Сегодня 09 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Критическая проблема поставила будущее российского хоррор-шутера Pine Harbor под угрозу — разработка остановлена

Вышедший прошлой весной в раннем доступе хоррор-шутер с элементами выживания Pine Harbor от разработчиков из краснодарской студии Vision Forge рискует не добраться до полноценного релиза.

 Источник изображений: Vision Forge

Источник изображений: Vision Forge

Как сообщила Vision Forge в своих соцсетях, из-за возникшей «критической проблемы» разработка Pine Harbor оказалась остановлена на неопределённый срок, и будущее версии 1.0 стало неясным.

«У нашего основателя возникли юридические проблемы и проблемы правообладания, которые вряд ли будут решены в ближайшем будущем. Эта ситуация делает невозможным продолжение работы над Pine Harbor», — объяснили в студии.

 Рейтинг Pine Harbor в Steam составляет 62 % («смешанные» отзывы)

Рейтинг Pine Harbor в Steam составляет 62 % («смешанные» отзывы)

Vision Forge отметила, что успела заложить основу Pine Harbor и начала наполнять игру контентом, параллельно исправляя ошибки и реализовывая предложения геймеров. В настоящий момент команда ищет возможность продолжить разработку.

«Наша команда из [шести человек] работала над этим проектом 2 года и 4 месяца, не покладая рук, полный рабочий день и по выходным. <...> Конечно, это огромная боль для нас, но ещё большая боль и разочарование для вас, игроков», — посетовали авторы.

События Pine Harbor разворачиваются в одноимённом рыбацком городке, окружённом горами, туманом и соснами. Обещали атмосферу в духе Silent Hill, графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир и систему расчленения врагов.

Pine Harbor вышла 25 апреля 2024 года в раннем доступе Steam и VK Play. Релиз версии 1.0 был заявлен на конец 2025-го, но теперь этим планам, по всей видимости, сбыться не суждено.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Ешь или будь съеден»: амбициозная метроидвания Metroid Ravenous отправит игроков пожирать врагов и бить космических ниндзя 28 мин.
Больше никакой возни с флешками: бета Windows 11 научилась переустанавливаться из облака 2 ч.
В WhatsApp и Signal обнаружена уязвимость, которую нельзя устранить 2 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой трассировки пути в 007 First Light, а также DLSS и RTX в Matter, Aniimo, PUBG и Wardogs 2 ч.
Amazon добавила ИИ-липсинк в Prime Video — пока только для «Макстон-холла» 2 ч.
OpenAI GPT-6 Astra оказалась самой этичной и предприимчивой в управлении торговым автоматом 3 ч.
Легендарный композитор Silent Hill написал несколько треков для эвакуационного шутера Active Matter 3 ч.
Слухи: разработчики Forza Horizon 6 скрывают планы по переносу версии для PS5 и готовят первое дополнение 4 ч.
Suno договорилась с Warner Music и BMG — новые ИИ-модели создают музыку на лицензированной основе 4 ч.
Хакеры научились красть токены у платных пользователей Anthropic Claude — и непонятно, как 4 ч.
G.Skill представила модули памяти Trident Z5 Royal NeoX DDR5-6000 с профилями разгона AMD EXPO ULL для Ryzen 2 мин.
Комета 3I/ATLAS прибыла из экзотической инопланетной системы, возникшей задолго до Солнечной 4 мин.
Цены на видеокарты снова вырастут — Nvidia отдаёт всё больше GPU более прибыльному ИИ-сегменту 44 мин.
«Високосные секунды» задумали заменить «високосным часом» — так удобнее 2 ч.
Kepler Computing придумала, как побороть дефицит памяти без новых фабрик — но быстро вряд ли получится 2 ч.
Auxo, «ДАТАРК», OpenYard и «Гравитон» объявили о создании единого технологического контура для модульных ЦОД 2 ч.
HKC представила 27-дюймовый игровой монитор Shield 27Q560 с разгоном до 1060 Гц при сниженном разрешении 2 ч.
Google опережает ближайшего конкурента по продажам ИИ-ускорителей вдвое 3 ч.
Nintendo выпустит спецверсию Switch 2 в честь 40-летия The Legend of Zelda 3 ч.
«Гравитон», ITKey и MIND Software представили российский стек для IT-инфраструктуры и ИИ-нагрузок 3 ч.