Сегодня 06 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

SK hynix разрабатывает AI-D — память для устранения узких мест в ИИ-системах

Компания SK hynix, по сообщению ресурса Blocks & Files, проектирует память нового типа AI DRAM (AI-D) для высокопроизводительных ИИ-платформ. Изделия нового типа будут предлагаться в трёх модификациях — AI-D O (Optimization), AI-D B (Breakthrough) и AI-D E (Expansion), что, как ожидается, позволит устранить узкие места современных систем.

SK hynix является одним из лидеров рынка памяти HBM (Hgh Bandwidth Memory) для ИИ-ускорителей. Однако достижения в данной сфере отстают от развития GPU, из-за чего возникает препятствие в виде «стены памяти»: наблюдается разрыв между объёмом и производительностью HBM и вычислительными возможностями ускорителей. Проще говоря, GPU простаивают в ожидании данных.

Одним из способов решения проблемы является создание кастомизированных чипов HBM, предназначенных для удовлетворения конкретных потребностей клиентов. Вторым вариантом SK hynix считает выпуск специализированной памяти AI-D, спроектированной для различных ИИ-нагрузок.

 Источник изображений: SK hynix

Источник изображений: SK hynix

В частности, вариант AI-D O предполагает разработку энергосберегающей высокопроизводительной DRAM, которая позволит снизить общую стоимость владения ИИ-платформ. Для таких изделий предусмотрено применение технологий MRDIMM, SOCAMM2 и LPDDR5R.

Продукты семейства AI-D B помогут решить проблему нехватки памяти. Такие изделия будут отличаться «сверхвысокой ёмкостью с возможностью гибкого распределения». Упомянуты технологии CMM (Compute eXpress Link Memory Module) и PIM (Processing-In-Memory). Это означает интеграцию вычислительных возможностей непосредственно в память, что позволит устранить узкие места в перемещении данных и повысить общее быстродействие ИИ-систем.

Ёмкость AI-D B составит до 2 Тбайт — в виде массива из 16 модулей SOCAMM2 на 128 Гбайт каждый. Причём память отдельных ускорителей сможет объединяться в общее адресное пространство объёмом до 16 Пбайт. Любой GPU сможет заимствовать свободную память из этого пула для расширения собственных возможностей по мере роста нагрузки.

Наконец, архитектура AI-D E подразумевает использование памяти, включая HBM, за пределами дата-центров. SK hynix планирует применять DRAM в таких областях, как робототехника, мобильные устройства и платформы промышленной автоматизации.

В Австралии начнут бесплатно раздавать солнечную электроэнергию гражданам

Власти Австралии объявили о подготовке к запуску общенациональной программы Solar Sharer Offer (SSO), которая предусматривает каждодневную поставку потребителям бесплатной электроэнергии из солнечных источников в течение трёх часов. Бесплатное солнечное электричество смогут получить жители любых регионов, даже если там нет установленных солнечных панелей. Владельцев солнечных ферм никто о таком не спрашивал — их поставили перед фактом.

 Источник изображения: Scozzy, Pixabay

Источник изображения: Scozzy, Pixabay

Инициатива, предложенная в рамках реформы Default Market Offer (DMO), стартует 1 июля 2026 года в регионах Новый Южный Уэльс (New South Wales), Юго-восточном Квинсленде (Southeast Queensland) и Южной Австралии (South Australia).

Программа обяжет компании-поставщики электроэнергии делиться с гражданами избытком солнечной энергии, производимой в периоды наибольшей солнечной активности, когда оптовые цены на электричество минимальны. Это позволит владельцам домов и квартир, включая арендаторов и жителей многоквартирных домов независимо от наличия собственных солнечных панелей экономить на счетах за энергию и способствовать более эффективному использованию возобновляемых источников.

Основная цель программы — сгладить пики спроса на электричество в вечерние часы, побуждая потребителей переносить энергозатратные задачи, такие как стирка или работа кондиционеров, на «халявное» дневное время. Условия участия в программе просты: требуется наличие смарт-счётчика и всё. В Австралии уже запускали пробную программу по предоставлению такой услуги — AGL «Three for Free» в Южной Австралии, где аналогичное предложение начало работать в июле 2025 года. Контроль над программой поручен Австралийскому энергетическому регулятору (AER), что обеспечит прозрачность и справедливость.

Реакция на предложение в основном положительная: организация Solar Citizens приветствовала инициативу как шаг к вовлечению граждан в энергетическую политику, особенно важную для уязвимых групп населения. В то же время национальный совет Australian Energy Council выразил обеспокоенность отсутствием предварительных консультаций с отраслью, отметив потенциальные вызовы для сетевой инфраструктуры. Если программа окажется успешной, с 2027 года она распространится на всю страну, способствуя ускорению перехода Австралии к устойчивой энергетике.

Китай обвинил Нидерланды в бездействии в кризисе вокруг Nexperia, который грозит дефицитом чипов всему автопрому

Итоги минувшей встречи лидеров США и КНР подарили мировой автомобильной промышленности надежду на выход из кризиса, созданного властями Нидерландов после захвата в конце сентября компании Nexperia, поставляющей чипы всем автопроизводителям. При этом власти КНР утверждают, что со стороны Нидерландов не предпринимается активных действий для преодоления кризиса.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Соответствующие обвинения были высказаны Министерством торговли КНР, как сообщает Reuters. Китайское ведомство заявило, что со всей ответственностью подошло к выдаче экспортных лицензий на поставку чипов Nexperia из Китая за пределы страны нуждающимся в них компаниям, но адекватных движений со стороны Нидерландов не было. Китайские чиновники призвали Нидерланды прекратить вмешиваться во внутренние процессы Nexperia и работать в конструктивном ключе с китайским правительством над поиском решения проблемы.

«Нидерландская сторона в одностороннем порядке придерживается бездействия и не пытается решить проблему, что неизбежно скажется негативным образом на мировых цепочках поставок полупроводниковых компонентов. Китай и мировая промышленность этого в равной степени не желают», — отмечается в сообщении китайского министерства.

Представители Министерства экономики Нидерландов в интервью Reuters заявили, что переговоры с китайской стороной продолжаются при участии международных партнёров. Усилия участников процесса направлены на поиски решения проблемы, которое пошло бы на пользу не только Nexperia, но и экономикам заинтересованных стран. Напомним, кремниевые пластины с автомобильными чипами Nexperia поступают в Китай из Великобритании и Германии, где окончательно превращаются в готовые к использованию изделия и поставляются по всему миру. В октябре штаб-квартира Nexperia прекратила поставлять полуфабрикаты в Китай, а местные власти наложили запрет на экспорт продукции этой компании. Теперь Китай готов разрешить экспорт чипов нуждающимся компаниям, но позиция Нидерландов этом вопросе до конца не сформирована. Кризис не только грозит перебоями с поставками чипов на конвейеры большинства автопроизводителей, он уже вынудил некоторых из них остановить конвейеры и распустить рабочих по домам.

Министр торговли ЕС Марош Шефчович (Maroš Šefčovič) недавно заявил, что в переговорах по Nexperia между властями КНР и Нидерландов наблюдается прогресс, но не стал уточнять, в чём именно он выражается. Китайские чиновники выразили надежду, что нидерландская сторона примет во внимание двусторонние связи и торговые взаимоотношения Китая и ЕС при поиске решений для кризиса вокруг Nexperia.

Nintendo продала больше 10 млн Switch 2 за четыре месяца и намерена продать ещё 9 млн до конца марта

В этом году дебютировала игровая консоль Switch 2, компания Nintendo традиционно для японских корпораций измеряет фискальный год периодом, начинающимся в апреле, и первый полный год присутствия новинки на рынке должен позволить её продать не менее 19 млн экземпляров консоли, как она ожидает в обновлённом прогнозе.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Это на 4 млн консолей больше, чем прогнозировалось ранее. По сути, Nintendo улучшила прогноз продаж Switch 2 более чем на четверть, с 15 до 19 млн штук. Кроме того, как сообщает Reuters, попутно был увеличен прогноз по операционной прибыли за период на 16 % до $2,45 млрд в пересчёте по текущем курсу.

К концу сентября с момента выхода Switch 2 на рынок было реализовано 10,3 млн игровых консолей этого поколения. Норма операционной прибыли в первом фискальном полугодии составила 13,2 % против 23,2 % годом ранее, и подобное снижение демонстрирует влияние ситуации с таможенными тарифами, а также возросшую себестоимость консоли нового поколения как таковую.

В ближайшие месяцы двигать продажи Switch 2 будут игры Pokemon Legends: Z-A и Kirby Air Riders. Президент компании Сунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) на квартальном отчётном мероприятии заявил: «Первый сезон предпраздничных распродаж станет ключевым испытанием, и мы идём к нему хорошими темпами».

Смартфоны на Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 захватили топ-5 рейтинга AnTuTu — в среднем сегменте правят бал MediaTek

Китайский бенчмарк AnTuTu опубликовал октябрьские рейтинги флагманских смартфонов и моделей среднего класса. В пятёрку лидеров попали только устройства на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, зато процессоры MediaTek заняли всю десятку в зачёте смартфонов среднего класса.

 Источник изображений: AnTuTu

Источник изображений: AnTuTu

Возглавляет список игровой смартфон Red Magic 11 Pro+ — он работает на чипе Snapdragon 8 Elite Gen 5 и демонстрирует средний результат 4 132 403 балла. Своим первым местом устройство обязано инновационной системе активного воздушного и жидкостного охлаждения. В пятёрку также вошли OnePlus 15 (4 031 998 баллов), iQOO 15 (4 030 245), Honor Magic8 (4 028 333) и Honor Magic8 Pro (4 027 702). Модели на том же чипе заняли седьмое и девятое места — это Realme GT8 Pro (3 915 526) и Redmi K90 Pro Max (3 797 111). MediaTek с её флагманским процессором Dimensity 9500 достались лишь восьмое и десятое места в рейтинге — на нём работают смартфоны Oppo Find X9 (3 814 196) и Vivo X300 (3 720 004).

Лидером рейтинга среднебюджетных смартфонов стал Realme Neo7 SE с процессором MediaTek Dimensity 8400-Ultra и внушительным средним баллом 1 931 641. Второе и третье места достались iQOO Z10 Turbo и Vivo Y300 GT, которые набрали 1 915 499 и 1 909 184 балла соответственно — оба смартфона работают на Dimensity 8400. Четвёртым стал Redmi Turbo 4 снова на Dimensity 8400-Ultra с результатом 1 868 587 баллов. Пятым и шестым стали Oppo Reno 14 и Reno 14 Pro на чипах Dimensity 8350 и 8450 — они показали соответственно 1 495 632 и 1 485 371 балл. Motorola Edge 60 Pro на Dimensity 8350 стал седьмым с 1 451 715 баллами; Oppo K13 Turbo 5G на Dimensity 8450 — восьмым с 1 450 850 баллами. Девятое и десятое места с чипом Dimensity 8400-Ultra досталось смартфонам Oppo Reno 13 Pro и Reno 13 с результатами 1 291 601 и 1 283 913 баллов соответственно.

Следует отметить, что при расчёте рейтингов учитывается не лучший результат, который показал смартфон, а средний балл по данной модели за весь месяц.

Microsoft исправила давний баг с перезагрузкой Windows после установки обновлений

Компания Microsoft исправила ошибку, которая присутствовала в Windows в течение многих лет. Речь идёт о баге, из-за которого операционная система перезагружалась после установки обновлений даже если пользователь выбирал выключение системы. Этот недочёт существовал с первых дней Windows 10, и его можно было увидеть на различном оборудовании.

 Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com

Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com

Большинство пользователей компьютеров с Windows сталкивались с этой проблемой лично. Когда Windows получает пакет обновлений, для установки которого требуется перезагрузка, варианты завершения работы системы «Перезагрузка» и «Завершение работы» меняются на «Обновить и перезагрузить» и «Обновить и завершить работу». Однако на деле во многих случаях это один и тот же вариант, поскольку даже при выборе «Обновить и завершить работу» система выполняла перезагрузку и возврат к рабочему столу, а не полностью выключала устройство. Теперь же Microsoft устранила этот баг в выпущенном недавно опциональном обновлении, не связанном с безопасностью.

Microsoft не объяснила, с чем именно связан этот баг, но проблема существовала в течение многих лет. Конечно, для многих эта ошибка не является критичной, поскольку компьютер всего лишь перезагружается вместо того, чтобы завершить работу. Это не приводит к потере документов или повреждению файлов, поэтому никто не обращал на баг особого внимания.

Любопытно то, что Microsoft выпустила обновление уже после завершения поддержки Windows 10, и эта операционная система его не получит. Исправление реализовано в пакете KB5067036, установка которого также открывает доступ к ряду новых функций ИИ-помощника Copilot для тех, у кого есть компьютер категории Copilot+ PC. Кроме того, обновление исправляет несколько ошибок в «Проводнике», включая ту, из-за которой внешний вид папок периодически сбрасывался на стандартный вариант. Ознакомиться с полным списком внесённых изменений можно на официальном сайте Microsoft.

NetEase отозвала финансирование амбициозной MMO ветерана World of Warcraft — студия Fantastic Pixel Castle закрывается

Основанная бывшим дизайнером World of Warcraft и MMO по League of Legends Грегом Стритом (Greg Street) американская студия Fantastic Pixel Castle готовится к закрытию из-за прекращения финансирования со стороны NetEase Games.

 Источник изображений: Fantastic Pixel Castle

Источник изображений: Fantastic Pixel Castle

Напомним, Fantastic Pixel Castle была учреждена в 2023 году при поддержке NetEase Games для создания современной фэнтезийной MMORPG под кодовым названием Ghost, однако в октябре китайский издатель разорвал партнёрство.

Как сообщил Стрит на своей странице в LinkedIn, уже 17 ноября Fantastic Pixel Castle закроет двери. Руководитель допустил, что студия ещё может найти финансирование, но «это будет зависеть от того, сколько из команды останется».

«Хотя мы были бы рады сделать нашу игру, приоритет — помочь нашим работникам с трудоустройством, будь то в инди-студии Fantastic Pixel Castle 2.0 или во многих других (и стабильных) игровых и технологических компаниях», — написал Стрит.

 Стрит на анонсе Fantastic Pixel Castle в 2023 году

Стрит на анонсе Fantastic Pixel Castle в 2023 году

В обращении на официальном сайте старший менеджер сообщества Фэй Висинтейнер (Faye Visintainer) сообщила, что команда до сих пор целиком сосредоточена на поиске финансирования для Ghost.

«Даже если индустрия сейчас в довольно плачевном состоянии, мы воодушевлены <...> и не отказываемся от Ghost, потому что, даже с учётом всего сказанного, верим: у Ghost ещё есть шанс на успех», — поделилась Висинтейнер.

Fantastic Pixel Castle стала очередной жертвой прошлогодней смены курса NetEase. Из-за отзыва финансирования китайским издателем без денег ранее остались Humanoid Origin, Worlds Untold, Jar of Sparks и другие команды.

Первый сухопутный авианосец XPeng сошёл с конвейера — скоро начнутся поставки всем желающим

Дочерняя компания XPeng Motors под названием Aridge запустила первую в мире производственную линию автомобилей с летающими модулями. С конвейера завода XPeng в районе Хуанпу (Гуанчжоу) сошёл первый экземпляр Land Carrier — сухопутного авианосца для индивидуального использования. Трёхосный автомобиль занимает стандартное парковочное место, а у него на борту размещён двухместный летающий аппарат с вертикальным взлётом и посадкой.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Первый экземпляр предназначен для экспериментальных тестовых полётов. Также на его примере и последующих сборках будет отлажен производственный процесс. В течение первого года работы предприятие площадью 120 000 м2 планирует выпустить 5000 экземпляров модульного летающего автомобиля. В последующем завод будет выпускать 10 тыс. Land Carrier в год. Утверждается, что компания уже получила предварительные заказы на 5000 «сухопутных авианосцев».

Автомобиль в виде наземного модуля служит как для перевозки летающего модуля, так и для его зарядки. Заявлена возможность до шести зарядок аккумуляторов летающего модуля. До 80 % заряда восполняется за 18 минут. Полностью заряженные батареи обеспечивают летающему аппарату с одним пилотом и одним пассажиром до 40 минут полёта.

Габариты автомобиля (наземного модуля) составляют около 5,5 м в длину, 2 м в ширину и 2 м в высоту, что позволяет ему парковаться в стандартных местах. Управление транспортом не требует ничего сверх обычного водительского удостоверения. Воздушный модуль — электрический, с шестью роторами и двумя пропеллерами на каждом, а также с корпусом из углеродного волокна. Кабина обеспечивает панорамный обзор на 270°, а управление включает ручной режим с джойстиком и автономный — с интеллектуальным планированием маршрута, автоматическим взлётом и посадкой, 3D-визуализацией и системой помощи при приземлении.

Цех композитов нового завода производит углеродно-волоконные компоненты (стойки, лопасти роторов, панели пола) с годовым объёмом 300 тонн, что делает его одним из крупнейших в мире для нужд авиации. Цех силовых установок собирает и тестирует подъёмные и управляющие блоки на первой в мире интегрированной линии для электрических приводов и роторов с автоматическим выравниванием и балансировкой компонентов. Сборка фюзеляжа выполняется с использованием холодных соединений (заклёпки, клей), а покраска — многослойным процессом на гибкой автоматизированной линии.

Завод способен выпускать один автомобиль с летающим модулем каждые 30 минут. Производство полностью экологично, с использованием солнечной энергетики и других решений, снижающих вредные выбросы и отрицательное воздействие на окружающую среду. Поставки первых серийных «авианосцев» клиентам стартуют летом 2026 года.

Вышла Apple iOS 26.1 — она принесла «отключение» Liquid Glass и многое другое

Apple выпустила общедоступную версию iOS 26.1, одним из наиболее заметных нововведений которой стал переключатель режима прозрачности Liquid Glass. Эта настройка призвана решить некоторые проблемы с читаемостью у дебютного варианта iOS 26 — теперь можно смягчить глянцевые эффекты у кнопок, вкладок и других навигационных элементов.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Новая настройка интерфейса появилась ещё в бета-версии iOS 26.1. Она позволяет выбирать один из двух вариантов Liquid Glass: полупрозрачный или матовый — менее прозрачный и более контрастный. Apple привела полный список нововведений в iOS 26.1.

  • Настройка Liquid Glass позволяет выбирать между установленным по умолчанию полупрозрачным видом и новым тонированным, в котором повышена непрозрачность текста в приложениях и уведомлениях на экране блокировки.
  • Поддержка синхронного перевода AirPods для китайского (упрощённого и традиционного), японского, корейского и итальянского языков.
  • Заработал жест смахивания в Apple Music MiniPlay для перехода к следующей или предыдущей композиции.
  • Появилась поддержка Apple Music AutoMix в AirPlay.
  • Появилась возможность регулировать функцию усиления при подключении внешних USB-микрофонов с локальной записью.
  • Теперь можно указывать место для сохранения файлов локальной записи.
  • В приложении «Фитнес» появилась ручная запись тренировок.
  • Новая настройка «Камера» теперь позволяет включить или отключить жест смахивания на экране блокировки для запуска приложения камеры.
  • Повысилось качество звука FaceTime в условиях низкой пропускной способности.

Появились фильтры безопасности веб-контента для пользователей в возрасте от 13 до 17 лет — зависит от страны или региона.
Помимо iOS 26.1, Apple выпустила также iPadOS. 26.1, macOS Tahoe 26.1, watchOS 26.1, visionOS 26.1 и tvOS 26.1.

В Китае создали робота-медузу с ИИ для тотального наблюдения за мировым океаном

Китайские учёные из Северо-Западного политехнического университета в Сиане (Northwestern Polytechnical University Xi'an) разработали почти неотличимого от медузы робота под названием «водный призрак», который внешне и по движениям неотличим от настоящей медузы. Благодаря скромному потреблению небольшое устройство способно длительно находиться в воде и следить как за экосистемой океана, так и за подводной инфраструктурой, делая это максимально скрытно.

 Источник изображения: Northwestern Polytechnical University

Источник изображения: Northwestern Polytechnical University

Робот диаметром 12 см и весом 56 г использует для передвижения уникальные электрогидравлические импульсные приводы по типу мускульных, как у медуз. Мягкие электроды выполнены с использованием гидрогеля, что делает корпус роботизированной медузы таким же прозрачным, как у живой. На передвижение затрачивает всего 28,5 мВт энергии. Такое потребление позволит роботу далеко и надолго уходить в море. К сожалению, информация о длительности работы этой системы остаётся за завесой тайны, как и данные о средствах связи и другие технические характеристики разработки.

На стенде была показана способность крошечной системы использовать встроенные искусственный интеллект и камеру для идентификации подводных объектов — типов рыб и другого. Очевидно, это поможет обрабатывать информацию на месте в соответствии с поставленной задачей, минимизируя расходы энергии для связи.

Схожесть робота-медузы с настоящей медузой отчасти беспокоит учёных. Ряд морских обитателей, например, черепахи, охотно ими питаются, чему не мешают даже жгучие щупальца настоящих медуз. Но если с таковыми кишечник черепах справится без проблем, то переварить пластик и электронику робота уже не выйдет. Тем самым присутствует некоторый риск при использовании роботов-медуз в живой среде.

Подобные роботизированные системы, маскирующиеся под медуз, также создаются в США. В предыдущие годы ряд прототипов представили Калифорнийский технологический институт (Caltech) и Университет штата Северная Каролина (North Carolina State University). Мировой океан продолжает во многом оставаться тайной, раскрыть которую важно для понимания работы глобальной экосистемы Земли. Наконец, осведомлённость о подводных операциях потенциальных противников — это, быть может, ещё более важная задача, ради которой воды мирового океана те или иные страны готовы насытить множеством роботизированных датчиков.

ИИ-браузеры оказались удобны для бесплатного доступа к платному контенту

Ранее OpenAI выпустила Atlas — веб-браузер с искусственным интеллектом, предлагающий возможности, схожие с функциями вышедших ранее Perplexity Comet и Microsoft Edge. Они, призванные преобразовать механизмы взаимодействия человека с интернетом, на практике оказываются удобными средствами для свободного доступа к закрытому платному контенту.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

От традиционных браузеров, таких как Chrome и Safari, ИИ-браузеры отличаются функциями агентов — способностью выполнять сложные многоэтапные задачи. Кроме того, обращает внимание Columbia Journalism Review, они оборачиваются для СМИ новыми проблемами: издателям всё труднее контролировать доступ к своим материалам. Так, Atlas и Comet выдали полный текст объёмной статьи из журнала MIT Technology Review, который должен быть доступен только подписчикам. А в стандартных интерфейсах ChatGPT и Perplexity на запрос об этом материале сервисы ИИ ответили, что доступ к статье заблокировал издатель.

Для веб-сайта ИИ-браузеры Atlas и Comet неотличимы от человека, который пользуется стандартным Chrome. Когда на сайт заходят поисковые роботы, они обычно идентифицируют себя и могут указывать цель посещения; ИИ-браузеры отображаются в журналах как обычные сеансы Chrome, и их блокировка грозит аналогичными мерами пользователям традиционного ПО. В результате издатели почти лишены возможности обнаруживать, отслеживать и блокировать ИИ-агентов. Некоторые ресурсы ограничивают доступ к платным материалам, используя механизмы на стороне клиента: полный текст материала загружается, но скрывается за всплывающим окном — человек при помощи стандартных инструментов прочитать его не может, но для Atlas и Comet это не проблема. Несколько проще оказывается администраторам ресурсов, где проверка доступа осуществляется на стороне сервера: пока учётные данные пользователя не проверены, полный текст материала в браузер не отправляется.

OpenAI заверяет, что не обучает свои большие языковые модели на материалах, которые пользователи просматривают в Atlas, если пользователь не включил настройку «память браузера» (browser memories). Для обучения не должен использоваться и контент страницы, доступ к которой был закрыт для поискового робота ChatGPT, но чат-бот всё же «запоминает ключевые подробности просматриваемого пользователем контента», поэтому полной ясности в обоих случаях нет. Любопытно, что Atlas стремится избегать работы с материалами, принадлежащими компаниям, которые судятся с OpenAI. Он, в частности, не стал составлять сводки по материалам одного из сайтов компании Ziff Davis и ресурса New York Times, но восстановил их содержимое по косвенным источникам и по данным сайтов, с владельцами которых OpenAI заключила лицензионные соглашения.

Но даже с учётом всех этих оговорок издателям действительно становится всё труднее защищать свои ресурсы от доступа со стороны ИИ-систем. И если ИИ-агенты теперь будут развёртываться повсеместно, издателям потребуется более чёткая и точная информация о том, как и когда их контент фактически доступен и используется.

Obsidian прокачала пошаговый режим для Pillars of Eternity по сравнению с Deadfire — улучшения можно будет оценить совсем скоро

Разработчики из студии Obsidian Entertainment анонсировали публичное бета-тестирование горячо ожидаемого пошагового режима для своей фэнтезийной ролевой игры Pillars of Eternity.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, Pillars of Eternity включает лишь бои в реальном времени с активной паузой. Pillars of Eternity II: Deadfire в 2018 году тоже вышла без пошагового режима, но получила его спустя несколько месяцев после дебюта.

Фанатам оригинальной Pillars of Eternity пришлось ждать более десяти лет, но вот пошаговый режим уже совсем рядом — 5 ноября в Steam и приложении Xbox на ПК стартует открытое бета-тестирование.

В сопровождавшем анонс трёхминутном видео глава разработки Pillars of Eternity Джош Сойер (Josh Sawyer) заверил, что команда учла замечания игроков насчёт пошагового режима в Deadfire.

Порядок ходов теперь целиком зависит от скорости персонажа, каждый ход у героя будет по одному бесплатному действию (сменить оружие, выпить зелье), а атаки игрока и врагов наносят больше урона (для ускорения боёв).

Пользователи могут выбрать пошаговый режим перед началом прохождения и свободно переключаться на активную паузу и обратно. Пока это делается через настройки, но в будущем переключатель планируют внедрить прямо в интерфейс.

Pillars of Eternity доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного релиза второй части франшиза встала на паузу, хотя в 2025 году получила ответвление в виде ролевого экшена Avowed.

Apple запустила полностью новую веб-версию App Store с расширенной функциональностью

Компания Apple кардинально изменила веб-интерфейс своего фирменного магазина приложений и цифрового контента App Store. Теперь пользователи могут задействовать все функции платформы прямо в браузере благодаря отдельным страницам с библиотеками приложений для iPhone, iPad, Mac, Vision Pro, Watch и TV.

 Источник изображений: App Store

Источник изображений: App Store

Ранее при переходе по ссылке apps.apple.com можно было попасть на страницу с общей информацией о платформе App Store. Теперь же эта ссылка ведёт к полноценной версии магазина цифрового контента, с которой можно взаимодействовать посредством браузера. К примеру, в веб-версии App Store появилась знакомая по iPhone вкладка с ежедневными рекомендациями, где также можно получить доступ к текущим событиям, редакторским подборкам программных решений, спискам лучших продуктов по категориям и др.

Обновление дизайна затронуло и страницы приложений. В карточке приложения можно найти описание, скриншоты, отзывы пользователей, рейтинги и другую информацию. Вместе с этим разработчики обновили интерфейс поисковой системы, с помощью которой можно находить конкретные приложения. Прежде единственным реальным способом сделать это был поиск через Google и переход сразу на страницу искомого продукта.

Уже сейчас все желающие могут ознакомиться с обновлённым интерфейсом веб-версии App Store. В верхнем левом углу сервиса появился переключатель между разными магазинами приложений для каждой из платформ Apple. Вероятно, обновление дизайна сделает взаимодействие с платформой App Store более удобным.

OpenAI опровергла слухи о запрете ChatGPT давать медицинские и юридические советы

Пользователи Reddit недавно обратили внимание на систематические отказы ChatGPT давать рекомендации медицинского и юридического характера, связав эти изменения в поведении чат-бота с возможными изменениями в политике создавшей его компании OpenAI. Официальные представители последней утверждают, что ничего в этой сфере не менялось.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как отмечает глава медицинского направления ИИ в OpenAI Каран Сингхал (Karan Singhal) со страниц социальной сети X, подобные заявления не имеют под собой основы: «ChatGPT никогда не был заменой профессиональным рекомендациям, но продолжит быть ресурсом, который помогает людям понимать юридическую и медицинскую информацию». По его словам, OpenAI не добавляла каких-либо новых условий в свою политику относительно предоставления чат-ботом юридических и медицинских советов.

Тем не менее, обновлённая 29 октября политика ChatGPT предусматривает запрет на использование чат-бота для получения индивидуальных рекомендаций, требующих наличия соответствующей лицензии, включая юридические и медицинские рекомендации — без привлечения лицензированного профессионала в соответствующей области. Впрочем, ранее подобные ограничения упоминались в политике ChatGPT в несколько иных формулировках, поэтому данные изменения нельзя назвать резкими. Пользователям запрещалось применять ChatGPT для активностей, которые могли бы значительно навредить безопасности или здоровью третьих лиц. Под это определение попадали индивидуальные советы в области финансов, медицины и юриспруденции. Их можно было применять только после одобрения со стороны профессионалов в соответствующих областях и с обязательным упоминанием о том, что они получены с использованием ИИ.

Ранее OpenAI придерживалась трёх раздельных версий политики, включая универсальную, а также относящиеся к ChatGPT и API соответственно. Теперь она унифицировала условия использования своих технологий и сервисов на уровне политики, но не стала менять правила как таковые.

Китай усилил борьбу с чипами Nvidia — энергию для китайских ускорителей будут продавать вдвое дешевле

Со слов основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), после снятия этим летом наложенных в апреле ограничений на поставку ускорителей этой марки в Китай выяснилось, что китайская сторона не желает их получать. Теперь местные власти предлагают компаниям, отдающим предпочтение китайским ускорителям, более крупные субсидии на электроэнергию.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как сообщает Financial Times, крупнейшие центры обработки данных в КНР теперь могут сократить расходы на оплату электричества до двух раз, если сосредоточатся на эксплуатации ускорителей вычислений китайской разработки. По информации источника, подобная политика была принята после жалоб крупнейших игроков рынка на высокое энергопотребление центров обработки данных, использующих ускорители местной разработки вроде тех, что предлагают Huawei и Cambricon. Сообщается, что решения на базе чипов Nvidia при прочих равных условиях потребляют меньше электроэнергии. Соответственно, власти КНР решили компенсировать подобный недостаток субсидиями на оплату счетов.

Разумеется, использующие импортные ускорители вычислений центры обработки данных в Китае не могут претендовать на подобные льготы. При сопоставимой проделываемой вычислительной работе, как сообщает источник, текущее поколение китайских ускорителей затрачивает на 30–50 % больше электроэнергии, чем Nvidia H20. В целом более низкая производительность ускорителей той же Huawei компенсируется увеличением количества чипов в одном центре обработки данных, но совокупное энергопотребление предсказуемо возрастает. К счастью для китайских облачных гигантов, генерирующих мощностей в Китае хватает с запасом, и хотя бы это ограничение не становится препятствием для развития инфраструктуры ИИ на территории страны.

Удалённые провинции Китая, в которых существует избыток электроэнергии, привлекают строителей ЦОД щедрыми субсидиями, которые в отдельных случаях способны покрывать эксплуатационные расходы в течение первого года работы. Тем более, что электроэнергия в этих районах дешевле на 30 % даже без учёта субсидий, чем у побережья на юге страны. С учётом субсидий стоимость киловатта электроэнергии вообще опускается до 6 американских центов. В США, например, для промышленных потребителей тариф на электроэнергию примерно в полтора раза выше, а ещё её не хватает в условиях бурного развития инфраструктуры ИИ.

Бывший глава Intel Патрик Гелсингер запустил проект по созданию христианского ИИ

Экс-генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) возглавил технологическую компанию Gloo, которая занимается созданием искусственного интеллекта, проводя религиозную линию. По словам Гелсингера, его жизненной миссией является разработка технологии, способной «ускорить второе пришествие Христа».

 Источник изображений: Grok

Источник изображения: Grok

Гелсингер, покинувший Intel в прошлом году, в марте 2025 года занял пост исполнительного председателя в технологической компании Gloo. Согласно сообщению издания Futurism со ссылкой на материал The Guardian, компания нацелена на «продвижение христианских ценностей в Кремниевой долине и Конгрессе США».

Называющий себя христианином-возрожденцем, он давно известен своей публичной позицией относительно религии. Гелсингер является автором двух книг для христианской аудитории, изданных в 2003 (Balancing Your Family, Faith & Work) и 2008 (The Juggling Act: Bringing Balance to Your Faith, Family, and Work) годах, и даже как-то назвал Кремниевую долину своим «миссионерским полем». По заявлению Гелсингера, его жизненной миссией является работа над технологией, которая улучшит качество жизни каждого человека на планете и «ускорит возвращение Христа».

В Gloo заявляют, что обслуживают более 140 000 лидеров религиозных организаций, служителей и представителей некоммерческих структур. В её арсенале имеется набор цифровых инструментов, включая собственную языковую модель под названием Christian-Aligned Large Language Model (CALLM), также известную как Gloo Kingdom-Aligned Large Language Model (KALLM). При этом, бесплатная подписка позволяет церковным лидерам создавать собственных ИИ-ассистентов, обученных на их проповедях и контенте.

На недавнем семинаре, организованном совместно Gloo и Колорадским христианским университетом, Гелсингер назвал появление ИИ «ещё одним моментом Гутенберга», сравнивая его потенциал с изобретением печатного станка с подвижными литерами немецким первопечатником Иоганном Гутенбергом. По словам Гелсингера, церковь в XVI веке использовала печатный станок для трансформации человечества, и сегодня, он убеждён, возникает аналогичная возможность «воплотить и выразить религию через технологию искусственного интеллекта».

Феноменальный успех: продажи супергеройской комедии Dispatch от ведущих разработчиков The Wolf Among Us превысили миллион копий

Разработчики из американской AdHoc Studio, основанной выходцами из Telltale Games, Ubisoft и Night School Studio, поделились информацией о первых успехах своей супергеройской комедии Dispatch.

 Источник изображений: AdHoc Studio

Источник изображений: AdHoc Studio

Напомним, Dispatch стартовала 22 октября и ненадолго даже возглавила список текущих бестселлеров Steam. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 93 %).

Как стало известно, суммарные продажи Dispatch на PC (Steam) и PS5 за первые десять дней с релиза превысили миллион копий. Судя по сопровождавшей анонс иллюстрации, успех удивил даже разработчиков.

«Два дня. 80 миллионов проданных копий. Было бы классно. Мы же за десять дней продали 1 миллион. Тоже довольно неплохо», — разработчики Dispatch вынуждены умерить свои амбиции.

По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию.

Dispatch предлагает смесь повествования, стратегии и юмора, историю о том, что значит быть героем (будь то в плаще или за офисным столом), последствия принятых решений, звёздный актёрский состав и перевод на русский.

К настоящему моменту доступно лишь четыре из восьми сюжетных эпизодов Dispatch. Последние будут выходить парами каждую среду на протяжении следующих двух недель: 5 и 12 ноября.

ИИ научился диагностировать серьёзные болезни сердца по примитивным данным с Apple Watch

Исследования американских учёных показали, что использование даже относительно примитивных средств диагностики типа получаемых при помощи Apple Watch данных одноканальной ЭКГ позволяет системам ИИ довольно точно выявлять серьёзные аномалии в здоровье сердечно-сосудистой системы пациентов.

 Источник изображения: Apple

Авторы исследования, результаты которого были опубликованы в ходе ежегодной научной конференции кардиологов в Новом Орлеане, убеждены, что их открытия способны кардинально изменить ситуацию с выявлением кардиологических патологий в обществе. Преимуществом методики является широкий охват аудитории, поскольку умные часы сейчас носят многие люди, и они получают возможность диагностировать потенциально опасные состояния сердечно-сосудистой системы на ранних стадиях.

Получаемые с помощью Apple Watch данные уже позволяют диагностировать фибрилляцию предсердий и аритмию сердца. В своей работе учёные использовали в качестве эталона данные 110 006 пациентов, которые прошли более серьёзное обследование со снятием 12-канальной ЭКГ в период с 2015 по 2023 годы. На основе этих данных искусственный интеллект разработал алгоритм, позволяющий выявлять сердечные патологии, и его удалось опробовать на более чем 45 000 пациентов. Алгоритмы были обучены таким образом, чтобы выявлять опасные состояния на базе примитивных результатов диагностики типа снимаемой умными часами ЭКГ.

Эксперимент с участием 600 пациентов подразумевал отслеживание состояния их здоровья как при помощи ЭКГ на Apple Watch, так и при помощи профессионального оборудования для ультразвуковой диагностики. Алгоритм смог в 86 % случаев выявить аномалии в состоянии сердечной системы по данным с умных часов. При этом точность исключения подобных диагнозов достигла 99 %. Безусловно, выборка из 600 человек была не столь репрезентативной, но полученные результаты позволяют надеяться, что развитие таких методик диагностики смогут повысить точность диагностики сердечных заболеваний при помощи общедоступных средств.

AMD ответит в суде за кражу технологий при создании Ryzen с памятью 3D V-Cache

Процессоры AMD с памятью типа 3D V-Cache присутствуют на рынке уже не первый год, но это не значит, что с юридической точки зрения им обеспечено безоблачное будущее. Компания Adeia на днях обратилась в Окружной суд Западного Техаса с иском, в котором утверждает, что процессоры AMD с технологией 3D V-Cache нарушают десять её запатентованных технологий.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Истец утверждает, что данная попытка защитить свои интересы в суде следует за годами безуспешных попыток договориться с AMD о лицензировании используемых технологий, семь из которых имеют отношение к методам гибридного соединения микросхем, а три описывают техпроцессы изготовления кристаллов логических схем и памяти. Напомним, технология 3D V-Cache позволяет AMD интегрировать до 64 Мбайт памяти на кристалл с вычислительными ядрами процессоров Ryzen X3D, без пайки и появления дополнительного звена в цепочке теплопередачи. Принято считать, что используемые при производстве этих процессоров методы базируются на технологиях TSMC семейства SoIC.

Компания AMD подобные решения при производстве своих будущих продуктов собирается активно использовать, применяя их не только в центральных процессорах, но и ускорителях вычислений. Проблемы в патентной сфере могут поставить под угрозу их массовый выпуск. Сама Adeia, которая образовалась отделением от Xperi, располагает большим портфелем патентов, описывающих технологии гибридного соединения полупроводниковых кристаллов. Фирменные технологии DBI и ZiBond уже используются по лицензии многими производителями микросхем памяти, датчиков изображений и памяти типа 3D NAND. Войдёт ли AMD в их число, станет понятно по итогам судебного разбирательства. Не исключено, что соглашение будет достигнуто в досудебном порядке, а часть претензий Adeia отпадёт на предварительных этапах. Официально AMD пока никак не комментирует своё отношение к данным претензиям.

Microsoft вложит в развитие ИИ в ОАЭ около $15,2 млрд за четыре года

Едва вернувшись в Белый дом в качестве президента США, Дональд Трамп (Donald Trump) в этом году начал «торговать» новым американским преимуществом в виде ускорителей вычислений на международном рынке, и корпорация Microsoft только сейчас смогла заключить соглашение с ОАЭ на развитие локальной инфраструктуры ИИ на общую сумму $15,2 млрд, которая будет распределена на четыре года.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Подобный срок вполне предсказуем, поскольку определяется продолжительностью пребывания действующего президента США на своём посту. Microsoft одновременно получила право поставлять в ОАЭ передовые ускорители вычислений Nvidia, как отмечает TechCrunch, и в условиях экспортных ограничений это тоже своего рода достижение. Такие условия превращают ОАЭ в проводника политики США в регионе, учитывая растущее влияние искусственного интеллекта на геополитические процессы.

Ещё в мае этого года Дональд Трамп заключил с президентом ОАЭ Мохаммедом бин Зайд аль-Нахайяном соглашение о строительстве центров обработки данных в Абу-Даби. К реализации проекта его участники приступить не могли из-за длительной процедуры согласования поставок передовых компонентов американского происхождения в эту ближневосточную страну. В сентябре Microsoft стала первым обладателем экспортной лицензии, позволяющей начать эти поставки в ОАЭ.

Как подчеркнули представители Microsoft, была проделана большая работа по обеспечению требований экспортного контроля США, но в итоге корпорация получила возможность направить в ОАЭ ускорители Nvidia, по своей производительности эквивалентные 21 500 экземплярам A100, хотя в действительности в партию попали и более современные H100 и H200. Как и планировалось по итогам майских договорённостей, использовать локальные вычислительные мощности в ОАЭ будут американские компании: Microsoft, OpenAI и Anthropic.

Общая сумма в $15,2 млрд включает те средства, которые Microsoft уже потратила на развитие вычислительной инфраструктуры в ОАЭ, начиная с 2023 года. До конца текущего года за указанный период будет в общей сложности потрачено $7,3 млрд, включая вложенные в капитал арабской G42 полтора миллиарда долларов США, а также более $4,6 млрд на строительство центров обработки данных.

Следующий этап инвестиций подразумевает расходы со стороны Microsoft в размере $7,9 млрд с начала следующего года до конца 2029 года, из них $5,5 млрд будут направлены на капитальные затраты по строительству и расширению локальных центров обработки данных в ОАЭ. Подробнее об этих планах Microsoft собирается поведать на текущей неделе в ходе мероприятия в Абу-Даби. Американская корпорация будет часть своих инвестиций направлять на подготовку кадров для ИИ непосредственно в ОАЭ. К 2027 году обучение пройдёт миллион местных жителей, а ещё Microsoft развернёт в стране исследовательский центр, который будет заниматься разработкой больших языковых моделей. В тот же день Microsoft заключила контракт с Австралией на строительство центров обработки данных на сумму $9,7 млрд, поэтому Ближним Востоком активность этого облачного провайдера не ограничивается.

Chrome научился подставлять паспортные данные и VIN-номер в веб-формы

Компания Google объявила о расширении возможностей своего браузера. Теперь Chrome может заполнять данные паспорта, водительского удостоверения, регистрации транспортного средства, платёжной информации и других документов с помощью функции автоматического заполнения.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Ранее Chrome мог автоматически заполнять только простые формы, содержащие, например адрес и пароль, но теперь, если включить расширенную функцию автозаполнения, браузер может подставлять более сложные данные, включая госномер автомобиля и его идентификационный VIN-номер, при заполнении соответствующих веб-форм на сайтах. Как уточняет издание TechCrunch, обновление также улучшит распознавание форм с нестандартными форматами полей, повысив точность заполнения.

В Google подчёркивают, что сохранение любой информации для автозаполнения происходит исключительно с разрешения пользователя. Все данные шифруются, а перед автоматическим вводом система запрашивает подтверждение. Также в ближайшие месяцы планируется расширение списка поддерживаемых типов данных. Новая функция стала доступна в понедельник, 4 ноября, для всех пользователей настольных версий браузера по всему миру и во всех языковых версиях.

Недавно компания внедрила в Chrome интеграцию с Gemini для всех пользователей настольных ПК в США, а также анонсировала будущие функции: агентские возможности браузера, режим ИИ-поиска в адресной строке, борьбу с ИИ-генерируемыми мошенническими сайтами и автоматическую смену паролей. Другие улучшения касаются автоматического отключения уведомлений от неактивных сайтов и упрощённое переключение между рабочими и личными аккаунтами Google. Примечательно, что анонс последовал на фоне усилий компании по улучшению Chrome в условиях роста популярности ИИ-браузеров.

ИИ лучше понимает русский, чем английский — учёные выяснили, на каком языке лучше всего общаться с нейросетями

Учёные из Университета Мэриленда (UMD) и компания Microsoft провели масштабное исследование, чтобы выяснить, на каком языке искусственный интеллект (ИИ) реагирует на запросы наиболее эффективно. В результате оказалось, что среди 26 проверенных языков польский продемонстрировал наивысший отклик у моделей, в то время как английский занял лишь шестое место.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

В ходе эксперимента команда протестировала, как несколько ведущих ИИ-моделей, включая OpenAI, Google Gemini, Qwen, Llama и DeepSeek, обрабатывают идентичные входные запросы на разных языках. Оценка эффективности проводилась по уровню точности и полноте ответов, особенно при работе с длинными текстами. Авторы исследования отметили, что полученные результаты оказались «неожиданными и контринтуитивными», поскольку английский, на котором обучены многие модели, показал не лучшие результаты.

Помимо польского и английского, высокие результаты показали и другие европейские языки. Так, эффективность итальянского языка составила 86 %, испанского — 85 %, русского — 84 %, английского — 83,9 % и украинского — 83,5 %. Немного ниже оказались показатели португальского (82 %), немецкого (81 %) и нидерландского (80 %) языков.

Японские создатели аниме и игр потребовали от OpenAI прекратить обучать Sora 2 на их контенте

Представители японских правообладателей, включая студию Ghibli и компании Bandai Namco и Square Enix, выступили с официальным требованием к компании OpenAI. Они призвали прекратить использование их интеллектуальной собственности для обучения нейросети Sora без соответствующего разрешения.

 Источник изображения: automaton-media.com

Источник изображения: automaton-media.com

Ассоциация зарубежной дистрибуции контента CODA (Content Overseas Distribution Association), представляющая интересы японских держателей авторских прав, направила обращение к OpenAI. Как сообщает The Verge, в письме, опубликованном на прошлой неделе и освещённом изданием Automaton, CODA заявила, что «процесс репликации при машинном обучении может составлять нарушение авторских прав», особенно учитывая, что в результате модель стала генерировать контент с узнаваемыми персонажами японской анимации.

После запуска 30 сентября Sora 2 была зафиксирована лавина контента, содержащего японскую интеллектуальную собственность, что побудило правительство Японии обратиться к OpenAI с требованием прекратить обучать ИИ-модель на защищённых авторским правом японских художественных произведениях. Это не первый случай, когда приложения OpenAI выдают заимствование из японских медиа. Например, во время презентации GPT-4o в марте наблюдалась массовая генерация изображений в стиле студии Ghibli. Даже текущая аватарка Сэма Альтмана (Sam Altman) в социальной сети X представляет собой портрет, стилистически напоминающий работы этой студии.

В прошлом месяце Альтман объявил, что OpenAI изменит политику отказа от использования IP (Intellectual Property) для правообладателей в отношении Sora. Однако в CODA заявляют, что сама по себе система opt-out, когда использование материалов прекращается только после возражения, могла изначально нарушать японское законодательство об авторском праве. В ассоциации указали, что в соответствии с японской правовой системой, как правило, требуется предварительное разрешение на использование охраняемых произведений, и не существует механизма, позволяющего избежать ответственности за нарушение через последующие возражения. В настоящий момент CODA от имени членов ассоциации требует, чтобы OpenAI прекратила использовать их контент для машинного обучения без разрешения.

Lenovo представила умные очки V1 с экраном и ИИ-ассистентом, но без камеры

Lenovo представила умные очки V1 с искусственным интеллектом (ИИ), в которых отсутствует одна из самых популярных и стандартных функций для гаджетов такого рода. В отличие от многих конкурентов, вместо камеры, новинка получила двойные микросветодиодные дисплеи, встроенный ИИ-ассистент и сенсорное управление.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

Lenovo V1 оснащены двумя микро-LED-дисплеями, которые проецируют зелёный текст непосредственно в поле зрения пользователя в каждую линзу. Как пишет 9to5Google, дисплеи могут работать независимо — с передачей информации либо на одну линзу, либо на обе линзы одновременно. В дужках встроены датчики, реагирующие на жесты и позволяющие переключаться между функциями.

Для взаимодействия с ИИ-ассистентом, разработанным Lenovo, предусмотрены микрофон и встроенные динамики. С их помощью пользователь может получать переводы текста в режиме реального времени и маршруты для пешего или велосипедного передвижения.

Новинка относится к категории умных очков (smart glasses), которые предназначены для ношения в течение всего дня, в отличие от очков дополненной реальности (AR), например, Meta✴✴ Ray-Ban, которые пока не могут предложить комфортное ежедневное ношение. Кроме того, разработка Lenovo, похоже, не позиционируется как продукт для блогеров и любителей экшн-съёмки, как Meta✴✴ Ray-Ban в частности. Отсутствие камеры также означает, что очки не поддерживают функции, аналогичные Gemini Live, для работы которых требуется визуальный ввод данных для их последующего анализа ИИ-моделью.

Очки поступят в продажу 9 ноября по цене 3 999 юаней (примерно 45 000 рублей), но пока речь идёт преимущественно о выпуске для китайского рынка. Информация о сроках поступления на глобальный рынок пока отсутствует.

В раннем доступе Steam открыл двери симулятор фэнтезийного трактира Tavern Keeper от создателей Game Dev Tycoon

Как и было обещано, 3 ноября спустя 11 лет разработки в ранний доступ Steam ворвался симулятор фэнтезийной таверны Tavern Keeper от австралийской студии Greenheart Games, известной по Game Dev Tycoon.

 Источник изображений: Greenheart Games

Источник изображений: Greenheart Games

На старте раннего доступа Tavern Keeper получила скидку в размере 20 % (действует до 17 ноября), с учётом которой продаётся в российском сегменте Steam за 1015 рублей. За 984 рубля игру можно купить в комплекте с Game Dev Tycoon.

Сопровождавший релиз геймплейный трейлер Tavern Keeper подчёркивает уютный характер игры, который сочетается с долей хаоса, приносимой переплетающимися системами (грязь, жара, шум, болезни, пожары, разношёрстные посетители).

Игрокам предстоит строить и обставлять трактир, нанимать работников и заботиться о них (помогут с готовкой, уборкой и обслуживанием гостей), поддерживать запасы на должном уровне и знакомиться с местными жителями.

Tavern Keeper позиционируется как смесь симулятора фэнтезийного трактира и остроумной RPG. Ролевые элементы игры оформлены в виде волшебной книги, наполненной короткими нелинейными историями с озвучкой.

На старте раннего доступа Tavern Keeper предлагает сюжетную кампанию с постройкой таверн в трёх локациях, прокачку до двух с половиной звёзд, почти сотню историй, режимы «Свободная игра» и «Мастерская», а также перевод на русский.

Tavern Keeper находится в разработке с 2014 года и планирует провести в раннем доступе около 12 месяцев. В релизной версии обещают три новых уровня для кампании (и свободной игры) и возможность развить трактир до 5-звёздочного уровня.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic выяснила, насколько ИИ ускорит научные исследования: в перспективе — до 15 раз 5 мин.
В OpenSSH устранили баг SSHole, позволяющий обойти аутентификацию 56 мин.
Nvidia внезапно выпустила новый драйвер Game Ready для Windows 10, хотя обещала так не делать 2 ч.
«GTA может подождать, а это не может!»: фанаты «Последнего рубежа» остались в восторге от нового геймплея Warhammer 40,000: Dawn of War 4 3 ч.
Perplexity представила ИИ-коллег — агентов для совместной работы 24 часа в сутки 4 ч.
Google запустила более дешёвый ИИ-генератор видео: Gemini Omni 1.2 Flash создаёт 15-секундные ролики и редактирует их без перегенерации 5 ч.
Первый за пять лет патч «раздул» размер Nier: Automata в Steam с 40 до 366 гигабайт 5 ч.
Electronic Arts выпустила 25 классических игр в Steam, GOG и EA App — Road Rash и Wing Commander вернулись в улучшенном виде 6 ч.
ИИ ускорил развитие моделей Anthropic почти вдвое —  самосовершенствование создаёт новые риски 7 ч.
Выйти в интернет с IP-адресом Белого дома оказалось платной услугой за несколько долларов 7 ч.
AAEON представила Pico-PTH4 — самый компактный одноплатник с Intel Panther Lake 40 мин.
Apple заработала половину денег на мировом рынке смартфонов — хотя Samsung продаёт больше устройств 2 ч.
Blue Origin разработала более дешёвый двигатель для ракеты New Glenn и нацелилась на 1000 запусков в год 2 ч.
Мировой рынок планшетов рухнул на 23 % — Apple потеряла больше четверти поставок iPad 2 ч.
МКС прошла последнюю перед пенсией модернизацию энергосистемы — мощность генерации выросла на треть 3 ч.
Российские итоги HUAWEI XMAGE 2026 и выставка «Природа фотографии» 4 ч.
Интернет-трафик в России вырастет на 20 % за год, хотя россияне не стали больше ходить в Сеть 4 ч.
«Синяя волна» ударила по империи Маска: акции Tesla и SpaceX рухнули на 15 % 5 ч.
HONOR X9e Pro как пример смартфона, который будет с вами надолго 6 ч.
CPS PCCooler — семейство кулеров, СЖО, корпусов и БП для самых мощных рабочих станций 7 ч.