Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Нам повезло быть одними из первых»: производственный бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался удивительно скромным по современным меркам

Вышедшая весной фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от разработчиков из французской студии Sandfall Interactive оказалась примечательна по многим причинам, включая её бюджет.

 Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Sandfall Interactive хотела доказать, что престижные игры можно сделать и с малой долей затрат, которые уходят на современные блокбастеры вроде Marvel’s Spider-Man 2 (около $300 млн) и The Last of Us Part II ($220 млн).

Как передаёт газета The New York Times со ссылкой на Sandfall, производственный бюджет Clair Obscur: Expedition 33 составил менее $10 млн. Стоимость игры удалось сократить за счёт нескольких факторов.

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

Во-первых, студия отказалась от открытого мира, ограничившись проверенной формулой с коридорами и обособленными боевыми аренами. В то же время мировая карта обошлась без излишней детализации.

Во-вторых, основная команда за время разработки разрослась всего до 30 человек, а боевые анимации, локализацию и маркетинг Sandfall отдала на аутсорс. Гонорар видных актёров озвучки взял на себя издатель, Kepler Interactive.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

«Теперь у нас есть технологии, которые позволяют делать такие игры сравнительно небольшой командой. Подобные игры грядут. Нам повезло быть одними из первых», — заявил глава разработки Гийом Брош (Guillaume Broche).

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила похвалу от президента Франции, продалась в количестве 5 млн копий и установила рекорд по количеству номинаций на The Game Awards.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 4 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 6 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 7 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 11 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 12 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 16 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 16 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 19 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 21 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 22 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 59 мин.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 2 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 2 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 2 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 2 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 9 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 15 ч.
Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом: Gigabyte представила плату для Threadripper Pro 16 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 18 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 20 ч.