Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Bethesda рассказала, как идёт разработка The Elder Scrolls VI, и похвалила Rockstar за перенос GTA VI

Ключевые сотрудники Bethesda Game Studios в интервью изданию Game Informer прокомментировали ход разработки горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI.

 Источник изображения: Steam (Daedracore)

Источник изображения: Steam (Daedracore)

По словам главы и творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии.

«Мы всегда занимаемся параллельной разработкой и очень к ней привыкли. <...> И это процесс. Все бы мы хотели, чтобы он шёл немного (или намного) быстрее, но мы нацелены всё сделать правильно», — заверил Говард.

 Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Дизайн-директор Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) считает недавний перенос GTA VI очень мудрым решением со стороны Rockstar, потому что большие игры требуют много времени не только на разработку, но и полировку.

«Чего же фанаты хотят на самом деле? Игру, которая выйдет до готовности и не оправдает ожидания? Или индейку, которая провела достаточно времени в духовке, чтобы стать вкусной на выходе? Думаю, люди хотят [второе]. Поэтому мы торопиться не будем и сделаем всё, чтобы [TES VI была отличной]», — объяснил Пальяруло.

 The Elder Scrolls VI не спешит к релизу (источник изображения: GameRant)

The Elder Scrolls VI не спешит к релизу (источник изображения: GameRant)

Директор Bethesda Game Studios Анджела Броудер (Angela Browder) видит в The Elder Scrolls VI «бесконечное количество захватывающих возможностей» и обещает: «Это будет круто! Круто!»

The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки. Несмотря на это, RPG «всё ещё далека» от выхода.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 35 мин.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 3 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 4 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 9 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 13 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 13 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 17 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 18 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 19 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 19 ч.
iPhone Duo трескаются уже в первые часы использования 5 мин.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 29 мин.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 6 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 12 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 15 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 17 ч.
Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта США — Starlink Mobile нацелилась на 80 тысяч вышек 19 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 19 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 20 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 20 ч.