|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Первое дополнение к Frostpunk 2 не заставит себя долго ждать — трейлер и дата выхода Fractured Utopias
31.10.2025 [19:07],
Михаил Романов
Польский издатель и разработчик 11 bit studios представил первое из трёх запланированных платных дополнений к своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. Как выяснилось, ранее известное под кодовым названием Spectrum расширение именуется Fractured Utopias и выйдет 8 декабря на всех целевых платформах Frostpunk 2 — PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость Fractured Utopias не раскрывается, но аддон является частью расширенного издания Frostpunk 2 (1920 рублей в Steam до 8 ноября). Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. Fractured Utopias расширяет доступный в Frostpunk 2 режим «Конструктор утопии» контентом и механиками, главной из которых выступает система уникальных утопий для фракций с новыми системами, инструментами и концовкой. Каждая из восьми группировок будет иметь своё идеальное видение развития города, представленное в формате дерева. Чтобы воплотить ту или иную утопию в жизнь, необходимо разблокировать все узлы этой сети. Скриншоты
Обещают по 12 разблокировок и по одному новому центру на фракцию, восемь новых вариантов жилых районов для конкретных фракций, более 100 сюжетных событий, две премиум-истории («Фаталисты» и «Чума»), а также новую карту. Frostpunk 2 вышла в сентябре 2024 года на PC, а спустя 12 месяцев добралась до PS5, Xbox Series X и S. Третье дополнение к игре ожидается в 2026-м, а в 2027-м 11 bit studios выпустит Frostpunk 1886 — ремейк первой части на Unreal Engine 5. Google сделает режим ИИ в поиске более персонализированным, собрав все данные о пользователях
31.10.2025 [18:56],
Николай Хижняк
Google хочет сделать режим ИИ в поиске максимально персонализированным. Вскоре компания начнёт использовать такие сервисы, как Gmail или «Диск», чтобы узнать больше информации о пользователях.
Источник изображения: Google Google считает, что будущее поиска станет более персонализированным, чем когда-либо, во многом благодаря росту использования крупных языковых моделей (LLM). В подкасте Silicon Valley Girl Робби Штейн (Robby Stein) из Google сообщил, что компания изучает способы предоставления режиму ИИ (AI Mode) доступа к Gmail или Google Диску. «На конференции I/O мы анонсировали возможность для пользователей в будущем подключиться к расширенной персонализации. Мы хотим, чтобы люди могли помогать Google и помогать сервисам узнавать больше о вас, чтобы они могли быть более полезными», — сказал он. Это означает, что в будущем режим ИИ будет извлекать информацию из ваших электронных писем, документов и других приложений Google, чтобы давать по-настоящему персонализированные ответы. Например, он может обобщать информацию о рейсах из Gmail, составлять расписание с помощью Календаря или извлекать идеи для поездок из файлов «Карт» и «Диска».
Источник изображения: Google На вопрос о том, когда режим искусственного интеллекта Google получит доступ к Gmail или другим приложениям, Штейн не подтвердил точную дату. «Пока неизвестно», — сказал он, добавив, что Google уже начала тестировать некоторые ранние версии этой технологии. «Недавно мы сделали первые шаги в этом направлении. Так, в Labs теперь можно принять участие в новом эксперименте по персонализации покупок и местных рекомендаций ресторанов», — рассказал Штейн. Пока неясно, планирует ли Google обучать свою модель на основе персональных данных, но этот опыт, скорее всего, будет только при согласии пользователя. Глава Nvidia всё ещё надеется когда-нибудь наладить поставки ИИ-чипов Blackwell в Китай
31.10.2025 [18:55],
Алексей Разин
Выступая на недавней квартальной конференции, глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) дал понять, что китайская сторона не желает получать от его компании ускорители вычислений, доступные в рамках существующих экспортных ограничений США. Сегодня он добавил, что не теряет надежды когда-нибудь наладить поставки ускорителей семейства Blackwell в Китай.
Источник изображения: Nvidia Эти заявления, как сообщает Bloomberg, генеральный директор Nvidia сделал во время своего визита в Южную Корею на саммит APEC. На вопрос о готовности Nvidia продавать ускорители семейства Blackwell в Китае основатель компании ответил: «Я не знаю. Надеюсь, когда-нибудь». Он добавил, что тема таких поставок не затрагивалась в ходе его беседы с главой Совета КНР по развитию международной торговли Чжэнь Хонбинем (Ren Hongbin). Хуанг также дал понять, что решение о возможности поставок ускорителей Blackwell будет зависеть и от воли американского президента. Самое забавное, что и президент США Дональд Трамп (Donald Trump) накануне своей встречи с китайским лидером Си Цзиньпином (Xi Jinping) упоминал о готовности обсудить тему поставок Blackwell в Китай, но уже после переговоров был вынужден отметить, что конкретно об этих чипах речь по факту не велась, хотя экспорт чипов как таковой обсуждался. Хуанг отмечал недавно, что власти США намерены разрешить Nvidia поставки определённых чипов в Китай в обмен на 15 % от их выручки. Сам основатель компании является сторонником идеи сохранения поставок американских ускорителей в КНР, поскольку окончательная потеря контроля над этим рынком приведёт к развитию китайских разработчиков и чрезмерному прогрессу Китая, по его мнению. Nexperia прекратила поставки полуфабрикатов чипов из Европы в Китай, и это грозит проблемами всему автопрому
31.10.2025 [18:54],
Алексей Разин
Уходящий месяц многим запомнится историей с национализацией Nexperia в Нидерландах, и в последний день периода она обрастает новыми подробностями. Как стало известно Reuters, нидерландская штаб-квартира компании уведомила клиентов, что прекращает отгрузку продукции для дальнейшей обработки в Китай, где у неё расположено предприятие по тестированию и упаковке чипов.
Источник изображения: Samsung Electronics Структура бизнеса некогда отделившейся от NXP компании Nexperia оказалась жертвой геополитических проблем, возникших между Нидерландами и КНР после решения властей первой из стран захватить контроль над этим производителем чипов. До этого Nexperia обрабатывала кремниевые пластины в Германии и Великобритании, а для упаковки чипов и их тестирования отправляла их в Китай, который отвечал примерно за 80 % объёмов выпуска готовой продукции. После отстранения китайского генерального директора Nexperia и основателя материнской компании Wingtech Чжан Сэючжэна (Zhang Xuezheng) в дочерней компании наметился раскол, и объёмы выпускаемой в Китае продукции начали сокращаться. Как сообщается в датированном 29 октября обращении нидерландской Nexperia к своим клиентам, она приостановила поставки продукции на своё китайское предприятие, попутно обвинив отстранённого китайского директора в «нарушении оговорённых контрактом условий оплаты». Штаб-квартира пояснила, что поддерживала поставки максимально долго, но теперь их продолжение не оправдывает себя, и с 26 октября они прекращены. Nexperia сообщает, что ищет возможные альтернативы обработке кремниевых пластин с чипами в Китае, стремясь обеспечить снабжение своих клиентов готовой продукции. При этом компания подчёркивает, что не собирается разрывать отношения со своим китайским предприятием или уходить с местного рынка, а паузу в поставках делает вынужденно с надеждой на дальнейший выход из кризиса. Накануне стало известно, что отстранённый от руководства Nexperia основатель Wingtech построил в Шанхае ещё одно предприятие по тестированию и упаковке чипов, и постарался навязать нидерландской штаб-квартире его услуги. Стороны не нашли взаимопонимания, в Нидерландах зародилось опасение, что Wingtech просто хочет присвоить себе технологии Nexperia, и события начали развиваться по сценарию, загоняющему в кризис всю мировую автомобильную промышленность, которая пользуется продукцией данной компании. Кроме того, принято считать, что к национализации Nexperia власти Нидерландов подтолкнул новый этап американских санкций, который распространялся на компании, в которых более половины акций принадлежат китайским инвесторам, а Nexperia полностью принадлежит китайской Wingtech. Microsoft будет называть обновления Windows проще и понятнее
31.10.2025 [18:53],
Павел Котов
Microsoft объявила о крупном нововведении, которое затронет «Центр обновления Windows» и механизмы оповещения операционной системы о доступных и установленных обновлениях — они будут получать более простые названия. Это изменение, уверены в компании, призвано облегчить процесс и сделать его более понятным для пользователей, обеспечив «более высокие ясность и последовательность».
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Каждому обновлению будут сопутствовать более «дружественное к пользователю» название и только важные идентификаторы: номер в базе знаний (KB), номер сборки и номер версии. Не будет больше ненужных и сложных технических деталей, таких как архитектура платформы и префиксы даты. К примеру, вместо громоздкого «Накопительное обновление 2025-10 для Windows 11 версии 25H2 для систем на базе x64 (KB5066835) (26200.6899)» будет значиться лаконичное «Обновление безопасности (KB5066835) (26200.6899)».
Источник изображения: microsoft.com Новый подход затронет значимые обновления для Windows, .NET Framework, драйверов, компонентов ИИ и Visual Studio. Их наименования будут значиться в «Центре обновления Windows» и его истории, а также на странице «Состояние выпуска Windows». По старой схеме они будут показываться в «Каталоге Центра обновления Windows», в Windows Server Update Services (WSUS), по-старому будут показываться и функциональные обновления Windows. Упрощённый вариант названия для обновлений призван улучшить читаемость и сделать работу всех пользователей более комфортной — они будут видеть только самое важное.
Источник изображения: microsoft.com «Ростелеком» запустил массовое производство роутеров с Wi-Fi 6
31.10.2025 [18:50],
Николай Хижняк
Компания «Ростелеком» сообщила о начале крупносерийного производства роутеров Electra F30AX с поддержкой Wi-Fi 6 на своём дочернем предприятии «Электра». Производственные мощности линии рассчитаны на выпуск до 150 тыс. устройств в месяц. Предприятие обеспечивает полный цикл производства — от монтажа электронных компонентов, до конфигурации и установки ПО, калибровки Wi-Fi и GPON, тестирования, упаковки и отгрузки.
Источник изображения: «Ростелеком» Роутер Electra F30AX оснащён чипсетом типа AX3000. Устройство работает в двух диапазонах частот (2,4 ГГц и 5 ГГц) и обеспечивает максимальную скорость передачи данных до 3 Гбит/с. Для качественного покрытия даже в дальней комнате в квартире не нужна система из нескольких модулей для ретрансляции сигнала — устройство уже оснащено mesh-технологией. Также роутер оснащён улучшенной защитой от помех и обладает увеличенным радиусом действия, что даёт преимущество в скорости до 45 % в сравнении с устаревшими моделями роутеров пятого поколения, а также шестого поколения с чипсетом AX1500, что особенно актуально для многоквартирных домов. По оценкам «Ростелекома», доля устройств с поддержкой Wi-Fi 6 в ближайшее время превысит 70 %. Новые роутеры оснащены интегральной схемой российского производства и работают на полностью отечественном ПО, разработанном «Электрой» для «Ростелекома». Компания заявляет, что устройства максимально защищены от киберрисков. Роутеры шестого поколения могут выбрать как новые клиенты, так и действующие абоненты домашнего интернета «Ростелекома». Новые клиенты могут взять оборудование в аренду в рамках акции «Тест-драйв», которая позволяет опробовать все преимущества домашнего интернета и других цифровых сервисов «Ростелекома» в течение 30 дней бесплатно. Настройку нового оборудования проводят специалисты компании. Wildberries начала тестировать доставку на отечественных беспилотниках
31.10.2025 [18:46],
Сергей Сурабекянц
Руководитель департамента развития пунктов выдачи заказов объединённой компании Wildberries & Russ Максим Ким сообщил о начале тестовой эксплуатации беспилотных авиационных систем (БАС) для доставки товаров. Используется «сертифицированный отечественный беспилотник». Первые полёты состоялись в Санкт-Петербурге.
Источник изображения: Wildberries & Russ Испытания организованы на базе логистического комплекса компании в Шушарах. В процессе тестирования беспилотный аппарат успешно преодолел с грузом маршрут из сортировочного центра Wildberries «Шушары» до фирменного пункта выдачи заказов на улице Полевой. Затем беспилотник вернулся на склад, совершив несколько посадок в запланированных местах. «Ускорение доставки с помощью БАС – один из способов, который мы апробируем и в эффективность которого верим, особенно для труднодоступных регионов», – заявил Ким. Wildberries & Russ активно развивает свои логистические возможности. На прошлой неделе компания запустила в эксплуатацию первые сорок полуприцепов собственного производства. По предварительным оценкам, экономия может составить до 30 %. В Wildberries подчеркнули, что собственное производство «даёт возможность адаптировать конструкцию под конкретные задачи, оптимизировать себестоимость перевозок и повысить сохранность товаров». Как привязать электронную почту к Telegram, чтобы не потерять аккаунт из-за блокировки SMS с кодами
31.10.2025 [18:41],
Сергей Сурабекянц
Коллеги с портала «Код Дурова» подготовили инструкцию для пользователей Telegram, которая разъясняет, как сохранить доступ к мессенджеру при блокировке SMS с кодами подтверждения. Самый надёжный способ — поддерживать открытые сессии приложения одновременно на нескольких устройствах, чтобы код можно было получить на одном из них. Имеется возможность получить код на электронную почту, но для этого придётся выполнить несколько несложных действий.
Источник изображения: unsplash.com Гарантией возможности получения кодов авторизации являются открытые сессии Telegram на нескольких устройствах. Можно использовать второй телефон, планшет, ноутбук, персональный компьютер. В таком случае код авторизации вместо SMS придёт на все устройства, где выполнен вход. Главным условием является активная сессия хотя бы на одном устройстве. Если устройство, где установлено приложение мессенджера, у пользователя единственное, настоятельно рекомендуется не выходить из аккаунта. Также пользователю нужно убедиться, что с его аккаунта в Telegram не производится рассылка спама и не совершаются другие сомнительные действия, которые могут показаться подозрительными системе безопасности и вызвать завершение всех активных сессий со стороны сервера. Чтобы иметь гарантированную возможность получать коды авторизации на электронную почту, необходимо привязать почтовый ящик к аккаунту. Для этого в настройках приложения, в разделе «Конфиденциальность» нужно найти пункт «Почта для входа», но если почта не привязана, то соответствующего пункта с электронным адресом не будет. Но заставить его появиться не сложно.
Источник изображений: «Код Дурова» Чтобы он появился, нужно сначала установить облачный пароль. Для этого в главном меню приложения нужно перейти в «Настройки» и выбрать пункт «Конфиденциальность». Если в списке пункт «Почта для входа» отсутствует, необходимо либо установить облачный пароль, либо сбросить его, а затем установить заново. Потребуется ввести адрес электронной почты для сброса облачного пароля, в надёжности и доступности которого пользователь уверен. ![]() На адрес, указанный для облачного пароля, коды авторизации приходить не будут, он нужен только для сброса облачного пароля. Но после установки облачного пароля в меню «Конфиденциальность» с некоторой задержкой появится ранее отсутствовавший пункт «Почта для входа». Здесь требуется ввести адрес для получения проверочных кодов, этот адрес не должен совпадать с почтой для сброса облачного пароля. ![]() После выполнения этих рекомендаций пользователь сможет восстановить доступ к аккаунту подтверждением с другого устройства или вводом кода из электронной почты, а не из SMS. Google выпустила свой первый рекламный ролик, созданный с помощью ИИ
31.10.2025 [18:24],
Павел Котов
Основанные на искусственном интеллекте генераторы видео всё активнее применяются в создании рекламных роликов — они появляются в соцсетях и на телевидении. Чаще всего в их производстве используются мощные модели OpenAI Sora и Google Veo 3 — последняя воспользовалась ИИ, чтобы создать ролик, рекламирующий её собственный сервис, сообщает Wall Street Journal.
Источник изображения: wsj.com Главной героиней первого для Google полностью созданного ИИ рекламного ролика стала плюшевая индейка, которая открыла поисковую службу компании и включила в ней режим ИИ в надежде сбежать с фермы туда, где не отмечается День благодарения — в США на этот праздник традиционно запекают индейку. На телевидении эта реклама начнёт показываться уже сегодня, а завтра она пойдёт по кинотеатрам, соцсетям и появится на других сайтах. Ожидается продолжение сюжета, посвящённое Рождеству. Генератор видео Veo 3 уже использовали в создании рекламы другие компании: производитель витаминов Ritual, эмитент кредитных карт для консерваторов Coign и специализирующийся на рыночных прогнозах стартап Kalshi. В Google решили не указывать явным образом, что ролик создан с помощью ИИ, рассказал руководитель маркетингового отдела Google Creative Lab Роберт Вон (Robert Wong). В подразделении решили сделать нечто в духе сезонной ностальгии и праздничных спецвыпусков, знакомых зрителям с детства. Созданную с помощью ИИ рекламу, в том числе ролики таких крупных брендов как Toys «R» Us и Coca-Cola, порой критикуют за эффект «зловещей долины» — когда искусственно изготовленное изображение человека оказывается недостаточно реалистичным, смотреть на него становится жутковато. ИИ-моделям Google удаётся генерировать достаточно убедительных людей — она добавляет их в демонстрационные ролики, но пока не в рекламу. Пока Veo преимущественно используется для создания ранних версий роликов, которые затем дорабатываются актёрами, режиссёрами и продюсерами. Создавать все свои рекламные ролики с помощью ИИ Google ещё не планирует — в компании напоминают, что другим предметом критики генерируемого видео является их бездушность. Но, добавил господин Вон, когда-нибудь ИИ станет таким же распространённым инструментом как, например, Adobe Photoshop. «Самый важный и значимый момент в жизни»: Escape from Tarkov ушла на золото за две недели до релиза 1.0, в том числе в Steam
31.10.2025 [17:42],
Михаил Романов
Эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games готовится к полноценному релизу, на пути к которому недавно преодолел важный рубеж. Как сообщил у себя в микроблоге глава Battlestate Games Никита Буянов, Escape from Tarkov за две недели до релиза 1.0 ушла на золото. Финальная версия игры готова — разработка завершена. Обратный отсчёт до премьеры стартовал. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность сроков её выхода. Релизная версия Escape from Tarkov планируется к выпуску 15 ноября одновременно в лаунчере Battlestate и в сервисе Steam. «Годы усердной работы, тестирования и полировки привели к результату, который мы все ждали. Для нас [день релиза] — больше, чем дата на календаре. Это символ путешествия, которое мы прошли вместе с сообществом», — подчеркнул Буянов. Руководитель поблагодарил фанатов за неустанную поддержку на протяжении десяти лет и отметил их вклад в развитие проекта: «Для меня лично это самый важный и значимый момент в жизни». Ранее Battlestate подтвердила, что для игры через Steam владельцам версий из лаунчера Battlestate придётся купить Escape from Tarkov ещё раз. При привязке аккаунта система будет автоматически выбирать старшее из двух изданий. Escape from Tarkov находится на стадии закрытого бета-тестирования с 2017 года. В релизной версии обещают поддержку русского языка, симулятор боя в экстремальных условиях, индивидуализацию оружия и уникальные локации. Вышли глобальные версии смартфонов Vivo X300 и X300 Pro с урезанными аккумуляторами и ценой от €1049
31.10.2025 [17:21],
Павел Котов
Vivo анонсировала международные версии представленных ранее в Китае смартфонов X300 и X300 Pro — они уже поступили в продажу в нескольких европейских странах, а по всему миру должны появиться до конца года. Большинство технических характеристик унаследованы от китайской версии, опционально доступен комплект из внешнего объектива Zeiss и ручки.
Источник изображений: vivo-official.com Vivo X300 так и остался компактным флагманом с 6,31-дюймовым дисплеем LTPO OLED, окружённым рамками толщиной всего 1,05 мм по периметру. У старшего Vivo X300 Pro — тот же 6,78-дюймовый экран LTPO OLED, рамки вокруг которого имеют толщину 1,1 мм. В обоих случаях экраны — это панели BOE Q10+ с двойной регулировкой яркости и мерцания (ШИМ 2160 Гц), минимальной яркостью 1 и максимальной — 4500 кд/м². Смартфоны работают на базе производительного чипа MediaTek Dimensity 9500 (более 4 млн баллов в AnTuTu 11); объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 16 Гбайт, в качестве программной платформы используется Origin OS 6.0 на базе Android 16; корпуса защищены от пыли и воды по стандартам IP68 + IP69. ![]() Основная камера Vivo X300 оснащена 200-мегапиксельным 1/1,4-дюймовым сенсором Samsung HPB, 50-мегапиксельной широкоугольной, а также перископической камерой с 50-мегапиксельным 1/1,95-дюймовым сенсором Sony LYT602 и функцией макросъёмки. Vivo X300 Pro первым получил основную камеру с 50-мегапиксельным 1/1,28-дюймовым сенсором; в наличии — 50-мегапиксельная широкоугольная, а перископический 85-мм объектив с функцией телемакро работает с 200-мегапиксельным 1/1,4-дюймовым сенсором Samsung HPB. Фронтальные камеры обоих смартфонов имеют разрешение 50 Мп. Ключевым отличием глобальных версий Vivo X300 и X300 Pro от китайских стали аккумуляторы. Для международного рынка аккумуляторы стали менее ёмкими: 5360 и 5440 мА·ч против 6040 и 6510 мА·ч соответственно. ![]() Младший Vivo X300 предлагается в расцветках Phantom Black (чёрная) и Halo Pink (розовая) по цене €1049 за вариант с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Vivo X300 Pro выпускается в версиях Phantom Black (чёрная) и Dune Brown (песочная) за €1399 в той же конфигурации. Старшую модель можно также купить в комплекте с внешним объективом и рукояткой — за это удовольствие придётся заплатить €1997. Смартфоны уже поступили в продажу в Австрии, Испании, Польше, Венгрии, Чехии и Италии; в большинстве других стран мира они появятся в ноябре, а в Индии — лишь в декабре. Американский регулятор выдал планы Konami на версию ремейка Silent Hill 2 для Xbox
31.10.2025 [17:21],
Михаил Романов
Порадовавший фанатов прошлой осенью ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 от издателя Konami и разработчиков из польской студии Bloober Team пока доступен только на двух платформах, но скоро, похоже, это изменится. Напомним, переосмысление Silent Hill 2 вышло 8 октября 2024 года на PC (Steam) и PS5. В преддверии релиза сообщалось, что консольным эксклюзивом Sony игра пробудет 12 месяцев. Хотя срок подошёл к концу три недели назад, первые признаки расширения списка целевых платформ ремейка Silent Hill 2 показались только сейчас. Планы Konami рассекретил американский регулятор. Как подметил портал Gematsu, на сайте североамериканской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной версии ремейка Silent Hill 2 для Xbox Series X и S. В версии для Xbox ремейк Silent Hill 2 получил от ESRB тот же «взрослый» рейтинг (от 17 лет), что и на остальных платформах. Регулятор присваивает классификацию играм за несколько месяцев до релиза, поэтому анонс наверняка не за горами. По сюжету Silent Hill 2 и её ремейка протагонист Джеймс Сандерленд прибывает в затянутый туманом городок Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри. Ранее Konami объявила, что продажи переосмысления Silent Hill 2 превысили 2,5 млн копий. Успех проекта открыл для Bloober Team дорогу к новому совместному проекту с японским издательством — в июне студия анонсировала ремейк первой Silent Hill. «Яндекс» выпустила ИИ, который поможет школьникам сдать ЕГЭ по математике
31.10.2025 [16:46],
Павел Котов
На платформе «Яндекс Учебник» у школьников появилась возможность подготовиться к ЕГЭ по математике — экзамен по одному из самых популярных предметов в следующем году будут сдавать около 600 тыс. учеников. Готовить школьников станет «Репетитор AI» — основанный на модели Alice AI помощник с искусственным интеллектом, дополнительно обученный на экзаменационных заданиях и решениях настоящих задач.
Источник изображения: yandex.ru/company ИИ-помощник помогает подготовиться всесторонне — он объясняет теоретическую часть, разбирает логику задач и шаг за шагом направляет ученика к правильному ответу. В разработке модели «Репетитор AI» принимали участие более 150 учителей; на создание проекта ушли два года. Перед началом работы в «Яндексе» установили, что 44 % учеников не хватает системного подхода и терпеливого педагога, способного оказывать поддержку на каждом этапе. «Репетитор AI» предлагает на выбор несколько учебных планов подготовки. Если ученику достаточно 60 баллов, ИИ поможет ему освоить задания из первой части ЕГЭ, но не бояться и второй; если же он претендует на оценку выше 80 баллов, «Репетитор AI» будет упирать на задачи из второй части. Навыки отрабатываются на авторских пробных вариантах ЕГЭ, задачах из базы ФИПИ и материалах методистов «Яндекс Учебника» — всё это ученик освоит на интерактивном тренажёре. В настоящий момент в «Яндекс Учебнике» доступна только подготовка к ЕГЭ по профильной математике, которая требуется при поступлении в вуз. В декабре появится базовый вариант предмета, который в обязательном порядке сдают все; далее добавятся и другие предметы. Сервисом могут пользоваться также родители и репетиторы — последним доступно создание собственных подборок из банка заданий, возможность назначать их отдельным ученикам и наблюдение за статистикой успеваемости в реальном времени. AMD лишила видеокарты RDNA и RDNA 2 игровых оптимизаций — но совсем без новых драйверов Radeon RX 5000 и RX 6000 не останутся
31.10.2025 [16:44],
Николай Хижняк
В разговоре с порталом PC Games Hardware компания AMD подтвердила, что её видеокарты Radeon RX 5000 и RX 6000 больше не будут получать «игровые оптимизации». Видеокарты на архитектурах RDNA и RDNA 2 теперь находятся в «режиме обслуживания». Это означает, что они продолжат получать только исправления ошибок и безопасности.
Источник изображения: AMD В последующих версиях драйверов AMD сосредоточится на новых видеокартах на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4. AMD утверждает, что это позволит ей дополнительно оптимизировать свои новейшие продукты и предоставить «улучшенные технологии» для своего новейшего оборудования. Это также, вероятно, означает, что запланированное обновление AMD FSR 4 Redstone будет ориентировано на видеокарты с RDNA 3 и более новые. «Видеокарты RDNA 1 и RDNA 2 продолжат получать обновления драйверов для критически важных проблем безопасности и исправления ошибок. Чтобы сосредоточиться на оптимизации и внедрении новых и улучшенных технологий для новейших графических процессоров, AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 переводит видеокарты серий Radeon RX 5000 и RX 6000 (RDNA 1 и RDNA 2) в режим обслуживания. Будущие обновления драйверов с целевой оптимизацией для игр будут ориентированы на графические процессоры RDNA 3 и RDNA 4», — говорится в заявлении AMD. В пояснении к выпущенному в среду драйверу Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL говорится, что старые графические процессоры Radeon не будут получать поддержку «расширенных расширений Vulkan». Представленные в драйвере новые расширения поддерживаются только картами Radeon RX 7000 и RX 9000. Это означает, что прекращение поддержки карт на архитектурах RDNA 1 и 2 не ограничивается только игровыми оптимизациями. Если новые игры потребуют новых расширений Vulkan, старые графические процессоры AMD RDNA 1 и 2 не смогут их запустить, по крайней мере в режиме Vulkan. Что всё это означает для портативной консоли ROG Xbox Ally? Asus и Microsoft только что выпустили серию систем ROG Xbox Ally. В базовой модели Xbox Ally используется процессор Ryzen Z2 с вычислительными ядрами Zen 2 и встроенной графикой RDNA 2. Неужели AMD прекратила поддержку новых игр для продукта Xbox всего через несколько недель после запуска? Если да, то компания создала поистине примечательный прецедент. Что касается оптимизации драйверов для действительно старых карт поколения RDNA 1, то отказ от поддержки выглядит вполне логичным. Архитектура несовместима с DirectX 12 Ultimate и не обладает такими функциями, как сетчатые шейдеры и трассировка лучей. Однако графические процессоры RDNA 2 по-прежнему доступны в поставляемых продуктах. Та же Radeon RX 6750 GRE была выпущена всего два года назад и по-прежнему имеется в продаже. Графика RDNA 2 также используются во многих ноутбуках и мобильных устройствах. Со стороны AMD было бы просто безумием отказываться от оптимизации игр для огромного количества игровых продуктов, которые всё ещё поставляются. В разговоре с порталом TechPowerUp компания AMD также сообщила, что допустила в описании драйвера Radeon Software Adrenalin Edition 25.10.2 ошибку, указав, что у видеокарт серии Radeon RX 7900 была отключена функциональность разъёма USB-C. «Мы хотели бы сообщить вам, что опубликованные заметки о выпуске AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 содержали неверную информацию, которая впоследствии была исправлена. Функциональность USB-C на графических процессорах серии RX 7900 в драйвере версии 25.10.2 не изменилась. В первоначально опубликованных заметках о выпуске была некорректная строка, которая была удалена, а сами заметки обновлены. Приносим извинения за возможные неудобства», — заявили в AMD. «Сарай» для ИИ: в Мичигане построят гигаваттный ЦОД The Barn для проекта OpenAI Stargate
31.10.2025 [16:11],
Руслан Авдеев
Компании OpenAI, Oracle и Related Digital построят в городке Салин (Saline) в Мичигане кампус ЦОД The Barn мощностью более 1 ГВт. Это очередное расширение проекта Stargate. Строительство многомиллиардного кампуса начнётся в 2026 году, это часть усилий OpenAI и Oracle по развёртыванию 4,5 ГВт дополнительных мощностей Stargate в США. Кампус площадью более 100 га будет состоять из трёх одноэтажных строений площадью более 51 тыс. м2, которые будут экологичными и энергоэффективными (стандарт LEED). Их оснастят замкнутыми системами охлаждения, ограничивающими потребление воды до уровня, сопоставимого с использованием водных ресурсов в офисном здании, говорят компании. DTE Energy готова на 100 % обеспечить проект электроэнергией, также застройщики профинансируют создание аккумуляторного хранилища. Генеральный подрядчик — компания Walbridge из Детройта. Related Digital, ответственная за строительство, является подразделением Related Companies. Площадка получила имя The Barn (сарай или амбар) в честь исторического здания на её территории. Проект создаётся эксклюзивно для Oracle. На текущий момент для Stargate строятся площадки в Техасе, Вайоминге, Миссури и Висконсине. Новый проект — отражение стремления гиперскейлеров диверсифицировать доступ к источникам энергии. Салин находится на северо-востоке Мичигана приблизительно в 72 км от Детройта. Речь идёт о преимущественно сельском районе, при этом близко расположенном к крупным транспортным магистралям, с доступом к электро- и водоснабжению и рабочей силе. Регион Великих озёр в США становится всё популярнее среди гиперскейлеров благодаря доступности и надёжности энергоснабжения, обширным земельным ресурсам и близости ключевых ВОЛС. В Мичигане Switch управляет крупным кампусом ЦОД в Гранд-Рапидс (Grand Rapids). В Индиане AWS завершила строительство первой очереди своего крупнейшего кластера Project Rainier. Microsoft достраивает в Висконсине свой «самый передовой ИИ ЦОД» Fairwater. Продажи видеокарт в России взлетели на 60 % в этом году — названы самые популярные модели
31.10.2025 [15:44],
Владимир Фетисов
По данным «М.Видео-Эльдорадо», за первые девять месяцев текущего года в России существенно выросли продажи графических ускорителей. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года в сети ретейлера спрос на видеокарты вырос на 60 % в количественном выражении, а выручка от их реализации подскочила на 50 %.
Источник изображения: Nvidia В сообщении сказано, что интерес к видеокартам растёт на фоне популярности гейминга, развития сегмента ПК и увеличения числа пользователей, занимающихся обработкой графического контента, а также взаимодействующих с нейросетями. Увеличилось количество россиян, которые рассматривают мощные видеокарты как инвестицию в производительность, стабильность и универсальность. В денежном выражении в период с января по сентябрь лидерами продаж стали ускорители MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC 16GB, Palit Nvidia GeForce RTX 5070 GamingPro 12GB и MSI Nvidia GeForce RTX 5080 Ventus 3X OC Plus 16GB. Данные модели обеспечивают высокий уровень производительности в современных видеоиграх, а также при выполнении ресурсоёмких задач. В количественном выражении наибольшей популярностью пользовались ускорители Asus Nvidia GeForce RTX 3050 Phoenix, Palit Nvidia GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB, MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Shadow 2X OC 8GB, MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC 16GB и Palit Nvidia GeForce RTX 5070 GamingPro 12GB. Такие модели востребованы за счёт оптимального соотношения цены, производительности и энергоэффективности, а также благодаря поддержке технологии трассировки лучей и DLSS 4. Отмечается, что покупатели чаще выбирают решения нового поколения, поскольку такие продукты обеспечивают запас производительности на несколько лет. В структуре спроса усиливают позиции ускорители серии GeForce RTX 5000, уверенно заменяя модели предыдущих поколений и формируя основу игрового и профессионального сегментов. «Мы видим, что интерес к видеокартам остается стабильно высоким и становится все более осознанным. Покупатели обращают внимание не только на „производительность за рубль (FPS за рубль)“, но и на энергоэффективность, уровень шума, объем видеопамяти и поддержку современных технологий. В 2025 году особенно активно растет средний и продвинутый сегмент — пользователи выбирают модели, которые одинаково хорошо подходят и для игр, и для работы. Рост продаж также поддерживают расширение линейки NVIDIA GeForce RTX 50-й серии, выход новых моделей внутри каждого ценового сегмента, а также выравнивание цен на фоне стабильного валютного курса. Ожидаем, что интерес к категории сохранится до конца года, особенно в период сезонных акций и праздничных распродаж», — рассказал менеджер товарной категории «Комплектующие для ПК» в «М.Видео-Эльдорадо» Арсен Гайдарилов. В Windows 11 новый странный баг: «Диспетчер задач» вместо закрытия стал бесконечно открываться
31.10.2025 [15:40],
Павел Котов
Пользователям Windows 11, которые часто обращаются к «Диспетчеру задач», вероятно, следует повременить с установкой очередного обновления ОС. С апдейтом за номером KB5067036 программа перестаёт закрываться и, напротив, открывается по нескольку раз, из-за чего производительность компьютера снижается, обращает внимание The Verge.
Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com Из-за возникшей в результате обновления ошибки закрывающая программу кнопка с крестиком больше не закрывает приложение, а переводит его в фоновый режим. Многократные попытки повторно открыть и закрыть «Диспетчер задач» плодят его экземпляры, сокращая свободные ресурсы процессора и оперативной памяти. По официальной версии, обновление KB5067036 действительно содержит исправление ошибки в «Диспетчере задач», которое решает проблему с группировкой некоторых приложений и их процессов — другие изменения в работе программы не упоминаются. Microsoft пока ошибку не признала: в примечаниях к обновлению говорится, что ни о каких связанных с ним ошибках в настоящее время не известно. Есть временные решения проблемы. Запущенные экземпляры «Диспетчера задач» можно удалять через ещё один экземпляр, нажимая в нём кнопку «Завершить задачу». Ещё один вариант — запустить интерфейс командной строки Windows 11 и выполнить в нём команду «taskkill /im taskmgr.exe /f», которая разом закроет все экземпляры. SpaceX и Blue Origin представили NASA свои «планы Б» для высадки людей на Луну раньше Китая
31.10.2025 [15:37],
Геннадий Детинич
Утверждается, что критика NASA проектов лунных посадочных модулей SpaceX и Blue Origin возымела действие, и 30 октября 2025 года обе компании направили в агентство альтернативные предложения высадки астронавтов на Луну. США необходимо обязательно вернуть туда астронавтов раньше Китая, что маловероятно в рамках ранее принятых обязательств.
Ускоритель Super Heavy корабля Starship опускается в Мексиканский залив. Источник изображения: SpaceX По данным CNBC, NASA получило предложения от компаний SpaceX и Blue Origin по ускорению возвращения американских астронавтов на Луну. В последние годы возникли опасения, что миссия Artemis 3 настолько задержится, что Китай сделает это раньше — до 2030 года. В сентябре временно исполняющий обязанности администратора NASA Шон Даффи (Sean Duffy) раскритиковал компанию SpaceX за отставание от графика миссии Artemis 3 и не исключил предоставление контракта иным подрядчикам, включая Blue Origin (она уже имеет контракт с NASA на последующую доставку человека на Луну). Неоднократно подчёркивалось, что для США немыслимо допустить первенство Китая в возвращении на Луну. Сейчас речь идёт не о научных проектах, а о возможности застолбить место для будущих баз, включая добычу стратегически важных для постоянного присутствия на Луне ресурсов, в том числе воды (водяного льда). Уже очевидно, что ранее запущенные программы NASA не позволяют с уверенностью вернуться на Луну раньше Китая. Для гарантированного успеха необходим пресловутый «план Б». Не исключено, что новые стратегии SpaceX и Blue Origin, представленные вчера на рассмотрение NASA, станут основой этого плана. Для оценки новых предложений агентство собирается привлечь собственных экспертов и намерено подготовить запрос для анализа инициатив со стороны более широкого сообщества учёных в области аэрокосмических исследований. Сообщается, что SpaceX представила NASA упрощённую архитектуру миссии и концепцию операций, направленные на более быстрое возвращение на Луну с повышением безопасности для экипажа. Компания провела 11 беспилотных тестовых полётов ракеты Starship, два из которых признаны успешными, хотя ключевые возможности, заложенные в основу лунной программы — в частности, дозаправка на орбите для пилотируемой миссии Artemis 3, — ещё не продемонстрированы. По словам SpaceX, она уже самостоятельно профинансировала более 90 % этой программы, а NASA выплатило ей около $2,7 млрд по контракту на создание лунной посадочной системы (HLS). Таким образом, SpaceX уже вложила в проект более $30 млрд и ждёт от NASA не обвинений, а дальнейшего финансирования. В целом SpaceX должна получить по контракту от NASA $4,5 млрд за лунный посадочный модуль, причём большую часть расходов компания покроет сама. Blue Origin также подала план по ускорению производства собственной версии HLS, рассчитывая до конца года запустить уменьшенную версию лунного корабля Blue Moon Mark 1. Компания получила от NASA около $835 млн с момента начала контракта в 2023 году на разработку лунного посадочного аппарата. В новых условиях это предложение может как стать альтернативой модулю компании SpaceX, так и выступить в роли страховки для будущих полётов. Хотя с миссией Artemis 3 ясности пока нет, миссия Artemis 2 по первому пилотируемому облёту Луны в новейшей истории движется к своей реализации. Полёт может состояться уже в феврале 2026 года. И ракета и экипаж для него готовы. OpenAI представила ИИ-агента Aardvark для поиска и устранения уязвимостей в ПО
31.10.2025 [14:50],
Николай Хижняк
Компания OpenAI представила Aardvark — исследовательского ИИ-агента на базе GPT‑5 для поиска уязвимостей в программном обеспечении.
Источник изображений: OpenAI OpenAI отмечает, что каждый год в корпоративных и открытых кодовых базах обнаруживаются десятки тысяч новых уязвимостей. Эксперты сталкиваются с непростой задачей поиска и устранения уязвимостей раньше, чем это сделают злоумышленники. Aardvark представляет собой прорыв в исследованиях ИИ и безопасности. Это автономный агент, который может помочь разработчикам и командам безопасности обнаруживать и устранять уязвимости безопасности в больших масштабах. Aardvark постоянно анализирует репозитории исходного кода для выявления уязвимостей, оценки возможности их эксплуатации, определения степени серьёзности и предложения целевых исправлений. Он отслеживает коммиты и изменения в кодовых базах, выявляет уязвимости, определяет, как они могут быть использованы, и предлагает решения. Aardvark не использует традиционные методы анализа программ, такие как фаззинг или анализ композиции программного обеспечения. Вместо этого он использует рассуждения на основе LLM, а также инструменты для понимания поведения кода и выявления уязвимостей. Aardvark ищет ошибки так же, как это делает исследователь безопасности: читая код, анализируя его, создавая и запуская тесты, используя инструменты и многое другое. ![]() Aardvark использует многоступенчатый конвейер для выявления, объяснения и устранения уязвимостей:
Хотя Aardvark создан для обеспечения безопасности, OpenAI в ходе тестирования обнаружила, что агентный ИИ также может выявлять выявлять логические ошибки, неполные исправления и проблемы с конфиденциальностью. Aardvark уже несколько месяцев непрерывно работает с внутренними кодовыми базами OpenAI и кодовыми базами внешних партнёров. В OpenAI он выявил серьёзные уязвимости и внёс вклад в повышение безопасности ПО. В ходе бенчмарк-тестирования на «золотых» репозиториях Aardvark выявил 92 % известных и искусственно созданных уязвимостей, продемонстрировав высокую полноту и эффективность в реальных условиях. Aardvark также применялся к проектам с открытым исходным кодом, где он обнаружил многочисленные уязвимости, десяти из которых были присвоены идентификаторы Common Vulnerabilities and Exposures (CVE). OpenAI отмечает, что собирается предлагать бесплатное сканирование избранных некоммерческих репозиториев с открытым исходным кодом, чтобы внести свой вклад в безопасность экосистемы программного обеспечения с открытым исходным кодом и цепочки поставок. Недавно компания обновила свою политику скоординированного раскрытия информации, которая ориентирована на разработчиков, сотрудничество и масштабируемость воздействия, а не на жёсткие сроки раскрытия информации, которые могут оказывать давление на разработчиков. Сейчас Aardvark доступен в закрытой бета-версии для проверки и улучшения своих возможностей в реальных условиях. OpenAI приглашает избранных партнёров присоединиться для получения раннего доступа и совместной работе напрямую с командой OpenAI над улучшением точности обнаружения, рабочих процессов валидации и качества отчётности. Аналитики Omdia назвали крупнейших производителей смартфонов в мире по итогам третьего квартала
31.10.2025 [14:27],
Владимир Мироненко
Согласно новому исследованию консалтинговой компании Omdia, компания Samsung вернула себе лидерство по глобальным продажам смартфонов в третьем квартале 2025 года, поставив 60,6 млн устройств, увеличив поставки по сравнению с прошлым годом на 6 % и сохранив долю рынка в 19 %. ![]() На втором месте находится Apple с поставленными 56,5 млн устройств и долей рынка в размере 18 % — рост поставок в годовом выражении составил 4 %. Третье место у Xiaomi с долей рынка 14 %, поставившей 43,4 млн устройств (рост — 1 %). Четвёртое место занимает Transsion, владеющая брендами Infinix, iTel и Tecno. С 28,6 млн поставленных устройств она заняла 9 % рынка, показав самый большой рост в годовом исчислении среди пяти крупнейших компаний — 12 %. Замыкает топ-5 компания Vivo с 9-процентной долей рынка и поставкой 28,5 млн устройств, что на 5 % больше по сравнению с третьим кварталом 2024 года. Рост продаж Samsung был обусловлен выходом моделей Galaxy Z Fold7 и Flip7, а также A07 и A17. У Apple, как сообщают аналитики, базовая модель iPhone 17 «превзошла ожидания запуска благодаря улучшенному ценностному предложению». Продажи Xiaomi в Китае снизились после завершения государственных программ субсидирования, но это падение компенсировал рост реализации в Азиатско-Тихоокеанском регионе и других странах. Vivo сохранила сильные позиции в Индии и опередила по продажам в Китае Huawei, продолжая увеличивать продажи в Азиатско-Тихоокеанском регионе, Африке и Латинской Америке. Всего в третьем квартале было поставлено 320,1 млн смартфонов, что на 3 % больше, чем годом ранее. Поставки в Северную Америку и материковый Китай снизились в годовом выражении на фоне сильного роста продаж в Азиатско-Тихоокеанском регионе (на 5 %), на Ближнем Востоке и в Африке (на 25 %). В Omdia отметили, что общий рост был обусловлен продажей моделей стоимостью менее $100 и более $700, в то время как в средней ценовой категории реализация была слабой. В ближайшем будущем ожидается рост цен на новые устройства, что будет сдерживать развитие бюджетного сегмента, сообщили аналитики Omdia. Учёные засекли новые аномалии у межзвёздной кометы 3I/ATLAS — некоторые назвали её инопланетным звездолётом
31.10.2025 [14:14],
Геннадий Детинич
Учёные отметили аномальное поведение межзвёздной кометы 3I/ATLAS при сближении с Солнцем — она словно «включила» двигатели, как какой-нибудь инопланетный корабль. Свечение кометы стало нетипичным и ушло в синий диапазон, словно там включился источник энергии, горячее Солнца.
Совсем недавно комета 3I/ATLAS была приятного зелёного цвета. Источник изображения: Gerald Rhemann / Michael Jäger (Namibia) Список аномалий кометы 3I/ATLAS ведёт учёный со скандальным прошлым — Абрахам «Ави» Лёб или Лоэб (Avi Loeb). Его предыдущая активность была связана с поиском останков космического корабля пришельцев в Тихом океане. Увы, там он нашёл только отходы тяжёлой промышленности. Появление межзвёздной кометы 3I/ATLAS этим летом переключило его внимание на этот объект, таинственный как всё, что прилетает к нам из межзвёздного пространства. Всего Ави Лоэб насчитал девять аномалий в поведении 3I/ATLAS, включая обнаруженные при наблюдении за объектом в последние дни. В настоящее время 3I/ATLAS скрыта от наземных телескопов за Солнцем, так как 21 октября 2025 года комета укрылась за Солнцем по отношению к Земле. К счастью, учёные располагают несколькими спутниками наблюдения за Солнцем, которые сохранили возможность следить за кометой. В новой работе для оценки кометы были использованы данные наблюдений спутниками миссии STEREO на орбите Земли — аппаратами STEREO-A, SOHO в точке Лагранжа L1 и GOES-19 на геостационарной орбите. Данные, собранные 26 октября, были объединены с наблюдениями сентября. Ави Лоэб проанализировал статью и спешит подчеркнуть новые аномалии в поведении кометы. Главной из них учёный называет необычно яркое синее сияние кометы. Это показал фотометрический анализ объекта. Вместо ожидаемого красного свечения, типичного для комет, проходящих рядом с Солнцем из облака Оорта, комета стала светиться синим, превосходя интенсивность света звезды в этом диапазоне. В частности, наблюдаемая аномалия позволяет предположить, что излучение составляет значительную часть общей видимой яркости. Это даёт основания ожидать, что 3I/ATLAS, скорее всего, выйдет из перигелия более яркой, чем прежде. Авторы новой статьи утверждают: «Причина быстрого увеличения яркости 3I/ATLAS, которое намного превышает скорость увеличения яркости большинства комет облака Оорта на аналогичных расстояниях от Солнца, остаётся неясной». Из этого заключения Ави Лоэб делает свойственный ему вывод: «Поэтому мы должны добавить голубой цвет в перигелии в качестве девятой аномалии к списку неожиданных свойств этого странного межзвёздного объекта. Использует ли он источник энергии, который горячее Солнца?» Тем самым автор недвусмысленно намекает, что у кометы может быть собственный источник энергии — и явно мощнее, чем у звезды, — что отсылает нас к гипотезе об искусственном происхождении объекта. В ноябре и декабре комета сблизится с Землёй, и, среди прочих приборов, будет наблюдаться космическими телескопами «Хаббл» и «Уэбб». Вскоре после этого комета начнёт стремительно удаляться от нас и в обозримом будущем улетит прочь из нашей системы. Если это инопланетяне, то будет невежливо с их стороны хотя бы просто не поздороваться. Последний день октября был бы уместной для такого случая датой. OpenAI научила GPT-5 лучше выявлять психические и эмоциональные расстройства пользователей
31.10.2025 [14:05],
Павел Котов
OpenAI 5 октября выпустила обновлённую модель искусственного интеллекта GPT-5, которая научилась эффективнее обнаруживать проблемные состояния пользователей, в том числе признаки наличия у них эмоциональных или психических расстройств.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Обновление коснулось только базовой «нерассуждающей» модели GPT-5 Instant. Это одна из самых быстрых и недорогих в эксплуатации моделей OpenAI — она большую часть времени используется по умолчанию, особенно при работе с пользователями, у которых бесплатная учётная запись. Когда пользователь переписывается с ChatGPT, и система выявляет у него признаки проблемного состояния, она автоматически перенаправит запрос в GPT-5 Instant. «Для перенаправления деликатных фрагментов разговоров, например, с демонстрацией признаков острого стресса, мы до настоящего времени применяли наш маршрутизатор реального времени для перенаправления на рассуждающие модели. Теперь при ответах на подобные запросы GPT-5 Instant работает так же хорошо, как GPT-5 Thinking», — говорится на странице поддержки OpenAI. Обновлённые версии моделей, подчеркнули в компании, были разработаны при участии экспертов по психическому здоровью — ChatGPT научился снижать градус напряжённости в переписке. Обнаружив у пользователя признаки расстройства, чат-бот рекомендует ему обратиться к ресурсам, призванным помочь справляться с кризисными ситуациями, а также начинает формулировать свои ответы жизнеутверждающе, чтобы вызвать у человека чувство наличия поддержки. Ещё одно нововведение ChatGPT — доступ к контексту организации через подключённые приложения, в том числе Slack, SharePoint, Google Drive, GitHub, HubSpot и Asana. Схожим образом работает Microsoft 365 Copilot. Авторы амбициозного мультиплеерного мода для Bully отказались от платного раннего доступа — новые детали и геймплей Bully Online
31.10.2025 [14:03],
Михаил Романов
Шведский блогер SWEGTA, возглавляющий создание амбициозного мультиплеерного мода Bully Online для культового школьного экшена от Rockstar Games, в новом видео прокомментировал опасения фанатов о проекте. Напомним, на анонсе Bully Online несколько дней назад сообщалось, что ранний доступ к моду откроют в декабре 2025 года для поддержавших проект финансово, тогда как публичный релиз ожидается позже. Фанаты платным характером мода оказались недовольны (и обеспокоены), и в новом видео SWEGTA сообщил, что команда передумала брать за ранний доступ к Bully Online деньги. Страницу проекта на площадке Ko-fi уже закрыли. По словам SWEGTA, коллектив постарается ускорить разработку и подготовить публичную версию Bully Online к середине декабря. В качестве ориентировочной даты выхода блогер назвал 15 декабря. SWEGTA также высказался об угрозе преследования со стороны Take-Two Interactive. Мод требует для работы копию Bully: Scholarship Edition и не включает файлы самой игры, поэтому проблем для правообладателя представлять не должен. Помимо прочего, SWEGTA в ролике показал несколько минут геймплея Bully Online и поделился некоторыми новыми подробностями мода:
Bully Online находится в производстве уже несколько лет и предложит исследовать мир, зарабатывать деньги, обмениваться товарами, отбиваться от NPC, соревноваться в мини-играх (вроде гонок на магазинных тележках или крысиных перестрелок). NVIDIA представила платформу IGX Thor для «физического ИИ» на периферии
31.10.2025 [13:49],
Сергей Карасёв
Компания NVIDIA анонсировала аппаратную платформу IGX Thor, предназначенную для «переноса» ИИ из цифрового мира в физический. Решение разработано специально для промышленных, робототехнических и медицинских сред. IGX Thor позволяет проектировать периферийные устройства с ИИ-функциями, поддерживающие получение информации от различных датчиков. В семейство IGX Thor входят комплекты для разработчиков IGX Thor Developer Kit и IGX Thor Developer Kit Mini, а также решения IGX T7000 (плата Micro-ATX) и IGX T5000 («система на модуле»). Комплекты IGX Thor Developer Kit, в свою очередь, представлены в версиях с ускорителем NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition и NVIDIA RTX Pro Blackwell 5000. Вариант IGX Thor Developer Kit Mini не предполагает наличие дискретного GPU. Старшая из новинок, IGX Thor Developer Kit с ускорителем NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, содержит GPU на архитектуре Blackwell с 24 064 ядрами. Предусмотрено 96 Гбайт памяти GDDR7 с пропускной способностью до 1792 Гбайт/с. Заявленная ИИ-производительность достигает 5581 Тфлопс в режиме FP4-Sparse. Модификация IGX Thor Developer Kit на базе NVIDIA RTX Pro Blackwell 5000 несёт на борту GPU поколения Blackwell с 14 080 ядрами. Объём встроенной памяти составляет 48 Гбайт, её пропускная способность — 1344 Гбайт/с. Быстродействие ИИ достигает 4293 Тфлопс (FP4-Sparse). Все три новинки, включая версию Mini (обладает ИИ-быстродействием 2070 Тфлопс), располагают интегрированным GPU на архитектуре Blackwell с 2560 ядрами и максимальной частотой 1,57 ГГц. Присутствует CPU с 14 ядрами Arm Neoverse-V3AE с частотой до 2,6 ГГц. Изделия оборудованы 128 Гбайт памяти LPDDR5X с пропускной способностью 273 Гбайт/с, а также накопителем M.2 NVMe (PCIe 5.0 x2) вместимостью 1 Тбайт. Старшие модели наделены двумя слотами PCIe 5.0 (x8 и x16), младшая — разъёмом M.2 Key E, в который установлен комбинированный адаптер Wi-Fi 6e / Bluetooth. Изделия поддерживают различные интерфейсы, включая (в зависимости от модели) USB 3.2 Gen2 Type-C, USB-3.2 Gen2 Type-A, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b, 1/5GbE (RJ45), 25GbE (QSFP28), 100GbE (QSFP28) и пр. Для новинок гарантированы 10-летний жизненный цикл и долгосрочная поддержка программного стека NVIDIA AI. В продажу все изделия поступят в декабре нынешнего года. Создателей Hyper Light Drifter и Possessor(s) настигла вторая за месяц волна увольнений — от команды новой игры к релизу может никого не остаться
31.10.2025 [12:49],
Михаил Романов
Американская студия Heart Machine (Hyper Light Drifter, Solar Ash, Hyper Light Breaker), готовящая к выпуску приключенческий экшен-платформер Possessor(s), пережила вторую за месяц волну сокращений. Напомним, в начале октября Heart Machine сообщила о вынужденном расставании с частью коллектива и преждевременном окончании разработки находящегося в раннем доступе кооперативного роглайт-боевика Hyper Light Breaker. Как подметил портал PC Gamer, на днях о новых увольнениях в составе Heart Machine рассказали PR-менеджер студии Ии Чжан (Yiyi Zhang) и попавшие под сокращения четыре уже бывших сотрудника. «Heart Machine только что уволила ещё больше людей. <...> Не уверена, что, когда 11 ноября Possessor(s) выйдет, в компании останется хоть кто-то, кто работал над игрой. Вот вам и геймдев», — посетовала Чжан. Масштаб новой волны увольнений в Heart Machine не раскрывается. Официально студия ситуацию не комментировала. Possessor(s) создаётся при поддержке издателя Devolver Digital, так что её релизу ничего не угрожает. Игрокам Possessor(s) в роли девушки Лука, объединившейся с демоном, предстоит вырваться из захваченного монстрами мегаполиса. Обещают стильный экшен, нелинейный мир, нарисованных и анимированных вручную персонажей. Что касается Hyper Light Breaker, то игра получит ещё одно обновление в раннем доступе — это произойдёт в январе 2026 года. Последний патч постараются сделать максимально объёмным, чтобы оставить игру в достойном состоянии. |