Сегодня 27 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sumo digital

Спустя семь лет создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Still Wakes the Deep вновь стали независимыми

Разработчики вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из британской студии The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) спустя семь лет вновь обрели независимость.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Напомним, The Chinese Room была учреждена в 2007 году и считалась независимой до августа 2018-го, когда студию купила Sumo Digital — подразделение Sumo Group, которым с 2022-м владеет Tencent.

Летом 2025 года Sumo Digital была всё ближе к продаже The Chinese Room «частной инвестиционной компании или другому зарубежному покупателю». Не дожидаясь этого, руководство при содействии венчурной фирмы Hiro Capital выкупило студию.

 Источники изображения: The Chinese Room и Sumo Digital

Источники изображения: The Chinese Room и Sumo Digital

Таким образом, The Chinese Room продолжит деятельность как независимая единица под руководством директора Эда Дейли (Ed Daly) и позволит студии дальше работать над новой интеллектуальной собственностью.

«Выкуп студии позволит нам <...> продолжить работу над новыми, оригинальными IP и также заключать партнёрства со сторонними студиями для проектов, когда это вписывается в наше видение», — подчеркнул Дейли.

 Источник изображения: Secret Mode

Источник изображения: Secret Mode

В частности, The Chinese Room сейчас трудится над двумя играми, не связанными с существующими франшизами, однако ближайшим релизом студии должна стать многострадальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

После мартовского переноса выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в октябре 2025 года. Игра создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S на движке Unreal Engine 5. Заявлен перевод на русский язык.

Разработчики The Texas Chain Saw Massacre свернут поддержку игры, так как она «полностью реализовала свой потенциал»

Асимметричный мультиплеерный хоррор The Texas Chain Saw Massacre от издательства Gun Interactive и разработчиков из Sumo Digital перестанет получать обновления и дополнения, потому что «полностью реализовал свой потенциал».

 Источник изображения: Steam (执念)

Источник изображения: Steam (执念)

В сообщении на официальном сайте игры Gun Interactive предупредила, что майское обновление станет для The Texas Chain Saw Massacre последним: «Больше никаких DLC, корректировок баланса или исправлений багов».

По словам Gun Interactive, пользователей ждут ещё несколько патчей технического характера (переведут подбор игроков на систему peer-to-peer). Снимать The Texas Chain Saw Massacre с продажи не планируют.

 Источник изображения: Gun Interactive

Источник изображения: Gun Interactive

«Мы гордимся созданной нами игрой и счастливы, что достигли точки, когда The Texas Chain Saw Massacre полностью реализовала свой потенциал», — объяснили в Gun Interactive сворачивание поддержки.

Как отмечают в Gun Interactive, с самого начала у команды было чёткое видение — раздвинуть границы жанра, познакомить новое поколения игроков с культовым фильмом и перенести пользователей в его мир: «Считаем, что достигли этого».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

The Texas Chain Saw Massacre создавалась по мотивам фильма ужасов «Техасская резня бензопилой» образца 1974 года: группа молодых людей противостоит маньяку-убийце Кожаное лицо. По геймплею проект представляет собой аналог Dead by Daylight.

Релиз The Texas Chain Saw Massacre состоялся в августе 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила 70 % от пользователей Steam («в основном положительные» отзывы) и 71−77 % от критиков.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики Kingdom Come: Deliverance и RPG по «Властелину колец» стали жертвой кибератаки — официальное заявление Warhorse Studios 51 мин.
«Атмосфера присутствует, но на этом всё»: лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods покинул ранний доступ и утонул в критике игроков 2 ч.
K2 Cloud запустил аттестованный контур для подключения к государственным информационным системам 2 ч.
Новейшая ИИ-модель DeepSeek стала безопаснее, но недостаточно 2 ч.
IBM признала, что мейнфреймы стали слишком сложны и нуждаются в модернизации — поможет ИИ 2 ч.
Apple выпустила iOS 27.2 для всех совместимых iPhone 4 ч.
Разработчик VMmanager закрыл уязвимость нулевого дня после масштабной атаки с применением ИИ 4 ч.
Композитор Journey Остин Уинтори выложил 20 минут музыки для саундтрека Mass Effect 5 — фанаты в слезах 6 ч.
ИИ-модель Alibaba Qwen уличили в попытке отправить данные на китайский сервер, хотя её об этом не просили 6 ч.
Apple iTunes неожиданно ожил: Тейлор Свифт и Ариана Гранде нашли новый способ продвигать музыку 6 ч.
Alexium предлагает превратить стены ЦОД в тепловой буфер 2 мин.
Xiaomi представила смартфон Redmi K100 с батареей на 10 000 мА·ч и чипом Snapdragon 8 Elite 26 мин.
Apple обновила базовый MacBook Pro — теперь в нём процессор M6, а цена осталась прежней 38 мин.
Apple представила обновлённый iMac на чипе M6 — c Wi-Fi 7, новой Siri и поддержкой Apple Intelligence 44 мин.
Meta собралась привлечь $95 млрд на развитие ИИ-проектов и «суперинтеллекта» 3 ч.
Generative Bionics намерена построить в Италии ЦОД для обучения своих человекоподобных роботов 3 ч.
iPhone 18 Pro и Pro Max оказались чуть-чуть популярнее предшественников на старте продаж — стараниями Китая 3 ч.
Американский стартап пообещал заменитель SpaceX Falcon 9 для запуска 20 000 орбитальных дата-центров 5 ч.
Ecoblox и автопроизводитель Rimac объединили усилия для создания модульных ЦОД 5 ч.
SpaceX заняла $40 млрд на ускорители для ИИ, а Маск пророчит неооблакам проблемы с финансированием 5 ч.