Сегодня 08 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

MSI выпустит обновлённую GeForce RTX 5080 16G Expert OC с кулером в стиле Nvidia Founders Edition

Компания MSI готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 5080 в исполнении Expert. Новинка оснащена системой охлаждения, которая отчасти напоминает дизайн эталонных видеокарт Nvidia Founders Edition. Серия Expert была представлена ещё в рамках линейки видеокарт GeForce RTX 40. В текущем поколении RTX 50 производитель несколько изменил дизайн системы охлаждения.

 Источник изображений: X / wxnod

Источник изображений: X / wxnod

Если предыдущие модели RTX 4080 и RTX 4080 Super собирались в металлическом кожухе одного цвета, то модель GeForce RTX 5080 Expert получила двуцветное оформление. Её фронтальная сторона выполнена в сером, а задняя — в чёрном. Визуально дизайн карты тоже несколько изменился. Карта использует систему охлаждения Flow Frozr 2. Она стала более «угловатой».

А вот конструктивно изменений практически нет. Карта оснащена двумя вентиляторами Stormforce Fans с семью лопастями, работающими по схеме «тяни-толкай», когда один вентилятор работает на вдув, а другой — на выдув. Такой же подход использует Nvidia в своих эталонных версиях видеокарт Founders Edition. В составе системы охлаждения также используются теплопроводящие трубки и испарительная камера для отвода тепла от GPU, чипов памяти и элементов подсистемы питания. Вентиляторы системы охлаждения поддерживают функцию Zero Frozr — они не вращаются при отсутствии серьезной нагрузки на графическую подсистему.

В составе GeForce RTX 5080 16G Expert OC используется графический процессор с 10 752 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7 с поддержкой 256-битной шины. Для GPU заявлена частота до 2730 МГц в режиме Extreme Performance (доступен через утилиту MSI Center). Стандартная частота графического процессора в режиме Boost составляет 2715 МГц. Карта оснащена тремя разъёмами DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b, способным выводить картинку в разрешении 8K с частотой 120 Гц или 4K с 480 Гц.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Вес карты составляет почти 1,9 кг, её длина равна 319 мм. Ускоритель займёт три слота расширения в корпусе ПК. Видеокарта имеет один 12+4-контактный разъём для дополнительного питания. Заявленный показатель энергопотребления составляет 360 Вт. MSI рекомендует использовать с ней блок питания мощностью 850 Вт.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

На данный момент нет информации, когда GeForce RTX 5080 16G Expert OC поступит в продажу.

Демонстрация следующей Virtua Fighter: кинематографичность при минимуме лишних звуков и полном отсутствии декораций

Разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio совместно с издательством SEGA опубликовали геймплейную демонстрацию следующей части Virtua Fighter. Премьера ролика состоялась в рамках тематического чемпионата EVO 2025.

 Источник изображения: SEGA

Источник изображения: SEGA

В представленном видео запечатлён привычный для файтинга тренировочный бой со стандартными ракурсами камеры. Модели персонажей выглядят завершёнными, но озвучки пока никакой нет. Каких-либо деталей локации тоже не наблюдается — есть только разбитые на квадраты стены и пол.

Зато свежая геймплейная демонстрация даёт понять, на каком уровне в файтинге будет реализована кинематографическая система подбора крупных планов при нанесении критических ударов.

Новая часть Virtua Fighter была представлена на церемонии The Games Awards 2024, но её авторы до сих пор не определились со списком целевых платформ и сроками релиза. Детали должны быть раскрыты в ходе выставки Tokyo Games Show 2025, которая пройдёт с 25 по 28 сентября.

Tesla потеряла значительную часть лояльных клиентов из-за политической активности Илона Маска

Для компании Tesla американский рынок остаётся одним из важнейших, поскольку заградительные пошлины и высокие расходы на логистику не позволяют рассчитывать на успех китайским конкурентам. При этом политическая активность Илона Маска (Elon Musk), судя по данным S&P Global Mobility, стоила самой Tesla значительного снижения степени лояльности покупателей.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает Reuters, пик лояльности автовладельцев Tesla был достигнут в июне 2024 года, пока Илон Маск ещё не так открыто демонстрировал солидарность с кандидатом в президенты Дональдом Трампом (Donald Trump). На тот момент до 73 % покупателей электромобилей Tesla в США совершали повторные приобретения, имея предыдущий опыт их эксплуатации. Высказывания Маска с поддержкой Трампа после неудавшегося покушения на будущего президента США сразу же начали негативно влиять на лояльность покупателей.

К марту текущего года, когда Маск уже успел поработать в качестве главы так называемого Департамента правительственной эффективности (DOGE) после победы Трампа на выборах, уровень лояльности клиентов Tesla снизился до 49,9 %, и только после его возвращения к управлению бизнесом в мае он немного поднялся до 57,4 %. На этих новых уровнях лояльность клиентов Tesla сопоставима с Toyota, но уступает таким брендам, как Chevrolet и Ford, продукция которых традиционно популярна в США.

По словам экспертов S&P, ни одна другая автомобильная марка ранее не демонстрировала столь быстрого провала по степени лояльности клиентов за столь сжатый срок. С другой стороны, на популярность электромобилей Tesla негативно влияли и рыночные факторы, такие как возросшая конкуренция и устаревающий модельный ряд марки. Из числа реально новых моделей с 2020 года можно вспомнить разве что спорный по дизайну и дорогой электрический пикап Cybertruck. Сам Илон Маск при этом на квартальном мероприятии в апреле заявил, что не видит причин для снижения спроса на продукцию Tesla, кроме макроэкономических факторов.

За первые пять месяцев текущего года объёмы продаж электромобилей Tesla в США сократились на 8 %, и это ещё не самый худший регион с этой точки зрения, поскольку в той же Европе к политическим факторам добавляется более выраженная конкуренция с китайскими и местными автопроизводителями. В Европе за первое полугодие объёмы продаж электромобилей Tesla упали в среднем на 33 %.

По словам экспертов S&P, для Tesla снижение лояльности клиентов должно быть тревожным сигналом, поскольку отвоёвывать покупателей у конкурентов всегда сложнее и дороже, чем удерживать имеющихся. С четвёртого квартала 2021 года по третий квартал текущего более 60 % владельцев электромобилей Tesla предпочли приобрести новую машину другой марки. На этом фоне Ford отличился в противоположную сторону, продемонстрировав в один из кварталов на этом интервале степень лояльности покупателей более 60 %.

На протяжении четырёх лет, предшествующих июлю прошлого года, Tesla удавалось получить пятерых новых покупателей на каждого упущенного, что сильно выделяло её на фоне конкурентов с точки зрения лояльности. Впрочем, с февраля текущего года Tesla всё ещё демонстрирует возможность привлекать менее двух новых покупателей на каждого утраченного, но для этой марки подобный показатель является наихудшим в историческом аспекте. Наблюдается переток клиентов от Tesla к Rivian, Polestar, Porsche и Cadillac. Инвесторы в этом отношении могут надеяться только на успехи Tesla в других сферах бизнеса, таких как производство человекоподобных роботов и развитие услуг беспилотных такси.

Суперускоритель с «батарейкой» — NVIDIA GB300 NVL72 получили особые блоки питания для сглаживания энергопотребления

NVIDIA представила решение для платформы GB300 NVL72, которое позволяет смягчать колебания напряжения, вызванные синхронной работой тысяч ускорителей (GPU) при работе ИИ-систем, и снижать пиковую нагрузку на сеть до 30 %. Подобные колебания крайне негативно влияют на энергосеть и других потребителей. Новое решение NVIDIA также будет использоваться в системах GB200 NVL72.

В процессе обучения ИИ-моделей тысячи ускорителей работают синхронно и выполняют одни и те же вычисления с разными данными. Эта синхронизация приводит к колебаниям мощности на уровне сети — падению напряжения или появлению излишков энергии при внезапных простоях, в отличие от традиционных рабочих нагрузок ЦОД, где ускорители работают асинхронно и некоррелированные задачи «сглаживают» нагрузку. Meta✴✴ даже пришлось в качестве временной меры добавить в PyTorch опцию PYTORCH_NO_POWERPLANT_BLOWUP, которая загружает ускорители бессмысленной работой в моменты простоя.

Для решения этой проблемы компания оснастила NVIDIA GB300 блоком питания с конденсаторами, т.е. накопителями энергии, разработанными с привлечением компании LITEON Technology, а также необходимым аппаратным и программным обеспечением. На разных этапах работы системы используется несколько механизмов, включая ограничение мощности, накопление энергии и «сжигание» энергии — функция NVIDIA GPU Burn.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Электролитические конденсаторы обеспечивают равномерное энергопотребление непосредственно в стойке. Они занимают почти половину объёма БП и обеспечивают накопление 65 джоулей энергии на каждый ускоритель. Накопитель (конденсатор) заряжается при низком потреблении энергии ускорителем и разряжается при высоком. Этот своего рода буфер помогает снизить колебания энергопотребления, что продемонстрировано в сравнительных тестах GB200 и GB300 при одинаковой нагрузке. GB300 снижает пиковую нагрузку на сеть на 30 %, обеспечивая при этом аналогичную мощность для ускорителей.

GB300 ограничивает скачки, пошагово увеличивая энергопотребление ускорителя. Ограничение по мощности увеличивается постепенно, в соответствии с возможностями сети. По завершении задания, программный драйвер, реализующий алгоритм сглаживания энергопотребления, активирует аппаратное снижение энергопотребления. Ускоритель продолжает потреблять постоянную мощность благодаря функции NVIDIA GPU Burn, ожидая возобновления нагрузки.

Если нагрузка не возобновляется, ускоритель плавно снижает энергопотребление. Если нагрузка на ускоритель возобновляется, функция NVIDIA GPU Burn мгновенно отключается. После завершения нагрузки ускоритель с помощью NVIDIA GPU Burn постепенно снижает энергопотребление со скоростью, соответствующей возможностям сети, а затем отключается.

Эти параметры контролируются такими настройками, как минимальное энергопотребление в режиме ожидания и время постепенного снижения нагрузки, которые можно настроить с помощью NVIDIA SMI или Redfish. Такой полный контроль энергопотребления снижает нагрузку на электросеть и делает планирование заданий более предсказуемым.

Как отметил ресурс The Futurum Group, благодаря предложенной NVIDIA схеме питания ЦОД больше не нужно строить с учётом пиковых потребностей в мощности. Вместо этого их можно масштабировать ближе к средним показателям использования, что означает возможность размещения большего количества оборудования в том же пространстве или снижение общих затрат на электроэнергию. Суперконденсаторы в качестве энергетического буфера для всего объекта целиком предлагает Siemens, хотя уже есть и более компактные решения размером со стойку.

Кроме того, поскольку сглаживание потребления мощности ограничено стойкой без её подачи обратно в сеть, операторы получают больше контроля над энергопотреблением. Такое сочетание аппаратного и программного обеспечения обеспечивает масштабируемость и делает ЦОД дружественными к энергосети, независимо от того, используют ли они системы GB200 или GB300 NVL72. Как отметил ресурс ServeTheHome, использование дополнительных аккумулирующих модулей в стойке, предложенное LITEON, также поможет более равномерному распределению нагрузки между крупными ИИ-кластерами.

Сантьяго Грихальва (Santiago Grijalva), профессор электротехники и вычислительной техники в Технологическом институте Джорджии, назвал новую технологию «довольно серьёзным событием», учитывая доминирующую роль NVIDIA в этой области. «Но это решение ограничено высококлассными системами NVIDIA, — указал он в электронном письме ресурсу Utility Dive. — Это решение конкурирует с решениями Tesla и аппаратными оптимизациями Meta✴✴, предлагая существенное, но не революционное усовершенствование существующих методов управления питанием».

Раскладушка Galaxy Z Flip7 выдержала испытания на излом, но устойчивость экрана к царапинам подвела

Вслед за складным смартфоном Galaxy Z Fold7 автор популярного YouTube-канала JerryRigEverything Зак Нельсон (Zach Nelson) проверил на «выживаемость» раскладушку Galaxy Z Flip7 компании Samsung, подвергнув её серии испытаний на прочность и устойчивость к агрессивной среде.

Как и Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 продемонстрировал высокую устойчивость к внешним воздействиям, включая проверку на сопротивляемость пыли, испытания пламенем зажигалки, а также тест на изгиб корпуса.

Внешний экран смартфона защищён стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2, поэтому неудивительно, что он показал высокую стойкость к царапинам: первые следы появились при воздействии инструмента с твёрдостью 6 по шкале Мооса, а на седьмом уровне твёрдости они превратились в глубокие бороздки.

Внутренний пластиковый складной экран Flip7 оказался не более устойчивым к повреждениям, чем у других моделей со складными панелями: царапины появились уже от инструмента с твёрдостью 2. Более того, следы остались даже после проведения по экрану ногтем, что является нормой для гибких дисплеев, отметил ресурс Android Authority.

Galaxy Z Flip7 получил степень защиты IP48, что означает отсутствие полной пыленепроницаемости. В одном из тестов Нельсон посыпал смартфон песком, включая область шарнира. После этого при складывании и раскладывании устройства был слышен скрип и хруст, однако работоспособность аппарата не пострадала.

Смартфон также успешно выдержал несколько попыток сгибания корпуса. Хотя в процессе были слышны щелчки, складной экран и шарнир остались целыми.

Ранее Samsung Display заявила, что внутренний экран Galaxy Z Flip7 обладает такой же прочностью при складывании, как и у Z Fold7. Панель Z Fold7 рассчитана на 500 тыс. циклов, включая 60 тыс. складываний при температуре –20 °C и 300 тыс. — при температуре 60 °C.

«Будете удивлены»: режиссёр Baldur’s Gate 3 рассказал о следующей «безумной» игре от Larian Studios

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) по случаю недавней годовщины нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 рассказал, чего ждать фанатам от следующего проекта студии.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, Baldur’s Gate 3 дебютировала в раннем доступе Steam и GOG ещё осенью 2020-го, однако полноценный релиз состоялся 3 августа 2023-го — именно насчёт этой даты Винке высказался у себя в микроблоге.

По словам Винке, ему трудно поверить, что с выхода Baldur’s Gate 3 прошло всего два года. Проект «изменил жизнь» сотрудников Larian Studios и позволил им реализовать «следующую безумную идею».

Какой именно получится эта игра, никто не знает, но Винке заверил: «Мы усердно работаем, чтобы подарить вам много веселья. Прямо вагон и маленькую тележку. Вы будете удивлены».

«Мне уже не терпится показать вам [новую игру Larian Studios]. Но вам придётся набраться терпения. Нам нужно ещё немного времени, чтобы всё заработало, однако оно того стоит», — интригует Винке.

Ранее сообщалось, что Larian взялась за создание «двух крайне амбициозных RPG». Baldur’s Gate 4 среди них точно нет, как и DLC для Baldur’s Gate 3 — разработку дополнений Винке назвал «скучной» и «лишённой страсти».

Прошедшей весной Винке обмолвился, что «безумно амбициозный» наследник Baldur’s Gate 3 должен выйти не позднее 2030 года. Larian «глубоко погружена в работу», и дело продвигается «довольно неплохо».

Портативные консоли MSI Claw на процессорах Ryzen Z2 Extreme и Core Ultra 7 258V оказались почти равны в играх

Китайский блогер и обозреватель Golden Pig Upgrade опубликовал результаты сравнительных тестов процессоров Ryzen Z2 Extreme и Core Ultra 7 258V. Чипы были протестированы с составе похожих по характеристикам портативных игровых приставок MSI Claw A8 и Claw 8 AI+ соответственно.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Модель MSI Claw A8 оснащена процессором Ryzen Z2 Extreme (AMD Strix Point) с тремя ядрами Zen 5 и пятью ядрами Zen 5c. Встроенная графика — Radeon 890M с 16 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3.5. В Claw 8 AI+ установлен чип Core Ultra 7 258V (Intel Lunar Lake) с четырьмя производительными ядрами Lion Cove и четырьмя энергоэффективными ядрами Skymont, а также восемью графическими ядрами Xe2.

 Производительность при TDP 17 Вт. Источник изображения здесь и ниже: Golden Pig Upgrade

Производительность при TDP 17 Вт. Источник изображения здесь и ниже: Golden Pig Upgrade

Китайский обозреватель протестировал обе приставки в 10 играх с разрешением 1080p, используя режимы мощности CPU 17 и 30 Вт. При 17 Вт, что является стандартным показателем для Core Ultra 7 258V, Claw 8 AI+ уступила почти во всех играх системе на Ryzen Z2 Extreme в составе Claw A8. Исключением стала лишь Hitman 3, где разница составила 0,1 FPS в пользу чипа Intel. В тестах 1 % low процессор AMD также показал равные или лучшие результаты, за исключением игр Mount & Blade 2 и F1 24.

 Производительность при TDP 30 Вт

Производительность при TDP 30 Вт

Переход на режим энергопотребления 30 Вт общей картины не изменил, хотя Claw 8 AI+ оказалась немного быстрее в пяти из десяти игр. Однако разница вновь была минимальной.

Энергоэффективность — важный параметр для портативных игровых приставок. Именно поэтому AMD использовала в Ryzen Z2 Extreme энергоэффективные ядра. Тем не менее, как показали тесты, Lunar Lake оказался столь же, а в некоторых случаях даже более энергоэффективным, практически приближаясь к показателям Steam Deck.

Обзор показал, что существенной разницы между двумя системами нет — выбирать можно любую. Проблема в том, что обе консоли крайне сложно найти в продаже за пределами Азии, хотя формально они заявлены как глобальные продукты.

Foxconn продаст многострадальный автомобильный завод в Огайо, чтобы сосредоточиться на ИИ

Пример стартапа Lordstown Motors, который просуществовал не более шести лет, призван демонстрировать все риски, связанные с решением молодой компании выйти на американский рынок электромобилей. Унаследованное от этого стартапа предприятие в Огайо компания Foxconn намерена продать и перепрофилировать в центр обработки данных для ИИ.

 Источник изображения: Lordstown Motors

Источник изображения: Lordstown Motors

Основанная в 2018 году компания Lordstown Motors намеревалась наладить в штате Огайо выпуск электрических пикапов, на предсерийном образце позже успел поездить на публике тогдашний президент Джозеф Байден (Joseph Biden), но бывшие мощности General Motors не принесли удачи новому владельцу, а потому в 2022 году его пришлось сменить на тайваньскую Foxconn. Последняя менять профиль предприятия в Огайо не собиралась, более того, она даже намеревалась наладить здесь выпуск электромобилей для стартапа Fisker, который позже тоже обанкротился.

Нельзя утверждать, что все участники этой истории в итоге отказались от своих изначальных намерений. Под новым именем Nu Ride бывшая Lordstown Motors переродилась после банкротства, но переехала в Нью-Йорк, и собственными производственными мощностями не располагает. На этой неделе стало известно, что отчаявшись наладить сборку электромобилей в Огайо, компания Foxconn приняла решение продать профильное предприятие и земельный участок под ним новому инвестору за $375 млн. После этого на данной площадке Foxconn займётся строительством центра обработки данных для ИИ вместе с неким новым партнёром, имя которого не раскрывается. Не исключено, что Foxconn будет на этом месте собирать серверное оборудование для таких ЦОД.

Представители Foxconn в интервью Nikkei Asian Review признались, что рынок электромобилей в США сейчас демонстрирует дисбаланс в пользу доминирования предложения, а потому производственные мощности особо не востребованы. По этой причине проект в Лордстауне требовал реструктуризации. Foxconn уже наращивает объёмы выпуска ИИ-серверов в Техасе, поэтому не исключено, что дополнительная площадка в Огайо будет использоваться в тех же целях. Тем более, что она в шесть раз крупнее предприятия в Техасе, на котором собирается серверное оборудование для ЦОД.

Люси из Cyberpunk: Edgerunners скоро ворвётся в Guilty Gear Strive — дата выхода и геймплейный трейлер

Разработчики аниме-файтинга Guilty Gear Strive из японской студии Arc System Works на турнире Evo 2025 раскрыли дату появления в игре Люси из анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю»).

 Источник изображения: Arc System Works

Источник изображения: Arc System Works

Напомним, кроссовер Guilty Gear Strive и Cyberpunk: Edgerunners был подтверждён прошлым летом. Добавление Люси ожидалось на протяжении 2025 года в рамках четвёртого сезона дополнительного контента.

Как стало известно, Люси ворвётся в Guilty Gear Strive уже 21 августа и будет стоить $6,99. В соответствии с актуальным ценообразованием для российских пользователей Steam героиня должна обойтись в 580 рублей.

Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером Люси в Guilty Gear Strive (см. ролик выше), в котором разработчики показали способности последнего дополнительного бойца четвёртого сезона.

В Guilty Gear Strive нетраннер (настоящее имя Люцина Кусинада) сможет применять скрипты вроде «Заражения», «Неисправности алгоритма» и «Энергетического сифона», которые накладывают на соперников негативные эффекты.

Arc System Works также анонсировала следующую главу — Guilty Gear Strive 2.0. Обновление выйдет в 2026 году и, судя по тизеру, будет включать двух новых персонажей — фанаты подозревают, что это Робо-Кай и Джем Курадобери.

Guilty Gear Strive дебютировала в июне 2021 года на PC (Steam), PS4 и PS5, а впоследствии добралась до Microsoft Store, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Аудитория игры превышает 3,5 млн человек.

AnTuTu назвала самые мощные смартфоны июля: средний сегмент захватили модели на MediaTek, а флагманский — на Qualcomm

Популярный бенчмарк AnTuTu опубликовал рейтинг самых производительных смартфонов на базе Android по итогам июля. Третий месяц подряд лидером в категории флагманских устройств остаётся Red Magic 10S Pro+, который в среднем набрал в тестах 2 943 537 баллов.

 Источник изображения: RedMagic

Источник изображения: RedMagic

Аппаратной основой Red Magic 10S Pro+ стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon Extreme Edition — разогнанная версия Snapdragon 8 Elite. Одно из ядер чипа работает на частоте 4,47 ГГц, а графический процессор — на частоте 1,2 ГГц. Такая оптимизация позволила разработчикам в полной мере раскрыть потенциал платформы.

На втором месте расположился Vivo X200 Ultra со средним результатом 2 893 125 баллов. Несмотря на то, что разработчики этого аппарата делали акцент на высокое качество фото- и видеосъёмки, его игровые возможности также находятся на очень высоком уровне. Замыкает тройку лидеров iQOO Neo 10 Pro+ с результатом 2 889 141 балл. Оба смартфона оснащены процессором Snapdragon 8 Extreme Edition.

 Источник изображения: AnTuTu

Источник изображения: AnTuTu

Одним из немногих смартфонов рейтинга AnTuTu на базе процессора MediaTek стал Vivo X200s. Он получил чип Dimensity 9400+, который в сочетании с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обеспечил результат в 2 860 875 баллов. Ещё один аппарат с Dimensity 9400+ — Redmi K80 Ultra — занял девятую строчку с результатом 2 667 786 баллов.

Все остальные смартфоны в топе оснащены чипами от Qualcomm. В целом, в июле существенных изменений не произошло, так как многие бренды не спешат выпускать новые флагманы, ожидая появления свежих чипов Qualcomm и MediaTek в сентябре.

 Источник изображения: AnTuTu

Источник изображения: AnTuTu

В категории субфлагманов ситуация иная: 8 из 10 моделей используют процессоры MediaTek. Лидером здесь стал iQOO Z10 Turbo со средним результатом 1 737 524 балла. Он оснащён чипом Dimensity 8400 в сочетании с фирменным игровым чипом iQOO Q1, который обеспечивает более стабильную кадровую частоту и повышает энергоэффективность.

В тройку лидеров также вошли Realme Neo 7 SE с чипом Dimensity 8400 Max (1 708 892 балла) и Redmi Turbo 4 с чипом Dimensity 8400 Ultra (1 699 698 баллов). Смартфонов с процессорами Qualcomm в рейтинге немного: OnePlus Ace 3V на базе Snapdragon 7+ Gen 3 (6-е место, 1 397 322 балла) и Redmi Note 12 Turbo с чипом Snapdragon 7+ Gen 2 (10-е место, 1 134 754 балла).

Разработка «одного из самых амбициозных модов нашего поколения» вышла на финишную прямую — новая демонстрация Skyblivion

Команда моддеров TESRenewal в новом видеоотчёте рассказала о прогрессе Skyblivion — неофициального ремейка Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim — и его отличиях от вышедшей недавно The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

 Источник изображений: TESRenewal

Источник изображений: TESRenewal

Skyblivion предлагает тотальное переосмысление Oblivion наряду с воссозданием вырезанного контента и переработкой существующего, в то время как авторы Oblivion Remastered ограничились хоть и «впечатляющей», но лишь подтяжкой игры.

«Надеемся, что эти дневники покажут вам, как далеко продвинулся один из самых амбициозных модов нашего поколения и куда мы движемся. Добро пожаловать в разработку Skyblivion!» — возвещает опубликованное накануне видео.

Прикреплённый выше 15-минутный ролик демонстрирует преобразившийся Золотой берег, воссозданные руины вырезанного из игры города Сатч, расширенный портовый Анвил, разрушенный даэдра Кватч и подборку уникальных видов оружия.

Улучшили создатели Skyblivion и царства Обливиона: мёртвые земли Мерунеса Дагона стали разнообразнее — к огненному биому добавили молниевый «Разрыв» из The Elder Scrolls Online, а к существующим видам врагов присоединились новые.

 Число царств Обливиона по сравнению с оригинальной игрой в Skyblivion выросло с 7 до 11

Число царств Обливиона по сравнению с оригинальной игрой в Skyblivion выросло с 7 до 11

В TESRenewal не готовы назвать дату релиза Skyblivion, но проект уже на финишной прямой — команда всё ещё намерена выпустить мод в 2025 году. За реставрацию дополнений моддеры возьмутся после обновления основной игры.

Skyblivion создаётся уже более 13 лет, хотя текущая итерация проекта в производстве с 2016 года. Мод будет бесплатным, но потребует легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

Xiaomi представила открытую голосовую ИИ-модель для автомобилей и бытовой техники

Компания Xiaomi сделала себе имя на рынке смартфонов и бытовой техники, но уже второй год выпускает электромобили, поэтому направление развития её фирменных языковых моделей было предсказать не так уж трудно. На этой неделе она представила голосовую модель MiDashengLM-7B, которая предусматривает интеграцию с Qwen2.5-Omni-7B китайской Alibaba Group и обладает открытым исходным кодом.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Ориентация на работу с голосовой информацией объяснима тем, что пользователи электромобилей и бытовой техники чаще всего используют данный канал для передачи команд на устройства. Не желая оставаться в стороне от бума ИИ, компания Xiaomi сделала ставку на открытый исходный код и интеграцию с разработками известных игроков рынка, коим в Китае является конгломерат Alibaba Group.

Свои ИИ-модели, ориентированные на обработку изображений, видео и звука в последние месяцы активно предлагали Alibaba и Tencent Holdings, поскольку местным разработчикам хочется сохранять конкуренцию с решениями OpenAI и других зарубежных игроков рынка. Важность развития систем искусственного интеллекта подчёркивается властями США и Китая на самом высоком уровне. Для Xiaomi интеграция сервисов, доступных владельцам фирменных электромобилей, с уже существующей обширной экосистемой умных бытовых устройств, имеет особую важность.

Honor представила смартфон Play 70 Plus с чипом Snapdragon 6s Gen 3, батареей на 7000 мА·ч и ценой от $165

Компания Honor представила на домашнем китайском рынке новый смартфон среднего уровня — Honor Play 70 Plus, поддерживающий работу в сетях пятого поколения (5G), а также выделяющийся аккумулятором большой ёмкости и прочным корпусом.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Смартфон оснащён 6,77-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+, частотой обновления 120 Гц, ШИМ-регулировкой яркости подсветки и несколькими режимами защиты зрения. Сканер отпечатков пальцев встроен в боковую грань, где также расположена кнопка для активации функций на базе искусственного интеллекта, например для быстрой регулировки яркости, отслеживания доставки заказа и других задач.

Honor Play 70 Plus получил 50-мегапиксельную основную камеру с поддержкой ИИ-функций, включая удаление лишних объектов, повышение чёткости и другие улучшения. Аппаратной основой стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3, в максимальной конфигурации дополненный 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт и обратной проводной зарядки.

Среди других особенностей смартфона — повышенная защита внутренних компонентов при падениях, переработанная амортизационная конструкция Tai Chi для повышения ударопрочности, а также усиленные углы, снижающие риск деформации рамы. Аппарат защищён от пыли и влаги по стандарту IP65, а экран распознаёт касания даже мокрыми руками. Аудиоподсистема построена на базе стереодинамиков, для бесконтактных платежей предусмотрен NFC-модуль.

Honor Play 70 Plus работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0. Версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $165, модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — $195, а вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $220.

Не только «Мир танков» и «Мир кораблей»: амбициозный российский боевик «Война миров: Сибирь» может стать собственностью «Леста Игры»

Газета «Коммерсантъ» сообщила, что группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, нацелилась на расширение своего портфолио.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

По данным «Ъ», «Леста Игры» до перехода во владение Росимущества вела переговоры с 1C Game Studios о выкупе боевика «Война миров: Сибирь» и его команды разработки во главе с художественным руководителем Альбертом Жильцовым.

«Мы знакомы с "Лестой" очень много лет. Я даже назвал бы нас друзьями. Мы обсуждали, что можем делать вместе. Очевидно, сотрудничество бы усилило обе стороны», — заявил Жильцов в разговоре с «Ъ».

 Жильцов пока не планирует переходить в другую компанию и продолжает работу над игрой (источник изображения: 1C Game Studios)

Жильцов пока не планирует переходить в другую компанию и продолжает работу над игрой (источник изображения: 1C Game Studios)

Знакомый с ситуацией собеседник «Ъ» отметил, что «все эти процессы находятся на стопе», поскольку «никто не знает» планов государственных управляющих и Бориса Добродеева, недавно возглавившего «Леста Игры».

Информатор также выразил сомнение, что 1C Game Studios пойдёт на сделку с учётом нового управляющего. Другие же источники «Ъ» на видеоигровом рынке не исключают возврата к переговорам, причём в ближайшее время.

 Представитель «Леста Игры» отказался от комментариев (источник изображения: «Леста Игры»)

Представитель «Леста Игры» отказался от комментариев (источник изображения: «Леста Игры»)

Сделка позволит расширить портфолио «Лесты» и помочь команде «Войны миров: Сибирь» привлечь дополнительные инвестиции. Согласно оценкам собеседников «Ъ», стоимость игры составляет около $30 млн (треть уже вложена в разработку).

Релиз «Войны миров: Сибирь» ожидается не раньше 2026−2027 года эксклюзивно на ПК (Steam, VK Play). По словам Жильцова, проект это амбициозный, и «сделать его хорошо не получится быстро».

Новый ИИ ЦОД в Вайоминге будет потреблять больше энергии, чем все дома штата

Согласно расчётам компании Rocky Mountain Power, новый ИИ-объект в Вайоминге, вероятно, будет потреблять больше электричества, чем все жилые дома штата вместе. Это лишь очередное свидетельство тренда, когда ИИ-инфраструктура развивается быстрее, чем может адаптироваться энергетическая инфраструктура. Это ставит новые задачи перед коммунальными службами, правительствами и потребителями, сообщает TechRepublic. На днях сообщалось, что Crusoe и Tallgrass построят в Вайоминге ИИ ЦОД мощностью 1,8 ГВт.

Поскольку обучение ИИ-моделей и инференс становятся всё более ресурсоёмкими задачами, крупные ЦОД меняют подход к энергопотреблению и водопользованию в США. Согласно отраслевым оценкам, на дата-центры уже приходится 4,4 % потребления местного электричества, а к 2028 году оно может вырасти до 12 %. По другим оценкам, в 2028 году на дата-центры США может прийтись уже 12 % энергопотребления всей страны. Некоторые коммунальные компании предупреждают, что спрос на электроэнергию в США может вырасти на 50 % за 5 лет. Отмечается, что с такими темпами роста не может справиться ни один штат.

В некоторых случаях планируется строительство гигаваттных ЦОД. При этом обращение к ИИ обычно дороже простого интернет-поиска — например, типичный запрос в ChatGPT требует около 2,9 Вт·ч, а при стандартном веб-поиске расходуется около 0,3 Вт·ч.

Растущая нагрузка на энергосистему уже ведёт к изменению стратегии местных коммунальных компаний. Так, Pacific Gas & Electric (PG&E) отказалась выводить из эксплуатации три угольные электростанции, а операторы электросетей Техаса экстренно объявили об ожидаемом росте спроса на электричество. Более того, при президенте Дональде Трампе похоже, готовы и вовсе покончить с «зелёной повесткой».

Вайоминг уже стал ключевой локацией для размещения новой ИИ-инфраструктуры благодаря «географической стабильности» и подключению к национальной энергетической магистрали, проложенной вдоль трассы I-80. Компании вроде Microsoft и Meta✴✴ ведут свою деятельность в штате. Планируемый Meta✴✴ ЦОД гиперскейл-уровня площадью более 364 га недалеко от Шайенна (Cheyenne) должен заработать в течение трёх лет.

 Источник изображения: Gustavo Quepóns/unsplash.com

Источник изображения: Gustavo Quepóns/unsplash.com

Немалую роль играет и связанное с ИИ потребление воды, особенно в засушливых регионах. Многие ИИ-ЦОД применяют испарительные системы охлаждения, потребляющие немало водных ресурсов. Каждый ЦОД, по некоторым оценкам, может потреблять 2 тыс. м³ воды в день, что приблизительно эквивалентно водопотреблению 6,5 тыс. американских домохозяйств.

Особенно сложная ситуация обстоит в западных штатах США, таких как Невада, Юта и Колорадо, где уже наблюдается дефицит воды. Так, в некоторых районах Невады прогнозируется спрос на электричество, который может потребовать расширения энергосистемы штата на 40 % в следующие 10 лет. Front Range в Колорадо намерена утроить мощность ЦОД, при этом каждый новый ЦОД будет потреблять 160 МВт — общее энергопотребление будет больше, чем у сталелитейных заводов и горнодобывающих предприятий.

Экономические и экологические последствия такого прогресса могут переложить на плечи потребителей. ЦОД США, возможно, скоро будут потреблять больше энергии, чем целые страны. По одной из оценок, в будущем на них придётся столько же энергопотребления, сколько потребляла Польша в 2023 году. Один Amazon, если построит все запланированные объекты, будет потреблять до 49 ТВт·ч ежегодно, что примерно сопоставимо с энергопотреблением всей Невады в 2024 году.

Хотя отдельные штаты уже начинают выпускать законы, посвящённые развитию энергетики и «зелёной» энергетики для потребителей с высоким спросом, к 2030 году расходы на соответствие требованиям к инфраструктуре могут достичь $2 трлн. При этом генерация энергии приведёт к расходам на здравоохранение в объёме $5,7–$9,2 млрд из-за увеличения выбросов, связанных с энергетикой.

По мнению экспертов, издержки, вероятно, будут переложены на плечи потребителей — в связи с повышением счетов на коммунальные услуги и экологическими последствиями. По мере распространения ИИ его энергопотребление может напрямую влиять на бюджеты домохозяйств, отражаясь не только в тратах на цифровые сервисы, но и в ежемесячных платежах за электроэнергию.

Никакого Восторга: Bioshock 4 отправили на переработку, а ремейк первой части отложен на неопределённый срок

Предварительная версия новой Bioshock, которой занимается студия Cloud Chamber, не впечатлила руководство 2K. Соответствующую информацию обнародовал журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), рассказав также о незавидной судьбе ремейка первой части.

 Источник изображения: 2K

Источник изображений: 2K

После провального внутреннего показа Bioshock 4 издательство провело перестановки в команде разработки: руководитель Cloud Chamber Келли Гилмор (Kelley Gilmore) был уволен, а креативный директор Хогарт де ла Планте (Hogarth de la Plante) перешёл на «издательскую должность». Остальным членам команды на общем собрании посоветовали «быть более эффективными и гибкими».

Больше всего нареканий у 2K вызвал сюжет новой Bioshock — именно он по итогу был определён как «требующая улучшения область, которая будет переработана в ближайшие месяцы».

После выхода заметки Шрайера представитель 2K подтвердил факт смены руководства Cloud Chamber. Он также отметил, что компания всё ещё горит идеей создать новую часть Bioshock, которая «превзойдёт самые смелые ожидания фанатов».

В конце статьи Bloomberg упоминается ремейк первой Bioshock — проект некоторое время находился в разработке и должен был поступить в продажу до четвёртой части. По всей видимости, его авторы тоже на каком-то этапе столкнулись с проблемами, поэтому релиз был отложен на неопределённый срок.

Напомним, в мае 2025-го инсайдер Kurakasis в своём эксклюзивном материале для MP1st заявлял, что издательство 2K якобы планирует до конца августа сделать связанный с франшизой BioShock анонс. Значительную роль там должен был играть подводный город Восторг (Rapture) — фанаты серии тогда осторожно предположили, что речь могла идти о ремастере или ремейке первой части. Новый материал от Шрайера все эти догадки опровергает, но до конца лета ещё есть время.

«Уже намного лучше, чем Diablo IV»: Titan Quest 2 заслужила «очень положительные» отзывы на старте раннего доступа в Steam

Свалившаяся на пользователей Steam как гром среди ясного неба стартовая версия мифологического ролевого экшена Titan Quest 2 от THQ Nordic и разработчиков из немецкой студии Grimlore Games заслужила похвалу игроков.

 Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Напомним, THQ Nordic неожиданно объявила о релизе Titan Quest 2 в раннем доступе Steam и Epic Games Store на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025, которая прошла вечером 1 августа.

С момента спонтанной премьеры Titan Quest 2 в Steam получила более четырёх с половиной тысяч «очень положительных» обзоров — на момент публикации рейтинг проекта в цифровом магазине Valve составляет 83 %.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Пользователи хвалят всё ещё увлекательный геймплей, хорошую графику и отсутствие серьёзных багов, а ругают малое количество контента, нехватку русского языка (обещают добавить с обновлениями) и проблемы с производительностью.

«Не дайте негативным обзорам сбить вас с толку. <...> Даже в нынешнем состоянии [Titan Quest 2] уже намного лучше, чем Diablo IV. Также хочу заметить, что в игре нет микротранзакций», — подчеркнул Musti.

Что касается пикового онлайна, то Titan Quest 2 опередила первую часть (27 тыс. игроков против 19,5 тыс.), однако сравнения с той же Diablo IV (55,5 тыс.), Last Epoch (264,7 тыс.) и Path of Exile 2 (578,5 тыс.) новинка пока не выдерживает.

Titan Quest 2 продаётся в Steam и EGS за 1232 рубля (скидка 20 % до 8 августа). Из глубин раннего доступа игра вырвется к концу 2026 года — с кооперативом, поддержкой русского языка и ценой в $50 (на старте $30).

Дефицит кадров в полупроводниковой отрасли заставляет тайваньские компании привлекать зарубежных студентов

Бум систем искусственного интеллекта повысил спрос на полупроводниковые компоненты, тогда как демографическая ситуация на Тайване не позволяет полностью удовлетворить спрос на профильных специалистов за счёт местных человеческих ресурсов. В таких условиях тайваньские компании стараются привлекать зарубежную молодёжь к получению образования и работе на Тайване.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Об этом сообщает агентство Reuters, приводя в пример практику организации летних студенческих лагерей для иностранной молодёжи, которая выражает заинтересованность в специфике работы полупроводниковой промышленности. Такие мероприятия всё чаще проводятся компаниями Synopsys и TSMC при поддержке тайваньских университетов. Один из организованных тайваньским представительством Synopsys летних лагерей привлёк молодых людей из восьми стран мира, включая старшеклассников, которые пока не определились с выбором будущей профессии.

Родителям молодых людей присутствие их отпрысков таких лагерях обходится до $1100, если речь идёт о программе на английском языке, и в три раза дешевле, если обучение ведётся на китайском. Тайваньская полупроводниковая промышленность испытывает растущую потребность в новых кадрах. Если во втором квартале 2020 года на местном рынке труда имелось 19 401 вакансия в данной сфере, то в этом году их количество выросло до 33 725 штук.

При этом темпы рождаемости на Тайване за предыдущие десять лет заметно сократились, с 210 000 до 135 000 человек в год. Количество выпускников технических специальностей в местных вузах за это время снизилось примерно на 15 %, дополнительно усугубляя проблему. Тайваньские университеты начали активнее привлекать зарубежных абитуриентов, дополнительно обучая их китайскому языку для облегчения адаптации к работе в местной полупроводниковой отрасли. Профильное обучение уже проходят более 40 студентов из более чем 10 стран, хотя очевидно, что на фоне имеющихся проблем это капля в море.

TSMC также пытается найти потенциальных будущих работников в Германии, где намеревается построить локальное предприятие по выпуску чипов с использованием зрелых литографических технологий. Местные студенты получили возможность отучиться один семестр на Тайване, прежде чем поступить на стажировку в TSMC. Молодёжь пытаются заинтересовать через создание адаптированных к их интересам образовательных программ, некоторые из них рассчитаны на детей в возрасте от 10 лет. Подобная воспитательная работа в долгосрочной перспективе может привести к необходимому для тайваньских работодателей результату.

Июль стал для Xiaomi рекордным месяцем по объёмам поставок электромобилей — отгружено более 30 000 машин

Пример Xiaomi показывает, что даже молодой автопроизводитель в тяжёлых условиях конкуренции имеет шанс на успех на китайском рынке электромобилей. Дефицит машин этой марки не отпугивает покупателей, а сама компания старается оправдать их ожидания, стремительно наращивая объёмы выпуска. В июле было отгружено 30 000 электромобилей Xiaomi, что стало рекордом.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Об этом, как сообщает CarNewsChina, стало известно из публикации в официальном канале Xiaomi в социальной сети Weibo. В июльскую статистику впервые попал электрический кроссовер YU7, поставки которого компания начала 6 июля. Впрочем, он присутствует в этой статистике и за счёт накопленных до начала поставок машин, которые были выпущены заранее.

В июне Xiaomi отгрузила более 25 000 электромобилей, по итогам июля ей удалось увеличить объём более чем на 20 % до 30 с лишним тысяч машин. Продолжает расти розничная сеть Xiaomi, в течение июля она увеличилась на 18 новых магазинов. Теперь по всему Китаю у компании 352 точки продажи, распределённые в 97 городах страны. Ещё 18 фирменных магазинов должны открыться в августе.

Во второй половине июня Xiaomi получила право на строительство в Пекине третьего автосборочного предприятия, которое сможет ежегодно выпускать 450 000 машин. Напомним, силами двух имеющихся по соседству предприятий Xiaomi намеревается по итогам текущего года выпустить 350 000 электромобилей. Монтаж оборудования на втором предприятии пока не завершился, поэтому оно не может работать в полную силу.

Беспилотные транспортные средства намотали по дорогам Гуанчжоу более 24 млн км

В географическом выражении испытания беспилотных транспортных средств пока сегментированы в большинстве стран мира, но в китайском Гуанчжоу разного рода прототипы уже намотали в общей сложности более 24 млн км. В прошлом году в 93,17 % случаев беспилотные транспортные средства преодолевали расстояния без вмешательства человека.

 Источник изображения: Unsplash, Loeng Lig

Источник изображения: Unsplash, Loeng Lig

Статистику муниципальной активности по испытанию беспилотного транспорта приводит CarNewsChina со ссылкой на издание Guangzhou Daily. Для соответствующих нужд в черте города было отведено 2600 км дорог общего пользования, включая 10 участков скоростных шоссе и 8 административных районов. К июлю этого года беспилотные прототипы успели по этим дорогам набрать пробег более чем 1,3 млн часов. Вмешательство человека в процесс управления постепенно снижается, в прошлом году оно требовалось не более чем 6,83 % случаев.

В общей сложности, в Гуанчжоу функционируют 508 беспилотных транспортных средств, включая 125 единиц грузовой техники и более 50 мусоровозов. В значительной степени активности в этой сфере способствует наличие на территории Гуанчжоу 78 000 базовых станций сетей 5G, которые охватывают почти 1100 км дорог различного значения. Город может похвастать самым высоким охватом сетей 5G в Китае. Более 10 400 транспортных средств на территории Гуанчжоу оборудованы современными модулями связи и геопозиционирования, что позволяет им взаимодействовать с цифровой инфраструктурой. В частности, 205 светофоров оснащены передатчиками, позволяющими транслировать отсчёт до переключения сигнала на окружающие транспортные средства. На территории города проводят испытания своих беспилотных машин многие китайские компании. Беспилотные такси испытываются в центральном и южном районах Гуанчжоу.

Blue Origin осуществила 14-й пилотируемый полёт: на борту были шесть туристов

Компания Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos) успешно запустила 3 августа в суборбитальный полёт шестерых человек, включая криптомиллиардера Джастина Сана (Justin Sun). Миссия NS-34 стартовала в 8:43 утра по восточному времени (15:43 МСК) с космодрома в Западном Техасе на борту многоразовой ракеты New Shepard, сообщает издание Space.com. Это 34-й полёт аппарата и 14-й пилотируемый запуск в истории программы.

 Источник изображения: Blue Origin

Ракета-носитель Blue Origin New Shepard с экипажем NS-34. Источник изображения: Blue Origin

Джастин Сан, 34-летний основатель блокчейн-платформы Tron, стал самым известным пассажиром корабля. В 2021 году он выиграл аукцион на место в первом пилотируемом полёте New Shepard, заплатив $28 млн. Однако из-за несоответствия расписания своему графику он не смог участвовать в запуске 20 июля 2021 года, на котором летели Джефф Безос, его брат Марк (Mark Bezos), лётчица Уолли Функ (Wally Funk) и голландский студент Оливер Даемен (Oliver Daemen). Сан присоединился к программе только сейчас, в рамках миссии NS-34.

В полёт 3 августа также отправились инвестор и путешественник Арвиндер Сингх Бахал (Arvinder Singh Bahal), турецкий предприниматель и фотограф Гёкхан Эрдем (Gökhan Erdem), журналистка и метеоролог из Пуэрто-Рико Дебора Марторелл (Deborah Martorell), британец Лионел Питчфорд (Lionel Pitchford), 30 лет управляющий детским домом в Непале, и американский предприниматель Джеймс Расселл (James Russell). При этом Расселл ранее уже побывал в космосе в рамках миссии NS-28 в ноябре 2024 года. Для всех остальных пяти участников этот полёт является первым космическим опытом.

Миссия длилась около 10–12 минут, как и 13-й по счёту пилотируемый запуск. Ракета подняла капсулу выше линии Кармана (100 км над Землей) и пассажиры несколько минут находились в состоянии невесомости. После отстыковки капсула приземлилась на парашютах, а первая ступень вернулась на посадочную площадку в вертикальной ориентации на финальном этапе. Оба элемента системы многоразовые.

Точная стоимость билетов на New Shepard не разглашается, но, как пишет Space.com, она явно значительно ниже $28 млн, которые заплатил Сан. Эти средства были направлены в 19 космических благотворительных организаций для поддержки образования в сфере науки, технологий, инженерии, искусства и математики, а также для развития будущего жизни в космосе.

Новая статья: Компьютер месяца — август 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — август 2025 года

Новая статья: На замену становись! Обзор аналогов Speedtest для измерения скорости интернет-соединения

Данные берутся из публикации На замену становись! Обзор аналогов Speedtest для измерения скорости интернет-соединения

Apple запустит разработку конкурента ChatGPT и соберёт команду для улучшения Siri

Apple открыла более десятка вакансий для нового подразделения «Ответы, знания и информация» (Answers, Knowledge and Information), которое займётся улучшением Siri и Safari. Более того, как стало известно Марку Гурману (Mark Gurman) из Bloomberg, компания начнёт разработку собственного ИИ-поиска, похожего на поиск с помощью ChatGPT.

 Источник изображения: Omid Armin/Unsplash

Источник изображения: Omid Armin/Unsplash

По замыслу компании, новый ИИ сможет искать информацию в интернете и отвечать на вопросы пользователей. В описании вакансий указано, что команда разрабатывает большие языковые модели (LLM), которые должны «отвечать на запросы, используя личные документы пользователей, с приоритетом на защиту приватности». В частности, среди прочих специалистов Apple ищет старшего инженера по машинному обучению для повышения способности Siri отвечать на вопросы, связанные с персональными данными пользователя.

Как пишет MacRumors, Apple находится на ранней стадии разработки принципиально нового поискового решения. Речь идёт о создании «движка ответов», который способен анализировать интернет-контент и давать развёрнутые ответы на общие вопросы аналогично ChatGPT. В качестве одного из вариантов рассматривается даже выпуск отдельного приложения для этой функции.

Параллельно ведётся модернизация технической инфраструктуры, которая ляжет в основу будущих версий Siri, Spotlight и Safari. Напомним, что ранее Apple уже анонсировала обновление Siri с улучшенным пониманием контекста, но полноценный ИИ-ассистент, по данным Гурмана, появится не раньше выхода iOS 27.

Текущие вакансии подтверждают, что компания заинтересована в технологии именно больших языковых моделей. В описании позиций также подчёркивается, что новые функции будут работать с персональными данными пользователей при строгом соблюдении принципов конфиденциальности — ключевого преимущества экосистемы Apple.

Team Spirit впервые выиграла один из старейших турниров по Counter-Strike — IEM Cologne 2025

Команда сербской организации с российскими корнями Team Spirit стала чемпионом турнира IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2. Российско-украинский коллектив уверенно обыграл европейский состав немецкого клуба MOUZ со счётом 3:0 в финале, который прошёл 3 августа 2025 года в легендарной Lanxess Arena в Кёльне.

 Источник изображений: HLTV

Источник изображений: HLTV

Финал прошёл в формате Best of 5, то есть до трёх побед по картам одной из команд. Первой картой был Mirage, где Team Spirit одержали победу со счётом 13:7, причём доминировали уже в первой половине (8:4), не оставив MOUZ шансов.

Вторая карта, Ancient, завершилась со счётом 13:11, и здесь борьба была наиболее драматичной. Изначально MOUZ вели со счётом 11:5, но затем проиграли восемь раундов подряд — это был ключевой момент встречи, который выбил европейский коллектив из колеи. На третьей карте, Nuke, пятёрка Team Spirit без особых трудностей справилась с соперником со счётом 13:6. Team Spirit с невероятной эффективностью зачищала оборону MOUZ.

18-летний рифлер Team Spirit Даниил «donk» Крышковец признан лучшим игроком турнира. Это девятое звание MVP в карьере юного дарования. Таким образом, он сравнялся по количеству медалей MVP с легендарным Николой «NiKo» Ковачем, но сделал это в куда более юном возрасте. Средний рейтинг российского игрока за весь турнир составил впечатляющие 1,5.

Всего на турнире IEM Cologne 2025 разыгрывалась сумма $1,25 млн, и команда Team Spirit получила $400 тыс. за первое место. Команда MOUZ, финишировавшая второй, заработала $180 тыс.

На пути к чемпионскому титулу Spirit победили команду Natus Vincere в полуфинале со счётом 2:1. В свою очередь MOUZ преподнесли сенсацию, одержав победу над командой Vitality и прервав их впечатляющую серию из 37 побед подряд в матчах формата Bo3.

 Источник изображения: Liquipedia

Источник изображения: Liquipedia

Интересно, что до финала Spirit и MOUZ встречались в 2025 году уже четыре раза, и преимущество было на стороне MOUZ — 2:1 по матчам. Однако именно в финале IEM Cologne команда Team Spirit доказала своё превосходство и сравняла счёт в очных встречах.

После матча капитан MOUZ Людвиг «Brollan» Бролин подчеркнул, что, несмотря на поражение, команда настроена бороться дальше: «Сегодня мы празднуем, а завтра вернёмся к работе».

Для Team Spirit это уже третья победа на крупном рейтинговом турнире в 2025 году и первая в истории организации победа на престижном турнире IEM Cologne.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 16 ч.
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 16 ч.
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 07-11 15:14
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 07-11 15:06
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 07-11 13:59
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 07-11 09:47
Новая статья: Stygian: Outer Gods — лавкрафтианский кошмар. Опять. Рецензия 07-11 00:07
Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne 06-11 22:07
IPO на $1,5 трлн под угрозой: потенциальных инвесторов Anthropic напугал обвал акций IT-компаний 06-11 21:32
Paint оказался дырявым: уязвимость позволяет удалённо взламывать Windows 11 — Microsoft выпустила патч, но он не приходит 06-11 21:02
«Хьюстон, у нас проблемы»: возвращение американцев на Луну в 2028 году может сорваться из-за забуксовавшего разработчика скафандров 2 ч.
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 16 ч.
Synology выпустила двухконтроллерную СХД PAS3600 на 12 накопителей SATA 24 ч.
Дорогая память не помогла: биржевой обвал спутал планы китайской YMTC по IPO 07-11 13:28
Умные очки Samsung и Warby Parker будут доступны для предзаказа с 12 ноября 07-11 13:22
Конкурент Starlink анонсировал собственную ракету — первый запуск намечен на 2028 год 07-11 10:33
Nvidia ищет следы контрабанды — будущих партнёров в Азии обяжут подключить мониторинг чипов 07-11 07:35
Новые смартфоны всё чаще комплектуют б/у памятью — перепаянная DRAM будет в 9 % гаджетов в следующем году 07-11 01:44
Tesla сообщила о планах по выпуску ИИ-ускорителей SI и Dojo 3 07-11 00:30
YMTC хочет выпускать передовую NAND почти без западных технологий — 70 % оборудования на новом заводе будет китайским 06-11 23:51