, последовательно анализируя четыре заказа у разных авиакомпаний, пока не нашло нужный задержанный рейс. Сначала оно попыталось дозвониться до службы поддержки по телефону, а, столкнувшись с проблемами при звонке, перешло на страницу заказа, далее приложение нашло функцию связи с оператором и продолжило обсуждение в онлайн-чате. Когда на демонстрации представитель службы поддержки предложил сертификат на 70 юаней ($10,46), Qianwen Go ответил: «Я категорически отказываюсь от сертификата, меня устроит только денежная компенсация!» — и добился выплаты в те же 70 юаней, которые были зачислены на счёт Alipay. Второй сценарий — работа с функцией гарантии цены на Taobao. Пользователь просто сообщил Qianwen Go, что на платформе есть система, позволяющая вернуть средства, если товар подешевел, и признался, что не умеет ей пользоваться. ИИ-агент самостоятельно нашёл нужный раздел, проверил поочерёдно все заказы пользователя, нашёл соответствующий условиям и вернул ему 52 юаня ($7,77). В других сценариях он записал пользователя на техобслуживание автомобиля с учётом модели машины, местоположения мастерской и удобного времени; забронировал корт для бадминтона, выбрав площадку, длительность и желаемые часы; при покупке холодильника подобрал доступные персональные субсидии, купоны, скидки за утилизацию старой техники, учёл стоимость доставки и уведомил пользователя, когда цена опустилась ниже 4500 юаней ($672,3). Ранее Qianwen выпускала ИИ-агентов, но их возможности были ограничены — можно было, например, «вызвать такси до дома» или «купить на обед рис с говядиной». Отличием Qianwen Go является способность выполнять задачи без жёстко заданного алгоритма действий: информация о заказе может быть неполной, дозвониться до техподдержки не получается, а предлагаемые варианты могут не устраивать пользователя. В таких случаях ИИ-агент самостоятельно определяет дальнейшие шаги на основе промежуточных результатов, сменяя точки входа, платформы и варианты действия, пока задача не будет выполнена. «Сейчас самое время»: Sony удалит GTA V из PS Plus за два дня до релиза GTA VI
13.10.2026 [17:06],
Михаил Романов
Sony Interactive Entertainment удаляет игры из премиального каталога PS Plus каждый месяц, и в преддверии релиза горячо ожидаемого боевика GTA VI от Rockstar Games настанет очередь его именитого предшественника. Пользователь Otherwise_Ninja_9699 с форума Reddit поделился скриншотом уведомления, полученного на PS5. Сообщение напоминает о скором релизе GTA VI и ещё более скором изъятии GTA V из библиотеки PS Plus. «Если вы считаете дни до релиза GTA VI <...>, почему бы не съездить в Лос-Сантос? Grand Theft Auto V доступна для игры подписчикам [PS Plus] Extra и Premium, но только до 17 ноября», — гласит сообщение Sony. Таким образом, GTA V будет изъята из премиального каталога PS Plus за два дня до официального релиза GTA VI, который после нескольких переносов запланирован на 19 ноября. Другими словами, игра проведёт в сервисе чуть меньше года. «Так что, если вы ещё не познакомились с историей Франклина, Майкла и Тревора или хотите пережить её ещё раз перед началом приключений Джейсона и Лусии в Вайс-Сити, то сейчас самое время», — уверены в PlayStation. События GTA VI развернутся в «самом большом и правдоподобном мире» среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Пользователям достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос. Релиз GTA VI подтверждён только на PS5, Xbox Series X и S. Обещают как никогда отзывчивый мир, возможность развить (или не развивать) роман между героями, апгрейд ролевых механик из San Andreas и около 80 часов на прохождение. Apple представила HomeView — домашний смарт-экран на подставке с Siri AI за $299
13.10.2026 [16:47],
Андрей Созинов
Apple представила HomeView — домашний умный дисплей с голосовым помощником Siri AI и встроенной акустикой. Новинка предназначена для управления умным домом, видеозвонков, прослушивания музыки и просмотра видео. В США устройство оценили в $299, продажи начнутся 13 ноября. ![]() HomeView оснащено 7-дюймовым дисплеем Liquid Retina с поддержкой True Tone. Устройство будет доступно в двух версиях: с подставкой, которую можно разместить на столе, а также для крепления на стене. Настольная модель выпускается в серебристом, золотистом, розовом и тёмно-сером цветах, настенная — в серебристом и тёмно-сером. ![]() Интерфейс меняется в зависимости от расстояния до пользователя: издалека устройство показывает основную информацию, а при приближении выводит более подробные сведения. На экран можно вывести фотографии, виджеты и специальные заставки. ![]() HomeView распознаёт до шести человек и предлагает каждому собственный домашний экран с приложениями и виджетами. При этом личная информация из «Сообщений», календаря и других приложений должна оставаться недоступной остальным членам семьи. ![]() Одной из ключевых функций HomeView стала Siri AI на базе Apple Intelligence. Помощник поддерживает более естественный диалог, учитывает контекст и помогает выполнять действия в приложениях. Впрочем, Siri AI пока поддерживает только английский язык и доступна в ограниченном числе стран. Кроме того, часть функций, учитывающих личный контекст, требует совместимого устройства с поддержкой Apple Intelligence. ![]() HomeView также предназначено для управления умным домом. Новинка позволяет управлять освещением, температурой, жалюзи и дверными замками, а также просматривать видео с камер наблюдения. На одном экране можно вывести до девяти видеопотоков. Устройство совместимо с аксессуарами Apple Home и стандартом Matter, а для обнаружения людей, домашних животных и посылок предусмотрены дополнительные функции, зависящие от оборудования и подписки iCloud+. Вместе с HomeView компания представила линейку Apple Home Collection — камеры, термостаты и умный замок, разработанные при участии LG Electronics и Schneider Electric. ![]() Для развлечений предусмотрены встроенная акустическая система с поддержкой пространственного аудио, Apple Music, Apple TV и сторонних приложений. Для видеосвязи предусмотрены камера с FaceTime и функция Center Stage, удерживающая участников в кадре. Также HomeView поддерживает AirPlay и позволяет объединять совместимые колонки в мультирум-систему. Предзаказы на HomeView открылись 13 октября в США, Великобритании, Канаде, Австралии, Индии и Новой Зеландии. Продажи стартуют 13 ноября. В Евросоюзе устройство на начальном этапе продаваться не будет: Siri AI пока недоступна в регионе. Китайцы представили одну из первых материнских плат для Intel Nova Lake-S — она зелёная и с LGA 1954
13.10.2026 [16:07],
Николай Хижняк
Представлена одна из первых материнских плат с процессорным разъёмом LGA 1954, предназначенная для будущих настольных процессоров Intel Nova Lake-S. Китайский производитель промышленных плат Decenta показал M26-NVLS-ATX09 — полноразмерную плату формата ATX, которая доступна в версиях на чипсетах Intel Q970 и B960.
Источник изображений: Decenta Плата предназначена для промышленных задач и ориентирована на системы автоматизации, встраиваемые системы, коммуникационное оборудование и промышленные серверы, а не на обычные игровые ПК. В обеих версиях — на базе чипсетов Intel Q970 и B960 — M26-NVLS-ATX09 оснащается 10-фазной подсистемой питания VRM (схема 8+1+1). Плата поддерживает установку четырёх модулей памяти DDR5-6400 (UDIMM) в двухканальном режиме с максимальным общим объёмом до 256 Гбайт. Decenta заявляет о наличии у новинки двух слотов PCIe 5.0 x16, способных работать либо в режиме x16, либо в режиме разделения линий x8. Также предусмотрены четыре слота PCIe 5.0 x4: два из них физически и электрически соответствуют стандарту x4, а ещё два работают в режиме x2. Седьмой слот расширения использует устаревший интерфейс PCI, который по-прежнему востребован в промышленном оборудовании, требующем использования старых карт расширения. В оснащение также входят два слота M.2 (ключ M) для SSD форматов 2242 и 2280 и один слот M.2 (ключ E) формата 2230 для модулей беспроводной связи с поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 6. Для подключения дисплеев предусмотрены разъёмы VGA, HDMI и DisplayPort, позволяющие одновременно использовать три монитора. Также заявлена поддержка модуля безопасности TPM 2.0. В таблице характеристик плата представлена в двух конфигурациях — SKU1 и SKU2. В описании продукта упоминаются оба чипсета — Q970 и B960, однако опубликованная таблица не указывает явно, какой именно чипсет соответствует каждой из версий SKU.
Источник изображения: VideoCardz Как отмечает портал VideoCardz, согласно более ранним утечкам, чипсет Intel Q970 обеспечивает поддержку восьми линий PCIe 5.0, тогда как Intel B960 не имеет собственных выделенных линий PCIe 5.0. Компания Decenta не пояснила, как именно подключены шесть заявленных слотов PCIe 5.0 на её материнской плате и различается ли конфигурация линий в двух версиях платы. Производитель также не сообщил информацию о цене материнской платы M26-NVLS-ATX09 и сроках её поступления в продажу. Пионер ИИ-бума Character.AI подал на банкротство — часть активов выкупит Disney
13.10.2026 [15:56],
Павел Котов
Character.AI, ставшая одним из первых стартапов в эпоху бума искусственного интеллекта, подала заявление о банкротстве; часть активов она намерена продать Disney. Разработчик онлайн-ботов для общения и ролевых игр в последнее время попал под прицел регуляторов и столкнулся с судебными исками, связанными с безопасностью её продуктов, но продолжал выпускать обновления и новые решения.
Источник изображения: character.ai Компания подала заявление о банкротстве в соответствии с 11-й главой «Кодекса США о банкротстве», что поможет облегчить процесс продажи компании и её активов. «За последний год мы предприняли значительные шаги, чтобы поддержать наш бизнес и способствовать его развитию в условиях серьёзных юридических, регуляторных и операционных трудностей», — заявили в Character.AI. Объём обязательств компании оценивается в диапазоне от $50 млн до $100 млн. В рамках планируемой сделки основным претендентом на активы компании выступит Disney, задав ценовой ориентир для других возможных покупателей. Она заплатит $20 млн за некоторые активы Character.AI, состав которых не разглашается, и обеспечит компании поддержку в переходный период. В процедуре будут участвовать «бывшие сотрудники компании, которых она [Disney] наняла». Disney также получит неисключительную лицензию на использование объектов интеллектуальной собственности, список которых также не приводится. Ранее Disney назначила бывшего главу Character.AI Карандипа Ананда (Karandeep Anand) своим техническим директором в рамках новой стратегии по развёртыванию ИИ. Господин Ананд возглавлял Character.AI чуть более года — он, в частности, курировал выход компании в сегмент «микродрам». Disney также обвиняла Character.AI в нанесении ущерба своему бренду и незаконном использовании своей интеллектуальной собственности — стартап позволял создавать неавторизованных чат-ботов на основе персонажей Disney, и та даже направляла требование о прекращении подобных действий. Вслед за Карандипом Анандом в Disney, как ожидается, перейдёт «ряд специалистов технического отдела Character.AI» — такие действия нередко носят характер скрытого поглощения, потому что компании, из которых уходит значительная часть сотрудников, не всегда выживают. В случае с Character.AI это происходит уже вторично: в 2024 году Google потратила более $2 млрд, чтобы переманить к себе значительную часть сотрудников стартапа, в том числе его сооснователей Ноама Шазира (Noam Shazeer) и Дэниела Де Фрейтаса (Daniel De Freitas). В Character.AI рассчитывают завершить процесс продажи к концу ноября или началу декабря; до конца переходного периода работа сервисов компании, включая платные подписки, будет продолжаться. Если же подходящего предложения о покупке не поступит, то «платформа будет закрыта». «В ходе процесса нашим приоритетом остаётся обеспечение безопасной и интересной среды для нашего сообщества», — заверили там. SpaceXSI объединила Grok, Grok Bot, Cursor и X Premium в одну подписку — от $0 до $200 в месяц
13.10.2026 [15:55],
Владимир Мироненко
Компания SpaceXSI, до недавнего времени известная как SpaceXAI, объединила Grok, Cursor и X Premium в одну подписку с тарифами от бесплатного до $200 в месяц. «Впервые единая подписка на ИИ-сервисы охватывает весь цикл работы: от возникновения идеи и создания контента до реализации проекта и обмена результатами», — отметила компания в своём блоге.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Всего предусмотрено пять тарифных планов. Бесплатный предлагает ограниченные возможности чата и запросов к агентам в Grok и Cursor, а также урезанную функциональность X. Тарифный план Plus стоимостью $8 в месяц включает ряд дополнительных функций Grok и Cursor, в том числе Grok Chat, Voice, Imagine и Build, а также доступ к API Grok. Кроме того, на платформе X пользователю будет транслироваться меньше рекламы, появится значок Premium и ряд других преимуществ. План Premium стоит $30 в месяц. Для его пользователей увеличены лимиты использования ИИ в 4 раза по сравнению с Plus, открывается доступ к Grok Bot и новейшим моделям Grok, ускоряется предоставление ответов в чате и добавляются функции Cursor, такие, как хостинг кода, проверка кода с помощью ИИ, облачные агенты и средства автоматизации. Следует отметить, что использование сторонних моделей в Cursor не входит в стоимость ежемесячной подписки и оплачивается отдельно. Что касается возможностей платформы X, то этот план обеспечивает просмотр ленты без рекламы на большинстве платформ, возможность выбора желаемого имени пользователя и приоритетное продвижение ответов. Тариф Super за $100 в месяц включает всё вышеперечисленное, а также лимиты использования, превышающие показатели Plus в 15 раз, и приоритетный доступ к моделям в часы пиковой нагрузки. Наконец, план Ultra за $200 в месяц увеличивает лимиты использования в 50 раз по сравнению с Plus. Условия подписки для команд и корпоративных клиентов отличаются; подробности можно найти на странице x.ai/pricing. «Практически идеальная метроидвания»: критики в восторге от Castlevania: Belmont’s Curse
13.10.2026 [15:19],
Игнатий Колыско
За несколько дней до релиза метроидвания Castlevania: Belmont’s Curse за авторством разработчиков Dead Cells и The Rogue Prince of Persia получила первые оценки критиков. На момент публикации на сайте агрегатора рецензий OpenCritic собралось уже 56 рецензий со средней оценкой 85 % (игру рекомендуют 98 % критиков). Напомним, грядущая метроидвания — первый новый проект в серии со времён вышедшей в 2014 году Castlevania: Lords of Shadow 2. Рецензенты хвалят новинку за «просто великолепные» сюжет и озвучивание, комфортный уровень сложности, продуманную боевую систему, а также выразительный визуальный стиль со стилизацией в формате 2,5D. Издание Polygon в своей рецензии назвало Castlevania: Belmont’s Curse «практически идеальной метроидванией». Некоторым журналистам не понравилась слишком медленно работающая система быстрого перемещения. Также нарекания вызвали недостаточно отзывчивое управление и необходимость подолгу идти к месту гибели главного героя после его возрождения. Ниже приводятся цитаты отдельных изданий, описывающие как положительные, так и отрицательные стороны новинки. TheSixthAxis: «Castlevania: Belmont's Curse — невероятно увлекательная игра и прекрасное возвращение к истокам для серии, которую я люблю уже очень давно. Пусть она и не напоминает напрямую те части, что мне особенно дороги, это всё равно фантастический проект». Push Square: «Боевая система здесь продуманная и со своей задачей справляется, дизайн уровней, визуальное оформление и анимация — это те аспекты, в которых игра действительно блистает. Иногда управление кажется недостаточно отзывчивым, что приводит к досадным смертям персонажа. [...] Тем, кто следил за развитием жанра в последнее десятилетие, она вряд ли предложит что-то принципиально новое». TechRaptor: «Мощные заклинания и приятное в использовании оружие составляют основу добротной боевой системы, а битвы с некоторыми боссами доставляют истинное удовольствие. Впрочем, уровень сложности здесь неровный: порой игра становится настолько суровой, что это начинает раздражать». Castlevania: Belmont’s Curse поступит в продажу 15 октября для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Sony наконец представила чёрную PlayStation 5, но только в Японии
13.10.2026 [14:58],
Николай Хижняк
Компания Sony официально представила новую версию игровой приставки PS5 Digital Edition в цвете Midnight Black («Глубокий чёрный»), расширив тем самым цветовую гамму своей линейки PlayStation. Однако есть нюанс: эта версия приставка предназначена исключительно для японского рынка.
Источник изображений: PlayStation Japan Согласно японскому блогу PlayStation, для использования чёрной PS5 требуется учётная запись PlayStation Network японского региона, а также на приставке поддерживается только японский язык интерфейса. С технической точки зрения это стандартная модель PS5 Digital Edition с твердотельным накопителем ёмкостью 825 Гбайт. Никаких изменений в характеристиках или улучшений по части производительности не предусмотрено. Продажи консоли стартуют 19 ноября по цене 55 000 иен ($347). Sony не пояснила, почему решила выпустить новую расцветку именно сейчас. Примечательно, однако, что это событие совпадает с выходом долгожданной игры с открытым миром GTA VI от студии Rockstar. В тот же день, 19 ноября, в продажу поступит и подходящий по цвету (Midnight Black) дисковод по цене 11 980 иен ($76), который позволит запускать игры на физических носителях на консоли, изначально предназначенной только для цифрового контента. В анонсе также вновь упоминается ранее озвученный курс Sony на переход к выпуску исключительно цифровых версий игр. Это решение уже столкнулось с критикой со поклонников физических копий игр. На японском сайте PlayStation приводится следующее заявление: «Новые игры для PlayStation, выходящие с января 2028 года, будут доступны исключительно в цифровом формате — через PlayStation Store и у участвующих в программе розничных продавцов. Игры на физических носителях, выпущенные до января 2028 года, по-прежнему можно будет запускать». Дизайн версии Midnight Black получил множество положительных отзывов в недавнем обсуждении на форуме Reddit. Некоторые пользователи надеются на появление таких же чёрных сменных панелей для PS5 Pro, тогда как другие считают, что консоль должна была быть доступна в чёрном цвете с самого начала. AMD показала 192-ядерный процессор EPYC Verano с поддержкой LPDDR5X
13.10.2026 [13:49],
Алексей Разин
Процессоры Verano с архитектурой Zen 6 (или Zen 6c), которые AMD продемонстрировала накануне, неожиданно обзавелись 192 вычислительными ядрами вместо прежде обещанных 72. Они будут поддерживать экономичную память LPDDR5X, но для работы с ними потребуются особые материнские платы. На серверном рынке новинки появятся уже в следующем полугодии. Начавший свою работу вчера OCP Summit 2026 сразу принёс важные откровения в изложении главы AMD Лизы Су (Lisa Su). Во-первых, она продемонстрировала образцы процессоров EPYC поколения Verano, которые обеспечат поддержку памяти типа LPDDR5X и наличие до 192 вычислительных ядер. На сцене мероприятия Лиза Су показала образцы этих процессоров, которые появятся на рынке в первой половине 2027 года в рамках семейства EPYC 9006 LP. ![]() Судя по фотографии образца Verano, эти процессоры получат десять основных чиплетов (два более крупных центральных и восемь более компактных), а также более мелкие кристаллы в количестве двенадцати штук, в которых могут разместиться контроллеры памяти LPDDR5X. Помимо поддержки более экономичной памяти — вероятно, в передовом исполнении SOCAMM2, сами эти процессоры также будут отличаться сниженным энергопотреблением по сравнению с другими представителями семейства EPYC 9006.
Источник изображения: George Cozma, Chips and Cheese По всей видимости, процессоры Verano получат новое конструктивное исполнение SB1, которое предусматривает монтаж прямо на материнскую плату методом пайки без возможности простого извлечения. Конкурирующие процессоры Nvidia Vera также распаиваются прямо на материнскую плату, так что в этом нет ничего удивительного. Ранее AMD утверждала, что процессоры Verano получат не более 72 ядер, а теперь неожиданно увеличила их количество до 192 штук. Кроме того на полях Лиза Су призналась, что вынуждена уже в третий раз за последние девять месяцев пересматривать прогноз по темпам развития рынка центральных процессоров. По её словам, в ближайшие четыре или пять лет ёмкость данного рынка будет расти в среднем на 50 % в год, и к концу десятилетия увеличится до $200 млрд. В текущем году, как добавила глава AMD, уже можно смело говорить о доминировании инференса в структуре вычислительных нагрузок, где он начал занимать примерно 60 %, и на этом уровне продержится в будущем. Агентские нагрузки также поддерживают этот тренд, по словам Лизы Су. Anthropic перекрыла лазейку для клонирования Claude — дистиллировать модели стало в 10–100 раз труднее
13.10.2026 [13:28],
Павел Котов
Anthropic похвалилась, что свежие меры по защите ИИ-моделей от дистилляции сработали — объём данных, которые конкуренты могут извлечь из Claude для обучения собственных ИИ-моделей, уменьшен в 10–100 раз. Новые механизмы безопасности также помогли выявить и заблокировать десятки тысяч учётных записей, связанных с попытками извлечения данных.
Источник изображений: anthropic.com Дистилляция моделей стала серьёзной проблемой для ведущих разработчиков ИИ на фоне обострения конкуренции между американскими и китайскими лабораториями. Эта практика позволяет конкурентам быстрее и с меньшими затратами воспроизводить возможности передовых систем, указали крупнейшие в США игроки: Anthropic, OpenAI и Google. Защитные механизмы, ограничивающие доступ к механизмам рассуждений Claude, привели к тому, что попытки незаконного извлечения данных резко сократились: «число токенов рассуждений, извлекаемых в ходе дистилляции», стало «в 10–100 раз меньше, чем раньше». ![]() Anthropic добилась этого результата, усложнив применение прокси-сетей, которые ранее использовались, чтобы многократно считывать защищённые средства рассуждений Claude; это позволило блокировать попытки извлечения данных и создать препятствия для масштабных атак с дистилляцией данных. Данная система, подчеркнули в Anthropic, «обладает практически такой же надёжностью, что и системы, не позволяющие Claude помогать в создании биологического оружия» — при этом «частота ложноположительных срабатываний составляет менее 0,1 %». Компания заблокировала несколько десятков тысяч учётных записей, которые связала с атаками с дистилляцией. В качестве примера она напрямую указала китайский стартап Z.ai, также известный как Zhipu — он при разработке модели GLM-5.3 якобы пытался перехватывать ответы Claude. Подобные действия, заявили в Anthropic, создают угрозу национальной безопасности. В Z.ai на обвинения не ответили. Композитор Doom и Doom Eternal Мик Гордон «не раздумывая ни секунды» вернулся бы к работе над серией, но есть нюанс
13.10.2026 [13:24],
Михаил Романов
Конфликт с руководством id Software не отбил у композитора Doom (2016) и Doom Eternal Мика Гордона (Mick Gordon) желания поработать над будущим легендарной серии шутеров Doom от Bethesda Softworks. Напомним, выпуск саундтрека Doom Eternal в 2020 году обернулся обвинениями исполнительного продюсера id Software Марти Стреттона (Marty Stratton) в адрес Гордона насчёт сорванных сроков и производственных вопросов. В ответном письме (подоспело спустя два с половиной года) Гордон назвал обвинения Стреттона ложными, а id Software — «токсичным клиентом». Тогда же музыкант заверил, что «не бросал Doom». Теперь, спустя четыре года после тех событий, в интервью IGN на фестивале PAX Australia Гордон заявил, что с удовольствием вернулся бы к работе над Doom, но есть нюанс (даже несколько). «Много костяшек домино должны упасть очень конкретным образом, чтобы это случилось. Но если однажды это произойдёт, я вернусь [к работе над Doom]. Конечно же. Не раздумывая ни секунды», — гарантировал Гордон. Прокатившиеся в июле по id Software в рамках масштабной реструктуризации Xbox массовые увольнения не омрачат будущее Doom. По данным издания The Verge, студия уже взялась за производство новой игры серии. Гордон в отрыве от Doom на месте тоже не сидит. Музыкант написал саундтрек для финального босса в олдскульном шутере Warhammer 40,000: Boltgun 2, который 14 октября поступит в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Электромобиль на двоих за €19 990: Smart #2 проезжает 290 км и заряжается до 80 % за 20 минут
13.10.2026 [13:23],
Алексей Разин
Smart возрождает идею крошечного городского автомобиля, но теперь — на электротяге и почти за €20 тысяч. Новый двухместный Smart #2 длиной менее 2,8 м способен проехать до 290 км без подзарядки, а восполнить заряд батареи с 10 до 80 % на быстрой станции можно примерно за 20 минут. Стоимость новинки в Европе начинается с 19 990 евро.
Источник изображений: Smart Производство компактных автомобилей после повсеместного введения строгих требований к их безопасности перестало быть дешёвым, а продавать их дорого было сложно всегда. Марка Smart, которая в последние годы живёт благодаря сотрудничеству Mercedes-Benz и китайского автогиганта Geely, на этой неделе выкатила весьма символичную новинку — двухместный компактный электромобиль Smart #2, за дизайн которого отвечала немецкая сторона, а технической проработкой и производством занялась китайская. Плод сотрудничества двух автогигантов начнёт поставляться в следующем году, причём если в Китае цены на него упрутся в планку $16 900 за ограниченную и самую дорогую версию Couture Edition из 999 экземпляров, то в Европе за крохотную машину для двух седоков придётся выложить не менее 19 990 евро. Заказы начали приниматься в обоих регионах, но стоимость прочих комплектаций Smart #2 для китайского рынка будет оглашена только в следующем месяце. ![]() В Европе, помимо ограниченной серии Couture Edition с панорамной крышей, атмосферной подсветкой салона, подогревом сидений и рулевого колеса, фирменной системой навигации и беспроводной зарядкой, будут предлагаться ещё три комплектации Smart #2. При длине от 2751 до 2764 мм, в зависимости от модификации, двухместная машина может похвастать колёсной базой 1875 мм, шириной 1669 мм и высотой кузова 1555 мм. Компактный электромобиль комплектуется разновеликими шинами типоразмера R16: 185/50 на передней оси и 205/45 на задней. Полный разворот этот кроха способна осуществить на участке шириной не более 6,95 м. Комплектация Couture Edition выделяется имитацией позолоты на элементах экстерьера. ![]() Вся светотехника сделана светодиодной, а ближний свет к тому же является проекторным. На крыше, которая может иметь иную окраску по сравнению с остальным кузовом, предусмотрен спойлер в районе заднего стекла. Интерьерная подсветка позволяет выбирать между 256 оттенками. Вместо приборной панели в районе рулевой колонки расположен 8,8-дюймовый дисплей почти овальной формы, в центре передней панели возвышается 10,1-дюймовый центральный дисплей. В Европе машина предлагается с оплаченной восьмилетней подпиской на цифровые интернет-сервисы. ![]() Тяговая батарея типа LFP ёмкостью 35,8 кВт‧ч обещает предложить расчётный запас хода 290 км по циклу WLTP, при этом у двухместного электрического Smart впервые появляется поддержка экспресс-зарядки от станции постоянного тока мощностью до 65 кВт. Зарядное устройство переменного тока может обладать мощностью 7,4 кВт или 11 кВт, в зависимости от комплектации. В первом случае на восстановление заряда от 10 до 80 % уходит пять часов, а вот экспресс-вариант позволяет потратить на это около 20 минут. Единственный тяговый электродвигатель мощностью 60 кВт расположен над задней осью. Приобретя дополнительный адаптер, от бортовой сети электромобиля можно запитать внешние потребители. В стандартное оснащение Smart #2 также входит набор активных ассистентов водителя второго уровня. Адаптивный круиз-контроль способен при движении в плотном потоке не только самостоятельно останавливать машину, но и возобновлять после этого движение без вмешательства человека. Кроме того, управлять парковкой водитель может дистанционно, находясь вне электромобиля в непосредственной близости к нему. В Европе базовая версия Pure этой модели будет стоить 19 990 евро. В варианте Pure+ за 20 990 евро появится более мощное бортовое зарядное устройство на 11 кВт и подогрев водительского сидения. Исполнение Premium за 24 490 уже предложит панорамную стеклянную крышу, подогрев обоих сидений из искусственной кожи и руля, а также акустическую систему Sennheiser с 7 динамиками. За Couture Edition нужно будет выложить уже 25 690 евро, но европейский тираж этой версии тоже будет ограничен 999 экземплярами. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |