Сегодня 17 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

SteamOS запустили на ноутбуке с AMD Strix Halo — получилось почти как Steam Deck, только мощнее

Спрос на игровые ПК под управлением SteamOS растёт, а Valve не спешит проявлять инициативу, поэтому авторы YouTube-канала ETA Prime решили взять дело в свои руки, установили эту систему на ноутбук с чипом AMD Strix Halo и провели несколько игровых тестов.

 Источник изображения: youtube.com/@ETAPRIME

Источник изображения: youtube.com/@ETAPRIME

Используя официальный образ восстановления Steam Deck, энтузиасты установили SteamOS 3.9 на ноутбук Asus TUF Gaming A14. Это компьютер с гибридным чипом AMD Ryzen AI Max+ 392, оснащённым 12 ядрами центрального процессора Zen 5 и интегрированной графикой Radeon 8060S. Здесь также имеются 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8000, 14-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 165 Гц, а также аккумулятор ёмкостью 73 Вт·ч. После установки SteamOS ноутбук одинаково эффективно работал как в игровом режиме, так и с традиционным интерфейсом рабочего стола. Не возникло проблем с драйверами для Wi-Fi, Bluetooth, USB-портов и периферийных устройств.

Первым делом компьютер протестировали на производительность в играх, запустив несколько AAA-проектов и независимых игр. Ноутбук показал себя не хуже консоли в большинстве игр, включая Halo: Campaign Evolved, Spider-Man 2, Doom: The Dark Ages, Crimson Desert, Cyberpunk 2077 и Hollow Knight: Silksong. Halo: Campaign Evolved при разрешении 1440p с высокими настройками и FSR показала 70 кадров в секунду; не хуже проявила себя и Crimson Desert при разрешении 1440p на высоких настройках; Spider-Man 2 при разрешении 1440p с высокими настройками и отключённой FSR выдала в среднем более 80 кадров в секунду; а вот Doom: The Dark Ages испытывала некоторые затруднения на ультранастройках, и FSR пришлось перевести в сбалансированный режим, чтобы добиться 60 кадров в секунду.

Cyberpunk 2077 при разрешении 1440p на высоких настройках и с FSR 2.1 показала стабильные 60 кадров в секунду — в ходе теста генерация кадров была отключена, чтобы продемонстрировать нативную производительность. В тесте на время автономной работы при разрешении 800p ноутбук выдержал около 2 часов 25 минут, а при разрешении 1200p проработал лишь 1 час 40 минут. Независимая Hollow Knight: Silksong при разрешении 1200p обеспечила стабильные 60 кадров в секунду, а энергопотребление постоянно оставалось ниже 16 Вт. Расчётное время автономной работы в этой игре составило от четырёх до семи часов в зависимости от настроек и разрешения.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про технологии и рынок it

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 8 ч.
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 10 ч.
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 15 ч.
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 17 ч.
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 18 ч.
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 19 ч.
Менее чем за десять месяцев 2026 года в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2025-й 19 ч.
Meta выпустила мощную открытую ИИ-модель Muse Spark Open — для её работы хватит всего двух Mac Studio 19 ч.
ИИ-модель Z.ai GLM-5.3 заподозрили в имитации безопасного поведения для прохождения тестов 20 ч.
ИИ поставил крест на традиционном реверс-инжиниринге игр — decomp.dev прекращает работу 20 ч.