|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Фанаты будут очень и очень рады»: глава Gearbox намекнул на близость Borderlands 4 и подтвердил ещё один фильм
29.07.2024 [12:56],
Михаил Романов
Издатель Take-Two Interactive, с недавних пор владеющий Gearbox, подтвердил разработку новой Borderlands ещё в марте, а полноценного анонса всё нет. Однако, судя по всему, ждать осталось недолго. Сооснователь и гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в интервью GamesRadar и The Gamer признался: «Я не слишком хорошо скрывал, что мы работаем над крупными проектами». «Уверен, наши фанаты будут очень и очень рады следующей видеоигре, которую мы представим. И могу сказать вам, что мы не будем заставлять людей ждать анонс слишком долго», — заверил Питчфорд. Руководитель «не может говорить» о Borderlands 4, хотя ему очень хочется: в настоящее время «лучшая и самая большая команда работает именно над тем, что наши фанаты хотят от нас». Кроме того, в интервью Питчфорд подтвердил, что запланированный к премьере на следующей неделе комедийный кинобоевик «Бордерлендс» по мотивам Borderlands получит продолжение. По словам Питчфорда, официальный анонс продолжения «Бордерлендс» может прозвучать до конца текущего года. «Посмотрим, может, и раньше», — интригует киноманов руководитель. Питчфорд также намекнул, что вышедшую весной 2022 года Tiny Tina’s Wonderlands тоже может ждать сиквел — его прошлой осенью засветил экс-сотрудник Gearbox. Фэнтезийний лутер-шутер продался лучше оригинальной Borderlands. Энтузиаст запустил классическую Doom внутри Balatro — разработчик покерного роглайка оценил
29.07.2024 [11:59],
Михаил Романов
Покерный роглайк Balatro от разработчика LocalThunk в начале 2024 года покорил геймеров необычным прочтением классического карточного развлечения, но можно ли использовать его для игры в Doom? Можно. Правда, с оговорками. Как подметил портал Rock Paper Shotgun, на днях пользователь под псевдонимом UwUDev с форума Reddit продемонстрировал прототип работы классического шутера id Software внутри Balatro. Идея — превратить набор джокеров из Balatro в экран, на который транслируется геймплей Doom. В качестве доказательства работоспособности концепции UwUDev показал 55 секунд игрового процесса Doom внутри Balatro. Literally nobody asked for it, but here it is, Doom on balatro По словам UwUDev, Doom внутри Balatro «сильно тормозит и частенько резко заикается, но работает». Даже в своём нынешнем виде инициатива привлекла внимание LocalThunk, подметившего проект в своём микроблоге. UwUDev признался, что взялся за перенос Doom в Balatro ради саморазвития, и не надеялся на интерес к своей разработке со стороны. В настоящее время энтузиаст планирует оптимизировать производительность игры в игре. Стоит отметить, что Balatro — не первая сторонняя игра, через которую запускают Doom. Прошлой весной культовый шутер портировали в Minecraft, а несколько недель назад — в Team Fortress 2 (в рамках виртуальной машины VScript). Помимо игр, энтузиасты также заставляли классическую Doom работать внутри стандартных приложений Windows — сначала «Блокнот» (при 60 кадрах/с), а затем Paint (от одной до двух с половиной минут на каждый кадр). «Это издевательство над фанатами Borderlands»: финальный трейлер фильма «Бордерлендс» разозлил игроков
24.07.2024 [21:12],
Михаил Романов
До премьеры комедийного кинобоевика «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox остаётся всего две недели, и создатели картины опубликовали её финальный трейлер. По сюжету преступница с загадочным прошлым Лилит берётся за поиски пропавшей дочери Атласа, для чего объединяется с наёмником Роландом, подрывником Крошкой Тиной, её защитником Кригом, учёной Патрицией Таннис и роботом Клэптрэпом. Вместе героям предстоит отыскать и защитить пропавшую девочку, которая является ключом к невообразимой силе: «У них в руках может оказаться судьба вселенной, но они будут сражаться за нечто более ценное: друг за друга». Новый трейлер «Бордерлендс» длится полторы минуты и демонстрирует основных действующих лиц, перестрелки, столкновение с огромным монстром и сцены комедийного характера. За два часа трейлер получил 1,2 тыс. лайков на 2 тыс. дизлайков. Поклонники оказались разочарованы до глубины души. «Это издевательство над фанатами Borderlands. Лучше бы экранизации не было совсем, чем это убожество…» — считает stri06. Главные роли в фильме исполнили Кейт Бланшетт (Лилит), Эдгар Рамирес (Атлас), Кевин Харт (Роланд), Ариана Гринблатт (Крошка Тина), Флориан Мунтяну (Криг), Джейми Ли Кёртис (Таннис) и Джек Блэк (Клэптрэп). Американская премьера «Бордерлендс» намечена на 9 августа, а в России фильм начнут показывать на день раньше. Режиссёром выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Тайна дома с часами», «Кто там» и другим. «Моя любимая версия Quake II»: фанат воссоздал уникальную PS1-версию Quake II в официальном ремастере и выпустит её бесплатно
24.07.2024 [16:03],
Юлия Позднякова
Канадский энтузиаст под псевдонимом Paril опубликовал трейлер Quake II PSX — будущего бесплатного мода для ремастера Quake II, который позволит поиграть в необычную версию шутера для PlayStation 1 на современных платформах.
Источник изображений: ModDB По словам автора, для аутентичности ролик был записан на PlayStation. Также он предупредил, что при записи использовались низкие настройки эффектов освещения, поэтому трейлер не отражает качества этой составляющей в финальной версии. Мод выйдет 5 октября — спустя ровно 25 лет с момента североамериканского релиза Quake II на консоли Sony. Таким образом, официальный ремастер предложит все три версии игры — для ПК, Nintendo 64 (уровни из этого порта включены в официальное переиздание) и PlayStation 1. Созданная студией HammerHead PS1-версия игры id Software значительно отличалась от компьютерного варианта как в плане технических особенностей, так и контента. Она работала на движке шутера Shadow Master, исполнялась в разрешении 512x240 точек при 30 кадрах/с и была лишена некоторых особенностей вроде окружающего тумана и скайбокса (его заменяло плоское небо с затенением по Гуро) из-за технических ограничений. В то же время разработчики сохранили цветное освещение для уровней и врагов, вспышки для оружия и взрывов, эффекты частиц для визуализации крови, мусора и лучей рельсотрона и другие эффекты из ПК-версии, а также добавили блики (Lens Flare). Кроме того (опять же, по причине технических ограничений), в неё включили только 20 уровней, разделённых на 5 блоков (в ПК-версии — 39 уровней в 10 блоках), причём для ускорения загрузок изменили геометрию и поделили карты на менее крупные сегменты короткими коридорами. Некоторые виды врагов убрали, но появились два новых строгга — антропоморфный паук-киборг с рельсотронами Арахнид (Arachnid) и двуногий босс Страж (Guardian). ![]() Сохранения были возможны только между уровнями и в контрольных точках. Игра поддерживала PlayStation Mouse, а также мультиплеер с разделённым экраном с ограничением на четыре человека. Кроме того, данная версия включала 12 уникальных многопользовательских уровней. Paril не просто перенёс PS1-версию на новый движок — моддер исправил многочисленные недостатки: улучшил ИИ противников, управление и упомянутых монстров (Арахнид и Страж получили новое оружие и механики), устранил серьёзные баги, доработал некоторые уровни и добавил больше секретов. Несмотря на изменения, шутер, как уверяет создатель, останется узнаваемым для всех, кто играл в него на PlayStation 1. Quake II PSX
Игроки высоко оценили работу Paril. Отдельно они похвалили автора за использованную в трейлере фразу «Сражайтесь со строггами, а не с управлением», назвав её идеальным рекламным слоганом для мода. «Ожидание длиной в год того стоило, ещё как, — восторгается Pepo_Huh. — Выглядит изумительно». «Моя любимая версия Quake II, — признался JakkedDog. — Не терпится поиграть». «Забудьте Quake II RTX, вот что по-настоящему круто», — написал firestarter6488. Ремастер Quake II от Nightdive Studios вышел в августе 2023 года на ПК (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в Game Pass. AMD выпустила драйвер с поддержкой Zenless Zone Zero и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
19.07.2024 [23:37],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.7.1 WHQL. В него добавлена поддержка новой гача-игры Zenless Zone Zero, а также стратегии с японским колоритом Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
Источник изображения: miHoYo AMD отмечает, что новый драйвер до 16 % увеличивает производительность в Kunitsu-Gami: Path of the Goddess в разрешении 4K у видеокарт Radeon RX 7900 XTX, до 12 % при том же разрешении повышает быстродействие Radeon RX 7800 XT и до 12 % при тех же настройках у Radeon RX 7600 XT по сравнению с версией 24.6.1RS-665. В Radeon Software Adrenalin 24.7.1 WHQL также добавлены оптимальные графические настройки HYPR-Tune для Gray Zone Warfare, Lords of the Fallen, RoboCop: Rogue City, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Источник изображения: Valve Компания также добавила в новую версию драйвера поддержку функции снижения задержки Anti-Lag 2 для Dota 2. В настоящий момент Anti-Lag 2 поддерживается только для DX11-версии игры. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.7.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Разработчики Factorio раскрыли дату выхода космического дополнения Space Age, которое будет стоить как сама игра
05.07.2024 [15:56],
Михаил Романов
Разработчики из независимой чешской студии Wube Software объявили дату выхода и окончательную стоимость Space Age — масштабного дополнения к своему симулятору строительства фабрик Factorio. О планах на аддон авторы Factorio рассказали в феврале 2021 года, а в феврале 2022-го подтвердили, что DLC будет стоить как сама игра — $30 на тот момент. Презентация Space Age состоялась прошлым летом. Релиз ожидался в 2024-м. Как стало известно, Space Age поступит в продажу 21 октября по цене $35 — именно столько с прошлого января стоит Factorio (демократичные 1200 рублей в российском сегменте Steam). У дополнения уже есть страница в Steam. Space Age продолжит путешествие игрока после запуска ракет в космос и позволит взять под контроль флот межпланетных платформ (летающих фабрик), открыть для себя новые миры и изучить передовые технологии. Обещают четыре дополнительные планеты со своими ресурсами, испытаниями и механиками, надземные рельсы, пять уровней качества (от нормального до легендарного) для каждого предмета и многое другое. Скриншоты
Вместе с дополнением Factorio получит крупное бесплатное обновление 2.0, которое включает большое число изменений и улучшений вроде переработанной системы жидкостей, поумневших рабочих дронов и так далее. Релизная версия Factorio дебютировала в августе 2020 года на площадке Steam (Windows, Linux, macOS), а в октябре 2022-го игра добралась до Nintendo Switch. К концу 2022-го продажи проекта превысили 3,5 млн копий. |