Сегодня 08 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Konami поинтересовалась, ремейки каких Metal Gear фанаты хотят увидеть после Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Релиз стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater обернулся для японского издателя и разработчика Konami мгновенным успехом и, похоже, на одном ремейке из серии Metal Gear компания останавливаться не собирается.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Микроблог Metal Gear Network подметил, что в опросе Konami, приуроченном к будущему выпуску передачи Metal Gear Production Hotline (25 сентября в 5:30 МСК), фигурирует несколько интригующих вопросов для фанатов серии.

Например, ремейки каких игр из франшизы Metal Gear поклонники хотят увидеть в будущем. Вариантов восемь:

  • Metal Gear (1987 год; MSX2);
  • Metal Gear 2: Solid Snake (1990; MSX2);
  • Metal Gear Solid (1998; PS1);
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001; PS2);
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008; PS3);
  • Metal Gear Solid: Peace Walker (2010; PSP);
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014; PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One);
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015; PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One).

Как можно заметить, в списке присутствуют лишь основные игры серии. Ни слешеру Metal Gear Rising: Revengeance от PlatinumGames, ни ответвлениям с PSP (Portable Ops, Ac!d) от самой Kojima Productions места не нашлось.

 PS3 держит MGS 4 в заложниках уже 17 лет

PS3 держит MGS 4 в заложниках уже 17 лет

Кроме того, среди ответов на вопрос, какую информацию фанаты ждут от предстоящего шоу, упоминаются неанонсированный сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 и «другие будущие разработки в серии Metal Gear».

В прошлом Konami подтвердила планы на Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. По слухам, в Vol. 2 войдут Guns of the Patriots, Peace Walker и The Phantom Pain. На переиздание MGS 4 намекали и в самой компании.

Сейчас Konami готовит новое поколение специалистов для работы над «более захватывающими играми» по MGS, чем вышедшая в августе Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк MGS 3: Snake Eater c PS2.

Обновление Windows 11 сломало приложения для Blu-ray и цифрового ТВ

Одно из обновлений Windows 11, выпущенных в августе, приводит к проблеме в работе цифрового телевидения и Blu-ray/DVD при воспроизведении защищённого контента, пишет The Register. Проблема затрагивает приложения, использующие Enhanced Video Renderer (EVR) — устаревшую функцию Windows для работы с цифровым контентом, которую Microsoft заменила на Simple Video Renderer (SVR).

 Источник изображения: Sunrise King / Unsplash.com

Источник изображения: Sunrise King / Unsplash.com

Функция EVR помогает обрабатывать защищённое воспроизведение, взаимодействуя с конвейерами Microsoft Media Foundation и DirectShow для безопасного рендеринга видео. При запуске видео с защитой HDCP или Digital Rights Management (DRM) в приложениях, использующих функцию Enhanced Video Renderer, происходят сбои в работе (прерывания, зависания или чёрный экран). К счастью, стриминговые сервисы, вроде Netflix и YouTube, этой проблемой оказались не затронуты.

По данным Microsoft, проблема впервые появилась в предварительном обновлении Windows 11 от 29 августа, не связанном с безопасностью. В настоящее время у Microsoft нет обходного пути или решения проблем для затронутых пользователей. Компания пока просто перестала распространять это обновление. Microsoft также призывает разработчиков перенести устаревшие API EVR на новые API рендеринга. Однако прерывание работы существующих приложений представляется неоправданно жёстким методом для оправдания такого перехода.

Проблема возникла на фоне возрождения популярности физических носителей, отмечает The Register. Вместо того, чтобы платить ежемесячную подписку за цифровой контент, который не становится собственностью пользователя и исчезает из его каталога контента по истечении срока действия лицензии, потребители возвращаются к физическим носителям.

Ранее Microsoft исправила в Windows 11 24H2 проблему, которая затрагивала встроенные камеры и функции распознавания лиц. Ошибка, из-за которой функция авторизации Windows Hello могла «перестать реагировать» на действия пользователей, оказалась достаточно серьёзной, и Microsoft ввела блокировку совместимости, препятствующую распространению обновления. Microsoft признала наличие проблемы ещё 18 октября 2024 года. Компания сняла блокировку совместимости 11 сентября 2025 года и восемь дней спустя сообщила, что решила эту проблему.

Журналисты проанализировали, почему всё меньше и меньше игр Xbox выходит на дисках

Редакция портала Windows Central проанализировала причины, почему игровые консоли Xbox от компании Microsoft за последние годы превратились по большей части в платформу цифровой дистрибуции.

 Источник изображения: Steam (novbodi)

Источник изображения: Steam (novbodi)

Напомним, Microsoft была первым платформодержателем, предложившим загрузку цифровых версий игр и консоль без дисковода. Xbox также активно подталкивает пользователей к единой библиотеке, не привязанной к устройствам.

В игры на дисках не сыграть через облачный сервис, с ними не воспользоваться преимуществами программы Xbox Play Anywere, розничные издания нельзя запустить на Xbox Series S: «Большинство путей в экосистеме Xbox ведут к "цифре"».

 Даже Xbox Series X получила модель без дисковода (источник изображения: Xbox)

Даже Xbox Series X получила модель без дисковода (источник изображения: Xbox)

Вместе с этим аудитория дисковых игр на Xbox сократилась настолько, что ретейлеры предлагают цифровые версии на одной странице с розничными, а при портировании проектов на физические носители компании зачастую обходят Xbox стороной.

По словам главы Limited Run Games Джоша Фейрхёрста (Josh Fairhurst), выпуск дисковых изданий игр на Xbox не отбивает потраченные на него деньги — в среднем порт стоит $50 тыс., а зарабатывает около $30 тыс.

 Обратная совместимость на Xbox по большей части сосредоточена вокруг цифровых версий игр (источник изображения: Xbox)

Обратная совместимость на Xbox по большей части сосредоточена вокруг цифровых версий игр (источник изображения: Xbox)

Для Microsoft цифровая дистрибуция — наивысшая форма сохранения игр и совместимости с ними, ведь компании это выгодно: для доступа к ней пользователям необходимо находиться в экосистеме Xbox и облаке.

Как подметили в Windows Central, Microsoft обычно выявляет тренды и подстраивается под них, не пытаясь сопротивляться. Возможно, течение удобства доступа (цифровые копии всегда под рукой) чересчур сильное, чтобы плыть против него.

Навязчивые cookie-баннеры могут исчезнуть — в ЕС поняли, что они неэффективны

Еврокомиссия задумалась над тем, чтобы отменить принятое в 2009 году правило, обязывающее веб-сайты получать от пользователей явное согласие на использование файлов cookie. Из-за этого закона веб-сайты наводнили всплывающие окна с соответствующими запросами, а пользователи теперь кликают на них автоматически. Если регулятор сделает это, то владельцам сайтов больше не нужно будет предупреждать посетителей об использовании cookie.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Файлы cookie являются важной частью веб-пространства. С их помощью владельцы сайтов могут собирать различную информацию об активности посетителей, включая просматриваемые ими товары, а, следовательно, и о том, какую рекламу они бы предпочли увидеть.

В 2009 году европейские законодатели внесли правки в «Директиву об электронной конфиденциальности», которая представляет собой нормативный акт, устанавливающий правила обработки персональных данных и защиты конфиденциальности в сфере электронных коммуникаций. Новые правила требовали от веб-сайтов получения согласия пользователей на использование файлов cookie за исключением случаев, когда это необходимо для предоставления услуг. В наши дни такие всплывающие окна появляются на многих сайтах, и пользователи уже не задумываясь кликают по ним.

«Чрезмерное согласие, по сути, убивает согласие. Люди привыкли давать согласие на всё, поэтому они могут перестать внимательно читать условия. И если согласие становится стандартом по умолчанию для всего, пользователи перестают воспринимать это всерьёз», — считает специалист по обработке данных компании Keller and Heckman Питер Крэддок (Peter Craddock).

Правила использования файлов cookie сейчас находятся в центре внимания исполнительной власти ЕС, которая стремится упростить техническое регулирование. Официальные лица намерены к декабрю представить сводный текст готовящихся изменений, которые отменят обременительные требования к цифровым компаниям. На этой неделе прошла встреча чиновников с представителями технологической отрасли, в рамках которой обсуждались правила работы с файлами cookie и баннерами о запросе согласия на обработку данных.

По данным источника, Еврокомиссия обдумывает, как изменить правила таким образом, что ввести больше исключений или сделать так, чтобы пользователи могли активировать собственные предпочтения в отношении файлов cookie, например, в настройках браузера. Страны ЕС ранее также выдвигали подобные предложения. В мае этого года Дания предложила отказаться от выплывающих баннеров с согласием на использование файлов cookie для «технически необходимых функций» или «простой статистики». По мнению чиновников, такие файлы cookie безвредны, в отличие от тех, что используются в маркетинге, рекламе или при обмене данными с третьими лицами.

Оперативная память подорожает: Samsung повысила цены на DRAM и мобильную NAND на 5–30 %

По данным корейского издания News Daily, компания Samsung Electronics сообщила о повышение контрактных цен на чипы памяти DRAM на 15–30 %, а на флеш-память NAND — примерно на 5–10 % в ответ на заметное ухудшение баланса спроса и предложения на рынке.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Сообщается, что Samsung уведомила основных клиентов о новых условиях контрактных закупок чипов памяти на четвертый квартал этого года. Компания скорректировала цены на фоне постепенного сокращения производства старого поколения памяти и одновременного резкого роста спроса на память со стороны операторов гипермасштабных облачных сервисов и производителей ПК с поддержкой ИИ и флагманских смартфонов.

Конкуренты Samsung, такие как SK hynix и Micron, тоже сообщили о подобных корректировках: несколько поставщиков уведомили клиентов о двузначном росте цен и временных ограничениях на новые предложения. Покупатели уже столкнулись с ценовым давлением в сегменте закупок чипов для серверов и мобильных устройств хранения данных. Для поставщиков же это стало тактическим решением переориентировать производство на более прибыльные линейки продуктов следующего поколения.

Отмечается, что Samsung повысила контрактные цены на чипы памяти DRAM LPDDR4X, LPDDR5 и LPDDR5X, а также встраиваемые форматы NAND, такие как eMMC и UFS. Между тем, дефицит памяти DDR4 на короткое время также резко подтолкнул спотовые цены. Как считают некоторые аналитики, повышение контактных цен на чипы памяти сыграет значительную роль в росте краткосрочной прибыли Samsung с 2,9 трлн южнокорейских вон (около $2,085 млрд) до свыше 6 трлн южнокорейских вон (около $4,3 млрд).

Переориентирование мощностей для производства чипов DDR5 и HBM и приоритет на выпуск продуктов, которые используются ускорителями ИИ, ограничивают объём предложений для производства потребительской памяти DRAM. На фоне сокращения производства старых поколений памяти Samsung также ускоряет разработку чипов памяти нового стандарта LPDDR6.

Календарь релизов — 22–28 сентября: Silent Hill f, Endless Legend 2 и Sonic Racing: CrossWorlds

Эта неделя — настоящий праздник для любителей историй и атмосферных миров. В раннем доступе стартует Endless Legend 2, выходит детектив Agatha Christie: Death on the Nile, а Silent Hill f продолжает легендарную хоррор-серию. На сладкое — релиз Hades II 1.0, новая аркада Sonic Racing: CrossWorlds, а также уютный симулятор Henry Halfhead и ремастер Pac-Man World 2 Re-Pac.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 744.

Microsoft добавила в Windows 11 видеообои — впервые со времён Vista

Microsoft продолжает работать над новыми функциями для операционной системы Windows 11. На этот раз софтверный гигант начал тестировать возможность установки видео в качестве обоев для рабочего стола. Эта функция обнаружилась в последних сборках Windows 11, которые доступны участникам программы предварительной оценки.

 Источник изображения: Windows / Unsplash

Источник изображения: Windows / Unsplash

Согласно имеющимся данным, пользователи могут устанавливать в качестве обоев ролики в формате MP4 и MKV. Они будут проигрываться каждый раз при переходе к рабочему столу подобно тому, как работают аналогичные решения сторонних разработчиков, такие как Wallpaper Engine. В прошлом Microsoft уже добавляла видеообои в Windows Vista, но в Windows 7 эта функция исчезла.

Отметим, что видеообои являются весьма востребованными среди пользователей Windows. Утилита Wallpaper Engine регулярно входит в топ-10 самых популярных приложений в Steam, что подтверждает интерес пользователей к видеообоям. Что касается Microsoft, то компания не первый год тестирует динамические обои для Windows 11. Предполагалось, что видеообои появятся в Windows 11 ещё в 2023 году, но эта функция так и не добралась до стабильных версий программной платформы.

Nokia привлекла топ-менеджеров Intel и HPE для перестройки компании

Nokia под руководством нового гендиректора Джастина Хотарда (Justin Hotard), пришедшего из Intel, начала масштабную реорганизацию с целью увеличения фокуса на ИИ и научно-исследовательские работы, в рамках которой были сформированы два новых подразделения под руководством двух топ-менеджеров «со стороны», сообщил SDxCentral.

Первое подразделение под названием «Организация технологий и ИИ» (Technology and AI Organization, TAO) включает научно-исследовательский центр Bell Labs, а также подразделения по внедрению технологий, ИИ и обеспечению безопасности. Новое подразделение будет сотрудничать с подразделением сетевой инфраструктуры компании в разработке сетевых технологий для ЦОД. Его возглавила Паллави Махаджан (Pallavi Mahajan), до этого занимавшая должность вице-президента и гендиректора Intel по ЦОД и ИИ (DCAI). Хотард, также перешедший в Nokia из Intel, ранее руководил группой DCAI. Паллави также работала в HPE и была вице-президентом Juniper Networks.

Второе подразделение — «Организация корпоративного развития» (Corporate Development Organization) — будет заниматься корпоративным развитием Nokia, стратегическими партнёрствами, слияниями и поглощениями, а также инкубационной деятельностью и NGP Capital. Его возглавил Константин Овчарек (Konstanty Owczarek), назначенный на должность директора по корпоративному развитию. До этого он был управляющим партнёром LJO Advisors, а ещё раньше занимал должность директора по стратегии и главного операционного директора по HPC, ИИ и лабораториям HPE.

 Источник изображения: Nokia

Источник изображения: Nokia

Оба назначения вступают в силу с 1 октября вместе с запуском новых подразделений. Также с 30 сентября Нишант Батра (Nishant Batra) покидает пост директора по стратегии и технологиям Nokia и руководящий состав компании. По словам Хотарда, реорганизация позволит ускорить реализацию нового видения компании. «Наличие специализированной организации, занимающейся технологиями и ИИ, станет важным активом для нас и наших клиентов. Новая корпоративная структура развития ускорит развитие и реализацию нашей стратегии, а также окажет поддержку нашему бизнесу», — пояснил он.

«Порой дело не в том, что вы упустили, а в том, сделали ли вы правильные инвестиции», — говорит Хотард. Он подчеркнул, что подход Nokia основан на сочетании «фундаментальных исследований» с «экосистемным мышлением», чтобы в конечном итоге определить, когда лучше инвестировать напрямую в технологии, а когда — в партнёрство и использование внешних возможностей.

В качестве примера такого стратегического подхода он привёл недавнее приобретение компании Infinera, которое принесло Nokia дополнительные технологии, позволив расширить как масштаб, так и сферу деятельности Nokia в отношении сетевой инфраструктуры. Также Хотард подчеркнул необходимость работы с «правильными» партнёрами над «правильными» технологиями. «Возможно, это главный урок для меня с момента прихода в [Nokia]», — сообщил он. Хотард также заметил, что плоды инвестиций в НИОКР можно будет увидеть только через несколько лет.

Asus представила монитор ROG Strix OLED XG27AQDMGR — 2K, 240 Гц и улучшенное антибликовое покрытие

Компания Asus обновила свой 27-дюймовый игровой монитор ROG Strix OLED XG27AQDMG, выпустив модель XG27AQDMGR. Новинку впервые показывали на выставке Computex летом этого года. Свежая модель отличается улучшенным антибликовым покрытием экрана, повышающим удобство использования. Основные характеристики монитора остались неизменными относительно оригинальной модели.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Модель ROG Strix OLED XG27AQDMGR получила покрытие Asus TrueBlack Glossy, которое уменьшает отражения внешнего света на 38 % по сравнению с панелью первого поколения, что делает монитор более практичным для использования в ярко освещённых помещениях.

Обновлённая модель также получила улучшенный пакет защиты OLED Care Pro с датчиком приближения Neo Proximity Sensor, который определяет, когда пользователь отходит от ПК и автоматически выключает экран, снижая риск его выгорания.

Остальные характеристики ROG Strix OLED XG27AQDMGR остались неизменными. Монитор оснащён 26,5-дюймовой WOLED-матрицей третьего поколения с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей и частоты обновления 240 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 1300 кд/м². Он имеет 99-процентный цветовой охват DCI-P3 и предлагает точность цветопередачи на уровне Delta E < 2. Для дисплея заявлен сертификат VESA DisplayHDR True Black 400.

Монитор совместим с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync и поддерживает AMD FreeSync Premium Pro. Компактная подставка монитора предлагает настройку высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. В оснащение также входят один разъём DisplayPort 1.4 (DSC), два HDMI 2.0, два порта USB-A Gen1 и 3,5-мм аудиовыход.

Официальная стоимость ROG Strix OLED XG27AQDMGR не сообщается.

«Это настоящая магия»: энтузиасты сделали браузерный порт GTA: Vice City и не знают, как его выпустить, чтобы «не нарушить чьи-либо права»

Команда Dos.Zone Team, реализовавшая легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» в браузере, анонсировала новый проект — веб-версию культового криминального экшена в открытом мире GTA: Vice City от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Реальный геймплей браузерной GTA: Vice City был продемонстрирован представителем Dos.Zone Team Никитой Аксёновым (Carter54) на прошедшем с 19 по 21 сентября в Москве видеоигровом фестивале «Игропром».

В рамках четырёхминутной демонстрации (см. видео ниже) показали запуск игры, пару заставочных роликов и геймплей в открытом мире — поездку на скутере и автомобиле по улицам Вайс-Сити.

По словам Аксёнова, браузерная версия GTA: Vice City — «это настоящая магия» и работа «эпических программистов» из команды Dos.Zone Team Александра Гурьянова (он же caiiiycuk, создатель Dos.Zone) и Евгения Охманюка.

Браузерный порт GTA: Vice City «уже полностью готов и полируется по мелочам». Аксёнов считает, что проект представляет собой «самое настоящее будущее и историческое событие».

Впрочем, пока в Dos.Zone не уверены, в каком виде разместить веб-версию GTA: Vice City, чтобы «не нарушить чьи-либо права». Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) ревностно защищает свою интеллектуальную собственность.

GTA: Vice City вышла в 2002 году на PS2, а в 2003-м добралась до PC и Xbox. В 2021-м игра получила ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для ПК, консолей и мобильных устройств.

Vastarmor представила Radeon RX 9070 Alloy Pro и Alloy Pro White с термопрокладками с фазовым переходом

Компания Vastarmor представила видеокарту Radeon RX 9070 Alloy Pro в чёрном и Alloy Pro White — в белом исполнении, пополнив ассортимент моделей Radeon RX 9070 Alloy версиями, оснащёнными системами охлаждения с тремя вентиляторами. До этого компания выпустила модели RX 9070 Alloy с более компактными кулерами с двумя вентиляторами.

 Источник изображений: VideoCardz / Vastarmor

Источник изображений: VideoCardz / Vastarmor

Карты Radeon RX 9070 Alloy Pro получили более эффективные системы охлаждения с более крупными радиаторами. Размеры видеокарт составляют 332 × 134 × 51,5 мм. Также в новинках для более эффективной передачи тепла от компонентов к системе охлаждения используются термопрокладки с фазовым переходом. Они обладают высокой теплопроводностью (8,5 Вт/м·К) и устойчивостью к высоким температурам.

Обе карты имеют одинаковые характеристики: графический чип Navi 48 XT с 3584 потоковыми процессорами, 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Для графического процессора заявлены игровая частота 2210 МГц и Boost-частота 2700 МГц.

Видеокарты получили по два 8-контактных разъёма питания PCIe. Компания рекомендует использовать с ними блоки питания мощностью от 650 Вт.

Стоимость новинок производитель не сообщил.

Обновление брандмауэра привело минимум к трём смертям — австралийский оператор Optus заблокировал звонки в экстренные службы

Телеком-оператор Optus из Австралии оказался косвенно виноват минимум в трёх смертях своих клиентов. Компания признала, что её сотрудники, возможно, не следовали предусмотренным процедурам при обновлении брандмауэра. В результате последовавшего сбоя абоненты не могли дозвониться в экстренные службы 14 часов, сообщает The Register.

Как заявили в компании, за это время умерли как минимум трое клиентов, не имевших возможности обратиться за помощью. Компания обновила брандмауэр — о каком конкретном сервисе идёт речь, не уточняется — около 00:30 по местному времени 18 сентября. Первоначальные мониторинг и тестирование не выявили проблем со звонками, поскольку с обычными вызовами всё было в порядке, а объёмы звонков на национальном уровне не вызывали никаких опасений.

Ранним утром того же дня в колл-центр Optus обратились два клиента, сообщивших о том, что не смогли дозвониться на 000 — единый номер для экстренных служб Австралии, доступ к которому по закону должны предоставлять все телеком-компании страны. Поскольку на тот момент сбоев в работе выявлено ещё не было, техподдержка не располагала информацией, позволявшей предупредить об имеющихся проблемах. Лишь после очередной жалобы клиента в 13:30 Optus начала осознавать всю серьёзность инцидента. В 13:50 компания уведомила о проблемах полицию, а затем другие экстренные службы, регуляторов, гос. ведомства и т.д.

 Источник изображения: Gary Runn/unspalsh.com

Источник изображения: Gary Runn/unspalsh.com

После этого компания начала откат обновления и восстановление доступа к 000. В результате разбора логов компания связала три смерти с неудавшимися попытками дозвониться до экстренных служб. В воскресенье компания заявила, что проводит беседы с сотрудниками, проводившими модернизацию для выяснения, почему они не следовали установленным инструкциям. Также руководство компании пообещало внедрить процедуру приоритетного оперативного реагирования на сообщения, связанные с работой службы 000.

Хотя в Optus демонстрируют раскаяние в связи со случившимся, австралийские политики говорят о разочаровании деятельностью Optus. В 2022 году компания стала жертвой крупной утечки информации, а также столкнулась с масштабным сбоем в 2023 году.

Сбои в информационных системах происходят довольно часто, и не всегда они несут только финансовые или технические проблемы. Так, в июле 2024 года глобальный сбой из-за обновления CrowdStrike затронул 8,5 млн ПК на Windows. Годом позже выяснилось, что от него пострадало не менее 750 больниц в США, хотя в CrowdStrike резко раскритиковали исследование, назвав его «лженаукой».

Китай построит гигантский ИИ-суперкомпьютер в ответ на американский мегапроект Stargate

Буквально в первые недели своего пребывания в кресле президента США во второй раз Дональд Трамп (Donald Trump) при участии крупных представителей американского и международного бизнеса объявил о запуске проекта Stargate, который подразумевает строительство центров обработки данных в США на общую сумму $500 млрд. Китай собирается развивать собственную инфраструктуру ИИ, чтобы наверстать отставание от США.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Об этом стало известно с подачи Financial Times накануне. Один из островов на реке Янцзы, по информации источника, сейчас превращается в гигантский центр обработки данных, хотя до сих пор он использовался преимущественно в сельскохозяйственных целях. Мегакластер в китайском Уху, как сообщает Financial Times, не сможет тягаться по масштабам с американским Stargate, но позволит проекту стать частью национальной инициативы по развитию инфраструктуры ИИ.

По данным Epoch AI, на США приходятся почти три четверти мировых вычислительных мощностей, тогда как Китай довольствуется только 15 %. В марте этого года китайские власти запустили инициативу по использованию существующих ЦОД в удалённых районах на западе страны для обучения больших языковых моделей. Новые же центры обработки данных планируется строить ближе к крупным населённым пунктам, поскольку они будут специализироваться на так называемом инференсе — работе с системами искусственного интеллекта, подразумевающей формирование логических выводов. Близость к основной части потребителей позволит ускорить обмен информацией, что важно в этом случае.

В Уху на острове будут построены сразу четыре ЦОД для сопутствующих целей, которыми будут пользоваться Huawei, China Telecom, China Unicom и China Mobile соответственно. Вычислительная инфраструктура будет развиваться в первую очередь в непосредственной близости от крупных городов. В Уху свои серверные мощности уже возвели 15 компаний, потратив на это в общей сложности $37 млрд. Местные власти предоставляют участникам такой деятельности субсидии, которые способны покрыть до 30 % профильных затрат.

В условиях американских санкций при создании таких ЦОД китайским компаниям приходится полагаться либо на ускорители местного происхождения, либо на ввезённые из США обходными путями американские компоненты. Представители Nvidia дали понять, что не будут обслуживать по гарантии все свои изделия, попавшие в Китай контрабандными путями.

Усилия участников рынка по строительству ЦОД в удалённых районах Китая не всегда себя оправдывали, поскольку компании столкнулись не только с дефицитом квалифицированного обслуживающего персонала, но и с недостаточной загрузкой вычислительных мощностей. При этом построенные частично за счёт средств муниципальных властей, такие центры не могут быть разукомплектованы и перевезены в другие регионы, поэтому необходимо искать для них лучшее применение на имеющихся позициях. Власти КНР поручили использовать телекоммуникационные каналы China Telecom и Huawei для объединения разрозненных ЦОД в единую сеть. Уже сейчас такая схема задействована для обеспечения избыточности вычислительных мощностей с целью создания условий для бесперебойной работы.

Специалисты отмечают, что объединение множества устаревающих центров обработки данных в общий кластер менее эффективно, чем строительство более крупных и современных. Последние позволяют добиться экономии на масштабе. Над решением этой проблемы с технической точки зрения сейчас активно работает Huawei, распределяя вычислительную нагрузку оптимальным образом, тем самым увеличивая эффективность обучения больших языковых моделей в два раза.

WhatsApp и Telegram стали популярнее в России, несмотря на блокировку звонков

В прошлом месяце охват за месяц нового мессенджера Max от VK составил 32,2 млн человек. Он пока заметно уступает лидирующему, несмотря на ограничения, WhatsApp с месячным охватом более 97 млн уникальных пользователей против 96,2 млн за аналогичный период прошлого года, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование рекламного холдинга Group4Media на основе данных Mediascope.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

На втором месте рейтинга находится VK с месячным охватом 93,5 млн против 90,6 млн в прошлом году. На третьем — Telegram, чей охват за месяц вырос до 91 млн с 86,8 млн годом ранее. Вместе с Max замыкают топ-5 «Одноклассники» (принадлежат VK), число уникальных пользователей которых уменьшилось за год на 2,1 млн до 47,8 млн.

Согласно исследованию Group4Media, среднесуточный охват (среднее количество уникальных пользователей в сутки) у WhatsApp вырос за год на 0,7 млн уникальных пользователей, до 82,1 млн в августе 2025 года, у VK — на 1,2 млн, до 55,8 млн, у Telegram — на 5,5 млн, почти до 68 млн уникальных пользователей. У «Одноклассников» этот показатель снизился почти на 0,6 млн, до 18,4 млн., а у мессенджера Max составил 7 млн человек.

Рост охвата WhatsApp, несмотря на замедление сервиса, связан с массовостью использования, считает гендиректор аналитического агентства TelecomDaily Денис Кусков. По мнению гендиректора digital-агентства D-Agency Игоря Демидова, до конца года в WhatsApp ежемесячный охват может вырасти еще на 1–3 %, в VK — на 3–5 %, в Telegram — на 6–9 %, а в Max — на 15–25 %, в то время как «Одноклассники» могут потерять ещё около 2 %, и часть аудитории соцсети перейдёт в Max.

Директор по инсайтам и стратегическим решениям ГК «Игроник» Аида Саидова считает, что OK продолжит терять аудиторию на 3–5 % из-за общего перетока внимания, поскольку пользователи ищут более универсальные или функциональные платформы.

Согласно прогнозу директора по трейдингу и медиапартнёрствам Group4Media Михаила Елисейкина, в 2026 году средняя аудитория мессенджера Max в сутки составит не менее 20 % населения РФ.

Интересная, атмосферная и на удивление «боевитая»: критики вынесли вердикт Silent Hill f

Как и предполагалось, 22 сентября психологический хоррор Silent Hill f от издателя Konami и разработчиков из тайваньской студии NeoBards Entertainment получил первые оценки от западных критиков.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 90 обзоров Silent Hill f со средним рейтингом 86 % (PC, PS5). На OpenCritic картина схожая — 85 % при 45 отзывах (игру рекомендуют 80 % журналистов).

Silent Hill f получила оценки на уровне прошлогоднего ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team (86−87 % на Metacritic). Самой высокооценённой игрой серии уже более 20 лет остаётся оригинальная Silent Hill 2 с 89 %.

 История Silent Hill f полноценно раскрывается лишь в режиме «Новая игра +»

История Silent Hill f полноценно раскрывается лишь в режиме «Новая игра +»

Рецензенты остались довольны мрачной, глубокой и непредсказуемой историей с несколькими концовками, меланхоличной атмосферой, жутковатым дизайном монстров, тревожным саундтреком и приятной графикой.

В минусы игре записали чересчур сильный упор на экшен (боевая система со шкалой выносливости и уворотами тоже понравилась не всем), слабое разнообразие врагов, неровный темп и баланс сложности, а также проблемы с оптимизацией.

 Драться в Silent Hill f приходится чаще, чем в предыдущих играх серии

Драться в Silent Hill f приходится чаще, чем в предыдущих играх серии

Критики сходятся во мнении, что, несмотря на смену антуража (Япония 1960-х годов) и чрезмерный упор на экшен, Silent Hill f получилась достойной основной игрой серии, ознакомиться с которой стоит каждому фанату жанра.

Silent Hill f поступит в продажу 25 сентября для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $70. Владельцы расширенного издания ($80) смогут начать играть на 48 часов раньше, то есть уже завтра, 23-го числа.

У MediaTek появятся процессоры с маркировкой «Сделано в Америке» для избранных клиентов

Анонс мобильного процессора Dimensity 9500 представители тайваньской компании MediaTek использовали для общения с прессой, как поясняет Nikkei Asian Review, сообщив о намерениях заказать выпуск своих чипов американским предприятиям TSMC. Это будет сделано в интересах некоторых клиентов MediaTek, но окончательных решений на этот счёт пока нет.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTek

Корпоративный вице-президент MediaTek Джей-Си Сюй (J.C. Hsu) заявил прессе: «Мы готовимся позже запустить производство некоторых своих чипов в Аризоне. Например, некоторых автомобильных чипов или тех, что используются в более чувствительных сферах, поскольку многие американские клиенты стремятся локализовать их выпуск в США. Они также рассматривают потенциальное влияние таможенных тарифов на полупроводниковые компоненты. Так что мы ведём подготовительную работу, но пока не утвердили план».

До сих пор среди подтверждённых клиентов американских предприятий TSMC в штате Аризона фигурировали главным образом Nvidia, Apple и AMD. Представленный на этой неделе мобильный процессор Dimensity 9500 выпускается компанией TSMC по 3-нм технологии на Тайване.

Президент MediaTek Джо Чень (Joe Chen) заявил прессе, что агентские функции ИИ будут получать всё большее распространение, но пройдёт не менее двух или трёх лет, прежде чем генеративные функции ИИ начнут поддерживаться конечными устройствами уровня смартфона. Чень пояснил, что одним из сценариев станет обработка камерой смартфона фотографий в привязке к контексту. Например, сфотографировав квитанцию из химчистки, можно будет автоматически получить уведомление на смартфоне о готовности заказа после приближения к этому месту.

Попутно президент компании пояснил, что MediaTek рассматривает возможность разработки чипов для роботов и дронов, не говоря уже о крупных автопроизводителях, девять из которых намерены сотрудничать с этим разработчиком чипов. Сейчас MediaTek является пятым по величине выручки разработчиком чипов в мире и крупнейшим за пределами США.

Говоря о перспективах развития рынка смартфонов, Джей-Си Сюй дал такой прогноз на текущий год: «Учитывая макроэкономические неопределённости, мы не рассчитываем на существенный спрос в этом году, как и значительный подъём в следующем. Я думаю, что рост будет умеренным и плоским. В лучшем случае сектор смартфонов (в следующем году) покажет такую же динамику, как в этом году». По оценкам IDC, мировые объёмы поставок смартфонов в этом году увеличатся на 1 % до 1,24 млн штук, а в 2026 году вырастут на 1,2 %. Компания MediaTek уже заявила о своих намерениях поручить TSMC выпуск 2-нм чипов, но в таком исполнении до Аризоны они доберутся только в тот период, когда на Тайване будет освоен более передовой техпроцесс.

Автопилот Tesla завалил пробег через США — машина попала в аварию через 100 км

Ещё в 2016 году глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) был уверен, что фирменные технологии автопилота к концу 2017 года в результате своего развития позволят ему совершить поездку из Лос-Анджелеса в Нью-Йорк без вмешательства в процесс управления в качестве водителя. Попытка совершить такую поездку в наши дни быстро завершилась аварией.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Как отмечает Electrek, дуэт освещающих тематику электромобилей Tesla американских блогеров решил отправиться из Сан-Диего на западном побережье США в Джексонвилл на восточном на серийном электромобиле Model Y, полагаясь на способность бортовых систем самостоятельно управлять машиной. Курьёзность ситуации заключается в том, что участники «беспилотного пробега» не смогли даже выбраться без происшествий за пределы Калифорнии. Преодолев менее 100 км от стартовой точки маршрута, они наехали на довольно крупное препятствие, возникшее на пути следования, после чего машина была повреждена и не смогла продолжить движение.

В салоне электромобиля находилось как минимум два человека, включая водителя. Последний старался держаться за руль лишь в те моменты, когда этого требовала бортовая автоматика. Пассажир справа заметил препятствие заблаговременно и сообщил о нём водителю, но тот взялся за руль для его объезда слишком поздно. Избежать наезда на довольно крупный и прочный предмет участники пробега не смогли, поэтому он повредил кронштейн стабилизатора поперечной устойчивости и ряд других элементов подвески. Бортовая электроника запестрела разного рода предупреждениями о неисправностях. Продолжать поездку в таком состоянии электромобиль уже не мог.

Этот пример показывает, насколько современные системы активной помощи водителю уязвимы во вполне обыденных дорожных ситуациях, а ведь данный инцидент произошёл на прямом участке шоссе в дневное время. Ухудшение условий видимости кратно увеличивает риск подобных происшествий, поскольку бортовые системы Tesla всё сильнее зависят от камер, оценивающих окружающую обстановку.

MediaTek представила Dimensity 9500 — конкурент Apple A19 Pro и первый процессор на ядрах Arm C1 и частотой до 4,21 ГГц

Компания MediaTek представила микропроцессор Dimensity 9500, который построен на базе новейших ядер Arm C1 и предназначен для флагманских смартфонов. Чип объединил в себе не только новые процессорные ядра и графический ускоритель Arm Mali-G1 Ultra, но и более мощный нейронный сопроцессор (NPU) с поддержкой технологии «вычислений в памяти» и работы с тернарными языковыми моделями.

 Источник изображений: MediaTek

Источник изображений: MediaTek

Dimensity 9500 изготавливается тайваньской компанией TSMC по улучшенному 3-нм техпроцессу N3P, который приходит на смену N3B и N3E. Речь идёт о том же производственном процессе, который используется для изготовления чипов Apple A19. Первые смартфоны на базе нового процессора MediaTek, как ожидается, будут представлены в октябре.

Dimensity 9500 включает одно самое мощное ядро C1-Ultra с частотой до 4,21 ГГц, три ядра C1-Premium с частотой до 3,5 ГГц и четыре ядра C1-Pro с частотой до 2,7 ГГц. Ядра имею по 2 Мбайт, 1 Мбайт и 512 Кбайт кеш-памяти L2 соответственно. Общий кеш L3 составляет 16 Мбайт, в кеш системного уровня (SCL) — 10 Мбайт. Использование такой архитектуры обеспечит повышение производительности до 32 % в одноядерном режиме и до 17 % в многоядерном режиме по сравнению с показателями Dimensity 9400.

В это же время Ultra-ядро обеспечивает до 55 % более низкое энергопотребление при высокой нагрузке, что увеличит время автономной работы устройств. Чип на 30 % экономнее работает в режиме многозадачности, при запуске и взаимодействии с играми, приложениями для звонков и социальными сетями. В целом же энергопотребление чипа снижено на 37 %.

MediaTek первой на рынке задействовала новые ядра Arm C1, которые британский разработчик представил около двух недель назад. Их главным нововведением является поддержка инструкций Scalable Matrix Extension 2 (SME2) для быстрой и эффективной работы с ИИ. Реализация MediaTek отличается от референсной платформы Arm тем, что в ней используются не только ядра C1-Ultra и C1-Pro, но и ядра C1-Premium, которые находятся ниже по уровню производительности, чем C1-Ultra.

Разработчики задействовали в Dimensity 9500 новейший 12-ядерный графический ускоритель Mali-G1 Ultra, который на 33 % более производительный и на 42 % более энергоэффективный, чем используемый в Dimensity 9400 ускоритель Immortalis-G925 MC12. Производитель обещает вдвое более высокую производительность технологии трассировки лучей за счёт использования нового блока RTUv2. Ожидается, что в некоторых играх с поддержкой трассировки лучей впервые удастся достичь скорости в 120 кадров в секунду.

Хотя Arm позволяет задействовать SME2 для расширения возможностей процессора при обработке задач искусственного интеллекта, MediaTek продолжает использовать собственные нейронные сопроцессоры. В Dimensity 9500 для этих целей есть NPU 990, который вдвое более производительный по сравнению с предыдущей версией. По данным вендора, блок NPU позволит генерировать 4K-изображения непосредственно на самом устройстве.

Контроллер обработки изображений Imagiq 1190 позволит делать фотоснимки с разрешением до 200 Мп или снимать видео 4K на скорости 120 кадров в секунду с поддержкой Dolby Vision, а также обеспечит поддержку предварительной обработки файлов формата RAW. Для новой аппаратной платформы заявлена поддержка 4-канальной флеш-памяти UFS 4.1.

Первые смартфоны на базе нового чипа Dimensity 9500 представят в октябре. Ожидается, что это будут устройства от Vivo и Oppo, а позже к ним подтянутся и другие производители.

Google Chrome для Android научился пересказывать веб-страницы в виде подкаста

В браузере Chrome для Android появилась новая функция «Аудиообзоры» (Audio Overviews) на базе искусственного интеллекта. Вместо того чтобы просто зачитывать полный текст веб-страницы, мобильный интернет-обозреватель теперь может предложить созданный с помощью ИИ аудиообзор контента в виде подкаста.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Как сообщает ресурс Android Authority, ИИ создаёт краткое содержание веб-страницы и воспроизводит его как диалог между двумя ведущими подкаста. Цель — сократить прослушивание любой статьи или фрагмента текста и сделать его более занимательным для пользователей.

Для доступа к новой функции Chrome для Android необходимо открыть веб-страницу, нажать на три точки в правом верхнем углу и выбрать опцию «Прослушать эту страницу». Новая функция аудиообзоров доступна во вкладке «Режим чтения» рядом с параметром скорости воспроизведения.

Ресурс Android Authority отметил, что данная функция заимствована у приложения Google NotebookLM, которое первым предложило аудиообзоры, сгенерированные ИИ, для преобразования длинного контента в удобные для восприятия подкасты. В марте Google также представила функцию аудиообзоров в чат-боте Gemini.

Apple заменит чипы Qualcomm в MacBook и iPad на собственные решения — пока их тестируют на новых iPhone

Семейство iPhone 17 стало для Apple серьёзным полигоном для испытания полупроводниковых компонентов собственной разработки. В составе iPhone Air появился сотовый модем C1X, который является вторым таким решением после дебютного C1, а также во всех новинках применён контроллер беспроводных интерфейсов N1 (Wi-Fi 7 и Bluetooth 6). По оценкам аналитиков, в следующем году чипы собственной разработки Apple будут доминировать в iPhone и появятся в прочих устройствах марки.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Такого мнения придерживается глава Creative Strategies Бен Баджарин (Ben Bajarin). В ближайшие два года, по его мнению, Apple полностью вытеснит из своих устройств модемные чипы Qualcomm. Последние могут превосходить собственные по быстродействию, но за счёт внедрения собственных компонентов Apple получает больше контроля над энергопотреблением, а это важно для мобильных устройств. По крайней мере, C1X потребляет на 30 % меньше энергии, чем модем Qualcomm в составе iPhone 16 Pro.

Apple всё ещё будет полагаться на сторонних поставщиков для получения более примитивных чипов типа аналоговых компонентов и микросхем памяти, но все крупные интегральные микросхемы она постарается заменить собственными. Уже в следующем году они вытеснят сторонние решения в составе iPhone, по мнению эксперта Creative Strategies: «Мы ожидаем, что модемы появятся в Mac. Мы ожидаем, что они появятся в iPad. Возможно, варианты беспроводного чипа N1 попадут в состав Mac».

Во время встречи представителей CNBC с Тимом Миллетом (Tim Millet), вице-президентом Apple по архитектуре платформ, он заявил, что компания придерживается унифицированной архитектуры, отвечая на вопрос о возможности появления ИИ-блоков внутри графической подсистемы процессора M5 для компьютеров Mac.

Выпускать свои чипы Apple может благодаря тайваньской компании TSMC, однако последняя вынуждена переносить техпроцессы на американскую землю с некоторой задержкой относительно своей исторической родины. По этой причине Apple не сможет выпускать весь спектр актуальных компонентов собственной разработки на предприятиях в штате Аризона. Тот же 3-нм техпроцесс, по которому выпускаются процессоры A19 Pro, до Аризоны доберётся не ранее 2028 года. Будет ли Apple пользоваться техпроцессом 14A компании Intel — большой и открытый вопрос. Не исключено, что пройдёт немало времени, прежде чем услуги Intel по контрактному производству чипов станут жизнеспособной альтернативой TSMC в глазах Apple.

Вице-президент Apple пояснил, что возможность пользоваться услугами TSMC по выпуску чипов на территории США очень важна для компании. Во-первых, исчезает проблема разницы в часовых поясах, из-за которой согласования с Тайванем на этапе разработки новых компонентов и подготовки их к массовому производству неизбежно возникают задержки. Во-вторых, иметь второй источник поставок компонентов всегда удобно с точки зрения безопасности.

«Мы очень воодушевлены усилиями TSMC по развитию производства в США. Очевидно, оно поможет нам с точки зрения разницы в часовых поясах, а ещё мы считаем, что разнообразие источников поставок очень важно», — пояснил представитель Apple. Попутно Миллет выразил надежду, что из тех $600 млрд, которые Тим Кук (Tim Cook) пообещал Дональду Трампу (Donald Trump) направить на развитие производства в США в ближайшие четыре года, на собственные чипы компании будет выделена значительная часть.

Авторы «Василисы и Бабы Яги» анонсировали приключенческую игру «Чёртова служба» про чёрта на службе у Петра Первого

Разработчики страшного приключения «Василиса и Баба Яга» из петербургской студии Baba Yaga Games представили свой следующий проект — он называется «Чёртова служба» (Job Fit For a Devil).

 Источник изображений: Baba Yaga Games

Источник изображений: Baba Yaga Games

«Чёртова служба» — приключенческая игра в альтернативном Санкт-Петербурге образца первых лет после его основания. Проект поместит реальных исторических деятелей в нереальные обстоятельства.

Так, например, Пётр Первый в игре предстаёт не только как Император Всероссийский, но и как великий колдун, на службе которого состоит много нечистой силы, включая главного героя — мелкого беса в младшем чине по имени Шишок.

По сюжету строительству Санкт-Петербурга мешают Водяной в реке Неве, Леший в лесах и Кикимора на болотах. Государевы черти должны принудить нечисть подчиниться воле Петра, однако получается не очень.

Игрокам в роли Шишка предстоит полагаться на хитрость и смекалку (подслушивать, обманывать, воровать и жульничать в картах), чтобы добиться своего и продвинуться по службе.

Обещают возможность превращаться в людей и животных, истории из быличек и бытовых сказок, вдохновлённый лубком визуальный стиль и народную музыку в современной обработке, а также поддержку русского и английского языков.

Анонсирующий трейлер «Чёртовой службы» прикреплён выше. Игра подтверждена для Steam и VK Play. Сроки выхода не уточняются, но на странице в VK Play приведена точная дата — 27 мая 2027 года. Ошибка это или утечка, неясно.

Смартфон Honor X7d с прочным корпусом и батареей на 6500 мА·ч появится в России до конца сентября — от 17 999 рублей

В прошлом месяце компания Honor представила доступный смартфон Honor X7d, отличающийся повышенной прочностью и большой автономностью благодаря ёмкой батарее. Теперь стало известно, когда новинка поступит в продажу в России и сколько будет стоить.

Honor X7d оснащён 6,77-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления до 120 Гц. Устройство базируется на довольно старом восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 685 с поддержкой 4G, выпускаемом по 6-нм техпроцессу, в сочетании с несколькими конфигурациями памяти: от 12/128 Гбайт до 16/256 Гбайт. На задней панели размещена основная 108-мегапиксельная камера с 2-мегапиксельным датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры для селфи и видеозвонков составляет 8 мегапикселей, диафрагма — f/2,0.

Одним из главных преимуществ новинки является высокая прочность, а также устойчивость к воздействию внешней среды. Honor X7d получил 5-звёздочный сертификат SGS, подтверждающий устойчивость к падениям, а также соответствует стандарту IP65 по защите от влаги и пыли.

Не менее важное преимущество Honor X7d — большая автономность, которую обеспечивает аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой фирменной технологии быстрой зарядки SuperCharge мощностью 35 Вт. Устройство работает под управлением MagicOS 9.0 на базе Android 15. Honor X7d выпускается в золотистом (Desert Gold), голубом (Ocean Cyan), серебристом (Meteor Silver) и чёрном (Velvet Black).

В продажу в России смартфон Honor X7d поступит 30 сентября по цене от 17 999 рублей.

Видеокарта Intel Arc Pro B60 с 24 Гбайт GDDR6 замечена в рознице по цене $599

Графические решения на основе дискретных чипов Intel семейства Battlemage, разумеется, не так популярны, как некоторая продукция AMD и Nvidia, но на рынке они не только присутствуют, но и демонстрируют периодическое расширение ассортимента. Например, в рознице недавно была замечена видеокарта Intel Arc Pro B60 с 24 Гбайт памяти типа GDDR6, причём ценник в $599 для таких характеристик показался вполне гуманным.

 Источник изображений: ASRock, TechPowerUp

Источник изображений: ASRock, TechPowerUp

Как поясняет TechPowerUp, один из американских интернет-магазинов на своей виртуальной витрине выставил видеокарту Intel Arc Pro B60 производства ASRock, которую та отнесла к семейству Creator. Последняя часть наименования подразумевает, что продукт придётся по вкусу владельцам рабочих станций, которым нужен большой объём GDDR6. В данном случае эта память объёмом 24 Гбайт сочетается с 192-разрядной шиной, обеспечивая пропускную способность 456 Гбайт/с. Такие характеристики проявят себя при работе с большими языковыми моделями, обработке больших объёмов графических данных и разного рода вычислениях. Система охлаждения с вентилятором тангенциального типа позволяет видеокарте уложиться в пространство двух слотов охлаждения, на задней панели также предусмотрены четыре порта DisplayPort.

Графический процессор Intel семейства Battlemage работает на частоте около 2,4 ГГц и оснащается 160 блоками XMX, которые ускоряют вычисления в формате INT8 и FP32. Если подобные видеокарты будут предлагать в рознице и прочие партнёры Intel, они смогут стать одними из самых доступных решений с таким объёмом памяти типа GDDR6. Ранее предполагалось, что такие видеокарты стоят более $1000 и предлагаются только по каналам OEM производителям готовых систем.

Звезде Бетельгейзе предрекли неминуемую, но яркую гибель — сверхновую будет видно с Земли даже днём

Астрономам удалось раскрыть секрет странной звёздной системы, которая ставила их в тупик в течение многих лет. Речь об одной из самых ярких звёзд на нашем небосклоне — Бетельгейзе — и находящейся поблизости молодой звезде-компаньоне. Учёные считают, что уже через несколько лет Бетельгейзе взорвётся настолько яркой сверхновой, что её будет видно невооружённым глазом с поверхности нашей планеты даже днём.

 Источник изображения: Robert Lea / Cnva

Источник изображения: Robert Lea / Cnva

Эта звёздная система состоит из белого карлика и его звезды-компаньона, которые обращаются вокруг друг друга примерно дважды за земные сутки. Система находится на расстоянии 640 световых лет от нашей планеты в созвездии Ориона. Яркая звезда привлекала внимание людей с момента её открытия в 1902 году. Теперь же астрономы из Университета Саутгемптона провели новое исследование, на основе которого было сделано заключение о неминуемой катастрофической судьбе Бетельгейзе, которая взорвётся сверхновой и уничтожит своего спутника.

Учёным удалось установить, что звезда буквально «высасывает жизнь» из своего компаньона, превращая накопившуюся материю в пылающую массу. Этот процесс настолько интенсивен, что на поверхности Бетельгейзе, сияющей подобно маяку в ночном небе, происходит термоядерная реакция. Учёные пришли к выводу, что в конечном счёте превращение в белого карлика не станет конечной стадией в её развитии.

Действительно, превращение в белого карлика обычно представляет собой финальную стадию развития звёзд с массой, близкой к солнечной. Это происходит, когда у звезды заканчиваются ресурсы для поддержания ядерного синтеза. Наше Солнце закончит свою жизнь в виде постепенно остывающего белого карлика, когда у него закончится водород примерно через 5–6 млрд лет.

Одиночные звёзды обычно постепенно затухают. Однако белый карлик, имеющий звезду-компаньона, имеет все шансы получить более впечатляющий и взрывной конец. Это происходит, когда плотная умершая звезда сближается с компаньоном настолько, что благодаря гравитации начинает поглощать его. Поглощаемая материя не может просто присоединяться к карлику из-за его вращения. Вместо этого она образует вокруг звезды вращающееся и уплотнённое облако материи, которое принято называть аккреционным диском.

 Источник изображения: Технологический университет Уинберна

Источник изображения: Технологический университет Уинберна

Материя из этого облака постепенно сбрасывается на поверхность карлика. Это продолжается до тех пор, пока накапливаемая масса не превысит так называемый предел Чандрасекара, который варьируется в диапазоне от 1,38 до 1,44 солнечных масс. Это предельная масса, с которой звезда может существовать в виде белого карлика. После этого звезда взорвётся сверхновой и уничтожит то, что останется к тому моменту от звезды-компаньона.

К такому выводу учёные пришли после анализа данных, полученных комплексом Very Large Telescope, в состав которого входят несколько телескопов, расположенных в пустыне Атакама на севере Чили. Исследование показало, что вокруг звёздной системы существует гигантское газовое гало, состоящее из материи, украденной у звезды-компаньона. Его появление стало результатом того, что Бетельгейзе вырабатывает огромное количество энергии, отбирая материю у своего компаньона.

Обширное газовое гало охватывает всю систему и указывает на то, что звезда поглощает гораздо больше вещества, чем может обработать. Это также означает, что такая ситуация не продлится долго. Но когда белому карлику придёт конец, пока не ясно. Учёные предполагают, что белый карлик может превратиться в сверхновую уже в ближайшие годы. В этом случае вспышку от взрыва будет видно с поверхности нашей планеты невооружённым глазом.

«Когда две звезды наконец столкнутся друг с другом и взорвутся, это будет взрыв сверхновой, настолько яркий, что его будет видно с Земли даже днём», — говорится в исследовании, которое недавно было опубликовано в журнале Monthly Notices Королевского астрономического общества.

Актриса озвучки Mafia: The Old Country проговорилась о новой «Мафии»

Издательство 2K и разработчики из студии Hangar 13 не спешат рассказывать об успехах своего криминального боевика Mafia: The Old Country, но, похоже, продолжению серии всё-таки быть.

 Источник изображения: Steam (Dem0n_m1Ke)

Источник изображения: Steam (Dem0n_m1Ke)

Итало-американская актриса немецкого происхождения Карина Конти (Carina Conti), в Mafia: The Old Country озвучившая дочь дона Торризи, Изабеллу, проговорилась о новой игре франшизы.

На днях Конти побывала в гостях у блогера Bubbly Nuggets. В рамках прямой трансляции по Mafia: The Old Country стример спросил актрису, объявляла ли 2K или Hangar 13 о планах на продолжение серии.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

«Они (сотрудники Hangar 13 — прим.) получили одобрение на [разработку] ещё одной игры Mafia. Это правда. Я так рада за них», — заявила Конти в прямом эфире на прошедшей 20 сентября трансляции Bubbly Nuggets.

Откровения Конти можно услышать на Twitch (см. видео ниже), тогда как из опубликованной в YouTube записи стрима Bubbly Nuggets этот сегмент вырезали — вероятно, актриса не имела права раскрывать данную информацию.

По сюжету бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара получает шанс присоединиться к мафиозной семье дона Торризи в Сицилии образца начала XX века. Критики оценили игру на 72−75 %, а пользователи Steam — на 69 % («смешанные» отзывы).

Mafia: The Old Country поступила в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по нехарактерной для современных блокбастеров цене в $50. По данным аналитиков, игру купили 1,2 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Тестирование шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov стартует в декабре — раскрыты системные требования альфа-версии 3 ч.
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 4 ч.
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 5 ч.
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 13 ч.
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 13 ч.
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 14 ч.
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 19 ч.
Новая статья: Stygian: Outer Gods — лавкрафтианский кошмар. Опять. Рецензия 07-11 00:07
Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne 06-11 22:07
IPO на $1,5 трлн под угрозой: потенциальных инвесторов Anthropic напугал обвал акций IT-компаний 06-11 21:32
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 5 ч.
Расследование показало, что США разрешили закупать чипы Nvidia несуществующим китайским компаниям 7 ч.
Synology выпустила двухконтроллерную СХД PAS3600 на 12 накопителей SATA 12 ч.
Huawei представила насквозь китайский ПК — от процессора до блока питания и ОС 15 ч.
Дорогая память не помогла: биржевой обвал спутал планы китайской YMTC по IPO 15 ч.
Умные очки Samsung и Warby Parker будут доступны для предзаказа с 12 ноября 15 ч.
Конкурент Starlink анонсировал собственную ракету — первый запуск намечен на 2028 год 18 ч.
Nvidia ищет следы контрабанды — будущих партнёров в Азии обяжут подключить мониторинг чипов 21 ч.
Tesla сообщила о планах по выпуску ИИ-ускорителей SI и Dojo 3 07-11 00:30
YMTC хочет выпускать передовую NAND почти без западных технологий — 70 % оборудования на новом заводе будет китайским 06-11 23:51