Сегодня 16 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → world of warcraft

«Только костыли, только мучение»: в России перестали работать Diablo IV, World of Warcraft и другие игры Blizzard

Хотя Blizzard Entertainment приостановила операции в России ещё весной 2022 года, игры американского издателя и разработчика до сих пор пользуются популярностью в стране. Правда, с доступом к ним последнее время возникли проблемы.

 Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Обсуждения Steam и официальные форумы Blizzard за последнюю неделю наводнили жалобы российских пользователей Diablo IV, Overwatch, World of Warcraft на невозможность нормальной игры из-за проблем с подключением.

Проблемы начались в ночь с 8 на 9 июля и наблюдаются в самых разных регионах страны. Игроков не пускает в сервис Battle.net, выбрасывает при попытке присоединиться к сессии или прямо по ходу матча.

 Опыт игры российского пользователя Diablo IV последнее время (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Опыт игры российского пользователя Diablo IV последнее время (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Столкнувшиеся с ограничениями пользователи уже адаптировались к ситуации: на форумах и в соцсетях распространяют способы возвращения доступа к играм Blizzard с помощью различных методов обхода блокировок.

Участник форума Blizzard со ссылкой на представителя техподдержки компании заявил, что доступ к серверам ограничил Роскомнадзор: «Поэтому, ребят, только костыли, только мучение и терпение».

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Если информация подтвердится, то это будет уже не первый случай, когда Роскомнадзор ставит палки в колёса Blizzard. В 2018 году регулятор ненадолго заблокировал один из IP-адресов компании.

Ранее сообщалось, что Роскомнадзор не имеет ни планов, ни оснований для блокировки в России игр зарубежных компаний, получивших в стране штраф за отказ локализовать данные россиян (в их число входит и Blizzard).

Пациент с Neuralink заиграл в World of Warcraft силой мысли

Пациент компании Илона Маска (Elon Musk) Neuralink, которому более ста дней назад установили мозговой имплант, теперь играет в World of Warcraft и называет свои новые возможности «чистым волшебством».

 Источник изображения: x.com/CheckCanopy

Источник изображения: x.com/CheckCanopy

Ветеран британской армии Джон Ноубл (Jon Noble) рассказал о своём опыте использования интерфейса мозг-компьютер на импланте Neuralink N1 в соцсети X. Операция прошла «на удивление легко»: ему сделали общий наркоз, небольшой разрез, после чего «роботизированная система» ввела ему в мозг 1024 тонких нитей.

Пациент успешно проснулся после операции и уже на следующий день отправился домой. К третьему дню он «чувствовал себя намного лучше», а к седьмому шрам на голове уже начал бледнеть. А «настоящее веселье началось на второй неделе», когда Ноубл подключил Neuralink к своему Apple MacBook. Завершив калибровку, он научился управлять курсором мыши, просто думая о том, куда хочет его переместить. К третьей неделе этот навык стал его «второй натурой».

На 80-й день после операции Ноубл впервые запустил World of Warcraft и, преодолев некоторые сложности в управлении, осознал, что интерфейс мозг-компьютер — это «чистое волшебство». «Теперь я хожу в рейды и изучаю Азерот без рук на полной скорости — без мыши, без клавиатуры, только намерениями. Честно говоря, это великолепно. Свобода вызывает привыкание», — похвастался ветеран.

MSI выпустила GeForce RTX 5070 Light Edition и Void Edition по мотивам World of Warcraft: Midnight

Компания MSI анонсировала ограниченный выпуск специальных версий GeForce RTX 5070 в оформлении по мотивам дополнения World of Warcraft: Midnight. Производитель выпустил два варианта карты — в исполнении Light Edition и Void Edition.

 Источник изображений: VideoCardz / MSI

Источник изображений: VideoCardz / MSI

MSI заявляет, что оба дизайна вдохновлены Кель'Таласом (новым регионом в игре) и темой Света против Пустоты. В издании Light Edition используется светлое оформление, в то время как в издании Void Edition преобладает более темный стиль и многослойные элементы освещения.

Что касается аппаратной части, обе карты имеют одинаковые основные характеристики. MSI указывает одинаковую тактовую частоту в режиме «экстремальная производительность» (2625 МГц через MSI Center) и частоту в режиме Boost 2610 МГц для обеих версий. Обе карты имеют по 6144 ядра CUDA и по 12 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт с шиной памяти 192 бит. Набор внешних разъёмов у них тоже одинаковый: три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b.

Карты основаны на дизайне MSI TRI FROZR 4. В нём же выпускаются модели Gaming Trio. В комплект поставки видеокарт входят подставки и стандартный набор дополнительных аксессуаров. Показатель энергопотребления у карт заявлен на уровне 250 Вт. Они оснащены одним 12+4-контактным разъёмом 12v-2x6. Производитель рекомендует использовать с картами блок питания мощностью от 650 Вт.

MSI добавила, что карты Light Edition и Void Edition появились в продаже по всему миру со 2 марта, но их поставки ограничены. Стоимость новинок производитель не сообщил.

Blizzard в честь 35-летия приоткроет завесу тайны над будущим World of Warcraft, Diablo, Overwatch и Hearthstone, но не StarCraft

В 2026 году Blizzard Entertainment исполнится 35 лет, и празднование юбилея американский издатель и разработчик начнёт с серии презентаций, посвящённых будущему своих главных франшиз.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Инициатива получила название Blizzard Showcase — компания позиционирует её как цикл материалов от разработчиков с крупными анонсами и тизерами по «всем нашим вселенным». В их число, судя по всему, StarCraft не входит.

«Вы пробивались через World of Warcraft, сражались в Diablo, разыгрывали карты в Hearthstone и держали строй в Overwatch. Вместе мы прошли долгий путь. Теперь начинается следующая глава», — интригует Blizzard.

С 29 января по 12 февраля Blizzard проведёт четыре трансляции, на которых приоткроет завесу тайны над тем, что ждёт дальше её главные франшизы:

  • World of Warcraft — 29 января (20:00 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Overwatch — 4 февраля (21:00 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Hearthstone — 9 февраля (20:30 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Diablo — 12 февраля (1:00 МСК) на YouTube и Twitch.

В сопровождавшем анонс тизере под названием «Blizzard: Следующая глава» (см. видео выше) показали около 400 физических артефактов в честь значимых моментов из истории компании.

«Отмечайте даты в календарях и подключайтесь к трансляциям! Их можно также посмотреть в записи. Нам не терпится показать вам, над чем мы столько работали... а на предстоящем BlizzCon 2026 новинок будет ещё больше!» — пообещала Blizzard.

BlizzCon 2026 пройдёт с 12 по 13 сентября. По слухам, на фестивале представят шутер от третьего лица во вселенной StarCraft, новое дополнение к Diablo IV, новости об аддоне The Last Titan для World of Warcraft и так далее.

MSI показала видеокарту GeForce RTX 5000 в стиле World of Warcraft: Midnight

Компания MSI выпустит по случаю выхода обновления World of Warcraft: Midnight специальную версию видеокарты из серии GeForce RTX 5000. Обновление и видеокарта ожидаются в начале следующего года. Дизайн новинки показали на выставке Gamescom.

 Источник изображений: HardwareLuxx

Источник изображений: HardwareLuxx

Компания Blizzard Entertainment подтвердила, что следующее крупное обновление для многопользовательской онлайн-игры World of Warcraft под названием Midnight ожидается в следующем году. Дополнение было представлено на Gamescom с новыми подробностями, подчеркивающими его центральные темы: борьба Бездны со Светом, нападение на Солнечный Колодец и давно ожидаемые функции, такие как жилье для игроков.

В рамках рекламной кампании MSI совместно с Blizzard планирует выпустить видеокарту GeForce RTX World of Warcraft Midnight Edition в начале 2026 года, сообщает HardwareLuxx. На выставке Gamescom в Кёльне был представлен предварительный дизайн карты с чёрными, белыми и синими акцентами, соответствующими тематике игрового дополнения. В основе дизайна используется версия GeForce RTX 5000 Gaming Trio, но конкретная модель карты не уточняется.

К моменту выхода в продажу эта специальная версия видеокарты, вероятно, будет построена на одной из моделей серии GeForce RTX 5000 Super, которая, как ожидается, дебютирует в 2026 году. Согласно последним слухам, ожидается выпуск моделей RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super и RTX 5070 Super. Согласно им же, модели Super будут отличаться лишь повышенным объёмом доступной видеопамяти и энергопотребления. Например, RTX 5080 Super получит 24 Гбайт памяти GDDR7 и TDP 415 Вт.

World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире

Ровно 20 лет назад, 23 ноября 2004 года вышла World of Warcraft, быстро ставшая самой популярной ролевой онлайн-игрой в мире — этот статус она сохраняет и по сей день. К настоящему моменту число её пользователей, по оценкам, составляет более 7 млн.

 Источник изображений: worldofwarcraft.blizzard.com

Источник изображений: worldofwarcraft.blizzard.com

Разработка World of Warcraft (WoW) началась в конце девяностых, когда ответственная за неё Blizzard Entertainment уже выпустила такие популярные тайтлы как Warcraft, Diablo и Starcraft. После выпуска Starcraft студию разделили на две части: одна занялась Warcraft 3: Reign of Chaos, а вторая — неким провалившимся впоследствии проектом, и в этот момент, как считается, зародился WoW. Разработчики тогда сами увлекались онлайн-играми; наиболее популярными были Ultima Online, Lineage и Everquest.

Blizzard входила в конгломерат Vivendi, и он не очень стремился вливать средства в игровое направление. В результате условия разработки будущей культовой игры были спартанскими: перегоревшие лампочки в офисе, втоптанная в ковёр еда, маленькая микроволновка и заваленная посудой раковина вместо кухни. Первоначально над WoW работали около 40 человек, совместно принимая решения, некоторые из которых проваливались и стоили немалых денег; ближе к выпуску количество разработчиков выросло вдвое.

Выход WoW в Северной Америке, Австралии и Южной Корее состоялся 23 ноября 2004 года, в феврале 2005 года игра вышла в Европе, в июне — в Китае. Уже в январе число игроков достигло 600 тыс., в сентябре — 4 млн, в том числе 1 млн в Северной Америке и 1,5 млн в Китае. Меньше года ушло на то, чтобы WoW стал самой популярной ролевой игрой в мире, и этот статус она удерживает до сих пор. В 2007 году вышло первое дополнение The Burning Crusade — за первые 24 часа были проданы 2,4 млн копий, за первый месяц — 3,5 млн. В 2010 году, когда вышло дополнение Cataclysm, число подписчиков достигло рекордной отметки в 12 млн, но потом пошло на убыль; за первую половину 2015 года количество подписчиков рухнуло на 44 % до 5,6 млн. С тех пор компания, уже называвшаяся Activision Blizzard, перестала раскрывать этот показатель.

За это время в мире онлайн-игры произошло много примечательных событий. Так, в 2005 году в нём случилась пандемия. Во время одного из рейдов босс наложил на игроков эффект Corrupted Blood, из-за которого у них постепенно отнималось здоровье. «Проклятие» передавалось от одного игрока к другому; первоначально предполагалось, что оно будет действовать 10 секунд, но из-за ошибки эффект длился бесконечно — заражались и становились заразными, но не погибали, даже неигровые персонажи. Через неделю компании пришлось перезагрузить серверы, а исследователи, изучив инцидент, в 2007 году выпустили научную статью об особенностях поведения человека в условиях пандемии.

Стоимость подписки на WoW не меняется с первого дня — она составляет $15 в месяц или $13 в месяц при годовой оплате. Со времени выхода и до настоящего момента игроки провели в Азероте — планете, на которой происходит действие WoW — 1 млрд дней, подсчитали разработчики. По состоянию на весну 2024 года число платящих пользователей, по оценкам, составляет около 7,25 млн.

Азерот наводнили позолоченные брутозавры — Blizzard выпустила для World of Warcraft «воображаемого динозавра» за $90

Разработчики из Blizzard Entertainment знают аудиторию World of Warcraft. Не успел позолоченный брутозавр торговца за $90 появиться в магазине Battle.net, как Азерот буквально заполонили дорогостоящие ездовые животные.

 Источник изображения: Reddit (rahuonn)

Источник изображения: Reddit (rahuonn)

Позолоченный брутозавр торговца представляет собой вариацию обычного (в своё время за него просили баснословные 5 млн монет). Его упряжь выполнена в стиле 20-й годовщины и украшена самоцветами, символизирующими дополнения WoW.

Премиальный транспорт идёт в комплекте с дистанционным доступом к почтовому ящику / аукционному дому (то есть за покупками в город возвращаться не надо) и будет продаваться лишь до 6 января 2025 года.

Ажиотаж вокруг позолоченного брутозавра торговца привёл к резкому росту спроса и цен на жетоны World of Warcraft (нужны для пополнения кошелька Battle.net): с 210 тыс. до 340 тыс. единиц золота в Америке и с 300 тыс. до 420 тыс. в Европе.

Вслед за покупкой счастливые обладатели позолоченного брутозавра торговца поспешили на улицы крупных городов Азерота, где начали выстраиваться стройными (и не очень) рядами, чтобы покрасоваться с другими коллекционерами.

 Источник изображения: Noob Club

Источник изображения: Noob Club

В обсуждении на форуме Reddit фанаты оказались возмущены ценой позолоченного брутозавра торговца и отметили, что транспорт стоит дороже актуального дополнения The War Within ($50 за базовое издание).

Пользователи предсказывают, что позолоченный брутозавр торговца принесёт Blizzard горы настоящего золота, но некоторые никак не могут смириться с реальностью. «$90 за воображаемого динозавра, чёрт меня подери», — не унимается OneMagicBadger.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI представила GPT-Live-1.1 — голосовой ИИ стал лучше говорить, но хуже соблюдать правила 45 мин.
Control Resonant установила новый рекорд скорости продаж для игр Remedy, опередив Alan Wake 2 2 ч.
ИИ-модель Nvidia Nemotron 3.5 Super VL с пост-обучением превзошла Claude Opus 5 и GPT-6.1 Sol в специализированных задачах 6 ч.
Состоялся релиз стабильной Xiaomi HyperOS 4 для совместимых устройств, но пока без глобальной версии 11 ч.
Вышла FLUX 3 Image Klein с открытыми весами для генерации и редактирования изображений — она быстро работает даже на RTX 4070 11 ч.
Chrome разряжает ноутбук быстрее? Apple обещает до пяти лишних часов работы Mac с Safari 12 ч.
ИИ-агенты взламывали сайты и обманывали — теперь OpenAI и Anthropic будут объясниться с FTC 12 ч.
Шпионское ПО научилось заражать устройства через рекламу без единого клика — достаточно просто открыть сайт 14 ч.
Фильм Paramount по Cyberpunk 2077 не станет пересказом игры, а экранизация от создателей «Настоящего детектива» отменена 15 ч.
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 16 ч.
Googlebook — хорошие ноутбуки с сырой ОС: первые тесты выявили проблемы новой платформы Google 12 мин.
Google заключила 20-летний договор на закупку 702 МВт энергии топливных элементов Bloom в Вайоминге 2 ч.
Microchip представила коммутатор Switchtec PCIe 6.0, SSD-контроллер Flashtec 5016 и обновлённый RAID-адаптер Adaptec SmartRAID 4300 3 ч.
Amazon выпустила носимый ИИ-диктофон Bee Frontier и магнитный модуль Eclipse для смартфона 6 ч.
Новая статья: Сравнительный обзор 32-дюймовых мониторов Samsung Odyssey G80HS и G80SH: 6K IPS против 4K OLED 11 ч.
Sony выпустила позолоченный Walkman за $5900 — и объяснила, что золото тут не для красоты 12 ч.
Новый аппаратный криптокошелек от Ledger — это Android-телефон без функций телефона 12 ч.
IBM и Siemens вместе научат инженеров проектировать чипы будущего — ангстремные и с наноштабелированием 13 ч.
NASA испытала морозостойкие лунные аккумуляторы — когда-то они могут улучшить земные электромобили 13 ч.
ИИ-модели запускаются, игры (не все) идут, но батарея садится быстро: первые тесты ноутбуков на Nvidia RTX Spark 13 ч.