Сегодня 19 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бывший работник Rockstar проговорился о революционной технической особенности GTA VI

Технические особенности криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games держатся в секрете, однако одна интригующая деталь просочилась в открытый доступ благодаря бывшему разработчику игры.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил микроблог Urban GTA 6, бывший графический программист Rockstar Games Брэди Джессап (Brady Jessup) разместил сведения об одной из технических особенностей GTA VI на своей странице в деловой соцсети LinkedIn.

С февраля 2020 года по апрель 2023-го Джессап возглавлял работу над системой процедурного разбивания стекла для транспортных средств и объектов окружения. Специалист отметил, что это технология следующего поколения.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Другими словами, при разбивании у стекла в GTA VI не будет подготовленных заранее анимаций, как это было в GTA V — осколки и трещины будут генерироваться в реальном времени, делая каждую такую ситуацию уникальной.

Примечательно, что вскоре после обнаружения Джессап информацию о прогрессивной системе разбивания стекла для GTA VI из своего профиля на LinkedIn удалил. Вероятно, программист был не в праве делиться этими сведениями.

 Источник изображения: LinkedIn (Brady Jessup)

Источник изображения: LinkedIn (Brady Jessup)

Это не первый случай, когда сотрудники Rockstar (бывшие или нынешние) становятся источниками информации о GTA VI. Прошлой зимой аниматор с 25-летним стажем в студии «засветил» кадры из тестовой версии игры.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Налоговая служба Великобритании недавно уличила Rockstar в том, что студия недоплачивает разработчикам игры.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российский рынок промышленного ИИ достигнет 134 млрд рублей к 2030 году 2 ч.
Anthropic направит до 20 % акций на благотворительность — в том числе для борьбы с безработицей из-за ИИ 5 ч.
Разработчик экшена Samson подал на банкротство — сотрудники Liquid Swords несколько месяцев не получали зарплату 15 ч.
Анонсирован Encryption — хоррор о поисках пропавшей дочери в охваченной лесными пожарами Италии 19 ч.
Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку дважды. Рецензия 18-10 00:07
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 17-10 17:05
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 17-10 16:35
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 17-10 07:11
ИИ-модели Google достигли переломного момента: вскоре они смогут самосовершенствоваться 17-10 06:37
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 17-10 05:51
Старые iPhone станут донорами для новых китайских смартфонов — всё из-за дефицита памяти 30 мин.
У складного iPhone батарея оказалась меньше, чем у iPhone 18 Pro Max — Apple раскрыла точную ёмкость 58 мин.
Сдача ЦОД Nscale в норвежском Глом-фьорде отложена на полгода из-за пожара, утечек в системе охлаждения и более серьёзных проблем 2 ч.
Великобритания отклонило заявку на создание 1,2-ГВт «углеродно-отрицательного» ИИ ЦОД в рамках программы AI Growth Zone 2 ч.
Microsoft: компонуемая память поможет преодолеть ограничения в ИИ-инфраструктуре 2 ч.
Biostar представила одноплатный компьютер BIWCL-PAT на базе Intel Wildcat Lake для AIoT-приложений 3 ч.
Navitas и NVIDIA создали плату питания мощностью 24 кВт для ИИ ЦОД 3 ч.
Nvidia объединяет: TSMC поможет Samsung выпускать скоростную ИИ-память NVHBM 3 ч.
Восемь на одного: Meta представила сетевую архитектуру Flattened Planar Fabric для ИИ-инфраструктуры 4 ч.
Apple выпустит 9-дюймовый HomeView, который сам будет поворачивать экран на голос пользователя 4 ч.