Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Делать игры сложно, начальник»: авторы нелинейного шутера Fallen Aces отложили запуск второго эпизода и заинтриговали фанатов новыми возможностями

Разработчики Трей Пауэлл (Trey Powell) и Джейсон Бонд (Jason Bond) при поддержке издательства New Blood Interactive сообщили об изменении планов по срокам выпуска второго эпизода своего неонуарного шутера Fallen Aces.

 Источник изображений: New Blood Interactive

Источник изображений: New Blood Interactive

Напомним, Fallen Aces стартовала в раннем доступе Steam прошлым летом с одним из трёх запланированных эпизодов в составе. Второй ожидался на протяжении 2025 года, однако разработка затянулась.

«Знаю, мы сказали, что выпустим [второй эпизод] в этом году. Мы же говорили это? Чёрт, вы знаете, мы не очень ладим с датами, сроками, именами и лицами, вы же понимаете. Делать игры сложно, начальник», — объяснили задержку авторы.

В качестве компенсации за перенос разработчики представили прикреплённый выше геймплейный тизер второго эпизода Fallen Aces (он называется Shadow of Death) и подборку скриншотов (см. галерею ниже).

Обещают «полностью управляемого» компаньона Делию, которой можно отдавать простые команды, разнообразие локаций и возможность сесть за руль автомобиля, чтобы сбивать прохожих и отстреливаться от погони, покуривая сигару.

Fallen Aces позиционируется как криминальный шутер с олдскульным геймплеем, словно сошедший со страниц комиксов. Игра предлагает эстетику 30-х годов, нелинейные уровни, широкий арсенал и нарисованную вручную графику.

В рамках зимней распродажи Steam приобрести Fallen Aces можно с 25-процентной скидкой (374 рубля в российском сегменте). На этапе раннего доступа проект поддерживает только английский язык.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 9 мин.
Первый в истории Xbox операционный директор покинет компанию спустя несколько месяцев с момента назначения 55 мин.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 6 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 9 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 10 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 12 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 12 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 13 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 14 ч.
Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО — одной из них оказался 21 год 15 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 8 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 9 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 12 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 12 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 13 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 13 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 13 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 14 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 14 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 15 ч.