Сегодня 15 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rockstar games
Быстрый переход

GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года

Релиз во второй половине ноября ставил амбициозный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games под угрозу непопадания в число номинантов на церемонии The Game Awards 2026, но опасность миновала.

 Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Напомним, за предыдущие годы дата отсечения для получения права на участие в The Game Awards варьировалась: от 17 ноября в 2023 году до 22-го в 2024-м. Релиз GTA VI тем временем запланирован на 19 ноября.

Как подметили пользователи форума ResetEra, в разделе официального сайта The Game Awards с ответами на самые популярные вопросы за два месяца до церемонии наконец появилась информация об актуальном в 2026 году дедлайне.

Согласно представленной информации, для участия в The Game Awards 2026 игра должна выйти не позднее 20 ноября. Для номинантов в категории «Голос игроков» дедлайн иной — 30 ноября.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Таким образом, GTA VI официально получит шанс побороться за звание лучшей игры 2026 года на The Game Awards 2026. Объявление номинантов ожидается в середине ноября, то есть даже до релиза проекта.

В то же время, по неофициальной информации, рецензии на GTA VI появятся до выхода игры. Авторитетный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) утверждает, что пресса и блогеры получат свои копии для обзора уже в октябре.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Геймплейных утечек от активиста/группировки Cyberleek можно больше не ждать.

«Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго

Разработчики из Rockstar Games опубликовали третий трейлер горячо ожидаемого экшена Grand Theft Auto VI. Приуроченный к скорому запуску игры ролик демонстрирует большое количество новых кинематографических сцен.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Под аккомпанемент песни Flower in a Hurricane электронного дуэта Justice, авторов оригинального саундтрека GTA VI, авторы ролика напоминают о завязке сюжета. Неудачная попытка заработать лёгкие деньги втянула главных героев в эпицентр преступного заговора, охватившего весь штат Леонида.

За полторы минуты, что длится третий трейлер, Джейсон и Люсия успевают ограбить банк, полетать на вертолёте, поучаствовать сразу в нескольких горячих погонях с полицией и побыть наедине друг с другом в чувственной сцене в душе.

В комментариях под новым видеоматериалом геймеры не скрывают своего восторга и напоминают о скором окончании ожидания релиза. «Даже не верится, что мы почти дождались», — написал Roey2.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. По последним слухам, выход проекта на ПК может состояться уже в первом квартале 2027 года.

Автор утечек GTA VI передумал «сливать» сюжетный режим и пригрозил Take-Two переключателем мертвеца

Инициатива Cyberleek по раздуванию рыночной капитализации одноимённой криптовалюты на волне ажиотажа вокруг геймплейных утечек GTA VI с треском провалилась, но у активиста/группировки есть запасной план.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ранее сообщалось, что Cyberleek опубликует сборку GTA VI с сюжетным режимом, если рыночная капитализация криптовалюты Cyberleek достигнет $30 млн, а Take-Two Interactive выпустит игру на дисках и принесёт публичные извинения.

Ни того, ни другого, ни третьего не случилось, и в новом сообщении на сайте Cyberleek активист/группировка отказывается от плана «слива» GTA VI: «30 млн достигнуты не были, так что никакой сборки. <...> Это конец утечек. Пока что».

 На момент публикации рыночная капитализация Cyberleek упала до $1,1 млн (источник изображения: Cyberleek )

На момент публикации рыночная капитализация Cyberleek упала до $1,1 млн (источник изображения: Cyberleek )

По словам Cyberleek, финальная утечка стала бы «суровой карой» для Take-Two Interactive, но испортила бы впечатление ни в чём не виноватым игрокам. Автор утечек также предложил американскому холдингу сделку.

«Переключатель мертвеца активирован — только сюжетные спойлеры. Если оставить [Cyberleek] в покое, он никогда не сработает. Кто решит устранить CL, сам сделает этот выбор», — предупреждает Cyberleek.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В преддверии августовского показа игры Take-Two открыла на Cyberleek настоящую охоту. Расследование идёт уже больше месяца и развивается «бурно», однако никаких результатов пока не достигло.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100 как в цифровом формате, так и в розничном (код в коробке). Вопреки распространённой информации, разработка игры стоила меньше $1,5 млрд.

GTA VI стоила меньше $1,5 миллиарда долларов, а следующий проект Rockstar не придётся ждать восемь лет — подробности разработки главной игры 2026 года

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил большой материал о разработке горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Первая поездка команды в Майами для изучения антуража GTA VI состоялась ещё в 2015 году. На тот момент игра проходила под кодовым названием Project Americas и должна была разрабатываться параллельно с Red Dead Redemption 2.

От параллельного производства в итоге отказались, и за GTA VI взялись уже после выхода RDR 2 в 2018 году. С тех пор Rockstar выросла с 2441 до 4711 сотрудников, открыла новый офис в Лос-Анджелесе и потратила на игру меньше $1,5 млрд.

 GTA VI с большой долей вероятности станет самой дорогой игрой в истории с точки зрения производства

GTA VI с большой долей вероятности станет самой дорогой игрой в истории с точки зрения производства

Производство GTA VI заняло более восьми лет. Процесс осложнил уход ключевых сотрудников, включая старшего сценариста и сооснователя Rockstar Дэна Хаузера (Dan Houser), определение видения проекта, пандемия COVID-19 и утечки.

К концу 2019 года руководители GTA VI Роб Нельсон (Rob Nelson), Фил Хукер (Phil Hooker) и Аарон Гарбут (Aaron Garbut) определились с ядром истории, но проработка более мелких деталей заняла больше времени, чем предполагалось.

 После масштабной утечки образца сентября 2022 года Rockstar усилила меры безопасности

После масштабной утечки образца сентября 2022 года Rockstar усилила меры безопасности

Два переноса GTA VI не стали результатом каких-либо драматичных событий: просто многочисленные взаимосвязанные элементы игры не удавалось привести в порядок с той скоростью, на какую надеялись разработчики.

«Игра никогда не бывает вылита в камне. У нас нет чётких чертежей. Даже за последние несколько месяцев мы вносили изменения», — прояснил Хукер рабочий процесс Rockstar.

По словам руководителей, GTA VI станет основой (движок, инструменты, команда) для создания нового контента в ускоренном темпе. Следующую игру Rockstar Games не придётся ждать восемь лет.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Премьера многопользовательского режима игры ожидается в 2027-м.

Сооснователь Rockstar объяснил, почему Max Payne 3 стала его личным провалом

Вышедший летом 2012 года кинематографичный боевик от третьего лица Max Payne 3 полюбился многим игрокам, но не сооснователю и бывшему старшему сценаристу Rockstar Games Дэну Хаузеру (Dan Houser).

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, Max Payne (2001) и Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) создавались финской студией Remedy Entertainment под руководством дизайнера Сэма Лейка (Sam Lake), тогда как Max Payne 3 делала Rockstar.

Хаузер в разговоре с изданием IGN признался, что ему понравилось заниматься Max Payne 3. С точки зрения дизайна, структуры (никаких загрузок) и визуального стиля в глазах разработчика игра стала успехом, но сам проект он считает провалом.

 Источник изображения: Rockstar Games

Max Payne 3 не оправдала надежд Take-Two по продажам (источник изображения: Rockstar Games)

«Думал, мы создаём очень классный опыт в жанре цифрового нуара, но люди единодушно возненавидели игру. <...> Мы просчитались. Точнее, просчитался я. Я потерпел неудачу. Моя работа успешной не была», — посетовал Хаузер.

По словам Хаузера, Max Payne 3 прекрасно спроектирована, но не достигла должного успеха: «И большая часть вины за этот провал лежит на мне как на руководителе и сценаристе. Людям не хватило стиля повествования [Сэма Лейка]».

 Макс Пейн с лицом Сэма Лейка (источник изображения: AlexSavvy на Nexus Mods)

Макс Пейн с лицом Сэма Лейка (источник изображения: AlexSavvy на Nexus Mods)

«Я хорошо знаю Сэма Лейка. Он отличный и талантливый человек. Думал, мы проделали качественную работу по созданию ещё одной Max Payne. Некоторым игра понравилась. Но многим нет», — поделился Хаузер.

В настоящее время Remedy Entertainment по заказу Rockstar Games готовит к релизу Max Payne 1&2 — сборник ремейков Max Payne и Max Payne 2. Проект находится в активном производстве и не имеет сроков выхода.

Авторитетное издание рассекретило, когда GTA VI выйдет на ПК

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из британской студии Rockstar Games готовится к премьере только для консолей, однако ПК-версию, похоже, долго ждать не придётся.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, релиз GTA VI на ПК не имеет официального подтверждения со стороны Rockstar, однако главный редактор VGC Энди Робинсон (Andy Robinson) в сентябре обмолвился, что порт выйдет «раньше, чем можно было ожидать».

Как сообщило авторитетное издание GamesBeat со ссылкой на четырёх пожелавших остаться анонимными информаторов в индустрии, GTA VI выйдет на ПК в первом квартале 2027 года, то есть с января по март.

Если информация GamesBeat подтвердится, то задержка ПК-версии GTA VI относительно консольной составит не больше четырёх с половиной месяцев, и для Rockstar это без преувеличения крейсерская скорость.

Для сравнения: GTA V пришлось ждать на ПК более полутора лет, Red Dead Redemption 2 получила порт на PC примерно через год после консольного релиза, а первая часть задержалась более чем на 14 лет.

Гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) недавно упоминал о запуске версии GTA Online для GTA VI в 2027 году. Вполне возможно, Rockstar хочет приурочить премьеру порта к старту мультиплеерного режима.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100 — предзаказы как никогда высоки. По слухам, разработка игры обойдётся Rockstar в $2 млрд, а рекламная кампания — как минимум ещё в $150 млн.

«Сейчас самое время»: Sony удалит GTA V из PS Plus за два дня до релиза GTA VI

Sony Interactive Entertainment удаляет игры из премиального каталога PS Plus каждый месяц, и в преддверии релиза горячо ожидаемого боевика GTA VI от Rockstar Games настанет очередь его именитого предшественника.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Пользователь Otherwise_Ninja_9699 с форума Reddit поделился скриншотом уведомления, полученного на PS5. Сообщение напоминает о скором релизе GTA VI и ещё более скором изъятии GTA V из библиотеки PS Plus.

«Если вы считаете дни до релиза GTA VI <...>, почему бы не съездить в Лос-Сантос? Grand Theft Auto V доступна для игры подписчикам [PS Plus] Extra и Premium, но только до 17 ноября», — гласит сообщение Sony.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Таким образом, GTA V будет изъята из премиального каталога PS Plus за два дня до официального релиза GTA VI, который после нескольких переносов запланирован на 19 ноября. Другими словами, игра проведёт в сервисе чуть меньше года.

«Так что, если вы ещё не познакомились с историей Франклина, Майкла и Тревора или хотите пережить её ещё раз перед началом приключений Джейсона и Лусии в Вайс-Сити, то сейчас самое время», — уверены в PlayStation.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

События GTA VI развернутся в «самом большом и правдоподобном мире» среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Пользователям достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос.

Релиз GTA VI подтверждён только на PS5, Xbox Series X и S. Обещают как никогда отзывчивый мир, возможность развить (или не развивать) роман между героями, апгрейд ролевых механик из San Andreas и около 80 часов на прохождение.

Власти Майами раскрыли рекламный бюджет GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI станет одной из самых (если не самой) дорогих игр в истории. Маркетинговая кампания проекта тоже влетит студии Rockstar Games в копеечку.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

О расходах Rockstar на продвижение GTA VI рассказал комиссар округа Майами-Дейд Рене Гарсия (Rene Garcia) во время недавнего обсуждения потенциального партнёрства между властями Флориды и разработчиками игры.

Гарсия выразил недовольство, что округ заключил с Rockstar сделку стоимостью менее $1 млн ($975 тыс.), в то время как разработчик тратит на маркетинговую кампанию GTA VI значительно больше.

По данным Гарсии, рекламный бюджет GTA VI составляет по меньшей мере $150 млн. Упомянутый показатель комиссар Майами-Дейд узнал по результатам «некоторого исследования» вопроса.

 $975 тыс. Rockstar заплатила за размещение этой надписи на крыше стадиона «Касейя-центр» (источник изображения: NBA)

$975 тыс. Rockstar заплатила за размещение этой надписи на крыше стадиона «Касейя-центр» (источник изображения: NBA)

Тем временем власти Майами одобрили планы по размещению до шести рекламных баннеров GTA VI (до $1,2 млн), а городской совет Майами-Бич дал добро на переговоры о «ненавязчивой» рекламе GTA VI в городе (до $4 млн).

Кампания должна была начаться в ближайший четверг, 15 октября, однако оказалась перенесена. Власти Майами-Бич подтвердили задержку блогеру Джоэлу Франко (Joel Franco) — соглашение до сих пор не подписано.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В рамках «исторического партнёрства» с Rockstar баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру превратится в «Вайс-Сити».

Автор утечек пригрозил «слить» GTA VI целиком, если Take-Two не выпустит игру на дисках и не извинится

Спустя полтора месяца затишья активист/группировка Cyberleek вернулся/вернулась с новыми геймплейными утечками горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games и угрозами в адрес Take-Two Interactive.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в преддверии августовского расширенного показа в открытый доступ силами Cyberleek попало полтора десятка фрагментов игрового процесса GTA VI. После этого автор утечек с радаров пропал.

На прошлой неделе сообщество сотрясли две новые геймплейные утечки GTA VI от Cyberleek — теперь с демонстрацией главных героев Джейсона и Лусии без одежды (вероятно, отладочная функция) — и не только.

 На момент публикации рыночная капитализация Cyberleek едва превышает $4 млн

На момент публикации рыночная капитализация Cyberleek не превышает и $4 млн

Между двумя роликами на сайте Cyberleek появилось сообщение, в котором автор утечек угрожает опубликовать сборку GTA VI с полноценным сюжетным режимом, если рыночная капитализация криптовалюты Cyberleek достигнет $30 млн.

Единственный способ для Take-Two Interactive избежать утечки — выпустить GTA VI на дисках и принести публичные извинения: «Или они могут сделать ставку на то, что [Cyberleek] блефует».

Тем временем в преддверии августовского показа игры Take-Two открыла охоту на Cyberleek. Расследование идёт уже больше месяца и развивается «бурно», однако злоумышленника пока не остановило.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100 как в цифровом формате, так и в розничном. Физическое издание, однако, будет поставляться без диска (код в коробке).

Журналист рассекретил эксклюзивную сделку Xbox с разработчиками GTA VI, но Microsoft всё отрицает

Американский платформодержатель Xbox заключил эксклюзивное соглашение с разработчиками горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI из британской студии Rockstar Games, но это не точно.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным The Verge, гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) на общем собрании объявила о подготовке компании сделать в отношении GTA VI то, что «не делает ни один другой платформодержатель».

Как передают источники старшего корреспондента The Verge Тома Уоррена (Tom Warren), Microsoft получила эксклюзивные права на стриминг GTA VI через облачный сервис Xbox Cloud Gaming.

Таким образом, благодаря сделке доступ к GTA VI смогут получить владельцы ПК, которым в противном случае потребовалась бы консоль Xbox или PS5. Сроки эксклюзивного соглашения Xbox и Rockstar не уточняются.

Публикацию Уоррена у себя в микроблоге прокомментировал главный стратег Xbox Мэттью Болл (Matthew Ball). По его словам, репортаж журналиста содержит недостоверную информацию.

«Хотя мы рады видеть ажиотаж вокруг GTA VI на Xbox, он также привёл к искажению информации. <...> Игра не будет доступна в эксклюзивном облачном формате или на ПК», — уточнил Болл.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. По неофициальным данным, на консоли Microsoft игру предзаказывают в 2,8 раза слабее, чем на приставке Sony.

Спустя 13 лет после релиза GTA V заработала в браузере, но ненадолго

Нашумевший криминальный боевик с открытым миром GTA V от британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) спустя 13 лет после релиза получил неофициальную браузерную версию, но почти сразу же её лишился.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Портал VideoCardz обратил внимание, что 6 октября неизвестный энтузиаст без предупреждения выпустил веб-версию GTA V. Порт был доступен совершенно бесплатно на сайте PlayGTA5.com (уже не функционирует).

Работу проекта в браузере Google Chrome на ноутбуке MacBook с процессором Apple M3 Pro продемонстрировал блогер Pixel Gamer 4K (видео заблокировано). На запуске GTA V браузер загрузил около 700 Мбайт данных.

Как подметили в VideoCardz, игра, вероятно, не транслируется с удалённого компьютера, а воспроизводится локально с использованием браузерных технологий (наиболее вероятной средой выполнения называют WebAssembly).

Разобраться в хитросплетениях работы браузерного порта GTA V сообществу было не суждено, так как спустя всего несколько часов после запуска проект закрыли — вероятно, по запросу Rockstar или Take-Two.

 После закрытия проекта автор предлагал желающим исходный код (источник изображения: Pixel Gamer 4K)

После закрытия проекта автор предлагал желающим исходный код (источник изображения: Pixel Gamer 4K)

Можно предположить, что браузерную GTA V заблокировали за нарушение интеллектуальной собственности и причинение вреда Take-Two. Именно по этой причине компания обозлилась на веб-версию GTA: Vice City.

Стоит отметить, что упомянутый порт GTA: Vice City требовал для разблокировки наличие на системе легальной копии оригинальной игры (в отличие от веб-версии GTA V) и впоследствии был перевыпущен под другим названием.

Сооснователь студии-разработчика Kingdom Come: Deliverance выразил надежду, что GTA VI «проложит путь» к играм за $80

Криминальный боевик с открытым миром GTA VI от принадлежащей Take-Two Interactive студии Rockstar Games станет одной из первых AAA-игр за $80, но, надеются в Warhorse Studios (серия Kingdom Come: Deliverance), далеко не последней.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima) в интервью PC Gamer признался, что не понимает привлекательности серии и GTA VI в частности (играть в неё он будет лишь по принуждению), но искренне надеется на её успех.

По словам Климы, игровая индустрия переживает не лучшие времена: стоимость разработки растёт, аудитория достигла предела, цифровые площадки уже обеспечивают максимальную отдачу, а «розницу мы уничтожили».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Спасение отрасли Клима видит в повышении цен на игры: «Это бы сильно помогло, но все до смерти боятся [взвинчивать стоимость]. Надеюсь, GTA проложит путь, и мы сможем поднять цены».

«[Rockstar и Take-Two] единственные, кто может себе позволить или решиться поднять цены на игры, что давно напрашивалось и необходимо для выживания индустрии. Так что я желаю им удачи», — поделился Клима.

 GTA VI готовится сорвать куш (источник изображения: Rockstar Games)

GTA VI готовится сорвать куш (источник изображения: Rockstar Games)

Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, Rockstar Games уже продала более 5,85 млн копий GTA VI и заработала на этом порядка 572 миллионов долларов (данные актуальны на 29 сентября), хотя игра ещё даже не вышла.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Накануне релиза игры баскетбольный клуб «Майами Хит» проведёт «Ночь в Вайс-Сити» (A Night In Vice City).

Баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру станет «Вайс-Сити» в рамках «исторического партнёрства» с разработчиками GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) получит собственную баскетбольную команду. Правда, лишь на один день.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Администрация профессионального баскетбольного клуба «Майами Хит», который базируется в Майами, объявила об «историческом партнёрстве» с Rockstar Games в рамках продвижения GTA VI.

Как стало известно, в матче против «Милуоки Бакс», запланированном на 18 ноября, «Майами Хит» будет выступать под названием «Вайс-Сити». Участники команды получат «новую, полностью переосмысленную» форму.

 Источник изображения: NBA

Источник изображения: NBA

Противостояние пройдёт на «созданном для Вайс-Сити» специальном паркете стадиона «Касейя-центр». Крыша сооружения к релизу GTA VI будет украшена надписью «Добро пожаловать в Вайс-Сити» (см. изображение выше).

Само однодневное мероприятие называется «Ночь в Вайс-Сити» (A Night In Vice City) и, помимо баскетбольного матча, будет включать ряд уникальных ночных активностей и тематическую атрибутику.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ранее городской совет Майами-Бич одобрил развёртывание в городе «ненавязчивой» рекламной кампании GTA VI: с упоминаниями VI и Вайс-Сити на пляжных шезлонгах и зонтах компании Boucher Brothers без названия игры.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Обещают как никогда отзывчивый мир, апгрейд ролевых механик из San Andreas и 80 часов на прохождение.

Журналисты раскрыли новые скриншоты и подробности GTA VI — животный мир, переработанная погода из RDR 2 и думскроллинг

Издание Game Informer в эксклюзивном материале (требуется платная подписка) поделилось новыми подробностями и скриншотами горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

События GTA VI развернутся в «самом большом» и детализированном мире среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Карта разделена на шесть уникальных регионов и предполагает возможность быстрого перемещения.

GTA VI использует переработанную систему погоды из RDR 2: динамичные облачные массивы, ураганы, тропические штормы. Дождь создаёт радуги и устойчивые лужи, а ветер воздействует на волосы, мусор, водную гладь и растительность.

 В плане размера карты GTA VI вдвое больше GTA V

В плане размера карты GTA VI вдвое больше GTA V

Мир GTA VI населён более чем 170 видами животных (свыше 60 птиц и 30 млекопитающих), включая аллигаторов, ламантинов, фламинго, пеликанов, игуан, кошек, жаб, броненосцев, макак, акул, китов, скатов, черепах и медуз.

Помимо основного сюжета, GTA VI предложит ряд необязательных активностей. Игроки смогут ходить в спортзал, участвовать в уличных и внедорожных гонках, кататься на гидроциклах и аэролодках, прыгать с парашютом и так далее.

Что ещё Rockstar рассказала Game Informer о GTA VI:

  • сюжет GTA VI пронесёт игроков по всем основным достопримечательностям Леониды;
  • в GTA VI представлено больше интерьеров, чем в любой другой игре серии — Rockstar также уделила особое внимание крышам и переулкам;
  • заявлены детальные и разнообразные NPC — у персонажей различаются рост, телосложение, мускулатура и одежда (зависит от локации, социальной ситуации, степени загрязнения, износа);
  • обещают самый обширный каталог одежды и аксессуаров за всю историю игр Rockstar;
  • в игре появится думскроллинг — пользователи смогут проводить время в приложении Snapmatic (пародия на популярную соцсеть);
  • некоторые сюжетные эпизоды могут развиваться по-разному в зависимости от уровня связи между главными героями — преступниками Джейсоном Дювалем и Лусией Каминос;
  • ограбления можно проводить в одиночку или с партнёром (Джейсон, Лусия), громко или тихо;
  • совместные ограбления укрепляют отношения Джейсона и Лусии;
  • некоторые задания становятся доступны при наличии определённого количества денег;
  • принимаемые решения (от важных до незначительных) могут существенно повлиять на развитие истории;
  • GTA VI спроектирована таким образом, чтобы побуждать игроков на повторные прохождения.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В тот же день Rockstar выпустит альбом с саундтреком (от $20 до $125) и коллекционное издание без игры в комплекте ($400).

GTA 2 спустя 27 лет после релиза получила поддержку трассировки пути — геймплей и скриншоты амбициозного мода

Ставший культовым криминальный экшен GTA 2, разработанный британской студией DMA Design (Rockstar North с 2002 года), спустя 27 лет после релиза заиграл новыми красками благодаря трассировке пути.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил портал DSOGaming, моддер gabdeg приспособил платформу RTX Remix от Nvidia, с помощью трассировки пути трансформирующую игры на DirectX 8 и 9, для работы в GTA 2 (DirectX 6).

Соответствующая модификация доступна для бесплатного скачивания из репозитория на сайте GitHub. Видео с демонстрацией трассировки пути в GTA 2 показал евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman).

Мод предлагает совместимый с RTX Remix рендеринг, генерацию источников света на основе игровых событий (взрывы, пожары, выстрелы), динамическую смену времени суток (Remix Plus) и карты эмиссии для некоторых текстур.

Всё это работает в формате 16:9 (машины/пешеходы больше не появляются и не пропадают по краям экрана) и при 60 кадрах/с благодаря технологии генерации кадров. Также имеется панель настроек для регулировки освещения и времени суток.

С декабря 2004 года ПК-версия GTA 2 официально доступна бесплатно. Первоначально раздача проходила на сайте самой Rockstar Games, а с марта 2020 года скачать игру можно благодаря порталу «Архив интернета».

GTA 2 дебютировала в октябре 1999 года на ПК, а в 2000-м добралась до Sega Dreamcast и Game Boy Color. Игра продалась в количестве более 2 млн копий и стала последней в серии с видом сверху — начиная с GTA III, франшиза перешла в 3D.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 16 мин.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 47 мин.
«Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго 2 ч.
Представлен Microsoft Defender для настольного Linux 2 ч.
YouTube начнёт помечать музыку, созданную с помощью ИИ 4 ч.
Jefferies: китайский ИИ грозит устроить «перезагрузку» отрасли с триллионными оборотами 4 ч.
Fortnite выйдет на Linux, когда Epic Games переработает Easy Anti-Cheat 4 ч.
«Bayonetta на автомобилях»: анонс аркадной гонки JDM: Ph4ntom Driver о сражениях с демонами из японского фольклора воодушевил игроков 5 ч.
Выключать и перезагружать ПК на Windows теперь можно со смартфона — но iPhone не подойдёт 5 ч.
Gemini будет пересылать SMS со смартфонов в облако для выявления мошенников — усиленную защиту можно отключить 5 ч.
xMEMS запустила серийное производство крошечных кулеров, которые гоняют воздух без вентиляторов 7 мин.
МВФ: ИИ-пузырь может лопнуть, попутно нанеся огромный ущерб всей мировой экономике 17 мин.
Rocket Lab снова отложила первый запуск Neutron — теперь на 2027 год из-за дефектов топливного бака 38 мин.
Представлен геймерский смартфон Redmagic 12 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и гибридным охлаждением 47 мин.
Этот компьютер Apple подорожал почти на полмиллиона долларов за 13 лет — редкий Apple-1 продали за рекордные $1,15 млн 52 мин.
Microsoft научила ИИ предсказывать погоду на шесть недель вперёд — и для этого хватит обычного CPU 2 ч.
AMD поможет Fermi построить колоссальный ИИ-кампус Project Matador в Техасе 2 ч.
Лучше меньше да лучше: Intel верит, что развитие агентного ИИ вернёт CPU значимость в инфраструктуре ЦОД 3 ч.
На израильской фабрике Intel произошёл взрыв: двое погибших, а влияние на выпуск чипов пока неизвестно 4 ч.
Цена суверенитета: американские техногиганты предупредили Европу, что отказ от их услуг обойдётся в €115 млрд 4 ч.