Сегодня 06 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Обнаружен загадочный источник радиосигналов из области Вселенной, где ничего нет

Строящийся поэтапно новейший радиотелескоп ASKAP в Австралии засёк странный во всех отношениях источник радиосигналов, которому пока нет объяснения. Радиоимпульс приходит на Землю с интервалом 6,5 часов. Это настолько длительный период, что его нельзя объяснить современной теорией таких периодических источников, как пульсары, магнетары или белые карлики. И эту тайну ещё предстоит открыть.

 Художесвенное представление загадочного радиоисточника. Источник изображения: James Josephides

Художественное представление загадочного радиоисточника. Источник изображения: James Josephides

Источник ASKAP J1839-0756 находится в направлении, где нет видимых или ранее зарегистрированных астрономических объектов. Например, это мог бы быть белый карлик — ядро умершей и остывающей звезды. С определённой натяжкой этим можно было бы объяснить столь длительный интервал между радиоимпульсами, но пока привязки к подобным объектам не найдено.

Нейтронные звёзды, которые ассоциируются с периодическими радиосигналами, вращаются очень быстро — по несколько раз в секунду. Согласно теории, они прекращают испускать радиосигнал при замедлении скорости вращения примерно до одного оборота в минуту. Сами радиоимпульсы возникают из-за отклонения оси магнитных полюсов, из которых исходит сигнал, по отношению к оси вращения нейтронной звезды. Поэтому магнитный полюс совершает оборот и с определённым интервалом времени «светит» в сторону Земли. Если магнитный полюс никогда не направлен на нашу планету, мы не можем обнаружить такой источник.

Если исключить из списка подозреваемых пульсары, другим кандидатом может быть магнетар. Проблема в том, что магнетары также не могут вращаться слишком медленно. Кроме того, должны быть соблюдены определённые условия, чтобы они излучали радиосигнал. Астрономы обнаружили один магнетар, излучающий сигнал каждые 6,67 часа, но это импульсы в рентгеновском диапазоне. Радиосигналов от него не зарегистрировано.

Наконец, подозреваемым в источнике медленного радиосигнала может быть белый карлик. Эти объекты обычно вращаются намного медленнее нейтронных звёзд и, в принципе, при наличии сильных магнитных полей могут излучать в радиодиапазоне. Однако и здесь должны быть подходящие условия, например, это должна быть двойная система.

У обнаруженного медленного радиоисточника есть ещё одна редкая особенность. Его магнитный полюс ориентирован почти точно в сторону Земли. Это означает, что радиотелескопы регистрируют два импульса — по одному от каждого его полюса. После первого сигнала примерно через 3,2 часа приходит чуть более слабый второй. В подобной ориентации обнаружено лишь около 3 % всех радиоисточников.

Определённо, учёным повезло с объектом ASKAP J1839-0756. Его можно изучать буквально со всех сторон, и его непонятный статус только подогревает интерес. Поиск разгадки этого явления, безусловно, расширит наше представление о Вселенной.

«Всемирный фонд памятников» озаботился защитой культурного наследия Луны от туристов

На протяжении многих лет «Всемирный фонд памятников» стремится привлечь внимание и ресурсы к находящимся под угрозой объектам культурного наследия, включая Мачу-Пикчу в Перу, храмы в Камбодже и старый город Таиз в Йемене. Но список объектов риска этого года простирается гораздо дальше: на Луну. Организация заявила, что более 90 важных объектов на Луне могут быть разрушены, если уже сейчас не предусмотреть регулирование космического туризма.

 Источник изображения: Hulu

Источник изображения: Hulu

Новая космическая гонка может усугубить проблему космического мусора и расширить туризм на орбите и за её пределами, поэтому «Всемирный фонд памятников» внёс спутник Земли в список из 25 находящихся под угрозой объектов. Все эти объекты в той или иной степени находятся под угрозой из-за изменения климата, туризма, военных конфликтов и стихийных бедствий.

С ростом числа богатых людей, отправляющихся в космос, и всё большим количеством стран и компаний, осваивающих космическое пространство, более 90 важных объектов на Луне могут пострадать. В частности, исследователи обеспокоены судьбой базы Tranquillity, местом посадки Apollo 11, где человек впервые ступил на поверхность Луны.

 Источник изображения: unsplash.com

На Луне уже 50 лет находится советский «Луноход» — гордость СССР — первый самодвижущийся аппарат, изучавший спутник Земли.

 Источник изображения: digitalocean.ru

Источник изображения: digitalocean.ru

А недавно ракета SpaceX доставила на поверхность Луны 25 миниатюрных нержавеющих стальных скульптур, изображающих различные фазы Луны от художника Джеффа Кунса (Jeff Koons).

 Источник изображения: Jeff Koons

Источник изображения: Jeff Koons

За последние пять лет 52 страны подписали Artemis Accords, необязательное соглашение, в котором изложены принципы и нормы поведения человечества в космосе. Соглашение включает призыв сохранять космическое наследие, включая «роботизированные посадочные площадки, артефакты, космические аппараты и другие свидетельства активности на небесных телах». Отдельное обязывающее соглашение Организации Объединённых Наций предусматривало защиту лунных объектов, но прогресс в его подписании не был достигнут.

По мнению экспертов, ещё одна опасность для Луны может исходить от вышедших из строя спутников, падающих на её поверхность, поскольку у спутника Земли отсутствует атмосфера, в которой они могли бы сгореть.

Вопросы защиты культурного наследия обычно решаются отдельными странами, что затрудняет задачу по уходу за важными международными объектами, такими как Луна. «Луна кажется настолько далёкой от наших возможностей, — заявила президент и главный исполнительный директор организации Бенедикт де Монлор (Bénédicte de Montlaur). — Но поскольку люди все больше и больше отправляются в космос, мы считаем, что сейчас самое время организоваться».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Луна никому не принадлежит, — подчеркнула де Монлор. — Это символ надежды и будущего».

Хотя многие эксперты согласны с необходимостью защитить лунное наследие, некоторые специалисты сомневаются в наличии непосредственной угрозы.

Российские физики синтезировали полупроводник с необычной кристаллической решёткой

Стало известно о публикации в журнале Сhemistry of Materials работы физиков из СПбГУ в которой они сообщили о синтезе перспективного полупроводника для оптических и квантовых приложений. Соединение получено из немагнитного и неметаллического материала, но продемонстрировало свойства перовскитного полупроводника, что может найти применение в будущих солнечных панелях, лазерах и даже вычислениях.

 Источник изображения: Сhemistry of Materials 2024

Источник изображения: Сhemistry of Materials 2024

Исследование проводилось в лаборатории кристаллофотоники СПбГУ (Санкт-Петербургского государственного университета) совместно с учёными из Университета Крита под руководством профессора Джорджа Копидакиса. Синтезировал соединение старший научный сотрудник лаборатории кристаллофотоники СПбГУ Никита Иванович Селиванов. По сути это так называемый галогенидный перовскит — это полупроводник, отличающийся эффективным взаимодействием со светом, а также простым и доступным синтезом.

Материал с химической формулой (3-CF3pyH)2(3-CF3py)Pb3I8 удивил учёных тем, что его кристаллическая решётка оказалась в виде узора, носящего среди физиков название «кагомэ» за свою необычную структуру в виде соединённых лучами шестиугольных сот. Именно по этой причине материал легче взаимодействует с фотонами и проявляет другие интересные оптические свойства. Например, он способен светиться в широком диапазоне волн при охлаждении жидким азотом до -196 °С.

Что с этим делать учёные пока точно не знают, но надеются найти материалу достойное применение. Необычная кристаллическая решётка открывает путь к проявлению топологических и квантово-механических явлений, что сегодня является предметом пристального интереса. Где-то должен произойти прорыв, и не исключено, что физики из СПбГУ и их коллеги с Крита подготовили для него почву своим открытием.

«Надеемся, что будущие эксперименты с внешним воздействием позволят подтвердить нашу гипотезу о том, что (3-CF3pyH)2(3-CF3py)Pb3I8 является перспективным квантовым материалом», — сказал Консантинос Стомпос.

«Достойная производительность, не лучшая стоимость»: вышли обзоры Intel Arc B570

Чуть больше месяца назад дебютировала Intel Arc B580, предварительно сразив наповал обозревателей — все наперебой хвалили видеокарту за отличное соотношение цены и производительности. Сегодня же появились обзоры её младшей сестры на архитектуре Battlemage — Arc B570. И здесь обозреватели оказались уже не столь благосклонны — в новинке есть к чему придраться.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Видеокарта Intel Arc B570 получила графический процессор с 18 ядрами Xe2 (2304 шейдерных движков), 144 текстурных блоков, 72 блока растеризации, 144 тензорных ядра и 18 ядер для трассировки лучей второго поколения. Это на два ядра Xe2 меньше, чем у Arc B580. Тактовая частота GPU у эталонной версии составляет 2500 МГц. Объём видеопамяти по сравнению с Arc B580 у новинки сокращён с 12 до 10 Гбайт, разрядность шины — со 192 до 160 бит, а пропускная способность — с 456 до 380 Гбайт/с. Вместе с этим сократилось и энергопотребление — со 190 до 150 Вт.

Рекомендованная стоимость Arc B570 составляет $219 против $249 у старшей Arc B580. Новинка позиционируется в качестве видеокарты для доступных игровых ПК и подойдёт для игр с разрешением Full HD, а также справится с запуском игр в 1440p.

Согласно игровым тестам портала Tom's Hardware, видеокарта Intel Arc B570 в разрешении Full HD в среднем показывает практически тот же уровень производительности, что и GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти. При этом новинка уверенно обходит более дорогую Radeon RX 7600, но явно не дотягивает до RTX 4060. Заметим, что тесты портала ComputerBase в целом подтверждают такую картину, но здесь Radeon RX 7600 всё же оказывается быстрее. Возможно, результаты зависят от набора игр, да и конфигурация тестовой системы явно влияет (об этом ниже). Добавим, что Arc B570 в среднем оказывается на 18% медленнее Arc B580.

А вот при переходе к разрешению 1440p ситуация для Intel Arc B570 заметно улучшается. В тестах Tom's Hardware новинка Intel в среднем оказалась менее чем на 10% медленнее GeForce RTX 4060, а у TechSpot так и вовсе вышла на паритет. А в 4K новинка Intel так и вовсе способна обогнать RTX 4060, но ни одна из видеокарт не показывает приемлемый уровень производительности.

Портал TechSpot также протестировал видеокарту в двух разных системах: с флагманским Ryzen 7 9800X3D, а также с бюджетным Ryzen 5 5600. Всё же новинка является довольно бюджетной видеокартой, и в большинстве случаев она будет соседствовать с соответствующим процессором. И оказалось, что со старыми процессорами новинка работает не так хорошо, как с новыми. «Поэтому если у вас процессор Ryzen 5 5600 или ниже, то выбор в пользу конкурирующего GPU, например Radeon RX 7600, гарантирует более высокую общую производительность», — отмечают в TechSpot.

Что касается энергопотребления, то Arc B570 действительно оказывается экономичнее Arc B580. По данным TechPowerUp, в играх новинка потребляет около 155 Вт — на 30 Вт меньше Arc B580.

Обозреватели единодушно отмечают, что Arc B580 за $250 выглядит куда более интересным выбором, нежели Arc B570 за $220. Многие обозреватели отмечают, что если бы новинка стоила $200, то стала бы куда более заманчивой. «Достойная производительность, не лучшая стоимость» и «мертворождённая видеокарта без снижения цены», написали коллеги из TechSpot. С другой стороны, если цена является критически важным моментом при покупке видеокарты, то Arc B570 может оказаться хорошим вариантом — за эту цену у неё попросту нет прямых конкурентов, и вряд ли они появятся.

В конце добавим, что обозреватели по-прежнему жалуются на некоторые проблемы с драйверами Intel. А также многие упомянули главную проблему Arc B580, которая вполне может настигнуть и Arc B570 — эти видеокарты очень трудно найти в продаже. Так что на фоне отсутствия Arc B580 на прилавках у новинки есть шансы.

ФБР нацелилось на технологическую компанию Baicells, основанную ветеранами Huawei

Компания Baicells Technologies, основанная в 2014 году, начиная с 2015 года поставила телекоммуникационное оборудование для 700 коммерческих мобильных сетей во всех штатах США. Недавно Министерство торговли США и ФБР начали расследование в отношении Baicells на предмет возможных рисков для нацбезопасности. Источники сообщают, что ФБР обратило внимание на компанию ещё в 2019 году, а в 2021 году агенты ФБР вызывали на допрос одного из руководителей Baicells North America.

 Источник изображения: pexels.com

Несмотря на то что санкции практически уничтожили американский бизнес китайских технологических компаний Huawei и ZTE, Вашингтон сохраняет опасения в отношении китайского телекоммуникационного оборудования, подозревая его производителей в шпионаже. «Проверка этого вопроса была бы в верхней части моего списка», — заявил Джон Карлин (John Carlin), бывший главный прокурор по национальной безопасности Министерства юстиции.

В этом месяце Пентагон добавил Baicells в список из 134 компаний, сотрудничающих с китайскими военными, не предоставив при этом никаких доказательств или дополнительных комментариев. Внесение в этот список не имеет юридической силы, но может нанести удар по репутации компаний. «Мы категорически не согласны с решением Министерства обороны и намерены подать апелляцию», — сообщил представитель Baicells.

Вашингтон обвиняет Китай в перехвате конфиденциальных данных и взломе телекоммуникационных сетей. Эксперты правительства США утверждают, что китайские спецслужбы, получив удалённый доступ к маршрутизаторам и базовым станциям, могут перехватывать или вмешиваться в их трафик, нарушать их работоспособность или проводить кибератаки. Хотя нет прямых доказательств того, что какое-либо оборудование Baicells применялось не по назначению, официальные лица США утверждают, что именно эта техника использовалась широким кругом поддерживаемых Китаем хакерских групп по всему миру.

Федеральные власти США были обеспокоены тем, что поставщик услуг беспроводного интернета KGI Communications развернул базовые станции Baicells в Кинг-Джордже, штат Вирджиния, недалеко от Центра надводных боевых действий ВМС в Дальгрене, где испытывается гиперзвуковое оружие. Поставщику было рекомендовано отказаться от его планов.

В 2023 году сотрудники ФБР обратили внимание на планы Лас-Вегаса по расширению существующей сети ещё 82 базовыми станциями Baicells. В результате Лас-Вегас расторг контракт и вместо этого обратился к поставщику из США.

 Источник изображений: Baicells

Источник изображений: Baicells

Изначально Beijing Baicells Technologies Co была основана в 2014 году несколькими бывшими сотрудниками Huawei, большинство из которых на сегодняшний день покинуло компанию. В 2016 году Baicells открыла офис в Плейно, пригороде Далласа, где располагалась штаб-квартира американского научно-исследовательского подразделения Huawei Futurewei.

Представитель Baicells утверждает, что компания никогда не имела деловых отношений с Huawei. При этом четыре бывших сотрудника, напрямую знакомых с китайским руководством Baicells, утверждают, что компания управляется из Китая, а любые управленческие решения должны быть одобрены специальным советом.

Чтобы успокоить опасения клиентов США по поводу связей Baicells с Китаем, в последние годы менеджерам по продажам было поручено говорить, что оборудование было произведено на Тайване. Однако из таможенных данных следует, что 92 % поставок оборудования Baicells в США с 2018 года по июль 2024 года были произведены в Китае или Гонконге, и лишь 8 % — на Тайване.

Агентство по киберзащите США CISA, входящее в состав Министерства внутренней безопасности, опубликовало в 2023 году сообщение об уязвимости базовых станций Baicells Nova. CISA контролирует список из 16 критически важных инфраструктурных сетей, к которым, в частности, относятся водоснабжение, энергия, финансовые услуги и телекоммуникации. В общей сложности CISA опубликовала два предупреждения по безопасности и четыре уведомления об уязвимостях в маршрутизаторах и базовых станциях Baicells, обозначив как минимум пять из них как «критические».

Анализ, проведённый после этого компанией Censys, показал, что от 28 до 186 базовых станций Baicells в США по-прежнему используют уязвимую прошивку, что потенциально подвергает их риску взлома. Комментируя результаты расследования, представитель Baicells в ответ сообщил, что компания «предприняла позитивные шаги для обеспечения безопасности наших продуктов и проактивно решает любые проблемы безопасности».

Представитель посольства Китая в США Лю Пэнъюй (Liu Pengyu) в очередной раз призвал Вашингтон прекратить использовать проблемы кибербезопасности для обвинения Китая. Председатель правления Baicells Technologies Сунь Лисинь (Sun Lixin) заявил, что североамериканское подразделение компании открыто для сотрудничества по любым запросам правительства США, отметив, что продукция компании «не несёт каких-либо рисков безопасности».

Leica представила полнокадровую беззеркальную камеру SL3-S с 24-Мп сенсором за $5300

Leica представила универсальную профессиональную полнокадровую беззеркальную камеру SL3-S, которая поддерживает скоростную съёмку фото, а также способна записывать высококачественное видео в разрешении 6K. При этом новинка обладает весьма компактным корпусом со строгим фирменным дизайном Leica.

 Источник изображений: Leica

Источник изображений: Leica

Leica SL3-S получила сенсор на 24 Мп, который позволяет снимать видео в разрешении 5952 × 3968 пикселей (6K) с 12-битным цветом со скоростью до 30 кадров в секунду или в разрешении 3840 × 2160 пикселей (4K) со скоростью до 60 кадров в секунду, причём запись можно осуществлять на внешний SSD через порт USB Type-C.

Сравнительно низкое разрешение фотосъёмки (у обычной SL3 сенсор обладает разрешением 60 Мп) с лихвой компенсируется высокой скоростью съёмки в 30 кадров в секунду и фазовой фокусировкой с 779 точками, что более чем вдвое больше, чем 315 точек у SL3.

Камера получила улучшенные алгоритмы обнаружения и отслеживания объектов, а высокая скорость съёмки позволяет делать 48- и 96-мегапиксельные многокадровые композиции высокого разрешения без использования штатива.

Leica SL3-S оборудована двумя слотами для карт памяти — UHS-II SD и CF Express Type B. Компактный корпус новинки с 3,2-дюймовым наклонным сенсорным дисплеем аналогичен SL3.

Камера получила спорную по своей функциональности подсвеченную сенсорную кнопку включения питания, аналогичную SL3 и меню с акцентами, меняющими цвет в зависимости от режима — красный для фото, жёлтый для видео.

Линейка SL изначально нацелена на профессионалов, поэтому вполне логично, что Leica внедряет в SL3-S инициативу Adobe Content Authenticity Initiative для защиты авторских прав, как это уже реализовано в M11-P. Удивительно, но эта функция недоступна в стандартной SL3, выпущенной менее года назад, и не будет добавлена в дальнейшем ​​через обновление прошивки. Представитель Leica пояснил, что SL3 аппаратно «не соответствует стандарту Leica по шифрованию этих важных данных».

Китай наносит ответный удар: производителей чипов из США проверят на демпинг и несправедливые субсидии

Китай проведет расследование сообщений о том, что США искусственно занижают цены на чипы начального уровня и несправедливо субсидируют своих чипмейкеров. Как отметил Bloomberg, это может стать одним из самых решительных ответных шагов Пекина на американские технологические санкции.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Правительство КНР рассмотрит вопрос о том, предоставляют ли США своим производителям чипов несправедливое преимущество посредством стимулов и грантов или незаконно снижают цены на китайскую продукцию, говорится в заявлении Министерства торговли КНР, опубликованном в четверг. Расследование было начато в связи с протестами местных представителей отрасли, заявило министерство.

В министерство поступили жалобы китайских производителей чипов по поводу принятого в США «Закона о чипах и науке», который предусматривает выделение средств в размере около $39 млрд для того, чтобы, в том числе, побудить такие компании, как Taiwan Semiconductor Manufacturing и Samsung Electronics, построить высокопроизводительные мощности по производству чипов в Америке.

«Закон США о чипах и науке нарушает основополагающие принципы рыночной экономики и оказал глубокое и значительное влияние на глобальную цепочку поставок полупроводников», — говорится в заявлении Ассоциации полупроводниковой промышленности Китая (CSIA), опубликованном в соцсети WeChat.

Расследование Пекина перекликается с давними обвинениями Китая со стороны США в том, что правительство Поднебесной открыто финансирует свои компании в нарушение глобальных торговых соглашений. Чиновники США и Европы также предупредили о риске того, что китайские компании, которые стремительно наращивают мощности, в конечном итоге могут наводнить мировые рынки дешёвыми микросхемами.

За несколько дней до этого администрация Байдена ввела новые ограничения на поставки ускорителей ИИ в Китай. Nvidia и другие американские технологические компании выступили с критикой новых правил, утверждая, что они прежде всего наносят ущерб американским инновациям и были спешно введены в действие в последние дни уходящей администрации.

Также власти США добавили в чёрный список компаний, представляющих угрозу национальной безопасности, ещё ряд ключевых китайских игроков, в том числе поддерживаемый Tencent Holdings ведущий китайский ИИ-стартап Zhipu и ряд аффилированных с ним структур, достигший успехов в разработке «китайского ChatGPT». Помимо Tencent, в числе инвесторов Zhipu — государственный пенсионный фонд National Social Security Fund, Alibaba Cloud, венчурные фонды HongShan и Hillhouse, а также фонд P7 из Саудовской Аравии.

Канадцы придумали, как управлять приложениями с помощью ног прямо на ходу

Канадские инженеры разработали экспериментальную технологию, которая позволяет управлять мобильными приложениями на ходу — для этого они предложили совершать простые, но несколько неловкие движения ногами, не останавливаясь.

 Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Среднестатистический взрослый человек совершает от 3500 до 7000 шагов в день, поэтому инженеры Университета Ватерлоо в Канаде предложили использовать движения ног для управления мобильными приложениями. Они построили систему, которая считывает «ножные» команды и позволяет, например, заказывать кофе, управлять музыкальным проигрывателем и отвечать на телефонные звонки, используя гарнитуру смешанной реальности.

Идея проекта пришла профессору информатики Дэниелу Фогелю (Daniel Vogel), когда в холодный день ему пришлось остановиться и вынуть руки из тёплых карманов, чтобы заказать кофе через приложение на телефоне. Он задался вопросом, можно ли выполнить то же самое, не останавливаясь. Изучив существующие исследования, профессор Фогель и его коллеги изначально определили 22 «жеста походки» — движения, которые выделяются в процессе ходьбы, но не мешают продолжать движение.

Проведя исследование с участием 25 добровольцев, инженеры проанализировали эти «жесты» с точки зрения их совместимости с обычной ходьбой, простоты выполнения и приемлемости в обществе. В результате они отобрали семь жестов, которые оказались наиболее подходящими для использования на публике, и интегрировали их в интерфейс гарнитуры смешанной реальности. Добровольцам показали основные движения и предложили выполнять различные операции во время ходьбы: включать музыку, регулировать громкость, заказывать латте, принимать или отклонять входящие звонки.

Система корректно распознавала команды в 92 % случаев. Участники эксперимента в основном положительно оценили технологию, отметив её простоту в использовании, и признались, что не отказались бы продолжить её применять.

Старые iPhone чаще других сдавали по программе МТС Trade-In в России

МТС опубликовала итоги программы обмена старых смартфонов на новые (Trade-In) за 2024 год. Согласно данным оператора, количество смартфонов, сданных по программе Trade-In, увеличилось на 34 % по сравнению с прошлым годом. Чаще всего пользователи сдавали старые модели iPhone.

В 2024 году Apple обошла прежнего лидера, Samsung, по числу сданных смартфонов в рамках Trade-In, заняв долю 31 % в общем объёме против 29 % у южнокорейской компании. В 2023 году лидировавшая Samsung занимала 31 %, а доля iPhone составляла 18 %.

Третье место по числу сданных устройств в 2024 году заняла Xiaomi с долей 22 %, четвёртое — Huawei (11 %), а пятёрку замыкает Realme с 1 %. В 2023 году первое место занимала Samsung (31 %), второе — Xiaomi (23 %), третье — Huawei (22 %), а четвёртое и пятое места достались Apple (18 %) и Oppo (5 %).

В десятку популярных моделей, сданных по программе Trade-In в 2024 году, вошли шесть гаджетов Apple. Топ-10 выглядит таким образом: iPhone 11 (15 % от всего количества сданных устройств), iPhone 12 (9 %), iPhone 13 (7 %), iPhone 12 Pro Max (6 %), iPhone 14 Pro Max (5 %). Замыкают десятку смартфоны Redmi 9A, iPhone 11 Pro, Samsung Galaxy A 32, Samsung Galaxy S22 и Samsung Galaxy A 54 с долей в 4 %.

Как отметил генеральный директор розничной сети МТС Андрей Губанов, программа Trade-In продолжает пользоваться популярностью среди клиентов оператора. По его словам, средняя цена выкупа устройств за последний год выросла почти в три раза.

В России перестанут работать мобильное приложение и сервисы Keenetic с 1 марта, но выход есть

С 1 марта 2025 года в России прекращают работу мобильное приложение, а также система удалённого мониторинга и управления Keenetic «в связи с изменениями в применимом законодательстве». Вместо них российские владельцы оборудования Keenetic смогут пользоваться аналогичными продуктами под брендом Netcraze.

 Источник изображения: keenetic.ru

Источник изображения: keenetic.ru

ООО «Неткрейз», ранее известное как ООО «Кинетик», проводит модернизацию инфраструктуры, отвечающей за обслуживание устройств под маркой Keenetic в странах Евразийского экономического союза (ЕАЭС). Эти мероприятия обеспечат стабильную работу оборудования Keenetic в условиях частичного ограничения интернета и блокировки международных сервисов. В рамках обновления модернизируются мобильное приложение, система удалённого мониторинга и управления, а также личный кабинет пользователя.

Таким образом, Keenetic выделяет облачные службы для российских пользователей в отдельную платформу под брендом Netcraze. Уже сейчас облачный сервис Keenetic работает не через серверы Hetzner, а с адресов российского оператора Selectel, обращает внимание «Хабр». Приложение Netcraze доступно в Google Play, App Store и RuStore. Оно позволяет настраивать подключение устройств Keenetic к интернету, управлять Wi-Fi, обновлять прошивку KeeneticOS и выполнять другие настройки оборудования.

Заметим, что войти в новое приложение можно будет с теми же учетными данными (e-mail и пароль), которые использовались в приложении Keenetic. Все пользовательские устройства Keenetic будут автоматически перенесены в новое приложение и доступны для управления.

Состоялся официальный анонс Nintendo Switch 2: дизайн, совместимость с играми прошлого поколения и релиз в 2025 году

Вслед за чередой утечек, неофициальных макетов и предсказаний инсайдеров японский платформодержатель Nintendo наконец представил наследника своей гибридной игровой консоли Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как и предполагалось, «сиквел» Nintendo Switch получил бесхитростное название Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался двухминутным роликом, в котором показали дизайн консоли и её сравнение с моделью прошлого поколения.

В соответствии с утечками Nintendo Switch 2 оказалась больше оригинальной Switch, а контроллеры Joy-Con будут крепиться к боковым сторонам приставки при помощи магнитных держателей.

Nintendo Switch 2 будет совместима с цифровыми и розничными версиями игр для Switch, хотя некоторые проекты могут частично или полностью не поддерживаться новым устройством. Заявлены и эксклюзивы консоли.

Запуск Nintendo Switch 2 состоится в 2025 году. Специальный выпуск Nintendo Direct назначен на 2 апреля. В ряде американских, европейских и азиатских городов пройдёт серия мероприятий, на которых посетители смогут попробовать приставку лично.

Huawei показала в деле роботизированную руку для автоматической зарядки электромобилей

Компания Huawei представила роботизированный манипулятор, который подключает зарядный кабель к порту электромобиля, избавляя водителя от необходимости делать это самостоятельно. Электронная конечность работает в полностью автономном режиме, так можно заряжать беспилотные авто либо устранить необходимость водителю покидать транспортное средство.

 Источник изображения: youtube.com/@carnewschina4118

Источник изображения: youtube.com/@carnewschina4118

Компания опубликовала демонстрационное видео, на котором показала схема работы этой системы. Главным действующим лицом ролика стал электрический седан Maextro S800 без водителя. Получив по удалённому каналу команду подключиться к зарядке в беспилотном режиме, автомобиль самостоятельно приступает к поиску станции. Обнаружив свободное зарядное устройство, машина на автопилоте паркуется рядом с ним, а роботизированный манипулятор подключает кабель к порту машины, отслеживая возможные препятствия. Когда зарядка завершена, манипулятор автоматически отключается, с владельца списывается оплата, и автомобиль уезжает со станции.

Роботизированная рука устанавливается на флагманской зарядной станции Huawei мощностью 600 кВт — она способна за 10 минут обеспечить 100 кВт·ч энергии. Серийное производство таких зарядных устройств стартует во II квартале 2025 года, сообщает ресурс CarNewsChina со ссылкой на собственный источник. Оно сможет подавать питание на электромобили всех производителей альянса Huawei Supercharging: BYD, Xpeng, Li Auto, Aito, JAC и Great Wall. Китайский электронный гигант сформировал альянс в апреле 2024 года при поддержке 11 крупнейших китайских производителей электромобилей — к концу года планировалась установка 100 000 станций Supercharger в Китае.

Maextro — премиальный бренд электромобилей, запущенный Huawei совместно с JAC; модель Maextro S800 была представлена в ноябре прошлого года — она получила ценник от $140 тыс. и автопилот третьего уровня.

Премиальный смартфон Honor Magic7 RSR Porsche Design вышел на глобальный рынок за €1799

Вчера компания Honor сообщила о стоимости и старте продаж смартфонов Magic7 Pro и Magic7 Lite на европейском рынке. Сегодня производитель объявил о скором появлении в Европе ещё более впечатляющего устройства — модели Magic7 RSR Porsche Design.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor Magic7 RSR Porsche Design создан на основе Magic7 Pro. Многие характеристики устройства остались прежними, включая ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки, мощную тройную камеру и производительный процессор. В то же время новинка обладает более премиальным дизайном и предлагает некоторые улучшения. Например, её 200-Мп перископическая камера с трёхкратным увеличением получила оптику с апертурой f/1.9 (у версии Magic7 Pro — f/2.6). Также Honor Magic7 RSR Porsche Design оснащён 1200-точечным сенсором LiDAR для лучшей стабилизации видео. Две остальные камеры остались прежними — 50-Мп основной сенсор с переменной апертурой f/1.4-f/2.0 и широкоугольная камера на 50 Мп.

Magic7 RSR Porsche Design оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPO OLED с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Экран обладает пиковой яркостью 5000 кд/м² и защищён стеклом NanoCrystal Shield. В основе устройства лежит флагманский процессор Snapdragon 8 Elite. Смартфон будет доступен в конфигурациях с объёмом оперативной памяти до 24 Гбайт и постоянной памяти до 1 Тбайт.

Устройство работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой MagicOS 9.0, которая включает нативную поддержку ИИ-помощника Google Gemini, а также фирменные ИИ-функции от Honor. За автономность отвечает батарея ёмкостью 5850 мА·ч с поддержкой 100-Вт проводной и 80-Вт беспроводной зарядки.

Honor Magic7 RSR Porsche Design поступит в продажу в некоторых европейских странах с 21 февраля. Стоимость устройства начинается от €1799 за конфигурацию с 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт постоянной памяти.

Starlink начала предлагать спутниковый интернет за $9 в месяц

Компания SpaceX начала рассылать пользователям в Австралии электронные письма с информацией о новом тарифном плане «резервной связи» Starlink за 15 австралийских долларов (около 9 долларов США). За эти деньги предлагается объём трафика в 5 Гбайт.

Несмотря на жёсткое по сегодняшним меркам ограничение, SpaceX уверяет, что это полезное решение на случай, если «отключился основной интернет или возникла чрезвычайная ситуация». Дополнительный трафик можно приобрести из расчёта 3 австралийских доллара ($1,86) за 1 Гбайт — этот объем можно расходовать «в движении, за рубежом и в прибрежных водах». Предложение, видимо, направляется клиентам, которые приостановили подписку на Starlink или собираются прекратить пользоваться услугами оператора. Отмечается, что абоненты могут «повторно активировать» обслуживание Starlink и перейти на резервный тариф.

У потребителей инициатива провайдера встретила неоднозначную реакцию. Одни отметили, что резервный тариф — это действительно удобно на случай непредвиденных обстоятельств; вторые напомнили, что в большинство тарифов даже мобильных операторов включены больше 5 Гбайт трафика. В США Starlink предложил резервный тариф за $50 для домашних пользователей с ограничением в 50 Гбайт трафика — безлимитный стоит $120. Сейчас абонентская база оператора по всему миру составляет 4,6 млн пользователей, и чтобы привлечь больше абонентов, компании придётся предлагать ещё более привлекательные скидки.

Montech представила отделанный искусственной кожей компьютерный корпус Heritage с ручкой

Компания Montech представила необычный компьютерный корпус Heritage, в котором в качестве материалов сочетаются не только привычные метал, пластик и стекло. Некоторые элементы этого корпуса покрыты искусственной кожей. Благодаря этому, а также наличию ручки для переноски, также выполненной из кожзама, Heritage напоминает ретро-чемодан.

 Источник изображений: Montech

Источник изображений: Montech

Размеры корпуса Montech Heritage составляют 480 × 235 × 368 мм. Новинка предназначена для использования с материнскими платами форматов Micro-ATX и Mini-ITX.

Фронтальная, верхняя и одна из боковых панелей корпуса перфорированы. Вторая боковая панель выполнена из закалённого стекла. Фронтальная панель разъёмов, а также элементы боковых панелей покрыты искусственной кожей.

Корпус имеет пять слотов расширения, поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 170 мм, видеокарт длиной до 400 мм и блоков питания длиной до 165 мм (ATX, SFX). Внутри есть места для установки одного 3,5-дюймового и двух 2,5-дюймовых накопителей.

Montech Heritage поддерживает установку до восьми вентиляторов. Корпус также доступен в версии Pro, которая оснащена четырьмя предустановленными вентиляторами размером 120 мм. Три из них работают в реверсивном режиме (вращаются против часовой стрелки). В верхней части корпуса предусмотрено место для установки радиатора СЖО размером от 120 до 360 мм. В нижней и верхней частях корпуса установлены магнитные пылевые фильтры.

Фронтальная панель Montech Heritage оснащена комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом, двумя портами USB Type-A (5 Гбит/с), одним портом USB Type-C (20 Гбит/с), а также кнопками питания и перезагрузки.

Montech Heritage будет доступен в чёрном и белом исполнении. Обычная версия (без предустановленных вентиляторов) оценивается производителем в $89,90, а вариант Pro с предустановленными вентиляторами получил ценник $103,90. В продаже корпус появится с 18 января.

LG Display представила самые яркие OLED-дисплеи для телевизоров

Компания LG Display анонсировала OLED-панели четвёртого поколения, предназначенные для телевизоров, которые на 33 % ярче, чем экраны предыдущего поколения. Эти панели «оптимизированы для эпохи ИИ-ТВ» и стали первыми в отрасли OLED-дисплеями, достигшими максимальной яркости в 4000 кд/м²».

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

По неясной причине LG Display не стала рассказывать об экранах нового поколения на выставке CES 2025, хотя они стали основой для флагманских телевизоров 2025 года, включая Panasonic Z95B и LG G5. Главной особенностью новых панелей является структура Primary RGB Tandem — собственная технология LG Display, использующая независимые массивы RGB-элементов для генерации света. Ранее эта технология включала трёхслойный источник света с двумя слоями синих элементов, излучающих на коротких длинах волн, а также красными, зелёными и жёлтыми элементами на одном слое.

В телевизионных OLED-панелях четвёртого поколения структура Primary RGB Tandem организует источник света в четыре слоя, добавляя два слоя синих элементов и независимые слои красных и зелёных элементов. «Это позволяет повысить максимальную яркость, увеличивая количество света, производимого каждым слоем по сравнению с предыдущей структурой», — говорится в пресс-релизе LG Display.

Samsung, со своей стороны, представила на CES 2025 телевизор S95F, в котором использовала самую яркую панель QD-OLED собственной разработки. При этом Samsung продолжает делать ставку на безбликовое покрытие экрана, а LG совершенствует глянцевое, хотя и применяет при его производстве «технологию сверхнизкого отражения».

Цветовая яркость новой OLED-панели LG Display составляет до 2100 кд/м², что на 40 % больше по сравнению с экранами предыдущего поколения. Но это снова пиковый показатель, и не факт, что использующие эти панели производители будут показывать эти цифры на практике в адресованной потребителям продукции.

Nvidia переведёт чипы Blackwell на улучшенную упаковку CoWoS-L — это сулит трудности для компании и партнёров

Уже второй год подряд посещая Китай и Тайвань в канун Нового года по китайскому лунному календарю, основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пояснил, что для производства передовых ускорителей вычислений семейства Blackwell будет востребована технология упаковки CoWoS-L, а от устаревающей CoWoS-S компания будет постепенно отходить. Возможно, такая миграция создаст определённые трудности в работе как самой Nvidia, так и её партнёров.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечает Reuters, глава Nvidia сделал следующие пояснения: «По мере перехода на Blackwell, мы будем в основном использовать CoWoS-L. Конечно, мы всё ещё производим Hopper, который будет использовать CoWoS-S. Мы также будем переводить связанные с CoWoS-S мощности на использование CoWoS-L». По сути, главным преимуществом CoWoS-L является возможность объединить несколько кристаллов на одной подложке специальным высокоскоростным интерфейсом, и такая компоновка очень востребована в сегменте ускорителей вычислений. Другими словами, как добавил Хуанг, речь идёт не о снижении объёмов упаковки чипов в целом, а о переходе с CoWoS-S на CoWoS-L.

В любом случае, как признался глава Nvidia, сейчас компании и её партнёрам доступно в четыре раза больше мощностей по упаковке чипов, чем пару лет назад. По данным известных отраслевых аналитиков, Nvidia недавно пересмотрела свои перспективные производственные планы, отдав приоритет использованию упаковки CoWoS-L, которая применяется в сочетании с многокристальной упаковкой. Соответственно, однокристальные версии ускорителей семейства Blackwell были сняты с производства, и теперь все силы брошены на увеличение объёмов выпуска многокристальных версий, которым нужна упаковка CoWoS-L. Компания TSMC в этом контексте пострадает не так сильно, а вот некоторые поставщики обеих компаний окажутся в затруднительном положении из-за срочной перестройки цепочек поставок и производства.

Индия стала четвёртой страной в мире, состыковавшей два корабля в космосе без участия людей

Сегодня Индия стала четвёртой страной в мире, осуществившей беспилотную стыковку аппаратов в космосе. Технология была проверена на демонстраторе SpaDex, отправленном в космос 30 декабря 2024 года. Важность этого события трудно переоценить, ведь возможность автоматической стыковки — это путь к пилотируемой космонавтике, созданию космических станций и проведению комплексных космических миссий с использованием нескольких кораблей.

 Источник изображения: ISRO

Источник изображения: ISRO

До сегодняшнего дня автоматические стыковки осуществляли США, Китай и Россия (а также СССР). Индия намерена к середине 2030-х годов или к началу 2040-х создать собственную станцию на орбите Земли. Для этого стране необходимо развивать пилотируемую космонавтику и совершенствовать технологии стыковки. Первый пилотируемый полёт индийское космическое агентство ISRO планирует осуществить в 2026 году. Важным элементом корабля станет модуль стыковки, который был впервые испытан сегодня.

Демонстратор SpaDex (Space Docking Experiment) представляет собой два спутника массой по 220 кг. Они были запущены в космос на ракете PSLV-C60, стартовавшей 30 декабря в 21:00 по местному времени с космодрома Сатиш Дхаван на полуострове Шрихарикота. Стыковка была назначена на 7 января 2025 года, но по техническим причинам не состоялась в этот день, а также 9 января. В минувшее воскресенье спутники провели демонстрацию стыковки, сблизившись на 3 м, после чего снова разошлись. Наконец, сегодня утром стыковка была успешно завершена.

В агентстве планируют провести эксперимент по передаче энергии с одного спутника на другой через стыковочный узел. Это потребуется в будущем для обслуживания космических аппаратов. После завершения всех проверок спутники расстыкуются и ещё около года будут находиться на орбите, выполняя собственные программы.

За последние годы Индия совершила значительный рывок в развитии космических программ, высадив в августе 2023 года на южном полюсе Луны станцию и луноход, а также отправив солнечную обсерваторию в космос в сентябре того же года. Осуществление пилотируемого полёта, который страна планирует выполнить в 2026 году, станет весомым подтверждением её амбициозных устремлений в космос.

SK hynix поставит первые образцы HBM4 для Nvidia уже в июне

Год едва начался, а осведомлённые источники уже сообщают о дальнейших планах SK hynix расширять ассортимент предлагаемой памяти для ускорителей вычислений. В июне текущего года эта южнокорейская компания намеревается начать поставки образцов HBM4 для нужд Nvidia, а к концу третьего квартала готовится развернуть серийное производство такой памяти.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как уже отмечалось, взятые на себя SK hynix обязательства ускорить внедрение HBM4 примерно на полгода позволили Nvidia сдвинуть сроки анонса ускорителей вычислений семейства Rubin, которым нужна такая память в 12-ярусном исполнении, с 2026 года на вторую половину текущего. Цифровые проекты чипов HBM4 у специалистов SK hynix были готовы уже к концу прошлого квартала, и теперь они приступают к плотному взаимодействию с коллегами из Nvidia по вопросу внедрения HBM4 в массовое производство. Каждый ускоритель Rubin потребует по восемь стеков HBM4, а более поздняя версия Rubin Ultra будет использовать 12 стеков HBM4.

Конкурирующая Samsung Electronics постарается завершить разработку HBM4 к середине текущего года, причём рассчитывает выпускать чипы DRAM для соответствующих стеков по более продвинутой технологии 10-нм класса, чем это собираются сделать SK hynix и Micron. Последняя намеревается наладить выпуск HBM4 только в 2026 году. В случае с выпуском HBM3E для нужд Nvidia лидером рынка остаётся SK hynix, но конкуренты постараются хоть в чём-то её опередить для получения выгодных заказов от крупнейшего разработчика ускорителей вычислений.

Рекламные материалы Samsung с характеристиками смартфонов Galaxy S25 слили в Сеть за неделю до анонса

Компания Samsung представит новую серию смартфонов Galaxy S25 на следующей неделе, 22 января. Бразильский портал Technoblog поделился изображениями официальных рекламных слайдов новой серии, на которых указаны ключевые характеристики смартфонов.

 Источник изображения: GSMArena

Источник изображения: GSMArena

Модель Galaxy S25+ (и, вероятно, стандартная версия S25) будет оснащена 50-мегапиксельной основной камерой с поддержкой двукратного зума без потерь, 10-мегапиксельной телефотокамерой с трёхкратным увеличением и 12-мегапиксельным широкоугольным модулем. Оба смартфона также получат 12-мегапиксельные фронтальные камеры. Как и предшественник, новый Galaxy S25+ будет оборудован аккумулятором ёмкостью 4900 мА·ч. Samsung заявляет, что устройство обеспечит до 30 часов просмотра видео на одном заряде.

Старшая модель Galaxy S25 Ultra получит такой же набор камер, какой был у предшественника. Он будет включать 200-мегапиксельный основной сенсор с поддержкой двукратного увеличения без потерь, 50-мегапиксельную перископическую камеру с пятикратным оптическим зумом, широкоугольную камеру на 12 Мп, а также 10-мегапиксельную камеру с телеобъективом и трёхкратным оптическим зумом. Фронтальная камера также будет иметь разрешение 12 Мп. Galaxy S25 Ultra будет оснащён аккумулятором на 5000 мА·ч, что позволит устройству работать до 31 часа в режиме воспроизведения видео.

Все смартфоны серии Galaxy S25 будут оснащены флагманским процессором Snapdragon 8 Elite и предложат 12 Гбайт оперативной памяти в базовой конфигурации.

Свежая утечка также раскрывает детали об ИИ-функциях, которые появятся в новой серии Galaxy S25. Программа Now Brief будет предоставлять персонализированные сводки на день: утреннюю и вечернюю сводки, а также информацию о поездках. Утренние сводки будут включать данные о погоде, расписании пользователя, а также информацию об активности при использовании смартфона вместе со смарт-часами или смарт-трекером. Сводка о поездках предложит навигацию и начнёт воспроизведение музыки при посадке в автомобиль. Вечерний обзор предоставит данные о дневной активности и создаст «памятные моменты» дня в виде фотоколлажей.

Новая флагманская серия смартфонов Samsung также получит интеграцию с обновлённым виртуальным помощником Google Gemini. Он сможет читать текст на экране в таких приложениях, как YouTube, и взаимодействовать с фирменными приложениями Samsung, включая Samsung Notes.

Наука под ударом инфляции: NASA урезало бюджет «Хаббла» и грозит тем же «Уэббу»

Стало известно, что NASA требует сократить финансирование работы космической обсерватории «Хаббл» на 20 % и более. Аналогичные проблемы могут возникнуть у обсерватории «Джеймс Уэбб» в октябре этого года при утверждении новых бюджетов космического агентства. Специалисты призывают надеяться на лучшее, но готовиться к худшему: инфляция съедает финансирование науки быстрее, чем власти успевают компенсировать её.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Представители Института исследований космоса с помощью космического телескопа (STScI), в ведении которого находятся космические обсерватории, сообщили, что NASA поручило разработать планы эксплуатации телескопа «Хаббл» на 2026–2028 финансовые годы, исходя из бюджета в размере $83–87,8 млн в год. Это сокращение бюджета более чем на 20 %, а с учётом инфляции оно станет ещё более серьёзным ударом по «Хабблу» и связанным с ним программам наблюдений.

Возраст «Хаббла» достиг 35 лет, и у него остался в рабочем состоянии лишь один гироскоп, с помощью которого осуществляется нацеливание и стабилизация обсерватории. Однако это не уменьшает ценность данного инструмента. По словам учёных, заявки на наблюдения в шесть раз превышают фактическое время работы обсерватории. Сокращение затрат на поддержку и эксплуатацию грозит катастрофическими последствиями: увольнением специалистов, которые знают, как справляться с критическими ситуациями, и увеличением риска безвозвратной утраты «Хаббла».

На финансовый 2025 год NASA выделяет «Хабблу» $89 млн. На протяжении большей части 2010-х годов финансирование составляло $98,3 млн в год, а с 2020 по 2024 финансовый год — в среднем $93,8 млн. Снижение этой суммы с учётом инфляции фактически уменьшит бюджет «Хаббла» более чем на 30 %. Все сценарии финансирования телескопа на 2025 год пока находятся на стадии черновиков. Специалисты надеются, что дополнительные средства всё же будут выделены. Они также рассчитывают на поддержку Конгресса и властей, которые могут запретить NASA экономить на космических наблюдениях. Ведь если ситуация не будет исправлена, сокращение расходов может затронуть и новейшую обсерваторию «Джеймс Уэбб».

G.Skill представила комплекты памяти DDR5-6400 с низкими задержками CL30 и объёмом 96 Гбайт

Компания G.Skill представила высокопроизводительные двухканальные комплекты оперативной памяти DDR5-6400 объёмом 96 Гбайт (2 × 48 Гбайт). Новинки будут выпускаться в рамках серий Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal, предлагая поддержку профилей разгона Intel XMP 3.0.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Производитель сообщил о проведении успешных тестов комплектов памяти объёмом 96 Гбайт в версии DDR5-6400 CL30-39-39-102 на материнской плате Asus ROG Maximus Z890 Hero в паре с процессором Intel Core Ultra 7 265K.

Для тестирования работы памяти на платформе AMD использовалась материнская плата Asus ROG Crosshair X870E Hero в сочетании с процессором Ryzen 7 9800X3D.

G.Skill сообщает, что в рамках серий Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal также будут доступны двухканальные комплекты памяти объёмом 64 и 48 Гбайт соответственно из пар модулей на 32 и 24 Гбайт. Эти решения появятся в продаже в первом квартале текущего года.

У SpaceX Falcon появился конкурент: Blue Origin впервые запустила частично многоразовую ракету New Glenn

Новая тяжёлая ракета New Glenn, с нуля созданная компанией Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), впервые была запущена в космос. Новая ракета должна стать конкурентом тяжёлой ракеты компании SpaceX, Falcon Heavy. Инженеры Blue Origin свыше десяти лет приближали этот день. Сегодня — 16 января 2025 года в 10:03 по московскому времени — ракета взлетела с космодрома во Флориде и вывела полезную нагрузку на орбиту Земли.

 Источник изображения: Jerry Pike

Источник изображения: Jerry Pike

Вскоре после старта компания сообщила об успешном отделении второй ступени с полезной нагрузкой. Сегодня в качестве нагрузки выступил неотделяемый от второй ступени стенд из управляющих модулей будущего корабля Blue Ring Pathfinder. На его основе инженеры Blue Origin проверят связь с модулем и общее управление. В будущем модуль Blue Ring будет работать как орбитальный доставщик для перевода полезной нагрузки клиентов на заданные орбиты, а также будет обслуживать другие миссии.

Вторая ступень New Glenn способна доставить на низкую орбиту 45 т полезной нагрузки. Корабль Blue Ring сможет оперировать 3 т полезной нагрузки. Ракета SpaceX Falcon Heavy способна забросить на НОО до 64 т груза. Обе они будут делить между собой заказы на отправку тяжёлых грузов в космос.

Как и первая ступень SpaceX Falcon Heavy, первая ступень New Glenn многоразовая с расчётным числом запусков 25 раз. Сегодня компания Blue Origin попыталась посадить многоразовую первую ступень New Glenn на плавучую платформу в Атлантическом океане, которая называется Jacklyn, в честь матери Джеффа Безоса. Ракета-носитель смогла запустить три своих двигателя во время входа в атмосферу, как и планировалось, но приземлиться ей не удалось.

«У нас не было посадки ускорителя, но мы были близки к этому, — сообщил представитель Blue Origin. — Мы собрали так много данных». Успешная посадка стала бы неожиданностью: компания неоднократно подчеркивала в преддверии запуска, что это второстепенная цель, которая вряд ли будет достигнута в рамках дебютной миссии NG-1.

TSMC снова сняла сливки с ИИ-бума — квартальная прибыль взлетела на 57 % до рекордных $11,4 млрд

Тайваньская компания TSMC традиционно демонстрирует способность быстро подводить финансовые итоги минувшего квартала, отчитываясь о результатах периода в числе первых участников рынка полупроводниковых компонентов. Новостные ресурсы особенно были вдохновлены ростом чистой прибыли этого контрактного производителя чипов на 57 % по итогам четвёртого квартала. Годовая выручка выросла на 33,9 % в национальной валюте Тайваня.

 Источник изображений: TSMC

Источник изображений: TSMC

Квартальная выручка TSMC превзошла ожидания рынка и выросла на 38,8 % в годовом сравнении до $26,36 млрд. Чистая прибыль также оказалась выше прогнозируемых значений, увеличившись на 57 % до рекордных $11,4 млрд. С точки зрения самой TSMC её квартальная выручка уложилась в диапазон прогноза от $26,1 до $26,9 млрд, хотя и оказалась удалена от его середины в меньшую сторону.

Как отмечается в отчёте TSMC, выручка компании за весь год выросла на 33,9 % в национальной валюте, а в долларах США она увеличилась на 30 % до $90,08 млрд. При этом норма прибыли выросла почти на два процентных пункта до 56,1 % по сравнению с 2023 годом, а норма операционной прибыли увеличилась с 42,6 до 45,7 %. За прошлый год акции TSMC на своей исторической родине выросли в цене на 81 %, а публикация квартального отчёта подняла их курс ещё на 3,75 %.

Аналитики Bloomberg Intelligence ожидают, что в текущем году выручку TSMC будет двигать вверх не только сегмент искусственного интеллекта, но и смартфоны с персональными компьютерами, которые также будут обзаводиться процессорами с функцией ускорения профильных операций. Не исключено, что Intel увеличит количество заказываемых у TSMC в производство компонентов, а ещё будет освоен выпуску чипов для контроллеров Wi-Fi 7. Эксперты Morgan Stanley ожидают, что выручка TSMC в текущем году увеличится на двадцать с небольшим процентов.

Руководство TSMC отметило, что в текущем квартале рассчитывает на сопоставимый рост выручки в размере 37 % до значений из диапазона от $25 до $25,8 млрд. Это на 6 % выше ожиданий аналитиков. Капитальные затраты в этом году окажутся выше на 41 %, чем в прошлом году, уложившись в диапазон от $38 до $42 млрд.

К слову, если выручка в прошлом квартале выросла на 38,8 % в национальной валюте Тайваня, то объёмы обрабатываемых кремниевых пластин увеличились только на 15,6 %, что говорит об опережающем росте выручки за счёт увеличения средних цен на услуги TSMC. Последовательно выручка четвёртого квартала выросла на 14,3 %, во многом за счёт высокого спроса на 3-нм и 5-нм техпроцессы. Первый формировал приличные 26 % выручки TSMC в четвёртом квартале, а второй сохранил долю в 34 %, не особо просев по сравнению с прошлогодними 35 %. На их фоне 7-нм техпроцесс кажется старожилом, но и он обеспечил 14 % выручки TSMC в четвёртом квартале. Таким образом, 74 % квартальной выручки компании были обеспечены передовыми техпроцессами с нормами от 7 нм и тоньше.

По сегментам рынка вполне предсказуемо выделился сектор высокопроизводительных вычислений, к которому относятся ускорители для систем искусственного интеллекта. Он обеспечил 53 % выручки TSMC в прошлом квартале, прибавив за год весомые десять процентных пунктов и последовательно увеличив выручку на 19 %. Сегмент смартфонов на этом фоне последовательно вырос с 34 до 35 %, но год назад он стоял вровень с сегментом HPC и занимал 43 % выручки компании. Тем не менее, последовательно выручка TSMC от реализации компонентов для смартфонов выросла на 17 %. Автомобильный сегмент увеличил выручку на 6 % в последовательном сравнении, но его доля в общей опустилась с прошлогодних 5 до 4 %. Интернет вещей по выручке последовательно просел на 15 %, но обеспечил 5 % всей выручки TSMC в прошлом квартале. Потребительская электроника сократила выручку на 6 %, её доля в совокупной выручке TSMC уменьшилась с 2 до 1 %.

В географическом разрезе концентрация источников выручки TSMC на территории Северной Америки по итогам четвёртого квартала увеличилась с 72 до 75 %. Китай сократил свою долю с 11 до 9 %, чему наверняка способствовали многочисленные санкции США и их союзников. Азиатско-Тихоокеанский регион прибавил с 8 до 9 %, хотя в третьем квартале прошлого года его доля достигала 10 %. Япония просела с 5 до 4 %, хотя по мере экспансии локального производства может вернуть себе часть утраченных позиций. Страны Европы, Ближнего Востока и Африки сократили позиции с 4 до 3 %. В целом по году на Северную Америку пришлось 70 % выручки TSMC, а Китай уступил один процентный пункт до 11 %.

По итогам года в целом доля 3-нм техпроцесса в выручке TSMC достигла 18 %, тогда как 5-нм и 7-нм техпроцессы отвечали за 34 и 17 % выручки компании за период соответственно. Получается, что если в 2023 году передовые техпроцессы формировали 58 % выручки TSMC, то в 2024 году их доля выросла до 69 %. По сегментам рынка на долю высокопроизводительных вычислений пришлось 51 % годовой выручки TSMC, а смартфоны довольствовались 35 %. При этом первый сегмент увеличил свою часть выручки на 58 %, а смартфоны ограничились приростом на 23 %.

Год TSMC завершила почти с $65 млрд денежных средств, поэтому финансировать свою текущую деятельность она может без особых затруднений, но капитальные затраты в текущем году планирует увеличить на 41 %, как уже отмечалось выше. В прошлом году на соответствующие нужды было потрачено $29,76 млрд, из них на четвёртый квартал пришлось $11,23 млрд. Аналитики ожидали, что в текущем году TSMC увеличит капитальные затраты только не так сильно, но собственный прогноз компании превзошёл их ожидания на 19 % по верхней границе диапазона. На предприятии в Аризоне компания TSMC будет использовать передовые техпроцессы, но от описания конкретного графика их внедрения руководство отказалось.

Руководство TSMC на квартальной конференции дало понять, что в натуральном выражении рынок смартфонов в этом году вырастет менее чем на 5 %, но некоторое восстановление спроса будет наблюдаться за пределами сегмента ИИ. В целом, в текущем году TSMC рассчитывает увеличить выручку на 24–26 %, что соответствует ожиданиям рынка. Слабость рынка смартфонов не помешает сегменту ИИ двигать бизнес компании, по мнению руководства.

Тонкий смартфон Samsung Galaxy S25 Slim показался на качественных изображениях

Samsung, как и Apple, если верить неофициальной информации, готовится выпустить телефон в радикально тонком корпусе. Эти сведения подтвердили известный инсайдер OnLeaks и ресурс Smartprix — они опубликовали изображения смартфона, который назвали Samsung Galaxy S25 Slim.

 Источник изображений: smartprix.com

Источник изображений: smartprix.com

У устройства плоские экран, задняя панель и боковые грани; на задней крышке размещены три камеры — всё это напоминает и прошлогодний Galaxy S24, и Galaxy S25, изображения которого стали достоянием общественности на минувшей неделе. Разница в габаритах: толщина Samsung Galaxy S25 Slim обещает составить 6,4 мм, то есть он будет на 1,2 мм тоньше, чем Galaxy S24. Толщина возглавляющего новую флагманскую линейку Galaxy S25 Ultra, по сведениям OnLeaks и Smartprix, будет 8,2 мм, то есть модель с приставкой «Slim» в названии окажется тоньше почти на 2 мм.

Набор камер Samsung Galaxy S25 Slim будет включать в себя основную 200-мегапиксельную, 50-мегапиксельную широкоугольную и 50-мегапиксельную с телеобъективом и 3,5-кратным оптическим зумом. Телеобъектив получит особую конструкцию ALoP (All Lenses on Prism) — она предполагает размещение линз перед призмой, а не за ней, чтобы сохранить тонкий корпус смартфона и не жертвовать оптическим зумом.

Смартфон также будет работать на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite с 12 Гбайт оперативной памяти; устройство, как ожидается, будет анонсировано на мероприятии Galaxy Unpacked 22 января, но в продажу оно поступит лишь в мае 2025 года. Анонс тонкого Apple iPhone 17 Air ожидается лишь осенью.

SpaceX начала продавать антенны для спутникового интернета Starlink по $89 через торговые автоматы

В дополнение к продажам через свой официальный сайт и предложениям розничных сетей Home Depot, Best Buy, Costco и Walmart компания SpaceX начала продавать оборудование для своего спутникового интернета Starlink в специальных вендинговых автоматах. Один из таких киосков самообслуживания был обнаружен в торговом центре Jordan Creek Mall в Де-Мойне, штат Айова, США.

 Источник изображений: DishyTech / YouTube

Источник изображений: DishyTech / YouTube

В киоске самообслуживания Starlink можно приобрести стандартный комплект спутниковой антенны всего за $89, что является самой низкой ценой, по которой когда-либо продавалась антенна Starlink.

Покупка в киоске даёт ряд преимуществ. Во-первых, потребитель именно покупает антенну, а не берёт её в бесплатную аренду на весь срок действия тарифа подключения сервиса Starlink. Иными словами, пользователю не придётся возвращать оборудование обратно после расторжения договора на обслуживание, как в случае заказа антенны через сайт компании. Кроме того, те, кто приобретёт спутниковое интернет-оборудование Starlink в автомате, где также продаются крепления и роутеры, получат специальные бонусные баллы на обслуживание, если активируют новое оборудование в течение недели.

Пока неясно, найдёт ли новый способ покупки интернет-оборудования Starlink в киосках отклик у покупателей, но отдел продаж, очевидно, пробует всё, что только можно. Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) недавно заявил, что подавляющая часть выручки компании поступает от Starlink. Сеть спутникового интернета готова к масштабному обновлению до гигабитных скоростей при условии, что SpaceX освоит запуск гигантской ракеты Starship 3, которая позволит вывести на орбиту новые высокопроизводительные спутники Starlink V3.

Microsoft выпустила последнее обновление для Windows 11 в этом году

Microsoft выпустила последнее обновление безопасности (KB5072033) для Windows 11 в 2025 году. Оно предлагает ряд новых функций и изменений, которые завершают год. Среди них — улучшения «Проводника» и общего доступа к файлам, интеграция с мобильными устройствами, функции для повышения удобства использования и многое другое.

Главным преимуществом этого обновления является более последовательный тёмный режим в «Проводнике», который теперь применяется в том числе к всплывающим окнам и таким окнам, как интерфейс копирования файлов и запросы на удаление. Теперь также можно отключить панель перетаскивания, которая появляется в верхней части экрана при захвате и перетаскивании файла в «Проводнике».

Другие улучшения включают: панель поиска Windows, которая теперь соответствует размеру меню «Пуск»; возможность перехода к следующему фону, если функция «Windows: интересное» установлена в качестве обоев по умолчанию для экрана блокировки рабочего стола; а также тактильную обратную связь при прикреплении приложений и перетаскивании файлов с помощью совместимого периферийного устройства. Как и всегда, многие новые функции внедряются постепенно, поэтому их можно и не увидеть сразу после установки сегодняшнего обновления.

В обновление также включены следующие исправления:

  • обновление устраняет проблему, из-за которой функция Ask Copilot не активировала окно Click to Do, как ожидалось. Теперь это окно появляется на переднем плане при обмене данными с Copilot;
  • обновление устраняет проблему, из-за которой «Проводник» кратковременно мигал белым цветом при переходе между страницами. Эта проблема могла возникнуть после установки обновления KB5070311;
  • обновление устраняет проблему, из-за которой внешние виртуальные коммутаторы теряли привязки к физическим сетевым адаптерам (NIC) после перезагрузки хоста. В этом случае коммутаторы возвращались во внутренний режим, что приводило к потере сетевого подключения виртуальных машин и блокировке нормальной работы сервера;
  • Invoke-WebRequest теперь включает запрос на подтверждение с предупреждением о риске выполнения скрипта. Вы можете продолжить или отменить запрос. Дополнительные сведения см. в статьяхCVE-2025-54100 иKB5074596: PowerShell 5.1: предотвращение выполнения скриптов из веб-контента.

Помимо новых функций, Microsoft подтвердила одну известную проблему, о которой следует знать: опция ввода пароля на экране входа может быть невидимой, хотя она по-прежнему доступна для нажатия. Необходимо нажать на пустое место, где обычно находится опция ввода пароля.

Новая статья: Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма

«Словно игра моей мечты со SNES»: динамичный трейлер аркадного боевика Terminator 2D: No Fate взбудоражил фанатов перед скорым релизом

Трижды перенесённый аркадный экшен-платформер Terminator 2D: No Fate готовится к премьере на этой неделе. Издатель Reef Entertainment и разработчики из британской студии Bitmap Bureau подтвердили намерения релизным трейлером.

 Источник изображений: Reef Entertainment

Источник изображений: Reef Entertainment

Напомним, Terminator 2D: No Fate основывается на культовом фильме «Терминатор 2: Судный день», но расширяет его события. Игра включает как знаковые сцены из знаменитого боевика, так и специально созданные оригинальные эпизоды.

Игрокам в роли Сары Коннор и терминатора T-800 предстоит дать бой убийце из жидкого металла T-1000, чтобы сорвать планы Skynet по уничтожению человечества, а в образе Джона Коннора — возглавить Сопротивление в будущем.

Приуроченный к скорому релизу геймплейный трейлер Terminator 2D: No Fate длится чуть больше минуты и демонстрирует отрывки игрового процесса из секций Сары и Джона Коннора, а также T-800.

Зрители в комментариях на YouTube и форуме ResetEra взбудоражены предстоящим релизом и отсутствием очередного переноса на горизонте. «Выглядит словно игра моей мечты со SNES», — подметил пользователь AuthenticM.

Terminator 2D: No Fate должна была выйти ещё 5 сентября, однако из-за сложностей при координации и изготовлении розничных версий премьеру отложили сначала на 31 октября, потом на 26 ноября, а в прошлом месяце — на 12 декабря.

Игра создаётся для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают адреналиновый геймплей, разнообразие режимов, кинематографичный саундтрек и перевод на русский.

AMD представила процессоры EPYC Embedded 2005: до 16 ядер Zen5 в BGA-формате

AMD представила серию процессоров AMD EPYC Embedded 2005 — следующее поколение встраиваемых процессоров, обеспечивающих высокую производительность, энергоэффективность, повышенную надёжность и безопасность в компактном корпусе BGA (FL1) для сетевых систем, СХД и индустриальных платформ, требующих круглосуточной работы. Новая серия дополняет существующую линейку встраиваемых процессоров AMD, включающую серию EPYC Embedded 9005.

AMD выпустит три чипа EPYC Embedded 2005, которые станут доступны в I квартале 2026 года: 2435, 2655 и 2875 с 8, 12 и 16 ядрами Zen 5 (все с SMT) и TDP в размере 45, 55 и 75 Вт соответственно. Модели EPYC Embedded 2875 и EPYC Embedded 2655 имеют кеш-память L3 объёмом 64 Мбайт, а EPYC Embedded 2435 — 32 Мбайт. Поддерживается точная настройка профилей тепловыделения и энергопотребления.

 Источник изображений: AMD/ServeTheHome

Источник изображений: AMD/ServeTheHome

Поскольку эти компоненты выпускаются под брендом EPYC, они обладают всеми необходимыми функциями процессоров текущего поколения, включая поддержку ECC и полный набор функций AMD RAS. Также примечательно то, что это первая за много лет платформа EPYC Embedded в форм-факторе BGA. В последний BGA-чипы на платформе Snowy Owl были представлены ещё в 2018 году и использовали ядра Zen 1.

По словам AMD, BGA-корпус (40 × 40 мм) примерно в 2,4 раза меньше по площади, чем аналогичные решения Intel Xeon 6500P‑B (Granite Rapids-D), Меньший размер корпуса обеспечивает более высокую плотность компонентов на платах с ограниченными возможностями и упрощает теплоотвод системы, приближая высокоскоростные интерфейсы к сетевым картам, ускорителям и другим периферийным устройствам, говорит AMD.

По оценкам компании, 12-ядерный EPYC Embedded 2655 обеспечивает на 28 % более высокую частоту в режиме Boost и на 35 % более высокую базовую частоту, чем Xeon 6503P‑B, с вдвое меньшим при этом показателем TDP, тактично умалчивая, что данный чип Intel, самый младший в своём семействе, имеет интегрированный 100GbE-контроллер, поддержку QAT и четыре канала памяти DDR4-4800 (у более старших вплоть до DDR5-5600), тогда как все EPYC Embedded 2005 ограничены двумя каналами памяти — DDR5-3600 в случае 2DPC и DDR5-5600 в случае 1DPC.

Чипы EPYC Embedded 2005 предоставляет 28 линий PCIe 5.0 с 11 root-портами и возможностью формирования x16-подключений, а также четыре порта USB 3.1 и один порт USB 2.0. Процессоры включают функции обеспечения повышенной надёжности RAS (Reliability, Availability and Serviceability), расширенное обнаружение и исправление ошибок (EDAC), защиту памяти, горячее подключение PCIe, Multi-SPI ROM, а также функции защиты AMD Infinity Guard, включая Secure Processor3, Platform Secure Boot и Memory Guard.

Благодаря балансу вычислительной мощности и энергоэффективности процессоры AMD EPYC Embedded 2005 идеально подходят для сетевых, хранилищ и промышленных систем с ограниченными возможностями, где каждый ватт и миллиметр имеют значение, отметила компания. EPYC Embedded 2005 рассчитаны на круглосуточную работу и длительный срок эксплуатации. AMD гарантирует поддержку до 10 лет непрерывной работы, сочетая это с долгосрочной доступностью и поддержкой: до 10 лет заказа компонентов и технической поддержки, а также 15 лет сопровождения ПО. Заявлена поддержка Yocto и EDK II (Extended Development Kit).

Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA зарезервировала чуть ли не всю продукцию ключевых поставщиков

В настоящее время высокоскоростные оптические соединения играют ключевую роль в обеспечении производительности и масштабируемости ИИ ЦОД, особенно по мере того, как они превращаются в крупные кластеры, сообщается в исследовании TrendForce. Согласно её прогнозу, в 2025 году мировые поставки оптических трансиверов с поддержкой скорости 800 Гбит/с и выше составят 24 млн шт. с последующим ростом в 2,6 раза почти до 63 млн шт. в 2026 году.

Аналитики отметили, что резкий рост спроса на оптические трансиверы привёл к значительному дефициту в сфере производства источников лазерного излучения на глобальном рынке. NVIDIA в рамках стратегии развития зарезервировала крупные объёмы продукции у ключевых поставщиков EML-лазеров, что привело к увеличению сроков поставки — не ранее 2027 года. В связи с этим производители оптических модулей и провайдеры облачных услуг (CSP) вынуждены заниматься поиском вторичных поставщиков и альтернативных решений, что ведёт к изменениям в отрасли, отметили в TrendForce.

Помимо лазеров VCSEL, используемых в линиях связи малой и средней дальности, оптические модули для линий средней и большой дальности в основном включают два типа лазеров: EML, отличающиеся большой дальностью действия и целостностью сигнала, и лазеры непрерывного излучения (CW). В EML-лазерах все ключевые функции объединены на одном кристалле, что делает их чрезвычайно сложными и трудоёмкими в изготовлении. Их производством занимается всего лишь несколько поставщиков, таких как Lumentum, Coherent (Finisar), Mitsubishi, Sumitomo и Broadcom. Впрочем, о дефиците Mitsubishi предупреждала более года назад. А Broadcom, вероятно, будет отдавать приоритет собственным продуктам.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

EML-лазеры играют важную роль в масштабировании вычислительных кластеров с увеличением расстояния между ЦОД. Планы NVIDIA по развитию кремниевой фотоники и интегрированной оптики (CPO) реализуются медленнее, чем предполагалось, что приводит к постоянной зависимости от подключаемых модулей для расширения кластеров. Чтобы обеспечить стабильную работу в этом направлении, NVIDIA заранее зарезервировала значительную часть мощностей по производству EML-лазеров, что отразилось на доступности компонента для остальных компаний.

CW-лазеры, используемые в паре с кремниевыми фотонными чипами, отличаются более простой конструкцией, обусловленной ​​отсутствием встроенной возможности модуляции, что упрощает производство и расширяет круг поставщиков. В результате CW-лазеры в сочетании с кремниевой фотоникой стали основным альтернативным решением для провайдеров облачных услуг в связи с дефицитом EML-лазеров.

Впрочем, здесь тоже наблюдаются проблемы. Производство CW-лазеров сталкивается с растущими ограничениями, обусловленными рядом факторов: длительные сроки поставки оборудования ограничивают расширение производства, а строгие стандарты надёжности требуют трудоемких тестов. В результате многие поставщики передают эти этапы на аутсорсинг, что создает дополнительные узкие места в производственной цепочке. Ввиду того, что экосистема производства CW-лазеров приближается к дефициту мощностей, поставщики вынуждены форсировать усилия по расширению производства.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Помимо лазерных передатчиков, для изготовления оптических модулей требуются высокоскоростные фотодиоды (PD) для приёма сигналов. Ведущие поставщики, такие как Coherent, MACOM, Broadcom и Lumentum, выпускают фотодиоды PD 200G с поддержкой скорости передачи данных 200 Гбит/с на канал.

Фотодиоды производятся на эпитаксиальных пластинах из фосфида индия (InP), аналогично EML- и CW-лазерам. Поскольку производители лазеров стремятся расширить мощности для эпитаксии, многие из них передают заказы на InP-эпитаксию (процесс выращивания эпитаксиальных листов из фосфида индия на подложке) специализированным заводам, таким как IntelliEPI и VPEC, сообщили в TrendForce.

TrendForce прогнозирует, что спрос, обусловленный ИИ, приведёт не только к сокращению предложения модулей памяти, но и отразится на экосистеме производства лазеров в целом. Стремление NVIDIA обеспечить необходимые объёмы поставок EML-лазеров привело к ускорению перехода к CW-решениям и кремниевой фотоники среди других производителей. В то же время общеотраслевая гонка за производственными мощностями меняет роли в цепочке поставок и стимулирует рост производства у поставщиков технологий эпитаксии и обработки полупроводниковых соединений, говорят аналитики.

Bethesda отметила годовщину Indiana Jones and the Great Circle занимательной статистикой игроков и бесплатным новым костюмом

Приключенческому экшену Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames исполнился ровно год, и по случаю памятной даты разработчики поделились статистикой игроков и выпустили новый патч.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам создателей Indiana Jones and the Great Circle, за прошедшие 12 месяцев пользователи добились впечатляющих результатов. Достижения приведены в минутном ролике, приуроченном к годовщине игры.

Как стало известно, за год с выхода Indiana Jones and the Great Circle игроки:

  • провели 249 533 492 и 178 631 364 добивания одноручным и двуручным оружием соответственно;
  • победили 1 120 444 721 неприятеля;
  • кнутом «вырубили» 4 084 658 врагов;
  • сделали 421 119 278 фотографий.

Что касается нового патча, то его главной особенностью выступает дополнительный облик для Индианы Джонса, знакомый по фильму «Индиана Джонс и храм судьбы» (Indiana Jones and the Temple of Doom).

Речь идёт о костюме, в котором герой посещал ужин в храме Панкот. Можно носить в любое время, кроме эпизодов с маскировкой и требованием к конкретному облику. В будущем обновлении игроков ждёт ещё один альтернативный наряд.

Игра отправляет пользователей в кругосветное путешествие (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы, предлагает взять под контроль итальянскую журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем.

Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, 17 апреля добралась до PS5, а 4 сентября получила аддон The Order of Giants. В 2026 году игра появится на Nintendo Switch 2.

Австралия запретила YouTube и все соцсети детям до 16 лет — первой в мире, но явно не последней

В Австралии вступил в силу закон, запрещающий детям младше 16 лет пользоваться социальными сетями. Это первая в мире подобная инициатива, применённая на национальном уровне. Под запрет попали десять крупнейших платформ, включая TikTok, YouTube, Instagram✴✴ и Facebook✴✴, а также другие популярные сервисы. Платформам предписано блокировать доступ несовершеннолетних под угрозой штрафа до 49,5 млн австралийских долларов (около $33 млн), сообщает Reuters.

 Источник изображения: Sara Kurfeß/Unsplash

Источник изображения: Sara Kurfeß/Unsplash

Однако закон вызвал неоднозначную реакцию. Технологические корпорации и защитники свободы слова выступили против, тогда как родительские организации и эксперты по защите детей поддержали меру. Как отметил профессор интернет-исследований Кертинского университета (Curtin University)в Австралии Тама Ливер (Tama Leaver), «Австралия — первая страна, которая приняла подобные ограничения, но вряд ли окажется последней», добавив, что этот шаг стал «предвестником глобальных изменений» в регулировании цифровых платформ.

Инициатива завершает год дискуссий о том, возможно ли технически и юридически отстранить детей от технологий, ставших неотъемлемой частью повседневной жизни. Теперь начинается своего рода «живой эксперимент», результаты которого будут анализировать законодатели в других странах, разочарованные, по их словам, медлительностью техноиндустрии в реализации мер по снижению вредного воздействия на детей.

Правительства стран, начиная от Дании до Малайзии, а также некоторые штаты США, заявили о планах аналогичных шагов. Всё это происходит на фоне того, что четыре года назад утечка внутренних документов Meta✴✴ показала, что компания знала о негативном влиянии своих продуктов на подростков и суицидальные мысли среди них, но публично отрицала это влияние.

Хотя первоначально запрет охватывает десять платформ, Австралия заявляет, что список будет меняться по мере появления новых продуктов и перехода молодых пользователей на альтернативные сервисы. Из первоначального списка все платформы, кроме X, принадлежащего Илону Маску (Elon Musk), заявили о готовности соблюдать закон, используя методы определения возраста. К ним относятся вывод возраста на основе онлайн-активности пользователя, анализ по селфи, проверка загруженных удостоверений личности или данных привязанного банковского счёта. Для самих же соцсетей, пишет Reuters, эта мера знаменует новую эру структурной стагнации, поскольку, как показывают исследования, число пользователей перестаёт расти, а время, проводимое на платформах, сокращается.

При этом платформы заявляют, что почти не получают дохода от показа рекламы пользователям младше 16 лет, но подчёркивают, что запрет «прервёт конвейер» будущей аудитории. Согласно данным правительства, непосредственно перед введением запрета соцсетями пользовались 86 % австралийцев в возрасте от 8 до 15 лет.

Глава Valve Гейб Ньюэлл выпустит свой первый нейроимплант до конца года — геймеров пока чипировать не будут

Компания Valve известна каждому геймеру в мире благодаря игровой платформе Steam и таким мегапопулярным играм как Half-Life, DOTA 2 и Counter-Strike. Оказывается, соучредитель и генеральный директор компании Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) давно размышлял над возможностью связать человеческий мозг с компьютером. Он основал стартап по разработке интерфейсов «мозг-компьютер» Starfish Neuroscience, который до конца этого года планирует выпустить свой первый мозговой имплант.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

История Starfish Neuroscience началась более десяти лет назад, когда штатные психологи Valve изучали биологическую реакцию людей на видеоигры. Компания рассматривала возможность использования мониторов, крепящихся на мочки ушей, для своей первой гарнитуры виртуальной реальности. В 2019 году Valve провела публичное исследование идеи интерфейсов «мозг-компьютер» для игр на GDC в 2019 году, а через некоторое время был зарегистрирован новый стартап.

Первая запись в блоге Starfish ясно даёт понять, что речь пока не идёт о полноценном импланте. Этот специализированный «электрофизиологический» чип, предназначенный для регистрации активности мозга и его стимуляции при терапии. Однако Starfish также ещё не разработала систему для его питания или компоненты для имплантирования в человеческий мозг.

«Мы ожидаем, что наши первые чипы появятся в конце 2025 года, и мы заинтересованы в поиске коллег, для которых такой чип откроет новые и захватывающие возможности», — пишет нейроинженер Starfish Нейт Сермак (Nate Cermak). По его словам, Starfish находится в поиске партнёров для обеспечения чипа беспроводной энергией и для его имплантации в мозг.

 Источник изображений: Starfish Neuroscience

Источник изображений: Starfish Neuroscience

Цель Starfish — создание импланта меньшего размера и менее инвазивного, чем у конкурентов, который сможет «обеспечивать одновременный доступ к нескольким областям мозга». Starfish заявляет, что разработанный имплант использует всего 1,1 милливатт во время «обычной записи» и может получать энергию при помощи беспроводной технологии.

Текущие характеристики чипа:

  • Потребляемая мощность 1,1 мВт в режиме обычной записи
  • Размер: 2 x 4 мм
  • Поддержка как регистрации (пиков и LFP), так и стимуляции (двухфазных импульсов).
  • 32 электродных площадки, 16 каналов одновременной регистрации с частотой 18,75 кГц.
  • 1 источник тока для стимуляции произвольных пар электродов.
  • Встроенный мониторинг импеданса и измерение переходных процессов напряжения стимуляции.
  • Цифровая встроенная обработка данных
  • Низкие требования к пропускной способности.
  • Производится по 55-нм техпроцессу TSMC.

Для сравнения, чип N1 от Neuralink имеет 1024 электрода, расположенных на 64 нитях, имплантированных в мозг. Он потреблял около 6 милливатт по состоянию на 2019 год, аккумулятор периодически требует беспроводной зарядки. Полный имплант имеет ширину около 23 мм и толщину 8 мм. В сентябре этого года Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компания на данный момент установила такие импланты 12 пациентам.

Исследователи Starfish считают, что для лечения таких заболеваний, как болезнь Паркинсона, может быть важно подключаться к нескольким областям мозга одновременно, а не только к одной. «Появляется всё больше доказательств того, что ряд неврологических расстройств связан с дисфункцией на уровне нейронных цепей, при которой взаимодействие между областями мозга может быть нарушено», — пишет Сермак.

Помимо нескольких одновременных мозговых имплантатов, на обновлённом сайте компании сообщается, что она работает над «устройством точной гипертермии» для уничтожения опухолей направленным теплом, а также над роботизированной системой транскраниальной магнитной стимуляции (ТМС) с функцией считывания сигналов мозга для лечения неврологических заболеваний, таких как биполярное расстройство и депрессия.

Читатели, которым стало интересно, как всё вышеописанное может быть применено в компьютерных играх, могут ознакомиться на YouTube с докладом Valve с GDC 2019 об интерфейсах «мозг-компьютер».

В США изобрели углеродно-отрицательный «бетон» — он поглощает CO₂, пока затвердевает

Учёные из Вустерского политехнического института (WPI) в штате Массачусетс разработали углеродно-отрицательный строительный материал, назвав его ферментативным структурным материалом (Enzymatic Structural Material, ESM). Материал создаётся с помощью биотехнологии, когда фермент служит катализатором химических реакций с вовлечением в них атмосферного CO₂. «Зелёный бетон» растёт на поглощаемом углероде как на дрожжах, отвердевая в течение суток.

 Источник изображений: WPI

Источник изображений: WPI

Исследователи напомнили, что производство бетона в мире ежегодно выбрасывает в воздух около 8 % всего углекислого газа от совокупной деятельности человека. Это очень энергоёмкий процесс, отказаться от которого нельзя — население Земли растёт, как и растёт потребность в новом жилье. Попытки заменить классический бетон на что-то другое с теми или иными добавками (золой, гидрогелем и даже грибами) пока не увенчались успехом: альтернативы либо недолговечны и непрочны, либо обходятся слишком дорого.

Разработанная в WPI технология производства ESM-материала опирается на то, что такой фермент, как углеродная ангидраза, ускоряет превращение растворённого в воде CO₂ в твёрдый карбонат кальция, который связывает частицы песка в прочные каркасы (песок является добавкой в растворе). Всё происходит при комнатной температуре и нормальном давлении, без высокотемпературного обжига и длительного отверждения.

В отличие от обычного бетона, который при производстве 1 м³ выделяет около 330 кг CO₂, новый материал поглощает 6,1 кг углекислого газа для производства того же объёма. Этот материал обладает прочностью на сжатие до 25–30 МПа (достаточно для несущих конструкций), водостойкостью, ремонтопригодностью и возможностью полной переработки. Он формируется в готовые панели, блоки или кровельные элементы всего за несколько часов, что резко снижает энергозатраты и трудоёмкость строительства, тогда как на отвердевание бетона может уходить до одного месяца тёплой погоды.

Результаты исследования опубликованы 5 декабря 2025 года в журнале Matter. Авторы подчёркивают, что даже частичное замещение традиционного бетона на ESM способно значительно сократить углеродный след строительной отрасли. Материал рассматривается как перспективная основа для доступного экологически чистого жилья, быстровозводимых конструкций и восстановления после стихийных бедствий, что способно приблизить строительную отрасль к целям углеродной нейтральности и замкнутой экономики. При этом авторы не рекомендуют спешить с внедрением нового материала, призывая испытать его в разных климатических и погодных условиях.

«Bethesda никогда не меняется»: юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim без предупреждения вышло на Nintendo Switch 2

Опыт продвижения The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered пришёлся Bethesda Softworks по душе. Компания без предупреждения выпустила культовую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls V: Skyrim на новой целевой платформе.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Речь идёт о Nintendo Switch 2. На новой гибридной консоли Nintendo вышло самое полное, юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim. Релиз сопровождался обзорным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Пользователи в комментариях остались одновременно удивлены и разочарованы новым портом — со времён релиза Skyrim уже перевыпустили на множестве платформ. «Bethesda. Bethesda никогда не меняется», — подметил Jacopo De Marco.

Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch 2 стоит $60. Владельцы аналогичного набора на оригинальной Switch смогут обновиться бесплатно, а покупатели основной игры — за $20.

По сравнению с версией The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch новый порт предложит повышенное разрешение, сглаживание DLSS, ускоренные загрузки, «оптимизированную производительность» и поддержку режима мыши.

В состав The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch 2 входят дополнения Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, сотни предметов Creation Club и эксклюзивный контент — меч, щит и туника Линка из The Legend of Zelda.

Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim дебютировало 11 ноября 2021 года на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до оригинальной Nintendo Switch добралось спустя десять месяцев, 28 сентября 2022-го.

Pebble представила Index 01 — умное кольцо с кнопкой, которое запишет и не даст забыть удачную мысль

Компания Pebble, производитель умных часов и прицепов-кемперов, представила своё первое умное кольцо под названием Pebble Index 01. В отличие от большинства аналогов на рынке, устройство не отслеживает здоровье и не является фитнес-трекером, а позиционируется как «устройство памяти», предназначенное для записи голосовых заметок и управления задачами.

 Источник изображений: Pebble

Источник изображений: Pebble

Кольцо выполнено из нержавеющей стали и оснащено силиконовой кнопкой. Нажатие и удержание этой кнопки активирует микрофон, который записывает аудио до тех пор, пока кнопка не будет отпущена. После этого запись передаётся в мобильное приложение Pebble, где локально обрабатывается искусственным интеллектом (ИИ). Приложение определяет контекст ввода, например, создаёт напоминание, добавляет задачу в список дел или отправляет сообщение через сторонние сервисы, далее пользователь получает уведомление о выполненной операции на своём телефоне. Как отмечает производитель, все функции Pebble Index 01 работают без дополнительных платных подписок и не требуют подключения к интернету в целях конфиденциальности (запись не производится, пока пользователь сам не нажмёт кнопку).

Как пояснили в компании, устройство не ведёт постоянную запись, а активируется исключительно вручную при нажатии кнопки. Встроенная память кольца вмещает до пяти минут аудиозаписей, после передачи которых на смартфон она автоматически очищается. При этом доступна в качестве опции облачное хранение и обработка данных для резервного копирования онлайн и использования более качественного преобразования речи в текст.

Кнопку кольца можно перенастроить — помимо записи, она может управлять воспроизведением музыки, активировать команды экосистемы Home Assistant или в будущем выступать в роли дистанционного спуска затвора камеры смартфона. В отличие от большинства умных колец, Pebble Index 01 не подлежит перезарядке и рассчитан на несколько лет эксплуатации при типовом сценарии использования. По окончании срока службы батареи устройство можно отправить обратно в компанию для переработки.

Кольцо работает как со смартфонами на Android, так и с iPhone, несмотря на ограничения со стороны Apple для сторонних аксессуаров, а также совместим с Pebble и другими умными часами. Кольцо не имеет динамика или вибромотора (так как это только устройство ввода), но оснащено RGB-светодиодом, который используется редко для экономии заряда батареи и уменьшения отвлекающих факторов

Поддерживается свыше 99 языков, хотя качество распознавания может различаться. Пользователи могут настраивать действия на одинарные и двойные нажатия кнопки, интегрировать кольцо с сервисами Notion, Beeper, Tasker и другими, а также перенаправлять аудиозаписи напрямую в собственные приложения через протокол MCP. Вся логика действий построена на локально работающих MCP-модулях (мини-приложениях в формате WebAssembly), что позволяет подключать сторонние сервисы, например, Google Calendar и системы умного дома. Пользователи смогут настраивать работу кольца на одиночные и двойные нажатия кнопки, создавать собственные голосовые команды или напрямую перенаправлять записи в своё приложение или на сервер, минуя встроенную службу обработки данных.

Что касается планов Pebble на будущее, то компания намерена развивать Index 01 не только как надёжный инструмент для записи мыслей, но и как открытую платформу для кастомизации. Помимо основного режима записи голосовых заметок, появится двойное нажатие кнопки с голосовым вводом, которое будет активировать универсального голосового агента с веб-поиском, чьи ответы появятся на Pebble или других умных часах. Не все функции появятся сразу, но архитектура устройства изначально рассчитана на гибкое расширение возможностей.

Pebble Index 01 выпускается в трёх цветовых вариантах — полированное серебро, полированное золото и матовый чёрный в восьми размерах (от 6 до 13 по американской шкале). Предзаказ стартовал по цене $75 (примерно 5800 рублей). После выхода в массовую продажу стоимость составит $99. Компания обещает международную доставку, а первые партии поступят покупателям в марте 2026 года. Для подбора размера Pebble предоставляет как традиционный набор калибровочных инструментов, так и файлы для 3D-печати макетов.

Европейский регулятор «засветил» неуловимый ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

Вслед за недавней находкой датамайнеров название окружённого слухами ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag подтвердил европейский регулятор.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, в файлах недавнего обновления приключенческого боевика в открытом мире Assassin’s Creed Shadows обнаружилось упоминание Assassin’s Creed Black Flag Resynced — предполагалось, что именно так будет именоваться ремейк.

Как подметил блогер Corkben, теперь Assassin’s Creed Black Flag Resynced засветилась на сайте европейской возрастной комиссии PEGI (Pan European Game Information). Релиз удостоился классификации «от 18 лет».

 Источник изображения: PEGI

Источник изображения: PEGI

Согласно записи на сайте PEGI, возрастной рейтинг Assassin’s Creed Black Flag Resynced объясняется тем, что проект содержит жестокие элементы, нецензурную лексику и внутриигровые покупки.

Судя по всему, официальный анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced может быть не за горами. Вполне возможно, ремейк появится на The Game Awards 2025, где точно не будет переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Стоит отметить, что это уже не первый случай, когда PEGI раньше времени раскрывает карты Ubisoft. В апреле регулятор проговорился о версии Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2, которую подтвердили в октябре.

По данным информаторов портала Insider Gaming, ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag поступит в продажу на неделе с 23 по 29 марта 2026 года. Простым графическим апгрейдом переосмысление, по слухам, не ограничится.

МЕТАния Meta✴: Цукерберг запутал стратегию ИИ — команда в раздрае, разработки буксуют

Глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в прошлом году был весьма оптимистичен в отношении ИИ-моделей с открытым исходным кодом Llama и обещал, что они станут «самыми передовыми в отрасли» и «предоставят преимущества ИИ всем». Теперь же осведомлённые источники сообщают, что Meta✴✴ изменила стратегию и разрабатывает новую, по всей видимости проприетарную, модель ИИ под кодовым названием Avocado, выход которой запланирован на первый квартал 2026 года.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

По словам инсайдеров и отраслевых экспертов, к концу 2025 года стратегия Meta✴✴ остаётся неопределённой, что подпитывает ощущение, что компания всё больше отстаёт от своих основных конкурентов в области ИИ, чьи модели быстро набирают популярность на потребительском и корпоративном рынках.

Meta✴✴ ударными темпами разрабатывает новую модель ИИ под кодовым названием Avocado, которая станет преемницей Llama. Её выход ожидался до конца этого года, но теперь перенесён на первый квартал 2026 года. Сейчас модель проходит всестороннее тестирование производительности.

Аналитики полагают, что в основе проблемы Meta✴✴ лежит устойчивое доминирование в её основном бизнесе: цифровой рекламе. При годовом объёме продаж, превышающем $160 млрд, рекламный бизнес Meta✴✴ демонстрирует увеличение выручки свыше 20 % в год. Инвесторы крайне позитивно реагируют на столь заметный рост и переносят свои ожидания и на ИИ-направление Meta✴✴, где ситуация с прибыльностью далеко не столь радужная. В частности, компания повысила прогноз капитальных затрат на ИИ-инфраструктуру на 2025 год до $70–$72 млрд с прежних $66–$72 млрд.

До недавнего времени уникальное положение Meta✴✴ в сфере ИИ заключалось в открытом исходном коде её моделей Llama. В отличие от моделей ИИ других компания США, технология Meta✴✴ была предоставлена ​​в свободном доступе, что позволило сторонним исследователям и другим пользователям получить доступ к инструментам и в конечном итоге улучшить их. «Сегодня несколько технологических компаний разрабатывают ведущие закрытые модели, — писал Цукерберг в июле 2024 года. — Но открытый исходный код быстро сокращает разрыв».

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

С тех пор его позиция, похоже, кардинально изменилась. Летом Цукерберг намекнул, что Meta✴✴ рассматривает возможность изменения своего подхода к открытому исходному коду после апрельского выпуска Llama 4, который не смог заинтересовать разработчиков: «Нам нужно будет тщательно минимизировать эти риски и быть осторожными в выборе исходного кода для публикации». Провал Llama 4 стал катализатором смены политики Цукерберга и привёл к серьёзным внутренним перестановкам.

По словам осведомлённых источников, Avocado может стать проприетарной моделью. Это означает, что сторонние разработчики не смогут свободно загружать её так называемые веса и связанные с ними программные компоненты. Ранее некоторые сотрудники Meta✴✴ были недовольны тем, что китайская модель DeepSeek R1 включала в себя элементы архитектуры Llama, что могло вызвать изменение стратегии Meta✴✴ в разработке ИИ.

Многие высокооплачиваемые специалисты компании в области ИИ и руководители недавно созданной ИИ-лаборатории Meta✴✴ Superintelligence Labs (MSL) также подвергли сомнению стратегию открытого исходного кода и высказались за создание более мощной закрытой модели ИИ.

Цукерберг вложил огромные средства в перестройку руководства Meta✴✴ по ИИ. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил в июне, что Meta✴✴ пытается переманить талантливых специалистов гигантскими зарплатами, включая заоблачные бонусы за подписание контракта в размере $100 млн. Meta✴✴ назвала это заявление «искажением фактов».

Meta✴✴ потратила $14,3 млрд на найм основателя ИИ-стартапа Scale AI Александра Вана (Alexandr Wang) и нескольких его ведущих инженеров и исследователей. Также Цукерберг нанял бывшего генерального директора GitHub Ната Фридмана (Nat Friedman), возглавившего отдел продуктов и прикладных исследований MSL, и Шэнцзя Чжао (Shengjia Zhao), одного из создателей ChatGPT. Они принесли с собой современные методы, ставшие стандартом для разработки передовых ИИ-решений в Кремниевой долине, и перевернули традиционный процесс разработки ПО в Meta✴✴.

Под руководством Вана в настоящее время разрабатывается модель Avocado — от него ожидают создания высококлассной модели ИИ, которая поможет компании восстановить позиции на фоне успехов конкурентов. Gemini 3 от Google, представленная в прошлом месяце, получила восторженные отзывы пользователей и аналитиков. OpenAI недавно анонсировала обновления своей модели искусственного интеллекта GPT-5, а Anthropic дебютировала со своей моделью Claude Opus 4.5.

По словам источников, подразделения Meta✴✴, занимающиеся ИИ, испытывают серьёзное давление, поскольку 70-часовые рабочие недели стали нормой, а команды столкнулись с сокращениями и реструктуризациями. В октябре Meta✴✴ сократила 600 рабочих мест в MSL. Эти увольнения затронули сотрудников таких направлений, как отдел фундаментальных исследований искусственного интеллекта (FAIR), и сыграли ключевую роль в решении главного специалиста по ИИ Яна Лекуна (Yann LeCun) покинуть компанию.

По мнению аналитиков, рискованное решение Цукерберга привлечь сторонних специалистов, таких как Ван и Фридман, для руководства проектами компании в области ИИ, стало серьёзным изменением для компании, которая традиционно продвигала на руководящие должности собственных сотрудников с большим стажем.

В лице Ван и Фридмана Цукерберг передал управление экспертам по инфраструктуре и связанным с ними системам, а не по потребительским приложениям. Новые руководители также привнесли новый стиль управления, непривычный для Meta✴✴. В частности, инсайдеры сообщили CNBC, что Ван и Фридман ведут более замкнутое общение, что контрастирует с исторически сложившимся открытым подходом к совместной работе и общению во внутренней социальной сети Workplace.

На прошлой неделе Meta✴✴ подтвердила, что планирует сократить финансирование виртуальной реальности и связанных с ней инициатив в области метавселенной. Meta✴✴ также меняет свой подход к инфраструктуре и всё чаще обращается к сторонним сервисам облачных вычислений, таким как CoreWeave и Oracle, для разработки и тестирования функций ИИ.

Несмотря на трудности, с которыми столкнулась компания, Цукерберг заявляет сотрудникам и инвесторам, что он как никогда прежде нацелен на победу. «Я думаю, что мы уже создали лабораторию с самой высокой концентрацией талантливых сотрудников в отрасли, — заявил он. — Мы с головой ушли в разработку следующего поколения моделей и продуктов, и я с нетерпением жду возможности рассказать больше об этом в ближайшие месяцы».

По мнению экспертов, в настоящее время не существует однозначно лидирующей модели искусственного интеллекта. Поэтому всем основным разработчикам моделей приходится тратить огромные средства, чтобы сохранить хоть какое-то конкурентное преимущество. Значительная доля этих расходов оседает в карманах Nvidia, ведущего разработчика ускорителей искусственного интеллекта.

В недавнем интервью глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал целый ряд партнёров своей компании: «Мы используем OpenAI. Мы используем Anthropic. Мы используем xAI […]. Мы используем Gemini. Мы используем Thinking Machines. Давайте посмотрим, что ещё мы используем? Мы используем их все». Однако он ни разу не упомянул Llama, хотя отметил, что Gem от Meta✴✴, «базовая модель для рекламных рекомендаций, обученная на крупных кластерах GPU», способствовала улучшению конверсии рекламы в Meta✴✴ во втором квартале.

Флагман iQOO 15 поступил в продажу в России: Snapdragon 8 Elite Gen 5, три 50-Мп камеры и батарея 7000 мА·ч по цене от 79 999 рублей

Компания iQOO сообщила о старте продаж в России смартфона iQOO 15. Устройство комплектуется флагманским процессором Snapdragon 8 Elite Gen 5, работающим в паре с обновлённым игровым чипом Q3 собственного производства, и оснащено ёмкой батареей на 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт.

На российском рынке смартфон предлагается в конфигурациях с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, а также с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Устройство оснащено 6,85-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 3168 × 1440 пикселей, частотой обновления 144 Гц и общей пиковой яркостью 2600 кд/м².

Собственный игровой чип Q3 в составе смартфона с тремя фирменными ядрами — DA Core, RT Core и AI Core — обеспечивает поддержку технологий суперразрешения 2K и интерполяцию кадров с минимальной задержкой, что обеспечивает стабильность кадра на уровне ПК и сверхплавную производительность в популярных мобильных играх.

Технология QNSS(2) позволяет использовать суперсемплинг на базе ИИ iQOO 15, достигая настоящего 2K-разрешения в большем количестве поддерживаемых игр, сохраняя при этом сверхвысокое качество рендеринга при меньшей нагрузке на систему. Кроме того, игровой чип Q3 поддерживает собственную технологию полноэкранной трассировки лучей, обеспечивая кинематографическое освещение и реалистичные тени, которые повышают реализм и эффект погружения.

Компания отмечает, что для поддержания максимальной производительности при интенсивном использовании устройство оснащено системой охлаждения со сверхбольшой испарительной камерой площадью 8000 мм², двухслойным графитовым листом и термогелем, которые совместно обеспечивают максимальное рассеивание тепла, сохраняя смартфон прохладным и стабильным даже во время длительных игровых сеансов.

iQOO 15 оснащён тройной основной камерой с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX921 размером 1/1,56 дюйма и оптической стабилизацией изображения. Также имеется перископический телеобъектив с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882 и 3-кратным оптическим зумом. Третья камера предназначена для широкоугольной съёмки и тоже построена на базе 50-Мп датчика. Для селфи и видеозвонков предусмотрен фронтальный 32-Мп модуль. Вокруг основной камеры размещена RGB-светодиодная полоса.

iQOO 15 оснащается флагманскими сетевыми возможностями: 5G, Wi-Fi 7, NFC, USB 3.2 Gen1, а также — эксклюзивно для России — eSIM. Помимо проводной зарядки на 100 Вт смартфон также поддерживает беспроводную зарядку мощностью 40 Вт. Кроме того, для iQOO 15 заявлена защита от воды и пыли по стандартам IP68/IP69. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой Origin OS 6. Более подробно об iQOO 15 можно узнать из нашего обзора.

Стоимость iQOO 15 составляет 79 999 руб. за модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти и 89 999 руб. за конфигурацию с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Смартфон предлагается в двух цветовых вариантах — «Альфа-чёрный» и «Вулканический серый».

Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё в порядке — но всё равно взяла время «для доработки»

Asus заявила, что не отзывала видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 5090 из продажи. Ранее сообщалось, что некоторые ретейлеры уведомили своих клиентов о приостановке поставок этих видеокарт из-за неких «проблем с качеством». Asus подтвердила, что задержки в поставках действительно имели место, но заверила, что скорректировала график поставок лишь для того, чтобы дополнительно «улучшить продукт» и обеспечить более высокий уровень обслуживания клиентов.

 Источник изображения: VideoCardz / Asus

Источник изображения: VideoCardz / Asus

Согласно немецкому офису Asus, партнёры компании среди ретейлеров должны получить ROG Matrix GeForce RTX 5090 в ближайшие дни. У некоторых ретейлеров, таких как Proshop, карты уже вернулись в продажу. Компания не объясняет, что изменилось за время паузы, и не комментирует региональные различия в доступности.

И всё же формулировка Asus в её официальном заявлении выглядит немного странно. Компания упоминает «дополнительное время для улучшения продукта», и всё выглядит так, что производителю действительно могло потребоваться дополнительное время, чтобы повысить качество продукта.

«Отзыв видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 5090 не производится. Мы скорректировали первоначальный график, чтобы предоставить дополнительное время для доработки продукта и обеспечения оптимального взаимодействия с клиентами. Продукция поступит к нашим партнёрам в течение ближайших нескольких дней. Доступность может варьироваться в зависимости от региона», — заявил представитель компании по связям с общественностью через ComputerBase.

Asus также уточнила, что видеокарты, проданные до официального запуска по предварительным заявкам в Proshop, могут остаться у своих владельцев. С этими устройствами «неизвестных проблем» нет, и компания не требует от покупателей их возврата или обмена.

Как пишет портал VideoCardz, по неофициальным данным, у некоторых ROG Matrix GeForce RTX 5090 возникали проблемы с определёнными моделями мониторов. Однако никаких технических подробностей или подтверждений того, что именно это стало причиной задержки поставок, нет. VideoCardz ссылается на заявления некоторых обозревателей. Также неясно, имеют ли карты, поступившие в продажу сейчас, какие-либо аппаратные или программные отличия от первой партии ускорителей.

Samsung перекроила оболочку One UI 8.5 в духе новомодного Apple Liquid Glass

Samsung начала развёртывать бета-версию прошивок с интерфейсной надстройкой One UI 8.5, в которой нашли отражения новые нормы дизайна корейского производителя. Некоторые элементы интерфейса как будто позаимствованы у Apple Liquid Glass, обращает внимание 9to5Google.

Полного соответствия Liquid Glass в новой Samsung One UI 8.5, к счастью, нет — прозрачные элементы дизайна отсутствуют, но некоторые элементы кажутся похожими. Например, в меню настроек и в собственных приложениях Samsung появилась плавающая кнопка «Назад» по аналогии с iOS.

 Стандартные приложения Samsung One UI 8 (слева), One UI 8.5 (в центре) и Apple iOS 26 (справа). Здесь и далее источник изображений: 9to5google.com

Стандартные приложения Samsung One UI 8 (слева), One UI 8.5 (в центре) и Apple iOS 26 (справа). Здесь и далее источник изображений: 9to5google.com

В приложениях корейского производителя также появились плавающие навигационные панели с закруглёнными углами — яркими примерами стали приложения телефона и галереи. Ещё один пример — приложение «Калькулятор», в котором кнопки теперь имеют объёмный вид.

В этом году Google представила собственный набор дизайнерских элементов Material 3 Expressive, который общественность восприняла с теплотой. Но Samsung решила черпать вдохновение в iOS, вобрав только лучшее из неё, ведь и Apple пришлось дорабатывать элементы Liquid Glass, чтобы сделать их более читаемыми. С другой стороны, очевидным станет разрыв между интерфейсом Samsung и сторонними приложениями.

Интерфейс One UI 8.5 начнёт развёртываться на смартфонах Samsung Galaxy в 2026 году. Вероятно, это произойдёт после анонса новой флагманской линейки Galaxy S26; сейчас же устанавливать бета-версию прошивки могут владельцы устройств серии Galaxy S25.

Вашим чипам здесь не рады: Китай хочет ограничить доступ своих бигтехов к Nvidia H200

Пекин намерен ограничить доступ китайских компаний к передовым чипам для искусственного интеллекта Nvidia H200, несмотря на решение президента США Дональда Трампа (Donald Trump) разрешить экспорт этой технологии в Китай, сообщило сегодня издание Financial Times со ссылкой на осведомлённые источники.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Запрет на поставку в Китай ИИ-ускорителей Nvidia вызывал серьёзное беспокойство у главы компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang), который утверждал, что подобное решение вредит национальным интересам США. Вчера Трамп предложил разрешить поставки H200 в Китай в обмен на 25 % профильной выручки Nvidia. По мнению аналитиков, само по себе это разрешение может оказать лишь ограниченное влияние на бизнес Nvidia в Китае, если компании не будет разрешено экспортировать другие линейки чипов, такие как Blackwell или Rubin.

Однако в поставках чипов Nvidia оказались не заинтересованы китайские регуляторы. Пекин выступает против использования китайскими компаниями американских технологий, особенно чипов Nvidia, в ответ на американские ограничения. В настоящее время регулирующие органы в Пекине обсуждают способы ограничения доступа к второму поколению чипов для искусственного интеллекта Nvidia H200. Такой шаг создаст дополнительные препятствия для выхода Nvidia и других ведущих американских производителей чипов на китайский рынок.

Ранее сообщалось о положительной реакции рынка на возможное снятие американскими властями ограничений на поставку ускорителей Nvidia H200 в Китай. Особенно воодушевились новыми перспективами поставщики серверных систем. Министерство юстиции США сообщило об аресте двух подозреваемых в организации нелегальных поставок ускорителей Nvidia в Китай на сумму не менее $160 млн.

Акции Nvidia, подорожавшие вчера на 2 %, замедлили свой рост после выхода отчёта Financial Times — их стоимость возросла лишь на 0,6 %. С начала года акции Nvidia выросли почти на 40 % по сравнению с индексом S&P 500, который за тот же период вырос на 16,4 %.

Ремейк Frostpunk позволит установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе» — новые кадры и детали Frostpunk 1886

Разработчики из польской 11 bit studios поделились новыми подробностями и кадрами градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 1886 — ремейка оригинальной Frostpunk.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

По словам руководителя разработки Мацея Сулецкого (Maciej Sulecki), пользователи Frostpunk 1886 смогут поближе взглянуть на трудовые будни горожан и установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе».

Жители Нового Лондона стали одной из главных областей улучшения. Они получились умнее, а благодаря более детализированной анимации и технологии захвата движений — ещё живее, экспрессивнее.

Команда Frostpunk 1886 также переделывает с нуля систему освещения для укрепления атмосферы и обновляет текстуры зданий, чтобы придать им более приземлённый, аутентичный вид.

Сулецкий подчеркнул, что Frostpunk 1886 — не только визуальный апгрейд, но и существенное расширение доступного в оригинальной игре контента. Заявлены новые механики, законы и ещё один путь развития.

В опубликованном 11 bit studios двухминутном ролике с монологом Сулецкого (прикреплён выше) также можно увидеть новые концепт-арты, кадры игрового процесса и геймплейные наработки по Frostpunk 1886.

Производство Frostpunk 1886 стартовало в начале 2025 года, а релиз планируется в 2027-м на ПК (Steam). Обещают графику на движке Unreal Engine 5, официальную поддержку модификаций и текстовый перевод на русский язык.

iFixit выпустила приложение с ИИ-помощником по ремонту электроники FixBot

Ресурс iFixit, предлагающий инструкции и средства для самостоятельного ремонта электроники, выпустил обновлённое мобильное приложение для iOS и Android. В нём собрана обширная библиотека руководств по ремонту, есть функция мониторинга состояния аккумулятора на устройстве, а также бот на основе искусственного интеллекта FixBot, призванный помогать людям с ремонтом своими руками.

 Источник изображений: iFixit

Источник изображений: iFixit

Основу нового приложения iFixit составляет накопленная компанией библиотека руководство по ремонту, оптимизированная для мобильных гаджетов. В приложении можно сохранить свои устройства, чтобы иметь быстрый доступ к инструкциям; здесь же можно купить необходимые запчасти и инструменты. Наиболее интересным нововведением представляется FixBot.

«Вы рассказываете ему, что случилось: телефон отключается на 30 % [заряда батареи], стиральная машина не сливает воду, глохнет газонокосилка. Он задаёт уточняющие вопросы. Исключает возможные варианты. Размышляет вслух вместе с вами, как это делал бы опытный мастер, пока не прояснится диагноз. Затем находит запчасти и сопровождает шаг за шагом», — рассказал о работе FixBot глава компании Кайл Винс (Kyle Wiens).

Источниками информации для чат-бота служат имеющиеся у компании руководства по ремонту, кеш PDF-документов и информация с форумов. Для устройств, которые не описаны в библиотеке iFixit, он ищет информацию на сайте производителя и сведения о похожих устройствах. Пока FixBot доступен бесплатно, но в перспективе голосовое управление и загрузка документов будут работать только при наличии подписки за $4,99 в месяц, а у бесплатного тарифа появятся некоторые ограничения.

Функция мониторинга состояния аккумулятора показывает не только актуальный уровень заряда, но и составляет прогноз, сколько ещё прослужит батарея, чтобы пользователь заранее знал, когда придётся её менять. Своё первое приложение iFixit выпустила ещё в 2011 году, но Apple заблокировала его в App Store, когда компания продемонстрировала разборку Apple TV для разработчиков. Санкции, видимо, сняли только сейчас, но учётная запись Винса до сих пор числится среди неблагонадёжных — по его словам, он дал Apple понять, что и дальше будет учить людей разбирать электронику.

Google расширила программу бесплатного ремонта Pixel 9 Pro и Pro XL после обнаружения проблем с дисплеями

Компания Google объявила о расширении программы гарантийного ремонта смартфонов Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL, которые столкнулись с проблемой мерцания экрана или появлением вертикальной зелёной полосы на дисплее. В дополнение к этому производитель продлил гарантийный срок обслуживания складных смартфонов Pixel 9 Pro Fold до трёх лет с момента покупки.

Согласно имеющимся данным, в рамках расширенной программы будут бесплатно ремонтироваться смартфоны Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL только с упомянутыми дефектами. Если у устройства треснул дисплей или защитное стекло, то такого рода повреждения не соответствуют критериям программы. Другие неисправности, например, вызванные воздействием воды на внутренние компоненты, также не соответствуют критериям программы.

Вместе с этим Google продлила гарантию на Pixel 9 Pro Fold, хотя какие именно проблемы можно будет решить бесплатно, не уточняется. Компания лишь отмечает, что устройства с проблемами, влияющими на функциональность, будут соответствовать условиям расширенной программы гарантийного обслуживания.

Упомянутые смартфоны будут участвовать в программе по ремонту в течение трёх лет с момента покупки. Google также упомянула, что пользователи смогут бесплатно заменить Pixel 9 Pro Fold, если в процессе эксплуатации будут выявлены дефекты, но какие именно, не уточняется.

PS Store случайно рассекретил, что в Resident Evil Requiem всё-таки появится Леон

Японский издатель Capcom упорно отказывается подтверждать, появится ли в амбициозном хорроре Resident Evil Requiem ветеран серии Леон Кеннеди, однако новая утечка раскрыла карты разработчиков раньше времени.

 Источник изображения: Steam (执念)

Источник изображения: Steam (执念)

О том, что, помимо технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, в Resident Evil Requiem можно будет сыграть за постаревшего Леона, с самого анонса проекта рассказывал инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem).

Как теперь подметил Dusk Golem, в цифровом магазине PlayStation Store изменилась иконка Resident Evil Requiem — на новой иллюстрации рядом с Грейс на заднем плане изображён постаревший Леон.

 Источник изображения: X (AestheticGamer)

Источник изображения: X (AestheticGamer)

Обновлённую обложку можно заметить на экране предзагрузки цифровой версии стандартного издания Resident Evil Requiem для PS5. Наличие на странице иконки с Леоном проверили и подтвердили журналисты портала IGN.

По всей видимости, официальный анонс появления Леона в Resident Evil Requiem прозвучит на The Game Awards 2025 (стартует 12 декабря в 3:30 по Москве). Capcom уже подтвердила, что игра заглянет на церемонию.

 Версия обложки в высоком качестве (источник изображения: AestheticGamer в X)

Версия обложки в высоком качестве (источник изображения: AestheticGamer в X)

По данным Dusk Golem, геймплей за Леона частично вдохновлён The Last of Us Part II, предложит больше экшена, чем в сегментах за Грейс, и развернётся в 2020 году (против 2028-го при игре за Грейс).

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Судя по утечке с сайта GameStop, помимо Грейс и Леона, в игре может появиться и третий протагонист.

Biwin выпустила первый в мире Mini SSD — PCIe-накопитель весом 1 грамм со скоростью до 3700 Мбайт/с и ёмкостью до 2 Тбайт

Компания Biwin выпустила в розничную продажу твердотельный накопитель CL100 в новом формате Mini SSD. Устройство размером чуть больше карты памяти microSD впервые дебютировало в составе портативных игровых приставок GPD Win 5 и OneXPlayer Super X, где использовалось в качестве крошечного внутреннего SSD с интерфейсом NVMe. Теперь CL100 продаётся в Китае в виде отдельного продукта.

 Источник изображений: Biwin

Источник изображений: Biwin

Mini SSD — это твердотельный накопитель размером с монету, который использует корпус LGA и слот, похожий на лоток для SIM-карты телефона, вместо традиционного разъема M.2. Размеры Mini SSD составляют 15 × 17 × 1,4 мм (формат «1517»), а вес — около 1 грамма.

Накопитель имеет защиту от воды и пыли по стандарту IP68 и может выдерживать падение на твёрдую поверхность с высоты трёх метров. Устройство поддерживает протокол NVMe 1.4 использует интерфейс PCIe 4.0 x2, обеспечивая скорость последовательного чтения до 3700 Мбайт/с и последовательной записи до 3400 Мбайт/с. Производительность в случайных операциях чтения и записи составляет до 550 тыс. и 650 тыс. IOPS соответственно. Это делает его значительно быстрые привычных карт памяти microSD Express, которые обеспечивают скорость передачи данных около 985 Мбайт/с.

Розничные модели Mini SSD CL100 от Biwin предлагаются объёмом 512 Гбайт, 1 ТБ и 2 Тбайт. Их стоимость составляет 599, 1099 и 2199 юаней соответственно. Это примерно 85, 155 и 311 долларов. Китайские розничные продавцы и некоторые международные ретейлеры уже предлагают версии объёмом 512 Гбайт и 1 Тбайт.

Для продвижения нового формата накопителя Biwin также выпустила специальный считыватель RD510 с USB4 (40 Гбит/c) и встроенным вентилятором, превращающий CL100 в компактный внешний NVMe-накопитель.

Biwin предлагает использовать Mini SSD для ноутбуков, планшетов, портативных игровых приставок, смартфонов и камер, которым требуется быстрое съёмное хранилище, не занимающее место на печатной плате под полноценный слот M.2.

Поскольку Mini SSD устанавливается в лоток, владельцы могут менять хранилище с помощью штифта, не открывая корпус самого устройства, что выгодно отличает его от распаянных BGA-флеш-накопителей и внутренних отсеков M.2. К настоящему моменту формат нашёл своё место только в составе некоторых моделей портативных игровых приставок. Пока ни одна другая компания не представила аналогичного устройства для хранения данных, а Biwin не подтверждала открытость данного стандарта.

Разработчик «виртуальных» процессоров Tachyum внезапно потребовал от Google не использовать название TPU

Разработчик «универсальных процессоров» Tachyum потребовал, чтобы Google и другие компании прекратили пользоваться принадлежащей ей торговой маркой TPU. Поисковый гигант расшифровывает эту аббревиатуру как «тензорный процессор» (Tensor Processing Unit) и употребляет её уже десять лет.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

В этом году Google выпустила Ironwood — уже седьмое поколение TPU, то есть попытка Tachyum защитить свой товарный знак представляется несколько запоздалой. Заявку на регистрацию торговой марки TPU компания Tachyum подала в 2015 году и получила её в 2020 году. В том же 2015 году Google впервые использовала аббревиатуру TPU, а представила проект в мае 2016 года — в 2016 году была официально зарегистрировала и Tachyum.

Tachyum позиционирует себя как разработчика процессоров, но до сих пор не выпустила ни одной модели — компания часто объявляет о передовых проектах и обещает начать их воплощение, но пока эти обещания не выполняет. Google же выпускает свои TPU уже много лет. Спутать продукцию Google с оборудованием Tachyum невозможно — последнего просто не существует.

«Мы подали заявку и получили защиту товарного знака TPU в составе нашего портфеля зарегистрированной и защищённой на международном уровне интеллектуальной собственности. Нелицензированное использование Google термина TPU представляет собой нарушение, которое создаёт путаницу и вредит нашим деловым перспективам на рынке искусственного интеллекта. В связи с этим мы снова заявляем о правах на товарный знак TPU как на принадлежащий исключительно нам корпоративный актив и просим Google и других воздержаться от нарушения этих прав при описании собственных аналогичных конкурирующих продуктов и услуг в сфере ИИ. Мы в полной мере рассчитываем на успешную защиту в Бюро по товарным знакам США от избыточного использования этого термина [компанией] Google», — заявил гендиректор Tachyum доктор Радослав Данилак (Radoslav Danilak).

Истинные цели Tachyum остаются неясными. Возможно, компания хочет, чтобы Google платила ей лицензионные сборы за использование термина «TPU». Но непонятно, почему Tachyum подняла этот вопрос только сейчас. Учитывая отсутствие реально существующей продукции, её действия более похожи на троллинг. Реакции от Google пока не последовало.

Великобритания и Норвегия защитят подводные кабели от недругов с помощью ИИ и автономных кораблей

Власти Великобритании заявили о намерении усилить защиту подводных кабелей, использовав подводные автономные суда. Помимо этого, в организации «обороны» будут участвовать корабли ВМС и самолёты, сообщает The Register. Программа Министерства обороны Великобритании «Атлантический бастион» (Atlantic Bastion) связывается с якобы возросшей активностью иностранных судов, включая российский исследовательский корабль «Янтарь». По словам главы Министерства обороны Джона Хили (John Healey), тот занимался составлением карт подводной кабельной инфраструктуры Соединённого Королевства.

В своём заявлении Хили подчеркнул, что «Атлантический бастион» — проект будущего ВМС Великобритании. Программа сочетает новейшие технологии автономных систем и ИИ с боевыми кораблями и самолётами мирового класса. Сообщается, что недавний аудит сил обороны Великобритании показал необходимость устранения уязвимостей на море. Отмечена и модернизация вооружённых сил противников, в ответ на которую формируется революционная подводная сеть, от Срединно-Атлантического хребта до Норвежского моря. Она будет «более автономной, более устойчивой, более смертоносной» — и что немаловажно, построенной именно британцами, говорит Хили. В её реализации примут участие американская Anduril и немецкая Helsing, специализирующиеся на автономных оборонных комплексах, а также британская BAE Systems.

В мае британские военные опубликовали информацию о закупках на сумму £24 млн в рамках инициативы «Атлантическая сеть» — подрядчики будут владеть и управлять системами с небольшими экипажами, автономными или же дистанционно управляемыми. Они будут предоставлять Королевским ВМС акустические данные, подвергнутые анализу с помощью ИИ.

 Источник изображения: Lincoln Holley/unsplash.com

Источник изображения: Lincoln Holley/unsplash.com

Великобритания чрезвычайно зависима от подводных кабелей. Недавний парламентский отчёт показал, что страна располагает 64 кабелями подобного типа. При этом ¾ трансатлантического трафика проходят всего по двум кабелям, посадочные станции для которых расположены в Бьюд (Bude, графство Корнуолл). По данным военных, хотя национальная связь «не подвергается непосредственной опасности», необходимо быть готовым к тому, что кабели могут оказаться под угрозой при тех или иных обстоятельствах.

Как сообщает Datacenter Dynamics, Великобритания таже подписала с Норвегией соглашение о совместной защите подводных кабелей и иных объектов от ВМС недружественных государств. Предполагается, что в Северной Атлантике будут действовать 13 военных судов. Утверждается, что за последние пару лет активность зарубежных ВМС в районе британских территориальных вод выросла на 30 %. Новые суда будут патрулировать британские и норвежские территориальные воды, а также плавать вблизи Исландии и Гренландии. В сентябре сообщалось, что Великобритания поставит ВМС Норвегии не менее пяти новых кораблей общей стоимостью £10 млрд ($13 млрд).

Сотрудничество предусматривает круглогодичное обучение британцев в Норвегии, приём на вооружение передовых норвежских систем, совместную разработку оружия и участие в совместных учениях. Также Великобритания присоединится к норвежской программе разработки «материнских» кораблей для беспилотной охоты на мины и подводных боевых систем. Великобритания и Норвегия возглавят внедрение НАТО подобных решений на Крайнем Севере. Летом 2025 года НАТО анонсировала программу Baltic Sentry по защите подводных кабелей на Балтике, в которой задействуют корабли, самолёты, беспилотники и пр.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia отметила 20-летие легендарной GeForce 8800 GTX выпуском игры про распаковку GeForce 8800 GTX — с RTX 4070 в «минималках» 7 ч.
ИИ-агенты OpenAI выявили почти 1000 уязвимостей в ядре Linux 8 ч.
OpenAI представила GPT-6 Cyber — свою лучшую ИИ-модель для защиты от киберугроз 8 ч.
Всё-таки «Тарков» в космосе: Никита Буянов подтвердил связь Fragmentary Order и Escape from Tarkov 9 ч.
Приложение Xbox для ПК стало запускаться на 60 % быстрее, а сервис Xbox Cloud Gaming получил новый интерфейс 9 ч.
Герои, бандиты и красоты Вайс-Сити: Rockstar показала 39 новых скриншотов GTA VI 10 ч.
Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж» 11 ч.
Anthropic смягчила запрет на клонирование популярных игр через Claude Code 12 ч.
Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии 13 ч.
Хакеры взламывали Android-смартфоны через дыры в Chrome и графике Snapdragon 15 ч.
В Гонконге застряли 600 тыс. ускорителей Nvidia H200 — Китай не хочет пускать к себе чипы конкурентов 6 ч.
Aina представила массивный умный перстень с экраном, джойстиком и микрофоном для ИИ 7 ч.
Дефицит памяти раздул мировой рынок DRAM почти в пять раз — Samsung захватила 38 % 7 ч.
Sony сообщила, что разработка PlayStation 6 идёт по графику — а продажи PS5 достигли 97,9 млн консолей 7 ч.
Apple удвоит поставки MacBook Neo в 2027 году — бюджетный ноутбук оказался хитом 8 ч.
Blue Origin отложила запуск New Glenn на январь — ремонт стартовой площадки после взрыва затягивается 9 ч.
SanDisk сделала ставку на HBF, но выпускать её пока негде, поскольку Kioxia выбрала иной путь развития памяти 9 ч.
Motorola представила флагман Signature 27 с батареей на 7000 мА·ч и EVS-сенсором за $1599 10 ч.
Роботы на GPT-6 умеют творить без предварительного обучения, но пока не могут нормально работать руками — в Unitree объяснили почему 10 ч.
Эксплуатация ностальгии: Sony представила MDR-3R — проводные наушники, как от кассетного плеера Walkman 10 ч.