Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й.

Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го).

Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года.

За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell).

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее.

Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про приключение

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 8 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 10 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 11 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 15 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 16 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 20 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 20 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 24 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 23-10 19:29
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 23-10 18:18
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 6 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 6 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 6 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 6 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 7 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 8 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 13 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 19 ч.
Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом: Gigabyte представила плату для Threadripper Pro 20 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 22 ч.